Παιχνίδια για το Halloween στην εταιρεία. Σενάριο αποκριών για νέους "Nightmare Night!" "Death Walks Between Us" - διαγωνισμός για ένα πάρτι ενηλίκων

Στηρίγματα:

  • έτοιμη κενή κολοκύθα
  • φύλλα με εργασίες (το χαρτί μπορεί να καεί ή να διακοσμηθεί στο πνεύμα των διακοπών)

Διπλώστε τα φύλλα όπως θέλετε και βάλτε τα σε μια κολοκύθα.

Οι συμμετέχοντες παίρνουν τυχαία μια σημείωση από μια κολοκύθα με μια εργασία και την ολοκληρώνουν.

Μετά την ολοκλήρωση του διαγωνισμού, όλοι λαμβάνουν γλυκά ή άλλα βραβεία.

Παραδείγματα εργασιών:

  • Πείτε μια τρομακτική ιστορία.
  • Θυμηθείτε 5 παροιμίες ή ρητά που αναφέρουν μυστικιστικά πλάσματα ("ο διάβολος δεν είναι τόσο τρομερός όσο είναι ζωγραφισμένος", "στη μέση του πουθενά", "πουλήστε την ψυχή σας στον διάβολο" κ.λπ.).
  • Χορέψτε ο χορός του Μπάμπα Γιάγκα με μια σκούπα.
  • Ονομάστε 13 μυστικιστικούς χαρακτήρες.
  • Ονομάστε 10 συστατικά ενός μαγικού φίλτρου κ.λπ.

Βγάλε το μάτι σου

Στηρίγματα:

  • μπάλες πινγκ πονγκ με τραβηγμένα μάτια ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων
  • κουταλιές της σούπας - ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων
  • άδεια κολοκύθα αποκριών

Τοποθετήστε όλα τα μπαλόνια σε μια κολοκύθα αποκριών και τοποθετήστε την στο κέντρο της αγωνιστικής περιοχής.

Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε πολλές ομάδες.

Σε κάθε ομάδα δίνεται μια κουταλιά της σούπας.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τρέξουν μέχρι την κολοκύθα, να πάρουν το «μάτι», να το τοποθετήσουν στο κουτάλι και να τρέξουν πίσω στην ομάδα και να δώσουν το κουτάλι στον επόμενο παίκτη. Απαγορεύεται να σηκώνετε πεσμένα «μάτια».

Η σκυταλοδρομία ξεκινά στη Σινχάλα.

Η ομάδα με τα περισσότερα «μάτια» κερδίζει. Ο χρόνος του διαγωνισμού μπορεί να είναι περιορισμένος.

Τζακ-φανάρι

Στηρίγματα:

  • μικρές κενές κολοκύθες
  • κοφτερά μαχαίρια
  • τραπέζι ή βάσεις

Δώστε στους συμμετέχοντες μικρές έτοιμες κολοκύθες και μαχαίρια.

Το καθήκον του παίκτη είναι να χαράξει ένα χαμογελαστό πρόσωπο στην κολοκύθα του.

Νικητής είναι αυτός του οποίου το πρόσωπο αρέσει περισσότερο στο κοινό.

Για κάθε ενδεχόμενο, εφοδιαστείτε με ιώδιο και επιδέσμους σε περίπτωση που κάποιος τραυματιστεί κατά λάθος. Και μην διοργανώνετε τέτοιο διαγωνισμό ανάμεσα σε παιδιά ή ανήμπορους ενήλικες.

Τι φρίκη!

Στηρίγματα:

  • ένα λευκό κάλυμμα ή σεντόνι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα αντικείμενα για να δημιουργήσετε μυστικιστικές εικόνες.

Κάθε συμμετέχων επιδεικνύει εκ περιτροπής μια «τρομακτική και τρομερή» δημόσια εμφάνιση ενός φαντάσματος, βαμπίρ ή άλλου τρομακτικού χαρακτήρα.

Το αίμα ενός γέρου μάγου

Στηρίγματα:

  • πλαστικά ποτήρια
  • καλαμάκια για κοκτέιλ
  • κόκκινο χυμό

Οι οικοδεσπότες προσφέρουν στους πιο γενναίους επισκέπτες των διακοπών μια γεύση από το «αίμα του γέρου μάγου» (ντομάτας ή χυμό κερασιού).

Όλοι λαμβάνουν ένα ποτήρι με ένα ποτό και ένα καλαμάκι. Με το σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να πίνουν. Ο πρώτος που αδειάζει το ποτήρι κερδίζει.

Οφθαλμοπαγίδες

Στηρίγματα:

  • μεγάλες κενές κολοκύθες ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων
  • μεγάλο καλάθι ή κουβά για μπάλες
  • μπάλες πινγκ πονγκ με κολλημένες ή τραβηγμένες κόρες

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε πολλές ομάδες και επιλέγουν έναν «catcher» σε κάθε μία.

Οι «παγίδες» παίρνουν άδειες κολοκύθες και στέκονται σε απόσταση δύο μέτρων από το καλάθι με μπάλες.

Στο σήμα, τα μέλη της ομάδας τρέχουν εναλλάξ μέχρι το καλάθι, παίρνουν το «μάτι» και προσπαθούν να ρίξουν τον «πιαστή» στην κολοκύθα. Ο «catcher» προσπαθεί επίσης να πιάσει τις ιπτάμενες μπάλες.

Η ομάδα με τα περισσότερα «μάτια» στην κολοκύθα της κερδίζει. Ο χρόνος του διαγωνισμού είναι περιορισμένος.

Μαγικό ξόρκι

Ο οικοδεσπότης προσφέρει ένα μικρό σύνολο λέξεων (ή οι καλεσμένοι τις προσφέρουν). Είναι καλύτερα να γράψετε τις λέξεις σε έναν πίνακα ή ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να δημιουργήσουν ένα μαγικό ξόρκι που σίγουρα θα περιέχει όλες αυτές τις λέξεις.

Νικητής είναι αυτός με το πιο ενδιαφέρον και αστείο (τρομακτικό) ξόρκι.

Ομοίως, μπορείτε να οργανώσετε έναν διαγωνισμό για την πιο ανατριχιαστική ιστορία.

Μαγικό φίλτρο

Στηρίγματα:

  • τεχνητά λουλούδια, φύλλα, κολοκύθες, λαστιχένιες αράχνες, βατράχια, φίδια κ.λπ.
  • κυλίνδρους ή κάρτες με μια λίστα συστατικών για ένα μαγικό φίλτρο

Τοποθετήστε τα στηρίγματα στο δωμάτιο (σε εμφανή σημεία και σε απομονωμένες γωνίες).

Μοιράστε τους κυλίνδρους στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό.

Εργο:Οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συλλέξουν τα συστατικά για να προετοιμάσουν το φίλτρο στις ποσότητες που αναγράφονται στον κύλινδρο. Για παράδειγμα, 10 φύλλα σφενδάμου, 3 μαργαρίτες, 5 βατράχια και 4 φίδια.

Να είστε προσεκτικοί κατά τη σύνταξη «συνταγών» για να βεβαιωθείτε ότι υπάρχουν αρκετά στηρίγματα για όλους τους συμμετέχοντες.

Ο κύριος και η κυρία Monster

Στηρίγματα:

  • "ταχυδρομικό κουτί" με τη μορφή κολοκύθας, καλαθιού ή κουτιού
  • στοίβα από μικρά κομμάτια χαρτιού
  • μολύβι ή στυλό

Κατά τη διάρκεια του πάρτι, κάθε καλεσμένος, κατά την κρίση του, επιλέγει τον συμμετέχοντα του πάρτι του οποίου η εικόνα (μακιγιάζ, κοστούμι, ενσάρκωση) του αρέσει περισσότερο.

Γράφει το όνομά του σε ένα κομμάτι χαρτί και το βάζει σε ένα ειδικό γραμματοκιβώτιο (για παράδειγμα, μια κολοκύθα αποκριών). Μια στοίβα κομμάτια χαρτιού και ένα στυλό μπορούν να τοποθετηθούν κοντά στο συρτάρι.

Εάν ο διαγωνισμός διεξάγεται σε μεγάλη εταιρεία, όπου οι καλεσμένοι δεν γνωρίζονται, μπορείτε να καρφιτσώσετε αριθμούς στο στήθος τους στην είσοδο.

Μούμια

Στηρίγματα:

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα ρολό χαρτί υγείας.

Ένας από τους παίκτες σε κάθε ζευγάρι είναι η "μούμια", ο άλλος είναι ο "ιερέας".
Το καθήκον του «ιερέα» είναι να φτιάξει μια πραγματική «μούμια» από τον σύντροφο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Εκείνοι που ολοκληρώνουν το έργο πιο γρήγορα κερδίζουν.

Τέρας, πάγωσε!

Οι επισκέπτες στέκονται σε κύκλο ή σε τάξεις ο ένας απέναντι από τον άλλο. Στο κέντρο η παρουσιάστρια.

Ο οικοδεσπότης δείχνει απλές χορευτικές κινήσεις στη μουσική, οι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν, προσθέτοντας τη δική τους ανατροπή, χαρακτηρίζοντας την εικόνα του τέρατος του οποίου το κοστούμι επέλεξαν για τις διακοπές.

Όταν ο παρουσιαστής σταματήσει και η μουσική σταματήσει, όλοι θα πρέπει να παγώσουν αμέσως στη θέση που τους έπιασε η παύση.

Όποιος γελάει ή δεν μπορεί να διατηρήσει μια «παγωμένη» στάση φεύγει από το site.

Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας νικητής.

Πέρασε στην καρδιά σου

Στηρίγματα:

Οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό χωρίζονται σε δύο ομάδες και παρατάσσονται.

Εργασία: μεταφέρετε μια απαλή «καρδιά» ο ένας στον άλλο χωρίς τη βοήθεια των χεριών από τον πρώτο συμμετέχοντα στον τελευταίο. Ο διαγωνισμός αρχίζει στο σήμα.

Η ομάδα που το τελειώνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Αν πέσει η «καρδιά», τότε η ομάδα μπορεί να ξαναρχίσει το παιχνίδι (αυτός που την σήκωσε τρέχει και στέκεται στην αρχή της γραμμής) ή αυτός που την έπεσε πρέπει επίσης να την σηκώσει χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Οι όροι προεπιλέγονται και κοινοποιούνται στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό.

Μετάγγιση αίματος

Στηρίγματα:

  • πλαστικά ποτήρια
  • μικρές σύριγγες χωρίς βελόνες
  • χυμός ντομάτας

Στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό δίνεται ένα ζευγάρι πλαστικά ποτήρια και μια μικρή σύριγγα.

Πριν από την έναρξη του διαγωνισμού, ο παρουσιαστής γεμίζει ένα ποτήρι από κάθε συμμετέχοντα με "αίμα" - χυμό ντομάτας.

Το καθήκον των παικτών είναι να χρησιμοποιήσουν μια σύριγγα για να χύσουν «αίμα» από το ένα ποτήρι στο άλλο.

Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα και με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει.

Η πιο όμορφη κολοκύθα

Στηρίγματα:

  • Χαρτί Whatman - 2 φύλλα
  • μαρκαδόροι - 2 σετ

Στερεώστε κάθετα φύλλα χαρτιού whatman σε καβαλέτα, τοίχο ή πίνακα κιμωλίας.

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε απόσταση πολλών μέτρων από τα «καβαλέτα»

Κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι συμμετέχοντες τρέχουν εναλλάξ με χαρτί whatman και ζωγραφίζουν ένα στοιχείο από μια κολοκύθα αποκριών.

Η ομάδα που τραβάει την πιο όμορφη κολοκύθα κερδίζει.

Γλυκό δόντι

Στηρίγματα:

  • ντόνατς ή μαλακά κουλούρια
  • λεπτό σχοινί ή δυνατά νήματα

Κρεμάστε τα ντόνατς σε κορδόνια στο ύψος των συμμετεχόντων.

Εργο: Φάτε μια λιχουδιά χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Νικητής είναι ο συμμετέχων που μπορεί να αντιμετωπίσει γρήγορα το να φάει το ντόνατ και δεν θα πετάξει τα υπολείμματά του.

Φτιάξτε ένα τέρας

Στηρίγματα:

  • εικόνες με θεματικές εικόνες (μάγισσες, κολοκύθες, φαντάσματα, βαμπίρ κ.λπ.), κομμένες τυχαία σε πολλά μέρη.

Κάθε συμμετέχων στο διαγωνισμό λαμβάνει έναν φάκελο με μια κομμένη εικόνα.

Εργο:συλλέξτε την εικόνα. Μπορείτε να έχετε έναν διαγωνισμό ταχύτητας.

Λάβετε υπόψη την ηλικία των διαγωνιζομένων όταν κόβετε τις φωτογραφίες. Όσο μεγαλύτερο είναι το κοινό, τόσο πιο δύσκολος μπορεί να είναι ο ανταγωνισμός.

Δημιουργήστε ένα Σκιάχτρο

Στηρίγματα:

  • παλιά ρούχα και οτιδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσετε ένα σκιάχτρο
  • ξύλινα κοντάρια ή σταυρούς

Όσοι επιθυμούν χωρίζονται σε ομάδες των 3 ατόμων.

Στις ομάδες δίνονται σταυροί και, μετά από ένα σήμα, πρέπει να αρχίσουν να δημιουργούν σκιάχτρα.

Τα υπόλοιπα στηρίγματα μπορούν να χωριστούν μεταξύ ομάδων (σετ έναρξης) ή να απλωθούν στο τραπέζι, έτσι ώστε οι ομάδες να μπορούν να επιλέξουν τη διακόσμηση σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους. Ο χρόνος του διαγωνισμού είναι περιορισμένος.

Επιλογή: δημιουργία μικρών κούκλων σκιάχτρου.

Η ομάδα που τερματίζει πρώτη και κάνει το πιο όμορφο (τρομακτικό, αστείο - επιτρέπονται οι επιλογές) σκιάχτρο κερδίζει.

Χορεύοντας με μια σκούπα

Στηρίγματα:

  • σκούπες με μακριά λαβή

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει μια σκούπα.

Εργασία: χρησιμοποιώντας μια σκούπα ως συνεργάτη ή ένα αυτοσχέδιο κοντάρι, εκτελέστε όμορφα έναν χορό υπό δυνατή μουσική και χειροκροτήματα από το κοινό.

Οι συμμετέχοντες μπορούν να παίξουν χορούς έναν κάθε φορά ή σε ομάδες.

Η μουσική μπορεί να διαφέρει ή να είναι ίδια για όλους τους συμμετέχοντες. Μπορείτε επίσης να συνθέσετε μικρές συνθέσεις διαφορετικών ειδών, ώστε οι συμμετέχοντες να μπορούν να επιδείξουν στο μέγιστο τις καλλιτεχνικές τους ικανότητες.

Ο καλύτερος είναι αυτός του οποίου ο χορός αρέσει περισσότερο στο κοινό.

Πραγματογνωμοσύνη

Στηρίγματα:

  • αδιαφανή κουτιά ή δοχεία στα οποία μπορείτε να κολλήσετε το χέρι σας.
  • τα περισσότερα διαφορετικά προϊόντα: ροδάκινα, κόκαλα κοτόπουλου, ωμό κρέας ή συκώτι, marshmallows, βραστά κρύα μακαρόνια ή noodles, στραγγισμένος κατακάθι καφέ, σταφύλια, φλούδες μπανάνας κ.λπ. κατά την κρίση σας.
  • χαρτοπετσέτες.

Μπορείτε προαιρετικά να εμφανίσετε "σημάδια αναγνώρισης" στα κουτιά που σχετίζονται με τέρατα ή εξωγήινους: μάτια, εγκεφάλους, γλώσσα κ.λπ. - κάτι συνειρμικό. Ή σχεδιάστε διαφορετικές ιστορίες τρόμου: σκουλήκια, αράχνες, κομμένα μέλη, γυμνοσάλιαγκες κ.λπ.

Οι παιδικές γιορτές Halloween σημαίνει κοστούμια κακών πνευμάτων, πρακτικά αστεία, γλυκό τραπέζι και, φυσικά, διασκεδαστικούς διαγωνισμούς που τόσο αγαπούν τα παιδιά. Αναλάβετε το ρόλο του διοργανωτή παιχνιδιών καιΔιαγωνισμοί αποκριών για παιδιά, έχοντας φροντίσει εκ των προτέρων τον απαραίτητο εξοπλισμό και τα έπαθλα για τους νικητές. Σας παρουσιάζουμε μια επιλογή από διασκεδαστικούς και εύκολους στην οργάνωση παιδικούς αποκριάτικους διαγωνισμούς.

Μασούρα μήλου

Αυτό είναι παραδοσιακό Διαγωνισμός αποκριών για παιδιάστις αγγλόφωνες χώρες ονομάζεται "«B obbing για μήλα».

Τα μήλα μεσαίου μεγέθους ρίχνονται σε μια φαρδιά λεκάνη γεμάτη με νερό. Οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα δόντια τους για να πιάσουν αιωρούμενα φρούτα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Ο παίκτης που μαζεύει τα περισσότερα μήλα κερδίζει.

Εάν η προτεινόμενη εκδοχή του διαγωνισμού δεν σας φαίνεται πολύ υγιεινή, ζητήστε από τα παιδιά να φάνε ένα μήλο κρεμασμένο σε σχοινί όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Θα πρέπει επίσης να τρώτε φρούτα χωρίς να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας. Αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα θα κερδίσει.

Φροντίστε τα μάτια σας

Για αυτό Διαγωνισμός αποκριών για παιδιάΑγοράστε δύο ψεύτικα μάτια από ένα κατάστημα αστείων εκ των προτέρων ή χρωματίστε τις μπάλες του πινγκ πονγκ ανάλογα. Ετοιμάστε επίσης 2 βαθιές κουταλιές της σούπας.

Χωρίστε τα συγκεντρωμένα παιδιά σε 2 ομάδες, σημειώστε τις γραμμές εκκίνησης και τερματισμού στο πάτωμα. Καθήκον των παικτών- τρέξτε μέχρι τη γραμμή του τερματισμού, κρατώντας ένα τεχνητό μάτι σε ένα κουτάλι, επιστρέψτε μαζί του και περάστε το προσεκτικά στον επόμενο παίκτη της ομάδας. Εάν ένας παίκτης χάσει ένα μάτι στη διαδρομή, πρέπει να επιστρέψει στην αρχή και να τρέξει ξανά την απόσταση. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

Μοχθηρό πουγκί

Αυτό το τρομακτικό παιχνίδι είναι βέβαιο ότι θα αιχμαλωτίσει τους μικρούς ονειροπόλους. Προετοιμάστε εκ των προτέρων μια ποικιλία αντικειμένων που μπορούν να κρυφτούν στην τσάντα. Συνιστάται τα επιλεγμένα αντικείμενα να είναι απροσδόκητα για τα παιδιά και όχι πολύ ευχάριστα στην αφή (για παράδειγμα, αποξηραμένα φρούτα, τραχιά κοχύλια ή ένα υγρό σφουγγάρι). Τα αντικείμενα δεν πρέπει να τρυπούν ή να κόβουν.

Οι παίκτες βάζουν εναλλάξ το χέρι τους στη δυσοίωνη τσάντα και, έχοντας νιώσει ένα συγκεκριμένο αντικείμενο εκεί, σκέφτονται μια τρομακτική ιστορία γι' αυτό. Για παράδειγμα, ότι με τη βοήθεια αυτού του αντικειμένου η μάγισσα έκανε τα τρομερά ξόρκια της. Έχοντας ολοκληρώσει την ιστορία του, ο αφηγητής επιδεικνύει το επιλεγμένο αντικείμενο σε όλους τους παρευρισκόμενους. Η πιο τρομακτική ιστορία κερδίζει.

Το πιο τρομερό ξόρκι

Σε αυτό Διαγωνισμός αποκριών για παιδιάΟι νέοι συμμετέχοντες ενθαρρύνονται επίσης να δείξουν τη δημιουργικότητά τους. Θα χρειαστεί να επινοήσουν ένα τρομακτικό ξόρκι, που θα περιλαμβάνει τόσο συνηθισμένες όσο και τις πιο απίστευτες φτιαγμένες λέξεις και φράσεις. Κάθε συμμετέχων πρέπει να εξηγήσει το νόημα του ξόρκι. Η πιο δημιουργική επιλογή κερδίζει.

Οι μάγισσες χορεύουν

Απαραίτητος εξοπλισμός για τον διαγωνισμό: σκούπα (σφουγγαρίστρα ή σκούπα) και μουσική. Όταν ανάβει η μουσική, οι μάγισσες χορεύουν χαρούμενα, περνώντας τη σκούπα η μια στην άλλη. Η μάγισσα που παραμένει με τη σκούπα μετά την απενεργοποίηση της μουσικής αποβάλλεται από το παιχνίδι. Ο συμμετέχων που παραμένει με τη σκούπα κερδίζει.

Κυνήγι φαντασμάτων

Ένας αρχηγός επιλέγεται από τα παιδιά- κυνηγός φαντασμάτων. Τα μάτια του κυνηγού είναι σφιχτά δεμένα με ένα μαντήλι και οι υπόλοιποι συμμετέχοντες χορεύουν γύρω του υπό τη μουσική. Το καθήκον του Hunter- πιάστε ένα φάντασμα και πείτε το όνομά του με δεμένα μάτια. Εάν ο κυνηγός αναγνωρίσει το φάντασμα, αλλάζει ρόλους.

Μούμια

Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια- Αιγύπτιος και μούμια. Σε κάθε Αιγύπτιο δίνεται ένα ρολό χαρτί υγείας, το οποίο πρέπει να τυλίξει γύρω από τη μούμια του για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Το ζευγάρι που το τελειώνει πιο γρήγορα από τα υπόλοιπα κερδίζει. Η ομάδα που σκίζει το χαρτί στη διαδικασία αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Μπορείτε να βρείτε παιχνίδια εν κινήσει, ανάλογα με το πώς είναι ντυμένα τα παιδιά. Σίγουρα θα τους αρέσει το παιχνίδι που ταιριάζει με την επιλεγμένη εικόνα!

Ένα τρομερό ουρλιαχτό
Οι συμμετέχοντες εκπέμπουν εκ περιτροπής μια τρομερή κραυγή (ουρλιαχτό, βογγητό). Αυτός που βγάζει την πιο άγρια ​​και τρομερή κραυγή ανακηρύσσεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Τρομακτικό πρόσωπο
Οι συμμετέχοντες κάνουν εκ περιτροπής τρομακτικές γκριμάτσες. Αυτός που κάνει τον πιο άγριο και τρομερό μορφασμό ανακηρύσσεται νικητής και παίρνει ένα έπαθλο. (Το καλύτερο έπαθλο σε αυτόν τον διαγωνισμό θα είναι ένας μικρός καθρέφτης.)

Ουρά του διαβόλου
Οι διαγωνιζόμενοι έχουν μια κλωστή δεμένη στη μέση τους, το άκρο της κλωστής πρέπει να κρέμεται από πίσω στο ύψος των γονάτων - «Η ουρά του διαβόλου είναι προσαρτημένο στο άκρο του νήματος». μπουκάλι που στέκεται πίσω τους χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του Ο νικητής είναι ο συμμετέχων που θα ολοκληρώσει πρώτος την εργασία.

Χορός κακών πνευμάτων
Κατά τη διάρκεια του μπλοκ χορού, οι νικητές μπορούν να καθοριστούν στις υποψηφιότητες "Ο πιο τρομερός χορός", "Ο πιο τρομερός χορός", "Ο πιο άγριος χορός" κ.λπ.

Room of Horrors
Ο διοργανωτής των διακοπών προσκαλεί τον πιο γενναίο εθελοντή να επισκεφθεί την αίθουσα του τρόμου. Ο εθελοντής πηγαίνει με τον αρχηγό σε ένα σκοτεινό μπάνιο. Λαμβάνει το καθήκον να φωνάξει για να σβήσει το κερί που καίει εκεί. Μετά από αυτό, απαγορεύεται στον εθελοντή να πει στους άλλους καλεσμένους τι συνέβη στην αίθουσα τρόμου. Ως αποτέλεσμα, ο επόμενος συμμετέχων που άκουσε τις τρομερές κραυγές πηγαίνει στο δωμάτιο τρόμου με κάποια ανησυχία. Και αφού αρκετοί συμμετέχοντες που ήταν στην αίθουσα ξεστόμισαν σπαραχτικές «κραυγές τρόμου», οι υπόλοιποι παρευρισκόμενοι φοβήθηκαν να πάνε εκεί.

Παιχνίδι "Τα κακά πνεύματα σε επαφή"
Ένα παιχνίδι παρόμοιο με το "σπασμένο τηλέφωνο". Οι παίκτες κάθονται σε μια σειρά και ψιθυρίζουν ο ένας στον άλλο μια φράση που εφευρέθηκε από τον αρχηγό. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να μεταφέρουν τη φράση με ελάχιστη παραμόρφωση.
Μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στο πνεύμα των διακοπών είναι ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε απόλυτο σκοτάδι και φράσεις όπως «Θα σε φάω», «Πάμε να πιούμε λίγο αίμα», «Φρέσκο ​​κρέας», «Θα φτάσουμε σε σένα », κλπ.

Παιχνίδι "Μούμια"
Άλλη μια αποκριάτικη φάρσα. Ο παρουσιαστής καλεί όλους να επισκεφτούν εκ περιτροπής την κρύπτη της μούμιας. Η κρύπτη της μούμιας είναι στημένη στο διπλανό δωμάτιο. Τα φώτα στο δωμάτιο σβήνουν και πολλά κεριά είναι αναμμένα. Ένα άτομο (ένας από τους διοργανωτές των διακοπών) ξαπλώνει στον καναπέ και σκεπάζεται με ένα σεντόνι. Μια ανοιχτή γούρνα με γιαούρτι ή μαλακό τυρί κότατζ τοποθετείται στο πρόσωπο της μούμιας.
Ο οδηγός, έχοντας μπει στην «κρυπτή» με το «θύμα», αρχίζει να λέει με μια επιτύμβια φωνή: «Αυτό είναι το φέρετρο μιας μούμιας (δείχνοντας τον καναπέ). μιας μούμιας (αυτή τη στιγμή ο οδηγός παίρνει την παλάμη του «θύματος» και την τοποθετεί στο πόδι του ατόμου, ξαπλωμένο κάτω από το σεντόνι. Αυτό είναι το χέρι της μούμιας (η παλάμη του θύματος εφαρμόζεται στο χέρι). Αυτός είναι ο λαιμός της μούμιας (η παλάμη εφαρμόζεται στο λαιμό).
Για να πετύχει αυτή η φάρσα χρειάζονται αρκετές πρόβες. Προσπαθήστε να μην κάνετε φάρσες με υπερβολικά εντυπωσιακούς ανθρώπους.

Διαγωνισμός τρομακτικές ιστορίες
Συνιστάται να διεξάγεται ο διαγωνισμός στο σκοτάδι, υπό το φως των κεριών. Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιστορία αποδεικνύεται χειρότερη. Ο νικητής μπορεί να επιλεγεί με ανοιχτή ψηφοφορία ή κρυφά (ας γράψουν όλοι οι παρευρισκόμενοι ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα του νικητή και το ρίξουν σε ένα καπέλο (κάποιο είδος σκάφους ή άλλο κατάλληλο χαρακτηριστικό).

Πρωτοποριακά καπάκια.
Για τους συμμετέχοντες σε αυτό το παιχνίδι, τα καπάκια και ένα περίπτερο κατασκευάζονται από εφημερίδα. ωμό αυγό, το οποίο πρέπει να κρύβεται μαζί με το αυγό κάτω από οποιοδήποτε από τα καπάκια. Ο παρουσιαστής παίρνει έναν από τους συμμετέχοντες (τον πληροφοριοδότη) σε άλλο δωμάτιο. Χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε γνωστή μέθοδο, επιλέγεται ένα θύμα που θα έχει ένα αυγό στο κεφάλι του κάτω από το καπέλο του. Μπαίνει ο πληροφοριοδότης. Το καθήκον του είναι να χτυπήσει ένα άτομο στο καπέλο. Εάν αυτό το άτομο δεν είχε μπάλες κάτω από το καπέλο του, ο πληροφοριοδότης κάθεται στη θέση του και πηγαίνει σε άλλο δωμάτιο. Μετά από αυτό όλα επαναλαμβάνονται:

Φαραώ.
Διαλέγουμε μια κοπέλα και της δένουμε τα μάτια. Την φέρνουμε στο τραπέζι στο οποίο κάποιος είναι ξαπλωμένος. Τα χέρια της λαμβάνονται και εφαρμόζονται σε διάφορα μέρη του ξαπλωμένου σώματος. Ταυτόχρονα, κάθε φορά λένε: "εδώ είναι το πόδι του φαραώ, εδώ είναι η κοιλιά του φαραώ, εδώ ...", και στο τέλος τα χέρια χαμηλώνουν σε μια σαλάτα και λένε "αλλά το εγκεφάλους του Φαραώ». Το αποτέλεσμα είναι απρόβλεπτο.

Ταινία τρόμου.
Οι συνθήκες είναι οι εξής - υπάρχουν πέντε αυγά στην κασέτα. Ένα από αυτά είναι ωμό, προειδοποιεί η παρουσιάστρια. Και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και το βραβείο απονέμεται απλώς στον τελευταίο συμμετέχοντα - συνειδητά πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων).

Βρεγμένο παντελόνι.
Το παιχνίδι περιλαμβάνει από 3 έως 5 άτομα. Καλύτερα αν είναι άντρες. Βγαίνουν και αντιμετωπίζουν το κοινό. Ο αρχηγός δίνει το καθένα πλαστικό μπουκάλι(1,5-2 λίτρα), τα οποία χώνει ο καθένας στο παντελόνι του. Αλλά όχι εντελώς, το κύριο πράγμα είναι ότι το μπουκάλι κρατάει. Τα μπουκάλια προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Στη συνέχεια, ο αρχηγός δίνει στον καθένα τους μια κούπα νερό και ένα κουτάλι, με τα οποία πρέπει να ρίξουν το νερό από την κούπα σε ένα μπουκάλι για τον εαυτό τους. Αυτή η λειτουργία γίνεται με ταχύτητα. Οι εύστοχοι άντρες δεν αντιλαμβάνονται αμέσως τη σύλληψη. Στην αρχή φαίνεται ότι ξεχύνονται από το λαιμό. Όταν, όμως, κάποιος πιο ψυχωμένος μαζεύει το τελευταίο κουτάλι και ο παρουσιαστής ζητά να πάρει τα δοχεία, κοιτάζοντας το άδειο μπουκάλι, συνειδητοποιείς ότι ρίξες ένα ολόκληρο ποτήρι στο παντελόνι σου. Έχει επιβεβαιωθεί ότι όσο μεθυσμένος είναι ένας άνθρωπος, τόσο πιο γρήγορα ρίχνει νερό στο μπουκάλι του. Όλοι οι παρευρισκόμενοι γελάνε, τα παιδιά έριξαν γρήγορα ένα ποτήρι νερό στο παντελόνι τους!

Διαγωνισμός για το καλύτερο ξόρκι
- με τα πρώτα κοκόρια (ένα το πρωί). Πρέπει να σκεφτείς και να κάνεις το πιο τρομερό και ανατριχιαστικό ξόρκι (και, φυσικά, να εξηγήσεις σε άλλους τι κάνει αυτό το ξόρκι).

Διαγωνισμός «Πιείτε πιο γρήγορα!»
– 3 π.μ. (με τα δεύτερα κοκόρια). Είναι δύσκολο να πιεις μισό λίτρο μπύρα πιο γρήγορα από όλους;! Για να αποφύγετε παρεξηγήσεις, αγοράζετε μπύρα για τον εαυτό σας - αν κερδίσετε, παίρνετε τη δεύτερη και την τρίτη κούπα δωρεάν!

Διαγωνισμός για την πιο Halloween εμφάνιση.
Το αποτέλεσμα και η βράβευση του νικητή είναι στις 5.00 π.μ. (με τα τρίτα κοκόρια).

Το Halloween έχει τις ρίζες του στις παραδόσεις των αρχαίων Κελτών. Κάποτε ονομαζόταν Samhain. Ο κόσμος τελείωνε τη συγκομιδή, γιατί ο χειμώνας είχε μπει για τα καλά και ήταν απαραίτητο να αναπληρωθούν οι προμήθειες το συντομότερο δυνατό. Αργότερα, ο Πάπας Γρηγόριος 1 αποφάσισε ότι θα ήταν πιο αποτελεσματικό να μην εξαφανιστούν οι παγανιστικές πεποιθήσεις και οι γιορτές, αλλά να μετατραπούν σταδιακά σε χριστιανικές. Κάπως έτσι εμφανίστηκε η Ημέρα των Αγίων Πάντων και μετά το Halloween, το οποίο γνωρίζουμε στη σύγχρονη μορφή του.
Στην αρχαιότητα, οι διακοπές ήταν καλυμμένες με μυστικισμό. Πιστεύεται ότι τη νύχτα από την 31η Οκτωβρίου έως την 1η Νοεμβρίου η γραμμή μεταξύ του κόσμου των νεκρών και των ζωντανών γίνεται πολύ λεπτή. Και τα πνεύματα, τόσο καλά όσο και κακά, μπορούν να εισχωρήσουν στον κόσμο μας. Και οι άνθρωποι έμαθαν να προστατεύονται: τοποθετούσαν κολοκύθες με κεριά μέσα (το περίφημο Jack-O-Lantern) κοντά στα σπίτια τους και φορούσαν μάσκες για να μην αναγνωρίζει το κακό τα πρόσωπά τους.
Στις μέρες μας, το τρομακτικό μακιγιάζ και τα ασυνήθιστα ρούχα είναι μέρος μιας από τις πιο λαμπερές και πολυαναμενόμενες διακοπές του φθινοπώρου. Φέτος προσφέρουμε να πάμε σε ένα συναρπαστικό ταξίδι, γίνοντας συμμετέχων σε ασυνήθιστες και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί, που ενώνεται με την πλοκή του ενός παιχνίδι ρόλων. Να ξεκινήσουμε λοιπόν;

Το παιχνίδι "Resident Evil".
Κανόνες του παιχνιδιού

Ο διοργανωτής του πάρτι πρέπει να χωρίσει τους καλεσμένους σε 2-3 ομάδες, ανάλογα με τον αριθμό των ατόμων. Αυτές οι ομάδες θα οδηγούνται από τρεις κλόουν από διάσημες τρομακτικές ταινίες - Ronald McDonald, Pennywise και Joker (αν υπάρχουν λίγα άτομα, μπορείτε να επιλέξετε έναν από αυτούς αν θέλετε). Ο Ronald είναι καλός χαρακτήρας, ο Pennywise είναι ένας κακός χαρακτήρας, αλλά ο Joker ήρθε εδώ με προσωπικά κίνητρα. Ο ιδιοκτήτης των διακοπών πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων τα χαρακτηριστικά που θα αναδείξουν κάθε κλόουν. Μπορείτε να εκτυπώσετε ταυτότητες με φωτογραφίες και να τους δώσετε χαρακτηριστικά στοιχεία (Pennywise - ένα μπαλόνι, Joker - ένα πιστόλι νερού, μωβ μπουφάν κ.λπ., MacDonald - κάλτσες με ρίγες). Μπορείτε ακόμη να φορέσετε μακιγιάζ και περούκες - όλα εξαρτώνται από τη φαντασία και τις δυνατότητές σας.

Επίσης, ο διοργανωτής πρέπει να γράψει εκ των προτέρων τους ρόλους των άλλων μελών της ομάδας σε ένα κομμάτι χαρτί και να το πετάξει σε ένα αδιαφανές βάζο ή καπέλο. Με κλήρωση, ο καθένας θα επιλέξει έναν ρόλο και θα λάβει και ένα πιστοποιητικό - κατάλληλο αξεσουάρ. Αυτοί θα πρέπει να είναι υπερήρωες και απλοί άνθρωποι (για παράδειγμα, Batman, Catwoman, υδραυλικός). Έτσι, μεταξύ των 2 ομάδων μετά την κλήρωση θα πρέπει να υπάρχει ο ίδιος αριθμός καλών και κακών ηρώων. Το καθήκον των ομάδων είναι να αποφασίσουν μια για πάντα ποιος θα νικήσει ποιον εκείνο το βράδυ - καλό ή κακό. Κάθε ολοκληρωμένη εργασία δίνει πόντους, ενώ μια μη ολοκληρωμένη εργασία έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ενός πόντου που έχετε κερδίσει προηγουμένως. Η ομάδα που θα καταλήξει στη δεύτερη θέση όχι μόνο έχασε, αλλά και πρέπει να ολοκληρώσει ένα δυσάρεστο έργο - για παράδειγμα, να φάει κάτι άγευστο (ξινό, αλμυρό). Ο ίδιος ο διοργανωτής μπορεί να κρίνει τις ομάδες εάν υπάρχουν πολλοί καλεσμένοι, μπορεί να δημιουργηθεί μια ανεξάρτητη κριτική επιτροπή που θα αξιολογήσει την απόδοση του κάθε διαγωνισμού.

Εργασία 1: «Μάντεψε το όνομα»

Ο παρουσιαστής λέει εναλλάξ στις τρεις ομάδες τα ονόματα μαγισσών, βρικόλακων, λυκανθρώπων από παραμύθια και ταινίες. Ένα από αυτά δεν είναι αληθινό, τέτοιος χαρακτήρας δεν υπάρχει. Πρέπει να καταλάβετε ποια και να δώσετε όσο το δυνατόν περισσότερες σωστές απαντήσεις σε 5 γύρους ερωτήσεων. Για παράδειγμα: Maleficent, Bellatrix, Darla (το τελευταίο είναι μυθοπλασία).

†Εργασία 2:ΤρομακτικόςΑσυνήθισταΚαθόλου τρομακτικό

Ετοιμάστε 3 λευκούς φακέλους με τις επιγραφές: "Scary", "Not scary", "Not scary at all". Ανακατεύουμε και αφήνουμε μπρούμυτα. Με κλήρωση, κάθε αρχηγός ομάδας πρέπει να επιλέξει τον φάκελο που περιέχει τις εργασίες. Για παράδειγμα, κάποιος μπορεί να σας ζητήσει να προσποιηθείτε ότι είστε ζόμπι, ο δεύτερος μπορεί να σας ζητήσει να δώσετε ένα μυστικό για το οποίο ντρέπεστε και ο τρίτος μπορεί να σας ζητήσει να φτιάξετε ένα χιουμοριστικό ποίημα για το Halloween. Ο νικητής ορίζεται από τον ίδιο τον διοργανωτή ή, αν υπάρχει, από την κριτική επιτροπή.

Εργασία 3:Γλυκιά εκδίκηση

Δύο ή τρία μέλη διαφορετικών ομάδων πρέπει να στέκονται σε κάποια απόσταση το ένα από το άλλο, κρατώντας βαθιά μπολ στα χέρια τους (και το καλύτερο από όλα, κολοκύθες με κομμένο τον πολτό). Άλλα μέλη της ομάδας στέκονται σε απόσταση και εναλλάσσονται προσπαθώντας να ρίξουν καραμέλα στο μπολ του παίκτη τους. Το χτύπημα του στόχου κάποιου άλλου δεν μετράει. Η ομάδα που μαζεύει όσο το δυνατόν περισσότερες καραμέλες και λαμβάνει λιγότερους πόντους.

Εργασία 4: Τρομακτικό γράμμα

Σε αυτήν την εργασία πρέπει να προετοιμάσετε πολλές εφημερίδες εκ των προτέρων, λευκά φύλλαΑ4, ψαλίδι και κόλλα PVA. Οι ομάδες, που συνεργάζονται σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, πρέπει να δημιουργήσουν ένα λεγόμενο γράμμα από έναν μανιακό απαγωγέα, κόβοντας ολόκληρες λέξεις ή μεμονωμένα γράμματα από εφημερίδες, όπως αποφάσισε ο ίδιος ο διοργανωτής. Νικήτρια θα είναι η ομάδα που θα ετοιμάσει το πιο δημιουργικό και ολοκληρωμένο μήνυμα μέσα στον καθορισμένο χρόνο. Για παράδειγμα: «Μια κλεμμένη κολοκύθα δεν θα αποθηκευτεί για πολύ. Αν θέλετε να τη δείτε ακόμα φρέσκια, κερδίστε διπλούς πόντους για το έργο.»

Εργασία 5: Ώρα των Μαγισσών

Αυτός ο διαγωνισμός θα απαιτήσει πολύ χώρο. Από κάθε ομάδα επιλέγεται ένας «κυνηγός», ο οποίος έχει δεμένα τα μάτια και περιστρέφεται ελαφρά. Ο συμμετέχων πρέπει να πιάσει όσο το δυνατόν περισσότερες «μάγισσες» μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Ταυτόχρονα, δίνονται στις «μάγισσες» κουδούνια που πρέπει να χρησιμοποιούν από καιρό σε καιρό για να προσελκύσουν τον παίκτη. Το αλίευμα είναι ότι κοντά στον «κυνηγό» δεν θα υπάρχουν μόνο «μάγισσες», αλλά και απλοί πολίτες με καραμέλα στα χέρια. Και ο διαγωνιζόμενος θα χρειαστεί να ακούσει προσεκτικά για να πιάσει ακριβώς αυτό που χρειάζεται. Αν πιάστηκαν απλοί πολίτες, δίνουν καραμέλα, που αφαιρεί τον πόντο. Όσο περισσότερες καραμέλες, τόσο λιγότεροι πόντους για αυτόν τον διαγωνισμό.

Εργασία 6: Με δεμένα μάτια

Διαγωνισμός ταχύτητας. Εδώ στερούμε και από τους συμμετέχοντες το όραμά τους. Οι εκπρόσωποι κάθε ομάδας έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνουν ένα μολύβι ή μπογιές με ένα άλμπουμ ή καβαλέτο. Σε 1 λεπτό πρέπει να απεικονίσουν τον αρχηγό της ομάδας τους -δηλαδή έναν κλόουν- όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Όσο πιο τρομακτικό τόσο το καλύτερο! Ο πιο ταλαντούχος καλλιτέχνης λαμβάνει πόντους για την ομάδα του.

Εργασία 7: Ένα μήλο για τη Χιονάτη

Ένας ανταγωνισμός που ρίζωσε αιώνες πριν. Είναι ενδιαφέρον ότι τα μήλα χρησιμοποιήθηκαν σε πολλούς αρχαίους διαγωνισμούς. Ένα από αυτά ήταν αρκετά επικίνδυνο. Το ραβδί ήταν κρεμασμένο οριζόντια σε ένα σχοινί. Ένα μήλο ήταν στερεωμένο στη μια άκρη και ένα αναμμένο κερί στην άλλη. Στη συνέχεια, το ραβδί περιστράφηκε και ο παίκτης έπρεπε να πιάσει το μήλο με τα δόντια του χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Αυτό ήταν γεμάτο με πρόωρη απώλεια φρυδιών, οπότε θα στραφούμε σε έναν πιο ασφαλή, αλλά και παραδοσιακό ανταγωνισμό.
Ο διοργανωτής ρίχνει καθαρό νερό σε μια βαθιά λεκάνη ζεστό νερόκαι πετάει μερικά μήλα. Τώρα πρέπει να επιλέξετε έναν παίκτη από κάθε ομάδα και να τους δέσετε τα χέρια από πίσω. Οι παίκτες πρέπει ταυτόχρονα ή ένας ένας να πιάσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μήλα με τα δόντια τους σε 2 λεπτά. Μια εναλλακτική επιλογή που θα είναι απαλή στο μακιγιάζ σας είναι να κρεμάσετε τα μήλα σε ένα κορδόνι.

Εργασία 8: Τρομακτικά παραμύθια

Ο διοργανωτής θα πρέπει να ετοιμάσει μια μεγάλη τσάντα ή ένα σκουρόχρωμο σάκο και να το γεμίσει με διάφορα αντικείμενα: βότσαλα, φτερά, μπουκάλια με χρωματιστό νερό, αποξηραμένα λουλούδια, λαστιχένιες αράχνες. Το κύριο πράγμα είναι ότι το αντικείμενο είναι δύσκολο να μαντέψει κανείς. Στη συνέχεια αφηγείται την ιστορία: για παράδειγμα, η τσάντα κλάπηκε από έναν ισχυρό μάγο που κάηκε για ανυπακοή, αλλά τα πολύτιμα υπάρχοντά του έμειναν πίσω. Αλλά το τι ακριβώς υπάρχει στην τσάντα είναι στο χέρι του καθενός να μάθει. Στη συνέχεια, οι παίκτες νιώθουν εκ περιτροπής το αντικείμενο χωρίς να το αφαιρέσουν από την τσάντα, να το εξετάσουν και να βρουν μια τρομακτική ιστορία για αυτό. Άλλοι παίκτες από οποιαδήποτε ομάδα πρέπει να προσπαθήσουν να μαντέψουν το αντικείμενο. Η ομάδα που μαντεύει τα περισσότερα πράγματα κερδίζει.

Εργασία 9: Σωστό ή λάθος

Διασκεδαστικός διαγωνισμός. Οι παίκτες σε κάθε ομάδα πρέπει να λένε εναλλάξ τρία γεγονότα για τον εαυτό τους, ένα από τα οποία θα είναι ψέμα. Στη συνέχεια, ο συμμετέχων επιλέγει ένα άτομο εκτός της ομάδας του που πρέπει να μαντέψει ποια από τα πράγματα που είπε είναι ψέματα. (Για παράδειγμα: «Έχω δύο γάτες. Πέρασα όλη τη σύνταξη της γιαγιάς μου. Ως παιδί, είχα Μπλε μάτια"—το δεύτερο σημείο είναι λάθος). Η ομάδα που συνεργάζεται για να μαντέψει τις περισσότερες απαντήσεις κερδίζει πόντους.

Εργασία 10: Βρείτε φαντάσματα

Ο διοργανωτής σχεδιάζει έναν χάρτη των χώρων. Σε ορισμένα σημεία αυτού του χάρτη, για παράδειγμα, στην περιοχή του ψυγείου, του πλυντηρίου και άλλων αξιοσημείωτων πραγμάτων που υπάρχουν στο διαμέρισμα, σχεδιάστε φαντάσματα και κόψτε τα. Σε καθένα από αυτά, γράψτε μέρος μιας λέξης (ή ένα γράμμα από την κύρια λέξη - όπου είναι αποθηκευμένο το σύμβολο), ή μέρος ενός γρίφου. Κρύψτε στα σημεία του σπιτιού που επισημαίνονται στον χάρτη (κάτω από έναν μαγνήτη στο ψυγείο, σε γλάστρα ή ιστό αράχνης, σε πλυντήριοκαι τα λοιπά.). Οι συμμετέχοντες, εστιάζοντας στον χάρτη, πρέπει να βρουν όλα τα φαντάσματα για να διπλώσουν τον χάρτη και μαζί του τα γράμματα (ή μέρη του γρίφου) στα φαντάσματα, και να διαβάσουν (μάντεψε αν λήφθηκε ως βάση ο γρίφος) όπου Το σύμβολο του Halloween είναι κρυμμένο. Μπορείτε να περιπλέκετε την αναζήτηση και να την περιορίσετε χρονικά. Εάν οι παίκτες δεν μπορούν να βρουν τα φαντάσματα ή να συλλέξουν έναν ημιτελή χάρτη ή δεν μπορούν να μαντέψουν το μέρος, ο οικοδεσπότης προτείνει τη χρήση 3 ενδείξεων ανά διαγωνισμό. Αλλά σε αντάλλαγμα, η ομάδα στερείται ορισμένου αριθμού βαθμών.
Υπάρχουν δύο επιλογές εδώ: η ομάδα που μάντεψε πού βρίσκεται το σύμβολο της χρονιάς το βρίσκει, αλλά αν έχει λιγότερους βαθμούς, τότε οι παίκτες θα αναγκαστούν να το δώσουν στην ομάδα με τον μέγιστο αριθμό πόντων. Δεύτερη επιλογή: ενώστε τις δυνάμεις σας και βρείτε το σύμβολο μαζί. Το σύμβολο θα μπορούσε να είναι ένα φανάρι Jack-o'-lantern, ένα ασυνήθιστο μενταγιόν ή κάτι άλλο. Οι νικητές αποφασίζουν μόνοι τους πώς να καταστρέψουν ή να χρησιμοποιήσουν το εύρημα. Επιπλέον, λαμβάνουν ένα χιουμοριστικό κύπελλο ή δώρο - κατόπιν αιτήματος του διοργανωτή.
Μπορείτε να παίξετε ολόκληρο το παιχνίδι ή να επιλέξετε κάποιους διαγωνισμούς που σας αρέσουν περισσότερο.
Λοιπόν, γιορτάστε τη νίκη σας επί του κακού ή, αντίθετα, με ένα διασκεδαστικό πάρτι, έναν μπουφέ ή παρακολουθώντας μια τρομακτική ταινία.

Να έχετε ένα τρομακτικό Halloween!

Ένα διασκεδαστικό αποκριάτικο πάρτι είναι υπέροχο. Ούτε μια τέτοια φιλική συνάντηση δεν πρέπει να είναι πλήρης χωρίς διασκεδαστική ψυχαγωγία, πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστείτε διασκεδαστικούς διαγωνισμούς.

Δεν χρειάζεται να βγείτε έξω για να διασκεδάσετε το Halloween. Μπορείτε επίσης να οργανώσετε ένα πάρτι στο σπίτι σας. Επιπλέον, εσείς οι ίδιοι θα μπορείτε να ελέγχετε τη διαδικασία προετοιμασίας για τις διακοπές και δεν θα είστε περιορισμένοι χρονικά. Αλλά για αυτό πρέπει να προετοιμαστείτε προσεκτικά.

Για πλήρεις διακοπές θα χρειαστείτε καραμέλες σε σχήμα φαντασμάτων και μαγισσών σε σκούπες, όμορφο σχέδιοδιαμερίσματα και πολλά άλλα που μπορείτε να ευχαριστήσετε στο σπίτι σας το Halloween. Είναι όμως πολύ σημαντικό να σκεφτόμαστε τους αγώνες. Σας προσφέρουμε μια ενδιαφέρουσα διασκέδαση.

Φάρσες με βαμπίρ

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστεί να χωριστείτε σε δύο ομάδες. Θα χρειαστείτε πλαστικά ποτήρια για να γράψετε και έναν μαύρο μαρκαδόρο. Γράψτε το όνομα κάθε διαγωνιζόμενου στο κάτω μέρος του φλιτζανιού. Ρίξτε κόκκινο χυμό σε ποτήρια: ντομάτα, κεράσι ή ρόδι. Τοποθετήστε τα στο τραπέζι: απέναντι από την πρώτη ομάδα υπάρχουν κύπελλα με τα ονόματα των μελών της άλλης ομάδας και το αντίστροφο.

Στο σήμα, το πρώτο άτομο πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να πιει οποιοδήποτε χυμό και να πάρει το ποτήρι μαζί του. Αφήστε τους άλλους συμμετέχοντες να κάνουν το ίδιο με τη σειρά τους. Όποια ομάδα την τελειώσει πιο γρήγορα είναι η νικήτρια. Σηματοδοτούν το τέλος φωνάζοντας τη λέξη «Halloween» και λαμβάνουν ένα έπαθλο από τους ηττημένους. Οι ηττημένοι τελειώνουν το ποτό τους, κοιτούν το όνομα που είναι γραμμένο στο ποτήρι τους και δίνουν στους νικητές μια λιχουδιά.

Μάντεψε ποιος είσαι

Για να κάνετε τις διακοπές ατμοσφαιρικές, πολλοί από τους καλεσμένους σας πιθανότατα θα έρθουν με κοστούμια. Εσείς, ως οικοδεσπότης ή οικοδέσποινα των διακοπών, θα πρέπει επίσης να φροντίσετε για το τρομακτικό εμφάνιση. Εάν δεν θέλετε να αγοράσετε ένα κοστούμι, μπορείτε πάντα να το φτιάξετε μόνοι σας. Οι ιδέες συνήθως περιλαμβάνουν κοστούμια με μούμιες, βαμπίρ ή απλώς εφαρμογή τρομακτικού μακιγιάζ. Σε κάθε περίπτωση, ο καθένας θα υποδυθεί κάποιον και αυτό μπορεί να παιχτεί στον επόμενο διαγωνισμό.

Για τον διαγωνισμό, πρέπει να ετοιμάσετε κάρτες με ονόματα αντικειμένων που είναι θεματικά κατάλληλα για το Halloween. Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε "λυκάνθρωπος" ή "κολοκύθας" και παρόμοια πράγματα πάνω τους. Όλοι κολλάνε αυτή την κάρτα στο μέτωπό τους. Έτσι, ένα άτομο δεν ξέρει ποιος είναι, αλλά βλέπει τις κάρτες άλλων ανθρώπων. Ο πρώτος συμμετέχων κάνει ερωτήσεις για τον εαυτό του που μπορούν να απαντηθούν «ναι» ή «όχι». Για παράδειγμα, «Είμαι ζωντανός ή νεκρός;» ή "Έχω μεγάλα νύχια;" Με βάση τις απαντήσεις στις ερωτήσεις, πρέπει να μαντέψετε τι είναι γραμμένο στο κομμάτι χαρτί. Όποιος μαντέψει σωστά παίρνει μια καραμέλα, ένα ποτήρι κρασί ή οποιαδήποτε άλλη ανταμοιβή.

Πρόσκληση για το Σάββατο

Αυτός ο διαγωνισμός του Halloween θα απαιτήσει προσοχή και εφευρετικότητα. Η παρουσιάστρια ποζάρει ως ο πρίγκιπας του σκότους. Κάνει την ερώτηση «ποιος θέλει να πάει το Σάββατο;» και παίρνει απαντήσεις. Οι απαντήσεις πρέπει να είναι πάντα ουσιαστικό: μάγισσα, αγγούρι, καρέκλα και ούτω καθεξής. Για ευκολία, ο πρίγκιπας του σκότους ρωτά με σειρά προτεραιότητας. Για τον εαυτό του, επιλέγει το κύριο κριτήριο για να είναι καλεσμένοι στο Σάββατο: για παράδειγμα, θα είναι κάτι με φωνήεν. Όσοι μαντέψουν αυτό το κριτήριο θα φτάσουν στο Σάββατο. Το παιχνίδι διαρκεί έως ότου όσοι δεν κατάφεραν να τα παρατήσουν το Σάββατο και να συμφωνήσουν σε ένα χορό πέναλτι.


Φίλτρο αγάπης

Χωρίστε όλους όσους θέλουν να συμμετάσχουν σε δύο ομάδες. Θα χρειαστείτε πολλές καραμέλες για κάθε συμμετέχοντα. Τοποθετήστε ένα δοχείο σε μια αξιοπρεπή απόσταση στο οποίο μπορείτε να ρίξετε καραμέλα. Όποια ομάδα έχει τις περισσότερες καραμέλες στην κατσαρόλα κερδίζει και μπορεί να φάει την καραμέλα που κέρδισε ως έπαθλο. Και η ομάδα που χάνει δεν παίρνει τίποτα.

Ένα πολύ τρομακτικό γράμμα

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε εφημερίδες και περιοδικά, φύλλο Α4 και ψαλίδι. Χωρίστε τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού σε δύο ομάδες. Στο σήμα, πρέπει να ξεκινήσετε γρήγορα να κόβετε λέξεις και να τις κολλάτε σε χαρτί. Αυτό θα πρέπει να είναι ένα κείμενο πρόσκλησης για το Halloween. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε τις λέξεις "τρομακτικό", "τρομερό" και τα συνώνυμά τους, καθώς και άλλες λέξεις που σχετίζονται με το Halloween. Ο διαγωνισμός δεν διαρκεί περισσότερο από 3-5 λεπτά. Όποιος η επιστολή συμπληρώνεται είναι ο νικητής. Η ομάδα που χάνει πρέπει να εκτελέσει έναν χορό του Χάλογουιν με μουσική ή να πληρώσει με καραμέλα.

Εκτός από τους διαγωνισμούς για την 31η Οκτωβρίου, την παραμονή της Ημέρας των Αγίων Πάντων, η μαντεία ήταν από καιρό συνηθισμένη μεταξύ των ανθρώπων: για αγάπη, για το μέλλον και πολλά άλλα. Λάβετε τις ακριβείς προβλέψεις σας με απλή μάντεια αποκριών και μην ξεχάσετε να πατήσετε τα κουμπιά και

27.10.2016 03:06

Αξίζει να προετοιμαστείτε καλά για το Halloween. Αλλά ακόμα κι αν σου έχει μείνει μόνο ένα...