Lo que influye en el nivel de dificultad en Skyrim. "Skyrim": nivel de dificultad, secretos de paso, consejos. Subir de nivel algunas habilidades

El juego "Skyrim" fue lanzado en 2011 y desde entonces ha adquirido una gran cantidad de complementos y modificaciones. La última versión del juego añadió una dificultad "legendaria" y para algunos jugadores se convirtió en un verdadero desafío. Pero, ¿qué diferencia a la nueva dificultad de todas las demás y cómo jugar Skyrim en dificultad Legendaria?

Niveles de dificultad

En total, el juego tiene 6 niveles de dificultad. El nivel predeterminado es "Adepto". Si alguna etapa del juego te parece demasiado difícil, puedes cambiar la dificultad a una más fácil y continuar jugando. Puedes hacer lo contrario: complicar el juego si te parece demasiado sencillo.

¿Cuáles son los diferentes niveles de dificultad en Skyrim? Con cada nivel posterior, el daño que recibe el jugador aumenta y la cantidad de daño infligido disminuye. En otras palabras, cuanto mayor sea el nivel de dificultad, más fuerte golpearán los oponentes y más tiempo necesitará el héroe para matarlos.

novato

Nivel de dificultad más bajo en Skyrim. No es popular entre los jugadores porque el juego simplemente deja de ser interesante. Puedes cambiar a "principiante" en el caso de que no puedas ganar una batalla de mayor dificultad y no quieras volver a ella más tarde con un personaje más fuerte. Además, la dificultad baja es adecuada para aquellos a quienes no les gusta el combate y solo quieren explorar el mundo.

Alumno

En este nivel de dificultad en Skyrim, todo se vuelve un poco más difícil, pero aún no lo suficientemente interesante. Los enemigos del "aprendiz" son demasiado fáciles de matar y el personaje, a su vez, recibe muy poco daño de ellos. En esta dificultad, puedes completar tareas rápidamente y simplemente familiarizarte con la trama y el universo del juego.

Adepto

nivel intermedio dificultad en Skyrim, que es la predeterminada en el juego. Este es el mejor lugar para empezar a familiarizarse con el juego. Sin embargo, los jugadores experimentados encontrarán que “adepto” es demasiado simple. Jugar en este nivel de dificultad es bastante cómodo y no requiere que el jugador piense en tácticas para cada batalla. Sin embargo, es posible que el personaje ya muera y, por lo tanto, a veces tendrás que usar pociones curativas.

Experto

Si jugar con el "Adepto" te parece demasiado fácil, puedes probar suerte con el "Experto". Este nivel de dificultad de Skyrim no es el más difícil, pero no te permitirá relajarte por completo. Algunos enemigos comenzarán a causar más daño en comparación con los niveles de dificultad anteriores, su salud aumentará y el personaje necesitará más pociones curativas para lidiar con ellos.

Maestro

Inicialmente, "maestro" era el nivel más difícil de Skyrim. En este nivel, los enemigos se vuelven bastante fuertes, su defensa aumenta aún más y el daño que inflige el personaje se vuelve notablemente menor. Ahora el jugador necesita pensar detenidamente sus acciones antes de entrar en la batalla y abastecerse de pociones.

Legendario

El nivel máximo de dificultad del juego. La peculiaridad del nivel de dificultad legendario en Skyrim es que ahora los oponentes pueden matar al jugador con casi un golpe. Sin el enfoque correcto Con el desarrollo del personaje, una gran cantidad de pociones y paciencia, la dificultad "legendaria" es casi imposible de superar.

Comparación de dificultad en "Skyrim": diferencias entre los niveles de dificultad "Adepto" y "Legendario"

Como ya se mencionó, la elección de la dificultad afecta la cantidad de daño que los oponentes infligirán al personaje y la fuerza con la que golpeará el propio héroe. A medida que aumenta la dificultad, se pueden encontrar variedades de monstruos más fuertes, pero no adquieren ninguna habilidad adicional. Y, por supuesto, completar Skyrim en el nivel de dificultad "legendario" lleva mucho más tiempo que en el nivel de dificultad "adepto".

¿En qué se diferencia el combate en dificultad máxima y media? Por ejemplo, después de haber atacado a un lobo en dificultad "Adepto", el jugador puede lidiar fácilmente con él, dándole un par de golpes y continuar su camino. En dificultad “legendaria”, la primera vez que te encuentres con un lobo en combate cuerpo a cuerpo, tendrás que esforzarte mucho para matarlo. Incluso puedes tener tiempo para mejorar varias habilidades.

Si el "adepto" se encuentra con un troll de hielo al comienzo del juego, entonces es muy posible lidiar con él. En el nivel "legendario", al encontrarse con un monstruo así, es mejor huir inmediatamente y regresar solo cuando el personaje mejore sus habilidades.

En general, jugar como un “adepto” parece bastante fácil al principio, y sólo a medida que tu personaje sube de nivel las cosas empiezan a ponerse un poco más difíciles. Con la dificultad "legendaria" ocurre lo contrario. Los primeros niveles son difíciles, pero a medida que tu personaje se desarrolla, los enemigos ya no parecen invencibles.

Otra diferencia entre el nivel máximo de dificultad y el nivel medio es que para poder utilizar con éxito las habilidades, estas deben estar bien desarrolladas. Por ejemplo, la habilidad "sigilo" en "adepto" funciona bien después de completar los primeros seis niveles, mientras que en dificultad "legendaria" esta habilidad debe mejorarse hasta al menos el nivel 45.

"Adepto" es más adecuado para aquellos que no quieren que les molesten demasiado mientras pasan el juego. La dificultad "legendaria" atraerá a aquellos a quienes les gusta probar constantemente la fuerza de su personaje.

Subir de nivel algunas habilidades

Dado que el nivel del personaje en Skyrim aumenta con el nivel de habilidades, será útil saber cómo subir de nivel algunos de ellos más rápido:

  • Sigilo. La forma más fácil de aumentar esta habilidad es empujar al personaje contra una pared, presionar Ctrl para agacharlo, Capslock para desactivar la carrera y C para avanzar automáticamente. Después de esto, se puede dejar al personaje por un tiempo hasta que se mejore la habilidad. Otra forma es moverse constantemente por el mundo en modo sigiloso, sin utilizar viajes rápidos.
  • Elocuencia. La habilidad se puede mejorar fácilmente hablando con el barman de la taberna de la ciudad de Riften. Todo lo que tienes que hacer es pedirle que hable sobre la familia Black Heather y elegir "Persuasión" todo el tiempo. También puedes darle algunas monedas a cualquier pobre o ir al templo de Dibella para recibir una bendición.
  • Robo de carteras. La forma más sencilla de mejorar esta habilidad es guardar constantemente antes de robar y cargar en caso de falla (teclas de acceso rápido F5-F9). La cantidad de experiencia que ganes dependerá del valor del objeto que decidas robar.
  • Herrería. Para obtener el máximo beneficio de esta habilidad, debes actualizarla después de subir de nivel tu elocuencia. Todo lo que necesitas para mejorar tu herrería son muchos lingotes de hierro y tiras de cuero. Puedes comprarlos o extraerlos tú mismo fundiendo el mineral y cortando el cuero en tiras. Las dagas están hechas de los ingredientes extraídos, que se pueden vender inmediatamente, pero es mejor dejarlas para subir de nivel el encantamiento.
  • Encantamiento. Para mejorar esta habilidad necesitarás gran número piedras del alma y varios encantamientos aprendidos. Puedes conseguir piedras de dos formas: encantando algún arma para capturar almas y acabar con monstruos con ella, o usando un hechizo si decides jugar a ser un mago. Después de recibir las piedras, puedes comenzar a encantar las dagas que hiciste anteriormente. Si no hay dagas, entonces debes ir a Solitude y visitar la tienda Shining Clothes. Allí puedes comprar muchas cosas baratas que, después de encantar, son fáciles de revender a un precio más alto.
  • Alquimia. Esta habilidad requiere muchos ingredientes diferentes que se extraen y se compran en todo Skyrim. Lo más rentable es hacer pociones de invisibilidad, así como veneno paralizante, que daña la salud.
  • Propiedad de armas. Esta habilidad se puede mejorar fácilmente al comienzo del juego. Simplemente ve a la zona con el oso en el prólogo del juego, toma una daga u otra arma y comienza a golpear a Hadvor o Ralof, según tu elección. Dado que estos personajes están entrenando y, según la trama, deben estar del lado del jugador al menos hasta que salgan de la cueva, no comenzarán a atacar, sin importar cuántos golpes les des. Es mejor elegir el nivel de dificultad "legendario" al subir de nivel una habilidad de esta manera, para que el indicador de salud de Ralof o Hadvor disminuya más lentamente.

En Skyrim hay muchos matices y trucos que pueden ayudarte a completar el juego. Éstos son algunos de ellos:

  • Al mantener presionada la tecla Alt, el personaje comienza a correr o montar a caballo más rápido, gastando resistencia. Pero es mejor no gastarlo por completo, porque una vez terminado, comenzará a regenerarse solo después de unos segundos.
  • No ignores los libros que encuentres a medida que avanzas en el juego. Pueden aumentar alguna habilidad o iniciar una misión.
  • Al disparar con un arco mientras estás en modo sigiloso, puedes causar daño adicional.
  • Si quitas las antorchas de las paredes, será más fácil escabullirte.
  • Usando el modo de espera (tecla predeterminada "T") puedes restaurar rápidamente la salud, el maná y la resistencia.
  • Puedes intercambiar cosas con tus acompañantes, pero conviene recordar que su capacidad de carga es limitada. Los compañeros también tienen otra característica interesante: si les das una flecha para tiro con arco, nunca se acabará, por mucho que dispare el compañero. Puedes, por ejemplo, darle a un mercenario una flecha de ébano y recolectar cien flechas iguales para él.
  • Las cosas que quedan en cualquier lugar pronto desaparecerán. Para evitar esto, debes comprarte una casa y guardar las cosas en un cofre.
  • Si no te gusta la configuración de dificultad del juego en sí, puedes instalar modificaciones para los niveles de dificultad en Skyrim. Algunos de ellos igualan el daño recibido y el infligido, lo que puede hacer la vida un poco más fácil en el nivel Legendario. Otros mejoran ciertas habilidades, lo que hace que el juego sea más cómodo en la dificultad máxima, pero jugar en dificultades más bajas deja de ser interesante. También los hay que aumentan aún más la dificultad del juego.
Sin iniciar un largo debate, diré que jugar a Skyrim es fácil, sin embargo, aquí las reservas son importantes. Además, no estamos hablando solo del nivel actual de dificultad del juego, sino también de las habilidades del propio jugador, porque existe una diferencia significativa entre el estilo de juego de un veterano de The Elder Scrolls y el de un recién llegado a esta legendaria serie. de juegos. Y, a pesar de toda la simplificación del sistema de juego de roles, la suavización del sistema de nivelación (cuando el poder de los enemigos depende directamente del nivel de tu personaje), subir de nivel al héroe es de considerable importancia. Aunque en Skyrim no surgen problemas críticos, incluso si el desarrollo del héroe no es muy consistente, en un nivel difícil esto ya puede afectar el juego.

Revisaremos los niveles de dificultad en este artículo del sitio de forma cualitativa, sin tener en cuenta los datos exactos, lo cual es bastante difícil de encontrar. Principio general, el principio de casi todos juegos de computadora, por supuesto, también se realiza en Skyrim, es decir, cuanto mayor es el nivel de dificultad, más difícil es luchar con los oponentes. Sin embargo, no esperes que en el nivel mínimo puedas cortar fácilmente en repollo a todos los guardias de Earl Windhelm en el segundo nivel de personaje. Es decir, la diferencia de clases para algunos personajes del juego es bastante significativa, por lo que reducir el nivel de dificultad en etapa inicial El desarrollo del personaje no te ayudará mucho a destruir las figuras legendarias y los habitantes de Skyrim. Pero los bandidos promedio, con los que está repleta toda la serie Elder Scrolls, así como una quinta parte de esta línea juegos de rol, aumenta la fuerza bastante bien al aumentar los niveles de dificultad. Una buena característica de Skyrim, así como de partes anteriores de Elder Scrolls, es que el nivel de dificultad se puede cambiar directamente durante el juego, y no justo antes de comenzar. Así que si en algún momento el juego te parece difícil, o, por el contrario, fácil, siempre podrás cambiar el nivel de dificultad a un nivel que te resulte cómodo. Para cambiar el nivel de dificultad en Skyrim, primero debe abrir el menú con la tecla "Esc", luego seleccionar la pestaña "Sistema", luego buscar la configuración en el menú ("Configuración"), en el siguiente menú seleccionar “Jugabilidad”, el parámetro estará oculto allí dificultad del juego (“Dificultad”). En total, Skyrim tiene cinco gradaciones de niveles de dificultad, en orden creciente de dificultad del juego: principiante, aprendiz, experto, experto y maestro.


El nivel más fácil del juego en Skyrim, lo más probable es que los jugadores no lo demanden. Lo único es que puedes elegirlo en momentos especialmente difíciles, donde la batalla con el enemigo termina traicioneramente con la muerte del personaje. Sin embargo, en este caso, puedes simplemente posponer esta batalla y subir de nivel a tu personaje, de modo que en la próxima reunión el enemigo huya para salvar su vida.


Se vuelve un poco más difícil de jugar, pero es poco probable que este nivel de dificultad otorgue a los enemigos una fuerza heroica. Aunque es muy posible completar The Elder Scrolls 5 en el nivel Aprendiz, si estás interesado directamente en la trama y el paso de Skyrim, y no en numerosas batallas con monstruos y bandidos.

Adepto


El nivel de dificultad estándar de Skyrim puede resultar demasiado fácil para muchos jugadores. Sin embargo, el nivel Adepto garantiza un juego cómodo, sin necesidad de llevar a cabo tácticamente cada batalla. Sin embargo, la muerte de un personaje en este nivel de dificultad ya es bastante posible, por lo que en ocasiones tendrás que tomar pociones curativas.


Un nivel intermedio entre la dificultad estándar y la dificultad más difícil de Skyrim. Evaluar subjetivamente la mayor dificultad del juego puede resultar problemático, especialmente contra oponentes débiles. Sin embargo, su reserva de salud aumenta y los golpes tienen un efecto notable en los parámetros del personaje.


El nivel más difícil de Skyrim, aquí ya debes pensar antes de entrar en la batalla, y emprender una campaña sin un suministro significativo de pociones curativas se convierte en una empresa arriesgada. La salud y la armadura de los enemigos aumentan y el personaje siente cada vez más los golpes de los enemigos. La comodidad de Skyrim disminuye; hay que dedicar mucha más atención, esfuerzo y tiempo a las batallas.

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tanques - códigos de bonificación - Preguntas frecuentes - mods

El nivel de dificultad legendario se complica por el hecho de que es legendariamente difícil, y esto, por desgracia, es un hecho, desnuda como una chica en una playa nudista, no se puede discutir. El nivel legendario es difícil no solo porque aumenta automáticamente el nivel de salud y daño de los enemigos, haciéndolos duros, como un berserker atiborrado de agáricos de mosca, a quien en el mercado de la Soledad le dieron una canasta de flores en la cabeza y llamado "joven mocoso".

Una de las características de la dificultad Legendaria es que cuando cargas el juego, automáticamente aumenta el daño y la fuerza de los oponentes. Como resultado, en el nivel de dificultad Legendario, cualquier enemigo te causa un daño simplemente asombroso. El sistema de socios y cuidadores se vuelve completamente inútil, ya que casi cualquier compañero (excepto los de misión, que son inmortales durante toda la esencia del juego) muere instantáneamente en el nivel Legendario. Por lo tanto, el nivel Legendario es el lote de "acosadores", solitarios que están acostumbrados a resolver todos los problemas que surgen en el camino mediante la fuerza, la magia o la astucia.

Para lobos tan solitarios, se creó este mod. Cambia significativamente algunas habilidades en las ramas: Ladrón, Mago y Guerrero, fortaleciéndolas DOS veces.

Me gustaría señalar especialmente que se ha duplicado una de las habilidades más subestimadas de la Escuela de Restauración, el Necromage. Esta habilidad, con el mod instalado, duplica el efecto de CUALQUIER hechizo contra CUALQUIER no-muerto. Además, pocas personas lo saben, pero este efecto también se aplica a las armas encantadas.

Esta habilidad convierte el hechizo Vampire Scourge en una de las armas anti-vampiros más formidables añadidas en la expansión Vampire Lords. En el nivel legendario, los vampiros se vuelven muy duros. que matan fácilmente a tu héroe incluso en el nivel 80, y sus compañeros y cuidadores ni siquiera se consideran enemigos (con la excepción de Barbas, el nivel de los vampiros aumenta cíclicamente; hasta el nivel 20 todavía pueden ser derrotados, pero después del 30 se vuelven extremadamente invencible.

"Scourge of Vampires", en combinación con "Great Necromage", los llevará rápidamente a un estado cuerdo. Considerando muy característica interesante Este hechizo atraerá a aquellos que están cansados ​​​​de recargar las partidas guardadas si, en caso de un ataque de vampiros a la ciudad, algún personaje de la misión muere. "Vampiro Scourge" resuelve este problema de una vez por todas.

La habilidad "Gran Necromage" duplica el daño (incluso el daño de los Gritos) contra: dragurs, engendros cenizos, vampiros (sin importar el tipo) y criaturas invocadas, como zombies (lo mismo se aplica a aquellos que invocas, por ejemplo, Gente Furiosa). (como este que lanza menos hechizos si usas mods para criaturas convocadas).

El mod fue creado por un jugador que completó Skyrim solo en el nivel Legendario. (¡Nuestro hombre!)

Te advierto especialmente: ¡NO INSTALES el mod si NO estás jugando en el nivel Legendario! De lo contrario, el juego perderá todo sabor y significado y se volverá insoportablemente aburrido.

El mod NO reemplaza a las Constelaciones, simplemente cambia sus propiedades. Incluso si instalas este mod, ¡no esperes que todo suceda de inmediato! ¡Tendrás que subir de nivel como siempre para obtener estas habilidades mejoradas! Esto hace que el mod esté muy bien equilibrado.

Errores y compatibilidad:
Puede haber errores con modificaciones que cambian la esencia misma de Constellations of Skills y las rehacen. Con modificaciones que AGREGAN nuevas habilidades, no hubo confrontaciones.

Requisitos: Skyrim, las tres expansiones, nivel de dificultad Legendario y, preferiblemente, un corazón valiente.

Instalación: Estándar

Eliminación: Estándar.

Hoy en día, muchos jugadores de Skyrim muestran descontento con el sistema de dificultad creado en el juego. Y hay una nota razonable en esto. Lo que principalmente causa insatisfacción es que es demasiado fácil jugar en un nivel medio y demasiado difícil en un nivel alto.

Diré de inmediato que casi todo lo que digo sobre el Maestro también se aplica al Experto.

Se puede observar inmodestamente que el juego en un nivel difícil, es decir, en el Master, en realidad puede ser jugado por un jugador que sea bastante profesional en su actividad favorita, sin importar lo que digan. Te diré por qué estoy tan seguro de esto.

Tomemos a un aficionado entre mil, en este caso el autor del post, para analizar el transcurso del partido en diferentes niveles complejidad.

Lo primero diré que de momento he completado el juego mucho menos que la mayoría de vosotros, lectores de este post, precisamente porque después de muchos años jugando a Oblivion y Morrowind de arriba abajo y elevando a mi personaje a niveles celestiales, Decidió probar el nuevo sistema " nivelación" en Skyrim. Y comencé simplemente cambiando el nivel de dificultad.

Este pensamiento se me ocurrió por primera vez cuando salí de la primera mazmorra, y un débil golpe de mi puño fue suficiente para que un lobo salvaje y enojado volara a varios metros de mi personaje.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.


Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Inmediatamente después de eso, decidí pasar por la misión principal dos veces y luego pasar a todo lo demás, porque nunca hay demasiado Skyrim.

No olvides que la siguiente información es subjetiva y lo que yo tenía en el juego puede ser completamente diferente para ti.

Jugar como maestro versus jugar como adepto

Subir de nivel a un personaje en Maestro, pase lo que pase, es más lento: esto es lo primero. Cuando los chicos jugadores que conocía escribieron en voz alta sobre lo rápido que subían en la escala de niveles y lo rápido que completaban el juego, simplemente suspiré con irritación y respondí con orgullo con una sola frase de rutina: "Juego en Master".

¿Por qué más lento? Porque en un nivel difícil del juego es imposible utilizar todas las habilidades. Esto se aplica, por ejemplo, al combate cuerpo a cuerpo.

¿Cuál es la diferencia entre el combate cuerpo a cuerpo de dificultad media y alta?

Como sabemos, a medida que aumenta el nivel de dificultad, el daño infligido al oponente disminuye y el daño infligido al personaje principal aumenta. En combate cuerpo a cuerpo, luchando con una espada o dos espadas, puedes infligir un daño menor al enemigo, pero es muy difícil protegerte con una armadura o litros de pociones curativas. Esto es un inconveniente en el sistema de dificultad. En teoría, para matar a un enemigo que es fuerte según los estándares del juego, debes protegerte desde la distancia.

Tomemos varios monstruos: desde un lobo hasta un dragón. En un nivel magistralmente difícil, "acabar" con un lobo no es una tarea ridículamente fácil, sino más bien un calentamiento fácil, durante el cual incluso tienes tiempo para mejorar varias habilidades. Pero si en el camino el héroe se encuentra con un troll de hielo, al que es muy, muy posible matar en un Adepto, entonces en un Maestro es casi imposible hacer esto.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.


Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Tomemos como ejemplo al señor supremo draugr: el combate cuerpo a cuerpo es difícil, cada ataque mágico elimina una cantidad suficiente de unidades de salud incluso a larga distancia, pero uno o dos golpes del señor supremo draugr a corta distancia son suficientes para "eliminar" por completo a todos tus salud, incluso si estás subido de nivel solo lo descargarás.

Una vez más, en el Adepto, no usé el arco ni la flecha y apenas usé hechizos para matarlo: la espada en combate cuerpo a cuerpo me permitió destruir literalmente al enemigo.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.


Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Bueno, por supuesto, debemos agregar que todavía depende de la especialización del héroe: un mago, un ladrón o un guerrero. Después de todo, esto juega un papel importante en la lucha contra los enemigos. Para mí, como jugador, también fue más fácil porque uso el sigilo y el tiro con arco; para un jugador que usa una espada, matar a un troll o un sable se convierte en un verdadero desafío, por no hablar de un dragón.

¿Cuál es la ventaja del Master? Bombeo real. Honestamente, en el nivel más difícil, el mismo "Sigilo" será un verdadero sigilo solo si está lo suficientemente potenciado, es decir, cuando la habilidad supera los 45, el personaje deja de ser notado, pero en el Adepto el personaje se detiene. siendo notado después de que las primeras seis unidades se sumaron al secreto inicial.

En Adept, el juego al principio parece increíblemente fácil, pero a medida que subes de nivel a tu personaje se vuelve cada vez más difícil. A medida que la fuerza del personaje crece, también lo hacen los enemigos; el mismo sistema existía en Oblivion.

En el Master es al revés. Desde el principio del juego, cuando el personaje aún no ha subido de nivel, es muy difícil jugar. Los enemigos son fuertes: tú eres débil, el arma es débil, las habilidades aún no se han desarrollado, pero con tu crecimiento, el crecimiento en la fuerza de los enemigos no parece tan rápido, adquieres además de las habilidades mejoradas. buena arma y armadura, y con cada nivel te resultará más fácil usar tus habilidades.

Deje que el juego sea mucho más lento y el personaje no subirá de nivel demasiado rápido debido a la falta de capacidad para subir de nivel en el combate cuerpo a cuerpo a un nivel bajo.

En cualquier caso, después de completar el juego en un nivel magistralmente difícil, puedes presumir de ello, porque no todos los jugadores querrán molestarse con tales dificultades.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.


Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Hoy en día, muchos jugadores de Skyrim muestran descontento con el sistema de dificultad creado en el juego. Y hay una nota razonable en esto. Lo que principalmente causa insatisfacción es que es demasiado fácil jugar en un nivel medio y demasiado difícil en un nivel alto.

Diré de inmediato que casi todo lo que digo sobre el Maestro también se aplica al Experto.

Se puede observar inmodestamente que el juego en un nivel difícil, es decir, en el Master, en realidad puede ser jugado por un jugador que sea bastante profesional en su actividad favorita, sin importar lo que digan. Te diré por qué estoy tan seguro de esto.

Tomemos a un fan entre mil, en este caso el autor del post, para analizar el paso del juego en diferentes niveles de dificultad.

Existen innumerables combinaciones de violencia, aturdimiento, estrategias y armas. Desde las calles sucias, malolientes y ruidosas de Dunwall hasta las lujosas y exóticas costas de Karnaca, sumérgete en un extraño y aterrador mundo de cuento de hadas lleno de historia, arquitectura espectacular y personajes animados.

La iluminación, el movimiento y los cambios de perspectiva son dinámicos y realistas para que sea inolvidable. Cambia la dificultad del juego según tus preferencias. Incluso puedes personalizar piezas individuales para cubrirte, arrastrarlas y luchar.

Lo primero diré que de momento he completado el juego mucho menos que la mayoría de vosotros, lectores de este post, precisamente porque después de muchos años jugando a Oblivion y Morrowind de arriba abajo y elevando a mi personaje a niveles celestiales, Decidió probar el nuevo sistema " nivelación" en Skyrim. Y comencé simplemente cambiando el nivel de dificultad.

Este pensamiento se me ocurrió por primera vez cuando salí de la primera mazmorra, y un débil golpe de mi puño fue suficiente para que un lobo salvaje y enojado volara a varios metros de mi personaje.

Inmediatamente después de eso, decidí pasar por la misión principal dos veces y luego pasar a todo lo demás, porque nunca hay demasiado Skyrim.

Cuando se trata de superpoder, recuerda que los escudos de bots también lo bloquearán. Grace: Intenta quitarte de encima a los oponentes.

  • Smuga: El mejor lugar para ella es la puerta de la catedral.
  • Desde aquí puedes disparar con robots protectores.
  • Si necesita curación, simplemente regresará a la terminal.
  • Intenta bloquear la mayor cantidad de daño posible.
¡No empieces a hackear si no has matado a todos los bots de la fase anterior! Esto complicaría toda la etapa.

Además, produce tanta armadura como puedas. Reinhardt: Reinhardt se centra principalmente en la izquierda. Mire las líneas de portada porque Grace será la única persona en la terminal y no podrá salir. Vigile su salud y su posición; de lo contrario, Grace no podrá curarlo. Grace: En esta etapa te concentrarás en la terminal, por lo que tu trabajo es apoyar a tus aliados procesándolos y aumentando tu daño. Aumenta el daño a Reinhardt porque será la única persona a tu alrededor.

  • Smuga: La mejor posición son las escaleras de la derecha.
  • Lanza robots con escudo e intenta encargarte de ellos por detrás.
  • También puedes usar tu bomba de pulso.
  • Torbjorn: La torre está en el balcón izquierdo.
  • Puedes llegar usando cajas.
Mayoría gran problema Quizás Bastion, el equipo necesita concentrarse al 100% en ellos.

No olvides que la siguiente información es subjetiva y lo que yo tenía en el juego puede ser completamente diferente para ti.

Jugar como maestro versus jugar como adepto

Subir de nivel a un personaje en Maestro, pase lo que pase, es más lento: esto es lo primero. Cuando los chicos jugadores que conocía escribieron en voz alta sobre lo rápido que subían en la escala de niveles y lo rápido que completaban el juego, simplemente suspiré con irritación y respondí con orgullo con una sola frase de rutina: "Juego en Master".

Tienes tiempo suficiente para recargar tu superpoder incluso varias veces. Úselos con la mayor frecuencia posible. Los bastiones comenzarán a aparecer siempre que permanezcas 2 minutos para cargar. Destruye los helicópteros lo más rápido que puedas. Los jugadores son bastante fáciles de matar, no los molestes y usa su superpoder si es necesario.

Cuando explotan, quitan el 25% de la salud de Reinhart, pero también reducen la salud de la carga en un 25%, lo cual también es malo. La posibilidad de utilizarla a su discreción, pero es mejor mantenerla en Bastion. No estarás en la torre para cuidar tu salud, pero tendrás superconductividad lista si es necesario. Reinhardt: Debería centrarse principalmente en la izquierda. Úsalo si intentas hacerlo explotar. Sostén tu escudo y protege a tu equipo. El uso de Resurrección es obligatorio.

  • Smuga: Debería concentrarse en correr desde la puerta hasta el monumento.
  • Grace aumentará tu daño, así que asegúrate de quedarte con ella.
  • Torbjörn: Antes de comenzar esta fase y cargar, instale la torre en el balcón.
Esta etapa es difícil, pero no la más dura.

¿Por qué más lento? Porque en un nivel difícil del juego es imposible utilizar todas las habilidades. Esto se aplica, por ejemplo, al combate cuerpo a cuerpo.

¿Cuál es la diferencia entre el combate cuerpo a cuerpo de dificultad media y alta?

Como sabemos, a medida que aumenta el nivel de dificultad, el daño infligido al oponente disminuye y el daño infligido al personaje principal aumenta. En combate cuerpo a cuerpo, luchando con una espada o dos espadas, puedes infligir un daño menor al enemigo, pero es muy difícil protegerte con una armadura o litros de pociones curativas. Esto es un inconveniente en el sistema de dificultad. En teoría, para matar a un enemigo que es fuerte según los estándares del juego, debes protegerte desde la distancia.

Los bastiones aparecen aquí con más frecuencia, se centran en la carga, por lo que debes mantenerlos a distancia. Esto no sólo protege al objetivo, sino también a los miembros del equipo. Bloquea el daño al bastión. Además de defender, también necesitas atacar. Grace: Hay que cambiar constantemente entre el tratamiento y la lesión, no hay tiempo de inactividad. No escatimes en tu superpoder, si lo necesitas, úsalo.

  • Smuga: No te alejes demasiado de la meta.
  • Bastion puede matarte con un golpe directo.
  • Lanza armadura con la mayor frecuencia posible, centrándote en los enemigos.
  • Reinhardt: El escudo es importante.
Fase final, tienes 5 minutos para matar a cada Orisa.

Tomemos varios monstruos: desde un lobo hasta un dragón. En un nivel magistralmente difícil, "acabar" con un lobo no es una tarea ridículamente fácil, sino más bien un calentamiento fácil, durante el cual incluso tienes tiempo para mejorar varias habilidades. Pero si en el camino el héroe se encuentra con un troll de hielo, al que es muy, muy posible matar en un Adepto, entonces en un Maestro es casi imposible hacer esto.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Tomemos como ejemplo al señor supremo draugr: el combate cuerpo a cuerpo es difícil, cada ataque mágico elimina una cantidad suficiente de unidades de salud incluso a larga distancia, pero uno o dos golpes del señor supremo draugr a corta distancia son suficientes para "eliminar" por completo a todos tus salud, incluso si estás subido de nivel solo lo descargarás.

Una vez más, en el Adepto, no usé el arco ni la flecha y apenas usé hechizos para matarlo: la espada en combate cuerpo a cuerpo me permitió destruir literalmente al enemigo.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Bueno, por supuesto, debemos agregar que todavía depende de la especialización del héroe: un mago, un ladrón o un guerrero. Después de todo, esto juega un papel importante en la lucha contra los enemigos. Para mí, como jugador, también fue más fácil porque uso el sigilo y el tiro con arco; para un jugador que usa una espada, matar a un troll o un sable se convierte en un verdadero desafío, por no hablar de un dragón.

¿Cuál es la ventaja del Master? Bombeo real. Honestamente, en el nivel más difícil, el mismo "Sigilo" será un verdadero sigilo solo si está lo suficientemente potenciado, es decir, cuando la habilidad supera los 45, el personaje deja de ser notado, pero en el Adepto el personaje se detiene. siendo notado después de que las primeras seis unidades se sumaron al secreto inicial.

En Adept, el juego al principio parece increíblemente fácil, pero a medida que subes de nivel a tu personaje se vuelve cada vez más difícil. A medida que la fuerza del personaje crece, también lo hacen los enemigos; el mismo sistema existía en Oblivion.

En el Master es al revés. Desde el principio del juego, cuando el personaje aún no ha subido de nivel, es muy difícil jugar. Los enemigos son fuertes: tú eres débil, tus armas son débiles, tus habilidades aún no se han desarrollado, pero con tu crecimiento, el crecimiento en la fuerza de los enemigos no parece tan rápido, además de las habilidades mejoradas, adquieres Buenas armas y armaduras, y con cada nivel te resultará más fácil usar tus habilidades.

Deje que el juego sea mucho más lento y el personaje no subirá de nivel demasiado rápido debido a la falta de capacidad para subir de nivel en el combate cuerpo a cuerpo a un nivel bajo.

En cualquier caso, después de completar el juego en un nivel magistralmente difícil, puedes presumir de ello, porque no todos los jugadores querrán molestarse con tales dificultades.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

Revisión de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de experto a maestro.

El nivel de dificultad legendario se complica por el hecho de que es legendariamente difícil, y esto, por desgracia, es un hecho, desnuda como una chica en una playa nudista, no se puede discutir. El nivel legendario es difícil no solo porque aumenta automáticamente el nivel de salud y daño de los enemigos, haciéndolos duros, como un berserker atiborrado de agáricos de mosca, a quien en el mercado de la Soledad le dieron una canasta de flores en la cabeza y llamado "joven mocoso".

Una de las características de la dificultad Legendaria es que cuando cargas el juego, automáticamente aumenta el daño y la fuerza de los oponentes. Como resultado, en el nivel de dificultad Legendario, cualquier enemigo te causa un daño simplemente asombroso. El sistema de socios y cuidadores se vuelve completamente inútil, ya que casi cualquier compañero (excepto los de misión, que son inmortales durante toda la esencia del juego) muere instantáneamente en el nivel Legendario. Por lo tanto, el nivel Legendario es el lote de "acosadores", solitarios que están acostumbrados a resolver todos los problemas que surgen en el camino mediante la fuerza, la magia o la astucia.

Para lobos tan solitarios, se creó este mod. Cambia significativamente algunas habilidades en las ramas: Ladrón, Mago y Guerrero, fortaleciéndolas DOS veces.

Me gustaría señalar especialmente que se ha duplicado una de las habilidades más subestimadas de la Escuela de Restauración, el Necromage. Esta habilidad, con el mod instalado, duplica el efecto de CUALQUIER hechizo contra CUALQUIER no-muerto. Además, pocas personas lo saben, pero este efecto también se aplica a las armas encantadas.

Esta habilidad convierte el hechizo Vampire Scourge en una de las armas anti-vampiros más formidables añadidas en la expansión Vampire Lords. En el nivel legendario, los vampiros se vuelven muy duros. que matan fácilmente a tu héroe incluso en el nivel 80, y sus compañeros y cuidadores ni siquiera se consideran enemigos (con la excepción de Barbas, el nivel de los vampiros aumenta cíclicamente; hasta el nivel 20 todavía pueden ser derrotados, pero después del 30 se vuelven extremadamente invencible.

"Scourge of Vampires", en combinación con "Great Necromage", los llevará rápidamente a un estado cuerdo. Teniendo en cuenta el valor de este hechizo, atraerá a aquellos que están cansados ​​​​de recargar las partidas guardadas si, en caso de un ataque de vampiros a la ciudad, algún personaje de la misión muere. "Vampiro Scourge" resuelve este problema de una vez por todas.

La habilidad "Gran Necromage" duplica el daño (incluso el daño de los Gritos) contra: dragurs, engendros cenizos, vampiros (sin importar el tipo) y criaturas invocadas, como zombies (lo mismo se aplica a aquellos que invocas, por ejemplo, Gente Furiosa). (como este que lanza menos hechizos si usas mods para criaturas convocadas).

El mod fue creado por un jugador que completó Skyrim solo en el nivel Legendario. (¡Nuestro hombre!)

Te advierto especialmente: ¡NO INSTALES el mod si NO estás jugando en el nivel Legendario! De lo contrario, el juego perderá todo sabor y significado y se volverá insoportablemente aburrido.

El mod NO reemplaza a las Constelaciones, simplemente cambia sus propiedades. Incluso si instalas este mod, ¡no esperes que todo suceda de inmediato! ¡Tendrás que subir de nivel como siempre para obtener estas habilidades mejoradas! Esto hace que el mod esté muy bien equilibrado.

Errores y compatibilidad:
Puede haber errores con modificaciones que cambian la esencia misma de Constellations of Skills y las rehacen. Con modificaciones que AGREGAN nuevas habilidades, no hubo confrontaciones.

Requisitos: Skyrim, las tres expansiones, nivel de dificultad Legendario y, preferiblemente, un corazón valiente.

Instalación: Estándar

Eliminación: Estándar.