Rat. Tipps zum Abschluss interessanter Orte in Fallout 3 für Anfänger

Hallo zusammen! Fallout 4 ist sehr, sehr nah, und während Bethesda die letzten Vorbereitungen trifft, habe ich heute für Sie eine Auswahl von 28 wenig bekannten Fakten über die beiden vorherigen Teile der Serie – Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Fröhliches Lesen.

1. Es stellt sich heraus, dass V.A.T.S – ein rundenbasiertes Zielsystem aus den neuen Teilen von Fallout – vom Crash-Modus aus dem Spiel Burnout inspiriert wurde. Ersetzen Sie einfach die fliegenden Gliedmaßen durch Maschinenteile und Sie werden es verstehen.



2. Der Ton, den Sie hören, wenn Sie in den V.A.T.S.-Modus wechseln, ist der Ton, der das Ende des Kampfes in Fallout 1 und Fallout 2 ankündigt, und um ehrlich zu sein, bedeutet dieser Ton oft das Ende des Kampfes in Fallout 3 und New Vegas.


3. Einige der Geheimnisse beziehen sich sogar auf die Zwischensequenzen in New Vegas – wie diese, in der eine verspielte junge Dame einen Vault-34-Overall trägt. „Es ist tatsächlich die Bomberanführerin Pearl, die als junge Frau dargestellt wird“, sagte Chefdesigner Josh Sawyer. „Und deshalb steht ihr Name neben dem Bild auf der B-29.“




4. Die Entwicklung von Fallout 3 begann im Jahr 2004 und wurde angekündigt, bevor Oblivion, das letztendlich zwei Jahre zuvor herauskam, überhaupt vorgestellt wurde. Vielleicht können wir dasselbe von TES VI erwarten?



5. In der Welt von Fallout begannen am 23. Oktober Atombomben zu fallen. Bethesda wollte, dass die Veröffentlichung des Spiels mit diesem Datum zusammenfällt, aber das Spiel wurde schließlich eine Woche später in Nordamerika veröffentlicht.



6. Die Namen auf dem Boulder City-Denkmal in Fallout: New Vegas sind nicht die Namen der Entwickler. Sie sind fiktiv, weisen aber Bezüge zu früheren Spielen der Serie auf. Roger Westin III ist beispielsweise der Enkel des NCR-Charakters in Fallout 2.



7. Einer der Designer, Grant Struthers, entwickelte das Kameraverhalten in Vats und filmte Kämpfe zwischen den Zeichentrickfiguren des Zeichentrickfilms „Die Unglaublichen“. Stellen Sie sich vor, wie es war, diese Figuren zu betrachten und sich vorzustellen, wie Körperteile flogen und explodierten ...



8. Die allererste Grafik für Fallout 3 wurde 2004 vom Hauptkünstler Istvan Peli erstellt. Dies war ein Bild einer Powerrüstung, die schließlich zum Hauptmenü-Bildschirmschoner im Spiel wurde.



9. Bethesda Softworks befand sich tatsächlich in Bethesda, Maryland eine kurze Zeit. Die Büros des Unternehmens befinden sich jetzt in Rockville, Maryland.




10. Die Schauspielerin Courteney Cox (Monica aus Friends) arbeitete in den 80er Jahren kurzzeitig bei Bethesda. Später veranstaltete sie eine Fallout 3-Release-Party.




11. Matthew Perry, ein weiterer Friends-Star, wurde ein so begeisterter Fan von Fallout 3, dass er gebeten wurde, die Rolle des Benny in Fallout: New Vegas zu übernehmen.




12. Hinweise auf die berühmte Monty-Python-Show finden sich im Ödland von New Vegas – allerdings nur, wenn Sie die Wild Wasteland-Funktion genutzt haben. In Cottonwood Cove beispielsweise befindet sich auf einem der Gebäude das Graffiti „Romanes Eunt Domus“, das eine Anspielung auf den Film „Das Leben des Brian“ ist (Brian schreibt nachts eine äußerst ungebildete Inschrift an die Wand, die in Sein Verständnis sollte „Römer, geh nach Hause“ bedeuten (bedeutet aber eigentlich so viel wie „Römer, geh nach Hause“). Der römische Zenturio ertappt Brian auf frischer Tat, weist ihn auf die grammatikalischen Fehler hin und zwingt ihn, die gegebene Phrase zu korrigieren und umzuschreiben Hundert Mal. Dies ist auch eine Anspielung auf. berühmter Satz„Yankees Go Home“ aus dem Vietnamkrieg und die Heilige Granate sind im Camp Searchlight zu finden. Und das ist noch nicht alles...

Diese weit verbreitete Szene mit der heiligen Granate:



13. Eine weitere lustige Monty-Python-Referenz ist die Szene, in der der Spieler Sirulien Robotics verlässt und von drei alten Damen namens „Mod Gang“ angegriffen wird. Diese Omas sind eine Anspielung auf den Monty-Python-Sketch „Grannies from Hell“.



14. Der Glockenton, der nach der Entlassung des dicken Mannes ertönt, ist tatsächlich eine Glocke aus der Cafeteria des Bethesda-Büros.



15. Fat Man selbst basiert auf einem echten Atomgranatenwerfer, dem Davy Crockett M388, einer nuklearen Überkalibermunition, die mit einem rückstoßfreien Gewehr an ihr Ziel abgegeben wird. Es wurde während des Kalten Krieges in den USA entwickelt. Benannt nach dem amerikanischen Kongressabgeordneten und Nationalhelden David Crockett (1786–1836). Eine der leistungsmäßig kleinsten Serien-Atomwaffen. Es wurde Ende der 1950er Jahre entwickelt.



16. Die Autos in Fallout 3 basieren auf dem Ford Nucleon, einem Ford-Konzept von 1958, das von einem kompakten Kernreaktor angetrieben werden sollte. Leider wurde nie eine einzige Maschine dieser Art in der Realität gebaut – das Konzept blieb ein Konzept.



17. Obsidian liebt Bier. Im New Vegas-Standort „The Brewery“ gibt es eine Werbung für ein alkoholisches Getränk namens „Strategic Nuclear Moose“, das eine Anspielung auf das schottische Getränk „Tactical Nuclear Penguin“ ist.



18. Das Washington-Gebiet in Fallout 3 war ursprünglich doppelt so groß, aber das Team entschied, dass es zu groß war und die Spieler verwirren könnte, und halbierte es schließlich. Gleichzeitig vergrößerte sich die Größe der Brachfläche schließlich um das Doppelte.



19. Die Stimme des Kindes, das Sie zu Beginn von Fallout 3 spielen, ist die Stimme von Todd Howards Sohn, aufgenommen an seinem ersten Geburtstag.



20. Die Stimme von Timmy Neusbaum, den Sie in Tranquility Lane zum Weinen bringen, ist Cullen Pagliarulo. Dies ist der Sohn des führenden Designers Emil Pagliarulo.



21. Vielleicht ist Ihnen schon einmal der Gedanke gekommen, dass Ihnen die Stimme von Robotern wie „Robobrain“ bekannt vorkommt? Es ist kein anderer als Wil Whitham – der Teenager Wesley Crusher aus Star Trek.



22. Mr. Handy und Harold werden beide von Stephen Russell gesprochen, der auch Garrett in den Thief-Spielen geäußert hat.



23. Irgendwann gab es in Fallout 3 ein „Operations“-Minispiel, bei dem man seine eigenen Wunden behandeln musste, während man zusah, wie sich die Figur vor Schmerzen wand. Das Team kam schließlich zu dem Schluss, dass die regelmäßige Heilung von Gliedmaßen das Spieltempo zu sehr verlangsamte, und schnitt die Funktion ab.



24. „Blut der Mächtigen“ ist eine geheime Perk-Herausforderung in Fallout: New Vegas, die in den offiziellen Leitfäden nicht erwähnt wird. „Wir wurden vom Hauptproduzenten Jason Bergman gebeten, es hinzuzufügen“, erklärte Sawyer. „Er wollte eine Art zusätzliche Belohnung dafür bekommen, dass er alle ‚Mächtigen der Welt von Vegas‘ gegessen hat. Um sie zu bekommen, muss man die Fähigkeit „Kannibale“ erlangen und dann mit Caesar, Mr. House, dem König und Präsident Kimball speisen . Danach erhöhen sich Ihre Eigenschaften „Stärke“, „Charisma“, „Intelligenz“ und „Glück“ jedes Mal nach Kannibalismus für 60 Sekunden um 1 Einheit.



25. Basierend auf dem ursprünglichen Konzept von Fallout 3 könnten Sie Liberty Prime steuern. An der Schlacht nahm auch eine reparierte und schwimmende Rivet City teil.



26. Wenn Sie sich hinter einen Brahmin schleichen und die Aktionstaste drücken, wird Ihr Charakter ihn stoßen und umwerfen. Wie ein echtes Arschloch.



27. In Fallout: New Vegas gibt es eine einzigartige Figur namens „Evil Dwarf“, lacht Sawyer. „Ich habe die Entwickler gebeten, sie nach dem Vorbild des Hauptkartographen Scott Everts zu modellieren. Wir stellen ihn uns gerne als bösen Gnom vor und haben beschlossen, ihn heimlich ohne sein Wissen ins Spiel zu bringen.“


28. Im Hubris Comics-Gebäude in Fallout 3 gibt es in der Spieleentwicklungsabteilung ein Terminal, an dem Sie ein Textabenteuerspiel namens „Realm of Grelok“ spielen können.

Das ist alles fürs Erste, danke fürs Lesen und bleiben Sie dran!

„Fallout 3“ ist der dritte Teil der Reihe postapokalyptischer Spiele – „Follaut“ von Bethesda Game Studios, erschienen 2008.

„Fallout 3“ – ein heißes RPG/ACTION-Spiel, das als Fortsetzung der allgemeinen „Fallout“-Reihe entwickelt wurde, ist zu einem der Meisterwerke der Geschichte geworden Computerspiele und gewann die Liebe und den Respekt von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt.

Das Spiel spielt 36 Jahre nach den Ereignissen des zweiten Teils von „Fallout“, im Jahr 2277 n. Chr., in einer Welt, die vergeblich versucht, sich vom Atomkrieg von 2077 zu erholen, der fast alles Leben auf dem Planeten zerstörte.

Die Hauptfigur von „Fallout 3“ ist zum ersten Mal in seinem Leben ein Teenager aus dem Tierheim 101, der sich durch den Willen des Schicksals auf der Suche nach seinem Vater, der das Tierheim früher verlassen hat, in der Ödnis der Hauptstadt wiederfindet.

Während seiner Reisen muss unser Held mit vielen Fraktionen im Ödland der Hauptstadt zusammenarbeiten oder sich mit ihnen streiten.

Fallout 3-Fraktionen:

  • Bruderschaft aus Stahl;
  • Ausgestoßene der Bruderschaft;
  • Enklave;
  • Projektsauberkeit;
  • Kogot Company;
  • Kinder des Atoms;
  • Drevens;
  • Reillys Rangers;
  • Eisenbahn;
  • Regulierungsbehörden;
  • Sklavenhändler;
  • Dungeon-Ghule;
  • Tunnelschlangen;
  • Überreste der chinesischen Armee;
  • Räuber;
  • Die Familie.

Cheats für das Spiel „Fallout 3“

Cheats sind Konsolenbefehle für „Fallout 3“, die durch Drücken der Taste „~“ aufgerufen werden.

Hauptparameter:

  • player.setlevel- Stellen Sie die Spielerstufe ein;
  • tgm- Unsterblichkeit, endlose Munition;
  • player.additem 0000000F - Stellen Sie die erforderliche Anzahl an Nuka-Cola-Kappen ein.
  • setspecialpoints- spezielle Parameter einstellen;
  • settagskills - Fertigkeitspunkte hinzufügen;
  • tmm1- alle Markierungen auf der Karte öffnen;
  • BelohnungKarma- Stellen Sie das erforderliche Karma-Niveau ein

Seltene Waffen in „Follaut 3“

„Eugen“(Minigun mit um 50 % erhöhtem Schaden) – kann nach erfolgreichem Abschluss der Quest „Reillys Waldläufer“ erhalten werden.

Experimenteller Mehrfachladungs-Atomgranatenwerfer - befindet sich im Arsenal, auf dem Stützpunkt der Nationalgarde. Zunächst muss das gesamte Archiv der Familie Keller, bestehend aus fünf Aufzeichnungen, zusammengetragen werden.

„Schreckliche“ Schrotflinte (erhöhter Schaden) – befindet sich im Evergreen Mills-Basar des Charakters Smile Jack.

Revolver „Blackhawk“ – Um es zu bekommen, musst du Agatha Notizen bringen, nachdem du die Quest „Agathas Lied“ abgeschlossen hast.

"Weichmacher" (Vorschlaghammer mit 50 % erhöhtem Schaden) – Anchorage Memorial, Hauswirtschaftsraum. Diese Waffe ist mit einer der nicht markierten Quests des Spiels verbunden – „Cache at the Anchorage Memorial“.

"Schuss"(Alien-Blaster, der ein Ziel in Brand setzen kann) – kann nur zufällig verfügbar sein.

Winziges Killermesser (Messer) – wird nur während des Abschlusses der Tranquility Lane-Quest verfügbar.

"Narkose"(Jagdgewehr mit erhöhtem Schaden) – es kann in der Republik Dave in einem verschlossenen Safe gefunden werden. Der Safe kann nur mit Daves Spezialschlüssel geöffnet werden.

"Blutsauger" (Kampfmesser mit 50 % Bonus auf Gliedmaßenschaden) – kann bei einem der Räuber in der Hütte gefunden werden, die sich auf der Ostseite der Ruinen von Bethesda befindet.

"Knochenbrecher " (abgesägte Schrotflinte mit erhöhtem Schaden) – sie befindet sich in Gerdershade bei einem Charakter namens Ronald Laren.

„Vampirzahn“ (Chinesisches Schwert mit reduziertem Gewicht und hoher Angriffsgeschwindigkeit) – befindet sich in Vances Büro an der U-Bahn-Station Meresti.

"Tafel" (Brett mit Nägeln, erhöhter Schaden und Haltbarkeit) – kann in einer verlassenen Hütte im Dorf Clifftop gefunden werden.

Zahnstocher Butch (Springklinge mit doppeltem Schaden) – kann von Butch während der Quest „Ärger an der Heimatfront“ erhalten werden.

"Die Halle"(Queue mit 4-fach erhöhter Haltbarkeit) – gefunden in Paradise Falls auf dem Billardtisch.

„Ameisenstich“ (Messer verursacht bei Treffer alle 10 Sekunden zusätzlich 4 Schadenseinheiten) – kann erhalten werden, wenn Sie die Quest „Unmenschliches Gambit“ zugunsten von NeMirmika abschließen.

„Trucker’s Friend“ (Reittier mit hohem Schaden) – die Waffe befindet sich in der Canterberry-Gemeinde, in Dominics Garage und eine Machete.

„Plunketts Argument“ (besetzter Schlagring mit erhöhter Wahrscheinlichkeit, kritischen Schaden zu verursachen) – Wenn Sie über die Fähigkeit „Anwalt“ verfügen, können Sie diese im Haus in Arlington auf dem gleichnamigen Friedhof finden.

"Jack"(verbesserte Version des Rippers) – nach Abschluss der Quest „Wasser des Lebens“, im Versteck der Todesklauen.

„Schmugglersturm“ (Laserpistole aus der Vorkriegszeit) – im Safe von Elder Lyons in der Zitadelle.

„Granato-Honig“ (einzigartiger Granatwerfer) – Waffenkammer von Fort Independence

„Der Blick des Protektors“ (Laserpistole, schießt 5 Strahlen statt einem) – eine der Belohnungsoptionen für die Quest „Unmenschliches Gambit“. Der Mechanist gibt es im Tausch gegen die NeMirmiki-Rüstung.

"Ockhams Rasiermesser" (Kampfmesser mit erhöhter Haltbarkeit und erhöhtem Schaden) – kann durch Tötung des Anführers der Söldner der Talon-Kompanie, Jabsko, in Fort Bannister erhalten werden.

Seltene Kleidung und Rüstung in „Fallout 3“

Modifizierter Arbeitsoverall (Erhöht die Strahlungsresistenz um 10 Einheiten, die Reparatur um 5 und das Glück um eine Einheit) – Dieser Overall wird vom Hausmeister des Tierheims 101 als Belohnung für gegeben letzte Stufe Quest „Probleme an der Heimatfront“.

Papas Overall (nicht anders als Arbeitsoveralls, erhöht die Hack- und Reparaturfähigkeiten um 5 Einheiten und wiegt 20-mal mehr als üblich) – kann während der Quest „Wasser des Lebens“ nach dem Tod von James erhalten werden, wenn sein Körper in der Nähe der Tür liegt .

Tunnelschlangen-Outfit (+4 Einheiten für Schadensresistenz und weitere 5 Einheiten für die Fertigkeit Nahkampfwaffe) – kann von Butch als Belohnung für die Rettung seiner Mutter während der Quest „Flucht“ erhalten werden.

Asyloverall 77 - ein Overall, der zuvor dem einzigen Bewohner des Tierheims 77 gehörte. Sie finden ihn in Paradise Falls in der Kaserne.

Laborkittel für Chirurgen (Im Wesentlichen eine gewöhnliche Robe. Medizin: +10 Wissenschaft: +5, Kosten stark erhöht) – kann durch das Töten eines Chirurgen in der Red Racer-Fabrik erhalten werden.

Asylum-Panzeroverall 101 (leicht modifizierter Shelter 101-Overall. Energiewaffen und leichte Waffen +5). Sie können es von Moira im „Laden am Krater“ geschenkt bekommen, indem Sie ihr vom Leben im Tierheim erzählen.

Powerrüstung aus Ahorn (Erhöht die Stärke, schwere Waffen, verleiht zusätzliche Strahlungsresistenz, verringert aber gleichzeitig die Beweglichkeit) – kann für den Abschluss der Oasis-Quest erhalten werden, wodurch Harolds Wachstum beschleunigt wird.

Prototyp einer medizinischen Powerrüstung (Erhöht die Strahlungsresistenz um 25 Prozent, verringert jedoch die Beweglichkeit um 1) – kann von einem toten Novizen in der Kanalisation von Old Olney aufgesammelt werden.

Verzierte Powerrüstung (grundlegend anders als die Standard-T-45d-Powerrüstung, nicht nur im Aussehen, sondern auch in den Eigenschaften) – kann durch das Sammeln von einhundert Stahlbarren in „Pete“ für die Quest „Stahl für die Fabrik“ erhalten werden.

Ashura-Powerrüstung (Verzierte Powerrüstung. Verleiht Glück, Charisma, Stärke und Strahlungsresistenz, verringert jedoch die Beweglichkeit) – Sie können sie für die Aufgabe durch freie Arbeit oder aus der Leiche von Ashur selbst erhalten.

T-51b Isolierte Powerrüstung (erhöht die Strahlungsresistenz um 25 Einheiten und nutzt sich praktisch nicht ab) – Um diese Rüstung zu erhalten, müssen Sie die Quest „Operation Anchorage“ abschließen.

Isolierter Power-Helm T-51b (Abgesehen von der Tatsache, dass er eine erhöhte Verschleißfestigkeit aufweist und fast keine Reparaturen erfordert, unterscheidet er sich nicht vom üblichen T-51-b-Power-Helm) – erst nach Abschluss der „Operation Anchorage“ zusammen mit isolierter Power-Rüstung.

Schraubenkampfrüstung (eine in jeder Hinsicht verbesserte Version der Klauenkampfrüstung, plus fügt jeweils 10 Einheiten zu schweren Waffen und Aktionspunkten hinzu) – kann nur erhalten werden, nachdem man die unmarkierte Quest „Der trauernde Bräutigam“ erhalten hat, indem man sie von der Schraube in den Maisons entfernt. Beauregard-Hotel.

Medizinische Winterrüstung(erhöht die Medizin um 10 Punkte) – während der Quest „Unter den Sternen“ im Kryologielabor.

„Kozhanka“(eine verbesserte Version der Raider-Saboteur-Rüstung, erhöht das Charisma) – erhältlich im Austausch für sieben Dutzend Stahlbarren in Pitt.

Bomberrüstung (hat eine höhere Schadensresistenz und einen größeren Sicherheitsspielraum, fügt zehn Einheiten schwerer Panzerung und Sprengstoff hinzu) – in Pitt für 60 Stahlbarren, Quest „Stahl für die Fabrik“.

Metallrüstung des Meisters (eine Mischung aus sadistischer Raider-Rüstung und Metallrüstung, erhöht die Fertigkeiten um jeweils 10 Punkte: unbewaffnete Waffen und Energiewaffen, verringert die Beweglichkeit um 1 Einheit, hat aber eine erhöhte Schadensresistenz) – kann während der Quest „Stahl für die Fabrik“ erhalten werden, im Tausch gegen 40 Stahlbarren.

Lederrüstung des Reisenden (mit Ausnahme zusätzlicher 10 Einheiten für die Fertigkeit „Leichte Waffe“, die sich nicht von gewöhnlicher Lederrüstung unterscheidet) – kann durch das Töten eines Räubers namens Traveler erhalten werden, der sich in einem kleinen Lager östlich der Roosevelt Academy befindet.

Komposit-Pfadfinderrüstung (hat einen höheren Preis und eine höhere Haltbarkeit) – kann nur über einen Konsolenbefehl erhalten werden.

Chinesische Stealth-Rüstung (gibt 15 Einheiten für Stealth, wenn man in den Stealth-Modus wechselt, wird die Stealth-Kampffunktion aktiviert, d. h. der Held wird unsichtbar, während er sich darin befindet) – die Rüstung kann erst nach Abschluss der Mission „Operation: Anchorage“ übernommen werden. .

Samurai-Rüstung, Samurai-Helm (Rüstung erhöht die Nahkampfwaffenfertigkeit um 10 Punkte und den Nahkampfwaffenschaden um 10 Punkte) – die Rüstung und der Helm gehören Toshiro Kago, einem Samurai, der sich auf dem außerirdischen Schiff befindet. Es kann genommen werden, wenn er während der Quest „Diese Galaxie ist nicht so groß“ getötet wird. Sie können ihn selbst töten.

Schutzanzug (Fügt fünf Punkte zur Medizin und 30 Punkte zur Strahlenresistenz hinzu) – kann von Moira während der Quest „Wasteland Survival Guide“ nach Abschluss des Kapitels über Verletzungen erhalten werden.

Laborkittel von Lesko (Strahlungsresistenz um 20 Einheiten erhöht und zehn Punkte zur Wissenschaft hinzugefügt) – kann beim Abschluss der Quest „Sie“ von Dr. Lesko erhalten werden, jedoch nur, wenn der Held den Arzt vor dem Töten der Wächterameisen davon überzeugt, dass hundert Ohne a ernsthafter Anreiz, er wird nirgendwo hingehen.

Laborkittel (erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Schaden und plus 5 Einheiten gegen Wissenschaft) – mit dem Enklavenarzt der Adams Air Force Base, der sich auf der Startplattform der mobilen Basis befindet.

Overall und Kopftuch der Rothaarigen (Der Overall erhöht die Fertigkeit für leichte Waffen um 5 Einheiten und das Kopftuch erhöht die Wahrnehmung um eins) – über das Ausrüstungsaustauschmenü beim ersten Treffen, wenn Sie ihr einen Waffenaustausch anbieten.

Linden Kapuzenpullover (Fügt jeweils eine Einheit zu Beweglichkeit und Wahrnehmung hinzu. Der „Baumblick“-Effekt erscheint im Pip-Boy) – kann nach Abschluss der Quest „Oase“ erhalten werden, wenn man Harolds Herz mit Saft übergießt und dadurch sein Wachstum verlangsamt.

Pyjama „Nachtwache“ (Erhöht Ausdauer und Charisma jeweils um einen Punkt) – Während der Quest „Der trauernde Bräutigam“ finden Sie an Screws Körper einen Schlüssel, der den Koffer auf dem Billardtisch aufschließt, in dem dieser Pyjama liegt.

Undertaker-Jones-Kostüm und Hut (Der Hut erhöht das Charisma um eins, der Anzug erhöht auch das Charisma und plus zwei Punkte für leichte Waffen, diese können nur bei Händlern repariert werden, da Anzug und Hut einzigartig sind) - der Anzug gehört dem Anführer des Sklaven Bei Händlern in Paradise Falls kann man es nur erhalten, indem man ihn tötet.

Tenpenny-Kostüm (plus zwei Punkte für leichte Waffen und einen für Charisma, kann nur bei Händlern repariert werden) – kann durch das Töten des Besitzers des Tenpenny Tower, Alistair Tenpenny, erhalten werden.

NeMirmiki-Kostüm und Helm (Erhöht die Beweglichkeit um einen Punkt, verringert aber das Charisma) – während der Quest „Unmenschlicher Schachzug“, wenn Sie NeMirmika töten oder sie davon überzeugen, dass sie sich geirrt hat.

Mechanikerkostüm und Helm (reduziert das Charisma um eins, erhöht aber die Ausdauer) – indem man den Mechanisten tötet, ihn überredet oder einen Ersatz während der Quest „Unmenschliches Gambit“ vornimmt.

Vances Umhang(erhöht Wahrnehmung und Charisma um eins, plus 10 Einheiten für leichte Waffen) – kann durch das Töten von Vance oder durch umgekehrten Diebstahl erhalten werden.

Anzug und Hut von Sheriff Paulson (Der Hut erhöht die Wahrnehmung um einen Punkt, der Anzug erhöht das Charisma und erhöht die Beredsamkeit um 5 und die leichte Waffe um zehn) - von Paulson, einem der Gefangenen im Raumschiff, wenn er stirbt oder durch umgekehrten Diebstahl.

Handwerkerkleidung (fügt jeweils eine Einheit zu Kraft, Ausdauer und Beweglichkeit hinzu) – während der Quest „Schädliche Arbeitsbedingungen“ für zehn Stahlbarren.

Lila Kapuze (erhöht die Beweglichkeit und erhöht die Tarnung um zehn Einheiten) – wird von der Seherin Lilac vergeben, wenn Sie die Aufgabe „Oase“ auf der Seite von Lipas Mutter abschließen.

Standort der Wackelköpfe in „Fallout 3“

Wackelköpfe sind zusätzliche Boni zu den Fähigkeiten und Haupteigenschaften – den BESONDEREN Parametern des Helden in „Fallout 3“.

Babypuppen, die für SPEZIELLE Parameter verantwortlich sind:

  • Wackelkopf „Stärke“- Megatonne. Das Haus von Sheriff Lucas Simms. Wenn Megaton zerstört wird, ist es unmöglich, es einzunehmen;
  • Wackelkopf „Geschicklichkeit“ - Im Büro auf der Deponie Greener Pastures;
  • Wackelkopf „Glück“- Im Keller des Arlington-Hauses auf dem Arlington-Friedhof – Norden;
  • Wackelkopf „Ausdauer“ - Im Versteck der Todeskrallen;
  • Wackelkopf „Intelligenz“ - Wissenschaftliches Labor Rivet - Stadt;
  • Wackelkopf „Charisma“ - Klonlabor des Tierheims 108;
  • Wackelkopf „Wahrnehmung“ - Im Dave Museum in der Republik Dave.

Verantwortliche Wackelköpfe für die Fähigkeiten:

  • Wackelkopf „Keine Waffen“ - Rokopolis;
  • Babypuppe „Barter“ - Auf dem Evergreen Mills Bazaar;
  • Wackelkopf „Beredsamkeit“ - Im Versteck von Undertaker Jones in Paradise Falls;
  • Wackelkopf „Hacking“- Ruinen von Bethesda im Ostteil;
  • Wackelkopf „Wissenschaft“- in den Wohnräumen des Tierheims 106;
  • Wackelkopf „Stealth“ - In den Yao-Gai-Tunneln im Versteck;
  • Babypuppe „Leichte Waffen“ - Basis der Nationalgarde;
  • Wackelkopf „Reparatur“ - im Haus von Evan King in Arefu;
  • Wackelkopf „Kalte Waffe“ – Poisoned Dungeons Dunwich – Gebäude;
  • Babypuppe „Medizin“ - Tierheim 101. Es ist nicht möglich, es nach Verlassen des Tierheims zu erhalten;
  • Wackelkopf „Sprengstoffe“ - Beim Sender WKML;
  • Wackelkopf „Schwere Waffen“ - Fort Constantine – die Residenz des Kommandos;
  • Wackelkopf „Energiewaffe“ - Rabenfelsen. Nach Verlassen dieses Ortes ist eine Abholung nicht mehr möglich.

Lage der Unterstände in „Follaut 3“

Unterstände- unterirdische befestigte Komplexe, die von der Firma Volt-Tech zum Schutz der Bevölkerung während eines Atomkriegs und seiner Folgen geschaffen wurden.

In „Follaut 3“ gibt es nur 6 verfügbare Unterstände:

Tresor 101- der Geburtsort unseres Helden.

Ein auf virtueller Realität basierender Unterschlupf.

Experimente zum Klonen von Menschen, oder besser gesagt einer einzelnen Person – Harry.

Ein mit halluzinogenem Gas gefülltes Gewölbe.

Experimente an Menschen zur Schaffung von Supersoldaten mithilfe von niederfrequentem Rauschen.

Heimat der Supermutanten.

„Fallout 3“ ist der dritte Teil der Reihe postapokalyptischer Spiele – „Follaut“ von Bethesda Game Studios, erschienen 2008.

„Fallout 3“ – ein heißes RPG/ACTION-Spiel, das als Fortsetzung der allgemeinen „Fallout“-Reihe entwickelt wurde, ist zu einem der Meisterwerke in der Geschichte der Computerspiele geworden und hat die Liebe und den Respekt von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt gewonnen.

Das Spiel spielt 36 Jahre nach den Ereignissen des zweiten Teils von „Fallout“, im Jahr 2277 n. Chr., in einer Welt, die vergeblich versucht, sich vom Atomkrieg von 2077 zu erholen, der fast alles Leben auf dem Planeten zerstörte.

Die Hauptfigur von „Fallout 3“ ist zum ersten Mal in seinem Leben ein Teenager aus dem Tierheim 101, der sich durch den Willen des Schicksals auf der Suche nach seinem Vater, der das Tierheim früher verlassen hat, in der Ödnis der Hauptstadt wiederfindet.

Während seiner Reisen muss unser Held mit vielen Fraktionen im Ödland der Hauptstadt zusammenarbeiten oder sich mit ihnen streiten.

Fallout 3-Fraktionen:

  • Bruderschaft aus Stahl;
  • Ausgestoßene der Bruderschaft;
  • Enklave;
  • Projektsauberkeit;
  • Kogot Company;
  • Kinder des Atoms;
  • Drevens;
  • Reillys Rangers;
  • Eisenbahn;
  • Regulierungsbehörden;
  • Sklavenhändler;
  • Dungeon-Ghule;
  • Tunnelschlangen;
  • Überreste der chinesischen Armee;
  • Räuber;
  • Die Familie.

Cheats für das Spiel „Fallout 3“

Cheats sind Konsolenbefehle für „Fallout 3“, die durch Drücken der Taste „~“ aufgerufen werden.

Hauptparameter:

  • player.setlevel- Stellen Sie die Spielerstufe ein;
  • tgm- Unsterblichkeit, endlose Munition;
  • player.additem 0000000F - Stellen Sie die erforderliche Anzahl an Nuka-Cola-Kappen ein.
  • setspecialpoints- spezielle Parameter einstellen;
  • settagskills - Fertigkeitspunkte hinzufügen;
  • tmm1- alle Markierungen auf der Karte öffnen;
  • BelohnungKarma- Stellen Sie das erforderliche Karma-Niveau ein

Seltene Waffen in „Follaut 3“

„Eugen“(Minigun mit um 50 % erhöhtem Schaden) – kann nach erfolgreichem Abschluss der Quest „Reillys Waldläufer“ erhalten werden.

Experimenteller Mehrfachladungs-Atomgranatenwerfer - befindet sich im Arsenal, auf dem Stützpunkt der Nationalgarde. Zunächst muss das gesamte Archiv der Familie Keller, bestehend aus fünf Aufzeichnungen, zusammengetragen werden.

„Schreckliche“ Schrotflinte (erhöhter Schaden) – befindet sich im Evergreen Mills-Basar des Charakters Smile Jack.

Revolver „Blackhawk“ – Um es zu bekommen, musst du Agatha Notizen bringen, nachdem du die Quest „Agathas Lied“ abgeschlossen hast.

"Weichmacher" (Vorschlaghammer mit 50 % erhöhtem Schaden) – Anchorage Memorial, Hauswirtschaftsraum. Diese Waffe ist mit einer der nicht markierten Quests des Spiels verbunden – „Cache at the Anchorage Memorial“.

"Schuss"(Alien-Blaster, der ein Ziel in Brand setzen kann) – kann nur zufällig verfügbar sein.

Winziges Killermesser (Messer) – wird nur während des Abschlusses der Tranquility Lane-Quest verfügbar.

"Narkose"(Jagdgewehr mit erhöhtem Schaden) – es kann in der Republik Dave in einem verschlossenen Safe gefunden werden. Der Safe kann nur mit Daves Spezialschlüssel geöffnet werden.

"Blutsauger" (Kampfmesser mit 50 % Bonus auf Gliedmaßenschaden) – kann bei einem der Räuber in der Hütte gefunden werden, die sich auf der Ostseite der Ruinen von Bethesda befindet.

"Knochenbrecher " (abgesägte Schrotflinte mit erhöhtem Schaden) – sie befindet sich in Gerdershade bei einem Charakter namens Ronald Laren.

„Vampirzahn“ (Chinesisches Schwert mit reduziertem Gewicht und hoher Angriffsgeschwindigkeit) – befindet sich in Vances Büro an der U-Bahn-Station Meresti.

"Tafel" (Brett mit Nägeln, erhöhter Schaden und Haltbarkeit) – kann in einer verlassenen Hütte im Dorf Clifftop gefunden werden.

Zahnstocher Butch (Springklinge mit doppeltem Schaden) – kann von Butch während der Quest „Ärger an der Heimatfront“ erhalten werden.

"Die Halle"(Queue mit 4-fach erhöhter Haltbarkeit) – gefunden in Paradise Falls auf dem Billardtisch.

„Ameisenstich“ (Messer verursacht bei Treffer alle 10 Sekunden zusätzlich 4 Schadenseinheiten) – kann erhalten werden, wenn Sie die Quest „Unmenschliches Gambit“ zugunsten von NeMirmika abschließen.

„Trucker’s Friend“ (Reittier mit hohem Schaden) – die Waffe befindet sich in der Canterberry-Gemeinde, in Dominics Garage und eine Machete.

„Plunketts Argument“ (besetzter Schlagring mit erhöhter Wahrscheinlichkeit, kritischen Schaden zu verursachen) – Wenn Sie über die Fähigkeit „Anwalt“ verfügen, können Sie diese im Haus in Arlington auf dem gleichnamigen Friedhof finden.

"Jack"(verbesserte Version des Rippers) – nach Abschluss der Quest „Wasser des Lebens“, im Versteck der Todesklauen.

„Schmugglersturm“ (Laserpistole aus der Vorkriegszeit) – im Safe von Elder Lyons in der Zitadelle.

„Granato-Honig“ (einzigartiger Granatwerfer) – Waffenkammer von Fort Independence

„Der Blick des Protektors“ (Laserpistole, schießt 5 Strahlen statt einem) – eine der Belohnungsoptionen für die Quest „Unmenschliches Gambit“. Der Mechanist gibt es im Tausch gegen die NeMirmiki-Rüstung.

"Ockhams Rasiermesser" (Kampfmesser mit erhöhter Haltbarkeit und erhöhtem Schaden) – kann durch Tötung des Anführers der Söldner der Talon-Kompanie, Jabsko, in Fort Bannister erhalten werden.

Seltene Kleidung und Rüstung in „Fallout 3“

Modifizierter Arbeitsoverall (Erhöht die Strahlungsresistenz um 10 Einheiten, die Reparatur um 5 und das Glück um eine Einheit) – Dieser Overall wird vom Verwalter des Tierheims 101 als Belohnung in der letzten Phase der Quest „Probleme an der Heimatfront“ gegeben.

Papas Overall (nicht anders als Arbeitsoveralls, erhöht die Hack- und Reparaturfähigkeiten um 5 Einheiten und wiegt 20-mal mehr als üblich) – kann während der Quest „Wasser des Lebens“ nach dem Tod von James erhalten werden, wenn sein Körper in der Nähe der Tür liegt .

Tunnelschlangen-Outfit (+4 Einheiten für Schadensresistenz und weitere 5 Einheiten für die Fertigkeit Nahkampfwaffe) – kann von Butch als Belohnung für die Rettung seiner Mutter während der Quest „Flucht“ erhalten werden.

Asyloverall 77 - ein Overall, der zuvor dem einzigen Bewohner des Tierheims 77 gehörte. Sie finden ihn in Paradise Falls in der Kaserne.

Laborkittel für Chirurgen (Im Wesentlichen eine gewöhnliche Robe. Medizin: +10 Wissenschaft: +5, Kosten stark erhöht) – kann durch das Töten eines Chirurgen in der Red Racer-Fabrik erhalten werden.

Asylum-Panzeroverall 101 (leicht modifizierter Shelter 101-Overall. Energiewaffen und leichte Waffen +5). Sie können es von Moira im „Laden am Krater“ geschenkt bekommen, indem Sie ihr vom Leben im Tierheim erzählen.

Powerrüstung aus Ahorn (Erhöht die Stärke, schwere Waffen, verleiht zusätzliche Strahlungsresistenz, verringert aber gleichzeitig die Beweglichkeit) – kann für den Abschluss der Oasis-Quest erhalten werden, wodurch Harolds Wachstum beschleunigt wird.

Prototyp einer medizinischen Powerrüstung (Erhöht die Strahlungsresistenz um 25 Prozent, verringert jedoch die Beweglichkeit um 1) – kann von einem toten Novizen in der Kanalisation von Old Olney aufgesammelt werden.

Verzierte Powerrüstung (grundlegend anders als die Standard-T-45d-Powerrüstung, nicht nur im Aussehen, sondern auch in den Eigenschaften) – kann durch das Sammeln von einhundert Stahlbarren in „Pete“ für die Quest „Stahl für die Fabrik“ erhalten werden.

Ashura-Powerrüstung (Verzierte Powerrüstung. Verleiht Glück, Charisma, Stärke und Strahlungsresistenz, verringert jedoch die Beweglichkeit) – Sie können sie für die Aufgabe durch freie Arbeit oder aus der Leiche von Ashur selbst erhalten.

T-51b Isolierte Powerrüstung (erhöht die Strahlungsresistenz um 25 Einheiten und nutzt sich praktisch nicht ab) – Um diese Rüstung zu erhalten, müssen Sie die Quest „Operation Anchorage“ abschließen.

Isolierter Power-Helm T-51b (Abgesehen von der Tatsache, dass er eine erhöhte Verschleißfestigkeit aufweist und fast keine Reparaturen erfordert, unterscheidet er sich nicht vom üblichen T-51-b-Power-Helm) – erst nach Abschluss der „Operation Anchorage“ zusammen mit isolierter Power-Rüstung.

Schraubenkampfrüstung (eine in jeder Hinsicht verbesserte Version der Klauenkampfrüstung, plus fügt jeweils 10 Einheiten zu schweren Waffen und Aktionspunkten hinzu) – kann nur erhalten werden, nachdem man die unmarkierte Quest „Der trauernde Bräutigam“ erhalten hat, indem man sie von der Schraube in den Maisons entfernt. Beauregard-Hotel.

Medizinische Winterrüstung(erhöht die Medizin um 10 Punkte) – während der Quest „Unter den Sternen“ im Kryologielabor.

„Kozhanka“(eine verbesserte Version der Raider-Saboteur-Rüstung, erhöht das Charisma) – erhältlich im Austausch für sieben Dutzend Stahlbarren in Pitt.

Bomberrüstung (hat eine höhere Schadensresistenz und einen größeren Sicherheitsspielraum, fügt zehn Einheiten schwerer Panzerung und Sprengstoff hinzu) – in Pitt für 60 Stahlbarren, Quest „Stahl für die Fabrik“.

Metallrüstung des Meisters (eine Mischung aus sadistischer Raider-Rüstung und Metallrüstung, erhöht die Fertigkeiten um jeweils 10 Punkte: unbewaffnete Waffen und Energiewaffen, verringert die Beweglichkeit um 1 Einheit, hat aber eine erhöhte Schadensresistenz) – kann während der Quest „Stahl für die Fabrik“ erhalten werden, im Tausch gegen 40 Stahlbarren.

Lederrüstung des Reisenden (mit Ausnahme zusätzlicher 10 Einheiten für die Fertigkeit „Leichte Waffe“, die sich nicht von gewöhnlicher Lederrüstung unterscheidet) – kann durch das Töten eines Räubers namens Traveler erhalten werden, der sich in einem kleinen Lager östlich der Roosevelt Academy befindet.

Komposit-Pfadfinderrüstung (hat einen höheren Preis und eine höhere Haltbarkeit) – kann nur über einen Konsolenbefehl erhalten werden.

Chinesische Stealth-Rüstung (gibt 15 Einheiten für Stealth, wenn man in den Stealth-Modus wechselt, wird die Stealth-Kampffunktion aktiviert, d. h. der Held wird unsichtbar, während er sich darin befindet) – die Rüstung kann erst nach Abschluss der Mission „Operation: Anchorage“ übernommen werden. .

Samurai-Rüstung, Samurai-Helm (Rüstung erhöht die Nahkampfwaffenfertigkeit um 10 Punkte und den Nahkampfwaffenschaden um 10 Punkte) – die Rüstung und der Helm gehören Toshiro Kago, einem Samurai, der sich auf dem außerirdischen Schiff befindet. Es kann genommen werden, wenn er während der Quest „Diese Galaxie ist nicht so groß“ getötet wird. Sie können ihn selbst töten.

Schutzanzug (Fügt fünf Punkte zur Medizin und 30 Punkte zur Strahlenresistenz hinzu) – kann von Moira während der Quest „Wasteland Survival Guide“ nach Abschluss des Kapitels über Verletzungen erhalten werden.

Laborkittel von Lesko (Strahlungsresistenz um 20 Einheiten erhöht und zehn Punkte zur Wissenschaft hinzugefügt) – kann beim Abschluss der Quest „Sie“ von Dr. Lesko erhalten werden, jedoch nur, wenn der Held den Arzt vor dem Töten der Wächterameisen davon überzeugt, dass hundert Ohne a ernsthafter Anreiz, er wird nirgendwo hingehen.

Laborkittel (erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Schaden und plus 5 Einheiten gegen Wissenschaft) – mit dem Enklavenarzt der Adams Air Force Base, der sich auf der Startplattform der mobilen Basis befindet.

Overall und Kopftuch der Rothaarigen (Der Overall erhöht die Fertigkeit für leichte Waffen um 5 Einheiten und das Kopftuch erhöht die Wahrnehmung um eins) – über das Ausrüstungsaustauschmenü beim ersten Treffen, wenn Sie ihr einen Waffenaustausch anbieten.

Linden Kapuzenpullover (Fügt jeweils eine Einheit zu Beweglichkeit und Wahrnehmung hinzu. Der „Baumblick“-Effekt erscheint im Pip-Boy) – kann nach Abschluss der Quest „Oase“ erhalten werden, wenn man Harolds Herz mit Saft übergießt und dadurch sein Wachstum verlangsamt.

Pyjama „Nachtwache“ (Erhöht Ausdauer und Charisma jeweils um einen Punkt) – Während der Quest „Der trauernde Bräutigam“ finden Sie an Screws Körper einen Schlüssel, der den Koffer auf dem Billardtisch aufschließt, in dem dieser Pyjama liegt.

Undertaker-Jones-Kostüm und Hut (Der Hut erhöht das Charisma um eins, der Anzug erhöht auch das Charisma und plus zwei Punkte für leichte Waffen, diese können nur bei Händlern repariert werden, da Anzug und Hut einzigartig sind) - der Anzug gehört dem Anführer des Sklaven Bei Händlern in Paradise Falls kann man es nur erhalten, indem man ihn tötet.

Tenpenny-Kostüm (plus zwei Punkte für leichte Waffen und einen für Charisma, kann nur bei Händlern repariert werden) – kann durch das Töten des Besitzers des Tenpenny Tower, Alistair Tenpenny, erhalten werden.

NeMirmiki-Kostüm und Helm (Erhöht die Beweglichkeit um einen Punkt, verringert aber das Charisma) – während der Quest „Unmenschlicher Schachzug“, wenn Sie NeMirmika töten oder sie davon überzeugen, dass sie sich geirrt hat.

Mechanikerkostüm und Helm (reduziert das Charisma um eins, erhöht aber die Ausdauer) – indem man den Mechanisten tötet, ihn überredet oder einen Ersatz während der Quest „Unmenschliches Gambit“ vornimmt.

Vances Umhang(erhöht Wahrnehmung und Charisma um eins, plus 10 Einheiten für leichte Waffen) – kann durch das Töten von Vance oder durch umgekehrten Diebstahl erhalten werden.

Anzug und Hut von Sheriff Paulson (Der Hut erhöht die Wahrnehmung um einen Punkt, der Anzug erhöht das Charisma und erhöht die Beredsamkeit um 5 und die leichte Waffe um zehn) - von Paulson, einem der Gefangenen im Raumschiff, wenn er stirbt oder durch umgekehrten Diebstahl.

Handwerkerkleidung (fügt jeweils eine Einheit zu Kraft, Ausdauer und Beweglichkeit hinzu) – während der Quest „Schädliche Arbeitsbedingungen“ für zehn Stahlbarren.

Lila Kapuze (erhöht die Beweglichkeit und erhöht die Tarnung um zehn Einheiten) – wird von der Seherin Lilac vergeben, wenn Sie die Aufgabe „Oase“ auf der Seite von Lipas Mutter abschließen.

Standort der Wackelköpfe in „Fallout 3“

Wackelköpfe sind zusätzliche Boni zu den Fähigkeiten und Haupteigenschaften – den BESONDEREN Parametern des Helden in „Fallout 3“.

Babypuppen, die für SPEZIELLE Parameter verantwortlich sind:

  • Wackelkopf „Stärke“- Megatonne. Das Haus von Sheriff Lucas Simms. Wenn Megaton zerstört wird, ist es unmöglich, es einzunehmen;
  • Wackelkopf „Geschicklichkeit“ - Im Büro auf der Deponie Greener Pastures;
  • Wackelkopf „Glück“- Im Keller des Arlington-Hauses auf dem Arlington-Friedhof – Norden;
  • Wackelkopf „Ausdauer“ - Im Versteck der Todeskrallen;
  • Wackelkopf „Intelligenz“ - Wissenschaftliches Labor Rivet - Stadt;
  • Wackelkopf „Charisma“ - Klonlabor des Tierheims 108;
  • Wackelkopf „Wahrnehmung“ - Im Dave Museum in der Republik Dave.

Verantwortliche Wackelköpfe für die Fähigkeiten:

  • Wackelkopf „Keine Waffen“ - Rokopolis;
  • Babypuppe „Barter“ - Auf dem Evergreen Mills Bazaar;
  • Wackelkopf „Beredsamkeit“ - Im Versteck von Undertaker Jones in Paradise Falls;
  • Wackelkopf „Hacking“- Ruinen von Bethesda im Ostteil;
  • Wackelkopf „Wissenschaft“- in den Wohnräumen des Tierheims 106;
  • Wackelkopf „Stealth“ - In den Yao-Gai-Tunneln im Versteck;
  • Babypuppe „Leichte Waffen“ - Basis der Nationalgarde;
  • Wackelkopf „Reparatur“ - im Haus von Evan King in Arefu;
  • Wackelkopf „Kalte Waffe“ – Poisoned Dungeons Dunwich – Gebäude;
  • Babypuppe „Medizin“ - Tierheim 101. Es ist nicht möglich, es nach Verlassen des Tierheims zu erhalten;
  • Wackelkopf „Sprengstoffe“ - Beim Sender WKML;
  • Wackelkopf „Schwere Waffen“ - Fort Constantine – die Residenz des Kommandos;
  • Wackelkopf „Energiewaffe“ - Rabenfelsen. Nach Verlassen dieses Ortes ist eine Abholung nicht mehr möglich.

Lage der Unterstände in „Follaut 3“

Unterstände- unterirdische befestigte Komplexe, die von der Firma Volt-Tech zum Schutz der Bevölkerung während eines Atomkriegs und seiner Folgen geschaffen wurden.

In „Follaut 3“ gibt es nur 6 verfügbare Unterstände:

Tresor 101- der Geburtsort unseres Helden.

Ein auf virtueller Realität basierender Unterschlupf.

Experimente zum Klonen von Menschen, oder besser gesagt einer einzelnen Person – Harry.

Ein mit halluzinogenem Gas gefülltes Gewölbe.

Experimente an Menschen zur Schaffung von Supersoldaten mithilfe von niederfrequentem Rauschen.

Heimat der Supermutanten.

Wir präsentieren Ihnen die Übersetzung der globalen Quest-Modifikation, bei der es sich um einen vollwertigen Fan-DLC handelt, den größten, der jemals für New Vegas veröffentlicht wurde.

Zuvor hieß die Mod „Fallout Project Brazil“. Im Jahr 2013 erschien der erste Teil; im September 2017 änderte der Autor den Namen in „Fallout: New California“ und kündigte die Ergänzung der fehlenden Teile an, wodurch die zuvor begonnene Geschichte vervollständigt und mit „New Vegas“ verbunden wurde Diese Modifikation wird ein Prequel sein.

Beschreibung

In Fallout: New California spielst du einen jungen Mann/ein junges Mädchen aus Vault 18. Ein Waisenkind. Allein. Mutant. Am letzten großen Abend der 2260 Voltball Championship-Saison treffen Sie eine lebensverändernde Entscheidung, die den Verlauf Ihres Lebens – und letztlich auch die Zukunft der New California Republic – verändern wird.

Während des Spiels triffst du auf die Republik Neukalifornien unter Präsident Wendell Peterson, die Bishop-Familie von New Reno, die Überreste des Shi-Clans, die Leonidas-Enklave-Division, eine Armee von Supermutanten und die blutrünstige Raider-Allianz, vereint in einer mächtigen Allianz Allianz, die alle herausgefordert hat.

Interagieren Sie mit ihnen durch Dialoge, erwerben Sie Fähigkeiten und reisen Sie je nach Wahl mit 8 möglichen Begleitern. Genießen Sie zwei neue Radiosender mit einzigartiger Musik und professioneller Sprachausgabe.

In New California können Sie jederzeit einen anderen Weg wählen. Aber – Krieg? Krieg ändert sich nie.

Geschichte

Vault 18 befindet sich im Herzen des kalifornischen Ödlandes, hoch oben in den San Bernardino Mountains in Kalifornien, wo es den legendären Wasteland Scouts jahrzehntelang gelungen ist, ihre Geheimnisse zu bewahren, trotz der Kriege, die hinter den Mauern des Vaults tobten. Mit zunehmendem Alter haben die Scouts eine neue Generation herangezogen, die ihren Platz einnimmt ... sofern die rebellischen Stiefkinder die Bedrohung durch die Enklave überleben, die sich in ihren Reihen zusammenbraut.

New California erzählt die Geschichte Ihres Charakters, des adoptierten Bewohners von Vault 18, beginnend am Abend des letzten großen Spiels der Voltball-Meisterschaftssaison. Die Konsequenzen der Entscheidung Ihres Spielers, Johnny Matheson auszuweichen oder gegen ihn zu kämpfen, werden das Ganze bestimmen nächstes Leben, den Geek oder Sportler auf dem Weg führen. Als schließlich der Krieg das Vault erreicht, nachdem sich herausstellt, dass eine bedeutende Persönlichkeit Mitglied der Enklave ist, bricht über Nacht ein Bürgerkrieg aus. Sie müssen an der „Revolution“ in Ihrem heimischen Tierheim teilnehmen, herauskommen, der „letzte Held“ werden oder mit wahren Freunden, von denen jeder seine eigenen „Kakerlaken im Kopf“ hat, das lang erwartete einatmen und Bisher unbekannte Luft der Oberfläche, die Sonne sehen und... .

Im Jahr 2260 waren die großen Fraktionen von San Bernardino in den letzten 20 Jahren nach dem Enklave-NKR-Krieg und 100 Jahre nach dem Tod des Schöpfers durch den Bewohner von Vault 13 in einen langwierigen mörderischen Kampf verwickelt.

Die Survivalist Raiders sind die letzten Überlebenden Kaliforniens und weigern sich, von der Bundesregierung übernommen zu werden, da sie darin eine Bedrohung für ihre isolierte Unabhängigkeit und eine Militärdiktatur sehen. Ihr Anführer, Boss Elsdragon, übt mit eiserner Faust die Macht über die versammelten Überreste verschiedener feindlicher Stämme aus, die von der NKR zerstört wurden.

Die neue Kalifornische Republik kam vor einigen Jahren am Cajon Pass an und besiegte die Räuber, die Land in Union City besaßen. In der Hoffnung, die I-15 zu nutzen, um ihren Einfluss in Nevada auszuweiten, muss ihr Anführer, General Silverman, die vom Krieg zerrüttete Grenze stärken, sonst droht aufgrund der Intervention von Senator Neville DuVille ein wirtschaftlicher Zusammenbruch.

Ihr Charakter wird unabsichtlich in diesen Konflikt verwickelt, nachdem er gerade noch aus Vault 18 entkommen ist. Jetzt muss der Spieler in einer Welt überleben, in der alle Fraktionen, von denen jede mit den Wasteland Scouts zu tun hatte, für ihre eigenen Zwecke nach ihm suchen.

Machen Sie es sich bequem in dieser neuen Welt, finden Sie Ihren Weg – wie gewohnt Rollenspiele Viele Veranstaltungen warten auf Ihre Teilnahme und Entscheidungen. Entscheiden Sie sich für eine Seite, helfen Sie ihnen, und sie werden Ihnen helfen, die Vergangenheit kennenzulernen und die Zukunft zu bestimmen – Ihre und... nicht nur.

Besonderheiten:
- separater Start in Vault 18 mit neuem Charakter und neuer Hauptquest;
- ein Einführungsvideo, das das Gefühl eines „neuen Spiels“ vermittelt;
- äußerst abwechslungsreiche Lore-Storyline mit interessanten Nebenquests;
- ein großer globaler Raum in Kalifornien – der Black Bear Mountain National Forest;
– ein epischer Krieg zwischen Supermutanten, der Raider Alliance, der Enclave und der New California Republic;
- Piratenradiosender DETH 981 mit 2 neuen DJs;
- ein Nachrichtenradiosender namens RNAR – Radio of the New California Republic – mit Quest-Updates in den Nachrichten;
- 6 potenzielle menschliche Begleiter und 2 Roboter – je nach Wahl des Spielers;
- mehr als 48 Quests;
- mehr als 19.000 Dialogzeilen (in Vanilla New Vegas ~ 49.200, in 4 Add-ons für NV – etwa 11.400);
- 5 Enden der Hauptgeschichte, abhängig von den getroffenen Entscheidungen + Optionen in jedem von ihnen (insgesamt 13);
- 286 Noten;
- etwa 1600 NPC;
- 180 interne Standorte;
- 106 Orte auf der Weltkarte;
- 13 Videos mit Endoptionen mit englischer Sprachausgabe und russischen Untertiteln;
- Vollständige englische Sprachausgabe der Charaktere, aufgenommen von Prof. Ausrüstung in den Radian-Helix Media Studios in Tucson, Arizona;
- viele neue Inhalte, die speziell für das Projekt erstellt wurden;
..

Wie man anfängt
Wählen Sie „Neues Spiel starten“ – New California.

Prozessor – 3,2 GHz mit 2 Kernen

Anforderungen:
Fallout New Vegas

Inkompatible Mods

Fallout 4 Schnellbeute- Funktioniert, aber Probleme sind möglich. Wir empfehlen die Verwendung
Einfache DLC-Verzögerung- Ähnliche Dateien sind der Distribution beigefügt.

2. Starten Sie den Installationsstarter für Fallout New California 213.exe.

3. Installieren Sie das Spiel im Stammordner Ihres Spiels (standardmäßig ausgewählt).

4. Wenn das schwarze Patcher-Fenster erscheint, drücken Sie eine beliebige Taste und schließen Sie die Installation ab.

6. Stellen Sie sicher, dass im Mod-Manager die Reihenfolge der Mods wie folgt ist:

Offizielle Plugins dlc

NewCalifornia.esm

NewCalifornia DLC Control.esp

NewCalifornia Courier Stash Control.esp

7. Stellen Sie sicher, dass die Spieleinstellungen auf Russisch eingestellt sind.

8. Überprüfen Sie in Fallout.ini (Meine Dokumente – Meine Spiele – Fallout NV) die Zeile SCharGenQuest – d.b. Wert 00AD31FF

- Upgrade von früheren Versionen (204 und niedriger)

Für den korrekten Betrieb aller Fixes ERFORDERLICH, UM EIN NEUES SPIEL ZU STARTEN!

Ähnlich wie bei einer regulären Installation, Unterschiede:

Deaktivieren Sie NewCalifornia_Lang_patch.esp im Mod-Manager

Während der Installation werden ALLE Mod-Dateien überschrieben. Wenn Sie also kein Backup der RU-Version der Videos haben und keine neue 2,8 GB herunterladen möchten, speichern Sie die folgenden Bik-Dateien getrennt von Daten – Video:

SuperMutantEnding
ShiNotLaunched
ShiLaunched
RaiderNotLaunched
RaiderGestartet
PQtoCH1Cinematic
PBIntro
NCRNOTGestartet
NCRLaunchedWalkedAway
NCRgestartet
MobNotLaunchedWalkedAway
MobNotLaunched
MobLaunched
EnclaveLoyalist
Leere Erde

und sie dann zurückgeben.

Optimierung

Es wird außerdem empfohlen, die FPS im Spiel zu erhöhen, indem man das Spiel entsprechend optimiert. Erstellen Sie vor Beginn der Optimierung eine Sicherungskopie der Originaldateien. Ich empfehle außerdem die Verwendung der Optimierungs- und Konfigurationsanleitungen von Steam. Um zum Abschnitt „FNV-Anleitungen und -Tipps“ zu gelangen, wählen Sie das Spiel in Ihrem Steam aus und wählen Sie dieses Element auf der rechten Seite des Bildschirms aus. Es gibt Reiseführer für jeden Geschmack und jede Orientierung, man kann viel finden.

Fast immer hilft die Installation von NVSE (aktualisieren) + NVAC + NVSR (ähnlich dem Ersetzen von Dateien) bei Abstürzen.

Entfernung:

Führen Sie die Datei FONCuninstall.exe aus

FAQ/Fragen

1. Wie installiere ich diesen Mod?

Die Installationsanweisungen finden Sie oben.

2. Bei mir läuft Vegas statt NC.

Überprüfen Sie in Fallout.ini (Meine Dokumente – Meine Spiele – Fallout NV) die Zeile SCharGenQuest – d.b. Wert 00AD31FF

3. Der Dialog des Spiels ist auf Englisch.

Sie haben die Quelldatei nicht über den Link oben auf der Seite durch die RU-Version ersetzt bzw. den Abschnitt zur Installation nicht gelesen.

4. Im Spiel gibt es „verrückte Wörter“ statt Text.

Stellen Sie die russische Sprache in Steam ein oder wo auch immer Sie sie ändern können.

5 . Die Auflösung meines Spiels ist schiefgegangen

Suchen Sie FalloutPrefs.ini (Meine Dokumente – Meine Spiele – Fallout NV) und öffnen Sie es mit dem Editor. Drücken Sie Strg+F, schreiben Sie iSize und drücken Sie die Eingabetaste. Es gibt nur 2 davon. Sie bestimmen die Spielauflösung. Ich habe 1920x1080 und sie stehen im Dokument wie folgt:
iGröße B=1920 iGröße H=1080
Wir wechseln zu den von Ihnen benötigten, speichern, schließen. Bereit.

6. Sind weitere Mods, DLCs usw. erforderlich?

7. Wie starte ich das Spiel?

Wählen Sie im Hauptmenü – Neues Spiel – Fallout: New California.

8. Ist dieser Mod eine Art DLC?

Vielmehr handelt es sich um eine neue Kampagne. New California läuft auf der New-Vegas-Engine, spielt sich aber an einem völlig anderen Ort ab (in New California, an einem Ort namens The Passage). Nach Abschluss der Hauptkampagne können Sie das Spiel je nach Ende möglicherweise fortsetzen oder auch nicht. Sie werden sich an einem neuen Weltort wiederfinden, der nicht mit dem Mojave verbunden ist und eine eigenständige neue Geschichte hat. Es wurden neue Texturen und Netze verwendet – praktisch ist dies ein separates Spiel.

Wie lange wird die Fertigstellung dauern?
- Wie viele Stunden? Je nach Wahl und Spielstil ca. 6–8 bis 15–30 Stunden. Es gibt 13 Hauptenden, von denen einige erfordern, dass Sie ein neues Spiel beginnen.

Was ist die Kartengröße?
- Ziemlich groß - 2/3 Mojave.

Ist das Spiel vertont?
- Es gibt 16.942 Dialogzeilen. 14.877 davon werden von 60 Schauspielern geäußert und nicht wiederholt.

Wie viele Quests gibt es?
- 48. Dies ist jedoch nur ungefähr, da einige nur mit speziellen Passageoptionen erscheinen. Wir werden versuchen, sie alle zu markieren.

9. Wird dieser Mod meine gespeicherten/zuvor installierten Mods beschädigen?

10. Das Spiel lädt nicht. Was kann falsch sein?

A – Ich habe alles richtig installiert und New Vegas stürzt beim Start ab!

Schauen Sie sich die Download-Liste an:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Wenn dies der Fall ist, stimmt etwas mit Ihrer Installation nicht. Installieren Sie NVSE, NVAC, NVSR. Schreiben Sie in die Kommentare.

B – Ich habe alles richtig installiert und auf „Neues Spiel“ geklickt, aber nichts passiert/das Vanilla-Spiel startet

Spielst du auf Steam?

Ja.

- Stellen Sie sicher, dass NewCalifornia.esm im Mod-Manager nach FalloutNV.esm aufgeführt ist, über allen anderen Plugins, aber unter DLC.

- Hilft nicht!
- Deaktivieren Sie die Archiv-Invalidierung im Mod-Manager und aktivieren Sie sie erneut.

Nicht wieder dasselbe!
- Schreiben Sie in die Kommentare.

Nein.

Die GOG.com-Version funktioniert normalerweise am besten.
- Dies ist nicht die GOG.com-Version.

Wie hast du das Spiel installiert?
- Per DVD.

- Ohne Steam?
- ... ja.

 - Lügst du mich an?
- Vielleicht...

Das Leben eines Piraten ist nicht einfach. Höhere Nase, und damit haben sie sich nicht befasst!

11. Das Spiel verlangsamt sich im Atrium... sowie in Union City und Athens Tech.

Es können mehrere Methoden empfohlen werden:
1. - Versuchen Sie, vom Eingang zum Fitnessstudio aus nicht auf die Mitte der Karte zu schauen. Schauen Sie beim Fahren einfach in andere Richtungen.
2. - Versuchen Sie, ENB zu deaktivieren.
3. - INI-Dateien verwenden. (nachdem die Originale gesichert wurden)

12. Ich habe überall Ausrufezeichen/Texturprobleme.

Stellen Sie sicher, dass Sie die Archivinvalidierung aktiviert haben (in FOMM – Tools – Archivinvalidierung). Schalten Sie es aus und wieder ein.

Möglicherweise wurden die BSA-Archive mit einem Fehler heruntergeladen. Bitte laden Sie sie erneut herunter.

13. Das Spiel verzögert sich und wird langsamer!

Lesen Sie den Punkt „Optimierung“ in der Installation. Tun Sie alles, was dort angegeben ist.

14. Kann ich von Mojave nach Kalifornien gelangen?

Was passiert, wenn ich Konsolenbefehle verwende?
- Alles wird kaputt gehen.

Kann das jemand nachmachen? Ich möchte kein neues Spiel beginnen.
- FNC ist fast ein völlig eigenständiges Spiel, es wäre, als würde man Sie bitten, Ihren Spielstand von Mass Effect auf Fallout 3 zu übertragen.

15. Kann ich von Kalifornien nach Mojave reisen und nach Abschluss des Spiels weiterspielen?

Ja! Nach Abschluss der BETA 2xx-Tests.

Im Moment befinden wir uns in der Testphase. Sobald der Mod vollständig getestet ist, werden wir diese Funktion in Version 1.0 aktivieren. Wir möchten nicht, dass Ihre NV-Speicherungen kaputt gehen, während wir weiterhin Updates veröffentlichen.

16. Dies ist kompatibel mit...

Solides Projekt?
Ja! Ich empfehle es auch.

ENB?
Ja! Screenshots wurden mit Rudy ENB und Overgrowth ENB erstellt.
Aber vergessen Sie nicht, dass Ausblendszenen mit ENB nicht funktionieren, sodass solche Momente hässlich aussehen.

SFW?
Kompatibel. Für diejenigen, die mit RA-Modulen spielen, wird empfohlen, das Basismodul zu deaktivieren.

Grenze?
Ja. Sie können FNC->FNV->FTF mit einem Charakter spielen. (Je mehr Mods von Drittanbietern Sie ausführen, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Inkompatibilität.)

Mein Menü-Replayer-Mod?(VERDAMMTE Benutzeroberfläche usw.)
Wenn Sie Revelation HUD installieren möchten, verwenden Sie den Patch!
Wenn Sie New California – Menus.bsa im Datenordner löschen, verschwinden unsere Menüs von SGhi.info und Sie können spielen.
Dies gilt auch, wenn Ihnen unsere geänderte Speisekarte nicht gefällt und Sie auf die Vanille-Speisekarte zurückgreifen möchten.

Körpermodifikationen?
Wir haben Vanillekörper verwendet. Ob du mit Big Natural Lizard Breasts oder einer Centaur Vagina spielst, das liegt ganz bei dir, mein Freund.

Was passiert mit meinen 5000 Waffenmods?
Bei ihnen ist alles in Ordnung. Allerdings werden Sie sie nicht ehrlich von FNC bekommen können.

Was ist mit Mods für Kampf und KI?
Es sollte keine Probleme geben.

Und mein benutzerdefinierter Pip-Boy ist 7 Milliarden?
Norm.

Ein alternativer Einstieg für Rollenspieler?
Nein.

Wir haben eine kurze Liste empfohlener Mods und eine Liste inkompatibler Mods.

Bitte melden Sie etwaige Fehler in den Kommentaren.

17. Warum haben Sie den Namen geändert?

Projekt Brasilien war der Arbeitstitel. New California spiegelt die Essenz unseres Mods wider.

Wussten Sie überhaupt, dass es so etwas gibt? Brettspiel?
- Ja. Sehr cool. Folgen Sie unbedingt dem Link und kaufen Sie. Sagen Sie ihnen, dass dies von Thain mit Liebe ist.

18. Warum hast du einen so großen Mod gemacht?

Wir wollten lernen, wie wir unsere eigenen Spiele erstellen. Vielleicht ist es der beste Weg, einen eigenen Mod in der Größe eines ganzen kleinen Spiels zu veröffentlichen?

19. Gibt es eine Version für Konsolen?

20. Wird es eine Version auf der Fallout 4-Engine geben?

Wie schwierig wird es sein, es dorthin zu bringen?
- SEHR. SEHR SCHWER. Es wird mehrere Jahre dauern.

Entwicklerseiten im Internet:

Überleben, Tricks.
Um das Überleben in den ersten Levels zu erleichtern, nehmen Sie den Vorteil „Tierfreund“, aber es ist besser, im nächsten Level den dritten Rang einzunehmen.

1. Erste Schritte

    Zu Beginn des Spiels werden Sie aufgefordert, Ihr Geschlecht, Ihren Namen usw. auszuwählen Aussehen Dies kann jedoch in Zukunft geändert werden. Nach einem Jahr musst du zu deinem Vater gehen, dann die Tür öffnen, zu dem Buch gehen, das auf dem Boden neben der Spielzeugkiste liegt, und es studieren. Sie müssen die Eigenschaften Ihres Helden verteilen. Es gibt keine Möglichkeit, einen Superkämpfer zu erschaffen, jeder hat seinen eigenen Spielstil, daher sollten die Fähigkeiten daran angepasst werden. Alle Charaktere sind gleichermaßen leicht zu kontrollieren und es gibt keine besonderen Probleme mit der Überlebensfähigkeit. Finden Sie im Zweifelsfall Ihren Spielstil heraus und verfeinern Sie dann Ihre Fähigkeiten mit der Fähigkeit „Intensives Training“, die Ihrem S.P.E.C.I.A.L. einen Punkt hinzufügt.

2. Tagesablauf

Traum- Sie können regelmäßig in Ihrem Zuhause zu Bett gehen, sei es Megaton oder Tenpenny Tower. Schlaf gibt Ihnen einen Energieschub, der in gewisser Weise wie ein Rauschgift wirkt. Für eine Weile erhöht sich Ihre Laufgeschwindigkeit, Ihre Gesundheit wird wieder aufgefüllt und Sie erhalten mehrere Stunden lang zusätzliche Prozente aus der in irgendeiner Weise gesammelten Erfahrung (daher empfiehlt es sich, vor dem endgültigen Abschluss der Quests zu Hause zu schlafen).

Außerdem lohnt es sich, nach einem Spaziergang durch die postapokalyptische Welt mit einer Kanone und dem Sammeln von Kampftrophäen bei den Händlern vorbeizuschauen, um unnötigen Schrott zu verkaufen und Kappen zu ergattern.

3. Inventar, Ausrüstung

Ich empfehle Ihnen außerdem, „Vault 101-Arbeitsoverall“ aus dem Tierheim mitzunehmen, wenn Sie ins Ödland aufbrechen (Der Overall wird einem der toten Arbeiter auf dem Weg nach draußen abgenommen). Dies erhöht die Fähigkeiten: Reparieren und Hacken (beides). +5) Solche Dinge kommen recht selten vor und oft reichen diese fünf Punkte nicht aus, um ein Schloss zu knacken oder eine Waffe zu reparieren.
Vergessen Sie nicht, dass Waffen repariert werden müssen: Gewehre, Pistolen, Keulen – das spielt keine Rolle. Wenn die Waffe in deinen Händen zerfällt, bist du der einzige Idiot im Ödland, den sie töten wird! Seien Sie also schlau – schnappen Sie sich die Teile und lassen Sie Ihr Altmetall reparieren.

4. Sammeln und Verteilen von Erfahrungspunkten

Sie können auf verschiedene Arten Punkte sammeln:

1) Indem man jemanden tötet.

2) Aufgaben erledigen.

3) Sie können Schlösser an Türen und Computern knacken.

4) Während Gesprächen können Sie Bemerkungen sehen, neben denen steht, wobei nn die Glaubenswahrscheinlichkeit ist. Wenn Sie auf einen solchen Hinweis klicken und sie Ihnen glauben (die Antwort lautet [ERFOLGREICH]), erhalten Sie ebenfalls Erfahrung.

Wenn Sie empfangen Neues level, kannst du Punkte und Fähigkeiten verteilen. Für Punkte erhalten Sie die Möglichkeit, Ihre Beherrschung einer Sache zu verbessern, und für Fähigkeiten erhalten Sie die Möglichkeit, eine Fertigkeit zu erwerben.

5. Feinde (ABC)

  • Swamper- humanoide Kreaturen mit einem dicken Panzer auf dem Rücken und klauenähnlichen Händen. Sie leben an feuchten Orten oder am Grund von Stauseen. Sie greifen nur aus kurzer Distanz an, sie sind sehr langsam, aber wenn sie näher kommen, beginnen sie zu beschleunigen und treffen dich. Sie können auch finden Sumpfjäger, das deutlich größer ist als seine Gegenstücke, und Sumpfkönig, zeichnet sich durch erhöhte Intelligenz aus und ist in der Lage, mit einer Schallwelle auf kurze Distanz anzugreifen. Es ist am besten, den Swampman im VATS-Modus zu erschießen und auf sein Gesicht zu zielen. Also erledige ich dieses kleine Tier mit zwei Schüssen aus einer Schrotflinte (auf einem nicht sehr hohen Niveau, wo eine Schrotflinte immer noch wie eine coole Waffe erscheint). Also ziele auf den Becher!
  • Todeskrallen(Todesklaue) – diese räuberischen, halbintelligenten Mutantenechsen sind vielen seit den Tagen von Fallout 2 bekannt. Hier sind sie größer, gemeiner und gefährlicher geworden. Todeskrallen können im Ödland oder an den Kontrollpunkten der Enklave gefunden werden. Die Enklaven lernten, sie für ihre eigenen Zwecke zu nutzen, indem sie ihnen Gedankenkontrollgeräte auf den Kopf setzten. Der allgemeine Rat zur Ausrottung lautet: Versuchen Sie, sie nicht in die Nähe kommen zu lassen. Angesichts ihrer Schnelligkeit und Beweglichkeit ist das ziemlich schwierig, aber im Nahkampf mit ihnen umzugehen, ist viel gefährlicher.

Beratung: Die Todeskrallen der Enklave haben ein Kontrollgerät auf dem Kopf. Wenn Sie ihn erschießen, stürzt er sich auf seine Besitzer.

  • Allerdings ist zu berücksichtigen, dass sich Zentauren häufig in Gruppen und, was besonders unangenehm ist, in Gesellschaft treffen Supermutanten. Als ihre Wachhunde können Ihnen die Zentauren mit ihren Spucken auf die Nerven gehen. Aus der Nähe nutzen sie Tentakel als Waffen und ersetzen ihre Zungen. Die Bewegungsgeschwindigkeit von K. wird es ihm nicht erlauben, von ihnen wegzukriechen, aber durch Laufen kann er die Distanz leicht überwinden. Von den besiegten „menschlichen Pferden“ kann man manchmal die unerwartetsten Dinge bekommen, wie Patronen ... oder eine Mundharmonika – vielleicht sie mehr Leute, als sie scheinen... oder vielleicht war ein reisender Musiker zum Mittagessen da.
  • Mutanten lassen sich leichter töten, wenn man sie zuerst mit einem Pfeil aus einer Dartgun trifft. Danach bewegen sie sich langsamer und lassen sich leichter fernhalten. Funktioniert besonders gut gegen Todeskrallen und Yao-Guai.

    Insekten- ihre vielfältigen Vertreter sind überall zu finden. Die einfachsten sind RadKakerlaken(Sie sind diejenigen, die unangenehme Raschel-/Zwitschergeräusche von sich geben, wenn Sie intensiv auf der Suche nach gefährlichen Feinden sind.) Sie werden sie als Kind im Tresor treffen. Sie ersticken mit einem Schlag auf das Bein/den Arm/den Schläger. Sie werden einer der Ersten sein, die auf der Straße auf Sie warten Dutney, ähnelt einer dicken Fliege. Sie spucken Kolonien ihrer Larven aus dem „Stachel“. Sie sind selbst für Anfänger, Flugerfahrung und „schmutziges“ Fleisch nicht gefährlich. Als nächstes in Gefahr - Ameisen. Sie greifen mit kräftigen Kiefern an, sind aber über weite Distanzen harmlos. In der Stadt Greydice gibt es jedoch eine Kolonie künstlich gezüchteter Tiere Feuerameisen. Diese Ameisen können einen Strom biologischer Flammenwerfer auf den Spieler schicken. Lass dich nicht in die Enge treiben, es ist tödlich! Ameisen können erschossen werden Schnurrbart, ist der Effekt derselbe, als ob der Kampfbegrenzer des Roboters zerstört würde und die Ameisen beginnen, ihre eigenen anzugreifen. Das gefährlichste Insekt - RadScorpio. Es gibt sie in zwei Versionen: normal und riesig. Normale Radskorpione stellen für den durchschnittlichen Spieler keine große Bedrohung dar. Riesige RadScorpions- Kreaturen von der Größe eines Autos, die einem unerfahrenen Reisenden den Tag erheblich ruinieren können.

    Roboter- Es gibt verschiedene Typen: Der schwächste Roboter ist einer, der wie der erste sowjetische Satellit aussieht „Enklave-Spion“, der in der Lage ist, mit seinem Laser nur die Jüngsten zu kitzeln, indem du ihn niederschlägst, schaltest du das lästige Radio endgültig aus.
    Der nächste ist ein übergewichtiger Eisen-Humanoid. Protectron". Greift mit einem Laserstrahl an, kann aber recht leicht auf die Schulterblätter gelegt werden (zum ersten Mal in der Nähe von Megaton, direkt vor dem Eingang, angetroffen).
    Etwas stärker“ Herr Brave". Sieht aus wie ein in der Luft hängender Ball, an dem Tentakel hängen (für manche „Oktopus"). Bewaffnet mit einem Plasmastrahler und/oder Flammenwerfer. Kann einem zögerlichen Helden Ärger bereiten.
    Ziemlich gefährlicher Roboter – „ Robobrain". Es ist schwer, es mit jemand anderem zu verwechseln. Ein tonnenförmiger Körper auf Schienen, anstelle des „Kopfes“ befindet sich ein Glasgehäuse, in dem man deutlich sehen kann menschliches Gehirn. Bewaffnet mit einem starken Laser, der eine ernsthafte Gefahr darstellt, schlägt er gelegentlich mit „blauen Ringen“ zu (möglicherweise eine Art mentaler Angriff, der den Kopf schädigt).
    Aber das alles eher Zivilist„Roboter sind nicht mit Grün zu vergleichen“ Sicherheitsroboter", который чаще всего патрулирует важные военные объекты. У него три "ноги", оканчивающиеся колёсиками, на которых он весьма шустро ездит. Вооружён обычно тяжёлым пулемётом и гранатомётом. Серьёзного игрока может слегка потрепать, но встреча с ним на низких уровнях чаще всего означает Ende des Spiels.
    Handwerker, die die Robotik-Fähigkeit beherrschen, können auf ihre eigene Weise mit den Drüsen kommunizieren. Der Rest wird mit schweren Waffen aus der Deckung und Granaten beschossen. In den Überresten besiegter Roboter finden sich oft Laserbatterien und Altmetall.

Beratung: Alle Roboter haben einen Kampfbegrenzer auf dem Rücken. Zerstöre es und der Roboter beginnt, seine eigenen Leute anzugreifen.

    Enklavenkräfte- sehr schlechte Leute. Sie errichten Straßensperren, die normalerweise aus einem Offizier mit einer Plasmapistole und zwei oder drei Soldaten in Power- oder Tesla-Rüstung bestehen, die mit Laser- oder Plasmagewehren bewaffnet sind. Sie geben Neuankömmlingen „Frühstück“ :)

    Yao-Gai- große, mit schwarzem Fell bedeckte Tiere, die von Schwarzbären abstammen. Sie lieben es, beim Springen anzugreifen, indem sie mit den Zähnen und Pfoten angreifen. Extrem schnell und gefährlich. Es empfiehlt sich, aus der Ferne zu zerstören. Manchmal in Gruppen von zwei oder drei Individuen anzutreffen.
    Yao-Gai-Fleisch verbessert nicht nur Ihre Gesundheit, sondern kann auch vorübergehend bestimmte Eigenschaften verbessern und verkauft sich (in der Anfangsphase) gut.

Das Gesundheitsministerium warnt eindringlich: Füttern Sie die Yao-Gai nicht!

6. Überleben, Tricks

Es ist sinnvoll, Taktiken zu schreiben, um Gegner außer Gefecht zu setzen. Beispielsweise sollten muntere Yao-gai und Todeskrallen mit Minen „entwaffnet“ werden, wenn Sie ein Pionier sind. Wenn nicht, schießen Sie aus der Ferne auf ihre Beine, und wenn sie hochlaufen, Wechseln Sie dann schnell zu VATS und erledigen Sie ihre Gliedmaßen. Anschließend können Sie die Entfernung verkürzen und sie problemlos zerstören. Es ist sinnvoll, einen Dartwerfer zu sammeln. Es lässt sich gut kontrollieren, ohne Waffen zu besitzen. Darüber hinaus können Sie mit dem ersten Schuss sogar ein Nilpferd verkrüppeln.

  • Schlösserknacken

Die Originalanweisungen sind meiner Meinung nach nicht ganz klar geschrieben, daher werde ich meine Hacking-Erfahrung teilen. Um ein Schloss zu knacken, muss lediglich die richtige Position der Haarnadel gefunden werden. Dazu müssen Sie die Haarnadel schrittweise drehen (mit der Maus) und versuchen, das Schloss mit einem Schraubendreher (WASD) zu drehen. Wenn die Haarnadel beim Drehen mit der Maus zu zucken beginnt, drehen Sie sie in die falsche Richtung, drehen Sie sie in die andere Richtung, sonst kann die Haarnadel brechen. Ändern Sie nach und nach die Position der Haarnadel und versuchen Sie jedes Mal, das Schloss mit einem Schraubendreher zu drehen. Je mehr es sich dreht, desto näher kommen Sie der richtigen Position. Wenn die Haarnadel zu zucken beginnt, lassen Sie den Schraubendreher sofort los und drehen Sie weiter, wodurch sich der Drehwinkel des Schlosses allmählich erhöht. Sie können sich hier nicht durch Geräusche leiten lassen; die richtige Position des Schraubenziehers wird zufällig ausgewählt, ebenso wie das Geräusch. Wenn Sie also das Schloss zum ersten Mal durch Geräusche geöffnet haben, sollten Sie wissen, dass das Geräusch und die andere Position des Haarnadel fiel zusammen. In den meisten Fällen (von den Schlössern, auf die ich gestoßen bin) befindet sich die richtige Position auf der rechten Seite. Vergessen Sie natürlich nicht, Ihre Haarnadeln einzusammeln. Die ersten Haarnadeln finden Sie im 101. Zimmer, in dem Raum, in dem Amata Ihnen erzählt, dass sein Vater entkommen ist (auf dem Tisch, wo der Schläger liegt). Sie können auch in der Schule gefunden werden, in der sich die Räuber niedergelassen haben. Dann suchen Sie selbst. Viel Glück!

Vergessen Sie nicht, dass Sie Ihre Gesundheit nicht nur mit Stimulanzien, sondern auch mit Wasser aus Quellen verbessern können. Ja, ja, schauen Sie genau hin. Wenn Sie Glück haben, finden Sie die gewünschte Wasserquelle! AUFMERKSAMKEIT! Achten Sie immer auf die Strahlung, die Sie vom Wasser bekommen. Quellen können beispielsweise folgendermaßen klassifiziert werden: Wasser direkt aus dem Fluss gibt die meiste Strahlung ab, aus einer Toilette oder einem Hydranten - eine ordentliche Menge an Rad. Am wenigsten Strahlung erhält man von einem Brunnen.

Es ist auch sehr nützlich, einen Platz zum Ausruhen zu finden (im Ödland gibt es viele davon). Einen Schlafplatz findet man in Raider-Treffpunkten oder -Häusern.

Hacken
Dies wird nur im Handbuch erwähnt. Wenn Sie einen Computer hacken, können Sie zusätzlich zu gewöhnlichen Wörtern nach „geheimen Kombinationen“ suchen. Ihre Anzahl hängt von der Fähigkeit „Wissenschaft“, dem Parameter „Glück“ und der Komplexität des Terminals ab. Geheime Kombinationen sind nicht aus Buchstaben bestehende Zeichenfolgen, die mit Klammern beginnen und enden.< >, , ( ), (). Sie befinden sich NUR in einer Zeile. Wenn Sie den Mauszeiger über den Anfang (die erste Klammer) bewegen, sollte die gesamte Kombination hervorgehoben werden. Durch die Eingabe wird ein falsches Wort aus der Liste entfernt oder ein Versuch wiederhergestellt. Bei der Eingabe einer Kombination sind Versuche NICHT umsonst.

Wenn Sie ein Terminal oder ein Schloss hacken, können Sie jederzeit unterbrechen und dann erneut mit dem Hacken beginnen. Dies wird häufig verwendet, wenn nur wenige Hauptschlüssel vorhanden sind oder das Terminal wirklich benötigt wird.
Das Hacken von Schlössern, Terminals oder das Überreden mithilfe der Sprachfertigkeit bringt eine Menge Erfahrung mit sich.

Projektteilnehmer

[MedveD]- Tipps, Screenshots, Support
Stran_nik- Rat

Russssslan [NKWD]- Erster Teil

Threedocknight
- einige Sätze
Jed2- Ratschläge, Änderungen

TanzenLenin- Änderungen