Գողերի գիլդիա. Նկարագրություն Գողերի գիլդիայի խորհրդանիշներ Skyrim

Ի՞նչ են դրանք և ինչպիսի՞ տեսք ունեն:

Ստվերային նշանները գծված և նախագծված են Դելվին Մելորիոյի կողմից և ստեղծվել են՝ օգնելու գիլդիայի անդամներին խուսափել սխալներից կամ պարզապես օգնել թալանին:
Դելվին Մելորիի խոսքերը (մեջբերում).
«Ուզու՞մ եք իմանալ, թե ինչպես վարվել անծանոթ վայրերում: Չե՞ք ուզում պատահաբար ներխուժել նեկրոմաների որջ կամ ընկնել մեկ այլ պահակի թակարդը: Հետո անգիր արեք այս գիրքը: Ստվերային նշանների իմացությունն այն է, ինչը որոշում է, թե արդյոք դուք կարող եք փոքր հարստություն վաստակել դրա համար: ինքներդ կամ ավարտեք ձեր ճանապարհը կտրված կոկորդով:
Այս փոքրիկ սրբապատկերները կարելի է գտնել ամբողջ Skyrim-ում... սովորաբար դրանք փորագրված են դռների շրջանակների կամ շինությունների ճակատների վրա, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք կարող եք տեսնել գրեթե ամենուր, որտեղ գողը ոտք է դրել: Սա մեր՝ առանց բառեր օգտագործելու միմյանց հետ շփվելու ձևն է։ Դե, որ անփորձ գողը մեռած գող չդառնա, հասկանում ես։ Դուք կարող եք հաշվել ձեր մատների հետքերը, այնպես որ նույնիսկ մի մտածեք ստելու մասին, որ ժամանակ չկար դրանք սովորելու:
Լավ, ես ինչ-որ բան բղավեցի: Դե արի, քո ուսանողական գլխարկը դրիր ու գործի անցիր»։
Օրինակներ.

«Ստվերային նշաններ» գրքի գտնվելու վայրը.

> Riften Tank
> Winterhold-Arcaneum քոլեջ (գտնվում է սեղանի վրա)
Գիրքը պարունակում է նշանների գծագրեր, ինչպես նաև դրանց նկարագրություններ:

Ստվերային նշաններ.

Ստվերային նշան «Գիլդիա»
Մեր Գիլդիայի խորհրդանիշը. Նշանակում է, որ այս վայրն ավելի ապահով է, քան Flask-ում: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ապա գիտեք, որ Գիլդիայից մեկը հաստատ մոտ է։

Ստվերային «Անվտանգ» պիտակ
Սովորաբար մենք դնում ենք նման նշան, որտեղ մենք արդեն ուսումնասիրել ենք ամեն ինչ և գտել ենք անվտանգ ճանապարհ ներս կամ դուրս. լավ, օրինակ, միջանցք առանց թակարդների: Կամ մենք նշում ենք տուն, որն արդեն մաքրված է: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, գնացեք այնտեղ, որտեղ այն ցույց է տալիս, և ամեն ինչ լավ կլինի:

Ստվերային նշան «Վտանգ»
Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ետ դարձեք։ Դուք, իհարկե, կարող եք շարունակել գնալ, բայց ձեզ զգուշացրել են։ Նշանը նշանակում է, որ առջևում, կամ, ասենք, դռան հետևում ինչ-որ բան կա, որը ձեզ կշրջի ներսից և չի քորացնի ձեզ:

Ստվերային նշան «Փախուստ»
Այսպիսով, եթե դուք ունեք ճաղերի հետևում հայտնվելու հազվագյուտ հաճույք (եթե չեք ցանկանում դուրս թռչել Գիլդիայից, փորձեք դա հազվադեպ դարձնել), ապա փնտրեք այս հմայքը: Եթե ​​նկատում եք դա, մի քանի քայլից դուք դուրս կգաք մաքուր օդ։

Ստվերային նշան «Պաշտպանված»
Այս նշանները տեղադրում ենք այն վայրերում, որոնք չպետք է մաքրվեն։ Ոչ թե այն պատճառով, որ դա վտանգավոր է, այլ որովհետև հետույքին հարված կհասցնես: Նման նշաններով տների տերերը գտնվում են Գիլդիայի պաշտպանության ներքո և չեն էլ մտածում դիպչելու մասին։

Ստվերային նշան «Գնորդ»
Այս թեգը արագ կդառնա ձեր սիրելին: Նա, ով նրա կողքին է, արդար գնով կգնի ձեր... մեջքը կոտրող աշխատանքով գողացած ապրանքը։

Ստվերային նշան «Գողի պահոցը»
Ո՞վ ասաց, որ մենք միայն վերցնում ենք՝ փոխարենը ոչինչ չտալով։ Եթե ​​կրծքավանդակի կամ սնամեջ գերանի կողքին նման նշան եք տեսնում, ուրեմն պատրաստվեք, ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Մի տեսակ նվեր Գիլդիայի կողմից գողին իրականում: Ո՞վ է բղավել, որ Գիլդիայի անդամակցությունը չի հեշտացնում կյանքը:

Ողջույններ Skyrim-ի բոլոր ճանապարհորդներին: Քանի որ ես ոչ մի տեղ այս թեմայի վերաբերյալ տեղեկատվություն չտեսա, որոշեցի ինքս տեղադրել այն: Այսպիսով, ես կարծում եմ, որ Skyrim-ի բոլոր խաղացողները հանդիպել են տարբեր նշագրերի տների, սրբավայրերի, քարանձավների, ապաստարանների և այլ վայրերի մոտ, և հավանաբար մտածել են, թե ինչի համար են դրանք, և հնարավո՞ր է դրանցով ինչ-որ կերպ նավարկել: Ես կասեմ նրանց, ովքեր դեռ չգիտեն սա՝ այո։ Դրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր նշանակությունը, և ոմանք օգտակար են ոչ միայն գողական մասնագիտության կերպարների համար: Միակ վայրը, որը ես գտել եմ մինչ այժմ, որտեղ դուք կարող եք իմանալ նշանների նշանակությունը, հենց Գողերի գիլդիան է: Այնտեղ՝ գլխավոր հերոսի մահճակալի մոտ, կլինի մի գիրք, որը կոչվում է Ստվերային նշաններ։ Դա այն է, ինչ մեզ պետք է: Եվ որպեսզի որոշ մարդիկ չփորձեն դրան հասնել հենց խաղի մեջ, ես դրա ամբողջական բովանդակությունը կտեղադրեմ այս բլոգում:

Ստվերային նշաններ

(Դելվին Մալորի)

Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչպես վարվել անծանոթ վայրերում: Չե՞ք ուզում պատահաբար ներխուժել նեկրոմաների որջ կամ ընկնել մեկ այլ պահակի թակարդը: Հետո անգիր սովորիր այս գիրքը: Ստվերային նշանների իմացությունն այն է, ինչը որոշում է, թե արդյոք դուք կարող եք փոքր հարստություն վաստակել ինքներդ ձեզ համար, թե կոկորդը կտրած լինեք:

Այս փոքրիկ սրբապատկերները կարելի է գտնել ամբողջ Skyrim-ում... սովորաբար դրանք փորագրված են դռների շրջանակների կամ շինությունների ճակատների վրա, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք կարող եք տեսնել գրեթե ամենուր, որտեղ գողը ոտք է դրել: Սա է մեր՝ միմյանց հետ շփվելու ձևը՝ առանց բառերի դիմելու։ Դե, որ անփորձ գողը մեռած գող չդառնա, հասկանում ես։ Դուք կարող եք հաշվել ձեր մատների հետքերը, այնպես որ նույնիսկ մի մտածեք ստելու մասին, որ ժամանակ չեք ունեցել դրանք սովորելու:

Լավ, ես ինչ-որ բան բղավեցի: Եկեք հագնենք ձեր ուսանողի գլխարկը և անցնենք գործի:

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԳԻԼԴԻԱ

Մեր Գիլդիայի խորհրդանիշը. Նշանակում է, որ այս վայրն ավելի ապահով է, քան Flask-ում: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ապա գիտեք, որ գիլդիայից մեկը հաստատ մոտ է։

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԱՆՎՏԱՆԳ

Սովորաբար մենք դնում ենք նման նշան, որտեղ մենք արդեն ուսումնասիրել ենք ամեն ինչ և գտել ենք անվտանգ ճանապարհ ներս կամ դուրս. լավ, օրինակ, միջանցք առանց թակարդների: Կամ մենք նշում ենք տուն, որն արդեն մաքրված է: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, գնացեք այնտեղ, որտեղ այն ցույց է տալիս, և ամեն ինչ լավ կլինի:

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ՓԱԽՍՏԸ

Այսպիսով, եթե դուք ունեք ճաղերի հետևում հայտնվելու հազվագյուտ հաճույք (եթե չեք ցանկանում դուրս թռչել Գիլդիայից, փորձեք դա հազվադեպ դարձնել), ապա փնտրեք այս հմայքը: Եթե ​​նկատում եք դա, մի քանի քայլի ընթացքում դուք դուրս կգաք մաքուր օդում:

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԳՈՂՆԵՐԻ ՔԵՇ

Ո՞վ ասաց, որ մենք միայն վերցնում ենք՝ փոխարենը ոչինչ չտալով։ Եթե ​​կրծքավանդակի կամ սնամեջ գերանի կողքին նման նշան եք տեսնում, ուրեմն պատրաստվեք, ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Մի տեսակ նվեր Գիլդիայի կողմից գողին իրականում: Ո՞վ է բղավել, որ Գիլդիայի անդամակցությունը չի հեշտացնում կյանքը:

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԱՐՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ

Այս նշանը նշանակում է, որ մոտակայքում օգուտ քաղելու բան կա: Հարմար է, եթե չես ուզում ներխուժել ինչ-որ տուն և չգտնել թեկուզ մի քանի սեպտիմ՝ շուրջը պառկած

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԳՆՈՐԴ

Այս թեգը արագ կդառնա ձեր սիրելին: Նա, ով նրա կողքին է, արդար գնով կգնի ձեր... մեջքը կոտրող աշխատանքով գողացած ապրանքը։

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅԱՆ ՏԱԿ

Այս նշանները տեղադրում ենք այն վայրերում, որոնք չպետք է մաքրվեն։ Ոչ թե այն պատճառով, որ դա վտանգավոր է, այլ որովհետև հետույքին հարված կհասցնես: Նման նշաններով տների տերերը գտնվում են Գիլդիայի պաշտպանության ներքո և չեն էլ մտածում դիպչելու մասին։

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ՎՏԱՆԳԱՎՈՐ

Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ետ դարձեք։ Դուք, իհարկե, կարող եք շարունակել գնալ, բայց ձեզ զգուշացրել են։ Նշանը նշանակում է, որ առջևում, կամ, ասենք, դռան հետևում ինչ-որ բան կա, որը ձեզ կշրջի ներսից և չի քորացնի ձեզ:

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

Ստվերային նշանների մեկնաբանություն.

ԴԱՏԱՐԿ

P.S. Հուսով եմ, որ այս տեղեկատվությունը օգտակար է շատերի համար:

Shadowmarks-ը գործիք է Գողերի գիլդիայի համար՝ որոշելու թիրախային տան արժեքը: Ոմանք պաշտպանված են, ոմանք անօգուտ են, մյուսները փող ունեն, իսկ մյուսները կարող են նույնիսկ վտանգավոր լինել: Եթե ​​դուք երբևէ մտածել եք, թե ինչու են խոշոր քաղաքներում հինգ հավանական խաղացողների տները առանց այս գծանշումների, սա այն վայրն է, որտեղ պետք է լինել: Հիմա քաղաքի միակ տները լինելու փոխարեն, որտեղ չկար, դրանք կնշվեն ըստ արժեքի։ Եթե ​​խաղացողը դեռ սեփականություն չունի, տունը կնշվի դատարկ: Եթե ​​խաղացողը տիրապետում է գույքին, այն կնշվի որպես արժեքավոր թալան պարունակող: Եթե ​​խաղացողը գողերի գիլդիայի անդամ է, և քաղաքը գտնվում է Գիլդիայի ազդեցության տակ, ապա այն համապատասխանաբար կնշվի որպես գիլդիայի անդամին պատկանող: Նշանները պետք է ճիշտ թարմացվեն խաղի ընթացքում, քանի որ խաղացողը գնում է տներ և միանում գիլդիայի:

Պահանջներ:

Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 կամ ավելի բարձր: Մի հանեք BSA ֆայլի բովանդակությունը Data թղթապանակում:

Տեղադրում:

Արխիվի բովանդակությունն անջատեք Տվյալների թղթապանակում Միացրեք esp.

Հեռացում:

Ջնջել Shadowmarks.esp, Shadowmarks.bsl, Shadowmarks.bsa ֆայլերը ամսաթվի թղթապանակից

Ստվերային նշաններ

Դելվին Մալորի

Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչպես վարվել անծանոթ վայրերում: Չե՞ք ուզում պատահաբար ներխուժել նեկրոմաների որջ կամ ընկնել մեկ այլ պահակի թակարդը: Հետո անգիր սովորիր այս գիրքը: Ստվերային նշանների իմացությունն այն է, ինչը որոշում է, թե արդյոք դուք կարող եք փոքր հարստություն վաստակել ինքներդ ձեզ համար, թե կոկորդը կտրած լինեք:

Այս փոքրիկ սրբապատկերները կարելի է գտնել ամբողջ Skyrim-ում... սովորաբար դրանք փորագրված են դռների շրջանակների կամ շինությունների ճակատների վրա, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք կարող եք տեսնել գրեթե ամենուր, որտեղ գողը ոտք է դրել: Սա է մեր՝ միմյանց հետ շփվելու ձևը՝ առանց բառերի դիմելու։ Դե, որ անփորձ գողը մեռած գող չդառնա, հասկանում ես։ Դուք կարող եք հաշվել ձեր մատների հետքերը, այնպես որ նույնիսկ մի մտածեք ստելու մասին, որ ժամանակ չկար դրանք սովորելու:

Լավ, ես ինչ-որ բան բղավեցի: Արի, հագցրու ուսանողական գլխարկդ և անցիր գործի:

Մեկնաբանություն
ստվերային նշաններ

«Գիլդիա»

Մեր Գիլդիայի խորհրդանիշը. Նշանակում է, որ այս վայրն ավելի ապահով է, քան Flask-ում: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ապա գիտեք, որ Գիլդիայից մեկը հաստատ մոտ է։

«Ապահով»

Սովորաբար մենք դնում ենք այնպիսի նշան, որտեղ մենք արդեն հետախուզել ենք ամեն ինչ և գտել ենք անվտանգ ճանապարհ ներս կամ դուրս, լավ, օրինակ, միջանցք առանց թակարդների: Կամ մենք նշում ենք տուն, որն արդեն մաքրված է: Եթե ​​տեսնեք նման նշան, գնացեք այնտեղ, որտեղ այն ցույց է տալիս, և ամեն ինչ լավ կլինի:

«Վտանգավոր»

Եթե ​​տեսնեք նման նշան, ետ դարձեք։ Դուք, իհարկե, կարող եք շարունակել գնալ, բայց ձեզ զգուշացրել են։ Նշանը նշանակում է, որ առջևում, կամ, ասենք, դռան հետևում ինչ-որ բան կա, որը ձեզ կշրջի ներսից և չի վնասի ձեզ:

«Փախուստ»

Այսպիսով, եթե դուք ունեք ճաղերի հետևում հայտնվելու հազվագյուտ հաճույք (եթե չեք ցանկանում դուրս թռչել Գիլդիայից, փորձեք դա հազվադեպ դարձնել), ապա փնտրեք այս հմայքը: Եթե ​​նկատում եք դա, մի քանի քայլից դուք դուրս կգաք մաքուր օդ։

«Պաշտպանության տակ»

Այս նշանները տեղադրում ենք այն վայրերում, որոնք չպետք է մաքրվեն։ Ոչ թե այն պատճառով, որ դա վտանգավոր է, այլ որովհետև հետույքին հարված կհասցնես: Նման նշաններով տների տերերը գտնվում են Գիլդիայի պաշտպանության ներքո և չեն էլ մտածում դիպչելու մասին։

«Գնորդ»

Այս թեգը արագ կդառնա ձեր սիրելին: Նա, ով նրա կողքին է, արդար գնով կգնի ձեր... մեջքը կոտրող աշխատանքով գողացած ապրանքը։

«Գողերի թաքստոց».

Ո՞վ ասաց, որ մենք միայն վերցնում ենք՝ փոխարենը ոչինչ չտալով։ Եթե ​​կրծքավանդակի կամ սնամեջ գերանի կողքին նման նշան եք տեսնում, ուրեմն պատրաստվեք, ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Մի տեսակ նվեր Գիլդիայի կողմից գողին իրականում: Ո՞վ է բղավել, որ Գիլդիայի անդամակցությունը չի հեշտացնում կյանքը:

«Կորս»

Այս նշանը նշանակում է, որ մոտակայքում օգուտ քաղելու բան կա: Հարմար է, եթե չես ուզում ներխուժել ինչ-որ տուն և չգտնել թեկուզ մի քանի սեպտիմ՝ շուրջը ընկած:

«Դատարկ»

«Կերի» լրիվ հակառակը. Ստացեք, ներսում ոչինչ չկա:



Վերջին երկու տասնամյակների ընթացքում Գողերի գիլդիայի համար ամեն ինչ սարսափելի է ընթանում: Նրա անդամներին գրեթե ամեն քայլափոխի հետապնդում է ձախողումը, և նրանց թիվը անշեղորեն նվազում է: Լուրեր են պտտվում, որ ավելի բարձր տերություններն անեծք են դրել գիլդիայի վրա...


Նայեք ամեն քարի տակ

Գիլդիան հիմնված է Ռիֆտեն քաղաքում։ Ինձ բերեցին այնտեղ, երբ պատմվածքի առաքելության ժամանակ» Դիվանագիտական ​​անձեռնմխելիություն»Ես գտա անսովոր գոհար. Կա ճիշտ նույնը, օրինակ, Dark Brotherhood թաքստոցում, և դա դեռ ամենը չէ: Դրանով առաջադրանք հայտնվեց Տարբեր բաժնում։ Ռիֆտենում ես հանդիպեցի Համմերին, ով անմիջապես հասկացավ, որ քարը գողացել են և առաջարկեց այն ցույց տալ Վեքսին՝ Գիլդիայի գնորդին։ Բայց դրա համար դուք պետք է դառնաք դրա լիիրավ անդամ: Դա անելու համար դուք պետք է խոսեք Բրինյոֆի հետ, առաջադրանքը կսկսվի Պատահական հանդիպում.
Երբ դուք վերջապես ընդունվեք Գողերի գիլդիա, Vex-ը ձեզ կասի, որ կան «Բարենցիա քարեր», որոնք գողացել են մեկ գող և տարածվել Skyrim-ով մեկ: Vex-ը կգնի միայն ամբողջական հավաքածուն, 24 կտորներ. Յուրաքանչյուր խճաքարի գտնվելու վայրի նկարագրությունը կարելի է գտնել: Եվ ահա քարտեզը.

Նաև հայտնվեց՝ յուրաքանչյուր քարի համար մարկեր ավելացնելով։ Որոնումը շատ ավելի հեշտ կդառնա:
Հենց որ գտնեք բոլոր 24 քարերը, Վեքսը ձեզ կուղարկի Տորվալդի քարանձավ՝ Բարենցիայի թագը որոնելու համար: Քարանձավում և հարակից տարածքում ճարպոտ տրոլների թիվը աղյուսակից դուրս է: Ֆալմերները ապրում են քարանձավի խորքերում: Գնացեք Torvald's Cave - The Void: Այնտեղից Տորվալդի քարանձավ - Խաչմերուկ: Այստեղ դուք անմիջապես կհանդիպեք Մորովինդից փախստականի ուրվականին, որի կմախքի կողքին ընկած է մաշված օրագիրը։ Նման օրագրերն ու կմախքները երեքն են, և ամենայն հավանականությամբ երրորդը կգտնեք երկրորդից առաջ։ Թագը գտնվում է Դանմեր քարավանի մնացորդների հետ, որը պահպանվում է ուրվական էլֆի կողմից: Վերցրեք թագը Վեքսի մոտ, այն կհայտնվի կիսանդրու վրա, նույն տեղում, ինչ ձեր մյուս գավաթները:

Քվեստն ավարտելը ձեզ ավելի մեծ հնարավորություն կտա գոհարներ գտնելու: Նրանք շատ հարմար են վաճառելու համար, էլ չեմ խոսում թանկարժեք զարդեր պատրաստելու հնարավորության մասին։

Պատահական հանդիպում
Փաստորեն, ինքն էլ միանալով գողերի գիլդիային։
Օրվա ընթացքում դուք անպայման կգտնեք Բրինյոֆին Ռիֆթի շուկայում: Իհարկե, նա ձեզ նման բան չի ասի: Մինչ ձեռնարկատերը ուշադրությունը շեղում է իր վրա, դուք պետք է թալանեք Մադեսին, վերցնեք նրա մատանին և դրեք այն Բրենդ-Շեյի խանութի տակ գտնվող կրծքավանդակի մեջ։ Ռուսական տարբերակում, ի դեպ, ամեն ինչ խառնվել է... բացի այդ, ես բագ ունեի, երբ մատանին հայտնվեց հենց Մադեսի մոտ, հետո սլաքը ցույց տվեց, որ նորից գողանամ Մադեսի տուփից, հետո նոր դնեմ. Բրենդ-Շեյի կրծքավանդակը, իսկ հետո դրա պատճենը մտնում է գրպանը: Մի խոսքով, կատարյալ անհեթեթություն։ Միգուցե դա տեղի ունեցավ այն պատճառով, որ ես միաժամանակ կատարեցի «Անկյուն քշված առնետը» և «Պատահական հանդիպում» առաջադրանքները:
P.S. Դուք կարող եք տեսնել Բրենդ-Շեյի ձերբակալությունը, ում արդեն իսկույն զեկուցել են պահակներին։


Հուսալի տանիք

Brynjolf-ը ձեզ կսպասի Ragged Flagon Tavern-ում: Նա տպավորված է ձեր մարտական ​​հատկանիշներով, տարօրինակ կերպով: Գիլդիայում վերջնականապես ընդունվելու համար դուք պետք է պարտքը գանձեք երեք հոգուց՝ առանց որևէ մեկին սպանելու:
Նրանց անվանելով.

  • Հելգա
  • Bercy Honey Hand
  • Կիրվա

Դու մտնում ես երկխոսության մեջ, ընտրում ես այն տարբերակը, որն ասում է կռվի մասին։ Դու հաղթում ես, նորից ասա և վերջ։
Ինչպիսի ծիծաղելի տեսք ունեն տեղական բռունցքամարտերը...
Բերեք գումարը Բրինյոֆին։


Պարզություն

Հետևեք Բրինյոֆին: Լսեք նրա զրույցը Մերսեր Ֆրեյի հետ։ Դուք այժմ պաշտոնապես ընդունված եք: Ձեզ կուղարկեն Goldenflower կալվածք, դուք պետք է այրեք երեք մեղվի փեթակ և մաքրեք պահարանը, որպեսզի հիշեցնեք, թե ով է ղեկավարը: Դուք նաև մի քանի առաջադրանքներ կստանաք ՏԱՐԲԵՐ բաժնում՝ ծանոթանալու գիլդիայի բոնուսներին: Ձեզ կտրամադրեն ֆիրմային զրահներ, պահե՛ք այն։ Դուք կարող եք հարցնել Vex-ին կոյուղու միջոցով դեպի կալվածք գաղտնի անցման մասին: Սեյֆը տան նկուղում է, ցանկության դեպքում կարող եք գողանալ բանալին։ Սեփականատիրոջ սենյակում կարող եք գտնել մեղվի արձանիկ, որը Դելվին Մելլորին հաճույքով կգնի, «Տարբեր» բաժնում կհայտնվի առաջադրանք:
Հետո դուրս եկեք դրսում և վառեք ուղիղ 3 փեթակ։ Դուք կարող եք նաև աննկատ հասնել դրանց կոլեկցիոների միջոցով:
Դուք կարող եք վերադառնալ Բրինյոֆ։

Սխալ մեղր
Դուք պետք է հանդիպեք Jarl Maven Black-Briar-ի հետ, ամենայն հավանականությամբ, նա հանգստանում է Bee and Sting պանդոկում: Նա ձեզ կուղարկի Ուայթրուն՝ Prancing Mare կոչվող հաստատություն: Այնտեղ խոսեք Մալիուս Մասիուսի հետ: Այժմ գնացեք Հոնինգս Մեդերին, որը գտնվում է Ուայթրունի մոտ, և խոսեք դրա սեփականատեր Սաբյորնի հետ։ Նա ձեզ կվարձի առնետներին ոչնչացնելու համար։ Իջեք նկուղ, դուք պետք է ճանապարհ անցնեք ստորգետնյա անցումով: Կլինեն ոչ միայն շամփուրներ, այլ նաև սարդեր, ինչպես նաև Հեյմլին անունով խելագար ալքիմիկոս: Տեղադրեք թույնը ծղոտե բնի մեջ և շարունակեք մտնել Հոնինգի Վարնիցա: Բարձրացե՛ք և թույն դրեք անոթի մեջ։ Վերցրեք բանալին դռան մոտ և դուրս եկեք: Զեկուցեք Սաբյորնին առնետների հաջող խայծի մասին: Վայելեք շոուն: Խոսեք Մալիուսի հետ: Բարձրացեք աստիճաններով երկրորդ հարկ և մաքրեք Սաբյորնի վարտիքը: Այնտեղ կարող եք գտնել նաև Honning Honey մեղրի դեկան, որը Դելվին Մելլորին հաճույքով կգնի ձեզանից: Վերադարձեք Մավեն՝ փաստաթղթերը հանձնելու և ձեր պարգևը ստանալու համար։ Վերադարձ դեպի Բրինյոլֆ Գողերի գիլդիայում։

Սրիկայի քմահաճույք
Խոսեք Մերսեր Ֆրեյի հետ: Նա ձեզ կուղղորդի դեպի կոնտակտը, ինչպես նաև կառաջարկի խոսել Բրինյոֆի հետ:
Մենակությունում խոսիր Գուլում-Էիի հետ, ով, ամենայն հավանականությամբ, կլինի Ծիծաղող առնետի մեջ: Համոզել կամ կաշառել նրան։ Այնուհետև հետևեք Արգոնյանին դեպի Արևելյան կայսերական ընկերության պահեստը նավամատույցի վրա: Զգուշացեք պահակներից. Դուք կարող եք բարձրանալ դարակներով պահարանների վրա: Եթե ​​վերև նայեք նավի կողքին, ապա կտեսնեք մի տուն, որը գտնվում է եզրին: Ներսում կա արևելյան կայսերական ընկերության ծովային աղյուսակ, որը կարող է վաճառվել Դելվին Մելլորիին: Գուլում-Այը կմտնի Աղի ջրային պուրակ: Դուք կարող եք ապահով կերպով սպանել կողոպտիչներին, բացառությամբ հենց Գուլում-Այի: Նա ձեզ կպատմի գործատուի մասին և կտա «Ոսկե ծաղիկ» կալվածքի գնման ակտը: Վերադարձ դեպի Մերսեր Գողերի գիլդիայում։ Նա ձեզ կպատմի Կարլիայի մասին։
P.S. Առաջադրանքը կհայտնվի Տարբեր բաժնում: Դու դեռ պահել ես քո գողերի զրահները, չէ՞։

Զրույց լռությամբ
Մերսեր Ֆրեյը ձեզ կսպասի Snow Veil-ում: Զրույցից հետո գնացեք դեպի դուռը: Մերսերը կբացի կողպեքը: Ես վրիպակ ունեի. կողպեքը չբացվեց, և Մերսերը խրված էր պատին: Լուծումը քարտեզից նույն վայրում արագ տեղափոխվելն է: Ներսում դրագրերի և թակարդների քանակը գծապատկերներից դուրս է: Երբեմն Mercer-ը ձեզ հուշումներ կտա: Առաջին մակարդակի վերջում կարող եք պատվանդանի վրա գտնել նավի մոդել, որը կարող եք վաճառել Դելվինին: Սրբավայրում նույնը կլինի, իսկ վերջում դուք կսովորեք «Զինաթափում» բացականչության ուժային բառը։ Դուք կտեսնեք կողպեքը բացելու անսպասելի պարզությունը, որը դուք ինքներդ երբեք չէիք բացի առանց ճանկի: Վայելե՛ք շոուն:

Դժվար պատասխաններ
Զրույցից հետո գնացեք Ուինթերհոլդ և գտեք Էնթիրին։ Ավաղ, նա չի կարող թարգմանել Գալի օրագիրը, քանի որ այն գրված է հազվագյուտ լեզվով՝ Ֆալմերով: Դուք պետք է գնաք Մարքարտի Անդերսթոուն ամրոց և Կոլսելմո: Նա կխնդրի ձեզ սպանել սարդ Նիմհեին Նչուանդ-Զելի ավերակներում։ Ճանապարհին կսկսվի կողմնակի որոնում Կորած արշավախումբը. Այնուհետև նա ձեզ կտա Dwemer թանգարանի բանալին, հենց այնտեղ՝ Անդերսթոուն ամրոցում: Այնտեղից դուք կհասնեք Կոլսելմոյի լաբորատորիա։ Դուք կարող եք օգտագործել թակարդները ձեր օգտին: Նրանք ակտիվանում են փականների և լծակների միջոցով: Մագի որդու Այնկանտարի հետ սենյակում կա Դվեմեր փազլ խորանարդ, որը կարելի է վաճառել Դելվինին։ Դուրս եկեք կախարդ Մարկարտի պատշգամբ: Այնտեղ օգտագործեք Colcelmo's Stone-ը:
Գրությունները պատճենելու համար անհրաժեշտ է թղթի գլանափաթեթ և ածուխ, որոնցից շատ կա սենյակում։ Դուրս եկեք և վերադարձեք Վինթերհոլդում գտնվող Սառեցված օջախ, Կարլիան և Էնտիրն արդեն սպասում են ձեզ: Էնթիրը կկարողանա թարգմանել օրագիրը, հերթով զրուցել նրա և Կարլիայի հետ։ Դուք որպես պարգև կստանաք Nightingale Blade:

ՀետապնդումըՃանապարհորդություն դեպի Ռիֆթեն՝ Ragged Flask-ում: Կառլիան կսպասի մուտքի մոտ, հետևիր նրան դեպի ջրամբար: Դիտեք տեսարանը, ապա խոսեք Բրինյոֆի հետ: Նա ձեզ կուղարկի փնտրելու Մերսեր Ֆրեյի ունեցվածքը:
Նա կարող է նաև (լրացուցիչ) պատմել տան ներսի սանդուղքի մասին: Ի դեպ, այն կարելի է բացել ոչ միայն աղեղով, այլ նաև կախարդանքով։
(Ըստ ցանկության) Դուք կարող եք հարցնել Vex-ին Վալդի մասին: Նա ձեզ կպատմի Մավեն Բլեք-Բրիարի հանդեպ ունեցած իր պարտքի մասին։ Դա մատնանշող առաջադրանքը կհայտնվի Տարբեր բաժնում: Պարզվում է, որ Ուոլդը կորցրել է իր հատկություններով եզակի երկակի փետուրը, երբ նա նավարկել է լիճը։ Դուք պետք է այն դուրս հանեք այնտեղից: Հիշու՞մ եք Մորոուինդում մեծ ջրափոսի ներքևից մատանին վերցնելու խնդիր կար: Այսպիսով, համեմատած Հոնրիկ լճի հետազոտության հետ, այն մեգա պարզ էր: Այնուամենայնիվ, ինձ հաջողվեց գտնել նաև գրիչը, եթե դուք չափազանց ծույլ եք դա ինքներդ անելու համար, ահա սքրինշոթերը.

Վերադարձեք Մավեն, նա ձեզ փաստաթղթեր կտա Ուոլդի պարտքի մասին։ Հիմա նա ուրախությամբ թույլ կտա քեզ ներս մտնել և կտա բանալին։ Եվ իսկապես, ինչո՞ւ անտեղի սպանել մարդկանց։ Ի դեպ, եթե նա հարձակվի ձեզ վրա, պարզ հանգիստ հմայքը (պատրանքը) կօգնի։

Այսպես թե այնպես, հայտնվում ես Ռիֆտենվելդի կալվածքում։ Ներսում քեզ կողոպտիչներ են սպասում։ Ձեզ անհրաժեշտ հատվածը թաքնված է «կասկածելի կաբինետի» հետևում։ Զգույշ քայլեք. Սեղանի վրա դուք կգտնեք Մերսերի պլանը, ինչպես նաև Գորշ աղվեսի կիսանդրին, որը կարող է վաճառվել Դելվինին գիլդիայում: Եվ նաև ցուցափեղկի վրա՝ ողջույններ Oblivion-ից: - եզակի կապույտ գույնի «Cooler» ապակե սուր: Վերադարձ դեպի Բրինյոլֆ։

Վերածնված եռյակ
Խոսեք Կարլիայի հետ: Գնացեք հանդիպման կետ կանգնած քարի մոտ: Զրույցից հետո գնացեք Nightingale Hall: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտագործել Nightingale Armor Stone-ը: Ներդրեք ստացված հավաքածուն և հետևեք Կարլիային: Անհնար է հրաժարվել երդումից - մահից հետո դատապարտված կլինեք հսկել մթնշաղի գերեզմանը... ահա հեռանկարը։ Կանգնեք նշված շրջանակում: Նախաձեռնությունից հետո խոսեք Կարլիայի հետ: Ինչպես արդեն կռահեցիք, Մերսեր Ֆրեյը գողացավ Skeleton Key-ը՝ Nocturnal-ի գլխավոր արտեֆակտը: Քանի որ դու հիմա Գիշերակ ես, նրա պաշտպանությունն ընկնում է քո ուսերին:

Կուրություն
Դուք պետք է գնաք Իրկնթանդ: Ի դեպ, զրահն արդեն կարելի է հեռացնել։ Դրսում կհանդիպեք ավազակների, իսկ ներսում կլինեն Dwemer մեխանիզմներ։ Վերելակը ձեզ կտանի Մեծ դահլիճ, որտեղ Կարլիան և Բրինյոֆն արդեն սպասում են ձեզ: Նրանք կհետևեն ձեզ ավելի ուշ՝ հանդիպելու Մերսերին: Երբ դուք մտնում եք փայլուն առաստաղով դահլիճ, վերևի ձախ մասում կլինի լծակ: Երկրորդը հակառակ կողմում է։ Դուք պետք է արագ քաշեք դրանք, հակառակ դեպքում դարպասը կփակվի: Այստեղ շատ Ֆալմերներ կան։ Աշտարակը կփլուզվի, և դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ, որպեսզի շարունակեք հետապնդումը: Հաջորդ սենյակում կլինի Dwemer Centurion-ը։ Դուք կարող եք պարզապես անցնել կողքով, եթե չես կարող ուժով հաղթել: Կողքի սենյակում կլինեն դռներ դեպի Ստրկական գրիչներ:
Դուք անմիջապես կհայտնվեք խոշտանգումների պալատում, այնտեղից կրակի թակարդներով միջանցք և Ֆալմեր ավտոկայանատեղի: Այնտեղից դուք կհասնեք Սբ. Այստեղ Մերսերը ընտրում է հսկա արձանի աչքերը, իսկ հետո հարձակվում է ձեզ վրա: Նրա մարմնից վերցրեք կմախքի բանալին և Ֆալմերի երկու աչքերը, որոնք կարող եք վաճառել Դելվինին: Դահլիճն արագ կսկսի ողողվել ջրով։ Վերևից քարեր կփլվեն և անցում կբացեն դեպի Բրոնզե Ջրի քարանձավ։ Խոսեք Կարլիայի հետ:

Արագ նշում Կմախքի բանալիի վերաբերյալ
Ըստ սյուժեի, դուք պետք է հրաժարվեք այս հրաշքից և արտեֆակտը վերադարձնեք իր տեղը... բայց արժե՞ արդյոք:
Skeleton Key-ը, ըստ էության, հավերժական կողպեքի առավելությունն է Hacking մասնաճյուղում: Այն բացելու համար դուք պետք է թարմացնեք ձեր հաքը մինչև 100 և ծախսեք առնվազն 6 բոնուսային միավոր: Կողպեքները դադարում են կոտրվել, և դուք ձեր գլխից դուրս եք նետում դրանց թվի մասին անհանգստությունը:
Հիմա պատկերացրեք սա. դուք արագ անցնում եք Գողերի գիլդիայի պատմությունը, մինչև ստանաք Skeleton Key-ը: Այժմ ձեզ ընդհանրապես պետք չէ ներբեռնել Hack-ը!!! Դուք խնայում եք 6 բոնուսային միավոր, մի քանի ժամ մարզում և մի անհանգստացեք կողպեքների քանակի համար:
Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք պահպանել նախքան առաջադրանքը կատարելը Մթնշաղի վերադարձ, անցիր դրա միջով, դիտիր որոնումների հրաշալի գծի եզրափակիչը և մի պախարակիր վերջում տրված զվարճալի կախարդանքները: Եվ հետո բեռնեք պահումը և շարունակեք խաղալ Skeleton Key-ի հետ: Սա կարելի է համարել մեղմ խաբեություն, բայց որոշումը միշտ ձերն է:



Մթնշաղի վերադարձԳիլդիայի բախտը վերադարձնելու համար դուք պետք է մասնակցեք հատուկ ծիսական թեստին։ Ճանապարհորդություն դեպի Մթնշաղի գերեզման: Ձեզ կդիմավորի ուրվական բլբուլ պահակը: Զրույցի ընթացքում դուք կարող եք իմանալ Նիստրոմի օրագրի մասին, ով չկարողացավ ավարտել Պիլիգրիմի ուղին, որը դուք պետք է լրացնեք:
Առաջին փորձարկումՃակատամարտ բլբուլների ուրվականների հետ: Երկրորդ թեստՄի՛ մտիր լույսի շողերի մեջ, կպի՛ր ստվերներին: Թեստ երրորդՔաշեք արձանի կողքերի երկու օղակները: Թեստ չորրորդԿան որոգայթներ, որոնք պետք է հաղթահարել: Օրինակ՝ ընտրելով ձախ կողմում գտնվող դռան կողպեքը։ Թեստ հինգՄտեք Ներքին սրբավայր, ցատկեք ներքև, դուք կգտնեք Անդերսի կմախքը գրությամբ: Թափառեք շուրջը, մինչև տեսարանը սկսվի: Բացեք Սև լճի ամրոցը: Կմախքի բանալին կվերանա: Գիշերային ինքը կհայտնվի և սրտանց ելույթ կունենա։ Անհասկանալի է, թե որտեղից է հայտնվելու Կարլիան։ Ձեզ կառաջարկվեն երեք ունակություններ (Տաղանդները կախարդական բաժնում)՝ կանգնելով հատակին որոշակի շրջանակի վրա.

  • Լիալուսին: Nightingale տարաձայնություն. Էֆեկտ. ակնթարթորեն կլանում է 100 միավոր: թշնամու առողջությունը.
  • լուսնի ծայրը: Գիշերային ստվերների թիկնոց. Էֆեկտ. Գաղտնիության ժամանակ դուք ավտոմատ կերպով անտեսանելի եք դառնում 120 վայրկյան:
  • Կիսալուսին:Գիշերային խաբեություն. Էֆեկտ. Հեգի ազդեցության գոտում գտնվող մարդիկ և արարածները 30 վայրկյան անընդմեջ հարձակվում են բոլորի վրա:

Օգտագործեք պորտալը սրբավայրից դուրս գալու համար: Եթե ​​դուք հանկարծ մտադիր եք օգտագործել դրանք, կարող եք փոխել ունակությունը մեկ օրում՝ վերադառնալով սրբավայր։

Այնուամենայնիվ, ձեզ պաշտոնապես որպես գողերի գիլդիայի ղեկավար ճանաչելու համար դուք պետք է կատարեք Դելվին Մելորիի և Վեքսի առաջադրանքները, ովքեր ապրում են Ragged Flagon-ում: Դրանց միջով հնարավոր եղավ անցնել շատ ավելի վաղ, բայց դրանք կնկարագրվեն այստեղ։ Մի մոռացեք, որ դուք կարող եք միաժամանակ երկու գործ ստանձնել՝ երկու գործատուներից:

Դելվին Մալորի.

Թվեր

Դուք պետք է հանգիստ մոտենաք խանութի գրասենյակային գրքին՝ այնտեղ փոփոխություններ կատարելու համար: Բավական է զուսպ օգտագործել այն։ Վերադարձեք Դելվին՝ ձեր պարգևի համար։

Ձկնորսություն

Ստանդարտ գրպանահատություն. կա առարկա, որի գրպանից պետք է ինչ-որ իր գողանալ: Հիշեք, որ ձեզ հարկավոր կլինի գրպանահատության բարձր տոկոսադրույք: Ապրանքը բերեք Դելվին:

Ձեզ հանձնարարված է կոկիկ գումարի դիմաց թալանել մի ամբողջ քաղաք: Օրինակ, մագաղաթները բարձր են գնահատվում, դուք կարող եք ծածկել ամբողջ գումարը մեկով: Վերադարձ դեպի Դելվին։

Վախ:

Գողություն

Բավականին սովորական գողություն. Դուք ներխուժում եք ցանկալի տուն և վերցնում եք ցանկալի իրը, քաշում այն ​​Վեքսի մոտ։

Նետել

Դուք պետք է մտնեք տուն և թողեք ապացույցներ ինչ-որ կրծքավանդակում: Վերադարձ դեպի Vex փողի համար։

Մաքրում

Կա տուն, իսկ տանը կան մի քանի արժեքավոր իրեր։ Դուք պետք է գողանաք բոլորին և բերեք Վեքսին:

Կողոպուտ

Սեյֆերի կոտրում խանութներում. Գնացեք խանութ, հանգիստ ներխուժեք սեյֆը, այնտեղից վերցրեք առաջադրանքի առարկան և տարեք Վեքս: Պահանջում է հաքերային բարձր հմտություն:

Կան նաև չորս առաջադրանքներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել որոշակի քաղաքում 5 փոքր առաջադրանք կատարելով:
Եթե ​​պահանջվող առաջադրանքը չի հայտնվում, վերագործարկեք և նորից վերցրեք այն, դրանք ամբողջովին պատահական են:
Նաև յուրաքանչյուր քվեստից հետո նոր վաճառական կհայտնվի Wild Flask-ում:
Եվ կա ևս մեկ փոքրիկ առաջադրանք Տարբեր բաժնից, որը կարելի է ձեռք բերել Տոնիլլայից՝ Խաջիիթ քարավաններին օգնելու մասին։
Ամառային ստվերներ
5 փոքր առաջադրանք կատարելուց հետո Windhelm, Դելվինը հատուկ հանձնարարություն կտա նոր հայտնված մրցակիցների հետ կապված։ Ճամփորդեք Վինդհելմ և գտեք Թորստեն դաժան ծովը: Նա կխոսի Ալտմերի ձեռքով դստեր ողբերգական մահվան մասին։ Գնացեք Նիրանյա, նա ցերեկը շուկայում առևտուր է անում։ Ուրախ է, որ դուք չեք սպանի նրան, նա կդավաճանի Լինվիին և նրա կողոպտիչների Altmer խմբին, որոնք իրենց անվանում են «Summerset Shadows», որոնք ապրում են Talking Hills քարանձավում: Այնտեղ կհանդիպեք Summerset ստվերներին և Linvi-ին, որոնց մարմնից կարող եք հեռացնել ցանկալի Fjotli արծաթյա կախազարդը և յուրահատուկ կաշվե զրահը։ Վերադարձեք Տորստեն դաժան ծով և տվեք ամուլետը։ Այժմ Նիրանյան ձեզանից կգնի գողացված իրեր։

«Picky Sload»

Դուք պետք է կատարեք 5 փոքր առաջադրանք Մենակություն. Դելվին Մելլորին ձեզ կուղարկի Solitude՝ խոսելու Էրիկուրի վաճառականների հետ: Նա ձեզ կուղարկի նավահանգիստ՝ տեսնելու Սաբինա Նիթին, ով դուրս է գալիս Red Wave նավի վրա։ «Balmora blue»-ի՝ հազվագյուտ մաքսանենգ դեղամիջոցի համար նա կպահանջի 1500 ոսկի։ Բայց դուք կարող եք նաև նրանից գողանալ կրծքավանդակի բանալին, սուզվել նավամատույցի տակ և ինքներդ ստանալ ապրանքը: Կամ նույնիսկ առանց բանալին գողանալու, այլ պարզապես կողպեքը բացելով։ Գնացեք «Finicky Sload» նավ: Նետեք «Balmora blue»-ն ավագի կրծքին։ Նավապետի տանը կա նաև Բարենցիայի քարերից մեկը։ Վերադարձ դեպի Էրիկուր։

Ձեռքով համաներում
Կատարեք 5 փոքր առաջադրանքներ Whiterun.
Դելվին Մելլորին ձեզ կուղարկի Ուայթրուն՝ զրուցելու Օլֆրիդ Ճակատամարտի որդու հետ: Նա ցանկանում է իր ընկերոջը հանել բանտից։ Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք գողանալ մեկ տառ և ուղղել փաստաթղթերը: Գնացեք Dragonsreach և գնացեք ձեր ճանապարհը դեպի Jarl's Chambers, ոչ մի բարդ բան: Վերադարձեք Օլֆրիդ՝ ձեր պարգևի համար։

Արծաթագույն դատարկ
5 պատահական փոքր առաջադրանքներ կատարելուց հետո Մարկարտե, Դելվինը ձեզ կուղարկի ոսկերիչ Էնդոնի մոտ։ Նրանից մի արծաթյա բլանկ են գողացել, և նա խնդրում է քեզ... հետ գողանալ այն։ Ուղևորություն դեպի Pine Outpost: Բացի անսովոր արծաթյա բլանկից, կա նաև Բարենցիայի քարերից մեկը։ Բացի այդ, նրանք, ովքեր սիրում են օրագրեր կարդալ, չեն հիասթափվի այս փոքրիկ ավազակախմբի պատմությունից։ Բերեք Էնդոնին անսովոր արծաթյա բլանկ, և նա կսկսի համագործակցել գիլդիայի հետ և ձեզնից գողացված ապրանքներ գնել: Նոր վաճառական կհայտնվի նաև Wild Flask-ում։

Բոլոր չորս քաղաքային որոնումներն ավարտելուց հետո, ինչպես նաև պատմությունը, ներառյալ Մթնշաղի վերադարձը, կսկսվի վերջնական որոնումը.

Ղեկավարության փոփոխություն
Վերադարձեք գիլդիա և խոսեք Բրինյոֆի հետ։ Ապա կանգնեք դահլիճի կենտրոնում։ Կարճ երկխոսությունից հետո կրկին խոսեք Բրինյոֆի հետ: Մնում է միայն ստանալ գիլդիայի ղեկավարի զրահը Տոնիլլայից:




Թող ստվերները ծածկեն ձեզ: