Քանի՞ ածանցյալ երրորդական գույն կա: Առաջնային գույներ Երկրորդային գույներ Երրորդական գույներ. Զգացմունքային արձագանքը գույնին

ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ

Բարեւ բոլորին. Իմ անունը Սաշա Սթոուերս է (կամ պարզապես սաշաներ) և այս ձեռնարկը վերաբերում է գույնին և այն արդյունավետորեն օգտագործել ձեր արվեստում: Ես թեթև կանդրադառնամ գունային տեսությանը, բայց դասի մեծ մասը վերաբերում է գույնի օգտագործմանը գրավիչ կոմպոզիցիա ստեղծելու համար, ինչպես է գույնն ընկալվում և ինչպես է ստացվում գույնը: Կանդրադառնամ նաև որոշ սովորական «սխալների», որոնք կարող են հանգեցնել գույների վատ ընտրության: Անմիջապես պետք է զգուշացնեմ, որ սա կարճ դաս չէ։ Բայց (հուսով եմ) ձեզ համար օգտակար տեղեկություններով լի:

ԻՆՉ Է ԳՈՒՅՆԸ:

Գույնը ընկալում է:Երբ լույսը դիպչում է մեր աչքերին, հատուկ լույսի ընկալիչները հավաքում են այս լույսի մասին ամբողջ տեղեկատվությունը և գրանցում են բոլոր տվյալները այն մասին, թե որքանով է այն պայծառ կամ աղոտ, արդյոք այն ունի երանգ (կարմիր, կապույտ, դեղին, կանաչ և այլն): Այս բոլոր տվյալները հավաքելուց հետո աչքը ազդանշան է ուղարկում մեր ուղեղին։ Ուղեղը կարդում է ուղարկված ողջ տեղեկատվությունը և ասում, որ «խնձորը կարմիր է»:

Այսպիսով, գույնը ընկալելու համար մեզ անհրաժեշտ է.
1. մեր աչքերը զգայուն էին լույսի նկատմամբ և տեղեկություններ էին հավաքում դրա մասին
2. մեր ուղեղը մշակել է այն տեղեկատվությունը, որը մենք ստանում ենք մեր աչքերից։
Հատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել երկրորդ կետին. Մեր ուղեղը մեծ աշխատանք է կատարում. այն փոխհատուցում է տարբեր լուսավորության իրավիճակները՝ տեղեկացնելով մեզ, որ խնձորը կարմիր է, նույնիսկ եթե այն լուսավորված է կապույտ լույսով. այն թույլ է տալիս մեզ որոշել խնձորի ձևը, առարկաների միջև հեռավորությունը և շատ ավելին: Այս դասում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես է մեր ուղեղը աշխատում գույնը հասկանալու համար և ինչպես կարող ենք օգտագործել այն մեր գեղարվեստական ​​նպատակների համար:

ԱՉՔԵՐԸ ԼԱՅՆ ԲԱՑ

ՁՈՂ ԵՎ ԿՈՆՆԵՐ

Մեր աչքերն ունեն երկու տեսակի լույսի ընկալիչներ՝ ձողեր և կոններ: Ձողիկները լավ են ցածր լույսի ներքո: Նրանք լավ են ճանաչում շարժումը և ավելի շատ տեղակայված են ծայրամասում՝ ձևավորելով մեր կողային տեսողությունը: Կոնները պատասխանատու են գույնի ընկալման համար: Կան երեք տեսակի կոններ՝ L (լույսի երկար ալիքի երկարություն), M (լույսի միջին ալիքի երկարություն), S (լույսի կարճ ալիքի երկարություն)։ Նրանք պատասխանատու են մեր աչքերով կարմիր, կանաչ և կապույտ գույների ընկալման համար*։

*Սա սխալ բառ է, քանի որ այս կոները շատ ավելին են տալիս, քան պարզապես կարմիրի, կանաչի և կապույտի ընկալումը:

Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող ենք ճանաչել այդքան տարբեր գույներ ընդամենը երեք ընկալիչով: Իրականում, այս կոնները միայնակ չեն աշխատում (եթե դուք ունեք դալտոնիկություն, որն առաջացել է միայն մեկ տեսակի կոն ունենալու պատճառով), նրանք բոլորն աշխատում են միասին հավաքելու ամբողջ գունային տեղեկատվությունը: Յուրաքանչյուր կոն ընկալիչ կարող է ճանաչել գույնի մինչև 100 աստիճանավորում: Եթե ​​դուք տեղեկատվություն հավաքեք բոլոր երեք կոններից, ապա կստացվի, որ մարդու աչքը ճանաչում է մոտ 1,000,000 գույն։

ԳՈՒՆԱՅԻՆ ՈՐԱԿ

Այսպիսով, մենք ունենք մի ամբողջ 1,000,000 գույներ խաղալու համար: Դա բավականին շատ է: Եվ լավ կլիներ ինչ-որ կերպ տեսակավորել տեղեկատվության այս կույտը: Բարեբախտաբար, նման մեթոդ գոյություն ունի. Մի անգամ գիտնականներն ու արվեստագետները հավաքվեցին և սկսեցին մտածել, թե ինչպես կարելի է առանձնացնել գույները, որպեսզի նրանց հստակ նկարագրություն տրվի: Եվ այսպես, գույները բաժանվեցին տոնով, մաքրությամբ և հագեցվածությամբ։

ԿԱՊՈՒՅՏԻ ՆՄԱՆ ՏՈՆՆԵՐ

Գույնի առաջին որակը տոնն է: Տոնը վերաբերում է այն անվանը, որն ամենից շատ կապված է գույնի հետ՝ օրինակ՝ դեղին, դեղնականաչ, կապույտ և այլն։ – և սահմանում է գույների դիրքը տեսանելի լույսի սպեկտրի վրա: Ահա թե ինչի մասին են մարդիկ մտածում գույնի մասին խոսելիս: Ստորև ներկայացված են գույների մի քանի նմուշներ: HSB սանդղակի վրա (Երանգ/Տոն, Հագեցում/Հագեցում, Պայծառություն/Լուսավորություն) գույները տարբերվում են միայն Տոնով:

ՓԻՐՈՒԶԻ ՆՄԱՆ ՄԱՔՈՒՐ

Գույնի երկրորդ որակը նրա մաքրությունն է։ Այս սահմանումը ունի այլ անուններ, ինչպիսիք են ինտենսիվությունը և երանգավորումը: Հստակությունն արտահայտում է գույնի հարստության կամ թուլության չափը՝ համեմատած չեզոք (սպիտակ, սև կամ մոխրագույն) գույնի հետ։ Մաքրության բարձր մակարդակ ունեցող գույնը հեռու կլինի չեզոքությունից, մինչդեռ ցածր մաքրության մակարդակ ունեցող գույնը շատ ավելի մոտ կլինի չեզոք գույնին: Ստորև դուք կտեսնեք սանդղակ, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես է գույնի մաքրությունը նվազում, քանի որ սպիտակը ավելանում է:

Մի շփոթեք գույնի մաքրությունը հագեցվածության հետ: Մուգ գույնը դեռ կարող է լինել մաքուր և հեռու մոխրագույնից:

Եթե ​​ցանկանում եք նվազեցնել գույնի մաքրությունը, կարող եք դա անել՝ այն նոսրացնելով սև, սպիտակ կամ մոխրագույնով: Այս նպատակով կարող եք օգտագործել նաև լրացուցիչ գույներ, եթե ներկում եք ներկերով, քանի որ... Կոմպլեմենտար գույները, կարծես, առաջացնում են մոխրագույն, բայց արդյունքը սովորաբար ավելի հարուստ գույն է տալիս, քան եթե դուք պարզապես ավելացնեք չեզոք մոխրագույն կամ շագանակագույն:

ՍՊԻՏԱԿԻ ՊԱՅՄԱՆ ՊԱՅՄԱՆ

Գույնի երրորդ որակը chiaroscuro-ն է, որը երբեմն կոչվում է պայծառություն: Chiaroscuro-ն գույնի թեթևությունն է կամ մթությունը: Դրանք չափվում են նրանով, թե ինչպես է գույնն արտացոլում լույսը սպիտակից մինչև սև սանդղակով:

Մի անտեսեք chiaroscuro-ն միայն այն պատճառով, որ այն այնքան արդյունավետ չէ, որքան մյուս գունային հատկությունները: Կաթնասունների մեջ հազվադեպ կարելի է գտնել գունային տեսողությամբ անհատներ, բայց, այնուամենայնիվ, նրանք բոլորն էլ կարող են աշխարհը սև ու սպիտակ պատկերացնել։ Ինչո՞ւ։ Քանի որ հագեցվածությունը կարող է մեզ այնքան շատ տեղեկատվություն տալ գույնի մասին, որ ոչ երանգը, ոչ էլ գունայինությունը կարող են տալ:

Վերևի նկարը ցույց է տալիս այն օրինակները, որոնք մենք կտեսնեինք, եթե առանձնացնեինք գույնի երեք հատկությունները:** Տոնի և մաքրության դեպքում օբյեկտը գրեթե անհնար է ճանաչել: Դա պարզապես մի բան է, որը նման է մարդու կերպարանքին: Chiaroscuro-ի միջոցով մենք կարող ենք պարզել նկարի մանրամասները, որոնք տեսանելի չէին որևէ այլ դեպքում: Մենք արդեն կարող ենք հստակ ասել, թե ինչ է պատկերված նկարում, կարող ենք ճանաչել շարֆը և լույսի ուղղությունը - ընդհանուր առմամբ, մենք կարող ենք հստակ հասկանալ, թե ինչ ենք նայում:

**Անհնար է, իհարկե, 100%-ով առանձնացնել այդ հատկությունները։ Գույնի տոնն ու մաքրությունը փոխանցելու համար պետք է անպայման փոփոխել հագեցվածությունը, ինչպես որ անհնար է մաքուր գույնի հասնել առանց տոնի միջամտության:

ԽՈՐՀՈՒՐԴ: Եթե ​​օգտվում եք Photoshop-ից, կարող եք սև ու սպիտակ ճշգրտման շերտ ավելացնել ձեր նկարին, որը կարող եք միացնել և անջատել՝ ձեր կազմը կառավարելու համար:

ՊԱՏՐԱՍՏՈՒՄ ԵՆՔ ՄԱՏԻՏՆԵՐ

ՏԵՍՈՒԹՅՈՒՆ

Այժմ, երբ մենք հասկանում ենք, թե ինչ է գույնը և ինչպես նկարագրել այն, մենք կարող ենք փորձել կազմակերպել այն մեր հարմարության համար: Գույնի տեսությունը գույնը կազմակերպելու միջոց է այնպես, որ մենք հեշտությամբ կարող ենք խառնել գույները և ստեղծել նոր գունային համակցություններ՝ բարենպաստ կոմպոզիցիայի հասնելու համար: Ես կանդրադառնամ գունային տեսության ամենահիմնական սկզբունքներին և կպատմեմ ձեզ, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

ԱՆԻՎ

Հավանական է, որ դուք արդեն ծանոթ եք գունային անիվի հետ: Եթե ​​ոչ, ապա սահմանումը հետևյալն է. գունավոր անիվը պարզապես տեսանելի լույսի սպեկտրի գույներն են՝ խմբավորված որոշակի կարգով (կարմիրից մինչև մանուշակագույն) շրջանագծի վրա: Լույսի և գույնի բազմաթիվ սկզբունքների հիմնադիր Իսահակ Նյուտոնն առաջինն էր, ով կազմակերպեց գույները այս կարգով։ Գույների նման կազմակերպումն օգնում է գտնել, օրինակ, լրացումներ (կամ լրացնող գույներ) (դրանք հակառակ երանգներ են), ինչպես նաև այլ գունային համակցություններ։

Այլընտրանքային գույնի անիվ CYM-ում: Անիվը (վերևի նկարում) RGB գույներով համարվում է ավանդական:

ԱՌԱՋՆԱԿԱՆ ԳՈՒՅՆԵՐ

Առաջին բանը, որ մենք պետք է անենք, դա գունային անիվի որոշ հիմնական տերմինների հետ ծանոթանալն է: Առաջին և ամենակարևոր բանը, որ մենք պետք է հիշենք, մեր հիմնական գույներն են: Գոյություն ունեն երեք հիմնական գույներ՝ կարմիր, դեղին և կապույտ։*** Դրանք կոչվում են հիմնական գույներ, քանի որ դրանք չեն կարող ձևավորվել այլ գույներ խառնելով, բայց դուք կարող եք ձևավորել այլ գույների մեծ մասը՝ խառնելով այս երեքը։

***Ոմանք հիմնական գույներն են համարում մանուշակագույնը, դեղինը և փիրուզագույնը (տե՛ս վերևում), բայց ներկերի մեջ այս գույների «ճշմարիտ» տարբերակները չափազանց դժվար է գտնել: Ամեն դեպքում, միայն այս երեք գույներով դուք կարող եք ստեղծել այնքան նոր գույներ, որ նույնիսկ ստիպված չեք լինի գնել նոր ներկեր:

ԵՐԿՐՈՐԴԱԿԱՆ ԳՈՒՅՆԵՐ

Երկրորդական գույներն այն գույներն են, որոնք ստացվում են առաջնային գույները խառնելով։ Դեղինն ու կապույտը կանաչ են դարձնում: Կապույտն ու կարմիրը դարձնում են մանուշակագույն, իսկ կարմիրն ու դեղինը խառնելով՝ նարնջագույն: Եթե ​​երբևէ մոռանաք այս մասին, կարող եք պարզապես նայել գունային անիվի վրա: Երկու գույների խառնման արդյունքը կտեղակայվի անմիջապես նրանց միջև:

ԵՐՐՈՐԴ ԳՈՒՅՆԵՐ

Երրորդային գույները գտնվում են գունային անիվի վրա՝ առաջնային և երկրորդային գույների միջև (հաճախ շագանակագույն և մոխրագույն երանգները դասակարգվում են որպես երրորդական գույներ, չնայած այն հանգամանքին, որ դրանք ավանդական գունային անիվի վրա չեն): Այս գույների անունները սովորաբար գրվում են գծիկով (դեղին-կանաչ, կապույտ-կանաչ, կարմիր-մանուշակագույն): Ոմանք երրորդական գույները սահմանում են որպես հիմնական և երկրորդային գույների համադրություն, բայց ես նախընտրում եմ ասել, որ դրանք առաջնային գույների անհավասար ավելացման արդյունք են: Այս կերպ դուք չեք զգա, որ կարող եք միայն կանաչ ավելացնել դեղին-կանաչ ստանալու համար:

ԵՐՎԱՆՆԵՐ

Դուք կարող եք նկատել, որ նույնիսկ այս կերպ կազմակերպված գույների դեպքում մենք կորցնում ենք շատ այլ գույներ: Առաջնային, երկրորդական և երրորդային գույների մեջ գլխավորը տոնն է, ոչ թե մաքրությունը կամ հագեցվածությունը: Ավելի բաց, մուգ կամ պակաս հագեցած գույն ստեղծելու համար մենք պետք է ստեղծենք բաց երանգներ, երանգ և մուգ երանգներ (կարող եք նաև լրացուցիչ գույն ավելացնել մեկ այլ գույն չեզոքացնելու համար, բայց մենք չենք կարող դա տոն անվանել, քանի որ չենք օգտագործել դրա մեջ չեզոք գույն է): Թեթև երանգները առաջանում են սպիտակի ավելացումից: Տոնները մոխրագույնի ավելացման արդյունք են: Իսկ մուգ երանգները (երանգները) ստացվում են սևը ավելացնելով։ Նկատի ունեցեք, որ նույնիսկ չեզոք երանգներ ավելացնելիս կարող եք գունային փոփոխություններ ունենալ: Սպիտակ երանգներն ավելի են փոխում գույնը դեպի կապույտ երանգ: Սեւերից կանաչ (փորձեք դեղինով): Երբ որևէ այլ գույնի չեզոք գույն եք ավելացնում, գույնի մաքրության նվազում կստանաք։

ԳՈՒՆԱՅԻՆ Սխեման

Գունավոր անիվները ավելին են, քան պարզապես գեղեցիկ անիվները, որոնք օգնում են ձեզ խառնել գույները: Մենք կարող ենք օգտագործել գունավոր անիվները գունային սխեմաներ ստեղծելու համար և ընտրել միմյանց հետ ներդաշնակ գույներ:

ԼՐԱՑՆՈՂ ԳՈՒՅՆԵՐ

Լրացուցիչ (կամ լրացնող) գույներն այն գույներն են, որոնք գտնվում են գունային անիվի վրա միմյանց հակառակ: Դրանք կոչվում են փոխլրացնող, քանի որ լրացնում են միմյանց: Նման գույները մեծացնում են դրանց ինտենսիվությունն ու մաքրությունը, քանի որ ավելի հեռավոր երանգ գտնելն ուղղակի անհնար է։ Սա նույնն է, ինչ սևը սպիտակի կողքին դնելը կտրված սանդղակի վրա:

ԲԱԺԱՆԵԼ ԼՐԱՑՆՈՂ ԳՈՒՅՆԵՐ

Պառակտված լրացուցիչ գույները գրեթե նույնն են, ինչ լրացուցիչ գույները: Նրանց միջև միակ տարբերությունն այն է, որ դուք ընդունում եք երանգներ, որոնք հարևան են (հարևան), և ոչ միայն հակառակը: Օրինակ՝ նարնջագույնի և կապույտի գունային սխեման ստեղծելու փոխարեն դուք կօգտագործեիք նարնջագույն, կապույտ-մանուշակագույն և կապույտ-կանաչ: Երկու երանգների փոխարեն, որոնք ուշադրություն են հրավիրում միմյանց վրա, մենք ունենք երկու երանգների համադրություն, որոնք աշխատում են անիվի վրա հակառակ երանգի ազդեցությունը ուժեղացնելու համար:

ՈՒՂՂԱՆԿՈՒՆԻ ԿԱՆՈՆ

Ուղղանկյունի կանոնը ընտրում է լրացուցիչ գույներ գունային անիվի երկու կողմերում: Նկատի ունեցեք, որ դրա արդյունքում ստացվում են լրացուցիչ գույների երկու հավաքածու (կարմիրը կանաչով և դեղինը՝ մանուշակագույնով): Այս մոտեցման հիմնական առավելությունը գույների լայն տեսականի է։ Երկու-երեք գույնի փոխարեն ձեր տրամադրության տակ չորսն է։

ԱՆԱԼՈԳ ԳՈՒՅՆԵՐ

Անալոգային գունային սխեման ճիշտ հակառակն է լրացուցիչ գունային սխեմայի: Գույների փոխարեն, որոնք կտրուկ հակադրվում են տոնով, անալոգային միացումում մենք հայտնվում ենք գունային անիվի վրա իրար կողքի նման երանգներով: Ամենից հաճախ դա անալոգային գույներն են, որոնք համարվում են առավել ներդաշնակ:

ՏԱՔ ԵՎ ՍԱՌ ԳՈՒՅՆԵՐ

Գունավոր անիվը կարելի է բաժանել երկու հավասար մասի` տաք և սառը գույներ: Սառը գույները մտավոր և հուզականորեն կապված են ցրտի հետ (կապույտ, կանաչ և մանուշակագույն երանգներ): Ջերմ գույները ջերմություն են հիշեցնում (դեղին, նարնջագույն, կարմիր): Չնայած այս գույների հետ կապված մտավոր և հուզական ասոցիացիաները մի փոքր հակասում են ֆիզիկայի վրա հիմնված տեսակետին: Կարմիրը, օրինակ, տիեզերքի ամենասառը աստղերի գույնն է, իսկ կապույտ/մանուշակագույնը ամենաթեժներից են: Հարկ է նաև նշել, որ մանուշակագույնն ու կանաչը կարող են լինել և՛ սառը, և՛ տաք գույներ, ուստի անիվը բաժանելը կարող է իրականացվել տարբեր ձևերով:
Դեղինը համարվում է ամենատաք գույնը (քանի որ այն արտացոլում է ամենաշատ լույսը), ուստի ցանկացած այլ գույնի այս գույնի ավելացումը վերջինիս դարձնում է ավելի տաք։ Կապույտը համարվում է ամենացուրտը, ուստի գույնը կապույտով նոսրացնելը կդարձնի այն ավելի սառը:

ՄՈՆՈԽՐՈՄ ԳՈՒՅՆԵՐ

Մոնոխրոմ գունային սխեմաներում օգտագործվում է միայն մեկ տոն: Շատերը կարծում են, որ այս գունային համադրությունը չափազանց ձանձրալի է, բայց դա ամենևին էլ ճիշտ չէ։ Չնայած տոնայնության սահմանափակ փոփոխականությանը, դա չի նշանակում, որ գույնի մաքրությունը և թեթևությունը/մութը կսահմանափակվեն:

ԵՌԱՆԻԿ (ԵՌԱՆԿՅՈՒՆԻ ԿԱՆՈՆ)

Ինչպես անունն է հուշում, այս սխեման ներառում է գույներ, որոնք ընտրվում են ըստ եռանկյան կանոնի (ավելի ճիշտ՝ հավասարակողմ): Այսպիսով, անիվը բաժանված է երեք հավասար մասերի գույների լայն ընտրությամբ: Ուշադրություն դարձրեք, որ մեր հիմնական գույները այս եռյակի մի մասն են:

ՏԵՏՐԱԴ (Քառակուսի ԿԱՆՈՆ)

Տետրադի կանոնի համաձայն՝ մեր գունային անիվի ներսում ձևավորվում է հավասարակողմ քառակուսի։ Այս գունային սխեման համարվում է ներդաշնակ, քանի որ այն ներառում է երկու սառը և երկու տաք երանգներ, որոնք հիանալի կերպով լրացնում են միմյանց: Չնայած այն հանգամանքին, որ այս գույները լրացնող գույների համադրություն են (այս դեպքում՝ կարմիրը կանաչի հետ և դեղին-նարնջագույնը՝ կապույտ-մանուշակագույնով), դրանք ավելի տարածված են, քան պառակտված հավելյալները և հնարավորություն են տալիս նվազեցնել տոնայնության հակադրությունը։

ԱՅԼ ՏԵՍՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Ինչպես արվեստում շատ բաներ, գույների դասակարգման գունային անիվների համակարգը միակ մեթոդը չէ: Չնայած գունային անիվը օգտակար է գունային համակցությունները որոշելու համար, այն չի ընդգրկում գույնի մյուս երկու ասպեկտները՝ մաքրությունը և հագեցվածությունը (թեթևություն/մթություն): Դիտարկենք մեկ այլ հայտնի գունային կազմակերպման համակարգ՝ Munsell համակարգը: Ի տարբերություն գունավոր անիվի, Munsell համակարգը եռաչափ է: Մի առանցքի վրա ունենք գույնի մաքրություն/գույն, երկրորդում՝ հագեցվածություն (թեթևություն/մութ), երրորդում՝ տոնայնություն։

Ուշադրություն դարձրեք Munsell համակարգի այս 3D մոդելի բացերին, որը հիմնված է երանգի, գույնի և հագեցվածության ընկալման վրա: Որոշ գույներ, ինչպիսիք են դեղինը, բնականաբար շատ ավելի վառ են թվում, քան մյուսները; Որոշ գույներ միշտ ավելի մուգ տեսք ունեն, քան մյուսները, և ընկալման այս տարբերության պատճառով է, որ հայտնվում են այդ «բացերը»:

Ի տարբերություն ավանդական գունային անիվի երեք հիմնական գույների, Մունսելը երանգը բաժանում է հինգ հիմնական գույների՝ կարմիր, դեղին, կանաչ, կապույտ և մանուշակագույն, բայց ինչպես ավանդական գունային անիվի, հավելյալ գույները տեղադրվում են միմյանց հակառակ:

ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿ հրատարակություն

Եթե ​​դուք նկարիչ եք (ցանկացած արհեստի մեջ), հավանաբար նկատել եք, որ կան գույներ, որոնք շատ դժվար է վերարտադրել։ Եվ կապ չունի ներկեր եք օգտագործում, համակարգչի էկրաններ, թե պրինտներ, ձեր գույները պարզապես չեն «քաշում»: Ամենից հաճախ դա տեղի է ունենում, քանի որ ձեր գունային շրջանակը սահմանափակ է: Գամմա հնարավոր գույների ամբողջ տիրույթն է որոշակի միջավայրի վրա, լինի դա համակարգիչ, ներկերի հավաքածու, կամ տպիչի քարթրիջ:

Համակարգչի էկրանն աշխատում է կարմիր, կանաչ և կապույտ (RGB) օպտիկական միախառնմամբ: Տպիչը խառնում է Cyan, Magenta, Yellow և Black (CMYK): Ինչ վերաբերում է ներկերին, ապա կարմիր, դեղին և կապույտ գույները խառնվում են: Բայց, չնայած այն հանգամանքին, որ այս ներկերը խառնելիս ստանում ենք նոր գույների լայն տեսականի, տեսականին դեռ սահմանափակ է մնում։

Նայեք ստորև ներկայացված նկարին: Գույների շրջանակը, որը տեսանելի է մարդու աչքին, ընդգծված է մոխրագույնով: A, B և C տառերը ներկայացնում են այն գույները, որոնք կարող է արտադրել CRT մոնիտորը՝ կարմիր, կանաչ և կապույտ: Այս գույները կազմում են եռանկյուն: Ինչու՞ սա չի ներառում գույների ողջ սպեկտրը: Երկու գույները խառնելիս մենք ստանում ենք նոր գույն, որը տեղակայվելու է անմիջապես դրանց միջև։ Մենք չենք կարող կապույտը խառնել կանաչի հետ և ստանալ ավելի կապույտ գույն, քան սկզբնական կապույտը, կամ ավելի կանաչ գույն, քան մեր կանաչը: Քանի որ մենք կարող ենք աշխատել միայն A, B և C գույների հետ, մեր մոնիտորը երբեք չի կարողանա ստեղծել D գույն, որը շատ դուրս է տվյալ տիրույթից:

ընդլայնված հրատարակություն

Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող եք ընդլայնել գունային գամմա, եթե նկարում եք կամ տպում: Հեշտությամբ. Ավելացնել նոր գույներ: Երբ դուք սահմանափակվում եք կարմիրով, դեղինով և կապույտով, դուք սահմանափակում եք ձեր օգտագործած գույների շրջանակը: Երբեմն ձեզ հարկավոր է երկնագույն կամ փիրուզագույն: Երբեմն վարդագույնը պարզապես չի աշխատում, երբ անհրաժեշտ է մանուշակագույն: Մի վախեցեք առաջնային գույներից այն կողմ անցնել:

Նշում. Այսօր դուք կարող եք գնել ավելի քան չորս ստանդարտ գույներով (CMYK) թանաքով տպիչ: Եթե ​​չեմ սխալվում, իմ տպիչն ունի դրանցից վեցը՝ կապույտ, կապույտ, դեղին, կարմիր, մագենտա, սև և փայլատ սև։ Կարող եք նաև օգտագործել Pantone գույները. դրանք տպագրության համար մասնագիտացված երանգներ են:

ԵՂԻՑԻ ԼՈՒՅՍ

ՄԵԿ ՄԻՆՈՒՍ ՄԵԿ

Մինչև այս պահը մենք խոսել ենք գունանյութերի խառնման միջոցով գույները խառնելու մասին: Երբ մենք խառնում ենք պիգմենտը, ներկը կամ թանաքը, մենք օգտագործում ենք գույների խառնման հատուկ մեթոդ՝ հանում: Այս մեթոդը կոչվում է այսպես, քանի որ մեր գույները ստեղծվում են որոշակի գույների կլանման (կամ հանելու) միջոցով, մինչդեռ արտացոլում են մյուսները: Եթե ​​կարմիր խնձորի վրա սպիտակ լույս արձակեք, այդ խնձորի մակերեսը կկլանի ճառագայթների մեծ մասը, բայց սպեկտրի կարմիր մասի շուրջ լույսի երկար ալիքները կարտացոլի մեր աչքերին: Սա է պատճառը, որ խնձորը դառնում է կարմիր, և դա է պատճառը, որ ավանդական ներկերն ու գունանյութերը դառնում են այն գույները, որոնք կան:

ՄԵԿ ԳԼՈՒԾ ՄԵԿ

Ինչպես նկատեցիք, վերջին սահմանման մեջ մենք անդրադարձանք միայն լույսը կլանելու և արտացոլելու կարողությանը: Ինչ վերաբերում է այն իրերին, որոնք տարբեր կերպ են ներկված: Խոսքս լույս արձակող առարկաների մասին է: Լույսի գույների խառնումը կոչվում է հավելումային խառնուրդ: Այս անվանումը գալիս է նրանից, որ տարբեր լույսի աղբյուրներ ավելացնում են գունավոր լույս՝ գույն արտադրելու համար: Լույս արտանետող սարքերում օգտագործվում է հավելանյութերի գույնի խառնումը։

Ավելացման գույնի հիմնական գույներն են կարմիրը, կապույտը և կանաչը, որոնք պետք է հիշեցնեն ձեզ ինչ-որ բանի մասին, եթե կարդաք մեր աչքերի աշխատանքի մասին պարբերությունը: Գույնի այս տեսակի խառնուրդի երկրորդական գույներն են մագենտա, դեղին և փիրուզագույն: Անկեղծ ասած, ես միայն քերծել եմ հավելումների գույների խառնման թեմայի մակերեսը, քանի որ լույս արձակող սարքերի մեծ մասը, որոնք աշխատում են RGB սանդղակի վրա, կարող են գույնը վերածել CMYK-ի կամ HSB-ի, որոնք գործում են հավելումների խառնման համակարգում:

ԳՈՒՆԱՎՈՐՄԱՆ ԱՅԼ ՄԵԹՈԴՆԵՐ

Այսպիսով, մենք բացահայտել ենք գույնի ստեղծման հետևյալ մեթոդները՝ ներծծում/արտացոլում և արտանետում, բայց այս մեթոդները միակը չեն։ Գույնի ստեղծման հետևյալ մեթոդները հազվադեպ են, ուստի ես հակիրճ կխոսեմ դրանց մասին.

ԴԻՖՈՒԶԻԱ

Նյութի միջով անցնելիս լույսը հակված է ցրվելու։ Ահա թե ինչպես է մեր երկինքը կապույտ դառնում։ Նվազագույն ցրման դեպքում այն ​​կդառնա կապույտ: Ավելի շատ ցրելով լույսը, դուք կարող եք հասնել ավելի խորը գույների, ինչպիսիք են կարմիրը կամ նարնջագույնը: Երբ արևը ուղղակիորեն վերևում է, այն ավելի քիչ է անցնում մթնոլորտով, քան երբ ձևավորում է սուր անկյուն, օրինակ՝ մայրամուտին կամ արևածագին: Եթե ​​ցանկանում եք փորձարկել այս տեսությունը գործնականում, փորձեք կաթ ավելացնել մի բաժակ ջրի մեջ և լույս սփռել դրա միջով:

ԻՐԻԴԱՑՈՒՄ (ԻՐԻԴԻՏՈՒԹՅՈՒՆ)

Երբեմն, երբ նայում եք որևէ առարկայի, նրա գույները սկսում են փոխվել (օրինակ՝ օճառի փուչիկների, սիրամարգի փետուրների կամ որոշ թիթեռների թևերի վրա)։ Այս երեւույթը կոչվում է ծիածանափայլ: Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ բարակ կիսաթափանցիկ և թափանցիկ շերտերը փոխում են գույները: Այն անկյունը, որով դուք դիտում եք օբյեկտը, փոխում է, թե ինչպես եք փոխազդում շերտերի հետ, այդպիսով փոխելով գույները:

ՖԼՅՈՒՈՐԵՍՑԵՆՑ (ՊԱՅԼ)

Այս էֆեկտը տեղի է ունենում, երբ առարկան կլանում է տարբեր երկարության լույսի ալիքներ և արձակում տարբեր երկարության ալիքներ։ Դուք կարող եք փայլել ուլտրամանուշակագույն լույսը (որը տեսանելի չէ մարդու աչքին), բայց արդյունքը կլինի կանաչ: Փաստորեն, օբյեկտը լույսը տեղափոխում է այլ հաճախականության, քան այն, ինչով սկսել եք: Լավ օրինակ է ուրանի ապակին:

ԱՌԱՋԻՆ ՄԱՍԻ ՎԵՐՋ

Այսպիսով, դուք հաղթահարել եք դասի ամենաձանձրալի հատվածը: Ես իրականում չէի ուզում այդքան խորանալ գունային տեսության մեջ, բայց նախքան գույնի մասին այլ բաներին անցնելը նախ պետք է պարզես հիմունքները: Հաջորդ մասում կանդրադառնամ ուղղակի գունային ընկալման թեմային։

Գույնի հետ աշխատելու սկզբունքները ճիշտ հասկանալու համար, հասկանալու համար, թե ինչու են որոշ գույներ հայտնվում, պետք է պատկերացում ունենալ գունային անիվի մասին:

Գունավոր անիվ - այս տարրական սարքը բացարձակապես անփոխարինելի է գունային համակցություններ ընտրելիս

Գունավոր անիվը բաժանված է հատվածների, որոնք միասին կազմում են գունային ամբողջական սպեկտրը։

Հիմնական (առաջնային) գույները գունային անիվի մեջ

Կարմիրը, կապույտը և դեղինը հիմք են հանդիսանում այլ գույների համար: Յոթ միլիոն երանգներից յուրաքանչյուրը, որը մենք առանձնացնում ենք, կարող է կազմված լինել այս հիմնական «շինանյութերից»: Առաջնային գույներն իրենք չեն կարող ստացվել այլ գույներ խառնելով: Եթե ​​կարմիրը, կապույտը և դեղինը խառնվում են հավասար մասերի, արդյունքը կլինի սև՝ նկարում նշված 1 թվով։

Երկրորդական շրջանակի գույներ

Դրանք ստացվում են երկու հիմնական գույների խառնմամբ։ Դրանք ներառում են. մանուշակագույն (կարմիր և կապույտի համադրություն), նարնջագույն (կարմիր և դեղին խառնուրդ) և կանաչ (դեղին գումարած կապույտ) նշված են նկարում թիվ 2-ով:

Երրորդական գույները գունավոր անիվի վրա

Սրանք գույներ են, որոնք կարող են ստեղծվել մեկ հիմնական և մեկ երկրորդական գույն խառնելով: Դրանք վեցն են՝ զաֆրան (կարմիր նարնջագույնով), ցիտրուսային (դեղին կանաչով), յասամանագույն (կապույտ մանուշակով), մանուշակագույն (կարմիր մանուշակով), սաթ (դեղին նարնջի հետ), փիրուզագույն (կապույտ կանաչով): - թիվ 3.

Նրանք բոլորը կազմում են շրջանակի արտաքին սահմանը: Ներքին օղակների գույները ստացվում են սպիտակ կամ սև ավելացնելով, ինչի արդյունքում ստացվում են նույն գույնի տարբեր երանգներ:

Եվ ավելին գունավոր շրջանակների մասին

Այս օրինակում մենք նայեցինք 12 մասից բաղկացած գունավոր անիվին:

12-րդ մասնավոր շրջանակը հայտնի է նաև որպես Իտենի շրջան։ Այս նյութում դուք կարող եք ներբեռնել անվճար գունավոր անիվի ձևանմուշ և դիտել տեսանյութ, թե ինչպես ինքներդ պատրաստել գունավոր անիվ:

Շրջանի մասերը վերաբերում են շրջանագծի արտաքին տրամագծի հատվածների քանակին:

Առաջնային գույներ. առանձնացնում է լույսի հիմնական բնական գույները և պիգմենտների հիմնական գույները: Սրանք գույներ են, որոնք չեն ստեղծվում խառնելով։ Եթե ​​խառնեք առաջնային կարմիր, կապույտ և կանաչ ճառագայթները, կստանաք սպիտակ լույս: Եթե ​​խառնեք մանուշակագույն (magenta), ցիան (ցիան) և դեղին գույները՝ պիգմենտների գույները, կստանաք սև:

Երկրորդական գույներ. Պատրաստված է երկու հիմնական գույների խառնմամբ:

Երրորդական գույներ. ձևավորվում են առաջնային և երկրորդային գույների խառնմամբ:

Լրացուցիչ գույներ.

գտնվում է քրոմատիկ շրջանի հակառակ կողմերում: Այսպիսով, օրինակ, կարմիրի համար կա լրացուցիչ կանաչ

RGB (անգլերեն բառերի հապավում

Կարմիր, Կանաչ, Կապույտ - կարմիր, կանաչ,

կապույտ) հավելյալ գունային մոդել է, որը սովորաբար նկարագրում է գույների վերարտադրության համար գույնի սինթեզման մեթոդ:

Առաջնային գույների ընտրությունը որոշվում է մարդու աչքի ցանցաթաղանթի կողմից գունային ընկալման ֆիզիոլոգիայից: Տեխնոլոգիայում լայնորեն կիրառվում է RGB գունային մոդելը։

CMY մոդել. հիմնված է ցիանի (Cyan), magenta (Magenta) և դեղին (Yellow) վրա: Մոդելը նկարագրում է արտացոլված գույները (ներկերը), որոնք ձևավորվում են մակերեսի վրա ընկնող լույսի սպեկտրի մի մասը հանելով: Երբ երկու գույները խառնվում են, արդյունքն ավելի մուգ է, քան երկու օրիգինալ գույները: Անգլերեն Subtract (subtract) CMY մոդելը կոչվում է subtractive:

CMYK մոդել. CMYK մոդելը նկարագրում է իրական գունավոր տպագրության գործընթացը օֆսեթ մամուլում և գունավոր տպիչի վրա: Կ–ի չորրորդ բաղադրիչը սև (սև) գույնն է։ Առաջնային սուբտրակտիվ գույները բավականին վառ են և, հետևաբար, հարմար չեն մուգ գույները վերարտադրելու համար: Օգտագործելով միայն ցիան, մանուշակագույն և դեղին, դուք չեք կարող սև տպել. դուք հայտնվում եք կեղտոտ շագանակագույն գույնով: Սևը CMYK մոդելում օգտագործվում է նաև ստվերներն ընդգծելու և մուգ երանգներ ստեղծելու համար։ Սև ներկի օգտագործումը կարող է զգալիորեն նվազեցնել այլ ներկերի սպառումը: Գույնի ինտենսիվությունը տատանվում է 0% -ից մինչև 100%:

5) HSL համակարգ

Մեկ այլ հայտնի գունային համակարգ է HSL-ը («երանգ, հագեցվածություն, թեթևություն»): Այս համակարգն ունի մի քանի տարբերակ, որտեղ հագեցվածության փոխարեն օգտագործվում են քրոմա, լուսավորություն և պայծառություն (արժեք):

(HSV/HLV): Հենց այս համակարգն է համապատասխանում նրան, թե ինչպես է մարդու աչքը տեսնում գույնը։

YUV-ն գունային մոդել է, որում գույնը ներկայացված է որպես 3 բաղադրիչ՝ պայծառություն (Y) և երկու գույնի (U և V):

Մոդելը լայնորեն կիրառվում է հեռուստատեսային հեռարձակման և վիդեո տվյալների պահպանման/մշակման մեջ: Լուսավորության բաղադրիչը պարունակում է «սև և սպիտակ» (մոխրագույն գույնի) պատկերը, իսկ մնացած երկու բաղադրիչները պարունակում են տեղեկատվություն ցանկալի գույնը վերականգնելու համար: Սա հարմար էր գունավոր հեռուստացույցի հայտնվելու ժամանակ հին սև և սպիտակ հեռուստացույցների հետ համատեղելիության համար:

YUV գունային տարածքում կա մեկ բաղադրիչ, որը ներկայացնում է պայծառությունը (լուսավորության ազդանշան) և երկու այլ բաղադրիչ, որոնք ներկայացնում են գույնը (քրոմինանսական ազդանշան): Մինչ լուսավորությունը փոխանցվում է բոլոր մանրամասներով, որոշ մանրամասներ քրոմային ազդանշանի բաղադրիչներից, որոնք զուրկ են լուսային տեղեկատվությունից, կարող են հեռացվել նմուշների կրճատմամբ (զտելով կամ միջինացնելով), ինչը կարող է իրականացվել մի քանի ձևով (այսինքն՝ պահպանման համար կան բազմաթիվ ձևաչափեր: պատկերը YUV գունային տարածքում):

6. Հիմնական ԿԱՄ ալգորիթմների ընդհանուր բնութագրերը: Դիսկրետացման և քվանտացման խնդիրներ:

Պատկերի մշակում(Computer Vision) պատկերի փոխակերպումներ են: Մուտքային տվյալները պատկեր են, իսկ մշակման արդյունքը՝ նաև պատկեր։ Պատկերի մշակման օրինակները ներառում են՝ հակադրության ավելացում, սրացում, գույնի ուղղում, գույնի կրճատում, հարթեցում, աղմուկի նվազեցում և այլն: Որպես մշակման նյութ կարող են օգտագործվել արբանյակային պատկերներ, սկանավորված պատկերներ, ռադարներ, ինֆրակարմիր պատկերներ և այլն։ Մշակման առաջադրանքպատկերները կարող են կամ բարելավվել՝ կախված որոշակի չափանիշից (վերականգնում, վերականգնում), կամ հատուկ փոխակերպում, որն արմատապես փոխում է պատկերները: Վերջին դեպքում պատկերի մշակումը կարող է միջանկյալ քայլ լինել պատկերի հետագա ճանաչման համար: Օրինակ, մինչ ճանաչումը հաճախ անհրաժեշտ է լինում ընտրել ուրվագծեր, ստեղծել երկուական պատկեր և առանձնացնել դրանք ըստ գույնի:

Պատկերի մշակման մեթոդները կարող են զգալիորեն տարբերվել՝ կախված նրանից, թե ինչպես է ստացվել պատկերը՝ սինթեզված CG համակարգով կամ սև-սպիտակ կամ գունավոր լուսանկարի թվայնացման արդյունք:

Նմուշառում.

Sub Sampling բացվող ցանկը նշում է միատարր տարածքում պիքսելների քանակը: Նախնական 1:1 պարամետրի դեպքում բոլոր պիքսելները ստվերված են: 8:1 արժեքը սահմանում է, որ յուրաքանչյուր ութերորդ պիքսելը ստվերվի: Բանաձևի բարձրացումը հաճախ օգտագործվում է տարբեր լույսի աղբյուրների և նյութերի հետ փորձարկումների ժամանակ՝ տոնուսավորման արդյունքները նախադիտելու համար, քանի որ որքան բարձր է թույլտվությունը, այնքան ավելի կարճ է ստվերման ժամանակը: Արդյունքից գոհանալուց հետո կարող եք կրկին արժեքը սահմանել 1:1, որն ապահովում է պատկերի լավագույն որակը:

Քվանտացում.

Այս բաժինը սահմանում է ճշգրտությունը, որով հաշվարկվում է յուրաքանչյուր պիքսելը: Նմուշի արագությունը որոշում է, թե որքան քվանտա (այսինքն՝ նույն գույնի տարածքներ) են հաշվարկվում յուրաքանչյուր պիքսելի համար: Օրինակ, եթե քվանտացման արագությունը ¼ է, ապա յուրաքանչյուր չորս պիքսելի համար հաշվարկվում է մեկ քվանտ: Եթե ​​քվանտացման արագությունը մեկից մեծ է, ապա յուրաքանչյուր պիքսելի համար հաշվարկվում է մեկից ավելի քվանտա: Որքան ցածր է նվազագույն քվանտացման արագությունը, այնքան ավելի արագ է կատարվում տոնայնացումը, բայց արդյունքը ավելի քիչ ճշգրիտ կլինի: Առավելագույն քվանտացման արագությունը կիրառվում է, երբ հարակից պիքսելները բավարար հակադրություն չունեն: Կոնտրաստ գույնի պարամետրը օգտագործվում է ընթացիկ քվանտացման արագությունները որոշելու համար՝ հաշվի առնելով նվազագույն և առավելագույն դրույքաչափերը:

7) Գամմա հատկանիշ. Գամմա բնութագրերի ուղղման խնդիր

Մուտքային սարքավորումների բլոկային դիագրամ

Գծային

Դիտելի

Հագեցվածություն

Ընկալվել է

տարածական

լոգարիթմներ

Բլոկային դիագրամում ներկայացված լոգարիթմական փոխակերպումը մեծ պարզեցում է: Բայց, չնայած թերություններին, այս մոդելը օգտակար է և կիրառելի գամմա բնութագրիչի տեսքով։

«Գամմա» տերմինը CG և OI համակարգերում վերաբերում է մոնիտորի կաթոդային խողովակի (CRT) ոչ գծային բնութագրին: CRT-ն չի արտադրում լույսի ինտենսիվություն, որը հավասար է մուտքային լարմանը, այլ ավելի շուտ տեղի է ունենում ոչ գծային հարաբերություն, որը կոչվում է γ բնութագրիչ: Գամման կարգավորում է էլեկտրոնային ատրճանակների էլեկտրաստատիկ լիցքերը, այլ ոչ թե ֆոսֆորի պայծառությունը: CRT-ների մեծ մասի համար գամմա արժեքը մոտավորապես 2.0-2.5 է

Գամմա բնութագրիչը փոխանցման մակարդակների (պայծառություն) բնութագրիչն է՝ հեռուստատեսային պատկերի պայծառության մակարդակների կախվածությունը օբյեկտի պայծառության մակարդակներից:

Պայծառության մասին տեղեկատվությունը հեռուստատեսությունում անալոգային ձևով և շատ տարածված գրաֆիկական ձևաչափերով թվային ձևաչափով պահվում է ոչ գծային մասշտաբով: Պիկսելի պայծառությունը մոնիտորի էկրանին, առաջին մոտավորությամբ, կարելի է համարել համաչափ.

I~Vγ

I – պիքսելների պայծառությունը ցուցադրման էկրանին (կամ բաղադրիչների պայծառությունը a. կարմիր, կանաչ, կապույտ առանձին),

V-ը գույնի թվային արժեքն է, γ-ը՝ գամմա ուղղման ցուցիչը։

γ-բնութագրերի գրաֆիկ

Ներքեւի գիծը մոնիտորի գամմա է, վերին գիծը ֆայլի գամմա է, ուղիղ գիծը պատկերի գամմա է:

Գամմայի ուղղում

Պատմականորեն դա պայմանավորված է նրանով, որ կաթոդային ճառագայթների խողովակի համար արտանետվող ֆոտոնների քանակի և կաթոդում լարման միջև կապը մոտ է էքսպոնենցիալ հարաբերակցությանը: LCD մոնիտորների, պրոյեկտորների և այլնի համար, որտեղ լարման և պայծառության միջև կապն ավելի բարդ է, օգտագործվում են հատուկ փոխհատուցման սխեմաներ:

Սարքի չափորոշում.

Գամմայի ուղղումը գամմայի ուղղման բանաձևն է՝ y=1, Որտեղ է մոնիտորի գամման։

Գամմայի ուղղումն անհրաժեշտ է մոնիտորի կողմից ինտենսիվության ավելի ճշգրիտ ցուցադրման համար: Համակարգչային ոչ բոլոր մոնիտորներն ունեն ուղիղ 2,5 գամմա; ոմանք կարող են լինել 2.2, իսկ մյուսները կարող են մոտ լինել 2.7-ին: Բացի այդ, կարմիր, կանաչ և կապույտ էլեկտրոնային ատրճանակները կարող են ունենալ լարման/պայծառության անհատական ​​արժեքներ:

Նկարը ցույց է տալիս համակարգի կողմից շտկված գամմա արժեքները

մոնիտորների չափաբերում: Կարմիրի, Կանաչի և Կապույտի տիրույթը տարբեր է:

Երբ դուք գրաֆիկական ֆայլ եք փոխանցում համակարգիչների միջև, պատկերի պատճենը կարող է ավելի բաց կամ մուգ թվալ, քան բնօրինակը: Տարբեր օպերացիոն համակարգեր (օրինակ՝ Microsoft Windows, GNU/Linux և Macintosh) ունեն ներկառուցված գամմա ուղղման տարբեր ստանդարտներ:

Օրինակ, PNG ձևաչափի մեջ ներկառուցված գամմա ուղղումն աշխատում է հետևյալ կերպ. էկրանի կարգավորումների, վիդեո քարտի և ծրագրաշարի (գամմա տեղեկատվությունը) տվյալները պահվում են ֆայլում հենց պատկերի հետ միասին, ինչը ապահովում է, որ պատճենը նույնական է: բնօրինակը, երբ տեղափոխվում է այլ համակարգիչ:

Նկարիչները բոլոր գույները բաժանում են երեք խմբի՝ առաջնային գույներ (առաջնային), երկրորդային և երրորդային գույներ։ Տոնը, որը վերաբերում է գույնի անվանմանը, ինչպիսիք են կարմիրը, կապույտը և դեղինը, տարբեր երանգներ են: Գույնի հագեցվածությունն այն ուժն է, որով ներկայացված է այդ գույնը: Գույնի մաքրությունը մոխրագույնի քանակն է գույնի մեջ, որը ձեռք է բերվում սպիտակ կամ սև ավելացնելով: Այս արժեքը վերաբերում է գույնի թեթևությանը և մթությանը 1-ից 10-ի լուսավորության սանդղակով:

Փոխազդելով մեկ գույնի մյուսի հետ՝ դուք կարող եք հասնել ինչպես ուժեղ, այնպես էլ նուրբ փայլի էֆեկտի ձեր աշխատանքում: Յուրաքանչյուր նկարչի համար անհրաժեշտ է հասկանալ գույնի և լույսի փոխազդեցության ուժը տարբեր հյուսվածքների մակերեսին: Պատկերված ժանրը, տեխնիկան և առարկան այնքան էլ կարևոր չեն։ Սա պետք է իմանան բոլորը, այլապես նրա գործերը միայն տարօրինակ գործեր կլինեն, քանի որ դուք այդ էֆեկտին կհասնեք փորձի և սխալի միջոցով։

Առաջնային գույներ

Կարմիր, Դեղին և Կապույտ, քանի որ լույսի ալիքներն ունեն տարբեր հաճախականություններ՝ Կարմիր - երկար ալիքներ, Դեղին - միջին, Կապույտ - ավելի մոտ կարճ, վերջինը (Մանուշակագույն)

Երկրորդական գույներ


Նարնջագույն, Կանաչ և Մանուշակագույն - Առաջնային գույների զույգերով համադրությունը Երկրորդական գույների տեսքի արդյունք է: (Դեղին + Կարմիր = Նարնջագույն, Դեղին + Կապույտ = Կանաչ, Կարմիր + Կապույտ = Մանուշակագույն)

Երրորդական գույներ


Գույները, որոնք ստացվում են առաջնային և երկրորդական խառնելով, դեղին-նարնջագույն, կարմիր-նարնջագույն, դեղին-կանաչ, կապույտ-կանաչ, կարմիր-մանուշակագույն և կապույտ-մանուշակագույն են:

Լրացուցիչ գույներ


Սրանք այն գույներն են, որոնք 180°-ով միմյանց հակառակ են գունային անիվի վրա: Լրացուցիչ գույները թույլ են տալիս հասնել գունային առավելագույն հակադրություն և կայունություն: Լրացուցիչ գույների կողքին տեղակայված գույները օգնում են մեղմացնել տեսողական հակադրությունը, ինչը կարող է զայրացնել:

Ինչպես ստանալ «փայլ»

Դուք գիտեի՞ք։ Լրացուցիչ գույների ավելի բաց երանգների օգտագործումը կարող է վերստեղծել լույսի և գույնի այդ «փայլը»:

Կոմպլեմենտար գույների խառնուրդ



Եթե ​​դուք կամաց-կամաց գույն ավելացնեք նրա լրացուցիչ գույնին, այն աստիճանաբար կկորցնի իր ինքնությունը: Նրանք չեզոքացնում են միմյանց և մնում է միայն ստվերային փոփոխությունը։ Կախված օգտագործվող պիգմենտից՝ այս հատկությունը կարելի է համարել կարևոր գործիք՝ տաք և սառը երանգների ավելի բարդ համակցություններ գտնելու համար։

Սպլիտ-լրացուցիչ գույներ


Պառակտված լրացուցիչ խմբերը բաղկացած են հիմնական գույնից և երկու հարակից գույներից: Օրինակ՝ Դեղին\Կարմիր-մանուշակագույն\Կապույտ-մանուշակագույն։

Նմանատիպ գույներ


3-4 ամենամոտ գույների խմբերը գունավոր անիվի վրա: Ահա երեք նմանատիպ գույների չորս խումբ:

Գունավոր բանալի

Գույնի բանալին գծագրի ընդհանուր պայծառությունն ու գունային հագեցվածությունն է: Բաց գունային սխեմայի գծանկարը գծանկար է, որը պատկերված է գույներով, որոնք գտնվում են սանդղակի թեթև վերջում: Մուգ երանգներով աշխատելն ավելի մուգ է, իսկ երանգները մասշտաբի մուգ ծայրին են: Բաց և մուգ գույներով ներկված նկարները կարող են ունենալ գունային հագեցվածության տարբեր մակարդակ:


Բարձր բանալին - գունային հագեցվածության բարձր մակարդակ
Բարձր բանալին - ցածր գույնի հագեցվածություն
Ցածր բանալին - գունային հագեցվածության բարձր մակարդակ
Ցածր բանալին - գունային հագեցվածության ցածր մակարդակ

Գույն և զգացմունքային ջերմաստիճան

Առաջնային գույները - կարմիր, դեղին, կապույտ

Կարմիրը արյան և բոլոր կենդանի էակների գույնն է, այն տաք է: Դեղինը արևի գույնն է և տաք ոսկեգույն ծաղիկները: Կապույտը սառնության և ջրի և հեռավոր երկնքի գույնն է:

Երկրորդական գույներ - նարնջագույն, կանաչ, մանուշակագույն

Նարնջագույնը ցիտրուսային մրգերի գույնն է, որը կախված է ծառերից և վերջին տաք ճառագայթները, որոնք դիպչում են հեռավոր ձորի եզրին: Կանաչը կարող է լինել կյանքի և աճող ամեն ինչի գույնը, կամ հեռավոր ու խորթ: Մանուշակագույնը կարող է լինել հարուստ, չեզոք ներկայություն պահանջող, կամ հայտնվել օրգանական սննդի տարրերի մեջ:

Երրորդային գույներ - դեղին-նարնջագույն, կարմիր-նարնջագույն, կարմիր-մանուշակագույն, կապույտ-մանուշակագույն, կապույտ-կանաչ, դեղին-կանաչ

Դեղին-նարնջագույնը մարմնի և կյանքի գույնն է: Կարմիր-նարնջագույնը աշխույժ հրավեր է՝ նշելու նրա ներկայությունը: Կարմիր-մանուշակագույնը դեռ մթնշաղին ձորի ավազաքարի սառը երանգը չէ: Կապույտ-մանուշակագույնը ցուրտ գիշերվա խորը ստվերներով առեղծված է: Կապույտ-կանաչ պնդում, որն այլուր մխիթարություն է խոստանում:

Զգացմունքային արձագանքը գույնին

Վերոհիշյալ բոլոր ասոցիացիաները ձեզ կտան միայն անորոշ պատկերացում հիմնական գունային տեսության մասին, որը խոսում է գույնի նկատմամբ մեր հուզական արձագանքի մասին, և թե ինչպես են այդ արձագանքները իրականում առնչվում այն ​​իրականությանը, որում մենք գտնվում ենք: Ճիշտ այնպես, ինչպես որոշ բնական պարզունակ կապերի միջամտությունը, որը մենք, ամենայն հավանականությամբ, չենք կարողանա հասկանալ։


Ֆրեդերիկ Էդվին եկեղեցի. «Մթնշաղ անապատում», 40x64, 1860, նավթ, Քլիվլենդի արվեստի թանգարան

"Գույնը ուժեղ բաղադրիչ է: Դա կարող է թողնել ձեզ շունչ: Փայլուն վառ կարմիր մայրամուտի ծանոթ տեսարանը դարձել է նույն զգացմունքային արձագանքն առաջին ձեռքից ստանալու մեր ցանկության պատճառով: Սա այն կախարդական պահերից է, երբ մենք՝ որպես արվեստագետներ, փորձում ենք վերստեղծել իրականությունը մեր մտքերում և արարքներում: Մենք կցանկանայինք ուշադրություն դարձնել այս փորձին մեր ստեղծագործությունների միջոցով... չէ՞:"

Գործի դրեք ձեր գլուխը.

Կազմեք գույների ցուցակ, ինչպես արվել է վերևում: Գրեք ձեր էմոցիոնալ արձագանքը յուրաքանչյուր գույնի նկատմամբ, կարծես դա պարզապես բնորոշ է այն անհատին, ում դիտարկում եք: Օրինակ՝ «Երբ տեսնում եք կարմիրը, ինչ է գալիս ձեր մտքին: Այնուհետև, օգտագործելով տերմինները, որոնք օգտագործում եք այդ գույներն ունեցող առարկաները նկարագրելու համար, պատկերացրեք շոշափելի սենսացիան, գույնի ջերմաստիճանը: Սա սովորաբար վերաբերում է օրվա ժամին, տարվա ժամանակը և տեսողականորեն որքան հեռու է ցուցադրվում այս գույնը:

«Եթե դուք ցուրտ եք և հավասար պայմաններ ունեք, կարող եք ընտրել կարմիր և կապույտ վերմակի միջև, ձեր կարծիքով ո՞րն է ավելի տաք»:

Եթե ​​դուք իսկապես նայեք շուրջը և նայեք բնությանը և առօրյա կյանքի առարկաներին, ապա այն, ինչ տեսնում եք, պետք է գրանցվի: Եթե ​​ոչ, ապա ձեզ ժամանակ է պետք ընտրությունը հարմարեցնելու համար:

Երկրորդական գույներ.ստացվում են երկու հիմնական գույների խառնմամբ։ Լույսի երկրորդական գույները ներառում են մագենտա, դեղին և ցիան (կանաչավուն կապույտ): Երկրորդային պիգմենտային գույներ՝ կարմիր, կանաչ և մանուշակագույն:

Երրորդական գույներ.ձևավորվում են առաջնային և երկրորդային գույների խառնմամբ։ Դրանք ներառում են նարնջագույն, բոսորագույն, բաց կանաչ, վառ կապույտ, զմրուխտ կանաչ, մուգ մանուշակագույն:

Լրացուցիչ գույներ.գտնվում է քրոմատիկ շրջանի հակառակ կողմերում: Այն, որ, օրինակ, կարմիրի համար կանաչը փոխլրացնող է (ստացվում է երկու հիմնական գույների՝ դեղին և կապույտ (կանաչավուն-կապույտ) խառնելով, իսկ կապույտի համար՝ նարնջագույնը (ստացվում է դեղինն ու մանուշակագույնը խառնելով):

Գույնի օրենքը գունային հարաբերությունները հասկանալու հիմնական համակարգն է: Գույները խառնելով՝ կարող եք համոզվել, որ նույն գույների համադրությունը տալիս է նույն արդյունքը։ Կարմիրն ու կապույտը հավասար համամասնությամբ խառնված միշտ մանուշակագույն են տալիս: Կապույտի և դեղինի հավասար մասերը միշտ կանաչ են ստեղծում: Կարմիրի և դեղինի հավասար մասերը միշտ նարնջագույն են տալիս: Այս համակարգը կոչվում է գույնի օրենք, քանի որ գունային համատեղելիության այս օրենքները կրկնվող թեստերի արդյունք են, որոնք ապացուցել են դրանց ճշգրտությունը:

Հիմնական հիմնական գույները

Առաջնային գույները հնարավոր չէ ստանալ խառնելով: Սրանք կապույտ, կարմիր և դեղին են: Մնացած բոլոր գույները դրանցից են բխում: Կապույտի գերակշռությամբ գույները կոչվում են սառը, իսկ կարմիրի և դեղինի գերակշռող գույները՝ տաք:

Կապույտը հիմնական գույներից ամենամուգն է: Երբ ավելացվում է մեկ այլ գույնի, ստացված գույնը դառնում է ավելի մուգ և սառը: Կապույտը միակ սառը հիմնական գույնն է, և երբ ավելացվում է որևէ առաջնային, երկրորդական կամ երրորդական գույն, այն դառնում է գերիշխող (Նկար 1): Մեկ այլ գույն դարձնելով սառը, կապույտը նաև մեծացնում է դրա խորությունը և տալիս է մուգ երանգ: Կապույտ պիգմենտի հատիկներն ամենամեծն են, և դրա կոնցենտրացիան ամենաբարձրն է:




Բրինձ. 1

Երկրորդական գույներ

Երկրորդական գույներն են կանաչ, նարնջագույն և մանուշակագույն: Դրանք ստացվում են երկու և միայն երկու հիմնական գույները հավասար համամասնությամբ համադրելով։ Կանաչը կապույտի և դեղինի համադրություն է, նարնջագույնը՝ կարմիրի և դեղինի, մանուշակագույնը՝ կապույտի և կարմիրի։ Կանաչն ու մանուշակագույնը պարունակում են կապույտ, ուստի դրանք սառը երանգներ են: Նարնջագույնը համատեղում է կարմիրն ու դեղինը, դարձնելով այն տաք (Նկար 2):


Բրինձ. 2 Երկրորդական գույներ

Երրորդական գույներ

Սրանք կապույտ-կանաչ, կապույտ-մանուշակագույն, կարմիր-մանուշակագույն և դեղին-կանաչ:

Երրորդական գույները ստեղծվում են հիմնական գույնը հարակից երկրորդական գույնի հետ խառնելով: Կապույտ-կանաչն ու կապտամանուշակագույնը սառը երանգներ են, կարմիր-մանուշակագույնը նույնպես ցուրտ է, բայց ոչ այնքան, որքան նախորդ երկուսը, քանի որ նրանում գերակշռում է կարմիրը։ Կարմիր-նարնջագույն և դեղին-նարնջագույնը տաք երանգներ են: Դեղին-կանաչը տաք տոն է, բայց ոչ այնքան տաք, որքան նախորդ երկուսը, քանի որ այն պարունակում է կապույտ (նկ. 3):


Բրինձ. 3 Երրորդական գույներ