자주포의 LBZ : 그것이 어떻게 그리고 무엇인지. LT 경전차 작업 12의 LBZ 완료 가이드

많은 플레이어에게 가장 어려운 일은 다양한 상품을 획득하는 과정에서 여러 작업을 완료하는 것입니다.


안녕하세요, 우리 젊거나 어리지 않은 친구들! 1월 15일부터 월드 오브 탱크에서 개인 전투 임무를 수행할 수 있게 되었으며 이제 단순히 재미를 위해서가 아니라 어느 정도 "패스를 위해" 전차를 플레이할 수 있다는 사실을 모두가 알고 계실 것입니다. 우리가 말하는 내용을 이해하지 못한다면 계속 진행하십시오.

많은 플레이어에게 가장 어려운 부분은 다양한 상품과 독특한 탱크를 획득하는 과정에서 여러 작업을 완료하는 것입니다( StuG IV, T28 HTC, T-55A, 개체 260) 자신을 넘어서 예술 시험을 통과해야 할 것입니다. 결국, 격납고에 있더라도 자주포를 전투에 투입하지 않는 것이 원칙의 문제일 때도 있지만, 큰 목표를 위해서는 그렇게 해야 할 수도 있습니다. 플레이어가 독특한 게임플레이를 준비할 수 있도록 우리는 자주포에 대한 전체 작업 체인을 진행하기로 결정했습니다. 우리는 생각이 너무 많이 방황하지 않도록 주요 작업만 고려할 것입니다.

앞을 내다 보면 언뜻보기에 예술의 LBZ가 수행하기 가장 쉽다는 것을 즉시 알 수 있습니다. 한때 이 등급의 장비만 사용했던 전문 비예술가로서 우리는 개발자가 설정한 작업의 90%가 무작위로 상당히 성공적으로 완료되었다고 추정했습니다(0.8.6 패치의 아트에 대한 글로벌 너프 이후에도 마찬가지입니다. 저것). 하지만 가사가 충분하면 이제 바로 요점으로 들어갈 시간입니다.

각 작업의 15개 작업(특정 기계를 얻기 위한 체인 읽기)은 일반적으로 본질적으로 동일하며 일부 추가 조건에서만 다릅니다. 예를 들어, 4개의 새로운 탱크를 모두 획득하는 첫 번째 주요 과제는, SAU-1. 곡사포 사격, 완전히 동일합니다. 일정량의 피해만 입히면 됩니다. 얻기 위해 슈투가 – 1000, T28 HTC – 2000, T-55A – 3000, 개체 260 – 4000. 보시다시피, 모든 것이 논리적입니다. 요금이 증가하면 조건이 더 복잡해 지지만 충족될 수 없을 정도로 많지는 않습니다.

첫 번째 과제 SAU-1. 곡사포 사격, 레벨 7 이상의 자주포에서는 네 가지 작업 모두 큰 어려움 없이 수행할 수 있습니다. 큰 욕망이나 "기술"을 사용하면 조건부로 전투당 3~4천 데미지를 달성합니다. G.W. 표범, 그리고 상단 예술품에 대해서는 하나님 자신이 그렇게 "손상"시키라고 명령하셨습니다. 이 작업을 수행하기 위해 최소 허용 수준의 장비를 사용하는 것은 모든 사람을 위한 것이 아니며 특정 기계의 특별한 감정가를 위한 것도 아닙니다.



실행할 수 있는 SAU-2. 숨겨져 있고 위험하다, 바퀴를 재발명할 필요도 없습니다. 전투에는 절대 등장하지 않습니다그리고 여기서 Stug 촬영 - 500 손상, T28 HTC - 1500 손상; T55A와 Object의 경우 손상 측면에서 상위 5위, 상위 3위 안에 들 것입니다.. 일반적인 사거리, 100% 승무원 및 최소한의 장비 세트(위장망)를 갖춘 거의 모든 포병이 이를 수행할 수 있습니다. 다시 한번 말씀드리지만 범용 옵션을 권장합니다. G.W. 표범.

SAU-3. 정확한 시력우리를 정의롭게 만들거야 대상을 명중시켜 전투당 3~6회 피해를 입힙니다.작업 번호에 따라(예: Shtug의 경우 3회, 260번째의 경우 이해하지 못한 6회) 여기서 "저격수"자주포가 경기장에 들어오면 정확도가 다른 친척보다 높습니다. 개체 261, AMX 13 AM, FV304, 그렇습니다 그리고 G.W. 표범다시 말하지만 불필요한 것은 아닙니다. 대략적으로 말하면 총 사거리가 0.7m 이하인 유닛을 사용하는 것이 가장 좋습니다.



실행할 수 있는 SAU-4. 적의 눈을 멀게 한다, 처음으로 운에 의존해야 합니다. 적 경전차를 파괴해야 합니다(전투 시작 후 처음 3분 동안 Stug - 1 LT, T28 HTC - 1 LT, 전투 시작 후 처음 5분 동안 T-55A - 2 LT, Object 260 - 2 LT). 무작위 환경에서 전투가 시작될 때 당신을 죽이기로 동의하는 "반딧불이"의 필요한 수를 충족하려면 VBR의 특별한 관대함이 필요하며 예술에 대한 LTsheks 파괴를 위한 특별 가이드. 하지만 최소 허용 수준(4~6위)의 아트를 사용하면 필요한 클래스의 더 많은 수의 탱크를 만날 가능성이 높으며 특별히 빠르지 않은 탱크(예: AMX 40, Valentine, 크루세이더)가 다소 증가합니다.

을 위한 SAU-5. 파괴에 도움파편화율이 높은 포탄이 있는 격납고에 "큰 총"을 두는 것이 가장 좋습니다. 트랙을 격추하고 "태그된" 적이 나중에 다른 사람들에 의해 죽기를 바라야 합니다. (Shtug - 첫 번째 적의 하프 격추, T28 HTC - 2차, T-55A - 3차, Object 260 - 4차) . 상위 "브로드"( T92, G.W. E 100, 정복자 GC) 그리고 금 지뢰를 도와주세요!





SAU-6. 해머맨: 우리는 단순히 더 높은 레벨의 상대를 죽입니다. Stug의 경우 - 같은 레벨 이상의 탱크 2개, T28 HTC - 3; T55A의 경우 레벨당 차량 3대, Object 260의 경우 레벨당 차량 2대. 최고의 예술이 적합하지 않다는 것이 즉시 명백해지며 이는 "저급"자주포의 "최고의 시간"이 다가오고 있음을 의미합니다. 우리는 레벨 8 이하의 장비를 사용하고 목록의 최상위에 도달하지 않으며 여기에 성공의 비결이 있습니다. 실제로 속임수를 쓰고 한두 레벨 더 높은 장비를 갖춘 소대에 "트레일러"로 들어가 필요한 적을 확보할 수 있습니다. 무작위 경험에서 알 수 있듯이 포병을 사용하면 이러한 트릭이 종종 매우 효과적입니다. 경험치와 은이 더 잘 재배됩니다.

실행하다 SAU-7: 저격수와의 전투, 무작위 풀에 엄청난 수의 구축 전차가 있기 때문에 어렵지 않을 것 같습니다. 그러나 개발자는 추가 조건을 추가했습니다. 간단하다면 PT를 죽이고(Shtug의 경우) 더 높은 레벨에서 PT를 죽입니다(T28 HTC의 경우).- 그럼 문제 없지 2~3개의 자주포(각각 T-55A 및 Object용)를 파괴하고 동시에 전투에서 승리하는 것은 조금 더 어렵습니다.. 이 시점에서 우리는 더 높은 레벨로 올라가 독일의 "유리" 대포인 Waffenträger와 모든 종류의 "foshes"의 측면을 목표로 합니다.

작업 이름 SAU-8: 중전차를 향해 사격하세요!그 자체로 말합니다. 당신에게 필요한 것은 중전차에만 1000~3000(작업에 따라 다름)의 피해를 입힙니다.. 이를 위해 차량의 체력 수가 더 높고 무기의 피해량이 더 큰 최상위 레벨에서 플레이하는 것이 좋습니다. 더 높은 레벨의 차량을 보유한 소대의 긍정적인 효과도 현실입니다.

SAU-9. 기대감을 안고 촬영 중직접적인 손뿐만 아니라 행운도 필요한 또 다른 작업입니다. 뿐만 아니라 움직이는 표적에 피해를 입혀야 합니다, 0.8.6 이후에는 FBG에 따라 크게 달라집니다. 목표물은 특정 속도로 움직여야 합니다. 10~40km/h, 작업 수준에 따라 다릅니다. 우리는 발사체 비행의 평탄도가 좋은 자주포 (영국군은 즉시 사라짐)와 큰 물보라가 나는 발사체 ( "덮인"도 포함)를 사용합니다. 더 민첩한 탱크가 있는 낮은 레벨에서도 플레이할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 눈으로 적의 속도를 결정하는 방법을 배우는 것입니다.

열번째 과제 SAU-10. 포병 폭풍, 자신의 종족을 죽여야 하기 때문에 대부분의 예술을 싫어하는 사람들의 관심을 끌 것입니다. StuG IV를 얻으려면 적 자주포 T28 HTC 2대를 처치하세요. T-55A 및 Ob. 260도 각각 1개와 2개이지만 적의 예술은 아직 노출되지 않았습니다. 따라서 곧 포병 운용자들 사이에서 전투 모임이 일반화되고 다른 종류의 장비도 "쉬운 호흡"을 할 수 있게 될 것이라고 추측할 수 있습니다. 이 작업을 완료하려면 예술 작품의 일반적인 서식지를 연구하고 추적자를 모니터링해야 합니다. 또한 전투에서 필요한 수의 표적을 만날 수 있도록 보장하고 적 포탄의 추적자를 찾을 수 있는 추가 눈을 갖기 위해 2~3개의 자주포로 구성된 소대에 탑승하는 것도 나쁘지 않습니다.

SAU-11. 피해지역한 번의 사격으로 2-3대의 적 차량을 공격해야 하기 때문에 플레이어의 폭격수 기술이 필요합니다(StuG IV - 차량 2대 손상, T28 HTC - 3위. T-55A의 경우 차량 3대 공격, 그중 하나는 파괴되어야 함, Object 260 – 차량 2대 파괴). "대구경"과 스플래시 지뢰를 사용하고 기술이 더 느린 더 높은 레벨에서 플레이하면 되는 것처럼 보이지만 많은 것은 여전히 ​​운에 달려 있습니다. 성공적인 적 장비 군중을 잡아서 한 발로 적 장비뿐만 아니라 작업에 필요한 조건도 맞추십시오.

이 작업을 수행할 때 이 기계는 손상되지 않을 것입니다...




SAU-12. 고수우리 네 곳에서 장비를 얻는 조건은 가장 다릅니다. 이렇게 하면 Stug의 경우 데미지 측면에서 팀 상위 3위 안에 들어가 1킬을 달성하는 것으로 충분하며, T-28 HTC의 경우 데미지 측면에서 두 팀 모두 상위 3위 안에 드는 것이 더 어렵습니다. T-55A의 경우 팀의 모든 사람에게 더 많은 피해를 입히고 세 명을 죽이는 것이 훨씬 더 어렵습니다. Object 260은 양 팀 모두에게 가장 먼저 피해를 입혀야 하며, 4명을 처치하고 거래에서 살아남아야 합니다.. 여기서는 플레이어가 이전 작업을 완료하고 성공적인 전투를 수행하는 과정에서 개발해야 하는 포병 연주에 대한 모든 기술을 보여야 합니다. 우선, 사격을 위한 최고의 위치에 대한 올바른 손과 지식이 필요하지만 운도 나쁘지 않습니다. 편리한 지도는 이미 성공의 절반입니다.

SAU-13. 아트배터리– 모든 것이 단순해 보이는 소대 임무: 친구 한두 명과 함께 소대와 함께 팀 전체의 총 피해량의 20% 이상을 사격하여 승리하세요.. 이는 초보자를 위한 것입니다. 슈투가. 더 나아가 소대의 승리 기여도는 피해량 30%, 40%, 50%로 증가합니다(각각 T-28 HTC, T-55A, Ob. 260 작전의 경우).. 원칙적으로 이는 모든 레벨의 자주포에서 수행할 수 있으며, 프리미엄 포탄을 장전하고 목록 맨 아래에 도달하지 않습니다. 이 경우 하나의 대상에 집중하여 가능한 한 집중적으로 자신의 팀의 피해를 "제거"하는 것이 좋습니다. 그러나 낮은 레벨에서는 경험이 부족한 플레이어가 더 많고 소대에 의해 "끌려" 피해의 가장 큰 몫을 쏠 가능성이 높아집니다.

두 번째 임무는 소대 임무이기도 합니다 - SAU-14. 협동. 포병이 있는 소대에 최소 한 대 보유 경전차개인적으로 일정량의 피해를 입힙니다. 얻기 위해 StuG IV – 2000, T28 HTC – 3000, T-55A – 4000, 개체 260 – 5000. 상대적으로 복잡한 것은 없습니다. LT는 작업을 더 쉽게 만들어 주기로 되어 있지만, 반딧불이를 효과적으로 플레이하는 사람이 거의 없는 무작위의 현실에서 시작하면 실제로는 첫 번째 작업이 약간 더 복잡해집니다. SAU-1. 곡사포 사격. 따라서 우리는 "포인트 1"의 조언으로 돌아가서 계획을 약간 초과했습니다.

SAU-15: Gods of War의 마지막 임무는 네 개의 케이크를 장식하는 것입니다. Shtug 4의 조건: 최소 2000의 피해를 입히고 경험치와 피해 측면에서 팀 내 상위 3위 안에 들어갑니다. T28 HTC 체인의 경우에도 동일합니다. 두 팀 모두 경험치와 피해량에서 상위 3위 안에 들면 됩니다. T-55A와 Object 260은 3000의 피해가 필요하며 각각 팀과 양 팀에서 얻은 경험치와 피해량에서 최고입니다. 이러한 결과는 최고 수준이 아닌 장비를 사용하여 가장 쉽게 얻을 수 있다고 가정하는 것이 논리적입니다. 결국, 기술 수준이 낮을수록 2~3,000의 피해로 인해 모든 측면에서 최고에 도달할 가능성이 커집니다. 또한 위험을 감수하고 더 높은 수준의 차량으로 소대와 함께 플레이할 수 있는 기회에 대해서도 다시 한번 상기시켜 드리겠습니다.

휴, 자주포에 대한 LBZ의 세부 사항을 간략하게 살펴 보았습니다. 위의 모든 사항이 두려움과 공포를 유발한다면 포병 작업을 수행할 수 없습니다. 사실, 이를 위해서는 다음과 같이 다른 모든 차량 클래스의 최종 과제를 명예롭게 완료해야 합니다.

월드 오브 탱크의 새로운 도전에 대한 모든 정보를 찾을 수 있다는 점을 다시 한 번 상기시켜 드립니다.

안녕하세요. 가이드 섹션의 상황이 불분명하기 때문에(폐기되었거나 다른 것) 여기에 내 생각을 설명하기로 결정했습니다. 관리자가 이 기사를 유용하다고 평가하고 가까운 시일 내에 가이드 섹션에 배치할 수 있다면 필요에 따라 보완하여 실제 "15 LBZ 완료를 위한 가이드"로 바뀔 수 있습니다.

그래서 많은 플레이어들이 LBZ를 수행합니다. 일부는 Shtuga 4만 완료했지만 다른 일부는 Ob.260까지 획득했습니다. 그리고 작업 1-14가 작업과 실버/소모품/프리미엄 일 수만 다른 경우 작업 15는 플레이어에게 시트와 탱크 소녀를 제공합니다. 장비를 획득하려면 시트가 필요합니다(1단계 StuG IV, 2단계 - T28 HTC, 3단계 - T-55A, 4단계 - Ob.260). 또한 작업 15는 많은 사람들이 완료하기 가장 어려운 작업입니다. 여기서는 이러한 작업을 완료하기 더 쉬운 차량과 지도를 제안하고 싶습니다.

15개의 작업은 숫자만 다르기 때문에(또는 ST의 경우 약간 다르기 때문에) 장비 유형과 맵은 1단계와 4단계 모두에서 LBZ를 수행하는 데 적합하다는 점에 유의해야 합니다.

먼저, 수업별로 과제 15를 완료하는 데 따른 난이도를 결정해 보겠습니다. (이것은 내 개인적인 의견입니다. 이 목록이 다르게 보이면 아래 댓글에 적어주세요.) 목록은 5곳으로 구성되어 있으며, 1곳이 가장 어려운 수업입니다.

V. 탱크 구축함. 유일한 문제는 피해량입니다. 즉, 피해를 입히는 것이 Pt의 주요 임무입니다.

IV. 성. 구축전차를 파괴하거나 피해를 줍니다. 작업은 V 위치에 배치될 수 있지만 전투에서 꼭 필요한 Fri를 보게 될 것이라는 것은 사실이 아닙니다.

III. 아트 사우. 피해량이나 경험치 측면에서 상위권에 진입하는 것은 상당히 어렵고, 이 외에도 일정량의 피해량으로 작업이 보완됩니다.

II. TT. 일반적으로 탱킹은 어려운 일입니다. 모두가 골드를 쏘기 때문입니다. 하지만 탱킹한 피해량은 피해량에 따라 보정될 수 있습니다.

나. LT. 4,5,7 등 현재 무작위 환경에서 수천 건의 총 노출과 피해가 가해지는 것은 탱크가 전투가 끝날 때까지 거의 살아남지 못한다는 사실을 고려하면 매우 어려운 작업입니다.

음, 상단이 이미 존재하므로 작업을 진행하겠습니다.

탱크 구축함.

아무리 많은 피해가 필요하더라도 이 작업을 완료하려면 레벨 10 PT 하나를 아는 것이 중요합니다. 물론 이 작업은 PT 9, PT 8, 심지어 PT 7에서도 완료할 수 있습니다(저는 Su-122-44의 T28 HTC에서 Pt-15를 수행했습니다).

하지만 Fri-10 중 가장 적합한 기술웨이퍼, Ob.268 및 Fv215 b183입니다.

지도에서 Prokhorovka/Fiery Arc, Steppes, El-Halluf를 강조할 가치가 있으며, 타워가 있는 Fri에는 적합합니다. Ruinberg 및 그 모든 변형.

중형 탱크.

작업이 손상량(1단계, 3단계)에 의해 제한되지 않는 경우 St 6. T-34-85 및 Cromwell이 적합합니다. 이 레벨에는 구축전차가 꽤 많이 있습니다. 이들의 존재 문제로 인해 영향을 받아서는 안 됩니다.

작업에 고정된 손상 수치(2단계)가 있는 경우 St. 10이 격납고에 없으면 St. 9 또는 레벨 8 Ob.416이 필요합니다. 전투에서 PT를 갖는 문제도 있습니다. 남은 것은 Fri 무리와의 동일한 전투를 희망하고 기다리는 것입니다.

도시 지도가 필요합니다(도시의 많은 PT는 실질적으로 무력하고 어떤 것도 당신을 반대할 수 없기 때문입니다). 그러나 오픈 카드도 이 작업에 매우 적합합니다.

이 작업의 주요 문제는 아마도 이미 다섯 번째로 말할 것입니다. 전투에서 PT가 존재한다는 것입니다.

ART-SAU.

스테이지에 관계없이 S-51은 이 작업에 적합합니다(Su-14-1도 가능하지만 이 창고는 매우 느리고 눈에 띕니다). S-51과 레벨 10 소대원을 선택하세요. 2천 이상의 데미지를 입혔을 때 경험치 측면에서 100% 상위권에 도달하게 되며, 데미지 측면에서 상위권에 도달하는 것은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 203mm 주포는 레벨 10에서도 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.

Malinovka, Prokhorovka, Fiery Arc와 같은 열린 지도가 필요합니다. 또한 Barrens, Sand River 및 Redshire도 있습니다.

중전차.

가장 중요한 것은 당신을 쏠 적의 갑각류입니다. E100, Is-4, Slipper B. 이 탱크는 탱킹이 가능하며 필요한 경우 피해를 입힐 수 있습니다.

탱킹을 할 수 없다면 피해를 입혀보세요. T57 Heavy, FV215b가 이에 가장 적합합니다.

이 작업에 이상적인 전차는 E100과 FV215b입니다.

Himmelsdorf, Ruinberg 또는 Ensk와 같은 도시 지도가 필요합니다. 가장 중요한 것은 올바르게 탱크를 구축하고 피해를 입히는 것입니다.

경전차.

내 생각에는 가장 어려운 작업이다. 그러므로 더 자세히 논의해 봅시다.

먼저 기술을 선택하겠습니다. AMX 13 90이 최고입니다. 드럼, 역학, 위장 및 가시성. 13 90이 없으면 Ru 251이 적합합니다. 그것도 없다면 승무원, 파이프 및 네트워크가 강화된 ELC AMX를 선택하세요.

또한 귀하의 정보에 따라 피해를 입힐 수 있는 2개의 포병 소대(GW E100 선호)가 필요합니다.

이제 카드에 대해. Prokhorovka/Fiery Arc, Malinovka, Redshire 카드로만 구성된 매우 좁은 선택이 있습니다.

Prokhorovka/Fire Arc(빨간색은 상단, 녹색은 하단).

골목길이나 산에 자리를 잡는 것이 더 빠르기 때문에 상위 대표가 가장 적합합니다.

전투에 탱크가 많거나 골목에 탱크가 거의 없다면 산의 덤불로 가십시오. 이렇게 하면 철도를 통과하는 교차점을 조명한 다음 연합군 포병을 조명할 중앙으로 이동합니다.

그렇지 않으면 골목의 수풀에 서서 빛을 기다리십시오. 빛이 발사되자마자 더 많은 빛을 얻기 위해 골목으로 더 깊이 이동하십시오.

피해도 입힙니다. 0.9.8에서는 작업이 변경되어 이제 노출 외에도 피해를 입힐 수 있습니다. 이것을 활용하십시오.

남자 이름(빨간색은 왼쪽 대표, 녹색은 오른쪽).

가장 적합한 것은 올바른 담당자입니다.

충분하지 않으니 1위로 가셔도 좋습니다. 위치 2와 3에서는 산을 조명하고, 위치 4에서는 베이스를 조명합니다.

왼쪽 부활에서 위치 2로 이동합니다. 하지만 3위부터 기지를 계몽시킬 수 있습니다. 전투 중 LT가 많으면 1번에 서거나 4번까지 누르세요.

레드셔 (빨간색은 상위 대표, 녹색은 하위 대표).

최고의 대표-하위. 수풀의 위치 1로 이동하여 9-0 라인의 통로를 스캔합니다.

리스폰 위에서도 이 방향을 통해 볼 수 있지만, 집 때문에 통과하기가 매우 어렵습니다.

이 맵에는 밝은 지점이 2개뿐이므로 매우 조심스럽게 플레이하세요.

빛이 충분하지 않으면 촬영하세요. 손상은 작업을 완료하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

그게 다야. 15번째 과제를 완료하는 방법을 모르셨던 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 여러 면에서 실행은 운에 달려 있습니다(예를 들어, Lt에서는 열린 카드가 거의 나타나지 않습니다). 가장 중요한 것은 전화를 끊지 않는 것입니다. 작업을 완료할 수 없으면 휴식을 취하세요. 다른 것을 타고 마음을 떼십시오. 조만간 결제가 완료될 것입니다.


읽어주시는 여러분 안녕하세요. WoT의 새로운 기능, 즉 - LBZ, 개인 전투 임무(또는 선호하는 IBZ).

이 기능 덕분에 우리는 다음과 같은 탱크를 얻을 수 있습니다. StuG IV, T28 HTC, T-55A, 개체 260. 탱크의 자세한 특징은 게임 자체에서 확인하거나 WG 영상을 통해 확인할 수 있습니다. 또한 - 여성 승무원, 추가 보너스: 게임 크레딧, 무료 경험, 장비, 격납고 슬롯 및 프리미엄 계정.







그럼 설명부터 시작하겠습니다. 우리가 가진 것? 그리고 우리는 4LBZ, 위에 표시된 탱크의 해당 수령을 위해. 각 LBZ에는 장비 등급별로 하나씩 총 5개의 작업이 있습니다. 각 작업에는 15개의 작업이 있습니다. 15번째 작업을 완료하면 우등으로 완료한 대가로 4개의 토큰(시트) + 1개의 토큰(시트)을 받습니다(자세한 내용은 나중에 설명). 격납고에 장비를 가져오려면 20개의 토큰이 필요합니다. 즉, 5개 작업을 모두 완료하거나 4개 작업(예를 들어 미술 작업은 건너뛸 수 있음)을 우등으로 완료해야 한다는 의미입니다.







이제 작업 완료에 대해 설명합니다.간단히 완료하고 보장된 보상을 받을 수도 있고, 추가 작업을 완료하여(우등으로 임무 완료) 더 많은 상품을 얻을 수도 있습니다.
경전차에 대한 작전 수행을 고려해 봅시다.이미 첫 번째 작업부터 완료하는 것이 가장 쉬운 작업이 아닐 것이라는 것이 분명합니다. 솔직히 말해서 이제 LT 클래스는 전투에서 오래 지속되지 않기 때문입니다. 그리고 더 깊이 살펴보면 작업이 다양하다는 것을 이해할 수 있습니다. 예를 들어, 어떤 경우에는 이동 중에 표적 사격을 수행해야 하며(그러나 모든 LT의 안정성이 좋은 것은 아닙니다), 다른 경우에는 적 차량에 최대 피해를 입혀야 합니다(다시 말하지만 모든 사람이 공격할 수 있는 것은 아닙니다). 많은 피해) , 또한, LBZ를 실행하는 동안 소대 동료가 도움이 될 것입니다(우리의 경우 포병에서) 친구, 지인, 먼 친척 및 일반적으로 가능한 모든 사람에게 전화하십시오.
그래서 달성하기 위해서는 최고의 결과, 격납고에 최소 2개의 LT가 있어야 합니다. 물론 이들은 다음과 같은 최고급 경전차여야 합니다. 중국 WZ-132, 독일 RU-251, 미국 T49, 소련 T-54 경량, 프랑스 AMX 13 90.그들이 말했듯이 색상과 취향에 따라 선택하십시오. 결국, 대부분은 이 전차 중 적어도 하나를 플레이해 본 적이 있습니다.



RU-251 및 AMX 13 90에서 아군에게 데이터를 전송하는 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 400미터의 가시성과 우수한 위장 덕분입니다. 위의 LT 중 하나에서 피해 작업을 수행할 수 있습니다., 그러나 AMX 13 90 및 T-54 경량전차와 같이 보급률이 낮기 때문에 모든 사람이 전투당 높은 이익을 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 하지만 소대를 잊지 마세요, 숙련된 경전차 3대로 구성된 소대는 전투의 흐름을 유리하게 바꿀 수 있기 때문입니다. 그리고 당신의 승리는 당신의 손에 달려 있다는 것을 기억하십시오.
처음에 작업을 완료하지 못하더라도 절망하지 말고 다시 시도하고 다시 시도하십시오. 지도에서 자신의 위치를 ​​올바르게 잡는 방법을 이해하자마자 상대방의 약점을 더 잘 알게 될 것입니다. 그것은 모두 평범한 항해가 될 것입니다. 결국, 탱크와 추가 보너스를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 1월 15일에 시작된 "개인 챌린지" 프로모션에 참여할 시간도 갖게 됩니다. 대회에서 승리하려면 골드와 프리미엄 계정을 얻을 수 있습니다. 이 프로모션에 대한 전체 정보

2015년 초, Wargaming 회사는 플레이어를 위한 또 다른 엔터테인먼트인 개인 전투 임무를 선보였습니다. 특정 일련의 퀘스트를 완료한 사람은 누구나 자신의 격납고에서 좋은 보상을 받습니다. 즉, 승무원 경험치 레벨링 계수가 증가함을 의미하는 홍보 탱크입니다. 작업은 게임에 존재하는 각 장비 등급에 대해 15개 블록으로 결합됩니다. 4개의 판촉용 탱크가 있으며, 각 탱크를 획득하기 위한 작업은 비슷하지만 블록의 난이도가 점점 높아집니다.

LBP 구현을 위한 일반 원칙

각 체인에는 다양한 복잡성의 작업이 포함되어 있습니다. 분명히 "통과 가능한" 작업이 있지만 솔직히 완료하기 어려운 작업도 있습니다. 예를 들어 LBZ LT-15를 만드는 방법은 무엇입니까? 그러나 성공적인 구현을 위한 접근 방식의 원칙은 동일해야 합니다. 올바른 기술을 선택하고 최대한 효율적으로 사용하는 것입니다. 간단한 예: 쏘다 중전차 4천 데미지, 레벨 5TT를 받는 것은 비합리적이다. 이 수준의 전투에서는 전체 팀의 체력 합계가 그다지 크지 않으며 필요한 수를 수집하는 것이 극도로 어렵기 때문에 이 LBZ를 완료하려면 레벨 8-10 탱크가 필요합니다.

월드 오브 탱크의 LBZ 체인 유형

게임의 개인 전투 임무는 완료하는 데 사용된 장비 등급에 따라 구분됩니다. 즉, TT, PT, 포병 자주포, ST 및 경전차에 대한 15개의 비상호 연결 퀘스트입니다. 각 체인에는 솔로 모드에서 수행되는 작업과 소대 생성이 필요한 작업이 모두 포함되어 있습니다. 여기서는 가장 어려운 작업 중 하나인 LT 클래스의 마지막 작업을 살펴보겠습니다.

힘든 작업

일부 작업은 거의 모든 WoT 플레이어를 무감각하게 만듭니다. 이러한 질문 중 하나는 "LBZ LT-15를 만드는 방법은 무엇입니까?"입니다. 그 순간 아군이 일정량의 피해를 입힐 수 있도록 적 장비에 정보 정보를 전송해야 하기 때문에 이 작업의 핵심은 정말 중요합니다. 구현을 방해하는 몇 가지 문제가 있습니다. 그리고 이 과정을 각각의 극복을 통해 고찰해보도록 하겠습니다. 그래서:

  • 올바른 카드입니다. 게임의 모든 전투 범위가 LT-15 LBZ를 수행하는 데 적합한 것은 아닙니다. 심지어 슈퍼프로 플레이어라도 "복도" 유형의 지도에서 어떻게 해야 하는지 알려줄 수는 없습니다. 깨끗한 물운. 이 작업을 성공적으로 완료하려면 여러 지점에서 동시에 원격 촬영이 가능한 열린 공간이 필요합니다. 각기, 완벽한 카드"Prokhorovka", "Malinovka", "Murovanka", "Steppes", "Sandy River", "Polar Region"입니다.
  • 올바른 설정. 특히 지도를 고려하면 팀의 장비 세트(자신과 적 모두)에 따라 많은 것이 달라집니다. 일반적으로 플레이어의 행동은 매우 공식적이며 전투마다 거의 변하지 않습니다. TT는 일부 사각형으로, ST는 다른 사각형으로, PT는 특정 덤불을 차지하고 주요 전투 장소는 카운트다운 시작부터 알려집니다. . 따라서 명령어 목록이 나오자마자 빠르게 정보를 분석할 필요가 있다. 적의 ST가 빠른 편인가요? 주먹으로 싸울 것이라는 뜻이고, 우리는 이 그룹을 빛나게 해야 한다. 느린 TT가 우세합니까? 더 나은! 우리는 그들의 움직임과 그들이 "탱킹"할 지점을 강조합니다. 동시에, 당신뿐만 아니라 당신의 직접적인 경쟁자이자 동맹국도 적을 "빛나게"할 것이라는 점을 이해해야하므로 행동을 철저히 생각해야합니다.
  • 오른쪽 탱크. 위에서 언급했듯이 LBZ LT-15를 만드는 방법이라는 문제에 대한 해결책은 적어도 다음에 달려 있습니다. 올바른 선택기술. 독일 구축전차 Stug IV의 첫 번째 작업 체인을 완료하려면 아군에게 4,000의 피해를 "조명"해야 하며 기술적으로는 레벨 5 전차를 사용할 수 있습니다. 그러나 실행을 위해 실행하는 것은 완전히 정당한 결정이 아닐 것입니다. 간섭 요인(경쟁자 동맹, 적의 다른 측면 이동)과 전투 레벨 5-7에서 비교적 적은 수의 체력을 고려하면 문제가 있을 것입니다. 성과를 거두면서.

LBZ LT-15 수행 전술

"빛을 가져오고" 생존하고 승리하는 방식으로 이를 수행하는 방법은 무엇입니까? 가장 중요한 것은 전투에서 탱크의 역할을 이해하고 사용하는 것입니다. 강점. 그리고 여기서는 두 가지 주요 전술을 사용할 수 있습니다.


결론

모든 WoT 작업이 가능합니다. 어느! 의심할 바 없이 구현의 성공 여부는 행운과 우연에 달려 있지만, 여기서 가장 중요한 요소는 자신만의 게임을 유능한 방식으로 구성하는 것입니다. LBZ LT-15를 만드는 방법이 궁금하다면 자신만의 "격납고"의 무게를 측정하고 원하는 탱크를 선택하여 장착한 후 "전투!" 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 그러면 모든 것이 당신의 손에 달려 있습니다! 그것을 위해 가십시오!

전차장 여러분, 전장에서 행운을 빕니다!

TT- VK 45.02 B, AMX 50 B, Maus, E100, IS-7
- 크롬웰, E 50, T 54, T 55 A, B-C 25t AP, E 50M, Vol. 140, BC 25t, TVP T 50/51
LT- M41 Bulldog, T71, AMX 13 90, Ru 251, WZ-132, LT-15용 레벨 10 LT
PT- 흠. Borsig Waffenträger, SU-100, Helkat, JagdPz E 100, T110E4, T110E3, Object 263, Object 268, 그릴
자주포- T92, M53/55, G.W. E 100, 212A, Vol. 261
구축전차- 헬캣, E 25, Rhm.-B. WT, 그릴 15, Strv 103B, AMX 50 Foch B

LBZ 수행의 어려움

LBZ(WoT LBZ) 수행의 난이도는 기술에 따라 다릅니다. 각 분기에서 처음 8~10개의 작업을 완료한 후 전투 및 장비 제어에 대한 모든 기술을 보여야 합니다.

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플레이어는 특정 작업을 완료하는 데 충분한 시간(몇 달이 걸릴 수 있음)이나 기술이 없는 경우가 많습니다. 그리고 저는 오랫동안 기다려온 탱크를 정말로 얻고 싶습니다. 우리의 계정 강화 서비스가 도움이 될 것입니다!

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작업 완료 중에 얻은 장비에 대한 경험;
평균 기술 점수 향상;
다양한 메달과 이정표 성과;
창고용 추가 장비;
승무원 레벨링;
우등으로 LBZ를 완료하기 위한 프리미엄 계정;
우리는 계정 전체와 개별 차량 모두에 대한 경험과 손상에 대한 기록을 작성하는 경우가 많습니다.

무슨 보장이 있나요?

LBZ Object 260의 구현은 WORLD OF TANKS 전체에서 가장 높은 통계를 보유한 숙련된 프로 플레이어 팀에 의해 수행됩니다. 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인할 수 있습니다. 주문 즉시 처리, 최대한 빨리실행, 결과 보장 및 환불하다, 광범위한 경험 - 서비스가 이미 3년이 되었으며 긍정적입니다.