Játékbolt frissítés. Hol vannak az ajándékok? Itt vannak! Címek a Gardens of Delights befejezéséhez

A címek azt jelzik, hogy egy karakter elért egy bizonyos státuszt a virtuális társadalomban. Bár sok közülük nem befolyásolja a cselekményt és a játékmenetet, mindenki magas rangot szeretne birtokolni. Az Archage-ben a címek annyira változatosak, hogy nem is olyan könnyű megszámolni a számukat - összesen körülbelül 70 ilyen rang van. Valójában ez egy kis rekord egy MMORPG játéknál, bár ennek a sokféleségnek nincs sok gyakorlati haszna. Ebből az útmutatóból megtudhatja, hogyan szerezheti meg az Archage címet, valamint egyéb hasznos információkat a játék ezen területéről az érmepiac webhelyén.

Archage minden szakaszát új felfedezések kísérik. Ahogy haladsz a játékban, olyan játékosokkal találkozol, akik bizonyos címekkel rendelkeznek. Ezen címek némelyike ​​egyszerű "parancsikon", de sok közülük egy adott képességet ad a játékosnak. Ez az alap-, periféria- és szakmai készségek hatékonyságának növelésére vonatkozik. Tegyük fel, hogy a „Favágó” cím 100 egységet ér. növeli a fakitermelési készségeket, a „Navigátor” pedig 20%-kal felgyorsítja az úszást.

Szakmai címek Archage-ban

Mint már említettük, rengeteg cím van a játékban. Az alábbiakban megtalálja a szakmai címek listáját és a megszerzésük módjának rövid összefoglalóját.

  • "Építészmérnök". Ez a cím 10 egységet ad hozzá. kitartásig és 1000 egységig. az építőkészséghez. Ön automatikusan építész lesz, ha eléri az 50 000-es tapasztalati szintet az építőiparban;
  • "Alkimista". A „legfinomabb” cím a játék korai szakaszában. +10 egységnyi buffot biztosít a karakternek. szilárdságig, és +1000 egység. az alkimista művészethez. 50.000 darabért lehet kapni. tapasztalat ezen a területen az „Alkímia mestere” feladat elvégzése után;
  • – Fürge ujjak. A cím birtokosa 20 egységgel javítja agilitását és 2000 egységgel lopási képességeit. A cím megszerzéséhez egyébként 150 000 egységet kell szereznie. „lopás” szakmában szerzett tapasztalat;
  • "Gyógyszerész" - sok karakter számára hasznos lesz. Erősíti az alkímia készségeket +100 egységnyi bufftal. Egy sor alkímiai küldetés segít abban, hogy gyógyszerészré váljon;
  • A „gravírozó” 1000 egységgel növeli a famegmunkálási készségeket. az 50 000-es tapasztalati határ elérése után;
  • A „Couturier” segít abban, hogy szabómesterré válj, és +10-et ad a lelkierőhöz és +1000-et a szabáshoz. Ezt a címet akkor kaphatja meg, ha már 50 000 tapasztalattal rendelkezik a szabó szakmában, ha teljesíti az azonos nevű küldetést - „Couturier”;
  • A „Farmer” 1000 és 10 egységgel növeli az állattenyésztést és az erőt. illetőleg. Ha eléri az 50 000 egységet, akkor lesz farmer. ebben a szakmában szerzett tapasztalat;
  • A "Chef"-t az 50 000-es főzési tapasztalat átlépése után is díjazzák, és 1000 egységgel és +10 egységgel növeli ezt a képességet. az intelligenciához;
  • A „herbalist”, mint sok más cím, 50 000 xp felhalmozása után jelenik meg gyógynövényben, és +1000-et ad erre a szaktudásra és +10-et a kézügyességre.

Amint látja, ezeknek a címeknek a listája nagyon sokáig tarthat. Visszatérünk az útmutatóhoz, és elmondjuk, hogyan szerezhet be más Archage címeket, amelyek nem szerepelnek a fenti listán. Sok szakma státuszát önmagában ítélik oda, ha egy karakter eléri az 50 000 tapasztalatot egy adott mesterségben. És körülbelül a felük egy feladat vagy küldetéslánc kötelező teljesítését igényli.

Megkapjuk az Agent of Shield címet

Vásárlásával +30 darabot ad hozzá. XP-re és hasonló növekedés a manára. Ennek a címnek a megszerzéséhez egyszerű küldetések láncolatán kell keresztülmenned, amelyek a legújabb játékfrissítések eredményeként váltak elérhetővé. A Shield Agent címe meglehetősen egyszerű, de a hozzá kapcsolódó küldetések teljesítésével obszidiánbolyhokkal, 15 szoláris akhium prizmával gazdagodsz és 200 egységet kapsz. aranyat a tőkéjének.

Az összes létező ArcheAge cím négy típusra osztható. Az első kategória 1-től 10-ig terjedő buffot ad bizonyos készségekre, és a legáltalánosabb – bizonyos szintű tapasztalat felhalmozása után vagy bizonyos küldetések teljesítésének érdemeként válik elérhetővé a játékos számára. A második növeli a buffot 10-ről és afelettiről – ezek a címek meglehetősen ritkák, és hosszú munkával szerezhetők meg, például a szakma maximalizálásával vagy nehéz feladatok elvégzésével. A harmadik típusú címet korlátozott ideig, vagy a játékos eseményeken való részvételével ítélik oda. Az ilyen címeket gyakran a szerver adminisztrátora ítéli oda a játékosnak az okozott kellemetlenségért. Például a játékosok a Változások Messengere címet kapták a Mail.ru-tól a játékszerverek sikertelen egyesítése miatt a virtuális veszteségek kompenzációjaként. Az ArcheAge címek negyedik típusa haszontalan parancsikonok, amelyekről a cikk következő részében lesz szó.

Haszontalan címek

Ezen címek megszerzése semmilyen módon nem befolyásolja játékteljesítményét. Megszerezheted őket szórakozásból, vagy ha címeket gyűjtesz a karakterednek az ArcheAge-ben. De a kép teljessé tételéhez a jobb oldalon minden elem egy küldetés nevét viseli, amelynek teljesítése után megkapja a megfelelő címet.

  1. Road End hőse – A vágó szél aknái.
  2. Steel Knight – „Halhatatlan pap”.
  3. Phantom of the Arsenal - "Unfree Soul".
  4. Bloodsucker Hunter – „Marmas the Restless”.
  5. Hallucinációk áldozata – „Hallucinációk”.
  6. Al-Khabra védője - "Halhatatlan láng".

Korábban megígértük, hogy ebben az útmutatóban elmondjuk, hogyan szerezhet be olyan Archage-címeket, amelyek nem szerepeltek az első listán. Minden cím, amelyről az alábbiakban lesz szó, csak akkor jár, ha eléri az 50 000 tapasztalatot, és 1000 egységgel növeli a megfelelő mesterségben való jártasságot, így csak azokról a feladatokról fogunk beszélni, amelyek teljesítésével megkapja ezeket a státuszokat.

  • Könyvtáros – több mint 50 küldetés teljesítése a keleti kontinensen;
  • Gazdálkodó - a gazdálkodással kapcsolatos feladatok sora;
  • Bőrmunkás – az azonos nevű teszt sikeres teljesítése;
  • Kulináris – főzési küldetések sorozata;
  • Favágó – a „Fakitermelés” mesterségének elsajátítása és a kapcsolódó feladatok ellátása;
  • Fisherman – horgászkészséged fejlesztése a „Fishing” küldetések sorozatának teljesítésével;
  • Kertész – feladatsor a „Gyógyászatról”;
  • Szarvasmarhatartó – az „Állattenyésztési” készség fejlesztése és a kapcsolódó feladatok elvégzése;
  • Miner – „Bányászat” küldetések sorozata.

A szakmákhoz kapcsolódó fennmaradó ArcheAge címek nem igényelnek további feladatok elvégzését, és az 50 000 egység tapasztalati szint elérésekor hozzárendelődnek a karakterhez. egyik vagy másik mesterség területén. Ez azt jelenti, hogy az Archage játék a következőképpen épül fel - fejleszted a perzsa képességeit, megtanítod neki egy bizonyos tevékenységet, és minél többet mozogsz a választott irányba, annál hamarabb kapod meg az áhított címeket. De időt takaríthat meg, és vásárolhat Archeage aranyat. Így könnyen szerezhet címeket.

Barátok!

Az ArcheAge világa folyamatosan fejlődik, de a 2.0-s frissítéssel valóban hatalmas ugrást fog tenni! Itt az ideje, hogy részt vegyen egy új történet létrehozásában, és induljon kalandok után. És hogy még kényelmesebbé tegyük a játékot, minden hős számára hasznos készleteket készítettünk, amelyek kiváló segítséget nyújtanak a 2.0-ás verzió újításainak elsajátításában.

Ajándékokat kap minden játékos, aki legalább egyszer ellátogatott az ArcheAge csodálatos világába.
Nézze meg az alábbi táblát, hogy megtudja, melyik készlet a tiéd!

* 2015. augusztus 26-án 12:00-kor.
**a kristály tokennel történő pótlást nem vesszük figyelembe.

Örök Vándor Pack

Tétel Leírás
Griff Feather Cape
Fegyvervásárlási token
Token páncél vásárlásához
Az örök vándorlás jele

Örök Vándor kristálykészlet

Tétel Leírás
Griff Feather Cape A legkönnyebb köpeny +6%-os mozgási sebességgel.
cirkuszi medve (30 napig) 50-es szintű tartó 8,5 m/s alapmozgási sebességgel.
Fegyvervásárlási token Mirage-on cserélhető ideiglenes fegyverkészletre, melyek tulajdonságai megegyeznek az Epherian fegyverekkel.
Token páncél vásárlásához A Mirage-on kicserélhető egy ideiglenes Epherian páncélkészletre - bőr, lemez vagy szövet.
Az örök vándorlás jele Ez a chevron lehetővé teszi az egyedülálló „Örök vándor” cím megszerzését, amely 5 egységgel növeli az erőt, a mozgékonyságot, a kitartást, az intelligenciát és a lelkierőt.
Prémium előfizetés (7 nap)
Örök Vándor kellékei
Elvarázsolt érme x2

Az örök vándor kellékeinek tartalma

Elvarázsolt érmékhez való tárgyak


Visszatért vándorcsomag


Mellkas megnyitó napja Tartalom
1. nap
Sebesség betűk x3
Hatványbetűk x3
A harag levelei x3
Az idő betűi x3
Letters of Fortitude x3
Daru érme x15
Elvarázsolt érme x1
2–6. nap Buborékoló gyömbér ital x1
Sebesség betűk x1
Hatványbetűk x1
A harag levelei x1
Az idő betűi x1
Levelek erőssége x1
Daru érme x15
Elvarázsolt érme x1
7. nap Buborékoló gyömbér ital x3
Daru érme x50
Elvarázsolt érme x3
Cirkuszi medve tulajdonosi igazolvány x1
Ősi dombornyomott hám készlet x1

Visszatért a Wanderer's Crystal Set

Tétel Leírás
Griff Feather Cape A legkönnyebb köpeny +6%-os mozgási sebességgel.
cirkuszi medve (30 napig) 50-es szintű tartó 8,5 m/s alapmozgási sebességgel.
Fegyvervásárlási token Mirage-on cserélhető ideiglenes fegyverkészletre, melyek tulajdonságai megegyeznek az Epherian fegyverekkel.
Token páncél vásárlásához A Mirage-on kicserélhető egy ideiglenes Epherian páncélkészletre - bőr, lemez vagy szövet.
Prémium előfizetés (7 nap) A prémium felhalmozás néhány nappal a 2.0-s frissítés telepítése és egy új kiszolgáló megnyitása után kezdődik. Ha a játékos aktív prémium előfizetéssel rendelkezik, akkor ez a 7 nap hozzáadódik hozzá.
A Wanderer's kellékeinek visszaadása A vándor kellékei egy 24 óránként egyszer kinyitható láda. A láda hétszer használható (a hetedik alkalom szerencsés: a legértékesebb tárgyakat kapod). Felhívjuk figyelmét, hogy a koporsó ideiglenes. Ha nem használja, 9 nap múlva eltűnik.
Szellem érme x2 Az érméket a Mirage-on hasznos tárgyakra, például vitorlázórepülőkre, harci és lovas háziállatokra, jelvényekre és becsületpontokra cserélheti.
Token házvásárláshoz A házvásárlás tokent beválthatja egy kis 16x16-os ház építésének speciális projektjére, vagy egy teljes köteg telekszámlára.

A visszatért vándor kellékeinek tartalma

Szellemérmékhez való tárgyak

Áruk házvásárlási zsetonokhoz



Ajándékokat a 2.0 frissítés telepítése után kaphat – ezek a weboldal „Kosárba” kerülnek.

Minden tétel személyes, és fiókonként csak egyszer szerezhető be. Ezen túlmenően egy hónapig nem lesz lehetőség a webhelyen található „Kosárból” tételeket a Leviathan szerverre átvinni.

Az új szereplők is szép ajándékokat kapnak.

Már közeleg egy fontos dátum - az ArcheAge orosz verziójának negyedik születésnapja. Ideje elkezdeni az ünneplést! Hála a játékosoknak a projekt iránti elkötelezettségükért, mindenki számára ajándékokkal készültek:

Utazó Minstrel ajándékai

Lucius Quinton szorosan figyelemmel kíséri az ArcheAge világának minden lakójának sorsát. Tudja, hogy minden játékos mikor indult útjára, és milyen utakat választott a valódi hőssé válás útján. Emellett bízik benne, hogy még nagyobb eredmények várnak mindenkire. De néha azt ajánlja, hogy álljunk meg és emlékezzünk egy hosszú út kezdetére – az első napra egy ismeretlen új világban. A bölcs költő tudja, mit mond - március 22-ig az aa.mail.ru weboldal külön oldalán mindenki átvehet egy ajándékot egy utazó paptól, amelynek tartalma a regisztráció dátumától függ. az ArcheAge-ben. Sok szép szuvenír található ott: dekoratív szökőkutak, egyedi címek, tankönyv, amely lehetővé teszi egy ünnepi tánc elsajátítását, és még réz sárkányok is.

A fiók létrejött:
2015. február 21-ig tartó időszak - A Traveling Minstrel V ajándéka
2015. 02. 22. és 2016. 02. 21. közötti időszak - A Traveling Minstrel IV ajándéka
2016. 02. 22. és 2017. 02. 21. közötti időszak - A Traveling Minstrel III ajándéka
2017. 02. 22. és 2017. 12. 31. közötti időszak – A Traveling Minstrel II ajándéka
2018. 01. 01-től 2018. 01. 31-ig tartó időszak - Az utazó úr I. ajándéka
Hogyan kaphat négyéves évfordulós ajándékot Archage-ban:

Az ajándékot az aa.mail.ru weboldal promóciós oldalán veheti át. Ezt követően bekerül az ajándék "Kosár" a weboldalonés a fiók bármely karakterének elküldhető:

1. Először is ki kell választania egy ajándékot a weboldal kosarában.

A megadott elem megjelenik a kiválasztott elemek listájában a jobb oldalon.

3. Az elemet speciális kézbesítési levélben küldik el a játékba (billentyűk + [B]).

Ajándékok Darutól

Nem tudom megszámolni, hogy az elmúlt négy év során hányszor támaszkodtak a Darák a játékosok segítségére. Ezen eredmények megünneplésére valami szépet is készítettek.

Ahhoz, hogy ajándékot kaphasson Darutól, beszélnie kell az egyik árverezővel a karbantartási munkálatok március 15-i megkezdése előtt. Már várnak minden 30-as és magasabb szintű hőst! Az ajándékba kapott varázsdobozok 24 óránként egyszer kinyithatók. A belsejében sokféle elem lehet: egy vadonatúj csákánytól a tisztított akhium üresig.

Árverező ajándéka
  • Kerozin
  • Palack szerencseelixírrel
  • Szivárványos marcipán
  • A bátor harcos tinktúrája
  • Földszámla
  • Ephene piramis
  • Vándorláda
  • Kereskedői bizonyítvány
  • Postás sípja
  • Akrites Glory tekercs
  • Vadonat új csákány
  • Tekercs a Weaponsmith's Enchantmentből
  • Tekercs a páncél varázslat
  • Ékszerész varázstekercs
  • Fegyverkovács Erőteljes varázslatának tekercs
  • Erőteljes páncélvarázs tekercs
  • Tekercs az ékszerész erőteljes varázslatáról
  • Öltönyvágó rúnája
  • Üres tisztított szoláris akhiumból
  • Üres a tisztított holdi akhiumból
  • Tisztított csillag Akhium üres

Ezen kívül az aukcióvezető a prémium előfizetéssel rendelkezőknek még egy garnitúra ládát ad. Akár kész Akhium talizmánok is lehetnek ott!

Ajándék Mirage ügynöktől (PA tulajdonosoknak)
  • A bátor harcos tinktúrája
  • Blue Salt Consortium tinktúra
  • Delphi csillag
  • Ephene piramis
  • Vándorláda
  • Kereskedői bizonyítvány
  • Postás sípja
  • Akrites Glory tekercs
  • Ősi harcművészetek tekercs
  • Vadonat új csákány
  • Blue Salt Consortium Directory
  • Tekercs a Weaponsmith's Enchantmentből
  • Tekercs a páncél varázslat
  • Ékszerész varázstekercs
  • Összetört Valódi Napenergia Akhium Kristály
  • Az igazi Hold-akhium összetört kristálya
  • Összetört True Star Akhium kristály
  • Tanúsítvány sminkes szolgáltatásokhoz
  • Fegyverkovács Erőteljes varázslatának tekercs
  • Erőteljes páncélvarázs tekercs
  • Tekercs az ékszerész erőteljes varázslatáról
  • Öltönyvágó rúnája
  • Kifinomult Achium Gunsmith's Talisman
  • Kifinomult Akhium Armor Talisman
  • Ékszerész talizmán tisztított akhiumból
  • Igazi Akhium Weaponsmith talizmánja
  • Valódi Akhium Armor Talisman
  • Igazi Akhium ékszerész talizmánja

A DD harcosok az Archage-ben, mint minden más játékban, arra szolgálnak, hogy a lehető legtöbb sebzést okozzák. Ha egy kompetens építményt választasz egy háborúhoz az ArcheAge-ben, akkor egy ilyen DD képes lesz megölni az ellenséget, mielőtt bármit megértenének. Az alábbiakban több építési lehetőséget is megvizsgálunk, de érdemes azonnal lefoglalni: itt nem találja meg a legjobb DD-harcos konstrukciót Archage-ban. Miért? Mert senki sem tökéletes, és minden építménynek az előnyeivel együtt megvannak a maga hátrányai is.

Egy DD-harcos célja Archage-ban

A DD harcosoknak két fő jellemzőjük van - Erő és Kitartás. Ezen jellemzők növelése és javítása érdekében választjuk ki berendezéseinket. Az erő növeli a sebzésünket és a csapások pontosságát, az Endurance pedig a túlélésünket (def, HP szint). Az Ügyességedet is frissítheted, ami elkerülhetővé teszi számunkra, és növeli a kritikus sebzés esélyét. A legtöbb játékszakértő egyetért abban, hogy az erő sokkal fontosabb, mint az ügyesség a sérülések leküzdésében, de mindenkinek joga van megválasztani a saját építményét.


Warrior építési lehetőségek az ArcheAge-ben

Orgyilkos

Ezenkívül az Assassin build kissé eltérő módon is felépíthető az utolsó képességfa megváltoztatásával:



Ennek a konstrukciónak az előnyei:


Magas szintű mobilitás (valójában a bérgyilkos a harcosok legmobilabb osztálya);


Ellenáll a kábításnak, fenyőnek, csúszásnak;


Hatalmas DPS;


Ez az egyik legdurvább a játékban;


A passzív készségek nagyobb esélyt adnak a bajok túlélésére.


Ennek a konstrukciónak a hátrányai:


Kiváló célpont íjászok számára, mivel nincs pajzsa;


Ha nem sikerül megdönteni ellenfelünket, akkor nem valószínű, hogy képes leszünk megölni, de a halál könnyű.


Az Assassin fő célja a gyenge vagy legkevésbé védett ellenfelek megölése. Ha sikerült helyesen végrehajtani egy kombót és leütni az ellenséget, akkor nem sok esélye van felkelni, de ha felkel, valószínűleg meghalsz, mivel az Assassin védelme nagyon gyenge.

Zsoldos (bajnok)

A zsoldosnak a következő képességfái vannak:



A Defense ág megadja nekünk a kívánt védelmet, aminek hiányában az Assassins szenved. Ez az osztály alkalmasabb tömeges PvP-re, mivel megengedheti magának, hogy a dolgok sűrűjébe kerüljön, és megsebesítse a konkrét célpontokat, valamint segít mások irányításában.


Ennek a konstrukciónak az előnyei:


Zsoldos + egyenes karok = egy harckocsi analógja egyszerű feladatokhoz;


Magas szintű védelem, sok HP;


Továbbra is magas DPS;


Az íjászok számára szinte legyőzhetetlen, mivel pajzsa van.


Hibák:


Sebezhető a mágusokkal szemben;


Sebezhető a mobil osztályokkal szemben.


Miután DD harcosunk felpörög, felmerül a választás, hogy mit vegyek fel. Az Assassins számára a legjobb választás egy könnyű páncél, amely az erőre helyezi a hangsúlyt, a Mercenaries számára pedig egy nehéz páncél, amely az agilitásra helyezi a hangsúlyt. Ami a fegyvereket illeti, az Assassins-nak jobban meg kell néznie a kétkezes fegyvereket, különösen a lándzsákat. Lándzsát venni erőre vagy kitartásra mindenkinél egyéni (vigye el arra, ami már nincs meg, kombinálja a készlettel).


A zsoldosoknak pajzzsal kell rendelkezniük (ellenkező esetben a védelmi ág egyszerűen elveszti értelmét), szabad kezükben pedig bármilyen egykezes fegyverrel, amely az erőre vagy a kitartásra helyezi a hangsúlyt. Ékszer kiválasztásakor jobb, ha azt választja, hogy növelje a HP szintjét.


Számos kevésbé népszerű építmény

Assault-Sneak-Pursuit

Ez a build hatalmas DPS-t ad, ugyanakkor teljesen kartonból leszel, mivel a védelem nulla.

Támadás-Lopakodás-Varázslat

Nem rossz felépítés, hiszen a Rebound + Fireball kiváló kombinációját kapod, ugyanakkor egy dolgot nem tudsz majd felpumpálni. Két különböző típusú támadás nem kombinálható jól ebben a felépítésben maximális szinten.

Támadás-Lopakodó Gyógyítás

Ez a felépítés elsősorban a gyógyulásáról nevezetes. Emiatt hasznos lehet a gazdálkodásban, és néha PvP-ben is. A szóló PvP-ben azonban a gyógyítás nem biztos, hogy megment, hiszen a jól öltözött bűvészeknek vagy ugyanazon DD-nek van DPS-je, ami jelentősen meghaladja a gyógyulást, és a mágikus támadás hiánya miatt magas szinten a gyógyítás már nem olyan hasznos.

Roham-Lopakodás-Miszticizmus

Ez az összeállítás több irányítást biztosít, de elveszíti a túlélést.


Általánosságban elmondható, hogy mindegyik összeállítás egyedi és jelentősen különbözik a többitől. Az, hogy melyik konstrukciót választod, tisztán személyes kérdés, és ha közvetlen kezed van, minden DD-harcos felépítése erős lesz Archage-ben.