Câte culori terțiare derivate există? Culori primare Culori secundare Culori terțiare. Răspuns emoțional la culoare

INTRODUCERE

Salutare tuturor. Numele meu este Sasha Stowers (sau doar sashas) și acest tutorial este despre culoare și despre cum să o folosești eficient în arta ta. Voi atinge ușor teoria culorilor, dar cea mai mare parte a lecției va fi despre utilizarea culorii pentru a crea o compoziție atractivă, cum este percepută culoarea și cum este produsă culoarea. Voi atinge și câteva „greșeli” comune care pot duce la o selecție slabă a culorilor. Trebuie să vă avertizez imediat că aceasta nu este o lecție scurtă. Dar (sperăm) plină de informații utile pentru tine.

CE ESTE CULOAREA?

Culoarea este o percepție. Când lumina ne lovește ochii, receptorii speciali de lumină colectează toate informațiile despre această lumină și înregistrează toate datele despre cât de strălucitoare sau slabă este aceasta, dacă are o nuanță (roșu, albastru, galben, verde etc.). După colectarea tuturor acestor date, ochiul trimite un semnal către creierul nostru. Creierul citește toate informațiile trimise și ne spune „Mărul este roșu”.

Astfel, pentru a percepe culoarea trebuie să:
1. ochii noștri erau sensibili la lumină și colectau informații despre aceasta
2. creierul nostru a procesat informațiile pe care le primim de la ochi.
O atenție deosebită trebuie acordată celui de-al doilea punct. Creierul nostru lucrează mult; compensează diferite situații de iluminare, anunțându-ne că mărul este roșu chiar dacă este iluminat de lumină albastră; ne permite să determinăm forma unui măr, distanța dintre obiecte și multe altele. În această lecție ne vom uita la modul în care funcționează creierul nostru pentru a înțelege culoarea și cum o putem folosi în scopurile noastre artistice.

OCHII LARG DESCHISI

TIJĂ ȘI CONURI

Ochii noștri au două tipuri de receptori de lumină - baghete și conuri. Bastoanele sunt bune la lumină slabă. Ei recunosc bine mișcarea și sunt localizați mai mult la periferie, formând vederea noastră laterală. Conurile sunt responsabile de percepția culorilor. Există trei tipuri de conuri: L (lungimea de undă mare a luminii), M (lungimea de undă medie a luminii), S (lungimea de undă scurtă a luminii). Ei sunt responsabili pentru percepția culorilor roșu, verde și albastru de către ochii noștri.*

*Acesta este o denumire greșită, deoarece aceste conuri oferă mult mai mult decât percepția roșu, verde și albastru.

Deci, cum putem recunoaște atât de multe culori diferite cu doar trei receptori? De fapt, aceste conuri nu funcționează singure (cu excepția cazului în care aveți daltonism cauzată de faptul că aveți un singur tip de con), toate lucrează împreună pentru a colecta toate informațiile despre culoare. Fiecare receptor de con poate recunoaște până la 100 de gradări de culoare. Dacă colectezi informații din toate cele trei conuri, se dovedește că ochiul uman recunoaște aproximativ 1.000.000 de culori.

CALITATEA CULORII

Deci, avem 1.000.000 de culori cu care să ne jucăm. Asta e destul de mult. Și ar fi bine să sortăm cumva această grămadă de informații. Din fericire, o astfel de metodă există. Odată ce oamenii de știință și artiștii s-au adunat și au început să se gândească la cum să separe culorile, astfel încât să li se poată oferi o descriere clară. Și astfel, culorile au fost împărțite după ton, puritate și saturație.

TONURI CA ALBASTRU

Prima calitate a culorii este tonul. Tonul se referă la numele care este cel mai asociat cu culoarea - de exemplu, galben, galben-verde, albastru etc. – și stabilește poziția culorilor pe spectrul luminii vizibile. La asta se gândesc oamenii când vorbesc despre culoare. Mai jos sunt câteva mostre de culori. Pe scara HSB (Nuanță/Ton, Saturație/Saturație, Luminozitate/Luminozitate) culorile diferă doar în Ton.

PUR CA TURCOIZUL

A doua calitate a culorii este puritatea acesteia. Această definiție are și alte denumiri, cum ar fi intensitatea și cromaticitatea. Puritatea exprimă cantitatea de bogăție sau ternitate a unei culori în comparație cu o culoare neutră (albă, neagră sau gri). O culoare cu un nivel de puritate ridicat va fi departe de a fi neutră, în timp ce o culoare cu un nivel de puritate scăzut va fi mult mai aproape de o culoare neutră. Mai jos veți vedea o scară care arată cum scade puritatea culorii pe măsură ce se adaugă alb.

Nu confunda puritatea culorii cu saturația. O culoare închisă poate fi încă pură și departe de gri.

Dacă doriți să reduceți puritatea unei culori, puteți face acest lucru diluând-o cu negru, alb sau gri. De asemenea, poți folosi culori complementare în acest scop dacă pictezi cu vopsele, deoarece... Culorile complementare par să producă gri, dar rezultatul de obicei are ca rezultat o culoare mai bogată decât dacă ai adăuga pur și simplu un gri neutru sau maro.

Strălucitor ca ALB

A treia calitate a culorii este clarobscurul, uneori numită luminozitate. Chiaroscurul este luminozitatea sau întunericul unei culori. Ele sunt măsurate prin modul în care o culoare reflectă lumina pe o scară de la alb la negru.

Nu ignora claroscurul doar pentru că nu este la fel de eficient ca alte calități de culoare. Printre mamifere, este rar să găsești indivizi cu viziune a culorilor, dar, cu toate acestea, toți pot contempla lumea în alb și negru. De ce? Pentru că saturația ne poate oferi atât de multe informații despre culoare, încât nici nuanța, nici cromaticitatea nu le pot oferi.

Imaginea de mai sus prezintă exemple de ceea ce am vedea dacă am separa cele trei proprietăți ale culorii.** Cu ton și puritate, obiectul este aproape imposibil de recunoscut. Este doar ceva care arată ca o figură umană. Cu clarobscurul, putem distinge detalii ale imaginii care nu erau vizibile în niciun alt caz. Putem deja spune exact ce se arată în imagine, putem recunoaște eșarfa și direcția luminii - în general, putem înțelege clar la ce ne uităm.

**Este imposibil, desigur, să separați aceste proprietăți cu 100%. Pentru a transmite tonul și puritatea culorii, cu siguranță trebuie să variați saturația, la fel cum este imposibil să obțineți o culoare pură fără intervenția tonului.

SFAT: Dacă utilizați Photoshop, puteți adăuga un strat de ajustare alb-negru la desen pe care îl puteți activa și dezactiva pentru a vă controla compoziția.

PREGĂM CREIOANE

TEORIE

Acum că înțelegem ce este culoarea și cum să o descriem, putem încerca să o organizăm pentru confortul nostru. Teoria culorilor este o modalitate de organizare a culorii în așa fel încât să putem amesteca cu ușurință culorile și să creăm noi combinații de culori pentru a obține o compoziție favorabilă. Voi trece peste cele mai de bază principii ale teoriei culorilor și, de asemenea, vă voi spune cum să le folosiți.

ROATA

Sunt șanse să fii deja familiarizat cu roata de culori. Dacă nu, atunci definiția este următoarea: o roată de culoare este pur și simplu culorile spectrului de lumină vizibilă, grupate într-o anumită ordine (de la roșu la violet) pe un cerc. Isaac Newton, fondatorul multor principii ale luminii și culorii, a fost primul care a organizat culorile în această ordine. O astfel de organizare a culorilor ajută la găsirea, de exemplu, a complementelor (sau a culorilor complementare) (acestea sunt tonuri opuse), precum și a altor combinații de culori.

Roată alternativă de culori în CYM. Roata (în imaginea de mai sus) în culori RGB este considerată tradițională.

CULORI PRIMARE

Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să ne familiarizăm cu câțiva termeni cheie pentru roata de culori. Primul și cel mai important lucru de care trebuie să ne amintim sunt culorile noastre primare. Există trei culori primare: roșu, galben și albastru.*** Se numesc culori primare deoarece nu pot fi formate prin amestecarea altor culori, dar puteți forma majoritatea celorlalte culori amestecând aceste trei.

***Unii oameni consideră că violet, galben și turcoaz sunt culorile primare (vezi mai sus), dar versiunile „adevărate” ale acestor culori în vopsea sunt extrem de greu de găsit. Oricum, cu doar aceste trei culori, puteți crea atât de multe culori noi încât nici nu trebuie să cumpărați vopsele noi.

CULORI SECUNDARE

Culorile secundare sunt acele culori care se obtin prin amestecarea culorilor primare. Galbenul și albastrul fac verde. Albastrul și roșu fac violet, iar amestecul roșu și galben face portocaliu. Dacă uiți vreodată de asta, poți să te uiți doar la roata de culori. Rezultatul amestecării a două culori va fi situat direct între ele.

CULORI TERIARE

Culorile terțiare sunt situate pe roata de culori între culorile primare și secundare (de multe ori nuanțele de maro și gri sunt clasificate drept culori terțiare, în ciuda faptului că nu se află pe roata tradițională de culori). Numele acestor culori sunt scrise de obicei cu o cratimă (galben-verde, albastru-verde, roșu-violet). Unii definesc culorile terțiare ca o combinație de culori primare și secundare, dar prefer să spun că sunt rezultatul unui adaos neuniform de culori primare. În acest fel, nu veți simți că puteți adăuga doar verde pentru a obține galben-verde.

Umbrele

S-ar putea să observați că, chiar și cu culoarea organizată în acest fel, pierdem din vedere multe alte culori. Principalul lucru în culorile primare, secundare și terțiare este tonul, nu puritatea sau saturația. Pentru a crea o culoare mai deschisă, mai închisă sau mai puțin saturată, trebuie să creăm nuanțe deschise, tonuri și nuanțe închise (puteți adăuga și o culoare complementară pentru a neutraliza o altă culoare, dar nu o putem numi ton pentru că nu am folosit o culoare neutră în ea). Nuanțele ușoare rezultă din adăugarea de alb. Tonurile sunt rezultatul adăugării de gri. Iar nuantele inchise (nuantele) se obtin prin adaugarea de negru. Rețineți că, chiar și atunci când adăugați tonuri neutre, puteți ajunge la modificări de culoare. Nuanțele de alb schimbă culoarea mai mult spre un ton albastru. Negru spre verde (încercați cu galben). Când adăugați o culoare neutră oricărei alte culori, veți obține o scădere a purității culorii.

O SCHEMA DE CULORI

Roțile de culoare sunt mai mult decât roți frumoase care vă ajută să amestecați culorile. Putem folosi roțile de culoare pentru a crea scheme de culori și pentru a alege culori care se armonizează între ele.

CULORI COMPLEMENTARE

Culorile complementare (sau complementare) sunt cele care sunt situate una vizavi de alta pe roata de culori. Ele sunt numite complementare pentru că se COMPLEMENTĂ reciproc. Astfel de culori își măresc intensitatea și puritatea, deoarece este pur și simplu imposibil să găsești un ton mai îndepărtat. Este același lucru cu așezarea negru lângă alb pe scara de tăiere.

CULORI COMPLEMENTARE SPLIT

Culorile complementare împărțite sunt aproape la fel cu culorile complementare. Singura diferență dintre ele este că iei nuanțe adiacente (învecinate), și nu doar opuse. De exemplu, în loc să creați o schemă de culori de portocaliu și albastru, ați folosi portocaliu, albastru-violet și albastru-verde. În loc să atragă atenția una asupra a două nuanțe, avem o combinație de două nuanțe care funcționează pentru a spori efectul nuanței opuse asupra roții.

REGULA RECTANGULUI

Regula dreptunghiulară selectează culori complementare de fiecare parte a roții de culoare. Rețineți că acest lucru are ca rezultat două seturi de culori complementare (roșu cu verde și galben cu violet). Principalul avantaj al acestei abordări este gama largă de culori. În loc de două sau trei culori, ai patru la dispoziție.

CULORI ANALOGICE

O schemă de culori analogică este exact opusul unei scheme de culori complementare. În loc de culori care contrastează dramatic în ton, într-un circuit analog, ajungem să avem nuanțe similare una lângă alta pe roata de culori. Cel mai adesea, culorile analogice sunt considerate cele mai armonioase.

CULORI CALDE SI RECI

Roata de culori poate fi împărțită în două părți egale: culori calde și reci. Culorile reci sunt asociate mental și emoțional cu frigul (nuanțe de albastru, verde și violet). Culorile calde amintesc de căldură (galben, portocaliu, roșu). Deși, asociațiile mentale și emoționale asociate cu aceste culori sunt puțin în contradicție cu viziunea bazată pe fizică. Roșu, de exemplu, este culoarea celor mai tari stele din univers, în timp ce albastrul/violetul sunt printre cele mai fierbinți. De asemenea, este de remarcat faptul că violet și verde pot fi atât culori reci, cât și calde, așa că împărțirea roții se poate face în moduri diferite.
Galbenul este considerat cea mai caldă culoare (pentru că reflectă cea mai mare lumină), așa că adăugarea acestei culori la orice altă culoare o face pe aceasta din urmă mai caldă. Albastrul este considerat cel mai rece, așa că diluarea unei culori cu albastru o va face mai rece.

CULORI MONOCROME

Schemele de culori monocrome folosesc un singur ton. Mulți oameni cred că această combinație de culori este prea plictisitoare, dar nu este deloc adevărat. În ciuda variației limitate a tonului, acest lucru nu înseamnă că puritatea și luminozitatea/întunericul culorii vor fi, de asemenea, limitate.

TRIADA (REGULA TRIANGULUI)

După cum sugerează și numele, această schemă include culori alese după regula unui triunghi (echilateral, pentru a fi mai precis). Astfel, roata este împărțită în trei părți egale cu o gamă largă de culori. Observați că culorile noastre primare fac parte din această triadă.

TETRAD (REGULA PĂTRATĂ)

Conform regulii tetradei, în interiorul roții noastre de culoare se formează un pătrat echilateral. Această schemă de culori este considerată armonioasă deoarece include două tonuri reci și două calde care se completează perfect. În ciuda faptului că aceste culori sunt o combinație de culori complementare (în acest caz, roșu cu verde și galben-portocaliu cu albastru-violet), ele sunt mai frecvente decât cele divizate complementare și fac posibilă reducerea contrastului de ton.

ALTE TEORII

Ca multe lucruri în artă, sistemul de roată a culorilor de clasificare a culorilor nu este singura metodă. Deși roata de culori este utilă pentru determinarea combinațiilor de culori, ea nu acoperă celelalte două aspecte ale culorii - puritatea și saturația (luminozitate/întuneric). Să luăm în considerare un alt sistem popular de organizare a culorilor - sistemul Munsell. Spre deosebire de roata de culori, sistemul Munsell este tridimensional. Pe o axă avem puritatea/cromaticitatea culorii, pe a doua – saturația (luminozitate/întuneric), iar pe a treia – tonalitate.

Observați lacunele din acest model 3D al sistemului Munsell, care se bazează pe percepția nuanței, cromaticității și saturației. Unele culori, cum ar fi galbenul, par în mod natural mult mai strălucitoare decât altele; Unele culori arată întotdeauna mai întunecate decât altele și din cauza acestei diferențe de percepție apar aceste „goluri”.

Spre deosebire de cele trei culori primare de pe roata tradițională de culori, Munsell împarte nuanța în cinci culori primare - roșu, galben, verde, albastru și violet - dar, ca și roata tradițională de culori, culorile complementare sunt plasate una față de alta.

EDIȚIE LIMITATĂ

Dacă ești artist (la orice meșteșug), probabil ai observat că există culori care sunt foarte greu de reprodus. Și nu contează dacă folosiți vopsele, ecrane de computer sau printuri, culorile dvs. pur și simplu nu „trag”. Cel mai adesea acest lucru se întâmplă deoarece gama dvs. de culori este limitată. Gamma este gama completă de culori posibile pe un mediu specific, fie că este vorba despre un computer, sau un set de vopsele sau un cartuş dintr-o imprimantă.

Ecranul unui computer funcționează prin amestecarea optică de roșu, verde și albastru (RGB). Imprimanta amestecă Cyan, Magenta, Yellow și Black (CMYK). Când vine vorba de vopsele, culorile Roșu, Galben și Albastru sunt amestecate. Dar, în ciuda faptului că atunci când amestecăm aceste vopsele obținem o gamă largă de culori noi, gama rămâne totuși limitată.

Uită-te la poza de mai jos. Gama de culori care este vizibilă pentru ochiul uman este evidențiată cu gri. Literele A, B și C reprezintă culorile pe care le poate produce un monitor CRT: roșu, verde și albastru. Aceste culori formează un triunghi. De ce nu include acest lucru întregul spectru de culori? Când amestecăm două culori, obținem o nouă culoare care va fi amplasată direct între ele. Nu putem amesteca albastrul cu verde și obținem o culoare mai albastră decât albastrul original sau o culoare mai verde decât verdele nostru. Deoarece putem lucra doar cu culori între A, B și C, monitorul nostru nu va putea niciodată să creeze o culoare D care să fie cu mult în afara gamei date.

EDIȚIE EXTINSĂ

Deci, cum puteți extinde gama de culori dacă pictați sau imprimați? Uşor. Adăugați culori noi. Când te limitezi la roșu, galben și albastru, limitezi gama de culori pe care o folosești. Uneori ai nevoie de albastru deschis sau turcoaz. Uneori, rozul pur și simplu nu funcționează când ai nevoie de violet. Nu vă fie teamă să treceți dincolo de culorile primare.

Notă: astăzi puteți cumpăra o imprimantă cu cerneală în mai mult de patru culori standard (CMYK). Dacă nu mă înșel, imprimanta mea are șase dintre ele: albastru, cyan, galben, roșu, magenta, negru și negru mat. De asemenea, puteți utiliza culori Pantone - acestea sunt tonuri specializate pentru imprimare.

SĂ FIE LUMINĂ

UNU MINUS UNU

Până în acest moment am vorbit despre amestecarea culorilor prin amestecarea pigmenților. Când amestecăm pigment, vopsea sau cerneală, folosim o metodă specifică de amestecare a culorilor – subtractivă. Această metodă se numește astfel deoarece culorile noastre sunt create prin absorbția (sau scăderea) anumitor culori în timp ce reflectă altele. Dacă străluciți lumină albă pe un măr roșu, suprafața acelui măr va absorbi majoritatea razelor, dar va reflecta în ochii noștri lungimile de undă lungi ale luminii din jurul părții roșii a spectrului. Acesta este motivul pentru care un măr devine roșu și de aceea vopselele și pigmenții tradiționali se dovedesc a fi culorile în care sunt.

UNU PLUS UNU

După cum probabil ați observat, în ultima definiție am atins doar capacitatea de a absorbi și reflecta lumina. Dar acele lucruri care sunt pictate diferit? Vorbesc despre obiecte care emit lumină. Amestecarea culorilor luminii se numește amestecare aditivă. Acest nume vine de la faptul că diferite surse de lumină adaugă lumină colorată pentru a produce culoare. Amestecarea aditivă a culorilor este utilizată în dispozitivele care emit lumină.

Culorile primare pentru culoarea aditivă sunt roșu, albastru și verde, care ar trebui să vă reamintească ceva dacă citiți paragraful despre cum funcționează ochii noștri. Culorile secundare pentru acest tip de amestecare a culorilor sunt magenta, galbenul și turcoazul. Sincer să fiu, am zgâriat doar suprafața subiectului amestecării aditive a culorilor, deoarece majoritatea dispozitivelor care emit lumină care funcționează pe scara RGB pot converti culoarea în CMYK sau HSB, care funcționează în cadrul sistemului de amestecare aditivă.

ALTE METODE DE COLORARE

Așadar, am identificat următoarele metode de creare a culorii - absorbție/reflexie și emisie, dar aceste metode nu sunt singurele. Următoarele metode de creare a culorii sunt rare, așa că voi vorbi despre ele pe scurt:

DIFUZIA

Când trece printr-un material, lumina tinde să se împrăștie. Așa se face că cerul nostru devine albastru. Cu o împrăștiere minimă, va deveni albastru. Prin împrăștierea luminii mai mult, puteți obține culori mai profunde, cum ar fi roșu sau portocaliu. Când soarele este direct deasupra capului, călătorește prin mai puțină atmosferă decât atunci când formează un unghi ascuțit, cum ar fi la apus sau la răsărit. Dacă doriți să testați această teorie în practică, încercați să adăugați lapte într-un pahar cu apă și să strălucească o lumină prin el.

IRIDIZAREA (IRIDITATEA)

Uneori, când te uiți la un obiect, culorile acestuia încep să se schimbe (de exemplu, pe bule de săpun, pene de păun sau aripile unor fluturi). Acest fenomen se numește irizare. Acest lucru se întâmplă deoarece straturile subțiri, translucide și transparente, schimbă culorile. Unghiul la care vizualizați un obiect modifică modul în care interacționați cu straturile, schimbând astfel culorile.

FLUORESCENTA (LULUIRE)

Acest efect apare atunci când un obiect absoarbe unde luminoase de lungimi diferite și emite unde de lungime diferită. Puteți străluci lumina ultravioletă (care nu este vizibilă pentru ochiul uman), dar rezultatul va fi verde. De fapt, obiectul schimbă lumina la o frecvență diferită de cea cu care ați început. Un bun exemplu este sticla cu uraniu.

SFÂRȘITUL PĂRȚII I

Deci, ai trecut prin partea cea mai plictisitoare a lecției. Nu am vrut să aprofundez atât de mult în teoria culorilor, dar ar trebui să înțelegi mai întâi elementele de bază înainte de a trece la alte lucruri despre culoare. În partea următoare voi aborda subiectul percepției directe a culorilor.

Pentru a înțelege corect principiile lucrului cu culoarea, pentru a înțelege de ce apar anumite culori, trebuie să aveți o idee despre roata culorilor.

Roata de culori - acest dispozitiv elementar este absolut indispensabil la selectarea combinațiilor de culori

Roata de culori este împărțită în segmente, care împreună alcătuiesc spectrul complet de culori.

Culorile de bază (primare) în roata de culori

Roșu, albastru și galben sunt baza pentru alte culori. Fiecare dintre cele șapte milioane de nuanțe pe care le distingem poate fi compusă din aceste „blocuri de construcție” de bază. Culorile primare în sine nu pot fi obținute prin amestecarea altor culori. Dacă roșul, albastrul și galbenul sunt amestecate în părți egale, rezultatul va fi negru, indicat în figură prin numărul 1.

Culorile secundare ale cercului

Ele sunt obținute prin amestecarea a două culori primare. Acestea includ: violet (o combinație de roșu și albastru), portocaliu (un amestec de roșu și galben) și verde (galben plus albastru) sunt indicate în figură cu numărul 2

Culori terțiare pe roata culorilor

Acestea sunt culori care pot fi create prin amestecarea unei culori primare și a uneia secundare. Sunt șase dintre ele: șofran (roșu cu portocaliu), citrice (galben cu verde), liliac (albastru cu violet), violet (roșu cu violet), chihlimbar (galben cu portocaliu), turcoaz (albastru cu verde). - numărul 3.

Toate alcătuiesc granița exterioară a cercului. Culorile de pe inelele interioare se obtin prin adaugarea de alb sau negru, rezultand diferite nuante ale aceleiasi culori.

Și mai multe despre cercurile de culoare

În acest exemplu, ne-am uitat la o roată de culori din 12 părți.

Al 12-lea cerc privat este cunoscut și sub numele de cercul Iten. În acest material puteți descărca un șablon gratuit de roată de culori și puteți urmări un videoclip despre cum să faceți singur o roată de culori.

Părțile unui cerc se referă la numărul de segmente de pe diametrul exterior al cercului.

Culori primare: separă culorile naturale primare ale luminii și culorile primare ale pigmenților. Acestea sunt culori care nu sunt create prin amestecare. Dacă amestecați razele primare roșii, albastre și verzi, obțineți lumină albă. Dacă amestecați culorile primare de magenta (magenta), cyan (cian) și galben - culorile pigmenților - obțineți negru.

Culori secundare: realizate prin amestecarea a două culori primare.

Culorile terțiare: se formează prin amestecarea culorilor primare și secundare.

Culori suplimentare:

situat pe laturile opuse ale cercului cromatic. Deci, de exemplu, pentru roșu există un verde suplimentar

RGB (abrevierea cuvintelor engleze

Roșu, Verde, Albastru - roșu, verde,

albastru) este un model de culoare aditiv, care descrie de obicei o metodă de sinteză a culorii pentru reproducerea culorii.

Alegerea culorilor primare este determinată de fiziologia percepției culorilor de către retina ochiului uman. Modelul de culoare RGB este utilizat pe scară largă în tehnologie.

Model CMY: bazat pe cyan (cyan), magenta (magenta) și galben (galben). Modelul descrie culorile reflectate (vopsele), care sunt formate prin scăderea unei părți din spectrul luminii incidente pe o suprafață. Când două culori sunt amestecate, rezultatul este mai închis decât ambele culori originale. Din limba engleză Subtract (subtract), modelul CMY se numește subtractiv.

Model CMYK: Modelul CMYK descrie procesul real de imprimare color pe o presă offset și o imprimantă color. A patra componentă a lui K este culoarea neagră (neagră). Culorile subtractive primare sunt destul de luminoase și, prin urmare, nu sunt potrivite pentru reproducerea culorilor întunecate. Folosind doar cyan, magenta și galben, nu puteți imprima negru - ajungeți să obțineți o culoare maro murdară. Negrul în modelul CMYK este folosit și pentru a sublinia umbrele și a crea nuanțe întunecate. Utilizarea vopselei negre poate reduce semnificativ consumul altor vopsele. Intensitatea culorii variază de la 0% la 100%.

5) Sistem HSL

Un alt sistem de culoare popular este HSL (de la „nuanță, saturație, luminozitate”). Acest sistem are mai multe opțiuni, unde în loc de saturație sunt folosite croma, luminanța și luminozitatea (valoarea).

(HSV/HLV). Acest sistem corespunde modului în care ochiul uman vede culoarea.

YUV este un model de culoare în care culoarea este reprezentată ca 3 componente - luminozitate (Y) și două componente cromatice (U și V).

Modelul este utilizat pe scară largă în transmisiile de televiziune și stocarea/procesarea datelor video. Componenta de luminanță conține imaginea „alb-negru” (scale de gri), iar celelalte două componente conțin informații pentru a restabili culoarea dorită. Acest lucru era convenabil la momentul apariției televizorului color pentru compatibilitate cu televizoarele mai vechi alb-negru.

În spațiul de culoare YUV, există o componentă care reprezintă luminozitatea (semnal de luminanță) și alte două componente care reprezintă culoarea (semnal de crominanță). În timp ce luminanța este transmisă cu toate detaliile, unele detalii din componentele unui semnal cromatic lipsit de informații despre luminanță pot fi eliminate prin reducerea eșantionării eșantioanelor (filtrare sau medie), ceea ce se poate face în mai multe moduri (adică există multe formate pentru salvare). imaginea în spațiul de culoare YUV).

6. Caracteristicile generale ale algoritmilor de bază SAU. Probleme de discretizare și cuantizare.

Procesarea imaginii(Computer Vision) sunt transformări de imagine. Datele de intrare sunt o imagine, iar rezultatul prelucrării este, de asemenea, o imagine. Exemple de procesare a imaginii includ: creșterea contrastului, clarificarea, corectarea culorii, reducerea culorii, netezirea, reducerea zgomotului și așa mai departe. Ca material de procesare pot fi folosite imagini din satelit, imagini scanate, radar, imagini în infraroșu etc. Sarcina de procesare imaginile pot fi fie îmbunătățite în funcție de un anumit criteriu (restaurare, restaurare), fie o transformare specială care modifică radical imaginile. În acest din urmă caz, procesarea imaginii poate fi un pas intermediar pentru recunoașterea ulterioară a imaginii. De exemplu, înainte de recunoaștere, este adesea necesar să selectați contururile, să creați o imagine binară și să le separați după culoare.

Metodele de procesare a imaginii pot diferi semnificativ în funcție de modul în care a fost obținută imaginea - sintetizată printr-un sistem CG sau rezultatul digitalizării unei fotografii alb-negru sau color.

Prelevarea de probe.

Lista derulantă Sub Sampling setează numărul de pixeli dintr-o zonă omogenă. La setarea implicită de 1:1, toți pixelii sunt umbriți. O valoare de 8:1 setează fiecare al optulea pixel să fie umbrit. Creșterea rezoluției este adesea folosită atunci când se experimentează cu diferite surse de lumină și materiale pentru a previzualiza rezultatele tonării, deoarece cu cât rezoluția este mai mare, cu atât timpul de umbrire este mai scurt. Odată ce sunteți mulțumit de rezultat, puteți seta din nou valoarea la 1:1, care oferă cea mai bună calitate a imaginii.

Cuantizarea.

Această secțiune specifică precizia cu care este calculat fiecare pixel. Frecvența de eșantionare determină câte cuante (adică, zone de aceeași culoare) sunt calculate pentru fiecare pixel. De exemplu, dacă rata de cuantizare este ¼, atunci se calculează un cuantic pentru fiecare patru pixeli. Dacă rata de cuantizare este mai mare de unu, se calculează mai multe cuante pentru fiecare pixel. Cu cât rata minimă de cuantizare este mai mică, cu atât tonifierea este mai rapidă, dar rezultatul va fi mai puțin precis. Rata maximă de cuantizare este aplicată atunci când pixelii adiacenți nu au suficient contrast. Parametrul Contrast color este utilizat pentru a determina ratele de cuantizare curente, ținând cont de ratele minime și maxime.

7) Caracteristica gamma. Problemă de corecție a caracteristicilor gamma

Schema bloc a echipamentului de intrare

Liniar

Observabil

Saturare

Percepute

spațială

logaritmi

Transformarea logaritmică introdusă în diagrama bloc este o simplificare majoră. Dar, în ciuda deficiențelor, acest model este util și implementabil sub forma unei caracteristici gamma.

Termenul „Gamma” în sistemele CG și OI se referă la caracteristica neliniară a tubului cu raze catodice (CRT) al monitorului. Un CRT nu produce o intensitate luminoasă egală cu tensiunea de intrare, ci mai degrabă apare o relație neliniară numită caracteristica γ. Gamma reglează sarcinile electrostatice din tunurile cu electroni, nu luminozitatea fosforului. Valoarea gamma pentru majoritatea CRT-urilor este de aproximativ 2,0-2,5

Caracteristica Gamma este o caracteristică a nivelurilor de transmisie (luminozitate) - dependența nivelurilor de luminozitate ale unei imagini de televiziune de nivelurile de luminozitate ale obiectului.

Informațiile de luminanță în televiziunea analogică și digital în cele mai comune formate grafice sunt stocate la o scară neliniară. Luminozitatea unui pixel de pe ecranul unui monitor, la o primă aproximare, poate fi considerată proporțională:

I~Vγ

I – luminozitatea pixelilor de pe ecran (sau luminozitatea componentelor a: roșu, verde, albastru separat),

V este valoarea numerică a culorii, γ este indicatorul de corecție gamma.

Graficul caracteristicilor γ

Linia de jos este gama monitorului, linia de sus este gama fișierului, linia dreaptă este gama imaginii

Corecție gamma

Din punct de vedere istoric, acest lucru se datorează faptului că, pentru un tub catodic, relația dintre numărul de fotoni emiși și tensiunea la catod este aproape de o relație exponențială. Pentru monitoarele LCD, proiectoarele etc., unde relația dintre tensiune și luminozitate este mai complexă, se folosesc circuite speciale de compensare.

Calibrarea dispozitivului.

Corecția gamma este formula pentru corectarea gamma: y=1, Unde este gama monitorului.

Corecția gamma este necesară pentru o afișare mai precisă a intensităților de către monitor. Nu toate monitoarele de computer au o gama de exact 2,5; unele pot fi 2.2, în timp ce altele pot fi mai aproape de 2.7. În plus, tunurile cu electroni roșii, verzi și albaștri pot avea valori individuale de tensiune/luminozitate.

Figura arată valorile gamma corectate de sistem

calibrarea monitorului. Gama de roșu, verde și albastru este diferită.

Când transferați un fișier grafic între computere, copia imaginii poate apărea mai deschisă sau mai întunecată decât originalul. Sistemele de operare diferite (cum ar fi Microsoft Windows, GNU/Linux și Macintosh) au standarde diferite pentru corecția gamma încorporată.

De exemplu, corecția gamma încorporată în formatul PNG funcționează după cum urmează: datele despre setările afișajului, placa video și software-ul (informații gamma) sunt salvate în fișier împreună cu imaginea în sine, ceea ce asigură că copia este identică cu originalul când este transferat pe alt computer.

Artiștii împart toate culorile în trei grupuri: Culori primare (primare), Culori secundare și Culori terțiare. Tonul, care se referă la numele unei culori, cum ar fi roșu, albastru și galben, sunt nuanțe diferite. Saturația unei culori este puterea cu care este prezentată acea culoare. Puritatea culorii este cantitatea de gri dintr-o culoare obținută prin adăugarea de alb sau negru. Această valoare se referă la luminozitatea și întunericul unei culori pe o scară de luminanță de la 1 la 10.

Interacționând o culoare cu alta, puteți obține atât un efect de strălucire puternic, cât și subtil în munca dvs. Înțelegerea puterii interacțiunii culorii și luminii pe suprafața diferitelor texturi este esențială pentru fiecare artist. Genul, tehnica și subiectul descris nu sunt atât de importante. Toată lumea trebuie să știe acest lucru, altfel lucrările lui vor fi doar lucrări ciudate, deoarece veți obține acest efect prin încercare și eroare.

Culori primare

Roșu, Galben și Albastru, deoarece undele luminoase au frecvențe diferite: Roșu - unde lungi, Galben - mediu, Albastru - mai aproape de scurt, ultimul (Violet)

Culori secundare


Portocaliu, Verde și Mov - combinația de culori primare în perechi este rezultatul apariției culorilor secundare. (Galben + Roșu = Portocaliu, Galben + Albastru = Verde, Roșu + Albastru = Violet)

Culori terțiare


Culorile care se obțin prin amestecarea Primară și Secundară sunt Galben-Portocaliu, Roșu-Portocaliu, Galben-Verde, Albastru-Verde, Roșu-Violet și Albastru-Violet.

Culori complementare


Acestea sunt acele culori care sunt la 180° una față de cealaltă pe roata de culori. Culorile complementare vă permit să obțineți cel mai mare contrast de culoare și stabilitate. Culorile situate lângă cele complementare ajută la atenuarea contrastului vizual, care poate fi enervant.

Cum să obțineți „strălucirea”

Știați? Folosind nuanțe mai deschise de culori complementare poate recrea acea „strălucire” de lumină și culoare.

Amestecarea culorilor complementare



Dacă adăugați încet culoare culorii sale complementare, aceasta își va pierde treptat identitatea. Se neutralizează reciproc și rămâne doar variația de nuanță. În funcție de pigmentul folosit, această proprietate poate fi considerată un instrument important pentru găsirea unor combinații mai complexe de nuanțe calde și reci.

Split-culori complementare


Grupurile complementare împărțite constau dintr-o culoare principală și două culori adiacente. De exemplu, Galben\Roșu-violet\Albastru-violet.

Culori similare


Grupuri de 3-4 culori cele mai apropiate de pe roata culorilor. Iată patru grupuri de trei culori similare.

Tasta de culoare

Cheia de culoare este luminozitatea generală și saturația culorii unui desen. Un desen într-o schemă de culori deschise este un desen reprezentat cu culori care se află la capătul deschis al scalei. Lucrul în tonuri întunecate este mai întunecat, iar nuanțele sunt la capătul întunecat al scalei. Tablourile pictate în culori deschise și închise pot avea diferite niveluri de saturație a culorii.


Cheie înaltă - nivel ridicat de saturație a culorii
Cheie înaltă - saturație scăzută a culorii
Low key - nivel ridicat de saturație a culorii
Low key - nivel scăzut de saturație a culorii

Culoare și temperatură emoțională

Culori primare - roșu, galben, albastru

Roșu este culoarea sângelui și a tuturor ființelor vii, este cald. Galbenul este culoarea soarelui și a florilor calde aurii. Albastrul este culoarea răcoarei și a apei și a cerului îndepărtat.

Culori secundare - portocaliu, verde, violet

Portocaliul este culoarea citricelor agățate de copaci și ultimele raze calde ating marginea unui canion îndepărtat. Verdele poate fi culoarea vieții și a tot ceea ce crește, sau îndepărtat și străin. Mov poate fi bogat, necesitând o prezență neutră sau se poate regăsi în elementele alimentelor organice.

Culori terțiare - galben-portocaliu, roșu-portocaliu, roșu-violet, albastru-violet, albastru-verde, galben-verde

Galben-portocaliu este culoarea cărnii și a vieții. Roșu-portocaliu este o invitație vibrantă de a sărbători prezența lui. Roșu-violet nu este încă nuanța rece a gresie a canionului la amurg. Albastru-violet este un mister cu umbre adânci într-o noapte rece. O afirmație albastru-verde care promite alinare în altă parte.

Răspuns emoțional la culoare

Toate asociațiile de mai sus vă vor oferi doar o idee vagă despre teoria de bază a culorii care vorbește despre răspunsul nostru emoțional la culoare și despre modul în care aceste răspunsuri se raportează de fapt la realitatea în care ne aflăm. La fel ca intervenția unor conexiuni primitive naturale, pe care cel mai probabil nu le vom putea înțelege.


Biserica Frederic Edwin. „Amurg în deșert”, 40x64, 1860, ulei, Muzeul de Artă din Cleveland

"Culoarea este o componentă puternică. Te poate lăsa fără suflare. Vederea familiară a unui apus de soare roșu strălucitor a devenit așa din cauza dorinței noastre de a primi același răspuns emoțional direct. Acesta este unul dintre acele momente magice în care noi, ca artiști, încercăm să recreăm realitatea în gândurile și acțiunile noastre. Am vrea să acordăm atenție acestei experiențe prin creațiile noastre... nu-i așa?"

Pune-ți capul la treabă:

Faceți o listă de culori așa cum ați făcut mai sus. Notează-ți răspunsul emoțional la fiecare culoare, ca și cum ar fi doar o caracteristică a individului pe care îl observi. De exemplu, „Când vedeți roșu, ce vă vine în minte. Apoi, folosind termenii pe care îi folosiți pentru a descrie acele obiecte care au acele culori, imaginați-vă senzația tactilă, temperatura culorii. Aceasta se referă, de obicei, la ora din zi, perioada anului și cât de departe este afișată vizual această culoare.

„Dacă ești frig și ți se oferă condiții egale, poți alege între o pătură roșie și una albastră, care crezi că va fi mai caldă?”

Dacă te uiți cu adevărat în jur și te uiți la natură și la obiectele vieții de zi cu zi, ceea ce vezi ar trebui să fie înregistrat. Dacă nu, atunci aveți nevoie de timp pentru a vă ajusta alegerea.

Culori secundare: sunt obținute prin amestecarea a două culori primare. Culorile secundare ale luminii includ magenta, galbenul și cyanul (albastru verzui). Culori de pigment secundar: roșu, verde și violet.

Culori terțiare: se formează prin amestecarea culorilor primare și secundare. Acestea includ portocaliu, purpuriu, verde deschis, albastru strălucitor, verde smarald, violet închis.

Culori suplimentare: situat pe laturile opuse ale cercului cromatic. Că, de exemplu, pentru roșu, verdele este complementar (obținut prin amestecarea a două culori primare - galben și cyan (verzui-albastru). Iar pentru albastru, portocaliul este complementar (obținut prin amestecarea galbenului și magenta).

Legea culorii este sistemul de bază pentru înțelegerea relațiilor de culoare. Amestecând culorile, te poți asigura că combinația acelorași culori dă același rezultat. Roșu și albastru amestecate în proporții egale produc întotdeauna violet. Părți egale de albastru și galben creează întotdeauna verde. Părți egale de roșu și galben produc întotdeauna portocaliu. Acest sistem se numește legea culorii, deoarece aceste legi ale compatibilității culorilor sunt rezultatul unor teste repetate care și-au dovedit acuratețea.

Culori primare de bază

Culorile primare nu pot fi obținute prin amestecare. Acestea sunt albastre, roșii și galbene. Toate celelalte culori sunt derivate din ele. Culorile cu predominanta albastru se numesc reci, in timp ce culorile cu predominanta rosu si galben se numesc calde.

Albastrul este cea mai închisă dintre culorile primare. Când este adăugată la o altă culoare, culoarea rezultată devine mai închisă și mai rece. Albastrul este singura culoare primară rece și atunci când este adăugată la orice primar, secundar sau terțiar, devine dominantă (Figura 1). Făcând o altă culoare rece, albastrul îi sporește și profunzimea și îi conferă o nuanță închisă. Granulele de pigment albastru sunt cele mai mari și concentrația sa este cea mai mare.




Orez. 1

Culori secundare

Culorile secundare sunt verde, portocaliu și violet. Ele sunt obținute prin combinarea a două, și doar două, culori primare în proporții egale. Verdele este o combinație de albastru și galben, portocaliul este o combinație de roșu și galben, violetul este o combinație de albastru și roșu. Verdele și violetul conțin albastru, deci sunt tonuri reci. Portocaliul combină roșul și galbenul, făcându-l cald (Figura 2).


Orez. 2 Culori secundare

Culori terțiare

Acestea sunt albastru-verde, albastru-violet, roșu-violet și galben-verde.

Culorile terțiare sunt create prin amestecarea unei culori primare cu o culoare secundară adiacentă. Albastru-verde și albastru-violet sunt tonuri reci, roșu-violet este și el rece, dar nu la fel de mult ca precedentele două, deoarece în el predomină roșul. Roșu-portocaliu și galben-portocaliu sunt tonuri calde. Galben-verde este un ton cald, dar nu la fel de cald ca precedentele două, deoarece conține albastru (Fig. 3).


Orez. 3 Culori terțiare