Råd. Tips för att slutföra Fallout 3 intressanta platser för nybörjare

Hej alla! Fallout 4 är väldigt, väldigt nära, så medan Bethesda gör de sista förberedelserna har jag idag ett urval av 28 föga kända fakta om de två tidigare delarna av serien – Fallout 3 och Fallout: New Vegas. Glad läsning.

1. Det visar sig att V.A.T.S – ett turbaserat siktesystem från de nya delarna av Fallout – inspirerades av Crash Mode från spelet Burnout. Byt bara ut de flygande lemmarna mot maskindelar så förstår du.



2. Ljudet du hör när du går in i V.A.T.S-läget är ljudet av slutet av striden i Fallout 1 och Fallout 2 och, för att vara ärlig, betyder ofta detta ljud också det nära förestående slutet på striden i Fallout 3 och New Vegas.


3. Några av hemligheterna gäller till och med New Vegas-scenerna – som den här, som visar en lekfull ung dam som bär en Vault 34 jumpsuit Sawyer. "Och det är därför hennes namn står skrivet bredvid den bilden på B-29."




4. Fallout 3 började utvecklas 2004 och tillkännagavs innan Oblivion, som till sist kom ut två år tidigare, till och med introducerades. Kanske kan vi förvänta oss samma sak med TES VI?



5. I Fallouts värld började atombomber falla den 23 oktober. Bethesda ville att spelets släpp skulle sammanfalla med detta datum, men det slutade med att spelet släpptes en vecka senare i Nordamerika.



6. Namnen på Boulder City-minnesmärket i Fallout: New Vegas är faktiskt inte namnen på utvecklarna. De är fiktiva, men har referenser till tidigare spel i serien. Till exempel är Roger Westin III barnbarnet till NCR-karaktären i Fallout 2.



7. En av formgivarna, Grant Struthers, utvecklade kamerabeteendet i Vats och filmade slagsmål mellan de tecknade figurerna i den tecknade "The Incredibles". Föreställ dig hur det var att titta på dessa figurer och föreställ dig hur kroppsdelar flyger och exploderar...



8. Den allra första konsten för Fallout 3 skapades av huvudkonstnären Istvan Peli 2004. Detta var en bild av power armor, som så småningom blev huvudmenyns skärmsläckare i spelet.



9. Bethesda Softworks låg faktiskt i Bethesda, Maryland under ganska kort tid. Företagets kontor finns nu i Rockville, Maryland.




10. Skådespelerskan Courteney Cox (Monica från Friends) arbetade kort på Bethesda på 80-talet. Hon var senare värd för ett releaseparty för Fallout 3.




11. En annan Friends-stjärna, Matthew Perry blev ett så ivrigt fan av Fallout 3 att han blev ombedd att rösta för karaktären Benny i Fallout: New Vegas.




12. Referenser till den berömda Monty Python-showen kan hittas i New Vegas ödemark - men bara om du tog Wild Wasteland-funktionen. Till exempel, i Cottonwood Cove, på en av byggnaderna finns graffiti "Romanes Eunt Domus", som är en referens till filmen "The Life of Brian" (Brian skriver en extremt analfabet inskription på väggen på natten, som i hans förståelse, borde betyda "Romans, get out home" (men betyder egentligen något i stil med "Romans go home") Den romerske centurionen fångar Brian på bar gärning, påpekar grammatiska fel och tvingar dem att korrigera och skriva om denna fras hundra gånger. Detta är också en anspelning på den berömda frasen "Yanks, get out Home" från Vietnamkriget.), och den heliga granaten kan hittas i Camp Searchlight. Och det är inte allt...

Den där ofta använda scenen med den heliga granaten:



13. En annan rolig Monty Python-referens är scenen där spelaren lämnar Sirulien Robotics, när spelaren attackeras av tre gamla damer som kallas "Mod Gang". Dessa mormor är en hänvisning till Monty Python-skissen som heter "Grannies from Hell".



14. Klockljudet som dyker upp efter att Fat Man har fått sparken är faktiskt en klocka från Bethesda-kontorets cafeteria.



15. Fat Man själv är baserad på en verklig kärnvapengranatkastare, Davy Crockett M388, en nukleär överkalibrerad ammunition som levereras till dess mål med hjälp av ett rekylfritt gevär. Den utvecklades i USA under det kalla kriget. Uppkallad efter den amerikanske kongressledamoten och nationalhjälten David Crockett (1786–1836). Ett av de minsta seriella kärnvapen när det gäller kraft. Det utvecklades i slutet av 1950-talet.



16. Bilarna i Fallout 3 är baserade på Ford Nucleon, ett Ford-koncept från 1958 som var tänkt att drivas av en kompakt kärnreaktor. Tyvärr byggdes aldrig en enda sådan bil i verkligheten – konceptet förblev ett koncept.



17. Obsidian älskar öl. På platsen i New Vegas som heter "The Brewery" finns en reklam för en alkoholhaltig dryck som heter "Strategic Nuclear Moose", som är en referens till den skotska drinken "Tactical Nuclear Penguin".



18. Washington-området i Fallout 3 var ursprungligen dubbelt så stort, men laget beslutade att det var för stort och kunde förvirra spelare och slutade med att halvera det. Samtidigt blev ödemarkens storlek så småningom dubbelt så stor.



19. Rösten för barnet du spelar i början av Fallout 3 är rösten från Todd Howards son, inspelad på hans första födelsedag.



20. Rösten till Timmy Neusbaum, som du får gråta i Tranquility Lane, är Cullen Pagliarulo. Detta är son till den ledande designern Emil Pagliarulo.



21. Kanske har du fått tanken att rösten från robotar som "Robobrain" verkar bekant för dig? Det är ingen mindre än Wil Whitham - tonåringen Wesley Crusher från Star Trek.



22. Mr Handy och Harold är båda röstade av Stephen Russell, som också röstade Garrett i Thief-spelen.



23. Vid ett tillfälle hade Fallout 3 ett "kirurgiskt" minispel där du var tvungen att behandla dina egna sår samtidigt som du såg din karaktär vrida sig i smärta. Teamet beslutade så småningom att normal lemläkning saktade ner spelets tempo för mycket och minskade funktionen.



24. Blood of the Powerful är en hemlig förmånsutmaning i Fallout: New Vegas, som inte nämns i de officiella guiderna. "Vi blev ombedda att lägga till det av huvudproducenten, Jason Bergman," förklarade Sawyer. "Han ville få någon form av extra belöning för att ha ätit upp allt det "kraftiga i Vegas-världen". För att få det måste du få kannibalförmågan och sedan äta middag med Caesar, Mr. House, kungen och president Kimball Efter det, varje gång efter kannibalism, kommer dina egenskaper "Styrka", "Karisma", "Intelligens" och "Lycka" att öka med 1 enhet under 60 sekunder.



25. Baserat på det ursprungliga konceptet av Fallout 3 kan du styra Liberty Prime. En reparerad och flytande Rivet City deltog också i striden.



26. Om du smyger dig bakom en brahmin och trycker på åtgärdsknappen kommer din karaktär att knuffa och välta honom. Som en riktig skitstövel.



27. I Fallout: New Vegas finns en unik figur som heter "Evil Dwarf", skrattar Sawyer. "Jag bad utvecklarna att modellera henne i bilden av huvudkartmakaren, Scott Everts. Vi gillar att föreställa oss honom som en ond tomte och vi bestämde oss för att i hemlighet sätta in honom i spelet utan hans vetskap."


28. I Hubris Comics-byggnaden i Fallout 3 finns en terminal i spelutvecklingsavdelningen där du kan spela ett textäventyrsspel som heter "Realm of Grelok".

Det var allt för nu, tack för att du läste och håll utkik!

"Fallout 3" är den tredje delen i serien av postapokalyptiska spel - "Follaut" från Bethesda Game Studios, som släpptes 2008.

"Fallout 3" - ett hett RPG/ACTION-spel, skapat som en fortsättning på den allmänna "Fallout"-linjen, har blivit ett av mästerverken i datorspelens historia, och vunnit kärlek och respekt från miljontals spelare runt om i världen.

Spelet utspelar sig 36 år efter händelserna i den andra delen av "Fallout", 2277 AD, i en värld som gör meningslösa försök att återhämta sig från kärnvapenkriget 2077, som förstörde nästan allt liv på planeten.

Huvudpersonen i "Fallout 3" är en tonåring från skyddsrum 101 för första gången i sitt liv, enligt ödets vilja, som befinner sig i huvudstadens ödemark på jakt efter sin far, som lämnade skyddsrummet tidigare.

Under sina resor måste vår hjälte samarbeta eller gräla med många fraktioner som bor i huvudstadens ödemark.

Fallout 3 fraktioner:

  • Brotherhood of Steel;
  • Broderskapets utstötta;
  • Enklav;
  • Projektets renlighet;
  • Kogot Company;
  • Barn av Atom;
  • Drevens;
  • Reillys Rangers;
  • Järnväg;
  • Regulatorer;
  • Slavar;
  • Dungeon Ghouls;
  • Tunnel ormar;
  • Rester av den kinesiska armén;
  • Raiders;
  • Familj.

Fusk för spelet "Fallout 3"

Fusk är konsolkommandon för "Fallout 3" som anropas genom att trycka på "~"-tangenten.

Huvudparametrar:

  • player.setlevel- ställ in spelarnivån;
  • tgm- odödlighet, oändlig ammunition;
  • player.additem 0000000F - ställ in önskat antal Nuka Cola-kapslar;
  • sätta specialpoäng- ställ in speciella parametrar;
  • settagskills - lägga till färdighetspoäng;
  • tmm1- öppna alla markörer på kartan;
  • belöningKarma- ställ in önskad nivå av karma

Sällsynta vapen i "Follaut 3"

"Eugene"(minigun med ökad skada med 50%) - den kan erhållas efter att man framgångsrikt har slutfört uppdraget "Reilly's Rangers".

Experimentell flerladdad kärngranatkastare - ligger i arsenalen, på basen av nationalgardet. Det är nödvändigt att först samla in hela Kellers familjearkiv, bestående av fem poster.

"Fruktansvärt" hagelgevär (ökad skada) - ligger i Evergreen Mills basar från karaktären Smile Jack.

Revolver "Blackhawk" - för att få det måste du ta med anteckningar till Agatha efter att ha slutfört uppdraget "Agatha's Song".

"Mjukgörare" (slägga med 50 % ökad skada) - Anchorage Memorial, grovkök. Det här vapnet är associerat med ett av de omärkta uppdragen i spelet - "Cache at the Anchorage Memorial".

"pistolskott"(utomjordisk sprängare som kan sätta ett mål i brand) - kan bara vara tillgänglig slumpmässigt.

Liten mördarkniv (kniv) - blir tillgänglig endast under slutförandet av Tranquility Lane-uppdraget.

"Narkos"(jaktgevär med ökad skada) - det kan hittas i Republiken Dave, i ett låst kassaskåp. Värdet kan endast öppnas med Daves specialnyckel.

"Blodsugare" (stridskniv med 50 % bonus för skador på lemmar) - kan hittas från en av anfallarna i hyddan, som ligger på den östra sidan av ruinerna av Bethesda.

"Ben krossare " (avsågat hagelgevär med ökad skada) - det ligger i Gerdershade med en karaktär som heter Ronald Laren.

"Vampire Fang" (Kinesiskt svärd med reducerad vikt och hög attackhastighet) - ligger på Vances kontor vid Meresti tunnelbanestation.

"Svarta tavlan" (bräda med spik, ökad skada och hållbarhet) - finns i en övergiven hydda i byn Clifftop.

Tandpetare Butch (switchblade med dubbel skada) - kan erhållas från Butch under uppdraget "Trouble on the Home Front".

"Hallen"(cue med 4 gånger ökad hållbarhet) - finns i Paradise Falls på biljardbordet.

"Myrans sting" (Kniv, när den träffas, ger ytterligare 4 enheter skada var 10:e sekund) - kan erhållas om du slutför uppdraget "Inhuman Gambit" till förmån för NeMirmika.

"Trucker's Friend" (montera med hög skada) - vapnet finns i Canterberry community, i Dominics garage och en machete.

"Plunketts argument" (dubbade mässingsknogar med ökad chans att orsaka kritisk skada) - om du har förmågan "advokat" kan den hittas i Arlington-huset, på kyrkogården med samma namn.

"Jack"(förbättrad version av rippern) - efter att ha slutfört uppdraget "Livets vatten", i dödsklornas gömställe.

"Smuggler's Storm" (förkrigs laserpistol) - i kassaskåpet hos äldste Lyons i citadellet.

"Granato-honung" (unik granatkastare) - Fort Independence armory

"Protectronens blick" (laserpistol, skjuter 5 strålar istället för en) - ett av belöningsalternativen för uppdraget "Inhuman Gambit". Mekanisten ger den i utbyte mot NeMirmiki-rustningen.

"Occams rakkniv" (stridskniv med ökad hållbarhet och skada) - kan erhållas genom att döda ledaren för Talon-kompaniets legosoldater, Jabsko i Fort Bannister.

Sällsynta kläder och rustningar i "Fallout 3"

Modifierad arbetsoverall (lägger till 10 enheter till strålningsmotstånd, 5 till reparation och en enhet till tur) - denna jumpsuit ges av vaktmästaren på skyddsrum 101 som en belöning i det sista skedet av uppdraget "Problem på hemmafronten".

Pappas overall (inte annorlunda än arbetsoveraller, ökar hacknings- och reparationsförmågan med 5 enheter och väger 20 gånger mer än vanligt) - kan erhållas under uppdraget "Water of Life", efter James död, om hans kropp ligger nära dörren .

Tunnel Snake outfit (+4 enheter för att skada motstånd och ytterligare 5 enheter till närstridsvapenfärdigheten) - det kan erhållas från Butch som en belöning för att han räddade sin mamma under "Escape"-uppdraget.

Asyl jumpsuit 77 - en jumpsuit som tidigare tillhört den enda boende i skyddsrum 77. Du hittar den i Paradise Falls i barackerna.

Kirurg labbrock (I huvudsak en vanlig dräkt. Medicin: +10 Vetenskap: +5, kraftigt ökad kostnad) - kan erhållas genom att döda en kirurg på Red Racer-fabriken.

Asyl pansaroverall 101 (något modifierad shelter 101 jumpsuit. Energivapen och lätta vapen +5). Du kan få den som gåva från Moira, i "Butiken på kratern", genom att berätta för henne om livet i härbärget.

Power armor i lönn (Ökar styrka, tunga vapen, ger ytterligare motstånd mot strålning, men minskar samtidigt smidigheten) - kan erhållas för att slutföra Oasis-uppdraget, påskynda Harolds tillväxt.

Prototyp medicinsk kraftrustning (Ökar strålningsmotståndet med 25 procent, men minskar smidigheten med 1) - kan plockas upp från en död novis i Old Olneys avlopp.

Ornamenterad Power Armor (i grunden skiljer sig från standard T-45d power pansar, inte bara i utseende utan också i egenskaper) - kan erhållas genom att samla hundra stålgöt i "Pete" för uppdraget "Steel for the Factory"

Ashura Power Armor (Dekorerad kraftrustning. Tillför tur, karisma, styrka och strålningsmotstånd, men minskar smidigheten) - du kan få det från gratis arbete för en uppgift, eller från liket av Ashur själv.

T-51b Isolerad Power Armor (lägger till 25 enheter till strålningsmotståndet, plus att det praktiskt taget inte slits ut) - för att få denna rustning måste du slutföra uppdraget "Operation Anchorage".

Isolerad krafthjälm T-51b (förutom det faktum att den har ökat slitstyrkan och nästan inte behöver repareras, skiljer den sig inte från den vanliga T-51-b power-hjälmen) - först efter att ha slutfört "Operation Anchorage", tillsammans med isolerad kraftrustning.

Screw Combat Armor (en förbättrad version av klostridsrustningen i alla avseenden, plus lägger till 10 enheter vardera till tunga vapen och aktionspunkter) - kan endast erhållas efter att ha tagit emot det omärkta uppdraget "The Grieving Groom" genom att ta bort det från Screw in the Maisons- Beauregard hotell.

Vinter medicinsk rustning(ökar medicin med 10 poäng) - under uppdraget "Among the Stars", i kryologilaboratoriet.

"Kozhanka"(en förbättrad version av pansar från raider-sabotörer, ökar karisma) - erhålls i utbyte mot sju dussin stålgöt i Pitt.

Bombplansrustning (har större motståndskraft mot skador och en ökad säkerhetsmarginal, lägger till tio enheter tung rustning och sprängämnen) - i Pitt för 60 stålgöt, quest "Steel for the Factory".

Master's Metal Armor (en blandning av sadistisk raider-pansar och metallpansar, lägger till 10 poäng vardera till färdigheterna: obeväpnade vapen och energivapen, minskar smidigheten med 1 enhet, men har ökat skademotstånd) - kan erhållas under uppdraget "Steel for the Factory", i utbyte mot 40 st stålgöt.

Traveler's Leather Armor (förutom ytterligare 10 enheter till färdigheten med lätta vapen, skiljer sig inte från vanliga läderrustningar) - kan erhållas genom att döda en anfallare vid namn Traveller, som finns i ett litet läger strax öster om Roosevelt Academy.

Komposit scoutrustning (har ett ökat pris och hållbarhet) - kan endast erhållas med ett konsolkommando.

Kinesisk smygrustning (ger 15 enheter till stealth; om du byter till stealth-läge aktiveras stealth combat-funktionen, det vill säga hjälten blir osynlig medan han är i den) - rustning kan endast tas efter att ha slutfört uppdraget "Operation: Anchorage".

Samurai rustning, samurai hjälm (rustning lägger till 10 poäng till närstridsvapenfärdigheten och 10 poäng till närstridsvapenskada) - rustningen och hjälmen tillhör Toshiro Kago, en samuraj som är på det främmande skeppet. Det kan tas om han dödas under uppdraget "This Galaxy Isn't That Great", du kan döda honom själv.

Skyddsdräkt (lägger till fem poäng till medicin och 30 poäng till strålningsmotstånd) - den kan erhållas från Moira under uppdraget "Wasteland Survival Guide", efter att ha avslutat kapitlet om skador.

Lesko labbrock (strålningsmotståndet ökat med 20 enheter och tio poäng läggs till vetenskapen) - kan erhållas när du slutför uppdraget "De" från Dr. Lesko, men bara om hjälten, innan han dödar skyddsmyrorna, övertygar läkaren om att hundra Utan en allvarliga incitament, han kommer inte gå någonstans.

Labb Rock (ökad motståndskraft mot skador och plus 5 enheter till vetenskap) - med enklavläkaren vid Adams Air Force Base, som ligger på den mobila basens uppskjutningsplattform.

Rödhårig overall och bandana (overallen ökar skickligheten med lätta vapen med 5 enheter, och bandanan ökar uppfattningen med en) - genom utrustningsbytesmenyn vid första mötet, om du erbjuder henne ett vapenbyte.

Linden hoodie (lägger till en enhet vardera till smidighet och perception. Effekten "trädblick" dyker upp i pip-boyen) - kan erhållas efter att ha slutfört uppdraget "Oasis", om du häller juice på Harolds hjärta och därigenom saktar ner dess tillväxt.

Pyjamas "Night Vigil" (lägger till en poäng vardera till uthållighet och karisma) - under uppdraget "The Grieving Groom", på Screws kropp hittar du en nyckel som låser upp resväskan som ligger på biljardbordet, där dessa pyjamasar ligger.

Undertaker Jones kostym och hatt (hatten ger en till karisma, färgen ökar också karisma och plus två poäng till lätta vapen, de kan bara repareras från köpmän, eftersom dräkten och hatten är unika) - dräkten tillhör slavens ledare handlare i Paradise Falls, kan det bara erhållas att döda honom.

Tenpenny kostym (plus två poäng till lätta vapen och en till karisma, kan bara repareras från köpmän) - kan erhållas genom att döda ägaren till Tenpenny Tower, Alistair Tenpenny.

NeMirmiki kostym och hjälm (lägger till en poäng till Agility, men minskar Charisma) - under uppdraget "Inhuman Gambit", om du dödar NeMirmika eller övertygar henne om att hon hade fel.

Mekanistdräkt och hjälm (minskar karisma med en, men lägger till uthållighet) - genom att döda mekanisten, övertala honom eller göra ett byte under uppdraget "Inhuman Gambit".

Vances mantel(lägger en till perception och karisma, plus 10 enheter till lätta vapen) - kan erhållas genom att döda Vance eller använda omvänd stöld.

Sheriff Paulsons kostym och hatt (hatten ger plus en poäng till perception, färgen ökar karisma och lägger till 5 enheter till vältalighet och tio till lätta vapen) - från Paulson, en av fångarna på rymdskeppet, om han dör eller genom omvänd stöld.

Handyman Kläder (lägger till en enhet vardera för styrka, uthållighet och smidighet) - under uppdraget "Harmful Working Conditions" för tio ståltackor.

Lila huva (ökar smidigheten och lägger till tio enheter till stealth) - det ges av siaren Lilac om du slutför uppgiften "Oasis" på sidan av Lipas mamma.

Placering av bobbleheads i "Fallout 3"

Bobbleheads är ytterligare bonusar till färdigheterna och huvudegenskaperna - hjältens SPECIALparametrar i "Fallout 3".

Babydockor som ansvarar för SPECIELLA parametrar:

  • Bobblehead "Strength"- Megaton. Sheriff Lucas Simms hem. Om Megaton förstörs kommer det att vara omöjligt att ta det;
  • Bobblehead "Dexterity" - På kontoret på Greener Pastures deponi;
  • Bobblehead "Luck"- I källaren i Arlington-huset på Arlington Cemetery - norr;
  • Bobblehead "Endurance" - I dödsklornas gömställe;
  • Bobblehead "Intelligence" - Vetenskapligt laboratorium Rivet - Stad;
  • Bobblehead "Charisma" - Kloningslaboratorium för skyddsrum 108;
  • Bobblehead "Perception" - På Dave Museum, i Republiken Dave.

Bobbleheads ansvariga för färdigheter:

  • Bobblehead "Inga vapen" - Rokopolis;
  • Babydocka "Barter" - På Evergreen Mills Bazaar;
  • Bobblehead "Eloquence" - I Undertaker Jones lya i Paradise Falls;
  • Bobblehead "Hacking"- Ruinerna av Bethesda, i det östra kontoret;
  • Bobblehead "Science"- i vardagsrummen i skyddsrum 106;
  • Bobblehead "Stealth" - I Yao-Gai-tunnlarna i lyan;
  • Babydocka "Lätta vapen" - National Guard Base;
  • Bobblehead "Repair" - i Evan Kings hus i Arefu;
  • Bobblehead "Kallt vapen" - Poisoned Dungeons Dunwich - byggnad;
  • Babydocka "medicin" - skyddsrum 101. Det är inte möjligt att få det efter att ha lämnat skyddet;
  • Bobblehead "Explosives" - På sändningsstationen WKML;
  • Bobblehead "Tunga vapen" - Fort Constantine - kommandots bostad;
  • Bobblehead "Energivapen" - Raven rock. Efter att ha lämnat den här platsen blir det omöjligt att hämta den.

Plats för skyddsrum i "Follaut 3"

Skyddsrum- underjordiska befästa komplex skapade av företaget Volt-Tech för att skydda befolkningen under ett kärnvapenkrig och dess konsekvenser.

Det finns endast 6 tillgängliga skyddsrum i "Follaut 3":

Valv 101- födelseplatsen för vår hjälte.

Ett skydd skapat baserat på virtuell verklighet.

Experiment med att klona människor, eller snarare en enda person - Harry.

Ett valv fyllt med hallucinogen gas.

Experiment på människor för att skapa supersoldater med lågfrekvent brus.

Hem för supermutanter.

"Fallout 3" är den tredje delen i serien av postapokalyptiska spel - "Follaut" från Bethesda Game Studios, som släpptes 2008.

"Fallout 3" - ett hett RPG/ACTION-spel, skapat som en fortsättning på den allmänna "Fallout"-linjen, har blivit ett av mästerverken i datorspelens historia, och vunnit kärlek och respekt från miljontals spelare runt om i världen.

Spelet utspelar sig 36 år efter händelserna i den andra delen av "Fallout", 2277 AD, i en värld som gör meningslösa försök att återhämta sig från kärnvapenkriget 2077, som förstörde nästan allt liv på planeten.

Huvudpersonen i "Fallout 3" är en tonåring från skyddsrum 101 för första gången i sitt liv, enligt ödets vilja, som befinner sig i huvudstadens ödemark på jakt efter sin far, som lämnade skyddsrummet tidigare.

Under sina resor måste vår hjälte samarbeta eller gräla med många fraktioner som bor i huvudstadens ödemark.

Fallout 3 fraktioner:

  • Brotherhood of Steel;
  • Broderskapets utstötta;
  • Enklav;
  • Projektets renlighet;
  • Kogot Company;
  • Barn av Atom;
  • Drevens;
  • Reillys Rangers;
  • Järnväg;
  • Regulatorer;
  • Slavar;
  • Dungeon Ghouls;
  • Tunnel ormar;
  • Rester av den kinesiska armén;
  • Raiders;
  • Familj.

Fusk för spelet "Fallout 3"

Fusk är konsolkommandon för "Fallout 3" som anropas genom att trycka på "~"-tangenten.

Huvudparametrar:

  • player.setlevel- ställ in spelarnivån;
  • tgm- odödlighet, oändlig ammunition;
  • player.additem 0000000F - ställ in önskat antal Nuka Cola-kapslar;
  • sätta specialpoäng- ställ in speciella parametrar;
  • settagskills - lägga till färdighetspoäng;
  • tmm1- öppna alla markörer på kartan;
  • belöningKarma- ställ in önskad nivå av karma

Sällsynta vapen i "Follaut 3"

"Eugene"(minigun med ökad skada med 50%) - den kan erhållas efter att man framgångsrikt har slutfört uppdraget "Reilly's Rangers".

Experimentell flerladdad kärngranatkastare - ligger i arsenalen, på basen av nationalgardet. Det är nödvändigt att först samla in hela Kellers familjearkiv, bestående av fem poster.

"Fruktansvärt" hagelgevär (ökad skada) - ligger i Evergreen Mills basar från karaktären Smile Jack.

Revolver "Blackhawk" - för att få det måste du ta med anteckningar till Agatha efter att ha slutfört uppdraget "Agatha's Song".

"Mjukgörare" (slägga med 50 % ökad skada) - Anchorage Memorial, grovkök. Det här vapnet är associerat med ett av de omärkta uppdragen i spelet - "Cache at the Anchorage Memorial".

"pistolskott"(utomjordisk sprängare som kan sätta ett mål i brand) - kan bara vara tillgänglig slumpmässigt.

Liten mördarkniv (kniv) - blir tillgänglig endast under slutförandet av Tranquility Lane-uppdraget.

"Narkos"(jaktgevär med ökad skada) - det kan hittas i Republiken Dave, i ett låst kassaskåp. Värdet kan endast öppnas med Daves specialnyckel.

"Blodsugare" (stridskniv med 50 % bonus för skador på lemmar) - kan hittas från en av anfallarna i hyddan, som ligger på den östra sidan av ruinerna av Bethesda.

"Ben krossare " (avsågat hagelgevär med ökad skada) - det ligger i Gerdershade med en karaktär som heter Ronald Laren.

"Vampire Fang" (Kinesiskt svärd med reducerad vikt och hög attackhastighet) - ligger på Vances kontor vid Meresti tunnelbanestation.

"Svarta tavlan" (bräda med spik, ökad skada och hållbarhet) - finns i en övergiven hydda i byn Clifftop.

Tandpetare Butch (switchblade med dubbel skada) - kan erhållas från Butch under uppdraget "Trouble on the Home Front".

"Hallen"(cue med 4 gånger ökad hållbarhet) - finns i Paradise Falls på biljardbordet.

"Myrans sting" (Kniv, när den träffas, ger ytterligare 4 enheter skada var 10:e sekund) - kan erhållas om du slutför uppdraget "Inhuman Gambit" till förmån för NeMirmika.

"Trucker's Friend" (montera med hög skada) - vapnet finns i Canterberry community, i Dominics garage och en machete.

"Plunketts argument" (dubbade mässingsknogar med ökad chans att orsaka kritisk skada) - om du har förmågan "advokat" kan den hittas i Arlington-huset, på kyrkogården med samma namn.

"Jack"(förbättrad version av rippern) - efter att ha slutfört uppdraget "Livets vatten", i dödsklornas gömställe.

"Smuggler's Storm" (förkrigs laserpistol) - i kassaskåpet hos äldste Lyons i citadellet.

"Granato-honung" (unik granatkastare) - Fort Independence armory

"Protectronens blick" (laserpistol, skjuter 5 strålar istället för en) - ett av belöningsalternativen för uppdraget "Inhuman Gambit". Mekanisten ger den i utbyte mot NeMirmiki-rustningen.

"Occams rakkniv" (stridskniv med ökad hållbarhet och skada) - kan erhållas genom att döda ledaren för Talon-kompaniets legosoldater, Jabsko i Fort Bannister.

Sällsynta kläder och rustningar i "Fallout 3"

Modifierad arbetsoverall (lägger till 10 enheter till strålningsmotstånd, 5 till reparation och en enhet till tur) - denna jumpsuit ges av vaktmästaren på skyddsrum 101 som en belöning i det sista skedet av uppdraget "Problem på hemmafronten".

Pappas overall (inte annorlunda än arbetsoveraller, ökar hacknings- och reparationsförmågan med 5 enheter och väger 20 gånger mer än vanligt) - kan erhållas under uppdraget "Water of Life", efter James död, om hans kropp ligger nära dörren .

Tunnel Snake outfit (+4 enheter för att skada motstånd och ytterligare 5 enheter till närstridsvapenfärdigheten) - det kan erhållas från Butch som en belöning för att han räddade sin mamma under "Escape"-uppdraget.

Asyl jumpsuit 77 - en jumpsuit som tidigare tillhört den enda boende i skyddsrum 77. Du hittar den i Paradise Falls i barackerna.

Kirurg labbrock (I huvudsak en vanlig dräkt. Medicin: +10 Vetenskap: +5, kraftigt ökad kostnad) - kan erhållas genom att döda en kirurg på Red Racer-fabriken.

Asyl pansaroverall 101 (något modifierad shelter 101 jumpsuit. Energivapen och lätta vapen +5). Du kan få den som gåva från Moira, i "Butiken på kratern", genom att berätta för henne om livet i härbärget.

Power armor i lönn (Ökar styrka, tunga vapen, ger ytterligare motstånd mot strålning, men minskar samtidigt smidigheten) - kan erhållas för att slutföra Oasis-uppdraget, påskynda Harolds tillväxt.

Prototyp medicinsk kraftrustning (Ökar strålningsmotståndet med 25 procent, men minskar smidigheten med 1) - kan plockas upp från en död novis i Old Olneys avlopp.

Ornamenterad Power Armor (i grunden skiljer sig från standard T-45d power pansar, inte bara i utseende utan också i egenskaper) - kan erhållas genom att samla hundra stålgöt i "Pete" för uppdraget "Steel for the Factory"

Ashura Power Armor (Dekorerad kraftrustning. Tillför tur, karisma, styrka och strålningsmotstånd, men minskar smidigheten) - du kan få det från gratis arbete för en uppgift, eller från liket av Ashur själv.

T-51b Isolerad Power Armor (lägger till 25 enheter till strålningsmotståndet, plus att det praktiskt taget inte slits ut) - för att få denna rustning måste du slutföra uppdraget "Operation Anchorage".

Isolerad krafthjälm T-51b (förutom det faktum att den har ökat slitstyrkan och nästan inte behöver repareras, skiljer den sig inte från den vanliga T-51-b power-hjälmen) - först efter att ha slutfört "Operation Anchorage", tillsammans med isolerad kraftrustning.

Screw Combat Armor (en förbättrad version av klostridsrustningen i alla avseenden, plus lägger till 10 enheter vardera till tunga vapen och aktionspunkter) - kan endast erhållas efter att ha tagit emot det omärkta uppdraget "The Grieving Groom" genom att ta bort det från Screw in the Maisons- Beauregard hotell.

Vinter medicinsk rustning(ökar medicin med 10 poäng) - under uppdraget "Among the Stars", i kryologilaboratoriet.

"Kozhanka"(en förbättrad version av pansar från raider-sabotörer, ökar karisma) - erhålls i utbyte mot sju dussin stålgöt i Pitt.

Bombplansrustning (har större motståndskraft mot skador och en ökad säkerhetsmarginal, lägger till tio enheter tung rustning och sprängämnen) - i Pitt för 60 stålgöt, quest "Steel for the Factory".

Master's Metal Armor (en blandning av sadistisk raider-pansar och metallpansar, lägger till 10 poäng vardera till färdigheterna: obeväpnade vapen och energivapen, minskar smidigheten med 1 enhet, men har ökat skademotstånd) - kan erhållas under uppdraget "Steel for the Factory", i utbyte mot 40 st stålgöt.

Traveler's Leather Armor (förutom ytterligare 10 enheter till färdigheten med lätta vapen, skiljer sig inte från vanliga läderrustningar) - kan erhållas genom att döda en anfallare vid namn Traveller, som finns i ett litet läger strax öster om Roosevelt Academy.

Komposit scoutrustning (har ett ökat pris och hållbarhet) - kan endast erhållas med ett konsolkommando.

Kinesisk smygrustning (ger 15 enheter till stealth; om du byter till stealth-läge aktiveras stealth combat-funktionen, det vill säga hjälten blir osynlig medan han är i den) - rustning kan endast tas efter att ha slutfört uppdraget "Operation: Anchorage".

Samurai rustning, samurai hjälm (rustning lägger till 10 poäng till närstridsvapenfärdigheten och 10 poäng till närstridsvapenskada) - rustningen och hjälmen tillhör Toshiro Kago, en samuraj som är på det främmande skeppet. Det kan tas om han dödas under uppdraget "This Galaxy Isn't That Great", du kan döda honom själv.

Skyddsdräkt (lägger till fem poäng till medicin och 30 poäng till strålningsmotstånd) - den kan erhållas från Moira under uppdraget "Wasteland Survival Guide", efter att ha avslutat kapitlet om skador.

Lesko labbrock (strålningsmotståndet ökat med 20 enheter och tio poäng läggs till vetenskapen) - kan erhållas när du slutför uppdraget "De" från Dr. Lesko, men bara om hjälten, innan han dödar skyddsmyrorna, övertygar läkaren om att hundra Utan en allvarliga incitament, han kommer inte gå någonstans.

Labb Rock (ökad motståndskraft mot skador och plus 5 enheter till vetenskap) - med enklavläkaren vid Adams Air Force Base, som ligger på den mobila basens uppskjutningsplattform.

Rödhårig overall och bandana (overallen ökar skickligheten med lätta vapen med 5 enheter, och bandanan ökar uppfattningen med en) - genom utrustningsbytesmenyn vid första mötet, om du erbjuder henne ett vapenbyte.

Linden hoodie (lägger till en enhet vardera till smidighet och perception. Effekten "trädblick" dyker upp i pip-boyen) - kan erhållas efter att ha slutfört uppdraget "Oasis", om du häller juice på Harolds hjärta och därigenom saktar ner dess tillväxt.

Pyjamas "Night Vigil" (lägger till en poäng vardera till uthållighet och karisma) - under uppdraget "The Grieving Groom", på Screws kropp hittar du en nyckel som låser upp resväskan som ligger på biljardbordet, där dessa pyjamasar ligger.

Undertaker Jones kostym och hatt (hatten ger en till karisma, färgen ökar också karisma och plus två poäng till lätta vapen, de kan bara repareras från köpmän, eftersom dräkten och hatten är unika) - dräkten tillhör slavens ledare handlare i Paradise Falls, kan det bara erhållas att döda honom.

Tenpenny kostym (plus två poäng till lätta vapen och en till karisma, kan bara repareras från köpmän) - kan erhållas genom att döda ägaren till Tenpenny Tower, Alistair Tenpenny.

NeMirmiki kostym och hjälm (lägger till en poäng till Agility, men minskar Charisma) - under uppdraget "Inhuman Gambit", om du dödar NeMirmika eller övertygar henne om att hon hade fel.

Mekanistdräkt och hjälm (minskar karisma med en, men lägger till uthållighet) - genom att döda mekanisten, övertala honom eller göra ett byte under uppdraget "Inhuman Gambit".

Vances mantel(lägger en till perception och karisma, plus 10 enheter till lätta vapen) - kan erhållas genom att döda Vance eller använda omvänd stöld.

Sheriff Paulsons kostym och hatt (hatten ger plus en poäng till perception, färgen ökar karisma och lägger till 5 enheter till vältalighet och tio till lätta vapen) - från Paulson, en av fångarna på rymdskeppet, om han dör eller genom omvänd stöld.

Handyman Kläder (lägger till en enhet vardera för styrka, uthållighet och smidighet) - under uppdraget "Harmful Working Conditions" för tio ståltackor.

Lila huva (ökar smidigheten och lägger till tio enheter till stealth) - det ges av siaren Lilac om du slutför uppgiften "Oasis" på sidan av Lipas mamma.

Placering av bobbleheads i "Fallout 3"

Bobbleheads är ytterligare bonusar till färdigheterna och huvudegenskaperna - hjältens SPECIALparametrar i "Fallout 3".

Babydockor som ansvarar för SPECIELLA parametrar:

  • Bobblehead "Strength"- Megaton. Sheriff Lucas Simms hem. Om Megaton förstörs kommer det att vara omöjligt att ta det;
  • Bobblehead "Dexterity" - På kontoret på Greener Pastures deponi;
  • Bobblehead "Luck"- I källaren i Arlington-huset på Arlington Cemetery - norr;
  • Bobblehead "Endurance" - I dödsklornas gömställe;
  • Bobblehead "Intelligence" - Vetenskapligt laboratorium Rivet - Stad;
  • Bobblehead "Charisma" - Kloningslaboratorium för skyddsrum 108;
  • Bobblehead "Perception" - På Dave Museum, i Republiken Dave.

Bobbleheads ansvariga för färdigheter:

  • Bobblehead "Inga vapen" - Rokopolis;
  • Babydocka "Barter" - På Evergreen Mills Bazaar;
  • Bobblehead "Eloquence" - I Undertaker Jones lya i Paradise Falls;
  • Bobblehead "Hacking"- Ruinerna av Bethesda, i det östra kontoret;
  • Bobblehead "Science"- i vardagsrummen i skyddsrum 106;
  • Bobblehead "Stealth" - I Yao-Gai-tunnlarna i lyan;
  • Babydocka "Lätta vapen" - National Guard Base;
  • Bobblehead "Repair" - i Evan Kings hus i Arefu;
  • Bobblehead "Kallt vapen" - Poisoned Dungeons Dunwich - byggnad;
  • Babydocka "medicin" - skyddsrum 101. Det är inte möjligt att få det efter att ha lämnat skyddet;
  • Bobblehead "Explosives" - På sändningsstationen WKML;
  • Bobblehead "Tunga vapen" - Fort Constantine - kommandots bostad;
  • Bobblehead "Energivapen" - Raven rock. Efter att ha lämnat den här platsen blir det omöjligt att hämta den.

Plats för skyddsrum i "Follaut 3"

Skyddsrum- underjordiska befästa komplex skapade av företaget Volt-Tech för att skydda befolkningen under ett kärnvapenkrig och dess konsekvenser.

Det finns endast 6 tillgängliga skyddsrum i "Follaut 3":

Valv 101- födelseplatsen för vår hjälte.

Ett skydd skapat baserat på virtuell verklighet.

Experiment med att klona människor, eller snarare en enda person - Harry.

Ett valv fyllt med hallucinogen gas.

Experiment på människor för att skapa supersoldater med lågfrekvent brus.

Hem för supermutanter.

Vi presenterar för dig översättningen av den globala uppdragsmodifieringen, som är en fullfjädrad fan-DLC, den största som någonsin släppts för New Vegas.

Tidigare hette modden "Fallout Project Brazil". 2013 släpptes den första delen i september 2017, författaren ändrade namnet till "Fallout: New California" och tillkännagav tillägget av de saknade delarna, avslutade den tidigare startade historien och kopplade den till "New Vegas", varav; denna modifiering kommer att vara en prequel.

Beskrivning

I Fallout: New California spelar du som en ung kille/tjej från Vault 18. En föräldralös. Ensam. Mutant. På den sista stora kvällen av säsongen 2260 Voltball Championship fattar du ett livsförändrande beslut som kommer att förändra ditt livs kurs – och i slutändan, framtiden för New California Republic.

Under spelet kommer du att möta New California Republic under president Wendell Peterson, biskopsfamiljen i New Reno, resterna av Shi-klanen, Leonidas Enclave-divisionen, en armé av supermutanter och den blodtörstiga Raider Alliance, förenade i en mäktig allians som har utmanat alla.

Interagera med dem genom dialoger, skaffa förmågor och resa med 8 möjliga följeslagare beroende på ditt val. Njut av två nya radiostationer med unik musik och professionellt röstskådespeleri.

I New California kan du alltid välja en annan väg. Men - krig? Krig förändras aldrig.

Berättelse

Vault 18 ligger i hjärtat av den kaliforniska ödemarken, högt uppe i San Bernardino-bergen i Kalifornien, där de legendariska Wasteland Scouts har lyckats hålla sina hemligheter säkra i årtionden trots krigen som rasar bortom valvets väggar. När de åldras har scouterna uppfostrat en ny generation att ta deras plats... om de upproriska styvbarnen överlever hotet från Enklaven inom deras led.

New California kommer att berätta historien om din karaktär, den adopterade invånaren i Vault 18, med början på kvällen för den sista stora matchen under Voltball Championship-säsongen. Konsekvenserna av din spelares beslut att undvika eller slåss mot Johnny Matheson kommer att forma nästa liv, som leder en datornörds eller jocks väg. När kriget äntligen tränger in i valvet efter att en betydande person avslöjats vara medlem i enklaven, bryter inbördeskrig ut över en natt. Du måste delta i "revolutionen" i ditt hem, ta dig ur den, bli den "sista hjälten" eller, ta riktiga vänner, var och en med sina egna "kackerlackor i huvudet", andas in det efterlängtade och hittills okänd luft på ytan, se solen och... ångra att du kom ut.

År 2260 har de stora fraktionerna i San Bernardino varit engagerade i en utdragen inbördes kamp under de senaste 20 åren efter Enklav-NKR-kriget, och 100 år efter Skaparens död i händerna på Vault 13 Dweller.

Survivalist Raiders är de sista överlevande från Kalifornien och vägrar att absorberas av den federala regeringen, som de ser som ett hot mot deras isolerade oberoende och en militärdiktatur. Deras ledare, boss Elsdragon, håller makten med en järnhand över de samlade resterna av olika fientliga stammar som förstörts av NKR.

Den nya republiken Kalifornien kom till Cajon Pass för flera år sedan och besegrade anfallarna som höll mark i Union City. I hopp om att kunna använda I-15 för att utöka sitt inflytande i Nevada måste deras ledare, general Silverman, stärka den krigshärjade gränsen eller möta ekonomisk kollaps på grund av senator Neville DuVilles ingripande.

Din karaktär blir omedvetet involverad i den här konflikten, efter att knappt ha rymt från Vault 18. Nu måste spelaren överleva i en värld där alla fraktioner, som var och en hade att göra med Wasteland Scouts, letar efter honom för sina egna syften.

Bli bekväm i den här nya världen, hitta din väg - som vanligt i rollspel väntar många evenemang på ditt deltagande och beslut. Välj en sida, hjälp dem, så hjälper de dig att lära dig det förflutna och bestämma framtiden - din och... inte bara.

Egenheter:
- separat start i Vault 18 med en ny karaktär och huvuduppdrag;
- en introduktionsvideo som ger känslan av ett "nytt spel";
- extremt varierande historia med intressanta sidouppdrag;
- ett stort globalt utrymme i Kalifornien - Black Bear Mountain National Forest;
- ett episkt krig mellan supermutanter, Raider Alliance, Enklaven och New California Republic;
- piratradiostation DETH 981 med 2 nya DJ:s;
- en nyhetsradiostation som heter RNAR - Radio of the New California Republic - med uppdragsuppdateringar i nyheterna;
- 6 potentiella mänskliga följeslagare och 2 robotar - beroende på spelarens val;
- mer än 48 uppdrag;
- mer än 19 000 rader med dialog (i vanilj New Vegas ~ 49 200, i 4 tillägg för NV - cirka 11 400);
- 5 huvudberättelseslut beroende på de beslut som fattats + alternativ inom var och en av dem (13 totalt);
- 286 anteckningar;
- cirka 1600 npc;
- 180 interna platser;
- 106 platser på världskartan;
- 13 videor med avslutningsalternativ med engelska röstskådespeleri och ryska undertexter;
- full engelsk röstskådespeleri av karaktärerna, inspelad av prof. utrustning vid Radian-Helix Media-studior i Tucson, Arizona;
- mycket nytt innehåll skapat specifikt för projektet;
..

Hur man börjar
Välj "Starta ett nytt spel" - New California.

Processor - 3,2 GHz med 2 kärnor

Krav:
Fallout New Vegas

Inkompatibla mods

Fallout 4 Quick Loot- fungerar, men problem är möjliga. Vi rekommenderar att du använder
Enkel DLC-fördröjning- liknande filer bifogas i distributionen.

2. Starta installationsstartprogrammet för Fallout New California 213.exe.

3. Installera spelet i spelets rotmapp (valt som standard).

4. När det svarta lappfönstret dyker upp, tryck på valfri knapp och slutför installationen.

6. Se till att ordningen på mods i modshanteraren är följande:

Officiella plugins dlc

NewCalifornia.esm

NewCalifornia DLC Control.esp

NewCalifornia Courier Stash Control.esp

7. Se till att spelinställningarna är inställda på ryska.

8. Kolla in Fallout.ini (Mina dokument - Mina spel - Fallout NV) raden SCharGenQuest - d.b. värde 00AD31FF

- Uppgradera från tidigare versioner (204 och lägre)

För korrekt funktion av alla fixar KRÄVS FÖR ATT STARTA ETT NYTT SPEL!

Liknar en vanlig installation, skillnader:

Inaktivera NewCalifornia_Lang_patch.esp i modhanteraren

Under installationen kommer ALLA mod-filer att skrivas över, så om du inte har en säkerhetskopia av RU-versionen av videorna och inte vill ladda ner en ny 2,8 Gb, spara följande bik-filer separat från Data - Video:

SuperMutantEnding
ShiNotLaunched
ShiLaunched
RaiderNotLaunched
Raider lanseras
PQtoCH1Cinematic
PBIntro
NCRNOTLancerat
NCRLaunchedWalkedAway
NCRLanserats
MobNotLaunchedWalkedAway
MobNotLaunched
Moblanserad
Enklavlojalist
EmptyEarth

och sedan lämna tillbaka dem.

Optimering

Det rekommenderas även att öka FPS i spelet genom att optimera spelet enligt. Innan du startar optimeringen, gör en säkerhetskopia av originalfilerna. Jag rekommenderar också att du använder optimerings- och konfigurationsguiderna från Steam. För att komma till FNV Guides and Tips-sektionen, välj spelet i din Steam och välj detta objekt till höger på skärmen. Det finns guider för alla smaker och inriktningar, du kan hitta en massa saker.

Nästan alltid, att installera NVSE (lägg in det i datum) + NVAC + NVSR (liknande att ersätta filer) hjälper till med krascher.

Borttagning:

Kör filen FONCuninstall.exe

FAQ/Frågor

1. Hur installerar jag denna mod?

Installationsanvisningar ges ovan.

2. Jag har Vegas igång istället för NC.

Kolla in Fallout.ini (Mina dokument - Mina spel - Fallout NV) raden SCharGenQuest - d.b. värde 00AD31FF

3. Spelets dialog är på engelska.

Du ersatte inte källfilen med RU-versionen med hjälp av länken högst upp på sidan / läste inte avsnittet Installation.

4. I spelet finns "galna ord" istället för text.

Ställ in det ryska språket i Steam eller var du än kan ändra det.

5 . Min spelupplösning har blivit fel

Hitta FalloutPrefs.ini (Mina dokument - Mina spel - Fallout NV) och öppna den med anteckningsblock. Tryck på Ctrl+F och skriv iSize och tryck på Enter. Det finns bara 2 av dem. De bestämmer spelets upplösning. Jag har 1920x1080 och de är skrivna i dokumentet enligt följande:
iSize W=1920 iSize H=1080
Vi byter till de du behöver, sparar, stänger. Redo.

6. Krävs andra moddar, DLC etc.?

7. Hur startar jag spelet?

I huvudmenyn väljer du - Nytt spel - Fallout: New California.

8. Är denna mod någon form av DLC?

Det är snarare en ny kampanj. New California körs på New Vegas-motorn, men utspelar sig på en helt annan plats (i New California, på en plats som heter The Passage). Efter att ha slutfört huvudkampanjen kan du eller kanske inte kunna fortsätta spelet, beroende på slutet. Du kommer att befinna dig i en ny världsplats, inte kopplad till Mojave och med en oberoende ny historia. Nya texturer och maskor användes - praktiskt taget är detta ett separat spel.

Hur lång tid tar det att slutföra?
- Hur många timmar? Beroende på ditt val och spelstil, cirka 6-8 till 15-30 timmar. Det finns 13 huvudslut, av vilka några kräver att du startar ett nytt spel.

Vad är kortstorleken?
- Ganska stor - 2/3 av Mojave.

Har spelet röst?
– Det finns 16 942 rader med dialog. 14 877 av dem är röstade av 60 skådespelare och inte upprepas.

Hur många uppdrag finns det?
- 48. Men detta är ungefärligt, eftersom vissa kommer endast att dyka upp med speciella passagealternativ. Vi ska försöka markera dem alla.

9. Kommer denna mod att bryta mina sparade/tidigare installerade moddar?

10. Spelet laddas inte. Vad kan vara fel?

A - Jag installerade allt korrekt och New Vegas kraschar vid uppstart!

Kontrollera nedladdningslistan:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Om det är så här är något fel med din installation. Installera NVSE, NVAC, NVSR. Skriv i kommentarerna.

B - Jag installerade allt korrekt och klickade på Nytt spel och inget händer/vaniljspelet startar

Spelar du på Steam?

Ja.

- Se till att NewCalifornia.esm är listad i mod-hanteraren efter FalloutNV.esm, framför alla andra plugins, men under DLC.

- Hjälper inte!
- Inaktivera och återaktivera Archive Invalidation i modshanteraren.

Inte samma igen!
- Skriv i kommentarerna.

Nej.

GOG.com-versionen fungerar oftast bäst.
– Det här är inte GOG.com-versionen.

Hur installerade du spelet?
- Via DVD.

- Utan Steam?
- ... ja.

- Ljuger du för mig?
- Kanske...

Livet för en pirat är inte lätt. Högre näsa, och det hanterade de inte!

11. Spelet saktar ner i atriumet... såväl som i Union City och Athens Tech.

Flera metoder kan rekommenderas:
1. – Försök att inte titta på mitten av kartan från entrén till gymmet. När du kör är det bara att titta åt andra håll.
2. - Testa att inaktivera ENB..
3. - Använd ini-filer. (efter att ha säkerhetskopierat de ursprungliga)

12. Jag har utropstecken/texturproblem överallt.

Se till att du har aktiverat Arkivinvalidering (i FOMM - Verktyg - Arkivinvalidering). Stäng av och sätt på den igen.

Kanske har bsa-arkiven laddats ner med ett fel - vänligen ladda ner igen.

13. Spelet släpar och saktar ner!

Läs avsnittet "Optimering" i Installation. Gör allt som står där.

14. Kan jag ta mig till Kalifornien från Mojave?

Vad händer om jag använder konsolkommandon?
– Allt kommer att gå sönder.

Kan någon göra om detta? Jag vill inte starta ett nytt spel.
– FNC är nästan ett helt separat spel, det skulle vara som att be dig överföra din räddning från Mass Effect till Fallout 3.

15. Kommer jag att kunna resa till Mojave från Kalifornien och fortsätta spela efter att jag är klar?

Ja! Efter avslutad BETA 2xx-testning.

Just nu är vi i testfasen. När modden är helt testad kommer vi att aktivera den här funktionen i version 1.0. Vi vill inte att dina NV-sparningar ska gå sönder medan vi fortsätter att släppa uppdateringar.

16. Detta är kompatibelt med...

Solid projekt?
Ja! Jag rekommenderar det också.

ENB?
Ja! Skärmdumpar gjordes med Rudy ENB och Overgrowth ENB.
Men glöm inte att uttonade scener inte fungerar med ENB, så sådana ögonblick kommer att se fula ut.

SFW?
Kompatibel. För de som spelar med RA-moduler rekommenderas att inaktivera basmodulen.

Gräns?
Ja. Du kommer att kunna spela FNC->FNV->FTF med en karaktär. (Ju fler mods från tredje part du kör, desto större är chansen för inkompatibilitet.)

Min meny replayer mod?(DARN UI, etc)
Om du vill installera Revelation HUD, använd patchen!
Om du tar bort New California -- Menus.bsa i datamappen försvinner våra menyer från SGhi.info och du kan spela.
Detta gäller även om du inte gillar vår ändrade meny och vill använda den vanilj.

Kroppsmods?
Vi använde vaniljkroppar. Oavsett om du spelar med Big Natural Lizard Breasts eller en Centaur Vagina, det är helt upp till dig, min vän.

Vad kommer att hända med mina 5000 vapenmods?
Allt är bra med dem. Även om du inte kommer att kunna få dem ärligt från FNC.

Hur är det med mods för strid och AI?
Det borde inte vara några problem.

Och min egen Pip-Boy är 7 miljarder?
Norm.

En alternativ start för rollspelare?
Nej.

Vi har en kort lista över rekommenderade mods och en lista med inkompatibla mods.

Vänligen rapportera eventuella fel i kommentarerna.

17. Varför ändrade du namnet?

Projekt Brasilien var arbetstiteln. New California återspeglar kärnan i vår mod.

Vet du ens att det finns ett sådant brädspel?
- Ja. Väldigt coolt. Se till att följa länken och köp. Berätta för dem att det här är från Thain with love.

18. Varför gjorde du en så stor mod?

Vi ville lära oss att göra våra egna spel. Kanske är det bästa sättet att släppa din egen mod i storleken på ett helt litet spel?

19. Finns det en version för konsoler?

20. Kommer det att finnas en version på Fallout 4-motorn?

Hur svårt blir det att flytta dit?
- MYCKET. VÄLDIGT HÅRT. Det kommer att ta flera år.

Utvecklarens sidor på Internet:

Överlevnad, tricks.
För att göra överlevnaden lättare på de första nivåerna, ta "djurvän"-förmånen, men det är bättre att ta den tredje rangen på nästa nivå.

1. Första stegen

    I början av spelet kommer du att bli ombedd att välja kön, namn och utseende på din avdelning, men detta kan ändras i framtiden. Efter ett år måste du gå till din pappa, sedan öppna dörren, gå till boken som ligger på golvet bredvid leksakslådan och studera den. Du måste distribuera egenskaperna hos din hjälte. Det finns inget sätt att skapa en superfighter, alla har sin egen spelstil, så färdigheterna bör anpassas till det. Alla karaktärer är lika lätta att kontrollera, och det finns inga särskilda problem med överlevnadsförmågan. När du är osäker, ta reda på din spelstil medan du går och finjustera sedan dina färdigheter med förmågan Intense Training, som lägger till en poäng till din S.P.E.C.I.A.L.

2. Daglig rutin

Dröm- du kan regelbundet gå och lägga dig i ditt hem, oavsett om det är Megaton eller Tenpenny Tower. Sömn ger dig en boost av energi, som på något sätt fungerar som en knark. Under ett tag ökar din löphastighet, din hälsa fylls på och under flera timmar får du ytterligare procentsatser från erfarenheten på något sätt (därför, innan det slutliga slutförandet av uppdragen, rekommenderas det att sova hemma)

Efter att ha gått runt i den postapokalyptiska världen med en kanon och samlat stridstroféer, är det också värt att stanna till hos köpmännen för att sälja onödigt skräp och få tag i kepsar.

3. Inventering, utrustning

Jag råder dig också att ta med dig "Vault 101 Work Overall" från skyddsrummet när du lämnar till Wasteland (overallen tas bort från en av de döda arbetarna på vägen ut) Det ger en ökad kompetens: reparation och hackning (båda +5) Sådana saker är ganska vanliga sällan, och ofta räcker inte dessa fem poäng för att välja ett lås eller reparera ett vapen.
Glöm inte att vapen behöver repareras: gevär, pistoler, klubbor - det spelar ingen roll. Om vapnet faller sönder i dina händer, är den enda idioten i ödemarken det kommer att döda du! Så var smart – ta tag i delarna och få ditt skrot reparerat.

4. Ansamling och fördelning av erfarenhetspoäng

Du kan tjäna poäng på flera sätt:

1) Genom att döda någon.

2) Att slutföra uppgifter.

3) Du kan hacka lås på dörrar och datorer.

4) Under samtal kan du se anmärkningar bredvid som det står, där nn är sannolikheten för tro. Om du klickar på en sådan signal och de tror dig (svaret kommer att säga [FRAMGÅNG]), kommer du också att få erfarenhet.

När du får en ny nivå kan du dela ut poäng och förmågor. För poäng ges du möjlighet att förbättra din behärskning av något, och för förmågor ges du möjlighet att få en färdighet.

5. Fiender (ABC)

  • Swampers- humanoida varelser med ett tjockt skal på ryggen och kloliknande händer. De lever på fuktiga platser eller på botten av reservoarer. De attackerar bara på kort avstånd, de är väldigt långsamma, men när de kommer nära börjar de accelerera och träffa dig. Du kan också hitta Träskjägare, som är betydligt större än sina motsvarigheter, och Träskungen, kännetecknad av ökad intelligens och kapabel att attackera på kort avstånd med en ljudvåg. Det är bäst att skjuta Swampman i VATS-läge och sikta på hans ansikte. Således tar jag ut det här lilla djuret med två skott från ett hagelgevär (på en inte särskilt hög nivå, när ett hagelgevär fortfarande verkar som ett coolt vapen). Så sikta på muggen!
  • Deathclaws(Death Claw) - dessa rovdjur semi-intelligenta mutantödlor har varit bekanta för många sedan Fallout 2:s dagar. Här har de blivit större, elakare och farligare. Deathclaws kan hittas i ödemarkerna eller enklavkontrollpunkter. Enklaverna lärde sig att använda dem för sina egna syften genom att sätta sinnekontrollenheter på sina huvuden. Allmänna utrotningsråd är att försöka att inte låta dem komma nära. Detta är ganska svårt med tanke på deras snabbhet och smidighet, men att hantera dem i närstrid är mycket farligare.

Råd: Enclave Deathclaws har en kontrollenhet på huvudet. Om du skjuter honom kommer han att rusa mot sina ägare.

  • Det bör dock beaktas att kentaurer ofta träffas i grupper och, vad som är särskilt obehagligt, i företaget Supermutanter. Som sina vakthundar kan kentaurer gå dig på nerverna med sina målsöksspottar. På nära håll använder de tentakler som vapen och ersätter sina tungor. K:s rörelsehastighet kommer inte att tillåta honom att krypa bort från dem, men löpning kommer lätt att bryta avståndet. Från de besegrade "människohästarna" kan man ibland få de mest oväntade sakerna, som patroner... eller en munspel - kanske är de fler människor än de verkar... eller så var det en vandrande musiker till lunch.
  • Mutanter är lättare att döda om du först slår dem med en pil från en dartgun. Efter detta rör sig de långsammare, och det är lättare att hålla dem borta. Fungerar särskilt bra mot deathclaws och Yao-Guai.

    Insekter- deras olika representanter finns överallt. De enklaste är Radkackerlackor(det är de som gör otäcka prasslande/kvittrande ljud när du intensivt spårar farliga fiender). Du kommer att möta dem som barn, i valvet. De kvävs med ett slag av benet/armen/fladdermusen. De kommer att vara en av de första som väntar på dig på gatan Dutney, som liknar en fet fluga. De spottar kolonier av sina larver från "sticket". De är inte farliga även för en nybörjare, flygerfarenhet och "smutsigt" kött. Nästa i fara - Myror. De attackerar med kraftfulla käkar, men är ofarliga över långa avstånd. Men i staden Greidice kan du hitta en koloni av artificiellt uppfödda Eld myror. Dessa myror kan skicka en ström av biologiska eldkastare mot spelaren. Låt dem inte trycka in dig i ett hörn, det är dödligt! Myror kan skjutas mustasch, blir effekten densamma som när robotens stridsbegränsare förstörs, kommer myrorna att börja attackera sina egna. Den farligaste insekten - RadScorpio. De finns i två versioner, vanliga och jättelika. Vanliga radskorpioner utgör inte något större hot mot den genomsnittliga spelaren. Jätte RadScorpions- varelser i storleken av en bil som avsevärt kan förstöra en nybörjarresenärs dag.

    Robotar- det finns flera typer: den svagaste roboten är en som ser ut som den första sovjetiska satelliten "Enklavspion", kapabel att kittla bara den yngsta med sin laser, genom att slå ner honom, kommer du äntligen att stänga av den irriterande radion.
    Nästa är en överviktig järnhumanoid" Protectron". Anfaller med en laserstråle, men läggs ganska lätt på skulderbladen (påträffas först nära Megaton, precis innan ingången).
    Något starkare" Herr Brave". Ser ut som en boll som hänger i luften, med tentakler hängande från den ("bläckfisk" för vissa). Beväpnad med en plasmasändare och/eller eldkastare. Kan orsaka problem för en tveksam hjälte.
    Ganska farlig robot -" Robobrain". Det är svårt att förväxla honom med någon. En tunnformad kropp på spår, i stället för "huvudet" finns ett glashölje där den mänskliga hjärnan är tydligt synlig. Beväpnad med en stark laser, vilket utgör en allvarlig fara, slår ibland med "blå ringar" (möjligen en typ av mentala attacker, skadar huvudet).
    Men alla dessa snarare civil robotar kan inte jämföras med gröna" Säkerhetsrobot", som oftast patrullerar viktiga militära anläggningar. Han har tre "ben" som slutar i hjul, som han åker väldigt snabbt på. Han är vanligtvis beväpnad med ett tungt maskingevär och en granatkastare. En seriös spelare kan få lite stryk , men att träffa honom på låga nivåer innebär oftast slutet på spelet.
    Hantverkare som har bemästrat Robotics Ability kan prata med körtlarna på sitt eget sätt. Resten utsätts för prickskytte med tunga vapen från skydd och granater. Laserbatterier och metallskrot kan ofta hittas i resterna av besegrade robotar.

Råd: Alla robotar har en stridsbegränsare på ryggen. Förstör den, och roboten kommer att börja attackera sitt eget folk.

    Enklavstyrkor- mycket dåliga människor. De satte upp vägspärrar, vanligtvis bestående av en officer med en plasmapistol, och två eller tre soldater vid makten eller Tesla-pansar, beväpnade med laser- eller plasmagevär. De ger nykomlingar "frukost" :)

    Yao-Gai- stora djur täckta med svart päls, härstammande från svarta björnar. De älskar att attackera medan de hoppar, attackerar med sina tänder och tassar. Extremt snabbt och farligt. Det är lämpligt att förstöra på avstånd. Finns ibland i grupper om två eller tre individer.
    Yao-Gai-kött kommer inte bara att förbättra din hälsa, utan kan också tillfälligt öka vissa egenskaper, och (för det inledande skedet) säljer det bra.

Hälsoministeriet varnar på fullt allvar: mata inte yao-gai!

6. Överlevnad, tricks

Det är vettigt att skriva taktik för att göra motståndare omöjliga, till exempel bör fräscha Yao-gai och Death Claws "avväpnas" med minor om du är en sapper, om inte, skjut på deras ben på avstånd, och om de springer upp, byt sedan snabbt till moms och avsluta deras lemmar, då kommer det att vara möjligt att senare förkorta avståndet och förstöra dem utan svårighet. Det är vettigt att samla en pilkastare. Den kan kontrolleras bra utan att äga några vapen. Dessutom, med det första skottet kan du lamslå även en flodhäst.

  • låsdyrkning

De ursprungliga instruktionerna, enligt min mening, är inte skrivna helt tydligt, så jag kommer att dela med mig av min hackerfarenhet. Allt som krävs för att välja ett lås är att hitta rätt position för hårnålen. För att göra detta måste du gradvis rotera hårnålen (med musen) och försöka vrida låset med en skruvmejsel (WASD). Om hårnålen börjar rycka när du vrider den med musen så vrider du den åt fel håll, vrid den åt andra hållet, annars kan hårnålen gå sönder. Gradvis, ändra positionen för hårnålen, försök varje gång att vrida låset med en skruvmejsel. Ju mer den vänder, desto närmare är du rätt position. Om hårnålen börjar rycka, släpp omedelbart skruvmejseln och fortsätt vrida, vilket gradvis ökar låsets rotationsvinkel. Du kan inte styras av ljud här skruvmejselns korrekta position väljs slumpmässigt, liksom ljudet, så om du öppnade låset för första gången av ljud, bör du veta att ljudet och den andra positionen för hårnålen sammanföll. I de flesta fall (av de lås jag har stött på) är rätt position på höger sida. Tja, glöm inte, naturligtvis, att samla dina hårnålar. Du hittar den första satsen hårnålar i 101:an, i rummet när Amata berättar att hans pappa rymde (på bordet, där fladdermusen är). De finns också i skolan där anfallarna har slagit sig ner. Sök sedan själv. Lycka till!

Glöm inte att du kan förbättra din hälsa inte bara med stimulantia, utan också med vatten från källor. Ja, ja, titta noga. Om turen ler mot dig, kommer du att hitta den önskade vattenkällan! UPPMÄRKSAMHET! Titta alltid på strålningen du får från vattnet. Källor kan klassificeras till exempel på detta sätt: vatten direkt från floden ger mest strålning, från en toalett eller brandpost - en anständig mängd rads. Du får minst mängd strålning från en fontän.

Det är också mycket användbart att hitta en plats att vila på (det finns gott om dem i ödemarken). En plats att sova kan hittas i raider-hangouts eller hus.

Dataintrång
Detta nämns endast i manualen. När du hackar en dator kan du förutom vanliga ord söka efter "hemliga kombinationer". Deras antal beror på skickligheten "Science", parametern "Luck" och terminalens komplexitet. Hemliga kombinationer är icke-bokstavssekvenser av tecken som börjar och slutar med parenteser.< >, , ( ), (). De finns ENDAST på en rad. När du håller muspekaren över början (den första parentesen) ska hela kombinationen markeras. Om du anger det tar du bort ett felaktigt ord från listan eller återställer ett försök. När du anger en kombination är försök INTE bortkastade.

När du hackar en terminal eller ett lås kan du avbryta när som helst och sedan börja hacka igen. Detta används ofta när det finns få huvudnycklar, eller när terminalen verkligen behövs.
Att hacka lås, terminaler eller övertala med hjälp av talfärdigheten ger en bra mängd erfarenhet.

Projektdeltagare

[MedveD]- tips, skärmdumpar, support
Stran_nik- råd

Russsslan [NKVD]- Första delen

Threedocnight
- några fraser
Jed2- råd, ändringsförslag

Dansande Lenin- tillägg