적을 무력화시키는 데 어려움이 있습니다. 극한 상황에 대한 가장 고통스러운 타격 무력화를 위한 전투 손 타격

안녕하세요 친구. 당신보다 더 강하고 큰 사람을 쓰러뜨리는 방법은 무엇입니까? 결국, 예를 들어 거리에서 그러한 요구가 예기치 않게 발생할 수 있습니다. 그리고 그러한 상황에서 가장 좋은 행동 방법은 무엇입니까?

상대의 질량과 키가 더 큽니다.

자신보다 키가 크고 무거운 사람을 쓰러뜨리는 방법은 무엇입니까? 종종 매개변수가 매우 중요합니다. 그런 상대를 어떻게 이겨낼 수 있을까요? 첫 번째 옵션은 단순히 그에게 연락하지 않거나 떠나거나 도망가는 것입니다. 정의상 그러한 싸움은 당신에게 어떤 이익도 가져다주지 않을 것입니다. 승리의 열쇠는 갈등을 예방하는 것입니다. 그러나 싸움이 불가피하다면 두려움이 두 번째 상대가 됩니다. 그것을 극복하는 것이 매우 중요합니다. 모든 공격 행동은 적절하게 조정되어야 합니다. 좋은 수비도 필요하다.

사람이 당신보다 크면 어떻게 쓰러 뜨릴 수 있습니까? 이 상대와의 갈등이 결투로 변할 때는 평정심을 유지하고 경솔한 행동을 피하십시오.

위한 첫 번째 단계 좋은 결과- 능숙한 방어 조직. 손을 들어 머리를 보호하십시오. 팔뚝은 수직 위치에 있습니다. 서로 평행하게 유지하십시오. 약간 주먹을 쥐고 있는 손바닥은 뺨에 가깝습니다. 보복 공격을 기대하고 있습니다. 조금 구부리고 팔꿈치를 몸 중앙으로 내립니다. 이렇게 하면 갈비뼈와 복부가 보호됩니다.

방어 행동 중에는 몸 전체가 긴장됩니다. 손은 표시된 위치에 있습니다. 그렇지 않으면 적의 탑승이 빠르게 당신을 관통할 것입니다.

이것이 보호의 주요 원칙입니다. 그리고 그것을 붙잡을 수 있다면, 당신은 거대한 상대를 지치게 할 수 있을 것입니다. 반격하여 한 번의 타격으로 사람을 쓰러뜨릴 수 있는 좋은 기회가 있을까요? 이러한 유형의 폭행에는 주먹이나 팔꿈치가 포함됩니다.

매개 변수 측면에서 상대방이 당신보다 훨씬 우월합니다. 그는 적극적으로 당신을 공격할 것입니다. 그리고 그의 행동이 막혀서는 안 됩니다. 그는 아무 문제 없이 그들을 무너뜨릴 것이다. 이런 상황에서 사람을 쓰러뜨리는 가장 좋은 방법은 회피와 끊임없는 움직임이다. 이렇게 하면 상대방이 추격을 하게 되고 많은 에너지를 소모하게 됩니다. 그는 놓치고 실수하기 시작할 것입니다. 상황상 편안한 거리로 이동할 수 없는 경우 머리를 공격으로부터 멀리 이동하십시오. 그가 실수를 해서 놓치자마자, 즉시 그를 때려라. 이것은 한 번의 타격으로 사람을 바닥에 쓰러뜨리는 방법에 대한 딜레마에서 탁월한 선택입니다.

큰 놈을 빠르게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 누군가를 빨리 쓰러뜨려야 하는 경우에 대한 기본적인 피상적인 논문입니다.

미묘함

이렇게 강력한 상대와 접촉전을 벌인다면 패배할 수밖에 없습니다. 여기서 어떤 위험도 감수해서는 안됩니다. 또한 움켜잡는 것을 방지하십시오. 승리의 열쇠는 필요한 거리를 유지하는 것입니다. 먼저 공격하는 방법과 적절한 순간에 공격하는 방법은 무엇입니까? 이상적으로는 아래턱이나 머리에 있습니다. 어떻게 - 빠르고 예리하게. 손바닥을 사용할 수도 있습니다. 공격 후 즉시 후퇴하여 방어를 구축하고, 편안한 거리로 후퇴한다.

그러한 탑승으로 한 번의 타격으로 사람을 쓰러뜨릴 수 있다면 다음과 같이 할 수 있습니다.

  1. 즉시 그를 끝내십시오. 쪼그려 앉아 얼굴을 잡고 있으면 발차기로 상대를 떨어뜨릴 수 있다. 그가 그녀를 잡지만 않았다면.
  2. 그의 반응을 기다리고 상황에 따라 행동하십시오. 결국, 당신보다 더 높고 강한 적을 물리칠 수 있는 진정한 기회가 있다는 것이 밝혀질 수도 있습니다. 그러나 공격을 받으면 능숙하게 잡아서 처벌합니다. 그리고 한동안 일어나지 않으면 싸움이 끝나거나 상대가 정신을 차리고 크게 화를 낼 수도 있다. 그가 감정에 이끌려 공격을 서두르면 얼굴에 날카로운 타격을 가해 즉시 그러한 상대를 땅에 쓰러 뜨릴 수 있습니다.
  3. 그냥 떠나세요. 뒤에서 따라잡아 때리는 변형도 있다. 하지만 그가 사과하고 싸움이 끝날 가능성도 있다. 그가 당신을 따라잡으면 그의 공격이 놀랍다는 것을 확신하고 그 사람을 땅바닥에 넘어뜨릴 수 있습니다. 여기에서는 신속하고 예기치 않게 돌아 서서 청소를 수행하는 것이 중요합니다. 이것 효과적인 방법사람을 쉽게 땅에 쓰러뜨리는 것. 가장 중요한 것은 그보다 더 빨리 행동하는 것입니다.

이것들은 모두 당신에게 유리한 정렬입니다. 이러한 기술을 효율적으로 구현할 수 있다는 보장은 없습니다. 그리고 자신이 약하고 심지어 땅에 넘어지면 싸움에서 이기기가 훨씬 더 어렵습니다.

그러한 상황에서는 다음을 잃게 됩니다.

  • 전투를 통제하고,
  • 공격의 정확성, 일관성 및 역학.

이런 상황에서는 신속하고 체계적으로 일어나 공격을 즉각 회피하는 것이 중요하다. 이것은 적에게 놀라운 일이 될 것입니다. 당신의 임무는 그의 턱에 빠르고 파괴적인 탑승 공격을 수행하는 것입니다. 따라서 이미 자신의 우월성을 확신했던 사람을 한 번의 타격으로 쓰러 뜨립니다.

그러한 모임에서 당신은 아마도 약간의 부상을 입을 것입니다. 아무리 능숙하게 행동하려고 해도. 핵심 측면은 중요한 영역을 보호하는 것입니다.

  • 입 부분,
  • 코,
  • 사원,
  • 태양 신경총,
  • 갈비 살

팔꿈치와 어깨는 방어에 사용됩니다. 후방 변속도 필요합니다. 타격을 부드럽게 하는 방법입니다.

적은 더 크지만 당신은 더 똑똑하다

길거리에서 덩치가 크고 키가 큰 상대와 싸움이 벌어진다면 거리를 조절할 수 있는 여지가 많이 남는다. 그리고 거리에서 싸울 때 가장 공격하기 좋은 곳은 어디입니까? 목표는 변경되지 않습니다: 턱, 머리 또는 적어도 신체, 간 영역. 상대가 키가 크고 거대하고 심지어 뚱뚱하다면 간에 능숙한 타격을 가하면 승리 확률을 크게 높일 수 있습니다.

둘 다 같은 자세로 있을 때, 무너지지 마세요. 편안한 거리를 두고 주위를 둘러보세요. 이것은 그를 화나게 할 것이고 그는 공격을 시작할 것입니다. 당신은 몸을 숙이거나 피합니다.

킥이 잘 연마되고 강한 킥을 가지고 있다면 사용할 수 있습니다. 이것은 그러한 대결에 도움이 될 것입니다.

신속한 기습 공격과 거리 변화 없이는 불가능합니다. 주요 적의 이점을 박탈하는 것이 필요합니다. 타격 순간을 놓치지 않고 능숙하게 거리를 단축해야 합니다. 그리고 중요한 점은 당신이 적을 잡을 수 있는 구역에 머무르는 것이지만, 적이 당신을 잡을 수는 없다는 것입니다.

그런 싸움에서는 공격을 피하거나 모방하지 않고 상대를 쓰러 뜨리는 것은 어렵습니다. 그다음에는 즉시 화해가 이루어져야 합니다. 탑승 후 상대는 손을 뗀다. 그리고 당신은 그녀를 따라갈 수 있습니다.

상대를 지치게 만드는 것이 매우 중요합니다. 예, 그는 더 심각한 차원을 가지고 있습니다. 그러나 그는 또한 공격에 상당한 양의 에너지를 소비하고 더 빨리 힘이 고갈됩니다.

그의 추진력이 약해지면 속도상의 이점을 얻게 됩니다. 거리를 유지하고 일련의 샷을 실행하십시오. 이것은 싸움에서 큰 사람을 쓰러뜨리는 효과적인 방법입니다.

심장과 혈관이 강하면 상대보다 싸움에서 더 오래 버틸 수 있습니다.

공격성의 측면

거인과의 결투에서는 빠르고 갑작스럽게 행동하는 것이 중요합니다. 싸움이 나면 먼저 행동하세요. 이런 상황에서 사람이 넘어지려면 어디를 쳐야 할까요? 그의 턱을 날카롭게 베십시오. 어느 방향에서든 이 구역을 공격하면 됩니다. 태양 신경총에 큰 타격을 줄 수도 있습니다. 이 공격에 모든 힘을 쏟으세요. 올바르게 실행되면 터프가이를 쓰러뜨리거나 쓰러뜨릴 수 있습니다. 잘못 실행하되 거리를 올바르게 유지하면 위협적인 반격에 빠지지 않습니다.

갑작스러운 공격을 하기 전에 상황을 철저히 조사하십시오. 모든 타격을 생각하십시오. 결국, 신중하게 생각하지 않고 갑자기 쳐도 수비를 놓치거나 돌진 할 수 있습니다. 그리고 그 대가로 파괴적인 공격을 받습니다.

거인과의 결투에서는 인내심을 갖고 기다리는 것이 중요하다 가장 좋은 순간그리고 끊임없이 움직인다. 전투에서의 정적은 패배의 열쇠입니다. 보호는 경사면에서만 형성됩니다. 블록은 강력한 공격에 무력합니다.

주요 계획은 다음과 같습니다. 적이 열리면 매우 세게 공격합니다.

이것이 사람의 몸집이 엄청나더라도 한 번의 타격으로 쓰러뜨릴 확률이 높은 유일한 방법입니다. 방어 작전에서 공격 작전으로의 전환은 번개처럼 빠릅니다. 이는 적에게 가장 불리하고 지치는 선택이다.

좋은 공격을 수행하더라도 조심스럽게 싸우십시오. 감정에 휩쓸리지 마십시오. 치명적인 오류가 발생할 수 있습니다.

머리를 치는 것은 승리를 위한 효과적인 방법이다. 그리고 수행하기 어려우면 상대의 몸을 습격한다. 이 변형을 통해 소중한 목표는 갈비뼈와 태양 신경총입니다. 성공적으로 타격하면 적의 숨이 막힐 것입니다.

특정 힘에서는 갈비뼈가 부러질 수 있습니다. 1 평방 미터당 골절이 발생합니다. cm는 최소 1kg에 영향을 미칩니다.

이러한 영역을 목표로 하세요. 거리에서의 싸움은 규정을 따르지 않습니다. 이것은 스포츠가 아닙니다. 여기에는 코드 제한이 없습니다. 최대한 핵심 부위에 압박을 가해 상대에게 심각한 피해를 입힐 수 있습니다.

잘 생각하고 실행한 타격 하나만으로 빠른 승리를 얻을 수 있습니다.

상대는 거대하고 키가 크지만 인간이기도 합니다. 그리고 그는 모든 사람들과 마찬가지로 취약한 부분을 가지고 있습니다. 펀치를 날리면 적의 의식이 한동안 약화됩니다. 공격을 계속하거나 방어적으로 후퇴할 수 있는 편안한 간격을 갖게 됩니다.

전투에서 사용 가능 좋은 무기- 손바닥을 엽니 다. 다음 영역에 도달해야 합니다.

  1. 귀. 이것은 적의 균형을 무너뜨릴 것입니다. 보딩의 효과는 사이드훅과 동일합니다.
  2. 코. 이 경우 눈에 눈물이 가득 차게 됩니다. 그 결과 일시적인 실명이 발생합니다. 이 몇 초 안에 가장 중요한 취약 지점을 타격력으로 분쇄할 수 있습니다. 그리고 즉시 그 사람을 쓰러뜨립니다.
  3. 샅. 이는 상대를 다소 마비시킨다.

고통스러운 기술도 도움이 될 것입니다. 상대방이 당신을 땅에 쓰러뜨릴 수 있을 때 특히 필요합니다.

이런 상황에서는 일어나기가 어렵습니다. 다음과 같이 하는 것이 더 좋습니다:

  1. 상대방의 신체 일부를 고정하고 강하게 비틀어 상대방의 추가 전투 수행을 복잡하게 만듭니다. 여기에서는 관절을 잡거나, 팔을 비틀거나, 목을 조를 수 있습니다. 이는 상대에게 강력한 고통 효과를 전달하게 됩니다. 승리로 전투를 끝내는 것이 더 쉬울 것입니다. 팔이 부러지면 의식이 떠서 부서질 것이다.
  2. 자신의 위치에 따라 상대의 목을 잡아보세요. 5~15초 동안 초크를 수행합니다. 적은 숨을 크게 쉬고 의식을 잃을 수도 있습니다.
  3. 손을 잡을 때 팔꿈치나 어깨 관절에 압력을 가하세요. 이 기술은 상대가 천천히 공격을 가하고 그 후 손을 놓았을 때 특히 효과적이다. 당신은 그의 손을 다칠 것입니다. 그리고 그러한 상황에서 그가 싸우는 것은 극히 어려울 것입니다.

뒹굴다

이러한 싸움은 일반적으로 어떤 규칙에 따라 일어나지 않으며 공격자의 목표는 범죄일 수 있으므로 다음과 같은 쓰레기 방법에 따라 행동할 수 있습니다.

  • 깨물다,
  • 눈을 공격하다
  • 머리카락을 잡고 당기고,
  • 목을 누르세요.

공격에 도움이 되는 것들을 활용하는 것도 현명합니다. 유리병, 돌, 부속품, 가구 다리 등입니다. 당신의 공격성을 본 상대방은 당신이 정신병을 앓고 있다고 생각하여 싸움을 완전히 거부하고 떠날 가능성이 있습니다.

겨울에 충돌이 발생하면 주요 임무는 사람을 눈 속으로 쓰러뜨리는 것입니다. 그 후에는 즉시 도망칠 수 있습니다. 앞에서 언급한 방법 중 하나를 적용할 수 있습니다. 이 사람은 그냥 무시하고 가셔도 됩니다. 축구 태클이나 격투 여행을 통해 예리하고 예기치 않게 그를 깎을 수 있습니다. 그에게 돌, 유리병, 쇠 조각을 던지거나 막대기(바람직하게는 쇠 조각)로 그의 다리를 뚫을 수 있습니다. 빨리 무너질 것입니다.

여자인데 이렇게 덩치 큰 남자가 달려오는데 무술도 안 하면 당장 도망가세요. 탈출에 실패하면 즉시 친밀한 장소에서 그를 날카롭게 때리십시오. 가급적이면 두 번하십시오. 그런 다음 머리에 돌을 추가하십시오. 이것은 소녀들을 위한 입증된 기술입니다. 하지만 지상에서는 그와 싸울 수 없습니다.

자신보다 훨씬 크고 키가 큰 사람과의 싸움에서 가장 중요한 기준은 다음과 같습니다.

  1. 상대방에 대한 지속적인 시각적 제어. 이렇게 하면 더 쉽게 회피하고 반격을 수행할 수 있습니다.
  2. 먼 거리에서 무릎이나 사타구니를 걷어차는 행위. 평균적으로 주먹으로 머리나 몸을 때립니다. 가까운 쪽 - 무릎과 팔꿈치를 연결합니다.
  3. 적이 어퍼컷으로 공격하면 턱을 보호하고 머리를 앞으로 기울이십시오.

결론

거인과 충돌하지 마십시오. 그리고 전투가 끝나면 표시된 방법을 사용하십시오.

싸움에서 중요한 것은 개의 크기가 아니라 개의 싸움의 크기입니다. 당신보다 키가 크고, 크고, 무겁고, 강한 상대를 싸움에서 어떻게 물리칠 수 있을까요? 싸움에서 강한 상대를 물리치는 방법은 무엇입니까?

솔직히 말하면 크기가 중요하지만 그것이 전부는 아닙니다. 비록 당신이 상대보다 작더라도 그보다 더 빠르고, 더 똑똑하고, 더 요령이 있을 수 있습니다. 모든 것의 혜택을 누리세요. 동물의 힘보다 마음을 갖는 것이 훨씬 더 중요합니다.

동등한 상대와의 대결과 달리 더 큰 상대와의 싸움에서는 특정 어려움이 발생합니다. 다음 단계는 당신이 싸움에서 승리하거나 적어도 무사히 살아남는 데 도움이 될 것입니다!

1. 기회에 대해 공정하게 대하십시오.충돌을 피할 수 있다면 더 큰 상대와 싸우지 마십시오. 당신은 그 크기 때문에 부럽지 않은 위치에 있을 것입니다.

2. 가장 합리적인 솔루션을 선택하십시오.더 크고 잠재적으로 더 강한 적과 마주할 때 두 가지 선택이 있습니다: 전투 또는 도주. 후퇴는 비겁함의 표시가 아니라 생존을 위한 합리적인 결정이다. 승리를 확신하지 못하고 싸움에 끼어드는 것은 어리석은 일입니다.

3. 놀라움의 요소를 활용하세요.궁지에 몰리고 상황이 더 이상 선택의 여지가 없다면 감정적으로나 육체적으로 싸울 준비를 하고 너무 예측할 수 없게 하세요. 공격할 준비가 되지 않은 척하고 갑자기 태양 신경총(가슴 근육과 복부 근육 사이의 신체의 부드러운 부분)을 공격합니다. 이것은 그를 놀라게 할 것입니다.

4. 백업 계획을 세우십시오.기습 공격으로 그를 위협하지 못하면 전투 자세를 취하고 다음 지침을 따르십시오.

항상 팔꿈치로 머리를 보호하세요. 더 큰 사람은 도달 범위 이점으로 인해 쉽게 머리를 칠 수 있습니다.

상대방의 능력을 고려하십시오. 그의 질량으로 인해 넓은 도달 범위와 힘이 있습니다. 거리를 유지해라. 그의 가드를 뚫고 공격하려면 적절한 패리 전술(공격을 막고 패링하는 것)을 사용하거나 발을 앞으로 움직여 부족한 도달 이점을 보완하고 보호되지 않은 지역을 찾아 공격하십시오. (상대가 균형을 잃고 균형을 잃을 수 있도록 피하고 휘두르십시오.) 이것은 다소 위험한 기동이지만 올바르게 실행할 때 효과적입니다.

더 넓은 범위를 보상하려면 상대가 직접 공격을 할 때 몸을 숙이고 팔뚝에 갈고리를 던질 때까지 기다린 다음 상대에게 접근하면서 몸이나 머리에 일련의 펀치를 가해야 합니다. 가장 중요한 것은 공격을 제거하기 위해 팔뚝을 손상시키는 것입니다.

공격을 막는 것보다 타격을 막아내는 것이 더 효과적입니다. 패링은 반격의 기회를 주고, 막으면 데미지를 줄 수 있습니다. 그러나 적절한 동기화가 없으면 효과적인 타격 막기가 불가능합니다.

자신의 편이 아니라면 공정하게 싸우려고 하지 마십시오. 당신의 목표는 상식과 실용성을 사용하여 어떤 대가를 치르더라도 자신을 보호하는 것입니다. 이것은 경쟁이나 자랑이 아닙니다. 이것은 정상적인 자기 방어입니다. 길거리 싸움에는 규칙이 없습니다. 손에 펜, 병, 돌이 있다면 이를 자기 방어용으로 사용하십시오. 상대방의 눈에 모래 한 줌을 던지거나 커터로 다리를 자르세요. 매운 소스나 후추로 눈을 멀게 하면 적을 일시적으로 무력화할 수 있으며, 이 시간 동안 일련의 타격을 가하거나 후퇴하고 싸움을 피할 시간을 가질 수 있습니다. 상황이 허락하는 한, 개입하지 마십시오. 거리 싸움무기 없이. 스포츠 레슬링과 달리 실제 싸움에서는 모든 것이 공평하지 않습니다. 또한 공격자가 자신에게 해를 끼칠 수 있는 위험한 무기를 손에 쥐고 있는 것을 발견하면 후퇴하거나 공격을 주저할 가능성이 높습니다. 이것이 당신의 승리가 될 것입니다.

무술 무기(막대기, 쌍절곤, 죽도 등)를 다루는 방법을 아는 것이 도움이 될 것입니다. 키가 작고 마른 남자가 맨손으로 자기 몸무게의 두 배나 큰 상대를 이길 것이라고 기대하지 마세요. 이런 경우에는 가능하지만 키 작은 남자뛰어난 속도와 기술을 보유하고 있으며 이는 매우 드뭅니다. 실제로는 더 큰 상대라면 맹목적인 공격을 가하는 대신 무기를 이용한 스킬이나 후퇴를 통해 제압할 수 있다. 무기가 더 효과적인 옵션입니다.

근접 전투는 키가 작은 전투기에게 적합합니다. 키가 큰 레슬링 선수는 도달 거리가 더 넓기 때문에 공개 전투를 선호하므로 적절한 타이밍이 중요합니다.

더러운 플레이. 사타구니, 목, 눈을 손가락으로 때리거나 귀를 물는 것을 두려워하지 마십시오. (아이언 마이크가 링에서 용납할 수 없는 더 큰 상대인 홀리필드와의 전투에서 했던 것처럼, 그러나 실제 파업에서는 당신을 구할 수 있습니다). 적의 머리카락을 잡아서 이동 능력을 효과적으로 감소시킬 수 있습니다. 머리카락을 아래로 당기면 어퍼컷이나 무릎을 얼굴에 던질 수 있습니다. 레슬링이나 복싱에서는 사용되지 않는 전술도 길거리 싸움에서는 꽤 괜찮을 수 있습니다.

홀드를 깨고 더 큰 남자의 홀드에서 벗어나는 네 가지 방법이 있습니다. 얼굴에 박치기, 물기(인체의 턱 부분에 있는 저작 근육이 가장 큰 힘을 가지고 있습니다.)를 사용하십시오. 그러나 상대의 혈액에는 HIV 또는 기타 감염성 바이러스가 포함될 수 있으므로 조심하십시오. 상대방의 발가락을 세게 밟으면 곰 포옹을 풀 수 있습니다. 손가락을 비틀어 그립을 제거할 수도 있습니다.

훈련 중에 샌드백을 사용하면 근력을 키우는 데 도움이 됩니다. 힘, 속도, 지구력, 기술은 달성 가능한 특성입니다. 열심히 일하고 훈련하면 이를 달성하는 데 도움이 될 것입니다.

당신은 끊임없이 움직이고 있습니다. 알리가 말했듯이 “나비처럼 날아서 벌처럼 쏜다.” 원을 그리며 앞으로, 뒤로, 옆으로 이동합니다. 풋워크는 적절한 순간에 타격을 가하는 능력과 함께 사용되는 매우 중요한 요소입니다. 한 자리에 똑바로 서지 마십시오. 당신이 허락한다면 큰 상대는 쉽게 상황을 장악할 것입니다.

정력적인 타격을 가하기 전에 슬라이딩, 웅크 리기, 스윙과 같은 효과적인 기술을 개발하는 것이 좋습니다. 상대보다 작기 때문에 당신은 그보다 더 빠를 가능성이 높습니다. 가벼운 무게를 활용하고 회피 전투의 기본을 연습하세요. 이소룡(본명 리샤오롱, 중국어로 '용'이라는 뜻)은 "회피의 기본 기술은 적에게 맞지 않고 공격하는 것"이라고 말했다. 큰 상대와 싸울 때, 당신은 황소와 싸우는 투우사처럼 행동해야 하며, 황소의 공격을 피하고 황소의 힘을 이용하여 유혹해야 합니다.

옆으로 이동하며 적에게 불편한 각도를 찾아보며- 좋은 방법도달 범위의 차이를 보상합니다. 공격을 피하면 상대방의 방어에서 틈을 찾을 수 있는 기회가 생기고 예측이 어려워집니다. 그러나 이 기술을 익히려면 많은 연습과 훈련이 필요합니다.

더 큰 상대와의 근접 전투는 너무 위험할 수 있습니다. 이 경우에는 회피기법 등을 활용하는 것이 매우 중요하다. 기회가 있으면 도망쳐라.

속도, 가벼움 및 민첩성을 활용하십시오. 소규모 전투기의 경우 대규모 공격이 바람직합니다. 샌드백을 가지고 운동하면 펀치의 속도와 속도를 향상시키는 데 도움이 됩니다.

'팩맨' 매니 파퀴아오는 '황금소년' 오스카 드 라 호야를 꺾은 뒤 “그를 이기려면 속도가 핵심”이라고 말했다.

속도는 타격의 속도뿐만 아니라 재치 있고 빠른 발놀림도 의미합니다. 즉, 전투 지역에 쉽게 들어가고 나가는 기술을 익혀야 한다는 뜻이다.

파업에 대응하는 방법을 배우십시오. 상대의 공격을 막거나 회피한 후 반격하세요.

타격을 결합하여 상대를 혼란스럽게 만드세요. 동일한 조합에서 동일한 공격을 두 번 이상 사용하지 마십시오.

절벽. 공격하고 싶은 척하고 실제 공격하세요. 왼손을 던지는 척한 다음 명치에 오른손을 던지는 가짜 동작을 사용합니다. 펀치 조합을 실험해보세요. 기만적인 기동은 적의 주의를 다른 곳으로 돌리고 적의 조정과 집중력을 방해하는 것을 목표로 합니다. 이소룡은 “동등한 두 선수가 충돌할 때 더 잘 허세를 부리는 사람이 승리한다”고 말했습니다.

범위 밖에 있을 때 상대를 쓰러뜨릴 수 있다는 확신이 없다면 얼굴에 펀치를 가하지 마십시오. 그의 손이 닿는 이점은 그가 당신을 쉽게 반격할 수 있게 해줄 것이며, 실패한 녹아웃 시도는 그를 화나게 할 뿐입니다. 이는 귀하의 단점을 고려할 때 현명하지 못한 일입니다. 대신, 가장 가까운 대상인 무릎이나 사타구니에 사이드 킥으로 공격하세요. 상대가 기절하거나 고통에 몸부림치는 경우에만 상대의 얼굴을 때릴 수 있습니다. 접근할 때는 머리를 공격하는 것이 좋습니다.

무릎 관절, 사타구니, 눈, 콧대, 신장 및 심장 부위, 목 및 태양 신경총과 같이 신체의 더 취약한 부위를 공격하는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 이 부위는 통증에 가장 민감합니다.

남성의 크기에 관계없이 회음부에 충격이 가해지면 참을 수 없는 통증이 유발됩니다. 세계적 수준의 헤비급 복서라도 우발적으로든 고의로든 사타구니를 충분한 힘으로 맞고 나면 허리가 아프게 됩니다. 이는 반칙으로 간주될 수 있지만 효과적입니다. 사타구니에 대한 강력한 어퍼컷(예기치 않게 사용할 수 있음)은 효과적인 기술더 큰 상대를 상대로. 강력한 사타구니 펀치를 개발하기 위해 샌드백으로 훈련하면서 어퍼컷을 연습하십시오.

접근 시간을 정하세요. 범위 안에 있을 때는 얼굴에 박치기, 턱에 갈고리, 사타구니에 무릎, 명치에 팔꿈치 등 근접전에 효과적인 기술을 사용하세요.

복서가 경기 중 상대 선수의 얼굴에 박치기를 당해 부상을 입는 것을 몇 번이나 보셨나요? 얼굴에 머리를 부딪히면 쉽게 출혈이 발생할 수 있습니다. 기회가 찾아오면 근접전에서 사용하세요.

상대방의 머리털을 잡아 당긴 후 손 끝으로 상대방의 뒤통수를 치면 생명을 위협할 수 있습니다. 이는 척추 부상으로 인해 즉사하거나 평생 마비가 발생할 수 있는 매우 위험한 동작입니다. 생명을 위협하는 상황이 아니라면 이 기술을 절대 사용하지 마십시오.

주먹의 "절단 부분"으로 관자놀이를 타격하면 적을 기절시키고 혼란시킬 수 있습니다. 무기로 머리 부분을 공격하면 죽을 수 있으므로 조심하고 자신이나 다른 사람의 생명이 위험에 처한 경우에만 공격하십시오.

귀에 타격을 가하면 상대는 균형을 잃게 되거나 의식을 잃을 수도 있습니다. 귀는 우리 균형의 중심입니다.

엎드려 싸우는 기술을 마스터하세요. 이 위치에서 성공은 지렛대를 사용하여 상대를 고정하고 제압하는 능력이나 관절에 손상을 줄 수 있는 기술에 대한 지식에 달려 있습니다. 엎드린 싸움에서는 손가락 비틀기, 눈 주먹질, 목과 사타구니 찌르기 등의 기술을 사용할 수 있습니다. 많은 사람들이 주짓수 기술의 사용을 강조하며, 이러한 맥락에서 손과 발을 사용하는 것이 매우 효과적이지만 단순히 손가락을 비틀기만 해도 상대의 그립이 부러질 수 있다는 사실을 잊지 마십시오. 엎드린 싸움에서 중요한 것은 상대의 크기가 아니라 격투의 기술과 기술입니다.

그래플 앤 스트라이크 전략(Ricky Hatton과 유사)은 소형 전투기에 적합합니다. 자신 사이의 거리를 좁혀(클린치 입력) 상대에게 접근하면 상대방이 장거리 펀치를 사용하는 것을 방지할 수 있는 반면, 짧고 강력한 펀치를 가까이 다가가면 이점을 활용할 수 있습니다.

5. 당신의 강점을 기억하세요. 당신은 그것을 가지고

몸집이 작은 사람들은 일반적으로 더 가볍고 날씬해지며 이는 전투에서 공격을 피하고 피할 때 중요합니다. 대부분은 움직일 때 발놀림이 뛰어납니다.

그들은 또한 더욱 민첩해 공격의 신속성을 보완합니다. 공격력은 약하지만 속도와 공격 횟수가 많아 이를 보완합니다.

그들은 일반적으로 더 큰 상대보다 더 강합니다.

그들은 턱, 명치 또는 신장 부위의 키가 큰 상대에게 파괴적인 어퍼컷을 전달하는 데 더 편리한 위치에 있습니다.

엎드린 전투 중에는 무게 중심이 더 가깝기 때문에 고정하거나 잡기가 더 어렵습니다.

짧은 팔 길이는 원거리 전투에서는 단점이 되지만, 근접 전투에서는 장점이 될 수 있습니다. 팔 길이가 짧아 짧은 훅과 어퍼컷을 던지기 쉽습니다.

일반적으로 심리적으로 짧은 전투기는 큰 상대를 만날 때 당면한 작업에 대한 더 깊은 이해로 인해 더 많은 동기를 부여받습니다. 반면에 후자는 전자를 과소평가하는 경우가 많아 과도한 자신감을 갖게 됩니다.

조언

키가 큰 상대와 싸울 때는 리치를 올바르게 사용할 수 있어야 합니다. 이는 가까워지고 멀어지는 경우에 적용됩니다. 언제 상대방의 범위 밖으로 이동하는 것이 더 좋은지, 언제 그에게 가까이 다가가는 것이 더 좋은지 판단할 수 있어야 합니다. 짧은 도달 거리를 활용하고 거리를 줄여 상대의 리프트에 대응하세요. 절대로 그 손이 닿는 곳에 있지 마십시오.

적을 계속 주시하십시오. 던지기를 사용하려고 한다면 그가 당신을 때리기 전에 빨리 하십시오.

실제적인 자기 방어에서는 이소룡이 주장한 것처럼 방어선은 무릎을 옆으로 차는 것부터 시작되어야 합니다. 이는 무릎의 위치가 상대적으로 정적이고 불안정하기 때문에 매우 효과적이며, 발차기는 공격 영역이 가장 넓습니다. 무릎을 차는 데에는 많은 범위가 필요하지 않으며 신체에서 가장 쉽게 접근할 수 있고 취약한 부위 중 하나입니다. 하지만 충분히 강한 피해를 입힐 수 있으려면 타격력을 키워야 합니다.

20세기 초 헤비급 복싱 챔피언 샘 랭포드(Sam Langford)는 "몸통을 치면 머리가 떨어진다"라는 말을 대중화했습니다. 그는 키가 170cm에 불과했지만 링에서 키가 큰 상대를 거의 모두 이겼습니다. 키가 큰 상대와의 싸움에서 키가 작은 전투기는 몸통을 공격해야합니다. 키의 차이를 고려할 때 이것이 더 수용 가능하기 때문입니다. 머리에 타격을 가하면 태양 신경총이나 신장에 강력한 직접적인 타격이나 어퍼컷이 뒤따를 수 있습니다.

더 크고 키가 큰 상대와 스파링을 연습하면 기술과 기술을 개발하고 익히는 데 좋은 연습이 될 것입니다.

주로 발차기에 의존합니다(특히 더 큰 상대가 주먹만 사용하는 경우). 팔보다 길다. 이는 도달 범위 부족을 보완하는 데 도움이 됩니다. 펀치는 근접전이나 중거리에서 사용할 수 있습니다.

끊임없이 싸움을 기대하면서 사는 것은 잘못된 것이 아닙니다. "미리 생각하는 것이 용맹의 더 좋은 부분이다"라는 말은 용감한 사람이라도 말하지 않을 것이 있다는 것을 의미합니다. 도망치는 것이 안주할 이유는 아니지만 때로는 유리한 결과를 얻기 위한 싸움의 유일한 방법입니다 .

뒷손을 이용한 오버헤드 스트라이크는 상대의 머리를 향해 위에서 아래로 원을 그리는 동작으로 수행됩니다. 이것은 더 큰 상대의 사각지대를 타격하는 데 사용되는 매우 영리한 반격 기술입니다.

치수가 정말 중요하다는 점을 항상 기억하세요. 더 큰 상대는 타격의 힘으로 인해 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 전략과 두뇌를 갖는 것이 훨씬 더 중요합니다. 오래된 권투 속담이 있습니다: "훌륭한 빅 복서는 항상 좋은 작은 복서를 이길 것입니다." 이 규칙에 따르면 당신이 상대방보다 작다면 그 사람만큼 뛰어나서는 안 되고 훨씬 나아져야 합니다. 그 사람이 당신보다 크다면 당신은 더 똑똑할 것입니다. 승리의 주된 조건은 자신이 그보다 기술이 뛰어나고, 최고의 기술전투. 동일한 스킬 레벨을 갖는 것만으로는 충분하지 않습니다. 장점이 있기 때문입니다.

비명. 크고 높은 예상치 못한 비명은 적을 놀라게 할 뿐만 아니라, 당신을 도우러 올 수 있는 지나가는 사람들에게 신호가 될 것입니다.

태양 신경총은 신체의 중요한 중심입니다. 태양 신경총을 겨냥한 어퍼컷은 극심한 통증을 유발하거나 심지어 사망까지 초래할 수 있습니다. 타격이 아래에서 위로 향하기 때문에 통증에 대한 내부 장기의 민감도가 높으면 심한 충격을 받게됩니다. 부상을 입으면 통증 신호가 뇌로 전달되어 부분 마비, 빠른 호흡, 견딜 수 없는 고통을 겪습니다.

태국 무에타이 복서들은 파괴적인 정강이 차기를 연습합니다. 가장 좋은 방법이 기술을 익히려면 샌드백을 사용한 훈련입니다.

거리 싸움에서는 몇 초밖에 시간이 주어지지 않습니다. 그러면 결과가 결정됩니다. 공격자가 당신을 묶기 전에 당신은 에너지를 절약하면서 자신을 자유롭게 하기 위해 가능한 모든 일을 해야 합니다. 지금은 귀족의 시대가 아닙니다. 당신이 그 사람이거나 그 사람이 바로 당신입니다. 그러므로 눈, 코, 귀, 목, 사타구니, 무릎, 다리 등 가장 취약한 부위를 공격하십시오.

호신술 강사 Sifu Numrich는 방어 및 탈출에 도움이 되는 압박점을 타격하는 기술에 관한 모든 것입니다. 필요한 첫 번째 정보는 다음과 같습니다.

1) 어디를 치는 것이 더 좋은지, 공격자의 위치와 당신 사이의 거리에 따라 무엇이 달라집니다. 예를 들어, 발차기로 상대방의 무릎을 칠 수 있다면 손으로 공격자의 코를 때리기 위해 의도적으로 공격자에게 접근해서는 안 됩니다.

2) 상체를 칠 경우에는 팔로만 치십시오. 곧은 손바닥의 바깥쪽 가장자리, 손바닥의 뒤꿈치, 관절(연조직의) 또는 꽉 쥔 주먹을 사용하여 효과적인 타격을 가할 수 있습니다.

그리고 주요 문제점에 대해 다음을 수행해야 합니다.

상상할 수 있듯이 손가락이나 관절로 눈을 찌르는 것은 매우 효과적일 수 있습니다. 심한 통증 외에도 공격자의 시력이 일시적으로 손상되어 탈출할 수 있습니다.

공격자가 바로 앞에 있다면 손뒤꿈치로 아래에서 코를 쳐서 온 몸의 무게를 공격자에게 가해 최대한의 고통을 주고 강제로 퇴각시키도록 하세요. 만약 그가 당신 뒤에 있다면, 팔꿈치로 그의 코를 때릴 수 있습니다(측면에서나 직접적으로). 어느 쪽이든 코뼈를 겨냥하세요.

주요 표적은 경동맥과 경정맥이 위치한 목의 측면입니다. 목 옆에 있는 손바닥 가장자리(손가락을 곧게 펴고 엄지손가락을 살짝 집어넣음)를 사용하여 공격자를 일시적으로 기절시킬 수 있습니다. 최대한의 피해를 입히려면 체중을 앞으로 옮기면서 상대의 목을 팔꿈치로 찔러야 합니다.

무릎

Sifu Numrich는 무릎 타격이 자기 방어에 이상적이라고 믿습니다. 누군가가 다리를 잡을 위험 없이 어느 각도에서나 칠 수 있습니다. 무릎 측면에 타격을 가하면 공격자가 일시적으로 무력화됩니다. 무릎에 직접 맞으면 더 큰 피해를 입힐 수 있지만 상대가 균형을 잃을 가능성은 적습니다.

최대 피해를 입히는 방법

팔꿈치, 무릎, 머리로 때리기

위에 가장 취약한 영역을 나열했습니다. 이제 가장 효과적으로 타격하여 최대 손상을 입힐 수 있는 신체 부위로 이동해 보겠습니다. 무릎, 팔꿈치 및 머리(천연 뼈 무기)입니다. 다음은 Sifu Numrich가 세 가지 일반적인 공격을 방어하는 방법을 보여주는 비디오입니다.

손에 들어오는 물건을 활용하라

주변의 평범한 물건은 물론 주머니 속 내용물까지 무기가 될 수 있습니다. 어둠 속에서 집으로 걸어갈 때는 만약을 대비해 중지와 검지 사이에 펜이나 열쇠를 쥐십시오. 공격이 야외에서 이루어지면 공격자의 눈에 흙이나 모래를 던질 수 있습니다. 여성들은 향수나 헤어스프레이를 눈에 뿌리는 것이 좋습니다. 보다 효과적인 보호를 위해 사용 가능한 항목을 사용하십시오. Jackie Chan의 작품에서 영감을 얻을 수 있습니다.

체중을 활용하세요

몸무게가 얼마나 크든, 키가 크든, 상대에 비해 얼마나 강하든 상관없이 몸의 위치를 ​​올바르게 잡고 간단한 물리 법칙을 사용하면 항상 자신을 보호할 수 있습니다. 이 원리는 더 큰 상대를 물리치는 데 사용할 수 있는 주짓수 및 기타 시스템과 같은 무술의 기초입니다.

Tim Larkin은 자신의 전투 시스템 "Focus on Target"을 사용하여 훈련하며 타격은 주먹이나 다리를 사용한 스윙이 아니라 타격에서 가장 중요한 것은 체중을 사용하는 것이라고 가르칩니다. 당신은 링에 서서 상대와 후크와 킥을 교환하지 않을 것입니다. 목표적이고 효과적인 타격으로 그를 빠르게 무력화시키는 것이 매우 중요합니다. 위에 나열된 압력 지점을 타격하여 체중 전체를 매 타격에 투입하십시오. (영상이 꽤 길어서 원칙적으로는 전체적으로 볼만한 가치가 있지만 위에서 설명한 체중을 이용해 지압점을 치는 기술에만 관심이 있는 분이라면 4분부터 시청하시기 바랍니다. 경찰도 사용하는 기술로 인해 공격자가 심각한 부상을 입을 수 있습니다.)

우리는 모두 인간이고 따라서 모두 취약하기 때문에 누구에게나 고통스러운 점이 있습니다. 그러나 우리 몸에서 바로 이러한 지점을 찾는 것은 아무 의미가 없습니다. 첫째, 그것이 어디에 있는지 알아야하고, 두 번째로 지점에 영향을 미치는 방법을 알아야하고, 세 번째로 공격 할 순간을 선택해야하기 때문입니다. 블로그에서 우리는 이전에 아담의 사과, 사타구니, 태양 신경총과 같은 몇 가지 문제점에 대해 논의했지만 이것이 우리 신체의 전부는 아니며 행동을 통해 상대를 빠르게 무력화시킬 수 있습니다.

문제점

귀에 타격

주먹으로 귀를 타격하는 것은 손바닥을 보트에 모은 채 귀를 동시에 타격하는 것과 동일한 효과를 갖지 않습니다. 우리는 손바닥을 배 모양으로 접어 귀에 대고 있습니다. 효과는 충격, 고막 손상 또는 내부 출혈 등 타격의 힘과 기술에 따라 달라집니다.

사원 지역으로 이동

측두엽에는 접형골이라고 불리는 뼈가 있는데, 이 뼈, 즉 두개골의 이 부분에 타격을 가하면 치명적일 수 있습니다. 조금 더 멀리 위치한 측두골은 접형골보다 훨씬 강합니다. 전투 중에도 사원 지역을 공격하는 것은 어렵지 않습니다. 이것은 사이드 펀치일 수도 있고 펀치일 수도 있습니다. 나는 특정 조건에서의 발차기나 이물질에 의한 타격에 대해 말하는 것이 아닙니다.

눈에 미치는 영향

아마도 눈이 고통스러운 지점이라는 것은 모두가 알고 있지만 모든 사람이 이 지점에 영향을 미치는 방법을 아는 것은 아닙니다. 생사가 걸린 싸움에서는 눈에 미치는 영향을 아는 것이 도움이 될 수 있습니다. 첫째, 엄지손가락으로 눈을 누르는 것인데, 이는 매우 불쾌합니다. 검지와 중지로 눈을 치려고하면 손이 새총을 모방하면 적이 아닌 자신에게 해를 끼칠 가능성이 높습니다. 예, 적이 어느 정도 상처를 입을 수는 있지만 이것이 손가락이 손상되지 않은 상태로 유지된다는 의미는 아닙니다. 이 형태로 주먹을 쥐었을 때 가운데 손가락의 첫 번째와 두 번째 지골을 구부려 눈에 타격을 가할 수 있습니다. 즉, 주먹을 쥐고 가운데 손가락을 약간 위로 올립니다. 이 타격은 ""기사에서 논의되었습니다. 중지, 검지, 약지를 롤빵으로 접어서 눈을 칠 수도 있습니다. 패드가 같은 평면에 있도록 가운데 손가락을 구부립니다.

코에 펀치

코에 좋은 타격을 가하면 "인생에 대해 생각하게"되지만 사람이 더 이상 인생에 대해 생각할 필요가 없도록 공격할 수 있습니다. 물론 그것은 모두 타격의 강도에 달려 있으며 보통 사람은 타격을 가할 수 없을 것 같지만 여전히 그렇습니다. 손바닥뒤꿈치(손바닥뒤꿈치)로 아래에서 때리면 코연골이 뇌 속으로 들어갈 수 있고 그게 끝이다. 물론 다른 많은 파업과 마찬가지로 준비 없이는 효과가 없을 것입니다.

윗입술에 타격

윗입술, 특히 코 연골과 두개골의 연결은 다소 취약한 부분입니다. 윗입술 부위에서는 신경이 표면에 가깝습니다. 타격은 주먹이 아니라 손바닥 가장자리로 전달되어야하며 이미 이해했듯이 연골과의 연결이있는 입술 윗부분에 전달되어야합니다. 타격은 대각선 위쪽으로 타격을 가하여 비스듬히 쳐야합니다. 별로도 아니고 강타통증을 유발하고 매우 강한 경우 뇌진탕을 일으킬 수 있습니다.

턱에 펀치

턱에 대한 타격에 대해 이야기하면 두 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째 옵션은 실제이며 많은 사람들이 자신의 피부에서 테스트했습니다. 녹아웃의 물리학은 턱이 빠른 머리 움직임을 위한 지렛대라는 것입니다. 이로 인해 뇌가 변위되어 두개골에 부딪히고 결과적으로 녹아웃이라고 하는 단락이 발생합니다.

두 번째 옵션은 아래턱에 나오는 신경에 ​​미치는 영향을 설명하는 신화적이라고 할 수 있습니다. 신경에 직접적인 영향을 주어도 기껏해야 녹아웃이 발생하지 않으며 특정 부위에 일시적인 마비가 있을 수 있습니다.

이것이 모든 문제점은 아닙니다. 계속합시다.

아담의 사과에 타격

기사 중 하나에 설명되어 있습니다. 이런 종류의 타격은 후두 부종으로 인한 질식으로 인해 치명적일 수 있습니다. 이러한 타격은 엄지와 검지의 포크 또는 손바닥과 팔뚝의 가장자리를 사용하여 가할 수 있습니다. 당연히 타격을 사용하여 타악기 기술더욱 강력하고 위험해질 것입니다. 다른 타격과 마찬가지로 말로만 설명하기엔 부족하고, 기술을 안다고 해서 실제 전투에서 발휘할 수 있는 것도 아니다. 선택적으로, 이 타격으로 전투를 시작하고 이것으로 끝내십시오.

후두 하부에 대한 타격

목구멍 맨 아래, 쇄골 상부 사이, 포사에 위치한 지점도 고통스러운 지점입니다. 맞히면 상대가 기침을 하기 시작하고 이로 인해 질식 공격이 발생합니다. 후두 하부에 타격을 가하는 것은 올바르게 접힌 손가락으로 수행할 수 있습니다. 하지만 여기서 가장 중요한 것은 놓치지 않고 손가락을 준비하는 것입니다.

경동맥에 미치는 영향

경동맥에 대한 타격이 빠르면 치명적일 수 없습니다. 경동맥이 장기간 압박되면 사망이 발생합니다. 왼쪽과 오른쪽 두 개가 있다는 점에 주목하고 싶습니다. 타격은 손바닥 가장자리를 귀의 수직선에 약간 더 가깝게 전달해야합니다. 상황에 따라 어깨에서 치거나, 손바닥 아래로, 손바닥 위로 칠 수 있습니다.

뒤통수를 맞았다

타격의 힘에 따라 머리 뒤쪽에 타격을 가하면 다양한 결과가 발생할 수 있습니다. 사람이 의식을 잃도록 너무 세게 때릴 필요는 없습니다. 심각한 타격은 말할 것도 없고 뒷머리까지도 예민하다. 손바닥 가장자리나 주먹 옆면으로 칠 수 있습니다. 옵션으로 적에게 다가가면서 스텝을 밟고, 살짝 옆으로 이동하며, 옆에서 주먹을 휘둘러 때린다. 무지. 파업은 상황에 따라 다양한 방법으로 실시될 수 있다.

계속해서 문제점을 살펴보겠습니다.

쇄골에 타격

쇄골에 강한 타격을 가하면 뼈가 부러질 수 있습니다. 손바닥 끝으로 쇄골을 칠 수도 있지만 손바닥으로 치는 방법을 모르는 사람이 할 수 있는 팔꿈치로 치는 것이 더 효과적이다.

태양 신경총에 부딪히다

이미 알고 있었지만 조금 살펴 보겠습니다. 이러한 타격은 호흡 곤란을 초래하여 사실상 호흡을 불가능하게 만듭니다. 타격은 태양 신경총 영역, 즉 하부 갈비뼈의 분기 각도에 주먹으로 적용됩니다. 사람이 몸을 굽히거나 무릎을 꿇는 것은 패배를 나타냅니다.

겨드랑이 부위에 타격을 가함

겨드랑이 부위에 타격을 가하면 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 고통스러운 감각, 신경이 표면 가까이에 위치하기 때문입니다. 이 영역을 공격하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 반격하려면 펀치를 날리거나, 상대가 땅에 있을 때 겨드랑이 부위를 걷어차면 됩니다.

배에 펀치

배에 타격을 가하면 적의 힘이 약해지고, 강한 타격을 가하면 내부 출혈이 발생할 수 있습니다. 파업의 효율성은 다음에 달려있다. 신체 훈련인간에게 직근과 비스듬한 복부 근육이 주어진 것은 아무것도 아닙니다.

사타구니를 차다

가장 효과적인 타격 중 하나는 가랑이를 타격하는 것입니다. 고통스러운 충격이 보장됩니다. 타격은 정강이 또는 무릎으로 수행될 수 있습니다. 팔꿈치, 팔뚝, 손바닥 가장자리를 이용한 타격도 가능하다. 적은 즉시 진형을 떠나고 당신이 승자가 됩니다.

신장에 타격

신장 위쪽에는 척추에서 떨어져 나오는 신경이 있는데, 신장 위쪽 가까이에 위치하여 통증을 유발합니다. 그리고 그 자체로 신장에 타격을 가하는 것은 상당히 고통스럽습니다.

가짜 갈비뼈를 쳐라

골절 등 심한 통증을 유발합니다. 신발을 신고 주먹, 팔꿈치, 무릎, 발로 때립니다.

척추에 타격

척추만 칠 수는 없습니다. 올바른 조건이 필요합니다. 상대가 타격 후 몸을 굽히거나 다리를 잡으려고 할 때. 이 경우 척추에 팔꿈치 타격을 가할 수 있는 좋은 기회가 있을 것입니다. 결과적으로 척추 윗부분에 타격을 가하면 상지가 마비되고 아래 부분-하지가 마비 될 수 있습니다.

무릎 히트

무거운 부츠로 무릎 옆이나 슬개골에 타격을 가합니다. 그 후에는 조직이 손상되어 상대방이 완전히 움직일 수 없습니다.

발목까지 차기

무거운 신발을 신고 타격이 전달됩니다. 밖의발목. 부츠 가장자리를 약 60도 각도로 쳐야합니다. 충격으로 인해 골절이 발생할 수 있습니다.

발에 미치는 영향

위에서부터 발까지 강력한 타격이 가해지면 뼈가 부러질 수 있습니다.

귀 뒤의 통증 지점

귀 뒤, 접합부 근처, 엽 수준에는 잡을 때 사용할 수 있는 압력 지점이 있습니다.

콧구멍 잡기

이런 종류의 그립은 상당히 고통스럽기 때문에 특정 상황에서는 도움이 될 수 있습니다. 상대의 콧구멍에 손가락 두 개를 찔러넣고 끌어올리기만 하면 된다.

아래쪽 립 그립

또한 민감한 그립. 검지와 엄지를 사용하여 아랫입술에 접힌 부분을 만들고 최대한 꽉 쥐어줍니다.

이것이 아마도 제가 이야기하고 싶었던 모든 문제점일 것입니다. 그러나 존재하는 전부는 아닙니다.

결론

이론에 대한 지식이 캡처가 실제로 성공적으로 적용된다는 의미는 아닙니다. 특정 스트라이크와 홀드를 실제로 적용하려면 많은 시간의 연습이 필요합니다.

이 글은 정보 제공의 목적으로만 게시되었습니다!

행정부는 자료 사용에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다!

당신은 공격을 받았고, 싸움이 일어났으며, 당신의 건강과 심지어 생명에 대한 위협이 있습니다. 당신은 자신을 구해야 합니다. 먼저 눈, 귀, 코, 사타구니 등 신체의 가장 민감한 부분을 겨냥하십시오. 신경 종말과 내부 장기뼈로 보호되지 않습니다. 하지만 기억하세요. 이러한 공격은 적에게 심각한 피해를 입히고 심지어 사망까지 초래할 수 있습니다. 실제로 심각한 위험에 처한 경우에만 사용하십시오.

1. 두개골 바닥

이러한 충격으로 인해 손상이 발생할 수 있습니다. 최후의 수단으로만 적용하십시오.

2. 신장

그러한 타격 후에 적은 등과 복부에 날카로운 통증을 경험할 것입니다. 효과를 극대화하려면 갈비뼈가 끝나는 측면의 지점을 겨냥하십시오.

3. 미골

미골의 마지막 척추는 작고 약합니다. 부츠의 발가락 부분을 직각으로 세게 치면 부러질 수 있습니다. 이 경우 공격자는 허리와 다리에 방사되는 엄청난 통증을 경험하게됩니다.

4. 턱관절

상대방의 귀 바로 아래를 때리면 턱이 부러 질 수 있습니다. 대부분의 경우 이로 인해 전투가 즉시 종료됩니다.

5. 옆목

이 발차기는 화면에서 인상적으로 보일 뿐만 아니라 실제로 작동합니다. 상대의 목 옆을 날카롭게 공격합니다. 거기에 경동맥이 있습니다. 그러한 타격으로 당신은 미주 신경에 부딪히게 될 것이며 이는 심각하고 어떤 경우에는 의식 상실로 이어질 것입니다.

6. 목구멍 기저부

기관은 신체에서 가장 취약한 장소 중 하나입니다. 기관에 약간의 충격만 가해도 후두가 손상되어 질식할 수 있습니다. 최후의 수단으로만 이곳을 방문하고 그 결과를 잊지 마십시오.

7. 겨드랑이

겨드랑이에 날카로운 타격을 가하면 공격자의 팔이 약해지고 공격자가 더욱 취약해집니다.

8. 태양 신경총

이곳은 흉골이 끝나고 복부가 시작되는 곳입니다. 명치에 대한 좋은 펀치나 킥은 상대방을 두 배로 만들 것입니다.

9. 방광

그러한 타격으로 인한 고통은 오랫동안 사라지지 않습니다. 그리고 방광이 가득 차면 방광도 비워질 것입니다.

10. 무릎

무릎 관절을 제자리에 고정하는 인대와 힘줄은 갑작스러운 측면 이동을 견딜 수 없습니다. 무릎이 변위되고 인대가 찢어지도록 발을 조준합니다. 이렇게 하면 공격자가 움직이지 못하게 됩니다.

11. 발목

온 힘을 다해 상대의 발목을 밟으면 관절과 힘줄이 손상될 수 있다. 특히 무거운 신발을 신는 경우에는 더욱 그렇습니다.

12. 사타구니

이것이 어디로 이어질지 모두가 알고 있습니다. 고통과 더 많은 고통.

13. 턱

턱에 충격을 가하면 의식을 잃을 수 있습니다. 그러한 타격으로 머리가 너무 급격하게 회전하여 뇌가 말 그대로 흔들립니다.

14. 위스키

관자놀이에 강한 타격을 가하면 의식을 잃고 심각한 질병을 일으킬 수 있습니다.

15. 코

코가 부러지기 쉽습니다. 골절로 인한 출혈과 통증은 대부분의 공격자를 멈출 것입니다. 또한 충격을 받으면 비루관이 활성화되어 적을 더욱 혼란스럽게 만듭니다.

16. 눈

눈을 치거나 양쪽 눈을 세게 누르면 사람의 시력이 영구적으로 박탈될 수 있습니다. 이 기술은 최후의 수단으로만 사용하십시오. 눈을 가볍게 누르는 것만으로도 충분하며 그 결과 많은 눈물이 나옵니다. 그리고 공격자가 아무것도 보지 못하는 동안 탈출할 기회를 얻게 됩니다.