길거리 싸움에서 가장 효과적인 기술. 훌리건 스타일의 생존 싸움의 교활한 기술

현실 현대 세계단지 밖으로 나가는 것만으로도 위험에 직면할 위험이 있습니다. 때때로 우리는 어두운 골목이나 인적이 드문 곳을 피할 수 없기 때문에 위험에 처했을 때 자신을 보호하는 데 도움이 되는 자기 방어 기술을 알아야 합니다. 그리고 갈등이 발생하고 가해자가 특정 선을 넘으면 가장 정확한 것은 그가 행동을 계속할 기회를 박탈하기 위해 적극적인 공격을 시작하는 것입니다.

물론 폭행이 갈등을 해결하는 유일한 방법은 아니라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 어떤 경우에는 자기 방어 기술을 알고 있더라도 자존심을 잊고 도망가는 것이 더 낫습니다. 그러나 자신의 생명을 보호하는 유일한 방법이 자기방어인 상황도 있습니다. 거리에서의 싸움은 대부분 육체적으로 강한 사람에 의해 시작되며 때로는 여러 명의 공격자가 있을 수도 있습니다. 그러한 경우에는 금지된 자기방어 기술이 가장 효과적입니다. 이 기술은 매우 간단하지만 동시에 그 기술은 매우 충격적입니다.

금지기술의 특징

이 기술의 특징은 적의 가장 취약한 지점을 공격하는 것입니다. 그리고 약한 부분을 다치게 하기 위해 큰 힘을 가할 필요도 없습니다. 따라서 이러한 기술은 모든 성별, 연령 및 체격의 사람들에게 적합합니다. 인체에는 근육으로 펌핑 할 수 없거나 통증에 익숙해지지 않는 특히 취약한 부분이 많이 있습니다.

금지된 호신술이 효과를 발휘하려면 신속하고 자발적으로 타격을 가해야 합니다. 호신술에서는 기술뿐만 아니라 교활함도 중요합니다. 즉, 예상치 못한 공격을 받았을 때 즉시 전투 자세를 취할 필요는 없습니다. 겁을 먹은 척한 다음 적을 때리는 것이 좋습니다. 강타.

인체의 가장 취약한 부위

그래서 근육이 밀집되어 있지 않은 주요 부위는 쇄골, 척추, 정강이, 발목, 관자놀이, 발등, 내부 장기, 관절, 두개골 뒤쪽 및 가장 민감한 장소(눈, 경동맥, 사타구니, 하복부, 코 및 목). 소녀와 어린이에게 가장 효과적인 자기 방어 기술은 적의 귀 부분, 콧대, 턱 밑 부분을 타격하는 것입니다. 뿐만 아니라 손가락, 손, 쇄골 및 팔꿈치에 고통스러운 홀드 및 그립이 발생합니다.

공격 중에 자신을 보호하는 기술은 상당히 많습니다. 그리고 그것들을 완벽하게 익히려면 특별 과정에 등록하는 것이 더 낫습니다. 그러한 기술은 확실히 불필요하지 않을 것입니다.

범죄자의 법적 능력을 박탈하는 데 도움이 되는 기술

일반적으로 약한 저항 시도는 공격자를 자극할 뿐이며 그는 더 끔찍한 행동으로 나아갈 것입니다. 따라서 거리에서 시간을 벌고 범죄자를 부분적으로 무력화시키는 데 도움이 되는 유용한 자기 방어 기술을 고려해 볼 가치가 있습니다.

무릎에서 사타구니까지

고전적인 형태의 이 기술은 음낭을 잡는 것입니다. 이 부위는 남성에게 가장 취약하기 때문입니다. 이곳에서 공격자를 세게 치면 그는 반사적으로 손을 떼게 되고 결과적으로 그립에서 벗어날 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 참고: 약한 시도는 상대를 화나게 할 뿐이므로 가능한 한 세게 쳐야 합니다.

사타구니까지 펀치

주먹을 쥐고 손을 아래에서 위로 타격을 가할 수 있습니다. 표면에 닿아야 해 무지아래에서 위로 칼을 치는 것처럼. 적이 당신을 뒤에서 붙잡고 머리카락이나 목을 잡고 있다면 손바닥 끝이나 주먹으로 쳐서 타격을 되돌려야합니다. 허용한다면 몸을 반쯤 돌려 사용할 수 있습니다. 이 기술은 더욱 효과적입니다.

목구멍에 맞았다

여성을 위한 간단한 자기 방어 기술에는 항상 목을 찌르는 것과 같은 중요한 타격이 포함됩니다.

손가락을 핀치로 접고 패드를 서로 단단히 누르고 적의 목에 발라야합니다. 이 솔루션은 가장 최적의 방어 방법이 될 것이지만 공격자의 목이 열려 있는 경우에만 가능합니다. 타격은 쇄골 위의 오목한 부분에 위에서 아래로 또는 아래에서 위로 예각으로 가해집니다. 이 기술은 매우 고통스럽고 공격자에게 호흡 곤란, 기침 또는 심지어 실신을 초래할 수 있습니다.

손바닥 끝으로 코를 두드린다

이 타격은 손바닥 가장자리를 코나 윗입술 부위에 적용해야 합니다. 이는 공격으로부터 자신을 보호할 수 있는 좋은 방법입니다. 손바닥을 펴고 견인바를 사용하여 수평면에 적용해야 합니다. 가장 효과적인 사용법은 숨은 일격, 즉 가슴 앞으로 팔짱을 끼고 자비를 구하는 듯한 모습이다. 손바닥은 서로에 대해 오프셋되어야 합니다. 오른손왼쪽 엄지손가락에 있었다. 그는 마치 오른쪽 손바닥으로 왼쪽 손바닥의 흙을 날카롭게 닦아내려는 것처럼 수행합니다. 이 기술을 올바르게 수행하면 상대는 강한 경험을 하게 될 것입니다.

귀에 타격

이 유명한 타격은 손바닥을 펴고 배 모양으로 약간 접은 상태에서 적의 두 귀에 동시에 전달됩니다. 주요 요구 사항은 날카롭고 강해야 한다는 것입니다. 몸의 관성과 무게를 이용하는 것이 필요하며, 이 기술은 고막이 파열되거나 심한 고통스러운 쇼크로 이어질 수 있습니다.

얼굴을 베다

이 기술은 일반적으로 여성적인 것으로 간주됩니다. 그것을 사용하려면 몸을 약간 돌리고 팔을 앞으로 던져야합니다. 어깨, 팔꿈치, 손은 아래에서 위로 채찍을 발사합니다. 손가락 관절, 손바닥 가장자리 또는 손등을 타격 표면으로 사용할 수 있습니다.

교살과 체포로부터 자신을 해방시키는 방법은 무엇입니까?

효과적인 자기 방어 기술은 단순히 공격자를 무력화하기 위해 공격을 사용하는 것이 아닙니다. 도움을 받으면 예를 들어 목구멍을 정면으로 잡는 경우를 제거할 수 있습니다. 이렇게 하려면 위의 방법 중 하나를 사용하여 적의 얼굴을 공격해야 합니다. 이렇게 하면 그립을 느슨하게 할 수 있습니다. 그리고 그립에서 꿈틀거리기 위해서는 몸의 무게를 이용해 어깨나 팔뚝을 위에서 아래로 공격자의 손에 기대야 한다.

손이 필요한 경우 상대방의 엄지손가락을 향해 손을 비틀면 됩니다. 다음으로 몸의 무게를 앞다리를 통해 잡은 손으로 옮겨 매달아야 합니다. 이때, 언로드된 다리로 공격자의 허벅지를 타격할 수 있다. 턴의 에너지를 효과적으로 활용하고 자유로운 손을 사용하여 상대의 얼굴에 백핸드 펀치를 던질 수도 있습니다.

이것은 가장 간단한 자기 방어 기술이지만 손상된 상대가 더욱 위험하다는 것을 잊지 마십시오. 그리고 당신이 그를 무력화시키고 그를 움직이지 못하게 했다면 경계심을 잃지 말고 그에게 등을 돌리지 마십시오.

유용한 자기방어 기술

강한 타격으로 적의 숨을 멎게 할 수도 있고 의식을 빼앗길 수도 있습니다. 공격자의 코에 강한 타격을 가하면 일시적으로 균형이 깨질 수 있습니다. 무릎이나 팔꿈치로 코에 직접 타격을 가하면 공격자에게 깊은 녹아웃이나 콧대가 부러지는 결과를 초래할 수 있습니다. 턱에 어퍼컷을 쳐도 상대를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 하지만 잘못 타격하면 손가락이 부러지거나 뼈가 부러질 수 있다는 점을 기억하세요.

사진 속 자기 방어 기술은 인체의 어느 부분이 가장 취약한지 판단하는 데 도움이 됩니다. 관절은 그러한 취약한 부위 중 하나입니다. 측면에서 상대에게 직접 타격을 가하거나 스윕을 수행하는 경우 반대쪽무릎을 꿇으면 균형을 잃게 됩니다. 무릎관절 타격은 근거리 전투에서도 효과적이다.

전투에서 균형의 역할은 무엇입니까?

자기 방어 기술의 효과는 적의 물리적 특성, 수, 주변 공간의 특성 등 여러 요소에 따라 달라집니다. 공격으로부터 보호할 수 있는 보편적인 방법은 없습니다. 따라서 달성해야 할 주요 목표는 어떤 상황에서도 침착함과 균형을 유지하는 방법을 배우는 것입니다. 결국, 싸움의 결과는 개인의 신체적, 정신적 균형에 의해 결정되는 경우가 많습니다.

싸움 중에 침착함과 균형을 유지하는 법을 배우는 것은 매우 어렵습니다. 이 과정에는 전정계의 발달과 강화뿐만 아니라 근육의 형성과 강화도 포함됩니다.

자기 방어 기술의 효과적인 사용

호신술은 상대방을 공격하기 위해 상대방의 개인 공간을 침해하는 기술입니다. 단순한 펀치와 킥은 공격자를 화나게 할 뿐이므로 원하는 효과를 얻지 못하며 그를 무력화해야 합니다. 또한 그러한 타격을 가하면 균형을 잃고 상대방이 이를 이용하게 됩니다.

던지기는 공격으로부터 보호하는 좋은 기술이지만 거리 전투에서는 많은 던지기가 사용에 몇 가지 제한이 있기 때문에 효과적이지 않습니다. 예를 들어, 자유형 레슬링 던지기는 좋은 신체적 모양과 진지한 준비가 필요합니다. 자기 방어는 일반적으로 공격자의 고통스러운 지점, 영역 또는 지점에 물리적 압력을 가하는 것과 관련됩니다. 당신이 기억해야 할 가장 중요한 것은 거리에서의 자기 방어는 의식을 용납하지 않는다는 것입니다. 당신의 공격은 상대의 균형을 효과적이고 빠르게 불균형하게 하는 것을 목표로 해야 하며, 그런 다음 그를 지상에서 무력화해야 합니다. 자신의 체중과 전술의 실수를 이용하여 공격자의 균형을 무너뜨려야 합니다. 물론 모든 경우에 자기방어 기술을 사용하는 것이 타당한 것은 아니며 가장 많이 사용되는 상황이 있습니다. 올바른 결정비행이있을 것입니다. 그러나 최소한 가장 기본적인 기술을 학습하면 비정상적인 상황에서 올바르게 탐색하는 방법을 배우고 거리에서 공격을 받을 경우 자신을 보호할 수 있습니다.

거리는 규칙도 없고 심판도 없는 곳이기 때문에 선수들이 링에서 허용하지 않는 것을 거리에서 사람들은 스스로 사용할 수 있습니다. 거리 파업의 무기고는 가장 취약한 장소에 가장 교활한 방식으로 적용되기 때문에 스포츠 파업과 달리 훨씬 더 위험하고 효과적일 수 있습니다. 이러한 맥락에서 ""기사에 관심이 있을 수 있습니다. 이는 거리 싸움을 준비하는 경우 가장 잘 사용되는 시스템입니다. 아무도 당신을 불쌍히 여기지 않을 것이라는 점을 이해해야하며, 결과적으로 누구에게도 미안함을 느껴서는 안되지만 합당한 범위 내에서 이루어져야합니다.

팔꿈치 타격

팔꿈치 타격은 매우 강력한 타격이지만, 이를 실행하는 방법을 알아야 합니다. 다른 파업과 마찬가지로 올바르게 수행하려면 연습이 필요합니다. 다리와 몸을 비틀면서 수행되며 어떤 경우에도 보호를 잊어서는 안됩니다. 측면 팔꿈치 공격, 아래 공격, 위에서 공격을 수행할 수 있습니다. 아래로부터의 타격에 대해 이야기한다면 턱을 겨냥하는 것이 가장 좋습니다. 측면은 턱이나 관자놀이를 향합니다. 머리 위 타격은 머리 꼭대기, 머리 뒤, 등에 적용됩니다 (매우 위험한 타격이므로 조심하십시오).

무릎 히트

상대가 무릎을 다치면 그를 무력화시킬 수 있으며, 그러면 당신이 싸움의 승자가 될 것입니다. 다리를 완전히 움직이지 않으면 심각한 싸움은 말할 것도 없고 어떤 기동도 수행하기가 매우 어렵습니다.

신발이 무거우면 무릎을 치는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 발가락과 발바닥을 모두 칠 수 있습니다. 신발이 무겁지 않은 경우에는 발바닥이 다리와 수직이 되도록 놓는 것이 가장 좋습니다.

발목에 충격

이 타격은 또한 무거운 신발에서 가장 잘 수행됩니다. 대략 특정 각도의 뼈 부위에서 발 가장자리로 발목을 쳐야합니다.

박치기

박치기란 머리에서 가장 단단한 부분이자 가장 두꺼운 뼈가 있는 이마를 치는 것을 의미합니다. 머리 타격은 코, 아래턱 또는 태양 신경총에 전달될 수 있습니다. 그는 강하고 빨라야 합니다.

토끼 펀치

후두부에 충격을 가하면 사람은 즉시 조정력을 잃게 되며 그다지 강하지 않은 손바닥 타격에도 그에 따라 작동하므로 긴급 상황에서 사용할 수 있습니다.

태양 신경총에 부딪히다

이 타격은 올바르게 실행되면 상대방이 생각하게 만들 것입니다. 여기서 원하는 지점에 도달하려면 주먹으로 펀치를 날릴 수 있어야 합니다. 이 지점은 갈비뼈 중앙의 구멍에 있습니다.

사타구니를 차다

이것은 잘 알려진 스트리트 킥입니다. 그다지 신사적이지는 않지만 매우 효과적입니다. 정강이, 발등, 무릎 부위에 바르시면 됩니다. 대화를 시작하지 않고 끝내야 한다면 이것이 최선의 선택입니다.

아담의 사과에 타격

꽤 위험한 타격이지만 효과적이기도 합니다. 팔뚝 옆면이나 엄지와 검지 사이에 바르세요. 이번 공격은 번개처럼 빨라야 합니다.

귀에 타격

손바닥으로 귀를 타격하면 상대방이 기절하고 공간에서 방향을 잃습니다. 이러한 타격은 손바닥을 "보트"로 접은 상태에서 전달됩니다.

바이트

결국 물기는 야외 조건에서도 사용할 수 있습니다. 일반적으로 치아를 관리해야 하지만, 치아가 가장 먼저 생각나는 경우가 있을 수 있습니다.

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이 사항을 다루기 전에 마스터하는 것이 좋을 것입니다. 이것이 도움이 될 것입니다. 복잡하고 효과적인 동영상 강좌가 아닙니다. 특히 당신을 위해 여기에는 한 명 이상의 권투 선수에 대한 모든 지식과 경험이 포함되어 있으며, 이를 통해 자신과 사랑하는 사람을 보호하는 방법을 배울 수 있습니다.

레버리지와 그래플링은 매우 효과적인 시가전 기술이지만 전투에서 사용하려면 훨씬 더 많은 시간과 훈련이 필요합니다. 소위 손 대 손 전투는 군사 구조에서 가장 자주 실행되며, 이를 통해 자신의 군대를 사용하여 적을 무력화할 수 있습니다.

압력의 주요 레버는 관절입니다. 팔꿈치, 어깨, 손 및 손가락. 당신은 이 레버 중 하나를 사용하여 공격하는 사람을 붙잡고 그를 부자연스러운 위치로 비틀어 놓을 준비가 되어 있어야 합니다. 적은 고통을 견딜 수 없으므로 그의 몸은 당신이 던지는 관성을 따라갈 것입니다.

당신이 좋아한다면 이 기술물론 그것을 공부하는 가장 좋은 방법은 트레이너와 함께 일하는 것이지만, 그러한 기회가 없다면 몇 가지 기술을 취하고 친구와 함께 연습하십시오.

가장 간단하고 실용적인 것은 손과 팔꿈치 그립입니다.

1. 직접 타격을 받았을 때 두 손이나 한 손으로 손을 잡고 위로 구부리면 관성으로 사람이 쓰러지면 즉시 무릎을 머리에 대고 끝낼 수 있습니다.

2. 측면 타격에서 몸을 구부리고 공격하는 손의 손목을 잡고 팔꿈치를 잡을 수 있습니다. 상대를 구부리면 간이나 신장과 같이 무릎을 사용하여 활동적인 지점에서 상대를 마무리할 수도 있습니다.

또한 강력한 적용을 위해서는 고통스러운 타격몸 상태가 좋아야 하니 잊지 말고 그냥 . 운동장이나 체육관에서 몇 시간을 보내야 하며, 일주일에 대한 간단한 일정을 만들고 정기적으로 수행하십시오.

그리고 무릎이나 팔꿈치가 마음에 드신다면 패딩을 고려해보세요. 목표를 놓칠 수도 있다는 점을 각오해야 하기 때문입니다. 그리고 일반적으로 먹거리는 성장하지 않는 유기체에 유용합니다. 부드러운 표면에 가벼운 타격으로 시작하여 타격하는 표면의 충격력과 경도를 점차적으로 높입니다.

더 많은 것을 직접 선택하세요 적합한 기술, 정기적으로 연마하면 동등하지 않습니다.

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길거리에서 낯선 사람과의 문제를 해결하기 위해 힘을 사용하지 마십시오. 우선, 모든 문제를 해결하거나 말로 상황을 완화시키려고 노력해야 합니다. 자신을 방어해야 하는 상황에 처했다면, 상처를 입지 않고 싸움에서 승리하기 위해 시가전의 기본 전술을 이해하는 것이 중요합니다. 싸우지 말고 자신을 방어하는 방법도 배우십시오. 올바른 무술 기술과 전술을 사용하여 상대방을 물리치고 상대방이 화를 잘 내고 이성에 굴복하지 않으면 자신의 능력에 자신감을 가지십시오.

단계

자신을 보호하는 방법

    안전을 기억하세요.싸움이 시작될 장소를 선택하는 것이 항상 가능한 것은 아니지만 특정 행동은 자기 방어의 위험 수준을 줄입니다. 길 한복판이나 포장된 보도, 콘크리트, 콘크리트 계단과 같이 모서리가 날카롭거나 단단한 곳에서는 싸움을 피하세요.

    상대방의 약점을 노려보세요.얼굴, 관자놀이, 목, 신장, 명치 등을 공격해 적을 움직이지 못하게 합니다. 긁고, 물고, 침을 뱉고, 머리카락을 잡고, 눈을 노릴 수도 있습니다. 그러한 상황에서 사람은 잔인한 공격자로부터 자신을 방어하고 링의 규칙에 따라 싸우지 않습니다. 당신이 스스로 일어서는 데 도움이 되는 어떤 수단이라도 좋습니다. 눈을 누르고 목 부위를 누르십시오.

    • 상대방의 코를 치면 일시적으로 시야가 흐려지고 통증을 느끼기 때문에 가능한 한 멀리 숨을 시간이 생깁니다.
  1. 다리를 쳐라.정강이, 발목, 종아리, 허벅지, 슬개골을 공격해 보세요(상대가 곧은 다리로 서 있는 경우). 상대방이 다리를 잡는 것을 방지하기 위해 무릎이나 허리 높이 이상을 조준하지 마십시오. 손에 배트 나 파이프가 있으면 다리도 치십시오. 공격자가 움직이거나 추격할 수 없다면 공격자로부터 도망치고 싸움을 계속하지 않는 것이 훨씬 쉽습니다.

    상대를 뒤에서 공격하세요.뒤에서 오는 공격은 알아차리고 회피하기가 더 어렵고, 거리 전투에서는 그러한 행동에 일말의 비겁함도 없습니다. 뒤에서 일어나는 모든 것을 제어하고 뒤에서 공격자를 공격하세요. 상대방 주위를 돌아서 상대방 옆으로 이동하십시오. 다리를 노리거나 뒤에서 상대의 팔을 잡아 비틀어 도움을 기다립니다.

    공격자를 머리로 빠르고 강하게 공격하세요.이마 꼭대기를 상대방의 코와 얼굴에 겨냥하세요. 박치기는 상대를 쓰러뜨리거나 얼굴 뼈를 부러뜨릴 수 있습니다. 턱을 안으로 집어넣고 이마 윗부분으로 치는 것을 잊지 마세요. 적의 눈, 코, 입을 노려보세요.

    그립을 배우십시오.잡기에 성공하면 상대가 더 강하거나 빠른 경우에도 상황을 제어할 수 있습니다. 인기 있는 홀드 유형은 브라질 주짓수, 삼보, 레슬링으로 대표됩니다. 가능한 한 빨리 싸움을 끝내고 싶다면 상대를 붙잡거나 던지거나 질식시키는 방법을 배우십시오. 지상 대결로 전환할 때 위치 제어는 매우 중요합니다.

전략적으로 생각하는 방법

    주변 환경을 평가해 보세요.무기로 사용할 수 있는 다양한 아이템의 위치뿐만 아니라 적이 수적으로 많을 경우 탈출 경로를 아는 것도 중요합니다. 모든 감각을 활용하세요. 무작정 주위를 둘러볼 필요는 없습니다. 잠재적인 기회에 집중하세요.

    에 머물 안전한 거리. 아직 공격을 결정하지 않은 경우 상대방과 안전한 거리를 유지하십시오. 적이 당신을 공격하려면 가까이 다가가야 하므로 공격당하지 않도록 범위를 벗어나십시오. 상대방의 옆에 살짝 서되, 얼굴을 맞대고 서지 마십시오. 공격자는 자신에게 방해가 될 수 있습니다. 경계하십시오. 예를 들어, 팔짱을 끼고 팔을 들어올려 상대방이 돌진하면 얼굴을 보호하세요.

    무기를 찾으세요."수용 가능한 방어"의 규칙에 따라 사람은 자신의 안전을 보장하는 데 필요한 모든 힘을 사용할 수 있습니다. 칼(또는 다른 무기)을 꺼냈지만 공격자가 후퇴하지 않으면 공격자는 당신에게 자신을 방어하도록 강요합니다. 당신의 생명은 매우 중요하므로 상대에게서 탈출하려면 상대를 위협하거나 무력화해야 합니다.

    • 빗자루 손잡이, 방망이, 쓰레기통 뚜껑 등 무기로 사용할 수 있는 모든 물체를 사용하세요.
  1. 파업에 가까이 다가가세요.대부분의 사람들은 불편함을 느끼고 폭행 피해자가 자신에게 접근할 것이라고 기대하지 않습니다. 가까이 다가가는 것의 또 다른 이점은 공격자가 팔을 완전히 뻗고 최대 힘으로 공격할 수 없다는 것입니다. 상대방을 땅에 쓰러뜨리고 잡기를 시도해보세요. 상대가 등을 대고 누운 상태에서는 서있는 자세에서만큼 세게 공격할 수 없습니다.

    긴장을 풀고 깊게 숨을 쉬십시오.긴장을 풀수록 펀치가 더 강해지고 부상을 입을 가능성이 줄어듭니다. 호흡에 주의하십시오. 코로 깊게 숨을 들이쉬고 입으로 숨을 내쉬십시오. 불규칙하고 얕은 호흡은 당신을 빨리 지치게 하고 공격자에게 유리하게 비늘을 기울일 수 있습니다.

    • 흥분하거나 우울할수록 싸움 중에 피로가 더 빨리 쌓입니다.
  2. 발에 머물기 위해 균형을 유지하십시오.발을 어깨 너비로 벌리고 무릎을 구부립니다. 제대로 준비되지 않은 사람은 땅에 내려와서는 안됩니다. 특히 상대방이 지상 전투에 대한 무기, 지원 또는 경험이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 만약 당신이 땅바닥에 붙잡혀 있다면, 가능한 한 빨리 풀려나도록 노력하세요.

싸움을 피하는 방법

    싸움에서 물러나십시오.그것은 아주 명백하다 가장 좋은 방법거리 싸움에서 승리하는 것은 단순히 싸움 자체를 피하는 것입니다. 대부분의 경우 상대방은 신체적 공격성을 보이기 전에 경고에 의지합니다. 합의에 이르도록 노력하고 싸우지 마십시오. 의견 차이가 있는 경우에는 침착함을 유지하고 단호하면서도 화해적인 입장을 취하십시오. 중립을 유지하고 대결에 참여해서는 안 됩니다. 상대방에게 사과하고 오해가 있었음을 설명해보세요.

    언제, 어떻게 도망칠 것인가.적의 힘이나 숫자가 당신보다 우월하거나 전투에 참여하고 싶지 않다면 기회가 닿는 대로 조명이 밝은 곳의 혼잡한 곳으로 도망가십시오. 교전 도중 탈출한다면 상대가 따라잡지 못하도록 막고 장애물로 길을 막아보세요.

    • 공격자의 경로에 쓰레기통, 자동차, 버스 또는 기타 장애물을 놓으십시오.
    • 자동차 사이, 좁은 계단, 복도 등 좁은 공간을 통해 도망가세요. 상대방이 여러 명 있으면 상대방이 당신을 따라잡기가 더 어려울 것입니다.
    • 공격자를 따돌릴 수 없다면 탈출을 시도하지 마세요. 잡히면 (특히 여러 명의 상대에게) 피로 때문에 전투에서 패배하게 됩니다. 이런 상황에서는 상대를 향해 몸을 돌려 방어할 준비를 하는 것이 좋습니다.
  1. 소리 좀 내세요.비명을 지르거나 도움을 요청하는 것을 두려워하지 마십시오. 경찰이나 보안 서비스와 같은 법 집행 기관의 대표자를 찾으십시오. 비명과 소음은 공격자로부터 원치 않는 관심을 끌 것이며 적의 주의를 분산시키고 공황 상태에 기여하여 공격자를 덜 위협적으로 만들 수 있습니다. 싸움이 목격자의 관심을 끌면 상대방은 폭력을 자제할 수 있습니다.

    • "도와주세요. 그 사람이 나를 공격하고 싶어해요!"라고 외치세요. 또는 "도와주세요. 경찰에 신고하세요!"
    • 특정 사람을보고 도움을 요청하십시오.
    • 낯선 사람의 관심을 끌면 공격자는 마음을 바꾸고 떠날 수 있습니다.
  2. 공격자를 무력화하자마자 도망치세요.즉시 경찰에 신고하거나 다른 법 집행 기관에 통보하십시오. 귀하의 위치를 ​​제공하고, 공격 위치를 설명하고, 모습공격자. 제자리에 머물면서 모든 상대를 물리치려고 하지 마십시오. 최대한 빨리 도망가세요.

  3. 당신의 행동에 대해 사과하세요.어떤 사람이 당신과 대화하는 동안 매우 화가 난다면, 당신이 그러한 상황을 촉발했을 가능성이 높습니다. 당신의 행동에 대해 생각하고 사과하고 떠나려고 노력하십시오. 상대방의 눈으로 상황을 바라보고 진심으로 사과하도록 노력하세요. 분노의 원인을 이해하지 못하더라도 동정심을 표시하고 상황을 확대하지 않는 것이 좋습니다.

    • 예를 들어, 그 사람이 소리를 지르고 공격적이라면 "커피를 흘려서 미안해요. 여기 사람이 너무 많아서 실수로 때렸어요. 의도한 건 아니었어요. 기분 나쁘게 한 건 아니죠?"라고 말하세요.
    • 누군가가 당신의 말에 기분이 상했다면 "나는 당신을 화나게하고 싶지 않았습니다. 내가 어리석은 말을했다는 것을 이해합니다. 용서해 주실 수 있습니까?"
  4. 싸움의 심각성을 평가하십시오.다양한 폭행 사례는 훌리건주의나 심각한 범죄로 간주될 수 있습니다. 싸움을 불러일으켜 상대방에게 심각한 부상을 입힐 경우 감옥에 갇힐 수도 있습니다. 안에 다양한 상황폭행에 대한 처벌은 집행유예부터 종신형까지 다양합니다. 모든 싸움은 건강, 생명 및 복지에 위협이 됩니다. 항상 거리 싸움을 피하려고 노력하십시오.

    • 공격성과 싸움에 대한 사랑의 출구를 찾고 있다면 종합 격투기 수업을 들어보세요.
    • 무에타이 및 기타 무술을 연습할 수도 있습니다.
  • 여러 명의 상대와 마주하고 있다면 가장 가까운 상대부터 먼저 공격하세요. 한 명 이상의 상대를 쓰러뜨렸다면 그 상대에게서 도망치세요. 따라서 때로는 한 명의 공격자를 물리치고 나머지 공격자를 겁주는 것만으로도 충분합니다.
  • 상대방이 헤어지기로 결정하더라도 놀라지 않도록 상대방의 수를 세고 기억하십시오.
  • 상황에 더 잘 대비한 사람이 근처에 있다면 그 사람에게 문제를 해결하게 하세요. 더 많은 문제를 일으키지 않기 위해 개입하려고 하지 마세요. 합리적인 명령을 따르십시오.
  • 무술 기술은 당신이 궁지에 몰렸을 때 싸움에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다. 올바른 타격, 육탄전, 지상전투를 익혀 스스로 일어설 수 있는 무술을 선택하세요. 오랜 훈련을 한다고 해서 거리에서의 안전이 보장되는 것은 아니라는 점을 잊어서는 안 됩니다.

경고

  • 생명이 위험하거나 비무장 상태가 아닌 이상 술이나 약물에 취한 상태에서 싸우려고 하지 마십시오.
  • 얼굴에 닿을 때 조심하세요. 이마, 치아, 코 등에 부딪히면 손가락이 부러지거나 상처를 입기 쉽습니다.
  • 이 기사에는 어려운 상황에서 행동하는 방법에 대한 일반적인 지침만 포함되어 있으며 실제 호신술 훈련을 대체하지 않습니다. 호신술을 배우고 싶다면 특별 강좌에 등록하는 것이 좋습니다. 추천을 받으려면 경찰서에 문의하세요.
  • "허용 가능한 힘"은 자기 방어에 있어서 가장 중요한 측면입니다. 일반적으로 법은 공격자의 공격이 있을 경우 자신을 보호할 수 있는 조치를 허용하지만 그 이상은 허용되지 않습니다. 상대를 쓰러뜨리고 도망가서 최대한 빨리 경찰에 연락하세요. 많은 국가에서는 엎드린 상대를 때리는 것이 심지어 자기방어의 맥락에서도 구타로 간주됩니다.
  • 거리 싸움은 부상, 사망 또는 투옥을 초래할 수 있습니다.

좋은 하루 되세요, 군인 여러분! 막 백병전을 공부하기 시작했던 때를 기억합니다. 그 당시 누구와도 훈련을 하지 않았기 때문에 많은 것에 대해 나만의 생각이 있었지만, 훈련을 시작하기 전에도 확실히 알고 있었던 것은 거의 모든 길거리 싸움이 무력에서 시작된다는 사실이었습니다. 길이(다리).

그래서 저는 "왜 이 거리에서는 보호 장치가 작동하지 않는 걸까요?"라는 질문을 갖게 되었습니다. 전혀. 나는 서 있고, 내 파트너는 팔 거리에 있습니다. 그의 타격과... 반응할 시간이 없습니다.


물론 모든 것을 수비력 부족 탓으로 돌릴 수도 있다. 하지만 파트너가 어디를 칠지 안다면, 어떤 종류의 방어를 수행할지 안다면, 그것이 수행될 시간, 즉 시간 요소는 알 수 없습니다.

처음에 나는 주요 수비에 존재하는 "왼쪽"미세한 움직임에 대해 유죄였습니다. 예를 들어, 가라데에서는 타격을 막기 위해 평균 수준, 방어를 수행하는 손이 먼저 철수되고 그 후에야 공격을 차단합니다. 나는 책 "The Art of Suppressing Combat"에서 수집한 원칙에 따라 그것들을 조금 현대화했고 그 결과 더 컴팩트해졌지만 이것은 문제에 부분적으로만 도움이 되었습니다.

그런 다음 나는 반대편에서 이 문제에 접근했습니다. 고통의 영향으로 신체가 현실에 가장 가까운 방어를 생성하기 시작한다는 말을 듣고 파트너에게 날카롭지만 고통스러운 타격을 가하도록 요청했습니다. 그 결과는 다음과 같습니다. 나는 타격을 쉽게 가로채고 막는 도움으로 특정 동작 세트를 받았지만 "선택한 팔다리와 나와 자유롭게 접촉하는 거리"보다 약간 더 큰 거리에서 전달된 동작만 받았습니다. 타격.” 그러나 타격은 이미 조금 더 가까워졌지만 여전히 막을 수 없었습니다. 공격하는 팔다리가 다시 돌아올 때에도 손이 공격에 반응하기 시작했습니다!

그것은 일종의 신비주의였고 그 답을 찾기 위해 많은 출판물과 책을 뒤졌습니다. 그리고 마지막으로, 정말 행운을 빕니다! 나는 내 문제에 대해 전혀 생각하지도 않은 채 우연히 내 질문에 대한 구체적인 답변을 제공하고 기본 법칙을 도출한 "직접 전투의 대가"라는 책을 구입했습니다.

사람이 공격하기 위해 선택한 팔다리로 파트너에게 자유롭게 도달하는 거리에서는 원칙적으로 방어가 불가능합니다.

질문이 생깁니다. 왜 이 법칙이 더 일찍 계산되지 않았습니까? 제 생각에는 대가의 기술을 무분별하게 복사하는 것과 기술 실험을 금지하는 것이 전부입니다. 그리고 현재 많은 학교에서 이 법이 훈련에 고려된다고 주장하지만 이는 사실이 아닙니다. 그렇지 않으면 그렇게 많은 어리석은 기술을 실행하지 않았을 것입니다. 이것은 실제로 비밀 중 하나입니다. 그건 그렇고, 이 법은 예를 들어 후속 반격으로 몸에 가해진 권총이나 칼을 포획하여 즉각적인 싸움과 같은 기술을 기반으로합니다. 위협의 두뇌는 무엇을 깨달을 시간이 없습니다. 일어나고 있으며 결과적으로 주도권을 잃습니다.

"Free Reach" 거리에서 자신을 방어하는 것이 불가능한 이유는 무엇입니까?

모든 직접 전투원에게 충격을 주는 이 법칙이 파생된 메커니즘을 더 자세히 살펴보겠습니다.
우리의 정신은 비활성입니다. 즉각적으로 반응하지는 않지만 약간의 지연이 있습니다. 그 이유는 뇌가 적절한 결정을 내리기 위해서는 상황을 이해하는 데 시간이 필요하기 때문입니다.
여기에 있는 숫자는 다음과 같습니다(책 "Boxing", 저자 V, N, Ustyanov, I.I. Gaydamak). 먼 손에 대한 복싱 펀치의 속도는 평균 75m/s입니다. 가장 간단한 운동 반응 시간은 스포츠 석사 후보자의 경우 146m/s, 초보자의 경우 174m/s입니다.

나는 여기의 모든 상황이 즉시 명확하다고 믿습니다. 공격에 비해 모터 반응은 이미 두 배나 나쁘고 타격이 예상치 못한 복잡한 경우 이에 대한 반응 시간이 비례하여 늘어납니다.
따라서 다음과 같은 질문이 즉시 발생합니다. “타격 속도가 그에 대한 반응 속도보다 몇 배 빠르면 왜 타격을 차단할 수 있습니까? 결국 이러한 측정에 따르면 보호 장치의 작동이 보장되지는 않습니다!” 그러나 우리 모두가 알고 있듯이 그것은 개발되었습니다. 많은 수의자신의 기능을 잘 수행하는 방어적인 움직임.
이 모순을 해소하기 위해서는 약간의 전투기술과 거리를 구사할 필요가 있다.

거리 자체가 여러 개 있습니다... 사격 또는 투척 거리. 기둥이나 체인을 사용한 타격 거리. 발차기, 배턴, 공병 삽의 거리. 칼, 황동 너클, 주먹, "로제트"를 사용한 타격 거리. 팔꿈치, 머리, 무릎 타격 거리. 둘레의 레슬링 거리. 엎드린 레슬링 거리. 각 거리는 고유한 공격 및 방어 행동 세트로 특징지어지며, 참고: 훈련에서는 모든 것이 잘 작동합니다. 타격이 가해졌고 방어팀이 성공적으로 무력화했습니다...

그러나 그것은 명확하지 않습니다:

1. 이제 막 구간에 들어온 파트너의 타격을 막는 것이 왜 그렇게 어려운가?

2. 오늘 배운 멋진 방어법을 이웃에게 보여주려고 하는데 왜 얼굴을 맞나요?

3. 그리고 마지막으로, 왜 거리에서 스포츠를 해본 적도 없고 스포츠가 무엇인지도 모르는 바보에게 계속해서 강도를 당합니까?

이제 우리는 이 문제를 알아낼 것입니다. 모순을 제거하고 처음 두 지점부터 시작하겠습니다. 여기서는 모든 것이 명확합니다. 물론 잘못된 타격을 가한 사람이 책임을 져야합니다.))) 원칙적으로 세 번째 요점도이 문제에 기인 할 수 있지만 여기서 플레이 할 시간이 없습니다.. .

“체육관에서는 방어가 잘 되는데, 길거리에서는 왜 다 안 좋은 걸까요?”

신속하게 방어할 수 없는 첫 번째 이유는 가속할 시간이 없는 방어 자체의 무거운 설계 때문입니다. 두 번째 이유는 파트너가 작업하는 속도가 서로 다르기 때문입니다. 공격은 느리게 전달되고 방어는 더 빠르게 수행됩니다. 이 두 가지 사항은 이미 충분히 자세하게 설명되어 있습니다.

세 번째 이유가 가장 중요합니다. "프리 터치" 거리가 무의식적으로 확장되어 "거리"와 달리 체육관의 장비가 완벽하게 작동하기 시작합니다!

사례 분석.

이 문제를 삽화를 통해 살펴보겠습니다. 사진이 많기 때문에 페이지를로드하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 전체 무기고를 자세히 고려하지 않겠습니다. 주요 공격에 집중하겠습니다. 장대로 앞으로 찌르기, 막대기로 휘둘러치기, 칼로 찌르기, 주먹으로 직선 타격.

우리는 다음과 같은 표준 기술의 예시로 분석을 시작합니다. 장대를 사용하여 몸을 직접 찌르는 공격을 가합니다. 정말 효과가 있지만 한 가지 이유가 있습니다. 보시다시피 파트너가 상대방의 얼굴에 접근하려면 동시에 앞으로 나아가야 합니다!

여기서 어떤 결론을 내릴 수 있습니까? 여기서는 두 가지 결론을 내릴 수 있습니다.

1. 당신이 공격하는 금발이라면 적이 당신의 공격을 피할 수 있습니다.

2. 당신이 검은 머리라면 방어할 기회가 있기 때문에 이 공격은 당신에게 심각한 위협이 되지 않을 것입니다.

다음 그림을 분석해 보겠습니다. 이 경우 파트너를 기둥으로 자유롭게 터치하는 것이 가능합니다. 이를 위해 한 걸음 더 나아갈 필요가 없습니다. 결과적으로 공격 시간이 단축되므로 이 경우 방어는 불가능합니다! 적어도 긴장으로 인해 터졌습니다. 그 반대라고 하면 누구에게나 쉽게 확인할 수 있습니다.

여기서도 매우 중요한 두 가지 결론을 도출할 수 있습니다.

1. 당신이 금발이라면 당신의 공격은 100% 성공할 것입니다. 이 경우 적이 결코 자신을 방어할 수 없기 때문입니다.

2. 당신이 검은 머리라면 문제는 이미 등유 냄새가 나는 것입니다. 이 거리에서는 결코 자신을 방어할 수 없기 때문입니다!

계속 진행합시다. 동시 접근시 막대기로 타격하는 거리. 이 공격은 상대가 강사에게 달려드는 합기도를 연상시킵니다. 이 경우 모든 것이 조금 다르게 보이지만 본질은 동일합니다. 적을 두개골 위로 끌어 당기려면 그에게 다가 가야합니다. 나는 당신이 이미 비용이 무엇인지 이해하고 있다고 생각합니다.

결론은 동일합니다.

1. 당신이 금발이라면 이렇게 공격하면 자신에게 해를 끼칠 것입니다. 이 경우 상대방이 회피에서 나선형 및 화살표 모양의 방어에 이르기까지 모든 방어 조치를 수행하기 쉽기 때문입니다.

2. 당신이 방어하는 갈색 머리라면 그러한 상황에서 자신을 방어하는 것이 그리 어렵지 않기 때문에 완전히 침착 할 수 있습니다. "앞으로 나아가는 단계" 형태의 이러한 감독의 결과로, 위에서 파생된 법칙은 작동을 멈춥니다. 왜냐하면 길어진 궤적 때문에 모든 속도로 "정신에" 전달되는 타격조차도 쉽게 알아차리고 무력화되기 때문입니다. . 결국 방어자의 두뇌는 상황을 분석하기 위해 추가 마이크로초를 얻습니다.

다음 그림. 이 상황에서는 방어가 불가능하며 갈색 머리는 완전히 망가질 것입니다. 어쨌든 부러진 브러시는 보장됩니다. 이는 적절한 예방 조치를 취한다면 교육 중에 매우 쉽게 확인할 수 있습니다.

1. 당신이 금발이라면 상대방은 전혀 무방비 상태입니다.

2. 검은 머리라면 부러워하지 않을 것입니다. 권장 사항: 미리 적에게서 조금 멀어지세요.

다음 예: 칼을 사용하여 앞으로 밀기. 이 공격 역시 장대나 막대기를 사용하여 앞으로 찌르는 것과 동일한 법칙을 따릅니다. 파트너가 공격 대상을 침착하게 터치할 수 없는 경우. 즉, 그는 먼저 그녀의 방향으로 작은 발걸음을 내딛거나 기울어야합니다. 그러면 자신을 방어할 기회가 당신에게 존재합니다.

이 그림에서 갈색 머리에게는 상황이 좋지 않습니다. 실제 속도로 공격을 수행하면 자신을 방어할 시간이 없습니다.

우리는 우리 자신에 대한 결론을 기억합니다.

1. 검은 머리라면 자신을 방어할 시간이 없을 것입니다.

2. 당신이 금발이라면 상대는 칼에 찔려 죽을 것입니다.

현재 상황에 주의를 기울이십시오. 차례로 갈색 머리는 오른손 주먹으로 상대의 갈비뼈를 공격 할 수 있으며 갈색 머리의 손과 자유롭게 접촉 할 수 있는 영역에 있기 때문에 아무것도 할 시간이 없습니다!

이것은 복싱 경기 중에 복싱 쌍의 두 번째 타격이 성공적으로 턱에 닿을 때 자주 발생하는 상황입니다. 그녀에게는 "Free Touch (Reach)"원칙이 준수되기 때문에 여기에는 놀라운 일이 없습니다!

나는 모든 것이 명확해지고 방어가 불가능한 타격을 보장하기 위해서는 간단한 원칙을 고수해야 한다고 믿습니다. 적이 당신과 접촉할 수 있을 만큼 멀리 떨어져 있다면, 예를 들어, 당신의 손으로 당신은 막을 수없는 타격으로 그를 때릴 수 있으며 그가 그곳에서 적어도 세 번 스포츠의 달인이더라도 그는 아무것도 할 시간이 없을 것입니다!

무릎이나 팔꿈치, 머리 등의 타격이 항상 지나치는 불필요한 움직임이 없는 이유도 바로 이 때문이다. 사실, 도중에 누가 그러한 파업을 미리 수행할 생각을 하겠습니까? 그리고 막대기, 칼, 기둥과 관련하여 그들은 어떤 이유로 발과 손으로 이것을 수행하여 궤적을 늘릴뿐만 아니라 그러한 방식으로 방어 자체를 연습하여 권장 사항을 완전히 잊어 버립니다. 멀리서 맞지 마세요!

일반적으로 전투기는 막을 수 없는 타격을 가하고 싶다면 다음 규칙을 따르십시오. 당신과 적 사이의 거리가 당신의 팔다리 길이만큼인 경우에만 공격을 수행하십시오. 또는 팔다리 길이에 무기를 더한 길이와 같습니다. 먼저 동시 공격으로 그를 향해 작은 발걸음을 내딛어야한다면 공격해서는 안됩니다. 왜 공기를 헛되이 반죽합니까?

매우 이해해야 한다 중요한 뉘앙스: 고려되는 모든 거리는 "프리 터치" 거리입니다! 그러나 조건은: 파트너가 도달하려는 방향으로 한 걸음도 떼지 않고도 파트너를 만질 수 있다는 것입니다.

이 거리의 한계는 사람마다 다르며, 이는 모두 사람의 체질, 키, 체력, 정신적, 육체적 상태, 손에 들고 있는 무기의 유무 및 기타 요인에 따라 다릅니다. 그리고 임무는 이 거리에 접근하여 지금 분명한 바와 같이 반발되지 않는 타격을 가하는 것입니다. 적이 더 크거나 무장했다면 그의 개인 패배 보장 범위는 당신보다 클 것입니다. 그리고 그가 당신의 영향을 받기 전에 당신은 그의 영향을 받는 지역에 있게 될 것입니다.

모든 것은 이 순간을 플레이하는 것을 기반으로 하며, 지금 그것을 어떻게 이해하고 마음속으로 플레이하느냐에 따라 파이터로서의 성공이 결정됩니다!

멈출 수 없는 공격을 보장하는 "프리 터치"의 원칙.

이 법칙에는 멈출 수 없는 타격의 비밀이 담겨 있다. 공격하기 전에는 일반적으로 말다툼이 있고 적은 매우 가까우므로 "프리 터치"거리에서 고려하십시오. 손이 아니라 발입니다. 따라서 고속 런지를 마스터했다면 "바닷가의 날씨를 기다리지 않고 귀를 펄럭이는 것"이라면 눈 깜짝 할 사이에 그를 내려 놓을 수 있습니다. 적군이 적어도 1분 동안 배를 흔들 수 없도록 타격만 구체적이어야 합니다. 그동안 발차기와 휴가로 추가 치료를 할 수 있습니다. 당신이 생각하고 시장으로 나가려고하는 동안에만 적 자신이 막을 수없는 타격을가합니다. 결국 당신도 그와 같은 거리에 있습니다. 그렇기 때문에 잔인한 행동이 필요합니다. 그렇지 않으면 상황이 더 나빠질 것입니다. 기다리지 말고 지체하지 말고 한 번만 적이 쓰러지고 두 번째 적이 무너집니다. 백병전의 다양한 부분에서 연구된 일련의 표준 방어 행동은 이 짧은 거리에서는 보호할 수 없기 때문에 이것이 유일한 방법입니다. 불가능하기 때문에 반응 속도를 높일 수도 없습니다. 다른 접근법과 방법이 필요합니다.

권투선수들을 보세요. 그들은 실제로 이 거리에서 일합니다. 모든 방어 중에서 팔걸이만 하고 몸으로 다이빙을 합니다. 이것은 보호 잠재력이 부족하기 때문이 아니라 이론 수준은 아니지만 실제 수준에서는 움직임의 속도 법칙에 대한 지식 때문입니다. 그리고 그들이 "2인"으로 일할 때 첫 번째 타격은 일반적으로 "별로 좋지 않음"이지만 두 번째 타격은 "통과"가 보장되며 이는 권투 선수가 첫 번째 타격으로 상대의주의를 분산시키기 때문에 발생한다는 사실에 유의하십시오. 조치를 취한 후 초침에 "자유" 거리 도달"을 입력했습니다.

이 원리를 어떻게 아주 쉽게 테스트할 수 있습니까?

이 진술을 확인하는 것은 매우 쉽습니다. 아이와 함께 실험해 보세요. 왜 그 사람과 함께? 매우 간단합니다. 그는 빌드 측면에서 몇 번이나 당신보다 열등합니까? 여러 번, 그것은 확실합니다. 그리고 적은 당신보다 크더라도 몇 배 더 크지 않습니다.

아이가 당신을 자유롭게 만질 수 있는 거리로 오도록 하십시오. 이 경우 그의 뺨을 때릴 시간이 없습니다. 당신이 아무리 그의 손을 가로채고 그의 손길을 막으려 해도 당신은 계속해서 패배할 것입니다.

그래서 결론은 이렇습니다. 이 법칙을 안다고 해서 승리가 보장되는 것은 아닙니다. 이것은 거리 싸움에 대한 환상을 없애는 것을 의미합니다. 그리고 사실 '프리 터치'라는 유치한 거리에 서 있는 아이의 뺨을 때리는 것조차 막을 수 없다면 어떻게 무적을 말할 수 있겠는가.

내가 무엇을 얻고 있는지 이해하시기 바랍니다. 가끔 말하는데... 아, 훈련이 훌륭하다... 아, 일격이 빠르다... 아, 모든 공격을 쉽게 막아낸다... 허허허, 대단한 능력자다! 그런 사람이 당신과 손등이나 눈의 손가락 끝으로 만질 수 있는 거리에 있다면, 당신은 없이도 그 사람의 눈을 멀게 할 수 있다는 것을 확신하십시오. 한 번의 움직임으로 인한 문제는 심지어 움직이지도 않을 것이며, 수비를 위해 손을 드는 것은 말할 것도 없고 시간도 있을 것입니다. 여기서 가장 중요한 것은 적이 당신과 이 정도 거리에 있고 이 느낌이 형성되는 이 짧은 순간을 느끼는 법을 배우는 것입니다.

기사 요약:

결론 1. 프리 터치 거리에서 사람이 파트너에게 침착하게 접촉할 수 있으면 파트너가 가설적으로도 자신을 방어하는 것은 불가능합니다! 그리고 "팔을 몸에 대고" 자세에서 타격을 가해도 타격은 성공할 것이며 적이 일종의 전투 자세에 있고 방어 자세에서 신중하게 손을 들어 올리는 경우...

타격이 더 먼 거리에서 전달되면 뇌는 결정을 내릴 시간을 가지며 한 가지 유형 또는 다른 유형의 다양한 방어 공격 조합이 나타납니다.

두 번째 결론은 기술적이다. 접촉이 자유로운 거리에서는 표준 보호 기능이 작동하지 않습니다! 이는 이 상황에 대해 연구하는 것이 무의미하다는 것을 의미합니다!

세 번째 결론은 일상이다. 당신과 적의 키와 체격이 거의 같으면 먼저 공격해야합니다. 그렇지 않으면 아무것도 할 시간이 없습니다.

결론 넷째, 초보자를 위한 것입니다. 만약 어떤 사람이 자신이 마스터하고 있는 전투 시스템이 정말로 파괴적이기를 원한다면, 그는 학교의 표준에 주의를 기울이지 않고 자신의 실천을 구축할 때 이 법칙을 고려해야 합니다. 왜냐하면 "사람은 전투를 위한 것이 아니라 전투를 위한 것이기 때문입니다. 사람.”

다섯째, 강사를 위한 결론입니다. 일부 전투 시스템이 전투 시스템으로 자리잡은 경우 교관은 기술 무기고 및 훈련 방법을 재고해야 합니다.

이 법칙에 관심이 있는 사람들은 저자 Mikhail과 Irina Bragin이 쓴 "직접 전투의 달인"과 "어떤 상대를 물리치는 방법"이라는 책에서 이에 대해 훨씬 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 아래 링크에서 다운로드하세요.

Yandex 디스크에서 다운로드: https://yadi.sk/d/nccMzoeVfvtaq

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