저녁에 PC로 무엇을 할까? 모든 플랫폼에서 최고의 무료 게임. 여름에 야외에서 어린이를 위한 게임

7 최고의 게임자연 속에서 아이들과 함께 놀 수 있는 2016년 7월 26일

~에 맑은 공기재미있고 흥미로운 게임을 많이 플레이할 수 있습니다. 자연 속에서 어떤 어린이 게임이 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 힘을 실어줄까요?

여름에는 야외활동이 정말 많아요! 야외에서 노는 것은 재미있고 흥미진진한 오락입니다.

먹을 수 있는 것 - 먹을 수 없는 것

어린이의 주의력과 독창성을 키워주는 재미있고 간단한 공 게임입니다. 아이가 간단한 것을 익히는 4~5세부터 아이와 함께 놀 수 있습니다. 어휘. 이 게임은 온 가족이 함께 플레이할 수도 있고 다른 어린이를 초대하여 플레이할 수도 있습니다.

게임의 규칙:아이들은 원 안에 서 있고, 한 아이는 공을 들고 있습니다. 어떤 물체의 이름을 지정하고 플레이어에게 공을 던집니다. 먹을 수 있는 물체라면 공을 잡아야 하고, 그렇지 않으면 잡을 수 없습니다. 플레이어가 실수를 해서 "먹을 수 없는" 공을 잡았다면 그는 게임에서 제외됩니다. 그가 착각하지 않았다면 그는 물체의 이름을 지정하고 공을 패스합니다. 게임에서 제거되지 않은 마지막 플레이어가 승리합니다.

캥거루

활성 볼 게임 신체 훈련. 공 2개가 필요합니다.

게임의 규칙:게임 참가자는 다리 사이에 공을 잡고 신호에 따라 두 다리로 결승선과 뒤로 질주하기 시작합니다. 공이 떨어지면 공을 집어 같은 장소에서 계속 점프해야 합니다. 출발점에 먼저 도착하는 사람이 승리합니다. 릴레이 경주처럼 공을 패스해 단체전을 펼칠 수도 있다.

로프

우리가 어렸을 때 줄넘기를 좋아했던 때를 기억하시나요? 간단한 게임, 그리고 얼마나 많은 감정이 있습니까! 또한 줄넘기는 활동적이고 억누를 수 없는 어린이에게 적합합니다.

게임의 규칙:어머니는 아이를 위한 숫자(예를 들어 7)를 생각합니다. 아이는 줄넘기를 하며 큰 소리로 숫자를 세어야 합니다. 숨겨진 숫자까지 점프하고 줄넘기를 밟지 않으면 승리합니다. 아이와 함께 놀 수 있어요 - 재미있을 거예요!

배들

물통과 여러 척의 보트가 필요한 재미있는 게임입니다. 이 게임은 호흡기 시스템을 개발합니다.

게임의 규칙:보트는 서로 어느 정도 떨어진 곳에 배치됩니다. 보트는 종이로 만들 수도 있고 플라스틱 보트를 구입할 수도 있습니다. 명령에 따라 아이들은 배를 불기 시작합니다. 보트가 결승선에 먼저 도달한 참가자가 승리합니다. 우승자는 맛있는 상을 받아야합니다.

종이 위에서 춤을 추다

어린이의 가소성을 발달시키는 재미있고 활동적인 게임입니다. 종이나 신문, 음악이 필요합니다.

게임의 규칙: 아이는 종이를 바닥에 놓고 발로 그 위에 섭니다. 발표자는 음악을 켭니다. 아이들은 춤을 추고 있습니다. 30초 후에 발표자는 음악을 중지합니다. 아이들은 종이를 반으로 접고 다시 춤을 춥니다. 종이를 지나간 사람은 제거됩니다. 한 명의 참가자가 게임에 남을 때까지 게임은 계속됩니다.

케첩

가장 간단하지만, 재미있는 게임자연적으로 아이의 지구력이 발달합니다.

게임 규칙: 예를 들어 리더는 10까지 계산하며, 이 시간 동안 참가자는 서로를 따라잡고 친구를 터치해야 합니다. 잡힌 사람은 동료를 따라 잡습니다.

스팀 로트

재미있는 게임은 팀으로 동기화하고 작업하는 능력을 개발합니다. 플레이어가 많을수록 좋습니다.

게임의 규칙: 참가자는 2팀으로 나누어 라인업을 진행합니다. 모두 앞사람의 어깨에 손을 얹고 다리를 구부려야 합니다. 아이들의 키가 다르면 친구의 옷을 입도록 하세요. 팀은 결승선까지 한쪽 다리로 점프해야 합니다. 승자는 가장 빠른 팀입니다.

가장 인기 있는 여름 게임은 축구, 배구, 피구입니다. 건강과 몸매에 대한 이점 외에도 이 게임의 장점은 트렁크에 쉽게 들어갈 수 있는 공 하나만 필요하다는 것입니다. 근처에 수역이 있고 날씨가 좋으면 수중 배구를 할 수 있습니다. 긍정적인 감정이 보장됩니다.

편안한 휴가를 좋아하는 사람들은 배드빈턴을 즐길 수 있습니다. 두 개의 라켓과 하나의 셔틀콕은 훨씬 적은 공간을 차지합니다. 게다가, 놀기 위해 넓고 평평한 공간을 찾을 필요도 없습니다.

트위스터를 미리 구매하면 웃음 세션과 요가 운동을 결합할 수 있습니다. 뒤틀린 몸체에서는 어떤 모양을 얻을 수 없습니까?

표준 게임에 지치셨나요? 하나를 선택하세요 활동적인 사람, 그는 매머드가 될 것입니다. 나머지는 모두 사냥꾼이다. 그들의 목표는 불쌍한 “동물”을 담요로 쉽게 대체할 수 있는 그물 안으로 몰아넣는 것입니다.

시끄럽고 재미있는 게임 "라인업": 발표자는 모든 참가자가 가능한 한 빨리 줄을 서야 하는 표시를 선택합니다. 키, 몸무게, 이름의 첫 글자 등이 될 수 있습니다. 마지막으로 남은 사람이 패자로 간주되어 제거됩니다.

더 이상 힘이 없을 때 전통 게임인 '악어'를 즐겨보세요. 발표자는 단어나 문구를 생각하고, 참가자는 한 마디도 말하지 않고 다른 사람에게 설명해야 합니다.

인기 게임 "마피아"는 여름 피크닉에 아주 적합합니다. 회사 규모가 클수록 새로운 역할을 창출하고 플레이하는 것이 더 재미있습니다. 예를 들어, 한 플레이어를 치료할 수 있는 의사나 다른 플레이어를 무력화시킬 수 있는 유혹자가 있습니다.

겨울에는 야외에서

여름에 큰 담요 위에 앉아 조금 게으르게 놀 수 있다면 겨울 레크리에이션을 위해서는 야외 게임을 선택해야합니다. 그렇지 않으면 모두가 얼어붙을 위험이 있습니다.

가장 쉬운 방법은 눈 속에서 노는 것입니다. 두 팀으로 나눌 수도 있고, 모두가 스스로 플레이할 수도 있고, 두 개의 요새를 건설하고 어렸을 때처럼 적을 물리칠 수도 있습니다.

말을 연주하십시오. 몇몇 사람들은 앞으로 몸을 기울여 앞의 이웃을 팔로 감싸고, 나머지 참가자들은 달리기 시작부터 번갈아 가며 이 "말"을 타고 점프해야 합니다. 겨울에 이 게임의 장점은 넘어져도 심각한 부상을 입을 사람이 없다는 것입니다.

어떤 사람들이 다른 사람들의 어깨에 앉으면 같은 게임이 조금씩 다시 만들어질 수 있습니다. 목표는 서로를 버리는 것이며 가장 강하고 강한 사람이 승리하는 것입니다.

야외로 나갈 때는 아이들을 데리고 가십시오. 그들은 기꺼이 당신과 함께 놀면서 즐거움을 더해줄 것입니다.

8월은 여름의 무더위가 최고조에 이르는 달로 유명합니다. 퍼블리셔와 개발자도 사람이고 휴식을 취하고 싶어합니다. 업계는 가을의 광란이 일어나기 전에 힘을 얻고 있습니다. 크리스마스 연휴가 가까워지면서 고통받는 게이머들은 새로운 제품으로 넘쳐나야 하기 때문입니다. 그동안 Iron Maiden 노래의 90 %를 훔친 거의 잊혀진 그룹이 한때 노래를 불렀던 "calm!". 음, Gmbox는 귀하의 항해에 최소한의 바람을 제공하려고 노력할 것입니다. 숨 쉬어라, 숨 쉬어라 아저씨!

데드 셀 - PS4, Xbox One, PC, 스위치

우리 시대 최고의 로그라이크 중 하나는 PC 조기 액세스를 종료하는 것이며, 같은 날 모든 종류의 콘솔에 출시될 예정입니다. Metroidvania, 또는 각 플레이마다 절차적으로 생성된 성을 갖춘 픽셀화된 Castlevania, 이것이 바로 Dead Cells입니다. 이 이야기는 Dark Souls를 약간 연상시킵니다. 명확한 것은 아무것도 없고, 모든 것이 매우 우울하며, 도처에 지속적인 은유와 우화가 있습니다. 그리고 주인공은 머리 대신 에너지 덩어리를 가진 죄수입니다.

오버쿡드 2 - PS4, Xbox One, PC, 스위치

첫 번째 Overcooked는 협동 컨셉으로 2A 아케이드의 밀집된 흐름 속에서 두각을 나타냈습니다. 모든 것은 아주 평화롭게 시작됩니다. 당신과 당신의 친구들은 햄버거를 요리하고 있습니다. 그러나 점점 더 많은 고객이 있고 그들의 요구가 커지고 신경과 인내심이 한계에 이르며 심지어 부엌에서도 화재와 같은 온갖 종류의 불가피한 긴급 상황이 시작됩니다. 그리고 모두가 서로에게 소리를 지르는 따뜻한 회사에서 모든 것을 정리해야 합니다.

몬스터헌터 월드 - PC

여름, 보야르가 승리했습니다. 몬스터헌터 월드가 나온 겨울, 콘솔농부들은 축하할 시간이 없었기 때문이다. Xbox One X와 PS4 Pro조차도 약 22의 지속적인 하락으로 30FPS를 간신히 생산하여 게임의 인상을 크게 망쳤습니다. 그러나 이제 거대 공룡과 같은 괴물에 대한 끝없는 갈고리가 PC로 출시될 예정이며, Final Fantasy XV에서 볼 수 있듯이 상황을 근본적으로 변화시킵니다.

Madden NFL 19 - PS4, Xbox One, PC

러시아와 CIS에서 적어도 한 명 이상이 가상 미식축구를 하는지 궁금합니다. 물론 누군가는 럭비 클럽에 ​​가서이 모든 갑옷을 입고 Blood Bowl의 최고의 전통에 따라 현장에서 싸웁니다. 그런데 매든? 그럴 것 같지 않다. 그러나 우리는 EA의 주요 릴리스에 대해 최소한 몇 줄 언급하지 않을 수 없었습니다.

워킹데드: 파이널 시즌 - 에피소드 1 - PS4, Xbox One, PC

솔직하게 말하자면, 모두가 이미 HBO 시리즈 The Walking Dead에 질려있습니다. 동명의 만화를 기반으로 한 Telltale의 퀘스트 또한 일반적인 좀비 장르와 특히 TV 프로그램의 인기 하락으로 인해 큰 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 그들은 프랜차이즈가 평화롭게 끝나도록 하고, 피곤하고 반쯤 썩은 좀비처럼 앞으로 나아가도록 강요하지 않기로 결정했습니다. 그러나 구조는 여전히 에피소드식이므로 게이머는 조금 더 젖을 수 있습니다.

WoW: 격전의 아제로스 - PC

지구상에서 가장 오래 지속되는 MMO는 부러울 수밖에 없습니다. 7번째 주요 추가 버전이 이미 출시되었으며, 수백만 명의 사람들이 여전히 WoW를 플레이하고 있습니다. 전체 화면에는 현대 게임의 어떤 캐릭터보다 다각형이 적습니까? 나는 상관하지 않습니다. 가장 중요한 것은 정신, 일반적인 분위기 및 지식이기 때문입니다. 격전의 아제로스 확장팩의 목표는 군단의 침공 당시 잠시 사그라들었던 호드와 얼라이언스 사이의 전쟁의 불길을 다시 불붙이는 것입니다. 이는 “PvP냐, 화났어!?”라는 승리의 외침이 나온다는 뜻이다.

쉔무 I & II - PS4, Xbox One, PC

그런데 폴리곤 수에 대해서요. 8월 21일은 로우 폴리곤에 대한 혐오감을 극복하고 주요 Dreamcast 걸작의 리마스터를 접할 때입니다. 영웅주의, 학살, 배신, 사랑, 심지어 일상적인 일까지 할 수있는 장소가있는 실제 "인생 시뮬레이터"인 (당시) 예산이 가장 높은 게임입니다. 환상적인 그래픽과 애니메이션을 기대하지 마세요. 원본이 1999년에 출시되었다는 사실을 감안하세요. 어쨌든 모든 사람이 Dreamcast를 가지고 있는 것은 아니었고(모든 사람에게 화수 2병을 대가로 이 멋진 콘솔을 제공한 것은 아니었습니다), 세계 게임 산업의 걸작을 알지 못하는 것은 소용이 없었습니다.

워해머 40,000 인퀴지터 순교자 - PS4, Xbox One

PC 리뷰가 혼합되어 있습니다. 더욱이 논란이 되고 있는 '디아블로풍 와후 40K'를 플레이하려던 러시아 게이머들은 묘한 상황에 직면했다. 더러운 뱀 텔레그램을 죽인 승리의 성 조지(St. George the Victorious)처럼 우리의 용감한 Roskomnadzor도 가장 빛나는 창으로 개발자가 임대한 Amazon 서버를 건드렸습니다. 결과적으로, 항상 온라인 요구 사항이 있기 때문에 Russian Steam에서는 Inquisitor Martyr를 구매할 수 없습니다. 물론 우리는 우리의 경건함과 진실성을 매우 자랑스럽게 생각하지만 (이미 5번이나 연기된) 콘솔 출시를 통해 상황이 어떻게든 해결되기를 겸손하게 희망합니다.

F1 2018 - PS4, Xbox One, PC

위대한 프레디 머큐리가 노래했듯이(사람이 천재일 때도 성적 취향그에 대한 좋은 추억을 가릴 수는 없습니다.) 쇼는 계속되어야합니다. 이미 Formula 1 경주의 10분의 1을 차지한 Codemasters는 모든 경쟁사를 능가하고 대체했습니다. Citius, altius, fortius - 즉, 더 빠르고, 더 높고, 더 강합니다. 비록 더 빨라질 수는 없었지만.

프로 에볼루션 사커 2019 - PS4, Xbox One, PC

“어떻게 감히 FIFA를 반대하는 말을 할 수 있겠는가, 이 더러운 개야!” - 지구상의 주요 축구 시뮬레이터 팬들은 말할 것이고 그들은 틀릴 것입니다. 경쟁자가 없으면 FIFA는 마침내 긴장을 풀고 단 한 번의 혁신도 없이 연간 카드 착유에 완전히 빠져들게 될 것입니다. 그리고 일반적으로 Konami를 화나게하지 마십시오. 그렇지 않으면 그들은 화를 내고 심지어 축구를 도박 파칭코 기계로 만들 것입니다. 진지하게 FIFA는 더 빠르지만 약간 아케이드와 비슷하다고 간주됩니다. 반대로 PES는 느리지만 재치 있고 현실적입니다. 둘 다 팬이 있고 홀리바르를 구성할 필요가 없습니다.

여름은 아이들이 대부분의 자유 시간을 밖에서 보내는 즐거운 시간입니다. 소그룹이 모이면 가끔 아이디어가 나오지 않는 경우가 있습니다. 흥미로운 활동. 여름에는 밖에서 무엇을 할 수 있나요?

1. 공으로 따라잡기

공을 가지고 플레이하는 것은 드라이버가 역할을 바꾸기 위해 모든 플레이어를 터치해야 하는 일반 캐치 게임과 유사합니다. 여기에서만 손이 아닌 공으로 플레이어를 때려야합니다. 드라이버가 빗나가면 그는 공을 잡고 다시 행운을 빕니다.

작업은 약간 변경될 수 있습니다. 운전자는 가만히 서서 “하나, 둘, 셋, 멈춰!”라고 말합니다. 선수들이 멈췄다. 운전자는 공으로 그들 중 누구라도 쓰러뜨리려고 합니다. 공이 선수에게 맞으면 그가 드라이버가 됩니다. 드라이버가 빗나갔을 때 그는 공을 쫓아 달려가 다시 3까지 세고 멈춰 있는 사람을 쓰러뜨리려고 다시 시도합니다. 여기에서는 자신의 강점을 분석하고 정확하게 계산하는 능력을 훈련합니다.

2. 행운의 숫자

확실히 많은 사람들이 한 플레이어에서 다른 플레이어에게 공을 던지는 "감자" 게임 방법을 알고 있습니다. 그런데 공을 치는 것은커녕 제대로 던지는 법도 배우지 못한 어린아이들은 어떻게 해야 할까요? 그들에게는 규칙이 단순화되었습니다. 공은 서로 원을 그리며 던져집니다. 이웃에게 공을 건넨 첫 번째 사람은 큰 소리로 "하나"라고 말합니다. 다음으로, 카운트는 자신에게만 보관됩니다. 9라는 숫자는 여전히 큰 소리로 외치며, 9번째로 공을 잡는 선수는 공을 원의 중앙으로 되돌려 놓아야 합니다. 누군가가 규칙을 어기면(큰 소리로 "1" 또는 "9"라고 말하지 않고 다른 숫자를 말하고 공을 치지 않음) 원의 중앙에 앉습니다. 서클에 있는 사람들은 저장될 수 있습니다. 그러기 위해서는 공을 칠 사람이 공을 쳐야 합니다.

3. 경로

빠르게 달리고, 예상치 못한 회전을 하고, 이동 속도를 변경하는 능력을 개발할 수 있는 고대 러시아 게임입니다. 그 본질은 분필(또는 땅에 막대기를 사용하여)로 도로에 경로를 그리는 것입니다. 아이들이 나이가 들수록 그 길은 더 어렵고 구불구불합니다. 길이는 임의이지만 바람직하게는 5m입니다. 먼저 연습해야 합니다. 윤곽선을 넘어서지 않도록 경로를 따라 달리세요. 그런 다음 다를 수 있는 대회를 시작할 수 있습니다. 예를 들어, “누가 가장 빨리 달릴 수 있나요?”: 각 참가자의 시간을 고려하여 승자가 공개됩니다.

  • “깃발을 가져와라.” 트랙이 끝나면 깃발이 배치되며 그 수는 팀 참가자 수와 같습니다. 아이들은 트랙을 따라 앞뒤로 달리며 모든 깃발을 가져와야 합니다. 더 빨리하는 팀이 승리합니다.
  • "누가 더 빠른지".가능한 한 빨리 길을 통과해야합니다. 이 대회에서는 달릴 수 없으며, 참가자가 규칙을 어길 경우 처음으로 돌아가서 다시 트랙을 통과하게 됩니다.
  • "메리 애벌레." 팀원들은 서로 허리를 잡고 길을 따라 걸으며 선 밖으로 나오지 않도록 노력합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다.

장애물을 통과하는 조건은 다를 수 있습니다. 발 사이에 공을 잡고 숟가락에 계란을 넣고, 발가락이나 발 뒤꿈치로 달리고, 점프하여 필요한 거리를 이동하는 등이 있습니다.

4. 보물 찾기

게임에 필요한 소품(메모, 달콤한 상품)을 준비하세요. 각 메모는 다음 문자의 위치에 대한 단서입니다. 예를 들어 메모에는 세 개의 가지가 있는 나무가 표시되어 있습니다. 아이들은 그러한 나무를 찾아야 하며, 그 위에는 줄기의 틈새, 나뭇잎 아래 또는 눈에 띄지 않는 다른 장소에 숨겨질 수 있는 메모가 있어야 합니다. 힌트는 수수께끼 형태일 수 있습니다. “꽃은 젊습니다. 태양처럼 황금색입니다. 숙성된 – 바람이 잘 통하는 은색으로 덮여 있습니다.” 이것은 민들레입니다. 즉, 이 꽃이 있는 들판에서 쪽지를 찾아야 한다는 뜻입니다. 나이가 많은 어린이의 경우 복잡한 퍼즐을 사용할 수 있습니다. 철자 바꾸기, 제스처, 퍼즐, 퍼즐, 암호화된 문자. 사람들이 검색에 더 많은 노력을 기울일수록 그들이 발견하게 될 보물의 기쁨은 더 커집니다.

5. 킹

플레이어 중 한 명이 왕, 즉 드라이버로 선택됩니다. 한쪽 땅에 그들은 궁전이라는 원을 그립니다. 반대편 플랫폼에서는 참가자 수, 즉 왕자와 공주의 집, 왕의 자녀에 따라 원이 그려집니다. 궁전과 집 사이에 선이 그려져 있습니다. 아이들은 먼저 자신들이 어디에 있었고 무엇을 했는지 서로 동의합니다. 예를 들어, 우리는 들판에 밀을 심고 있었습니다. 그런 다음 그들은 줄을 서서 “안녕하세요, 왕님!”이라고 외칩니다. 그는 그들에게 이렇게 대답합니다. “안녕하세요, 어린이 여러분! 어디 있었어?" 그들은 대답합니다. 왕이 묻습니다. “그들은 거기서 무엇을 하고 있었나요?” 아이들은 말없이 자신이 생각하는 행동을 표현합니다. 왕은 세 번의 시도를 통해 그들이 무엇을 하고 있었는지 추측해야 합니다. 그의 추측이 옳다면 아이들은 집으로 달려가고 왕은 그들을 붙잡습니다. 왕이 누군가를 잡으면 참가자와 함께 역할을 바꿉니다. 모두가 탈출하거나 왕이 행동을 추측하지 못하면 다시 이끈다.

6. 어부와 물고기

두 명의 플레이어(어부)는 스카프로 눈을 가렸습니다. 팔을 뻗은 상태에서 손가락 끝이 닿을 수 있도록 서로 반대편에 서 있어야 합니다. 나머지 참가자는 물고기입니다. 그들의 임무는 그물에 걸리지 않고 어부들 옆을 헤엄쳐 지나가는 것입니다. 어부들은 가능한 한 많은 먹이를 잡으려고 노력합니다. 그들은 팔을 뻗어 다가오는 모든 사람을 잡습니다. 잡힌 참가자들은 어부가 된다.

7. 소방관

플레이어는 두 팀으로 나뉘어 서로 마주보고 있습니다. 각 플레이어는 물통을 가지고 있습니다. 안전한 일회용 컵을 가져가는 것이 좋습니다. 마지막 플레이어는 물이 채워진 유리 잔을 가지고 있습니다. 리더의 신호에 따라 그들은 물을 흘리지 않도록 이웃에게 물을 붓고 첫 번째 참가자 옆에 서서 줄의 시작 부분으로 달려갑니다. 유리 잔에 물이 담긴 사람은 이전 플레이어의 동작을 반복하여 이웃에게 물을 붓고 줄의 시작 부분으로 달려갑니다. 따라서 물은 원래 있던 유리잔으로 돌아가야 합니다. 이제 두 팀의 수위를 비교합니다. 가장 많이 절약한 팀이 승자로 선언됩니다.

8. 슈팅 게임

헬륨 풍선은 가지에 묶여 있어 높이가 다릅니다. 각 참가자는 여러 개의 원뿔을 받습니다. 플레이어의 임무는 특정 거리에서 원뿔로 공을 치는 것입니다. 가장 많이 치는 사람이 승리합니다. 나이가 많은 어린이에게는 게임이 더 어려워질 수 있습니다. 눈을 감고 공을 쳐야 합니다.

9. 볼링

플레이하려면 다음이 필요합니다. 플라스틱 병물과 공(축구, 농구 또는 배구)으로 채워져 있습니다. 병 - 핀이 서로 가까운 선을 따라 설치됩니다. 아이들은 교대로 공(대포알)을 밀어서 가능한 한 많은 핀을 쓰러뜨리려고 노력합니다. 팀으로 경쟁할 수 있습니다. 한 팀의 플레이어는 한 번에 한 번씩 공을 밀어서 함께 핀을 쓰러뜨리려고 노력합니다.

10. 식용 - 먹을 수 없음

참가자들이 줄을 서고 있다. 운전자는 식용 또는 먹을 수 없는 물체의 이름을 지정하여 모든 사람에게 공을 차례로 던집니다. 플레이어는 먹을 수 있는 것은 잡고, 먹을 수 없는 것은 버려야 합니다. 실수한 사람은 운전자와 자리를 바꾼다.

11. 학교

먼저 아스팔트 위에 11개의 선(클래스)으로 구성된 테이블을 그립니다. 열 수는 참가자 수와 같습니다. 모든 플레이어는 첫 번째 줄에 있습니다. 그들은 1 학년에 들어갔습니다. 운전자는 교대로 공을 던지며 먹을 수 있거나 먹을 수 없는 물체의 이름을 지정합니다. 이전 게임과 마찬가지로 먹을 수 있는 것은 잡고, 먹을 수 없는 것은 버린다. 참가자가 올바른 조치를 취하면 다음 수업으로 넘어갑니다. 실수하면 2년 동안 머물게 된다. 학교를 먼저 마친 사람이 교사 운전사가 되어 게임이 다시 시작됩니다.

12. 쿡

0.5m 거리의 ​​아스팔트에 4개의 선이 그려집니다. 첫 번째 줄에 있는 사람은 이병, 두 번째는 하사관, 세 번째는 장교, 네 번째는 장군이다. 네 번째 줄 이후 약 1.5m 거리에 핀이 있습니다. 운전자가 선택되었습니다-요리사. 그는 핀 옆에 서 있습니다. 나머지는 첫 번째 줄에 늘어서 있으며 여전히 비공개입니다. 각 참가자는 작은 막대기, 즉 발사체를 가지고 있습니다. 사람들은 번갈아 가며 핀을 쓰러 뜨리려고합니다.

스틱이 핀에 닿자마자, 핀을 던진 참가자와 과녁을 놓친 다른 참가자들은 스틱을 쫓아 달려가 드라이버를 피하려고 합니다. 운전자가 핀을 들어 올려 설정합니다. 그 후에야 그는 다른 참가자를 잡을 수 있습니다. 그가 잡는 사람은 운전사가 되고, 전직 요리사는 이등병이 된다.

핀을 맞힐 때마다 순위가 점차 높아지는 방법입니다. 운전사의 역할을 우회하여 핀을 쓰러 뜨리고 막대기를 들고 돌아온 사병이 하사, 장교, 장군이됩니다. 중요: 핀을 쳤다고 해서 다시 던질 수 있는 권리가 주어지는 것은 아니며, 순위만 올라갈 뿐입니다! 포탄 투척은 회전 순서대로 계속됩니다. 승자는 장군으로서 핀을 쓰러뜨린 사람이다.

13. 줄넘기

남학생과 여학생 모두 줄넘기를 좋아합니다.

줄넘기 게임에는 여러 가지가 있습니다.

  • "어업".참가자-물고기-운전사-어부 주위에 줄을 섭니다. 어부는 밧줄이 누군가의 다리에 닿도록 땅을 따라 움직입니다. 줄넘기를 맞은 사람은 운전사와 역할을 바꾼다.
  • "보다".이 게임은 3~4명이 함께 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 두 명의 운전자가 로프의 반대쪽 끝을 잡습니다. 한두 명의 플레이어가 로프 앞에 서 있습니다. 운전자들은 “시계가 정확히 1시 1분을 쳤습니다!”라고 말합니다. 그리고 밧줄을 한 번 돌려보세요. 중간에 있는 사람들은 그것을 뛰어넘어야 합니다. 이는 플레이어가 넘어질 때까지 계속됩니다. 그런 다음 리더와 함께 역할을 바꿉니다.
  • "뱀".이 게임은 그룹 전체가 플레이할 수 있습니다. 두 명의 운전자가 팽팽한 밧줄, 즉 뱀을 잡고 있습니다. 다른 사람들은 모두 그것을 뛰어넘어야 하며, 부딪치지 않으려고 노력해야 합니다. 이 경우 동작은 점차 더 복잡해집니다. 먼저 뱀이 잠든 다음(줄이 땅에 놓여 있음) 깨어나고(줄이 땅을 따라 좌우로 움직입니다) 점차 커집니다(늘어난 밧줄은 조금씩 더 높아졌습니다.) 점프하는 동안 뱀을 만지는 사람은 게임에서 제외되며 승자가 확인될 때까지 계속됩니다.

19 팔월 2016

게으른 엄마카테고리: 댓글 10개

여름에 야외에서 어린이를 위한 게임

지금은 좋은 시간이야 여름 방학, 그리고 아이가 밖에서 놀도록 격려해야 합니다. 결국 이것은 컴퓨터나 TV 앞에 앉아 있거나 전화기를 들고 소파에 누워 있는 것보다 훨씬 더 유용합니다. 영감을 얻기 위해 저는 여름에 신선한 공기 속에서 어린이들을 위한 가장 흥미로운 야외 게임을 인터넷에서 찾았고, 여러분의 나이와 성격에 적합한 옵션을 선택했습니다.

마지막에는 어린이가 혼자 플레이할 수 있는 게임이 선택되어 있습니다. 갑자기 친구들이 이사를 가서 회사가 없다면.

고무 밴드

필요할 것이다: 3~4인, 고무밴드.

게임 방법:이 게임에 딱 맞는 크기의 고무줄을 준비하고 끝부분을 묶어서 고리를 만드세요. 두 명의 어린이가 서로 마주보고 있고 그 사이에 고무줄이 당겨져 있습니다.

점프 방법: 먼저 고무줄 한쪽(예: 오른쪽)에 서야 합니다. JUMP - 다리는 오른쪽 고무줄 양쪽에, JUMP, 다리는 왼쪽 고무줄 양쪽에 위치 , JUMP, 양쪽 다리가 고무줄 왼쪽에 위치합니다. 동영상을 시청하여 더 명확하게 설명하고 자녀에게 개인적인 모범을 보여주세요.

고무줄의 레벨이 점차 증가합니다. 첫 번째 단계에서는 발목 사이에서 각 레벨이 성공적으로 완료되면 무릎, 엉덩이, 허리, 가슴, 겨드랑이, 심지어 목까지 탄성 밴드가 더 높아집니다! 소녀들은 교대로 고무줄 위로 점프하고, 실수가 있으면 다음 플레이어가 참가자를 교체합니다. 패자는 “고무줄을 잡겠다”고 일어섰다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.조정, 주의력 및 전정 기관. 자녀에게 잘 점프하고, 훈련하고, 어려움을 극복하도록 가르칠 것입니다.

고전

필요할 것이다: 분필, 아스팔트 평지, 돌. 플레이어 수는 1명에서 10명 이상까지 가능합니다.

게임 방법: 평평한 표면에 분필로 정사각형 10개를 그리고 그 안에 숫자를 씁니다. 플레이어는 돌을 던져 특정 셀을 공격합니다. 그런 다음 하나 또는 두 개의 다리로 세포를 따라 돌로 점프하고 같은 방식으로 돌아와야합니다. 이상적인 구절은 1부터 10까지의 모든 숫자를 모으는 것입니다.

하지만 이 게임에는 더 복잡한 버전이 있으며 아래 비디오에서 더 복잡한 규칙을 볼 수 있습니다.

게임이 발전한다: 정확성, 민첩성, 집중력, 한쪽 또는 두 다리로 점프하는 능력. 아이들은 장난스럽게 숫자를 공부합니다.

체인-체인

필요할 것이다: 8인 이상, 짝수인 경우.

게임 방법: 참가자들은 2개의 동등한 팀으로 나뉘어 서로 마주보며 일렬로 서 있습니다. 팀 간 간격은 10-15m여야 합니다. 게임 중에 특정 연설을 읽어야 합니다.

첫 번째 팀은 이렇게 외칩니다. “체인, 체인, 누구를 원하세요? 하나를 선택하세요!
두 번째 팀은 "내 친구"라고 대답합니다.
첫째, “그 사람 이름이 뭐죠?”
두 번째 팀은 상대 팀에서 한 명을 심의하여 선택합니다.

선택된 플레이어는 달려가서 상대 팀의 사슬을 끊어야 합니다.

  • 이것이 성공하면 그는 참가자 중 하나를 선택하여 그의 방으로 데려갈 수 있습니다.
  • 돌파가 불가능할 경우 참가자는 상대 팀에 합류하여 체인이 됩니다.

다음 라운드에서는 모든 것이 반복되며 패배한 팀은 "친구"를 선택합니다. 참가자가 가장 많은 팀이 승리합니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.팀의 특성에 따라 모두가 함께 뭉쳐 "모두에 대한 일대일" 상황을 극복하려고 노력합니다.

마법사

필요할 것이다: 4~5명 이상 참여 가능하며 자유롭게 운영할 수 있는 공간입니다.

게임 방법: 스틱 종류 중 하나입니다. 운전하는 플레이어는 게임 참가자 중 한 명을 따라잡고 그를 만져야 합니다. 화가 난 참가자는 팔을 옆으로 벌리고 다른 플레이어는 그를 "마력에서 빼내려면" 그를 만져야 합니다. 발표자의 목표는 게임의 모든 참가자를 매혹(터치)하는 것이며, 그들은 서로를 돕고 동결을 풀어야 합니다.

게임이 발전한다: 빠르게 달리는 능력, 민첩성, 상호 지원을 가르칩니다.

여름에는 물총을 가지고 이 게임을 즐길 수 있습니다. 훨씬 더 재미있고 흥미롭습니다.

검은 말

게임 방법: 모든 것이 지난 게임과 동일하지만 기름진 참가자만이 "Unspell me, black Horse!"라고 외칩니다.

코사크 강도

필요할 것이다: 짝수 참가자(4인 이상), 분필.

게임 방법: 플레이어는 "Cossacks"와 "Robbers"라는 두 개의 동일한 팀으로 나뉩니다. 게임이 진행되는 지역이 결정됩니다. 강도들은 비밀 단어에 동의해야 하고, 코사크는 그것을 알아내야 합니다.

Cossacks는 눈을 감고 몇 분 동안 기다렸다가 Robbers는 도망쳐 어느 방향으로 달렸는지 표시로 표시합니다. 그들은 때때로 벽, 아스팔트, 나무, 연석에 분필 화살을 남기고 주어진 지역을 통과해야 합니다.

코사크는 화살을 사용해 강도를 추적하고 그들을 변색시켜야 합니다. 강도 한 명이 더러워지면 코사크는 그를 감옥으로 데려가야 합니다. 현재로서는 코사크가 강도에게 손을 잡고 있어서 탈출할 수 없습니다. 그러나 손을 떼고 손을 떼면 강도는 탈출할 수 있습니다. 다른 강도들은 선두 포로인 코사크를 더럽히면 친구를 구출할 수 있습니다. 또는 이 코사크는 포로를 도우려는 플레이어를 오염시킬 수 있으며, 포로 도적 2명이 있게 됩니다.

감옥에서 코사크는 비밀 단어를 알아내기 위해 간지럼이나 기타 우호적인 "고문"을 사용해야 합니다. 강도들은 감옥에 가서 죄수를 만지면 그 사람은 탈출할 수 있습니다.

게임의 목표는 모든 강도를 잡거나 강도의 비밀 단어를 알아내는 것입니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.사람의 발자국을 추적하고 지형을 숨기고 탐색하며 스스로 포기하지 않는 능력.

막대기 12개(숨바꼭질)

필요할 것이다: 레버(판자와 그 아래에 있는 벽돌 또는 돌), 아이스크림 막대 또는 잔가지 12개.

게임 방법: 돌 위에 레버를 올려 돌의 3분의 1이 공중에 매달리도록 합니다. 12개의 막대기나 나뭇가지를 더 큰 절반에 놓습니다(바닥에 놓음). 운전자는 12개의 막대기가 흩어지도록 짧은 팁을 세게 밟아야 합니다. 그가 그것들을 수집하고 돌려놓는 동안, 플레이어들은 재빨리 숨어야 합니다.

이제 운전자는 "투키타 이름"을 외치는 것을 알아차리고 레버로 달려가는 플레이어를 찾아야 합니다. 그가 찾은 플레이어보다 앞서 달리고 레버를 밟으면 패자가 리더가됩니다. 그는 막대기를 모으고 플레이어를 찾습니다.

주목받은 플레이어가 운전자 앞의 레버에 도달하면 레버를 밟고 막대기를 흩뿌립니다. 운전자는 처음부터 다시 시작하여 계속해서 플레이어를 검색합니다.

게임을 무한정 플레이할 수 있습니다.

게임이 발전한다: 세심함, 반응, 빠르고 유능하게 숨는 능력, 필요한 경우 빠르게 실행합니다.

주무르키

필요할 것이다: 눈가리개, 3인 이상.

게임 방법: 운전자는 눈을 가린 채 제자리에서 회전하며 사방으로 흩어집니다. 운전자는 엿보지 않고 자신의 위치를 ​​표시하기 위해 박수를 치는 다른 플레이어를 찾아야 합니다. 그가 그것을 볼 때, 그는 그것을 만져서 인식해야 합니다. 성공했습니다. 잡힌 플레이어가 다음 라운드에서 선두를 차지했습니다.

게임이 발전한다: 소리, 반응으로 탐색하는 능력.

벨 벨소리

필요할 것이다: 모든 플레이어를 위한 종과 머리띠(1개 제외).

게임 방법: 맹인의 버프처럼, 역방향으로만 가능합니다. 한 명을 제외한 모든 선수는 눈을 가린 채 목에 종을 걸고 손을 뒤로 묶습니다(종을 울리는 것을 방해하지 않도록). 그리고 그의 임무는 선수들 사이로 미끄러지는 것이고, 그들은 종소리에 초점을 맞춰 그를 잡아야 합니다. 게임을 더 흥미롭게 만들려면 그다지 크지 않은 공간을 선택하는 것이 좋습니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.수완, 소리로 탐색하는 능력.

땅에서 더 높은 발

필요할 것이다: 올라갈 수 있는 다양한 장소(벤치, 가로 막대, 나무, 그루터기 등)가 있는 플랫폼입니다.

게임 방법: 드라이버는 따라잡기 게임과 마찬가지로 다른 플레이어를 따라잡아 터치해야 합니다. 그러나 한 가지 규칙이 있습니다. 발이 땅에 닿지 않으면 플레이어를 건드릴 수 없습니다. 이렇게하려면 나무에 오르거나 수평 막대에 매달릴 수 있습니다. 오랫동안 땅 위로 올라갈 수 없습니다. 운전자가 떠나자마자 게임으로 돌아와야 합니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.반응, 빠르게 달리는 능력, 더 높은 곳을 찾는 능력.

조용히 움직일수록 더 멀리 갈 수 있다

필요할 것이다: 20미터 크기의 플랫폼.

게임 방법: 2개의 선을 그려야 하며, 선 사이의 거리는 20미터(그 이상)여야 합니다. 운전자는 다른 플레이어를 등지고 그들 중 한 명 뒤에 서 있습니다. 나머지는 다른 것 옆의 시작 부분에 서 있습니다. 운전자는 "더 조용히 운전하면 더 멀리 갈 것입니다"라는 문구를 다양한 속도로 발음해야 합니다. 그만해!” 하고 즉시 돌아섰다.

이 문구가 말하는 동안 참가자는 출발선에서 물을 향해 이동할 수 있습니다. “멈춰”라는 말이 들리면 모두가 그 자리에 멈춰 움직이지 않아야 합니다. 운전자가 움직임을 발견하면 참가자를 가리키며 제거됩니다.

게임의 목표는 결승선에 도달하여 드라이버를 터치한 다음 자신이 드라이버의 자리를 차지하는 것입니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.반응, 빠르게 달리고 신호에 멈추는 능력.

뜨거운 감자

필요할 것이다: 공과 최소 3명의 선수.

게임 방법: 참가자들은 원을 그리며 서서 서로에게 공을 던졌습니다. 누군가가 공을 떨어뜨리거나 맞지 않으면 중앙에 앉는다. 거기에서 스쿼트에서 일어나지 않고도 머리 위로 날아가는 공을 잡을 수 있습니다. 성공하면 모든 죄수들이 원을 떠나고 던지는 사람이 그 자리에 앉습니다.

게임이 발전한다

개구리

필요할 것이다: 공과 벽, 바람직하게는 분필.

게임 방법: 벽에 선수의 무릎 벨트 높이에 분필로 선을 그려야합니다. 그 아래로 공을 던질 수 없습니다. 그렇지 않으면 패배하게 됩니다. 공이 벽에 부딪혀 플레이어를 향해 날아가도록 교대로 공을 던져야 합니다. 던지는 참가자는 그것을 뛰어 넘을 시간이 있어야합니다. 문제가 해결되지 않으면 "개구리"라는 글자가 하나씩 할당됩니다. 7번 실수해서 개구리가 됐어요.

게임이 발전한다: 정확성, 반응, 조정.

바운서

필요할 것이다: 공, 4명 이상의 플레이어로 구성된 회사.

게임 방법: "바운서"는 8-10m 거리에서 경기장 양쪽에 서 있습니다. 그들 사이에는 다른 플레이어가 있습니다. 경비원은 서로에게 공을 던지고 그들 사이에 있는 선수 중 한 명을 맞추려고 노력해야 합니다. 그러면 그들은 공을 피해야 합니다. 공이 목표물에 도달하면 플레이어는 게임에서 제외됩니다.

나머지 중앙 선수들은 손으로 공을 잡고(공이 땅에 닿지 않은 경우) 탈락한 선수를 다시 플레이할 수 있습니다. 땅에서 튀는 공을 잡으면 자신이 제거됩니다.

조만간 코트에는 단 한 명의 선수만 남게 되고, 그는 나이가 들수록 검을 피해야 합니다. 효과가 있었습니다. 모든 플레이어가 제자리로 돌아가고 게임은 계속됩니다. 그렇지 않은 경우 그는 경비원 중 한 명을 대신합니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.정확성, 민첩성, 회피 능력, 상호 지원.

여름에 야외에서 어린이를 위한 게임

이 섹션에는 그다지 활동적이지 않지만 여전히 매우 흥미롭고 어린이의 관심을 끌 수 있는 게임이 포함되어 있습니다. 더 이상 달릴 힘이 없을 때 플레이할 수 있지만 플레이하려는 욕구는 남아 있습니다. 그러면 더 차분하고 덜 활동적인 게임이 도움이 될 것입니다.

나는 이름을 5개 알아요

필요할 것이다: 공, 최소 3명의 선수로 구성된 회사.

게임 방법: 플레이어가 공을 집어 들고 "나는 여자 이름 다섯 명을 안다"라고 말하고 손으로 공을 쳐서 공이 땅에 튀어 오르게 한 다음 Tanya - 1, Katya - 2 등을 5까지 호출합니다. 그런 다음 그는 이 문구의 다른 변형을 사용합니다. 저는 다섯 명을 알고 있습니다... 소년 이름, 꽃, 동물, 도시... 이 모든 주제는 일반적으로 게임 시작 전에 논의되거나 단계가 성공적으로 완료된 후에 나타납니다.

플레이어가 공을 치는 동안 올바른 단어를 말할 시간이 없거나 공이 옆으로 날아가면 공은 다른 참가자에게 전달됩니다. 다른 모든 플레이어는 실수를 하고, 그 다음에는 첫 번째 플레이어에게 돌아갑니다. 그는 자신이 실수한 문구로 게임을 시작합니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.박식함, 멀티태스킹, 손재주, 실수를 받아들이고 계속 나아가는 능력.

식용-불식

필요할 것이다: 공과 최소 2명의 선수.

게임 방법: 플레이어는 일렬로 서야하며 드라이버는 첫 번째 플레이어에게 공을 던집니다. 던지기 전에 한마디 말하고 플레이어의 임무는 자신의 방향을 빠르게 찾는 것입니다. 이름이 붙은 아이템이 먹을 수 있는 것이라면 그는 공을 잡습니다. 먹을 수 없는 것(먹을 수 없는 것)이면 두들겨 쳐낸다. 운전자는 먼저 먹을 수 있는 음식에 이름을 붙이다가 갑자기 먹을 수 없는 음식에 이름을 붙여 플레이어를 혼란스럽게 해야 합니다. 플레이어가 먹을 수 없는 물체에 공을 잡거나 먹을 수 있는 물체를 버리면 드라이버가 됩니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.세심함, 반응 속도, 유머 감각.

필요할 것이다: 칼

게임 방법:플레이어는 모래나 땅에 원을 그리고 참가자 수에 따라 균등하게 나눕니다. 그런 다음 칼 끝이 적의 영역에 있는 땅에 박히도록 던지려고 합니다. 성공하면 플레이어는 칼이 떨어진 곳에서 이웃의 일부를 잘라 내고 국경을 지우고 땅을 "정복"합니다. 게임의 목표는 가능한 한 많은 영토를 점령하는 것입니다. 가급적이면 모든 영토를 점령하는 것이 좋습니다.

던질 수 있어요 다른 방법들: 일반, 손바닥, 주먹, 팔꿈치 등 아이들이 다치지 않도록 안전거리를 유지하며 어른들의 감독 하에 플레이하는 것이 좋습니다.

게임이 발전한다: 세심함, 정확성, 주의, 날카로운 무기를 다루는 방법을 배웁니다.

링링

필요할 것이다: 작은 아이템(동전, 단추, 반지), 4인 이상.

게임 방법: 참가자들은 일렬로 앉아 손을 앞으로 모으고 있습니다. 리더는 접힌 손바닥에 '반지'를 쥐고 차례로 손바닥을 선수들의 보트에 넣습니다. 동시에 그는 “나는 반지를 끼고 끼고 누군가에게 줄 것이다”라는 짧은 운율을 낭독한다. 어느 시점에서 그는 플레이어 중 한 명에게 작은 아이템을 주어야 합니다. 줄에 있는 모든 플레이어를 돌고 나면 그는 "링링, 현관으로 나가세요!"라고 말합니다.

이때 손바닥에 반지를 끼고 있는 플레이어는 재빨리 일어나 리더에게 달려가야 합니다. 줄에 앉아있는 나머지 참가자들은 그를 막아야합니다.

게임이 발전한다: 빠른 반응, 손재주, 주의력, 다른 플레이어의 조작을 모니터링하는 능력.

무도회에 갈래?

필요할 것이다: 플레이어가 2명 이상입니다.

게임 방법:드라이버가 선택되면 게임이 시작될 때 "예, 아니오라고 말하지 마세요. 흑백으로 말하지 마세요. 공에 가실 건가요?"라는 규칙에 따라 약간의 운율을 읽습니다. 참가자는 "아마도"라고 대답하고 발표자는 그에게 여행의 세부 사항을 묻는 다양한 질문을 퍼붓습니다. 그는 무엇을 타고 누구와 함께 드레스나 양복의 색상, 휴일에 어떤 품목의 색상 등을 탈 것인가? 발표자는 플레이어가 금지된 단어(예, 아니오, 검정, 흰색)를 말하도록 최선을 다해 노력합니다. 플레이어는 모든 질문에 대답해야 하지만 이러한 단어를 사용하지 않아야 합니다.

게임이 발전한다: 신속하고 고정관념에서 벗어나 생각하고 말을 통제하세요.

고양이 배설물 야옹

필요할 것이다: 남자아이와 여자아이는 같은 양으로 섭취하는 것이 바람직합니다.

게임 방법: 플레이어가 일렬로 늘어서 있고 리더가 그들과 마주한 후 모두에게 등을 돌리는 참가자 한 명을 선택합니다. 발표자는 앉아 있는 모든 플레이어를 가리키며 "고양이?"라고 질문합니다. 참가자, 등을 대고 서 있다, "scat"이라고 대답할 수 있고, 리더는 다른 플레이어에게 보여주고, 그가 "meow"라고 대답하면 리더는 "무슨 색깔인가요?"라고 묻습니다. 각 색상에는 고유한 의미가 있습니다.

  • 흰색 - 입구에서 혼자 5분.
  • 녹색 – 참가자는 세 가지 질문을 받고 "예"라고만 대답할 수 있습니다. 예를 들어, “당신은 그 사람을 사랑합니까?”
  • 빨간색 - 입술에 키스해야 합니다.
  • 핑크 – 볼에 키스.
  • 노란색 - 플레이어가 격리되어 있으며 3가지 질문을 하고 솔직한 답변을 받을 수 있습니다.
  • 주황색 - 모두가 볼 수 있도록 손을 잡고 거리를 걸어보세요.
  • 파란색 - 손에 키스해야 합니다.
  • 보라색 - 사소한 더러운 트릭을 수행합니다(포니테일을 당기거나 머리핀 집기).
  • 검정색은 골치 아픈 일이지만 소녀들은 대개 그러한 선택에 기분이 상합니다.

게임이 발전한다: 이성과 의사소통하는 방법을 가르칩니다.

바다가 흔들리고 있다

필요할 것이다: 쾌활한 아이들로 구성된 작은 그룹

게임 방법: 진행자는 플레이어에게서 돌아서서 약간의 계산 운율을 읽어야 합니다.

바다는 한번 동요한다
바다가 걱정된다 2
바다는 세 가지를 걱정하고,
바다 그림 동결!

카운트다운 동안 참가자들은 손으로 파도를 묘사하면서 혼란스럽게 손을 움직여야 합니다. 카운트가 끝나면 특정 위치에서 멈춰야 합니다. 발표자는 플레이어를 선택하고 터치하며 참가자는 움직이는 모습을 묘사해야 합니다. 발표자는 참가자가 무엇을 묘사하고 있는지 추측해야 하며, 그렇지 않으면 그 모습을 보여준 사람이 발표자가 됩니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.상상력, 예술성, 자발성.

여름에 야외에서 어린이를 위한 흥미로운 단일 게임

안타깝게도 일부 게임에서는 필요한 수의 참가자를 모집하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 그리고 어떤 상황에서는 다른 사람에 상관없이 아이가 스스로 재미있게 놀 수 있도록 가르쳐야 합니다. 그래서 저는 혼자 또는 엄마와 함께 안전하게 즐길 수 있는 게임을 강조했습니다.

우선, 당신은 단순히 줄 수 있습니다 자전거, 롤러스케이트, 스케이트여름에 야외에서 즐겁고 활동적인 하루를 보낼 수 있게 해주는 기타 유사한 장비. 혼자서도 그러한 활동은 긍정적인 감정을 가져올 것입니다.

벽이 있는 테니스

필요할 것이다: 라켓, 테니스 공 및 벽.

게임 방법:공을 앞으로 던지고 라켓으로 쳐서 벽에 부딪히게 합니다. 공이 튕겨져 다시 날아가면 플레이어는 공이 다시 벽에 닿도록 공을 쳐야 합니다. 공이 땅에 떨어지거나 플레이어가 놓칠 때까지 게임은 계속됩니다.

게임이 발전한다: 조정, 정확성, 반응.

두 명의 선수가 있으면 서로 테니스를 치거나 테니스 공을 셔틀콕으로 교체하여 배드민턴을 할 수 있습니다.

공 게임

필요할 것이다: 벽과 튀는 공.

게임 방법: 벽에서 몇 걸음 떨어져 있어야 합니다. (거리는 아이의 능력에 따라 눈으로 결정됩니다.) 공을 벽에 던져서 잡아야 합니다. 10번 움직일 때마다 게임이 더욱 어려워집니다.

  • 던지고 양손으로 잡으시면 됩니다.
  • 박수 - 박수를 칠 시간이 필요합니다.
  • 십자가 모양 - 팔을 가슴 위로 교차시키세요.
  • 옆으로-손바닥을 옆으로 치십시오.
  • 무릎 - 무릎을 때리세요.
  • 로그 - 책상에 앉은 것처럼 손을 포개는 시간을 가져보세요.
  • 다람쥐 - 그 자리에서 점프하세요.
  • 화살표 - 앉아서 일어나십시오.
  • 접시 - 자신의 주위를 제자리로 돌립니다.
  • 양초 2개 - "클래스" 기호(엄지손가락 위로)를 들고 손으로 공을 잡으세요.
  • 벽돌 - 주먹으로 잡습니다.
  • 스틱 - 곧은 손바닥이 있습니다.
  • 소년들 - 솔기 부분을 손으로 때리세요.
  • 여자애들 - 드레스의 밑단을 잡습니다(또는 가장하는 척).
  • 앞뒤로 - 앞에서 먼저 손뼉을 친 다음 뒤에서 뒤에서 박수를 칩니다.
  • 앞뒤 - 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 먼저 등 뒤, 그 다음에는 앞입니다.
  • 기간 - 머리 위로 손바닥을 치십시오.

게임을 더 어렵게 만들기 위해 자신만의 피규어를 만들 수 있습니다. 박수 3회, 발 구르기 5회, 점프 및 축 회전 등이 가능합니다.

게임이 발전한다: 조정, 손재주, 정확성.

보물 찾기

필요할 것이다: '보물'을 숨겨줄 엄마의 도움

게임 방법: 부모는 특정 장소에 보물을 숨긴 다음 해당 지역의 지도를 그리고 보물이 있는 장소를 십자가로 표시해야 합니다. 트리의 개략도를 그리고 화살표로 다음 도식 객체의 랜드마크를 가리킬 수 있습니다. 단서를 따라 아이는 보물을 발견하고 기뻐합니다.

게임을 약간 변경하고 "보물 지도"를 힌트가 있는 메모로 바꿀 수 있습니다. 두 번째 것이 숨겨져 있는 장소를 나타내는 첫 번째 메모를 제공합니다. 그리하여 아이는 그것을 차례로 찾아내고, 결국에는 최종 목적지에 도달하게 된다.

아이가 보물을 찾다가 길을 잃지 않도록 검색 영역을 미리 지정하는 것이 좋습니다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.지형, 결단력, 주의력을 탐색하는 방법을 가르칩니다.

야구

필요할 것이다: 물 풍선, 끈, "박쥐"(막대기를 사용할 수 있음)

게임 방법:부모 또는 플레이어 자신이 풍선에 물을 채우고 끈과 나무로 묶습니다. 아이는 방망이를 들고 공기폭탄을 맞히며 물보라를 즐긴다.

게임은 다음과 같이 발전합니다.정확성, 조정.

여름에는 신선한 공기 속에서 아이들을 위한 흥미로운 야외 게임이 많이 있는데, 기억나는 것만 나열하고 인터넷에서 설명을 찾았습니다. 나는 "게임이 발전한다"는 점이 특히 흥미로웠다. 왜냐하면 어렸을 때 나는 그러한 게임이 무언가를 가르친다고 생각조차 하지 않았기 때문이다. 그러므로 아이들에게 여름에 집에 앉아 있지 말고 밖에서 친구들과 놀도록 가르치십시오! 부모님도 참여할 수 있습니다. 가벼운 마음으로 게임에 뛰어드는 것이 좋습니다.

댓글에 친구들과 함께 했던 게임을 추가하세요.) 마치 이 놀라운 경험을 모두 재현하는 것처럼 기억하는 것은 매우 흥미롭습니다.