Cik daudz atvasinātu terciāro krāsu ir? Primārās krāsas Sekundārās krāsas Terciārās krāsas. Emocionāla reakcija uz krāsu

IEVADS

Sveiki visiem. Mani sauc Saša Stowers (vai vienkārši sašas), un šī apmācība ir par krāsu un to, kā to efektīvi izmantot savā mākslā. Es nedaudz pieskaršos krāsu teorijai, bet lielākā daļa nodarbības būs par krāsu izmantošanu, lai izveidotu pievilcīgu kompozīciju, kā krāsa tiek uztverta un kā krāsa tiek ražota. Pieskaršos arī dažām izplatītākajām "kļūdām", kas var izraisīt sliktu krāsu izvēli. Man jūs uzreiz jābrīdina, ka šī nav īsa nodarbība. Bet (cerams) pilns ar jums noderīgas informācijas.

KAS IR KRĀSA?

Krāsa ir uztvere. Kad gaisma nonāk mūsu acīs, īpaši gaismas receptori apkopo visu informāciju par šo gaismu un reģistrē visus datus par to, cik tā ir spilgta vai blāva, vai tai ir nokrāsa (sarkana, zila, dzeltena, zaļa utt.). Pēc visu šo datu savākšanas acs nosūta signālu mūsu smadzenēm. Smadzenes nolasa visu nosūtīto informāciju un saka: "Ābols ir sarkans."

Tātad, lai uztvertu krāsu, mums ir nepieciešams:
1. mūsu acis bija jutīgas pret gaismu un ievāca informāciju par to
2. mūsu smadzenes apstrādāja informāciju, ko saņemam no acīm.
Īpaša uzmanība jāpievērš otrajam punktam. Mūsu smadzenes dara daudz darba; tas kompensē dažādas apgaismojuma situācijas, ļaujot mums zināt, ka ābols ir sarkans pat tad, ja to apgaismo zila gaisma; tas ļauj mums noteikt ābola formu, attālumu starp objektiem un daudz ko citu. Šajā nodarbībā aplūkosim, kā darbojas mūsu smadzenes, lai izprastu krāsas un kā mēs tās varam izmantot saviem mākslinieciskajiem mērķiem.

ACIS PLĀTI ATVĒRTS

STIENIS UN KONUSI

Mūsu acīm ir divu veidu gaismas receptori – stieņi un konusi. Nūjas ir labas vājā apgaismojumā. Viņi labi atpazīst kustību un atrodas vairāk perifērijā, veidojot mūsu sānu redzi. Konusi ir atbildīgi par krāsu uztveri. Ir trīs veidu konusi: L (gaismas garais viļņa garums), M (vidējais gaismas viļņa garums), S (īsais gaismas viļņa garums). Viņi ir atbildīgi par to, lai mūsu acis uztver sarkano, zaļo un zilo krāsu.*

*Tas ir nepareizs nosaukums, jo šie konusi sniedz daudz vairāk nekā tikai sarkanās, zaļās un zilās krāsas uztveri.

Tātad, kā mēs varam atpazīt tik daudz dažādu krāsu tikai ar trim receptoriem? Faktiski šie konusi nedarbojas atsevišķi (ja vien jums nav krāsu akluma, ko izraisa tikai viena veida konuss), tie visi darbojas kopā, lai apkopotu visu krāsu informāciju. Katrs konusa receptors var atpazīt līdz pat 100 krāsu gradācijām. Ja apkopo informāciju no visiem trim čiekuriem, izrādās, ka cilvēka acs atpazīst aptuveni 1 000 000 krāsu.

KRĀSU KVALITĀTE

Tātad, mums ir veselas 1 000 000 krāsu, ar kurām spēlēt. Tas ir diezgan daudz. Un būtu jauki kaut kā sakārtot šo informācijas kaudzi. Par laimi, šāda metode pastāv. Reiz zinātnieki un mākslinieki sanāca kopā un sāka domāt, kā atdalīt krāsas, lai tām varētu sniegt skaidru aprakstu. Un tā, krāsas tika sadalītas pēc toņa, tīrības un piesātinājuma.

TOŅI KĀ ZILS

Pirmā krāsu kvalitāte ir tonis. Tonis attiecas uz nosaukumu, kas visvairāk saistīts ar krāsu - piemēram, dzeltens, dzeltenzaļš, zils utt. – un nosaka krāsu pozīciju redzamās gaismas spektrā. Tas ir tas, par ko cilvēki domā, runājot par krāsu. Zemāk ir vairāki krāsu paraugi. HSB skalā (Hue/Tone, Saturation/Saturation, Brightness/Lightness) krāsas atšķiras tikai Tonis.

TĪRS KĀ TIRKĪZS

Otrā krāsas kvalitāte ir tās tīrība. Šai definīcijai ir citi nosaukumi, piemēram, intensitāte un krāsainība. Tīrība izsaka krāsas bagātības vai blāvuma daudzumu salīdzinājumā ar neitrālu (baltu, melnu vai pelēku) krāsu. Krāsa ar augstu tīrības pakāpi būs tālu no neitrālas, savukārt krāsa ar zemu tīrības pakāpi būs daudz tuvāk neitrālai krāsai. Zemāk jūs redzēsiet skalu, kas parāda, kā krāsas tīrība samazinās, pievienojot balto.

Nejauciet krāsas tīrību ar piesātinājumu. Tumša krāsa joprojām var būt tīra un tālu no pelēkas.

Ja vēlaties samazināt krāsas tīrību, varat to izdarīt, atšķaidot to ar melnu, baltu vai pelēku. Šim nolūkam varat izmantot arī papildkrāsas, ja krāsojat ar krāsām, jo... Šķiet, ka papildkrāsas rada pelēku krāsu, taču rezultāts parasti ir piesātinātāks nekā tad, ja vienkārši pievienotu neitrālu pelēku vai brūnu krāsu.

GAIŠS KĀ BALTS

Trešā krāsu kvalitāte ir chiaroscuro, ko dažreiz sauc par spilgtumu. Chiaroscuro ir krāsas gaišums vai tumšums. Tos mēra pēc tā, kā krāsa atspoguļo gaismu skalā no baltas līdz melnai.

Neignorējiet chiaroscuro tikai tāpēc, ka tas nav tik efektīvs kā citas krāsu īpašības. Zīdītāju vidū reti sastopami indivīdi ar krāsu redzi, taču, neskatoties uz to, viņi visi var kontemplēt pasauli melnā un baltā krāsā. Kāpēc? Jo piesātinājums var sniegt mums tik daudz informācijas par krāsu, ko nespēj ne nokrāsa, ne krāsa.

Augšējā attēlā ir parādīti piemēri tam, ko mēs redzētu, ja mēs atdalītu trīs krāsas īpašības.** Ar toni un tīrību objektu ir gandrīz neiespējami atpazīt. Tas ir tikai kaut kas, kas izskatās pēc cilvēka figūras. Izmantojot chiaroscuro, mēs varam iegūt attēla detaļas, kas nebija redzamas nevienā citā gadījumā. Varam jau pateikt tieši bildē redzamo, varam atpazīt šalli un gaismas virzienu - kopumā skaidri saprotam, uz ko skatāmies.

**Nošķirt šos īpašumus par 100%, protams, nav iespējams. Lai nodotu toni un krāsas tīrību, noteikti ir jāmaina piesātinājums, tāpat kā nav iespējams panākt tīru krāsu bez toņa iejaukšanās.

PADOMS: Ja izmantojat Photoshop, zīmējumam varat pievienot melnbaltu pielāgošanas slāni, ko varat ieslēgt un izslēgt, lai kontrolētu kompozīciju.

MĒS SAGATAVOJAM zīmuļus

TEORIJA

Tagad, kad esam sapratuši, kas ir krāsa un kā to aprakstīt, varam mēģināt to sakārtot mūsu ērtībām. Krāsu teorija ir veids, kā organizēt krāsu tā, lai mēs varētu viegli sajaukt krāsas un izveidot jaunas krāsu kombinācijas, lai iegūtu labvēlīgu kompozīciju. Es apskatīšu krāsu teorijas pamatprincipus un pastāstīšu, kā tos izmantot.

RITEŅA

Iespējams, jūs jau esat iepazinies ar krāsu apli. Ja nē, tad definīcija ir šāda: krāsu ritenis ir vienkārši redzamās gaismas spektra krāsas, kas sagrupētas noteiktā secībā (no sarkanas līdz violetai) uz apļa. Īzaks Ņūtons, daudzu gaismas un krāsu principu pamatlicējs, bija pirmais, kurš sakārtoja krāsas šādā secībā. Šāda krāsu sakārtošana palīdz atrast, piemēram, papildinošās (vai komplementārās krāsas) (tie ir pretēji toņi), kā arī citas krāsu kombinācijas.

Alternatīvs krāsu ritenis CYM. Ritenis (augšējā attēlā) RGB krāsās tiek uzskatīts par tradicionālu.

PRIMĀRĀS KRĀSAS

Pirmā lieta, kas mums jādara, ir iepazīties ar dažiem galvenajiem krāsu apļa terminiem. Pati pirmā un vissvarīgākā lieta, kas mums jāatceras, ir mūsu primārās krāsas. Ir trīs pamatkrāsas: sarkana, dzeltena un zila.*** Tās sauc par pamatkrāsām, jo ​​tās nevar izveidot, sajaucot citas krāsas, bet lielāko daļu citu krāsu var veidot, sajaucot šīs trīs.

***Daži cilvēki par primārajām krāsām uzskata violetu, dzeltenu un tirkīza krāsu (skatīt iepriekš), taču šo krāsu “īstās” versijas krāsā ir ārkārtīgi grūti atrast. Jebkurā gadījumā, izmantojot tikai šīs trīs krāsas, jūs varat izveidot tik daudz jaunu krāsu, ka jums pat nav jāpērk jaunas krāsas.

SEKUNDĀRĀS KRĀSAS

Sekundārās krāsas ir tās krāsas, kuras iegūst, sajaucot primārās krāsas. Dzeltens un zils padara zaļu. Zils un sarkans padara purpursarkanu, un, sajaucot sarkano un dzelteno krāsu, iegūst oranžu. Ja kādreiz par to aizmirstat, varat vienkārši apskatīt krāsu apli. Divu krāsu sajaukšanas rezultāts atradīsies tieši starp tām.

TRECIĀRĀS KRĀSAS

Terciārās krāsas atrodas krāsu aplī starp primārajām un sekundārajām krāsām (bieži brūnās un pelēkās nokrāsas tiek klasificētas kā trešās krāsas, neskatoties uz to, ka tās neatrodas tradicionālajā krāsu aplī). Šo krāsu nosaukumus parasti raksta ar defisi (dzeltenzaļa, zili zaļa, sarkanvioleta). Daži definē terciārās krāsas kā primāro un sekundāro krāsu kombināciju, bet es gribētu teikt, ka tās ir nevienmērīgas primāro krāsu pievienošanas rezultāts. Tādā veidā jūs nejutīsit, ka varat pievienot tikai zaļo, lai iegūtu dzeltenzaļu.

ĒNAS

Jūs varat pamanīt, ka pat tad, ja krāsas ir sakārtotas šādā veidā, mēs pazaudējam daudzas citas krāsas. Primārās, sekundārās un terciārās krāsās galvenais ir tonis, nevis tīrība vai piesātinājums. Lai izveidotu gaišāku, tumšāku vai mazāk piesātinātu krāsu, mums ir jāizveido gaiši toņi, toņi un tumši toņi (var pievienot arī papildkrāsu, lai neitralizētu citu krāsu, bet mēs to nevaram saukt par toni, jo mēs neizmantojām neitrāla krāsa tajā). Gaišas nokrāsas rodas, pievienojot baltu krāsu. Toņi ir pelēkā krāsa pievienošanas rezultāts. Un tumšos toņus (toņus) iegūst, pievienojot melnu. Ņemiet vērā, ka pat tad, ja pievienojat neitrālus toņus, jūs varat mainīt krāsu. Baltie toņi krāsu vairāk novirza uz zilu toni. No melnas līdz zaļai (izmēģiniet ar dzeltenu). Pievienojot neitrālu krāsu jebkurai citai krāsai, jūs saņemsiet krāsas tīrības samazināšanos.

KRĀSU SHĒMA

Krāsu riteņi ir vairāk nekā vienkārši skaisti riteņi, kas palīdz sajaukt krāsas. Mēs varam izmantot krāsu riteņus, lai izveidotu krāsu shēmas un izvēlētos krāsas, kas harmonizējas savā starpā.

PAPILDINĀTĀS KRĀSAS

Papildu (vai papildinošas) krāsas ir tās, kas krāsu ratā atrodas viena pret otru. Tos sauc par papildinošiem, jo ​​tie PIEMĒRO viens otru. Šādas krāsas palielina to intensitāti un tīrību, jo vienkārši nav iespējams atrast attālāku toni. Tas ir tas pats, kas nogriešanas skalā novietot melnu blakus baltajam.

SADALĪTAS PAPILDU KRĀSAS

Sadalītās papildu krāsas ir gandrīz tādas pašas kā komplementārās krāsas. Vienīgā atšķirība starp tām ir tāda, ka jūs uzņemat toņus, kas atrodas blakus (kaimiņos), nevis tikai pretī. Piemēram, tā vietā, lai izveidotu oranžu un zilu krāsu shēmu, jūs izmantotu oranžu, zili violetu un zili zaļu krāsu. Tā vietā, lai divi toņi pievērš uzmanību viens otram, mums ir divu toņu kombinācija, kas uzlabo pretējā nokrāsas ietekmi uz riteni.

TAISNSTURA NOTEIKUMS

Taisnstūra kārtula atlasa papildu krāsas abās krāsu apļa pusēs. Ņemiet vērā, ka tādējādi tiek iegūti divi papildu krāsu komplekti (sarkans ar zaļu un dzeltens ar violetu). Šīs pieejas galvenā priekšrocība ir plaša krāsu klāsts. Divu vai trīs krāsu vietā jūsu rīcībā ir četras.

ANALOGĀS KRĀSAS

Analogā krāsu shēma ir tieši pretēja papildu krāsu shēmai. Krāsu vietā, kuru tonis ir krasi kontrastējošs, analogajā shēmā mēs iegūstam līdzīgas nokrāsas blakus viena otrai krāsu aplī. Visbiežāk tieši analogās krāsas tiek uzskatītas par harmoniskākajām.

SILTAS UN AUKSTAS KRĀSAS

Krāsu apli var iedalīt divās vienādās daļās: siltās un vēsās krāsās. Vēsas krāsas ir garīgi un emocionāli saistītas ar aukstumu (zilas, zaļas un purpursarkanas nokrāsas). Siltās krāsas atgādina siltumu (dzeltena, oranža, sarkana). Lai gan ar šīm krāsām saistītās garīgās un emocionālās asociācijas ir nedaudz pretrunā ar fizikas skatījumu. Piemēram, sarkanā krāsa ir vēsāko zvaigžņu krāsa Visumā, savukārt zilā/violetā ir viena no karstākajām. Ir arī vērts atzīmēt, ka purpursarkanā un zaļā krāsā var būt gan vēsas, gan siltas krāsas, tāpēc riteņa sadalīšanu var veikt dažādos veidos.
Dzeltenā tiek uzskatīta par siltāko krāsu (jo tā atstaro visvairāk gaismas), tāpēc pievienojot šo krāsu jebkurai citai krāsai, tā kļūst siltāka. Zilā krāsa tiek uzskatīta par aukstāko, tāpēc, atšķaidot krāsu ar zilu, tā kļūs vēsāka.

MONOHROMA KRĀSAS

Vienkrāsainās krāsu shēmās tiek izmantots tikai viens tonis. Daudzi cilvēki domā, ka šī krāsu kombinācija ir pārāk garlaicīga, taču tā nebūt nav taisnība. Neskatoties uz ierobežotajām toņu variācijām, tas nenozīmē, ka būs ierobežota arī krāsas tīrība un gaišums/tumšums.

TRIĀDE (trijstūra likums)

Kā norāda nosaukums, šajā shēmā ir iekļautas krāsas, kas izvēlētas pēc trijstūra (precīzāk, vienādmalu) likuma. Tādējādi ritenis ir sadalīts trīs vienādās daļās ar plašu krāsu izvēli. Ievērojiet, ka mūsu galvenās krāsas ir daļa no šīs triādes.

TETRAD (Kvadrāts likums)

Saskaņā ar tetrādes likumu mūsu krāsu apļa iekšpusē tiek izveidots vienādmalu kvadrāts. Šī krāsu shēma tiek uzskatīta par harmonisku, jo tajā ir iekļauti divi auksti un divi silti toņi, kas lieliski papildina viens otru. Neskatoties uz to, ka šīs krāsas ir komplementāru krāsu kombinācija (šajā gadījumā sarkana ar zaļu un dzeltenīgi oranža ar zili violetu), tās ir biežāk sastopamas nekā sadalītās komplementārās krāsas un ļauj samazināt toņa kontrastu.

CITAS TEORIJAS

Tāpat kā daudzas lietas mākslā, krāsu apļa sistēma krāsu klasificēšanai nav vienīgā metode. Lai gan krāsu ritenis ir noderīgs krāsu kombināciju noteikšanai, tas neaptver divus pārējos krāsu aspektus – tīrību un piesātinājumu (gaismu/tumšumu). Apskatīsim vēl vienu populāru krāsu organizācijas sistēmu - Munsell sistēmu. Atšķirībā no krāsu apļa, Munsell sistēma ir trīsdimensiju. Uz vienas ass mums ir krāsu tīrība/hromatiskums, uz otrās – piesātinājums (gaisma/tumsa), bet uz trešās – tonalitāte.

Ievērojiet nepilnības šajā Munsell sistēmas 3D modelī, kura pamatā ir nokrāsas, hromatiskuma un piesātinājuma uztvere. Dažas krāsas, piemēram, dzeltenā, dabiski izskatās daudz spilgtākas nekā citas; Dažas krāsas vienmēr izskatās tumšākas nekā citas, un tieši šīs uztveres atšķirības dēļ parādās šīs “atstarpes”.

Atšķirībā no trim pamatkrāsām tradicionālajā krāsu aplī, Munsels iedala nokrāsu piecās pamatkrāsās — sarkanā, dzeltenā, zaļā, zilā un violetā —, taču, tāpat kā tradicionālajā krāsu aplī, papildu krāsas tiek novietotas viena pret otru.

IEROBEŽOTA TIRĀŽA

Ja esat mākslinieks (jebkurā amatā), droši vien esat pamanījis, ka ir krāsas, kuras ir ļoti grūti atveidot. Un nav svarīgi, vai izmantojat krāsas, datora ekrānus vai izdrukas, jūsu krāsas vienkārši "nevelk". Visbiežāk tas notiek tāpēc, ka jūsu krāsu diapazons ir ierobežots. Gamma ir pilns iespējamo krāsu diapazons uz noteikta datu nesēja, vai tas būtu dators, krāsu komplekts vai kasetne printerī.

Datora ekrāns darbojas, optiski sajaucot sarkano, zaļo un zilo (RGB). Printeris sajauc ciānu, fuksīnu, dzeltenu un melnu (CMYK). Runājot par krāsām, tiek sajauktas sarkanās, dzeltenās un zilās krāsas. Bet, neskatoties uz to, ka, sajaucot šīs krāsas, mēs iegūstam plašu jaunu krāsu klāstu, diapazons joprojām ir ierobežots.

Apskatiet attēlu zemāk. Cilvēka acij redzamā krāsu gamma ir izcelta pelēkā krāsā. Burti A, B un C apzīmē krāsas, ko var radīt CRT monitors: sarkana, zaļa un zila. Šīs krāsas veido trīsstūri. Kāpēc tas neietver visu krāsu spektru? Sajaucot divas krāsas, mēs iegūstam jaunu krāsu, kas atradīsies tieši starp tām. Mēs nevaram sajaukt zilu ar zaļu un iegūt zilāku krāsu par sākotnējo zilo vai zaļāku par mūsu zaļo. Tā kā mēs varam strādāt tikai ar krāsām starp A, B un C, mūsu monitors nekad nespēs izveidot D krāsu, kas ir tālu ārpus noteiktās gammas.

PAPLAŠINĀTAIS IZDEVUMS

Tātad, kā jūs varat paplašināt krāsu gammu, ja krāsojat vai drukājat? Viegli. Pievienojiet jaunas krāsas. Ja jūs ierobežojat sevi ar sarkanu, dzeltenu un zilu, jūs ierobežojat izmantoto krāsu diapazonu. Dažreiz jums ir nepieciešams debeszils vai tirkīzs. Dažreiz rozā vienkārši nedarbojas, kad jums ir nepieciešams violets. Nebaidieties pārsniegt primārās krāsas.

Piezīme. Šodien jūs varat iegādāties printeri ar tinti vairāk nekā četrās standarta krāsās (CMYK). Ja nemaldos, manam printerim ir seši no tiem: zils, ciāna, dzeltens, sarkans, fuksīns, melns un matēts melns. Varat arī izmantot Pantone krāsas – tie ir specializēti toņi drukāšanai.

LAI TOP GAISMA

VIENS MINUSS VIENS

Līdz šim mēs esam runājuši par krāsu sajaukšanu, sajaucot pigmentus. Kad mēs sajaucam pigmentu, krāsvielu vai tinti, mēs izmantojam īpašu krāsu sajaukšanas metodi - atņemšanu. Šo metodi sauc par to, jo mūsu krāsas tiek radītas, absorbējot (vai atņemot) noteiktas krāsas, vienlaikus atspoguļojot citas. Ja jūs spīdat baltu gaismu sarkanam ābolam, šī ābola virsma absorbēs lielāko daļu staru, bet atspoguļos garos gaismas viļņu garumus ap spektra sarkano daļu atpakaļ mūsu acīs. Tāpēc ābols kļūst sarkans, un tāpēc tradicionālās krāsas un pigmenti ir tādas krāsas, kādas tās ir.

VIENS PLUS VIENS

Kā jūs, iespējams, pamanījāt, pēdējā definīcijā mēs pieskārāmies tikai spējai absorbēt un atstarot gaismu. Kā ar tām lietām, kuras ir krāsotas savādāk? Es runāju par objektiem, kas izstaro gaismu. Gaismas krāsu sajaukšanu sauc par piedevu jaukšanu. Šis nosaukums cēlies no tā, ka dažādi gaismas avoti pievieno krāsainu gaismu, lai radītu krāsu. Papildu krāsu sajaukšana tiek izmantota gaismu izstarojošās ierīcēs.

Piedevas krāsas pamatkrāsas ir sarkana, zila un zaļa, kas jums kaut ko atgādina, ja lasāt rindkopu par mūsu acu darbību. Sekundārās krāsas šāda veida krāsu sajaukšanai ir fuksīna, dzeltena un tirkīza. Godīgi sakot, esmu tikai saskrāpējis tēmu par aditīvo krāsu sajaukšanu, jo lielākā daļa gaismu izstarojošo ierīču, kas darbojas RGB mērogā, var pārveidot krāsu par CMYK vai HSB, kas darbojas aditīvās sajaukšanas sistēmā.

CITAS KRĀSOŠANAS METODES

Tātad, mēs esam identificējuši šādas krāsas radīšanas metodes - absorbciju/atspoguļošanu un emisiju, taču šīs metodes nav vienīgās. Šādas krāsu veidošanas metodes ir reti sastopamas, tāpēc es par tām īsi runāšu:

DIFFŪZIJA

Izejot cauri materiālam, gaismai ir tendence izkliedēties. Tā mūsu debesis kļūst zilas. Ar minimālu izkliedi tas kļūs zils. Vairāk izkliedējot gaismu, varat iegūt dziļākas krāsas, piemēram, sarkanu vai oranžu. Kad saule atrodas tieši virs galvas, tā pārvietojas cauri mazākai atmosfēras daļai nekā tad, kad tā veido asu leņķi, piemēram, saulrietā vai saullēktā. Ja vēlaties pārbaudīt šo teoriju praksē, mēģiniet pievienot pienu glāzē ūdens un apgaismot to cauri.

IRIDIZĀCIJA (IRIDITY)

Dažreiz, skatoties uz objektu, tā krāsas sāk mainīties (piemēram, uz ziepju burbuļiem, pāva spalvām vai dažu tauriņu spārniem). Šo parādību sauc par zaigošanu. Tas notiek tāpēc, ka plāni caurspīdīgi un caurspīdīgi slāņi maina krāsas. Leņķis, kurā skatāties uz objektu, maina jūsu mijiedarbību ar slāņiem, tādējādi mainot krāsas.

FLUORESCENCE (GLOW)

Šis efekts rodas, kad objekts absorbē dažāda garuma gaismas viļņus un izstaro dažāda garuma viļņus. Var spīdēt ultravioleto gaismu (kas nav redzama cilvēka acij), bet rezultāts būs zaļš. Faktiski objekts pārvieto gaismu uz citu frekvenci, nevis to, ar kuru sākāt. Labs piemērs ir urāna stikls.

PIRMĀS DAĻAS BEIGAS

Tātad, jūs esat izturējis stundas garlaicīgāko daļu. Es nevēlējos tik dziļi iedziļināties krāsu teorijā, taču vispirms ir jāiepazīstas ar pamatiem, pirms pāriet pie citām lietām par krāsu. Nākamajā daļā pieskaršos tēmai par tiešo krāsu uztveri.

Lai pareizi izprastu darba ar krāsu principus, lai saprastu, kāpēc parādās noteiktas krāsas, jums ir jābūt priekšstatam par krāsu apli.

Krāsu ritenis - šī elementārā ierīce ir absolūti nepieciešama, izvēloties krāsu kombinācijas

Krāsu ritenis ir sadalīts segmentos, kas kopā veido pilnu krāsu spektru.

Pamatkrāsas (primārās) krāsu aplī

Sarkans, zils un dzeltens ir citu krāsu pamatā. Katrs no septiņiem miljoniem toņu, ko mēs atšķiram, var sastāvēt no šiem pamata "celtniecības blokiem". Pašas pamatkrāsas nevar iegūt, sajaucot citas krāsas. Ja sarkano, zilo un dzelteno krāsu sajauc vienādās daļās, rezultāts būs melns, kas norādīts attēlā ar skaitli 1.

Sekundārās apļa krāsas

Tos iegūst, sajaucot divas pamatkrāsas. Tajos ietilpst: violeta (sarkanā un zilā kombinācija), oranža (sarkanā un dzeltenā maisījums) un zaļā (dzeltenā un zilā krāsā) ir norādīta attēlā ar numuru 2

Terciārās krāsas krāsu aplī

Tās ir krāsas, kuras var izveidot, sajaucot vienu primāro un vienu sekundāro krāsu. Ir seši no tiem: safrāns (sarkans ar oranžu), citrusaugļi (dzeltens ar zaļu), ceriņi (zils ar violetu), violets (sarkans ar violetu), dzintars (dzeltens ar oranžu), tirkīzs (zils ar zaļu). - numurs 3.

Tie visi veido apļa ārējo robežu. Krāsas uz iekšējiem gredzeniem tiek iegūtas, pievienojot baltu vai melnu, kā rezultātā iegūst dažādus vienas krāsas toņus.

Un vēl par krāsu apļiem

Šajā piemērā mēs apskatījām 12 daļu krāsu apli.

12. privātais loks ir pazīstams arī kā Iten loks. Šajā materiālā varat lejupielādēt bezmaksas krāsu apļa veidni un noskatīties video par to, kā pašam izveidot krāsu apli.

Apļa daļas attiecas uz segmentu skaitu uz apļa ārējā diametra.

Primārās krāsas: atdala primārās dabiskās gaismas krāsas un pigmentu primārās krāsas. Tās ir krāsas, kuras netiek radītas sajaucot. Ja sajaucat primāros sarkanos, zilos un zaļos starus, jūs iegūstat baltu gaismu. Ja sajaucat galvenās fuksīna (fuksīna), ciāna (ciāna) un dzeltenās krāsas - pigmentu krāsas -, jūs iegūstat melnu.

Sekundārās krāsas: Izgatavots, sajaucot divas pamatkrāsas.

Terciārās krāsas: veidojas, sajaucot primārās un sekundārās krāsas.

Papildu krāsas:

kas atrodas hromatiskā apļa pretējās pusēs. Tātad, piemēram, sarkanajam ir papildu zaļš

RGB (angļu valodas vārdu saīsinājums

Sarkans, zaļš, zils - sarkans, zaļš,

zils) ir papildinošs krāsu modelis, kas parasti apraksta krāsu sintezēšanas metodi krāsu reproducēšanai.

Pamatkrāsu izvēli nosaka cilvēka acs tīklenes krāsu uztveres fizioloģija. RGB krāsu modelis tiek plaši izmantots tehnoloģijā.

CMY modelis: pamatojoties uz ciāna (Cyan), fuksīna (Magenta) un dzeltena (Yellow). Modelis apraksta atstarotās krāsas (krāsas), kuras veidojas, atņemot daļu no virsmas krītošās gaismas spektra. Ja sajauc divas krāsas, rezultāts ir tumšāks par abām oriģinālajām krāsām. No angļu valodas Subtract (atņemt) CMY modeli sauc par subtractive.

CMYK modelis: CMYK modelis apraksta faktisko krāsu drukas procesu ofseta presē un krāsu printerī. Ceturtā K sastāvdaļa ir melnā (melnā) krāsa. Primārās atņemšanas krāsas ir diezgan spilgtas un tāpēc nav piemērotas tumšu krāsu atveidei. Izmantojot tikai ciānu, fuksīnu un dzeltenu, jūs nevarat drukāt melnu krāsu - jūs iegūstat netīri brūnu krāsu. Melnā krāsa CMYK modelī tiek izmantota arī, lai uzsvērtu ēnas un radītu tumšus toņus. Izmantojot melno krāsu, var ievērojami samazināt citu krāsu patēriņu. Krāsas intensitāte svārstās no 0% līdz 100%.

5) HSL sistēma

Vēl viena populāra krāsu sistēma ir HSL (no “nokrāsa, piesātinājums, gaišums”). Šai sistēmai ir vairākas iespējas, kur piesātinājuma vietā tiek izmantots hroms, spilgtums un spilgtums (vērtība).

(HSV/HLV). Tieši šī sistēma atbilst tam, kā cilvēka acs redz krāsu.

YUV ir krāsu modelis, kurā krāsa tiek attēlota kā 3 komponenti - spilgtums (Y) un divi hromatiskuma komponenti (U un V).

Modelis tiek plaši izmantots televīzijas apraidē un video datu glabāšanā/apstrādē. Spilgtuma komponents satur "melnbalto" (pelēktoņu) attēlu, un atlikušie divi komponenti satur informāciju, lai atjaunotu vēlamo krāsu. Krāsu televizoru parādīšanās laikā tas bija ērti savietojams ar vecākiem melnbaltiem televizoriem.

YUV krāsu telpā ir viens komponents, kas attēlo spilgtumu (spilgtuma signāls) un divi citi komponenti, kas attēlo krāsu (krāsas signāls). Lai gan spilgtums tiek atspoguļots ar visām detaļām, dažas hroma signāla komponentu detaļas, kurās nav informācijas par spilgtumu, var tikt noņemtas, samazinot paraugus (filtrējot vai vidējojot), ko var izdarīt vairākos veidos (t.i., ir daudz saglabāšanas formātu). attēls YUV krāsu telpā).

6. Pamata VAI algoritmu vispārīgie raksturojumi. Diskretizācijas un kvantēšanas problēmas.

Attēlu apstrāde(Computer Vision) ir attēlu transformācijas. Ievaddati ir attēls, un apstrādes rezultāts ir arī attēls. Attēlu apstrādes piemēri ir: kontrasta palielināšana, asuma palielināšana, krāsu korekcija, krāsu samazināšana, izlīdzināšana, trokšņu samazināšana utt. Kā apstrādes materiālu var izmantot satelītattēlus, skenētus attēlus, radaru, infrasarkanos attēlus utt. Apstrādes uzdevums attēlus var vai nu uzlabot atkarībā no noteikta kritērija (restaurācija, restaurācija), vai arī veikt īpašu transformāciju, kas radikāli maina attēlus. Pēdējā gadījumā attēla apstrāde var būt starpposms tālākai attēla atpazīšanai. Piemēram, pirms atpazīšanas bieži ir jāizvēlas kontūras, jāizveido binārs attēls un jāatdala tās pēc krāsas.

Attēlu apstrādes metodes var būtiski atšķirties atkarībā no tā, kā attēls iegūts – sintezēts ar CG sistēmu vai melnbaltas vai krāsainas fotogrāfijas digitalizācijas rezultāts.

Paraugu ņemšana.

Nolaižamajā sarakstā Sub Sampling tiek iestatīts pikseļu skaits viendabīgā apgabalā. Pēc noklusējuma iestatījuma 1:1 visi pikseļi ir ēnoti. Vērtība 8:1 nosaka, ka katrs astotais pikselis ir ēnots. Izšķirtspējas palielināšana bieži tiek izmantota, eksperimentējot ar dažādiem gaismas avotiem un materiāliem, lai priekšskatītu tonēšanas rezultātus, jo jo augstāka ir izšķirtspēja, jo īsāks ir ēnojuma laiks. Kad esat apmierināts ar rezultātu, varat atkal iestatīt vērtību uz 1:1, kas nodrošina vislabāko attēla kvalitāti.

Kvantēšana.

Šajā sadaļā ir norādīta katra pikseļa aprēķināšanas precizitāte. Izlases ātrums nosaka, cik kvantu (t.i., vienas krāsas apgabalu) tiek aprēķināts katram pikselim. Piemēram, ja kvantēšanas ātrums ir ¼, tad uz katriem četriem pikseļiem tiek aprēķināts viens kvants. Ja kvantēšanas ātrums ir lielāks par vienu, katram pikselim tiek aprēķināts vairāk nekā viens kvants. Jo mazāks ir minimālais kvantēšanas ātrums, jo ātrāk tiek veikta tonēšana, bet neprecīzāks būs rezultāts. Maksimālais kvantēšanas ātrums tiek piemērots, ja blakus esošajiem pikseļiem nav pietiekami daudz kontrasta. Parametrs Contrast color tiek izmantots, lai noteiktu pašreizējos kvantēšanas ātrumus, ņemot vērā minimālo un maksimālo ātrumu.

7) Gamma raksturlielums. Gamma raksturlielumu korekcijas problēma

Ievades aprīkojuma blokshēma

Lineārs

Novērojams

Piesātinājums

Uztverts

telpiskā

logaritmi

Blokshēmā ieviestā logaritmiskā transformācija ir būtisks vienkāršojums. Bet, neskatoties uz trūkumiem, šis modelis ir noderīgs un īstenojams gamma raksturlieluma veidā.

Termins "gamma" CG un OI sistēmās attiecas uz monitora katodstaru lampas (CRT) nelineāro raksturlielumu. CRT nerada gaismas intensitāti, kas vienāda ar ieejas spriegumu, bet drīzāk rodas nelineāra sakarība, ko sauc par γ raksturlielumu. Gamma regulē elektrostatiskos lādiņus elektronu lielgabalos, nevis fosfora spožumu. Lielākajai daļai CRT gamma vērtība ir aptuveni 2,0–2,5

Gamma raksturlielums ir pārraides līmeņu (spilgtuma) īpašība - televīzijas attēla spilgtuma līmeņu atkarība no objekta spilgtuma līmeņiem.

Gaismas informācija analogajā televīzijā un digitāli visbiežāk sastopamajos grafiskajos formātos tiek glabāta nelineārā mērogā. Monitora ekrāna pikseļa spilgtumu, sākot ar pirmo tuvinājumu, var uzskatīt par proporcionālu:

I ~ Vγ

I – pikseļu spilgtums displeja ekrānā (vai komponentu spilgtums a: sarkans, zaļš, zils atsevišķi),

V ir krāsas skaitliskā vērtība, γ ir gamma korekcijas indikators.

γ raksturlielumu grafiks

Apakšējā līnija ir monitora gamma, augšējā līnija ir faila gamma, taisnā līnija ir attēla gamma

Gamma korekcija

Vēsturiski tas ir saistīts ar faktu, ka katodstaru lampai attiecība starp emitēto fotonu skaitu un spriegumu katodā ir tuvu eksponenciālai attiecībai. LCD monitoriem, projektoriem utt., kur attiecības starp spriegumu un spilgtumu ir sarežģītākas, tiek izmantotas īpašas kompensācijas shēmas.

Ierīces kalibrēšana.

Gamma korekcija ir formula gamma korekcijai: y=1, Kur ir monitora gamma.

Gamma korekcija ir nepieciešama, lai monitors precīzāk parādītu intensitāti. Ne visiem datoru monitoriem gamma ir tieši 2,5; daži var būt 2,2, bet citi var būt tuvāk 2,7. Turklāt sarkanajiem, zaļajiem un zilajiem elektronu lielgabaliem var būt individuālas sprieguma/spilgtuma vērtības.

Attēlā parādītas sistēmas koriģētās gamma vērtības

monitora kalibrēšana. Sarkanā, zaļā un zilā gamma ir atšķirīga.

Pārsūtot grafisko failu starp datoriem, attēla kopija var izskatīties gaišāka vai tumšāka nekā oriģināls. Dažādām operētājsistēmām (piemēram, Microsoft Windows, GNU/Linux un Macintosh) ir atšķirīgi iebūvētās gamma korekcijas standarti.

Piemēram, PNG formātā iebūvētā gamma korekcija darbojas šādi: dati par displeja, videokartes un programmatūras iestatījumiem (gamma informācija) tiek saglabāti failā kopā ar pašu attēlu, kas nodrošina, ka kopija ir identiska oriģinālu, pārsūtot uz citu datoru.

Mākslinieki visas krāsas iedala trīs grupās: primārās krāsas (primārās), sekundārās krāsas un terciārās krāsas. Tonis, kas attiecas uz krāsas nosaukumu, piemēram, sarkans, zils un dzeltens, ir dažādi toņi. Krāsas piesātinājums ir stiprums, ar kādu šī krāsa tiek pasniegta. Krāsas tīrība ir pelēkās krāsas daudzums krāsā, ko iegūst, pievienojot baltu vai melnu. Šī vērtība attiecas uz krāsas gaišumu un tumšumu spilgtuma skalā no 1 līdz 10.

Mijiedarbojoties ar vienu krāsu ar otru, jūs savā darbā varat panākt gan spēcīgu, gan smalku mirdzuma efektu. Izpratne par krāsu un gaismas mijiedarbības spēku uz dažādu faktūru virsmām ir būtiska ikvienam māksliniekam. Attēlotais žanrs, tehnika un priekšmets nav tik svarīgi. Tas jāzina ikvienam, pretējā gadījumā viņa darbi būs tikai dīvaini darbi, jo jūs sasniegsit šo efektu ar izmēģinājumu un kļūdu palīdzību.

Primārās krāsas

Sarkans, dzeltens un zils, jo gaismas viļņiem ir dažādas frekvences: Sarkans - gari viļņi, Dzeltens - vidējs, Zils - tuvāk īsajam, pēdējais (violetais)

Sekundārās krāsas


Oranžs, zaļš un violets - primāro krāsu kombinācija pa pāriem ir sekundāro krāsu parādīšanās rezultāts. (Dzeltens + sarkans = oranžs, dzeltens + zils = zaļš, sarkans + zils = violets)

Terciārās krāsas


Krāsas, ko iegūst, sajaucot primāro un sekundāro, ir dzelteni oranža, sarkana oranža, dzeltenzaļa, zili zaļa, sarkana violeta un zili violeta.

Papildu krāsas


Tās ir tās krāsas, kas krāsu aplī atrodas viena pret otru 180° leņķī. Papildu krāsas ļauj sasniegt vislielāko krāsu kontrastu un stabilitāti. Krāsas, kas atrodas blakus papildu krāsām, palīdz mīkstināt vizuālo kontrastu, kas var būt kaitinoši.

Kā iegūt "mirdzumu"

Vai tu zināji? Izmantojot gaišākus papildu krāsu toņus, var atjaunot šo gaismas un krāsu "mirdzumu".

Bezmaksas krāsu sajaukšana



Ja jūs lēnām pievienojat krāsu tās papildkrāsai, tā pakāpeniski zaudēs savu identitāti. Tie neitralizē viens otru un paliek tikai toņu variācijas. Atkarībā no izmantotā pigmenta šo īpašību var uzskatīt par svarīgu līdzekli sarežģītāku silto un vēso toņu kombināciju atrašanai.

Sadalītas papildinošas krāsas


Sadalītās komplementārās grupas sastāv no galvenās krāsas un divām blakus krāsām. Piemēram, Yellow\Red-violet\Blue-violet.

Līdzīgas krāsas


Krāsu apļa 3-4 tuvāko krāsu grupas. Šeit ir četras trīs līdzīgu krāsu grupas.

Krāsu atslēga

Krāsu atslēga ir zīmējuma kopējais spilgtums un krāsu piesātinājums. Zīmējums gaišā krāsu shēmā ir zīmējums, kas attēlots ar krāsām, kas atrodas skalas gaišajā galā. Darbs tumšos toņos ir tumšāks, un toņi atrodas skalas tumšajā galā. Gleznām, kas krāsotas gaišās un tumšās krāsās, var būt atšķirīgs krāsu piesātinājuma līmenis.


Augsts taustiņš - augsts krāsu piesātinājuma līmenis
Augsts taustiņš - zems krāsu piesātinājums
Zems taustiņš - augsts krāsu piesātinājuma līmenis
Zems taustiņš - zems krāsu piesātinājuma līmenis

Krāsu un emocionālā temperatūra

Pamatkrāsas - sarkana, dzeltena, zila

Sarkans ir asiņu un visu dzīvo lietu krāsa, tā ir silta. Dzeltenā krāsa ir saules un siltu zelta ziedu krāsa. Zila ir vēsuma, ūdens un tālo debesu krāsa.

Sekundārās krāsas - oranža, zaļa, violeta

Oranžā krāsa ir citrusaugļu krāsa, kas karājas kokos un pēdējie siltie stari, kas pieskaras tāla kanjona malai. Zaļā krāsa var būt dzīves un visa augošā krāsa vai tāla un sveša. Violeta krāsa var būt bagāta, tai nepieciešama neitrāla klātbūtne, vai arī atrasties bioloģiskās pārtikas elementos.

Terciārās krāsas - dzelteni oranža, sarkani oranža, sarkani violeta, zili violeta, zili zaļa, dzelteni zaļa

Dzelteni oranža ir miesas un dzīvības krāsa. Sarkana oranža ir dinamisks aicinājums svinēt viņa klātbūtni. Sarkanvioletā krāsa vēl nav kanjona smilšakmens vēsā nokrāsa krēslas stundā. Zili violeta ir noslēpums ar dziļām ēnām aukstā naktī. Zili zaļš apgalvojums, kas sola mierinājumu citur.

Emocionāla reakcija uz krāsu

Visas iepriekš minētās asociācijas sniegs jums tikai neskaidru priekšstatu par pamata krāsu teoriju, kas runā par mūsu emocionālo reakciju uz krāsu un to, kā šīs reakcijas patiesībā ir saistītas ar realitāti, kurā mēs atrodamies. Tāpat kā dažu dabisku primitīvu sakarību iejaukšanās, kuras mēs, visticamāk, nespēsim saprast.


Frederika Edvīna baznīca. "Krēsla tuksnesī", 40x64, 1860, eļļa, Klīvlendas mākslas muzejs

"Krāsa ir spēcīga sastāvdaļa. Tas var atstāt jums elpu. Pazīstamais kvēlojošs spilgti sarkans saulrieta skats ir kļuvis tāds, jo mēs vēlamies saņemt tādu pašu emocionālu reakciju no pirmavotiem. Šis ir viens no tiem maģiskajiem brīžiem, kad mēs kā mākslinieki savās domās un darbībās cenšamies atjaunot realitāti. Mēs vēlētos pievērst uzmanību šai pieredzei caur saviem darbiem... vai ne?"

Lieciet galvu darbam:

Izveidojiet krāsu sarakstu, kā norādīts iepriekš. Pierakstiet savu emocionālo reakciju uz katru krāsu, it kā tā būtu tikai novērotā indivīda īpašība. Piemēram, "Kad redzat sarkanu, kas jums ienāk prātā. Pēc tam, izmantojot terminus, kurus izmantojat, lai aprakstītu objektus, kuriem ir šīs krāsas, iedomājieties taustes sajūtu, krāsas temperatūru. Tas parasti attiecas uz diennakts laiku, gada laiks un cik tālu vizuāli šī krāsa tiek parādīta.

"Ja jums ir auksti un vienādos apstākļos varat izvēlēties starp sarkanu vai zilu segu, kura, jūsuprāt, būs siltāka?"

Ja jūs patiešām skatāties apkārt un skatāties uz dabu un ikdienas dzīves objektiem, redzētais ir jāpiefiksē. Ja nē, jums ir nepieciešams laiks, lai pielāgotu savu izvēli.

Sekundārās krāsas: tiek iegūti, sajaucot divas pamatkrāsas. Sekundārās gaismas krāsas ir fuksīna, dzeltena un ciāna (zaļzila). Sekundārās pigmenta krāsas: sarkana, zaļa un violeta.

Terciārās krāsas: veidojas, sajaucot primārās un sekundārās krāsas. Tajos ietilpst oranža, sārtināta, gaiši zaļa, spilgti zila, smaragda zaļa, tumši violeta krāsa.

Papildu krāsas: kas atrodas hromatiskā apļa pretējās pusēs. Ka, piemēram, sarkanai krāsai zaļā ir komplementāra (iegūst, sajaucot divas pamatkrāsas - dzelteno un ciānzilo (zaļzilo). Un zilajai krāsai ir komplementāra krāsa (iegūst, sajaucot dzelteno un purpursarkano).

Krāsu likums ir pamata sistēma krāsu attiecību izpratnei. Sajaucot krāsas, jūs varat pārliecināties, ka vienādu krāsu kombinācija dod vienādu rezultātu. Sarkanā un zilā krāsa, kas sajaukta vienādās proporcijās, vienmēr rada violetu krāsu. Vienādas zilas un dzeltenas krāsas daļas vienmēr rada zaļu. Vienādas sarkanās un dzeltenās krāsas vienmēr rada oranžu krāsu. Šo sistēmu sauc par krāsu likumu, jo šie krāsu saderības likumi ir vairāku pārbaužu rezultāts, kas ir pierādījuši to precizitāti.

Pamata pamatkrāsas

Pamatkrāsas nevar iegūt, sajaucot. Tās ir zilas, sarkanas un dzeltenas. Visas pārējās krāsas ir iegūtas no tām. Krāsas, kurās pārsvarā ir zilā krāsa, sauc par vēsām, savukārt krāsas, kurās dominē sarkanā un dzeltenā krāsa, sauc par siltām.

Zilā ir tumšākā no pamatkrāsām. Pievienojot citai krāsai, iegūtā krāsa kļūst tumšāka un vēsāka. Zilā ir vienīgā vēsā primārā krāsa, un, pievienojot jebkurai primārajai, sekundārajai vai terciārajai krāsai, tā kļūst dominējoša (1. attēls). Padarot citu krāsu aukstu, zilā krāsa arī palielina tās dziļumu un piešķir tai tumšu nokrāsu. Zilā pigmenta granulas ir lielākās, un to koncentrācija ir visaugstākā.




Rīsi. 1

Sekundārās krāsas

Sekundārās krāsas ir zaļa, oranža un violeta. Tos iegūst, vienādās proporcijās apvienojot divas un tikai divas pamatkrāsas. Zaļā ir zilā un dzeltenā kombinācija, oranžā ir sarkanā un dzeltenā kombinācija, violeta ir zilā un sarkanā kombinācija. Zaļā un violeta satur zilu, tāpēc tie ir vēsi toņi. Apelsīns apvieno sarkanu un dzeltenu, padarot to siltu (2. attēls).


Rīsi. 2 Sekundārās krāsas

Terciārās krāsas

Tie ir zili zaļi, zili violeti, sarkani violeti un dzelteni zaļi.

Terciārās krāsas tiek izveidotas, sajaucot primāro krāsu ar blakus esošo sekundāro krāsu. Zili zaļš un zili violets ir auksti toņi, sarkanvioletais arī ir auksts, bet ne tik daudz kā iepriekšējās divas, jo tajā dominē sarkanais. Sarkanīgi oranži un dzelteni oranži ir silti toņi. Dzeltenzaļais ir silts tonis, bet ne tik silts kā iepriekšējie divi, jo satur zilu (3. att.).


Rīsi. 3 Terciārās krāsas