W co grać wieczorem na PC. Najlepsze darmowe gry na wszystkich platformach. Gry dla dzieci na świeżym powietrzu latem

7 najlepsze gry, w którą można bawić się z dziećmi na łonie natury 26 lipca 2016 r

NA świeże powietrze Można grać w wiele ciekawych i ciekawych gier. Jakie zabawy dla dzieci w przyrodzie rozweselą nie tylko dzieci, ale także dorosłych?

Latem jest mnóstwo zajęć na świeżym powietrzu! Zabawa na świeżym powietrzu to przyjemna i ekscytująca rozrywka.

JADALNE - NIEJADALNE

Zabawna i prosta gra z piłką, która rozwija uważność i pomysłowość dziecka. Możesz zacząć bawić się nim z dzieckiem już w wieku 4-5 lat, kiedy dziecko opanuje proste czynności słownictwo. W tę grę można grać całą rodziną lub zapraszając inne dzieci.

Zasady gry: dzieci stoją w kręgu, jedno dziecko trzyma piłkę. Podaje nazwę przedmiotu i rzuca piłkę do dowolnego gracza. Jeśli przedmiot jest jadalny, należy złapać piłkę; jeśli nie, nie można go złapać. Jeśli gracz popełni błąd i złapie „niejadalną” piłkę, zostaje wyeliminowany z gry. Jeśli się nie myli, podaje nazwę przedmiotu i podaje piłkę. Wygrywa ostatni gracz, który nie zostanie wyeliminowany z gry.

KANGUR

Aktywna gra w piłkę dla trening fizyczny. Będziesz potrzebować 2 kulek.

Zasady gry: Uczestnicy gry trzymają piłkę między nogami i na sygnał zaczynają galopować na dwóch nogach do mety i z powrotem. Jeśli piłka wypadnie, musisz ją podnieść i kontynuować skakanie z tego samego miejsca. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do punktu startu. Można także prowadzić zawody zespołowe, podając piłkę niczym w sztafecie.

LINA

Pamiętasz, jak byliśmy dziećmi i uwielbialiśmy skakać na skakance? Prosta gra i ile emocji! Ponadto skakanka jest odpowiednia dla aktywnych, niepohamowanych dzieci.

Zasady gry: Matka wymyśla liczbę dla dziecka (na przykład 7). Dziecko powinno skakać na skakance i głośno liczyć. Jeśli wskoczy na ukryty numer i nie nadepnie na skakankę, wygrywa. Możesz bawić się ze swoim dzieckiem - będzie fajnie!

STATKI

Zabawna gra, która wymaga basenu z wodą i kilku łodzi. Zabawka rozwija układ oddechowy.

Zasady gry:Łodzie są umieszczone w pewnej odległości od siebie. Łodzie mogą być wykonane z papieru lub zakupione z tworzywa sztucznego. Na polecenie dzieci zaczynają dmuchać w swoje łódki. Wygrywa uczestnik, którego łódź jako pierwsza dotrze do mety. Zwycięzca musi otrzymać smaczną nagrodę.

TANIEC NA PAPIERZE

Zabawna, aktywna gra rozwijająca plastyczność u dziecka. Będziesz potrzebować kartek papieru lub gazety i muzyki.

Zasady gry: dziecko kładzie kartkę na podłodze i staje na niej stopami. Prezenter włącza muzykę. Dzieci tańczą. Po 30 sekundach prezenter wyłącza muzykę. Dzieci składają kartkę papieru na pół i ponownie tańczą. Ten, kto przekroczy kartkę papieru, zostaje wyeliminowany. Gra toczy się tak długo, aż w grze pozostanie jeden uczestnik.

NADROBIĆ ZALEGŁOŚCI

Najprostszy, ale zabawna gra w naturze, co rozwija wytrzymałość dziecka.

Zasady gry: prowadzący liczy np. do 10 i w tym czasie uczestnicy muszą się dogonić i dotknąć swojego przyjaciela. Ktokolwiek zostanie złapany, dogania swojego towarzysza.

DUŻO PARY

Zabawna gra rozwija umiejętność synchronizacji i pracy w zespole. Im więcej graczy powinno być, tym lepiej.

Zasady gry: Uczestnicy dzielą się na 2 drużyny i ustawiają się w rzędach. Każdy powinien położyć rękę na ramieniu osoby z przodu i zgiąć nogę. Jeśli dzieci mają różny wzrost, pozwól im założyć ubrania kolegi. Zespół musi doskoczyć do mety na jednej nodze. Zwycięzcą jest najszybsza drużyna.

Najpopularniejsze gry letnie to piłka nożna, siatkówka i zbijak. Oprócz korzyści dla zdrowia i sylwetki, zaletą tych gier jest to, że potrzebujesz tylko jednej piłki, która z łatwością zmieści się w bagażniku. Jeżeli w pobliżu znajduje się zbiornik wodny i pogoda na to pozwala, można pograć w siatkówkę wodną. Pozytywne emocje gwarantowane.

Miłośnikom relaksującego wypoczynku spodoba się badbinton. Dwie rakiety i lotka zajmą jeszcze mniej miejsca. Poza tym nie trzeba szukać dużego, płaskiego terenu do zabawy.

Jeśli kupisz twistera z wyprzedzeniem, możesz połączyć sesję śmiechu z treningiem jogi. Jakich kształtów nie można uzyskać ze skręconych ciał.

Masz dość standardowych gier? Wybierz jeden aktywna osoba, będzie mamutem. Cała reszta to myśliwi. Ich celem jest zapędzenie biednego „zwierzęcia” w siatkę, którą z łatwością można zastąpić kocem.

Hałaśliwa i zabawna gra „Ustaw w kolejce”: prezenter wybiera znak, według którego wszyscy uczestnicy muszą ustawić się w kolejce tak szybko, jak to możliwe, może to być wzrost, waga, pierwsza litera ich imienia itp. Ostatni, który pozostanie, uważany jest za przegranego i zostaje wyeliminowany.

Gdy zabraknie Ci sił, zagraj w tradycyjną grę „Krokodyl”. Prezenter myśli o słowie lub wyrażeniu, a uczestnik musi je wyjaśnić wszystkim innym, nie mówiąc ani słowa.

Popularna gra „Mafia” doskonale nadaje się na letni piknik. Im większa firma, tym fajniej jest się bawić, wymyślać nowe role. Na przykład lekarz, który może wyleczyć jednego gracza, lub uwodzicielka, która może obezwładnić innego.

Zimą na świeżym powietrzu

Jeśli latem możesz sobie pozwolić na odrobinę leniuchowania, bawiąc się siedząc na dużym kocu, to na zimowy wypoczynek warto wybrać gry na świeżym powietrzu. W przeciwnym razie wszyscy ryzykują zamarznięciem.

Najłatwiejszą opcją jest zabawa na śniegu. Możesz podzielić się na dwie drużyny, albo każdy może grać sam dla siebie, albo możesz zbudować dwie fortece i niczym w dzieciństwie zorganizować ucieczkę wroga.

Zagraj w konia. Kilka osób pochyla się do przodu, obejmując sąsiada z przodu, a pozostali uczestnicy muszą na zmianę wskakiwać na tego „konia” od startu z biegu. Zaletą tej gry zimą jest to, że jeśli upadniesz, nikt nie odniesie poważnych obrażeń; śnieg złagodzi uderzenie.

Tę samą grę można nieco przerobić, jeśli niektórzy ludzie usiądą na ramionach innych. Celem jest wzajemne zrzucenie się, a wygra najsilniejszy i najsilniejszy.

Wychodząc na zewnątrz zabierz ze sobą dzieci. Chętnie się z Tobą pobawią, dodając jeszcze frajdy.

Sierpień słynie ze szczytu letniego odrętwienia: wydawcy i deweloperzy to też ludzie, oni też chcą odpocząć. Branża nabiera sił przed jesiennym szaleństwem, bo bliżej świąt Bożego Narodzenia cierpiący gracze będą musieli zostać zasypani nowościami. A tymczasem – „spokojnie!”, jak śpiewała kiedyś niemal zapomniana grupa, która ukradła 90% piosenek Iron Maiden. Cóż, Gmbox postara się zapewnić choć trochę powiewu Twoim żaglom. Oddychaj, oddychaj człowieku!

Dead Cells – PS4, Xbox One, PC, Switch

Jeden z najlepszych roguelike naszych czasów opuszcza wczesny dostęp na PC i tego samego dnia zostanie wydany na wszelkiego rodzaju konsolach. Metroidvania, albo jeszcze lepiej, pikselowana Castlevania z proceduralnie generowanym zamkiem dla każdej rozgrywki – tym właśnie jest Dead Cells. Fabuła przypomina trochę Dark Souls: nic nie jest jasne, wszystko jest dość ponure, wszędzie pełno metafor i alegorii. A bohaterem jest więzień, który zamiast głowy ma skrzep energii.

Overcooked 2 – PS4, Xbox One, PC, Switch

Pierwszemu Overcooked udało się wyróżnić wśród gęstego strumienia salonów gier 2A koncepcją kooperacji. Wszystko zaczyna się całkiem spokojnie: ty i twoi przyjaciele gotujecie burgery. Ale potem klientów jest coraz więcej, ich potrzeby rosną, nerwy i cierpliwość osiągają granice, a nawet w kuchni zaczynają się różnego rodzaju nieuniknione sytuacje awaryjne, takie jak pożary. I trzeba to wszystko uporządkować w ciepłym towarzystwie, gdzie wszyscy na siebie krzyczą.

Świat łowców potworów – PC

Lato, bojar triumfuje. Bo zimą, kiedy wyszedł Monster Hunter World, konsolowy chłop nie miał czasu na świętowanie. Nawet Xbox One X i PS4 Pro ledwo wytwarzały 30 FPS ze stałymi spadkami w okolicach 22, co naprawdę psuło wrażenie gry. Ale teraz na PC ukaże się potencjalnie niekończąca się rozgrywka o gigantycznych potworach przypominających dinozaury, co, jak pokazuje Final Fantasy XV, radykalnie zmienia sytuację.

Madden NFL 19 – PS4, Xbox One, PC

Zastanawiam się, czy przynajmniej jedna osoba w Rosji i WNP gra w wirtualny futbol amerykański? Oczywiście ktoś chodzi do klubów rugby, zakłada całą tę zbroję i walczy na boisku w najlepszych tradycjach Blood Bowl – szacunek dla nich. Ale Maddena? Jest to mało prawdopodobne. Nie mogliśmy jednak powstrzymać się od wzmianki o co najmniej kilku linijkach na temat ważnej premiery od EA.

The Walking Dead: Ostatni sezon – odcinek 1 – PS4, Xbox One, PC

Powiedzmy sobie szczerze: wszyscy mają już dość serialu HBO The Walking Dead. Misja Telltale oparta na komiksach o tym samym tytule również mocno ucierpiała z powodu spadku popularności gatunku zombie w ogóle, a zwłaszcza programów telewizyjnych. Dlatego postanowili pozwolić serii zakończyć się spokojnie i nie zmuszać jej do brnięcia naprzód jak zmęczony, na wpół zgniły zombie. Jednak struktura jest nadal epizodyczna, więc gracze będą dojeni trochę dłużej.

WoW: Bitwa o Azeroth – PC

Można tylko pozazdrościć najdłużej działającej grze MMO na świecie: siódmy duży dodatek już wyszedł, miliony ludzi wciąż grają w WoW. Na całym ekranie jest mniej wielokątów niż jakiejkolwiek postaci we współczesnej grze? Nie obchodzi mnie to, bo najważniejszy jest duch, ogólny nastrój i fabuła. Dodatek Battle for Azeroth ma na celu ponowne rozpalenie płomieni wojny pomiędzy Hordą a Przymierzem, która nieco przygasła podczas inwazji Legionu. Oznacza to, że zwycięski okrzyk „PvP czy wkurzony!?”

Shenmue I i II – PS4, Xbox One, PC

Nawiasem mówiąc, o liczbie wielokątów. 21 sierpnia to czas, aby przełamać niechęć do niskich wielokątów i zapoznać się z remasterem głównego dzieła Dreamcasta. Gra o najwyższym budżecie (w swoich czasach), prawdziwy „symulator życia”, w którym jest miejsce na bohaterstwo i masakry, i zdradę, i miłość, a nawet codzienną pracę. Tylko nie oczekuj fantastycznej grafiki i animacji: weź pod uwagę fakt, że oryginał został wydany w 1999 roku. Zresztą nie każdy miał Dreamcasta (nie każdemu zaproponowano tę cudowną konsolę w zamian za 2 butelki ognistej wody), a nie było dobrze nie zapoznać się z arcydziełem światowej branży gier.

Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr – PS4, Xbox One

Recenzje komputerów PC są mieszane. Co więcej, rosyjscy gracze, którzy mimo wszystko zamierzali zagrać w kontrowersyjne „wahoo 40K w stylu Diablo”, stanęli przed dziwną sytuacją. Nasz dzielny Roskomnadzor, podobnie jak św. Jerzy Zwycięski zabijający brudnego węża Telegram, również dotknął wynajętych przez deweloperów serwerów Amazon swoją najbardziej promienną włócznią. W rezultacie nie można kupić Inquisitor Martyr na rosyjskiej platformie Steam, ponieważ wymaga on zawsze połączenia online. Oczywiście jesteśmy bardzo dumni z naszej pobożności i uczciwości, ale skromnie mamy nadzieję, że sytuacja zostanie w jakiś sposób naprawiona przez wydanie konsolowe (które było już przekładane 5 razy).

F1 2018 – PS4, Xbox One, PC

Jak śpiewał wielki Freddie Mercury (nawet jeśli ktoś jest geniuszem orientacja seksualna nie może przyćmić miłych wspomnień o nim), przedstawienie musi trwać. Już jedna dziesiąta wyścigów Formuły 1, Codemasters wyprzedziła i wyparła wszystkich konkurentów. Citius, altius, fortius – czyli szybciej, wyżej, mocniej. Choć szybciej nie można było.

Pro Evolution Soccer 2019 – PS4, Xbox One, PC

„Jak śmiecie wypowiadać się przeciwko FIFA, ty śmierdzący psie!?” – powiedzą fani głównego symulatora piłki nożnej na świecie i będą w błędzie. Bez konkurencji FIFA w końcu odpocznie i całkowicie pogrąży się w corocznym dojeniu kart bez ani jednej innowacji. I ogólnie nie obrażaj Konami, w przeciwnym razie poczują się urażeni, a nawet zamienią piłkę nożną w maszynę do hazardu pachinko. A tak na serio, FIFA jest uważana za szybszą, ale trochę przypominającą arcade. Przeciwnie, PES jest powolny, ale taktowny i realistyczny. Są fani jednego i drugiego i nie ma potrzeby organizować holivara.

Lato to czas dobrej zabawy, kiedy dzieci większość wolnego czasu spędzają na świeżym powietrzu. Kiedy zbierają się małe grupy, czasami nie mogą nic wymyślić interesująca aktywność. W co można bawić się latem na świeżym powietrzu?

1. Dogonienie piłki

Zabawa piłką przypomina zwykłą grę w łapanie, gdzie kierowca musi dotknąć dowolnego zawodnika, aby zamienić się z nim rolami. Tylko tutaj musisz uderzyć gracza nie ręką, ale piłką. Jeśli kierowca nie spudłuje, przejmuje piłkę i ponownie szuka szczęścia.

Zadanie można nieco zmodyfikować. Kierowca stoi nieruchomo i mówi: „Raz, dwa, trzy, stój!” Gracze zatrzymują się. Kierowca próbuje znokautować któregoś z nich piłką. Jeżeli piłka trafi w zawodnika, staje się on kierowcą. Kiedy kierowca nie trafia, biegnie za piłką, ponownie liczy do trzech i ponownie próbuje znokautować kogoś, kto się zatrzymał. Tutaj ćwiczy się umiejętność analizowania i prawidłowego obliczania swoich mocnych stron.

2. Szczęśliwa liczba

Z pewnością wiele osób wie, jak grać w „Ziemniaki”, w których piłka jest rzucana od jednego gracza do drugiego. Ale co powinny zrobić małe dzieci, które nie nauczyły się nawet prawidłowo rzucać piłką, nie mówiąc już o jej uderzeniu? Dla nich zasady są uproszczone: piłka jest rzucana do siebie w kółko. Pierwszy, podając piłkę sąsiadowi, mówi głośno: „Jeden”. Następnie liczbę trzyma się dla siebie. Numer dziewięć nadal wypowiada się na głos, a gracz, który jako dziewiąty złapie piłkę, musi odłożyć ją na środek koła. Jeśli ktoś złamie zasady (nie powie głośno „jeden” lub „dziewięć”, powie jakąkolwiek inną liczbę, nie uderzy piłki), siada w środku koła. Osoby znajdujące się w kręgu mogą zostać uratowane. Aby to zrobić, ten, który uderzy piłkę, musi je uderzyć.

3. Ścieżki

Starożytna rosyjska gra, która pozwala rozwinąć umiejętność szybkiego biegania, wykonywania nieoczekiwanych zwrotów i zmiany prędkości ruchu. Jego istotą jest rysowanie ścieżki na drodze kredą (lub kijem na ziemi). Im starsze dzieci, tym trudniejsza i kręta ścieżka. Długość może być dowolna, ale najlepiej od 5 m. Najpierw musisz poćwiczyć: biegnij wzdłuż ścieżki, starając się nie wychodzić poza zarysowane linie. Następnie możesz rozpocząć zawody, które mogą wyglądać inaczej. Na przykład: „Kto może pobiec najszybciej?”: pod uwagę brany jest czas każdego uczestnika i wyłaniany jest zwycięzca.

  • „Przynieś flagę”. Na końcu torów umieszczane są flagi, których liczba jest równa liczbie uczestników w drużynie. Dzieci muszą biegać po torze do przodu i do tyłu oraz przynosić wszystkie flagi. Wygrywa ta drużyna, która zrobi to szybciej.
  • „Kto jest szybszy”. Musisz jak najszybciej przejść przez ścieżkę. W tych zawodach nie można biec, a jeśli uczestnik złamie zasady, wraca na początek i ponownie przejeżdża tor.
  • „Wesoła gąsienica”. Członkowie zespołu chwytają się nawzajem w pasie i idą ścieżką, starając się nie wyjść poza linie. Kto szybciej wykona zadanie, wygrywa.

Warunki pokonywania przeszkód mogą być różne: nieść jajko na łyżce, trzymając piłkę między stopami, biegać na palcach lub piętach, pokonywać wymagany dystans skacząc i tak dalej.

4. Szukaj skarbu

Do gry przygotuj niezbędne rekwizyty: notatki, słodkie nagrody. Każda notatka jest wskazówką do lokalizacji następnej litery. Na przykład notatka przedstawia drzewo z trzema gałęziami. Dzieci muszą znaleźć właśnie takie drzewko, a na nim notatkę, którą można ukryć w szczelinie w pniu, pod jakimś liściem lub w innym niepozornym miejscu. Podpowiedź może mieć formę zagadki: „Kwiat jest młody - jak słońce, złoty. Postarzana – pokryta zwiewnym srebrem.” To jest mniszek lekarski. Oznacza to, że musisz szukać notatki na polu z tymi kwiatami. W przypadku starszych dzieci możesz zastosować złożone łamigłówki: anagramy, szarady, łamigłówki, łamigłówki, zaszyfrowane litery. Im więcej pracy chłopaki włożą w poszukiwania, tym większą radość ze znalezienia skarbu.

5. Król

Jeden z graczy zostaje wybrany na króla – kierowcę. Na ziemi po jednej stronie rysują okrąg - pałac. Z przeciwnej platformy rysowane są również koła według liczby uczestników - domy książąt i księżniczek - dzieci króla. Pomiędzy pałacem a domami przebiega linia. Dzieci najpierw ustalają między sobą, gdzie były i co robiły. Na przykład byliśmy na polu i sialiśmy pszenicę. Potem podchodzą do linii i krzyczą: „Witam, królu!” Odpowiada im: „Witajcie, dzieci! Gdzie byłeś?" Oni odpowiadają. Król pyta: „Co oni tam robili?” Dzieci bez słów pokazują działanie, które mają na myśli. Król musi odgadnąć, co robili, w trzech próbach. Jeśli dobrze odgadnie, dzieci uciekają do domu, a król je łapie. Jeśli król kogoś złapie, zamienia się rolami z uczestnikiem. Jeśli wszystkim udało się uciec lub król nie odgadnie akcji, ponownie prowadzi.

6. Rybacy i ryby

Dwóch graczy – rybaków – ma zawiązane oczy i szalik. Powinni stać naprzeciw siebie, tak aby z wyciągniętymi ramionami stykać się opuszkami palców. Pozostali uczestnicy to ryby. Ich zadaniem jest przepłynąć obok rybaków i nie dać się złapać w ich sieć. Rybacy z kolei starają się złapać jak najwięcej zdobyczy: wyciągają ręce i łapią każdego, kto się pojawi. Złapani uczestnicy zostają rybakami.

7. Strażacy

Gracze podzieleni są na dwie drużyny, które ustawiają się naprzeciwko siebie. Każdy gracz ma pojemnik na wodę. Lepiej zabrać ze sobą bezpieczne kubki jednorazowe. Ostatni gracze mają szklankę wypełnioną wodą. Na sygnał prowadzącego poleją sąsiada wodą, starając się jej nie rozlać, i biegną na początek kolejki, stając obok pierwszego uczestnika. Ten z wodą w szklance powtarza czynność poprzedniego gracza, nalewając wodę sąsiadowi i biegnąc na początek rzędu. Tym samym woda powinna wrócić do szklanki, w której pierwotnie się znajdowała. Teraz porównuje się poziom wody obu drużyn: zwycięzcą zostaje ta, która zaoszczędziła najwięcej.

8. Strzelanki

Balony z helem przywiązuje się do gałęzi tak, aby znajdowały się na różnych wysokościach. Każdy uczestnik otrzymuje kilka stożków. Zadaniem graczy jest uderzenie piłki stożkiem z określonej odległości. Wygrywa ten, kto trafi najwięcej razy. W przypadku starszych dzieci gra może być trudniejsza: piłkę należy uderzać z zamkniętymi oczami.

9. Kręgle

Aby zagrać, będziesz potrzebować plastikowe butelki wypełniony wodą oraz piłka (piłka nożna, koszykówka lub siatkówka). Butelki - szpilki instaluje się wzdłuż linii blisko siebie. Dzieci na zmianę pchają piłkę – kulę armatnią, próbując wybić jak najwięcej kręgli. Można rywalizować w zespołach: gracze jednej drużyny popychają piłkę raz po raz, próbując wspólnie wybić kręgle.

10. Jadalne - niejadalne

Uczestnicy ustawiają się w kolejce. Kierowca rzuca każdemu po kolei piłkę, wymieniając przedmiot jadalny lub niejadalny. Gracze muszą złapać to, co jadalne i odrzucić to, co niejadalne. Kto się pomyli, zamienia się z kierowcą.

11. Szkoła

Najpierw na asfalcie rysowana jest tabela składająca się z 11 linii - klas. Liczba kolumn jest równa liczbie uczestników. Wszyscy zawodnicy są na pierwszej linii – weszli do pierwszej klasy. Kierowca na zmianę rzuca piłką, nazywając przedmiot jadalny lub niejadalny. Podobnie jak w poprzedniej grze, rzeczy jadalne są łapane, a niejadalne wyrzucane. Jeśli uczestnik wykonał prawidłową czynność, przechodzi do kolejnych zajęć. Jeżeli popełni błąd, zostaje na kolejny rok. Ten, kto pierwszy skończy szkołę, zostaje nauczycielem-kierowcą i gra zaczyna się od nowa.

12. Gotuj

Na asfalcie w odległości pół metra narysowane są 4 linie. Ten, który jest na pierwszej linii, to szeregowiec, drugi to sierżanci, trzeci to oficerowie, a czwarty to generałowie. Za czwartą linią, w odległości około 1,5 m, znajduje się szpilka. Wybrano kierowcę – kucharza. Stoi obok szpilki. Reszta ustawia się w pierwszej linii – nadal są prywatni. Każdy uczestnik ma mały kij - pocisk. Chłopaki na zmianę rzucają, próbując strącić zawleczkę.

Gdy tylko kij dotrze do kręgla, ten, który go rzucił, oraz pozostali uczestnicy, którzy nie trafili w cel, biegną za swoimi kijami, próbując ominąć kierowcę. Kierowca podnosi i ustawia sworzeń. Dopiero potem będzie mógł złapać innych uczestników. Ten, którego złapie, zostaje kierowcą, a były kucharz – szeregowcem.

Każde trafienie w szpilkę to sposób na stopniowe podwyższanie stopnia: szeregowy, który strąca szpilkę i wraca z kijem, pomijając rolę kierowcy, zostaje sierżantem, potem oficerem i generałem. Ważne: trafienie kręgla nie daje prawa do ponownego rzucenia, a jedynie podnosi twoją rangę! Rzucanie pociskami jest kontynuowane w kolejności rotacji. Zwycięzcą zostaje ten, który jako generał przewróci szpilkę.

13. Skakanka

Zarówno chłopcy, jak i dziewczęta uwielbiają skakać na skakance.

Istnieje kilka gier ze skakanką:

  • "Wędkarstwo". Uczestnicy – ​​ryby – ustawiają się wokół kierowcy – rybaka. Rybak prowadzi linę po ziemi tak, aby dotykała czyichś nóg. Ten, który został uderzony skakanką, zamienia się rolami z kierowcą.
  • "Oglądać". W tę grę najlepiej grać w trzy lub cztery osoby. Dwóch kierowców trzyma linę za przeciwne końce. Przed liną stoi jeden lub dwóch graczy. Kierowcy mówią: „Zegar wybił dokładnie godzinę: jedną!” i zakręć liną raz. Ci, którzy są w środku, muszą przez niego przeskoczyć. Trwa to do momentu, aż gracze się potkną. Następnie zamieniają się rolami z liderami.
  • "Wąż". W tę grę może grać cała grupa. Dwóch kierowców trzyma napiętą linę - węża. Wszyscy inni muszą przez niego przeskoczyć, starając się go nie uderzyć. W tym przypadku działania stopniowo stają się bardziej skomplikowane: najpierw wąż śpi (lina leży na ziemi), potem się budzi (lina jest przesuwana po ziemi z boku na bok) i stopniowo rośnie (rozciągnięta lina jest podnoszone stopniowo wyżej). Ci, którzy dotkną węża podczas skoku, są eliminowani z gry, która trwa do momentu wyłonienia zwycięzcy.

19 Sierpień 2016

Leniwa mama Kategoria: 10 komentarzy

Gry dla dzieci na świeżym powietrzu latem

Już najwyższy czas wakacje i musisz zachęcać dziecko do zabawy na świeżym powietrzu. W końcu jest to o wiele bardziej przydatne niż siedzenie przy komputerze, telewizorze czy leżenie na kanapie z telefonem. Dla inspiracji znalazłam w Internecie najciekawsze zabawy plenerowe dla dzieci na świeżym powietrzu w lecie, a Ty wybierasz opcje odpowiednie dla Twojego wieku i charakteru.

Na końcu znajduje się wybór gier, w które dziecko może grać samo. Jeśli nagle Twoi znajomi się wyprowadzili i nie ma towarzystwa.

Gumki

Będzie potrzebował: 3-4 osoby, gumka.

Jak grać: weź gumkę tak, aby miała odpowiedni rozmiar do tej zabawy, zwiąż jej końce, aby zrobić pierścień. Dwoje dzieci stoi naprzeciw siebie i między nimi przeciąga się gumkę.

Jak skakać: najpierw trzeba stanąć po jednej stronie gumki (na przykład prawej), SKOK - nogi są po obu stronach prawej gumki, SKOK, nogi są po obu stronach lewej gumki , SKOK, obie nogi znajdują się po lewej stronie gumki. Obejrzyj film, aby było to jaśniejsze i pokaż dziecku osobisty przykład.

Poziom gumki stopniowo wzrasta. W pierwszym etapie - pomiędzy kostkami, po każdym pomyślnie ukończonym poziomie gumka podnosi się wyżej: kolana, biodra, talia, klatka piersiowa, pachy, a nawet szyja! Dziewczyny na zmianę przeskakują gumkę, a w przypadku popełnienia błędu następny gracz zastępuje uczestnika. Przegrany wstaje, aby „przytrzymać gumki”.

Gra rozwija się: koordynacja, uwaga i aparat przedsionkowy. Nauczy Twoje dziecko dobrze skakać, trenować i pokonywać trudności.

Klasyka

Będzie potrzebował: kreda, asfalt, teren płaski, kamień. Liczba graczy może być dowolna - od 1 do 10 lub więcej.

Jak grać: na płaskiej powierzchni narysuj kredą 10 kwadratów i napisz w nich liczby. Gracz rzuca kamieniem, aby trafić w określoną komórkę. Następnie musisz wskoczyć na jedną lub dwie nogi do kamienia wzdłuż cel i wrócić tą samą drogą. Idealnym przejściem jest zebranie wszystkich liczb od 1 do 10.

Istnieją jednak bardziej złożone wersje tej gry, a bardziej skomplikowane zasady możesz zobaczyć na poniższym filmie:

Gra się rozwija: dokładność, zwinność, zdolność koncentracji, umiejętność skakania na jednej lub dwóch nogach. Dzieci w zabawny sposób uczą się liczb.

Łańcuchy-łańcuchy

Będzie potrzebował: więcej niż 8 osób, parzysta liczba graczy.

Jak grać: Uczestnicy dzielą się na 2 równe drużyny, które stoją naprzeciw siebie w rzędzie – pomiędzy drużynami powinna znajdować się odległość 10-15 m. Gracze trzymają się mocno za ręce. Podczas gry musisz przeczytać określone przemówienia:

Pierwsza drużyna krzyczy: „Łańcuchy, łańcuchy, kogo chcecie? Wybierz jeden!"
Druga drużyna odpowiada: „Mój przyjacielu”.
Po pierwsze: „Jak on ma na imię?”
Druga drużyna naradza się i wybiera osobę z drużyny przeciwnej.

Wybrany gracz musi biec i spróbować przerwać łańcuch drużyny przeciwnej.

  • Jeśli to zadziała, może wybrać dowolnego uczestnika i zabrać go do swojego pokoju.
  • Jeśli nie da się przebić, uczestnik dołącza do drużyny przeciwnej, stając się jej łańcuchem.

W następnej rundzie wszystko się powtarza, a przegrywająca drużyna wybiera „przyjaciela”. Wygrywa drużyna, która zbierze najwięcej uczestników.

Gra rozwija się: cechy zespołu, wszyscy trzymają się razem, próbując przebić się w sytuacji „jeden przeciwko wszystkim”.

Czarownicy

Będzie potrzebował: więcej niż 4-5 uczestników i wolna przestrzeń do biegania.

Jak grać: To jeden z rodzajów patyków. Prowadzący gracz musi dogonić jednego z uczestników zabawy i dotknąć go (uderzyć). Zdenerwowany uczestnik rozkłada ręce na boki, a pozostali gracze muszą go dotknąć, aby go „odczarować”. Celem prezentera jest oczarowanie (dotknięcie) wszystkich uczestników gry, a oni muszą sobie nawzajem pomagać i odmrażać.

Gra się rozwija: umiejętność szybkiego biegania, zwinność, uczy wzajemnej pomocy.

Latem możesz grać w tę grę z pistoletami na wodę - jest jeszcze zabawniej i ciekawiej.

Czarny koń

Jak grać: wszystko jest tak samo jak w ostatniej grze, ale tylko tłusty uczestnik krzyczy „Przeliteruj mnie, czarny koniu!”

Kozacy rabusie

Będzie potrzebował: parzysta liczba uczestników (więcej niż 4), kreda.

Jak grać: gracze dzielą się na dwie równe drużyny - „Kozaków” i „zbójców”. Określa się terytorium, na którym toczy się gra. Rabusie muszą uzgodnić tajne słowo, a Kozacy muszą je odkryć.

Kozacy zamykają oczy i czekają kilka minut, natomiast Zbójcy uciekają i zaznaczają znakami, w którym kierunku uciekli. Muszą przebiegać przez dany teren, od czasu do czasu zostawiając kredowe strzałki na ścianach, asfalcie, drzewach i krawężnikach.

Kozacy muszą wyśledzić rabusiów za pomocą strzał i zszarganić ich. Jeśli jeden Zbójca jest poplamiony, Kozak musi go zabrać do Więzienia. Na razie Kozak trzyma Zbójcę za rękę, nie może uciec, ale jeśli rozluźni uścisk i odsunie rękę, Zbój może uciec. Inni rabusie mogą uratować przyjaciela, jeśli zbrukają Kozaka, głównego jeńca. Albo ten Kozak może skazić gracza, który próbuje pomóc jeńcowi, i będzie 2 pojmanych Łotrów.

W więzieniu Kozak musi zastosować łaskotanie lub inną przyjazną „torturę”, aby poznać sekretne słowo. Złodzieje mogą dostać się do więzienia, dotknąć więźnia, a następnie może on uciec.

Celem gry jest złapanie wszystkich rabusiów lub poznanie ich sekretnego słowa.

Gra rozwija się:śledzić kroki danej osoby, umiejętność ukrywania się i poruszania się po terenie oraz niepoddawania się samodzielnie.

12 patyków (w chowanego)

Będzie potrzebował: dźwignia (deska i pod nią cegła lub kamień), 12 patyczków lub gałązek lodów.

Jak grać: umieść dźwignię na kamieniu tak, aby trzecia dźwignia wisiała w powietrzu. Na większej połowie (opierającej się na ziemi) umieść 12 patyków lub gałązek. Kierowca musi nadepnąć na krótki koniec z dużą siłą, tak aby 12 patyków rozsypało się po okolicy. Podczas gdy on je zbiera i odkłada, gracze muszą szybko się ukryć.

Teraz kierowca musi znaleźć gracza, gdy zauważy krzyk „Tuki-ta Name” i podbiegnie do dźwigni. Jeśli uda mu się wyprzedzić znalezionego gracza i nadepnąć na dźwignię, przegrany zostaje liderem - zbiera patyki i szuka graczy.

Jeśli zauważonemu graczowi uda się dosięgnąć dźwigni znajdującej się przed kierowcą, nadepnie na nią i rozrzuci kije. Kierowca zaczyna wszystko od nowa i kontynuuje wyszukiwanie graczy.

W grę możesz grać w nieskończoność.

Gra się rozwija: uważność, reakcja, umiejętność szybkiego i sprawnego ukrywania się, w razie potrzeby szybko uciekaj.

Żmurki

Będzie potrzebował: z zawiązanymi oczami, więcej niż 3 graczy.

Jak grać: Kierowca ma zawiązane oczy, obraca się w miejscu i rozprasza się we wszystkich kierunkach. Kierowca musi bez podglądania odnaleźć innych graczy, którzy klaszczą wskazując swoją lokalizację. Kiedy już to zobaczy, musi rozpoznać to po dotyku. Udało się – złapany gracz prowadzi w kolejnej rundzie.

Gra się rozwija: umiejętność poruszania się po dźwiękach, reakcjach.

Dzwonnik

Będzie potrzebował: dzwonek i opaski dla wszystkich graczy (minus jeden).

Jak grać: jak buff dla niewidomych, tylko na odwrót. Wszyscy gracze oprócz jednego mają zawiązane oczy, na szyi zawieszony jest dzwonek, a ręce związane z tyłu (aby nie przeszkadzać w dzwonieniu). A jego zadaniem jest prześlizgiwanie się pomiędzy graczami, a oni muszą go złapać, skupiając się na dźwięku dzwonka. Do gry lepiej wybrać niezbyt dużą przestrzeń, aby uczynić ją bardziej interesującą.

Gra rozwija się: zaradność, umiejętność poruszania się za pomocą dźwięków.

Wyższe stopy nad ziemią

Będzie potrzebował: platforma z różnymi miejscami, na które można się wspinać (ławki, poziomy drążek, drzewa, pniaki itp.).

Jak grać: Kierowca musi dogonić innych graczy i spróbować ich dotknąć, jak w każdej grze doganiającej. Ale jest jedna zasada - gracz staje się nietykalny, jeśli jego stopy nie dotkną ziemi. Aby to zrobić, możesz wspiąć się na drzewo lub powiesić na poziomym drążku. Przez bardzo długi czas nie możesz wznieść się nad ziemię; gdy tylko kierowca się odsunie, musisz wrócić do gry.

Gra rozwija się: reakcja, umiejętność szybkiego biegania, szukania wyższego terenu.

Im ciszej pójdziesz, tym dalej zajdziesz

Będzie potrzebował: platforma o długości 20 metrów.

Jak grać: musisz narysować 2 linie, odległość między nimi powinna wynosić 20 metrów (nie mniej). Kierowca stoi za jednym z nich, tyłem do pozostałych graczy. Reszta stoi na starcie obok siebie. Kierowca musi wymówić zdanie „jeśli jedziesz ciszej, pojedziesz dalej” przy różnych prędkościach. STÓJ!” i natychmiast się odwraca.

W trakcie wypowiadania tego wyrażenia uczestnicy mogą przesuwać się od linii startu w stronę wody. Kiedy usłyszymy słowo „stop”, wszyscy zastygamy w miejscu i nie ruszamy się. Jeśli kierowca zauważy jakiś ruch, wskazuje uczestnika i zostaje wyeliminowany.

Celem gry jest dotarcie do mety i dotknięcie kierowcy, a następnie sam zajmiesz jego miejsce.

Gra rozwija się: reakcja, umiejętność szybkiego biegu i zatrzymywania się na sygnał.

Gorący ziemniak

Będzie potrzebował: piłka i co najmniej 3 graczy.

Jak grać: Uczestnicy stanęli w kręgu i rzucali sobie piłkę. Jeśli ktoś upuści lub nie uderzy piłki, siada na środku. Stamtąd możesz spróbować złapać piłkę przelatującą nad twoją głową, ale bez wstawania z przysiadu. Jeśli ci się to uda, wszyscy więźniowie opuszczą krąg, a rzucający siada na ich miejscu.

Gra się rozwija

Żaba

Będzie potrzebował: kula i ściana, najlepiej kreda.

Jak grać: na ścianie należy narysować kredą linię na poziomie pasa kolanowego zawodnika. Nie możesz rzucić piłki pod nią, w przeciwnym razie przegrasz. Musisz na zmianę rzucać piłką, aby odbiła się od ściany i poleciała w stronę graczy. Uczestnik rzucania musi mieć czas na przeskoczenie go. Jeśli to nie zadziała, litery „żaba” są przypisywane jedna po drugiej. Popełniłem błąd 7 razy i zostałem żabą.

Gra się rozwija: dokładność, reakcja, koordynacja.

Bramkarze

Będzie potrzebował: piłka, towarzystwo 4 lub więcej graczy.

Jak grać: „bramkarze” stoją po obu stronach pola gry w odległości 8-10 metrów. Pomiędzy nimi są inni gracze. Bramkarze muszą rzucić do siebie piłkę i spróbować trafić jednego z graczy znajdujących się między nimi. Oni z kolei muszą unikać piłki. Jeśli piłka dotrze do bramki, zawodnik zostaje wyeliminowany z gry.

Pozostali środkowi gracze mogą złapać piłkę rękoma (o ile nie dotknęła ona podłoża) i przywrócić wyeliminowanego zawodnika do gry. Jeśli złapiesz piłkę, która odbije się od ziemi, sam zostajesz wyeliminowany.

Prędzej czy później na boisku pozostanie tylko jeden gracz, a potem będzie musiał unikać miecza tyle razy, ile jest stary. Udało się – wszyscy gracze wracają na swoje miejsca i gra toczy się dalej. Jeśli nie, to zajmie miejsce jednego z bramkarzy.

Gra rozwija się: celność, zwinność, umiejętność wykonywania uników, wzajemna pomoc.

Gry dla dzieci na świeżym powietrzu latem

W tej sekcji znajdują się gry, które nie są zbyt aktywne, ale nadal są bardzo interesujące i spodobają się dzieciom. Można na nich grać, gdy nie masz już siły na bieganie, ale chęć do zabawy pozostaje. Wtedy przydadzą się spokojniejsze i mniej aktywne zabawy.

Znam 5 imion

Będzie potrzebował: piłka, towarzystwo minimum 3 graczy.

Jak grać: gracz podnosi piłkę, mówi „Znam pięć imion dziewcząt”, uderza ręką piłkę tak, aby odbiła się od ziemi i woła: Tanya – jedna, Katya – dwie i tak dalej, aż do 5. Następnie używa innych odmian tego wyrażenia: Znam pięć... imion chłopców, kwiatów, zwierząt, miast... Wszystkie te tematy są zwykle omawiane przed rozpoczęciem gry lub wymyślane po pomyślnie zakończonym etapie.

Gdy zawodnik podczas uderzania piłki nie zdąży podać odpowiedniego słowa lub leci ona na bok, piłka przechodzi do innego uczestnika. Wszyscy pozostali gracze popełniają swoje błędy, a następnie sprawa wraca do pierwszego gracza. Rozpoczyna grę frazą, w której popełnił błąd.

Gra rozwija się: erudycja, wielozadaniowość, zręczność, umiejętność akceptowania swoich błędów i pójścia dalej.

Jadalne-niejadalne

Będzie potrzebował: piłka i co najmniej 2 graczy.

Jak grać: gracze muszą ustawić się w rzędzie, a kierowca rzuca piłkę do pierwszego z nich. Przed rzutem wypowiadane jest słowo, a zadaniem gracza jest szybkie zorientowanie się. Jeśli nazwany przedmiot jest jadalny, łapie piłkę. Jeżeli nie da się go zjeść (niejadalny), zostaje on ubity. Kierowca musi zmylić gracza, najpierw nazywając żywność jadalną, a następnie nagle wymieniając żywność niejadalną. Jeśli gracz złapie piłkę na niejadalnym przedmiocie lub wyrzuci jadalny, zostaje kierowcą.

Gra rozwija się: uważność, szybkość reakcji, poczucie humoru.

Noże

Będzie potrzebował: nóż

Jak grać: gracze rysują okrąg na piasku lub ziemi, dzielą na równe części w zależności od liczby uczestników. Następnie próbują rzucić nożem tak, aby jego czubek wbił się w ziemię na obszarze wroga. Jeśli się powiedzie, gracz odcina część sąsiada z miejsca, w którym spadł nóż, zaciera granicę i „podbija” krainę. Celem gry jest zdobycie jak największego terytorium, a najlepiej całego.

Możesz rzucić różne sposoby: zwykły, z dłoni, z pięści, z łokcia itp. Zaleca się zabawę pod nadzorem osoby dorosłej, aby dzieci nie zrobiły sobie krzywdy i zachowały dystans.

Gra się rozwija: uważność, dokładność, ostrożność, naucz się posługiwać bronią ostrą.

dzyń dzyń

Będzie potrzebował: mały przedmiot (moneta, guzik, pierścionek), więcej niż 4 graczy.

Jak grać: Uczestnicy siedzą w rzędzie, składają ręce przed sobą. Lider trzyma „pierścień” w złożonych dłoniach i na zmianę wkłada dłonie do łodzi graczy. Jednocześnie odczytuje wierszyk „Noszę i noszę pierścionek i komuś go podaruję”. W pewnym momencie musi dać mały przedmiot jednemu z graczy. Kiedy ominął wszystkich graczy w rzędzie, mówi: „Ding-ring, wyjdź na ganek!”

W tym momencie gracz, który ma w dłoniach pierścień, musi szybko wstać i pobiec do lidera. Reszta uczestników siedzących w rzędzie musi go powstrzymać.

Gra się rozwija: szybka reakcja, zręczność, uważność, umiejętność monitorowania manipulacji innych graczy.

Pójdziesz na bal?

Będzie potrzebował: więcej niż 2 graczy.

Jak grać: wybierany jest kierowca, który na początku gry odczytuje małą rymowankę z zasadami „nie mów tak i nie, nie mów czarno-białe, pojedziesz na bal?” Uczestnik odpowiada „prawdopodobnie”, a prezenter bombarduje go różnymi pytaniami, wypytując o szczegóły wyjazdu. Na czym będzie jeździł, z kim, kolory sukienek czy garniturów, kolor jakiegoś przedmiotu na wakacjach itp. Prezenter z całych sił stara się zmusić gracza do wypowiedzenia zakazanych słów: tak, nie, czarny, biały. Gracz musi odpowiedzieć na wszystkie pytania, ale bez użycia tych słów.

Gra się rozwija: myśl szybko i nieszablonowo, kontroluj swoją mowę.

Kotek miauczy

Będzie potrzebował: chłopcy i dziewczęta, najlepiej w równych ilościach.

Jak grać: gracze ustawiają się w rzędzie, lider staje twarzą w twarz z nimi i wybiera jednego uczestnika, który odwraca się do wszystkich plecami. Prezenter wskazuje na wszystkich siedzących graczy i zadaje pytanie „pocałunek?” Uczestnik, stojąc tyłem, może odpowiedzieć „scat”, wówczas lider pokazuje drugiemu graczowi, jeśli odpowie „miau”, wówczas lider pyta „jaki kolor?”. Każdy kolor ma swoje znaczenie:

  • Biały - 5 minut sam na sam przy wejściu.
  • Zielony – uczestnikowi zadawane są trzy dowolne pytania i może odpowiedzieć tylko „tak”. Na przykład: „Czy go kochasz?”
  • Czerwony - musisz pocałować w usta.
  • Różowy – pocałunek w policzek.
  • Żółty – gracze są odizolowani i możesz zadać 3 dowolne pytania i otrzymać szczere odpowiedzi.
  • Pomarańczowy – idź ulicą, trzymając się za ręce, aby wszyscy mogli widzieć.
  • Niebieski - musisz pocałować rękę.
  • Fioletowy - wykonaj drobną brudną sztuczkę (pociągnij za kucyk lub podnieś spinkę do włosów).
  • Czerń to kop w tyłek, ale dziewczyny zazwyczaj obrażają się na taki wybór.

Gra się rozwija: uczy komunikowania się z płcią przeciwną

Ocean się trzęsie

Będzie potrzebował: mała grupa wesołych dzieci

Jak grać: Prezenter musi odwrócić się od graczy i przeczytać małą rymowankę

Morze jest raz wzburzone
Morze martwi się dwa
Morze martwi się trzy,
Figurka morska zamarza!

Podczas odliczania uczestnicy powinni chaotycznie poruszać rękami, przedstawiając rękami fale. Kiedy liczenie się skończy, musisz zamarznąć w określonej pozycji. Prezenter wybiera dowolnego gracza, dotyka go, a uczestnik musi przedstawić jego postać w ruchu. Prezenter musi odgadnąć, co przedstawia uczestnik, a jeśli to nie zadziała, prezenterem zostaje ten, który pokazał postać.

Gra rozwija się: wyobraźnia, artyzm, spontaniczność.

Pojedyncze ciekawe gry dla dzieci na świeżym powietrzu latem

Niestety, w niektórych grach nie zawsze udaje się pozyskać wymaganą liczbę uczestników. A w niektórych sytuacjach trzeba nauczyć dziecko bawić się samotnie, bez względu na innych ludzi. Z tego powodu wyróżniłem gry, w które możesz bezpiecznie grać sam lub z mamą.

Na początek możesz po prostu dawać rower, rolki, łyżwy i inny podobny sprzęt, który pozwoli Ci miło i aktywnie spędzić letni dzień na świeżym powietrzu. Nawet w pojedynkę taka aktywność przyniesie ładunek pozytywnych emocji.

Tenis ze ścianą

Będzie potrzebował: rakieta, piłka tenisowa i ściana.

Jak grać: rzuć piłkę przed siebie i uderz ją rakietą tak, aby uderzyła w ścianę. Piłka odbije się od niej i odleci z powrotem, gracz musi uderzyć piłkę tak, aby ponownie uderzyła w ścianę. Gra toczy się do momentu, aż piłka spadnie na ziemię lub zawodnik nie spudłuje.

Gra się rozwija: koordynacja, dokładność, reakcja.

Jeśli jest dwóch graczy, można grać między sobą w tenisa lub grać w badmintona, zastępując piłkę tenisową lotką.

Gra w piłkę

Będzie potrzebował: ściana i odbijająca się piłka.

Jak grać: należy stanąć kilka kroków od ściany (odległość określa się na oko, w zależności od umiejętności dziecka). Musisz rzucić piłką o ścianę i ją złapać, co 10 ruchów gra staje się trudniejsza:

  • Wystarczy rzucić i złapać obiema rękami.
  • Klaszcz - musisz mieć czas na klaskanie w dłonie.
  • Krzyżowe – skrzyżowaj ręce na klatce piersiowej.
  • Po swojej stronie - klaśnij rękami po bokach.
  • Kolano – klepnij kolana.
  • Zaloguj się - miej czas na złożenie rąk, jakbyś siedział przy biurku.
  • Wiewiórki - skacz na miejscu.
  • Strzałki - usiądź i wstań.
  • Talerze - obracaj się w miejscu wokół siebie.
  • Dwie świece – złap piłkę rękami trzymając znak „klasa” (kciuk w górę).
  • Cegły - łapaj pięściami.
  • Kije - z prostymi dłońmi.
  • Chłopcy – klepcie się po szwach.
  • Dziewczyny - chwyć rąbek sukienki (lub udawaj).
  • Przód i tył – klaszcz w dłonie najpierw przed sobą, a następnie za plecami.
  • Tył i przód - odwrotnie, najpierw za plecami, potem przed sobą.
  • Kropka – klaśnij dłońmi nad głową.

Możesz wymyślić własne figurki, które utrudnią grę: klaśnij 3 razy, tupnij 5 razy, podskocz i obróć się wokół osi.

Gra się rozwija: koordynacja, zręczność, dokładność.

Poszukiwanie skarbu

Będzie potrzebował: pomoc mamy, która ukryje „skarb”

Jak grać: rodzice muszą ukryć skarb w określonym miejscu, a następnie narysować mapę okolicy i zaznaczyć krzyżykiem miejsce ze skarbem. Możesz narysować schematyczny diagram drzewa i wskazać od niego strzałką punkt orientacyjny do następnego obiektu schematu. Podążając za wskazówkami, dziecko dociera do skarbu i cieszy się ze znaleziska.

Możesz nieco zmienić grę i zastąpić „mapę skarbów” notatkami z podpowiedziami. Podaj pierwszą notatkę, wskazując miejsce ukrycia drugiej. I tak dziecko będzie je odnajdywać jeden po drugim, aż w końcu dotrze do celu.

Warto wcześniej określić obszar poszukiwań, aby dziecko nie zgubiło się w poszukiwaniu skarbów.

Gra rozwija się: uczy poruszania się w terenie, determinacji i uważności.

Baseball

Będzie potrzebował: balony z wodą, sznurki i „nietoperz” (można użyć kija).

Jak grać: Rodzice lub sam gracz napełniają balony wodą, wiążą je sznurkami i drewnem. Dziecko bierze kij i uderza w bomby powietrzne, ciesząc się strumieniem wody.

Gra rozwija się: dokładność, koordynacja.

Jest wiele ciekawych zabaw plenerowych dla dzieci latem na świeżym powietrzu, wymieniłem tylko te, które zapamiętałem i znalazłem opis w Internecie. Szczególnie interesujący wydał mi się punkt „gra rozwija”, bo jako dziecko nawet nie myślałam, że takie gry czegoś uczą. Dlatego naucz swoje dzieci, aby latem nie siedziały w domu, ale bawiły się z przyjaciółmi na świeżym powietrzu! Rodzice też mogą się zaangażować – miło jest zanurzyć się w tych beztroskich grach.

W komentarzach dodaj gry, w które grałeś ze znajomymi) Bardzo ciekawie jest je zapamiętać, jakbyś na nowo przeżywał te wszystkie niesamowite doświadczenia)