Jogos de Halloween na empresa. Cenário de Halloween para jovens "Noite do Pesadelo!" “Death Walks Between Us” - competição para festa adulta

Adereços:

  • abóbora vazia preparada
  • folhas com tarefas (o papel pode ser queimado ou decorado no espírito do feriado)

Dobre as folhas como quiser e coloque-as dentro de uma abóbora.

Os participantes se revezam aleatoriamente tirando uma nota de uma abóbora com uma tarefa e completando-a.

Após o término da competição, todos recebem doces ou outros prêmios.

Exemplos de tarefas:

  • Conte uma história assustadora;
  • Lembre-se de 5 provérbios ou ditados que mencionam criaturas místicas (“o diabo não é tão terrível quanto é pintado”, “no meio do nada”, “venda sua alma ao diabo”, etc.);
  • Dance a dança de Baba Yaga com uma vassoura;
  • Cite 13 personagens místicos;
  • Cite 10 ingredientes de uma poção mágica, etc.

Arranque seu olho

Adereços:

  • bolas de pingue-pongue com olhos desenhados de acordo com o número de participantes
  • colheres de sopa - de acordo com o número de equipes
  • abóbora de Halloween vazia

Coloque todos os balões em uma abóbora de Halloween e coloque-a no centro da área de competição.

Todos os participantes são divididos em várias equipes.

Cada equipe recebe uma colher de sopa.

A tarefa dos participantes é correr até a abóbora, pegar o “olho”, colocá-lo na colher e correr de volta para a equipe e passar a colher para o próximo jogador. É proibido levantar “olhos” caídos.

O revezamento começa em cingalês.

A equipe com mais “olhos” vence. O tempo de competição pode ser limitado.

Jack-lanterna

Adereços:

  • pequenas abóboras vazias
  • facas afiadas
  • mesa ou suportes

Dê aos participantes pequenas abóboras e facas preparadas.

A tarefa do jogador é esculpir um rosto sorridente em sua abóbora.

O vencedor é aquele cujo rosto o público mais gosta.

Por precaução, estoque iodo e curativos para o caso de alguém se machucar acidentalmente. E não faça tal competição entre crianças ou adultos embriagados.

Horrível!

Adereços:

  • uma colcha ou lençol branco, você pode usar outros itens para criar imagens místicas.

Cada participante se reveza demonstrando uma aparição pública "assustadora e terrível" de um fantasma, vampiro ou outro personagem assustador.

Sangue de um Velho Mago

Adereços:

  • copos de plastico
  • canudos de coquetel
  • suco vermelho

Os anfitriões oferecem aos convidados mais corajosos do feriado uma amostra do “sangue do velho mágico” (suco de tomate ou cereja).

Todos recebem um copo com bebida e um canudo. Ao sinal do líder, os participantes começam a beber. O primeiro a esvaziar o copo vence.

Chamadores de olhos

Adereços:

  • grandes abóboras vazias de acordo com o número de equipes
  • cesta grande ou balde para bolas
  • bolas de pingue-pongue com pupilas coladas ou desenhadas

Os participantes são divididos em várias equipes e escolhem um “apanhador” em cada uma.

Os “apanhadores” pegam as abóboras vazias e ficam a uma distância de dois metros da cesta com as bolas.

Ao sinal, os membros da equipe se revezam correndo até a cesta, pegando o “olho” e tentando lançar o “apanhador” na abóbora. O “apanhador” também tenta pegar as bolas voadoras.

A equipe com mais “olhos” em sua abóbora vence. O tempo de competição é limitado.

feitiço mágico

O anfitrião oferece um pequeno conjunto de palavras (ou os convidados as oferecem). É melhor escrever as palavras em um quadro ou em uma folha grande de papel.

A tarefa dos participantes é criar um feitiço que certamente conterá todas essas palavras.

O vencedor é aquele com o feitiço mais interessante e engraçado (assustador).

Da mesma forma, você pode organizar uma competição pela história mais assustadora.

Poção mágica

Adereços:

  • flores artificiais, folhas, abóboras, aranhas de borracha, sapos, cobras, etc.
  • pergaminhos ou cartões com uma lista de ingredientes para uma poção mágica

Coloque os adereços na sala (em locais visíveis e em cantos isolados).

Distribua os pergaminhos aos participantes da competição.

Tarefa: Os competidores deverão coletar os ingredientes para preparar a poção nas quantidades indicadas no pergaminho. Por exemplo, 10 folhas de bordo, 3 margaridas, 5 sapos e 4 cobras.

Tenha cuidado ao compilar “receitas” para garantir que haja adereços suficientes para todos os participantes.

Senhor e Sra. Monstro

Adereços:

  • “caixa de correio” em forma de abóbora, cesto ou caixa
  • pilha de pequenos pedaços de papel
  • lápis ou caneta

Durante a festa, cada convidado, a seu critério, escolhe o participante da festa cuja imagem (maquiagem, fantasia, personificação) mais gosta.

Ele escreve seu nome em um pedaço de papel e o coloca em uma caixa de correio especial (por exemplo, uma abóbora de Halloween). Uma pilha de pedaços de papel e uma caneta podem ser colocadas perto da gaveta.

Se a competição for realizada em uma grande empresa onde os convidados não se conhecem, você poderá afixar números no peito na entrada.

Mamãe

Adereços:

  • rolos de papel higiênico

Os participantes são divididos em duplas, cada dupla recebe um rolo de papel higiênico.

Um dos jogadores de cada dupla é a “múmia”, o outro é o “padre”.
A tarefa do “padre” é fazer do parceiro uma verdadeira “múmia” o mais rápido possível.

Aqueles que completam a tarefa mais rápido vencem.

Monstro, congele!

Os convidados ficam em círculo ou em fileiras frente a frente. O apresentador está no centro.

O apresentador mostra movimentos simples de dança ao som da música, os participantes repetem, acrescentando seu próprio toque, caracterizando a imagem do monstro cujo traje escolheram para o feriado.

Quando o apresentador parar e a música parar, todos devem congelar imediatamente na posição em que foram pegos pela pausa.

Quem ri ou não consegue manter a pose “congelada” sai do site.

A competição continua até que reste um vencedor.

Passe adiante seu coração

Adereços:

Os participantes da competição são divididos em duas equipes e alinhados.

Tarefa: transferir um “coração” suave um para o outro sem a ajuda das mãos do primeiro ao último participante. A competição começa ao sinal.

A equipe que terminar mais rápido vence.

Se o “coração” cair, a equipe pode recomeçar o jogo (quem o pegou corre e fica no início da fila), ou quem o deixou cair também deve pegá-lo sem usar as mãos. As condições são pré-selecionadas e comunicadas aos participantes da competição.

Transfusão de sangue

Adereços:

  • copos de plastico
  • pequenas seringas sem agulhas
  • suco de tomate

Os participantes da competição recebem um par de óculos de plástico e uma pequena seringa.

Antes do início da competição, o apresentador enche um copo de cada participante com “sangue” - suco de tomate.

A tarefa dos jogadores é usar uma seringa para derramar “sangue” de um copo para outro.

Vence aquele que fizer isso com mais rapidez e precisão.

A abóbora mais linda

Adereços:

  • Papel Whatman - 2 folhas
  • canetas hidrográficas - 2 conjuntos

Anexe folhas de papel Whatman verticalmente em cavaletes, paredes ou quadros-negros.

Os participantes são divididos em duas equipes e ficam a uma distância de vários metros dos “cavaletes”

Ao comando do líder, os participantes se revezam correndo até o papel Whatman e desenhando um elemento de uma abóbora de Halloween.

Vence a equipe que sortear a abóbora mais bonita.

Guloso

Adereços:

  • donuts ou bagels macios
  • corda fina ou fios fortes

Pendure os donuts em barbantes na altura dos participantes.

Tarefa: Coma uma guloseima sem usar as mãos. O vencedor é o participante que conseguir comer o donut rapidamente e não deixar cair seus restos.

Construa um monstro

Adereços:

  • fotos com imagens temáticas (bruxas, abóboras, fantasmas, vampiros, etc.), cortadas aleatoriamente em várias partes.

Cada participante do concurso recebe um envelope com uma foto recortada.

Tarefa: colete a imagem. Você pode ter uma competição de velocidade.

Considere a idade dos competidores ao recortar as fotos. Quanto mais velho o público, mais difícil pode ser a competição.

Crie um espantalho

Adereços:

  • roupas velhas e qualquer coisa que possa ser usada para criar um espantalho
  • postes de madeira ou cruzes

Aqueles que desejam se dividir em equipes de 3 pessoas.

As equipes recebem cruzamentos e, ao sinal, devem começar a criar espantalhos.

Os restantes adereços podem ser divididos entre as equipas (conjuntos iniciais), ou dispostos sobre a mesa para que as equipas escolham a decoração ao seu gosto. O tempo de competição é limitado.

Opção: criar pequenos bonecos de espantalho.

Vence a equipe que terminar primeiro e fizer o espantalho mais bonito (assustador, engraçado - opções são permitidas).

Dançando com uma vassoura

Adereços:

  • vassouras de cabo longo

Cada participante recebe uma vassoura.

Tarefa: usando uma vassoura como parceira ou uma vara improvisada, execute lindamente uma dança ao som de música alta e aplausos do público.

Os participantes podem realizar danças um a um ou em grupos.

A música pode variar ou ser a mesma para todos os participantes. Você também pode compor pequenas composições de diferentes gêneros para que os participantes mostrem ao máximo suas habilidades artísticas.

O melhor é aquele cuja dança o público mais gosta.

Perícia

Adereços:

  • caixas ou recipientes opacos nos quais você pode enfiar a mão.
  • a maioria produtos diferentes: pêssegos, ossos de frango, carne crua ou fígado, marshmallows, espaguete ou macarrão frio cozido, borra de café coado, uvas, cascas de banana, etc. na sua discrição.
  • guardanapo de papel.

Opcionalmente, você pode exibir “marcas de identificação” nas caixas associadas a monstros ou alienígenas: olhos, cérebros, língua, etc. - algo associativo. Ou desenhe diferentes histórias de terror: vermes, aranhas, membros decepados, lesmas, etc.

O feriado infantil Halloween significa fantasias de espíritos malignos, brincadeiras, uma mesa de doces e, claro, competições divertidas que as crianças tanto adoram. Assuma o papel de organizador do jogo eCompetições de Halloween para crianças, cuidando antecipadamente dos equipamentos e prêmios necessários para os vencedores. Apresentamos a sua atenção uma seleção de concursos infantis de Halloween divertidos e fáceis de organizar.

Bobina de maçã

Este é tradicional Competição de Halloween para crianças nos países de língua inglesa é chamado de ""Estou procurando maçãs."

Maçãs de tamanho médio são colocadas em uma bacia larga cheia de água. Os jogadores terão que usar os dentes para pegar frutas flutuantes sem usar as mãos. O jogador que coletar mais maçãs vence.

Se a versão proposta do concurso não lhe parece muito higiênica, peça às crianças que comam uma maçã suspensa por uma corda o mais rápido possível. Você também deve comer frutas sem usar as mãos. Aquele que completar a tarefa mais rápido vencerá.

Cuide dos seus olhos

Por esta Competição de Halloween para crianças Compre dois olhos falsos em uma loja de piadas com antecedência ou pinte as bolas de pingue-pongue de acordo. Prepare também 2 colheres de sopa fundas.

Divida as crianças reunidas em 2 equipes, marque as linhas de largada e chegada no chão. Tarefa dos jogadores- corra até a linha de chegada, carregando um olho artificial em uma colher, volte com ele e passe-o com cuidado para o próximo jogador da equipe. Se um jogador perder um olho no caminho, ele deve retornar ao início e correr a distância novamente. A equipe que completar a tarefa primeiro vence.

Bolsa sinistra

Este jogo assustador certamente cativará os pequenos sonhadores. Prepare com antecedência uma variedade de itens que podem ser escondidos na bolsa. É aconselhável que os itens selecionados sejam inesperados para as crianças e pouco agradáveis ​​​​ao toque (por exemplo, frutos secos, cascas ásperas ou uma esponja úmida). Os objetos não devem ser perfurantes ou cortantes.

Os jogadores se revezam colocando a mão na bolsa sinistra e, ao sentirem um determinado objeto ali, inventam uma história assustadora sobre ele. Por exemplo, que com a ajuda deste objeto a bruxa realizou seus terríveis feitiços. Terminada a sua história, o narrador demonstra o objeto escolhido a todos os presentes. A história mais assustadora vence.

O feitiço mais terrível

Naquilo Competição de Halloween para crianças Os jovens participantes também são incentivados a mostrar a sua criatividade. Eles precisarão criar um feitiço aterrorizante, incluindo palavras e frases comuns e inventadas. Cada participante deve explicar o significado do feitiço. A opção mais criativa vence.

Dança das bruxas

Equipamento necessário para a competição: vassoura (esfregão ou vassoura) e música. Ao tocar a música, as bruxas dançam alegremente, passando a vassoura umas para as outras. A bruxa que permanecer com a vassoura após a música ser desligada é eliminada do jogo. O participante que permanecer com a vassoura vence.

Caça Fantasma

Um líder é selecionado entre as crianças- Caça-fantasmas. Os olhos do caçador estão bem amarrados com um lenço, e os demais participantes dançam ao redor dele ao som da música. A tarefa do caçador- pegue um fantasma e diga seu nome com os olhos vendados. Se o caçador reconhecer o fantasma, eles trocam de papéis.

Mamãe

As crianças são divididas em pares- Egípcio e múmia. Cada egípcio recebe um rolo de papel higiênico, que deve enrolar em sua múmia por um certo tempo. O casal que terminar mais rápido que os demais vence. A equipe que rasgar o papel no processo é eliminada do jogo.

Você pode criar jogos na hora, dependendo de como as crianças estão vestidas. Com certeza eles vão gostar do jogo que combina com a imagem escolhida!

Um uivo terrível
Os participantes se revezam emitindo um grito terrível (uivo, gemido). Aquele que der o grito mais selvagem e terrível é declarado vencedor e recebe um prêmio.

Cara assustadora
Os participantes se revezam fazendo caretas assustadoras. Aquele que fizer a careta mais selvagem e terrível é declarado vencedor e recebe um prêmio. (O melhor prêmio desta competição será um pequeno espelho.)

Cauda do diabo
Os competidores têm um fio amarrado na cintura, a ponta do fio deve ficar pendurada por trás na altura dos joelhos - “o rabo do diabo” é preso na ponta do fio. garrafa parada atrás deles sem usar as mãos. O vencedor é o participante que completar a tarefa primeiro.

Dança de espíritos malignos
Durante o bloco de dança, os vencedores podem ser determinados nas nomeações “A dança mais terrível”, “A dança mais terrível”, “A dança mais feroz”, etc.

Sala dos Horrores
O organizador do feriado convida o voluntário mais corajoso a visitar a sala dos horrores. O voluntário acompanha o líder até um banheiro escuro. Ele recebe a tarefa de gritar para apagar a vela acesa ali. Depois disso, o voluntário fica proibido de contar aos demais convidados o que aconteceu na sala de terror. Como resultado, o próximo participante que ouviu os gritos terríveis entra na sala de terror com alguma apreensão. E depois que vários participantes que estavam na sala proferiram “gritos de horror” de partir o coração, o restante dos presentes ficou com medo de ir até lá.

Jogo "Espíritos malignos em contato"
Um jogo semelhante ao "telefone quebrado". Os jogadores sentam-se em fila e sussurram entre si uma frase inventada pelo líder. A tarefa dos participantes é transmitir a frase com distorção mínima.
Uma adição interessante ao espírito do feriado é que o jogo se passa em completa escuridão e frases como: “Vou te comer”, “Vamos beber sangue”, “Carne fresca”, “Vamos chegar até você ”, etc.

Jogo "Múmia"
Outra pegadinha de Halloween. O apresentador convida todos a se revezarem na visita à cripta da múmia. A cripta da múmia está instalada na sala ao lado. As luzes da sala estão apagadas e várias velas são acesas. Uma pessoa (uma das organizadoras do feriado) deita-se no sofá e cobre-se com um lençol. Um cocho aberto com iogurte ou requeijão é colocado no rosto da múmia.
O motorista, tendo entrado na “cripta” com a “vítima”, começa a dizer com voz sepulcral: “Esta é a cripta de uma múmia. Este é o caixão de uma múmia (apontando para o sofá). de uma múmia (neste momento o motorista pega a palma da “vítima” e coloca na perna da pessoa, deitada sob o lençol. Esta é a mão da múmia (a palma da vítima é aplicada na mão). pescoço da múmia (a palma é aplicada no pescoço).
Para que essa pegadinha dê certo, são necessários vários ensaios. Tente não pregar peças em pessoas excessivamente impressionáveis.

Concurso Histórias assustadoras
É aconselhável realizar a competição no escuro, à luz de velas. O vencedor é aquele cuja história for pior. O vencedor pode ser escolhido por votação aberta ou secreta (deixe que todos os presentes escrevam um pedaço de papel com o nome do vencedor e joguem em um chapéu (algum tipo de vasilhame ou outro atributo adequado).

Bonés pioneiros.
Para os participantes deste jogo, os bonés e um suporte são feitos de jornal. ovo cru, que deve ficar escondido junto com o ovo sob qualquer uma das tampas. O apresentador leva um dos participantes (o informante) para outra sala. Usando qualquer método conhecido, é selecionada uma vítima que terá um ovo na cabeça, sob o boné. O informante entra. Sua tarefa é acertar o boné de uma pessoa. Se essa pessoa não tinha bolas embaixo do boné, o informante senta em seu lugar e vai para outra sala. Depois disso tudo se repete:

Faraó.
Escolhemos uma garota e vendamos seus olhos. Nós a levamos para a mesa onde alguém está deitado. Suas mãos são pegas e aplicadas em diferentes partes do corpo deitado. Ao mesmo tempo, cada vez dizem: “aqui está a perna do faraó, aqui está a barriga do faraó, aqui ...”, e no final as mãos descem para uma salada e dizem “mas o cérebros do faraó.” O resultado é imprevisível.

Filme de terror.
As condições são as seguintes - há cinco ovos no cassete. Um deles é cru, alerta o apresentador. E o resto é fervido. Você precisa quebrar um ovo na testa. Quem se depara com algo cru é o mais corajoso. (Mas em geral os ovos são todos cozidos, e o prêmio é simplesmente concedido ao último participante - ele deliberadamente correu o risco de se tornar motivo de chacota de todos).

Calças molhadas.
O jogo envolve de 3 a 5 pessoas. É melhor que sejam homens. Eles saem e ficam de frente para o público. O líder dá a cada um garrafa de plástico(1,5-2 litros), que cada um enfia nas calças. Mas não inteiramente, o principal é que a garrafa aguente. As garrafas são preparadas com antecedência; seu fundo é perfurado em um orifício pequeno e, o mais importante, invisível. Em seguida, o apresentador dá a cada um deles uma caneca de água e uma colher, com as quais eles precisam retirar a água da caneca e colocá-la em uma garrafa para si. Esta operação está acontecendo em alta velocidade. Homens embriagados não percebem imediatamente o problema. A princípio parece que eles estão passando pelo pescoço. Mas quando alguém mais espirituoso pega a última colher, e o apresentador pede para pegar os recipientes, então olhando para a garrafa vazia, você percebe que derramou um copo inteiro nas calças. Foi verificado que quanto mais bêbada uma pessoa está, mais rápido ela coloca água na garrafa. Todos os presentes estão rindo, os caras rapidamente derramaram um copo d'água nas calças!

Competição pelo melhor feitiço
– com os primeiros galos (uma da manhã). Você tem que inventar e lançar o feitiço mais terrível e arrepiante (e, claro, explicar aos outros o que esse feitiço faz).

Competição “Beba mais rápido!”
– 3 da manhã (com os segundos galos). É difícil beber meio litro de cerveja mais rápido que todo mundo?! Para evitar mal-entendidos, você compra cerveja para você - se ganhar, ganha a segunda e a terceira caneca de graça!

Competição pela maior aparência de Halloween.
O resultado e premiação do vencedor é às 5h (com os terceiros galos).

O Halloween tem suas raízes nas tradições dos antigos celtas. Já foi chamado de Samhain. As pessoas estavam terminando a colheita, porque o inverno estava chegando e era necessário reabastecer as provisões o mais rápido possível. Mais tarde, o Papa Gregório 1 decidiu que seria mais eficaz não erradicar as crenças e feriados pagãos, mas transformá-los gradualmente em cristãos. Foi assim que surgiu o Dia de Todos os Santos e depois o Halloween, que conhecemos na sua forma moderna.
Nos tempos antigos, o feriado estava envolto em misticismo. Acreditava-se que era na noite de 31 de outubro para 1º de novembro que a linha entre o mundo dos mortos e dos vivos se tornava muito tênue. E os espíritos, tanto bons como maus, podem infiltrar-se no nosso mundo. E as pessoas aprenderam a se proteger: colocavam abóboras com velas dentro (a famosa Jack-O-Lantern) perto de suas casas e usavam máscaras para que o mal não reconhecesse seus rostos.
Hoje em dia, maquiagens assustadoras e looks inusitados fazem parte de uma das férias de outono mais alegres e esperadas. Este ano nos oferecemos para fazer uma jornada emocionante, tornando-nos participantes de atividades inusitadas e competições divertidas, unidos pela trama de um Jogo de interpretação de papéis. Então, vamos começar?

Jogo "Resident Evil".
Regras do jogo

O organizador da festa precisa dividir os convidados em 2 a 3 equipes, dependendo do número de pessoas. Essas equipes serão lideradas por três palhaços de famosos filmes de terror - Ronald McDonald, Pennywise e Joker (se houver poucas pessoas, você pode escolher um deles se desejar). Ronald é um personagem bom, Pennywise é um personagem maligno, mas o Coringa veio aqui com motivos pessoais. O dono do feriado precisa preparar com antecedência os atributos que irão destacar cada palhaço. Você pode imprimir identidades com fotos e dar-lhes itens característicos (Pennywise - um balão, Joker - uma pistola d'água, jaqueta roxa, etc., MacDonald - meias com listras). Você pode até usar maquiagem e perucas - tudo depende da sua imaginação e possibilidades.

Além disso, o organizador deve escrever antecipadamente os papéis dos outros membros da equipe em um pedaço de papel e jogá-lo em um frasco ou chapéu opaco. Por sorteio, todos escolherão uma função e também receberão um certificado - acessório adequado. Devem ser super-heróis e pessoas comuns (por exemplo, Batman, Mulher-Gato, encanador). Assim, entre as 2 equipes após o sorteio deverá haver o mesmo número de heróis bons e maus. A tarefa das equipes é decidir de uma vez por todas quem derrotará quem naquela noite - o bem ou o mal. Cada tarefa concluída dá pontos, enquanto uma tarefa não concluída resulta na perda de um ponto ganho anteriormente. A equipe que ficou em segundo lugar não só perdeu, mas também deve cumprir uma tarefa desagradável - por exemplo, comer algo sem gosto (azedo, salgado). O próprio organizador poderá julgar as equipes; caso haja muitos convidados, poderá ser criado um júri independente que avaliará o desempenho de cada competição.

Tarefa 1: “Adivinhe o nome”

O apresentador se reveza contando às três equipes os nomes de bruxas, vampiros, lobisomens de contos de fadas e filmes. Um deles não é real, tal personagem não existe. Você precisa entender qual delas e dar o máximo de respostas corretas possível em 5 rodadas de perguntas. Por exemplo: Malévola, Bellatrix, Darla (a última é ficção).

†Tarefa 2:ApavoranteNão assustadorNão é nada assustador

Prepare 3 envelopes brancos com as inscrições: “Assustador”, “Não assustador”, “Nada assustador”. Mexa e deixe virado para baixo. Por sorteio, cada capitão de equipe deverá escolher o envelope contendo as tarefas. Por exemplo, um pode pedir que você finja ser um zumbi, o segundo pode pedir que você revele um segredo do qual tem vergonha e o terceiro pode pedir que você invente um poema humorístico sobre o Halloween. O vencedor é determinado pelo próprio organizador ou, se houver, pelo júri.

Tarefa 3:Doce vingança

Dois ou três membros de equipes diferentes devem ficar a alguma distância um do outro, segurando tigelas fundas nas mãos (e o melhor de tudo, abóboras com a polpa cortada). Outros membros da equipe ficam à distância e se revezam tentando jogar doces na tigela do jogador. Acertar o alvo de outra pessoa não conta. A equipe que coletar o máximo de doces possível e receber menos pontos.

Tarefa 4: Carta assustadora

Nesta tarefa você precisa preparar vários jornais com antecedência, folhas em branco A4, tesoura e cola PVA. As equipes, trabalhando juntas em um determinado período de tempo, devem criar a chamada carta de um sequestrador maníaco, recortando palavras inteiras ou cartas individuais dos jornais, conforme decisão do próprio organizador. A vencedora será a equipe que elaborar a mensagem mais criativa e completa dentro do prazo estipulado. Por exemplo: “Uma abóbora roubada não será armazenada por muito tempo. Se você quiser vê-la ainda fresca, ganhe o dobro de pontos pela tarefa.”

Tarefa 5: Tempo das Bruxas

Esta competição exigirá bastante espaço. De cada equipe é selecionado um “caçador”, que está vendado e levemente girado. O participante deve capturar o maior número possível de “bruxas” dentro de um determinado tempo. Ao mesmo tempo, as “bruxas” recebem sinos que devem usar de vez em quando para atrair o jogador. O problema é que perto do “caçador” não estarão apenas “bruxas”, mas também cidadãos comuns com doces nas mãos. E o competidor precisará ouvir com atenção para pegar exatamente o que precisa. Se cidadãos comuns forem pegos, eles dão doces, o que tira o ponto. Quanto mais doces, menos pontos para essa competição.

Tarefa 6: olhos vendados

Competição de velocidade. Aqui também privamos os participantes da sua visão. Os representantes de cada equipe são vendados e recebem um lápis ou tintas com álbum ou cavalete. Em 1 minuto, eles devem retratar o capitão do seu time - ou seja, um palhaço - com a maior precisão possível. Quanto mais assustador, melhor! O artista mais talentoso ganha pontos para sua equipe.

Tarefa 7: Uma maçã para Branca de Neve

Uma competição que se enraizou há séculos. Curiosamente, as maçãs eram usadas em muitas competições antigas. Um deles era bastante arriscado. A vara foi pendurada horizontalmente em uma corda. Uma maçã estava presa em uma extremidade e uma vela acesa na outra. Em seguida, o bastão foi girado e o jogador teve que agarrar a maçã com os dentes, sem usar as mãos. Isso foi repleto de perda prematura de sobrancelhas, por isso vamos recorrer a uma competição mais segura, mas também tradicional.
O organizador derrama água limpa em uma bacia profunda água morna e joga algumas maçãs. Agora você precisa escolher um jogador de cada equipe e amarrar as mãos pelas costas. Os jogadores devem pegar simultaneamente ou um por um o maior número possível de maçãs com os dentes em 2 minutos. Uma opção alternativa que vai ser delicada com a maquiagem é pendurar as maçãs em um barbante.

Tarefa 8: Contos Assustadores

O organizador deve preparar uma sacola grande ou um saco de cor escura e enchê-lo com vários itens: pedrinhas, penas, garrafas de água colorida, flores secas, aranhas de borracha. O principal é que o item é difícil de adivinhar. Ele então conta a história: por exemplo, a bolsa foi roubada de um bruxo poderoso que foi queimado por desobediência, mas seus pertences preciosos foram deixados para trás. Mas o que exatamente está na sacola cabe a todos descobrir. Em seguida, os jogadores se revezam sentindo o item sem retirá-lo da sacola, examinando-o e inventando uma história assustadora sobre ele. Outros jogadores de qualquer equipe devem tentar adivinhar o item. A equipe que adivinhar mais coisas vence.

Tarefa 9: Verdadeiro ou falso

Competição divertida. Os jogadores de cada equipe devem se revezar contando três fatos sobre si mesmos, um dos quais será uma mentira. O competidor então escolhe uma pessoa de fora de sua equipe que deve adivinhar qual das coisas ditas é mentira. (Por exemplo: “Tenho dois gatos. Gastei toda a pensão da minha avó. Quando criança, tive Olhos azuis”—o segundo ponto é falso). A equipe que trabalha junta para adivinhar o maior número de respostas ganha pontos.

Tarefa 10: Encontre fantasmas

O organizador desenha um mapa das instalações. Em algumas partes deste mapa, por exemplo, na área da geladeira, máquina de lavar e outras coisas visíveis que estão no apartamento, desenhe fantasmas e recorte-os. Em cada um deles, escreva parte de uma palavra (ou uma letra da palavra principal - onde o símbolo está armazenado), ou parte de um enigma. Esconda-se nos locais da casa marcados no mapa (sob um ímã na geladeira, em um vaso de flores ou teia de aranha, em máquina de lavar e etc.). Os participantes, focando no mapa, devem encontrar todos os fantasmas para dobrar o mapa, e com ele as letras (ou partes do enigma) sobre os fantasmas, e ler (adivinhe se o enigma foi tomado como base) onde o O símbolo do Halloween está oculto. Você pode complicar a pesquisa e limitá-la no tempo. Caso os jogadores não consigam encontrar os fantasmas ou coletar um mapa incompleto, ou não consigam adivinhar o local, o anfitrião sugere o uso de 3 pistas por competição. Mas em troca, a equipe fica privada de um certo número de pontos.
Existem duas opções aqui: a equipe que adivinhou onde está o símbolo do ano o encontra, mas se tiver menos pontos, os jogadores serão obrigados a entregá-lo ao time com o número máximo de pontos. Segunda opção: unir forças e encontrar o símbolo juntos. O símbolo pode ser uma abóbora, um pingente incomum ou qualquer outra coisa. Os vencedores decidem por si próprios como destruir ou usar a descoberta. Além disso, recebem uma xícara ou brinde humorístico – a pedido do organizador.
Você pode jogar o jogo completo ou selecionar algumas competições que mais gosta.
Pois bem, comemore a sua vitória sobre o mal ou, pelo contrário, com uma festa divertida, um buffet ou assistindo a um filme de terror.

Tenha um Halloween assustador!

Uma divertida festa de Halloween é ótima. Nenhuma reunião amigável deve ser completa sem entretenimento divertido, o que significa que você precisará de competições divertidas.

Você não precisa sair para se divertir no Halloween. Você também pode organizar uma festa em sua casa. Além disso, você mesmo poderá controlar o processo de preparação para as férias e não ficará limitado no tempo. Mas para isso você precisa se preparar cuidadosamente.

Para um feriado completo você precisará de doces em forma de fantasmas e bruxas em vassouras, lindo design apartamentos e muito mais que você pode agradar em sua casa no Halloween. Mas é muito importante pensar nas competições. Oferecemos-lhe alguma diversão interessante.

pegadinhas de vampiro

Para a competição você precisará se dividir em duas equipes. Você precisará de copos plásticos para escrever e de um marcador preto. Escreva o nome de cada competidor no fundo do copo. Despeje o suco vermelho em copos: tomate, cereja ou romã. Coloque-os sobre a mesa: em frente ao primeiro time estão xícaras com os nomes dos integrantes do outro time e vice-versa.

Ao sinal, a primeira pessoa precisa correr até a mesa, beber o suco e levar o copo consigo. Deixe os outros participantes fazerem o mesmo por sua vez. A equipe que terminar mais rápido será a vencedora. Eles sinalizam o fim gritando a palavra “Halloween” e recebem um prêmio dos perdedores. Os perdedores terminam a bebida, olham o nome escrito no copo e dão um presente aos vencedores.

Adivinhe quem você é

Para tornar o feriado atmosférico, muitos de seus convidados provavelmente virão fantasiados. Você, como anfitrião ou anfitriã do feriado, também deve cuidar do assustador aparência. Se não quiser comprar uma fantasia, você sempre pode fazer você mesmo. As ideias geralmente incluem fantasias de múmias, vampiros ou simplesmente aplicar maquiagem assustadora. De qualquer forma, todos se passarão por alguém, e isso poderá ser aproveitado na próxima competição.

Para a competição, é necessário preparar cartões com nomes de objetos tematicamente adequados para o Halloween. Por exemplo, você pode escrever “lobisomem” ou “abóbora” e coisas semelhantes neles. Todo mundo fica com esse cartão preso na testa. Assim, uma pessoa não sabe quem é, mas vê as cartas dos outros. O primeiro participante faz perguntas sobre si mesmo que podem ser respondidas “sim” ou “não”. Por exemplo, “Estou vivo ou morto?” ou “Eu tenho unhas grandes?” Com base nas respostas às perguntas, você precisa adivinhar o que está escrito no pedaço de papel. Todos que acertarem ganham um doce, uma taça de vinho ou qualquer outra recompensa.

Convite para o sábado

Esta competição de Halloween exigirá atenção e engenhosidade. O apresentador se apresenta como o príncipe das trevas. Ele faz a pergunta “quem quer ir ao sábado?” e obtém respostas. As respostas devem sempre ser um substantivo: bruxa, pepino, cadeira e assim por diante. Por conveniência, o príncipe das trevas pergunta em ordem de prioridade. Para si mesmo, ele seleciona o critério principal para que os convidados sejam bem-vindos no sábado: por exemplo, será algo com vogal. Aqueles que adivinharem este critério chegarão ao sábado. O jogo dura até que aqueles que não conseguiram chegar ao sábado desistam e concordem com uma dança de pênalti.


Poção do amor

Divida todos que desejam participar em duas equipes. Você precisará de vários doces para cada participante. Coloque um recipiente a uma distância razoável onde você possa jogar doces. O time que tiver mais doces no pote vence e pode comer os doces que ganhou como prêmio. E o time perdedor não ganha nada.

Uma carta muito assustadora

Para a competição serão necessários jornais e revistas, folha A4 e tesoura. Divida os participantes da competição em duas equipes. Ao sinal, você precisa começar rapidamente a recortar palavras e colá-las no papel. Este deveria ser um texto de convite de Halloween. Nesse caso, é necessário utilizar as palavras “assustador”, “terrível” e seus sinônimos, além de outras palavras relacionadas ao Halloween. A competição não dura mais que 3-5 minutos. Cuja carta for preenchida é o vencedor. O time perdedor deve realizar uma dança de Halloween ao som de música ou pagar com doces.

Além das competições do dia 31 de outubro, véspera do Dia de Todos os Santos, a leitura da sorte é popular entre as pessoas: por amor, por futuro e muito mais. Obtenha suas previsões precisas com uma simples adivinhação de Halloween e não se esqueça de apertar os botões e

27.10.2016 03:06

Vale a pena se preparar bem para o Halloween. Mas mesmo que você só tenha mais um...