แผนการทำงานกลุ่ม “ทักษะประสาทสัมผัส”
ในกลุ่มจูเนียร์อันดับที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2561-2562
G.O Samara MB DOU หมายเลข 411
สโมสรเปิดให้บริการในระหว่างปีการศึกษา (กันยายน - พฤษภาคม - รวม) สัปดาห์ละครั้ง - วันพฤหัสบดี แผนวงกลมได้รับการออกแบบมาเป็นเวลาหนึ่งปี จำนวนเด็กที่เข้าร่วมชมรม "Entertaining Sensory" คือ 28 คน อายุของเด็ก: ตั้งแต่ 3 ถึง 4 ปี
หมายเหตุอธิบาย
การพัฒนาทางประสาทสัมผัส (จากสำมะโนภาษาละติน - ความรู้สึกความรู้สึก) เกี่ยวข้องกับการก่อตัวในเด็กของกระบวนการรับรู้และความคิดเกี่ยวกับวัตถุวัตถุและปรากฏการณ์ของโลกโดยรอบ
เด็กเกิดมาพร้อมกับอวัยวะรับความรู้สึกที่พร้อมทำงาน
แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการรับรู้ความเป็นจริงโดยรอบเท่านั้น การพัฒนาทางประสาทสัมผัสอย่างสมบูรณ์นั้นดำเนินการเฉพาะในกระบวนการของการศึกษาทางประสาทสัมผัสเท่านั้น เมื่อเด็ก ๆ มีเจตนาที่จะสร้างแนวคิดมาตรฐานเกี่ยวกับสี รูปร่าง ขนาด สัญลักษณ์และคุณสมบัติของวัตถุและวัสดุต่าง ๆ ตำแหน่งในอวกาศ ฯลฯ การรับรู้ทุกประเภทคือ ได้รับการพัฒนาจึงเป็นการวางรากฐานสำหรับการพัฒนากิจกรรมทางจิต การศึกษาทางประสาทสัมผัสสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นที่จำเป็นสำหรับการก่อตัวของการทำงานของจิตซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความเป็นไปได้ในการเรียนรู้เพิ่มเติม มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาการมองเห็น การได้ยิน สัมผัส จลน์ศาสตร์ การเคลื่อนไหวร่างกาย และความรู้สึกและการรับรู้ประเภทอื่นๆ
บทบาทนำของเซนเซอร์มอเตอร์ในการรับรู้และการรับรู้ของวัตถุต่างๆ โดยใช้การสัมผัสได้รับการเน้นย้ำโดย B. G. Ananyev, A. V. Zaporozhets และคนอื่นๆ การผสมผสานระหว่างการทำงานของเครื่องวิเคราะห์กลไกผิวหนังและมอเตอร์ให้ข้อมูลเกี่ยวกับขนาด รูปร่าง ความแข็ง อัตราส่วน ของชิ้นส่วนและลักษณะอื่น ๆ ของวัตถุที่เห็นได้ชัดเจน พัฒนาการของการกระทำทางประสาทสัมผัสของเด็กไม่ได้เกิดขึ้นโดยตัวมันเอง แต่เกิดขึ้นจากการดูดซึมของประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสทางสังคมเท่านั้น ภายใต้อิทธิพลของการฝึกฝนและการฝึกอบรม ประสิทธิผลของกระบวนการนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมากหากเด็กได้รับการสอนเป็นพิเศษถึงวิธีตรวจสอบวัตถุโดยใช้มาตรฐานทางประสาทสัมผัสที่เหมาะสม ดังนั้นในด้านหนึ่งการพัฒนาทางประสาทสัมผัสถือเป็นรากฐานของการพัฒนาจิตใจโดยรวมของเด็ก และอีกด้านหนึ่งก็มีความสำคัญอย่างเป็นอิสระ เนื่องจากการรับรู้เต็มรูปแบบเป็นพื้นฐานสำหรับการเรียนรู้กิจกรรมหลายประเภทที่ประสบความสำเร็จ
พัฒนาการของเด็กในระยะเริ่มแรกเกี่ยวข้องกับการก่อตัวของทิศทางที่กว้างในสภาพแวดล้อมของวิชา
นั่นคือไม่เพียงแต่ความคุ้นเคยแบบดั้งเดิมกับสีรูปร่างขนาดของวัตถุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปรับปรุงการวิเคราะห์เสียงของคำพูดการก่อตัวของการได้ยินทางดนตรีการพัฒนาความรู้สึกของกล้ามเนื้อ ฯลฯ โดยคำนึงถึงบทบาทสำคัญที่ กระบวนการเหล่านี้เล่นในการนำดนตรี กิจกรรมทางสายตา และการสื่อสารด้วยเสียงไปใช้ การปฏิบัติงานด้านแรงงานอย่างง่าย (A.V. Zaporozhets, A.P. Usova)
ความจำเป็นในการรับรู้คุณสมบัติของวัตถุอย่างถูกต้องและสมบูรณ์เกิดขึ้นต่อหน้าเด็กในกรณีเหล่านั้นเมื่อเขาต้องสร้างคุณสมบัติเหล่านี้ขึ้นใหม่ในกระบวนการของกิจกรรมของเขาเนื่องจากผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับว่าการรับรู้ประสบความสำเร็จเพียงใด
ความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติและคุณภาพของวัตถุปรากฏการณ์ความเชี่ยวชาญของความรู้ทั่วไปและทักษะที่เกี่ยวข้องกับการวางแนวในสภาพแวดล้อมเกิดขึ้นในกระบวนการของกิจกรรมที่มีความหมายประเภทต่างๆ (เริ่มแรก - ในกระบวนการของกิจกรรมวัตถุประสงค์) ระบบที่ทันสมัยของการพัฒนาทางประสาทสัมผัสของเด็กในวิทยาศาสตร์ในบ้านขึ้นอยู่กับตำแหน่งนี้ (V.N. Avanesova, L.A. Wenger, A.N. Lebedeva, N.N. Poddyakov, N.P. Sakulina ฯลฯ )
วัตถุประสงค์ของงานวงกลม:
การพัฒนาความสามารถทางจิตในเด็กวัยก่อนเรียนประถมศึกษาผ่านการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
งาน:
ให้เด็ก ๆ นึกถึงมาตรฐานทางประสาทสัมผัสซึ่งเป็นตัวอย่างของความหลากหลายหลักของแต่ละคุณสมบัติ: 6, 7 สีของสเปกตรัม, รูปทรงเรขาคณิต 5 แบบ, ขนาด 3 การไล่ระดับ
เพื่อสร้างกิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กในระหว่างกิจกรรมการศึกษาโดยตรง (เกม แบบฝึกหัดการสอน การทดลอง งานเกม และการมอบหมายงาน)
เสริมสร้างแนวคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับความหลากหลายของทรัพย์สินแต่ละแห่ง
สอนอย่างถูกต้องและเข้าใจคำว่า "รูปร่าง" "สี" "เหมือนกัน" เพราะ "ขนาด" ไม่มีความหมาย "สัมบูรณ์" เรียนรู้ที่จะรับรู้เมื่อเปรียบเทียบกับปริมาณอื่นเท่านั้น
ผู้เข้าร่วม:ครู-ครู ลูกๆ ผู้ปกครอง
ระยะเวลา:งานชมรมจะดำเนินการตลอดทั้งปีการศึกษาสัปดาห์ละครั้งในรูปแบบของเกมการสอนและแบบฝึกหัด ในสัปดาห์ที่สี่จะมีการจัดบทเรียนสุดท้ายเดือนละครั้งเพื่อรวบรวมเนื้อหาที่ครอบคลุม
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
การเพิ่มคุณค่าของคำศัพท์เชิงรุกและเชิงโต้ตอบของเด็ก
ความสนใจทางปัญญาในแวดวง GCD
การจัดเตรียมคุณสมบัติสำหรับเกม GCD
ขั้นตอนการเตรียมการ:
การเตรียมบทกวี เพลงกล่อมเด็ก ปริศนา เกม
การจัดเตรียมคุณลักษณะสำหรับ GCD และเกม
เวทีหลัก:
การวางแผนกิจกรรมเกมสำหรับงานวงกลมในระยะยาว
ขั้นตอนสุดท้าย:
1. การวินิจฉัยเด็กเกี่ยวกับพัฒนาการทางประสาทสัมผัสในกลุ่มจูเนียร์ที่ 2 ช่วงปลายปีการศึกษา 2561-2562
2. สรุปผลโครงการ (งานวงกลม)
3. การเตรียมการนำเสนอโดยใช้รูปถ่าย
4. การออกแบบหนังสือพิมพ์ติดผนังสำหรับผู้ปกครองตามผลลัพธ์
การใช้งาน:
การวางแผนระยะยาว
การจัดตารางเวลา
ภาคผนวก 1
การวางแผนงานวงกลมระยะยาว (2561-2562)
กันยายน.
แนะนำสี : เหลือง แดง น้ำเงิน เขียว ขาว ดำ เกมการสอน "ซ่อนเมาส์"
แนะนำรูปร่าง: สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม วงรี วงกลม เกมการสอน: "นกในกรง"
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับพารามิเตอร์ของปริมาณสามปริมาณ แบบฝึกหัดการสอน “ให้อาหารหมี”
GCD แบบรวม: “ค้นหาสีและรูปร่างที่เหมือนกัน”
“ ซ่อนกระต่ายจากสุนัขจิ้งจอก” - สี
“ ใครนอนที่ไหน” - แบบฟอร์ม
“การเล่นบอล” ถือเป็นเรื่องสำคัญ
GCD แบบบูรณาการ: “กระเป๋าวิเศษ” - รูปร่างและขนาด
สีของน้ำ-สี.
วัตถุในกลุ่มของเรามีรูปร่างแบบไหน
มาสร้างหอคอยกันเถอะ
Integrated GCD ห้องหลากสี - สีและขนาด
“การตกแต่งต้นคริสต์มาส” - สี
“ต้นไม้ปีใหม่” – ขนาด
“ภาพซ้อน” - แบบฟอร์ม
ล็อตโต้ "สีและรูปร่าง"
เกมการสอน "หางของไก่" - สี
เกมการสอน "ร้านค้า" - แบบฟอร์ม
เกมการสอน "ใครสูงกว่า" - ขนาด
เกมการสอน "Living Dominoes" - สี
เกม - การแข่งขัน “ใครจะม้วนเทปได้เร็วกว่า” - มูลค่า
“ มาสร้างหอคอยกันเถอะ” - ขนาด
GCD แบบบูรณาการ "Rainbow" - สีและขนาด
คำแนะนำเกม - สีและขนาด
เกมการสอน "มาเก็บผลไม้กันเถอะ" - ความคุ้มค่า
แบบฝึกหัดเกม "ค้นหาบ้านของคุณ" - แบบฟอร์ม
GCD แบบรวม "ผ้าเช็ดหน้าสำหรับคุณแม่" - แบบฟอร์ม
เกมการสอน "ธงหลากสี" - สี
เกมการสอน "Bring and Show" - รูปร่างและขนาด
แบบฝึกหัดเกม "ค้นหาสำนักหักบัญชีของคุณ" - สี
แบบฝึกหัดการสอน “สัตว์เลือกสถานที่อย่างไร”
การรวม - เกมการสอน "ฤดูใบไม้ผลิมาแล้ว" - สีรูปร่างและขนาด
การรวม - การวาดภาพรวมของ "สีสันแห่งฤดูใบไม้ผลิ"
การยึด - การใช้งานแบบรวม "หยดสปริง" - ขนาด
ภาคผนวก 2
การวางแผนปฏิทินการทำงานแบบวงกลม
กันยายน
บทที่ 1.เกมการสอน "ซ่อนเมาส์"
เป้า:แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักสเปกตรัมทั้งหกสีและตั้งชื่อให้พวกเขา การก่อตัวของทักษะการแสดงสี
วัสดุ:การสาธิต: แผ่นกระดาษหกสี (20/15 ซม.) ตรงกลางเป็นสี่เหลี่ยมสีขาว (8/8 ซม.) ที่วาดเมาส์ (บ้านเมาส์) สี่เหลี่ยมที่มีหกสีเดียวกัน - ประตู (10/10 ซม.) ของเล่น - แมว
เอกสารประกอบคำบรรยาย: วัสดุเดียวกันในขนาดที่เล็กกว่า - แผ่นสี (10/8 ซม.), สี่เหลี่ยมสีขาวบนนั้น (5/5 ซม.), สี่เหลี่ยมสี (6/6 ซม.); บ้านสามหลังและ "ประตู" หกบานสำหรับเด็กแต่ละคน
ความคืบหน้าของบทเรียน:
(เด็กนั่งเป็นวงกลมที่โต๊ะกับครู)
ครูเล่นเกม “ซ่อนหนู” กับเด็กๆ ก่อนอื่นเขาแนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกฎของเกม: “ พบกับพวกมัน - หนูมาเยี่ยมเราแล้วแต่ละตัวก็มีบ้านเป็นของตัวเอง ลองตั้งชื่อสีอะไร (แดง, เหลือง, น้ำเงิน, เขียว, ดำ, ขาว) หนูกลัวแมวมากและซ่อนตัวอยู่หลังประตูทันทีที่เห็นเธอ แต่ละคนมีประตูของตัวเอง คุณเห็นหนูในบ้านสีแดงมีประตูสีแดง หนูในบ้านสีฟ้ามีประตูสีฟ้า มาร่วมค้นหาประตูหนูด้วยกันทุกคน”
เด็กๆเล่นกับครู จากนั้นเด็กๆก็เล่นอย่างอิสระ พวกเขาซ่อนหนูจากแมวโดยจับคู่บ้านหลากสีกับหน้าต่างที่มีสีเดียวกับบ้านทุกประการ และปิดหน้าต่างเพื่อไม่ให้มองเห็นหนู เด็กๆ เรียนรู้ชื่อของสเปกตรัมทั้งหกสี
บทที่ 2เกมการสอน "นกในกรง"
เป้า:แนะนำให้เด็กๆรู้จักรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน (วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม) พัฒนาทักษะในการตรวจสอบแบบฟอร์ม - ติดตามโครงร่างของแบบฟอร์มด้วยนิ้ว การก่อตัวของความสามารถในการระบุแบบฟอร์ม
วัสดุ:การสาธิต: วงกลมกระดาษแข็งขนาดใหญ่ สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม มี "ใบหน้า" ที่ทาสี - ตัวเลข - ผู้ชาย เอกสารประกอบคำบรรยาย: ชุดของเกม "Birds in Cages" - แผ่นที่มีหน้าต่าง - รูปทรงเรขาคณิตซึ่งพรรณนาถึงนกและ "ประตู" แยกกันเป็นรูปสามเหลี่ยมหรือวงกลม
ความคืบหน้าของบทเรียน:(เด็กนั่งเป็นวงกลมที่โต๊ะกับครู) ครูแสดงรูปคนทรงเรขาคณิตตลกๆ - รูปทรงเรขาคณิตที่ผิดปกติมาหาเราในฐานะแขก พวกเขายิ้มให้คุณ พบกัน นี่คือวงกลม นี่คือวงรี นี่คือสี่เหลี่ยม นี่คือสามเหลี่ยม นี่คือสี่เหลี่ยมผืนผ้า พาพวกเขาไปและติดตามพวกเขาด้วยนิ้วของคุณ วงกลมและวงรีไม่มีมุม ด้านข้างเรียบ คุณสามารถลากนิ้วได้เป็นเวลานาน และสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม มีมุม สัมผัสส่วนที่แหลมคมด้วยนิ้วของคุณ
(ครูจัดแผ่นเกม "Birds in a Cage") - นกบินมาหาเราและนั่งอยู่ในกรง แต่พวกมันบินหนีไปได้ มาปิดประตูในกรงกันดีกว่า เพียงเลือกประตูที่เหมาะสม นี่คือนกในวงกลม - มันต้องมีประตูกลม และนี่คือนกในสี่เหลี่ยม - ค้นหาประตูสี่เหลี่ยมของมัน (ครูเล่นเกมกับเด็กทุกคน)
โดยสรุป เด็ก ๆ จะได้เล่นเกมกลางแจ้ง "Birds and a Car"
บทที่ 3แบบฝึกหัดการสอน "ให้อาหารหมี"
เป้า:ขอแนะนำพารามิเตอร์สามขนาด (ใหญ่ กลาง เล็ก) พัฒนาความสามารถในการระบุพารามิเตอร์ขนาดของวัตถุ
วัสดุ:ของเล่นสามชิ้นที่มีขนาดแตกต่างกัน - หมีตามลำดับ เก้าอี้สามตัว จานสามใบ สามถ้วย สามช้อน ม้านั่งพลศึกษา 2 ตัวที่มีความสูงต่างกัน เป็นภาพสะพานข้ามแม่น้ำ
ความคืบหน้าของบทเรียน
ครูชวนเด็กๆไปเยี่ยมหมีสามตัว เด็ก ๆ ออกเดินทางและระหว่างทางพวกเขาพบกับแม่น้ำสองสายที่มีสะพาน: สะพานจะต่ำกว่าโดยใช้ที่จับด้านหนึ่งและอีกอันหนึ่ง - สูงกว่า บนสะพานเตี้ยๆ เด็กๆ สามารถข้ามไปอีกฝั่งได้สบายๆ บนสะพานสูง น่ากลัวจะตกลงไปในแม่น้ำ
เรามาเยี่ยมหมีของเรา เรามาพูดถึงการเดินทางของเราว่าเราข้ามแม่น้ำบนสะพานได้อย่างไร - สะพานไหนเดินได้ง่ายกว่า ซึ่งยากกว่า ทำไม - สะพานหนึ่งต่ำ อีกสะพานหนึ่งสูง พวกหมีของเราก็แตกต่างกันเช่นกันตัวหนึ่งสูงกว่าตัวอื่นเตี้ยกว่าตัวที่สามนั้นสั้นมาก พูดได้อีกยังไงล่ะ? - อันหนึ่งมีขนาดใหญ่ อันที่สองคือขนาดกลาง (หรือเล็กกว่า) และอันที่สามนั้นเล็ก
ครูอธิบายกฎการฝึกสอน: - หมีของเรากำลังจะไปทานอาหารกลางวัน แต่พวกเขาตัดสินใจไม่ได้ว่าใครจะเลือกจาน ถ้วย และช้อนอันไหน มาช่วยกันเถอะ: สำหรับหมีตัวใหญ่ให้เลือกจานใหญ่ สำหรับหมีตัวเล็ก (กลาง) ให้เลือกจานเล็ก และสำหรับหมีตัวเล็กให้เลือกจานเล็ก (โดยใช้หลักการเดียวกันนี้ เด็ก ๆ จะเลือกอาหารที่เหลือให้กับหมี)
โดยสรุป หมีกตัญญูเล่นเกม "Bear and Children" กับเด็กๆ
บทที่ 4“ค้นหาสีและรูปร่างที่เหมือนกัน”
เป้า:พัฒนาทักษะในการเปรียบเทียบสีของวัตถุกับมาตรฐานสี การจำแนกตามสีหลัก 6 สี และการเปรียบเทียบรูปร่างของวัตถุกับมาตรฐานรูปแบบ
วัสดุ:ตามสี - ห่วง, สี่เหลี่ยมหกสี, วัตถุ 3-4 ชิ้น (ลูกบาศก์สี) ของแต่ละสีทั้งหกสี รูปร่าง - รูปทรงเรขาคณิตสามรูปทรง วัตถุ 2 ชิ้นของแต่ละรูปร่างเหล่านี้ ใส่ห่วง.
ความคืบหน้าของบทเรียนด้วยสี ครูจัดวางลูกบาศก์สีและวัตถุ (ของเล่น) ที่มีสีต่างกันทั้งหมด จากนั้นจึงเล่นเกม: ครูแสดงตัวอย่าง (ลูกบาศก์หนึ่งในหกสี) แล้วหมุนห่วงไปทางเด็กคนหนึ่ง เด็กเลือกวัตถุที่มีสีเดียวกับตัวอย่าง และเลือกเด็กเพื่อตั้งชื่อสีของวัตถุ รายการที่เลือกจะถูกวางไว้ถัดจากตัวอย่างบนโต๊ะแยกต่างหาก จากนั้นเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกัน ครูร่วมกับเด็ก ๆ ตรวจสอบวัตถุและของเล่นที่มีรูปร่างต่างกันที่วางอยู่บนโต๊ะข้างหน้าพวกเขาบอกว่าวัตถุและของเล่นมีรูปร่างอย่างไร - กลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม ถัดไปคือเกม: ครูแสดงตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งและเชิญเด็กที่ห่วงกลิ้งเข้าหาเพื่อเลือกของเล่นที่มีรูปร่างเหมือนกันและตั้งชื่อว่ารูปร่างนั้นคืออะไร รายการที่เลือกจะถูกโอนไปยังตารางอื่นถัดจากแบบฟอร์มตัวอย่าง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าไอเท็มทั้งหมดจะตรงกับตัวอย่าง
โดยสรุป: วางห่วงสองห่วงบนพื้นโดยอันหนึ่งคุณต้องนำของเล่นทรงกลมและสีแดงส่วนอีกอันคุณต้องวางวัตถุรูปทรงสี่เหลี่ยมและสีเขียว คุณสามารถเล่นเกมซ้ำได้โดยตั้งค่าพารามิเตอร์รูปร่างและสีอื่น ๆ
ตุลาคม
บทที่ 1.เกมการสอน "ซ่อนกระต่ายจากสุนัขจิ้งจอก"
เป้า:พัฒนาความสามารถในการเชื่อมโยงวัตถุตามสีและรูปร่าง
วัสดุ:การสาธิต: แผ่นกระดาษหกสี (20/15 ซม.) ตรงกลางมี "หน้าต่าง" สีขาวที่มีรูปร่างต่างกัน (3 แบบ) (8/8 ซม.) ซึ่งมีการวาดกระต่าย (บ้านกระต่าย) "ประตู ” ที่มีรูปร่างต่างกันและสอดคล้องกัน (10/10 ) ของเล่นสุนัขจิ้งจอก เอกสารประกอบคำบรรยาย: วัสดุเดียวกันในขนาดที่เล็กกว่า - แผ่นสี (10/8 ซม.), “ประตู” (6/6 ซม.) และ “หน้าต่าง” (5/5 ซม.) บ้านสามหลังและหกประตูสำหรับเด็กแต่ละคน
ความคืบหน้าของบทเรียนครูเล่นเกม “ซ่อนกระต่ายจากสุนัขจิ้งจอก” กับเด็กๆ ขั้นแรก เขาดึงความสนใจของเด็กไปที่สีของ “บ้าน” และรูปทรงของ “ประตู” แสดงวิธีการเลือก “ประตู” ที่เหมาะสมในบ้านกระต่าย โดยคำนึงถึงสีและรูปร่าง จากนั้นเขาก็ชวนเด็กๆ ให้เล่นด้วยตัวเอง พวกเขาซ่อนกระต่ายจากสุนัขจิ้งจอกโดยจับคู่บ้านหลากสีกับหน้าต่างรูปทรงต่างๆ ที่มีสีเดียวกับบ้านและมีรูปร่างเหมือนกับหน้าต่างทุกประการ
โดยสรุปแล้วเกมกลางแจ้ง “Fox and Hares”
บทที่ 2“ใครนอนไหน”
เป้า:เรายังคงแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับรูปทรงเรขาคณิตสามแบบและชื่อของพวกเขาต่อไป การก่อตัวของการดำเนินการคัดเลือกตามตัวอย่าง
วัสดุ:การสาธิต: วงกลมใหญ่ สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม (ร่างมนุษย์) เอกสารประกอบการสอน: ตัวเลขขนาดเล็กเท่าๆ กันที่มี “ใบหน้า หนึ่งชุดสำหรับเด็กแต่ละคน การ์ดที่มีรูปภาพโครงร่างที่มีตัวเลขเดียวกันและมีขนาดเท่ากัน
ความคืบหน้าของบทเรียนเด็ก ๆ จำชื่อของบุคคลที่คุ้นเคย - ชายร่างเล็กได้ ครูตั้งชื่อรูปร่างทีละรูปร่างตามลำดับต่อไปนี้: วงกลม, วงรี, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมจัตุรัส, สี่เหลี่ยมผืนผ้า ใช้นิ้วลากตามรูปร่าง ครูถามว่าชายร่างเล็กคนนี้มีรูปร่างอย่างไร ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับมุมและสัดส่วนของตัวเลข (ยืดวงรีและสี่เหลี่ยมผืนผ้า) เด็ก ๆ “วาด” โครงร่างของตัวเลขในอากาศ จากนั้นครูเสนอให้เล่นกับร่างเล็ก - ผู้คน เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดที่แสดง "เตียง" สำหรับแต่ละรูป ต้องวาง "คนตัวเล็ก" ให้ "นอน" บนเตียงที่เหมาะกับพวกเขานั่นคือต้องวางร่างทั้งหมดบนการ์ดเพื่อให้ตรงกับที่วาด
บันทึก. ในกลุ่มย่อยของเด็กที่แข็งแกร่งกว่า ขนาดของตัวเลขอาจเล็กกว่าโครงร่างบนการ์ด
บทที่ 3"เกมกับลูกบอล"
เป้า:เพื่อพัฒนาความสามารถในการระบุพารามิเตอร์ขนาดของวัตถุ
วัสดุ:ลูกบอล. เอกสารแจก: สำหรับเด็กแต่ละคน ชุดสำหรับเกม "ค้นหาสถานที่สำหรับลูกบอล" - ตัดลูกบอลที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางและสีต่างกันและการ์ดกระดาษแข็งที่มีรูปภาพลูกบอลที่มีสีและขนาดเท่ากัน
ความคืบหน้าของบทเรียน:เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมกับครู ครูเล่นลูกบอลกับพวกเขาโดยโยนให้กัน จากนั้นครูขอให้คุณหลับตาและซ่อนลูกบอล ลูกบอลถูกซ่อนไว้สูง (ไม่สามารถเข้าถึงได้จากพื้น) หรือต่ำ (ลูกบอลเข้าถึงได้ง่าย) เด็ก ๆ กำหนดตำแหน่งของลูกบอล (สูง, ต่ำ) มองหาวิธีที่จะได้ลูกบอลหากลูกบอลอยู่สูง เกมนี้เล่นซ้ำหลายครั้ง
ครูเสนอเกม "ค้นหาสถานที่สำหรับลูกบอล" ให้กับเด็ก ๆ ชุดเกมจะวางอยู่บนโต๊ะต่อหน้าเด็ก ๆ และหลังจากที่ครูแสดงให้พวกเขาเห็น เด็ก ๆ ก็เล่นอย่างอิสระ
บทที่ 4"กระเป๋าวิเศษมาก"
เป้า:พัฒนาทักษะในการเลือกตัวเลขด้วยการสัมผัสตามรูปแบบที่มองเห็นได้ รวบรวมความรู้เรื่องเฉดสี
วัสดุ:ถุงวิเศษที่บรรจุลูกบาศก์พลาสติกและลูกบอลหลากสี
ความคืบหน้าของบทเรียน(เด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลมบนเก้าอี้) ครูแสดงถุงวิเศษให้เด็กๆ แล้วพูดว่า: “ตอนนี้ฉันจะเอาลูกบาศก์ออกจากถุงแล้วจะไม่ดูมันอีก” เขาหยิบลูกบาศก์ออกมาด้วยการสัมผัสแล้วขอให้เด็ก ๆ ตั้งชื่อว่าวัตถุนั้นมีสีอะไร ตอนนี้ฉันจะเอาลูกบอลกลมออกมาและจะไม่มอง เขาวางมือลงในถุงแล้วหยิบลูกบอลออกมา ตอนนี้คุณลองแล้ว
ครูนำถุงไปให้เด็กแต่ละคนตามลำดับและเสนอให้หยิบลูกบาศก์หรือลูกบอลออกมาโดยไม่มอง เด็กหยิบออกมาและตั้งชื่อสีของวัตถุ เมื่อนำสิ่งของทั้งหมดออกจากถุง ครูแนะนำให้จัดเรียงสิ่งของออกเป็นกลุ่มตามเฉดสี สุดท้าย เด็กๆ ช่วยใส่ลูกบาศก์ลงในกล่องหนึ่งและใส่ลูกบอลไว้ในอีกกล่องหนึ่ง
พฤศจิกายน
บทที่ 1."สีน้ำ"
เป้า:เพื่อให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับเฉดสีตามความสว่างและการกำหนดด้วยวาจา: "สว่าง", "มืด", "เบากว่า", "เข้มกว่า"
วัสดุ:การสาธิต: ถ้วยใส 14 ถ้วย โดย 2 ถ้วยมีสติกเกอร์ - สีแดงอ่อนและสีแดงเข้ม สี gouache ภาชนะแยกต่างหากพร้อมน้ำ เอกสารประกอบการสอน: gouache สีแดง น้ำ 2 ถ้วยสำหรับเด็กแต่ละคน แปรง
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูชวนเด็กๆ เตรียมน้ำสำหรับทำน้ำแข็งสี ครูสาธิตวิธีการทำน้ำสีแดงอ่อนโดยการใช้สีเล็กน้อยบนแปรงแล้วเจือจางในน้ำ จากนั้นจึงทำให้น้ำมีสีเข้มขึ้นโดยจุ่มแปรงลงในสีสองครั้ง จากนั้นเด็กๆ ก็เตรียมน้ำสองเฉด ภายใต้การแนะนำของครู ขั้นแรกพวกเขาจะทำน้ำสีแดงอ่อนในแก้วเดียว จากนั้นจึงทำน้ำสีแดงเข้มในอีกแก้วหนึ่ง เมื่อเตรียมน้ำสีแล้วนำไปให้อาจารย์ โดยบอกตำแหน่งน้ำเป็นสีแดงอ่อน และบริเวณที่เป็นสีแดงเข้ม (แล้วครูก็จะเอาถ้วยไปแช่แข็ง)
และเขาแนะนำให้เจือจางเฉดสีอื่นๆ ในการทำเช่นนี้จะมีการจัดเตรียมแก้วน้ำแบบใช้แล้วทิ้งที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและนำ gouache สีอื่น ๆ ชวนเด็กๆ บอกชื่อสีที่ออกมาในถ้วย
บทที่ 2“วัตถุในกลุ่มของเรามีรูปร่างแบบไหน”
เป้า:พัฒนาทักษะในการตรวจสอบวัตถุด้วยสายตาและอธิบายรูปร่างด้วยวาจา
วัสดุ:สิ่งของที่พบในห้องกลุ่ม
ความคืบหน้าของบทเรียนครูร่วมกับเด็ก ๆ ตรวจสอบวัตถุในกลุ่มเพื่อพิจารณาว่าวัตถุนั้นมีรูปร่างอย่างไร จากนั้นเล่นเกม: ครูตั้งชื่อวัตถุเด็กจะกำหนดรูปร่างของวัตถุนี้อย่างอิสระ เช่น กระจกเป็นรูปอะไร หน้าต่างเป็นรูปทรงอะไร ตู้ เป็นต้น
บทที่ 3"มาสร้างหอคอยกันเถอะ"
เป้า:เพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์ขนาดระหว่างวัตถุสามมิติและวัตถุทรงแบน ความสัมพันธ์ของปริมาณ 2-3 แถวซึ่งกันและกัน
วัสดุ- สาธิต: รูปภาพสัตว์: หมี สุนัขจิ้งจอก หนู ลูกบาศก์ขนาดต่างๆ (ใหญ่ เล็ก เล็กที่สุด) เอกสารประกอบการสอน: สี่เหลี่ยมขนาดต่างกันสามช่องสำหรับเด็กแต่ละคน
ความคืบหน้าของบทเรียนครูร่วมกับเด็ก ๆ ตรวจสอบสัตว์ที่ปรากฎในภาพโดยจัดเรียงตามลำดับ: หมีที่ใหญ่ที่สุด, สุนัขจิ้งจอกตัวเล็ก, หนูที่ตัวเล็กที่สุด จากนั้นเด็ก ๆ ร่วมกับครูสร้างหอคอยลูกบาศก์สำหรับสัตว์โดยเชื่อมโยงขนาดของสัตว์กับขนาดของ "อพาร์ตเมนต์" - ลูกบาศก์ จากนั้นเด็ก ๆ จะสร้างหอคอยเดียวกันอย่างอิสระในตำแหน่งของพวกเขาที่โต๊ะ ตามลำดับการเลือกสี่เหลี่ยมโดยวางทับซ้อนกันเมื่อเปรียบเทียบ (บ้านสำหรับสัตว์)
บทที่ 4"ห้องหลากสีสัน"
เป้า:รวบรวมความรู้เรื่องสีปฐมภูมิ พัฒนาทักษะในการเน้นสีโดยหันเหความสนใจไปจากคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุ
วัสดุ:เด็กแต่ละคนมีการ์ด (30/20 ซม.) แบ่งออกเป็น 6 เซลล์ (10/10 ซม.) ที่มีสีต่างกัน ของเล่นเงากระดาษแข็งขนาดเล็ก - หนึ่งในแต่ละสี
ความคืบหน้าของบทเรียนครูดึงความสนใจของเด็กไปที่ “ห้อง” หลากสีบนการ์ดและอธิบายว่าวัตถุทั้งหมดในนั้นต้องเป็นสีที่ถูกต้องจึงจะมองไม่เห็น ตรวจสอบและตั้งชื่อของเล่นและสิ่งของต่างๆ กับเด็ก โดยสังเกตว่ามีสิ่งของและของเล่นชนิดเดียวกันที่มีสีต่างกัน จากนั้นเด็ก ๆ จะวางของเล่นและสิ่งของไว้ในห้องเพื่อไม่ให้มองเห็นได้ ตุ๊กตาหรือหมีตรวจสอบความถูกต้องของงาน
ธันวาคม
บทที่ 1."การตกแต่งต้นคริสต์มาส"
เป้า:รวบรวมแนวคิดเรื่องสีหลัก ฝึกจัดเรียงวัตถุบนระนาบตามลำดับสีที่กำหนด
วัสดุ:การสาธิต: ผ้าสักหลาด รูประนาบของต้นคริสต์มาส และลูกบอลคริสต์มาสที่มีขนาดเท่ากันและมีสีหลักหกสี เอกสารประกอบการสอน: สำหรับเด็กแต่ละคนจะมีชุดตุ๊กตาต้นคริสต์มาสแบนและลูกบอลต้นคริสต์มาสหลากสี
ความคืบหน้าของบทเรียน(เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้เป็นครึ่งวงกลมใกล้กับผ้าสักหลาด) ครูดึงความสนใจของเด็ก ๆ ไปที่ต้นคริสต์มาสสีเขียวสดใสบนผ้าสักหลาด - พวกแขกในป่ามาหาเราดูต้นคริสต์มาส เธอมีสีอะไร? อีกไม่นานก็จะถึงปีใหม่และในบ้านทุกหลังจะมีความสวยงามเช่นนี้ แต่มีบางอย่างขาดหายไปสำหรับอารมณ์รื่นเริงคุณคิดอย่างไร? (ของตกแต่ง, ลูกบอล, ดิ้น) - นี่คือลูกบอลคริสต์มาสที่วางอยู่บนโต๊ะตรงหน้าคุณ มาตั้งชื่อตามสีกันดีกว่า (ครูแสดงลูกบอลหลากสีทีละลูก เด็ก ๆ ตั้งชื่อลูกบอล)
มาตกแต่งแขกกันเถอะ ฉันจะเรียกใครจะขึ้นมารับลูกบอลสีแดง (น้ำเงิน เขียว เหลือง) เริ่มกันเลย Lera นำลูกบอลสีแดงมาติดไว้ที่ด้านบนสุดของต้นคริสต์มาสของเรา (เด็ก ๆ พร้อมครูตกแต่งต้นคริสต์มาส)
จากนั้นครูชวนเด็ก ๆ ไปที่โต๊ะและตกแต่งต้นคริสต์มาสตามแบบจำลองจากผ้าสักหลาด เขาเข้าหาเด็กแต่ละคนแล้วถามว่าลูกบอลของเขาสีอะไรและจะแขวนไว้ที่ไหน
ปิดท้ายด้วยการเต้นรำเป็นวงกลม “ต้นคริสต์มาสเล็กๆ หนาวในฤดูหนาว…”
บทที่ 2"ต้นไม้ปีใหม่".
เป้า:เพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการใช้การวัดเพื่อกำหนดพารามิเตอร์ขนาด
วัสดุ:ต้นคริสต์มาสสามชุด: แต่ละชุดประกอบด้วยต้นคริสต์มาสสามต้นซึ่งมีความสูงต่างกันห้าเซนติเมตร ห้องชุดเดียวกัน (แผ่นกระดาษสี่เหลี่ยม) แถบกระดาษแข็งแคบ (หน่วยวัด) ที่สอดคล้องกับความสูงของต้นไม้และห้อง
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูสร้างสถานการณ์ในเกม: จำเป็นที่ในแต่ละบ้านจะมีต้นคริสต์มาสสูงถึงเพดาน ครูเชิญชวนเด็กทุกคนให้ "เข้าไปในป่า" เพื่อให้พวกเขาสามารถเลือกต้นคริสต์มาสที่มีความสูงตามที่ต้องการและให้แถบกระดาษแข็งวัดได้ เมื่อใช้มาตรการนี้ เด็กแต่ละคนจะเลือกต้นคริสต์มาสที่มีความสูงตามที่ต้องการ ครูแสดงให้เด็ก ๆ ดูวิธีการเลือกต้นคริสต์มาสตามการวัด (วัดจากฐานของต้นไม้ถึงยอด หากปลายตรงกัน ต้นไม้ก็จะ "พอดี") ต่อไป เด็กๆ “ไปที่ป่า” เพื่อมองหาต้นคริสต์มาส และทุกคนก็หยิบต้นคริสต์มาสขึ้นมา เด็กๆ “นำต้นคริสต์มาสที่เลือกไปที่เมือง” แล้วนำไปติดตั้งในบ้านที่มีต้นไม้ยาวถึงเพดาน (พวกเขาลองปลูกดู)
บทที่ 3"ภาพซ้อน"
เป้า:พัฒนาความสามารถในการแยกภาพของวัตถุออกเป็นส่วนต่างๆ และสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนขึ้นมาใหม่จากส่วนต่างๆ
วัสดุ:ตัวอย่างภาพวาดที่ประกอบด้วยรูปทรงเรขาคณิต: ต้นคริสต์มาส บ้าน จรวด เอกสารประกอบการสอน: ชุดรูปทรงเรขาคณิต: วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม สำหรับวาดภาพ
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูดูตัวอย่างการวาดภาพร่วมกับเด็ก ๆ ภาพวาดได้รับการวิเคราะห์จากมุมมองของส่วนที่เป็นส่วนประกอบ: ลักษณะขนาดสัดส่วนและรูปร่างลักษณะเฉพาะของตำแหน่งในอวกาศ จากนั้นเด็กๆ ก็จัดวางรูปภาพต่างๆ ไว้บนโต๊ะ
บทที่ 4ล็อตโต้ "สีและรูปร่าง"
เป้า:พัฒนาทักษะในการกำหนดทิศทางของคุณสมบัติสองอย่างพร้อมกัน (สีและรูปร่าง) โดยหันเหความสนใจไปจากคุณสมบัติที่สาม (ขนาด)
วัสดุ: การ์ดล็อตโต้หกใบที่มีรูปทรงเรขาคณิตสามใบเรียงกันตามลำดับ รูปร่างทั้งหมดบนการ์ดมีสีต่างกัน รูปสลักสามสิบรูป หกสี
ความคืบหน้าของบทเรียน- หัวหน้าครูหยิบฟิกเกอร์ตัวหนึ่งออกมาจากกล่องแล้วถามว่า “ใครมีหุ่นแบบนี้บ้าง” หากเด็กตอบสนอง เขาก็จะได้รับและปิดตัวเลขที่เกี่ยวข้องบนการ์ด หากไม่มีใครตอบสนอง ร่างนั้นจะถูกพักไว้ ผู้ชนะคือผู้ที่ครอบคลุมตัวเลขทั้งหมดบนการ์ดก่อน
มกราคม
บทที่ 1.เกมการสอน "หางไก่"
เป้า:การรวมแนวคิดเกี่ยวกับสีหลักและความสัมพันธ์ตามพารามิเตอร์ขนาด
วัสดุ:การสาธิต: ผ้าสักหลาด, กระทง 2 ตัว - ตัวหนึ่งมีหางสว่างสวยงาม, ตัวที่สองไม่มีหาง; ขนนก (6 ชิ้นที่มีขนาดแตกต่างกัน ต่างกัน 5 ซม.) จากหางของเขาในชุดแยกต่างหาก เอกสารประกอบคำบรรยาย: สำหรับเด็กแต่ละคนจะมีกระทงและชุดขนนกที่มีขนาดและสีต่างกัน
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูไขปริศนาเกี่ยวกับกระทง กระทงสองตัวแสดงบนผ้าสักหลาดว่าพวกมันคล้ายกันอย่างไรและต่างกันอย่างไร ถูกต้อง กระทงตัวหนึ่งไม่มีหาง นั่นแหละปัญหา คุณจะอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มีหาง เขาชวนเด็กๆ มาช่วยกระทง โชว์ขน และเด็กๆ ตั้งชื่อตามสี วิธีการผูกหางไก่อย่างถูกต้อง? ขนไม่เพียงแต่มีสีแตกต่างกันเท่านั้น แต่ยังมีขนาดอีกด้วย ครูสาธิตวิธีการหาขนที่ใหญ่ที่สุดและยึดไก่ให้แน่น จากนั้นจึงเรียกเด็กๆ ตามลำดับและร่วมกันจับหางไก่ให้แน่น
จากนั้นครูก็ดึงความสนใจไปที่ไก่โต้งที่โต๊ะและขอให้เด็ก ๆ ช่วยมัดผมหางม้า เด็ก ๆ ทำงานให้เสร็จโดยอิสระ ครูควบคุมกระบวนการ
บทที่ 2เกมการสอน "ร้านค้า"
เป้า:เสริมความสามารถในการเปรียบเทียบสีของวัตถุกับมาตรฐานสี จำแนกตามสี และกลุ่มเฉดสี
วัสดุ:ของเล่นและวัตถุหกสีและเฉดสี (อันละ 3-4 อัน) สี่เหลี่ยมหลากสี (“ เช็ค”)
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูเสนอให้เล่นในร้าน เด็ก ๆ มาที่ "ร้านค้า" และตรวจสอบของเล่นและวัตถุโดยสังเกตว่ามีสีและเฉดสีอะไร (จำเป็นต้องได้คำจำกัดความของสีและเฉดสีที่ชัดเจน: สีเขียวอ่อน, สีม่วงอ่อน, สีแดงเข้ม ฯลฯ ) เมื่อดูของเล่น เด็กๆ จะเปรียบเทียบวัตถุที่มีโทนสีเดียวกันโดยพิจารณาจากความสว่าง จากนั้นเด็กๆ จะได้รับ “เช็ค” (สี่เหลี่ยมที่มีสีต่างกัน) ในการซื้อของเล่น สีจะต้องตรงกับสีของใบเสร็จรับเงิน (รวมเฉดสีด้วย) ในตอนแรก ครูเล่นบทบาทของผู้ขาย จากนั้นเด็กๆ ก็สามารถแบ่งออกเป็น "ผู้ขาย" และ "ผู้ซื้อ"
บทที่ 3แบบฝึกหัดการสอน "ใครสูงกว่า"
เป้า:แนะนำกฎสำหรับการวัดวัตถุโดยใช้จุดอ้างอิงจุดเดียว
วัสดุ:ตุ๊กตา - เด็กผู้หญิงที่มีส่วนสูงต่างกันลูกบาศก์
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูชวนเด็กๆเล่นตุ๊กตา เขาสร้างสถานการณ์ในเกม: เด็ก ๆ มาที่โรงเรียนอนุบาลและเถียงกันว่าใครสูงกว่ากัน ตุ๊กตาวัดจากส่วนสูง (ความแตกต่างของความสูงของตุ๊กตาไม่ควรมีนัยสำคัญ) ตุ๊กตายังคงวัดความสูงต่อไป ครูวางลูกบาศก์ไว้ใต้เท้าของตุ๊กตาตัวหนึ่งอย่างเงียบ ๆ (ตัวเล็กกว่า) เด็กต้องเผชิญกับงานที่มีปัญหา: เป็นไปได้ไหมที่จะวัดส่วนสูงด้วยวิธีนี้? เด็ก ๆ จะต้องสรุปอย่างอิสระว่าเมื่อทำการวัดขาของตุ๊กตาเด็กผู้หญิงควรอยู่ในแนวเดียวกัน
สุดท้ายเด็กจะถูกวัดส่วนสูงต่อกัน
กุมภาพันธ์
บทที่ 1."โดมิโนมีชีวิต"
เป้า:รวบรวมความรู้เรื่องแม่สี ความสามารถในการเน้นสีโดยเบี่ยงเบนความสนใจจากลักษณะอื่นของวัตถุ
วัสดุ: เด็กแต่ละคนมีการ์ด (30/20 ซม.) แบ่งออกเป็นหกเซลล์ (10/10 ซม.) ซึ่งมีการวางภาพเงาของสัตว์และนกที่มีสีต่างกัน และภาพเงาเล็กๆ บนการ์ดคัต
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูดึงความสนใจไปที่การ์ดขนาดใหญ่ที่มีภาพสัตว์และนกหกสีและเชิญชวนให้เด็กแต่ละคนเลือกการ์ดดังกล่าวหนึ่งใบ ครูเองซึ่งเป็นผู้นำเสนอแนะนำให้เลือกคู่สำหรับแต่ละภาพโดยแสดงการ์ดที่ตัดออกทีละใบ ผู้ชนะคือผู้ที่จับคู่สัตว์ทั้งหมดของเขาก่อนเด็กคนอื่นๆ
บทที่ 2การแข่งขันเกม “ใครจะม้วนเทปได้เร็วกว่า”
เป้า:เสริมสร้างทักษะในการระบุพารามิเตอร์ขนาดของวัตถุ
วัสดุ:ริบบิ้น 2 ผืนติดกับแท่งไม้ มีความกว้างเท่ากัน แต่มีความยาวต่างกันและสีต่างกัน: แดง - 1 ม., น้ำเงิน - 50 ซม.
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูให้เด็กดูริบบิ้น 2 ผืนที่มีความกว้างเท่ากันโดยมีความยาวต่างกันออกไป และสอนวิธีม้วนริบบิ้น ไม่ได้ให้ความสนใจกับความยาวของริบบิ้น ถัดไป เล่นเกม ครูตั้งชื่อเด็กสองสามคน แต่ละคนรับริบบิ้น และจัดการแข่งขันเกม โดยปกติแล้วผู้ที่มีริบบิ้นสั้นกว่าจะชนะ คนที่เหลือสังเกตเห็นว่าอันที่มีเทปยาวที่สุดแพ้ เมื่อเล่นเกมซ้ำ เด็กที่ถูกเรียกจะพยายาม "ครอบครอง" ริบบิ้นสั้นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะชนะการแข่งขัน เด็ก ๆ อธิบายการกระทำของตนเอง เปรียบเทียบความยาวของริบบิ้นโดยวางไว้ติดกัน
โดยสรุปคุณสามารถเชิญเด็ก ๆ แข่งขันได้โดยการแจกริบบิ้นที่มีความยาวเท่ากันเท่านั้น
บทที่ 3มาสร้างหอคอยกันเถอะ
เป้า:เพื่อพัฒนาความเข้าใจความสัมพันธ์ขนาดระหว่างวัตถุสามมิติและวัตถุทรงแบน ความสามารถในการเชื่อมโยงชุดของปริมาณ 2-3 ชุดเข้าด้วยกัน
วัสดุ:สาธิต: รูปภาพสัตว์: หมี หมาป่า สุนัขจิ้งจอก กระต่าย หนู ห้าก้อนที่มีขนาดต่างกัน เครื่องจ่าย: 5 สี่เหลี่ยมขนาดต่างๆ
ความคืบหน้าของบทเรียนครูพร้อมเด็ก ๆ สำรวจสัตว์ที่ปรากฎในภาพ จัดเรียงตามลำดับ: ใหญ่ที่สุด (หมี), เล็ก - หมาป่า, เล็กกว่า - สุนัขจิ้งจอก, เล็กกว่า - กระต่ายและเล็กที่สุด - กระต่าย จากนั้น ครูร่วมกับเด็กๆ จะสร้างหอคอยลูกบาศก์สำหรับสัตว์ต่างๆ โดยเชื่อมโยงขนาดของสัตว์กับขนาดของลูกบาศก์ จากนั้นเด็ก ๆ จะสร้างหอคอยเดียวกันอย่างอิสระในตำแหน่งของพวกเขาที่โต๊ะ ตามลำดับการเลือกสี่เหลี่ยมโดยวางไว้บนกันและกันเมื่อเปรียบเทียบ
บทที่ 4"รุ้ง".
เป้า:แนะนำให้เด็กๆรู้จักกับระบบสีรวมถึงสีฟ้าใหม่
วัสดุ:การสาธิต: รูปภาพ “สีรุ้ง”, ภาพผ้าสักหลาด, ชุดแถบ “สีรุ้ง” แต่ละชุด เอกสารประกอบการสอน: แผ่นกระดาษที่มีสายรุ้งที่ยังเขียนไม่เสร็จ ชุดแถบสำหรับเด็กแต่ละคนเพื่อทำ "สายรุ้ง" ให้สมบูรณ์
ความคืบหน้าของบทเรียนเด็กๆ ดูภาพสายรุ้งและฟังบทกวี “สีสันแห่งสายรุ้ง” ครูเชิญชวนให้พวกเขารวบรวมรุ้งจากชุดแถบบนผ้าสักหลาดตรงหน้าพวกเขาแล้วตั้งชื่อสีของรุ้ง ในกรณีนี้ครูจะให้ความสนใจกับลำดับสีในภาพ จากนั้น เด็กๆ จะได้รับเชิญให้ทำ “สายรุ้ง” ของตัวเองที่โต๊ะ เด็กๆ ทำงานให้เสร็จ และครูควบคุมกระบวนการ เข้าหาเด็กๆ และขอให้พวกเขาตั้งชื่อสีรุ้ง
สรุปแล้วมีเกมกลางแจ้ง "Sun and Rain" นำเสนอ
มีนาคม
บทที่ 1.คำสั่งเกม
เป้า:พัฒนาความสามารถในการแยกแยะและตั้งชื่อของเล่นเน้นคุณสมบัติหลัก (สีขนาด) พัฒนาการรับรู้ทางการได้ยิน ปรับปรุงการสื่อสารด้วยวาจา
วัสดุ:สุนัขของเล่นขนาดใหญ่และเล็ก (หรือลูก), รถยนต์, ลูกบอลสีแดงหรือสีน้ำเงิน, ถ้วยขนาดใหญ่และเล็ก, ตุ๊กตาทำรัง
ความคืบหน้าของบทเรียน- ครูแสดงของเล่นเด็ก ขอให้ตั้งชื่อ บอกว่าของเล่นมีสีและขนาดอะไร จากนั้นเขาก็ให้คำแนะนำแก่เด็กๆ
ป้อนชาสุนัขตัวใหญ่จากถ้วยใบใหญ่
(ถ้าเด็กทำผิดสุนัขคำรามและหันหน้าหนีจากถ้วย)
วางตุ๊กตาทำรังไว้ข้างลูกบอลสีแดง
มอบลูกบอลสีน้ำเงินให้สุนัขตัวน้อย
พาสุนัขตัวเล็กไปนั่งบนเสื่อ - วางสุนัขตัวใหญ่ไว้ข้างๆ ตัวตัวเล็ก
ในตอนท้ายของบทเรียน ครูขอให้เด็กนำของเล่นและสิ่งของที่ใช้ในเกมกลับเข้าที่
(ครูติดตามการปฏิบัติตามคำแนะนำที่ถูกต้อง)
บทที่ 2“มาเก็บผลไม้กันเถอะ”
เป้า:เสริมสร้างความสามารถในการแยกแยะและตั้งชื่อขนาดของวัตถุ (ผลไม้) พัฒนาการรับรู้ทางการได้ยิน
วัสดุ:การสาธิต: โมเดลผลไม้สามมิติ 2 ขนาด (ใหญ่และเล็ก), ตะกร้า 2 ใบ (ใหญ่และเล็ก) เอกสารประกอบคำบรรยาย: ชุดเกม "มาเก็บผลไม้กันเถอะ" สำหรับเด็กแต่ละคนในรูปแบบแบน (ผลไม้ขนาดใหญ่และเล็กและตะกร้าขนาดใหญ่และเล็ก)
ความคืบหน้าของบทเรียนครูชี้ไปที่โต๊ะซึ่งมีการจำลองผลไม้สามมิติที่มีขนาดต่างกันวางอยู่ เขาเสนอชื่อผลไม้และเลือกผลไม้สำหรับตัวเองหนึ่งผล จากนั้นจึงใส่ตะกร้าสองใบแล้วพูดว่า: “เราจะใส่ผลไม้ขนาดใหญ่ไว้ในตะกร้าใบใหญ่ ฉันก็เลยใส่ลูกแพร์ขนาดใหญ่หนึ่งลูก” และในตะกร้าเล็ก ๆ ฉันจะใส่แอปเปิ้ลลูกเล็ก บัดนี้ท่านทั้งหลายจงขึ้นมาเอาผลไม้ใส่ตะกร้าที่ถูกต้องทีละคน (เด็ก ๆ ขึ้นมาตัดสินใจว่าจะเก็บผลไม้ไว้ที่ไหน ครูขอให้บอกขนาดผลไม้และขนาดของตะกร้าที่เลือก)
ครูเสนอให้เล่นเกมที่โต๊ะโดยมีหุ่นแบนๆ (ผลไม้และตะกร้า) เสนอแบบฝึกหัดในตอนท้ายของบทเรียน
บทที่ 3เกมแบบฝึกหัด "ค้นหาบ้านของคุณ"
เป้า:ทำความคุ้นเคยกับวัตถุที่มีรูปร่างและขนาดต่างๆ ต่อไป เพื่อพัฒนาความสามารถในการเชื่อมโยงรายละเอียดเพื่อดำเนินการชุดวัตถุที่มีรูปร่างแตกต่างกันสองแบบ (ลูกบอล, ลูกบาศก์) และสามขนาด (ใหญ่, เล็ก, เล็ก) ปฏิบัติตามคำแนะนำด้วยวาจา สังเกตการกระทำของเด็กคนอื่น
วัสดุ:“กล่องบันเทิง” ซึ่งมีช่องสามขนาด: สี่เหลี่ยมจัตุรัส (7, 5, 3 ซม.) และทรงกลม (เส้นผ่านศูนย์กลาง 7, 5, 3 ซม.) ลูกบาศก์ (2, 4, 6 ซม.) และลูกบอล (2, 4, 6 ซม.) สำหรับเด็กแต่ละคน หรือใช้คู่มือการสอน - แทรกลงในแบบฟอร์มสำหรับเด็กแต่ละคน
ความคืบหน้าของบทเรียนตัวเลือกที่ 1 - ครูดึงความสนใจของเด็ก ๆ ไปที่ลูกบาศก์และลูกบอลขนาดต่าง ๆ โดยขอให้พวกเขาค้นหา "บ้านของพวกเขา" ใส่ไว้ในกล่อง "สนุก" และในการทำเช่นนี้พวกเขาต้องแยกลูกบาศก์ออกจากลูกบอล เมื่อเด็กทำภารกิจส่วนนี้เสร็จแล้ว ครูจะย้ายกล่องเป็นวงกลม จากเด็กคนหนึ่งไปอีกคนหนึ่ง โดยเชิญชวนให้ทุกคนใส่ลูกบาศก์ลงไปก่อน แล้วจึงใส่ลูกบอล เด็ก ๆ เลือกตัวเลขตามขนาดของพวกเขาโดยพลการ: คุณสามารถหย่อนวัตถุขนาดเล็กเข้าไปในรูใดก็ได้ใน "บ้าน" ซึ่งเป็นวัตถุขนาดกลาง - เข้าไปในรูขนาดใหญ่หรือขนาดกลาง, วัตถุขนาดใหญ่ - เข้าไปในรูที่ใหญ่ที่สุดเท่านั้น นี่คือวิธีที่เด็ก ๆ เรียนรู้ไม่เพียงแค่เชื่อมโยงวัตถุตามขนาดเท่านั้น แต่ยังได้เรียนรู้การกระทำนี้อย่างมีเหตุผลมากขึ้นอีกด้วย
ในทำนองเดียวกัน เด็กแต่ละคนจะวางสิ่งของชิ้นที่สองและชิ้นที่สามไว้ใน “บ้าน” ครูประเมิน "งาน" จากมุมมองของการแก้ปัญหาอย่างมีเหตุผล
ตัวเลือก 2 เด็ก ๆ จะได้รับส่วนแทรกที่มีหน้าต่างและรูปทรงที่แตกต่างกันหกแบบ ครูเชิญแต่ละแบบฟอร์มให้ค้นหา “บ้านของตัวเอง”
บทที่ 4“ผ้าเช็ดหน้าสำหรับแม่”
เป้า:พัฒนาความสามารถในการจัดวางลวดลายจากรูปทรงเรขาคณิตสีเดียว วิเคราะห์ และจัดเรียงวัตถุในอวกาศ พัฒนาการรับรู้ของรูปแบบ
วัสดุ:สำหรับเด็กแต่ละคนกระดาษสี่เหลี่ยมหนึ่งแผ่นที่มีโครงร่างรูปร่างขนาดเท่ากัน (5 ชิ้น) ดินสอกาว ตัดรูปทรงเรขาคณิต ตัวอย่างผ้าเช็ดหน้าสำเร็จรูป
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูแสดงให้เด็กดู applique - ตัวอย่าง (ผ้าเช็ดหน้าสำหรับแม่) เปิดโอกาสให้เด็ก ๆ ตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตที่คุ้นเคยและวาดโดยใช้นิ้วชี้ไปในอากาศ ให้ความสนใจกับช่องว่างบนโต๊ะตรวจสอบตัวเลขทั้งหมดอย่างละเอียดและจัดเรียงไว้ในตำแหน่งที่วาดไว้ จากนั้นเสนอให้ติดไว้ ครูช่วยเด็กๆ ติดappliqué ให้เสร็จ ถวายผ้าเช็ดหน้าสำเร็จรูปเพื่อมอบให้คุณแม่
เมษายน
บทที่ 1."ธงหลากสี"
เป้า: เพื่อพัฒนาความสามารถในการแยกแยะโทนสีโดยการเปรียบเทียบและนำไปใช้กับตัวอย่าง ปรับปรุงการรับรู้ทางสายตา คุ้นเคยกับการปฏิบัติตามคำแนะนำแบบกลุ่มอย่างถูกต้องและขยันขันแข็ง
วัสดุ:ธงสีแม่สีสี่สี - สีละ 4 ชุด
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูดึงความสนใจของเด็กไปที่ธงที่วางอยู่บนโต๊ะ ตั้งชื่อสีของแต่ละธง และเชิญชวนให้พวกเขาเล่นกับธงเหล่านั้น
หยิบธง ตั้งชื่อสี และค้นหาธงแบบเดียวกันโดยใช้เทคนิคการใช้งาน
มีการเลือกเด็กสี่คนครูชี้ไปที่โต๊ะที่เด็กจะมองหาธงของเขา ผู้ที่พบธงสีของตนจะต้องแสดงให้เด็ก ๆ ทุกคนเห็น และพวกเขาจะดูว่างานนั้นเสร็จสิ้นถูกต้องหรือไม่ หากทำภารกิจเสร็จสิ้นอย่างถูกต้อง ทุกคนจะปรบมือ
(เมื่อเลือกธงตามสีแล้ว เด็กแต่ละคนมอบธงหนึ่งผืนให้ครู แล้วนำอีกธงหนึ่งไปที่โต๊ะแล้วกลับไปที่เก้าอี้)
บทที่ 2“เอามันมาโชว์สิ”
เป้า:พัฒนาความสามารถในการตรวจสอบแบบฟอร์มด้วยสายตาในสภาวะที่ยากลำบากต่อไป ส่งเสริมความรู้สึกรับผิดชอบในการทำงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น เติมเต็มประสบการณ์ความร่วมมือด้านเกมที่เป็นมิตร
วัสดุ:การ์ดขนาดเล็ก (6/8 ซม.) พร้อมรูปรูปทรงเรขาคณิต: วงกลม, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมจัตุรัส, สี่เหลี่ยมผืนผ้าตามจำนวนลูก การ์ดขนาดใหญ่ที่มีภาพร่างเดียวกัน
ความคืบหน้าของบทเรียนในช่วงเริ่มต้นของบทเรียน ครูร่วมกับเด็ก ๆ ได้จัดวางตัวเลขชุดหนึ่ง อันดับแรกบนโต๊ะหนึ่ง จากนั้นอีกสามชุด ให้เด็กดูว่ามีตัวเลขทั้งหมดอยู่หรือไม่ ไม่อนุญาตให้สัมผัสหรือหยิบตัวเลข
เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ ครูเรียกเด็กสี่คนมาวางไว้ตรงข้ามกับเด็กที่เหลือ เมื่อเลือกโครงร่างของร่างใดร่างหนึ่งแล้วครูจะแสดงให้เด็กที่นั่งดูก่อนแล้วจึงให้ทั้งสี่คนที่เรียกขึ้นมา
กรุณานำสามเหลี่ยมนี้มาให้เรา แต่ก่อนอื่นจงดูให้ดีก่อน! (ครูค่อยๆ ติดตามโครงร่างของร่างด้วยนิ้วของเขา และเด็ก ๆ ติดตามการเคลื่อนไหวของเขา จากนั้นเขาก็เชิญชวนให้พวกเขาติดตามร่างด้วยตาของพวกเขาอีกครั้ง และหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีก็เอาออก)
เด็ก ๆ - หนึ่ง สอง สาม ดูสิ
เมื่อพูดคำสุดท้าย เด็กทั้งสี่คนที่ถูกอัญเชิญแต่ละคนก็ไปที่โต๊ะของตนและทำงานที่ได้รับมอบหมาย ในเวลานี้ ครูจะวางตัวอย่างไว้บนโต๊ะหรือกระดาน เมื่อทำงานมอบหมายเสร็จแล้ว เด็กแต่ละคนจะวางรูปที่เขาเลือกไว้ในตัวอย่างอย่างอิสระ นำมาและแสดงให้เด็ก ๆ ดู
เกมดังกล่าวมีลักษณะการควบคุม ครูคิดถึงองค์ประกอบของแต่ละคนโดยเลือกเด็กที่มีความสามารถใกล้เคียงกันโดยประมาณ ในรายการที่เตรียมไว้เป็นพิเศษหลังจบเกม ความสำเร็จของเด็ก (+ หรือ -) จะถูกบันทึกไว้
บทที่ 3"ค้นหาที่โล่งของคุณ"
เป้า:เสริมสร้างความสามารถในการเชื่อมโยงสีของวัตถุต่าง ๆ และวัตถุที่เหมือนกันซึ่งมีสีต่างกัน
วัสดุ:กระดาษสีขนาดใหญ่ เงาของของเล่นที่มีสีต่างกัน
ความคืบหน้าของบทเรียน:ครูแสดงวิธีต่างๆ ในการทำงานให้สำเร็จ: ใน "การเคลียร์" - กระดาษสีแผ่นใหญ่วางวัตถุที่มีสีเดียวกัน หากเด็กทำผิดพลาดโดยเลือกวัตถุที่เหมือนกันและมีสีต่างกัน ครูจะแสดงให้เห็นว่าของเล่นบางชนิดไม่ได้มีสีเดียวกันกับสีของที่โล่งที่พวกเขานอนอยู่
สิ่งสำคัญคือต้องดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ ถึงความจริงที่ว่าวัตถุต่าง ๆ อาจมีสีเดียวกัน (ดอกไม้สีแดงและแก้วน้ำ) - จากนั้นการหักล้างจะเหมือนกันและวัตถุเดียวกันอาจมีสีต่างกัน (ใบไม้สีเหลืองและสีเขียว) - แล้วที่โล่งของพวกเขาก็แตกต่างออกไป
บทที่ 4“สัตว์ต่างๆ เลือกสถานที่ของพวกเขาอย่างไร”
เป้า:เพื่อพัฒนาความสามารถในการแยกแยะและตั้งชื่อของเล่นที่เป็นรูปสัตว์ต่างๆ เข้าใจและใช้คำว่า "ใกล้" "ด้านหน้า" "ด้านหลัง"
วัสดุ:ของเล่นขนาดกลาง
ความคืบหน้าของบทเรียน: นักการศึกษา: หน้าอกของถั่ว.
กระรอกมีหน้าอกคลิกและคลิกฟัน -
มันมีเฮเซลนัท เปลือกหอยกำลังบิน
กระรอกก็มารวมตัวกัน สำหรับชีสทั้งหมด - พูดเลย!
อี. มอสคอฟสกายา
เพื่อนในป่าของเธอวิ่งเข้ามาหากระรอก กระต่ายวิ่งหนีควบม้าไปยืนข้างกระรอก Andryushka วางกระต่ายไว้ข้างกระรอก เด็กแสดง. Nastya บอกฉันว่ากระต่ายและกระรอกยืนอย่างไร (เด็ก-บริเวณใกล้เคียง).
นักการศึกษา พวกเขาแทะถั่วและเล่นด้วยกัน จากนั้นสุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งก็วิ่งมายืนดูกระรอกและกระต่ายเล่นกันแต่ไกลเข้ามาใกล้และเริ่มเล่นกับพวกมันด้วย Sasha บอกฉันหน่อยว่าตอนแรกสุนัขจิ้งจอกอยู่ที่ไหน? เด็ก - ห่างไกล นักการศึกษา - แล้วเธอไปอยู่ที่ไหน? เด็ก. - ใกล้ชิดมากขึ้น นักการศึกษา - ใช่แล้ว สุนัขจิ้งจอกเข้ามาใกล้กระรอกแล้วยืนอยู่ข้างหลังเธอ คามิลล่าบอกฉันหน่อยว่าสุนัขจิ้งจอกยืนอยู่ที่ไหน? เด็กตอบ - ใช่แล้ว ข้างหลังกระรอก แล้วกระต่ายก็วิ่งมายืนอยู่หน้าสุนัขจิ้งจอก อาคิม วางกระต่ายไว้หน้าสุนัขจิ้งจอก เด็กแสดง. อาคิมเอากระต่ายไปไว้ที่ไหน? เด็กๆตอบ. - ตอนนี้เด็ก ๆ เอาของเล่นของคุณแล้วเราจะเลือกสถานที่สำหรับตัวเราเองด้วย เด็กๆ หยิบของเล่นคนละชิ้น อเดลีน ออกไปในที่โล่งกับกระรอก พาฟลิค ยืนอยู่หน้าอเดลีน เด็กๆ ลุกขึ้นมา
ขวา. Pavlik ยืนอยู่ที่ไหน? เด็กๆตอบ.
เดนิส ยืนข้างอเดลีน เดนิสยืนอยู่ที่ไหน? เด็กๆตอบ.
ทำได้ดีมาก พวกคุณทุกคนพบที่ของตัวเองดีแล้ว ตอนนี้เราจะเล่นกับของเล่น
เดือนนี้มีชั้นเรียนเสริมกำลังสามชั้นเรียน เด็กๆ ร่วมกับครูวาดภาพ ตีพิมพ์หนังสือพิมพ์ และจัดการแข่งขันโดยให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วม
ครูยังทำการวินิจฉัยการให้ความรู้ทางประสาทสัมผัสสำหรับเด็กในกลุ่ม โดยผลของความรู้ที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้ในตารางการวินิจฉัย
รายงานการประชุมผู้ปกครองเพื่อสรุปผลการทำงานของวงกลมโดยใช้ ICT ในรูปแบบการนำเสนอภาพนิ่ง
Ratanova Irina Yuryevna อาจารย์
โรงเรียนอนุบาล MDOU Yugo-Kama ครั้งที่ 3
เขตระดับการใช้งาน ระดับระดับการใช้งาน หมู่บ้าน Yugo-Kamsky
แผนการศึกษาประสาทสัมผัสระยะยาวในกลุ่มผู้อาวุโส
เป้า: การพัฒนาความสามารถทางประสาทสัมผัสของเด็ก
งาน:
การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ
การก่อตัวของแนวคิดเกี่ยวกับคุณสมบัติภายนอกของวัตถุ (รูปร่าง สี ขนาด กลิ่น รสชาติ)
การก่อตัวของความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล
วันที่ | เรื่อง | งาน | แหล่งที่มา |
กันยายน | ทำ. เกม " Whychkin ล้มป่วย" "โทรศัพท์", เกม "โชว์พาส" - "เพื่อนใหม่", D/i "มาทำความรู้จักกันเถอะ" เกมในวงกลม เกมสันทนาการ "พองลูกบอล" | 1.การพัฒนาการรับรู้ทางการได้ยิน การพัฒนาทักษะการสื่อสาร การพัฒนาจินตนาการทางวาจา 2. การจัดระบบและเพิ่มความรู้เกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตความสามารถในการตรวจสอบรูปทรงเรขาคณิต การเรียนรู้แนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ g.f. ผ่านการเคลื่อนไหวและความเป็นพลาสติก | 1.L.L.Timofeeva “ เด็กและโลกรอบตัว”, “ สื่อในวัยเด็ก” 2554 หน้า 25. 2.L.L.Timofeeva “เด็กและโลกรอบตัวเรา” หน้า 28 |
1.ผลไม้: กินได้ยังไง? D/i "กระเป๋าวิเศษ" 2.ผ้าจำเป็นสำหรับอะไร? | 1. แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักวิธีการต่าง ๆ ในการเตรียมอาหารจานผลไม้ พัฒนาความรู้สึกสัมผัส 2.แนะนำคุณสมบัติของเนื้อผ้า | 1.E.V.Muradova “ การทำความคุ้นเคยกับเด็กก่อนวัยเรียนกับโลกรอบตัวพวกเขา” เอส.พี. "สื่อในวัยเด็ก" 2010, หน้า 65 2.V.N.Volchkova หน้า 86 “บันทึกบทเรียนสำหรับกลุ่มอาวุโส” การพัฒนาองค์ความรู้ |
|
1.ตู้เสื้อผ้ากันหนาว. 2.รายการที่ทำจากแก้วและโลหะ | 1. การกระตุ้นความรู้เกี่ยวกับเนื้อผ้าและส่วนประกอบของเสื้อผ้า การพัฒนาการรับรู้ทางสายตา การเคลื่อนไหวของมือที่ดี 2. แนะนำคุณสมบัติของแก้วและโลหะ - พัฒนาความจำสัมผัส | 1.LL. Timofeeva “ เด็กและโลกรอบตัว”, “ สื่อในวัยเด็ก”, หน้า 124 2.T.Ts.ครู “บันทึกบทเรียนในกลุ่มอาวุโสของ d/s” การพัฒนาทางปัญญา หน้า 93 |
|
1. ไม้ - คุณภาพและคุณสมบัติ 2. ต้นไม้สามารถว่ายน้ำได้ | 1. สอนให้รู้จักสิ่งของที่ทำจากไม้ ค้นหาคุณสมบัติ และคุณสมบัติของไม้ 2.ให้ความรู้แก่เด็กๆ เกี่ยวกับไม้และคุณสมบัติของไม้ต่อไป | 1.E.V.Marudova “แนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับโลกรอบตัว” หน้า 25 2.O.F.Gorbatenko “บทเรียนที่ครอบคลุมในส่วน โลกโซเชียล” โวลโกกราด หน้า 53 |
|
1.ผู้คนใช้เครื่องหนังและไม้อย่างไร 2.จำเป็นต้องใช้วัสดุประดิษฐ์ | 1.แนะนำคุณสมบัติของไม้และเครื่องหนังโดยการเปรียบเทียบต่อไป 2. นำเสนอคุณสมบัติของวัสดุสมัยใหม่ต่อไป เช่น ยาง ยางโฟม พลาสติก พัฒนาความสนใจและการคิด | 1.V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนในกลุ่มผู้อาวุโส”, การพัฒนาทางปัญญา, หน้า 96 2.V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนในกลุ่มผู้อาวุโส”, การพัฒนาทางปัญญา, หน้า 98 |
1.ประเทศกระดาษ กระดาษคุณภาพและคุณสมบัติ 2. อันไหนดีกว่า: กระดาษหรือผ้า? | 1. เพื่อให้เด็กๆ มีความรู้เกี่ยวกับกระดาษ คุณภาพ และคุณสมบัติประเภทต่างๆ ของกระดาษ เพื่อพัฒนากิจกรรมสืบสวนสอบสวน 2.เพื่อสร้างแนวคิดให้เด็กๆ เกี่ยวกับกระดาษและผ้า คุณสมบัติและคุณภาพ พัฒนากิจกรรมสืบสวนสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลระหว่างคุณสมบัติของวัสดุและการใช้งาน | 1.O.F.ชั้นเรียน Gorbatenko Complex ในหัวข้อ "โลกโซเชียล", หน้า 111 E.V. Marudova “เพื่อให้เด็กก่อนวัยเรียนคุ้นเคยกับโลกรอบตัว” หน้า 25 2.O.F.Gorbatenko “ ชั้นเรียนที่ซับซ้อนในส่วน“ โลกโซเชียล” หน้า 58 |
|
1.ในโลกของพลาสติก 2.มันทำมาจากอะไร? | 1. แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักคุณสมบัติของพลาสติกและคุณภาพของวัตถุที่เป็นพลาสติก พัฒนาความอยากรู้อยากเห็น 2.เจาะลึกและรวบรวมความคิดของเด็กเกี่ยวกับวัสดุต่างๆ: แยกแยะตามคุณสมบัติและคุณภาพ | 1.O.F.Gorbatenko Complex ชั้นเรียนในหัวข้อ "โลกโซเชียล", หน้า 60 2.O.F.Gorbatenko “ ชั้นเรียนที่ซับซ้อนในส่วน "โลกโซเชียล", หน้า 112 |
|
1.แม่มดน้ำ ทดลองกับหิมะและน้ำแข็ง น้ำไม่มีรสหรือกลิ่น 2. ล่องหน-อากาศ | 1. แนะนำรูปแบบที่มีน้ำอยู่ในธรรมชาติในสถานะต่างๆ 2.แนะนำแนวคิดเรื่อง “อากาศและคุณสมบัติของอากาศ” | 1.V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนสำหรับกลุ่มอาวุโส” การพัฒนาทางปัญญา น.159 2.V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนในกลุ่มผู้อาวุโส”, “การพัฒนาทางปัญญา”, หน้า 158 |
|
1.ไฟทำงานที่ไหน? 2.ทรายและดินเหนียว ความสามารถในการไหล “ทรายและดินเหนียว ความหลวม” | 1.เล่าให้เด็กๆ ฟังเกี่ยวกับการค้นพบไฟของมนุษย์ ไฟมาถึงยุคสมัยของเราแค่ไหน มันช่วยผู้คนได้อย่างไร 2. เรียนรู้การเปรียบเทียบทรายกับดินเหนียว แสดงคุณสมบัติของทราย - ความสามารถในการไหล, ดินเหนียว - ความเปราะบาง | 1.V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนในกลุ่มผู้อาวุโส”, “การพัฒนาทางปัญญา”, หน้า 165 2. อี.วี. Muradov “แนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับโลกรอบตัว” หน้า 21 |
วรรณกรรม:
1. V.N.Volchkova “บันทึกบทเรียนในกลุ่มผู้อาวุโส”, “การพัฒนาทางปัญญา”
2. E.V.Marudova “แนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักโลกรอบตัว” “Childhood-Press” 2010
3. O.F. Gorbatenko “ ชั้นเรียนที่ซับซ้อนในส่วน“ โลกโซเชียล”
4. แอล.แอล. Timofeeva “ เด็กและโลกรอบตัว”, “ สื่อในวัยเด็ก”, 2554
5. “บันทึกบทเรียนสำหรับชั้นเรียนในกลุ่มอาวุโสของ d/s”, การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ, T.Ts.Uchitel
การวางแผนขั้นสูง
เกี่ยวกับการศึกษาด้านประสาทสัมผัสสำหรับเด็กกลุ่มอายุน้อยกว่า
สี
รูปร่าง
ขนาด
กันยายน
การสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาเรื่องเพื่อการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
การวินิจฉัยเด็ก
ตุลาคม
1 สัปดาห์
ดี/เกม "เลย์เอาต์ รูปร่างตามสี"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความคิดเกี่ยวกับสีหกสีเพื่อรวมชื่อของสีของสเปกตรัม
เกมกลางแจ้ง “ใครจะยืนเป็นวงกลมได้เร็วกว่ากัน”
ดี/เกม “สร้างปิรามิดแห่งวงแหวน”
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมความคิดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในรูปแบบเพื่อสอนให้พวกเขาจัดเรียงจากมากไปน้อย
ท่องจำบทกวี อัล. บาร์โต "ลูกบอล".
ดี/เกม “รวบรวมตุ๊กตา Matryoshka”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ สร้างความสัมพันธ์ของวัตถุตามขนาด
ออกกำลังกาย บนโต๊ะ - เลือกตามความสูง
2 สัปดาห์
ดี/เกม “เอาผักของคุณมา” วัตถุประสงค์: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับรูปร่าง: วงกลมและวงรี เรียนรู้ที่จะตรวจสอบรูปทรงเรขาคณิต (ลากเส้นรูปทรงด้วยนิ้วของคุณ)
การสังเกต ระหว่างเดินชมใบไม้หลากสีสัน
เกมนิ้ว
“ใบไม้ร่วง ใบไม้
ตัวสีเหลืองกำลังบินอยู่”
เกมกลางแจ้ง "ใบไม้ร่วง"
งาน มีแท่งสำหรับร้อยห่วงสี
ดี/เกม “ใครมีเหมือนกันบ้าง”
การพิจารณา ภาพประกอบ "ผัก".
ดี/เกม “วางถังลง” เป้าหมาย: เพื่อรวมความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุตามขนาด
เกมนิ้ว “หมีพบน้ำผึ้งในป่า”
ฟิซมินุตกา
"บ้านหลังใหญ่และเล็ก"
ทำความรู้จักกับโปสเตอร์ "ผัก".
ในการเดินเล่น ทำเค้กขนมชนิดร่วน
3 สัปดาห์
ดี/เกม “เก็บผลไม้ตามสี”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กจัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่างและขนาดแตกต่างกัน แต่มีสีเดียวกัน
การสร้างแบบจำลอง "ผลเบอร์รี่แสนอร่อย"
เกมกลางแจ้ง "จำสีของคุณ"
ดี/เกม " เจออันเดียวกัน"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กจัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนกัน
กำลังศึกษาโปสเตอร์ "ผลไม้".
ดี/เกม “จัดเรียงแอปเปิ้ลตามขนาด”
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาสายตาเมื่อเลือกวัตถุที่มีขนาดตามแบบจำลอง
เกมกลางแจ้ง "ระเบิดฟองของคุณ"
4 สัปดาห์
ดี/เกม “ซ่อนเมาส์” วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสเปกตรัมหกสีและชื่อของพวกเขา
ความลึกลับ "หนู"
กำลังอ่านบทกวี S.Ya. Marshak "สัญญาณไฟจราจร"
ตอบคำถามเกี่ยวกับการวาดภาพ "เรากำลังไปรถไฟ"
เกมกลางแจ้ง "ไฟจราจร".
กำลังดูโปสเตอร์ครับ "ฤดูใบไม้ร่วง".
ในการเดินเล่น ชื่นชมสีสันของทิวทัศน์ฤดูใบไม้ร่วง
ดี/เกม " หาอะไรกลมๆ"
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับรูปร่าง สอนวิธีเลือกรูปร่างตามแบบจำลอง
เกมกลางแจ้ง
"ในวงกลมคู่"
การวาดภาพ "ไฟจราจร".
วัสดุเลโก้ “หาอันเดียวกัน”
ดี/เกม “ประกอบป้อมปืน”
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ตามขนาด เพื่อสอนให้พวกเขาจัดเรียงจากมากไปน้อย
เกมนิ้ว "ปราการ"
การอ่านสัมผัส "บนถนนอันยาวไกล..."
งานฝีมือกับผู้ปกครอง – ทำลูกปัดฤดูใบไม้ร่วง
พฤศจิกายน
1 สัปดาห์
ดี/เกม “ตุ๊กตาแสนสวยต้องการอะไร”
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ เข้าใจว่าสีเป็นสัญลักษณ์ของวัตถุต่าง ๆ และสามารถใช้เพื่อกำหนดสิ่งเหล่านั้นได้
เกมนิ้ว "เต่าทอง".
การอ่านสัมผัส “เด็กๆ ทุกคนชอบตุ๊กตาที่สวยงาม”
กำลังดูภาพประกอบ "ผ้า".
ดี/เกม "รวบรวมลูกปัด" เป้าหมาย: เรียนรู้การสลับวัตถุตามรูปร่าง
เกมกลางแจ้ง “เรากระทืบเท้า…”
การบอกต่อ เทพนิยาย "หัวผักกาด"
วาดภาพบนทราย ตัวเลขที่แตกต่างกัน
งาน พร้อมกล่องคัดแยกที่มีช่องรูปทรงต่างๆ
ดี/เกม “เลือกเสื้อผ้าสำหรับตุ๊กตา”
เป้าหมาย: จับคู่วัตถุตามขนาด
การอ่านสัมผัส: “พวกตุ๊กตาตื่นกันแต่เช้า ได้เวลาแต่งตัวแล้ว”
สัมผัสเนอสเซอรี่ “หัวผักกาดมีสีเขียวอยู่ด้านบน...”
การสังเกตขณะเดิน: ต้นไม้สูงและต่ำ
2 สัปดาห์
ดี/เกม “เลือกรถของคุณตามสี”
เป้าหมาย: เพื่อรวมความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามสีและสอนให้เด็ก ๆ เชื่อมโยงวัตถุที่แตกต่างกันตามสี
เกมเล่นตามบทบาท "เราจะไปโดยรถยนต์"
ดี/เกม “ค้นหาวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนกัน”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กระบุรูปร่างของวัตถุเฉพาะในสภาพแวดล้อมโดยใช้รูปแบบทางเรขาคณิต
การสร้างแบบจำลอง "ลูกโป่ง".
ดี/เกม " ค้นหาแหวนแบบเดียวกัน”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ ค้นหาวัตถุสองชิ้นที่มีขนาดเท่ากันโดยการทับซ้อนกัน
การพิจารณา พืชในร่ม
3 สัปดาห์
ดี/เกม “คุณยายให้อะไรคุณมา”
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับสเปกตรัมทั้งหกสี เพื่อเรียนรู้ที่จะเน้นสี โดยหันเหความสนใจจากลักษณะอื่น ๆ ของวัตถุ
มองไปที่ภาพวาด "แมวกับลูกแมว"
วัสดุเลโก้ “ประกอบโครงสร้างจากส่วนสีแดง”
การเรียนรู้เพลงกล่อมเด็ก “ Masha ของเรายังน้อย”
ดี/เกม “เลือกตามรูปร่าง”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเน้นรูปร่างของวัตถุโดยหันเหความสนใจจากสัญญาณอื่น ๆ
การอ่านสัมผัส “คุณซื้ออะไรให้หมี”
เกมกลางแจ้ง "วิ่งไปที่ธงของคุณ"
กำลังดูภาพประกอบ "เฟอร์นิเจอร์".
ดี/เกม “ มิชุตกะนำอะไรมา”
วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต
ทำความรู้จักกับโปสเตอร์ "สัตว์ในบ้านและลูกของมัน".
การสังเกตขณะเดิน - แมวกับลูกแมว
สัมผัสเนอสเซอรี่ “เท้าใหญ่เดินไปตามถนน”
งาน ด้วยแท่งสี
4 สัปดาห์
การสร้างแบบจำลอง “ขนมสำหรับทีอาเรล"
เสริมสร้างความรู้เรื่องสี(แดง,เหลือง,ขาว)
การพัฒนาคำพูด “เล่านิทาน “โกโลบก”
มีส่วนร่วมในการพัฒนาพัฒนาความคิดของเด็กเกี่ยวกับสี รูปร่าง ขนาดของวัตถุผ่านภาพศิลปะที่สดใสและกิจกรรมการเล่น
ดี/เกม "เป็นงานปาร์ตี้ขึ้นบ้านใหม่ของตุ๊กตานาตาชา"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กกำหนดขนาดของวัตถุ .
ธันวาคม
1 สัปดาห์
ดี/เกม "มาตกแต่งต้นคริสต์มาสกันเถอะ"
เป้าหมาย: จัดกลุ่มสี เลือกตามคำที่แสดงถึงสี .
สั่งซื้อได้ที่มุม iso- จัดเรียงดินสอตามสี
การดำเนินการทดลอง ด้วยน้ำ
การอ่านเพลงกล่อมเด็ก
“ลาหน้าดำหน้าขาว...”
ดี/เกม “หยิบรูปขึ้นมา”
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตและฝึกตั้งชื่อพวกมัน
การสังเกตขณะเดิน – เรามองไปที่เมฆ
งาน ด้วยสมุดระบายสี
กำลังดูโปสเตอร์ครับ "ฤดูหนาว".
ดี/เกม "หอคอยแห่งลูกบาศก์" เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเปรียบเทียบวัตถุหลายชิ้นตามขนาดและจัดเรียงโดยลดขนาดลง
โรงละครโต๊ะ "Masha และหมี"
วัสดุเลโก้ “การออกแบบของใครสูงกว่ากัน”
วาดภาพในหิมะ - เส้นทางที่แตกต่าง
ตอบคำถามเกี่ยวกับการวาดภาพ "เรากำลังสร้างบ้าน"
2 สัปดาห์
เอฟซีซีเอ็ม "ไก่และลูกไก่"
เรียนรู้ที่จะตรวจสอบก่อนการกวาดเน้นสีของพวกเขา เลือกวัตถุตามเอกลักษณ์ (ค้นหาเหมือนกัน) ปรับปรุงการรับรู้ของเด็ก
ดี/เกม
“ค้นหาและตั้งชื่อ”สอนให้เด็กแยกแยะผักตามลักษณะโดยเน้นสีและรูปร่าง
ดี/เกม “จัดเรียงสุนัขตามความสูง”
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ จัดเรียงสิ่งของตามลำดับจากมากไปน้อย .
3 สัปดาห์
ดี/เกม "ฝาแฝด". เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเน้นสีของวัตถุ โดยหันเหความสนใจไปจากคุณสมบัติอื่น ๆ ของมัน
การอ่านสัมผัส “คุณกับฉันจะไปตอนนี้และคัดแยกลูกบอลทั้งหมด”
งานฝีมือยามเย็น – การผลิตโคมไฟและหน้าต่างกระจกสี
ดี/เกม “เป็นวันเกิดกระต่าย มาเตรียมขนมกันเถอะ”
เป้าหมาย: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้จัดกลุ่มรูปทรงเรขาคณิต (วงรีและวงกลม) ตามรูปร่าง โดยหันเหความสนใจจากสีและขนาด
การสังเกตขณะเดิน - ชื่นชมเกล็ดหิมะ
วาดในหิมะ - เกล็ดหิมะต่างๆ
ดี/เกม “ซ่อนลูกบอลไว้ในฝ่ามือของคุณ”
เป้าหมาย: เชื่อมโยงการกระทำกับขนาด
ความลึกลับ "เกล็ดหิมะ".
การสังเกตขณะเดิน – รอยทางของใครใหญ่กว่ากัน?
ฟิซมินุตกา "เท้าใหญ่…".
การอ่านเพลงกล่อมเด็ก “ดาวสูงขึ้น...”
4 สัปดาห์
ดี/เกม “ธุระ”
สอนให้เด็กแยกแยะและตั้งชื่อของเล่น คุณสมบัติหลัก (สี ขนาด) เข้าใจสัญลักษณ์ความหมายของคำขึ้นลง พัฒนาการรับรู้ทางการได้ยิน
ดี/เกม "ลูกบอล"
เรียนรู้การวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกัน ฯลฯเรียนรู้ที่จะจดจำและตั้งชื่อสี ขนาด และรูปร่างของลูกบอลต่อไป
ดี/เกม "เม่น".
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ เชื่อมโยงวัตถุตามขนาดเพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับคำว่า "มากกว่า" "น้อยกว่า"
มกราคม
2 สัปดาห์
ดี/เกม “จัดวางตามโมเดล”
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการรับรู้ตำแหน่งสัมพัทธ์ของตัวเลขบนเครื่องบินในเด็ก
ในการเดินเล่นพิจารณา สีสันของทิวทัศน์ฤดูหนาว
เกมเล่นตามบทบาท “เราจะเลี้ยงชาให้คุณ”
วัสดุเลโก้ - “สร้างโครงสร้างเพื่อให้ส่วนบนเป็นสีเขียว”
กำลังอ่านเทพนิยาย V. Suteeva “ ไก่และสี”
ดี/เกม "กระเป๋าวิเศษมาก"
เป้าหมาย: พัฒนาความรู้สึกสัมผัสและความสามารถในการเลือกวัตถุที่มีรูปร่างเดียวกันต่อไป
การพิจารณา ลูกบอลบนต้นคริสต์มาส
การวาดภาพ วัตถุทรงกลม
เกมกลางแจ้ง "ม้าหมุน".
การอ่าน บทกวี เอสยา มาร์แชค “บอล”
ดี/เกม “ขึ้นรถให้หมี”
เป้าหมาย: เพื่อปรับปรุงความสามารถของเด็กในการเปรียบเทียบวัตถุตามขนาด
เล่นกับหิมะ - การทำก้อนหิมะ
เกมนิ้ว "กระต่าย."
ออกกำลังกาย ด้วยสมุดระบายสี
3 สัปดาห์
ดี/เกม "เม่น"
เรียนรู้จุดสังเกตออกไปเที่ยวในบ้าน เสริมสร้างความรู้เรื่องสี (แดง เหลือง น้ำเงิน เขียว)
ดี/เกม
“เรากำลังซ่อมแซม.รสบัส"
รับสมัครตัวแทนแนวคิดเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน ได้แก่ วงกลม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม เรียนรู้การจัดกลุ่มวัตถุตามขนาด จดจำ และตั้งชื่อสีต่อไป: แดง น้ำเงิน เขียว
ดี/เกม "เส้นทางสำหรับเม่น"
เรียนรู้ที่จะแยกแยะวัตถุขนาด (หนา-บาง สูง-สั้น)
กุมภาพันธ์
1 สัปดาห์
ดี/เกม “กำลังจัดวางเครื่องประดับ”
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการรับรู้ตำแหน่งสัมพันธ์ของตัวเลขในเด็ก
ฟิซมินุตกา “มีกระต่ายขาวตัวน้อยอยู่ในสวนของโทลิก…”
การระบายสี หน้าสีด้วยดินสอ .
งาน ด้วยโมเสกหลากสี
ดี/เกม “สร้างตุ๊กตาหิมะ”
เป้าหมาย: เพื่อฝึกเด็ก ๆ ให้เชื่อมโยงวัตถุต่าง ๆ ที่มีลวดลายเรขาคณิตเดียวกันได้อย่างถูกต้อง
วาดภาพในหิมะ วงกลมขนาดต่างๆ
กำลังดูภาพประกอบ "รองเท้า".
กำลังอ่านเรื่องราว E. Pavlova“ รองเท้าของใคร”
ดี/เกม "วงกลมที่แตกต่างกัน" เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กสร้างความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุตามขนาด จัดเรียงตามลำดับการลดและเพิ่มขนาด
การก่อสร้างบนทางเดิน สไลเดอร์หิมะสำหรับหมี
2 สัปดาห์
ดี/เกม “ มิชุตกะนำอะไรมาให้เรา”
เรียนรู้ด้วยตนเอง เรียนรู้ด้วยการสัมผัสเจอแล้ว; รูปร่างและสีของมัน
ดี/เกม “ฉันมาถึงที่.รถ
หมี"
เรียนรู้การตั้งชื่อส่วนต่าง ๆ ของรถอย่างถูกต้อง: ล้อ, พวงมาลัย, ประตู, ห้องโดยสาร, ตัวถัง พัฒนาการรับรู้ทางสายตา รวมรูปร่างของวัตถุ
ดี/เกม "เกมกับ Matryo"ชกามิ"
สอนให้เด็กเปรียบเทียบสิ่งของตามขนาด (ใหญ่-เล็ก โดยใช้คูในการพูดคำคุณศัพท์ที่สอดคล้องกัน)
3 สัปดาห์
ดี/เกม "ธงสลับ"
เป้าหมาย: เพื่อปรับปรุงความสามารถของเด็กในการเปรียบเทียบวัตถุตามสี
การอ่านสัมผัส “เราไปที่ร้านกับคุณ เราเห็นอะไรที่นั่นบ้าง”
เกมกลางแจ้ง “เห็นธง”
ดี/เกม “จับคู่วงกลมกับลูกบอล”
เป้าหมาย: เพื่อเชื่อมโยงวัตถุสามมิติกับภาพแบน (วงกลม ลูกบอล)
เกมนิ้ว "ลูกบอล".
ทำงานร่วมกับผู้ปกครอง - เราอบแพนเค้ก
ดี/เกม “อันไหนเพื่อใคร” วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกเด็ก ๆ ในการเปรียบเทียบและเรียงลำดับวัตถุตามขนาด
โรงละครโต๊ะ"เทเรมอก".
การอ่านสัมผัส “คุณกับผมจะไปแล้ว...”
การสังเกตขณะเดิน – นกตัวไหนใหญ่กว่า?
4 สัปดาห์
ดี/เกม
ดี/เกม
ดี/เกม
มีนาคม
1 สัปดาห์
ดี/เกม "สีน้ำ" วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับเฉดสีตามความสว่าง
วัสดุเลโก้ “สร้างโครงสร้างเพื่อให้ส่วนล่างเป็นสีน้ำเงิน”
เกมนิ้ว “กระต่ายสีเทากำลังล้างหน้า”
ตอบคำถามเกี่ยวกับการวาดภาพ "มาหมุนลูกบอลกันเถอะ"
ดี/เกม "อะไรอยู่ในถุง?"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปแบบ
เราวาดด้วยลายฉลุ
งาน มีรูปภาพวัตถุเพื่อการจัดกลุ่มตามรูปร่างที่สอดคล้องกัน
ดี/เกม "ตัดภาพ"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้ประกอบวัตถุจากชิ้นส่วน
การสังเกตขณะเดิน - มองไปที่น้ำแข็งย้อย
งาน ด้วยแท่งสี
2 สัปดาห์
การพิจารณา รูปภาพ "ของเล่น".
เกมเล่นตามบทบาท "ปาร์ตี้น้ำชา."
เกมกลางแจ้ง "สูงสุด".
ดี/เกม “ใครสูง?” เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเข้าใจสัมพัทธภาพของความสูงของวัตถุ
3 สัปดาห์
ดี/เกม “ค้นหาของเล่น (สีแดง) ในกลุ่ม”
เป้าหมาย: เพื่อระบุความสามารถในการสร้างความเหมือนและความแตกต่างของวัตถุโดยอาศัยการวิเคราะห์ด้วยภาพเพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับเฉดสี
เกมกลางแจ้ง "ลูกบอลกริ่งตลกของฉัน"
คำสั่ง - ถอดชิ้นส่วนของผู้ออกแบบ
ดี/เกม "ลอตเตอรี่เรขาคณิต"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับวิธีการเชื่อมโยงรูปร่างของวัตถุที่ปรากฎกับรูปทรงเรขาคณิต .
การสังเกตขณะเดิน ด้านหลังเมฆ
งาน พร้อมภาพตัด.
ดี/เกม "มาสร้างบ้านกันเถอะ" เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาสายตาเมื่อเลือกวัตถุที่มีขนาดตามแบบจำลอง .
ทำงานร่วมกับผู้ปกครอง - ทำคุกกี้จากแป้ง
การสังเกตขณะเดิน – เปรียบเทียบความสูงของพุ่มไม้และต้นไม้
4 สัปดาห์
โรงละครโต๊ะ "หมีสามตัว"
ดี/เกม "ถ่ายภาพ."
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ สร้างภาพจากส่วนต่างๆ
ดี/เกม “ ถึงเวลาที่ตุ๊กตาของ Katya เข้านอนแล้ว”
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาสายตาเมื่อเลือกวัตถุ
เมษายน
1 สัปดาห์
ดี/เกม "โมเสก" .
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ รับรู้และสร้างตำแหน่งสัมพัทธ์ของกระเบื้องโมเสคบนเครื่องบินโดยคำนึงถึงสีของพวกเขา”
ฟิซมินุตกา “มีแฟนสองคนอยู่ในหนองน้ำ...”
งาน พร้อมรูปภาพหัวเรื่องเพื่อการจัดกลุ่มตามสีที่สอดคล้องกัน
โรงละครบนโต๊ะ « หมาป่ากับลูกแพะทั้งเจ็ด"
กำลังดูโปสเตอร์ครับ "ฤดูใบไม้ผลิ".
ดี/เกม "ในดินแดนแห่งรูปแกะสลัก"
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปร่างเพื่อสอนให้พวกเขาเลือกวัตถุตามรูปแบบทางเรขาคณิต
เกมกลางแจ้ง “ลองเดาสิว่าเสียงใคร”
การสังเกตขณะเดิน “ดวงอาทิตย์มีรูปร่างอย่างไร”
งาน ด้วยชุดรูปทรงเรขาคณิตระนาบ
ดี/เกม "ยาว-สั้น"
เป้าหมาย: เพื่อสร้างการรับรู้ที่แตกต่างอย่างชัดเจนให้กับเด็กเกี่ยวกับคุณสมบัติขนาดใหม่
วัสดุเลโก้ “เส้นทางของใครยาวกว่ากัน?”
คำสั่ง วางพู่ไว้ที่มุม ISO
การอ่านสัมผัส “หูกระต่ายมันยาว...”
2 สัปดาห์
ดี/เกม "พรมลายทาง"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ นำความรู้ที่ได้รับมาก่อนหน้านี้ไปใช้จริงเพื่อเปรียบเทียบตามสี
เลโก้ - วัสดุ “สร้างโครงสร้างให้ส่วนสีเหลืองอยู่เหนือสีแดง”
เกมกลางแจ้ง "ลูกบอล".
ดี/เกม "กว้าง-แคบ"
เป้าหมาย: เพื่อสร้างการรับรู้ถึงคุณสมบัติใหม่ของขนาดในเด็ก
3 สัปดาห์
ด/ เกม“ตุ๊กตาต้องการอะไร”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ เลือกวัตถุตามคำว่าสีเพื่อจัดกลุ่มเฉดสีที่มีโทนสีเดียวกัน
พิจารณาขณะเดิน สีสันของทิวทัศน์ฤดูใบไม้ผลิ
ดี/เกม " เก็บภาพมา”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ เห็นรูปร่างในวัตถุเพื่อสร้างองค์รวมจากรูปทรงเรขาคณิต
การวาดภาพด้วยลายฉลุ
มาวาดกันเถอะ ชอล์กบนยางมะตอย
ดี/เกม "ตุ๊กตาทำรังตลก"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กแยกแยะและเปรียบเทียบวัตถุตามคุณสมบัติขนาดต่างๆ
เกมเล่นตามบทบาท “พาตุ๊กตาเข้านอน”
งาน มีรูปภาพหัวเรื่องเพื่อการจัดกลุ่มตามขนาดที่สอดคล้องกัน
กำลังอ่านเทพนิยาย "แมว ไก่ และสุนัขจิ้งจอก"
4 สัปดาห์
ดี/เกม
ดี/เกม
ดี/เกม
การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม
การวางแผนขั้นสูง
เกี่ยวกับการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
เด็กของเด็กเล็กและเด็กมัธยมศึกษา
อายุก่อนวัยเรียน
นักการศึกษา:
เอส. เอลิซาเวตินสโคย
เป้าหมายหลัก
1. ความสัมพันธ์ตามขนาดและรูปร่าง |
2. การจัดกลุ่มตามสี |
3. การจับคู่สี |
4. เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต |
5. การเปรียบเทียบวัตถุตามขนาด |
6. การกำหนดคุณสมบัติของวัตถุโดยใช้สี |
7. สลับตามสี |
8. ความสัมพันธ์ตามรูปแบบ |
9. การจัดกลุ่มตามรูปร่าง |
10. การสลับขนาด |
11. การสลับรูปแบบ |
12. พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ ความสนใจ คำพูด |
แผนระยะยาว
เกี่ยวกับการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
เด็กในวัยก่อนวัยเรียนระดับประถมศึกษา
กันยายน
ความสัมพันธ์ตามขนาดและรูปร่าง การจัดกลุ่มตามขนาดและรูปร่าง
ตุลาคม
เพื่อส่งเสริมการก่อตัวของแนวคิดเกี่ยวกับสีในเด็ก เพื่อสอนวิธีเชื่อมโยงสีของวัตถุที่แตกต่างกัน
พฤศจิกายน
สอนให้เด็กเปรียบเทียบวัตถุตามสีโดยวางไว้ติดกัน การจัดกลุ่มตามสี
ธันวาคม
จัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่างและขนาดต่างกัน แต่มีสีเดียวกัน จัดกลุ่มวัตถุที่คล้ายกับตัวอย่าง
มกราคม
สอนให้เด็กเลือกวัตถุตามคำสี
สอนให้เด็กเลือกวัตถุตามคำ แต่ใช้สองเฉดสีของแต่ละสีของสเปกตรัม
กุมภาพันธ์
สอนให้เด็กตรวจดู จดจำ และตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตของเครื่องบินได้อย่างถูกต้อง สอนเด็ก ๆ ให้ค้นหาบุคคลใดบุคคลหนึ่งจากหลาย ๆ คนแล้วตั้งชื่อให้
มีนาคม
การสลับรูปแบบ การสลับขนาด
เมษายน
สอนการระบุรูปร่างในวัตถุเฉพาะในสภาพแวดล้อมโดยใช้รูปแบบทางเรขาคณิต รวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปร่าง
เรียนรู้การเปรียบเทียบวัตถุหลายชิ้นตามขนาด
การพัฒนาความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุ การคิดอย่างรวดเร็ว และกิจกรรมการรับรู้ การพัฒนาความสนใจ การพูด กิจกรรมการเล่นร่วมกัน
แผนปฏิทิน
เกี่ยวกับการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
เด็กในวัยก่อนวัยเรียนระดับประถมศึกษา
กันยายน
บทเรียนหมายเลข 1
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กจัดกลุ่มวัตถุตามขนาด
บทเรียนหมายเลข 2
เกม: จัดเรียงวัตถุเนื้อเดียวกันที่มีรูปร่างต่างกันออกเป็นสองกลุ่ม
วัตถุประสงค์: การจัดกลุ่มตามรูปร่าง
เกม: จัดเรียงวัตถุเนื้อเดียวกันที่มีขนาดต่างกันออกเป็นสองกลุ่ม
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ลูกโป่ง"
เป้าหมาย: เพื่อส่งเสริมการก่อตัวของแนวคิดเรื่องสีในเกมเด็ก "Flying Balls"
วัตถุประสงค์: เพื่อส่งเสริมการก่อตัวของความคิดเกี่ยวกับสีในเด็กเพื่อให้มีความคิดเกี่ยวกับสีขาวและสีดำ
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "หงส์"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ เข้าใจว่าสีเป็นสัญลักษณ์ของวัตถุต่าง ๆ และใช้เพื่อกำหนดวัตถุเหล่านั้น
เกม "โดมิโนสด"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็กๆ เข้าใจว่าสีเป็นสัญลักษณ์ของวัตถุต่างๆ และใช้เพื่อกำหนดสิ่งเหล่านั้น เสริมสร้างความรู้ของคุณเกี่ยวกับสีของสเปกตรัม
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ช่อดอกไม้สวย"
เป้าหมาย: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับสีของสเปกตรัมและชื่อของพวกเขา สอนให้เด็กเปรียบเทียบวัตถุตามสีโดยวางไว้ติดกัน เกม "เลือกอันเดียวกัน"
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "จุดไฟฉาย"
วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกเด็ก ๆ ให้ตั้งชื่อสีของวัตถุ เกม "พรมลายทาง"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ นำความรู้ที่ได้รับมาประยุกต์ใช้และเปรียบเทียบตามสี
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ใครจะเก็บของเล่นเร็วกว่านี้"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กจัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่าง ขนาด จุดประสงค์ต่างกัน แต่มีสีเดียวกัน เกม "แต่ละเม็ดบนด้ายของตัวเอง"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กจัดกลุ่มวัตถุที่คล้ายกับตัวอย่าง
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "ห่วงหลากสี"
เกม "ตกแต่งต้นคริสต์มาส"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ เลือกวัตถุตามคำที่แสดงถึงสี
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ห่วงหลากสี"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ เลือกวัตถุตามคำที่แสดงถึงสี
บทเรียนหมายเลข 1
เกม “ตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิต”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ ตรวจสอบด้วยสายตา จดจำและตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตระนาบอย่างถูกต้อง (วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยมผืนผ้า สามเหลี่ยม วงรี) เกม "Domino of Figures"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ ค้นหาร่างที่เฉพาะเจาะจงจากหลาย ๆ คนแล้วตั้งชื่อมัน
บทเรียนหมายเลข 2
เกม การวางกระเบื้องโมเสคในหัวข้อ "ต้นคริสต์มาสและเห็ด" วัตถุประสงค์: การจัดกลุ่มวัตถุตามสี เกมร้อยลูกปัดขนาดใหญ่และเล็ก เป้าหมาย: การสลับขนาด
มีนาคม
บทเรียนหมายเลข 1
เกมร้อยลูกปัดรูปทรงต่างๆ วัตถุประสงค์: การสลับรูปแบบ เป้าหมายของเกม "เข้าไปในหลุม": จับคู่ตามรูปร่างและขนาด
บทเรียนหมายเลข 2
เกมล็อตโต้ “สีและรูปทรง”
เกม "กระเป๋าวิเศษ"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวมชื่อของรูปทรงเรขาคณิตเพื่อสอนวิธีค้นหาวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนกัน
บทเรียนหมายเลข 1
เกมร้อยลูกปัดหลากสี
วัตถุประสงค์: สลับตามสี
เกม "ค้นหาวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนกัน"
เป้าหมาย: เพื่อเรียนรู้การระบุรูปร่างในวัตถุเฉพาะในสภาพแวดล้อมโดยใช้รูปแบบทางเรขาคณิต
บทเรียนหมายเลข 2
เกมลอตเตอรีเรขาคณิต
เป้าหมาย: เรียนรู้การเปรียบเทียบรูปร่างของวัตถุที่ปรากฎกับรูปทรงเรขาคณิตและเลือกวัตถุตามรูปแบบทางเรขาคณิต เกม "มีอะไรอยู่ในกระเป๋า"
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ออกกำลังกายกับวงกลม"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ เข้าใจถึงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุสามชิ้นที่มีขนาด
เกม "มีอะไรอยู่"
เป้าหมาย: เพื่อรวมความสามารถในการสร้างอัตราส่วนของวัตถุสามชิ้นในขนาดเพื่อสอนให้เด็ก ๆ ใช้ทักษะนี้เมื่อดำเนินการตามวัตถุประสงค์ (ทำตุ๊กตาทำรัง)
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "มาสร้างคอลัมน์กันเถอะ"
เป้าหมาย: เพื่อเสริมสร้างความสามารถในการเลือกวัตถุที่มีขนาดเท่ากันด้วยตา
เกม"สิ่งที่ขาดหายไป"
แผนระยะยาว
เรื่องพัฒนาการทางประสาทสัมผัสของเด็กวัยก่อนเรียนตอนกลาง
ตุลาคม
ความแตกต่างของขนาดของวัตถุ
พฤศจิกายน
แยกแยะวัตถุตามลักษณะทั่วไป
ธันวาคม
การเปรียบเทียบวัตถุตามรูปร่างและปริมาณ
มกราคม
เรียนรู้ชื่อและรูปแบบของตัวเลข
กุมภาพันธ์
การก่อตัวของตัวแทนชั่วคราว
มีนาคม
เสริมสร้างความคิดเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตและสี
เมษายน
พัฒนาการคิดเชิงตรรกะและความจำ การรวบรวมความคิดเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต
อาจ
รวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับตำแหน่งลำดับของตัวเลข
แผนปฏิทิน
เกี่ยวกับการพัฒนาทางประสาทสัมผัส
เด็กวัยก่อนวัยเรียนตอนกลาง
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ใหญ่และเล็ก"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ สลับวัตถุตามขนาด
เกม “เหมือนกันยังไง ต่างกันยังไง”
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมแนวคิดเรื่องขนาด
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "ก้อน"
เป้าหมาย: เพื่อรวมแนวคิด “ใหญ่ – เล็ก”
เกม "บ้านตุ๊กตา"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเปรียบเทียบและเลือกวัตถุตามขนาด
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ค้นหาสิ่งเดียวกัน"
เป้าหมาย: เพื่อสอนวิธีเลือกรายการจากหลากหลายตามคุณลักษณะ
เกม "เลือกอันเดียวกัน"
เป้าหมาย: เพื่อรวมความสามารถในการเลือกวัตถุตามลักษณะ
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "ใส่กล่อง"
เป้าหมาย: เพื่อเรียนรู้ที่จะระบุลักษณะของวัตถุและนำทางในรูปแบบและ
ปริมาณ"
เกม "จัดโต๊ะ"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็กเลือกวัตถุตามขนาดและรูปร่าง
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ถุงมือ"
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา
การเป็นตัวแทน
เกม "เหมือนกันและเหมือนกัน"
วัตถุประสงค์: เปรียบเทียบวัตถุตามรูปร่าง
บทเรียนหมายเลข 2
เกม “ค้นหาของเล่นชิ้นไหนที่เท่ากัน”
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนการนับและการเปรียบเทียบ
เกม "สร้าง"
เป้าหมาย: ค้นหาชิ้นส่วนที่เหมือนกัน
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ร้านค้า"
วัตถุประสงค์: เกมนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้ชื่อและลำดับของตัวเลขห้าตัวแรก
เกม "สร้างบันได"
เป้าหมาย: การก่อตัวของตัวเลขและตัวเลข 5
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "นับจำนวนเท่ากัน"
เป้าหมาย: รวบรวมความรู้เกี่ยวกับตัวเลขของเด็ก
เกม "ตัวเลขสีรัสเซล"
เป้าหมาย: ความสามารถในการสร้างตัวเลขจากตัวเลขที่เล็กกว่าสองตัว
บทเรียนหมายเลข 1
เกม “เกมออกกำลังกายสำหรับบางส่วนของวัน”
วัตถุประสงค์: การก่อตัวของการพัฒนาความสนใจชั่วคราว
เกม "เมื่อมันเกิดขึ้น"
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมแนวคิดเรื่องเวลาของวันเพื่อสอนอย่างถูกต้อง
ใช้คำว่า “วันนี้ พรุ่งนี้ เมื่อวาน”
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "กลางวัน - กลางคืน"
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมแนวคิดของ "เช้า" "กลางวัน" "เย็น" "กลางคืน"
เกม "เมื่อวาน วันนี้ พรุ่งนี้"
เป้าหมาย: การเรียนรู้แนวคิดเรื่องเวลา
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "เครื่องประดับ"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้แยกแยะตัวเลขบนเครื่องบินโดยคำนึงถึงรูปร่างและสี
ตัวสร้างเกม "Assemble the Cube"
เป้าหมาย: เพื่อเสริมสร้างความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล
บทเรียนหมายเลข 2
เกมล็อตโต้ “สีและรูปทรง”
วัตถุประสงค์: เพื่อแก้ไขสีและรูปร่างของวัตถุ
เกม "กระเป๋าวิเศษ"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวมชื่อของรูปทรงเรขาคณิตสอนให้ค้นหาวัตถุ
รูปร่างเดียวกัน
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ล็อตโต้ลอจิก"
เป้าหมาย: พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ
เกม "ค้นหาสิ่งเดียวกัน"
เป้าหมาย: พัฒนาความสนใจและความทรงจำ
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "เลือกรูปร่าง"
วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิต
เกม "มีอะไรอยู่ในกระเป๋า"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต
บทเรียนหมายเลข 1
เกม "ตั้งชื่อหมายเลข"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับตัวเลขของเด็ก
เกม "หมายเลขอะไรหายไป"
วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกการนับลำดับ
บทเรียนหมายเลข 2
เกม "ตั้งชื่อเพื่อนบ้านของหมายเลข"
เป้าหมาย: เพื่อฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตัวเลขและตัวเลข
เกม "สิ่งที่หายไป"
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความเอาใจใส่และความทรงจำของเด็ก
ทิโมเฟเอวา กาลินา อิวานอฟนา
สถาบันการศึกษา: BOU "โรงเรียนประจำการศึกษาทั่วไป Kuges สำหรับนักเรียนที่มีความพิการ"
รายละเอียดงานโดยย่อ:
วันที่ตีพิมพ์: 2019-12-10
แผนระยะยาวสำหรับการศึกษาด้านประสาทสัมผัสของเด็กผ่านเกมการสอน ทิโมเฟเอวา กาลินา อิวานอฟนา BOU "โรงเรียนประจำการศึกษาทั่วไป Kuges สำหรับนักเรียนที่มีความพิการ" แผนประกอบด้วยชื่อเกมและการวางแผนรายเดือนเพื่อการรับรู้ทางประสาทสัมผัสของเด็กที่มีความพิการ
แผนระยะยาวสำหรับการศึกษาด้านประสาทสัมผัสของเด็กผ่านเกมการสอน
แผนระยะยาวเพื่อการศึกษาด้านประสาทสัมผัสของเด็กผ่านเกมการสอน ปีการศึกษา 2560-2561 ในกลุ่ม “เบลล์”
นักการศึกษา: Timofeeva G.I.
เดือน | เกมการสอน |
กันยายน | 1" ค้นหาหน้าต่าง» การกำหนดรูปร่างและขนาดของวัตถุ 2.“ ลองเดาสิว่ามันเป็นยังไง» ค้นหาความคล้ายคลึงระหว่างรูปทรงเรขาคณิตกับวัตถุจริง 3. " ลูกบาศก์สี» การรับรู้สี 4. " ทำทางให้รถ» การกำหนดปริมาณ |
ตุลาคม | 1. " กลิ้ง-ไม่กลิ้ง"ความหมายของแบบฟอร์ม 2. " สร้างปิรามิด 3. " ดอกไม้สำหรับผีเสื้อ» การรับรู้สี 4. " ทำโซ่» การสลับรูปทรงเรขาคณิต |
พฤศจิกายน | 1. " เติมรูปภาพให้สมบูรณ์» การกำหนดสีและรูปร่างของรูปทรงเรขาคณิต 2. " ผูกริบบิ้นกับผีเสื้อ» การรับรู้สี 3. " รวบรวมทั้งหมด» ความสามารถในการแยกชิ้นส่วนและรวมเข้าด้วยกัน 4. " มันดูเหมือนอะไร» การกำหนดรูปร่างของวัตถุ |
ธันวาคม | 1. " ค้นหาคู่ที่ตรงกัน» การกำหนดสี รูปร่าง ขนาด 2. " ปรบมือ» ดำเนินการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมตามคำแนะนำด้วยวาจาและสัญญาณสี 3. " ตัดภาพ»การพัฒนาการรับรู้ทางสายตา 4. " ระบายสีวัตถุ» เพื่อพัฒนาความสนใจโดยสมัครใจและการรับรู้สี |
มกราคม | 1. " ทำต้นคริสต์มาส» การกำหนดขนาดด้วยสายตา 2. " ล็อตโต้» ค้นหาแบบฟอร์ม 3."ลูกบาศก์สี» การรับรู้สี |
กุมภาพันธ์ | 1. " ศิลปินผู้ถูกลืม» การพัฒนาความจำภาพ ความสามารถในการค้นหาองค์ประกอบที่ขาดหายไปในรูปวาด 2. " ลูกบาศก์อยู่ที่ไหน 3. " ล็อตโต้แทรก» เพื่อสร้างภาพองค์รวมของวัตถุ ความสามารถในการค้นหาองค์ประกอบที่หายไป 4. " เย็น-อุ่น-ร้อน»เกี่ยวกับการก่อตัวของคุณสมบัติสัมผัสต่างๆ |
มีนาคม | 1. " ค้นหารูปร่างในวัตถุ» นิยามของรูปทรงเรขาคณิต 2. " ตุ๊กตา Matryoshkaการกำหนดขนาดด้วยสายตา 3. " มามอบลูกปัดตุ๊กตากันเถอะ» สลับสีตามรูปแบบที่กำหนด 4. " ผ้าเช็ดปากที่สวยงาม» นิยามของรูปทรงเรขาคณิต การวางแนวบนระนาบแผ่น |
เมษายน | 1" หมีสามตัว» ความสามารถในการเชื่อมโยงขนาดของวัตถุ 2. " สิ่งที่วาด» ความสามารถในการถ่ายโอนความสัมพันธ์เชิงพื้นที่จากระนาบสู่ปริมาตร 3" รถสี 4. " กระเป๋าที่ยอดเยี่ยม» เพื่อพัฒนาความรู้สึกสัมผัส |
อาจ | 1. " เราสร้างตามคำอธิบาย»ความสามารถในการเชื่อมโยงวัตถุตามขนาด 2. " ไฟจราจร» การวางแนวสัญญาณสี 3. " วาดด้วยไม้» การวางรูปทรงเรขาคณิตจากการนับไม้ 4.“ลูกบาศก์อยู่ไหน.» การวางแนวในอวกาศ |
ดูใบรับรองการตีพิมพ์
, . .