दुःस्वप्न - कालकोठरी और स्थान - गाइड - प्रकाश का क्रम। WOW में ल्यूसिड नाइटमेयर: माउंटिंग गाइड नाइटमेयर स्ट्रेंथ्स

[गाइड] दुःस्वप्न

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नहीं, बहुत कुछ ऐसा दुःस्वप्न नहीं है। आयन में बस एक कालकोठरी। कालकोठरी सरल है। इसलिए, गाइड काफी आदिम है। लेकिन आपकी जरूरत की हर चीज इसमें है। उम्मीद है कि यह किसी की मदद करता है)

आयन 2.0 में एक नया एकल कालकोठरी, दुःस्वप्न जोड़ा गया है। कालकोठरी 37-44 के स्तर के खिलाड़ियों के लिए है। आप केवल वहां अकेले प्रवेश कर सकते हैं और पास होने के लिए एक समूह की आवश्यकता नहीं है।

कालकोठरी विशेषताएं:

* एकल नाटक के लिए कालकोठरी

* रोलबैक समय 24 घंटे;

* 38वें स्तर के राक्षस;

* लघु यात्रा के समय और अच्छा अनुभव;

* नामांकित बॉस जो गिरा सकते हैं कुछ अलग किस्म काकवच, हथियार और सहायक उपकरण;

* चार अतिरिक्त विषय-कौशल;

* ज़ोन के लिए एक प्रारंभिक खोज की आवश्यकता होती है, जिसे आप lvl 37 तक पहुँचने पर ले सकते हैं;

I. कालकोठरी तक पहुंच के लिए खोज

द्वितीय। दुःस्वप्न कालकोठरी के लिए दोहराए जाने योग्य खोज

तृतीय। विशेष कौशल जो केवल "दुःस्वप्न" कालकोठरी के भीतर प्राप्त किए जा सकते हैं, केवल वहीं काम करते हैं, अवधि 2 घंटे है। ऐसे चार कौशल हैं।

चतुर्थ। सहायक वस्तुएँ।

वी। कालकोठरी के मालिक "दुःस्वप्न"

दुःस्वप्न कालकोठरी में जाने के लिए, आपको प्रारंभिक खोज करने की आवश्यकता है।

I. कालकोठरी तक पहुंच के लिए खोज

1. पहली खोज NPC "फेरेंटो" से ली गई है, जो इंटरडिका किले में स्थित है। इस खोज के अनुसार खोज को "नकली कलंक" कहा जाता है

हमें एलीसियम भेजेंगे, करूचिंग नाम के एक शूगो से बात करेंगे

2. शूगो करूचिंग से बात करें, जो एलिसियम के बंदरगाह में स्थित है। बदले में, वह आपको गेर्टिया एनपीसी में भेज देगा, जो इंटरडिका किले में स्थित है।

3. NPC Gertia से बात करें, वे आपको एक छोटा कटसीन दिखाएंगे और आपको नकली कलंक देंगे। इंटरडिका किले में एनपीसी फेरेंटो में खोज को पूरा करें।

4. NPC Ferento से, हम तुरंत दूसरी खोज "दुःस्वप्न के स्रोत की खोज में" लेते हैं, इस खोज के अनुसार, वह हमें NPC रैनिया के लिए फेसर्टा (इंटरडिका किले से उड़ान) के गाँव भेजेगा।

5. एनपीसी रैनिया से बात करें, उसकी खोज में मुड़ें और अगला "एसेन्स ऑफ नाइटमेयर" लें, इस खोज के लिए वह आपको कालकोठरी में भेज देगी।

6. मंदिर में, मंदिर (पोशन) के प्रवेश द्वार पर वस्तु की रखवाली करने वाले पहरेदारों को मारें। आखिरी नौकर से चाबी गिर जाएगी।

अमृत ​​​​पर क्लिक करें और खोज को अपडेट करें, एक वीडियो शुरू होगा जिसमें आप देखेंगे कि कैसे चर्च के प्रमुख एक निश्चित रोबस्टिन, क्रॉमेड के प्रिय से बात कर रहे हैं।

7. कालकोठरी में, बंद दरवाजा खोलें, आपको एक मृत रोबस्टिन मिलेगा, खोज को अपडेट करें।

8. आपको रोबस्टिन की मौत का बदला लेना चाहिए, कलिगा के न्यायाधीश के पास जाओ। चर्च का जज घर के अंदर आखिरी कमरे में है।

9. जीतने के बाद, रैनिया की तलाश में मुड़ें। अब आप खोज के बिना दुःस्वप्न में प्रवेश कर सकते हैं, साथ ही अतिरिक्त खोज भी कर सकते हैं। कालकोठरी शांत 24 घंटे।

चरण 6-9 पहले से ही कालकोठरी के अंदर किए जा चुके हैं, अर्थात मुख्य खोज के अनुसार, आप कालकोठरी में जाते हैं (रैनिया आपको वहां भेजता है) और वहां खोज समाप्त करें। पहले मार्ग के दौरान, कुछ बॉस गायब हैं, अन्य कमजोर हैं, लगभग कोई गिरावट नहीं है।

महत्वपूर्ण! यदि आपकी मृत्यु हो गई है, तो आप रैनिया से बात करके कालकोठरी में फिर से प्रवेश कर सकते हैं।

एक बार जब आप दुःस्वप्न कालकोठरी को पहली बार पूरा कर लेते हैं और मुख्य खोज श्रृंखला को पूरा कर लेते हैं, तो इस उदाहरण के लिए दोहराने योग्य खोज आपके लिए उपलब्ध हो जाएगी।

द्वितीय। दुःस्वप्न कालकोठरी के लिए दोहराए जाने योग्य खोज

1. कार्य "सिक्के। अंतहीन दुःस्वप्न"। NPC Serdi द्वारा दी गई खोज<Магистр магических искусств>फेसर्टा गांव में, आपको कलिग बॉस (अंतिम बॉस) को मारने की जरूरत है। इसके लिए आपको एक चांदी का सिक्का और सिक्कों का एक डिब्बा दिया जाएगा।

2. एनपीसी यूकेन द्वारा "शार्ड ऑफ़ ए ड्रीम" कार्य दिया गया है<Кузнец>, फकर्टा गांव में। आपको 15 स्वप्न शार्ड प्राप्त करने की आवश्यकता है, वे कलिगा की रखवाली करने वाले निवास संतरी और निवास रक्षक भीड़ से गिरते हैं। इस खोज को 20 बार पूरा करने पर आपको नीले रंग का हार मिलेगा। यदि आपके पास जज का हथियार (क्रोमेडा का एक नीला हथियार) है, तो इस हथियार और हार को एक सुनहरे हथियार से बदला जा सकता है। वे। 20 बार खोज करें - हार लें - एक सुनहरे हथियार के लिए अपनी नीली बंदूक और हार की अदला-बदली करें।

3. फकर्टा गांव में एनपीसी एस्टरन द्वारा "सम्मान के लिए" कार्य दिया गया है। आपको पुजारी खीस बॉस को मारने की जरूरत है। इस खोज को 10 बार पूरा करने के बाद, आपको सबर्टूथ रोकन पेट प्राप्त होगा।

4. फकर्टा गांव में एनपीसी आर्डेनिया द्वारा आपको "नाइट नाइटमेयर डेवस" खोज दी गई है। इस खोज के लिए आपको जेल के 8 कैदियों को मारना होगा। पूरा होने पर, मान और लाइफ बैंक हासिल करें।

अन्वेषणों के साथ समाप्त। हमने मुख्य खोज पूरी की, कलिगा को मार डाला, और सीखा कि अतिरिक्त खोज कहाँ से प्राप्त करें और उन्हें कैसे पूरा करें।

तृतीय। विशेष कौशल जो केवल "दुःस्वप्न" कालकोठरी के भीतर प्राप्त किए जा सकते हैं, केवल वहीं काम करते हैं, अवधि 2 घंटे है। ऐसे चार कौशल हैं।

रोकन सिल्वर ब्लेड - समन रोकन, जो लक्ष्य दुश्मन पर हमला करता है, उनकी गति को धीमा कर देता है। कूलडाउन 30 सेकंड।

विस्फोटक ओर्ब - शारीरिक रूप से आस-पास के दुश्मनों पर हमला करता है। हमला करता है और अस्थायी रूप से उन्हें स्तब्ध कर देता है। रोलबैक 2 मिनट।

नींद पराग - चयनित लक्ष्य को एक निश्चित समय के लिए सोने के लिए रखता है और अंत में एक विस्फोट पैदा करता है जो नुकसान पहुंचाता है। रोलबैक 5 मिनट।

जादुई औषधि वाली गेंद - पूरी तरह से स्वास्थ्य को बहाल करती है और कुछ समय के लिए दुश्मन के हमलों को दर्शाती है। रोलबैक 10 मिनट।

कालकोठरी के माध्यम से आगे बढ़ने पर ये सभी वस्तुएँ आप एकत्र करते हैं। यहाँ एक नक्शा है जहाँ ये वस्तुएँ स्थित हैं:

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चतुर्थ। सहायक वस्तुएँ।

जैसे ही आप कालकोठरी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप समय-समय पर फव्वारों और टेबल पर विभिन्न भोजन पर ठोकर खाएंगे, पास न करें और उन पर क्लिक करें, वे आपको बफ देंगे।

पैगंबर का टॉवर - पैगंबर का जादू आशीर्वाद एक ऐसा जादू है जो सभी हमलों से बचाता है। 500 नुकसान तक ब्लॉक करता है। आघात। क्रिया 5 मि.

बगीचे में फव्वारा - जादू ठंडा पानी। 2 सेकंड के अंतर के साथ 10 सेकंड में 200 क्षति को पुनर्स्थापित करता है। स्वास्थ्य कार्रवाई 10sec।

फ्राइड फोगस - मैजिक डिलीशियस पल्प। भौतिक। हमला +10, वर्तनी +10। क्रिया 5 मिनट।

फलों की टोकरी - मीठे मीठे फल। 10 सेकंड के भीतर। 2 सेकंड के अंतर के साथ। 600 एचपी को पुनर्स्थापित करता है स्वास्थ्य। क्रिया 10 सेकंड।

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छठी। कालकोठरी के मालिक "दुःस्वप्न"

कालकोठरी में कुल 4 बॉस हैं और अंतिम, पांचवां, अंतिम बॉस।

पुजारी खीस

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जल्लाद हमाम

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उप न्यायाधीश वीर

साइलेंट जज कलिगा - नीली बिब (+3% उड़ान की गति), पैंट और टोपी कमजोर से गिरती हैं। प्रबलित - कार्ली की, ब्लू बेल्ट।

ऐसा लगता है कि पुजारी खीस, एक पूर्ण मालिक नहीं है, लेकिन उससे एक बूंद है - सभी वर्गों, बोतलों, किनाह के लिए हरे पत्थर।

जल्लाद हमाम डिप्टी, जज वीर, मैडम एंगर - गायब हो जाते हैं जब आप उन्हें एचपी की एक निश्चित मात्रा तक खत्म कर देते हैं, आमतौर पर 30% तक। यह ठीक है। वे कलिगा के अंतिम मालिक के बगल में कमजोर हो जाएंगे। आपको उन्हें खत्म करना होगा और उसी समय उनसे लड़ना होगा। उसके बाद आप उनसे लूट वसूल कर सकते हैं।

बॉस स्थान का नक्शा

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सीलबंद मंदिर में जाकर जादुई औषधि प्राप्त करें। भूमिगत जेल से भागना और रोबस्टिन को बचाना। आपका लक्ष्य: मूक न्यायाधीश कलिगा। [% 11] पता करें कि ब्रिजेट क्या कहना चाहती है। ब्रिजेट ने आपको एक दुःस्वप्न में ले जाने का वादा किया था। हमें वहां पहुंचने और यह पता लगाने की जरूरत है कि कलंक में क्या है। नौकरी का परिणाम:
डेवा मीडियम ब्रिजेट ने कहा कि वह कुछ आत्माओं से बात नहीं कर सकती। उसने सुझाव दिया कि आप दुःस्वप्न पर जाएं और उनसे चैट करें।

सो जाने के बाद, आप क्रोमेड में बदल गए और यह देखने में सक्षम थे कि कैसे उसने अपने प्रिय रोबस्टिन को बचाने की कोशिश की।

जब आप जागे, तो आपने ब्रिजेट को बताया कि आपने क्या देखा, और उसने कहा कि अब आपको बुरे सपने नहीं आएंगे।

असाइनमेंट का पूरा पाठ: छिपा हुया दिखाओ

आपको यह कहां से मिला?

मैंने कई आत्माओं के साथ काम किया है, लेकिन मैं पहली बार ऐसा जिद्दी व्यक्ति देख रहा हूं।

दो आत्माएं मेरी कॉल का जवाब नहीं देतीं। ऐसा लगता है कि वे दुःस्वप्न का कारण हैं।
क्या आपने कहा था कि आप इस कलंक के बारे में जानना चाहते हैं?

एक ही रास्ता है।

किसी को उस दुःस्वप्न में प्रवेश करना चाहिए जो कलंक का कारण बनता है।

तब आप यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि जो लोग मेरे कॉल का जवाब नहीं देते हैं, वे क्या रिपोर्ट करना चाहते हैं।
यह खतरनाक हो सकता है.

एक बार जब आप कलंक-प्रेरित दुःस्वप्न में प्रवेश करते हैं, तो आप बाहरी दुनिया के साथ सभी संपर्क से अलग हो जाएंगे। यानी कोई आपकी मदद नहीं कर सकता।

इसलिए, आपको अच्छी तरह से तैयार रहने की जरूरत है।

जब आप दुःस्वप्न में प्रवेश करने के लिए तैयार हों तो मुझसे मिलने आएं। मैं आपको वहां पहुंचने में मदद करूंगा।
मैंने उम्मीद नहीं की थी। मैंने सोचा था कि तुम डर जाओगे और भाग जाओगे।

और आप देखने में जितने बहादुर हैं, उससे कहीं ज्यादा बहादुर हैं।

आपने कितनी अच्छी तैयारी की है? चलो लंबे समय तक बात नहीं करते हैं, व्यापार के लिए नीचे उतरते हैं।

मेरा हाथ थामो। मैं तुम्हें एक दुःस्वप्न में भेज दूंगा।
ओह, मैं देख रहा हूँ कि आपने इस दौरान अनुभव प्राप्त किया है!

मुझे आशा है कि अब आपके पास दुःस्वप्न नहीं है?

दुनिया आपके ध्यान के योग्य चीजों से भरी है, प्लेयर। इसलिए इसे मेरे पास छोड़ दो और वापस आ जाओ।
क्या हुआ है? क्या आप किसी समूह में हैं?

आत्माओं के साथ संचार के लिए अत्यधिक एकाग्रता की आवश्यकता होती है। मेरे और तुम्हारे बीच कुछ भी नहीं आना चाहिए, खिलाड़ी।

इसलिए यदि आप दुःस्वप्न में पड़ना चाहते हैं, तो पहले समूह को छोड़ दें।
(गेंद के अंदर कुछ चमकता है।)

(स्टैंड पर शिलालेख "मैजिक पोशन" पढ़ता है।)

(यह वही वस्तु प्रतीत होती है जिसे कलिगा ने प्राप्त करने का आदेश दिया था।)
(अचानक आपको परेशानी का पूर्वाभास हो जाता है।)

(ऐसा लगता है कि आखिरकार रोबस्टिन मुश्किल में था।)

(हमें एक जादुई औषधि प्राप्त करने और जल्दी से कलिगा के निवास पर जाने की आवश्यकता है।)
(कांपते हुए, आप रोबस्टिन की लाश की जांच करते हैं।)

(उनका पूरा शरीर तड़प रहा है - ऐसा लगता है कि ये क्रूर यातना के निशान हैं।)

(दुःख के माध्यम से आप क्रोध को बढ़ते हुए महसूस करते हैं।)
यह एक क्रिस्टल प्रतीत होता है जो कलिगा घर में कैद लोगों के विचारों से बना है।

रोबस्टिन और क्रोमेड ने मेरी कॉल का जवाब नहीं दिया।

किसी भी तरह से, आपने उनका बदला लिया, भले ही वह सपने में ही क्यों न हो। अब कोई दुःस्वप्न आपको पीड़ा नहीं देगा।

यदि आप मुझे क्षमा करेंगे, तो मैं कलंक को अपने पास ही रखूँगा। वह बहुत ही रोचक है।

इसके लिए, मैं किसी भी समय बुरे सपने से निकलने में आपकी मदद करूंगा। जब चाहे तब आना।

हम सबसे पूर्ण प्रस्तुत करने का प्रयास करेंगे आयन 2.0 में नए स्थान के लिए गाइड - दुःस्वप्न. इस कालकोठरी में गिरे हुए क्रोमेड की दुखद कहानी सामने आएगी। क्रोमेड और रोपस्टिन के दुखी प्रेम की कहानी आपकी आंखों के सामने प्रकट होगी। आप एक प्रेम नाटक देखेंगे, इससे अधिक दुखद दुनिया ने कभी नहीं देखा।

स्थान "दुःस्वप्न" की विशेषताएं:
* रोलबैक समय 24 घंटे;
* 38वें स्तर के राक्षस;
* नाममात्र के मालिक जिनसे विभिन्न प्रकार के कवच और सामान गिर सकते हैं;
* चार अतिरिक्त विषय-कौशल;
* ज़ोन के लिए एक प्रारंभिक खोज की आवश्यकता होती है, जिसे आप lvl 37 तक पहुँचने पर ले सकते हैं;

आयन 2.0 में "दुःस्वप्न" कैसे प्राप्त करें

आयन में नए अपडेट में एक दुःस्वप्न में जाओआप प्रत्येक दौड़ के लिए अलग-अलग खोजों की एक श्रृंखला के माध्यम से जा सकते हैं:

एलियोस से, इंटरडिका कीप (नकली कलंक) में फेरेंटो से पहली खोज ली जा सकती है। फिर बस खोज की श्रृंखला तब तक करें जब तक कि वे आपको रैनिया तक न ले जाएं, इसलिए वह आपको रास्ता दिखाएगी "बुरा अनुभव".

एस्मोडियन की एक ही खोज है, केवल उसके स्थान पर, खोज नेरा (अजीब काम) से बेलुसलान किले में ली गई है। उन खोजों को पूरा करें जो आपको ब्रिजेट तक ले जाती हैं और कालकोठरी में प्रवेश करती हैं।

कालकोठरी के पारित होने के दौरान, आपको अच्छा अनुभव मिलता है, और आपको इसे पूरा करने के लिए इतना समय नहीं लगता है, वहाँ दोहराए जाने वाले quests भी होते हैं जो अंदर किए जाते हैं।

एक खोज है जिसे पूरा करने के बाद आपको 10 बार एक रोकन पालतू मिलेगा।

आग के अभयारण्य में खटखटाए गए हथियारों को सुधारने के लिए एक खोज भी है, इसे 20 बार पास करने के बाद आपको क्रॉमेड के आँसू (चुनने के लिए जादू या भौतिक) का एक हार मिलेगा, जिसे एक नीले रंग के हथियार के साथ आदान-प्रदान किया जा सकता है न्यायाधीश वर्ग, एक स्वर्ण क्रोमेड के लिए।

यहाँ एक उदाहरण दिया गया है: आप NPC जज के डैगर + क्रोमेड के आँसू एक क्रोमेड सिल्वर डैगर के बदले में देते हैं।

कालकोठरी में नाममात्र के मालिक हैं जिनसे आप 38 एलवीएल के किसी भी वर्ग के लिए नीले कवच को बाहर कर सकते हैं। ठीक है, तदनुसार, मुख्य मालिक फॉलन जज कलिगा है, जिसमें से कलिगा के हथियार को खोलने वाली चाबी निकल जाती है, और आप क्रमशः 38 एलवीएल के लिए अपना सोने का हथियार चुनते हैं।

पतित न्यायाधीश का कवच

कलिगा के हथियार

- विस्फोटक ओर्ब- आसपास के दुश्मनों पर शारीरिक प्रहार करता है, उन्हें चौंका देता है। रोलबैक 2 मिनट।

- मैजिक पोशन बॉल- पूरी तरह से स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है, एक निश्चित समय के लिए दुश्मन के हमलों को दर्शाता है। रोलबैक 10 मिनट।

- नींद पराग- चयनित दुश्मन को थोड़ी देर के लिए सुला देता है, और फिर उसमें विस्फोट कर देता है। रोलबैक 5 मिनट।

नामित दुःस्वप्न मालिकों

शेंगेन वीजा प्राप्त करना आवेदक के लिए कई कठिनाइयों से जुड़ा होता है। सबसे पहले, ऐसा दस्तावेज़ केवल वे ही प्राप्त कर सकते हैं जिनके पास अपनी वित्तीय शोधन क्षमता को साबित करने का अवसर है। एक व्यक्तिगत खाते से एक उद्धरण एक दस्तावेज है जो मालिक सक्रिय या बंद जमा के बारे में जानकारी प्रदान करने के लिए लेते हैं। इसमें खाता संख्या, उस बैंक का नाम जिसमें सेवा प्रदान की जाती है, एफ का डेटा शामिल है।

I. O. ग्राहक और समय की चयनित अवधि के दौरान लेनदेन। यह ग्राहक के अनुरोध पर ऑनलाइन या किसी वित्तीय संस्थान के कार्यालय में प्रदान किया जा सकता है। नाममात्र खाते पर व्यक्तिगत खाते से निकालें; डिपॉजिट या डिपर्सनलाइज्ड मेटल अकाउंट पर मिनी-स्टेटमेंट; का बयान बैंक कार्ड- क्रेडिट कार्ड या डेबिट; Sberbank में उपलब्ध ग्राहक के खातों, कार्ड, जमा राशि और उपलब्ध शेष राशि का प्रमाण पत्र।

अक्सर, व्यक्तिगत खाते से निकालने का मतलब ऊपर सूचीबद्ध दस्तावेजों में से कोई भी होता है। यह दृष्टिकोण पूर्ण अर्थों में कानूनी रूप से सही नहीं है, उदाहरण के लिए, Sberbank में जमा की स्थिति का प्रमाण पत्र पूर्ण विवरण नहीं है। हालाँकि, यह इसके उपयोग को नहीं रोकता है एक लंबी संख्याबाज़ार के सहभागी। विदेश में वीजा के लिए, मुकदमेबाजी के लिए या अन्य संगठनों के लिए आवेदन करते समय खाता विवरण प्रदान किया जा सकता है।

ऐसे डेटा हैं जिनके बिना अकाउंट स्टेटमेंट को वैध दस्तावेज नहीं माना जा सकता है। रूसी संघ में एक भी कानून या नियामक अधिनियम बैंक विवरणों के प्रावधान को नियंत्रित नहीं करता है और इसके समान रूप को मंजूरी नहीं देता है। विभिन्न देशों के दूतावासों को कभी-कभी किसी नागरिक को अपने देश में वीजा के लिए आवेदन करने के लिए व्यक्तिगत खाता विवरण की आवश्यकता होती है।

एक नियम के रूप में, प्रत्येक दूतावास की अपनी अनुशंसित शेष राशि होती है, जो ग्राहक के खाते में होनी चाहिए। एक अर्क किसी व्यक्ति से धन की शोधन क्षमता और उपलब्धता की पुष्टि करता है। विस्तृत लेख। लेखक अपना अनुभव साझा करता है। लोग यहां उत्तर ढूंढते हैं। अनुभवी वकीलों के लेख इंफ़ोग्राफ़िक्स रेडी-मेड समाधान केस स्टडी।

नाममात्र खाते पर व्यक्तिगत खाते से निकालें। डिपॉजिट और डिपर्सनलाइज्ड मेटल अकाउंट पर मिनी-स्टेटमेंट। डेबिट या क्रेडिट कार्ड स्टेटमेंट। खातों, जमा, कार्ड और उपलब्ध शेष राशि की उपलब्धता के बारे में जानकारी। विवरण प्राप्त करें। स्थानांतरण के लिए आवश्यक शर्तें। सिविल सेवकों के लिए - आय और देनदारियों की घोषणा करने के लिए। खातों की उपलब्धता और अन्य जानकारी के बारे में जानकारी। निर्वाचित कार्यालय के उम्मीदवारों के लिए। उम्मीदवारों के विशेष चुनावी खातों द्वारा जारी किए गए दस्तावेज़।

एक बैंक स्टेटमेंट एक दस्तावेज है जो एक निश्चित अवधि के लिए खाते में होने वाली गतिविधियों के साथ-साथ अंतिम शेष राशि को दर्शाता है। खाते का पैसा; D-tu और K-tu पर संचलन और क्रेडिट और डेबिट की कुल राशि; प्रतिपक्षों के बारे में जानकारी; निर्दिष्ट अवधि की शुरुआत और अंत में संतुलन। बैंक स्टेटमेंट के साथ काम करना यह देखना है: खाते से धन कहाँ और किस मात्रा में स्थानांतरित किया गया था, राशि का आकार और स्रोत, और अंतिम शेष राशि का पता लगाने के लिए भी।

यह जानकारी निम्नलिखित कार्रवाइयों के लिए उपयोगी होगी: खाता गतिविधियों पर नियंत्रण; कर और अन्य नियामक प्राधिकरणों को रिपोर्ट; वीजा प्रसंस्करण और अन्य उद्देश्य। अपार्टमेंट के व्यक्तिगत खाते से एक उद्धरण एक विशिष्ट पते पर व्यक्ति के निवास की पुष्टि करता है।

संतुष्ट। 1 वित्तीय व्यक्तिगत खाते से निष्कर्ष क्या है। 2 सूचना। 3 कहाँ से प्राप्त करें। 4 कैसे प्राप्त करें। 5 आवश्यकता। 6 पते पर व्यक्तिगत खाता संख्या का पता लगाएं। 7 कौन पात्र है। 8 मना करने पर क्या करें। 9 वैधता। यह दस्तावेज़ उन व्यक्तियों के बारे में सभी जानकारी प्रदर्शित करता है जिनके पास रियल एस्टेट बिक्री लेनदेन में शामिल रहने की जगह का उपयोग करने का अधिकार है। वित्तीय व्यक्तिगत खाते से निष्कर्ष क्या है। अपार्टमेंट के मालिक द्वारा एक वित्तीय खाता खोला जाना चाहिए। यह अचल के रूप में पंजीकृत है।

श्रेणियाँपोस्ट नेविगेशन

लोकप्रिय हॉरर फिल्मों के उन्माद तेजी से डेड बाय डेलाइट में गिर रहे हैं। इनमें से पहला माइकल मायर्स था, और आखिरी, फिलहाल, एल्म स्ट्रीट पर ए नाइटमेयर से फ्रेडी है। आज हम आपको थोड़ा बताएंगे कि यह किरदार किस चीज में मजबूत है, इसमें क्या खामियां हैं। और प्रभावी असेंबली के बारे में थोड़ा और।

दुःस्वप्न (फ्रेडी क्रूगर) सभी उन्मादों में सबसे कमजोर है, जिसे "द नाइटमेयर ऑन एल्म स्ट्रीट" अध्याय में 175 रूबल के लिए खरीदा जा सकता है। इसे केवल इस पर खेलने की सलाह दी जाती है प्रारम्भिक चरण(15-20 रैंक), क्योंकि यह बाद के चरणों के लिए बेकार है और अक्सर यह केवल उन लोगों को निराश करेगा जो इसे खेलते हैं।

दुःस्वप्न की ताकत

  • सोते हुए शिकार को पूरे नक्शे में देखने की क्षमता, जो पूरे नक्शे में एक अच्छा लाभ और नियंत्रण देती है।
  • जबकि बचे लोग सपने में नहीं होते हैं, वे आपको नहीं देखते हैं, लेकिन केवल फ्रेडी के बारे में एक बच्चों का गीत सुनते हैं और चलती घास से आपकी उपस्थिति के बारे में जान सकते हैं।
  • एक सपने में, बचे लोगों को उनकी कार्रवाई की गति के लिए एक बड़ा दंड मिलता है और जितनी जल्दी हो सके इस अप्रिय स्थिति से बाहर निकलने के लिए किसी भी कौशल के लिए प्रार्थना करते हैं।
  • उपयोगी निजी फ़ायदे जो हमारे लाल और काले माली के साथ अच्छे लगते हैं।
  • सुरवा के पास हल्के नीले रंग की रूपरेखा के साथ हाइलाइट किया गया है

दुःस्वप्न की कमजोरियाँ

  • सोने जाने में समय लगता है। औसतन, यह 7 सेकंड है, लेकिन प्रसाद के साथ, समय को 5 तक कम किया जा सकता है। इस समय के दौरान, जीवित कुछ उपयोगी कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, बेशर्मी से गेट खोलें, एक मरते हुए जीवित व्यक्ति को चंगा करें, शिकार को हुक से हटा दें आपके सामने, आदि।
  • फ्रेडी छोटा है, जो मकई के खेतों में दृश्यता कम कर देता है।
  • इस बात की संभावना है कि उत्तरजीवी को ठीक आपकी आंखों के सामने नींद से बाहर लाया जाएगा।

इस तथ्य के बावजूद कि माइनस की तुलना में अधिक प्लसस थे, केवल पहला माइनस सब कुछ कवर करता है लाभकारी गुणताकत।

दुःस्वप्न के व्यक्तिगत भत्तों के बारे में कुछ शब्द

अब दुःस्वप्न के व्यक्तिगत भत्तों पर चलते हैं। वे काफी उपयोगी हैं और उनमें से अधिकांश को किसी भी स्थिति के घटित होने की आवश्यकता नहीं है। और हम "ब्राइट फ्लेम" से शुरू करेंगे, जो आपके पास मौजूद जनरेटर की संख्या के आधार पर आपके कार्यों की गति को बढ़ाता है। यह एक बहुत उपयोगी पर्क है, विशेष रूप से बाद के चरणों में, रिबूट के साथ पूरा हुआ।

अगला अच्छा कौशल "रिमेम्बर मी" है, जो बाद के खेल को भी बहुत प्रभावित करता है। यह फ़ायदा अतिरिक्त 30 सेकंड के लिए गेट के खुलने की गति को धीमा कर देता है। यह एक सपने में विशेष रूप से मजबूत है, क्योंकि फ्रेडी की दुनिया में कार्रवाई की गति एक और आधे से कम हो जाती है और गेट खोलना काफी मुश्किल काम हो जाता है। इसके अलावा, बचे लोगों को मानचित्र पर हाइलाइट किया गया है और दुःस्वप्न जानता है कि वे गेट पर कब खड़े हैं।

अंतिम पर्क इतना उपयोगी नहीं है, लेकिन कुछ स्थितियों में यह उत्तरजीवियों को नष्ट करने के लिए समय बढ़ाता है। यह "खूनी ओवरसियर" है। शिकार को हुक पर लटकाते समय, यदि गेट निश्चित रूप से खुला है, तो इकाई 60 सेकंड के लिए बाहर निकलने को बंद कर देती है और आपको तरबूज पैंटी में एक और ड्वाइट ले जाने की अनुमति देती है।

नाइटमेयर पर्क बनाता है

फ्रेडी पर इतनी सारी सभाएँ नहीं हैं, लेकिन वे सभी काम कर रही हैं और ढेर सारी खुशियाँ लाती हैं।

"जैसे माँ मुझे बनाती है।"
हम "ब्राइट फ्लेम", "रिमेम्बर मी", "करप्शन: नो वन एस्केप्स डेथ" और "करप्शन: डेथ" लेते हैं। चलने वाले जनरेटर की संख्या के आधार पर पहला पर्क हमारे कार्यों को गति देगा। दूसरे और तीसरे कौशल को खेल के बाद के चरण के लिए डिज़ाइन किया गया है, क्योंकि "रिमेम्बर मी" उत्तरजीवियों के कार्यों को धीमा कर देगा, और एनओईडी आपको उनसे जल्दी से निपटने और उन्हें गेट से दूर भगाने की अनुमति देगा। और "भ्रष्टाचार: कयामत" खेल को काफी लंबा कर देगा।

"हम उत्कट लंबरजैक हैं।"
जीवित बचे लोगों के कार्यों को धीमा करने और बोर्डों/जेनरेटरों के टूटने में तेजी लाने पर जोर दिया गया है। ऐसा करने के लिए, हम "थानाटोफ़ोबिया" लेंगे, ताकि प्रत्येक घायल के लिए बचे लोगों के कार्यों की गति कम हो जाए, और "भ्रष्टाचार: कयामत"। टूटने के लिए, हम "बीस्टली स्ट्रेंथ" और "ब्राइट फ्लेम" लेंगे, ताकि ब्रेकिंग बोर्ड और जनरेटर की गति लगभग 35% तेज हो (मैंने बिल्कुल गणना नहीं की)।

और याद रखें! कभी नहीँ! रिबूट पर्क कभी भी फ्रेडी पर न डालें। और अगर आपने किया है, तो आप अच्छी तरह से जानते हैं कि गेम को कैसे अनइंस्टॉल करना है।

नतीजतन

संक्षेप में, मैं कहना चाहूंगा कि दुःस्वप्न पर खेलना एक और दुविधा है। एक ओर, वह जबरदस्त ताकत से संपन्न है और एकल लक्ष्यों से प्रभावी ढंग से निपटने में सक्षम है। दूसरी ओर, एक अच्छी तरह से समन्वित टीम के खिलाफ लड़ाई में वह बहुत कमजोर है।