Cara menembak yang benar dalam pertempuran laut. Cara bermain Battleship: aturan. Penempatan kapal Anda yang benar untuk meminimalkan kemungkinan kerusakan

Pertempuran laut sudah cukup permainan sederhana, tetapi karena Anda tidak dapat melihat kapal lawan di dalamnya, memenangkan pertempuran terkadang cukup sulit. Meskipun Anda harus mengambil beberapa tembakan secara acak sebelum pukulan pertama Anda, bersikap strategis dalam menembak akan meningkatkan peluang Anda untuk menang. Selain itu, kemungkinan kemenangan dapat ditingkatkan dengan penempatan kapal yang bijaksana, yang akan membingungkan lawan.

Langkah

Memaksimalkan serangan terhadap kapal musuh

    Tembak bagian tengah lapangan permainan. Secara statistik, tembakan pertama lebih mungkin mengenai kapal jika Anda membidik ke tengah lapangan.

    • Area tengah lapangan permainan berukuran empat kali empat dengan kemungkinan besar dapat memuat kapal empat tingkat atau tiga tingkat.
  1. Untuk meningkatkan kemungkinan mengenai kapal musuh, tembaklah lapangan permainan dalam garis paralel. Bayangkan sebuah lapangan bermain berbentuk papan catur, yang separuh kotaknya gelap dan separuh lagi terang. Setiap kapal besar, mulai dari kapal bertingkat, akan menempati setidaknya dua sel lapangan bermain, salah satunya pasti gelap. Jadi, jika Anda menembak secara acak hanya pada kotak bernomor genap atau ganjil saja, Anda akan mengurangi jumlah kemungkinan tembakan sebelum mengenai kapal.

    • Setelah tembakan Anda mengenai kapal musuh, Anda akan menghentikan tembakan acak dan mulai menargetkan kapal tersebut.
    • Untuk menghindari kebingungan dengan kotak gelap dan terang pada papan permainan, bayangkan garis diagonal dari kiri atas ke sudut kanan bawah terdiri dari kotak gelap. Dan diagonal dari kanan atas ke pojok kiri bawah terdiri dari kotak-kotak terang. Ini akan berfungsi sebagai panduan bagi Anda untuk menentukan warna pasti dari kotak yang akan Anda bidik.
  2. Setelah dua kali meleset di satu area, lanjutkan menembaki area berikutnya. Jika Anda gagal dua kali di satu tempat di lapangan permainan, cobalah keberuntungan Anda di area lain. Dalam situasi seperti ini, kemungkinan hilang lagi akan lebih kecil jika Anda menutupi area yang luas dengan penembakan, daripada terus menembaki area yang gagal.

Serangan yang ditargetkan setelah serangan pertama terhadap kapal

    Kurangi area kebakaran setelah menabrak kapal. Setelah pukulan pertama, Anda perlu mengurangi area tembakan ke sel terdekat secara horizontal dan vertikal di sekitar tembakan yang berhasil. Jika kapal tidak memiliki dek tunggal dan tenggelam pada tembakan pertama, Anda memerlukan beberapa tembakan tambahan untuk menenggelamkannya.

    Tembak area sekitar tembakan yang berhasil. Tembak sel terdekat di atas, bawah, kanan atau kiri tembakan yang berhasil untuk terus menembaki kapal. Jika tembakan berikutnya di satu sisi meleset, lain kali tembak ke arah yang berlawanan. Terus tembak sampai Anda benar-benar menghancurkan kapal musuh. Anda akan mengetahui hal ini dari musuh sendiri, karena dia harus mengumumkan bahwa kapalnya telah tenggelam.

    Untuk menenggelamkan lebih banyak kapal musuh, ulangi semuanya dari awal. Setelah kapal pertama tenggelam, Anda harus kembali memberondong papan secara acak (atau bagian tengahnya) untuk menemukan kapal berikutnya. Kemudian ulangi serangan yang ditargetkan di sekitar titik sasaran hingga kapal berikutnya tenggelam. Pendekatan permainan ini memungkinkan Anda mengurangi jumlah gerakan yang diperlukan untuk menenggelamkan semua kapal musuh dan memenangkan permainan.

Penempatan kapal Anda yang benar untuk meminimalkan kemungkinan kerusakan

    Jangan letakkan kapal berdekatan satu sama lain. Jika kapal bersentuhan, musuh bisa menenggelamkan dua kapal sekaligus. Untuk mengurangi kemungkinan lawan dengan cepat menemukan kapal lain setelah menghancurkan kapal pertama, Anda perlu menempatkan kapal pada jarak satu sama lain agar tidak bersentuhan (ini diwajibkan oleh aturan klasik permainan pertempuran laut) . Di antara semua kapal Anda harus ada celah di satu atau dua sel lapangan bermain, sehingga musuh lebih sulit menemukannya.

  1. Cobalah menempatkan kapal berdekatan satu sama lain. Meskipun penempatan kapal yang bersentuhan dilarang oleh aturan permainan klasik, dalam aturan variabel hal ini diperbolehkan dan bahkan dapat berfungsi sebagai semacam strategi. Dengan menempatkan dua kapal yang bersentuhan dalam satu garis, Anda dapat membingungkan musuh sehingga dia tidak mengerti jenis kapal apa yang ditenggelamkannya.

    • Ingatlah bahwa menjaga kapal Anda tetap dekat dapat menguntungkan Anda atau menjadi tindakan yang berisiko, karena dapat menyebabkan musuh secara tidak sengaja menemukan kapal Anda yang lain.

Apakah Anda bermain pertempuran laut tetapi tidak selalu menang? Maka Anda mungkin tertarik untuk mempelajari cara meningkatkan peluang menang secara signifikan, cara menempatkan kapal dengan benar, cara menghancurkan kapal musuh dengan cepat, dan tentu saja, cara memenangkan permainan Battleship!

Aturan permainan "Pertempuran Laut"

Ada banyak opsi untuk pertempuran laut, tetapi kami akan mempertimbangkan opsi paling umum dengan rangkaian kapal berikut:

Semua kapal yang terdaftar harus ditempatkan di lapangan persegi berukuran 10 kali 10 sel, dan kapal tidak boleh menyentuh sudut atau sisinya. Lapangan permainannya sendiri diberi nomor dari atas ke bawah, dan vertikalnya ditandai dengan huruf Rusia dari "A" hingga "K" (huruf "Y" dan "Y" dilewati).

Bidang musuh dengan ukuran yang sama tergambar di dekatnya. Jika ada tembakan yang berhasil ke kapal musuh, sebuah tanda silang ditempatkan pada sel yang sesuai di bidang musuh dan tembakan kedua ditembakkan; jika tembakan tidak berhasil, sebuah titik ditempatkan di sel yang sesuai dan giliran menuju ke musuh. Strategi optimal

Cara memenangkan permainan Sea Battle

Selalu ada unsur keacakan dalam permainan pertempuran laut, namun hal itu dapat diminimalkan. Sebelum melanjutkan langsung ke pencarian strategi optimal, perlu untuk menyatakan satu hal yang jelas: kemungkinan mengenai kapal musuh lebih tinggi, semakin sedikit sel yang tidak dicentang yang tersisa di bidangnya, demikian pula, kemungkinan mengenai kapal Anda semakin rendah. , semakin banyak sel yang tidak dicentang yang tersisa di bidang Anda. Oleh karena itu, untuk bermain secara efektif, Anda perlu mempelajari dua hal sekaligus: menembak musuh secara optimal dan penempatan kapal Anda secara optimal.

Dalam penjelasan berikut akan digunakan notasi sebagai berikut:

Cara menembak kapal musuh

Aturan pertama dan paling jelas untuk penembakan optimal adalah aturan berikut: jangan menembak sel yang mengelilingi kapal musuh yang hancur.

Sesuai dengan notasi yang digunakan di atas, pada gambar, sel-sel yang telah melepaskan tembakan yang gagal ditandai dengan warna kuning, sel-sel yang tembakannya berakhir dengan tembakan ditandai dengan warna merah, dan sel-sel yang tidak ditembakkan ditandai dengan warna hijau, namun dapat dijamin kapal tersebut tidak ada kapal didalamnya (tidak boleh ada kapal disana, karena menurut aturan mainnya, kapal tidak boleh bersentuhan).

Aturan kedua langsung mengikuti aturan pertama: jika berhasil melumpuhkan kapal musuh, Anda harus segera menghabisinya agar mendapatkan daftar jaminan sel bebas sedini mungkin.

Aturan ketiga mengikuti dua aturan pertama: Anda harus terlebih dahulu mencoba melumpuhkan kapal musuh terbesar. Aturan ini mungkin tidak jelas bagi Anda, tetapi jika Anda berpikir sedikit, Anda dapat dengan mudah menyadari bahwa dengan menghancurkan kapal perang musuh, kami skenario kasus terbaik kami akan segera menerima informasi tentang 14 sel bebas yang dijamin, dan dengan menghancurkan kapal penjelajah, hanya sekitar 12.

Strategi menembak yang optimal

Itu. Strategi penembakan yang optimal dapat direduksi menjadi pencarian sasaran dan penghancuran kapal musuh terbesar. Sayangnya, merumuskan strategi saja tidak cukup; kita perlu mengusulkan cara untuk mengimplementasikannya.

Pertama, mari kita lihat bagian lapangan bermain berukuran 4 kali 4 sel. Jika ada kapal perang musuh di area yang dimaksud, dijamin akan KO dalam waktu tidak lebih dari 4 tembakan. Untuk melakukan ini, Anda perlu memotret sehingga ada tepat satu sel yang dicentang pada setiap garis horizontal dan vertikal. Semua varian pemotretan tersebut disajikan di bawah ini (tidak termasuk pantulan dan rotasi).

Di antara semua opsi ini, hanya dua opsi pertama yang optimal di lapangan berukuran 10 kali 10 persegi, menjamin serangan ke kapal perang dalam maksimal 24 tembakan.

Setelah kapal perang musuh dihancurkan, pencarian kapal penjelajah harus dimulai, dan kemudian kapal perusak. Dalam hal ini, seperti yang sudah Anda duga, Anda bisa menggunakan teknik serupa. Hanya sekarang bidang tersebut perlu dibagi menjadi kotak-kotak dengan sisi masing-masing 3 dan 2 sel.

Jika Anda menggunakan strategi kedua saat mencari kapal perang, maka untuk mencari kapal penjelajah dan kapal perusak Anda perlu menembak di bidang berikut (bidang yang sudah Anda tembak saat mencari kapal perang ditandai dengan warna hijau):

Tidak ada strategi yang optimal untuk menemukan perahu, sehingga di akhir permainan Anda harus mengandalkan keberuntungan.

Urutan gerakan terbaik untuk memulai permainan

Jika kita beralih ke teori matematika, kita dapat membuat peta kemungkinan penyebaran kapal:

Berdasarkan peta ini, urutan "gerakan terbaik" dengan kesalahan yang konstan, tampilannya seperti ini (lihat gambar):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Cara mengatur kapal

Strategi penempatan kapal yang optimal dalam beberapa hal merupakan kebalikan dari strategi penembakan yang optimal. Saat pengambilan gambar, kami mencoba mencari kapal terbesar untuk mengurangi jumlah sel yang perlu diperiksa dengan menjamin sel bebas. Artinya pada saat menempatkan kapal harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga jika terjadi kehilangan, jumlah sel bebas yang dijamin dapat diminimalkan. Seperti yang Anda ingat, kapal perang di tengah lapangan membuka 14 bidang untuk musuh sekaligus, tetapi kapal perang yang berdiri di pojok hanya membuka 6 bidang untuk musuh:

Demikian pula, kapal penjelajah yang berdiri di sudut hanya membuka 6 lapangan, bukan 12 lapangan. Jadi, dengan menempatkan kapal-kapal besar di sepanjang perbatasan lapangan, Anda memberikan lebih banyak ruang untuk perahu. Karena Tidak ada strategi untuk menemukan perahu, musuh harus menembak secara acak, dan semakin banyak lahan kosong yang tersisa saat Anda menangkap perahu, semakin sulit musuh untuk menang.

Di bawah ini adalah tiga cara untuk mengerahkan kapal besar yang memberikan banyak ruang untuk kapal (berwarna biru).

Bagaimana cara bermain pertempuran laut?

Permainan "Battleship" telah membantu orang menghabiskan waktu di kelas, kuliah, istirahat makan siang, atau hanya di malam musim dingin selama lebih dari 80 tahun. Selama ini, banyak generasi yang telah berganti, namun permainan tersebut masih tetap relevan.

Meski digantikan dengan yang lebih modern dan dinamis permainan komputer, saat ini hampir tidak mungkin menemukan anak sekolah yang tidak tahu cara bermain pertempuran laut dan apa itu pertempuran laut. Saya akan memberi tahu Anda tentang aturan permainan, dan juga menjelaskan taktik kemenangan. Mari kita lihat cara bermain pertempuran laut.

Aturan mainnya

Lapangan bermain setiap pemain adalah kotak berukuran 10x10 tempat kapal ditempatkan. Bidang harus berisi koordinat angka dan huruf (angka vertikal adalah angka 1-10, dan huruf horizontal dari a sampai k). Untuk permainan klasik, digunakan empat kapal satu sel (kapal selam), tiga kapal dua sel (kapal perusak), dua kapal tiga sel (kapal penjelajah), dan satu kapal empat sel (kapal perang). Mereka ditarik ke dalam alun-alun. Sesuai aturan, kapal tidak boleh saling bersentuhan. Yang terbaik adalah bermain di selembar kertas dengan persegi, karena gambar kapal adalah lingkaran persegi. Satu dek - satu sel. Kapal dapat ditempatkan secara horizontal dan vertikal. Di sebelah kotaknya, pemain menggambar kotak kedua, di mana dia menandai “tembakan” ke arah musuh. Ketika mengenai kapal lawan, sebuah salib ditempatkan di lapangan lawan. Pemain yang terkena pukulan melepaskan tembakan lagi.

Pelanggaran

  • Jumlah kapal tidak sesuai aturan
  • Letak kapal-kapal tersebut berdekatan satu sama lain
  • Ukuran bidang diubah
  • Koordinat yang ditentukan salah

Proses permainan

  • Pemain memutuskan siapa yang akan duluan
  • Pemain yang bergerak menyebutkan koordinat di mana menurut pendapatnya kapal lawan berada. Misalnya kotak A1.
  • Jika dia meleset, lawan harus mengatakan “Nona!”; jika dia memukul, “Pukul”, “Terluka”, atau “Terbunuh”, tergantung pada ukuran kapal.
  • Permainan berlanjut hingga semua kapal salah satu pemain tenggelam.

Cara memenangkan pertempuran laut

Strategi ini adalah salah satu dari banyak pilihan untuk membangun pertempuran. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa semua kapal besar (dari dua hingga empat sel) ditempatkan di satu sudut lapangan dan sekompak mungkin. Tapi kapal bersel tunggal tersebar di seluruh wilayah. Akibatnya, lawan akan dengan cepat menemukan area pengelompokan kapal-kapal besar dengan cukup cepat dan mulai menghancurkannya tanpa ampun. Saat ini dia akan merasa seperti seorang jenius sejati, tapi kita tahu apa yang menariknya. Selama waktu yang dihabiskan lawan untuk mencari kapal kecil, kemungkinan besar Anda akan memiliki waktu untuk memahami taktiknya dan menghancurkan sebagian besar kapal, sehingga membuatnya gugup. Selebihnya adalah soal teknik. Artikel ini membahas tentang aturan, proses permainan dan memberikan contoh taktik kemenangan tentang cara memenangkan pertempuran laut. Dengan pendekatan yang tepat, semua hal di atas dapat menjadi dasar pengetahuan yang baik untuk diperoleh kesenangan maksimal dari permainan.

Bahkan lebih menarik

Permainan "Battleship" telah membantu orang menghabiskan waktu di kelas, kuliah, istirahat makan siang, atau hanya di malam musim dingin selama lebih dari 80 tahun. Selama ini, banyak generasi yang telah berganti, namun permainan tersebut masih tetap relevan. Meskipun digantikan oleh permainan komputer yang lebih modern dan dinamis, saat ini hampir tidak mungkin menemukan anak sekolah yang tidak mengetahui cara bermain pertempuran laut dan apa itu pertempuran laut. Saya akan memberi tahu Anda tentang aturan permainan, dan juga menjelaskan taktik kemenangan. Mari kita lihat cara bermain pertempuran laut.

Aturan mainnya

Lapangan bermain setiap pemain adalah kotak berukuran 10x10 tempat kapal ditempatkan. Bidang harus berisi koordinat angka dan huruf (angka vertikal adalah angka 1-10, dan huruf horizontal dari a sampai k). Untuk permainan klasik, digunakan empat kapal satu sel (kapal selam), tiga kapal dua sel (kapal perusak), dua kapal tiga sel (kapal penjelajah), dan satu kapal empat sel (kapal perang). Mereka ditarik ke dalam alun-alun. Sesuai aturan, kapal tidak boleh saling bersentuhan. Yang terbaik adalah bermain di selembar kertas dengan persegi, karena gambar kapal adalah lingkaran persegi. Satu dek - satu sel. Kapal dapat ditempatkan secara horizontal dan vertikal. Di sebelah kotaknya, pemain menggambar kotak kedua, di mana dia menandai “tembakan” ke arah musuh. Ketika mengenai kapal lawan, sebuah salib ditempatkan di lapangan lawan. Pemain yang terkena pukulan melepaskan tembakan lagi.

Pelanggaran

  • Jumlah kapal tidak sesuai aturan
  • Letak kapal-kapal tersebut berdekatan satu sama lain
  • Ukuran bidang diubah
  • Koordinat yang ditentukan salah

Proses permainan

  • Pemain memutuskan siapa yang akan duluan
  • Pemain yang bergerak menyebutkan koordinat di mana menurut pendapatnya kapal lawan berada. Misalnya kotak A1.
  • Jika dia meleset, lawan harus mengatakan “Nona!”; jika dia memukul, “Pukul”, “Terluka”, atau “Terbunuh”, tergantung pada ukuran kapal.
  • Permainan berlanjut hingga semua kapal salah satu pemain tenggelam.

Cara memenangkan pertempuran laut

Strategi ini adalah salah satu dari banyak pilihan untuk membangun pertempuran. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa semua kapal besar (dari dua hingga empat sel) ditempatkan di satu sudut lapangan dan sekompak mungkin. Tapi kapal bersel tunggal tersebar di seluruh wilayah. Akibatnya, lawan akan dengan cepat menemukan area pengelompokan kapal-kapal besar dengan cukup cepat dan mulai menghancurkannya tanpa ampun. Saat ini dia akan merasa seperti seorang jenius sejati, tapi kita tahu apa yang menariknya. Selama waktu yang dihabiskan lawan untuk mencari kapal kecil, kemungkinan besar Anda akan memiliki waktu untuk memahami taktiknya dan menghancurkan sebagian besar kapal, sehingga membuatnya gugup. Selebihnya adalah soal teknik. Artikel ini membahas tentang aturan, proses permainan dan memberikan contoh taktik kemenangan tentang cara memenangkan pertempuran laut. Dengan pendekatan yang tepat, semua hal di atas dapat menjadi basis pengetahuan yang baik untuk mendapatkan kesenangan maksimal dari permainan.

Pertempuran laut adalah permainan yang cukup sederhana, namun karena Anda tidak dapat melihat kapal lawan, memenangkan pertempuran terkadang bisa menjadi hal yang cukup sulit. Meskipun Anda harus mengambil beberapa tembakan secara acak sebelum pukulan pertama Anda, bersikap strategis dalam menembak akan meningkatkan peluang Anda untuk menang. Selain itu, kemungkinan kemenangan dapat ditingkatkan dengan penempatan kapal yang bijaksana, yang akan membingungkan lawan.

Memaksimalkan serangan terhadap kapal musuh

Tembak bagian tengah lapangan permainan. Secara statistik, tembakan pertama lebih mungkin mengenai kapal jika Anda membidik ke tengah lapangan.

Area tengah lapangan permainan berukuran empat kali empat persegi kemungkinan besar berisi kapal empat atau tiga tingkat.

Untuk meningkatkan kemungkinan mengenai kapal musuh, tembaklah lapangan permainan dalam garis paralel. Bayangkan sebuah lapangan bermain berbentuk papan catur, yang separuh kotaknya gelap dan separuh lagi terang. Setiap kapal besar, mulai dari kapal bertingkat, akan menempati setidaknya dua sel lapangan bermain, salah satunya pasti gelap. Jadi, jika Anda menembak secara acak hanya pada kotak bernomor genap atau ganjil saja, Anda akan mengurangi jumlah kemungkinan tembakan sebelum mengenai kapal.

Setelah tembakan Anda mengenai kapal musuh, Anda akan menghentikan tembakan acak dan mulai menargetkan kapal tersebut.

Untuk menghindari kebingungan dengan kotak gelap dan terang pada papan permainan, bayangkan garis diagonal dari kiri atas ke sudut kanan bawah terdiri dari kotak gelap. Dan diagonal dari kanan atas ke pojok kiri bawah terdiri dari kotak-kotak terang. Ini akan berfungsi sebagai panduan bagi Anda untuk menentukan warna pasti dari kotak yang akan Anda bidik.

Setelah dua kali meleset di satu area, lanjutkan menembaki area berikutnya. Jika Anda gagal dua kali di satu tempat di lapangan permainan, cobalah keberuntungan Anda di area lain. Dalam situasi seperti ini, kemungkinan hilang lagi akan lebih kecil jika Anda menutupi area yang luas dengan penembakan, daripada terus menembaki area yang gagal.

Serangan yang ditargetkan setelah serangan pertama terhadap kapal

Kurangi area kebakaran setelah menabrak kapal. Setelah pukulan pertama, Anda perlu mengurangi area tembakan ke sel terdekat secara horizontal dan vertikal di sekitar tembakan yang berhasil. Jika kapal tidak memiliki dek tunggal dan tenggelam pada tembakan pertama, Anda memerlukan beberapa tembakan tambahan untuk menenggelamkannya.

Tembak area sekitar tembakan yang berhasil. Tembak sel terdekat di atas, bawah, kanan atau kiri tembakan yang berhasil untuk terus menembaki kapal. Jika tembakan berikutnya di satu sisi meleset, lain kali tembak ke arah yang berlawanan. Terus tembak sampai Anda benar-benar menghancurkan kapal musuh. Anda akan mengetahui hal ini dari musuh sendiri, karena dia harus mengumumkan bahwa kapalnya telah tenggelam.

Untuk menenggelamkan lebih banyak kapal musuh, ulangi semuanya dari awal. Setelah kapal pertama tenggelam, Anda harus kembali memberondong papan secara acak (atau bagian tengahnya) untuk menemukan kapal berikutnya. Kemudian ulangi serangan yang ditargetkan di sekitar titik sasaran hingga kapal berikutnya tenggelam. Pendekatan permainan ini memungkinkan Anda mengurangi jumlah gerakan yang diperlukan untuk menenggelamkan semua kapal musuh dan memenangkan permainan.