वस्तूंचे रंग आणि प्रकाश प्रभाव. काळा प्रकाश शोषून घेतो, पांढरा ते परावर्तित करतो कोणते रंग प्रकाश शोषून घेतात आणि कोणते परावर्तित करतात

आयटम रंग. कागदाची पाटी पांढरी आणि झाडाची पाने हिरवी का दिसतात? वस्तूंचे रंग वेगवेगळे का असतात?

कोणत्याही शरीराचा रंग हा त्यातील पदार्थ, रचना, बाह्य परिस्थिती आणि त्यामध्ये होणाऱ्या प्रक्रियांवरून ठरतो. हे विविध मापदंड शरीरावर पडणाऱ्या एका रंगाच्या किरणांना शोषून घेण्याची क्षमता निर्धारित करतात (रंग प्रकाशाच्या वारंवारता किंवा तरंगलांबीद्वारे निर्धारित केला जातो) आणि भिन्न रंगाचे किरण प्रतिबिंबित करतात.

परावर्तित होणारे किरण मानवी डोळ्यात प्रवेश करतात आणि रंगाची धारणा ठरवतात.

कागदाची शीट पांढरी दिसते कारण ती पांढरा प्रकाश प्रतिबिंबित करते. आणि पांढर्‍या प्रकाशात वायलेट, निळा, निळसर, हिरवा, पिवळा, नारिंगी आणि लाल रंगाचा समावेश असल्याने, पांढर्‍या वस्तूने प्रतिबिंबित केले पाहिजे. सर्वहे रंग.

त्यामुळे पांढऱ्या कागदावर फक्त लाल दिवा पडला तर तो कागद परावर्तित होतो आणि आपल्याला तो लाल दिसतो.

त्याचप्रमाणे पांढऱ्या वस्तूवर फक्त हिरवा प्रकाश पडला तर ती वस्तू हिरवा प्रकाश परावर्तित होऊन हिरवी दिसायला हवी.

जर तुम्ही लाल रंगाने कागदाला स्पर्श केला तर कागदाचे प्रकाश शोषण्याचे गुणधर्म बदलतील - आता फक्त लाल किरण परावर्तित होतील, बाकीचे सर्व पेंटद्वारे शोषले जातील. कागद आता लाल दिसेल.

झाडाची पाने आणि गवत आपल्याला हिरवे दिसतात कारण त्यात असलेले क्लोरोफिल लाल, केशरी, निळे आणि व्हायलेट रंग शोषून घेतात. परिणामी, सौर स्पेक्ट्रमच्या मध्यभागी वनस्पतींमधून परावर्तित होते - हिरवा.

एखाद्या वस्तूचा रंग हा त्या वस्तूद्वारे परावर्तित होणाऱ्या प्रकाशाच्या रंगापेक्षा अधिक काही नसतो या गृहीतकाला अनुभव पुष्टी देतो.

जर लाल पुस्तक हिरव्या दिव्याने प्रकाशित झाले तर काय होईल?

सुरुवातीला असे गृहीत धरले गेले की हिरव्या प्रकाशाने पुस्तक लाल रंगात बदलले पाहिजे: लाल पुस्तकाला फक्त एका हिरव्या दिव्याने प्रकाशित करताना, हा हिरवा प्रकाश लाल झाला पाहिजे आणि परावर्तित झाला पाहिजे जेणेकरून पुस्तक लाल दिसू शकेल.

हे प्रयोगाच्या विरुद्ध आहे: लाल दिसण्याऐवजी, पुस्तक काळे दिसते.

लाल पुस्तक हिरवे लाल रंगात बदलत नाही आणि हिरवा प्रकाश परावर्तित करत नाही म्हणून, लाल पुस्तकाने हिरवा प्रकाश शोषला पाहिजे जेणेकरून प्रकाश परावर्तित होणार नाही.

साहजिकच, प्रकाश परावर्तित न होणारी वस्तू काळी दिसते. पुढे, जेव्हा लाल पुस्तकावर पांढरा प्रकाश पडतो तेव्हा पुस्तकाने फक्त लाल प्रकाश प्रतिबिंबित केला पाहिजे आणि इतर सर्व रंग शोषले पाहिजेत.

प्रत्यक्षात, लाल वस्तू थोडी केशरी आणि थोडी जांभळी प्रतिबिंबित करेल कारण लाल वस्तू बनवण्यासाठी वापरलेले पेंट कधीही पूर्णपणे शुद्ध नसतात.

त्याचप्रमाणे, हिरवे पुस्तक बहुतेक हिरवा प्रकाश परावर्तित करेल आणि इतर सर्व रंग शोषून घेईल, आणि निळे पुस्तक बहुतेक निळा प्रकाश प्रतिबिंबित करेल आणि इतर सर्व रंग शोषून घेईल.

त्याची आठवण करून द्या लाल, हिरवा आणि निळा - प्राथमिक रंग. (प्राथमिक आणि दुय्यम रंगांबद्दल). दुसरीकडे, पिवळा प्रकाश लाल आणि हिरव्या रंगाचे मिश्रण असल्याने, पिवळ्या पुस्तकाने लाल आणि हिरवा प्रकाश दोन्ही प्रतिबिंबित करणे आवश्यक आहे.

शेवटी, आम्ही पुनरावृत्ती करतो की शरीराचा रंग वेगवेगळ्या रंगांचा प्रकाश शोषून घेण्याच्या, प्रतिबिंबित करण्याच्या आणि प्रसारित करण्याच्या (जर शरीर पारदर्शक असेल तर) त्याच्या क्षमतेवर अवलंबून असतो.

काही पदार्थ, जसे की स्पष्ट काच आणि बर्फ, पांढर्या प्रकाशाचा कोणताही रंग शोषत नाहीत. या दोन्ही पदार्थांमधून प्रकाश जातो आणि त्यांच्या पृष्ठभागावरुन फक्त थोड्या प्रमाणात प्रकाश परावर्तित होतो. त्यामुळे हे दोन्ही पदार्थ हवेइतकेच पारदर्शक दिसतात.

दुसरीकडे, बर्फ आणि साबणाचे तुकडे पांढरे दिसतात. पुढे, बिअरसारख्या काही पेयांचा फेस पांढरा दिसू शकतो जरी बुडबुड्यांमधील हवा असलेला द्रव भिन्न रंगाचा असू शकतो.

वरवर पाहता, हा फेस पांढरा आहे कारण बुडबुडे त्यांच्या पृष्ठभागावरुन प्रकाश परावर्तित करतात जेणेकरून प्रकाश त्या प्रत्येकामध्ये शोषण्याइतका खोलवर प्रवेश करू शकत नाही. पृष्ठभागावरील परावर्तनामुळे, साबण आणि बर्फ बर्फ आणि काचेसारखे रंगहीन ऐवजी पांढरे दिसतात.

हलके फिल्टर

जर तुम्ही सामान्य रंगहीन पारदर्शक खिडकीच्या काचेतून पांढरा प्रकाश पार केला तर पांढरा प्रकाश त्यातून जाईल. जर काच लाल असेल तर स्पेक्ट्रमच्या लाल टोकातून प्रकाश जाईल आणि इतर रंग शोषले जातील किंवा फिल्टर केले.

त्याच प्रकारे, हिरवा काच किंवा इतर काही हिरवा प्रकाश फिल्टर स्पेक्ट्रमचा मुख्यतः हिरवा भाग प्रसारित करतो आणि निळा प्रकाश फिल्टर प्रामुख्याने निळा प्रकाश किंवा स्पेक्ट्रमचा निळा भाग प्रसारित करतो.

जर तुम्ही वेगवेगळ्या रंगांचे दोन फिल्टर एकमेकांना लावले, तर दोन्ही फिल्टरद्वारे प्रसारित केलेले रंगच पुढे जातील. दोन प्रकाश फिल्टर - लाल आणि हिरवे - एकत्र दुमडलेले असताना, व्यावहारिकरित्या कोणताही प्रकाश जाणार नाही.

अशा प्रकारे, फोटोग्राफी आणि कलर प्रिंटिंगमध्ये, हलके फिल्टर वापरून, आपण इच्छित रंग तयार करू शकता.

प्रकाशाद्वारे तयार केलेले नाट्य प्रभाव

नाटकाच्या रंगमंचावर आपण पाहत असलेले अनेक जिज्ञासू प्रभाव म्हणजे आपल्याला नुकत्याच परिचित झालेल्या तत्त्वांचा साधा वापर.

उदाहरणार्थ, पांढऱ्यापासून हिरव्या रंगाच्या संबंधित सावलीत प्रकाश स्विच करून आपण काळ्या पार्श्वभूमीवर लाल रंगाची आकृती जवळजवळ पूर्णपणे अदृश्य करू शकता.

लाल रंग हिरवा शोषून घेतो ज्यामुळे काहीही परावर्तित होत नाही आणि म्हणून आकृती काळी दिसते आणि पार्श्वभूमीत मिसळते.

लाल ग्रीसपेंटने रंगवलेले किंवा लाल रौजने झाकलेले चेहरे लाल स्पॉटलाइटखाली नैसर्गिक दिसतात, परंतु हिरव्या स्पॉटलाइटखाली काळे दिसतात. लाल रंग हिरवा रंग शोषून घेईल, त्यामुळे काहीही परावर्तित होणार नाही.

त्याचप्रमाणे डान्स हॉलच्या हिरव्या किंवा निळ्या प्रकाशात लाल ओठ काळे दिसतात.

किरमिजी रंगाच्या प्रकाशात पिवळा सूट चमकदार लाल होईल. एक किरमिजी रंगाचा सूट निळ्या-हिरव्या स्पॉटलाइटच्या किरणांमध्ये निळा दिसेल.

वेगवेगळ्या पेंट्सच्या शोषण गुणधर्मांचा अभ्यास करून, इतर अनेक भिन्न रंगांचे परिणाम साध्य केले जाऊ शकतात.

ग्रेट ब्रिटनमधील शास्त्रज्ञांचा एक संघ नवीन वैज्ञानिक शोधाने खूश झाला, ज्याने नवीन प्रकारचे पदार्थ सामान्य लोकांसमोर सादर केले. अलीकडेपर्यंत, काळ्या सावलीचा हा प्रकार कोणालाही माहित नव्हता.

शोधलेल्या पदार्थाला व्हँटाब्लॅक म्हणतात आणि ब्रिटीश शोधकांच्या मते, विश्वाबद्दलची लोकांची समज एकदा आणि सर्वकाळ बदलू शकते.

सर्वात काळी सामग्री 99.965% दृश्यमान प्रकाश, मायक्रोवेव्ह आणि रेडिओ लहरी शोषून घेते

अल्ट्राब्लॅक सामग्रीमध्ये 99.96% प्रकाश यशस्वीरित्या शोषून घेण्याची क्षमता आहे आणि या प्रकरणात आम्ही फक्त मानवी डोळ्यांना दिसणार्या रेडिएशनबद्दल बोलत आहोत. बेन जेन्सन यांच्या नेतृत्वाखाली ग्रेट ब्रिटनमधील शास्त्रज्ञांनी मूळ वैज्ञानिक घटनेवर संशोधन करण्यास सुरुवात केली.

एका संशोधकाच्या मते, ही सामग्री कार्बन नॅनोट्यूबच्या एकत्रितपणे बनलेली आहे. या घटनेची आत्मविश्वासाने 8-10 हजार थरांमध्ये कापलेल्या मानवी केसांशी तुलना केली जाऊ शकते - असा एक थर कार्बन नॅनोट्यूबचा आकार आहे. सामान्य रचनेची कल्पना गवताने उगवलेले क्षेत्र म्हणून केली जाऊ शकते, जिथे प्रकाशाचा एक घटना कण आत्मविश्वासाने गवताच्या एका ब्लेडवरून दुसर्‍यावर उसळू लागतो. हे विलक्षण "गवताचे ब्लेड" प्रकाशाचे कण शक्य तितके शोषून घेतात, प्रकाशाचा फक्त एक छोटासा भाग प्रतिबिंबित करतात.

व्हँटाब्लॅकचे रहस्य अनुलंब ओरिएंटेड नॅनोट्यूब आहे

या प्रकारची ट्यूब तयार करण्याच्या तंत्रज्ञानास नाविन्यपूर्ण म्हटले जाऊ शकत नाही, तथापि, बेन जेन्सन आणि त्यांचे सहकारी आता ते वापरण्यासाठी योग्य मार्ग शोधण्यात यशस्वी झाले आहेत. त्यांनी आधुनिक दुर्बिणी आणि उपग्रहांमध्ये वापरल्या जाणार्‍या सामग्रीसह कार्बन नॅनोट्यूब जोडण्याचा एक मार्ग शोधला. अशा सामग्रीचे उदाहरण अॅल्युमिनियम फॉइल आहे. या वस्तुस्थितीचा अर्थ असा आहे की अंतराळातून पृथ्वी आणि विश्वाची छायाचित्रे स्पष्ट केली जाऊ शकतात.

“टेलिस्कोपमध्ये भटक्या प्रकाशाच्या उपस्थितीमुळे आवाज वाढतो, परिणामी कमी तीक्ष्ण प्रतिमा येतात,” बेन जेन्सन स्पष्ट करतात. "टेलीस्कोपच्या अंतर्गत बाफल्स, तसेच डायाफ्राम प्लेट्सवर कोट करण्यासाठी नवीन सामग्री वापरल्याने, भटका प्रकाश कमी होतो आणि प्रतिमा अधिक स्पष्ट होते."

भौतिकशास्त्राच्या नियमांनुसार, 100% प्रकाश शोषून घेणारी सामग्री तयार करणे जवळजवळ अशक्य आहे. केवळ या कारणास्तव, जेन्सनचा शोध आज विज्ञान कल्पनेच्या मार्गावर एक प्रगती म्हणू शकतो.

अमेरिकन सैन्याला आधीच नवीन प्रकारच्या सामग्रीमध्ये रस आहे. शेवटी, हे "स्टेल्थ" तंत्रज्ञानामध्ये रडारवर विमानाची दृश्यमानता कमी करण्यासाठी किंवा विशेष टोही मोहिमेदरम्यान छायाचित्रे तयार करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. याव्यतिरिक्त, शास्त्रज्ञांना विश्वास आहे की कालांतराने व्हँटाब्लॅक वापरण्याच्या आणखी संधी उघडतील.

प्रकाशाच्या विघटनाची शक्यता प्रथम आयझॅक न्यूटनने शोधली होती. काचेच्या प्रिझममधून जाणारा प्रकाशाचा एक अरुंद किरण अपवर्तित झाला आणि भिंतीवर एक बहु-रंगीत पट्टा तयार झाला - एक स्पेक्ट्रम.

रंगाच्या वैशिष्ट्यांवर आधारित, स्पेक्ट्रम दोन भागांमध्ये विभागले जाऊ शकते. एका भागात लाल, नारंगी, पिवळा आणि पिवळा-हिरवा रंग, दुसरा - हिरवा, निळा, इंडिगो आणि व्हायलेट.

दृश्यमान स्पेक्ट्रम किरणांची तरंगलांबी वेगळी असते - 380 ते 760 पर्यंत mmk. स्पेक्ट्रमच्या दृश्य भागाच्या पलीकडे अदृश्य भाग आहे. 780 पेक्षा जास्त तरंगलांबी असलेले स्पेक्ट्रमचे भाग mmkइन्फ्रारेड किंवा थर्मल म्हणतात. स्पेक्ट्रमच्या या भागात स्थापित थर्मामीटरद्वारे ते सहजपणे शोधले जातात. 380 पेक्षा कमी तरंगलांबी असलेले स्पेक्ट्रमचे भाग mmkत्यांना अल्ट्राव्हायोलेट म्हणतात (चित्र 1—परिशिष्ट पहा). हे किरण सक्रिय असतात आणि काही रंगद्रव्यांच्या प्रकाशाच्या वेगावर आणि पेंट फिल्म्सच्या स्थिरतेवर नकारात्मक परिणाम करतात.

तांदूळ. 1. रंगीत तुळईचे स्पेक्ट्रल विघटन


वेगवेगळ्या प्रकाश स्रोतांमधून निघणाऱ्या प्रकाश किरणांची वर्णक्रमीय रचना वेगळी असते आणि त्यामुळे रंगात लक्षणीय फरक असतो. सामान्य विद्युत दिव्याचा प्रकाश सूर्यप्रकाशापेक्षा पिवळा असतो आणि स्टीरीन किंवा पॅराफिन मेणबत्ती किंवा रॉकेलच्या दिव्याचा प्रकाश विद्युत दिव्याच्या प्रकाशापेक्षा पिवळा असतो. डेलाइट बीमच्या स्पेक्ट्रमवर निळ्या रंगाशी संबंधित लहरींचे वर्चस्व असते आणि टंगस्टन आणि विशेषत: कार्बन फिलामेंट असलेल्या विद्युत प्रकाशाच्या बल्बमधून बीमच्या स्पेक्ट्रमवर लाल आणि केशरी रंगाच्या लहरींचे वर्चस्व असते या वस्तुस्थितीद्वारे हे स्पष्ट केले आहे. म्हणून, तीच वस्तू कोणत्या प्रकाश स्रोताने प्रकाशित होते यावर अवलंबून भिन्न रंग घेऊ शकते.

परिणामी, खोलीचा रंग आणि त्यातील वस्तू नैसर्गिक आणि कृत्रिम प्रकाशाच्या अंतर्गत वेगवेगळ्या रंगाच्या छटा घेतात. म्हणून, पेंटिंगसाठी पेंट रचना निवडताना, ऑपरेशन दरम्यान प्रकाश परिस्थिती विचारात घेणे आवश्यक आहे.

प्रत्येक वस्तूचा रंग त्याच्या भौतिक गुणधर्मांवर अवलंबून असतो, म्हणजेच प्रकाश किरणांना परावर्तित करण्याची, शोषण्याची किंवा प्रसारित करण्याची क्षमता. म्हणून, पृष्ठभागावरील प्रकाश किरणांना परावर्तित, शोषलेले आणि प्रसारित केले जाते.

प्रकाश किरण जवळजवळ पूर्णपणे परावर्तित किंवा शोषून घेणारे शरीर अपारदर्शक मानले जातात.

जे शरीर लक्षणीय प्रमाणात प्रकाश प्रसारित करतात ते पारदर्शक (काच) म्हणून समजले जातात.

जर पृष्ठभाग किंवा शरीर स्पेक्ट्रमच्या दृश्यमान भागाच्या सर्व किरणांना त्याच प्रमाणात परावर्तित करते किंवा प्रसारित करते, तर प्रकाश प्रवाहाच्या अशा प्रतिबिंब किंवा प्रवेशास गैर-निवडक म्हणतात.

अशाप्रकारे, एखादी वस्तू स्पेक्ट्रमचे जवळजवळ सर्व किरण समान रीतीने शोषून घेतल्यास ती काळी दिसते आणि जर ती पूर्णपणे परावर्तित झाली तर ती पांढरी दिसते.

जर आपण स्वच्छ काचेतून वस्तू पाहिल्या तर आपल्याला त्यांचा खरा रंग दिसेल. परिणामी, रंगहीन काच स्पेक्ट्रमच्या सर्व रंग किरणांना जवळजवळ पूर्णपणे प्रसारित करते, थोड्या प्रमाणात परावर्तित आणि शोषलेला प्रकाश वगळता, ज्यामध्ये स्पेक्ट्रमचे सर्व रंग किरण देखील असतात.

जर आपण रंगहीन काचेच्या जागी निळ्या काचेचा वापर केला तर काचेच्या मागे असलेल्या सर्व वस्तू निळ्या दिसतील, कारण निळा काच स्पेक्ट्रमच्या मुख्यतः निळ्या किरणांना प्रसारित करतो आणि जवळजवळ पूर्णपणे इतर रंगांचे किरण शोषून घेतो.

अपारदर्शक वस्तूचा रंग त्याच्या परावर्तनावर आणि वेगवेगळ्या वर्णक्रमीय रचनांच्या लहरींच्या शोषणावर अवलंबून असतो. तर, एखादी वस्तू फक्त निळ्या किरणांना परावर्तित करते आणि बाकीचे सर्व शोषून घेते तर ती निळी दिसते. जर एखादी वस्तू लाल किरणांना परावर्तित करते आणि स्पेक्ट्रमच्या इतर सर्व किरणांना शोषून घेते, तर ती लाल दिसते.

रंग किरणांचा हा प्रवेश आणि वस्तूंद्वारे त्यांचे शोषण याला निवडक म्हणतात.

अक्रोमॅटिक आणि क्रोमॅटिक कलर टोन.निसर्गात अस्तित्त्वात असलेले रंग त्यांच्या रंग गुणधर्मांनुसार दोन गटांमध्ये विभागले जाऊ शकतात: अक्रोमॅटिक, किंवा बेरंग, आणि क्रोमॅटिक किंवा रंगीत.

अक्रोमॅटिक कलर टोनमध्ये पांढरा, काळा आणि त्यामधील राखाडी रंगांचा समावेश होतो.

क्रोमॅटिक कलर टोनच्या गटामध्ये लाल, नारंगी, पिवळा, हिरवा, निळा, व्हायलेट आणि त्यामधील असंख्य रंग असतात.

अक्रोमॅटिक रंगात रंगवलेल्या वस्तूंमधून प्रकाशाचा किरण कोणताही लक्षणीय बदल न करता परावर्तित होतो. म्हणून, हे रंग आपल्याला अनेक मध्यवर्ती राखाडी शेड्ससह फक्त पांढरे किंवा काळा म्हणून समजतात.

या प्रकरणात रंग केवळ स्पेक्ट्रमच्या सर्व किरणांना शोषून घेण्याच्या किंवा परावर्तित करण्याच्या शरीराच्या क्षमतेवर अवलंबून असतो. एखादी वस्तू जितका जास्त प्रकाश परावर्तित करते तितकी ती पांढरी दिसते. एखादी वस्तू जितका जास्त प्रकाश शोषून घेते तितकी ती काळी दिसते.

निसर्गात अशी कोणतीही सामग्री नाही जी त्यावर पडणारा 100% प्रकाश प्रतिबिंबित करते किंवा शोषून घेते, म्हणून परिपूर्ण पांढरा किंवा परिपूर्ण काळा नाही. सर्वात पांढरा रंग हा रासायनिकदृष्ट्या शुद्ध बेरियम सल्फेटचा पावडर आहे, जो टाइलमध्ये दाबला जातो, जो त्यावर 94% प्रकाश घटना प्रतिबिंबित करतो. झिंक पांढरा रंग बेरियम सल्फेटपेक्षा काहीसा गडद असतो; शिसे पांढरा, जिप्सम, लिथोपोनिक पांढरा, प्रिमियम लेखन कागद, खडू इत्यादि अधिक गडद असतात. सर्वात गडद पृष्ठभाग काळा मखमली आहे, जो सुमारे 0.2% प्रकाश प्रतिबिंबित करतो. अशाप्रकारे, आपण असा निष्कर्ष काढू शकतो की अॅक्रोमॅटिक रंग एकमेकांपासून फक्त हलकेपणामध्ये भिन्न असतात.

मानवी डोळा अॅक्रोमॅटिक रंगांच्या सुमारे 300 छटा ओळखू शकतो.

रंगीत रंगांमध्ये तीन गुणधर्म आहेत: रंग, हलकीपणा आणि रंग संपृक्तता.

ह्यू हा रंगाचा गुणधर्म आहे जो मानवी डोळ्याला लाल, पिवळा, निळा आणि इतर वर्णक्रमीय रंग ओळखण्यास आणि ओळखण्यास अनुमती देतो. त्यांच्यासाठी नावांपेक्षा बरेच रंग टोन आहेत. कलर टोनची मूलभूत, नैसर्गिक श्रेणी म्हणजे सोलर स्पेक्ट्रम, ज्यामध्ये रंग टोन अशा प्रकारे व्यवस्थित केले जातात की ते हळूहळू आणि सतत एकमेकांमध्ये रूपांतरित होतात; केशरीमधून लाल पिवळ्या रंगात बदलते, नंतर हलक्या हिरव्या आणि गडद हिरव्यामधून निळ्यामध्ये, नंतर निळ्यामध्ये आणि शेवटी व्हायलेटमध्ये बदलते.

हलकीपणा ही रंगीत पृष्ठभागाची कमी-अधिक घटना प्रकाश किरण प्रतिबिंबित करण्याची क्षमता आहे. अधिक प्रकाशाच्या परावर्तनाने, पृष्ठभागाचा रंग हलका दिसतो, कमी प्रकाशाने तो गडद दिसतो. हा गुणधर्म सर्व रंगांमध्ये सामान्य आहे, दोन्ही रंगीत आणि अक्रोमॅटिक, म्हणून कोणत्याही रंगाची तुलना हलकीपणाने केली जाऊ शकते. कोणत्याही फिकटपणाच्या रंगीत रंगासाठी हलकेपणा सारखाच रंगीत रंग निवडणे सोपे आहे.

व्यावहारिक हेतूंसाठी, हलकेपणा निर्धारित करताना, ते तथाकथित राखाडी स्केल वापरतात, ज्यामध्ये 1 अक्रोमॅटिक रंगांच्या शेड्सचा संच असतो, हळूहळू सर्वात काळा, गडद राखाडी, राखाडी आणि हलका राखाडी ते जवळजवळ पांढरा होतो. हे रंग कार्डबोर्डच्या छिद्रांमध्ये चिकटलेले असतात आणि दिलेल्या रंगाचे प्रतिबिंब प्रत्येक रंगाच्या विरूद्ध दर्शवले जाते. स्केल अभ्यासाखालील पृष्ठभागावर लागू केले जाते आणि स्केलच्या छिद्रांद्वारे पाहिलेल्या रंगाशी त्याची तुलना करून, हलकीपणा निर्धारित केली जाते.

रंगीबेरंगी रंगाची संपृक्तता म्हणजे त्याचा रंग टोन टिकवून ठेवण्याची क्षमता, जेव्हा त्याच्या रचनामध्ये हलकेपणाइतके राखाडी अॅक्रोमॅटिक रंगाचे विविध प्रमाण समाविष्ट केले जातात.

वेगवेगळ्या रंगांच्या टोनची संपृक्तता समान नसते. जर कोणताही वर्णक्रमीय रंग, पिवळा म्हणा, हलका राखाडी रंगात मिसळला असेल, हलक्यापणामध्ये त्याच्या बरोबरीने, तर रंग टोनची संपृक्तता थोडीशी कमी होईल, तो फिकट होईल किंवा कमी संतृप्त होईल. पिवळ्या रंगात हलका राखाडी जोडून, ​​आम्हाला कमी आणि कमी संतृप्त टोन मिळतील आणि मोठ्या प्रमाणात राखाडीसह, पिवळा रंग अगदी सहज लक्षात येईल.

जर तुम्हाला कमी संतृप्त निळा रंग मिळवायचा असेल, तर तुम्हाला पिवळ्या रंगाच्या प्रयोगापेक्षा जास्त प्रमाणात राखाडी रंग, हलकेपणाच्या बरोबरीने निळा रंग सादर करावा लागेल, कारण वर्णक्रमीय निळ्याचे संपृक्तता वर्णक्रमीय पिवळ्या रंगापेक्षा जास्त असते. .

रंगाची शुद्धता म्हणजे कमी-जास्त अक्रोमॅटिक प्रकाशाच्या (काळ्यापासून पांढर्‍या) प्रभावाखाली रंगाच्या ब्राइटनेसमध्ये होणारा बदल. पेंटिंग पृष्ठभागांसाठी रंग निवडताना रंग टोनची शुद्धता खूप महत्वाची आहे.

रंग मिसळणे.आपण आपल्या सभोवताल पाहत असलेल्या रंगांची धारणा वेगवेगळ्या लांबीच्या प्रकाश लहरी असलेल्या एका जटिल रंगाच्या प्रवाहाच्या डोळ्यावरील क्रियेमुळे होते. परंतु डोळ्यात विविध रंग मिसळण्याची क्षमता असल्यामुळे आपल्याला विविधरंगी आणि बहुरंगीची छाप मिळत नाही.

रंग मिसळण्याच्या नियमांचा अभ्यास करण्यासाठी, ते अशा उपकरणांचा वापर करतात जे वेगवेगळ्या प्रमाणात रंगांचे मिश्रण करणे शक्य करतात.

पुरेसे शक्तिशाली दिवे आणि तीन फिल्टर - निळा, हिरवा आणि लाल - तीन प्रोजेक्शन दिवे वापरून तुम्ही विविध मिश्रित रंग तयार करू शकता. हे करण्यासाठी, प्रत्येक फ्लॅशलाइटच्या लेन्सच्या समोर प्रकाश फिल्टर स्थापित केले जातात आणि रंगीत बीम एका पांढऱ्या स्क्रीनवर निर्देशित केले जातात. जेव्हा रंगीत बीमच्या जोड्या एकाच भागात लागू केल्या जातात, तेव्हा तीन भिन्न रंग प्राप्त होतात: निळा आणि हिरवा संयोजन एक निळा स्पॉट देते, हिरवा आणि लाल - पिवळा, लाल आणि निळा - जांभळा. जर तुम्ही तिन्ही रंगीत बीम एका क्षेत्राकडे निर्देशित केले जेणेकरून ते एकमेकांवर आच्छादित होतील, तर डायाफ्राम किंवा राखाडी फिल्टर वापरून प्रकाश बीमची तीव्रता योग्यरित्या समायोजित करून, तुम्हाला एक पांढरा डाग मिळू शकेल.

रंग मिसळण्यासाठी एक साधे उपकरण म्हणजे स्पिनर. वेगवेगळ्या रंगांची पण समान व्यासाची दोन कागदी वर्तुळे, त्रिज्या बाजूने कापलेली, एकमेकांमध्ये घातली जातात. हे एक दोन-रंग डिस्क तयार करते ज्यामध्ये, वर्तुळांच्या सापेक्ष स्थिती हलवून, आपण रंगीत क्षेत्रांचा आकार बदलू शकता. एकत्रित केलेली डिस्क टर्नटेबलच्या अक्षावर ठेवली जाते आणि गतीमध्ये सेट केली जाते. जलद बदलामुळे, दोन क्षेत्रांचे रंग एकात विलीन होतात, ज्यामुळे एकल-रंगीत वर्तुळाची छाप निर्माण होते. प्रयोगशाळेच्या परिस्थितीत, ते सहसा कमीतकमी 2000 असलेल्या इलेक्ट्रिक मोटरसह टर्नटेबल वापरतात आरपीएम.

टर्नटेबल वापरुन, आपण एकाच वेळी बहु-रंगीत डिस्कची संबंधित संख्या एकत्र करताना अनेक रंग टोनचे मिश्रण मिळवू शकता.

अवकाशीय रंग मिक्सिंग मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाते. एकमेकांच्या जवळ असलेले रंग, खूप अंतरावरून पाहिले जातात, विलीन होतात आणि मिश्रित रंग टोन देतात.

मोझॅक मोन्युमेंटल पेंटिंग हे अवकाशीय रंग मिश्रणाच्या तत्त्वावर आधारित आहे, ज्यामध्ये डिझाईन बहु-रंगीत खनिजे किंवा काचेच्या वैयक्तिक लहान कणांनी बनलेले आहे, अंतरावर मिश्रित रंग देतात. रंगीत पार्श्वभूमीवर बहु-रंगीत नमुने रोलिंग करून काम पूर्ण करण्यासाठी समान तत्त्व वापरले जाते.

रंग मिसळण्याच्या सूचीबद्ध पद्धती ऑप्टिकल आहेत, कारण रंग आपल्या डोळ्याच्या डोळयातील पडद्यावर एकूण एका रंगात जोडले जातात किंवा विलीन केले जातात. या प्रकारच्या रंग मिश्रणाला सबजंक्टिव किंवा अॅडिटीव्ह म्हणतात.

परंतु दोन रंगीत रंगांचे मिश्रण केल्याने नेहमी मिश्र रंगीत रंग मिळत नाही. काही प्रकरणांमध्ये, जर रंगीत रंगांपैकी एक रंगीत रंग विशेषत: निवडलेल्या दुसर्‍या रंगीत रंगासह पूरक असेल आणि काटेकोरपणे परिभाषित प्रमाणात मिसळला असेल, तर एक अक्रोमॅटिक रंग मिळू शकतो. शिवाय, जर रंगीत रंग वापरले गेले असतील तर, रंगाच्या टोनच्या शुद्धतेमध्ये स्पेक्ट्रल रंगाच्या जवळ, परिणाम पांढरा किंवा हलका राखाडी असेल. जर मिक्सिंग दरम्यान आनुपातिकतेचे उल्लंघन केले गेले तर, रंगाचा टोन हा रंग असेल ज्याचा रंग अधिक घेतला गेला आणि टोनची संपृक्तता कमी होईल.

दोन रंगीत रंग, जे एका विशिष्ट प्रमाणात मिसळल्यावर, एक अक्रोमॅटिक रंग तयार करतात त्यांना पूरक असे म्हणतात. पूरक रंगांचे मिश्रण केल्याने कधीही नवीन कलर टोन तयार होऊ शकत नाही. निसर्गात पूरक रंगांच्या अनेक जोड्या आहेत, परंतु व्यावहारिक हेतूंसाठी, पूरक रंगांच्या मुख्य जोड्यांमधून आठ रंगांचे एक रंगचक तयार केले जाते, ज्यामध्ये पूरक रंग समान व्यासाच्या विरुद्ध टोकांवर ठेवलेले असतात (चित्र 2 - परिशिष्ट पाहा).

तांदूळ. 2. पूरक रंगांचे कलर व्हील: 1 - मोठे मध्यांतर, 2 - मध्यम अंतराल, 3 - लहान अंतराल


या वर्तुळात, लाल रंगाचा पूरक रंग निळसर-हिरवा, नारिंगी-निळा, पिवळा-निळा, पिवळा-हिरवा-व्हायलेट आहे. पूरक रंगांच्या कोणत्याही जोडीमध्ये, एक नेहमी उबदार टोनच्या गटाशी संबंधित असतो, दुसरा थंड टोनच्या गटाचा असतो.

सबजंक्टिव मिक्सिंग व्यतिरिक्त, वजाबाकी रंग मिक्सिंग आहे, ज्यामध्ये पेंट्स थेट पॅलेटवर यांत्रिकपणे मिसळणे, कंटेनरमध्ये पेंट रचना करणे किंवा एकमेकांच्या वर दोन रंगीबेरंगी पारदर्शक थर लावणे (ग्लेज) असते.

यांत्रिक पद्धतीने पेंट्स मिसळताना, डोळ्याच्या रेटिनावर रंगीत किरणांची ऑप्टिकल जोडणी होत नाही, तर पांढर्‍या किरणातून होणारी वजाबाकी रंगांच्या रंगीत कणांद्वारे शोषून घेतलेल्या त्या किरणांचे रंग मिश्रण प्रकाशित करते. म्हणून, उदाहरणार्थ, जेव्हा निळ्या आणि पिवळ्या रंगद्रव्यांच्या रंगीत मिश्रणाने रंगवलेल्या एखाद्या वस्तूवर प्रकाशाच्या पांढऱ्या किरणाने प्रकाशित केले जाते (प्रुशियन निळा आणि पिवळा कॅडमियम), प्रशियन निळ्या रंगाचे निळे कण लाल, नारिंगी आणि पिवळे किरण शोषून घेतात आणि पिवळे कॅडमियमचे कण वायलेट, निळे आणि निळसर किरण शोषून घेतात. हिरवी आणि तत्सम निळसर-हिरवी आणि पिवळी-हिरवी किरणे शोषली जात नाहीत, जी वस्तूतून परावर्तित होतात, ती आपल्या डोळ्याच्या रेटिनाद्वारे समजली जातील.

वजाबाकी रंग मिश्रणाचे उदाहरण म्हणजे पिवळ्या, निळसर आणि किरमिजी रंगाच्या तीन ग्लासांमधून जाणारा प्रकाशाचा किरण एकामागून एक ठेवला जातो आणि पांढर्‍या पडद्यावर निर्देशित केला जातो. ज्या ठिकाणी दोन ग्लासेस ओव्हरलॅप होतात - किरमिजी आणि पिवळे - तुम्हाला लाल डाग, पिवळा आणि निळसर - हिरवा, निळसर आणि किरमिजी - निळा मिळेल. जेथे तीन रंग एकाच वेळी ओव्हरलॅप होतात, तेथे एक काळा डाग दिसेल.

परिमाणात्मक रंग मूल्यांकन.रंग, रंग शुद्धता आणि प्रकाशाचे रंग प्रतिबिंब यासाठी परिमाणवाचक रेटिंग स्थापित केले गेले आहेत.

ग्रीक अक्षराने दर्शविलेले रंग टोन एक्स, त्याच्या तरंगलांबीद्वारे निर्धारित केले जाते आणि 380 ते 780 पर्यंत असते mmk.

वर्णक्रमीय रंगाच्या सौम्यतेची डिग्री, किंवा रंग शुद्धता, पत्राद्वारे दर्शविली जाते आर. शुद्ध वर्णक्रमीय रंगाची शुद्धता एक असते. पातळ केलेल्या रंगांची शुद्धता एकापेक्षा कमी आहे. उदाहरणार्थ, हलका नारिंगी रंग खालील डिजिटल वैशिष्ट्यांद्वारे निर्धारित केला जातो:

λ=६०० mmk; आर = 0,4.

1931 मध्ये, आंतरराष्ट्रीय आयोगाने ग्राफिक रंग निर्धारण प्रणालीचे पुनरावलोकन केले आणि त्याला मान्यता दिली, जी आजही प्रभावी आहे. ही प्रणाली लाल, हिरवा आणि निळा या तीन प्राथमिक रंगांवर आधारित आयताकृती निर्देशांकांमध्ये तयार केली आहे.

अंजीर मध्ये. ३, इंटरनॅशनल कलर चार्ट सादर केला आहे, जो तरंगलांबी λ = 400-700 सह वर्णक्रमीय रंगांचा वक्र प्लॉट करतो. mmk. मध्यभागी पांढरा आहे. मुख्य वक्र व्यतिरिक्त, आलेख नऊ अतिरिक्त वक्र दर्शवितो जे प्रत्येक वर्णक्रमीय रंगाची शुद्धता निर्धारित करतात, जे शुद्ध वर्णक्रमीय रंगापासून पांढर्‍या रंगापर्यंत सरळ रेषा काढून स्थापित केले जातात. अतिरिक्त वक्र रेषांमध्ये डिजिटल पदनाम असतात जे रंगाची शुद्धता निर्धारित करतात. पांढर्‍या रंगावर स्थित प्रथम वक्र, 10 चे डिजिटल पदनाम आहे. याचा अर्थ वर्णक्रमीय रंगाची शुद्धता 10% आहे. शेवटच्या अतिरिक्त वक्राचे संख्यात्मक पदनाम 90 आहे, याचा अर्थ या वक्र वर स्थित वर्णक्रमीय रंगांची शुद्धता 90% आहे.

आलेखामध्ये जांभळे रंग देखील आहेत जे स्पेक्ट्रममध्ये अनुपस्थित आहेत, जे स्पेक्ट्रल रंग वायलेट आणि लाल मिश्रणाचे परिणाम आहेत. त्यांच्याकडे संख्यात्मक चिन्हांसह तरंगलांबी आहेत ज्यात प्राइम आहे.

रंग निश्चित करण्यासाठी ज्याची डिजिटल वैशिष्ट्ये ज्ञात आहेत (उदाहरणार्थ, λ = 592 एमएमके, पी= 48%), आम्हाला आलेख वक्र वर तरंगलांबी λ = 592 असलेला रंग सापडतो mmk, वक्र वर आढळलेल्या बिंदूपासून बिंदूपर्यंत एक सरळ रेषा काढा , आणि 48 चिन्हांकित अतिरिक्त वक्र असलेल्या सरळ रेषेच्या छेदनबिंदूवर, आम्ही एक बिंदू ठेवतो, जो या डिजिटल पदनामांचा रंग निर्धारित करतो.

जर आपल्याला अक्षांसह गुणांकांची मूल्ये माहित असतील एक्सआणि यू, उदाहरणार्थ अक्षाच्या बाजूने एक्स 0.3 आणि यू 0.4, x-अक्षावरील मूल्य शोधा के= ०.३, आणि ऑर्डिनेटसह - के= ०.४. आम्ही स्थापित करतो की गुणांकांची सूचित मूल्ये तरंगलांबी λ = 520 सह थंड हिरव्या रंगाशी संबंधित आहेत mmkआणि रंगाची शुद्धता पी = 30%.

आलेख वापरून, परस्पर पूरक रंग निश्चित करणे देखील शक्य आहे, जे संपूर्ण आलेखाला छेदणाऱ्या आणि एका बिंदूमधून जात असलेल्या सरळ रेषेवर स्थित आहेत. . तरंगलांबी λ=600 सह केशरी रंगाचा पूरक रंग निश्चित करणे आवश्यक आहे असे समजा mmk. दिलेल्या बिंदूवरून एका बिंदूतून वक्र वर सरळ रेषा काढणे , उलट बाजूने वक्र ओलांडू. छेदनबिंदू 490 वर असेल, जो λ = 490 च्या तरंगलांबीसह गडद निळा रंग दर्शवतो mmk.

अंजीर मध्ये. ३, (परिशिष्ट पहा) अंजीर प्रमाणेच आलेख सादर केला आहे. 3, परंतु रंगात बनविलेले.

तांदूळ. 3 आंतरराष्ट्रीय रंग चार्ट (काळा आणि पांढरा)

तांदूळ. 3. आंतरराष्ट्रीय रंग तक्ता (रंग)


रंगाचे तिसरे परिमाणवाचक मूल्यमापन म्हणजे प्रकाशाचे रंग परावर्तन, जे ग्रीक अक्षर ρ द्वारे दर्शविले जाते. हे नेहमी एकतेपेक्षा कमी असते. विविध सामग्रीसह रंगवलेल्या किंवा रेखाटलेल्या पृष्ठभागांच्या परावर्तन गुणांकांचा खोल्यांच्या प्रदीपनवर खूप मोठा प्रभाव पडतो आणि विविध हेतूंसाठी इमारतींच्या परिष्करणाची रचना करताना नेहमी विचारात घेतले जाते. हे लक्षात घेतले पाहिजे की रंगाची शुद्धता जसजशी वाढते तसतसे परावर्तन गुणांक कमी होतो आणि याउलट, जसजसा रंग त्याची शुद्धता गमावून पांढऱ्या रंगाच्या जवळ येतो, प्रतिबिंब गुणांक वाढतो. पृष्ठभाग आणि सामग्रीच्या प्रकाश परावर्तनाचा गुणांक त्यांच्या रंगावर अवलंबून असतो:

रंगात रंगवलेले पृष्ठभाग (ρ, % ):

पांढरा...... 65-80

मलई...... 55-70

पेंढा पिवळा.55-70

पिवळा...... 45-60

गडद हिरवा...... 10-30

हलका निळा...... 20-50

निळा...... 10-25

गडद निळा...... 5-15

काळा...... 3-10

पृष्ठभाग रेषा ( ρ, % )

पांढरा संगमरवरी...... ८०

पांढरी वीट...... 62

» पिवळा...... ४५

» लाल...... २०

टाइल्स...... 10-15

डांबर...... 8-12

विशिष्ट प्रकारचे साहित्य ( ρ, % ):

शुद्ध जस्त पांढरा...... 76

शुद्ध लिथोपोन...... ७५

कागद किंचित पिवळसर आहे...... 67

slaked चुना...... 66.5

वॉलपेपरने झाकलेली पृष्ठभाग ( ρ, % ):

हलका राखाडी, वाळू, पिवळा, गुलाबी, फिकट निळा..... 45-65

गडद विविध रंग...... 45


पृष्ठभाग पेंटिंग आणि कव्हर करताना, रंग सामान्यतः खालील टक्केवारीत प्रकाश प्रतिबिंबित करणारे रंग वापरले जातात: छतावर - 70-85, भिंतींवर (वरचा भाग) - 60-80, पटलांवर - 50-65; फर्निचर आणि उपकरणांचा रंग - 50-65; मजले - 30-50. प्रकाशाचे विखुरलेले (विखुरलेले) प्रतिबिंब असलेल्या क्लॅडिंगचे मॅट रंग सर्वात एकसमान (चकाकीशिवाय) प्रकाशासाठी परिस्थिती निर्माण करतात, ज्यामुळे दृष्टीच्या अवयवांसाठी सामान्य परिस्थिती सुनिश्चित होते.

1 पेंटिंग हे लहान पेंट केलेले क्षेत्र आहेत जे नमुने म्हणून काम करतात

केमिकल सायन्सचे उमेदवार ओ. बेलोकोनेवा.

विज्ञान आणि जीवन // चित्रे

विज्ञान आणि जीवन // चित्रे

विज्ञान आणि जीवन // चित्रे

कल्पना करा की तुम्ही सूर्यप्रकाशाच्या कुरणात उभे आहात. आजूबाजूला बरेच तेजस्वी रंग आहेत: हिरवे गवत, पिवळे डँडेलियन्स, लाल स्ट्रॉबेरी, लिलाक-निळ्या घंटा! परंतु जग केवळ दिवसा उजळ आणि रंगीबेरंगी आहे; संध्याकाळच्या वेळी, सर्व वस्तू समान राखाडी होतात आणि रात्री ते पूर्णपणे अदृश्य होतात. हा प्रकाश आहे जो आपल्याला आपल्या सभोवतालचे जग त्याच्या सर्व रंगीबेरंगी वैभवात पाहू देतो.

पृथ्वीवरील प्रकाशाचा मुख्य स्त्रोत सूर्य आहे, एक प्रचंड गरम चेंडू आहे, ज्याच्या खोलीत अणु क्रिया सतत होत आहेत. सूर्य या प्रतिक्रियांच्या ऊर्जेचा काही भाग प्रकाशाच्या रूपात आपल्याला पाठवतो.

प्रकाश म्हणजे काय? शास्त्रज्ञांनी शतकानुशतके याबद्दल वादविवाद केले आहेत. काहींचा असा विश्वास होता की प्रकाश हा कणांचा प्रवाह आहे. इतरांनी असे प्रयोग केले ज्यातून हे स्पष्ट होते की प्रकाश लहरीप्रमाणे वागतो. दोघेही बरोबर निघाले. प्रकाश हा इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक रेडिएशन आहे ज्याचा प्रवास लहरी म्हणून विचार केला जाऊ शकतो. विद्युत आणि चुंबकीय क्षेत्रांच्या दोलनांमुळे लहर तयार होते. कंपन वारंवारता जितकी जास्त असेल तितकी जास्त ऊर्जा रेडिएशन वाहून जाते. आणि त्याच वेळी, रेडिएशनला कण - फोटॉनचा प्रवाह मानला जाऊ शकतो. आत्तासाठी, आपल्यासाठी हे अधिक महत्वाचे आहे की प्रकाश एक लहर आहे, जरी शेवटी आपल्याला फोटॉनबद्दल लक्षात ठेवावे लागेल.

मानवी डोळा (दुर्दैवाने, किंवा कदाचित सुदैवाने) केवळ 380 ते 740 नॅनोमीटरच्या तरंगलांबीच्या अत्यंत अरुंद श्रेणीमध्ये इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक रेडिएशन जाणण्यास सक्षम आहे. हा दृश्य प्रकाश सूर्याच्या तुलनेने पातळ (300 किमी पेक्षा कमी जाडीचा) कवच असलेल्या फोटोस्फियरद्वारे उत्सर्जित केला जातो. जर तुम्ही "पांढरा" सूर्यप्रकाश तरंगलांबीमध्ये विघटित केला तर तुम्हाला एक दृश्यमान स्पेक्ट्रम मिळेल - सुप्रसिद्ध इंद्रधनुष्य, ज्यामध्ये वेगवेगळ्या लांबीच्या लाटा आम्हाला वेगवेगळ्या रंगांच्या रूपात समजतात: लाल (620-740 एनएम) ते व्हायलेट (380-450) nm). 740 एनएम (इन्फ्रारेड) पेक्षा जास्त तरंगलांबी आणि 380-400 एनएम (अल्ट्राव्हायोलेट) पेक्षा कमी रेडिएशन मानवी डोळ्यांना अदृश्य आहे. डोळ्याच्या रेटिनामध्ये विशेष पेशी असतात - रिसेप्टर्स जे रंगाच्या आकलनासाठी जबाबदार असतात. त्यांचा आकार शंकूच्या आकाराचा असतो, म्हणूनच त्यांना शंकू म्हणतात. एखाद्या व्यक्तीमध्ये तीन प्रकारचे शंकू असतात: काहींना निळ्या-व्हायलेट प्रदेशात, इतरांना पिवळ्या-हिरव्या भागात आणि इतरांना लाल रंगात प्रकाश सर्वात चांगला जाणवतो.

आपल्या सभोवतालच्या गोष्टींचा रंग काय ठरवतो? आपल्या डोळ्याला कोणतीही वस्तू दिसण्यासाठी, प्रकाश प्रथम या वस्तूवर आदळणे आवश्यक आहे आणि त्यानंतरच डोळयातील पडदा. आपल्याला वस्तू दिसतात कारण ते प्रकाश परावर्तित करतात आणि हा परावर्तित प्रकाश, बाहुली आणि लेन्समधून जातो, डोळयातील पडद्यावर आदळतो. साहजिकच, डोळा एखाद्या वस्तूद्वारे शोषलेला प्रकाश पाहू शकत नाही. उदाहरणार्थ, काजळी जवळजवळ सर्व रेडिएशन शोषून घेते आणि आपल्याला काळी दिसते. त्याउलट, बर्फावर पडणारा जवळजवळ सर्व प्रकाश समान रीतीने परावर्तित होतो आणि म्हणून तो पांढरा दिसतो. निळ्या रंगाच्या भिंतीवर सूर्यप्रकाश पडला तर काय होईल? त्यातून फक्त निळे किरण परावर्तित होतील आणि बाकीचे शोषले जातील. म्हणूनच आपल्याला भिंतीचा रंग निळा समजतो, कारण शोषलेल्या किरणांना रेटिनावर आदळण्याची संधी नसते.

वेगवेगळ्या वस्तू, कोणत्या पदार्थापासून बनवल्या जातात (किंवा कोणत्या पेंटने रंगवल्या जातात) यावर अवलंबून, वेगवेगळ्या प्रकारे प्रकाश शोषून घेतात. जेव्हा आपण म्हणतो: “बॉल लाल आहे,” तेव्हा आपला अर्थ असा होतो की त्याच्या पृष्ठभागावरून परावर्तित होणारा प्रकाश केवळ त्या रेटिनल रिसेप्टर्सवर परिणाम करतो जे लाल रंगास संवेदनशील असतात. याचा अर्थ बॉलच्या पृष्ठभागावरील पेंट लाल रंग वगळता सर्व प्रकाश किरण शोषून घेतो. एखाद्या वस्तूला स्वतःला रंग नसतो; जेव्हा दृश्यमान श्रेणीतील विद्युत चुंबकीय लहरी त्यातून परावर्तित होतात तेव्हा रंग दिसून येतो. सीलबंद काळ्या लिफाफ्यात कागदाचा तुकडा कोणत्या रंगाचा आहे याचा अंदाज घेण्यास सांगितले असल्यास, तुम्ही उत्तर दिल्यास सत्याविरुद्ध अजिबात पाप करणार नाही: “नाही!” आणि जर लाल पृष्ठभाग हिरव्या प्रकाशाने प्रकाशित केला असेल तर तो काळा दिसेल, कारण हिरव्या प्रकाशात लाल रंगाशी संबंधित किरण नसतात. बर्‍याचदा, पदार्थ दृश्यमान स्पेक्ट्रमच्या वेगवेगळ्या भागांमध्ये रेडिएशन शोषून घेतो. क्लोरोफिल रेणू, उदाहरणार्थ, लाल आणि निळ्या भागात प्रकाश शोषून घेतो आणि परावर्तित लाटा हिरवा रंग तयार करतात. याबद्दल धन्यवाद, आपण जंगले आणि गवतांच्या हिरवाईची प्रशंसा करू शकतो.

काही पदार्थ हिरवा प्रकाश का शोषतात, तर काही लाल प्रकाश का शोषतात? हे पदार्थ बनवणाऱ्या रेणूंच्या संरचनेद्वारे निर्धारित केले जाते. प्रकाश किरणोत्सर्गासह पदार्थाचा परस्परसंवाद अशा प्रकारे होतो की एका वेळी एक रेणू किरणोत्सर्गाचा फक्त एक भाग “गिळतो”, दुसऱ्या शब्दांत, प्रकाश किंवा फोटॉनची एक मात्रा (येथेच एक प्रवाह म्हणून प्रकाशाची कल्पना येते. कण आमच्यासाठी उपयुक्त आहेत!). फोटॉन ऊर्जा थेट किरणोत्सर्गाच्या वारंवारतेशी संबंधित आहे (उर्जा जितकी जास्त तितकी वारंवारता जास्त). फोटॉन शोषून घेतल्यानंतर, रेणू उच्च ऊर्जा पातळीकडे जातो. रेणूची उर्जा सहजतेने वाढत नाही तर अचानक वाढते. म्हणून, रेणू कोणत्याही इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक लहरी शोषत नाही, परंतु केवळ त्याच्या "भाग" आकारासाठी योग्य आहेत.

तर असे दिसून आले की एकही वस्तू स्वतःच रंगीत नाही. रंग एखाद्या पदार्थाद्वारे दृश्यमान प्रकाशाच्या निवडक शोषणातून उद्भवतो. आणि शोषण करण्यास सक्षम असलेले बरेच पदार्थ आहेत - नैसर्गिक आणि रसायनशास्त्रज्ञांनी तयार केलेले - आपल्या जगात, सूर्याखालील जग चमकदार रंगांनी रंगले आहे.

दोलन वारंवारता ν, प्रकाशाची तरंगलांबी λ आणि प्रकाश c चा वेग एका साध्या सूत्राने संबंधित आहेत:

व्हॅक्यूममध्ये प्रकाशाचा वेग स्थिर असतो (300 दशलक्ष एनएम/से).

प्रकाशाची तरंगलांबी सामान्यतः नॅनोमीटरमध्ये मोजली जाते.

1 नॅनोमीटर (nm) हे मीटरच्या एक अब्जव्या भागाच्या (10 -9 मीटर) लांबीचे एकक आहे.

एका मिलिमीटरमध्ये दशलक्ष नॅनोमीटर असतात.

दोलन वारंवारता हर्ट्झ (Hz) मध्ये मोजली जाते. 1 Hz प्रति सेकंद एक दोलन आहे.

धडा 3. पेंट्सचे ऑप्टिकल गुणधर्म

चित्रकला मध्ये Chiaroscuro

सूर्यप्रकाशात सात मुख्य किरणांचा समावेश असतो, विशिष्ट तरंगलांबी आणि स्पेक्ट्रममधील स्थान भिन्न असतात.

700 ते 400 mµ ची तरंगलांबी असलेली किरणं, आपल्या डोळ्यांवर कार्य करत, आपल्याला स्पेक्ट्रममध्ये दिसत असलेल्या रंगांपैकी एकाची संवेदना निर्माण करतात.

700 mµ पेक्षा जास्त तरंगलांबी असलेले इन्फ्रारेड किरण. आमच्या डोळ्यांवर परिणाम करू नका आणि आम्हाला ते दिसत नाही.

400 mµ खाली असलेले अतिनील किरण देखील आपल्या डोळ्यांना अदृश्य असतात.

जर आपण सूर्यकिरणाच्या मार्गावर काचेचे प्रिझम ठेवले तर पांढर्‍या पडद्यावर आपल्याला साध्या रंगांचा एक स्पेक्ट्रम दिसतो: लाल, नारिंगी, पिवळा, हिरवा, निळसर, नील आणि व्हायलेट.

या सात रंगांव्यतिरिक्त, स्पेक्ट्रममध्ये या रंगांच्या पट्ट्यांमध्ये स्थित अनेक वेगवेगळ्या छटा असतात आणि एका रंगातून दुसर्‍या रंगात (लाल-केशरी, पिवळा-केशरी, पिवळा-हिरवा, हिरवा-निळा, निळा-) हळूहळू संक्रमण होते. निळा, इ.).

स्पेक्ट्रल रंग सर्वात संतृप्त आणि शुद्ध रंग आहेत. कलात्मक पेंट्सपैकी, टोनच्या शुद्धतेच्या दृष्टीने, अल्ट्रामॅरीन, सिनाबार आणि पिवळे क्रोम इतरांपेक्षा तुलनेने जास्त आहेत आणि काही प्रमाणात वर्णपट रंगांकडे जातात, तर बहुतेक पेंट फिकट, पांढरे, ढगाळ आणि कमकुवत दिसतात.

पेंट लेयरमध्ये प्रकाशाचे अपवर्तन आणि परावर्तन

जेव्हा प्रकाश चित्रांच्या पृष्ठभागावर पडतो, तेव्हा त्याचा काही भाग पृष्ठभागावरून परावर्तित होतो आणि त्याला परावर्तित प्रकाश म्हणतात, भाग शोषला जातो किंवा अपवर्तित होतो, म्हणजे विशिष्ट कोनाने मूळ दिशेपासून विचलित होतो आणि त्याला अपवर्तित प्रकाश म्हणतात. पेंट लेयरच्या सपाट आणि गुळगुळीत पृष्ठभागावर पडणारा प्रकाश जेव्हा परावर्तित प्रकाशाच्या मार्गावर डोळा ठेवतो तेव्हा चमकण्याची संवेदना निर्माण होते.

जेव्हा पेंटिंगची स्थिती बदलते, म्हणजे, प्रकाशाच्या घटनांचा कोन बदलतो, तेव्हा चमक नाहीशी होते आणि आम्ही पेंटिंग चांगले वाढवू. मॅट पृष्ठभाग असलेली चित्रे प्रकाश पसरवतात, समान रीतीने प्रतिबिंबित करतात आणि आम्हाला त्यांच्यावर चमक दिसत नाही.

खडबडीत पृष्ठभाग, त्याच्या उदासीनता आणि उत्सर्जनांसह, पृष्ठभागाच्या प्रत्येक भागातून सर्व संभाव्य दिशानिर्देशांमध्ये आणि वेगवेगळ्या कोनातून किरणे परावर्तित करते, लहान चमकांच्या रूपात, ज्यापैकी फक्त एक छोटासा भाग डोळ्यात प्रवेश करतो, ज्यामुळे मंदपणाची भावना निर्माण होते आणि काही शुभ्रपणा. लॅक्क्वर्ड ऑइल पेंट्स आणि जाड लावलेले टॉप वार्निश पेंटिंगच्या पृष्ठभागावर चमक आणतात; जादा मेण आणि टर्पेन्टाइन - मंदपणा.

जसे की ज्ञात आहे, रंग किरणे, एका माध्यमातून दुसर्‍या माध्यमात जात असताना, त्यांच्या ऑप्टिकल घनतेवर अवलंबून, सरळ रेषीय राहत नाहीत, परंतु माध्यमांना विभक्त करणार्‍या सीमेवर, ते त्यांच्या मूळ दिशेपासून विचलित होतात आणि अपवर्तित होतात.

प्रकाशाची किरणे, उत्तीर्ण होणे, उदाहरणार्थ, हवेपासून पाण्याकडे वेगळ्या पद्धतीने अपवर्तित केले जातात: लाल किरण कमी अपवर्तित होतात, व्हायलेट किरण अधिक अपवर्तित होतात.

कोणत्याही माध्यमाचा अपवर्तक निर्देशांक हा हवेतील प्रकाशाचा वेग आणि या माध्यमातील वेग यांच्या गुणोत्तराइतका असतो. तर, हवेतील प्रकाशाचा वेग 300,000 किमी/सेकंद आहे, पाण्यात सुमारे 230,000 किमी/सेकंद आहे, म्हणून, पाण्याच्या अपवर्तनाचा संख्यात्मक निर्देशांक 300,000/230,000 = 1.3, हवा - 1, तेल -1.5 असेल.

एका ग्लास पाण्यात एक चमचा तुटलेला दिसतो; काचेचे अपवर्तक जेल हवेपेक्षा जास्त असल्याने पाण्यापेक्षा काच हवेत जास्त चमकतो. देवदाराच्या तेलाच्या भांड्यात ठेवलेली काचेची रॉड काच आणि तेलाच्या जवळजवळ सारख्याच अपवर्तक निर्देशांकामुळे अदृश्य होते.

परावर्तित आणि अपवर्तित प्रकाशाचे प्रमाण पृष्ठभागाद्वारे विभक्त केलेल्या दोन माध्यमांच्या अपवर्तक निर्देशांकांवर अवलंबून असते. पेंट्सचा रंग प्रकाशाच्या विशिष्ट किरणांना शोषून घेण्याच्या किंवा परावर्तित करण्याच्या त्यांच्या क्षमतेनुसार, रासायनिक रचना आणि भौतिक रचनेवर अवलंबून असतो. जर दोन पदार्थांचे अपवर्तक निर्देशांक समान असतील तर कोणतेही परावर्तन होत नाही; भिन्न निर्देशांकांसह, काही प्रकाश परावर्तित होतील आणि काही अपवर्तित होतील.

आर्टिस्ट पेंट्स बाईंडर (तेल, राळ आणि मेण) आणि रंगद्रव्याच्या कणांनी बनलेले असतात. दोन्हीचे अपवर्तक निर्देशांक भिन्न आहेत, त्यामुळे पेंट लेयरमधील प्रतिबिंब आणि पेंटचा रंग या दोन पदार्थांच्या रचना आणि गुणधर्मांवर अवलंबून असेल.

पेंटिंगचा प्राइमर तटस्थ, पांढरा किंवा टिंट असू शकतो. आम्हाला आधीच माहित आहे की पेंट लेयरच्या पृष्ठभागावर पडणारा प्रकाश अंशतः परावर्तित होईल, अंशतः अपवर्तित होईल आणि पेंट लेयरमध्ये जाईल.

रंगद्रव्य कणांमधून गेल्यानंतर, ज्याचे अपवर्तक निर्देशांक बाईंडरच्या अपवर्तक निर्देशांकांपेक्षा भिन्न असतात, प्रकाश परावर्तित आणि अपवर्तित मध्ये विभागला जातो. परावर्तित प्रकाश रंगीत होईल आणि पृष्ठभागावर येईल, आणि अपवर्तित प्रकाश पेंट लेयरच्या आत जाईल, जिथे तो रंगद्रव्य कणांना भेटेल आणि परावर्तित आणि अपवर्तित देखील होईल. अशा प्रकारे, पेंटिंगच्या पृष्ठभागावरून रंगद्रव्याने शोषलेल्या रंगाच्या पूरक रंगात प्रकाश परावर्तित होईल.

वस्तूंवर पडणारा प्रकाश निवडकपणे शोषून घेण्याची किंवा निवडकपणे प्रकाश परावर्तित करण्याची क्षमता या वस्तुस्थितीमुळे आपल्याला निसर्गात विविध रंग आणि छटा दिसतात.

प्रत्येक पेंट लाइटमध्ये काही मूलभूत गुणधर्म असतात: हलकीपणा, रंग आणि संपृक्तता.

जे पेंट्स त्यांच्यावर पडणाऱ्या सर्व किरणांना प्रकाशाच्या प्रमाणात परावर्तित करतात ते पांढरे दिसतात. जर काही प्रकाश शोषला गेला आणि काही परावर्तित झाला तर रंग राखाडी दिसतात. ब्लॅक पेंट्स प्रकाशाची किमान रक्कम प्रतिबिंबित करतात.

ज्या वस्तूंमधून जास्त प्रकाश परावर्तित होतो ते आपल्याला हलके दिसतात, तर गडद वस्तूंमधून कमी प्रकाश परावर्तित होतो. पांढरे रंगद्रव्ये परावर्तित प्रकाशाच्या प्रमाणात भिन्न असतात.

बॅराइट पांढरा सर्वात पांढरा रंग आहे.

बॅराइट पांढरा प्रकाश 99% प्रतिबिंबित करतो, जस्त पांढरा - 94%; आघाडी पांढरा - 93%; जिप्सम - 90%; खडू - 84%.

पांढरे, राखाडी आणि काळा रंग एकमेकांपासून हलकेपणामध्ये भिन्न असतात, म्हणजेच परावर्तित प्रकाशाच्या प्रमाणात.

रंग दोन गटांमध्ये विभागले गेले आहेत: अक्रोमॅटिक आणि क्रोमॅटिक.

अक्रोमॅटिकमध्ये रंगाचा टोन नसतो, उदाहरणार्थ, पांढरा, राखाडी आणि गडद; रंगीत एक रंग टोन आहे.

रंग (लाल, नारिंगी, पिवळा, हिरवा, निळा, इ.), पांढरा, राखाडी आणि गडद वगळता, स्पेक्ट्रमच्या किरणांचा एक विशिष्ट भाग प्रतिबिंबित करतात, मुख्यतः त्याच्या रंगाप्रमाणेच, म्हणूनच ते रंगाच्या टोनमध्ये भिन्न असतात. जर तुम्ही लाल किंवा हिरव्यामध्ये पांढरा किंवा काळा जोडला तर ते हलके लाल आणि गडद लाल किंवा हलके हिरवे आणि गडद हिरवे असतील.

हलक्या रंगाचे रंग राखाडी रंगापेक्षा फारसे वेगळे नसतात; त्याउलट, जोरदार रंगीत रंग (ज्यामध्ये थोडे किंवा कोणतेही अक्रोमॅटिक मिसळलेले नसते) राखाडी रंगापेक्षा लक्षणीय भिन्न असतात.

रंगीबेरंगी रंग आणि समान हलकेपणाचा रंगीत रंग यांच्यातील फरकाला संपृक्तता म्हणतात.

स्पेक्ट्रमच्या रंगांमध्ये पांढरा नसतो, म्हणून ते सर्वात संतृप्त असतात.

फिलर (ब्लँकफिक्स, काओलिन इ.) आणि नैसर्गिक रंगद्रव्ये (ओक्रे, सिएना, इ.) असलेले पेंट्स, मोठ्या संख्येने किरण प्रतिबिंबित करतात, पांढर्‍या सारख्याच रचनांमध्ये, एक निस्तेज आणि पांढरा असतो, म्हणजे, कमकुवतपणे संतृप्त टोन असतो.

पेंट जेवढे पूर्णपणे विशिष्ट किरण प्रतिबिंबित करेल, तितकाच त्याचा रंग उजळ होईल. पांढऱ्या रंगात मिसळलेला कोणताही पेंट फिकट होतो.

असे कोणतेही पेंट नाहीत जे फक्त एका रंगाचा किरण प्रतिबिंबित करतात आणि इतर सर्व शोषून घेतात. पेंट्स किरणांच्या वर्चस्वासह संमिश्र प्रकाश प्रतिबिंबित करतात जे त्याचा रंग निर्धारित करतात, उदाहरणार्थ, अल्ट्रामॅरिनमध्ये हा प्रकाश निळा असेल, क्रोमियम ऑक्साईडमध्ये तो हिरवा असेल.

अतिरिक्त रंग

पेंट लेयर प्रकाशित करताना, काही किरण शोषले जातात, काही अधिक, इतर कमी. म्हणून, परावर्तित प्रकाश रंगाने शोषलेल्या प्रकाशाच्या पूरक रंगात रंगेल.

जर पेंट त्यावर पडणार्‍या किरणांमधून नारिंगी किरण शोषून घेतो आणि बाकीचे प्रतिबिंबित करतो, तर ते निळे रंगाचे असेल, जर लाल शोषले असेल तर - हिरवा, जर पिवळा शोषला असेल तर - निळा.

आपल्याला साध्या प्रयोगाने याची खात्री पटली आहे: जर आपण काचेच्या प्रिझमद्वारे किरणांच्या विघटनाच्या मार्गावर दुसरा प्रिझम ठेवला आणि तो संपूर्ण स्पेक्ट्रमच्या बाजूने क्रमशः हलवला, तर स्पेक्ट्रमच्या वैयक्तिक किरणांना बाजूला वळवले, प्रथम लाल, नारंगी, पिवळा, पिवळा-हिरवा, हिरवा आणि निळसर-हिरवा, नंतर उर्वरित किरणांच्या मिश्रणाचा रंग निळसर-हिरवा, निळा, निळा, जांभळा, जांभळा आणि लाल असेल.

हे दोन घटक (लाल आणि हिरवा, नारिंगी आणि निळा इ.) मिसळून, आपल्याला पुन्हा पांढरा मिळतो.

स्वतंत्र वर्णक्रमीय किरणांच्या जोडीचे मिश्रण करून देखील पांढरा रंग मिळवता येतो, उदाहरणार्थ, पिवळा आणि निळा, नारिंगी आणि निळसर इ.

साधे किंवा जटिल रंग जे ऑप्टिकली मिसळल्यावर पांढरे रंग तयार करतात त्यांना पूरक रंग म्हणतात.

कोणत्याही रंगासाठी, तुम्ही दुसरा रंग निवडू शकता, जो ऑप्टिकलपणे मिसळल्यावर विशिष्ट परिमाणवाचक गुणोत्तरांमध्ये अक्रोमॅटिक रंग देतो.

अतिरिक्त प्राथमिक रंग असतील:

लाल हिरवा.

केशरी - निळा.

पिवळा - निळा.

कलर व्हीलमध्ये, ज्यामध्ये आठ रंग गट असतात, पूरक रंग एकमेकांच्या विरुद्ध स्थित असतात.

जेव्हा दोन गैर-पूरक रंग विशिष्ट परिमाणात्मक गुणोत्तरांमध्ये मिसळले जातात, तेव्हा टोनमध्ये मध्यवर्ती रंग प्राप्त होतात, उदाहरणार्थ: लाल सह निळा व्हायोलेट, नारंगीसह लाल लाल-नारिंगी, निळ्यासह हिरवा हिरवा-निळा, इ.

मध्यवर्ती रंग: वायलेट, किरमिजी रंगाचा, लाल-नारिंगी, पिवळा-नारिंगी; पिवळा-हिरवा, हिरवा-निळा, निळा-निळा.

आम्ही स्पेक्ट्रमचे मुख्य आणि मध्यवर्ती रंग खालील पंक्तीमध्ये क्रमाने लावू शकतो:

क्रमांक 1a रास्पबेरी

क्रमांक 1 लाल

क्रमांक 2a लाल-नारिंगी

क्रमांक 2 संत्रा

पिवळ्या-केशरी साठी क्र

क्रमांक 3 पिवळा

क्रमांक 4a पिवळा-हिरवा

क्रमांक 4 हिरवा

क्रमांक 5a हिरवा-निळा

क्रमांक 5 निळा

क्रमांक 6a निळा

क्रमांक 6 निळा

क्रमांक 7a व्हायलेट

अतिरिक्त मध्यवर्ती रंग:

जांभळा आणि किरमिजी-पिवळा-हिरवा.

लाल-नारिंगी - हिरवा-निळा.

पिवळा-नारिंगी - निळा-निळा.

अतिरिक्त प्राथमिक आणि मध्यवर्ती रंग तीन संख्यांच्या अंतरावर आहेत.

पारदर्शक आणि अपारदर्शक पेंट.

जे पेंट्स प्रकाशाचा काही भाग शोषून घेतात आणि भाग प्रसारित करतात त्यांना पारदर्शक म्हणतात आणि जे केवळ प्रतिबिंबित करतात आणि शोषतात त्यांना अपारदर्शक किंवा अपारदर्शक म्हणतात.

पारदर्शक किंवा ग्लेझ पेंट्समध्ये अशा पेंट्सचा समावेश होतो ज्यांचे बाईंडर आणि रंगद्रव्य समान किंवा समान अपवर्तक निर्देशांक असतात.

पारदर्शक कलात्मक तेल पेंट्समध्ये सहसा बाईंडर आणि रंगद्रव्याचा अपवर्तक निर्देशांक 1.4-1.65 असतो.

जेव्हा रंगद्रव्य आणि बाईंडरच्या अपवर्तक निर्देशांकांमधील फरक 1 पेक्षा जास्त नसतो, तेव्हा पेंट इंटरफेसवर थोडासा प्रकाश प्रतिबिंबित करतो; बहुतेक प्रकाश पेंट लेयरमध्ये खोलवर जातो.

रंगद्रव्याच्या कणांद्वारे निवडक शोषणामुळे, प्रकाश त्याच्या मार्गावर तीव्रतेने रंगीत असतो आणि जेव्हा तो जमिनीवर आदळतो तेव्हा परत पारदर्शक पदार्थांच्या पृष्ठभागावर परत येतो.

या प्रकरणात, प्राइमर पांढरा आणि मॅट तयार केला जातो जेणेकरून ते किरण अधिक पूर्णपणे परावर्तित करतात.

पेंटमधील रंगद्रव्याचे मोठे कण वाढीव पारदर्शकता देतात.

पारदर्शक पेंट्स अपारदर्शक रंगांच्या तुलनेत पेंटिंगसाठी खूप मोलाचे आहेत, कारण त्यांच्यात खोल टोन आहे आणि ते सर्वात संतृप्त आहेत.

पारदर्शक पेंट्समध्ये हे समाविष्ट आहे:

अपवर्तक निर्देशांक

क्रॅपलक 1.6-1.63

अल्ट्रामॅरिन 1.5-1.54

कोबाल्ट निळा 1.62-1.65

ब्लॅनफिक्स १.६१

अल्युमिना 1.49-1.5

प्रकाशमान करताना, उदाहरणार्थ, दिवसाच्या प्रकाशासह पारदर्शक हिरवा रंग, मुख्यतः लाल रंगाचा काही भाग, म्हणजे अतिरिक्त, किरण शोषले जातील, एक छोटासा भाग पृष्ठभागावरुन परावर्तित होईल आणि उरलेला शोषला नाही तो पेंटमधून जाईल आणि पुढील शोषून जाईल. . पेंटद्वारे शोषून न घेतलेला प्रकाश त्यातून जाईल आणि नंतर परावर्तित होईल, पृष्ठभागावर येईल आणि पारदर्शक वस्तूचा रंग निश्चित करेल - या प्रकरणात, हिरवा.

कव्हरिंग इंकमध्ये त्या समाविष्ट असतात ज्यामध्ये बाईंडर आणि रंगद्रव्याच्या अपवर्तक निर्देशांकांमध्ये मोठा फरक असतो.

अपारदर्शक पेंटच्या पृष्ठभागावरून प्रकाश किरण जोरदारपणे परावर्तित होतात आणि अगदी पातळ थरातही ते फारसे पारदर्शक नसतात.

कव्हरिंग ऑइल पेंट्स, पारदर्शक मिश्रणात मिसळल्यावर, जस्त किंवा शिसे पांढर्‍या रंगाच्या निस्तेज पांढर्‍या रंगाच्या तुलनेत कलाकारांना त्यांच्या खोली आणि पारदर्शकतेने मोहित करणार्‍या विविध छटा घ्या.

सर्वात अपारदर्शक चिकट पेंट्स आहेत - गौचे, वॉटर कलर आणि टेम्पेरा, कारण पेंट कोरडे झाल्यानंतर, त्यातील जागा पाण्याच्या तुलनेत कमी अपवर्तक निर्देशांकासह हवेने भरली जाते.

कव्हरिंग इंकमध्ये हे समाविष्ट आहे: शिसे पांढरा (अपवर्तक निर्देशांक 2), झिंक पांढरा (अपवर्तक निर्देशांक 1.88), क्रोमियम ऑक्साईड, कॅडमियम लाल इ.

रंग मिसळणे.

वेगवेगळ्या रंगाच्या छटा मिळविण्यासाठी पेंट्सचे मिश्रण केले जाते.

सामान्यतः, तीन मिश्रण पद्धती सराव मध्ये वापरल्या जातात:

1) पेंट्सचे यांत्रिक मिश्रण; 2) पेंट करण्यासाठी पेंट लागू करणे; 3) अवकाशीय मिश्रण;

पिवळ्या आणि निळ्या चष्म्यांमधून अनुक्रमे दिवसाचा प्रकाश जाण्याचे उदाहरण वापरून पेंट्स मिक्स करताना ऑप्टिकल बदल स्पष्टपणे समजू शकतात.

प्रकाश, पिवळ्या काचेतून प्रथम जातो, जवळजवळ संपूर्णपणे निळा आणि जांभळा रंग गमावेल आणि निळा-हिरवा, हिरवा, पिवळा-हिरवा, पिवळा, नारिंगी आणि लाल मधून जाईल, नंतर निळा काच लाल, नारिंगी आणि पिवळा शोषून घेईल आणि त्यातून जाऊ शकेल. हिरवे, म्हणून, दोन रंगीत चष्म्यांमधून प्रकाश जात असताना हिरवा वगळता सर्व रंग शोषून घेतात.

सामान्यतः, रंगद्रव्ये पूरक रंगाच्या जवळचे रंग शोषून घेतात.

जर, पॅलेटवर निळ्या कोबाल्टसह पिवळ्या कॅडमियमचे मिश्रण तयार करून, आम्ही ते कॅनव्हासवर लावले, तर आम्हाला खात्री होईल की या मिश्रणाच्या पेंट लेयरवर पडणारा प्रकाश, पिवळ्या कॅडमियममधून जाणारा, निळा गमावेल आणि वायलेट किरण, आणि निळ्या रंगातून गेल्याने लाल, नारिंगी आणि पिवळे किरण नष्ट होतील. परिणामी, परावर्तित प्रकाश आणि पेंट मिश्रणाचा रंग हिरवा होईल.

मिश्रित पेंट मिक्सिंगसाठी घेतलेल्या कोणत्याही पेंटपेक्षा गडद असतो, कारण मिश्रित पेंटमध्ये हिरव्याशिवाय इतर रंग असतात. म्हणून, टिंटिंगद्वारे खूप तीव्र हलका हिरवा - पोल वेरोनीस - मिळवणे अशक्य आहे.

प्रुशियन निळ्यासह सिनाबार एक राखाडी रंग तयार करतो. प्रुशियन निळा, कोबाल्ट निळा आणि अल्ट्रामॅरिनसह क्रॅपलाक चांगले व्हायलेट शेड्स बनवतात, कारण क्रॅपलाकमध्ये सिनाबारपेक्षा जास्त व्हायोलेट असते आणि म्हणूनच, ब्लूजमध्ये मिसळण्यासाठी अधिक योग्य आहे.

वेगवेगळ्या छटा मिळविण्यासाठी पारदर्शक रंगाचा एक थर दुसर्‍यावर लावण्याच्या पद्धतीला ग्लेझिंग म्हणतात.

ग्लेझिंग करताना, पेंटचे वरचे स्तर पारदर्शक असले पाहिजेत जेणेकरून खालचा थर किंवा प्राइमर त्यांच्याद्वारे दिसू शकेल.

एका लेयरप्रमाणे, मल्टी-लेयर पेंटिंगमधील पेंटिंगला प्रकाशित करणार्‍या प्रकाशात पिवळ्या आणि निळ्या रंगाच्या मिश्रणासह मागील उदाहरणाप्रमाणेच प्रतिबिंब आणि शोषण घटना असेल.

हे नोंद घ्यावे की पेंट्सच्या आवरण गुणधर्मांवर, पेंट लेयरची जाडी आणि अर्जाच्या क्रमानुसार, एक किंवा दुसरा परावर्तित प्रकाश प्रबल होईल.

म्हणून, जर पिवळे आणि निळे रंग पारदर्शक असतील तर बहुतेक प्रकाश जमिनीवरून परावर्तित होईल आणि परावर्तित प्रकाश हिरव्या रंगाच्या जवळ असेल.

जर पेंट लेयरच्या वर पिवळा टॉपकोट ठेवला असेल तर, वरच्या पिवळ्या थरातून प्रकाशाचे मुख्य प्रमाण परावर्तित होईल आणि मिश्रणाचा रंग पिवळ्या रंगाच्या जवळ असेल.

वरच्या पिवळ्या रंगाच्या थराची जाडी जसजशी वाढत जाईल, तसतसा प्रकाश बराच लांब जाईल आणि अधिक तीव्र होईल.

पेंट्सचा क्रम बदलून (उदाहरणार्थ, निळा पेंट वर असेल आणि पिवळा रंग खाली असेल), पहिल्या लेयरमधून परावर्तित होणारा प्रकाश निळा असेल, खालच्या लेयरमध्ये तो निळा-हिरवा असेल आणि हिरवा परावर्तित होईल. ग्राउंड, परिणामी संपूर्ण पेंट लेयरचा रंग निळा-हिरवा होतो.

एका मोठ्या अंतरावर वेगवेगळ्या रंगांचे दोन छोटे पृष्ठभाग पाहताना, आपला डोळा प्रत्येक रंग स्वतंत्रपणे पाहू शकत नाही आणि ते एका सामान्य रंगात विलीन होतात.

अशा प्रकारे, काही अंतरावर आपण वाळूला एक रंग म्हणून देखील पाहतो, जरी त्यात वाळूचे असंख्य बहु-रंगीत कण असतात.

मोज़ेक, जे रंगीत दगडांच्या लहान तुकड्यांपासून बनलेले आहे (स्माल्ट), अवकाशीय मिश्रणावर आधारित आहे. पेंटिंगमध्ये, लहान ठिपके आणि वेगवेगळ्या रंगांचे डॅश दुरून पाहिल्यास विविध प्रकारच्या छटा देतात.

अवकाशीय मिश्रण पद्धतीमुळे रंगांचा हलकापणा वाढतो. तर, जर लाल पट्ट्यामध्ये पांढऱ्या रंगाच्या एक किंवा दोन पातळ पट्ट्या काढल्या गेल्या असतील तर लाल पट्टीला चमकदार प्रकाश मिळेल, जो पांढऱ्या रंगात मिसळून मिळवता येत नाही. हे तंत्र रंगांची तीव्रता लक्षणीय बदलते (वाढते किंवा कमी होते). पेंट्सच्या मिश्रणातून कलाकार जवळजवळ सहजपणे इच्छित टोन मिळवू शकतात.

वैयक्तिक रंगीत ठिपक्यांद्वारे परावर्तित होणार्‍या प्रकाशाच्या किरण एकमेकांच्या इतक्या जवळ जातात की आपला दृष्टीचा अवयव त्याच प्रकाश-संवेदनशील मज्जातंतूच्या शेवटच्या (शंकू) द्वारे त्यांना समजतो आणि आपल्याला एक सामान्य रंग दिसतो, जणू काही पेंट्स प्रत्यक्षात मिसळले आहेत.

पेंट्स मिक्स करताना, विविध किरणांच्या परावर्तनातून आपल्याला एका सामान्य रंगाची छाप मिळते, कारण डोळ्यांना त्यांच्या लहान आकारामुळे मिश्रणाचे वैयक्तिक घटक वेगळे करता येत नाहीत.

रंग विरोधाभास.

एकमेकांच्या शेजारी पडलेले दोन लहान पेंट केलेले पृष्ठभाग पाहता, एक नारिंगी आणि दुसरा राखाडी, नंतरचा भाग आपल्याला निळसर दिसेल.

हे सर्वज्ञात आहे की निळे आणि केशरी रंग, एकत्र केल्यावर, टोनमध्ये बदलत असताना, परस्पर चमक वाढवतात; चमक वाढवणार्या रंगांच्या समान जोड्या पिवळ्या आणि निळ्या, लाल आणि हिरव्या, व्हायलेट आणि पिवळ्या-हिरव्या असतील.

जवळपास पडलेल्या पेंट केलेल्या पृष्ठभागाच्या प्रभावाखाली रंगात होणारा बदल याला एकाचवेळी विरोधाभास म्हणतात आणि डोळ्यांच्या तीन मज्जातंतू केंद्रांच्या प्रकाशामुळे होणारा जळजळ हा एकमेकांपासून स्वतंत्र आहे.

कॅनव्हासवर ठेवलेले पेंट्स त्यांच्या जवळ असलेल्या पेंट्सच्या रंगानुसार त्यांचा रंग बदलतात (उदाहरणार्थ, पिवळ्या रंगाच्या पार्श्वभूमीवर राखाडी निळा होतो आणि निळा पिवळा होतो). जर तुम्ही फिकट रंगाच्या पार्श्वभूमीवर पेंट लावला तर पेंट अधिक गडद वाटेल आणि त्याउलट गडद पार्श्वभूमीवर ते हलके वाटेल. लाल पार्श्वभूमीवर हिरवा रंग उजळ होतो; तर हिरवट पार्श्वभूमीवर ठेवलेला तोच पेंट अतिरिक्त रंगीबेरंगी रंगाच्या क्रियेमुळे घाणेरडा दिसेल. नियमानुसार, रंगात समान असलेले पेंट टोनची तीव्रता कमी करतात.

जर, एका रंगाच्या पृष्ठभागावर बराच काळ पाहिल्यानंतर, टक लावून दुसर्‍याकडे हस्तांतरित केले गेले, तर दुसर्‍याची धारणा काही प्रमाणात पहिल्या पृष्ठभागाच्या रंगाद्वारे निश्चित केली जाईल (गडद पहिल्या पृष्ठभागानंतर, दुसरा पृष्ठभाग. फिकट दिसेल, लाल नंतर पांढरा हिरवा दिसेल).

डोळा एक विरोधाभासी रंग म्हणून दिसतो, जो पूरक रंगाच्या सावलीत असतो.

निळ्याला पूरक पिवळा आणि विरोधाभासी नारिंगी आहे; वायलेटला पूरक पिवळा-हिरवा आणि विरोधाभासी पिवळा आहे.

आधी डोळ्यावर कोणता रंग दिसला यावर अवलंबून रंगाच्या जाणिवेतील बदलाला अनुक्रमिक कॉन्ट्रास्ट म्हणतात.

एकमेकांच्या शेजारी रंगांच्या स्वतंत्र जोड्या ठेवून, त्यांच्या छटा खालीलप्रमाणे बदलतात:

1. पिवळा आणि हिरवा: पिवळा स्पेक्ट्रममध्ये त्याच्या आधीच्या रंगाचा रंग घेतो,

म्हणजे केशरी आणि हिरवा हा त्यानंतरचा रंग आहे, म्हणजे निळा.

2. लाल आणि पिवळा: लाल रंग जांभळा आणि पिवळा पिवळा बदलतो

3. लाल आणि हिरवा: पूरक रंग बदलत नाहीत, परंतु वाढवले ​​जातात

चमक आणि टोन संपृक्तता.

4. लाल आणि निळा: लाल केशरी होतो आणि निळा जवळ येतो

हिरवा, म्हणजे स्पेक्ट्रममध्ये दोन किंवा अधिक संख्येने विभक्त केलेले दोन रंग रंग घेतात

अतिरिक्त शेजारी.

रंग कॉन्ट्रास्ट तंत्र जाणून घेऊन आणि वापरून, आपण इच्छित दिशेने रंग आणि रंगांचा टोन बदलू शकता.

रंगांच्या विरोधाभासांसह, चित्रात जागेचे पुनरुत्पादन आणि खोलीची खोली याला खूप महत्त्व आहे.

परिप्रेक्ष्य बांधकामाव्यतिरिक्त, पेंटिंगची खोली रंगांच्या प्लेसमेंटद्वारे प्राप्त केली जाऊ शकते: गडद रंग खोलीचा भ्रम निर्माण करतात; चमकदार रंग, हलकी ठिकाणे समोर येतात.

पेंट्सची उच्च प्रकाश आणि रंगाची तीव्रता प्राप्त करण्यासाठी आणि विविध छटा मिळविण्यासाठी, कलाकार पेंट रंगांच्या परस्पर प्रभावाचे तंत्र वापरतात (रंग कॉन्ट्रास्ट), त्यांना विशिष्ट स्थानिक संबंधांमध्ये ठेवतात.

जर तुम्ही काळ्या पार्श्वभूमीवर पांढर्‍या रंगाचा एक छोटासा डाग ठेवला तर, पांढरा डाग सर्वात हलका दिसेल, तर राखाडी पार्श्वभूमीवर तोच पांढरा डाग गडद दिसेल. जेव्हा पार्श्वभूमी पेंट्सच्या रंगापेक्षा हलकीपणामध्ये लक्षणीय भिन्न असते तेव्हा हा कॉन्ट्रास्ट अधिक स्पष्ट होतो. हलकेपणामध्ये अशा कॉन्ट्रास्टच्या अनुपस्थितीत, सावलीत समान असलेले जवळपासचे पेंट निस्तेज दिसतात. महान मास्टर्सच्या पेंटिंगमध्ये, गडद टोनने वेढलेल्या प्रकाशाचे प्रतिबिंब अतिशय तेजस्वी आणि हलके रंगांची छाप तयार करतात.

लाइटनेस कॉन्ट्रास्ट व्यतिरिक्त, रंग कॉन्ट्रास्ट आहे. एकमेकांच्या शेजारी ठेवलेले दोन पेंट्स एकमेकांवर प्रभाव टाकतात, ज्यामुळे पूरक रंगाच्या दिशेने त्यांच्या शेड्समध्ये परस्पर बदल होतो.

पेंट्सच्या रंगावर प्रकाशाचा प्रभाव.

पेंट लेयर, प्रकाशाच्या आधारावर, दिवसा विविध छटा घेते, कारण सूर्यप्रकाश, अनेक कारणांच्या प्रभावाखाली, त्याची वर्णक्रमीय रचना सुधारित करते.

प्रकाश स्रोताच्या स्वरूपावर अवलंबून, पेंटचा रंग बदलू शकतो. कृत्रिम प्रकाशाखाली, प्रकाशात पिवळ्या किरणांच्या उपस्थितीमुळे कोबाल्ट निळा हिरवट दिसतो; अल्ट्रामॅरिन - जवळजवळ काळा.

पेंटचा रंग प्रकाश स्त्रोताच्या सावलीवर देखील अवलंबून असतो, उदाहरणार्थ, थंड प्रकाशासह, थंड रंग उजळ होतात. टोनच्या विरुद्ध असलेल्या प्रकाशाच्या संपर्कात आल्यावर पेंट्सचा रंग गडद होतो: निळ्यापासून केशरी, पिवळ्यापासून वायलेट.

कोबाल्ट निळा कृत्रिम प्रकाशाखाली राखाडी बनतो आणि दिवसाच्या सूर्यप्रकाशात चमक आणि रंगाची खोली प्राप्त करतो, त्याउलट - कृत्रिम प्रकाशात कॅडमियम पिवळा, लाल क्रॅपलाक आणि सिनाबार अधिक उजळ दिसतात.

अनेक प्रयोगांच्या आधारे, हे स्थापित केले गेले की केरोसिनने प्रकाशित केल्यावर, पिवळे, नारिंगी, लाल आणि सामान्यतः सर्व उबदार रंग टोनमध्ये वाढतात, तर थंड रंग (निळे आणि हिरवे) कमी होतात, म्हणजे गडद होतात.

क्रोमियम ऑक्साईड राखाडी-हिरवा होतो, कोबाल्ट निळा वायलेट रंग घेतो, अल्ट्रामॅरीन ढगाळ होतो, प्रशिया निळा हिरवा होतो, इ.

परिणामी, जेव्हा पेंटिंग्जमध्ये प्रकाश स्रोताचे स्वरूप बदलते, तेव्हा असे मजबूत ऑप्टिकल बदल दिसून येतात की टोन आणि पेंटिंगचा एकूण रंग यांच्यातील संबंध पूर्णपणे विस्कळीत होतात, कारण कृत्रिम प्रकाशात किरणांची भिन्न रचना असते (पिवळे आणि नारिंगी किरण), दिवसाच्या प्रकाशकिरणांच्या रचनेपेक्षा खूप वेगळे. पेंट्सच्या सावलीवर कृत्रिम प्रकाशाचा प्रभाव प्रा. Petrushevsky. (S. Petrudpevsky. पेंट्स आणि पेंटिंग, सेंट पीटर्सबर्ग, 1881, pp. 25-36.)

अर्धपारदर्शक, ढगाळ माध्यमांचे रंग

धूळयुक्त हवा, धूर, धुके, गढूळ पाणी, दूध, फेस इत्यादिंना सामान्यतः गढूळ माध्यम म्हणतात ज्यामध्ये घन किंवा वायू पदार्थाचे सर्वात लहान कण निलंबित केले जातात.

धुळीची हवा आणि धूर हे हवा आणि घन कणांच्या एकसंध मिश्रणासारखे असतात; दूध-पाणी आणि लोणीचे लहान थेंब; धुके-हवा आणि पाण्याचे थेंब; फोम - पाणी आणि हवा. अशा मिश्रणाचा किंवा गढूळ माध्यमांचा वैशिष्ट्यपूर्ण गुणधर्म म्हणजे प्रकाशाचा काही भाग परावर्तित करण्याची आणि त्यातील काही भाग प्रसारित करण्याची क्षमता.

प्रकाशाचे लघु-लहरी किरण (निळे आणि व्हायलेट), लहान निलंबित कणांवर पडतात - घन (धूर), द्रव (धुके) किंवा वायू (फोम) - तरंगलांबी सारख्याच आकाराचे, सर्व दिशांना परावर्तित आणि विखुरलेले असतात, आणि आपण निळा किंवा निळा प्रकाश पाहतो.

लांब तरंगलांबीची किरणे (लाल, नारिंगी आणि पिवळे) लहान लटकलेल्या कणांमधून मुक्तपणे जातात, ज्यामुळे प्रकाश गडद होतो.

हवेत लहान घन आणि द्रव कणांचे वस्तुमान तरंगत असते, म्हणून संध्याकाळच्या वेळी, सूर्य क्षितिजाच्या जवळ येताच, त्याचे किरण (लाल, नारिंगी आणि पिवळे, म्हणजे जास्त तरंगलांबी असलेले), प्रदूषित झालेल्या मोठ्या थरातून जातात. हवा, नारंगी रंगाची असतात.

आम्ही धुक्याच्या दिवसांमध्ये देखील अशीच घटना पाहतो:

हवेतील उच्च आर्द्रता सूर्यास्ताच्या वेळी सूर्याचा रंग वाढवते. बाईंडर (तेल किंवा वार्निश) सह थोड्या प्रमाणात अपारदर्शक पेंट मिसळून, आम्ही अर्धपारदर्शक पेंट मिळवतो. गडद पृष्ठभागावर लागू केल्यास ते थंड होतात; जेव्हा हलक्या पृष्ठभागावर लावले जाते तेव्हा वर नमूद केलेल्या समान कारणांमुळे ते गरम होतात.

प्रतिक्षेप.

रिफ्लेक्सेस किंवा प्रकाशाचे रंगीत रंग, एकमेकांच्या जवळ उभ्या असलेल्या प्रकाशित वस्तूंद्वारे प्रतिबिंबित झाल्याचा परिणाम आहेत.

पहिल्या वस्तूतून परावर्तित होणारा रंगीत प्रकाश दुसर्‍या वस्तूवर पडतो, यामुळे निवडक शोषण आणि रंगाच्या टोनमध्ये बदल होतो.

जर प्रकाश पदार्थाच्या पटांवर पडला, तर प्रकाश स्रोताद्वारे थेट प्रकाशित केलेले पसरलेले भाग, उदासीनतेच्या रंगापेक्षा भिन्न रंग प्राप्त करतात.

फॅब्रिकद्वारे परावर्तित होणारा रंगीत प्रकाश पटांच्या आत पडतो, तो गडद होईल, परंतु परावर्तनानंतर प्रकाशाचा काही भाग पुन्हा पटांमध्ये खोलवर प्रवेश करतो आणि खोलीतील पटांचा रंग पसरलेल्या भागांपेक्षा अधिक समृद्ध आणि गडद असेल.

प्रकाशाच्या वर्णक्रमीय रचनेवर आणि निवडक शोषणावर अवलंबून, रंगाचा टोन बदलतो (उदाहरणार्थ, पटांमध्ये खोलवर असलेल्या पिवळ्या पदार्थांना कधीकधी हिरवट रंग असतो).

चित्रकला मध्ये Chiaroscuro.

वेगवेगळ्या शक्तींमध्ये वस्तूंवर प्रकाशाच्या मांडणीला chiaroscuro म्हणतात. चियारोस्क्युरोची घटना प्रदीपनच्या एकूण तीव्रतेवर आणि वस्तूंच्या रंगावर अवलंबून असते. जर सावलीतील प्रकाश दहापट कमकुवत असेल, तर सर्व पेंट्स, रंगाची पर्वा न करता, सावलीत असल्यामुळे प्रकाशातील समान पेंट्सपेक्षा दहापट कमी प्रकाश परावर्तित होईल.

सावलीतील वस्तूंद्वारे परावर्तित होणारा प्रकाश समान रीतीने कमी केला जातो आणि सावलीतील वस्तूंच्या रंगांमधील गुणोत्तर बदलत नाही, फक्त रंगाच्या ब्राइटनेसमध्ये सामान्य घट होते.

सावली प्रस्तुत करताना, ते कधीकधी पेंट्समध्ये मिसळलेले काळे टोन वापरतात, परंतु नंतर, सावलीच्या छापाऐवजी, घाणीचा ठसा तयार होतो, कारण सावलीत सर्व रंगांच्या एकसमान गडदपणासह चमक कमी होते.

गडद-रंगाच्या वस्तूंवर चमकदार प्रकाशात हलक्या सावल्या अधिक लक्षणीय दिसतात; हलक्या रंगाच्या वस्तूंवर ते पांढरे आणि अतिशय फिकट असतात.

खोल सावल्या असलेल्या हलक्या वस्तू अधिक संतृप्त दिसतात.

अत्यंत दाट सावल्यांमध्ये, फक्त सर्वात हलक्या वस्तू रंगात फरक ठेवतात, तर सर्वात गडद वस्तू एकमेकांमध्ये विलीन होतात.

कमी प्रकाशात, रंग कमी संतृप्त होतात.

फॉर्मचे व्हॉल्यूम तयार करण्यात Chiaroscuro मोठी भूमिका बजावते. सामान्यतः, हायलाइट्स घनतेने पेंट केले जातात, तर सावल्या आणि पेनम्ब्रा पारदर्शकपणे रंगवले जातात.

जास्त प्रमाणात प्रकाश किंवा त्याची कमतरता असल्यास, वस्तू जवळजवळ अविभाज्य असतात आणि आवाज जवळजवळ जाणवत नाही. चित्रातील प्रकाशयोजना प्रामुख्याने मध्यम मजबुतीवर ठेवली आहे.

काही जुन्या मास्टर्सने दुहेरी प्रकाश तंत्राचा वापर केला: मुख्य आकृत्यांसाठी उजळ आणि दुय्यम आकृत्यांसाठी कमकुवत, ज्यामुळे मुख्य आकृत्या आराम आणि बहिर्वक्रता, रंगांच्या समृद्ध श्रेणीमध्ये चित्रित करणे शक्य झाले; पार्श्वभूमी खराब प्रज्वलित आहे आणि त्यात जवळजवळ कोणत्याही रंगाच्या छटा नाहीत.

दुहेरी प्रकाशाचे तंत्र आपल्याला मुख्य आकृत्यांवर प्रेक्षकांचे लक्ष केंद्रित करण्यास आणि खोलीची छाप तयार करण्यास अनुमती देते.

चियारोस्क्युरोचा कुशल वापर चित्रकलेच्या सरावात अतिशय प्रभावी परिणाम देतो.