Egenskaper med att använda infografik i affärspressen: genreaspekt. Modern journalistisk infografik Vilka verktyg och färdigheter behövs

Datavisualisering - använder stora datamängder med mindre manuellt designarbete; baserat på algoritmer. Till exempel New York Times interaktiva arbete.

Visuell konst - enkelriktad kodning. Vackra men svårtydliga visualiseringar, som Kunal Anands datorkonst.

Vad är problemet?

Som ett resultat lockar många verk bara sofistikerade användare, men tillåter inte oinitierade läsare att förstå kärnan i frågan, och därmed motverka syftet med visualisering - att informera allmänheten. Det är därför det är så viktigt att känna igen och förstå problemet med visuell läskunnighet i samband med visualisering.

En ny "visuell grammatik" inom journalistiken

Här är tre verk som experimenterar med sätt att presentera interaktiv journalistik. De ser imponerande ut, men deras tolkning kan vara en svår uppgift för många.

Gayrättigheter i USA, stat för stat

Vi behöver ovanstående data för att förstå och förutsäga när en onlinediskussion kommer att resultera i ett inflöde av besök på Times webbplats, och när detta inte kommer att hända. Det är viktigt för oss att veta hur mun till mun kan ge läsare, prenumeranter och inkomster till sajten; hur The Times kan förbättra sitt deltagande i onlinediskussioner för att uppmuntra läsarnas engagemang; hur vi kan identifiera verkligt inflytelserika användare eller opinionsbildare som motiverar användare att engagera sig i publikationens innehåll och hur Times kan engagera dessa inflytelserika användare samtidigt som de tillfredsställer deras egna behov och intressen. Genom att göra det här arbetet kan vi förvandla den statistiska analysen som du ser nedan till eleganta, konstnärliga dataströmmar i realtid.

Att bearbeta strömmar, arkivera sessioner, lagra och hantera information är herkuleskt arbete i sig. Men den större utmaningen är att omvandla vackra stordata till handlingskraftig, meningsfull kunskap om beslutsfattande. Vi har funnit att visualisering är en av de viktigaste guiderna i denna strävan efter den kunskap som behövs för att förstå var vi ska leta och exakt vad vi ska leta efter i vår statistiska analys.

Här är till exempel tre visualiseringar som hjälpte oss att få viss kunskap. Linjerna och prickarna visar kaskader av tweets och retweets associerade med tre olika Times-berättelser. Vi kombinerade denna data med information om klickfrekvensen för varje artikel, den synkroniseras i tid med tweets och ser ut som ett svart diagram under varje kaskad. Varje graf berättar ny historia om interaktion med innehåll.

Den första artikeln genererade mycket diskussion på Twitter och flera stora toppar i trafiken. Men klickfrekvensen verkade inte påverkas av Twitter-konversationer: Det största hopp i trafiken markeras i diagrammet blå, inträffade när det var väldigt lite aktivitet på mikrobloggwebbplatser. I det här fallet var det förmodligen inte alls Twitter-diskussionen, utan en framträdande länk till vårt inlägg på en tredjepartsblogg eller nyhetsartikel som drev mycket av trafiken.

Den 1 och 2 juni 2013 kommer den tredje allryska konferensen "Information Graphics and Information Design" att hållas i St. Petersburg. Ryska och utländska experter kommer att tala vid konferensen. Som vanligt samlas vi för att lyssna på varandra, prata om de senaste trenderna inom infografik och ladda upp oss med infografikens allmänna energi. Konferensarrangörer: Ryska grenen av Society for News Design (SND Russia), New Eurasia Foundation.

Påminnelse! Konferensen kommer att hållas lördagen och söndagen den 1 och 2 juni 2013. Hennes program:

10:00 – 12:00 Javier Sarrazina, Boston Klot,Chef för Infografikavdelningen Inuti tidningsgrafik. Grafiska berättelser i De Boston Klot: från en snöstorm till en terrorattack på ett maraton.(Inside Globe Graphics: Visuellt berättande kl. Boston Globe, från snöstormar till maratonattackerna)
12:00 – 12:30 FikaTill
12:30 – 13:30 Alexander Timofeev, Anatoly Timofeev"Tre berättelser från författarna om "Hundra berättelser"
om den underjordiska staden"
13:30 – 15:00 Middag
15:00 – 16:00 Alexey Novichkov, "RIA News",Biträdande chef för Infografikavdelningen"Infografik borde vara..."
16,00 – 17:00 Mikhail Simakov, "Moskva nyheter», Ledande infografikdesigner"Jo! Infografik är hockey!”
10:30 – 12:00 Fernando Baptista, Nationell Geografisk,Senior grafikredaktör Hur man gör grafik i nationella geografiska (Hur man gör en grafik i National Geographic)
12:00 – 12:15 Ha sönder
12:15 – 12:55 Nadezhda Andrianova, "RIA News""Hur vi gjorde Ostanski-tornet"
13:00 – 13:40 Pavel Shorokh, "RIA News",Chef för infographic studio"Skapa komplexa interaktiva projekt i RIA Novosti infographics studio"
13:40 – 15:00 Middag
15:00 – 16:00 Maxim Gorbatjovskij, Irina Dobrova, Infograf. ru Grundare av "Infographics in Business. Kunder: träning kan inte döljas"
16,00 – 17:00 Nikolay Romanov, Tidningen "Infographics",Chefsredaktör"Den andra sidan av Infographics: Betjänar marknadsavdelningen"

Deltagande i konferensen är gratis, men föranmälan krävs.

Galina Kontsevaya, docent, kandidat för filologiska vetenskaper, docent

Mikhail Kontsevoy, forskare

Brest State University uppkallad efter. SOM. Pushkin, Vitryssland

Konferensdeltagare

Rapporten undersöker användningen av interaktiv multimediainfografik i modern journalistik. Problemen och möjligheterna med journalistisk infografik analyseras i samband med bildandet av visuell kultur.

Nyckelord: infografik, multimedia, interaktivitet, semantik, lingvistik

Rapporten undersöker användningen av interaktiv multimediainfografik i modern journalistik. Analyserar utmaningarna och möjligheterna med journalistisk infografik i samband med att utveckla visuell kultur.

Nyckelord: infografika, multimedia, interaktivitet, semantik, lingvistik.

En stabil och växande trend i moderna medier har varit infografikens ökande roll och betydelse, vilket gör det möjligt att under förhållanden av övermättnad information förmedla en stor mängd data till användaren så kortfattat och snabbt som möjligt. Fenomenet infografik kräver inte bara omedelbar praktisk behärskning av journalister, utan också teoretisk förståelse. Det senare är särskilt viktigt på grund av det faktum att fenomenet infografik faktiskt är en överlagring av viktiga transformationer i informationsmiljön, sociala och psykologiska förändringar i medias målgrupp och följaktligen den slutliga gestaltningen av alla huvudtrender i utvecklingen av modern journalistik.

Journalistisk infografik är det ultimata svaret på det faktum att den moderna massmedieadressen:

· ser annorlunda ut och ser i sin vanliga situation av övermättnad med visuella visuella bilder;

· läser annorlunda, med svårighet att upprätthålla uppmärksamheten inom ett homogent utbud av information, men enkelt och vanemässigt växla den; blir mer än någonsin kapabel till multitasking och gestalt;

· dynamisk, mobil, tekniskt utrustad och, med kraftfulla verktyg för informationssökning, i en öppen informationsmiljö, övervinner lätt beroendet av specifika medier för att tillfredsställa sina informationsbehov (nyheter, analytiska, litterära och konstnärliga);

· inte alls upplever informationshunger, tvärtom, han lever under förhållanden av informationsöverflöd, vilket med ständig brist på tid gör hans uppmärksamhet till den viktigaste begränsade och oersättliga resursen, för vilken det finns en avgörande kamp mellan många; media;

· inte längre är en passiv konsument av professionellt innehåll, finner sin egen röst i media och möjlighet att bilda och uttrycka sin egen, till och med inkompetenta, åsikt m.m.

Det finns en utbredd kontrast mellan infografik som ett grafiskt sätt att presentera information, data och kunskap och text, vilket kan förekomma i tekniska operationella definitioner. Men för att förstå essensen av fenomenet är en sådan opposition oacceptabel och improduktiv, eftersom den till exempel ignorerar förekomsten av typografisk infografik, när endast information förmedlas i en visuell bild, presenterad uteslutande i ord, men med hjälp av de visuella förmågorna typsnitt (färg, storlek, stil) och komposition. Onlinetjänsten Wordle är ett verktyg för att skapa "textkartor". Wordle analyserar texten som föreslås av användaren, bildar dess frekvensordbok och visar de viktigaste lexem i form av typografisk infografik enligt principen "ju högre frekvens av ordet, desto större teckenstorlek som det avbildas i." Resultatet är en visuell, färgstark bild som låter dig utvärdera textens semantik med en blick.

Samtidigt är infografikens felaktiga motsättning till text värdefull eftersom den gör det möjligt för oss att identifiera orsaken till felet, nämligen: ett språkligt förhållningssätt för att förstå fenomenet infografik, när texten endast förstås som en sekvens av verbal tecken. Med detta tillvägagångssätt, i samband med att uppgifterna löses, abstraherar vi från den visuella aspekten av den skrivna texten, och typgrafiken blir den mest osynliga av konsten för lingvisten (ett bra typsnitt är ett som är osynligt i sig, men som effektivt tillåter läsaren att uppfatta den semantiska delen av informationsmeddelandet). Journalistisk infografik, som utvecklas i samband med konvergensen av olika teknologier och teckensystem, kräver ett bredare, semiotiskt förhållningssätt till dess beskrivning. Det är den semiotiska förståelsen av texten (som en sammanhängande och integrerad sekvens av symboliska enheter av godtycklig karaktär) som öppnar möjligheter för en adekvat studie och bedömning av infografikfenomenet. Å andra sidan tillåter det semiotiska paradigmet oss att bevara betydelsen av språklig utveckling för infografik, gör potentialen för språkvetenskap och dess forskningsverktyg efterfrågad, övervinner försök att förkasta och förringa dem i utsikten till bildandet av en viss " visuell kultur”.

Infografik symboliserar inte förkastandet av verbal text, utan dess integration i mer komplexa heterogena skyltsystem. Varje komponent i sådana system är i komplex interaktion med allt annat. Verbaltexten förlorar alltså inte bara inte sin roll, utan får många nya roller i bildandet av det framväxande bildspråket. Och allt som relaterar till konsten att behärska ord (på nivån för stilistik, retorik, pragmatik, semantik) i infografik förblir inte bara efterfrågat, utan får ytterligare betydelse och värde. Det är ingen slump att ursprunget till modern infografik ligger i språket Isotype (International System of Typographic Picture Education) skapat av Otto Neurath. När det gäller bildandet av "visuell kultur", som förmodas ersätta Ordets kultur, som präglas av försvinnandet av Homo Legens (den som läser), är det uppenbart att en sådan förändring verkligen sker, men inte är av en universell natur och påverkar endast vissa, om än breda, sociala skikt. Det är möjligt att kulturen med språk, skrift, ord och läsning återigen kommer att bli en elitkultur för ett fåtal, men vi kan på allvar tala om att ersätta den med något annat i den moderna civilisationens kulturmatris endast på grundval av mycket naivitet. idéer om det. Den grundläggande språkträningens roll för en journalists kvalifikationer bara växer.

Kvaliteten på medieinfografik bestäms av många faktorer, bland vilka kunskapen, talangen och arbetet hos dess skapare spelar en betydande roll. Effektiviteten av att omvandla arbetskraft, talang och kunskap till enkelheten och tydligheten i en infografisk lösning bestäms dock till stor del av nivån på modern informationsteknologisk utrustning och journalistens kompetens, särskilt om ämnet för hans övervägande och analys är komplext, mångfacetterat och utvecklande fenomen.

Den moderna informationsverkligheten blir snabbt mer komplex och expanderande. Enligt IDC (International Data Corporation - ett analytiskt företag som studerar informationsteknologimarknader) nådde den totala storleken på information som lagrades på elektroniska medier 1,8 zettabyte (en miljard terabyte), vilket är 30 miljoner gånger mer än informationsmängden. i böcker skrivna under hela mänsklighetens tillvaro. Det fanns mer än 500 kvadrilljoner filer i det digitala universum i början av 2012. Dessa är naturligtvis uteslutande tekniska egenskaper hos informationsvolymer, och inte alls den semantiska mångfalden av information, eftersom, enligt olika uppskattningar, är mer än 90 % av nyheterna i onlinemedia copy-paste. Samtidigt korrelerar övergången till digitala medier och teknologier tydligt med den omedelbara semantiska aspekten av information, vilket återigen bekräftar M. McLuhans tes att media är budskapet. I det aktuella sammanhanget uttrycks detta samband i att i modernt journalistiskt material börjar faktapresentation alltmer dominera över värdebedömningar och reflektion. Den mest slående manifestationen av denna trend har varit den snabba utvecklingen av databasjournalistik, där en central roll ges till högteknologiskt forskningsarbete, när man efter bearbetning av stora mängder strukturerad information drar slutsatser som på allvar påverkar förståelsen av ekonomisk och sociala processer och fenomen av en bred publik. Sådana studier bestämmer trenden mot att utöka användningen i journalistisk infografik av en hel arsenal av specialiserade infografiska och analytiska mjukvaruverktyg (Business intelligence, Data Mining) som gör det möjligt att hitta, samla in, filtrera data och analysera och bearbeta dem därefter. Utsikterna för utvecklingen av "databasjournalistik" ses inte längre så mycket i skapandet av kompletta informationsprodukter, utan i organisationen av att ge läsarna en speciell informationsmiljö där de utan speciella färdigheter kommer att kunna skapa en informationsprodukt och väljer för den den presentationsform som de anser nödvändig.

Utvecklingen av multimediateknik gör det möjligt för en journalist att anpassa den slutliga informationsprodukten till målgruppens behov, kapacitet och förväntningar på en kvalitativt ny nivå. Trenden att ersätta traditionella tryckta medier med elektroniska åtföljs av en övergång från statisk och konstant infografik till multimedia, dynamisk, interaktiv infografik, vilket också kräver användning av speciella mjukvaruverktyg.

Med onlinepublikationer kan du erbjuda dina läsare en kvalitativt ny nivå av informationspresentation när:

· information som är strukturerad i databassystem är dold för användaren på serversidan,

· baserat på mashup-teknik (webbteknologi för att kombinera data från flera källor till ett integrerat verktyg) sammanfattas data på en sida olika typer och från olika källor med möjligheten för användaren att välja formen för sin presentation (text, lista, tabellform, grafisk, heterogen),

· användaren ser en rapport som är lätt att förstå, men berikad (med interaktiva kartor, videomaterial etc.) med möjlighet att söka, skaffa ytterligare referensdata, filtrera innehåll och uttrycka sin egen åsikt genom röstning, recensioner, kommentarer, rekommendationer.

Här pratar vi om integrationen av journalistisk infografik och UI (användargränssnitt) med nya gränssnitt för att komma åt information. Ett bra exempel på att presentera finansiell information på ett engagerande sätt med förmågan att tillhandahålla intuitiv användarinteraktivitet är Mint.com.

Inom journalistik är ämnets relevans och effektiviteten i dess bevakning av ett direkt vittne eller deltagare av yttersta vikt, vilket kommer i tydlig konflikt med behovet av att använda komplexa mjukvaru- och hårdvaruverktyg i den långa flerstegsprocessen för att skapa effektiva infografik. En väg ut ur denna motsättning har hittats i användningen av SaaS (software as a service), en mjukvaruåtkomstmodell där leverantören utvecklar en webbapplikation som ger kunderna möjlighet att använda programvaran via Internet. SaaS-lösningar inkluderar färdig professionell utveckling av infografiska mallar, som inte bara gör de nödvändiga verktygen tillgängliga för att skapa interaktiv grafik för en mobil journalist var som helst och när som helst (med tillgång till Internet), utan, i vissa fall, tillåter honom att visualisera data i realtid.

För journalistisk bevakning av händelser som inträffar direkt på Internet öppnas ytterligare möjligheter för att spåra processer som inträffar i det aktuella ögonblicket och få relevant social analys (omedelbar dynamik i social närvaro i sociala nätverk, diskussioner som är populära i det aktuella ögonblicket i tid , etc.).

Modern interaktiv multimediainfografik kan skapas med hjälp av ett antal specialiserade nätverkstjänster. Gratis onlinetjänster för att skapa infografik är populära: StatPlanet, Creately, Many Eyes, Google public data explorer, etc. Alla har ganska rik funktionalitet och möjligheten att använda din egen data för att ersätta färdiga mallar för att omedelbart skaffa professionell infografik. Standardfunktionalitet gör det möjligt att visuellt utforska ekonomi, utbildning, miljö, sjukvård etc. Dessa tjänster används för att skapa interaktiva kartor och diagram av många ledande organisationer och företag i världen, inklusive: UNESCO, UNDP, Global 500, NASA, Dell, Siemens, Samsung, etc.

Låt oss titta på standardanvändningsreglerna med ManyEyes som exempel. För att börja arbeta fullt ut med tjänsten måste du registrera dig genom att ange din e-post (till vilken du får ett e-postmeddelande med en bekräftelselänk) och ange captcha. Genom att klicka på länken i brevet behöver du ange ett lösenord. Det första steget i arbetet med ManyEyes är att ladda oformaterad tabelldata, som omedelbart visas i den renderade tabellen, för vilken du måste ange vilken data som är text och vilken som är siffror. Då anges namn, beskrivning och taggar för den skapade databasen, men du kan begränsa dig till endast ett namn (måste vara på engelska). För att visualisera data måste du använda verktygen i Visualisera-menyn. Till exempel skapar Word Cloud Generator-verktyget det önskade "ordmolnet". Genom att justera inställningarna kan du ändra utseende grafer och diagram - färg, ords position, typsnitt, etc. ManyEyes-tjänsten låter dig skapa följande typer av datavisualisering: relation och korrelation, positionsjämförelse, temporal, kvantitativ data på kartor, världskartor och olika länder(inklusive Vitryssland), textanalysverktyg (ordträd, taggmoln, frasnätverk, ordmoln).

Det är viktigt att notera att många tjänster har begränsningar när det gäller att stödja olika språk och kodningar, vilket avsevärt komplicerar användningen av det vitryska språket i infografiskt material.

I samband med utvecklingen av webbjournalistik för mobilanvändare förlorar interaktiv infografik byggd på flash-teknik, som har dominerat fram till nu, sin betydelse. Det gjorde det möjligt för journalister, utvecklare och designers att visualisera flera lager av data i ett enda gränssnitt och användare att interagera med datan. Den utbredda användningen av mobila Internetåtkomstenheter har dock gett impulser till utvecklingen av onlineverktyg som tillåter utvecklingen av interaktiv infografik anpassad till deras kapacitet. De mest lovande teknikerna är HTML5, CSS3 och XML.

Ett exempel på en interaktiv multimediainfografik byggd på HTML5 är en visuell historia av utvecklingen av teknologier och program för webbsurfning. Denna infografik skapades för tredje årsdagen av webbläsaren Chrome av Google med deltagande av Hyperakt, Vizzuality, mgmt design och GOOD. Den återspeglar i kronologisk ordning huvudversionerna, utseendet och funktionaliteten hos populära webbläsare, Chrome OS, viktiga programmeringsspråk, metoder och mjukvarulösningar. Det är karakteristiskt att även om Google Chrome och Chrome OS är de yngsta produkterna som visas i infografiken, innehåller utvecklingsrundan av webbläsaren Google Chrome den största koncentrationen av händelser, som infografiken subtilt berättar om deras framtidsutsikter.

Detta exempel visar tydligt att högteknologisk interaktiv infografik förkroppsligar den globala trenden att ersätta reflektionsfunktionen med funktionen att forma verkligheten. Infographics bevarar inte bara journalistikens förmåga att uppdatera givna ideologiska konstanter för sociala grupper genom att välja fakta och bearbeta data, utan låter dig också göra detta latent, utan explicita bedömningar och kommentarer, med förbehåll för verklig användaraktivitet i arbetet med informationen resurs. Allt detta tyder på nya möjligheter till manipulation målgrupp från digitala medier och uppdaterar frågan om informationssäkerhet i samband med moderna infografiska verktyg. Inte bara läsaren (tittaren) av en viss informationsprodukt faller under påverkan av avsikter och bedömningar som är förinställda i den (genom valet av data, deras struktur och presentationsmetod), utan också en journalist som använder en extern infografisk tjänst kan bli en omedveten gisslan av ett dolt semantiskt meddelande. Ett sådant meddelande kan organiseras inte bara på nivån av faktamaterial eller konnotationer, utan också utifrån själva tematiseringen av informationsmeddelandet. I den moderna informationsmiljön, under förhållanden av uppmärksamhetsbrist, är det starkaste sättet att manipulera målgruppen att lyfta fram ett eller annat ämne i ett journalistiskt budskap. Läsarens (tittarens) specifika positioner i förhållande till de frågor som tas upp i ett visst ämne är ofta av absolut obetydlig betydelse i jämförelse med själva det faktum att publiken tar upp just detta ämne och följaktligen ignorerar något annat för tillfället. Det är därför världens ledande media- och nyhetsbyråer strävar efter att skapa sina egna infografiska tjänster online.

Problemen och mjukvaruverktygen för multimediajournalistisk infografik studeras vid Brest University uppkallat efter A.S. Pushkin som en del av kursen "Mjukvara för multimediateknik" för studenter med specialitet "Journalism".

Infographics har utvecklats från ett innehållsmarknadsföringsverktyg till ett PR-verktyg. Företag presenterar allt oftare nyheter, information om sig själva och slutrapporter, inte i textformat, utan i form av infografik, som sedan skickas till media eller publiceras på deras webbplatser eller bloggar. London School of Public Relations har identifierat 9 typer av infografik. Och vi kommer att berätta för vilka PR-ändamål den här eller den typen av infografik är bättre lämpad. Och som en bonus - det bästa för att skapa infografik.

En av de vanligaste typerna av infografik är statistisk. Det fungerar bra om du har gjort några unika branschundersökningar, vilket i sig är en fantastisk nyhet.

Detta är strängt taget inte en tjänst för att skapa infografik, utan en katalog med färdiga mallar som du behöver ladda ner och sedan anpassa efter dina mål i Photoshop eller Adobe Illustrator. För någon som är väl insatt i dessa program kan den här lösningen verka bekvämare än att skapa infografik i olika tjänster. Så vi tänkte att det skulle vara användbart att ta med webbplatsen på vår lista. Dessutom använder vi själva det med nöje.

Alla mallar är inte gratis – leta efter de med gratis-ikonen. Förutom själva infografiken kan du på webbplatsen ladda ner färdiga ikoner, logotyper och till och med mallar för att skapa inskriptionsdesigner på paket. Alla gratis mallar är samlade i

Skicka ditt goda arbete i kunskapsbasen är enkelt. Använd formuläret nedan

Studenter, doktorander, unga forskare som använder kunskapsbasen i sina studier och arbete kommer att vara er mycket tacksamma.

Liknande dokument

    Infografik som ett sätt för visuell kommunikation i modern affärspress. Närmare uppgifter om affärspressen. Affärspressens genresystem. Analys av infografik i tidningarna "Birzha" och "Kommersant". Grafisk representation av stora mängder information.

    avhandling, tillagd 2014-11-07

    Infografik som ett sätt för visuell kommunikation. Grundläggande krav för att utforma en grafisk metod för att presentera information. Funktioner för att skapa en flersidig publikation. Analys av layout och layoutberedning. Utföra arbete med visuella uppslag.

    avhandling, tillagd 2017-08-29

    Funktioner i pressen som det huvudsakliga reklammedlet, dess fördelar och nackdelar. Egenskaper för regionala tryckta publikationer. Reklam i pressen för alkoholhaltiga produkter från företaget Dovgan. Analys av den dagliga affärspresstidningen "Kommersant".

    kursarbete, tillagd 2009-06-13

    Historia om uppkomsten och utvecklingen av affärspressen i Ryssland. Typologi av affärspublikationer, genrer av affärsjournalistik. Analys av utvecklingen av den moderna affärspressen i Ryssland (med exemplet med tidningen Kommersant). Konceptet av Kommersant tidningen, huvudavdelningar, design.

    kursarbete, tillagd 2012-04-13

    Intervju som en genre av tidskrifter, dess varianter. Stadier av arbetet med en intervju. Kvalitetsbedömningskriterier (inslag av intervjuer i affärspressen). Rekommendationer för att öka effektiviteten av intervjuer i tidningarna "Business Course" och "Commercial News".

    kursarbete, tillagd 2009-01-04

    Genreformer av industriell journalistik. Affärsjournalistikens ursprung och utveckling. Avslöjande av ämnet industri i regionala tryckta medier med exemplet med en sociopolitisk tidning " Ny värld". Affärspublikationer i Europa: historia och modernitet.

    avhandling, tillagd 2012-12-20

    De viktigaste sätten att berika ett språks ordförråd. Neologismer, deras koncept, bildningsmetoder, användningsdrag i pressen, klassificering och förhållande till barbarier och lånade ord. Stilistiska egenskaper hos den moderna pressen.

    kursarbete, tillagd 2009-11-20

© Smirnova E.A., 2012

UDC 070 BBK 76.120.4

INFOGRAFIK I SYSTEMET AV JOURNALISTGENRE

E.A. Smirnova

Artikeln diskuterar funktionerna hos infografik som en informationsgenre inom journalistik. Metodiken för att skapa infografiskt material och krav på dem presenteras.

Nyckelord: design, infografik, visualisering, journalistikgenrer, design av tidskrifter.

Ett av de prioriterade områdena för modern periodisk design är tendensen till maximal visualisering av innehåll. Visuell kommunikation är överföring av meddelanden som är estetiskt attraktiva, informativa och kan framkalla känslomässig respons hos publiken. Visuell kommunikation kombinerar tal (text vid läsning är "röst" - uttalad), objektifierad med hjälp av symboler (typsnitt, vars design också kan skapa en viss nivå av uppfattning), grafiska element (illustrationer och dekorativa element den mest varierade planen), färglösningar (det måste beaktas att färgen är symbolisk både på egen hand och i kombinationer). En sådan synkretisk association skapad av designern ger upphov till bilder, som i sin tur avkodas av publiken. Framgångsrik kommunikation beror på korrelationen av kunskap (”koder”) hos journalisten, designern och läsaren.

Relativt stabila grafiska verktyg som används vid utformningen av tidskrifter inkluderar typsnitt. Som regel är deras uppsättning begränsad i publikationens struktur och är konstant över en lång tidsperiod. Utvalda utifrån olika överväganden (läsarepublik, typ av publikation, redaktörens eller designerns smak), typsnitt, både text och rubrik, blir visitkort publikationer

Den mest slående markören som tillskriver innehållet i en publikation är illustration. Dessutom, enligt psykologernas iakttagelser, är det hon som i första hand uppfattas av läsaren. Bland typerna av illustrationer urskiljer forskare teckningar, fotografier och infografik.

Utgivarna av tidningen USA Today var de första som använde en kombination av grafik och text och lanserade sitt projekt 1982. Under flera år blev tidningen en av de fem mest lästa publikationerna i landet. En av de mest märkbara och populära innovationerna för USA Today-läsare var detaljerade, välritade bilder med förklarande kommentarer - infografik. Amerikanska läsare förstod och accepterade snabbt fördelarna med denna metod för att förmedla information: infografik förmedlade ett budskap snabbare än text (en välgjord ritning ersatte flera sidor med text) och mer detaljerad än en standardillustration (tack vare detaljen i ritningen och exakta tematiska kommentarer). Med tiden blev det tydligt att infografik inte bara är teknik, inte bara affärer, utan också konst. Dessutom påverkar graden av behärskning av denna konst direkt lönsamheten för förlagsverksamheten. Det är därför som idag tidningar som Esquire och New-Yorker uppdrar tre ledande designers och en journalist – författaren till kärnidén – att skapa infografik.

Infografik betraktas traditionellt i det illustrerande (billredigerings-) systemet i en tidskrift.

V.V. Tulupov, som definierar infografik, säger att dessa är kartor, tabeller, diagram, etc., samtidigt som han klargör att dess syfte är att tydligt illustrera publikationen. Men enligt vår åsikt går essensen av infografik mer än bara illustration: det är en syntetisk form av att organisera journalistiskt material, ett budskap som för det första innehåller visuella element och för det andra texter som förklarar dessa visuella element. Infografik som ett sätt att presentera information har ett antal fördelar. För det första är infografik ett budskap som visualiseras genom grafiska objekt. Med hänsyn till det faktum att moderna läsare mestadels är visuella, det vill säga att de bättre tillgodogör sig information som förkroppsligas i visuella bilder, blir kommunikationen från avsändaren av meddelandet (i vårt fall media) till mottagaren (läsaren) den mest framgångsrika. För det andra är infografik i sin essens en användbar informationsbelastning som eliminerar informationsbrus så mycket som möjligt. Slutligen ger varje infografik en konceptualisering av ämnet, eftersom valet av en eller annan bild som visualiserar budskapet förutsätter ett exakt urval av grafiska lösningar.

Enligt vår mening finns infografik i två former: som en typ av illustration och som en speciell syntetisk journalistisk genre (oftast informativ).

Infografik bör betraktas som en typ av illustration om den fyller lämplig funktion. Som regel, i det här fallet, följer infografik analytiska texter, förklarar dem, och texten råder över illustrationer.

Infografik som en speciell syntetisk journalistisk genre kan särskiljas enligt följande kriterier. Ämnet för infografik som genre är en händelse eller en uppsättning händelser, som oftast inkluderar en stor mängd liknande information (kvantitativ och kvalitativ data). Målet är att ge en visuell representation av information, data och kunskap.

Metoden för att skapa infografik är ganska specifik, eftersom den kräver de kombinerade ansträngningarna av en journalist som tillhandahåller information och en designer som visualiserar denna information.

Alla bilder – från tabeller till grafik – representerar en tolkning av idéer eller data. Å ena sidan, när du skapar infografik, behöver du förmågan att presentera fakta på ett sådant sätt att läsaren tolkar dem själv och drar slutsatser på egen hand. Å andra sidan bör redaktörens och designerns kombinerade ansträngningar syfta till att uppdatera kärnan i informationen i infografiken, med hjälp av olika typer av accenter, för att initiera denna tolkningsaktivitet och driva läsaren till vissa slutsatser. Dessutom bör detta inte vara en manipulation av fakta, utan en publiceringsstrategi - önskan att förmedla innebörden av publikationen så snabbt och tydligt som möjligt. Infografik är med andra ord en läsning för icke-läsare som är för upptagna för att läsa mycket text men ändå vill vara välinformerade, och lösningen här är att visualisera informationen så mycket som möjligt.

Ur en funktionell synvinkel bör varje infografik ge svar på traditionella frågor: vad? WHO? Var? När? Hur? För vad? Varför? På så sätt kommer infografiken närmare traditionella journalistiska genrer, i första hand informationsgenrer. Bland de genrebildande faktorerna är det emellertid nödvändigt att nämna såsom symbolisering av det utpekade (förmågan att förmedla holistiskt innehåll genom ett system av visuella bilder), integriteten hos text och bild (eftersom infografik är en syntetisk genre, som representerar enhet av text och bild), avkodbarhet av komponenter (publikens förmåga att tolka infografik i enlighet med författarens avsikt) och ett spel (infografik ska inte bara vara informativ, utan också attraktiv och i slutändan inte tråkig ).

Således kan följande funktioner i infografik noteras:

Tillgänglighet av grafiska objekt;

Färgglad presentation;

En tydlig och meningsfull presentation av ämnet.

Infografik är visualiserade artiklar där huvudrollen spelas av fakta.

tic information. Alla delar av grafisk design kan användas för att skapa en grafisk tolkning av komplex information så att den snabbt kan ses och lätt greppas: typografi, teckningar, fotografier, färg, linjaler, ramar, etc.

Utövare nämner bland de grundläggande reglerna för att skapa infografik följande:

Enkelhet (= uppfattningshastighet och läsbarhet);

En idé i ett arbete (= uppdatering av information);

Handgrafik (= tolkning av information, fakta + åsikter).

Att skapa infografik innebär utveckling på två nivåer: konceptuell (strategisk) och implementeringsnivå (taktisk).

Konceptnivå.

1. Formulera syftet med att skapa infografik och – viktigast av allt – bestäm vilken målgrupp den är avsedd för. Detta kommer att avgöra valet av grafiska (typografiska, färg, etc.) lösningar, bildsystemet som används och informationsinnehållsresurser.

2. Insamling av en viss mängd data, material om ämnet. Data kan presenteras i olika format: det kan vara textinnehåll, grafik, videomaterial, tabellsidor, etc.

3. Analys och bearbetning av information. Det insamlade materialet måste analyseras och bearbetas, föras till en enda nämnare, vilket kommer att bestämma integriteten hos den grafiska idén - vanligtvis är dessa oformaterade grafer, histogram etc.

4. Val av tillgänglig visualisering. Allt material är sammanställt och presenterat i en vacker visuell form. Formatet väljs (beroende på målen och mängden data, publiceringsformat): presentation, bildspel, ensidig bild, video.

Implementeringsnivå:

Dela upp texten i elementära komponenter: data, siffror, tid, plats, referenser, åsikter, kommentarer, etc.;

Bedöm möjligheten att visualisera dem eller spara dem i ett verbalt format;

Bestäm om bilden ska vara konkret eller abstrakt; hur jämför det med

stereotyp; hur bekant det är för publiken;

Stilisering av bilder (harmoni mellan form och innehåll är viktigt);

Konvertera statistisk information till grafer och diagram, hitta sätt att kombinera diagram när det gäller sammansättning;

Länka händelser till tid (skapa tidslinjer, välja ett symboliskt eller digitalt uttryck för tid). Historiska referenspunkter behövs för att hjälpa läsaren att relatera bilder och tid;

Layout av utrymmet för framtida grafik (identifiering av orsak-och-verkan relationer mellan olika delar text, ordna händelser i ordning, sätta läsarens prioriteringar: vad som är viktigt och vad som är extra, välja eller skriva textinlägg som är korta och tydliga, kontrollera informationens riktighet);

Slutmontering av grafik (skiss föredras);

Skapa en titel och underrubrik (nominativ, icke-metaforisk);

Kontrollera och redigera infografik (text och bilder, samt upphovsrätt). En bra infographic som tjänar

läsarens intressen är ett där alla delar är integrerade och närvarande:

Titel (helst komplett);

En mening eller ett stycke omedelbart under rubriken som förklarar varför denna information är viktig och vad grafen handlar om;

Kroppen, som är själva grafen, tabellen, kartan eller diagrammet;

En källrad som anger var all information kommer ifrån. En titel eller förklarande underrubrik är inte alltid nödvändig, till exempel när det framgår av sammanhanget vad infografiken handlar om. Källraden saknas också ibland, men alla ansträngningar bör göras för att avslöja källan och göra informationen mer trovärdig.

E.A. Smirnova. Infografik i systemet av journalistiska genrer

Grundprincipen för att skapa någon infografik är enkel: du bör inte förbrylla läsaren genom att tvinga honom att dechiffrera symboliken i färger, betydelsen av figurer, betydelsen av siffror etc. I detta avseende fortsätter pressdesignregeln att fungera: " Bästa design- den som inte syns." Underhållningsvärdet av en infografik får aldrig hindra kommunikationen av information.

När du skapar infografik måste både journalister och designers följa vissa regler.

1. Använd exakta siffror. Kontrollera alltid och dubbelkolla. Samtidigt måste både journalister och designers använda samma siffror så att de visuella och verbala komponenterna i berättelsen garanterat bildar en helhet.

2. Designers måste noggrant förstå vikten av informationsfakta och tolka dem därefter, till exempel genom att markera vissa siffror och utelämna oviktiga eller vilseledande.

3. Om nödvändigt, översätt eller anpassa informationsfakta så att de blir så tydliga som möjligt för konsumenten av information. Om dollarbelopp är föremål för inflation, om siffror är per capita eller specifika, om siffror är avrundade, berätta för läsarna detta med förklarande anteckningar.

4. Se till att värdena (proportioner uttryckta i siffror) i tabeller eller diagram är korrekta. Den ursprungliga måttenheten måste vara densamma så att kvantiteter kan jämföras normalt. Om måttenheterna är olika, konvertera värdena exakt, till exempel miles till kilometer.

5. Använd utrymmet klokt. För mycket vitt utrymme i en infografik lämnar en lucka på sidan (detta är särskilt dåligt i tidningar eftersom de ständigt konkurrerar om värdefullt utrymme).

6. Det bör finnas så många informationsfakta som behövs för att berätta historien. Vid behov kan du tillhandahålla flera infogram, informationsdiagram m.m.

7. När du skapar designen av alla rubriker, underrubriker, förklaringsblock, siffror är det nödvändigt att ta hänsyn till typsnittets läsbarhet.

8. Illustration eller visuell representation av bilder i infografik bör inte hindra förståelsen av information genom att vara för framträdande eller skapa en trång bakgrund.

9. När du skriver bildtexter till illustrationer bör du använda färg försiktigt (även minimalt) (förutom i de fall det är absolut nödvändigt för förståelsen). Färg, som alla element som utgör en infografik, bör användas funktionellt.

Kombinationen av genrebildande faktorer tillåter oss alltså att tala om infografik som en genre, och en informationsgenre, vars uppgift är att rapportera, ge en uppfattning om en händelse (händelsekedja), en situation i ett specifikt utrymme -tidskontinuum. Observera att material tillverkade i infografisk genre är autonoma, går under sina egna rubriker och har som regel en ganska stor yta på sidan. Oftast finns sådan infografik i tidskrifter och onlinemedia. Dessutom använder de senare aktivt denna genre och berikar den med sina specifika möjligheter (animation, 3D-bilder, etc.).

BIBLIOGRAFI

1. Utrustning och teknik för media: print, tv, radio, Internet / V. V. Tulupov [etc.]. -SPb. : Förlaget Mikhailov V. A., 2006. - 320 sid.

INFOGRAFIKEN I SYSTEMET AV JOURNALISTISKA GENRE

Artikeln ägnas åt egenheter med infografik som informationsgenre inom journalistik. Det avslöjar också metodiken för att skapa infografiskt material och krav på dem.

Nyckelord: design, infografik, visualisering, journalistikgenrer, redaktionell design.