Was beeinflusst den Schwierigkeitsgrad in Skyrim? „Skyrim“: Schwierigkeitsgrad, Geheimnisse der Passage, Tipps. Einige Fähigkeiten verbessern

Das Spiel „Skyrim“ wurde bereits 2011 veröffentlicht und hat seitdem zahlreiche Ergänzungen und Mods erhalten. Die neueste Version des Spiels fügte einen „legendären“ Schwierigkeitsgrad hinzu und wurde für einige Spieler zu einer echten Herausforderung. Aber was unterscheidet den neuen Schwierigkeitsgrad von allen anderen und wie spielt man Skyrim auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“?

Schwierigkeitsgrade

Insgesamt verfügt das Spiel über 6 Schwierigkeitsstufen. Die Standardstufe ist „Adept“. Wenn Ihnen eine Phase des Spiels zu schwierig erscheint, können Sie den Schwierigkeitsgrad auf eine einfachere umstellen und weiterspielen. Sie können das Gegenteil tun: das Spiel komplizieren, wenn es zu einfach erscheint.

Welche unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade gibt es in Skyrim? Mit jedem weiteren Level erhöht sich der Schaden, den der Spieler erleidet, und die Menge des verursachten Schadens nimmt ab. Mit anderen Worten: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto härter schlagen die Gegner zu und desto mehr Zeit benötigt der Held, um sie zu töten.

Neuling

Niedrigster Schwierigkeitsgrad in Skyrim. Es ist bei Spielern nicht beliebt, weil das Spiel einfach uninteressant wird. Sie können auf „Anfänger“ umsteigen, wenn Sie einen Kampf auf einem höheren Schwierigkeitsgrad nicht gewinnen können und Sie später nicht mit einem stärkeren Charakter dorthin zurückkehren möchten. Außerdem ist der niedrige Schwierigkeitsgrad für diejenigen geeignet, die keine Schlachten mögen und einfach nur die Welt erkunden möchten.

Student

Bei diesem Schwierigkeitsgrad in Skyrim wird alles etwas schwieriger, aber immer noch nicht interessant genug. Feinde auf dem „Lehrling“ sind zu leicht zu töten und der Charakter wiederum erleidet durch sie zu wenig Schaden. Auf dieser Schwierigkeitsstufe können Sie Aufgaben schnell erledigen und sich einfach mit der Handlung und dem Universum des Spiels vertraut machen.

Geschickt

Der durchschnittliche Schwierigkeitsgrad in Skyrim, der im Spiel standardmäßig eingestellt ist. Dies ist der beste Ort, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Erfahrene Spieler werden „Adept“ jedoch zu einfach finden. Das Spielen auf diesem Schwierigkeitsgrad ist recht komfortabel und erfordert nicht, dass der Spieler für jede Schlacht eine Taktik durchdenkt. Allerdings kann es durchaus sein, dass der Charakter bereits gestorben ist und Sie daher manchmal Heiltränke verwenden müssen.

Experte

Wem das Spielen auf dem „Adept“ zu einfach erscheint, kann sich am „Expert“ versuchen. Dieser Schwierigkeitsgrad von Skyrim ist nicht der schwierigste, lässt Sie aber nicht völlig entspannen. Einige Feinde verursachen im Vergleich zu den vorherigen Schwierigkeitsgraden mehr Schaden, ihre Gesundheit erhöht sich und der Charakter benötigt mehr Heiltränke, um mit ihnen fertig zu werden.

Meister

Ursprünglich war „Meister“ das schwierigste Level in Skyrim. Auf dieser Stufe werden die Feinde ziemlich stark, ihre Verteidigung erhöht sich noch mehr und der Schaden, den der Charakter verursacht, wird spürbar geringer. Jetzt muss der Spieler seine Aktionen durchdenken, bevor er in die Schlacht eintritt, und sich mit Tränken eindecken.

Legendär

Der maximale Schwierigkeitsgrad im Spiel. Die Besonderheit des legendären Schwierigkeitsgrads in Skyrim besteht darin, dass Gegner den Spieler nun mit fast einem Schlag töten können. Ohne die richtige Herangehensweise an die Charakterentwicklung, einen angemessenen Vorrat an Zaubertränken und Geduld ist es fast unmöglich, die „legendäre“ Schwierigkeit zu meistern.

Schwierigkeitsvergleich in „Skyrim“: Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden „Adept“ und „Legendary“

Wie bereits erwähnt, beeinflusst die Wahl des Schwierigkeitsgrads, wie viel Schaden Gegner dem Charakter zufügen und wie hart der Held selbst zuschlägt. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad trifft man möglicherweise auf stärkere Monsterarten, die jedoch keine zusätzlichen Fähigkeiten erwerben. Und natürlich dauert das Abschließen von Skyrim auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ viel länger als auf dem Schwierigkeitsgrad „Adept“.

Wie unterscheiden sich die Kämpfe im maximalen und mittleren Schwierigkeitsgrad? Wenn der Spieler beispielsweise einen Wolf im Schwierigkeitsgrad „Gekonnt“ angegriffen hat, kann er leicht mit ihm umgehen, indem er ein paar Schläge ausführt und seinen Weg fortsetzt. Wenn Sie im Schwierigkeitsgrad „legendär“ zum ersten Mal im Nahkampf auf einen Wolf treffen, müssen Sie sich anstrengen, ihn zu töten. Du kannst sogar Zeit haben, verschiedene Fähigkeiten zu verbessern.

Wenn der „Adept“ zu Beginn des Spiels auf einen Eistroll trifft, ist es durchaus möglich, damit umzugehen. Auf der „legendären“ Ebene ist es bei der Begegnung mit einem solchen Monster besser, sofort wegzulaufen und erst dann zurückzukehren, wenn der Charakter seine Fähigkeiten verbessert.

Im Allgemeinen scheint es zunächst recht einfach zu sein, als „Adept“ zu spielen, und erst wenn Ihr Charakter aufsteigt, wird es etwas schwieriger. Beim „legendären“ Schwierigkeitsgrad ist das Gegenteil der Fall. Die ersten Level sind schwierig, aber mit der Entwicklung Ihres Charakters scheinen die Feinde nicht mehr unbesiegbar zu sein.

Ein weiterer Unterschied zwischen dem maximalen Schwierigkeitsgrad und dem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad besteht darin, dass die Fähigkeiten gut entwickelt sein müssen, um sie erfolgreich einsetzen zu können. Beispielsweise funktioniert die Fertigkeit „Stealth“ auf „Adept“ nach Erreichen der ersten sechs Stufen gut, während diese Fertigkeit auf der Schwierigkeitsstufe „Legendär“ auf mindestens Stufe 45 verbessert werden muss.

„Adept“ ist eher für diejenigen geeignet, die beim Passen des Spiels nicht übermäßig gestört werden möchten. Der Schwierigkeitsgrad „Legendär“ wird diejenigen ansprechen, die die Stärke ihres Charakters ständig auf die Probe stellen möchten.

Einige Fähigkeiten verbessern

Da die Charakterstufe in Skyrim mit der Stufe der Fähigkeiten steigt, ist es hilfreich zu wissen, wie man einige von ihnen schneller aufleveln kann:

  • Heimlichkeit. Der einfachste Weg, diese Fähigkeit zu verbessern, besteht darin, den Charakter gegen eine Wand zu drücken, die Strg-Taste zu drücken, um ihn in die Hocke zu bringen, die Feststelltaste, um das Laufen zu deaktivieren, und C, um sich automatisch vorwärts zu bewegen. Danach kann der Charakter einige Zeit belassen werden, bis die Fertigkeit verbessert wird. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sich ständig im Stealth-Modus um die Welt zu bewegen, ohne Schnellreisen zu nutzen.
  • Beredsamkeit. Die Fertigkeit lässt sich leicht verbessern, indem man mit dem Barkeeper in der Taverne in der Stadt Riften spricht. Alles, was Sie tun müssen, ist ihn zu bitten, über die Black Heather-Familie zu sprechen und immer „Überzeugung“ zu wählen. Sie können auch jedem armen Menschen ein paar Münzen geben oder zum Tempel von Dibella gehen, um einen Segen zu erhalten.
  • Taschendiebstahl. Der einfachste Weg, diese Fertigkeit zu verbessern, besteht darin, vor dem Stehlen ständig zu speichern und im Fehlerfall zu laden (Hotkeys F5-F9). Die Menge an Erfahrung, die Sie sammeln, hängt vom Wert des Gegenstands ab, den Sie stehlen möchten.
  • Schmiedehandwerk. Um den größtmöglichen Nutzen aus dieser Fertigkeit zu ziehen, sollten Sie sie verbessern, nachdem Sie Ihre Beredsamkeit erhöht haben. Alles, was Sie brauchen, um Ihre Schmiedekunst zu verbessern, sind viele Eisenbarren und Lederstreifen. Sie können sie entweder kaufen oder selbst abbauen, indem Sie Erz schmelzen und Leder in Streifen schneiden. Aus den extrahierten Zutaten werden Dolche hergestellt, die sofort verkauft werden können. Es ist jedoch besser, sie zu belassen, um die Verzauberung zu verbessern.
  • Verzauberung. Um diese Fähigkeit zu verbessern, benötigen Sie eine große Anzahl an Seelensteinen und mehrere erlernte Verzauberungen. Sie können Steine ​​auf zwei Arten erhalten: indem Sie eine Waffe verzaubern, um Seelen zu fangen und damit Monster zu erledigen, oder indem Sie einen Zauberspruch verwenden, wenn Sie sich entscheiden, einen Zauberer zu spielen. Nachdem Sie die Steine ​​erhalten haben, können Sie mit der Verzauberung der Dolche beginnen, die Sie zuvor hergestellt haben. Wenn es keine Dolche gibt, sollten Sie nach Solitude gehen und den Shining Clothes Store besuchen. Dort kann man viele günstige Dinge kaufen, die sich nach der Verzauberung leicht zu einem höheren Preis weiterverkaufen lassen.
  • Alchimie. Für diese Fertigkeit sind viele verschiedene Zutaten erforderlich, die in ganz Skyrim abgebaut und gekauft werden. Am profitabelsten ist es, Unsichtbarkeitstränke sowie Lähmungsgift herzustellen, das die Gesundheit schädigt.
  • Waffenbesitz. Diese Fähigkeit kann zu Beginn des Spiels leicht verbessert werden. Gehen Sie einfach in den Bereich mit dem Bären im Prolog des Spiels, nehmen Sie einen Dolch oder eine andere Waffe und beginnen Sie, je nach Wahl, Hadvor oder Ralof zu schlagen. Da diese Charaktere trainieren und laut Handlung mindestens bis zum Verlassen der Höhle auf der Seite des Spielers sein sollten, werden sie nicht angreifen, egal wie viele Treffer man ihnen zufügt. Am besten wählt man beim Levelaufstieg einer Fertigkeit auf diese Weise den Schwierigkeitsgrad „legendär“, damit der Gesundheitsindikator von Ralof oder Hadvor langsamer sinkt.

In Skyrim gibt es viele Nuancen und Tricks, die Ihnen beim Beenden des Spiels helfen können. Hier sind einige davon:

  • Durch Gedrückthalten der Alt-Taste beginnt der Charakter schneller zu rennen oder auf einem Pferd zu reiten, wodurch Ausdauer verbraucht wird. Aber es ist besser, es nicht ganz zu verbrauchen, denn wenn es einmal aufgebraucht ist, beginnt es sich erst nach wenigen Sekunden zu regenerieren.
  • Ignorieren Sie nicht die Bücher, die Sie im Laufe des Spiels finden. Sie können eine Fähigkeit verbessern oder eine Quest starten.
  • Indem Sie im Stealth-Modus mit einem Bogen schießen, können Sie zusätzlichen Schaden verursachen.
  • Wenn Sie Fackeln von den Wänden entfernen, wird das Schleichen einfacher.
  • Im Standby-Modus (Standardtaste „T“) können Sie Gesundheit, Mana und Ausdauer schnell wiederherstellen.
  • Sie können mit Ihren Begleitern Dinge austauschen, es ist jedoch zu beachten, dass deren Tragfähigkeit begrenzt ist. Gefährten haben noch eine weitere interessante Funktion: Wenn man ihnen einen Pfeil zum Bogenschießen gibt, geht dieser nie aus, egal wie viel der Gefährte schießt. Sie können beispielsweise einem Söldner einen Ebenholzpfeil geben und hundert derselben Pfeile für ihn sammeln.
  • Dinge, die irgendwo zurückgelassen werden, werden bald verschwinden. Um dies zu vermeiden, sollten Sie sich ein Haus kaufen und die Dinge in eine Truhe legen.
  • Wenn Ihnen die Schwierigkeitsstufen des Spiels selbst nicht gefallen, können Sie in Skyrim Mods für die Schwierigkeitsstufen installieren. Einige von ihnen gleichen den erlittenen und verursachten Schaden aus, was das Leben auf der legendären Ebene etwas einfacher machen kann. Andere verbessern bestimmte Fertigkeiten, was das Spiel auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad komfortabler macht, das Spielen auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden jedoch uninteressant wird. Es gibt auch solche, die den Schwierigkeitsgrad des Spiels weiter erhöhen.
Ohne eine lange Debatte zu beginnen, möchte ich sagen, dass das Spielen von Skyrim einfach ist, allerdings sind hier Vorbehalte wichtig. Darüber hinaus sprechen wir nicht nur über den aktuellen Schwierigkeitsgrad des Spiels, sondern auch über die Fähigkeiten des Spielers selbst, denn zwischen dem Spielstil eines Veteranen von The Elder Scrolls und einem Neuling in dieser legendären Serie gibt es einen erheblichen Unterschied von Spielen. Und trotz aller Vereinfachung des Rollenspielsystems und der Abschwächung des Levelsystems (wenn die Stärke der Feinde direkt vom Level Ihres Charakters abhängt), ist das Leveln des Helden von erheblicher Bedeutung. Kritische Probleme treten in Skyrim zwar nicht auf, auch wenn die Entwicklung des Helden nicht sehr konsequent verläuft, doch auf einem schwierigen Level kann dies bereits Auswirkungen auf das Gameplay haben.

Wir werden die Schwierigkeitsgrade in diesem Artikel auf der Website qualitativ überprüfen, ohne genaue Daten zu berücksichtigen, die ziemlich schwer zu finden sind. Der allgemeine Grundsatz, der Grundsatz fast aller Computerspiele, gilt natürlich auch für Skyrim: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schwieriger ist es, mit Gegnern zu kämpfen. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sie auf der Mindeststufe alle Wachen von Earl Windhelm auf der zweiten Charakterstufe problemlos in Kohl schneiden können. Das heißt, der Klassenunterschied für einige Charaktere im Spiel ist ziemlich groß, sodass eine Verringerung des Schwierigkeitsgrads in der Anfangsphase der Charakterentwicklung Ihnen nicht viel dabei hilft, die legendären Figuren und Bewohner von Skyrim zu zerstören. Aber die durchschnittlichen Banditen, von denen es in der gesamten The Elder Scrolls-Reihe sowie im fünften Teil dieser Rollenspielreihe wimmelt, nehmen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad recht gut an Stärke zu. Ein gutes Feature von Skyrim, wie auch von früheren Teilen von The Elder Scrolls, ist, dass der Schwierigkeitsgrad direkt während des Spiels geändert werden kann und nicht erst vor Spielbeginn. Wenn Ihnen das Spiel also irgendwann schwer oder im Gegenteil einfach erscheint, können Sie den Schwierigkeitsgrad jederzeit auf einen für Sie angenehmen Grad ändern. Um den Schwierigkeitsgrad in Skyrim zu ändern, müssen Sie zunächst das Menü mit der „Esc“-Taste aufrufen, dann den Reiter „System“ auswählen, dann im Menü nach Einstellungen suchen („Einstellungen“), im nächsten Menü auswählen „Gameplay“, der Parameter wird im Schwierigkeitsgrad des Spiels („Difficulty“) ausgeblendet. Insgesamt verfügt Skyrim über fünf Schwierigkeitsstufen, geordnet nach steigendem Schwierigkeitsgrad des Spiels: Anfänger, Lehrling, Adept, Experte, Meister.


Das einfachste Level des Spiels in Skyrim wird von den Spielern höchstwahrscheinlich nicht nachgefragt. Das Einzige ist, dass Sie es in besonders schwierigen Momenten wählen können, in denen der Kampf mit dem Feind heimtückisch mit dem Tod des Charakters endet. In diesem Fall können Sie diesen Kampf jedoch einfach verschieben und Ihren Charakter aufpumpen, sodass der Feind beim nächsten Treffen um sein Leben flieht.


Es wird etwas schwieriger zu spielen, aber dieser Schwierigkeitsgrad wird den Feinden wahrscheinlich keine heroische Stärke verleihen. Obwohl es durchaus möglich ist, The Elder Scrolls 5 auf der Lehrlingsebene abzuschließen, wenn Sie sich direkt für die Handlung und den Verlauf von Skyrim interessieren und nicht für zahlreiche Schlachten mit Monstern und Banditen.

Geschickt


Der Standard-Schwierigkeitsgrad von Skyrim dürfte für viele Spieler zu einfach sein. Das Adept-Level garantiert jedoch ein komfortables Spiel, ohne dass jeder Kampf taktisch geführt werden muss. Allerdings ist der Tod eines Charakters auf diesem Schwierigkeitsgrad bereits durchaus möglich, sodass man manchmal Heiltränke einnehmen muss.


Ein Zwischenniveau zwischen dem Standard-Schwierigkeitsgrad und dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad in Skyrim. Die subjektive Einschätzung des erhöhten Schwierigkeitsgrades des Spiels kann insbesondere gegen schwache Gegner problematisch sein. Allerdings wird ihre Gesundheitsreserve größer und Schläge wirken sich spürbar auf die Parameter des Charakters aus.


Das schwierigste Level in Skyrim, hier muss man schon nachdenken, bevor man in die Schlacht eintritt, und eine Kampagne ohne einen nennenswerten Vorrat an Heiltränken zu starten, wird zu einem riskanten Unterfangen. Die Gesundheit und Rüstung der Feinde nimmt zu und der Charakter spürt die Schläge der Feinde immer deutlicher. Der Komfort von Skyrim nimmt ab, man muss den Kämpfen viel mehr Aufmerksamkeit, Mühe und Zeit widmen.

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Panzer – Bonuscodes – FAQ – Mods

Der legendäre Schwierigkeitsgrad wird durch die Tatsache erschwert, dass er legendär schwierig ist, und das ist leider eine Tatsache, nackt wie ein Mädchen an einem FKK-Strand – da lässt sich nicht streiten. Das legendäre Level ist nicht nur deshalb schwierig, weil es automatisch die Gesundheit und das Schadensniveau der Feinde erhöht und sie so hart macht, wie ein Berserker, der sich von Fliegenpilzen ernährt, dem auf dem Solitude-Markt ein Blumenkorb auf den Kopf gegeben wurde und als „rotznasiger Junge“ bezeichnet.

Eines der Merkmale des Schwierigkeitsgrads „Legendär“ ist, dass beim Laden des Spiels automatisch der Schaden und die Stärke der Gegner erhöht werden. Infolgedessen fügt Ihnen im Schwierigkeitsgrad „Legendär“ jeder Feind einfach unglaublichen Schaden zu. Das System aus Partnern und Huscarls wird völlig nutzlos, da fast jeder Partner (mit Ausnahme der Quest-Partner – sie sind während der gesamten Essenz des Spiels unsterblich) auf der legendären Ebene sofort getötet wird. Daher handelt es sich bei der legendären Ebene um die Menge der „Stalker“ – Einzelgänger, die es gewohnt sind, alle Probleme, die auf dem Weg auftreten, mit Gewalt, Magie oder List zu lösen.

Für solche einsamen Wölfe wurde dieser Mod gemacht. Es verändert einige Fähigkeiten in den Zweigen Dieb, Magier und Krieger erheblich und verstärkt sie um das ZWEIfache.

Besonders hervorheben möchte ich, dass eine der am meisten unterschätzten Fähigkeiten der Schule der Wiederherstellung, Nekromantie, verdoppelt wurde. Diese Fähigkeit verdoppelt bei installiertem Mod die Wirkung JEGLICHER Zauber gegen JEDES Untote. Darüber hinaus wissen nur wenige Menschen – aber dieser Effekt gilt auch für verzauberte Waffen.

Diese Fähigkeit verwandelt den Zauber „Vampirgeißel“ in eine der beeindruckendsten Anti-Vampir-Waffen, die in der Erweiterung „Vampire Lords“ hinzugefügt wurden. Auf der legendären Stufe werden Vampire sehr hart. dass sie deinen Helden auch auf Level 80 leicht töten und seine Partner und Huscarls nicht einmal als Feinde gelten (mit Ausnahme von Barbas – das Level der Vampire steigt zyklisch – bis Level 20 können sie noch besiegt werden, aber nach 30 werden sie es). extrem unbesiegbar.

„Scourge of Vampires“ wird sie in Kombination mit „Great Necromage“ schnell in einen gesunden Zustand versetzen. Angesichts der sehr interessanten Eigenschaft dieses Zaubers wird er diejenigen ansprechen, die es satt haben, Spielstände nachzuladen, wenn im Falle eines Vampirangriffs auf die Stadt ein Questcharakter getötet wurde. „Vampiro Scourge“ löst dieses Problem ein für alle Mal.

Die Fähigkeit „Großer Nekromant“ verdoppelt den Schaden (sogar den Schaden durch Schreie) gegen: Dragurs, Aschenbrut, Vampire (egal welche Art) und beschworene Kreaturen wie Zombies (dasselbe gilt für diejenigen, die Sie beschwören – zum Beispiel wütende Menschen). - wie dieses, das weniger Zauber schwingt, wenn man Mods für beschworene Kreaturen verwendet).

Der Mod wurde von einem Spieler erstellt, der Skyrim alleine auf der Legendär-Stufe abgeschlossen hat. (Unsere Person!)

Ich warne Sie besonders: INSTALLIEREN Sie den Mod NICHT, wenn Sie NICHT auf dem Legendär-Level spielen! Andernfalls verliert das Spiel jeglichen Geschmack und Sinn und wird unerträglich langweilig.

Der Mod ersetzt NICHT Sternbilder – er ändert lediglich deren Eigenschaften. Erwarten Sie nicht, dass alles sofort passiert, auch wenn Sie diesen Mod installieren! Sie müssen wie gewohnt aufsteigen, um diese verbesserten Fähigkeiten zu erhalten! Dadurch ist der Mod sehr ausgewogen.

Fehler und Kompatibilität:
Es kann zu Fehlern bei Mods kommen, die das Wesen von Fertigkeitskonstellationen verändern und sie neu gestalten. Mit Mods, die neue Fähigkeiten HINZUFÜGEN, gab es keine Konfrontationen.

Anforderungen: Skyrim, alle drei Erweiterungen, der Schwierigkeitsgrad „Legendär“ und am besten ein mutiges Herz.

Installation: Standard

Entfernung: Standard.

Heutzutage sind viele Skyrim-Spieler mit dem im Spiel erstellten Schwierigkeitssystem unzufrieden. Und darin liegt ein vernünftiger Hinweis. Was in erster Linie für unzufriedene Begeisterung sorgt, ist, dass es auf einem durchschnittlichen Niveau zu einfach zu spielen ist, auf einem hohen Niveau zu schwierig.

Ich muss gleich sagen, dass fast alles, was ich über den Meister sage, auch für den Experten gilt.

Man kann unbescheiden feststellen, dass das Spiel auf einem schwierigen Niveau, also auf dem Meisterniveau, tatsächlich von einem Spieler gespielt werden kann, der in seiner Lieblingsbeschäftigung ziemlich professionell ist, egal, was jemand sagt. Ich werde Ihnen sagen, warum ich mir dessen so sicher bin.

Nehmen wir einen von tausend Fans, in diesem Fall den Autor des Beitrags, um den Verlauf des Spiels auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden zu analysieren.

Zunächst möchte ich sagen, dass ich im Moment viel weniger Zeit im Spiel verbracht habe als die meisten von Ihnen, Leser dieses Beitrags, gerade weil ich viele Jahre lang Oblivion und Morrowind auf und ab gespielt und meinen Charakter auf himmlische Ebenen gehoben habe Ich habe beschlossen, das neue System „Leveling“ in Skyrim auszuprobieren. Und ich begann damit, einfach den Schwierigkeitsgrad zu ändern.

Dieser Gedanke kam mir zum ersten Mal, als ich den ersten Kerker verließ und ein schwacher Faustschlag ausreichte, um einen wilden, wütenden Wolf mehrere Meter von meiner Figur wegfliegen zu lassen.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.


Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Unmittelbar danach habe ich beschlossen, die Hauptquest zweimal durchzugehen und dann mit allem anderen fortzufahren, denn Skyrim gibt es nie zu viel.

Vergessen Sie nicht, dass die folgenden Informationen subjektiv sind und das, was ich im Spiel hatte, für Sie völlig anders sein kann.

Spielen als Meister vs. Spielen als Adept

Das Aufsteigen eines Charakters auf einen Meister ist, egal was passiert, langsamer – das ist das Erste. Als die jungen Spieler, die ich kannte, lautstark darüber schrieben, wie schnell sie auf der Levelleiter aufstiegen und wie schnell sie das Spiel beendeten, seufzte ich nur gereizt und antwortete stolz mit einem einzigen Routinesatz: „Ich spiele auf Master.“

Warum langsamer? Denn auf einem schwierigen Spielniveau ist es unmöglich, alle Fähigkeiten zu nutzen. Dies gilt beispielsweise für den Nahkampf.

Was ist der Unterschied zwischen Nahkampf mit mittlerem und hohem Schwierigkeitsgrad?

Wie wir wissen, nimmt der dem Gegner zugefügte Schaden mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad ab und der dem Hauptcharakter zugefügte Schaden. Im Nahkampf mit einem Schwert oder zwei Schwertern können Sie dem Feind geringfügigen Schaden zufügen, aber es ist sehr schwierig, sich mit Rüstungen oder Litern Heiltränken zu schützen. Dies ist ein Minuspunkt im Schwierigkeitsgrad. Um einen nach den Maßstäben des Spiels starken Gegner zu töten, muss man sich theoretisch aus der Distanz schützen.

Nehmen wir mehrere Monster: vom Wolf bis zum Drachen. Auf einem meisterhaft schwierigen Niveau ist das „Bezwingen“ eines Wolfes keine lächerlich einfache Aufgabe, sondern eher ein einfaches Aufwärmen, bei dem man sogar Zeit hat, einige Fähigkeiten zu verbessern. Wenn der Held jedoch unterwegs auf einen Eistroll trifft, der bei einem Adepten sehr, sehr gut getötet werden kann, ist dies bei einem Meister kaum möglich.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.


Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Nehmen wir den Draugr-Overlord – Nahkampf ist schwierig, jeder magische Angriff nimmt auch aus großer Entfernung eine ausreichende Anzahl an Gesundheitseinheiten weg, aber ein oder zwei Schläge des Draugr-Overlords aus nächster Nähe reichen aus, um alle Ihre vollständig „auszuschalten“. Gesundheit, auch wenn Sie ein erhöhtes Level haben, werden Sie es nur herunterladen.

Auch beim Adept habe ich keinen Pfeil und kaum Zauber verwendet, um ihn zu töten – das Schwert im Nahkampf ermöglichte es mir, den Feind im wahrsten Sinne des Wortes zu vernichten.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.


Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Nun, wir sollten natürlich hinzufügen, dass es immer noch von der Spezialisierung des Helden abhängt – ein Magier, ein Dieb oder ein Krieger. Schließlich spielt dies im Kampf gegen Feinde eine erhebliche Rolle. Für mich als Spieler war es auch einfacher, weil ich Stealth und Bogenschießen verwende; für einen Spieler, der ein Schwert benutzt, wird das Töten eines Trolls oder eines Säbels zu einer echten Herausforderung, ganz zu schweigen von einem Drachen.

Was ist der Vorteil des Masters – echtes Pumpen. Ehrlich gesagt, auf dem schwierigsten Level wird das gleiche „Stealth“ nur dann echtes Stealth sein, wenn es ausreichend aufgepumpt ist, das heißt, wenn die Fertigkeit über 45 aufgepumpt ist, wird der Charakter nicht mehr wahrgenommen, aber beim Adepten bleibt der Charakter stehen Nachdem die ersten sechs Einheiten bemerkt wurden, erhöhte sich die anfängliche Geheimhaltung.

Auf Adept scheint das Spiel am Anfang unglaublich einfach zu sein, aber je höher die Stufe deines Charakters, desto schwieriger wird es. Mit der Stärke des Charakters wachsen auch die Feinde – das gleiche System gab es auch in Oblivion.

Beim Master ist es umgekehrt. Von Beginn des Spiels an, wenn der Charakter noch nicht hochgelevelt ist, ist es sehr schwierig, das Spiel zu spielen. Feinde sind stark – Sie sind schwach, Ihre Waffen sind schwach, Ihre Fähigkeiten sind noch nicht entwickelt, aber mit Ihrem Wachstum scheint das Wachstum der Stärke der Feinde nicht so schnell zu sein, zusätzlich zu den aufgepumpten Fähigkeiten erwerben Sie Gutes Waffen und Rüstungen, und mit jedem Level wird es für Sie einfacher, Ihre Fähigkeiten einzusetzen.

Lassen Sie das Spiel viel langsamer ablaufen, und der Charakter wird nicht zu schnell aufsteigen, da es nicht möglich ist, den Nahkampf auf einem niedrigen Level zu verbessern.

Auf jeden Fall kann man sich damit rühmen, das Spiel auf einem meisterhaft schwierigen Niveau zu meistern, denn nicht jeder Spieler wird sich mit solchen Schwierigkeiten herumschlagen wollen.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.


Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Heutzutage sind viele Skyrim-Spieler mit dem im Spiel erstellten Schwierigkeitssystem unzufrieden. Und darin liegt ein vernünftiger Hinweis. Was in erster Linie für unzufriedene Begeisterung sorgt, ist, dass es auf einem durchschnittlichen Niveau zu einfach zu spielen ist, auf einem hohen Niveau zu schwierig.

Ich muss gleich sagen, dass fast alles, was ich über den Meister sage, auch für den Experten gilt.

Man kann unbescheiden feststellen, dass das Spiel auf einem schwierigen Niveau, also auf dem Meisterniveau, tatsächlich von einem Spieler gespielt werden kann, der in seiner Lieblingsbeschäftigung ziemlich professionell ist, egal, was jemand sagt. Ich werde Ihnen sagen, warum ich mir dessen so sicher bin.

Nehmen wir einen von tausend Fans, in diesem Fall den Autor des Beitrags, um den Verlauf des Spiels auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden zu analysieren.

Es gibt unzählige Kombinationen aus Gewalt, Betäubung, Strategien und Waffen. Von den schmutzigen, stinkenden und rumpelnden Straßen von Dunwall bis zu den luxuriösen und exotischen Küsten von Karnaca – tauchen Sie ein in eine bizarre und gruselige Märchenwelt voller Geschichte, beeindruckender Architektur und lebendiger Charaktere.

Die Beleuchtung, Bewegung und Perspektivwechsel sind alle dynamisch und realistisch, um es unvergesslich zu machen. Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels nach Ihren Wünschen. Sie können sogar einzelne Teile für Deckung, Ziehen und Kampf anpassen.

Zunächst möchte ich sagen, dass ich im Moment viel weniger Zeit im Spiel verbracht habe als die meisten von Ihnen, Leser dieses Beitrags, gerade weil ich viele Jahre lang Oblivion und Morrowind auf und ab gespielt und meinen Charakter auf himmlische Ebenen gehoben habe Ich habe beschlossen, das neue System „Leveling“ in Skyrim auszuprobieren. Und ich begann damit, einfach den Schwierigkeitsgrad zu ändern.

Dieser Gedanke kam mir zum ersten Mal, als ich den ersten Kerker verließ und ein schwacher Faustschlag ausreichte, um einen wilden, wütenden Wolf mehrere Meter von meiner Figur wegfliegen zu lassen.

Unmittelbar danach habe ich beschlossen, die Hauptquest zweimal durchzugehen und dann mit allem anderen fortzufahren, denn Skyrim gibt es nie zu viel.

Wenn es um Superkräfte geht, denken Sie daran, dass Bot-Schilde sie auch blockieren. Grace: Versuchen Sie, Ihre Gegner vom Hals zu halten.

  • Smuga: Der beste Platz für sie ist vor der Tür der Kathedrale.
  • Von hier aus können Sie mit schützenden Bots schießen.
  • Wenn er Heilung braucht, kehrt er einfach zum Terminal zurück.
  • Versuchen Sie, so viel Schaden wie möglich abzuwehren.
Beginnen Sie nicht mit dem Hacken, wenn Sie nicht alle Bots der vorherigen Phase getötet haben! Dies würde die gesamte Phase verkomplizieren.

Produziere außerdem so viel Rüstung wie möglich. Reinhardt: Reinhardt konzentriert sich vor allem auf die Linke. Achten Sie auf die Begrüßungszeilen, denn Grace wird die einzige Person im Terminal sein und nicht gehen können. Achten Sie auf Ihre Gesundheit und Position – sonst kann Grace Sie nicht heilen. Grace: In dieser Phase konzentrieren Sie sich auf das Terminal. Ihre Aufgabe besteht also darin, Ihre Verbündeten zu unterstützen, indem Sie sie bearbeiten und Ihren Schaden erhöhen. Erhöhen Sie den Schaden für Reinhardt, da er die einzige Person in Ihrer Nähe sein wird.

  • Smuga: Die beste Position ist die Treppe rechts.
  • Starten Sie Bots mit einem Schild und versuchen Sie, sich von hinten um sie zu kümmern.
  • Sie können auch Ihre Pulsbombe verwenden.
  • Torbjörn: Der Turm befindet sich auf dem linken Balkon.
  • Sie können dorthin gelangen, indem Sie Kisten verwenden.
Die größte Herausforderung könnte Bastion sein, das Team muss sich zu 100 % auf sie konzentrieren.

Vergessen Sie nicht, dass die folgenden Informationen subjektiv sind und das, was ich im Spiel hatte, für Sie völlig anders sein kann.

Spielen als Meister vs. Spielen als Adept

Das Aufsteigen eines Charakters auf einen Meister ist, egal was passiert, langsamer – das ist das Erste. Als die jungen Spieler, die ich kannte, lautstark darüber schrieben, wie schnell sie auf der Levelleiter aufstiegen und wie schnell sie das Spiel beendeten, seufzte ich nur gereizt und antwortete stolz mit einem einzigen Routinesatz: „Ich spiele auf Master.“

Sie haben genug Zeit, Ihre Superkräfte auch mehrmals wieder aufzuladen. Benutzen Sie sie so oft wie möglich. Bastionen werden angezeigt, solange Sie 2 Minuten zum Laden bleiben. Zerstöre die Hubschrauber so schnell du kannst. Spieler sind ziemlich leicht zu töten, stören Sie sie nicht und nutzen Sie bei Bedarf ihre Superkräfte.

Wenn sie explodieren, verbrauchen sie 25 % von Reinharts Gesundheit, verringern aber auch die Gesundheit der Ladung um 25 %, was ebenfalls schlecht ist. Sie können die Möglichkeit nach eigenem Ermessen nutzen, aber es ist am besten, sie auf Bastion zu belassen. Sie sind nicht im Turm, um sich um Ihre Gesundheit zu kümmern, sondern halten bei Bedarf Supraleitung bereit. Reinhardt: Er sollte sich hauptsächlich auf die linke Seite konzentrieren. Benutzen Sie es, wenn Sie versuchen, es in die Luft zu jagen. Halten Sie Ihren Schild und schützen Sie Ihr Team. Die Verwendung der Auferstehung ist obligatorisch.

  • Smuga: Sie sollte sich darauf konzentrieren, vom Tor zum Denkmal zu rennen.
  • Grace wird deinen Schaden erhöhen, also bleib unbedingt bei ihr.
  • Torbjörn: Bevor Sie mit dieser Phase beginnen und laden, stellen Sie den Turm auf den Balkon.
Diese Phase ist schwierig, aber nicht die schwierigste.

Warum langsamer? Denn auf einem schwierigen Spielniveau ist es unmöglich, alle Fähigkeiten zu nutzen. Dies gilt beispielsweise für den Nahkampf.

Was ist der Unterschied zwischen Nahkampf mit mittlerem und hohem Schwierigkeitsgrad?

Wie wir wissen, nimmt der dem Gegner zugefügte Schaden mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad ab und der dem Hauptcharakter zugefügte Schaden. Im Nahkampf mit einem Schwert oder zwei Schwertern können Sie dem Feind geringfügigen Schaden zufügen, aber es ist sehr schwierig, sich mit Rüstungen oder Litern Heiltränken zu schützen. Dies ist ein Minuspunkt im Schwierigkeitsgrad. Um einen nach den Maßstäben des Spiels starken Gegner zu töten, muss man sich theoretisch aus der Distanz schützen.

Bastionen treten hier häufiger auf, sie konzentrieren sich auf die Last, daher müssen Sie sie auf Distanz halten. Dies schützt nicht nur das Ziel, sondern auch die Teammitglieder. Blockiert Schäden an der Bastion. Neben der Verteidigung muss man auch angreifen. Grace: Man muss ständig zwischen Behandlung und Verletzung wechseln, es gibt keine Ausfallzeiten. Sparen Sie nicht mit Ihrer Superkraft, wenn Sie sie brauchen, nutzen Sie sie.

  • Smuga: Gehen Sie nicht zu weit vom Ziel weg.
  • Bastion kann dich mit einem direkten Treffer töten.
  • Werfen Sie so oft wie möglich Rüstungen und konzentrieren Sie sich dabei auf Feinde.
  • Reinhardt: Der Schild ist wichtig.
In der letzten Phase haben Sie 5 Minuten Zeit, um jede Orisa zu töten.

Nehmen wir mehrere Monster: vom Wolf bis zum Drachen. Auf einem meisterhaft schwierigen Niveau ist das „Bezwingen“ eines Wolfes keine lächerlich einfache Aufgabe, sondern eher ein einfaches Aufwärmen, bei dem man sogar Zeit hat, einige Fähigkeiten zu verbessern. Wenn der Held jedoch unterwegs auf einen Eistroll trifft, der bei einem Adepten sehr, sehr gut getötet werden kann, ist dies bei einem Meister kaum möglich.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Nehmen wir den Draugr-Overlord – Nahkampf ist schwierig, jeder magische Angriff nimmt auch aus großer Entfernung eine ausreichende Anzahl an Gesundheitseinheiten weg, aber ein oder zwei Schläge des Draugr-Overlords aus nächster Nähe reichen aus, um alle Ihre vollständig „auszuschalten“. Gesundheit, auch wenn Sie ein erhöhtes Level haben, werden Sie es nur herunterladen.

Auch beim Adept habe ich keinen Pfeil und kaum Zauber verwendet, um ihn zu töten – das Schwert im Nahkampf ermöglichte es mir, den Feind im wahrsten Sinne des Wortes zu vernichten.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Nun, wir sollten natürlich hinzufügen, dass es immer noch von der Spezialisierung des Helden abhängt – ein Magier, ein Dieb oder ein Krieger. Schließlich spielt dies im Kampf gegen Feinde eine erhebliche Rolle. Für mich als Spieler war es auch einfacher, weil ich Stealth und Bogenschießen verwende; für einen Spieler, der ein Schwert benutzt, wird das Töten eines Trolls oder eines Säbels zu einer echten Herausforderung, ganz zu schweigen von einem Drachen.

Was ist der Vorteil des Masters – echtes Pumpen. Ehrlich gesagt, auf dem schwierigsten Level wird das gleiche „Stealth“ nur dann echtes Stealth sein, wenn es ausreichend aufgepumpt ist, das heißt, wenn die Fertigkeit über 45 aufgepumpt ist, wird der Charakter nicht mehr wahrgenommen, aber beim Adepten bleibt der Charakter stehen Nachdem die ersten sechs Einheiten bemerkt wurden, erhöhte sich die anfängliche Geheimhaltung.

Auf Adept scheint das Spiel am Anfang unglaublich einfach zu sein, aber je höher die Stufe deines Charakters, desto schwieriger wird es. Mit der Stärke des Charakters wachsen auch die Feinde – das gleiche System gab es auch in Oblivion.

Beim Master ist es umgekehrt. Von Beginn des Spiels an, wenn der Charakter noch nicht hochgelevelt ist, ist es sehr schwierig, das Spiel zu spielen. Feinde sind stark – Sie sind schwach, Ihre Waffen sind schwach, Ihre Fähigkeiten sind noch nicht entwickelt, aber mit Ihrem Wachstum scheint das Wachstum der Stärke der Feinde nicht so schnell zu sein, zusätzlich zu den aufgepumpten Fähigkeiten erwerben Sie Gutes Waffen und Rüstungen, und mit jedem Level wird es für Sie einfacher, Ihre Fähigkeiten einzusetzen.

Lassen Sie das Spiel viel langsamer ablaufen, und der Charakter wird nicht zu schnell aufsteigen, da es nicht möglich ist, den Nahkampf auf einem niedrigen Level zu verbessern.

Auf jeden Fall kann man sich damit rühmen, das Spiel auf einem meisterhaft schwierigen Niveau zu meistern, denn nicht jeder Spieler wird sich mit solchen Schwierigkeiten herumschlagen wollen.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Rückblick auf die Feinheiten von Skyrim. Schwierigkeitssystem: vom Adepten zum Meister.

Der legendäre Schwierigkeitsgrad wird durch die Tatsache erschwert, dass er legendär schwierig ist, und das ist leider eine Tatsache, nackt wie ein Mädchen an einem FKK-Strand – da lässt sich nicht streiten. Das legendäre Level ist nicht nur deshalb schwierig, weil es automatisch die Gesundheit und das Schadensniveau der Feinde erhöht und sie so hart macht, wie ein Berserker, der sich von Fliegenpilzen ernährt, dem auf dem Solitude-Markt ein Blumenkorb auf den Kopf gegeben wurde und als „rotznasiger Junge“ bezeichnet.

Eines der Merkmale des Schwierigkeitsgrads „Legendär“ ist, dass beim Laden des Spiels automatisch der Schaden und die Stärke der Gegner erhöht werden. Infolgedessen fügt Ihnen im Schwierigkeitsgrad „Legendär“ jeder Feind einfach unglaublichen Schaden zu. Das System aus Partnern und Huscarls wird völlig nutzlos, da fast jeder Partner (mit Ausnahme der Quest-Partner – sie sind während der gesamten Essenz des Spiels unsterblich) auf der legendären Ebene sofort getötet wird. Daher handelt es sich bei der legendären Ebene um die Menge der „Stalker“ – Einzelgänger, die es gewohnt sind, alle Probleme, die auf dem Weg auftreten, mit Gewalt, Magie oder List zu lösen.

Für solche einsamen Wölfe wurde dieser Mod gemacht. Es verändert einige Fähigkeiten in den Zweigen Dieb, Magier und Krieger erheblich und verstärkt sie um das ZWEIfache.

Besonders hervorheben möchte ich, dass eine der am meisten unterschätzten Fähigkeiten der Schule der Wiederherstellung, Nekromantie, verdoppelt wurde. Diese Fähigkeit verdoppelt bei installiertem Mod die Wirkung JEGLICHER Zauber gegen JEDES Untote. Darüber hinaus wissen nur wenige Menschen – aber dieser Effekt gilt auch für verzauberte Waffen.

Diese Fähigkeit verwandelt den Zauber „Vampirgeißel“ in eine der beeindruckendsten Anti-Vampir-Waffen, die in der Erweiterung „Vampire Lords“ hinzugefügt wurden. Auf der legendären Stufe werden Vampire sehr hart. dass sie deinen Helden auch auf Level 80 leicht töten und seine Partner und Huscarls nicht einmal als Feinde gelten (mit Ausnahme von Barbas – das Level der Vampire steigt zyklisch – bis Level 20 können sie noch besiegt werden, aber nach 30 werden sie es). extrem unbesiegbar.

„Scourge of Vampires“ wird sie in Kombination mit „Great Necromage“ schnell in einen gesunden Zustand versetzen. Wenn man bedenkt, wie viel dieser Zauber kostet, wird er diejenigen ansprechen, die es satt haben, Spielstände nachzuladen, wenn im Falle eines Vampirangriffs auf die Stadt ein Questcharakter getötet wurde. „Vampiro Scourge“ löst dieses Problem ein für alle Mal.

Die Fähigkeit „Großer Nekromant“ verdoppelt den Schaden (sogar den Schaden durch Schreie) gegen: Dragurs, Aschenbrut, Vampire (egal welche Art) und beschworene Kreaturen wie Zombies (dasselbe gilt für diejenigen, die Sie beschwören – zum Beispiel wütende Menschen). - wie dieses, das weniger Zauber schwingt, wenn man Mods für beschworene Kreaturen verwendet).

Der Mod wurde von einem Spieler erstellt, der Skyrim alleine auf der Legendär-Stufe abgeschlossen hat. (Unsere Person!)

Ich warne Sie besonders: INSTALLIEREN Sie den Mod NICHT, wenn Sie NICHT auf dem Legendär-Level spielen! Andernfalls verliert das Spiel jeglichen Geschmack und Sinn und wird unerträglich langweilig.

Der Mod ersetzt NICHT Sternbilder – er ändert lediglich deren Eigenschaften. Erwarten Sie nicht, dass alles sofort passiert, auch wenn Sie diesen Mod installieren! Sie müssen wie gewohnt aufsteigen, um diese verbesserten Fähigkeiten zu erhalten! Dadurch ist der Mod sehr ausgewogen.

Fehler und Kompatibilität:
Es kann zu Fehlern bei Mods kommen, die das Wesen von Fertigkeitskonstellationen verändern und sie neu gestalten. Mit Mods, die neue Fähigkeiten HINZUFÜGEN, gab es keine Konfrontationen.

Anforderungen: Skyrim, alle drei Erweiterungen, der Schwierigkeitsgrad „Legendär“ und am besten ein mutiges Herz.

Installation: Standard

Entfernung: Standard.