Phasen der Computerspielsucht. Interessante Fakten: Die Folgen von Computerspielen. Psychologische Klassifikation von Computerspielen

Es besteht eine Sucht nach virtueller Kommunikation oder typische Suchtformen für Erwachsene: Online-Shopping, Auktionen, Online-Casinos, Informationsseiten studieren, Filme schauen. All dies führt die Menschen nicht weniger als Spiele aus der Realität in die virtuelle Welt. Eine Computersucht entwickelt sich in 58 % der Fälle innerhalb eines Jahres, in 25 % – innerhalb von sechs Monaten, in 17 % – nach einem Jahr aktiver Computernutzung.

Bei der Computersucht handelt es sich um ein zwanghaftes Bedürfnis, einen Computer und das Internet zu nutzen, das mit einer sozialen Fehlanpassung des Einzelnen und psychischen Symptomen einhergeht. Ein abhängiger Mensch zeichnet sich durch eine unzureichende Wahrnehmung seiner selbst und der Welt um ihn herum aus.

Der amerikanische Psychiater Ivan Goldberg führte das Konzept der „Internetsucht“ ein, bevorzugte jedoch die Verwendung eines anderen Begriffs – „pathologische Computernutzung“. Dies ist ein weiter gefasster Begriff und wird auch heute noch verwendet. Dieses Konzept umfasst alle möglichen Situationen der Computernutzung und nicht nur Online-Spiele.

Es gibt drei Entwicklungsstadien der Computersucht:

  1. Vertrautheit mit dem Internet und Interesse an seinen Möglichkeiten. Ihre Anwendung in Bezug auf Ihr Leben.
  2. Der Computer ersetzt nach und nach die wichtigsten Lebensbereiche: Online arbeiten (manche Leute wissen sogar, wie man mit Spielen Geld verdient), Dinge kaufen und verkaufen, Essen bestellen, virtuelle Ausflüge usw.
  3. Fast vollständige oder vollständige Flucht aus der Realität in die Welt des Internets und Computers.

Unabhängig von ausgeprägten Suchtsymptomen oder Verhaltensmerkmalen des Einzelnen ist es üblich, sich auf Verluste im wirklichen Leben zu konzentrieren und nicht auf die Zeit, die man am Computer verbringt. Und Verluste treten normalerweise in den Bereichen familiäre Beziehungen, tägliche Pflichten, Schlaf und Ruhe, Sport treiben, Kommunikation und Spazierengehen mit Freunden, Lesen gedruckter Publikationen, Hobbys und Sexualleben auf.

Risiken

Spiel- oder Computersucht bei Erwachsenen droht unter anderem mit der Scheidung. Es kommt häufig zu finanziellen Problemen, wie z. B. unangemessene Ausgaben für einen Computer und das Internet (Computer-Upgrades und Gebühren für Internetdienste), aufgrund der Aufnahme von Krediten und der Aufnahme von Schulden (besonders relevant bei Casinospielen).

Der Verlust des Zugangs zum Internet oder das Scheitern eines Spiels kann bei einer Person zu einer Erkrankung führen, die zu Nervenzusammenbrüchen und emotionalen Störungen führt. Es kam zu Todesfällen aufgrund chronischen Schlafmangels.

Im Zuge realer Kommunikation und sozialer Interaktion lernt ein Mensch und sammelt Erfahrungen und Wissen. Durch die Computersucht und die damit einhergehende soziale Isolation verliert der Einzelne die Fähigkeit, mit Menschen zu interagieren. Ein Mensch kann im Kreis ähnlicher Süchtiger kommunizieren und sich behaupten, ansonsten wird er jedoch unhaltbar. Für ihn verschwinden Kategorien wie Reflexion und Selbstidentifikation, die Fähigkeit, sich in andere Menschen hineinzuversetzen und sich vorzustellen, wie andere den Einzelnen selbst sehen, geht verloren.

Für diejenigen, deren Beruf die Arbeit am Computer beinhaltet (Programmieren, Schreiben von Artikeln, Erstellen von Videos und Fotos usw.), grenzt die Sucht an Arbeitssucht, das heißt, eine Sucht verwandelt sich in eine andere und umgekehrt. Man muss nicht nur am Computer spielen, um sich von der Realität getrennt zu fühlen. Hinsichtlich der gesundheitlichen Folgen sind alle Formen der Computersucht gleichermaßen schädlich.

Merkmale von Computerspielen

Die meisten Spiele sind so aufgebaut, dass eine Person den virtuellen Raum mit den Augen des Helden betrachtet, das heißt, es entsteht maximale Identifikation mit der Figur. Es ist dieser Eintritt in die Rolle, der dazu führt, dass die Verbindung zur Realität und zum wahren „Ich“ verloren geht. Nach und nach entwickelt sich ein Konflikt zwischen dem virtuellen Selbst und dem realen Selbst.

Anzeichen einer Sucht

Zu den Anzeichen einer pathologischen Computernutzung bei Erwachsenen gehören:

  • Sich gut oder euphorisch fühlen, während man Zeit am Computer verbringt;
  • Unfähigkeit oder Unwilligkeit, mit der Arbeit oder Kommunikation im Internet aufzuhören (in der realen Welt gibt es nichts Interessanteres, Wertvolleres oder Wichtigeres);
  • eine systematische Zunahme der am Computer verbrachten Zeit (Erhöhung der Toleranz), die Unfähigkeit, eine Sitzung am Computer zu planen, und dementsprechend andere Elemente des Lebens;
  • erfolglose Versuche oder unerfüllter Wunsch, die Zeit, die man am Computer verbringt, zu kontrollieren;
  • viel Zeit wird nicht nur für die Arbeit oder das Vergnügen selbst aufgewendet, sondern auch für computerbezogene Aktivitäten (Suche nach Programmen und Browsern im Internet, Erhöhen der Computerleistung, Verteilen von Informationen in Ordnern, Kommunikation in thematischen Foren);
  • Vernachlässigung von Familie, Freunden und Arbeit;
  • , Gefühl der Leere und Arbeitslosigkeit am Computer;
  • Lügen oder Verheimlichen realer Aktivitäten (Computeraktivität);
  • Ignorieren physiologischer Bedürfnisse, Auslassen von Mahlzeiten oder unregelmäßiges Essen;
  • Schlafstörungen;
  • Vernachlässigung der persönlichen Hygiene;
  • die Nutzung eines Computers trotz ausgeprägter Verschlechterung des Gesundheitszustandes, Problemen im familiären oder beruflichen Bereich oder der Pflege von Angehörigen.

Darüber hinaus werden sie Hinweise auf Internetsucht geben:

  • der Drang, jede Minute Ihre E-Mails, Ihre Webseite oder Ihr Spielprofil zu überprüfen;
  • ängstliche Vorfreude auf einen neuen Zugang zum Internet, der beispielsweise unmittelbar nach der Arbeit und vor dem Hintergrund der Missachtung der alltäglichen Pflichten und körperlichen Bedürfnisse des Einzelnen erfolgt;
  • Beschwerden anderer darüber, dass eine Person zu viel Zeit im Internet verbringt;
  • Beschwerden von anderen (Familienmitgliedern), dass eine Person viel Geld im Internet ausgibt (viele moderne Spiele erfordern Investitionen).

Zu den physiologischen Symptomen zählen trockene und rote Augen, verschwommenes Sehen, Muskelkrämpfe und -schmerzen, Gelenkprobleme, Kopfschmerzen und Rückenschmerzen.

Es gibt zwei diagnostische Kriterien: Computernutzung verursacht Stress; verursacht physischen, psychischen, familiären, wirtschaftlichen, sozialen und zwischenmenschlichen Schaden.

Dass es sich dabei konkret um das Problem der Sucht handelt, zeigt sich auch am Entzugssyndrom, das einige Tage bis zu einem Monat nach der Beendigung der „Kommunikation“ mit dem Computer auftritt. Zu den Manifestationen des Entzugssyndroms gehören:

  • psychomotorische Unruhe und Angst;
  • zwanghafte Gedanken darüber, was in dieser Zeit im Internet passiert ist;
  • Fingerbewegungen, die Computeraktivitäten simulieren (freiwillig oder unfreiwillig);
  • Fantasien darüber, was im Internet passiert oder was einen Menschen erwartet, wenn er zurückkommt.

Die Symptome verschwinden, sobald die Person zu ihren vorherigen Computeraktivitäten zurückkehrt.

Persönliche Merkmale von Süchtigen

Es ist noch nicht genau geklärt, was zuerst kommt: persönliche Merkmale oder Computersucht, d. h. es bleibt die Frage offen, ob der Computer die folgenden persönlichen Veränderungen hervorruft oder ob diese Merkmale Voraussetzungen für die Entwicklung einer Computersucht sind:

  • Ausdauer und Beharrlichkeit beim Erreichen von Zielen;
  • hoch ;
  • Missachtung sozialer Normen;
  • entwickelt abstrakt und kreativ und eine Vorliebe für;
  • Konzentrieren Sie sich auf den Aktivitätsprozess, nicht auf das Ergebnis;
  • Kälte und Emotionalität in der Kommunikation;
  • Mangel an Empathie;
  • Konflikt;
  • mangelnde Verantwortung.

Es ist zu beachten, dass diese Merkmale nicht nur im Zusammenhang mit Spiel- oder Netzwerksucht berücksichtigt werden, sondern auch im Zusammenhang mit der Abhängigkeit von einem Computer zum Zweck der Selbstverwirklichung und Selbstentwicklung. Wenn wir davon ausgehen, dass diese Merkmale primär sind, ist es nicht verwunderlich, dass eine Computersucht entsteht – im wirklichen Leben ist es für eine Person schwierig, sich vollständig mit einer so widersprüchlichen Gruppe zu sozialisieren. Dann findet eine Person Arbeit online, Freunde online, Bildungskurse online usw.

Der Entwicklung einer Sucht geht oft die vom Einzelnen entdeckte Möglichkeit und Fähigkeit voraus, sein Wissen regelmäßig aufzufrischen und sich neues anzueignen, was als Quelle des Selbstwertgefühls dient. Damit einher geht ein unerwartetes Bewusstsein für das eigene intellektuelle Potenzial, neue Interessen und verborgene Fähigkeiten oder vergessene Talente.

Ursachen der Sucht

Es gibt mehrere Voraussetzungen für eine pathologische Computernutzung:

  • gering, Neigung zu Depressionen;
  • Unfähigkeit, Freizeit und Leben selbstständig zu planen;
  • Abhängigkeit von der Meinung anderer;
  • Gefühl der Unsicherheit und Unverständlichkeit;
  • die Strapazen der Arbeit, des Studiums, der Familie, das heißt Unzufriedenheit mit dem eigenen Leben;
  • Suche nach neuen Empfindungen und Gefühlen, etwas Neuem;
  • der Wunsch, Unterstützung zu erhalten, verstanden und akzeptiert zu werden, die Möglichkeit, sich zu äußern, der Wunsch, echte Probleme loszuwerden;
  • der Wunsch, sich von der Masse abzuheben und Ihre Computerkenntnisse zu verbessern, um ein „Guru“ in der Welt der Technologie und des Internets zu werden.

Wie man kämpft

Welche Aktivität eine Person auch immer am Computer ausübt, wenn wir über Sucht sprechen, dann ist der Zweck einer solchen Aktivität derselbe: der Realität zu entfliehen, die Illusion von Sicherheit und Geborgenheit zu erzeugen, das Gleichgewicht und die innere Harmonie wiederherzustellen. Je mehr sich ein Mensch in der Computerwelt verzettelt, desto schwächer wird seine Fähigkeit zur Willensregulierung.

Die Beseitigung der Computersucht erfordert daher eine komplexe Arbeit, die mit der Identifizierung der spezifischen Gründe für den Verzicht auf die Realität beginnt. Diese Probleme sind individuell, aber alle Süchtigen eint eine schwache Anpassungsfähigkeit, eingeschränkte Fähigkeiten und ein geringer Wunsch, Entscheidungen zu vermeiden und Problemen aus dem Weg zu gehen.

Um das Problem zu bewältigen, müssen Sie die Wurzeln der Computersucht beseitigen:

  1. Beseitigen Sie die Beschwerden, die eine Person im Alltag verspürt, dh erhöhen Sie die Stressresistenz.
  2. Arbeiten Sie daran, Verantwortung und Entschlossenheit zu erhöhen. Computerabhängige Menschen sind in der Regel mit einer erhöhten Sensibilität für die Schwierigkeiten des Lebens ausgestattet, wissen den Schicksalsschlägen nicht standzuhalten und leugnen ihre eigene Bedeutung für die Entwicklung des Lebens.
  3. Erzielen Sie eine Veränderung des Geisteszustands und der Stimmung von negativ zu positiv. Das heißt, interessante Aktivitäten für den Einzelnen in der realen Welt zu finden und zu gestalten.
  4. Arbeite an der Überwindung.

Es ist unmöglich, das Suchtproblem alleine zu bewältigen – der Patient selbst hat ein verändertes Bewusstsein, sein Umfeld verfügt selten über die entsprechenden Kompetenzen. Um die wahren Gründe für den Wunsch, der Realität zu entfliehen, herauszufinden und zu verarbeiten, empfehle ich eine persönliche Beratung durch einen Psychologen.

Verhütung

Das Ziel der Prävention besteht darin, dem Menschen zu helfen, die Verantwortung für seine eigene Gesundheit und sein Leben wahrzunehmen, ihn über Entscheidungen und deren Konsequenzen sowie über Risiken in der Computerwelt aufzuklären. Es ist einfacher, einer Computersucht vorzubeugen, das kann jeder. Zur Prävention von Spiel- und Computersucht gehören:

  1. Bildung einer Medienkultur und Entwicklung persönlicher Resistenzen gegen den aggressiven Einfluss der Computerumgebung (mehr dazu im Artikel).
  2. Zur Verbesserung praktischer Fähigkeiten eignen sie sich zur Steigerung der psychischen Stabilität, zur Reduzierung von Angstzuständen, zur Steigerung des Selbstvertrauens, zur Korrektur des Selbstwertgefühls und zur Bewältigung schwieriger Lebenssituationen.
  3. Selbstverwirklichung und Zufriedenheit in der realen Welt, sich selbst als Person respektieren, seinen Interessen folgen.
  4. Die Fähigkeit, Ihre Emotionen auszudrücken und zu regulieren, Spannungen abzubauen.
  5. Verbesserung der Selbstorganisationsfähigkeiten. Fangen Sie klein an – machen Sie einen Plan für den Tag und halten Sie sich daran.
  6. Fähigkeit, sich auszuruhen und den Computer rechtzeitig auszuschalten. Zunächst wird der Computer zum Mittel zum Zweck, aber nach und nach wird er selbst zum Zweck. Legen Sie Ihr Tageslimit am Computer fest und verwandeln Sie es in etwas, das nur für Sie von Bedeutung ist. Wenn die Arbeit einen Computer erfordert, geben Sie Ihren Tagesverdienst an, der ausreichend ist. Wenn Sie süchtig nach Netzwerken und Spielen sind, dann übersetzen Sie dies in den Schaden, den sie anrichten – Sie haben das Abendessen mit Ihrer Familie verpasst, Sie haben keine Zeit, ein Buch zu lesen. In der Präventionsphase kann man noch daran festhalten, in der Suchtphase helfen keine „Übersetzungen“.

Die wichtigste Regel zur Vorbeugung von Spiel- und Computersucht besteht darin, das Leben zu führen, das Sie wollen. Natürlich gibt es allgemein anerkannte gesellschaftliche Normen, die beachtet werden müssen. Aber wo Sie das Recht haben zu wählen und zu wählen (Arbeit, Beziehungen, Hobbys, Selbstverwirklichung), müssen Sie es nutzen.

Und natürlich ist es wichtig. Menschen laufen viel häufiger vor sich selbst davon als vor der Realität. Tatsächlich verläuft die Realität deshalb nicht so, wie wir es uns wünschen – es gibt keine Selbstliebe und kein Selbstverständnis.

Computerspielsucht ist eine neue Form der psychischen Sucht, bei der ein Computerspiel zu einem zentralen menschlichen Bedürfnis wird.

Es scheint, dass diese Art von Sucht nicht so schlimm ist wie Alkoholismus oder Drogenabhängigkeit, bei der giftige Substanzen für den normalen Stoffwechsel unverzichtbar werden. Dies ist jedoch nur auf den ersten Blick der Fall, da die psychische Abhängigkeit vom Computer nicht weniger stark ist als bei allen anderen. Darüber hinaus werden moderne Computerspiele immer „fortschrittlicher“ und ahmen die Realität immer perfekter nach, sodass immer mehr Menschen zu ihren Geiseln werden.

Einige Statistiken

Statistiken zur Prävalenz dieser Abhängigkeit unterscheiden sich erheblich zwischen verschiedenen Forschern. Alexander Georgievich Shmelev, Doktor der Psychologie, glaubt, dass etwa 10–14 % der Computernutzer „begeisterte Gamer“ sind. Gleichzeitig führt die Psychologin der Harvard University, Maresa Orzak, weitaus weniger tröstliche Statistiken an: Sie glaubt, dass 40–80 % der Menschen, die Computerspiele spielen, an einer Sucht leiden.

Es gibt einige Geschlechts- und Altersaspekte einer solchen Sucht. Die Intensität der Leidenschaft für Computerspiele ist bei Jungen stärker ausgeprägt als bei Mädchen. Junge Männer verbringen im Durchschnitt doppelt so viel Zeit mit Computerspielen. Je älter und gebildeter ein Mensch ist, desto weniger Zeit verbringt er mit Computerspielen (ganz andere Ziele tauchen auf und es wird schade, Zeit zu verschwenden).

Ursachen

Die Gründe für die Computerspielsucht sind folgende:

  • Mangel an hellen und interessanten Momenten im wirklichen Leben. Alles ist so alltäglich und alltäglich, dass ein Mensch nach einer einfachen und oft günstigen Möglichkeit sucht, sein Leben abwechslungsreicher zu gestalten. So beginnt er, sich der virtuellen Welt anzuschließen;
  • ein versteckter Minderwertigkeitskomplex, der in der Kindheit und Jugend unterschiedlich ist, ist eine Folge der Tatsache, dass eine Person rechtzeitig „unterspielt“ hat und versucht, die verlorene Zeit aufzuholen;
  • Sehr oft entwickelt sich eine solche Sucht auf der Grundlage sexueller Unzufriedenheit, wenn Beziehungen zum anderen Geschlecht nicht funktionieren und eine Person versucht, zu etwas zu „wechseln“.
  • Manchmal ist der erste Schritt zur Entwicklung dieser Sucht „zusätzliche“ Zeit. Beispielsweise beginnen Menschen, die gezwungen sind, von 9 bis 18 Uhr an ihrem Arbeitsplatz zu bleiben, wenn diese Zeit nur zum „Sitzen“ benötigt wird, sich auf Computerspiele einzulassen oder ziellos im Internet herumzuwandern.

Psychologie

Der Entstehungsmechanismus der Computersucht beruht auf einem Rückzug aus der Realität und dem Bedürfnis, eine bestimmte Rolle einzunehmen. In den meisten Fällen ist dies ein Mittel, um Lebensprobleme zu kompensieren. Gleichzeitig beginnt ein Mensch, sich in der Spielwelt und nicht in der realen Welt zu verwirklichen.

Mittlerweile gibt es viele Computerspiele, zum Glück sind nicht alle gleich gefährlich. Herkömmlicherweise können sie in Rollenspiele und Nicht-Rollenspiele unterteilt werden. Indem Sie feststellen, zu welcher Kategorie es gehört, können Sie abschätzen, wie gefährlich es ist.

Rollenspiele zeichnen sich durch einen ausgeprägten Einfluss auf die menschliche Psyche aus. Gleichzeitig „gewöhnt“ sich ein Mensch an eine bestimmte Rolle, identifiziert sich mit einer Figur und entkommt gleichzeitig der Realität.

Es gibt 3 Arten von Rollenspielen:

  • mit einer Sicht „aus den Augen“ der Figur;
  • mit einer „Außenansicht“ Ihres Helden;
  • Führungsspiele.

Am süchtig machendsten sind die Spiele mit Blick aus den Augen. Der Spieler identifiziert sich vollständig mit einer bestimmten Computerfigur, schlüpft so weit wie möglich in die Rolle, weil er die virtuelle Welt mit den Augen seines Helden „betrachtet“. Buchstäblich wenige Minuten nach Beginn der Sitzung verliert die Person den Kontakt zur realen Welt und wird vollständig in die virtuelle Welt versetzt. Er identifiziert sich so sehr mit dem Computerhelden, dass er die Handlungen der Computerfigur als seine eigenen betrachten kann und die virtuelle Welt selbst als real wahrgenommen wird. In kritischen Momenten kann es sein, dass er auf seinem Stuhl herumzappelt und versucht, Schüssen oder Schlägen auszuweichen, und dabei blass wird.

Wenn Sie Ihren Helden „von außen“ betrachten, ist die Macht, in die Rolle einzutreten, im Vergleich zu früheren Spieltypen geringer. Auch wenn die Identifikation mit der Computerfigur weniger ausgeprägt ist, sind emotionale Manifestationen, die mit dem Spiel verbunden sind, immer noch vorhanden, wie man an den Misserfolgen oder dem Tod des Computerhelden erkennen kann.

Bei Führungsspielen steuert eine Person mehrere (oder viele) Charaktere. Er sieht seinen Helden nicht auf der Leinwand, sondern erfindet eine Rolle für sich. Ein ausgeprägtes „Eintauchen“ ist nur bei Menschen mit ausgeprägter Vorstellungskraft möglich. Die psychische Abhängigkeit, die sich bei Führungsspielen bildet, ist recht ausgeprägt.

Symptome

Es gibt eine Reihe von Anzeichen einer Computerspielsucht:

  • Eines der Hauptsymptome der Computersucht ist eine starke Reizung, die als Reaktion auf das erzwungene Bedürfnis auftritt, sich von einer Lieblingsbeschäftigung zurückzuziehen. Wenn das Spiel weitergeht, merkt man sofort den emotionalen Aufschwung;
  • Ein häufiges Symptom der Computersucht ist die Unfähigkeit, den Endzeitpunkt der Sitzung vorherzusagen; der Spieler verschiebt sie immer wieder;
  • Der Computer wird zum Mittelpunkt des Lebens eines Süchtigen, daher wird das interessanteste Thema für ihn bei der Kommunikation mit anderen die Diskussion seines Lieblingscomputerspiels sein;
  • Mit fortschreitender Sucht wird die soziale, berufliche und familiäre Anpassung einer Person gestört – sie vergisst Arbeit, Hausarbeit, Studium und verliert das Interesse daran;
  • Das Vorhandensein einer psychischen Abhängigkeit spiegelt sich auch in den Gewohnheiten eines Menschen wider: Um mehr Zeit am Computer zu verbringen, isst er zunehmend, ohne den Bildschirm zu verlassen, vernachlässigt die persönliche Hygiene, die Schlafzeit wird verkürzt und die Computersitzungen selbst werden verlängert.

Glücklicherweise entwickelt sich diese Sucht nicht auf einmal, sondern durchläuft mehrere Phasen. Je früher Sie es bemerken, desto einfacher wird es sein, damit umzugehen.

Phasen der Suchtentwicklung

Es gibt 4 Phasen der Computerspielsucht:

  1. Das Anfangsstadium ist eine leichte Verliebtheit. Es entsteht, wenn jemand bereits mehrere Male gespielt hat und, wie man sagt, „auf den Geschmack gekommen ist“. Ein solcher Zeitvertreib löst bei einer Person positive Emotionen aus. In dieser Phase ist das Spiel situativer Natur, eine Person spielt gelegentlich, nur unter bestimmten Bedingungen, wenn Freizeit vorhanden ist, aber sie wird nicht auf Kosten von etwas Wichtigem spielen.
  2. Die nächste Stufe ist Leidenschaft. Der Übergang zu dieser Phase kann durch die Entstehung eines neuen Bedürfnisses – des Spiels – bestimmt werden. In diesem Stadium spielt ein Mensch bereits systematisch, und wenn dies nicht möglich ist, kann er etwas opfern, um Zeit für seine Lieblingsbeschäftigung zu gewinnen.
  3. Und schließlich die Suchtphase. In der Wertepyramide wird das Spiel auf die oberste Ebene gehoben.
  4. Mit der Zeit (dies kann nach mehreren Monaten oder sogar Jahren der Fall sein) beginnt die Bindungsphase. Die Spielaktivität eines Menschen lässt nach, er beginnt sich für etwas Neues zu interessieren und es können soziale und berufliche Kontakte geknüpft werden. Eine Person kann sich jedoch nicht alleine vollständig vom Spiel verabschieden. Diese Phase kann viele Jahre dauern. Das Aufkommen neuer Spiele kann zu einem Anstieg der Spielaktivität führen.

Abhängigkeit kann sich in einer von zwei Formen manifestieren – sozialisiert und individualisiert.

Die individualisierte Form ist die schlechteste Variante und zeichnet sich durch den Verlust des Kontakts zu anderen aus. Ein Mensch verbringt viel Zeit am Computer; er hat kein Bedürfnis, mit Familie, Freunden oder seinen Mitmenschen zu kommunizieren. Für solche Menschen ist der Computer und alles, was damit zusammenhängt, eine Art „Droge“, es ist notwendig, regelmäßig die nächste „Dosis“ einzunehmen. Andernfalls kommt es zum Entzug in Form von Depressionen und erhöhter Reizbarkeit.

Die sozialisierte Form zeichnet sich durch die Wahrung sozialer Kontakte aus. Menschen, die unter einer solchen Sucht leiden, bevorzugen Online-Spiele. Für sie ist eine solche Aktivität weniger eine „Droge“ als vielmehr ein Wettbewerb. Diese Form ist im Vergleich zur individualisierten Form weniger schädlich für die Psyche.

Folgen dieser Abhängigkeit:

  • das Selbstwertgefühl nimmt ab, das Selbstbewusstsein einer Person wird gestört, mit der Zeit sieht sie sich möglicherweise eher als Computerfigur denn als reale Person;
  • Menschen, die an einer solchen Sucht leiden, gewöhnen sich daran, dass Freude ohne ernsthafte Handlungen oder Willensanstrengungen erreicht werden kann. Mit der Zeit hören sie in der realen Welt auf, die Initiative zu ergreifen, werden passiv und es kommt zu einer Verschlechterung der Persönlichkeit.
  • Die Folge einer Sucht kann eine Störung der familiären und sozialen Anpassung sein. Der Spieler widmet dem Computer immer mehr Zeit und auf dieser Grundlage entstehen Konflikte in der Familie. Mit der Zeit wenden sich Freunde möglicherweise ab, wenn sie nicht die Leidenschaft für Computerspiele teilen;
  • Die immer größer werdende Lust am Spielen spiegelt sich in der beruflichen Tätigkeit eines Menschen wider: Er kann während der Arbeitszeit spielen, wenn er dringende Arbeiten erledigen muss. Mangelnde Initiative, der Wunsch, den Arbeitsplatz so schnell wie möglich zu verlassen, und eine nachlässige Haltung gegenüber der eigenen Arbeitspflicht führen unweigerlich zu Problemen am Arbeitsplatz und sogar zur Entlassung;
  • Um einige Computerspiele spielen zu können, müssen Sie für verschiedene Dienste bezahlen. Die Folge einer Sucht nach solchen Spielen kann eine Verschuldung sein. In der Hoffnung zu gewinnen, kann eine Person erhebliche Geldbeträge leihen und Kredite aufnehmen;
  • Wenn man lange am Computer sitzt, leidet nicht nur die Psyche eines Menschen, sondern auch seine körperliche Verfassung. Verschlechterung des Sehvermögens, Übergewicht und Störungen des Magen-Darm-Trakts durch unzureichende körperliche Aktivität und unregelmäßige Ernährung, Probleme mit der Wirbelsäule, Hämorrhoiden – diese und andere Krankheiten können durch übermäßige Leidenschaft für Computerspiele entstehen.

Computerspielsucht ist eine Form der psychischen Abhängigkeit, die sich bei einer Person in einer zwanghaften Leidenschaft für Computerspiele äußert. Eine solche Abhängigkeit ist eine der Formen süchtig machenden menschlichen Verhaltens, eine Möglichkeit, der bestehenden Realität durch Transformation des psychoemotionalen Verhaltens zu entkommen und erfordert eine kompetente Korrektur.

Ursachen

Die Computersucht bei Kindern hat epidemische Ausmaße angenommen. Der durchschnittliche Schüler verbringt 2 bis 6 Stunden am Computer. Ungefähr 70 % der amerikanischen Kinder verbringen ihre Freizeit mit Spielen mit Szenen voller Grausamkeit und Gewalt. Bei diesen Spielen ist das Töten das Ziel und das Hauptelement des Spiels. Kinder verwechseln virtuelle Realität mit realer Realität, weshalb immer mehr Minderjährige in Amerika in der Schule das Feuer mit Gewehren und Pistolen eröffnen.

Jede Sucht oder Manie ist eine Folge tiefer psychischer Probleme. Mit Hilfe von Computerspielen versucht ein Mensch, einer ihn beunruhigenden Lebenssituation zu entkommen oder ein fehlendes Element in seinem Leben zu ersetzen (die Aufmerksamkeit geliebter Menschen, sozialer Status, Abwesenheit eines geliebten Menschen).

Mögliche Ursachen für Computersucht:

  • Verschiedene psychische Störungen (Psychopathie). Pathologische Charaktereigenschaften einer Person, Ungeselligkeit, Komplexe und Bescheidenheit führen oft zur Internetsucht. Manche Patienten nutzen einen Computer, um ihre Ängste und Fantasien aus der Kindheit zu verwirklichen;
  • Fehlende Kommunikation. Dieses Problem ist für Kinder und Jugendliche relevant, deren Eltern ständig damit beschäftigt sind, Geld zu verdienen;
  • Innerfamiliäre Konflikte. Um Familienskandalen zu entgehen, tauchen manche Menschen in die virtuelle Welt ein, was die Situation weiter verschärft und zur Scheidung führt;
  • Soziale Phobien. Eine Person hat Angst vor der realen Gesellschaft und zwischenmenschlichen Beziehungen. Computerspiele ermöglichen es Ihnen, der Realität zu entfliehen und sich stark und bedeutsam zu fühlen. Ein Computer wird zum Gesprächspartner, Lebenspartner und Sexualpartner einer Person.

Symptome

Die pathophysiologischen Mechanismen der Entstehung von Computersucht und Spielsucht sind dieselben. Sie basieren auf der Stimulation verschiedener Lustzentren im Gehirn. Sowohl Teenager als auch unabhängige Erwachsene werden süchtig nach Computerspielen.

Dieser pathologische Zustand äußert sich in einem Gefühl von Euphorie und psycho-emotionalem Aufschwung beim Eintauchen in die virtuelle Welt. Der Patient kann seine Zeit am Computer nicht planen. Um den Schlaf zu überwinden und die geistige Aktivität anzuregen, beginnt er, koffeinhaltige Getränke und andere Psychostimulanzien zu trinken. Für einige erwachsene Spieler sind Bier und verschiedene Fastfoods das Hauptnahrungsmittel. Ein Mensch, der größtenteils in die virtuelle Welt eintaucht, beachtet nicht die Regeln der persönlichen Hygiene: Er vergisst, sich die Zähne zu putzen, sich die Haare zu kämmen und zu duschen. Er isst schlecht, schläft schlecht und führt einen sitzenden Lebensstil.

Wenn der Computer ausfällt, ist der Patient verärgert und kann aggressiv gegenüber seinen Lieben und Menschen in seiner Umgebung sein. Eine solche Person beginnt, ihr gesamtes Geld für die Aktualisierung von Programmen, Computerkonsolen und neuen Spielen auszugeben. Er denkt nicht an sein Privatleben, seine Arbeit oder seine Schule; seine Welt beschränkt sich darauf, die nächste Mission im Spiel zu erfüllen.

Mit fortschreitender Sucht kann eine Person nicht auf Computerspiele verzichten, obwohl sie deren Nutzlosigkeit durchaus versteht. Ständig verlässt er die bestehende Realität und taucht in die virtuelle Welt ein, übernimmt die Rolle eines gewissen
Charakter und lebt sein „Computer“-Leben.

Der Patient kommuniziert mit anderen Menschen zu verschiedenen Computerthemen. Spielsucht führt zu einer Überlastung des zentralen Nervensystems; ständig gelangen aufregende Impulse in das menschliche Gehirn.

Nach einiger Zeit verspürt der Patient eine Verschlechterung der Stimmung, des allgemeinen Wohlbefindens, der sozialen Aktivität, einer erhöhten Angst und einer beeinträchtigten Anpassung an die Gesellschaft. Wenn sich eine Computersucht entwickelt, werden Erwachsene mit sich selbst unzufrieden, verlieren den Sinn des Lebens und entwickeln eine tiefe Depression.

Bei Erwachsenen mit Spielsucht nimmt die Libido ab und es kommt zu verschiedenen Störungen im sexuellen Bereich. „Süchtige“ Menschen haben in der Regel ein unruhiges Privatleben, sind zurückgezogen und wortkarg.

Manifestationen bei Jugendlichen und Kindern

Die Computersucht bei Jugendlichen ist in der Regel schwerwiegend. Sie werden wütend und aggressiv, wenn ihre Eltern sie auch nur für eine Minute bitten, sich vom Computer fernzuhalten. Anzeichen einer Spielsucht bei Kindern sind, dass sie anfangen, die Schule zu schwänzen und Eltern und Lehrer anzulügen. Manche minderjährigen Patienten verlangen oder stehlen Geld, um es für ihr Lieblingscomputerspiel auszugeben.

Computerspiele machen Kinder gewalttätig, weil sie schießen und töten müssen, und dafür werden sie in Form von Punkten, Prämien und Geschenken belohnt. Die unreife Psyche eines Kindes ist mit Spieleffekten überlastet. In den Köpfen eines modernen Kindes unterscheidet sich die virtuelle Realität nicht vom wirklichen Leben.

Computersucht bei Jugendlichen wirkt sich negativ auf ihre Gesundheit und ihre schulischen Leistungen aus. Das Kind beginnt zu trinken und zu essen, ohne den Computerbildschirm zu verlassen. In der Schule konzentrieren sich alle seine Gedanken und Wünsche auf die Vorfreude auf das Spielen zu Hause.

Jugendliche mit Spielsucht verlassen ihre Freunde, ernähren sich ungesund und brechen die Schule ab. Viele minderjährige Patienten werden aggressiv und neigen zu Gewalt. Einige Wissenschaftler behaupten, dass Computersucht bei Kindern zu Demenz führt.

Folgen

Computerspielsucht hat negative Auswirkungen auf die menschliche Gesundheit. Mit der Zeit verschlechtert sich sein Sehvermögen, es treten Probleme mit der Wirbelsäule und den Gelenken auf. Viele „Süchtige“ leiden unter Kopfschmerzen und Schlaflosigkeit. Durch langes Sitzen am Computer entwickelt eine Person Schwäche, erhöhte Müdigkeit und Appetitlosigkeit. Langes Sitzen am Computer führt zur Entstehung von Herz-Kreislauf-Erkrankungen: Angina pectoris und koronarer Herzkrankheit.

Der langfristige Konsum koffeinhaltiger Getränke und anderer Genussmittel führt zur Erschöpfung des Nervensystems und zu arterieller Hypertonie. Da „abhängige“ Menschen sich schlecht ernähren, entwickeln sie Gastritis und Gastroduodenitis sowie eine Neigung zu Verstopfung.

Computerspiele bei Kindern entwickeln jene Bereiche des Gehirns, die für Sehen und Bewegung verantwortlich sind. Spielsucht stoppt die Entwicklung der Frontallappen, die für das Training von Gedächtnis, Lernen und Emotionen verantwortlich sind.

Computerspielsüchtige Kinder verbringen wenig Zeit im Freien und treiben keinen Sport. Am häufigsten haben solche Kinder ein blasses Aussehen, „blaue Flecken“ unter den Augen und einen schlecht entwickelten Bewegungsapparat.

Diagnosekriterien

Bevor Sie qualifizierte medizinische Hilfe in Anspruch nehmen, müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Familienmitglied computersüchtig ist und nicht nur eine übermäßige Leidenschaft für Videospiele hat. Es gibt eine Reihe von Kriterien, anhand derer Sie das Problem differenzieren können:

  • Der Patient möchte nicht vom Spiel abgelenkt werden und reagiert aggressiv auf solche Aufforderungen;
  • Fehlende kritische Haltung gegenüber dem eigenen Verhalten;
  • Der Patient vernachlässigt seine sozialen Verpflichtungen (Studium, Arbeit), beteiligt sich nicht an Familienangelegenheiten und seine soziale Aktivität ist stark eingeschränkt;
  • Der Patient verliert das Interesse an der Welt um ihn herum und erlebt nur während eines Computerspiels einen emotionalen Aufschwung;
  • Vernachlässigung der persönlichen Hygiene und des Sozialverhaltens;

Neben abweichendem Verhalten verspürt der Patient Schlafstörungen, Kopfschmerzen und Rückenbeschwerden. Aufgrund einer längeren Zwangspositionierung der Hand ist auch die Entwicklung eines Karpaltunnelsyndroms möglich.

Wenn diese Kriterien erfüllt sind, kann bei dem Patienten eine Computerspielsucht diagnostiziert werden.

Therapiemethoden

Computersucht sollte nicht als solche angesehen werden
eine völlig eigenständige Krankheit. Es ist eine Folge schwerwiegenderer psychischer Probleme. Daher ist es für einen Spezialisten wichtig, die Grundursache der Krankheit zu identifizieren und sie zu bekämpfen.

Zur Behandlung der Folgen der Computersucht kommen Psychotherapie, Medikamente und Hypnose zum Einsatz. Es ist wichtig, einen integrierten Ansatz zu verfolgen.

Bei dieser Sucht wenden Psychiater autogenes Training, Verhaltenstherapie, Familienpsychotherapie und Psychosynthese an. Ziel der Psychotherapie ist die Korrektur innerfamiliärer Beziehungen, die Beseitigung verschiedener psychologischer Einstellungen einer Person (Rückzug und Ungeselligkeit), die Behandlung von Ängsten bei Kindern und sexuellen Problemen bei Erwachsenen.

Bei Erwachsenen werden Methoden der Gestalttherapie erfolgreich eingesetzt. Dies liegt daran, dass die Leidenschaft für Computerspiele ein Weg ist, einem bisher ungelösten Problem zu entkommen. Und diese Techniken legen nahe, wie man „die Gestalt schließen“ kann, d. h. die Situation lösen.

Die symptomatische medikamentöse Therapie zielt auf die Behandlung von Schlaflosigkeit, Reizbarkeit, Angstzuständen und Depressionen ab. Erwachsenen Patienten mit Spielsucht werden pflanzliche Beruhigungsmittel verschrieben, um die Erregbarkeit des Nervensystems zu reduzieren. Dabei kann es sich um pflanzliche Tinkturen handeln, am häufigsten verschreiben Ärzte jedoch Beruhigungsmittel oder Antipsychotika. Schlaftabletten werden zur Normalisierung des Schlafzyklus eingesetzt.

Antidepressiva sind Pflichtmedikamente bei der Behandlung von Computersucht. Sie lindern psycho-emotionalen Stress, normalisieren die Stimmung und verbessern das allgemeine Wohlbefinden.

Es ist wichtig, auf die richtige Ernährung zu achten, die bereits entstandene Verdauungsprobleme berücksichtigt. Dem Patienten wird zusätzlich eine Kur mit Vitaminen und stärkenden Medikamenten verschrieben.

Phasen der psychologischen Hilfe

Spezialisierte Hilfe hat eine bestimmte Stufe. Diese Struktur wurde als die wirksamste bei der Behandlung von Computersucht identifiziert.

In der ersten Phase ist es wichtig, dem Patienten dabei zu helfen, den inneren Widerstand gegen die Behandlung zu überwinden. Dies ist ein zentraler Punkt, ohne den eine weitere Therapie bedeutungslos wird. Der Patient muss das Problem erkennen und die Notwendigkeit externer Hilfe zur Lösung erkennen.

Die zweite Stufe zielt darauf ab, die Tiefe des Problems zu bestimmen. Der Patient muss gemeinsam mit dem behandelnden Arzt alle Fallstricke identifizieren, die die soziale Rehabilitation beeinträchtigen können. Die Taktik des Arztes ist in diesem Fall unterstützend und leitend.

In der modernen Welt neuer Technologien und Errungenschaften beschäftigen sich die Menschen ständig mit verschiedenen Informationssystemen. Der Computer ist für jeden von uns zu einem festen Bestandteil des Lebens geworden, manche nutzen ihn zu Informationszwecken, andere zur Kommunikation und für Hobbys. Natürlich fungiert ein Personal Computer als Assistent und übernimmt kognitive und kommunikative Funktionen. Wenn dann aber die Zeit, die man in der Nähe des Computers verbringt, akzeptable Normen überschreitet, eine Person sozial isoliert wird und sich nur noch für die virtuelle Welt interessiert, ist es sinnvoll, über Computersucht zu sprechen.

Unter allen Formen der Computersucht ist die Spielsucht die häufigste. Laut Statistik leiden weltweit etwa 5 % der Menschen an Spielsucht und benötigen psychologische Hilfe.

Psychologie der Spielsucht

Der Spielvorgang selbst ist eine natürliche Aktivität; Spiel ist seit seiner Geburt im menschlichen Leben präsent. Alle spielen: Fußballspieler auf dem Feld, ein Kind im Kindergarten, Schauspieler auf der Bühne. Aber mit der Geburt des Computers hat sich viel verändert; ein Cyberspiel unterscheidet sich grundlegend von einem normalen Spiel, da der Mensch in eine andere Welt eintaucht, die nicht der Realität ähnelt.

Computerspielsucht ist eine Abkehr von der Realität in den Cyberspace, eine Veränderung des Geisteszustands, der Obsessionen und Gedanken. Ein von Computerspielen besessener Mensch beginnt, die virtuelle Welt mit der Realität zu verwechseln; in schweren Fällen wird der Cyberspace zur Hauptumgebung der Existenz.

Spielsucht

In ihren Symptomen ähnelt die Spielsucht dem Alkoholismus und der Drogensucht. Symptome einer Spielsucht:

– mehr als 5-7 Stunden am Tag am Computer verbringen;
– Aggressionsausbrüche als Reaktion auf Kommentare anderer zur Spielsucht;
– Unfähigkeit, einem Computerspiel zu entkommen;
– Essen am Computer;
– Isolation von sozialen Kontakten und der Gesellschaft als Ganzes;
– Agoraphobie;
– Depersonalisierung;
– Missachtung der persönlichen Hygiene;
– Verwendung von Psychostimulanzien;
– Kommunikation zu Themen, die ausschließlich mit Gaming zu tun haben;
– Identifikation mit der Hauptfigur, völlige Auflösung im Spiel;
– ein Zustand der Euphorie während des Spiels;
– Geld in Gameplay oder Spielausrüstung investieren.

Physiologische Symptome einer Spielsucht:

Trockene Augen; blasse Haut, Anämie;
Rückenschmerzen, Wirbelsäulenverkrümmung; Kopfschmerzen; Schlaflosigkeit;
Erschöpfung, Hunger (in schweren Fällen - Dehydration);
Beschleunigung des Stoffwechsels;
erhöhte Herzfrequenz und Puls.
Es gibt eine Vielzahl unterschiedlicher Computerspiele, die für Gamer auf ihre Art interessant sind, am gefährlichsten für die Psyche sind jedoch Online-Spiele. Zunächst identifiziert sich ein Mensch einfach mit dem Helden, dann kommt es zur völligen Auflösung in der virtuellen Welt und zur Flucht aus der Realität. Menschen leben im Cyberspace: Sie verlieben sich, schließen Freundschaften, streiten sich und die emotionale Färbung von Beziehungen im Internet ist viel heller als im wirklichen Leben.

Es gibt mehrere wichtige Aspekte der Psychologie der Spielsucht:

– Verlust des Zeitgefühls;
– ständiges Gefühl der Neuheit;
– verzerrte Wahrnehmung der eigenen Person;
– Bewusstseinsveränderung; asozialer Charakter;
– Gefühl virtueller Macht;
– Veränderung des Willensaspekts.

Der süchtige Spieler ist vom Gameplay so fasziniert, dass er sein Verständnis für den Lauf der Zeit und die Konzepte des „Hier und Jetzt“ verliert. Das Bewusstsein hört allmählich auf, das Reale vom Virtuellen zu unterscheiden. Es gibt Fälle, in denen Computerspielsüchtige mehrere Tage hintereinander ohne Schlaf oder Ruhe spielten.

Computerspielsucht

Gamer (übersetzt aus dem Englischen als „Spiel“) können das gleiche Spiel mehrere Jahrzehnte lang spielen, da es ständig aktualisiert wird (Grafiken ändern sich, neue interessante Geschichten werden erfunden). Ein sogenanntes Neuheitsgefühl entsteht, wenn das Spiel nicht nur nicht langweilig wird, sondern jedes Mal als etwas Ungewöhnliches und Interessantes wahrgenommen wird.

Computerspielsucht löscht persönliche Grenzen aus, ein Mensch hört auf, sein Leben zu leben, die virtuelle Existenz des Helden wird dominant. Einige Spieler haben sogar den Namen in ihrem Reisepass in einen Gaming-Spitznamen geändert und ihr Aussehen so geändert, dass es mehr ihrem Charakter ähnelt.

Bei der Spielsucht kommt es zu einer Bewusstseinsverzerrung; die reale Welt wird im Gegensatz zur virtuellen Realität nur schwer wahrgenommen. Die kognitive Sphäre eines Spielers leidet stärker: Die Aufmerksamkeit wird gestreut, das Denken wird verlangsamt und das Gedächtnis wird verzerrt.

Ein Mensch mit einer Computerspielsucht wird zum „sozial behinderten Menschen“ und sein Denken nimmt einen autistischen Charakter an. Spielsüchtige gehen nicht mehr zur Arbeit, besuchen überfüllte Orte und kommunizieren nicht mehr mit Verwandten und Freunden. Mit der Computerspielsucht geht häufig die Angst vor großen Menschenansammlungen und freien Plätzen einher.

Im Spiel glaubt ein Mensch, dass er alles erreichen kann, sein Selbstwertgefühl ist hoch und seine intellektuellen Fähigkeiten sind auf dem Höhepunkt. In Wirklichkeit sieht alles anders aus, der Einzelne wird machtlos: Grundlegende Hygienemaßnahmen werden schwierig durchzuführen.

Normale menschliche Aktivitäten werden mit Hilfe von Willensanstrengungen, der Motivationssphäre und den gesetzten Hauptzielen durchgeführt. In der virtuellen Realität hingegen erfolgen Handlungen ohne Willensimpuls, durch Trägheit. Der Spieler scheint unter Hypnose zu stehen, sein Bewusstsein ist darauf programmiert, das Spiel zu beenden. Oftmals haben solche Leute während des Spiels einen glasigen Blick „ins Nichts“, sie hören keine an sich selbst gerichteten Worte und nehmen nichts um sich herum wahr.

Computerspielsucht besteht aus 4 Hauptstadien:

1. leichtes Interesse;
2. Leidenschaft;
3. Sucht;
4. Bindung und völlige Auflösung im Spielgeschehen.

Am häufigsten sind Kinder und Jugendliche aufgrund der Unreife der geistigen Funktionen und der größeren Suggestibilität von Computerspielen abhängig. Allerdings gibt es derzeit einen Anstieg der Fälle von Spielsucht bei Erwachsenen. Es gibt einen tragischen Fall, bei dem ein 30-jähriger Mann, nachdem er mehr als vier Tage im Spiel verbracht hatte, an einem Herzstillstand starb. Starke Ausbrüche der Spielsucht bei Erwachsenen machen sich am deutlichsten in Zeiten altersbedingter Krisen, Lebensversagen und chronischer Krankheiten bemerkbar.

Spielsüchtige erleben die folgenden mentalen Veränderungen:

– das Ausmaß der Angst nimmt zu;
– Ängste treten auf, Panikattacken sind möglich;
– erhöhte Aggressivität und Reizbarkeit;
– Anzeichen von abweichendem Verhalten und Soziopathie treten auf;
– die Tendenz zu Gewalt und Mord nimmt zu;
– Die Wahrscheinlichkeit, psychische Störungen zu entwickeln, steigt.

Statistiken und schockierende Daten

Heranwachsende Kinder, insbesondere Jungen, sind am stärksten von der Spielsucht durch Computerspiele betroffen. Laut einer Umfrage unter amerikanischen Schulkindern verbringen 50 % der Mädchen mehr als 5 Stunden am Tag mit Computerspielen. Jungen hingegen verbringen täglich mehr als 7 Stunden mit Spielen, und ihr Anteil liegt bei fast 80 %.

Spieler

Der größte Anteil an Spielsüchtigen lebt in Japan und China. Es ist ein Fall bekannt, bei dem eine Schülerin mehr als drei Tage lang ein Online-Spiel spielte und an Dehydrierung starb. Ein russischer Mann gab fast eine Million Rubel für ein Online-Spiel aus und reichte eine Klage gegen den Hersteller wegen „virtuellen Gelddiebstahls“ ein. Ein junger amerikanischer Mann war von der virtuellen Welt so fasziniert, dass sich an seiner rechten Hand ein großer, hartnäckiger Tumor bildete, in den er eine Maus hielt und dabei den Karpaltunnel einklemmte.

Computerspiele sind oft ein Katalysator für die Entwicklung einer angeborenen Psychopathologie. Einer der schrecklichsten Fälle, die ganz Europa erschütterten, ereignete sich erst kürzlich: Ein von Computerspielen abhängiger Schüler erschoss seine Klassenkameraden und seinen Lehrer. Der psychische Gesundheitszustand des Jungen war vor dem Spiel normal, doch nach mehreren Monaten Spielsucht entwickelte er Symptome einer paranoiden Schizophrenie. Es sind Fälle bekannt, in denen begeisterte Spieler des aggressiven Genres zu wahnsinnigen Killern wurden. Ein Einwohner von Louisiana tötete im Laufe einer Woche mehrere Menschen, weil sie ihm wie Monster aus seinem Lieblingscomputerspiel vorkamen. Ein in den USA lebender achtjähriger Junge tötete sein Kindermädchen, indem er ein ziemlich bekanntes Kriminalspiel spielte.

Die Spielsucht nach Computerspielen kann tiefe Spuren in der menschlichen Psyche hinterlassen. Die Persönlichkeit wird unsozial, aggressiv, unkontrollierbar und verschlechtert sich schließlich völlig.

Tevenko Alexander Wladimirowitsch