Спорт, эрүүл амьдралын хэв маягийн талаархи нийтлэлүүдийн каталог. Хоккейн тоглоомын дүрэм Ширээний хоккейн stiga тоглоомын дүрэм

1. Тоглогчид дараах Тоглогчийн ёс зүйн дүрмийг дагаж мөрдөх ёстой.

Бүх тоглогчид бүх нөхцөл байдалд шударга, сайн спортын арга барилтай байх ёстой. Ширээний хоккей бол шударга ёс, ёс зүй, хүндэтгэлийн жинхэнэ мэдрэмжээр тоглодог спорт юм.

2. Тоглоомын загвар ба далбааны бэлтгэл

2.1. Тоглохын тулд STIGA талбаруудыг ашиглах ёстой

2.2. Хаалганы хуванцар нүхийг зайлуулах шаардлагатай.

2.3. Талбарууд нь ширээн дээр тогтмол байх ёстой.

2.4. Бүрэх хурдыг үйлдвэрийн хурдаар хадгалах ёстой.

2.5. Тоглогч өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу шайбын дефлектор оруулахыг зөвшөөрдөг. Энэ тохиолдолд тоглогч өрсөлдөгчдөө цацруулагч ашиглах боломжийг олгох ёстой, өөрөөр хэлбэл хоёр дахь зорилгодоо зориулж ижил тусгалтай байх ёстой.

3. Тоглоомын хэсгүүд

3.1. Тоглоомын хувьд STIGA компанийн PLAY-OFF хувилбарын хэсгүүдийг ашиглах ёстой (бүх дүрс нь нэг талдаа саваатай).

3.2. Хүндэтгэх шалтгаан байгаа бол ITHF нь STIGA тоонуудын бусад хувилбарыг ашиглахыг зөвшөөрч болно.

4.1. Тоглолт тав (5) минут үргэлжилнэ.

4.2. Шайб талбайг орхисон ч тоглолтын цаг үргэлжилсээр байна.

4.3. Бүх тоглолтонд аудио таймер ашиглах ёстой.

4.4. Тоглолт удахгүй эхлэхийг илтгэх тодорхой бөгөөд эргэлзээгүй дохиог (хөгжим эсвэл дуут анхааруулга) тоглолт эхлэхээс 30-аас өмнө, 15 секундээс хэтрэхгүй хугацаанд өгөх ёстой. Аудио таймер нь тодорхой интервалаар тодорхой дохио өгөх ёстой (тоглолтын цагийн гуравны нэг эсвэл тоглолтын минут тутамд); хөгжим нь тоглолтын сүүлийн гучин (30) секундийг заана. Тоглолт дууссаныг илтгэх тодорхой дохиогоор тоглолт дуусна.

4.5. Тоглолт зогссон тохиолдолд тоглолт зогссон онооноос эхэлнэ.

4.6. Хэрэв тоглогч тоглоом эхэлснээс хойш гучин (30) секундын дотор талбайн өмнө тоглоход бэлэн болоогүй бол тэмцээний дүрэмд заасан оноогоор автоматаар хожигдох болно.

4.7. Тоглогч тоглолтын үеэр тоглолтоо үргэлжлүүлэхээс татгалзаж, өрсөлдөгч нь үргэлжлүүлэхийг шаардсан тохиолдолд тэр тоглолтын үеэр оруулсан бүх гоолоо автоматаар алдах ба өрсөлдөгч нь оноондоо тав (5) гоол нэмж болно.

4.8. Хасагдах тоглолтын үеэр тав (5) минутын дараа тэнцсэн тохиолдолд нэмэлт цаг гарна. Нэмэлт цаг шидэлтээр эхэлдэг. Тоглолтын ялагч нь эхний гоолыг оруулсан хүн юм (гэнэтийн үхэл).

5. Шидэлт

5.1. Бүх тоглолтууд мөсөн голд байгаа шайбаас эхэлдэг. Тоглоом эхлэх дохиогоор эхэлнэ. Хэрэв дохио өгөхөөс өмнө нэг тоглогч шайбыг хөдөлгөвөл нүүр тулна.

5.2. Шилдэг бөмбөгийг мөсөн голын дээгүүр бөмбөгийг суллах замаар гүйцэтгэдэг.

5.3. Төвийн болон зүүн талын хамгаалагчид нүүр тулахаас өмнө мөсний талбарт (улаан төвийн шугамд ойр), төвийн тойргийн гадна байх ёстой бөгөөд суллагдсан шайбыг мөсөн гадаргууд хүрэхээс өмнө хүрч болохгүй. .

5.4. Шайбыг тасалбаруудын толгойноос дээш ойролцоогоор тав (5) см-ийн өндрөөс суллах ёстой бөгөөд суллаж буй гар нь хөдөлгөөнгүй байх ба хоёр тоглогч шайбыг суллахаас өмнө харах боломжтой байх ёстой. Угаагчийн хавтгай тал нь доошоо харсан байх ёстой.

5.5. Шайбыг суллахын өмнө тоглогч өрсөлдөгчөө тоглоход бэлэн байгаа эсэхийг шалгах ёстой. Хэрэв шидэлтийг зөв гүйцээгүй бол өрсөлдөгч нь шинээр шидэх хүсэлт гаргах эсвэл шидэлтээ өөрөө хийж болно. Хэрэв тоглогч хасагдах тоглолтонд олон тооны буруу шидэлт хийвэл өрсөлдөгч нь саармаг шидэлт хийхийг хүсч болно.

5.6. Шидэлт хийснээс хойш гоол оруулахаас өмнө 3 (3) секунд өнгөрөх ёстой. Шидэлтийг төвийг сахисан оролцогч гүйцэтгэсэн ч энэ дүрэм хүчинтэй хэвээр байна.

5.7. Шидэлтээс гоол оруулахын өмнө дараах зүйлсийн аль нэгийг хийх ёстой.

(a) шайб самбарт хүрнэ.

(б) шидэлт хийснээс хойш гурван секундын дараа

(в) төвийн довтлогч руу утга учиртай дамжуулалт хийсэн. Хэрэв төвийн довтлогч дамжуулалтыг санамсаргүй байдлаар авсан уу эсвэл утга учиртай дамжуулалтын үр дүнд авсан уу гэдэг нь тодорхойгүй бол хамгаалж буй тоглогч (эсвэл тоглолтонд томилогдсон бол шүүгч) төвийн довтлогчийг хаалга руу шууд довтлохыг зөвшөөрөх эсэхийг шийдэж болно. Хэрэв төвийн довтлогч хаалга руу шууд довтлох боломжгүй гэж үзвэл гоолыг зөвхөн (a) эсвэл (b) заалтын дагуу хийж болно.

5.8. Плэй-оффын тоглолт нэмэлт цаг болоход тоглогчид шидэлтийг гүйцэтгэхийг төвийг сахисан хүнээс асууж болно, эсвэл тэд зөвшөөрч болно. өөр аргаШайбыг тоглох: Төвийг сахисан тоглогч шайбыг мөсний голд байрлуулж, хоёр тоглогчоос "бэлэн" гэсэн дохиогоор бэлэн байдлыг зааж өгөхийг хүсч, дараа нь "яв" гэж хэлнэ.

6. Оноо (гоол)

6.1. Гоолыг тоолохын тулд шайб хаалганы дотор үлдэх ёстой. Хэрэв шайб гоолоос гарвал гоол тоологдохгүй бөгөөд тоглолт тасалдалгүй үргэлжилнэ.

6.2. Дараагийн нүүр тулахаас өмнө шайбыг (хэрэв гоолд байгаа бол) савнаас зайлуулах ёстой.

6.3. Хөдөлгөөнгүй шайбыг хаалганы тор эсвэл довтолж буй тоглогчийн хаалгачийн эсрэг дарснаар оруулсан гоолыг хаалга руу орохдоо бөмбөг нь самбарт хүрэхгүй эсвэл хамгаалагчийн хаалгачаас өөр бөмбөгний аль нэгэнд хүрэхгүй бол түүнийг тооцохгүй. тоглогч. Хэрэв шахалтын хөдөлгөөний эхэнд хөдөлгөөнгүй шайб хаалганы торонд хүрэхгүй бол энэ дүрэм мөн хамаарна.

6.4. Шайбтай харьцсаны дараа дүрсний их биеээр (саваа биш) гоол оруулахыг хориглоно. Гэсэн хэдий ч, баруун хөлөөр хийсэн гоолыг саваа болгон ашигласан бол (өөрөөр хэлбэл бөмбөгийг эргүүлж) тооцно. Хэрэв шайбыг энэ дүрсээр зогсоогоогүй бол (барьцуулаагүй) биетийн оруулсан гоолыг тооцно.

6.5. Хэрэв эцсийн дуудлагын үеэр гоол оруулсан бол энэ нь тооцогдохгүй.

6.6. Хэрэв гоол оруулж байх үед ямар нэг бөмбөг эсвэл хаалгач хагарвал гоолыг тоолно.

6.7. Талбайг бүхэлд нь хөдөлгөж оруулсан гоолыг тооцохгүй.

7. Хаалганы бүсийн дүрэм

7.1. Хэрэв шайб бүрэн хөдөлгөөнгүй, хаалганы шугамд хүрч, хаалгач руу хүрэхгүй бол хамгаалж буй тоглогч "блок" гэж дуудаж, шидэх шидэлт болно.

7.2. Хэрэв шайб нь хаалганы нугалахад бүрэн хөдөлгөөнгүй, гэхдээ хаалганы шугамд хүрэхгүй бол хамгаалж буй тоглогч үргэлжлүүлэн тоглох ёстой.

8. Эзэмшлийн дүрэм

8.1. Гоол оруулах гэсэн илт оролдлого байхгүй бол шайбыг эзэмшихийг хориглоно. Энэ зан үйлийг идэвхгүй тоглоом гэж үздэг.

8.2. Идэвхгүй тоглох хандлагатай байгаа бол өрсөлдөгч нь "идэвхгүй тоглох" гэж анхааруулж болно. Анхааруулга өгснөөс хойш гурван секундын дотор шайбтай тоглогч гоол руу цохих эсвэл төв рүү дамжуулалт өгөх ёстой, эс тэгвээс өрсөлдөгч нь нүүр тулна. Энэ тохиолдолд сэрэмжлүүлэг өгсний дараа гурван секундын дотор төв рүү дамжуулалт өгөх эсвэл хаалга руу буудахын өмнө өөр дамжуулалт хийх боломжтой.

8.3. Хэрэв бөмбөг дамжуулалт, шидэлтгүйгээр нэг бөмбөг эзэмшиж байгаа бол тав (5) секунд өнгөрөх хүртэл анхааруулга өгөх ёсгүй. Хууль ёсны сануулга өгснөөс хойш нэг (1) секундын дотор шайб нь өрсөлдөгчийнхөө нэг бөмбөгийг хянах бүсэд байх ёстой, эс тэгвээс өрсөлдөгч "зогсоох" гэж дуудаж, шидэлт хийх боломжтой. Тоглолтонд шүүгч оролцож байгаа бол 5 ба 6 секундын дараа дуугарах тусгай таймер ашиглаж болно: энэ тохиолдолд шүүгч (эсвэл бусад албан тушаалтан) нэг тооноос бөмбөг өнгөрөх бүрт цаг хэмжигчийг дахин тохируулж болно. 6 секундын эзэмшилийн дохио дуусвал өөр бөмбөг эзэмших бүс рүү шидэлт хийж болно.

8.4. Хэрэв плей-оффын цувралд бөмбөг эзэмшүүлэх дүрмийг хэрэгжүүлэх талаар өрсөлдөгчдийн хооронд санал зөрөлдөөн гарсан эсвэл тэмцээний аль ч шатанд хэд хэдэн тоглогч идэвхгүй тоглолтонд тоглогчийг буруутгаж байгаа бол хоёр тоглогчийн тохиролцоогоор төвийг сахисан оролцогч (шүүгч) дараагийн тоглолтуудыг удирдахаар томилогдож болно. Тоглолтод шүүгч томилогдсон бол тоглогчид өөрсдөө анхааруулга өгдөггүй бөгөөд идэвхгүй тоглолтонд шидэлтийг шүүгч гүйцэтгэдэг.

8.5. Тэмцээний үеэр тоглогч бөмбөг эзэмшүүлэх дүрмийг удаа дараа үл тоомсорловол тэмцээний удирдлагууд зөрчилд нэрвэгдсэн тоглолтыг шүүгчээр томилж, дахин тоглуулах тушаал өгч болно. Хэрэв ийм тоглолтын тоо хэт их байвал (гурваас дээш (3)) тэмцээний шүүгчид тэмцээний дүрэмд заасан онооны дагуу тоглогчийг ийм бүх тоглолтонд хожигдоно гэж шийдвэрлэж болно.

9. Тоглоомд хөндлөнгөөс оролцох.

9.1. Тоглогч зөвхөн шайбыг бүрэн хяналтандаа байлгаж байгаа тохиолдолд түүний хэсгүүдийг тохируулах (дарах) эрхтэй.

9.2. Хэрэв тоглогч бөмбөгөө дарж байх үед өрсөлдөгч нь гоол оруулбал гоолыг тоолно.

9.3. Хэрэв тоглогч өрсөлдөгчийнхөө нэг чулууг зүү дээр өргөсөнийг анзаарсан бол тэр өрсөлдөгчөө доош түлхэхийг хүсч болох бөгөөд тэр үүнийг хийх үүрэгтэй. Өрсөлдөгч тоглоход бэлэн болсон үед тоглоомыг үргэлжлүүлж болно.

9.4. Хэрэв тоглогч бөмбөгөө дарж байхдаа бөмбөгний хооронд дамжуулалт хийвэл шидэлт хийнэ.

9.5. Мөсөн талбайг сэгсэрч, шайбыг хөдөлгөх бүдүүлэг тоглохыг хориглоно.

9.6. Хэрэв гулгуурын талбайг сэгсэрсний улмаас (өрсөлдөгч) ямар нэг бөмбөг алдвал тэр бөмбөгийг буцааж өгөх ёстой.

9.7. Тоглолтын үеэр тоглогчид тоглоомын явцад саад болохуйц байдлаар талбайн гадаргуу дээр гараа ойртуулахыг хориглоно. Тоглолтын явцад тоглогчийн гар хөдөлж буй шайбанд хүрвэл өрсөлдөгч нь бөмбөгийг явах боломжтой газар (жишээ нь гоол руу эсвэл аль нэгнийх нь ойролцоо) байрлуулж, шидэхийг дуудаж, бөмбөгийг унагаж болно. Шайбыг ирэх ёстой цэгийн талаар хоёрдмол утгатай зүйл байвал түүнийг барьж буй хүний ​​эсрэг шийдвэр гаргана.

10. Тоглоомын тасалдал

10.1. Тоглогчдын аль нэгэнд ойлгомжтой асуудал (зөрчил, эвдрэл) гарсан эсвэл тоглогчдын аль нэг нь хэвийн тоглолтыг хийх боломжгүй болсон тохиолдолд (жишээлбэл, механизм, зүү, дүрс эсвэл клирингийн тулгуур эвдрэх, гэрлийг унтраах, гадаад төрх байдал) Тоглолтын талбайн нэмэлт шайбууд, гуравдагч этгээдийн аль нэг тоглогчийн тоглолтод илт хөндлөнгөөс оролцсон тохиолдолд) тоглолтыг нэн даруй тасалдуулах ёстой. Ийм нөхцөлд оруулсан гоолыг тооцохгүй. Хэрэв зөвхөн нэг тоглогчийн хувьд тодорхой бага зэргийн таагүй байдал гарвал, эсвэл түүний тоглоход бага зэрэг саад болвол (жишээлбэл, резинэн үзүүр нь зүүнээс мултарч, хаалга хөдөлж, тээглүүр гулзайлгах, цэвэрлэх тулгуур бага зэрэг хөдөлдөг) тоглогч тасалдах ёстой. Тоглолтыг "зогсоох" гэж хэлвэл гоол оруулсан болно. Тоглогч хоёулаа үргэлжлүүлэхэд бэлэн болсон үед тоглолт үргэлжилнэ.

10.2. Тоглолт тасалдаж, ихээхэн цаг алдсан бол алдсан цагийг тоглолтонд үлдсэн хугацаанд нэмж, тоглолтыг тоглоно.

10.3. Тоглолт тасалдсан үед оруулсан гоолыг тооцохгүй.

10.4. Тоглолт тасалдахаас өмнө тоглогч шайбыг тодорхой эзэмшиж байсан бол тоглолт тасалдахаасаа өмнө байсан тэр газартаа шайбыг үргэлжлүүлнэ; эс бөгөөс шидэлт гарна.

10.5. Хэрэв дууны таймер амжилтгүй болвол тоглоомыг зогсоох ёстой. Тоглолтыг хэсэг хугацаанд дуусгах шаардлагатай эсэхийг тодорхойлох шаардлагатай бөгөөд хэрэв шаардлагатай бол тоглолтын үргэлжлэх хугацааг аль болох нарийвчлалтай тодорхойлох шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тоглолтын үргэлжлэх хугацаа 5-д аль болох ойр байх болно. минут, ингэснээр тоглолтын 5 минутын дараа оруулсан гоолыг тооцохгүй. Хэрэв техникийн хэрэгсэл маргааныг шийдвэрлэхэд тус дөхөм болж чадахгүй бол плей-оффын тоглолтын үеэр тэмцээнийг зохион байгуулагч, шүүгч байхгүй тохиолдолд шүүгч өөрөө хариуцна анги.

11. "хамгаалагч-хаалгач-хамгаалагч"-ыг дамжуулна:

Хэрэв тоглогч хаалгач руу хамгаалагчийн хувьд дамжуулалт хийснээр өрсөлдөгч нь шайбыг тасалж чадахгүй бол тэр дамжуулалтыг хийсэн тоглогч өөр хамгаалагч руу хаалгачийн дамжуулалтыг хийж чадахгүй тул өрсөлдөгч нь дамжуулалтыг таслан зогсоож чадахгүй. Хэрэв тоглогч эдгээр хоёр дамжуулалтыг амжилттай гүйцэтгэсэн хэвээр байвал өрсөлдөгч нь утасдаж, шидэлт хийх боломжтой.

Ширээний хоккейн нээлттэй тэмцээн зохион байгуулах журмын 1-р хавсралт Ширээний хоккейн тоглоомын дүрэм. 1. Тоглогчид дараах Тоглогчийн ёс зүйн дүрмийн дагуу биеэ авч явах шаардлагатай. 1.1. Бүх тоглогчид биеэ зөв авч явах, үргэлж спортын өндөр ур чадвартай байхыг шаарддаг. Ширээний хоккей анх үүссэн цагаасаа л "ноёнтны спорт" байсаар ирсэн бөгөөд байсаар ч байх болно. 2. Тоглоомын талбар: загвар, бэлтгэл 2.1. Тоглолтын талбайнууд нь “АЛХАМ ТАВЬЯ – ХОККЕЙ” 3. Тоглолт 3.1. Тоглолт тав (5) минутын гурван (3) үе үргэлжилнэ. 3.2. Шайб талбайг орхисон ч тоглолтын цаг үргэлжилсээр байна. 3.3. Бүх тоглолтонд аудио таймер (шүгэл) ашиглах ёстой. 3.4. Хэрэв тоглогч тоглоом эхэлснээс хойш гучин (30) секундын дотор талбайн өмнө тоглоход бэлэн болоогүй бол тэмцээний дүрэмд заасан оноогоор автоматаар хожигдох болно. 3.5. Тоглогч тоглолтын үеэр үргэлжлүүлэхээс татгалзаж, өрсөлдөгч нь үргэлжлүүлэхийг шаардсан тохиолдолд түүний тоглолтын үеэр оруулсан гоолууд нь автоматаар хүчингүй болж, өрсөлдөгч нь өөрт нь тав (5) гоол нэмж болно. 3.6. Хасагдах тоглолтын үеэр, тэнцсэн тохиолдолд арван таван (15) минутын дараа нэмэлт цаг гарна. Нэмэлт цаг шидэлтээр эхэлдэг. Эхний гоолыг оруулсан хүн ялагч болно (гэнэт үхэл). 4. Шидэлт 4.1. Бүх тоглолтууд мөсөн голд байгаа шайбаас эхэлдэг. Тоглоом эхлэх дохиогоор эхэлнэ. Хэрэв дохио өгөхөөс өмнө нэг тоглогч шайбыг хөдөлгөвөл нүүр тулна. 4.2. Шилдэг бөмбөгийг мөсөн голын дээгүүр бөмбөгийг суллах замаар гүйцэтгэдэг. 4.3. Төвийн довтлогч болон зүүн хамгаалагчид шидэлт хийхдээ төвийн улаан шугамын хажуу талд байрлана. 4.4. Шайбыг дүрснүүдийн толгойноос дээш ойролцоогоор тав (5) см өндөрт, суллах гар нь хөдөлгөөнгүй, шайб нь тэгш тал нь доош, тоглогчдод харагдахуйц байх ёстой. 4.5. Шидэлт хийснээс хойш гурав (3) секундын дотор оруулсан гоолыг тооцохгүй. Хэрэв шидэлтийг төвийг сахисан хүн хийсэн бол энэ дүрэм мөн хамаарна. 4.6. Гоол оруулахаас өмнө шайб самбараас хазайх ёстой эсвэл төвийн тоглогчдын аль нэг нь бөмбөгийг эзэмших ёстой. 5. Гоол оруулах 5.1. Хэрэв шайб хаалганы талбайд үлдсэн бол гоол болно. Хэрэв шайб гоолоос гарвал гоол тоологдохгүй бөгөөд тоглолт тасалдалгүй үргэлжилнэ. 5.2. Дараагийн нүүр тулахаас өмнө шайбыг (хэрэв гоолд байгаа бол) савнаас зайлуулах ёстой. 5.3. Хөдөлгөөнгүй шайбыг хаалганы хүрээ эсвэл хаалгач руу дарсны үр дүнд шууд оруулсан гоолыг тооцохгүй. Хэрэв ийм үйлдэл хийсний дараа хаалга руу орж буй шайбыг самбараас эсвэл өөр дүрсээс тусгавал гоолыг тоолно. 5.4. Хэрэв эцсийн дуудлагын үеэр гоол оруулсан бол энэ нь тооцогдохгүй. 5.5. Хэрэв гоол оруулж байх үед ямар нэг бөмбөг эсвэл хаалгач хагарвал гоолыг тоолно. 5.6. Талбайг бүхэлд нь хөдөлгөж оруулсан гоолыг тооцохгүй. 6. Хаалганы талбайн дүрэм 6.1. Хэрэв шайб хаалганы нугалахад зогсож, хаалганы шугамд хүрвэл хамгаалж буй тоглогч "блок" гэж дуудаж, шүүгч шидэх шидэлтийг хийнэ. 6.2. Хэрэв шайб хаалганы нугалахад зогссон ч хаалганы шугамд хүрэхгүй бол хамгаалж буй тоглогч үргэлжлүүлэн тоглох ёстой. 7. Шайбыг эзэмших дүрэм 7.1. Гоол оруулах гэсэн илт оролдлого байхгүй бол шайбыг эзэмшихийг хориглоно. Энэ зан үйлийг идэвхгүй тоглоом гэж үздэг (30 секунд). 7.2. Хэрэв идэвхгүй тоглох хандлагатай бол өрсөлдөгч нь "идэвхгүй тоглох" гэж анхааруулж болно. Энэ нь шайбтай тоглогч довтолгоогоо өөрчлөх боломжийг олгоно. Хэрэв идэвхгүй тоглолт үргэлжилбэл өрсөлдөгч нь шидэлт хийхийг дуудаж болно. 7.3 Хэрэв бөмбөг дамжуулалт, шидэлт хийлгүйгээр нэг бөмбөг эзэмшиж байгаа бол бөмбөгийг удирдаж эхэлснээс хойш тав (5) секундын дараа л анхааруулга өгч болно. 8. Тоглоомд хөндлөнгөөс оролцох. 8.1. Тоглогч шайбыг бүрэн удирдаж байгаа тохиолдолд л хэсгүүдийг бэхлэхийг зөвшөөрдөг. 8.2. Хэрэв тоглогч бөмбөгөө дарж байх үед өрсөлдөгч нь гоол оруулбал гоолыг тоолно. 8.3. Хэрэв тоглогч өрсөлдөгчийнхөө нэг чулууг зүү дээр өргөсөнийг анзаарсан бол тэр өрсөлдөгчөө доош түлхэхийг хүсч болох бөгөөд тэр үүнийг хийх үүрэгтэй. Өрсөлдөгч тоглоход бэлэн болсон үед тоглоомыг үргэлжлүүлж болно. 8.4. Шайбыг хөдөлгөхийн тулд гулгуурын талбайг сэгсрэх зэрэг бүдүүлэг тоглохыг хориглоно. 8.5. Хэрэв гулгуурын талбайг сэгсэрсний улмаас (өрсөлдөгч тоглогч) бөмбөг алдсан бол тэр бөмбөгийг буцааж өгөх ёстой. 9. Тоглолтын тасалдал 9.1. Ямар нэгэн ер бусын нөхцөл байдал (жишээ нь эвдэрсэн механизм, зүү, талбай, хаалга хөдөлж, гэрэл унтарсан, талбай дээр олон шайб гарч ирэх, хэн нэгэн эсвэл тоглогчдын анхаарлыг сарниулах зүйл) тохиолдолд тоглоомыг тэр даруй тасалдсан. Хэрэв өрсөлдөгч нь ер бусын нөхцөл байдлыг анзаараагүй бол тоглогч "зогсоо" гэж хэлээд тоглоомыг тасалдуулж болно. Хоёр тоглогч дахин тоглоход бэлэн болсон үед тоглоом үргэлжилнэ. 9.2. Тоглолт тасалдаж, ихээхэн цаг алдсан бол алдсан цагийг тоглолтонд үлдсэн хугацаанд нэмж, тоглолтыг тоглоно. 9.3. Тоглолт тасалдсан үед оруулсан гоолыг тооцохгүй. 9.4. Тоглолт тасалдахаас өмнө тоглогч шайбыг тодорхой эзэмшиж байсан бол тоглолтыг байсан газартаа үргэлжлүүлнэ; эс бөгөөс шидэлт явагдана.

Ширээний компьютер гэдгийг мэдээд та гайхах болно хоккей(NH) бол зөвхөн хүүхдийн тоглоом биш, харин жинхэнэ спорт юм. Манай улсад NH-ийн тоглогчдын мэргэжлийн багууд байдаг, тэд ОХУ-ын НХ (RFNH) -ийн нэг хэсэг юм. Энэ спорт нь хариу үйлдэл, зохицуулалт, тэсвэр тэвчээр, шинэлэг сэтгэлгээг хөгжүүлдэг.

Зааварчилгаа

NH-г футболк эсвэл цамцтай тоглохыг зөвлөж байна богино ханцуйтайИнгэснээр гарын хөдөлгөөнд юу ч саад болохгүй. Шон дээр баригдаж болох чимэглэлийг арилгах нь дээр - бяцхан (хоккейн тоглогчийн баримал) хянахад ашигладаг металл сүлжмэл зүү.

"Цэвэрлэгээ" суурилуулсан ширээ (тоглоомыг бүхэлд нь мэргэжлийн хэлээр нэрлэдэг) шалнаас ойролцоогоор 75 см өндөрт туйлын хэвтээ хавтгайтай байх ёстой.

Бяцхан дүрсүүд явж буй шон эсвэл гүйгчийг тослох. силикон тосүрэлтгүйгээр чөлөөтэй хөдөлгөөн хийх. Онооны туузыг "цэвэрлэх" төв рүү чиглүүлэн тэг болго. Угаагчийг шалгана уу - энэ нь гөлгөр, гөлгөр байх ёстой.

Тоглоомын мөн чанар нь жижиг дүрс ашиглан дайсны зорилго руу аль болох олон шайб шидэж, хөшүүргээр удирдах явдал юм. Мэргэжлийн тоглолтын үргэлжлэх хугацаа (RFNH дүрмийн дагуу) таван минут (300 секунд). Нэг бяцхан тоглоом 5 секундээс илүүгүй хугацаанд шайбыг эзэмших ёстой. Ялагч бол гоол оруулсан тоглогч юм хамгийн их тооөрсөлдөгчийнхөө хаалганд бөмбөг оруулдаг.

Тоглолт эхлэхээс өмнө шайбыг шид: бяцхан дүрсүүд байрандаа хөдөлгөөнгүй, шидэгч нэг гараараа тав дахь шонг, нөгөө гараараа шайбыг барина. Шидэх цэгээс дээш талбайн гадаргуугаас 10-20 см өндөрт өргөх (энэ нь талбай дээр тэмдэглэгдсэн байдаг). Одоо шайбыг суллаж, босоо цэг рүү чиглэн ниснэ. Шайб нүүрэн талдаа хүрмэгц тоглоом нээлттэй болно. Тоглогчид зөвхөн шон, хөшүүргийг ашиглан бяцхан дүрс бүхий шайбыг шүргэх ёстой.

Хэрэв тоглолтын үеэр шайб "цэвэрлэгээ"-ээс гарвал хоёр дахь шидэлтийг хийнэ.

тэмдэглэл

NH нь үйлчилгээний хугацааг уртасгахад тусална зохих арчилгаа. Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглогчийн эргэлтийн араа болон жижиг хяналтын шонг силикон тосоор тосолно. Тосолгооны материал нь резинэн хэсгүүдэд орох ёсгүй бөгөөд үүнийг тоосноос цэвэрлэхэд л хангалттай. Угаагчийн гөлгөр гулсалтыг сэргээхийн тулд гадаргууг тавилга өнгөлөгчөөр арчина.

Хэрэгтэй зөвлөгөө

HX-ийг илүү тогтвортой болгохын тулд хөл тус бүрийн доор хоёр талт тууз наа.


Анхаар, зөвхөн ӨНӨӨДӨР!

Бүх зүйл сонирхолтой

Орчин үеийн эцэг эхчүүд ихэвчлэн хүүхдүүдээ хоккейд явуулдаг. Энэхүү цэвэр эрэгтэй тоглоом нь хөвгүүдэд багийн уур амьсгалыг суулгаж, бие бялдарыг нь бэхжүүлж, тэмцэгч чанарыг хөгжүүлдэг. Хүүхдийн хоккейн дүрэм нь насанд хүрэгчдийн хоккейноос бараг ялгаагүй ...

Уламжлал ёсоор савааг сонгодог хоккейн тоглогчийн шинж чанар гэж үздэг. Гэхдээ хоккей хүртэл өөр байж болох бөгөөд үүнийг ашигладаг бусад багийн спортууд бас байдаг Спортын тоног төхөөрөмж. Заавар 1Хамгийн алдартай спорт...

Агаарын хоккей бол алдартай тоглоом бөгөөд ширээ нь ихэвчлэн худалдаа, зугаа цэнгэлийн төв, клуб, кино театруудын танхимд байдаг. Маш сэтгэл хөдөлгөм, энэ тоглоом хурдан алдартай болсон. Хэдийгээр цөөхөн тоглогч дүрмийн талаар боддог ч...

Америкийн хөлбөмбөг бол Америкийн хамгийн алдартай спорт бөгөөд олон сая үзэгчдийг телевизийн дэлгэцэнд татдаг. Энэ хөлбөмбөгийг дэмжигчид Орост ч гарч ирсэн. Америкийн хөлбөмбөгийн үндсийг сурахаасаа өмнө ойлгохыг хичээ...

Нөхөрсөг хоккейн тэмцээн бол клубын чансаа дахь байрлалд нөлөөлдөггүй тоглоом юм. Тийм ч учраас оролцогчдын хувьд үр дүн нь тоглоомын үйл явц шиг чухал биш юм. Ийм тоглолтууд нь тоглогчдод туршлага хуримтлуулахаас өмнө зайлшгүй шаардлагатай ...

Хоккей бол жинхэнэ эрчүүдэд зориулсан тоглоом юм. Багийн тоглогч бүр тоглоомыг хурдан, хосолсон төдийгүй үзэсгэлэнтэй болгохын тулд тодорхой үүрэг гүйцэтгэдэг. Хамгаалагчийн гол үүрэг бол хамгаалалтын үйлдэл юм. Зааварчилгаа...

Хоккей бол дэлхийн олон оронд эрэлт хэрэгцээтэй байгаа хамгийн гайхалтай, алдартай багийн спортын нэг юм. Олон залуус үүнийг тоглож сурахыг хүсдэг. Зөвхөн үр дүнтэй сургагч багш нар...

Хоккейн тэмцээнд шидэлт хийх нь маш чухал, учир нь үүнийг зөв хэрэгжүүлэх нь зорилго, тоглолтын эерэг үр дүнд хүргэдэг. Тиймээс энэ хоккейн техникийг хэрхэн эзэмшиж сурах нь туйлын чухал юм. Зааварчилгаа...

Хоккей бол дэлхий даяар сая сая шүтэн бишрэгчдийг татдаг гайхалтай шайб тоглоом юм. Эхлээд харахад тоглогчид талбайн эргэн тойронд санамсаргүй байдлаар жолоодож, шайбыг буудах гэж оролдож байгаа мэт санагдаж магадгүй юм. Үнэндээ бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Дасгалжуулагчийн даалгавар бол...

Хоккей бол мөсөн дээрх өвлийн багийн тоглолт юм. Үүний утга нь саваа ашиглан аль болох олон гоол хийж, өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу дугуй шайбаар оруулах явдал юм. Тоглоомыг тэшүүрээр тоглодог.
Заавар 1 Хоккейн дүрэм хүн бүрт адилхан байдаг. Тоглолт нь ...

Хоккей бол манай гаригийн хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг юм. Үүний шалтгаан нь энэ спортын үзүүлбэр юм. Өндөр хурд, саваа, шайбыг чадварлаг харьцах, мөсөн дээрх өрсөлдөгчдийн хоорондох динамик тулаанууд нь заримдаа цуст тулаан болж хувирдаг. Бүгд…

"Хоккей" самбарын тоглоом нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тохиромжтой. Хоккейн хамт та хүүхдүүд эсвэл найз нөхөдтэйгээ цагийг зугаатай өнгөрүүлэх боломжтой. Ширээний хоккей бол өөр өөр өнгийн дүрэмт хувцастай гурван хэмжээст тоглогчдын хоёр баг, онооны самбар, мөн мэргэжлийн спорт шиг хаалганы ард жолоодох чадвартай зүүн довтлогч юм.

Тоглогч бүрт 6 хоккейчин байдаг: 2 хамгаалагч, 3 довтлогч, хаалгач. Хоккейн тоглогчдыг талбайн хоёр талд байрлах бариул ашиглан удирддаг. Хоккейн тоглогч бүр өөрийн бариултай байдаг. Бариулыг эргүүлснээр та дүрсийг эргүүлж, ингэснээр шайбыг цохино. Бариулыг өөрөөсөө холдуулж, өөр рүүгээ чиглүүлснээр та хоккейчийг талбайн дундуур урагш хойш хөдөлгөдөг.

Ширээний хоккейг ихэвчлэн шатартай зүйрлэдэг. Тоглоом нь маш их оюун санааны хүчин чармайлт шаарддаг. Тоглогч тоглоомын талбайн нөхцөл байдлыг бодитойгоор үнэлж, дайсны болзошгүй аюулаас урьдчилан сэргийлэх чадвартай байх ёстой. Үүний зэрэгцээ ширээний хоккейн талаар шийдвэр гаргах цаг бага байна. Шатараас ялгаатай нь нүүдлийн талаар бодох цаг байдаггүй, учир нь дүрмийн дагуу шайбыг 5 секундээс илүү хугацаанд барьж болохгүй.
Ширээний хоккей тоглоход тархины хоёр тархи идэвхтэй оролцож, нарийн моторт ур чадвар сайжирдаг.

1948 онд Зөвлөлтийн физиологич Николай Бернштэйн сургалт хоорондын уялдаа холбоог нотолсон гэдгийг та мэдэх үү? нарийн моторт ур чадвархүүхдийн танин мэдэхүйн чадварыг хөгжүүлэх гар. Энэ нь нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэхэд түлхэц болох хүүхдийн тоглоомын үйлдвэрлэлийг хөгжүүлэх шалтгаан болсон. Эдгээр тоглоомуудын нэг нь ЗХУ-д 1952 онд Эрүүл мэндийн яамны зөвлөмжийн дагуу үйлдвэрлэж эхэлсэн ширээний хоккей байв.

Мэдээжийн хэрэг, ширээний хоккейн түгээмэл тархсан чухал хүчин зүйл бол түүний нээлттэй байдал, хүртээмжтэй байдал бөгөөд энэ нь хүйс, нас, хязгаарлалтгүй хүн бүрт зориулагдсан тоглоом юм биеийн тамирын дасгалөрсөлдөгчид. Албан ёсны ширээний хоккейн тэмцээний түүхэнд 49 орны тоглогчид оролцсон 1608 тэмцээн бүртгэгдсэн байна. Тэмцээний хамгийн залуу оролцогч дөрвөн настай, хамгийн ахмад нь 75 настай.

Ширээний хоккейн бяцхан дүрсийн тэмдэглэгээ.

Ширээний хоккейн хослолыг тодорхойлоход хялбар байхын тулд бяцхан дүрсийг тоогоор нь дууддаг заншилтай байв.

Жишээлбэл, та дараах хослолын талаар ярих хэрэгтэй: баруун довтлогч нь зүүн бус довтлогч руу дамжуулалт өгч, төвийн довтлогч руу дамжуулалт өгч, хаалга руу ойртдог.

Энэ бүгдийг ингэж хэлж болно: 6-4-5-0.

Ширээний хоккейн тоглоомын дүрэм.

  • Тоглолтын хугацаа 5 минут. Бохир цаг - шидэлт хийхээр тэмцээн зогсоход цаг зогсдоггүй.
  • Тоглолтын ялагч нь өрсөлдөгчийнхөө эсрэг хамгийн олон гоол оруулсан хүн юм. Хэрэв гоолын тоо тэнцүү бол тоглолтыг тэнцээ гэж үзнэ.
  • Хасагдах тоглолтын үеэр тэнцсэн тохиолдолд "нэмэлт цаг" тоглодог - эхний гоолыг оруулах хүртэл тоглолт үргэлжилнэ.
  • Шайбыг хаана унаснаас үл хамааран талбайн төв рүү шидсэнээр тоглолт эхэлнэ. Шидэлт хийхээс өмнө бүх тоглогчдын дүрүүд талбайнхаа тал руу (эсвэл талбайн загвар нь дүрсийг өөрийн бүс рүү шилжүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бол аль болох ойртуулна) үүрний дагуу шилжинэ. Шидэлтийг тоглогчдын аль нэг нь (гоолын дараа - бөмбөг шидсэн тоглогч) эсвэл шүүгч гүйцэтгэдэг. Шайбыг тодорхой өндрөөс талбайн төв рүү гаргадаг. (Сонголт - шайбыг талбайн төвд байрлуулж, шүүгчийн тушаалаар тоглолт эхэлнэ).
  • Хэрэв шайб нь тоглогчдын аль нэгнийх нь хаалганд оногдож, тэнд үлдсэн тохиолдолд гоолын алдагдал (гоол) тооцогдоно. Шайбыг саваа эсвэл тоглогчийн дүрсийг арагшаа гаргаж харвах ёстой.
  • Хэрэв шайб хаалганы дотроос сөхөгдөж, гадагш гарвал гоолыг тооцохгүй (энэ тохиолдолд тоглолт зүгээр л үргэлжилнэ).
  • Тоглолтын дараа тэр даруй шайбыг шүүрэн авсан төвийн довтлогч гоол оруулсан, бөмбөг хаалга руу орохоос өмнө самбарт эсвэл өөр тоглогчид хүрээгүй бол гоолыг тооцохгүй.
  • Шидэлт хийснээс хойш 3 секундын дотор шайб хаалганд орсон тохиолдолд гоолыг тооцохгүй.
  • Тухайн тоглогч шайбыг хүлээн авч, барьсны дараа тоглогчийн биеийн их биеээр цохиж гоол оруулсан бол гоолыг тооцохгүй.
  • Тоглоомын талбайг сэгсэрсний үр дүнд шайб хаалганд оносон бол гоолыг тооцохгүй.
  • Тоглогч талбай дээр өөрийн хэсгүүдийг тохируулах боломжтой. Хэрэв тоглогч өрсөлдөгчийнхөө дүр төрхийг засах шаардлагатай гэж үзвэл тэр үүнийг өрсөлдөгчдөө зааж өгч болно. Өрсөлдөгч нь дүрээ засаж байх үед оруулсан гоолыг ерөнхийд нь тооцно.
  • Идэвхгүй тоглолт (гоол оруулах оролдлогогүйгээр шайбыг барьж тоглох) хориглоно. Хэрэв тоглогч бөмбөгийг хүлээн аваад 5 секундын турш цохилт, дамжуулалт хийх оролдлогогүйгээр барьвал өрсөлдөгч нь түүнд идэвхгүй тоглох анхааруулга өгч болно. Хэрэв тоглогч ийм сэрэмжлүүлгийг удаа дараа хүлээн авч, үл тоомсорловол өрсөлдөгч нь бие даасан шүүгчийн хяналтан дор тоглолтыг дахин тоглохыг хүсч болно. Тэмцээнд тоглогч ихэвчлэн гурваас дээш тоглолтонд идэвхгүй тоглолт хийдэг бол шүүгчдийн зөвлөл өөрийн шийдвэрээр түүнд ийм бүх тоглолтонд техникийн ялагдал зарлаж болно.
  • Оноо дараахь схемийн дагуу өгдөг: "Хожигдсон бол 0, тэнцсэн бол 1, хожсон бол 2"

Бүх тоглогчид бүх нөхцөл байдалд шударга, шударга тоглолтын сүнсээр биеэ авч явах ёстой. Ширээний хоккей бол шударга, ёс зүй, хүндэтгэлтэй тоглодог спорт юм.

  1. Тоглоомын загвар ба цэвэрлэгээний бэлтгэл

2.1. Тоглохын тулд STIGA талбаруудыг ашиглах ёстой.

2.2. Хаалганы хуванцар нүхийг зайлуулах шаардлагатай.

2.3. Талбарууд нь ширээн дээр тогтмол байх ёстой.

2.4. Бүрэх хурдыг үйлдвэрийн хурдаар хадгалах ёстой.

2.5. Тоглогч өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу шайбын дефлектор оруулахыг зөвшөөрдөг. Энэ тохиолдолд тоглогч өрсөлдөгчдөө цацруулагч ашиглах боломжийг олгох ёстой, өөрөөр хэлбэл хоёр дахь зорилгодоо зориулж ижил тусгалтай байх ёстой.

  1. Тоглоомын хэсгүүд

3.1. Тоглоомын хувьд STIGA компанийн PLAY-OFF хувилбарын хэсгүүдийг ашиглах ёстой (бүх дүрс нь нэг талдаа саваатай).

3.2. Хүндэтгэх шалтгаан байгаа бол ITHF нь STIGA тоонуудын бусад хувилбарыг ашиглахыг зөвшөөрч болно.

  1. Тоглолт

4.1. Тоглолт 5 минут үргэлжилнэ.

4.2. Шайб талбайг орхисон ч тоглолтын цаг үргэлжилсээр байна.

4.3. Бүх тоглолтонд аудио таймер ашиглах ёстой.

4.4. Тоглолт удахгүй эхлэхийг илтгэх тодорхой бөгөөд эргэлзээгүй дохиог (хөгжим эсвэл дуут анхааруулга) тоглолт эхлэхээс 30-аас өмнө, 15 секундээс хэтрэхгүй хугацаанд өгөх ёстой. Аудио таймер нь тодорхой интервалаар тодорхой дохио өгөх ёстой (тоглолтын цагийн гуравны нэг эсвэл тоглолтын минут тутамд); хөгжим нь тоглолтын сүүлийн 30 секундыг зааж өгөх ёстой. Тоглолт дууссаныг илтгэх тодорхой дохиогоор тоглолт дуусна.

4.5. Тоглолт зогссон тохиолдолд тоглолт зогссон онооноос эхэлнэ.

4.6. Тоглогч тоглоом эхэлснээс хойш 30 секундын дотор талбайн өмнө тоглоход бэлэн болоогүй бол тэмцээний дүрэмд заасан оноогоор тоглолтыг автоматаар хожигдуулна.

4.7. Тоглогч тоглолтын үеэр үргэлжлүүлэхээс татгалзаж, өрсөлдөгч нь үргэлжлүүлэхийг шаардсан тохиолдолд тэр тоглолтын үеэр оруулсан бүх гоолоо автоматаар алддаг бол өрсөлдөгч нь оноондоо 5 гоол нэмж болно.

4.8. Хасагдах тоглолтын үеэр 5 минутын дараа тэнцсэн тохиолдолд нэмэлт цаг олгоно. Нэмэлт цаг шидэлтээр эхэлдэг. Тоглолтын ялагч нь эхний гоолыг оруулсан хүн юм ("алтан гоол", "гэнэт үхэл").

  1. Шайб руу шидэх

5.1. Тоглолт бүрийн эхэнд шайб нь мөсний голд байх ёстой. Тоглоом эхлэх дохиогоор эхэлнэ. Хэрэв дохио өгөхөөс өмнө нэг тоглогч шайбыг хөдөлгөвөл нүүр тулна.

5.2. Шилдэг бөмбөгийг мөсний гол дээгүүр бөмбөгийг "суллах" замаар гүйцэтгэдэг.

5.3. Төвийн болон зүүн талын хамгаалагчид нүүр тулахаас өмнө мөсний талбарт (улаан төвийн шугамд ойр), төвийн тойргийн гадна байх ёстой бөгөөд суллагдсан шайбыг мөсөн гадаргууд хүрэх хүртэл хүрч болохгүй. .

5.4. Шайбыг дүрснүүдийн толгойноос ойролцоогоор 5 см-ийн өндрөөс гаргах ёстой бөгөөд суллах гар нь хөдөлгөөнгүй байх ёстой бөгөөд хоёр тоглогч шайбыг суллахаас өмнө харах боломжтой байх ёстой. Угаагчийн хавтгай тал нь доошоо харсан байх ёстой.

5.5. Шайбыг суллахын өмнө тоглогч өрсөлдөгчөө тоглоход бэлэн байгаа эсэхийг шалгах ёстой. Хэрэв шидэлтийг зөв гүйцээгүй бол өрсөлдөгч нь шинээр шидэх хүсэлт гаргах эсвэл шидэлтээ өөрөө хийж болно. Хэрэв тоглогч хасагдах тоглолтонд олон тооны буруу шидэлт хийвэл өрсөлдөгч нь саармаг шидэлт хийхийг хүсч болно.

5.6. Шидэлт хийсний дараа гоол оруулахаас өмнө 3 секунд өнгөрөх ёстой. Шидэлтийг төвийг сахисан оролцогч гүйцэтгэсэн ч энэ дүрэм хүчинтэй хэвээр байна.

5.7. Тоглолтоос гоол оруулахын өмнө дараах зүйлсийн аль нэг нь тохиолдох ёстой: (а) шайб самбарт хүрэх; (б) шидэлт хийснээс хойш гурван секундын дотор шайб довтолж буй тоглогчийн төв болон хамгаалж буй тоглогчийн хаалгачаас бусад бөмбөгний аль нэгэнд хүрсэн; (в) төвийн довтлогч руу утга учиртай дамжуулалт хийсэн. Хэрэв төвийн довтлогч дамжуулалтыг санамсаргүй байдлаар авсан уу эсвэл утга учиртай дамжуулалтын үр дүнд авсан уу гэдэг нь тодорхойгүй бол хамгаалж буй тоглогч (эсвэл тоглолтонд томилогдсон бол шүүгч) төвийн довтлогчийг хаалга руу шууд довтлохыг зөвшөөрөх эсэхийг шийдэж болно. Хэрэв төвийн довтлогч хаалга руу шууд довтолж чадахгүй гэж үзвэл гоолыг зөвхөн (a) эсвэл (b) онооны дагуу оруулж болно.

5.8. Плэй-оффын тоглолт нэмэлт цаг болоход тоглогчид төвийг сахисан тоглогчоос тоглолтыг авахыг хүсч болно, эсвэл тэд шайбыг тоглох өөр аргыг зөвшөөрч болно: саармаг тоглогч шайбыг төвийн мөсөнд байрлуулж, хоёр тоглогчоос дохио өгөхийг хүс. бэлэн" "), дараа нь "яв" гэж хэлнэ.

  1. Оноо (гоол)

6.1. Гоолыг тоолохын тулд шайб хаалганд үлдэх ёстой. Хэрэв шайб гоолоос гарвал гоол тоологдохгүй бөгөөд тоглолт үргэлжилнэ.

6.2. Дараагийн нүүр тулахаас өмнө шайбыг (хэрэв гоолд байгаа бол) савнаас зайлуулах ёстой.

6.3. Хөдөлгөөнгүй шайбыг хаалганы тор эсвэл довтолж буй тоглогчийн хаалгачийн эсрэг дарж оруулсан гоолыг хаалга руу орохдоо бөмбөг нь самбарт хүрэхгүй эсвэл хамгаалагчийн хаалгачаас өөр бөмбөгний аль нэгэнд хүрэхгүй бол түүнийг тооцохгүй. тоглогч. Хэрэв шахалтын хөдөлгөөний эхэнд хөдөлгөөнгүй шайб хаалганы торонд хүрэхгүй бол энэ дүрэм мөн хамаарна.

6.4. Шайбтай харьцсаны дараа дүрсний их биеээр (саваа биш) гоол оруулахыг хориглоно. Гэсэн хэдий ч, баруун хөлөөр хийсэн гоолыг саваа болгон ашигласан бол (өөрөөр хэлбэл бөмбөгийг эргүүлж) тооцно. Хэрэв шайбыг энэ дүрсээр зогсоогоогүй бол (барьцуулаагүй) биетийн оруулсан гоолыг тооцно.

6.5. Эцсийн дуут дохионы үеэр гоол оруулсан бол энэ нь тооцогдохгүй.

6.6. Хэрэв гоол оруулж байх үед ямар нэг бөмбөг эсвэл хаалгач хагарвал гоолыг тоолно.

6.7. Талбайг бүхэлд нь хөдөлгөж / "сэгсрэх" замаар оруулсан гоолыг тооцохгүй.

  1. Зорилтот бүсийн дүрэм

7.1. Хэрэв шайб бүрэн хөдөлгөөнгүй, хаалганы шугамд хүрч, хаалгач руу хүрэхгүй бол хамгаалж буй тоглогч "зогсоох" гэж дуудаж, нүүр тулна.

7.2. Хэрэв шайб нь хаалганы нугалахад бүрэн хөдөлгөөнгүй, гэхдээ хаалганы шугамд хүрэхгүй бол хамгаалж буй тоглогч үргэлжлүүлэн тоглох ёстой.

  1. Өмчлөлийн дүрэм

8.1. Гоол оруулах гэсэн илт оролдлого байхгүй бол шайбыг эзэмшихийг хориглоно. Энэ зан үйлийг идэвхгүй тоглоом гэж үздэг.

8.2. Хэрэв идэвхгүй тоглох хандлагатай бол өрсөлдөгч нь "идэвхгүй тоглох" гэж анхааруулж болно. Анхааруулга өгснөөс хойш гурван секундын дотор шайбыг эзэмшиж буй тоглогч шидэх эсвэл дамжуулалт хийх ёстой, эс тэгвээс өрсөлдөгч нь шидэхийг шаардаж магадгүй юм.

8.3. Хэрэв бөмбөг дамжуулалт, шидэлт хийлгүй нэг бөмбөг эзэмшиж байгаа бол 5 секунд өнгөрсний дараа л анхааруулга өгч болно. Хууль ёсны анхааруулга өгснөөс хойш нэг секундын дотор шайб нь өрсөлдөгчийнхөө ядаж нэг тасалбарын хяналтын бүсэд байх ёстой, эс тэгвээс өрсөлдөгч нь "зогс" гэж хэлээд шидэлтийг дуудаж болно. Хэрэв тоглолтыг шүүгч удирдаж байгаа бол тэрээр 5 ба 6 секундын дараа дохио өгдөг тусгай цаг хэмжигч ашиглаж болно: энэ тохиолдолд шүүгч (эсвэл бусад албан тушаалтан) шайбыг нэг бөмбөг эзэмшиж байгаа байрлал руу шилжүүлэх бүрт цаг хэмжигчийг дахин тохируулж болно. өөр нэг бөмбөг, хэрэв 6 секундын эзэмшилийн дохио дуусвал шидэлт хийх боломжтой.

8.4. Хэрэв плей-оффын цувралд бөмбөг эзэмшүүлэх дүрмийг хэрэглэх талаар өрсөлдөгчдийн хооронд санал зөрөлдөөн гарсан эсвэл тэмцээний аль ч шатанд хэд хэдэн тоглогч идэвхгүй тоглолтонд тоглогчийг буруутгаж байгаа бол хоёр тоглогчийн тохиролцоогоор төвийг сахисан оролцогч (шүүгч) ) дараагийн тоглолтуудыг удирдахаар томилогдож болно. Тоглолтод шүүгч томилогдсон бол тоглогчид өөрсдөө анхааруулга өгдөггүй бөгөөд идэвхгүй тоглолтонд шидэлтийг шүүгч гүйцэтгэдэг.

8.5. Тэмцээний үеэр тоглогч Эзэмшлийн дүрмийг удаа дараа үл тоомсорловол тэмцээний шүүгчид зөрчлийн үр дүнд нөлөөлсөн тоглолтыг дахин тоглуулахыг захиалж болох бөгөөд тоглолтонд шүүгч томилогдоно. Хэрэв ийм тоглолтын тоо хэт олон (3-аас дээш) байвал тэмцээний шүүгчид тэмцээний дүрэмд заасан оноогоор ийм бүх тоглолтонд тоглогчийг ялах шийдвэр гаргаж болно.

  1. Тоглоомд хөндлөнгөөс оролцох

9.1. Тоглогч зөвхөн шайбыг бүрэн хяналтандаа байлгах үед л бөмбөгөө тааруулах (дарах) эрхтэй.

9.2. Тоглогч бөмбөгөө тохируулж байхад өрсөлдөгч нь гоол оруулбал гоолыг тоолно.

9.3. Хэрэв тоглогч өрсөлдөгчийнхөө нэг чулууг зүү дээр өргөсөнийг анзаарсан бол тэр өрсөлдөгчөө доош түлхэхийг хүсч болох бөгөөд тэр үүнийг хийх үүрэгтэй. Өрсөлдөгч тоглоход бэлэн болсон үед тоглоомыг үргэлжлүүлж болно.

9.4. Хэрэв тоглогч бөмбөгөө дарж байхдаа бөмбөгний хооронд дамжуулалт хийвэл шидэлт хийнэ.

9.5. Мөсөн талбайг сэгсэрч, шайбыг хөдөлгөх бүдүүлэг тоглохыг хориглоно.

9.6. Хэрэв гулгуурын талбайг сэгсэрсний улмаас (өрсөлдөгч) ямар нэг бөмбөг алдвал тэр бөмбөгийг буцааж өгөх ёстой.

9.7. Тоглолтын үеэр тоглогчид тоглоомын явцад саад болохуйц байдлаар талбайн гадаргуу дээр гараа ойртуулахыг хориглоно. Тоглолтын явцад тоглогчийн гар хөдөлж буй шайбанд хүрвэл өрсөлдөгч нь бөмбөгийг явах боломжтой газар (жишээ нь гоол руу эсвэл аль нэгнийх нь ойролцоо) байрлуулж, шидэхийг дуудаж, бөмбөгийг унагаж болно. Шайбыг ирэх ёстой цэгийн талаар хоёрдмол утгатай зүйл байвал түүнийг барьж буй хүний ​​эсрэг шийдвэр гаргана.

  1. Тоглоомыг тасалдуулж байна

10.1. Тоглогчдын аль нэгэнд ойлгомжтой асуудал (зөрчил, эвдрэл) гарсан эсвэл тоглогчдын аль нэг нь хэвийн тоглолтыг хийх боломжгүй болсон тохиолдолд (жишээлбэл, механизм, зүү, дүрс эсвэл клирингийн тулгуур эвдрэх, гэрлийг унтраах, гадаад төрх байдал) Тоглолтын талбайн нэмэлт шайбууд, гуравдагч этгээдийн аль нэг тоглогчийн тоглолтод илт хөндлөнгөөс оролцсон тохиолдолд) тоглолтыг нэн даруй тасалдуулах ёстой. Ийм нөхцөлд оруулсан гоолыг тооцохгүй. Хэрэв зөвхөн нэг тоглогчийн хувьд бага зэргийн ядаргаатай зүйл тохиолдвол, эсвэл түүний тоглоход бага зэрэг саад болвол (жишээлбэл, резинэн үзүүр нь тээглүүрээс мултарч, хаалга хөдөлж, тээглүүр гулзайлгах, цэвэрлэх тулгуур бага зэрэг хөдөлдөг) тоглогч түүнийг таслах ёстой. Тоглолтыг "зогс" гэж хэлээрэй, эс тэгвээс оруулсан гоолыг тооцно. Хоёр тоглогч үргэлжлүүлэн тоглоход бэлэн болсон үед тоглолт үргэлжилнэ.

10.2. Тоглолт тасалдаж, ихээхэн цаг алдсан бол алдсан цагийг тоглолтонд үлдсэн хугацаанд нэмж, тоглолтыг тоглоно.

10.3. Тоглолт тасалдсан үед оруулсан гоолыг тооцохгүй.

10.4. Тоглолт тасалдахаас өмнө тоглогч шайбыг тодорхой эзэмшиж байсан бол тоглолт тасалдахаасаа өмнө байсан тэр газартаа шайбыг үргэлжлүүлнэ; эс бөгөөс шидэлт гарна.

10.5. Хэрэв дууны таймер амжилтгүй болвол тоглоомыг зогсоох ёстой. Тоглолтыг хэсэг хугацаанд дуусгах шаардлагатай эсэхийг тодорхойлох шаардлагатай бөгөөд хэрэв шаардлагатай бол тоглолтын үргэлжлэх хугацааг аль болох 5 минутанд ойртуулахын тулд үлдсэн хугацааг аль болох нарийвчлалтай тодорхойлох шаардлагатай. , ингэснээр тоглолтын 5 минутын дараа оруулсан гоолыг тоолоогүй байна. Хэрэв техникийн хэрэгсэл маргааныг шийдвэрлэхэд тус дөхөм болж чадахгүй бол плей-оффын тоглолтын үеэр тэмцээнийг зохион байгуулагч, шүүгч байхгүй тохиолдолд шүүгч өөрөө хариуцна анги.

  1. "Хамгаалагч-хаалгач-хамгаалагч"-ыг давах

Хэрэв тоглогч хаалгач руу хамгаалагчийн хувьд дамжуулалт хийснээр өрсөлдөгч нь шайбыг тасалж чадахгүй бол тэр дамжуулалтыг хийсэн тоглогч өөр хамгаалагч руу хаалгачийн дамжуулалтыг хийж чадахгүй тул өрсөлдөгч нь дамжуулалтыг таслан зогсоож чадахгүй. Хэрэв тоглогч эдгээр хоёр дамжуулалтыг амжилттай гүйцэтгэсэн хэвээр байвал өрсөлдөгч нь утасдаж, шидэлт хийх боломжтой.

* Дүрмийг ОХУ-ын ширээний хоккейн холбооны вэбсайтаас хуулбарласан (дүрмийн шинэчилсэн хувилбар - 2016 оны 8-р сар):