Tavsiye. Yeni başlayanlar için Fallout 3 ilginç yerlerini tamamlamaya yönelik ipuçları

Herkese selam! Fallout 4 çok ama çok yakın, bu yüzden Bethesda son hazırlıklarını yaparken, bugün sizin için serinin önceki iki bölümü olan Fallout 3 ve Fallout: New Vegas hakkında az bilinen 28 gerçekten bir seçki sunuyorum. Mutlu okumalar.

1. Fallout'un yeni bölümlerinden sıra tabanlı bir hedefleme sistemi olan V.A.T.S'nin Burnout oyunundaki Crash Mode'dan ilham aldığı ortaya çıktı. Uçan uzuvları makine parçalarıyla değiştirin, anlayacaksınız.



2. V.A.T.S moduna girerken duyduğunuz ses, Fallout 1 ve Fallout 2'deki savaşın sonunun sesidir ve dürüst olmak gerekirse, çoğu zaman bu ses aynı zamanda Fallout 3 ve New Vegas'taki savaşın yakın sonu anlamına da gelir.


3. Hatta bazı sırlar New Vegas ara sahneleri için bile geçerlidir - bunun gibi Vault 34 tulum giyen şakacı bir genç bayanın yer aldığı baş tasarımcı Josh, "Aslında genç bir kadın olarak tasvir edilen Bombacı lideri Pearl" dedi. Sawyer. "İşte bu yüzden B-29'daki resmin yanında onun adı yazıyor."




4. Fallout 3, geliştirilmeye 2004 yılında başladı ve 2 yıl önce çıkan Oblivion'un tanıtılmasından önce duyurulmuştu. Belki TES VI için de aynısını bekleyebiliriz?



5. Fallout dünyasında atom bombaları 23 Ekim'de düşmeye başladı. Bethesda, oyunun çıkış tarihinin bu tarihe denk gelmesini istedi ancak oyun bir hafta sonra Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.



6. Fallout: New Vegas'taki Boulder City anıtındaki isimler aslında geliştiricilerin isimleri değil. Bunlar kurgusaldır ancak serinin geçmiş oyunlarına göndermeler içerir. Örneğin Roger Westin III, Fallout 2'deki NCR karakterinin torunudur.



7. Tasarımcılardan biri olan Grant Struthers, "İnanılmaz Aile" adlı çizgi filmin çizgi film figürleri arasındaki kavgaları filme alarak Vats'ta kamera davranışını geliştirdi. Bu figürlere bakmanın ve vücut parçalarının uçtuğunu ve patladığını hayal etmenin nasıl bir şey olduğunu hayal edin...



8. Fallout 3'ün ilk görseli baş sanatçı Istvan Peli tarafından 2004 yılında yaratıldı. Bu, sonunda oyunun ana menü ekran koruyucusu haline gelen güç zırhının bir resmiydi.



9. Bethesda Softworks aslında Bethesda, Maryland'de bulunuyordu. Kısa bir zaman. Şirketin ofisleri artık Rockville, Maryland'de bulunmaktadır.




10. Aktris Courteney Cox (Friends dizisinden Monica) 80'lerde kısa bir süre Bethesda'da çalıştı. Daha sonra Fallout 3 çıkış partisine ev sahipliği yaptı.




11. Bir diğer Friends yıldızı Matthew Perry, Fallout 3'ün o kadar sıkı bir hayranı oldu ki kendisinden Fallout: New Vegas'ta Benny karakterini seslendirmesi istendi.




12. Ünlü Monty Python şovuna referanslar New Vegas çorak arazisinde bulunabilir - ancak yalnızca Wild Wasteland özelliğini kullandıysanız. Örneğin, Cottonwood Cove'daki binalardan birinde, "Brian'ın Hayatı" filmine gönderme yapan "Romanes Eunt Domus" grafitisi var (Brian geceleri duvara son derece cahilce bir yazı yazıyor; anlayışı "Romalılar, evlerinden çıkın" anlamına gelmelidir (ama aslında "Romalılar evlerine gidin" gibi bir anlama gelir). Romalı yüzbaşı Brian'ı iş başında yakalar, dilbilgisi hatalarına dikkat çeker ve onları bu cümleyi yüzlerce kez düzeltmeye ve yeniden yazmaya zorlar. Bu aynı zamanda bir göndermedir. ünlü ifade Vietnam Savaşı'ndan "Yankees Eve Dönüyor" ve Kutsal El Bombası Camp Searchlight'ta bulunabilir. Ve hepsi bu değil...

Kutsal el bombasıyla yaygın olarak kullanılan sahne:



13. Bir başka eğlenceli Monty Python referansı da, oyuncunun Sirulien Robotics'ten ayrıldığı sahnede, oyuncunun "Mod Çetesi" olarak bilinen üç yaşlı kadın tarafından saldırıya uğradığı sahnedir. Bu büyükanneler Monty Python'un "Cehennemden Gelen Büyükanneler" adlı taslağına bir göndermedir.



14. Şişman Adam kovulduktan sonra çıkan zil sesi aslında Bethesda'nın ofis kafeteryasından gelen bir zildir.



15. Şişman Adam'ın kendisi, gerçek hayattaki bir nükleer el bombası fırlatıcı olan Davy Crockett M388'e dayanmaktadır; bu, geri tepmesiz bir tüfek kullanılarak hedefine ulaştırılan aşırı kalibreli bir nükleer mühimmattır. Soğuk Savaş sırasında ABD'de geliştirildi. Adını Amerikalı kongre üyesi ve ulusal kahraman David Crockett'ten (1786-1836) almıştır. Güç açısından en küçük seri nükleer silahlardan biri. 1950'lerin sonlarında geliştirildi.



16. Fallout 3'teki arabalar, kompakt bir nükleer reaktörle çalıştırılması beklenen 1958 Ford konsepti Ford Nucleon'u temel alıyor. Ne yazık ki gerçekte böyle bir araba hiç üretilmedi; konsept bir konsept olarak kaldı.



17. Obsidyen birayı sever. New Vegas'ın "The Brewery" adlı lokasyonunda, İskoç içeceği "Tactical Nuclear Penguin"e gönderme yapan "Strategic Nuclear Moose" adlı alkollü içeceğin reklamı bulunmaktadır.



18. Fallout 3'teki Washington bölgesi başlangıçta iki kat büyüktü, ancak ekip bunun çok büyük olduğuna ve oyuncuların kafasını karıştırabileceğine karar verdi ve sonunda onu ikiye böldü. Aynı zamanda, çorak arazinin boyutu sonunda iki kat daha büyük hale geldi.



19. Fallout 3'ün başında canlandırdığınız çocuğun sesi, Todd Howard'ın birinci doğum gününde kaydedilen oğlunun sesidir.



20. Tranquility Lane'de ağlattığınız Timmy Neusbaum'un sesi Cullen Pagliarulo. Bu, önde gelen tasarımcı Emil Pagliarulo'nun oğlu.



21. Belki de "Robobrain" gibi robotların sesinin size tanıdık geldiği düşüncesi aklınıza geldi? Bu, Star Trek'teki Wesley Crusher adlı genç Wil Whitham'dan başkası değil.



22. Bay Handy ve Harold'ı, Thief oyunlarında da Garrett'ı seslendiren Stephen Russell seslendiriyor.



23. Bir noktada Fallout 3'te, karakterinizin acı içinde kıvranmasını izlerken kendi yaralarınızı tedavi etmeniz gereken bir "ameliyat" mini oyunu vardı. Ekip sonunda normal uzuv iyileşmesinin oyunun hızını çok fazla yavaşlattığına karar verdi ve özelliği kesti.



24. Blood of the Powerful, Fallout: New Vegas'ta resmi kılavuzlarda bahsedilmeyen gizli bir avantaj mücadelesidir. Sawyer, "Baş yapımcı Jason Bergman bizden bunu eklememizi istedi" diye açıkladı. "'Vegas dünyasının tüm güçlülerini' yediğiniz için bir tür ek ödül almak istiyordu. Bunu elde etmek için Yamyam yeteneğini kazanmanız ve ardından Sezar, Bay House, Kral ve Başkan Kimball ile yemek yemeniz gerekiyor. Bundan sonra, yamyamlık sonrasında her defasında, "Güç", "Karizma", "Zeka" ve "Şans" özellikleriniz 60 saniye boyunca 1 birim artacaktır.



25. Fallout 3'ün orijinal konseptine dayanarak Liberty Prime'ı kontrol edebiliyorsunuz. Savaşta onarılan ve yüzen bir Perçin Şehri de yer aldı.



26. Bir Brahmin'in arkasına gizlice yaklaşıp eylem düğmesine basarsanız, karakteriniz onu itip devirecektir. Gerçek bir pislik gibi.



27. Fallout: New Vegas'ta "Kötü Cüce" adında benzersiz bir figür var, diye gülüyor Sawyer. "Geliştiricilerden onu usta harita yapımcısı Scott Everts'e göre modellemelerini istedim. Onu kötü bir cüce olarak hayal etmeyi seviyoruz ve onun bilgisi olmadan onu gizlice oyuna sokmaya karar verdik."


28. Fallout 3'teki Hubris Comics binasında, oyun geliştirme bölümünde "Realm of Grelok" adlı metin macera oyununu oynayabileceğiniz bir terminal bulunmaktadır.

Şimdilik bu kadar, okuduğunuz için teşekkürler ve bizi izlemeye devam edin!

"Fallout 3", Bethesda Game Studios'un 2008 yılında piyasaya sürdüğü "Follaut" adlı kıyamet sonrası oyun serisinin üçüncü oyunu.

"Fallout 3" - genel "Fallout" serisinin devamı olarak yaratılan sıcak bir RPG/AKSİYON oyunu, tarihteki başyapıtlardan biri haline geldi bilgisayar oyunları, dünya çapında milyonlarca oyuncunun sevgisini ve saygısını kazandı.

Oyun, MS 2277'de "Fallout"un ikinci bölümündeki olaylardan 36 yıl sonra, gezegendeki neredeyse tüm yaşamı yok eden 2077 nükleer savaşından kurtulmak için nafile girişimlerde bulunan bir dünyada geçiyor.

"Fallout 3"ün ana karakteri, kaderin iradesiyle hayatında ilk kez sığınak 101'den gelen ve sığınağı daha önce terk eden babasını ararken kendisini başkentin çorak arazisinde bulan bir gençtir.

Kahramanımız, seyahatleri sırasında Başkent Çorak Topraklarında yaşayan birçok grupla işbirliği yapmak veya kavga etmek zorunda kalacak.

Fallout 3 grupları:

  • Çelik Kardeşliği;
  • Kardeşliğin Dışlanmışları;
  • Yerleşim bölgesi;
  • Proje temizliği;
  • Kogot Şirketi;
  • Atomun Çocukları;
  • Drevens;
  • Reilly'nin Korucuları;
  • Demiryolu;
  • Düzenleyiciler;
  • Köleciler;
  • Zindan Ghoul'ları;
  • Tünel Yılanları;
  • Çin ordusunun kalıntıları;
  • Baskıncılar;
  • Aile.

"Fallout 3" oyunu için hileler

Hileler, "Fallout 3" için "~" tuşuna basılarak çağrılan konsol komutlarıdır.

Ana parametreler:

  • oyuncu.setlevel- oyuncu seviyesini ayarlayın;
  • tgm- ölümsüzlük, sonsuz cephane;
  • oynatıcı.additem 0000000F - gerekli sayıda Nuka Cola kapağını ayarlayın;
  • özel noktalar belirleyin- özel parametreleri ayarlayın;
  • settagskills - beceri puanları ekleyin;
  • tmm1- haritadaki tüm işaretçileri açın;
  • ödülKarma- gerekli karma seviyesini ayarlayın

"Follaut 3"teki nadir silahlar

"Eugene"(hasarı %50 arttırılmış minigun) - "Reilly'nin Korucuları" görevi başarıyla tamamlandıktan sonra elde edilebilir.

Deneysel Çoklu Şarjlı Nükleer Bombaatar - Ulusal Muhafızların üssünde cephanelikte bulunur. Öncelikle beş kayıttan oluşan Keller ailesi arşivinin tamamını toplamak gerekiyor.

"Korkunç" av tüfeği (artan hasar) - Evergreen Mills pazarında Smile Jack karakterinden bulunur.

Tabanca "Blackhawk" - bunu elde etmek için “Agatha'nın Şarkısı” görevini tamamladıktan sonra Agatha'ya notlar getirmeniz gerekiyor.

"Yumuşatıcı" (%50 artırılmış hasara sahip balyoz) - Demirleme Anıtı, malzeme odası. Bu silah, oyundaki işaretlenmemiş görevlerden biri olan "Anchorage Anıtı'ndaki Önbellek" ile ilişkilidir.

"Silah sesi"(bir hedefi ateşe verebilen uzaylı patlayıcı) - yalnızca rastgele olarak mevcut olabilir.

Minik Katil Bıçağı (bıçak) - yalnızca Tranquility Lane görevi tamamlandığında kullanılabilir hale gelir.

"Narkoz"(artan hasara sahip av tüfeği) - Dave Cumhuriyeti'nde kilitli bir kasada bulunabilir. Kasa yalnızca Dave'in özel anahtarıyla açılabilir.

"Kan emici" (uzuvlara zarar vermek için% 50 bonuslu savaş bıçağı) - Bethesda harabelerinin doğu tarafında bulunan kulübedeki akıncılardan birinden bulunabilir.

"Kemik kırıcı " (artan hasara sahip kesilmiş av tüfeği) - Gerdershade'de Ronald Laren adlı bir karakterle bulunur.

"Vampirin Dişi" (Azaltılmış ağırlığa ve yüksek saldırı hızına sahip Çin kılıcı) - Vance'in Meresti metro istasyonundaki ofisinde bulunur.

"Karatahta" (çivili tahta, artırılmış hasar ve dayanıklılık) - Clifftop köyündeki terk edilmiş bir kulübede bulunabilir.

Kürdan Butch (çift hasarlı sustalı bıçak) - "Ev Cephesinde Sorun" görevi sırasında Butch'tan elde edilebilir.

"Salon"(dayanıklılığı 4 kat arttırılmış işaret) - Paradise Falls'ta bilardo masasında bulundu.

"Karınca Sokması" (bıçak vurulduğunda her 10 saniyede bir ek 4 birim hasar verir) - NeMirmika lehine “İnsanlık Dışı Gambit” görevini tamamlarsanız elde edilebilir.

"Kamyoncunun Arkadaşı" (yüksek hasarlı montaj) - silah Canterberry topluluğunda, Dominic'in garajında ​​​​ve bir palada bulunur.

"Plunkett'in Argümanı" (kritik hasara neden olma şansı artan çivili muştalar) - “avukat” yeteneğiniz varsa, Arlington evinde, aynı adı taşıyan mezarlıkta bulunabilir.

"Jack"(yırtıcının geliştirilmiş versiyonu) - ölüm pençelerinin saklandığı yerde "Hayat Suyu" görevini tamamladıktan sonra.

"Kaçakçının Fırtınası" (savaş öncesi lazer tabancası) - Kaledeki Yaşlı Lyons'un kasasında.

"Granato-Bal" (benzersiz el bombası fırlatıcı) - Fort Independence cephaneliği

"Protectron'un Bakışı" (lazer tabancası, bir yerine 5 ışın fırlatır) - "İnsanlık Dışı Gambit" görevinin ödül seçeneklerinden biri. Mekanist bunu NeMirmiki zırhı karşılığında veriyor.

"Occam'ın usturası" (artırılmış dayanıklılık ve hasara sahip savaş bıçağı) - Talon şirketinin paralı askerlerinin lideri Jabsko'nun Fort Bannister'da öldürülmesiyle elde edilebilir.

"Fallout 3"te nadir kıyafetler ve zırhlar

Modifiye edilmiş iş tulumları (radyasyon direncine 10 birim, onarıma 5 birim ve şansa bir birim ekler) - bu tulum, 101 numaralı sığınağın bekçisi tarafından ödül olarak verilir. son aşama"Ev cephesindeki sorunlar" görevi.

Babamın tulumu (iş tulumundan farklı değildir, hackleme ve onarım becerilerini 5 birim arttırır ve normalden 20 kat daha ağırdır) - James'in ölümünden sonra, cesedi kapının yakınında yatıyorsa "Hayat Suyu" görevi sırasında elde edilebilir .

Tünel Yılanı kıyafeti (Hasar direncine +4 birim ve yakın dövüş silahı becerisine 5 birim daha) - “Kaçış” görevi sırasında annesini kurtarmanın ödülü olarak Butch'tan elde edilebilir.

İltica tulumu 77 - daha önce 77 numaralı sığınağın tek sakinine ait olan bir tulum. Onu Paradise Falls'taki kışlada bulabilirsiniz.

Cerrah laboratuvar önlüğü (Aslında sıradan bir bornoz. Tıp: +10 Bilim: +5, maliyeti büyük oranda arttı) - Red Racer fabrikasında bir cerrahı öldürerek elde edilebilir.

İltica zırhlı tulumları 101 (biraz değiştirilmiş barınak 101 tulum. Enerji silahları ve hafif silahlar +5). Bunu, Moira'ya "Kraterdeki Dükkan"da barınaktaki yaşamı anlatarak hediye olarak alabilirsiniz.

Akçaağaç güç zırhı (Gücü artırır, ağır silahlar, radyasyona karşı ek direnç sağlar, ancak aynı zamanda çevikliği azaltır) - Oasis görevini tamamlayarak Harold'ın büyümesini hızlandırarak elde edilebilir.

Prototip tıbbi güç zırhı (Radyasyon direncini yüzde 25 artırır, ancak çevikliği 1 azaltır) - Eski Olney kanalizasyonlarındaki ölü bir acemiden alınabilir.

Süslü Güç Zırhı (sadece görünüm olarak değil aynı zamanda özellikler açısından da standart T-45d güç zırhından temel olarak farklıdır) - "Fabrika için Çelik" görevi için "Pete" de yüz çelik külçe toplanarak elde edilebilir

Aşure Güç Zırhı (Dekore edilmiş güç zırhı. Şans, karizma, güç ve radyasyon direnci ekler, ancak çevikliği azaltır) - bunu bir görev için ücretsiz emekten veya Ashur'un cesedinden alabilirsiniz.

T-51b Yalıtımlı Güç Zırhı (radyasyon direncine 25 birim ekler, ayrıca pratik olarak yıpranmaz) - bu zırhı elde etmek için "Anchorage Operasyonu" görevini tamamlamanız gerekir.

Yalıtımlı güç kaskı T-51b (aşınma direncinin artması ve neredeyse onarım gerektirmemesi dışında, normal T-51-b güç kaskından farklı değildir) - yalnızca yalıtımlı güç zırhıyla birlikte "Ankraj Operasyonu" tamamlandıktan sonra.

Vida Savaş Zırhı (pençe savaş zırhının her açıdan geliştirilmiş bir versiyonu, ayrıca ağır silahlara ve eylem noktalarına her biri 10 birim ekler) - yalnızca işaretsiz "Yaslı Damat" görevini Maisons'daki Vidadan çıkararak aldıktan sonra elde edilebilir. Beauregard oteli.

Kış tıbbi zırhı(ilacı 10 puan artırır) - kriyoloji laboratuvarında “Yıldızların Arasında” görevi sırasında.

"Kozhanka"(akıncı-sabotajcıların zırhının geliştirilmiş bir versiyonu, karizmayı artırır) - Pitt'te yedi düzine çelik külçe karşılığında elde edildi.

Bombacı zırhı (hasarlara karşı daha fazla dirence ve artırılmış güvenlik marjına sahiptir, on birim ağır zırh ve patlayıcı ekler) - Pitt'te 60 çelik külçe karşılığında, “Fabrika için Çelik” görevi.

Ustanın Metal Zırhı (sadist akıncı zırhı ve metal zırh karışımı, becerilerin her birine 10 puan ekler: silahsız ve enerji silahları, çevikliği 1 birim azaltır, ancak hasar direncini artırır) - "Fabrika için Çelik" görevi sırasında elde edilebilir, 40 çelik külçe karşılığında.

Gezginin Deri Zırhı (hafif silah becerisine eklenen 10 birim hariç, sıradan deri zırhlardan hiçbir farkı yoktur) - Roosevelt Akademisi'nin hemen doğusundaki küçük bir kampta bulunabilen Gezgin adlı bir akıncıyı öldürerek elde edilebilir.

Kompozit İzci Zırhı (artırılmış fiyatı ve dayanıklılığı vardır) - yalnızca bir konsol komutu kullanılarak elde edilebilir.

Çin gizli zırhı (gizlilik için 15 birim verir; gizli moda geçerseniz, gizli savaş işlevi etkinleştirilir, yani kahraman içindeyken görünmez olur) - zırh ancak "Operasyon: Demirleme" görevini tamamladıktan sonra alınabilir.

Samuray zırhı, samuray kaskı (zırh, yakın dövüş silahı becerisine 10 puan ve yakın dövüş silahı hasarına 10 puan ekler) - zırh ve kask, uzaylı gemisinde bulunan bir samuray olan Toshiro Kago'ya aittir. "Bu Galaksi O Kadar Harika Değil" görevi sırasında öldürülürse alınabilir, onu kendiniz öldürebilirsiniz.

Koruyucu elbise (tıbba beş puan ve radyasyon direncine 30 puan ekler) - Yaralanmalar bölümünü tamamladıktan sonra “Çorak Arazide Hayatta Kalma Rehberi” görevi sırasında Moira'dan elde edilebilir.

Lesko laboratuvar önlüğü (radyasyon direnci 20 birim arttı ve bilime on puan eklendi) - Dr. Lesko'nun “Onlar” görevini tamamlarken elde edilebilir, ancak yalnızca koruyucu karıncaları öldürmeden önce kahraman, doktoru yüz tane olmadan ikna ederse elde edilebilir. ciddi bir teşvik, hiçbir yere gitmeyecek.

Laboratuvar önlüğü (hasarlara karşı artan direnç ve artı bilime 5 birim) - mobil üssün fırlatma platformunda bulunan Adams Hava Kuvvetleri Üssü'ndeki bölge doktoru ile.

Kızıl saçlının tulumu ve bandanası (tulum hafif silah becerisini 5 birim artırır ve bandana algıyı bir birim artırır) - ona bir silah değişimi teklif ederseniz, ilk toplantıda ekipman değişim menüsü aracılığıyla.

Ihlamur Kapşonlu (çevikliğe ve algıya birer birim ekler. Pip-boy'da "ağaç bakışı" etkisi belirir) - "Vaha" görevini tamamladıktan sonra, Harold'ın kalbine meyve suyu dökerseniz ve böylece büyümesini yavaşlatırsanız elde edilebilir.

Pijama "Gece Nöbeti" (her biri dayanıklılık ve karizmaya bir puan ekler) - "Yas tutan Damat" görevi sırasında Screw'in vücudunda, bu pijamaların bulunduğu bilardo masasında bulunan çantanın kilidini açan bir anahtar bulacaksınız.

Undertaker Jones kostümü ve şapkası (şapka karizmaya bir katıyor, kostüm de karizmayı artırıyor ve ayrıca hafif silahlara iki puan veriyor, takım elbise ve şapka türünün tek örneği olduğundan bunlar yalnızca tüccarlardan tamir edilebilir) - takım elbise kölenin liderine aittir Paradise Falls'taki tüccarlar ancak onu öldürerek elde edebilirler.

Onpenny kostümü (artı hafif silahlara iki puan ve karizmaya bir puan, yalnızca tüccarlardan onarılabilir) - Tenpenny Kulesi'nin sahibi Alistair Tenpenny'yi öldürerek elde edilebilir.

NeMirmiki kostümü ve kaskı (Çevikliğe bir puan ekler, ancak Karizmayı azaltır) - "Inhuman Gambit" görevi sırasında, NeMirmika'yı öldürürseniz veya onu yanıldığına ikna ederseniz.

Makinist Kostümü ve Kask (karizmayı bir birim azaltır, ancak dayanıklılığı artırır) - "Inhuman Gambit" görevi sırasında Mekanisti öldürerek, onu ikna ederek veya oyuncu değişikliği yaparak.

Vance'in Pelerini(algı ve karizmaya bir, ayrıca hafif silahlara 10 birim ekler) - Vance'i öldürerek veya ters hırsızlık kullanılarak elde edilebilir.

Şerif Paulson'un takımı ve şapkası (şapka algıya artı bir puan verir, kıyafet karizmayı artırır ve güzel sözlere 5 birim ve hafif silahlara on birim ekler) - uzay gemisindeki mahkumlardan biri olan Paulson'dan, ölürse veya ters hırsızlık yoluyla.

Tamirci Elbiseleri (güç, dayanıklılık ve çevikliğe birer birim ekler) - on çelik külçe için “Zararlı Çalışma Koşulları” görevi sırasında.

Leylak Başlık (çevikliği artırır ve gizliliğe on birim ekler) - Lipa'nın annesinin yanında "Vaha" görevini tamamlarsanız kahin Lilac tarafından verilir.

"Fallout 3"teki bobblehead'lerin konumu

Bobblehead'ler becerilere ve ana özelliklere ek bonuslardır - "Fallout 3"teki kahramanın ÖZEL parametreleri.

ÖZEL parametrelerden sorumlu oyuncak bebekler:

  • Bobblehead "Güç"- Megaton. Şerif Lucas Simms'in evi. Megaton yok edilirse onu almak imkansız olacak;
  • Bobblehead "Beceriklilik" - Greener Pastures atık depolama alanındaki ofiste;
  • Bobblehead "Şans"- Arlington Mezarlığı'ndaki Arlington evinin bodrum katında - kuzeyde;
  • Bobblehead "Dayanıklılık" - Ölümpençelerinin saklandığı yerde;
  • Bobblehead "İstihbarat" - Bilimsel laboratuvar Perçin - Şehir;
  • Bobblehead "Karizma" - Barınak 108'in klonlama laboratuvarı;
  • Bobblehead "Algı" - Dave Cumhuriyeti'ndeki Dave Müzesi'nde.

Becerilerden sorumlu Bobblehead'ler:

  • Bobblehead "Silah yok" -Rokopolis;
  • Oyuncak bebek "Takas" - Yaprak Dökmeyen Değirmenler Çarşısı'nda;
  • Bobblehead "Belagat" - Undertaker Jones'un Paradise Falls'taki ininde;
  • Bobblehead "Hackleme"- Doğu ofisindeki Bethesda Harabeleri;
  • Bobblehead "Bilim"- sığınak 106'nın oturma odalarında;
  • Bobblehead "Gizli" - İndeki Yao-Gai tünellerinde;
  • Oyuncak bebek "Hafif silahlar" - Ulusal Muhafız Üssü;
  • Bobblehead "Onarım" - Arefu'daki Evan King'in evinde;
  • Bobblehead "Soğuk silah" - Zehirli Zindanlar Dunwich - bina;
  • Oyuncak bebek "Tıp" - barınak 101. Barınaktan çıktıktan sonra almak mümkün değildir;
  • Bobblehead "Patlayıcılar" - WKML yayın istasyonunda;
  • Bobblehead "Ağır silahlar" - Fort Constantine - komuta ikametgahı;
  • Oyuncak bebek "Enerji silahı" - Kuzgun kayası. Bu yerden ayrıldıktan sonra onu almak imkansız hale gelecektir.

"Follaut 3"teki barınakların yeri

Barınaklar- Volt-Tech şirketi tarafından nükleer savaş ve sonuçları sırasında nüfusu korumak için oluşturulan yeraltı müstahkem kompleksleri.

"Follaut 3"te yalnızca 6 adet barınak bulunmaktadır:

Kasa 101- kahramanımızın doğum yeri.

Sanal gerçekliğe dayalı olarak oluşturulmuş bir barınak.

İnsanları, daha doğrusu tek bir kişiyi, Harry'yi klonlamaya yönelik deneyler.

Halüsinojenik gazla dolu bir kasa.

Düşük frekanslı gürültü kullanarak süper askerler yaratmak için insanlar üzerinde deneyler yapılıyor.

Süper mutantların evi.

"Fallout 3", Bethesda Game Studios'un 2008 yılında piyasaya sürdüğü "Follaut" adlı kıyamet sonrası oyun serisinin üçüncü oyunu.

Genel "Fallout" çizgisinin devamı olarak yaratılan sıcak bir RPG/AKSİYON oyunu olan "Fallout 3", bilgisayar oyunları tarihinin başyapıtlarından biri haline geldi ve dünya çapında milyonlarca oyuncunun sevgisini ve saygısını kazandı.

Oyun, MS 2277'de "Fallout"un ikinci bölümündeki olaylardan 36 yıl sonra, gezegendeki neredeyse tüm yaşamı yok eden 2077 nükleer savaşından kurtulmak için nafile girişimlerde bulunan bir dünyada geçiyor.

"Fallout 3"ün ana karakteri, kaderin iradesiyle hayatında ilk kez sığınak 101'den gelen ve sığınağı daha önce terk eden babasını ararken kendisini başkentin çorak arazisinde bulan bir gençtir.

Kahramanımız, seyahatleri sırasında Başkent Çorak Topraklarında yaşayan birçok grupla işbirliği yapmak veya kavga etmek zorunda kalacak.

Fallout 3 grupları:

  • Çelik Kardeşliği;
  • Kardeşliğin Dışlanmışları;
  • Yerleşim bölgesi;
  • Proje temizliği;
  • Kogot Şirketi;
  • Atomun Çocukları;
  • Drevens;
  • Reilly'nin Korucuları;
  • Demiryolu;
  • Düzenleyiciler;
  • Köleciler;
  • Zindan Ghoul'ları;
  • Tünel Yılanları;
  • Çin ordusunun kalıntıları;
  • Baskıncılar;
  • Aile.

"Fallout 3" oyunu için hileler

Hileler, "Fallout 3" için "~" tuşuna basılarak çağrılan konsol komutlarıdır.

Ana parametreler:

  • oyuncu.setlevel- oyuncu seviyesini ayarlayın;
  • tgm- ölümsüzlük, sonsuz cephane;
  • oynatıcı.additem 0000000F - gerekli sayıda Nuka Cola kapağını ayarlayın;
  • özel noktalar belirleyin- özel parametreleri ayarlayın;
  • settagskills - beceri puanları ekleyin;
  • tmm1- haritadaki tüm işaretçileri açın;
  • ödülKarma- gerekli karma seviyesini ayarlayın

"Follaut 3"teki nadir silahlar

"Eugene"(hasarı %50 arttırılmış minigun) - "Reilly'nin Korucuları" görevi başarıyla tamamlandıktan sonra elde edilebilir.

Deneysel Çoklu Şarjlı Nükleer Bombaatar - Ulusal Muhafızların üssünde cephanelikte bulunur. Öncelikle beş kayıttan oluşan Keller ailesi arşivinin tamamını toplamak gerekiyor.

"Korkunç" av tüfeği (artan hasar) - Evergreen Mills pazarında Smile Jack karakterinden bulunur.

Tabanca "Blackhawk" - bunu elde etmek için “Agatha'nın Şarkısı” görevini tamamladıktan sonra Agatha'ya notlar getirmeniz gerekiyor.

"Yumuşatıcı" (%50 artırılmış hasara sahip balyoz) - Demirleme Anıtı, malzeme odası. Bu silah, oyundaki işaretlenmemiş görevlerden biri olan "Anchorage Anıtı'ndaki Önbellek" ile ilişkilidir.

"Silah sesi"(bir hedefi ateşe verebilen uzaylı patlayıcı) - yalnızca rastgele olarak mevcut olabilir.

Minik Katil Bıçağı (bıçak) - yalnızca Tranquility Lane görevi tamamlandığında kullanılabilir hale gelir.

"Narkoz"(artan hasara sahip av tüfeği) - Dave Cumhuriyeti'nde kilitli bir kasada bulunabilir. Kasa yalnızca Dave'in özel anahtarıyla açılabilir.

"Kan emici" (uzuvlara zarar vermek için% 50 bonuslu savaş bıçağı) - Bethesda harabelerinin doğu tarafında bulunan kulübedeki akıncılardan birinden bulunabilir.

"Kemik kırıcı " (artan hasara sahip kesilmiş av tüfeği) - Gerdershade'de Ronald Laren adlı bir karakterle bulunur.

"Vampirin Dişi" (Azaltılmış ağırlığa ve yüksek saldırı hızına sahip Çin kılıcı) - Vance'in Meresti metro istasyonundaki ofisinde bulunur.

"Karatahta" (çivili tahta, artırılmış hasar ve dayanıklılık) - Clifftop köyündeki terk edilmiş bir kulübede bulunabilir.

Kürdan Butch (çift hasarlı sustalı bıçak) - "Ev Cephesinde Sorun" görevi sırasında Butch'tan elde edilebilir.

"Salon"(dayanıklılığı 4 kat arttırılmış işaret) - Paradise Falls'ta bilardo masasında bulundu.

"Karınca Sokması" (bıçak vurulduğunda her 10 saniyede bir ek 4 birim hasar verir) - NeMirmika lehine “İnsanlık Dışı Gambit” görevini tamamlarsanız elde edilebilir.

"Kamyoncunun Arkadaşı" (yüksek hasarlı montaj) - silah Canterberry topluluğunda, Dominic'in garajında ​​​​ve bir palada bulunur.

"Plunkett'in Argümanı" (kritik hasara neden olma şansı artan çivili muştalar) - “avukat” yeteneğiniz varsa, Arlington evinde, aynı adı taşıyan mezarlıkta bulunabilir.

"Jack"(yırtıcının geliştirilmiş versiyonu) - ölüm pençelerinin saklandığı yerde "Hayat Suyu" görevini tamamladıktan sonra.

"Kaçakçının Fırtınası" (savaş öncesi lazer tabancası) - Kaledeki Yaşlı Lyons'un kasasında.

"Granato-Bal" (benzersiz el bombası fırlatıcı) - Fort Independence cephaneliği

"Protectron'un Bakışı" (lazer tabancası, bir yerine 5 ışın fırlatır) - "İnsanlık Dışı Gambit" görevinin ödül seçeneklerinden biri. Mekanist bunu NeMirmiki zırhı karşılığında veriyor.

"Occam'ın usturası" (artırılmış dayanıklılık ve hasara sahip savaş bıçağı) - Talon şirketinin paralı askerlerinin lideri Jabsko'nun Fort Bannister'da öldürülmesiyle elde edilebilir.

"Fallout 3"te nadir kıyafetler ve zırhlar

Modifiye edilmiş iş tulumları (radyasyon direncine 10 birim, onarıma 5 birim ve şansa bir birim ekler) - bu tulum, "Ev Cephesindeki Sorunlar" görevinin son aşamasında ödül olarak sığınak 101'in bekçisi tarafından verilir.

Babamın tulumu (iş tulumundan farklı değildir, hackleme ve onarım becerilerini 5 birim arttırır ve normalden 20 kat daha ağırdır) - James'in ölümünden sonra, cesedi kapının yakınında yatıyorsa "Hayat Suyu" görevi sırasında elde edilebilir .

Tünel Yılanı kıyafeti (Hasar direncine +4 birim ve yakın dövüş silahı becerisine 5 birim daha) - “Kaçış” görevi sırasında annesini kurtarmanın ödülü olarak Butch'tan elde edilebilir.

İltica tulumu 77 - daha önce 77 numaralı sığınağın tek sakinine ait olan bir tulum. Onu Paradise Falls'taki kışlada bulabilirsiniz.

Cerrah laboratuvar önlüğü (Aslında sıradan bir bornoz. Tıp: +10 Bilim: +5, maliyeti büyük oranda arttı) - Red Racer fabrikasında bir cerrahı öldürerek elde edilebilir.

İltica zırhlı tulumları 101 (biraz değiştirilmiş barınak 101 tulum. Enerji silahları ve hafif silahlar +5). Bunu, Moira'ya "Kraterdeki Dükkan"da barınaktaki yaşamı anlatarak hediye olarak alabilirsiniz.

Akçaağaç güç zırhı (Gücü artırır, ağır silahlar, radyasyona karşı ek direnç sağlar, ancak aynı zamanda çevikliği azaltır) - Oasis görevini tamamlayarak Harold'ın büyümesini hızlandırarak elde edilebilir.

Prototip tıbbi güç zırhı (Radyasyon direncini yüzde 25 artırır, ancak çevikliği 1 azaltır) - Eski Olney kanalizasyonlarındaki ölü bir acemiden alınabilir.

Süslü Güç Zırhı (sadece görünüm olarak değil aynı zamanda özellikler açısından da standart T-45d güç zırhından temel olarak farklıdır) - "Fabrika için Çelik" görevi için "Pete" de yüz çelik külçe toplanarak elde edilebilir

Aşure Güç Zırhı (Dekore edilmiş güç zırhı. Şans, karizma, güç ve radyasyon direnci ekler, ancak çevikliği azaltır) - bunu bir görev için ücretsiz emekten veya Ashur'un cesedinden alabilirsiniz.

T-51b Yalıtımlı Güç Zırhı (radyasyon direncine 25 birim ekler, ayrıca pratik olarak yıpranmaz) - bu zırhı elde etmek için "Anchorage Operasyonu" görevini tamamlamanız gerekir.

Yalıtımlı güç kaskı T-51b (aşınma direncinin artması ve neredeyse onarım gerektirmemesi dışında, normal T-51-b güç kaskından farklı değildir) - yalnızca yalıtımlı güç zırhıyla birlikte "Ankraj Operasyonu" tamamlandıktan sonra.

Vida Savaş Zırhı (pençe savaş zırhının her açıdan geliştirilmiş bir versiyonu, ayrıca ağır silahlara ve eylem noktalarına her biri 10 birim ekler) - yalnızca işaretsiz "Yaslı Damat" görevini Maisons'daki Vidadan çıkararak aldıktan sonra elde edilebilir. Beauregard oteli.

Kış tıbbi zırhı(ilacı 10 puan artırır) - kriyoloji laboratuvarında “Yıldızların Arasında” görevi sırasında.

"Kozhanka"(akıncı-sabotajcıların zırhının geliştirilmiş bir versiyonu, karizmayı artırır) - Pitt'te yedi düzine çelik külçe karşılığında elde edildi.

Bombacı zırhı (hasarlara karşı daha fazla dirence ve artırılmış güvenlik marjına sahiptir, on birim ağır zırh ve patlayıcı ekler) - Pitt'te 60 çelik külçe karşılığında, “Fabrika için Çelik” görevi.

Ustanın Metal Zırhı (sadist akıncı zırhı ve metal zırh karışımı, becerilerin her birine 10 puan ekler: silahsız ve enerji silahları, çevikliği 1 birim azaltır, ancak hasar direncini artırır) - "Fabrika için Çelik" görevi sırasında elde edilebilir, 40 çelik külçe karşılığında.

Gezginin Deri Zırhı (hafif silah becerisine eklenen 10 birim hariç, sıradan deri zırhlardan hiçbir farkı yoktur) - Roosevelt Akademisi'nin hemen doğusundaki küçük bir kampta bulunabilen Gezgin adlı bir akıncıyı öldürerek elde edilebilir.

Kompozit İzci Zırhı (artırılmış fiyatı ve dayanıklılığı vardır) - yalnızca bir konsol komutu kullanılarak elde edilebilir.

Çin gizli zırhı (gizlilik için 15 birim verir; gizli moda geçerseniz, gizli savaş işlevi etkinleştirilir, yani kahraman içindeyken görünmez olur) - zırh ancak "Operasyon: Demirleme" görevini tamamladıktan sonra alınabilir.

Samuray zırhı, samuray kaskı (zırh, yakın dövüş silahı becerisine 10 puan ve yakın dövüş silahı hasarına 10 puan ekler) - zırh ve kask, uzaylı gemisinde bulunan bir samuray olan Toshiro Kago'ya aittir. "Bu Galaksi O Kadar Harika Değil" görevi sırasında öldürülürse alınabilir, onu kendiniz öldürebilirsiniz.

Koruyucu elbise (tıbba beş puan ve radyasyon direncine 30 puan ekler) - Yaralanmalar bölümünü tamamladıktan sonra “Çorak Arazide Hayatta Kalma Rehberi” görevi sırasında Moira'dan elde edilebilir.

Lesko laboratuvar önlüğü (radyasyon direnci 20 birim arttı ve bilime on puan eklendi) - Dr. Lesko'nun “Onlar” görevini tamamlarken elde edilebilir, ancak yalnızca koruyucu karıncaları öldürmeden önce kahraman, doktoru yüz tane olmadan ikna ederse elde edilebilir. ciddi bir teşvik, hiçbir yere gitmeyecek.

Laboratuvar önlüğü (hasarlara karşı artan direnç ve artı bilime 5 birim) - mobil üssün fırlatma platformunda bulunan Adams Hava Kuvvetleri Üssü'ndeki bölge doktoru ile.

Kızıl saçlının tulumu ve bandanası (tulum hafif silah becerisini 5 birim artırır ve bandana algıyı bir birim artırır) - ona bir silah değişimi teklif ederseniz, ilk toplantıda ekipman değişim menüsü aracılığıyla.

Ihlamur Kapşonlu (çevikliğe ve algıya birer birim ekler. Pip-boy'da "ağaç bakışı" etkisi belirir) - "Vaha" görevini tamamladıktan sonra, Harold'ın kalbine meyve suyu dökerseniz ve böylece büyümesini yavaşlatırsanız elde edilebilir.

Pijama "Gece Nöbeti" (her biri dayanıklılık ve karizmaya bir puan ekler) - "Yas tutan Damat" görevi sırasında Screw'in vücudunda, bu pijamaların bulunduğu bilardo masasında bulunan çantanın kilidini açan bir anahtar bulacaksınız.

Undertaker Jones kostümü ve şapkası (şapka karizmaya bir katıyor, kostüm de karizmayı artırıyor ve ayrıca hafif silahlara iki puan veriyor, takım elbise ve şapka türünün tek örneği olduğundan bunlar yalnızca tüccarlardan tamir edilebilir) - takım elbise kölenin liderine aittir Paradise Falls'taki tüccarlar ancak onu öldürerek elde edebilirler.

Onpenny kostümü (artı hafif silahlara iki puan ve karizmaya bir puan, yalnızca tüccarlardan onarılabilir) - Tenpenny Kulesi'nin sahibi Alistair Tenpenny'yi öldürerek elde edilebilir.

NeMirmiki kostümü ve kaskı (Çevikliğe bir puan ekler, ancak Karizmayı azaltır) - "Inhuman Gambit" görevi sırasında, NeMirmika'yı öldürürseniz veya onu yanıldığına ikna ederseniz.

Makinist Kostümü ve Kask (karizmayı bir birim azaltır, ancak dayanıklılığı artırır) - "Inhuman Gambit" görevi sırasında Mekanisti öldürerek, onu ikna ederek veya oyuncu değişikliği yaparak.

Vance'in Pelerini(algı ve karizmaya bir, ayrıca hafif silahlara 10 birim ekler) - Vance'i öldürerek veya ters hırsızlık kullanılarak elde edilebilir.

Şerif Paulson'un takımı ve şapkası (şapka algıya artı bir puan verir, kıyafet karizmayı artırır ve güzel sözlere 5 birim ve hafif silahlara on birim ekler) - uzay gemisindeki mahkumlardan biri olan Paulson'dan, ölürse veya ters hırsızlık yoluyla.

Tamirci Elbiseleri (güç, dayanıklılık ve çevikliğe birer birim ekler) - on çelik külçe için “Zararlı Çalışma Koşulları” görevi sırasında.

Leylak Başlık (çevikliği artırır ve gizliliğe on birim ekler) - Lipa'nın annesinin yanında "Vaha" görevini tamamlarsanız kahin Lilac tarafından verilir.

"Fallout 3"teki bobblehead'lerin konumu

Bobblehead'ler becerilere ve ana özelliklere ek bonuslardır - "Fallout 3"teki kahramanın ÖZEL parametreleri.

ÖZEL parametrelerden sorumlu oyuncak bebekler:

  • Bobblehead "Güç"- Megaton. Şerif Lucas Simms'in evi. Megaton yok edilirse onu almak imkansız olacak;
  • Bobblehead "Beceriklilik" - Greener Pastures atık depolama alanındaki ofiste;
  • Bobblehead "Şans"- Arlington Mezarlığı'ndaki Arlington evinin bodrum katında - kuzeyde;
  • Bobblehead "Dayanıklılık" - Ölümpençelerinin saklandığı yerde;
  • Bobblehead "İstihbarat" - Bilimsel laboratuvar Perçin - Şehir;
  • Bobblehead "Karizma" - Barınak 108'in klonlama laboratuvarı;
  • Bobblehead "Algı" - Dave Cumhuriyeti'ndeki Dave Müzesi'nde.

Becerilerden sorumlu Bobblehead'ler:

  • Bobblehead "Silah yok" -Rokopolis;
  • Oyuncak bebek "Takas" - Yaprak Dökmeyen Değirmenler Çarşısı'nda;
  • Bobblehead "Belagat" - Undertaker Jones'un Paradise Falls'taki ininde;
  • Bobblehead "Hackleme"- Doğu ofisindeki Bethesda Harabeleri;
  • Bobblehead "Bilim"- sığınak 106'nın oturma odalarında;
  • Bobblehead "Gizli" - İndeki Yao-Gai tünellerinde;
  • Oyuncak bebek "Hafif silahlar" - Ulusal Muhafız Üssü;
  • Bobblehead "Onarım" - Arefu'daki Evan King'in evinde;
  • Bobblehead "Soğuk silah" - Zehirli Zindanlar Dunwich - bina;
  • Oyuncak bebek "Tıp" - barınak 101. Barınaktan çıktıktan sonra almak mümkün değildir;
  • Bobblehead "Patlayıcılar" - WKML yayın istasyonunda;
  • Bobblehead "Ağır silahlar" - Fort Constantine - komuta ikametgahı;
  • Oyuncak bebek "Enerji silahı" - Kuzgun kayası. Bu yerden ayrıldıktan sonra onu almak imkansız hale gelecektir.

"Follaut 3"teki barınakların yeri

Barınaklar- Volt-Tech şirketi tarafından nükleer savaş ve sonuçları sırasında nüfusu korumak için oluşturulan yeraltı müstahkem kompleksleri.

"Follaut 3"te yalnızca 6 adet barınak bulunmaktadır:

Kasa 101- kahramanımızın doğum yeri.

Sanal gerçekliğe dayalı olarak oluşturulmuş bir barınak.

İnsanları, daha doğrusu tek bir kişiyi, Harry'yi klonlamaya yönelik deneyler.

Halüsinojenik gazla dolu bir kasa.

Düşük frekanslı gürültü kullanarak süper askerler yaratmak için insanlar üzerinde deneyler yapılıyor.

Süper mutantların evi.

New Vegas için şimdiye kadar çıkan en büyük tam teşekküllü hayran DLC'si olan global görev modifikasyonunun çevirisini sizlere sunuyoruz.

Daha önce modun adı “Fallout Project Brazil” idi. 2013 yılında ilk bölüm yayınlandı; Eylül 2017'de yazar, adını "Fallout: New California" olarak değiştirdi ve eksik parçaların eklendiğini, daha önce başlatılan hikayeyi tamamladığını ve onu "New Vegas" ile birleştirdiğini duyurdu. bu değişiklik bir ön bölüm olacak.

Tanım

Fallout: New California'da Vault 18'den genç bir erkek/kız olarak oynuyorsunuz. Bir yetim. Yalnız. Mutant. 2260 Voltball Şampiyonası sezonunun son büyük gecesinde, hayatınızın gidişatını ve nihayetinde New California Cumhuriyeti'nin geleceğini değiştirecek, hayatınızı değiştirecek bir karar veriyorsunuz.

Oyun sırasında, Başkan Wendell Peterson yönetimindeki New California Cumhuriyeti, New Reno'nun Bishop ailesi, Shi Clan'ın kalıntıları, Leonidas Enclave bölümü, süper mutantlardan oluşan bir ordu ve güçlü bir şekilde birleşmiş kana susamış Raider Alliance ile karşılaşacaksınız. Herkese meydan okuyan bir ittifak.

Diyaloglar yoluyla, yetenekler kazanarak ve seçiminize bağlı olarak 8 olası arkadaşla seyahat ederek onlarla etkileşime geçin. Benzersiz müzik ve profesyonel seslendirme sunan iki yeni radyo istasyonunun keyfini çıkarın.

New California'da her zaman farklı bir yol seçebilirsiniz. Ama - savaş? Savaş asla değişmez.

Hikaye

Vault 18, Kaliforniya'nın çorak arazisinin kalbinde, Kaliforniya'nın San Bernardino Dağları'nın yükseklerinde yer almaktadır; burada efsanevi Wasteland Scout'lar, kasanın duvarlarının ötesinde yaşanan savaşlara rağmen sırlarını onlarca yıldır güvende tutmayı başarmışlardır. İzciler yaşlılıklarında onların yerini alacak yeni bir nesil yetiştirdi... eğer asi üvey çocuklar kendi saflarında gelişen Enclave tehdidinden sağ çıkarsa.

New California, Voltball Şampiyonası sezonunun son büyük maçının gecesinden başlayarak, Vault 18'in evlatlık sakini olan karakterinizin hikayesini anlatacak. Oyuncunuzun Johnny Matheson'dan kaçma veya dövüşme kararının sonuçları tüm süreci belirleyecek sonraki hayat, bir bilgisayar ineğinin veya sporcunun yolunu tutuyor. Önemli bir kişinin Enclave üyesi olduğunun ortaya çıkmasının ardından savaş nihayet Mahzen'e ulaştığında, bir gecede iç savaş patlak verir. Kendi sığınağınızdaki “devrime” katılmalı, oradan çıkmalı, “son kahraman” olmalı veya her birinin kendi “kafasında hamamböceği” olan gerçek arkadaşlar edinmeli, uzun zamandır bekleneni solumalısınız ve Yüzeyin şimdiye kadar bilinmeyen havasını görmek, güneşi görmek ve dışarı çıktığınıza pişman olmak.

2260 yılında, San Bernardino'nun büyük grupları, Enclave-NKR Savaşı'nın ardından son 20 yıldır ve Yaratıcı'nın Vault 13 Dweller'ın elindeki ölümünden 100 yıl sonra uzun süren bir iç mücadeleye girişti.

Survivalist Raiders, izole edilmiş bağımsızlıklarına ve askeri diktatörlüğe bir tehdit olarak gördükleri federal hükümet tarafından absorbe edilmeyi reddeden Kaliforniya'dan hayatta kalan son kişilerdir. Liderleri patron Elsdragon, Kuzey Kore tarafından yok edilen çeşitli düşman kabilelerin bir araya toplanmış kalıntıları üzerinde demir yumrukla gücü elinde tutuyor.

Yeni Kaliforniya Cumhuriyeti, birkaç yıl önce Union City'de toprak sahibi olan akıncıları yenerek Cajon Geçidi'ne geldi. Nevada'daki nüfuzlarını genişletmek için I-15'i kullanmayı uman liderleri General Silverman, savaşın harap ettiği sınırı güçlendirmek zorunda kalacak, aksi takdirde Senatör Neville DuVille'in müdahalesi nedeniyle ekonomik çöküşle karşı karşıya kalacak.

Karakteriniz, Vault 18'den zar zor kaçarak farkında olmadan bu çatışmaya dahil oluyor. Artık oyuncu, her biri Wasteland Scout'larla ilişkisi olan tüm grupların onu kendi amaçları için aradığı bir dünyada hayatta kalmak zorunda kalacak.

Bu yeni dünyada rahat olun, yolunuzu bulun – her zamanki gibi rol yapma oyunları, birçok etkinlik katılımınızı ve kararlarınızı bekliyor. Bir taraf seçin, onlara yardım edin, onlar da geçmişi öğrenmenize ve geleceği belirlemenize yardımcı olacaklar - hem sizin, hem de... sadece.

Özellikler:
- Vault 18'de yeni bir karakter ve ana görevle ayrı bir başlangıç;
- "yeni bir oyun" hissi veren bir tanıtım videosu;
- ilginç yan görevler içeren son derece çeşitli irfan hikayesi;
- Kaliforniya'da büyük bir küresel alan - Kara Ayı Dağı Ulusal Ormanı;
- süper mutantlar, Raider Alliance, Enclave ve New California Republic arasındaki destansı bir savaş;
- 2 yeni DJ'li korsan radyo istasyonu DETH 981;
- Haberlerde görev güncellemelerinin yer aldığı RNAR - New California Cumhuriyeti Radyosu - adında bir haber radyo istasyonu;
- 6 potansiyel insan yoldaş ve 2 robot - oyuncunun seçimine bağlı olarak;
- 48'den fazla görev;
- 19.000'den fazla diyalog satırı (vanilya New Vegas'ta ~ 49.200, NV için 4 eklentide - yaklaşık 11.400);
- Alınan kararlara bağlı olarak 5 ana hikaye sonu + her birinin içindeki seçenekler (toplamda 13);
- 286 not;
- yaklaşık 1600 npc;
- 180 dahili konum;
- Dünya haritasında 106 konum;
- İngilizce seslendirme ve Rusça altyazılı bitiş seçeneklerine sahip 13 video;
- prof tarafından kaydedilen karakterlerin tam İngilizce seslendirmesi. Tucson, Arizona'daki Radian-Helix Media stüdyolarındaki ekipmanlar;
- proje için özel olarak oluşturulmuş birçok yeni içerik;
..

Nasıl başlanır
"Yeni bir oyun başlat" - New California'yı seçin.

İşlemci - 2 çekirdekli 3,2 GHz

Gereksinimler:
Fallout New Vegas

Uyumsuz modlar

Fallout 4 Hızlı Yağma- çalışır, ancak sorunlar mümkündür. kullanmanızı öneririz
Basit DLC Gecikmesi- dağıtıma benzer dosyalar eklenmiştir.

2. Fallout New California 213.exe kurulum başlatıcısını başlatın.

3. Oyunu, oyununuzun kök klasörüne yükleyin (varsayılan olarak seçilidir).

4. Siyah yamalı pencere açıldığında herhangi bir tuşa basarak kurulumu tamamlayın.

6. Mod yöneticisinde modların sırasının aşağıdaki gibi olduğundan emin olun:

Resmi eklentiler dlc

NewCalifornia.esm

NewCalifornia DLC Control.esp

NewCalifornia Courier Stash Control.esp

7. Oyun ayarlarının Rusça olarak ayarlandığından emin olun.

8. Fallout.ini'de (Belgelerim - Oyunlarım - Fallout NV) SCharGenQuest - d.b. satırını kontrol edin. değer 00AD31FF

- Önceki sürümlerden yükseltme (204 ve altı)

Tüm düzeltmelerin doğru çalışması için YENİ BİR OYUNA BAŞLAMAK İÇİN GEREKLİ!

Normal Kuruluma benzer, farklar:

Mod yöneticisinde NewCalifornia_Lang_patch.esp'yi devre dışı bırakın

Kurulum sırasında TÜM mod dosyalarının üzerine yazılacaktır, bu nedenle videoların RU sürümünün bir yedeğiniz yoksa ve yeni bir 2,8 Gb indirmek istemiyorsanız, aşağıdaki bik dosyalarını Veri - Video'dan ayrı olarak kaydedin:

Süper MutantBitiş
ShiNot Lansmanı
ShiBaşlatıldı
Raider Başlatılmadı
Raider Başlatıldı
PQtoCH1Sinematik
PBIntro
NCRNOTBaşlatıldı
NCRBaşlatıldıYürüdüUzaklaştı
NCRBaşlatıldı
MobNotLaunchedWalkedAway
Mob Başlatılmadı
Mob Başlatıldı
EnclaveLoyalist
Boş Dünya

ve sonra onları geri iade edin.

Optimizasyon

Ayrıca oyunu buna göre optimize ederek oyundaki FPS'yi arttırmanız tavsiye edilir. Optimizasyona başlamadan önce orijinal dosyaların yedeğini alın. Ayrıca Steam'in optimizasyon ve yapılandırma kılavuzlarını kullanmanızı da öneririm. FNV Kılavuzları ve İpuçları bölümüne ulaşmak için Steam'inizde oyunu seçin ve ekranın sağ tarafındaki bu öğeyi seçin. Her zevke ve yönelime uygun rehberler var, pek çok şey bulabilirsiniz.

Neredeyse her zaman, NVSE (tarihi koyun) + NVAC + NVSR (dosyaları değiştirmeye benzer) yüklemek çökmelere yardımcı olur.

Kaldırma:

FONCuninstall.exe dosyasını çalıştırın

SSS/Sorular

1. Bu modu nasıl kurarım?

Kurulum talimatları yukarıda verilmiştir.

2. NC yerine Vegas'ı çalıştırıyorum.

Fallout.ini'de (Belgelerim - Oyunlarım - Fallout NV) SCharGenQuest - d.b. satırını kontrol edin. değer 00AD31FF

3. Oyunun diyaloğu İngilizcedir.

Sayfanın üst kısmındaki bağlantıyı kullanarak kaynak dosyayı RU sürümüyle değiştirmediniz / Kurulum bölümünü okumadınız.

4. Oyunda metin yerine "çılgın kelimeler" var.

Rusça dilini Steam'de veya değiştirebileceğiniz herhangi bir yerde ayarlayın.

5 . Oyun çözünürlüğüm yanlış gitti

FalloutPrefs.ini'yi (Belgelerim - Oyunlarım - Fallout NV) bulun ve not defterini kullanarak açın. Ctrl+F tuşlarına basın ve iSize yazıp Enter tuşuna basın. Bunlardan sadece 2 tanesi var. Oyunun çözünürlüğünü onlar belirliyor. 1920x1080'im var ve belgede şu şekilde yazıyorlar:
iSize W=1920 iSize H=1080
İhtiyacınız olanlara geçiyoruz, kaydediyoruz, kapatıyoruz. Hazır.

6. Başka modlar, DLC vb. gerekli mi?

7. Oyuna nasıl başlayabilirim?

Ana menüde - Yeni oyun - Fallout: New California'yı seçin.

8. Bu mod bir tür DLC mi?

Daha doğrusu yeni bir kampanya. New California, New Vegas motoruyla çalışıyor, ancak tamamen farklı bir yerde (New California'da, The Passage denen yerde) geçiyor. Ana harekatı tamamladıktan sonra sona bağlı olarak oyuna devam edebilir veya edemeyebilirsiniz. Kendinizi Mojave'ye bağlı olmayan ve bağımsız yeni bir tarihe sahip yeni bir dünya konumunda bulacaksınız. Yeni dokular ve ağlar kullanıldı - pratikte bu ayrı bir oyundur.

Tamamlanması ne kadar sürer?
- Kaç saat? Seçiminize ve oyun tarzınıza bağlı olarak yaklaşık 6-8 ila 15-30 saat arası. Bazıları yeni bir oyuna başlamanızı gerektiren 13 ana son vardır.

Kartın boyutu nedir?
- Oldukça büyük - Mojave'nin 2/3'ü.

Oyun sesli mi?
- 16.942 diyalog satırı bulunmaktadır. Bunlardan 14.877'si 60 oyuncu tarafından seslendiriliyor ve tekrarlanmıyor.

Kaç tane görev var?
- 48. Ancak bu yaklaşıktır, çünkü bazıları yalnızca özel geçiş seçenekleriyle görünecektir. Hepsini işaretlemeye çalışacağız.

9. Bu mod, kayıtlı/önceden yüklenmiş modlarımı bozar mı?

10. Oyun yüklenmiyor. Ne yanlış olabilir?

C - Her şeyi doğru şekilde yükledim ve New Vegas başlangıçta çöküyor!

İndirme listesini kontrol edin:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Eğer bu şekildeyse kurulumunuzda bir sorun var demektir. NVSE, NVAC, NVSR'yi yükleyin. Yorumlara yazın.

B - Her şeyi doğru bir şekilde yükledim ve Yeni Oyun'a tıkladım ve hiçbir şey olmuyor/vanilya oyunu başlıyor

Steam'de mi oynuyorsun?

Evet.

- NewCalifornia.esm'nin mod yöneticisinde FalloutNV.esm'den sonra, diğer tüm eklentilerin üstünde, ancak DLC'nin altında listelendiğinden emin olun.

- Yardımcı olmuyor!
- Mod yöneticisinde Arşiv Geçersiz Kılma'yı devre dışı bırakın ve yeniden etkinleştirin.

Yine aynı değil!
- Yorumlara yazın.

Hayır.

GOG.com sürümü genellikle en iyi sonucu verir.
- Bu GOG.com sürümü değil.

Oyunu nasıl yüklediniz?
- DVD yoluyla.

- Steam olmadan mı?
- ... evet.

 – Bana yalan mı söylüyorsun?
- Belki...

Bir korsanın hayatı kolay değildir. Daha yüksek burun ve bununla başa çıkmadılar!

11. Oyun atriumda, Union City'de ve Athens Tech'te yavaşlıyor.

Birkaç yöntem önerilebilir:
1. - Spor salonunun girişinden haritanın ortasına bakmamaya çalışın. Araba sürerken başka yönlere bakın.
2. - ENB'yi devre dışı bırakmayı deneyin..
3. - ini dosyalarını kullanın. (orijinal olanları yedekledikten sonra)

12. Her yerde ünlem işaretleri/doku sorunları yaşıyorum.

Arşiv Geçersiz Kılma'nın etkinleştirildiğinden emin olun (FOMM - Araçlar - Arşiv Geçersiz Kılma'da). Kapatıp tekrar açın.

Belki bsa arşivleri bir hatayla indirilmiştir; lütfen yeniden indirin.

13. Oyun gecikiyor ve yavaşlıyor!

Kurulumdaki "Optimizasyon" maddesini okuyun. Orada belirtilen her şeyi yapın.

14. Mojave'den Kaliforniya'ya gidebilir miyim?

Konsol komutlarını kullanırsam ne olur?
- Her şey bozulacak.

Birisi bunu yeniden yapabilir mi? Yeni bir oyuna başlamak istemiyorum.
- FNC neredeyse tamamen ayrı bir oyun; bu, kayıtlarınızı Mass Effect'ten Fallout 3'e aktarmanızı istemek gibi bir şey.

15. Kaliforniya'dan Mojave'ye gidip bitirdikten sonra oynamaya devam edebilecek miyim?

Evet! BETA 2xx testini bitirdikten sonra.

Şu anda test aşamasındayız. Mod tamamen test edildikten sonra bu özelliği 1.0 sürümünde etkinleştireceğiz. Biz güncellemeleri yayınlamaya devam ederken NV kayıtlarınızın kesintiye uğramasını istemiyoruz.

16. Bu aşağıdakilerle uyumludur:

Sağlam Proje mi?
Evet! Ben de tavsiye ederim.

ENB mi?
Evet! Ekran görüntüleri Rudy ENB ve Overgrowth ENB kullanılarak yapıldı.
Ancak unutmayın, kararma sahneleri ENB ile çalışmaz, dolayısıyla bu tür anlar çirkin görünecektir.

SFW'mi?
Uyumlu. RA modülleriyle oynayanlar için Base modülünü devre dışı bırakmanız önerilir.

Sınır mı?
Evet. Tek karakterle FNC->FNV->FTF oynayabileceksiniz. (Ne kadar çok üçüncü taraf mod çalıştırırsanız, uyumsuzluk olasılığı da o kadar artar.)

Menü tekrarlayıcı modum mu?(DARN kullanıcı arayüzü vb.)
Revelation HUD'u yüklemek istiyorsanız yamayı kullanın!
Veri klasöründeki New California -- Menus.bsa'yı silerseniz, SGhi.info'daki menülerimiz kaybolur ve oynayabilirsiniz.
Bu, değiştirilen menümüzü beğenmediyseniz ve vanilyalı olanı kullanmak istiyorsanız da geçerlidir.

Vücut modları mı?
Vanilya gövdeleri kullandık. İster Büyük Doğal Kertenkele Göğüsleriyle ister Centaur Vajinasıyla oynayın, bu tamamen size kalmış dostum.

5000 silah moduma ne olacak?
Onlarla her şey yolunda. Her ne kadar onları dürüstçe FNC'den alamayacaksınız.

Savaş ve yapay zeka modlarına ne dersiniz?
Herhangi bir sorun olmamalı.

Ve benim özel Pip-Boy'um 7 milyar mı?
Norm.

Rol oyuncuları için alternatif bir başlangıç ​​mı?
Hayır.

Önerilen Modların kısa bir listesine ve Uyumsuz Modların bir listesine sahibiz.

Lütfen hataları yorumlarda bildirin.

17. İsmi neden değiştirdiniz?

Proje Brezilya çalışma başlığıydı. New California modumuzun özünü yansıtıyor.

Böyle bir şeyin olduğunu biliyor musun? masa oyunu?
- Evet. Çok havalı. Bağlantıyı takip ettiğinizden ve satın aldığınızdan emin olun. Onlara bunun Thain'den olduğunu sevgilerle söyle.

18. Neden bu kadar büyük bir mod yaptınız?

Kendi oyunlarımızı nasıl yapacağımızı öğrenmek istedik. Belki de kendi modunuzu küçük bir oyunun tamamı boyutunda yayınlamak en iyi yoldur?

19. Konsollar için bir versiyon var mı?

20. Fallout 4 motorunda bir versiyon olacak mı?

Onu oraya taşımak ne kadar zor olacak?
- ÇOK. ÇOK ZOR. Birkaç yıl sürecek.

Geliştiricinin internetteki sayfaları:

Hayatta kalma, püf noktaları.
İlk seviyelerde hayatta kalmayı kolaylaştırmak için "hayvan dostu" avantajını kullanın, ancak bir sonraki seviyede üçüncü sırayı almak daha iyidir.

1. İlk adımlar

    Oyunun başında cinsiyetinizi, isminizi ve adınızı seçmeniz istenecek. dış görünüş sizin koğuşunuz, ancak bu gelecekte değiştirilebilir. Bir yıl sonra babanızın yanına gitmeniz, ardından kapıyı açmanız, oyuncak kutusunun yanında yerde duran kitaba gidip onu incelemeniz gerekiyor. Kahramanınızın özelliklerini dağıtmanız gerekecek. Bir süper dövüşçü yaratmanın bir yolu yok, herkesin kendi oyun tarzı vardır, dolayısıyla becerilerin buna göre ayarlanması gerekir. Tüm karakterlerin kontrolü eşit derecede kolaydır ve hayatta kalma konusunda özel bir sorun yoktur. Şüpheye düştüğünüzde, ilerledikçe oyun tarzınızı belirleyin, ardından S.P.E.C.I.A.L. puanınıza bir puan ekleyen Yoğun Eğitim yeteneği ile becerilerinize ince ayar yapın.

2. Günlük rutin

Rüya- İster Megaton ister Tenpenny Tower olsun evinizde düzenli olarak yatabilirsiniz. Uyku size bir şekilde uyuşturucu gibi davranan bir enerji artışı sağlar. Bir süreliğine koşma hızı artar, sağlık yenilenir ve birkaç saat boyunca herhangi bir şekilde kazanılan ek deneyim yüzdeleri alınır (bu nedenle, görevlerin son tesliminden önce evde uyumanız önerilir)

Ayrıca kıyamet sonrası dünyada bir topla dolaşıp savaş kupaları topladıktan sonra, gereksiz çöpleri satmak ve şapkaları ele geçirmek için tüccarlara uğramaya değer.

3. Envanter, ekipman

Ayrıca Çorak Topraklara giderken barınaktan “Vault 101 İş Tulumunu” yanınıza almanızı tavsiye ederim (Çıkışta ölen işçilerden birinin tulumları çıkarılır) Becerilerde artış sağlar: tamir ve hackleme (her ikisi de) +5) Bu tür şeyler nadiren oldukça yaygındır ve çoğu zaman bu beş puan, bir kilidi açmak veya bir silahı onarmak için yeterli değildir.
Silahların onarılması gerektiğini unutmayın: tüfekler, tabancalar, sopalar - farketmez. Eğer silah elinizde parçalanırsa, çorak arazide öldüreceği tek aptal sizsiniz! Bu yüzden akıllı olun; parçaları alın ve hurda metalinizi onarın.

4. Deneyim Puanlarının toplanması ve dağıtımı

Birkaç yolla puan kazanabilirsiniz:

1) Birini öldürerek.

2) Görevleri tamamlamak.

3) Kapıların ve bilgisayarların kilitlerini kırabilirsiniz.

4) Konuşmalar sırasında yanında nn'nin inanç olasılığı olduğu yazan açıklamaları görebilirsiniz. Böyle bir ipucuna tıklarsanız ve size inanırlarsa (cevapta [BAŞARI] yazacaktır), siz de deneyim kazanacaksınız.

Aldığında yeni seviye, puanları ve yetenekleri dağıtabilirsiniz. Puan karşılığında size bir şeydeki ustalığınızı geliştirme fırsatı verilir ve yetenekler karşılığında size bir beceri kazanma fırsatı verilir.

5. Düşmanlar (ABC)

  • Bataklıklar- Sırtlarında kalın bir kabuk ve pençe benzeri elleri olan insansı yaratıklar. Nemli yerlerde veya rezervuarların dibinde yaşarlar. Sadece kısa mesafeden saldırıyorlar, çok yavaşlar ama yaklaşınca hızlanıp size vurmaya başlıyorlar. Ayrıca bulabilirsiniz Bataklık Avcısı Benzerlerine göre çok daha büyük olan ve Bataklık Kralı Artan zeka ile karakterize edilen ve kısa mesafeden ses dalgasıyla saldırabilen. Swampman'ı VATS modunda çekmek ve yüzüne nişan almak en iyisidir. Böylece, bu küçük hayvanı bir av tüfeğiyle iki atışla (çok yüksek olmayan bir seviyede, bir av tüfeği hala havalı bir silah gibi göründüğünde) öldürüyorum. O halde kupayı hedefleyin!
  • Ölüm Pençeleri(Ölüm Pençesi) - bu yırtıcı yarı akıllı mutant kertenkeleler, Fallout 2 günlerinden beri birçok kişiye tanıdık geliyor. Burada daha büyük, daha kötü ve daha tehlikeli hale geldiler. Deathclaw'lar çorak arazilerde veya Enclave kontrol noktalarında bulunabilir. Yerleşimler, kafalarına zihin kontrol cihazları yerleştirerek bunları kendi amaçları için kullanmayı öğrendi. Genel imha tavsiyesi, onların yaklaşmasına izin vermemeye çalışmaktır. Hızları ve çeviklikleri göz önüne alındığında bu oldukça zordur, ancak onlarla yakın dövüşte uğraşmak çok daha tehlikelidir.

Tavsiye: Enclave Deathclaw'ların başlarında bir kontrol cihazı var. Eğer onu vurursan, sahiplerine saldıracaktır.

  • Bununla birlikte, Centaurların sıklıkla gruplar halinde ve özellikle de hoş olmayan bir şekilde şirkette buluştuğu dikkate alınmalıdır. Süper Mutantlar. Bekçi köpekleri olan Sentorlar, güdümlü tükürükleriyle sinirlerinizi bozabilir. Yakından dokunaçlarını dillerinin yerine silah olarak kullanıyorlar. K.'nın hareket hızı onlardan sürünerek uzaklaşmasına izin vermeyecek, ancak koşmak mesafeyi kolayca aşacaktır. Yenilen "insan atlarından" bazen fişekler... veya armonika gibi en beklenmedik şeyleri alabilirsiniz. Daha fazla insan, göründüğünden... ya da belki öğle yemeğinde gezici bir müzisyen vardı.
  • Mutantlara ilk önce dart tabancasıyla dartla vurursanız onları öldürmek daha kolaydır. Bundan sonra daha yavaş hareket ederler ve onları uzak tutmak daha kolaydır. Özellikle ölüm pençelerine ve Yao-Guai'ye karşı iyi çalışır.

    Haşarat- çeşitli temsilcileri her yerde bulunabilir. En basitleri RadHamamböcekleri(Tehlikeli düşmanları yoğun bir şekilde takip ettiğinizde pis hışırtı/cıvıltı sesleri çıkaranlar onlardır). Onlarla çocukken Mahzen'de tanışacaksınız. Bacak/kol/sopanın bir darbesiyle boğuluyorlar. Sokakta seni ilk bekleyenlerden biri olacaklar Dutney, şişman bir sineğe benziyor. Larva kolonilerini “sokmadan” tükürürler. Yeni başlayanlar, uçuş deneyimi ve "kirli" etler için bile tehlikeli değildirler. Sıradaki tehlike - Karıncalar. Güçlü çenelerle saldırırlar ancak uzun mesafelerde zararsızdırlar. Ancak Greydice şehrinde yapay olarak yetiştirilmiş bir koloni bulabilirsiniz. Ateş karıncaları. Bu karıncalar oyuncuya biyolojik alev makinesi akışı gönderebilir. Seni köşeye sıkıştırmalarına izin verme, bu ölümcül! Karıncalar vurulabilir bıyık etkisi, robotun savaş sınırlayıcısı yok edildiğinde karıncaların kendilerine saldırmaya başlamasıyla aynı olacaktır. En tehlikeli böcek - RadAkrep. Normal ve dev olmak üzere iki versiyona sahiptirler. Sıradan akrepler ortalama oyuncu için pek bir tehdit oluşturmaz. Dev RadScorpions- Acemi bir gezginin gününü büyük ölçüde mahvedebilecek, araba büyüklüğünde yaratıklar.

    Robotlar- birkaç türü var: en zayıf robot, ilk Sovyet uydusuna benzeyen robottur "Enclave Casusu" Lazeriyle yalnızca en küçüğünü gıdıklayabilen, onu yere sererek, sonunda sinir bozucu radyoyu susturacaksın.
    Bir sonraki ise aşırı kilolu bir demir insansı" Koruma". Lazer ışınıyla saldırır, ancak kürek kemiklerine oldukça kolay döşenir (ilk olarak Megaton yakınında, girişten hemen önce karşılaşıldı).
    Biraz daha güçlü" Bay Cesur". Havada asılı duran ve dokunaçları sarkan bir topa benziyor (bazıları için "ahtapot"). Bir plazma yayıcı ve/veya alev makinesiyle silahlandırılmış. Tereddütlü bir kahramanın başına dert açabilecek kapasitede.
    Oldukça tehlikeli bir robot - " Robobeyin". Onu başka biriyle karıştırmak zordur. Raylar üzerinde namlu şeklinde bir gövde, "kafa" yerine, içinde açıkça görebileceğiniz bir cam kasa vardır. İnsan beyni. Ciddi bir tehlike oluşturan güçlü bir lazerle donanmış olup, ara sıra "mavi halkalar" (muhtemelen kafaya zarar veren bir tür zihinsel saldırı) vurur.
    Ama bütün bunlar daha ziyade sivil robotlar yeşille karşılaştırılamaz" Güvenlik Robotu", çoğunlukla önemli askeri tesislerde devriye geziyor. Tekerleklerle biten üç "bacağı" var ve üzerinde çok hızlı sürüyor. Genellikle ağır bir makineli tüfek ve bir el bombası fırlatıcıyla silahlandırılmıştır. Ciddi bir oyuncu biraz dövülebilir. ancak onunla düşük seviyelerde karşılaşmak çoğunlukla oyunun sonu anlamına gelir.
    Robotik Yeteneğe hakim olan ustalar, bezlerle kendi yöntemleriyle konuşabilirler. Geri kalanlar ise ağır silahlarla, siperlerden ve el bombalarıyla keskin nişancılığa maruz kalıyor. Lazer piller ve Hurda Metal genellikle mağlup robotların kalıntılarında bulunabilir.

Tavsiye: Tüm robotların sırtında bir savaş sınırlayıcı bulunur. Onu yok ettiğinizde robot kendi halkına saldırmaya başlayacaktır.

    Yerleşim kuvvetleri- çok kötü insanlar. Genellikle plazma tabancalı bir subay ve lazer veya plazma tüfekleriyle silahlanmış güç sahibi veya Tesla zırhlı iki veya üç askerden oluşan barikatlar kurarlar. Yeni gelenlere "kahvaltı" veriyorlar :)

    Yao-Gai- siyah ayılardan inen, siyah kürkle kaplı büyük hayvanlar. Zıplayarak saldırmayı, dişleri ve patileriyle saldırmayı severler. Son derece hızlı ve tehlikeli. Uzaktan yok edilmesi tavsiye edilir. Bazen iki veya üç kişiden oluşan gruplar halinde bulunur.
    Yao-Gai eti yalnızca sağlığınızı iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda belirli özellikleri geçici olarak artırabilir ve (ilk aşamada) iyi satılır.

Sağlık Bakanlığı tüm ciddiyetle uyarıyor: Yao-gai'yi beslemeyin!

6. Hayatta kalma, püf noktaları

Rakipleri etkisiz hale getirmek için taktikler yazmak mantıklıdır, örneğin, hareketli Yao-gai ve Ölüm Pençeleri, eğer bir kazıcıysanız, mayınlarla "silahsızlandırılmalıdır", değilse, uzaktan bacaklarına ateş edin ve eğer koşarlarsa, daha sonra hızlı bir şekilde VATS'a geçip uzuvlarını bitirin, daha sonra mesafeyi kısaltmak ve onları zorlanmadan yok etmek mümkün olacaktır. Bir dart fırlatıcı toplamak mantıklıdır. Herhangi bir silaha sahip olmadan da iyi bir şekilde kontrol edilebilir. Üstelik ilk atışta bir su aygırını bile sakat bırakabilirsiniz.

  • kilit kırma

Bana göre orijinal talimatlar tamamen açık bir şekilde yazılmamış, bu yüzden bilgisayar korsanlığı deneyimimi paylaşacağım. Bir kilidi açmak için gereken tek şey, saç tokasının doğru konumunu bulmaktır. Bunu yapmak için, saç tokasını (fareyle) yavaş yavaş döndürmeniz ve kilidi bir tornavidayla (WASD) çevirmeye çalışmanız gerekir. Fare ile çevirdiğinizde saç tokası seğirmeye başlıyorsa yanlış yöne çeviriyorsunuz demektir, diğer tarafa çevirin aksi halde saç tokası kırılabilir. Yavaş yavaş, saç tokasının konumunu değiştirerek, her seferinde kilidi bir tornavidayla çevirmeye çalışın. Ne kadar dönerse doğru konuma o kadar yaklaşırsınız. Saç tokası seğirmeye başlarsa, derhal tornavidayı bırakın ve döndürmeye devam edin, böylece kilidin dönüş açısını kademeli olarak artırın. Burada sesle yönlendirilemezsiniz; ses gibi tornavidanın doğru konumu da rastgele seçilir, dolayısıyla kilidi ilk kez sesle açtıysanız sesin ve tornavidanın diğer konumunun da olduğunu bilmelisiniz. saç tokası çakıştı. Çoğu durumda (karşılaştığım kilitlerde) doğru konum sağ taraftadır. Tabii ki saç tokalarınızı almayı unutmayın. İlk saç tokasını 101'inci odada, Amata'nın babasının kaçtığını söylediği odada (yarasanın olduğu masada) bulacaksınız. Ayrıca akıncıların yerleştiği okulda da bulunabilirler. Daha sonra kendinizi arayın. İyi şanlar!

Unutmayın, sadece uyarıcılarla değil, kaynak sularıyla da sağlığınızı iyileştirebilirsiniz. Evet evet dikkatli bakın. Şans yüzünüze gülerse, istediğiniz su kaynağını bulacaksınız! DİKKAT! Sudan aldığınız radyasyonu daima izleyin. Kaynaklar örneğin şu şekilde sınıflandırılabilir: Doğrudan nehirden gelen su, tuvaletten veya musluktan gelen en fazla radyasyonu verir - makul miktarda rad. Çeşmeden en az miktarda radyasyon alırsınız.

Dinlenecek bir yer bulmak da çok faydalıdır (Çorak Topraklarda bunlardan bolca vardır). Akıncıların mekânlarında veya evlerinde uyuyacak bir yer bulunabilir.

Hacklemek
Bu sadece kılavuzda belirtilmiştir. Bir bilgisayarı hacklerken sıradan kelimelerin yanı sıra "gizli kombinasyonları" da arayabilirsiniz. Sayıları “Bilim” becerisine, “Şans” parametresine ve terminalin karmaşıklığına bağlıdır. Gizli kombinasyonlar, parantezlerle başlayan ve biten harf dışı karakter dizileridir.< >, , ( ), ().YALNIZCA bir satırda bulunurlar. İmlecinizi başlangıcın (ilk köşeli parantez) üzerine getirdiğinizde, kombinasyonun tamamı vurgulanmalıdır. Bunu girdiğinizde yanlış bir kelime listeden kaldırılacak veya bir deneme geri yüklenecektir. Bir kombinasyon girerken yapılan girişimler boşa DEĞİLDİR.

Bir terminali veya kilidi hacklerken istediğiniz zaman müdahale edebilir ve ardından tekrar hacklemeye başlayabilirsiniz. Bu genellikle az sayıda ana anahtar olduğunda veya terminale gerçekten ihtiyaç duyulduğunda kullanılır.
Konuşma becerisini kullanarak kilitleri, terminalleri hacklemek veya ikna etmek, iyi miktarda deneyim getirir.

Proje katılımcıları

[MedveD]- ipuçları, ekran görüntüleri, destek
Stran_nik- tavsiye

Russsslan [NKVD]- İlk kısım

Üç gece
- bazı ifadeler
Jed2- tavsiyeler, değişiklikler

DansLenin- Değişiklikler