LBZ на самоходни оръдия: как и с какво е. Ръководство за попълване на LBZ на LT леки танкове задача 12

За много играчи най-трудното нещо е изпълнението на куп задачи по пътя към различни екстри и


Здравейте нашите млади или не толкова млади приятели! Смятаме, че всички вече знаят, че от 15 януари личните бойни мисии са достъпни в World of Tanks и че сега можете да играете танкове не само за забавление, но и до известна степен „за преминаване“. Ако не разбирате за какво говорим, давайте.

За много играчи най-трудната част е изпълнението на куп задачи по пътя към различни екстри и уникални танкове ( StuG IV, T28 HTC, T-55A, Обект 260) ще има нужда да прекрачите себе си и да преминете изпита на изкуството. В края на краищата, понякога е въпрос на принцип никога да не пускате самоходно оръжие в битка, дори ако е в хангара, но в името на голяма цел може да се наложи. За да подготвим играчите за уникалния геймплей, решихме да преминем през цялата верига от задачи за самоходни оръдия. Ще разгледаме само основните задачи, за да не оставим мислите ни да блуждаят твърде много.

Гледайки напред, веднага отбелязваме, че на пръв поглед LBZ върху изкуството е най-лесният за изпълнение. Като специализирани нехудожници, които в даден момент са играли само този клас оборудване, ние изчислихме, че 90% от задачите, поставени от разработчиците, са изпълнени доста успешно на случаен принцип (дори след глобалния nerf на изкуството в корекция 0.8.6, ако че). Но стига с текстовете, време е да преминем направо към точката.

15-те задачи на всяка операция (разчетете веригите за получаване на конкретна машина) като цяло са еднакви по същество и се различават само в някои допълнителни условия. Например, първата основна задача за получаване на четирите нови танка, САУ-1. Гаубичен огън, абсолютно идентични: просто трябва да нанесете определено количество щети. За получаване Щуга – 1000, Т28 HTC – 2000, Т-55А – 3000, Обект 260 – 4000. Както можете да видите, всичко е логично, с увеличаването на ставките условията стават по-сложни, но не толкова, че да не могат да бъдат изпълнени.

Първата задача САУ-1. Гаубичен огън, и четирите операции могат да се извършват без много затруднения на всяко самоходно оръдие от ниво 7 и по-високо. С голямо желание и/или „умение“ условно се постигат 3-4 хиляди щети на битка G.W. Пантера, а на горното изкуство сам Бог е наредил да се „повреди“ така. Използването на оборудване на минимално приемливо ниво за изпълнение на тази задача не е за всеки или за специален познавач на определена машина.



Изпълнение САУ-2. Скрит и опасен, също не е нужно да преоткривате колелото - никога няма да се появи в биткаи при което стреляйте за Stug - 500 щети, T28 HTC - 1500 щети; за T55A и Object да са в топ 5 и топ 3 по щети. Почти всяка артилерия с нормална стрелба, 100% екипаж и минимален комплект оборудване (камуфлажна мрежа) е способна на това. Отново препоръчваме универсален вариант - G.W. Пантера.

САУ-3. Точен мерникще ни направи справедливи уцели целта, причинявайки щети от 3 до 6 пъти на биткав зависимост от номера на операцията (например за Shtug - 3 пъти, а за 260-та - 6 пъти, който не разбра). Тук „снайперските“ самоходни оръдия влизат на арената, тяхната точност ще бъде по-висока от тази на други роднини: Обект 261, AMX 13 AM, FV304, да и G.W. Пантерапак няма да е излишно. Грубо казано, най-добре е да използвате единици с разпръскване на пистолета от 0,7 m или по-малко.



Изпълнение САУ-4. Ослепи врага, ще трябва да разчитате на късмет за първи път. Трябва да унищожим вражески леки танкове (Stug - 1 LT, T28 HTC - 1 LT в първите 3 минути на битката, T-55A - 2 LT, Object 260 - 2 LT в първите 5 минути от битката). Ясно е, че за да срещнете необходимия брой „светулки“ в произволна среда, които ще се съгласят да ви убият в началото на битката, се нуждаете от специална снизходителност от VBR и не можете да измислите специално ръководство за унищожаване на LTsheks по чл. Въпреки че, ако използвате изкуство на минимално приемливо ниво (от 4-то до 6-то), тогава вероятността да срещнете по-голям брой танкове от класа, от който се нуждаем, и дори тези, които не са особено бързи (като AMX 40, Валентин, Crusader), се увеличава донякъде.

За САУ-5. Помощ при унищожаванеНай-добре е да имате „голям пистолет“ в хангара с черупки с висока степен на фрагментация. Ще трябва да свалите пистите и да се надявате, че „маркираният“ враг впоследствие ще бъде убит от други (Shtug - свалете арфата на първия враг, T28 HTC - 2-ри, T-55A - 3-ти, Обект 260 - 4-ти) . Най-добрите "галки" ( T92, G.W. E 100, Conqueror GC) и златни мини за помощ!





САУ-6. Хамерман: ние просто убиваме противници от по-високо ниво. За Stug - 2 танка от същото ниво или по-високо, T28 HTC - 3; за T55A – 3 машини на ниво по-високо, за Обект 260 – 2 машини на 2 нива по-високо. Веднага става ясно, че върховото изкуство не е подходящо, което означава, че идва „най-добрият час“ на „ниско ниво“ на самоходните оръдия. Използваме оборудване не по-високо от ниво 8, не стигаме до върха на списъка и ето я рецептата за успех. Можете наистина да мамите и да отидете „трейлър“ във взвод с оборудване ниво или две по-високо и гарантирано да получите опонентите, от които се нуждаете. Както произволният опит показва, с артилерията такъв трик често е доста ефективен - опитът и среброто се култивират по-добре.

Изпълни SAU-7: Борба срещу снайперисти, изглежда, няма да е трудно, защото в произволния пул има огромен брой разрушители на танкове. Разработчиците обаче добавиха допълнителни условия. Ако е просто убийте PT (за Shtug) и убийте PT на по-високо ниво (за T28 HTC)- тогава не е проблем унищожаването на 2 или 3 самоходни оръдия (съответно за T-55A и Object) и в същото време спечелването на битката е малко по-трудно. В този момент се изкачваме на по-високи нива и се прицелваме в „стъклените“ немски оръдия – waffenträgers и страните на всякакви „foshes“.

Име на задачата SAU-8: Стрелба по тежки танкове!говори само за себе си. Всичко от което се нуждаеш е нанасят от хиляда до три хиляди щети (в зависимост от операцията) само на тежки танкове. За това също е по-добре да играете на най-високите нива, където броят на точките на живот за превозните средства е по-висок и щетите за оръжията са по-големи. Положителният ефект от взводове с машини от по-високо ниво също е реален.

САУ-9. Снимане с очакванедруга задача, която изисква не само директни ръце, но и късмет. Не само това трябва да повредите движеща се цел, че след 0.8.6 много зависи от FBG, а също целта трябва да се движи с определена скорост. От 10 до 40 км/ч, в зависимост от нивото на задачата. Използваме самоходни оръдия с добра плоскост на полета на снаряда (британците веднага изчезват) и снаряди с голямо пръскане („покритите“ също се броят). Можете също да играете на ниски нива, където има по-пъргави танкове. Най-важното е да се научите да определяте скоростта на врага по око.

Десета задача САУ-10. Артилерийски щурм, би трябвало да се хареса на повечето мразещи изкуството, защото трябва да убиете себеподобните си. Ако искате да получите StuG IV, убийте едно вражеско самоходно оръдие, T28 HTC - две. За Т-55А и Об. 260 също съответно едно и две, но изкуството на врага все още не е разкрито. По този начин може да се предположи, че скоро сред артилерийските оператори битките ще станат обичайни и други класове техника ще могат да „дишат спокойно“. За да изпълните тази задача, ще трябва да проучите обичайните местообитания на изкуството и да наблюдавате маркерите. Също така не пречи да се возите във взвод от две или три самоходни оръдия, за да сте сигурни, че ще срещнете необходимия брой цели в битка и да имате допълнителен чифт очи, за да търсите трасери на вражески снаряди.

САУ-11. Зона на повредаще изисква уменията на бомбардировача на играча, защото трябва да уцелите 2-3 вражески превозни средства с един изстрел (StuG IV - повредете 2 превозни средства, T28 HTC - 3-ти. За T-55A - ударете 3 превозни средства, едната от които трябва да бъде унищожена, Обект 260 – унищожи 2 коли). Изглежда, че просто трябва да използвате „голям калибър“ и да пръскате противопехотни мини, да играете на по-високи нива, където технологията е по-бавна, но много все пак ще зависи от късмета. Опитайте се да хванете успешна тълпа от вражеско оборудване и с един изстрел улучете не само него, но и необходимите условия на задачата.

Когато изпълнява тази задача, тази машина няма да навреди...




Задача САУ-12. Барабанистима най-различни условия за получаване на оборудване от нашите четири. Правейки това, за Stug е достатъчно да влезе в топ 3 на вашия отбор по отношение на щети и да направи 1 убийство, за T-28 HTC е по-трудно да влезе в топ 3 на двата отбора по отношение на щети и убийте двама противници, за T-55A е още по-трудно да нанесете повече щети на всички в отбора и да убиете трима, и да получите Обект 260 трябва да бъде първи по щети и за двата отбора, да направи 4 убийства и да оцелее в сделката. Тук трябва да покажете всичките си умения в играта на артилерия, които играчът ще трябва да развие по пътя към изпълнение на предишни задачи и просто да проведе успешна битка. На първо място, имате нужда от прави ръце и познаване на най-добрите позиции за стрелба, но късметът също няма да навреди - удобната карта вече е половината от успеха.

САУ-13. Artbattery– задача на взвод, където всичко изглежда просто: вземете приятел или двама и спечелете, като стреляте с поне 20% от общите щети на целия отбор с вашия взвод. Това е като за начало, т.е. Щуга. По-нататък приносът на взвода към победата се увеличава до 30%, 40% и 50% щети (съответно за операции на T-28 HTC, T-55A, Ob. 260). По принцип това може да се направи на самоходни оръдия от всяко ниво, зареждайки първокласни снаряди и не стигайки до дъното на списъка. В този случай е препоръчително да се съсредоточите върху една цел и по този начин да „отнемете“ щетите от собствения си екип възможно най-интензивно. Въпреки това, на ниските нива има повече неопитни играчи и вероятността да бъдат „влачени“ от взвод, стреляйки по-голямата част от щетите, се увеличава.

Предпоследната мисия също е взводна - САУ-14. Сътрудничество. Имайки поне един лек танк във взвод с артилерия, нанесете лично определено количество щети. За получаване StuG IV – 2000, T28 HTC – 3000, T-55A – 4000, Обект 260 – 5000. Относително нищо сложно. Предполага се, че LTs просто правят задачата по-лесна, но като се започне от реалностите на случаен принцип, където много малко хора играят ефективно на светулки, всъщност получаваме малко по-сложна първа задача САУ-1. Гаубичен огън. Затова се връщаме към съвета в „точка 1” и леко надхвърляме плана.

Последната задача на SAU-15: Gods of War ще бъде черешката на четирите торти. Условия за Shtug 4: нанасяме поне 2000 щети и влизаме в топ 3 на нашия отбор по опит и щети. За веригата T28 HTC е същото, само че трябва да влезете в топ 3 по опит и щети сред двата отбора. T-55A и Object 260 ще изискват 3000 щети и ще бъдат най-добрите по спечелен опит и нанесени щети сред вашия екип и съответно двата отбора. Логично е да се предположи, че такива резултати могат да бъдат получени най-лесно с оборудване от не-високо ниво. В крайна сметка, колкото по-ниско е нивото на технологията, толкова по-голяма е вероятността за 2-3 хиляди причинени щети да стигнете до върха във всички отношения. Също така ще ви напомня отново за възможността да поемате рискове и да играете с взвод с превозни средства от по-високо ниво.

Фу, така че накратко разгледахме спецификата на LBZ на самоходни оръдия. Ако всичко по-горе предизвиква страх и ужас, тогава просто не можете да изпълнявате артилерийски задачи. Вярно е, че за това ще трябва да завършите финалните задачи за всички останали класове превозни средства с отличие, като това.

Още веднъж ви напомняме, че можете да намерите цялата информация за новото предизвикателство в World of Tanks

Здравейте. Поради неясната ситуация в секцията с гидове (или беше изоставена, или нещо друго), реших да опиша мислите си тук. Ако администраторът оцени тази статия като полезна и ще може да я постави в раздела за ръководства в близко бъдеще, тя може да бъде допълнена при необходимост и превърната в истинско „Ръководство за попълване на 15 LBZ“.

И така, много играчи изпълняват LBZ. Някои завършиха само Shtuga 4, докато други дори успяха да получат Ob.260. И ако задачи 1-14 се различават само по задачи и количеството сребро/консумативи/премиум дни, то задача 15 дава на играчите листове и момичета танкове. Необходими са листове за получаване на оборудване (На етап 1 StuG IV, на етап 2 - T28 HTC, на етап 3 - T-55A, на етап 4 - Ob.260). Освен това задача 15 е най-трудната за изпълнение от мнозина. Тук искам да предложа кои превозни средства и кои карти са по-лесни за изпълнение на тези задачи.

Трябва също да се отбележи, че типът оборудване и картите са подходящи за изпълнение на LBZ както на етап 1, така и на етап 4, тъй като 15 задачи се различават само по номера (или са малко по-различни, както при ST).

Първо, нека определим трудността за изпълнение на задача 15 по клас (това е моето лично мнение, ако този списък изглежда различно за вас, можете да го напишете по-долу в коментарите). Списъкът се състои от 5 места, като 1 място е най-трудният клас.

V. Разрушител на танкове. Единственият проблем е размерът на нанесените щети. А именно причиняването на щети е основната задача за Pt.

IV. СВ. Унищожете/нанесете щети на разрушител на танкове. Задачата може да бъде поставена на V място, но не е факт, че ще видите така необходимия Пт в битка.

III. АРТ-САУ. Влизането в топ-n по отношение на щети или опит е доста трудно и в допълнение към това задачата се допълва и от определено количество нанесени щети.

II. TT. Танкирането като цяло е трудно нещо, защото всеки стреля със злато, но размерът на танкираните щети може да бъде коригиран от нанесените щети.

аз LT. 4,5,7 и т.н. хиляди общо излагане и щети, нанесени в текущата произволна среда, е доста трудна задача, като се има предвид фактът, че танковете рядко оцеляват до края на битката.

Е, тъй като върхът вече съществува, ще работим върху него.

Разрушител на танкове.

Без значение колко щети са необходими, важно е да знаете едно ниво 10 PT, за да изпълните тази задача. Разбира се, можете да изпълните тази задача на PT 9, и на PT 8, и дори на PT 7 (аз самият направих Pt-15 на T28 HTC на Su-122-44).

Но от Pt-10 най-подходящите превозни средства са: Wafer, Ob.268 и Fv215 b183.

От картата си струва да подчертаете Prokhorovka/Fiery Arc, Steppes, El-Halluf, а за Fri с кула е подходящо Ruinberg и всички негови вариации.

Средни танкове.

Ако задачата не е ограничена от размера на щетите (етап 1, 3), St 6. T-34-85 и Cromwell са подходящи. Има доста разрушители на танкове на това ниво; не трябва да се засягате от проблема с тяхното присъствие.

Ако задачата има фиксирана фигура на щетите (етап 2), е необходим St. 10. Ако St. 10 не е в хангара, St. Има и проблем с PT в битка. Всичко, което остава, е да се надяваме и да чакаме същата битка с куп пт.

Необходими са градски карти (тъй като много PT в града са практически безсилни и няма да могат да ви се противопоставят с нищо). Но отворените карти също са доста подходящи за тази задача.

Основният проблем на тази задача, ще го кажа вероятно вече за 5-ти път, е наличието на PT в битка.

АРТ-САУ.

Независимо от етапа, S-51 е идеален за тази задача (възможен е и Su-14-1, но този навес е изключително бавен и забележим). Вземете S-51 и помощник-капитан от взвод ниво 10. Когато нанесете поне 2 хиляди щети, вие ще бъдете 100% на върха по отношение на опит, а достигането до върха по отношение на щетите зависи само от вас. 203 mm оръдие, дори на ниво 10, е в състояние да нанесе огромно количество щети.

Необходими са отворени карти, като Malinovka, Prokhorovka, Fiery Arc. А също и Barrens, Sand River и Redshire.

Тежки танкове.

Основното нещо са вражеските ракообразни, които ще стрелят по вас. E100, Is-4, Slipper B. Тези танкове са способни да танкират и, ако е необходимо, да нанасят щети.

Ако не можете да танкирате, нанесете щети. T57 Heavy, FV215b са най-добрите за това.

Идеалните резервоари за тази задача са E100 и FV215b.

Имате нужда от карти на града: Himmelsdorf, Ruinberg или Ensk. Основното е да резервоарирате правилно и да нанасяте щети.

Леки танкове.

Според мен най-трудната задача. Затова нека го обсъдим по-подробно.

Първо, нека изберем техника. AMX 13 90 е най-добрият. Барабан, динамика, камуфлаж и видимост. Ако нямате 13 90, ще свърши работа Ru 251. Ако нямате и това, вземете ELC AMX с напомпан екипаж, тръба и мрежа.

Също така е необходимо да имате взвод от 2 артилерии (за предпочитане GW E100), които ще нанасят щети според вашата интелигентност.

Сега за картите. Има много тесен избор, състоящ се само от карти: Prokhorovka/Fiery Arc, Malinovka, Redshire.

Prokhorovka/Fire Arc (червеното е горното представителство, зеленото е долното).

Горното повторение е най-подходящо, защото по-бързо се заема място на алеята или място на планината.

Ако има много танкове в битката или видите, че има малко танкове в алеята, тогава отидете до храста на планината. По този начин ще осветите прелеза през железопътната линия, а след това ще се преместите в центъра, откъдето ще осветите за съюзническата артилерия.

В противен случай застанете в някой храст на алеята и изчакайте да светне. Веднага след като светлината ви бъде обстреляна, отидете по-навътре в алеята за допълнителна светлина.

Също така нанасяйте щети. В 0.9.8 задачата беше променена, сега в допълнение към излагането можете да причините щети. Възползвайте се от това.

Робин(червеният цвят е ляво повторение, зеленото е дясно).

Най-подходящ е десният представител.

Това не е достатъчно, можете да отидете на 1-ва позиция. От позиции 2 и 3 ще осветявате планината, от позиция 4 ще осветявате основата.

От лявото възраждане отидете на позиция 2. Можете обаче да осветите основата от 3-та позиция. Ако има много LT в битка, застанете на 1 или натиснете до 4.

Редшир (червеният цвят е горно повторение, зеленото е долно).

Най-добро представяне отдолу. Отивате на позиция 1 в храстите и сканирате пасажа на линията 9-0.

От горното възраждане можете също да видите през тази посока, но поради къщите, стрелбата през тях е изключително трудна.

Има само 2 петна за светлина на тази карта, така че играйте много внимателно.

Не забравяйте, че ако няма достатъчно светлина, стреляйте. Щетите могат значително да помогнат при изпълнението на задачата.

Това е всичко. Надявам се, че съм помогнал на тези, които не знаеха как да изпълнят 15-та задача. В много отношения изпълнението зависи от късмета (например отворена карта рядко се появява на Lt). Основното нещо е да не се закачате. Ако не можете да изпълните задачата, починете си. Карай нещо друго, махни мислите си. Рано или късно ще завършите плащането.


Здравейте на всички четящи. Нека да видим какво е новото в WoT, а именно - LBZ, Лични бойни мисии(или IBZ, което предпочитате).

Благодарение на тази функция имаме възможност да получим такива танкове като StuG IV, T28 HTC, Т-55А, Обект 260. Можете да видите подробни характеристики на танковете в самата игра или да гледате видео от WG. И също така - женски екипажи, допълнителни бонуси: кредити за игра, безплатен опит, оборудване, слотове в хангара и премиум акаунт.







И така, нека започнем с описанието. Какво имаме? И имаме 4 ЗБЗН, за съответното получаване на посочените по-горе резервоари. Всеки LBZ има 5 операции, по една за всеки клас оборудване. Всяка операция има 15 задачи.Когато завършите петнадесетата задача, получавате 4 жетона (листа) + 1 жетон (листа) за изпълнение с отличие (повече за това малко по-късно). За да вкараме оборудване в нашия хангар, трябва да имаме 20 жетона, което означава, че или изпълняваме всичките 5 задачи, или изпълняваме 4 задачи (на изкуство, например, можете да ги пропуснете) с отличие.







Сега относно изпълнението на задачите.Можете просто да ги изпълните и да получите гарантирана награда, или можете също да опитате да изпълните допълнителна задача (завършете мисията с отличие) и да получите още повече екстри.
Нека помислим за извършване на операция на леки танкове.Още от първата задача е ясно, че изпълнението им няма да е най-лесната задача, тъй като честно казано, сега класът LT не издържа дълго в битка. И ако се вгледате по-дълбоко, можете да разберете, че задачите са разнообразни. Например: в един случай ще трябва да водим целенасочен огън в движение (но не всички LT имат добра стабилизация), в друг случай ще трябва да нанесем максимални щети на вражеските превозни средства (въпреки че, отново, не всеки може да се справи много щети), също, по време на изпълнението на LBZ, вашите другари от взвода ще ви бъдат полезни(в нашия случай - в артилерия), така че се обадете на вашите приятели, познати, далечни роднини и изобщо, на когото можете.
Това означава, че за да постигнете най-добър резултат, трябва да имате поне 2 LT в хангара. И разбира се това трябва да са предимно леки танкове от най-висок клас като напр Китайски WZ-132, немски RU-251, американски T49, съветски T-54 лек, френски AMX 13 90.Както се казва, изберете според вашия цвят и вкус. В крайна сметка повечето са играли поне един от тези танкове.



Най-добре е да изпълнявате задачи за предаване на данни на съюзници на RU-251 и AMX 13 90благодарение на 400 метра видимост и добра маскировка и за двете. Задачите за щети могат да се изпълняват на всеки от горните LT, но не всеки ще може да има висока печалба на битка, поради ниското проникване, например AMX 13 90 и лекия T-54. Но не забравяйте за взвода, защото взвод от три квалифицирани леки танка е способен да обърне хода на битката в своя полза. И помнете, вашата победа е във вашите ръце.
Ако не успеете да изпълните задачата от първия път, не се отчайвайте, опитайте отново и отново. Веднага след като разберете как да се позиционирате правилно на някоя от картите, ще станете по-наясно със слабите страни на опонента си. Всичко ще бъде обикновено плаване. В крайна сметка можете не само да получите танк и допълнителни бонуси за него, но и да имате време да участвате в промоцията „Лично предизвикателство“, която стартира на 15 януари. За победа в състезанието можете да получите злато и премиум акаунт. Пълна информация за тази промоция

В началото на 2015 г. компанията Wargaming представи още едно забавление за своите играчи - лични бойни мисии. Всеки, който завърши определена верига от куестове, получава добра награда в своя хангар - промоционален танк, което предполага повишен коефициент на изравняване на опита на екипажа. Задачите са комбинирани в блокове от 15 части за всеки от класовете оборудване, присъстващи в играта. Има четири промоционални резервоара, за получаване на всеки от тях задачите са подобни, но блокът има нарастващо ниво на трудност.

Общи принципи за прилагане на LBP

Всяка верига съдържа задачи с различна степен на сложност: има ясно „проходими“, но има и такива, които са откровено трудни за изпълнение. Например, как да направите LBZ LT-15? Въпреки това принципът на подхода към успешното внедряване трябва да бъде същият: изберете правилната технология и я използвайте възможно най-ефективно. Прост пример: за да нанесете 4 хиляди щети на тежък танк, не е разумно да вземете танк от ниво 5. На това ниво на битки сумата от точките на живот на целия отбор не е много по-голяма и събирането на необходимия брой ще бъде изключително трудно и следователно, за да завършите тази LBZ, ви е необходим танк от ниво 8-10.

Видове LBZ вериги от World of Tanks

Личните бойни мисии в играта са разделени в зависимост от класа оборудване, използвано за изпълнението им: петнадесет несвързани мисии за TT, PT, артилерийски SPG, ST и леки танкове. Всяка от веригите съдържа както задачи, изпълнявани в соло режим, така и такива, изискващи създаване на взводове. Тук ще разгледаме една от най-трудните задачи – финалната за LT клас.

Тежки задачи

Някои от задачите карат почти всички играчи на WoT в ступор. Един от тези въпроси е „Как да направя LBZ LT-15?“ В основата си задачата е наистина нетривиална, тъй като е необходимо да се предаде разузнавателна информация за оборудването на противника, така че в този момент съюзниците да „нанесат“ определено количество щети. Има няколко проблема, които възпрепятстват изпълнението. И ние ще се опитаме да разгледаме този процес чрез преодоляване на всеки от тях. Така:

  • Правилната карта. Не всеки боен диапазон в играта е подходящ за извършване на LT-15 LBZ. Никой, дори супер-професионален играч, не може да ви каже как да го направите на карти тип „коридор“ - това е чист късмет. За да изпълните успешно тази задача, имате нужда от открита площ, където е възможно дистанционно снимане от няколко точки едновременно. Съответно идеалните карти са „Прохоровка“, „Робин“, „Мурованка“, „Степи“, „Пясъчна река“, „Полярен регион“.
  • Правилната настройка. Много зависи от комплекта оборудване в екипи (както вашия, така и на врага), особено като се вземе предвид картата. По правило действията на играчите са доста шаблонни и рядко се променят от битка на битка: TT отиват на едни квадрати, ST на други, PT заемат определени храсти, местата на основните битки са известни от самото начало на обратното броене . Съответно, веднага щом се появи списъкът с команди, е необходимо бързо да се анализира информацията. Врагът има ли много бърз ST? Това означава, че те ще се бият с юмруци и ние трябва да "осветим" тази група. Преобладават ли бавните ТТ? По-добре! Подчертаваме техния ход и точката, в която ще „танкуват“. В същото време е необходимо да разберете, че не само вие, но и вашите преки конкуренти-съюзници ще „блестят“ на врага, съответно трябва да обмислите действията си добре.
  • Правилният резервоар. Както бе споменато по-горе, решението на проблема - как да направите LT-15 LBZ - зависи не на последно място от правилния избор на оборудване. За да изпълните първата верига от задачи на германския разрушител на танкове Stug IV, трябва да „осветите“ 4 хиляди щети за съюзници и технически можете да използвате танк от ниво 5. Но вземането, да речем, за изпълнение няма да бъде напълно оправдано решение: като се вземат предвид смущаващите фактори (конкурентни съюзници, пътуване на врага по различни флангове) и сравнително малък брой точки на живот на нива 5-7 на битките, ще има проблеми с постигане на резултати.

Тактика за изпълнение на LBZ LT-15

Как да го направим по такъв начин, че да „донесем светлина“, и да оцелеем, и да победим? Основното нещо е да разберете ролята на вашия танк в битка и да използвате силните му страни. И тук е възможно да се използват две основни тактики:


Заключение

Всяка WoT задача е изпълнима. Всякакви! Успехът на тяхното прилагане, без съмнение, зависи от късмета и съвпадението, но все пак основният фактор тук е компетентното изграждане на вашата собствена игра. Когато се чудите как да направите LBZ LT-15, просто трябва да помислите, да претеглите собствения си „хангар“, да изберете и оборудвате желания танк и да натиснете бутона „Битка! И тогава всичко е във вашите ръце! Направи го!

Успех на бойните полета, танкисти!

TT- VK 45.02 B, AMX 50 B, Maus, E100, IS-7
СВ- Кромуел, E 50, T 54, T 55 A, B-C 25t AP, E 50M, том. 140, Б-Ц 25т, ТВП Т 50/51
LT- M41 Bulldog, T71, AMX 13 90, Ru 251, WZ-132, ниво 10 LT за LT-15
PT- Rhm. Borsig Waffenträger, SU-100, Helkat, JagdPz E 100, T110E4, T110E3, Обект 263, Обект 268, Грил
самоходни оръдия- T92, M53/55, G.W. E 100, 212A, том. 261
Разрушител на танкове- Hellcat, E 25, Rhm.-B. WT, Решетка 15, Strv 103B, AMX 50 Foch B

Трудност при извършване на LBP

Трудността при изпълнение на LBZ (WoT LBZ) варира в зависимост от техниката. Във всеки клон, след като изпълните първите 8-10 задачи, ще трябва да покажете всичките си умения в битка и контрол на оборудването.

НИЕ ЩЕ ВИ ПОМОГНЕМ ДА ИЗПЪЛНИТЕ LBP OBJECT 260 ЗА ПАРИ БЪРЗО

Много често играчите нямат достатъчно време (може да отнеме месеци) или умения, за да изпълнят определени задачи. И много искам да получа дългоочаквания резервоар. Нашата услуга за увеличаване на акаунта ще ви помогне!

Ние предлагаме:

бързо преминаване на ЛБЗ Обект 260 .

Допълнителни бонуси:

опит с оборудване, придобит по време на изпълнение на задачи;
подобряване на средните технически резултати;
различни медали и важни постижения;
допълнително оборудване за вашия склад;
изравняване на екипажа;
премиум акаунт за завършване на LBZ с отличие;
много често правим протокол за опит и щети, както общо за сметката, така и за отделен автомобил.

Какви гаранции?

За вас внедряването на LBZ Object 260 се извършва от екип от опитни, професионални играчи, които имат едни от най-високите статистики в целия WORLD OF TANKS, можете да прочетете повече за информацията в раздела. Незабавна обработка на вашите поръчки, най-кратко време за изпълнение, гарантирани резултати и възстановяване, богат опит - услугата е вече на 3 години, положителна