LBZ tentang senjata self-propelled: bagaimana dan dengan apa itu. Panduan menyelesaikan LBZ pada tugas tank LT Light 12

Bagi banyak pemain, hal tersulit adalah menyelesaikan banyak tugas dalam perjalanan untuk mendapatkan berbagai barang dan


Halo teman-teman muda kita, atau tidak terlalu muda! Kami rasa semua orang sudah mengetahui bahwa mulai tanggal 15 Januari, misi tempur pribadi telah tersedia di World of Tanks, dan sekarang Anda dapat bermain tank tidak hanya untuk bersenang-senang, tetapi juga, sampai batas tertentu, “untuk passing”. Jika Anda tidak mengerti apa yang sedang kita bicarakan, silakan saja.

Bagi banyak pemain, bagian tersulitnya adalah menyelesaikan banyak tugas dalam perjalanan menuju berbagai barang dan tank unik ( StuG IV, T28 HTC, T-55A, Objek 260) akan ada kebutuhan untuk melangkahi diri sendiri dan lulus ujian seni. Lagi pula, terkadang merupakan masalah prinsip untuk tidak pernah meluncurkan senjata self-propelled ke dalam pertempuran, meskipun itu di hanggar, tetapi demi tujuan yang besar, Anda mungkin harus melakukannya. Untuk mempersiapkan pemain menghadapi gameplay yang unik, kami memutuskan untuk menjalani seluruh rangkaian tugas senjata self-propelled. Kami hanya akan mempertimbangkan tugas-tugas utama saja, agar pikiran kami tidak terlalu mengembara.

Ke depan, kami langsung melihat bahwa sekilas LBZ tentang seni adalah yang paling mudah untuk dilakukan. Sebagai non-artis terspesialisasi, yang pada suatu waktu hanya memainkan peralatan kelas ini, kami memperkirakan bahwa 90% tugas yang ditetapkan oleh pengembang diselesaikan dengan cukup berhasil secara acak (bahkan setelah nerf seni global di patch 0.8.6, jika itu). Tapi cukup liriknya, sekarang saatnya langsung ke intinya.

15 tugas dari setiap operasi (baca rantai untuk mendapatkan mesin tertentu), secara umum, pada dasarnya sama dan hanya berbeda dalam beberapa kondisi tambahan. Misalnya, tugas utama pertama untuk mendapatkan keempat tank baru, SUU-1. Tembakan Howitzer, benar-benar identik: Anda hanya perlu menimbulkan sejumlah kerusakan tertentu. Untuk mendapatkan Shtuga – 1000, T28 HTC – 2000, T-55A – 3000, Objek 260 – 4000. Seperti yang Anda lihat, semuanya logis, seiring dengan kenaikan tarif, kondisinya menjadi lebih rumit, namun tidak terlalu banyak sehingga tidak dapat dipenuhi.

Tugas pertama SUU-1. Tembakan Howitzer, keempat operasi dapat dilakukan tanpa banyak kesulitan pada senjata self-propelled level 7 dan lebih tinggi. Dengan keinginan besar dan/atau “keterampilan”, 3-4 ribu kerusakan per pertempuran dicapai berdasarkan kondisi G.W. Harimau kumbang, dan pada top artnya, Tuhan sendiri yang memerintahkannya untuk “dirusak” seperti itu. Menggunakan peralatan dengan tingkat minimum yang dapat diterima untuk melakukan tugas ini bukan untuk semua orang, atau untuk ahli khusus pada mesin tertentu.



Pertunjukan SUU-2. Tersembunyi dan berbahaya, Anda juga tidak perlu menemukan kembali rodanya - tidak akan pernah muncul dalam pertempuran dan dimana tembak untuk Stug - 500 kerusakan, T28 HTC - 1500 kerusakan; agar T55A dan Object berada di posisi 5 besar dan 3 besar dalam hal damage. Hampir semua artileri dengan jarak tembak normal, 100% awak, dan peralatan minimum (jaring kamuflase) mampu melakukan hal ini. Sekali lagi, kami merekomendasikan opsi universal - G.W. Harimau kumbang.

ACS-3. Penglihatan yang akurat akan membuat kita adil mencapai target menyebabkan kerusakan 3 hingga 6 kali per pertempuran tergantung pada nomor operasi (misalnya, untuk Shtug - 3 kali, dan untuk ke-260 - 6 kali, siapa yang tidak mengerti). Di sini senjata self-propelled "penembak jitu" memasuki arena, akurasinya akan lebih tinggi daripada senjata sejenis lainnya: Objek 261, AMX 13 pagi, FV304, ya dan G.W. Harimau kumbang sekali lagi, itu tidak akan berlebihan. Secara kasar, yang terbaik adalah menggunakan unit dengan jangkauan senjata 0,7 m atau kurang.



Pertunjukan ACS-4. Buta musuh, Anda harus mengandalkan keberuntungan untuk pertama kalinya. Kita harus menghancurkan tank ringan musuh (Stug - 1 LT, T28 HTC - 1 LT dalam 3 menit pertama pertempuran, T-55A - 2 LT, Object 260 - 2 LT dalam 5 menit pertama pertempuran). Jelas bahwa untuk memenuhi jumlah "kunang-kunang" yang diperlukan di lingkungan acak, yang akan setuju untuk membunuh Anda di awal pertempuran, Anda memerlukan keringanan hukuman khusus dari VBR, dan Anda tidak dapat menemukan solusi yang tepat. panduan khusus untuk menghancurkan LTsheks pada seni. Meskipun, jika Anda menggunakan seni dengan level minimum yang dapat diterima (dari 4 hingga 6), maka kemungkinan besar Anda akan menghadapi lebih banyak tank dari kelas yang kita butuhkan, dan bahkan tank yang tidak terlalu cepat (seperti AMX 40, Valentine, Tentara Salib), sedikit meningkat.

Untuk SUU-5. Bantuan dalam kehancuran Yang terbaik adalah memiliki "senjata besar" di hanggar dengan cangkang dengan tingkat fragmentasi yang tinggi. Anda harus menembak jatuh jejaknya dan berharap musuh yang "ditandai" selanjutnya akan dibunuh oleh orang lain (Shtug - menembak jatuh harpa musuh pertama, T28 HTC - ke-2, T-55A - ke-3, Objek 260 - ke-4) . "Lebar" teratas ( T92, G.W. E 100, Penakluk GC) dan ranjau darat emas untuk membantu!





SUU-6. paluman: kita cukup membunuh lawan yang levelnya lebih tinggi. Untuk Stug - 2 tank dengan level yang sama atau lebih tinggi, T28 HTC - 3; untuk T55A – 3 kendaraan per level lebih tinggi, untuk Objek 260 – 2 kendaraan per 2 level lebih tinggi. Segera terlihat jelas bahwa seni terbaik tidak cocok, yang berarti “saat terbaik” dari senjata self-propelled “tingkat rendah” akan datang. Kami menggunakan peralatan tidak lebih tinggi dari level 8, tidak mencapai daftar teratas, dan ini dia, resep untuk sukses. Anda benar-benar dapat menipu dan memasukkan "trailer" ke dalam satu peleton dengan peralatan satu atau dua level lebih tinggi dan dijamin mendapatkan lawan yang Anda butuhkan. Seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman acak, dengan artileri, trik seperti itu seringkali cukup efektif - pengalaman dan perak diperoleh dengan lebih baik.

Menjalankan SAU-7: Melawan penembak jitu, sepertinya tidak akan sulit, karena ada banyak sekali penghancur tank di kumpulan acak. Namun, pengembang telah menambahkan ketentuan tambahan. Jika itu sederhana bunuh PT (untuk Shtug) dan bunuh PT di level yang lebih tinggi (untuk T28 HTC)- tidak masalah kalau begitu menghancurkan 2 atau 3 senjata self-propelled (masing-masing untuk T-55A dan Object) dan pada saat yang sama memenangkan pertempuran sedikit lebih sulit. Pada titik ini kita naik ke tingkat yang lebih tinggi dan membidik meriam “kaca” Jerman – waffenträger dan sisi-sisi dari segala jenis “fosh”.

Nama tugas SAU-8: Tembak tank berat! berbicara untuk dirinya sendiri. Yang kamu butuhkan adalah menimbulkan seribu hingga tiga ribu kerusakan (tergantung operasinya) hanya pada tank berat. Untuk itu, lebih baik juga bermain di level atas, yang jumlah hit point kendaraannya lebih tinggi, dan damage senjatanya lebih besar. Efek positif dari peleton dengan kendaraan tingkat tinggi juga nyata.

SAU-9. Memotret dengan antisipasi tugas lain yang tidak hanya membutuhkan tangan langsung, tetapi juga keberuntungan. Tidak hanya itu perlu merusak target yang bergerak, bahwa setelah 0.8.6 sangat bergantung pada FBG, dan juga target harus bergerak dengan kecepatan tertentu. Dari 10 hingga 40 km/jam, tergantung pada tingkat tugasnya. Kami menggunakan senjata self-propelled dengan kerataan proyektil yang baik (Inggris segera menghilang) dan proyektil dengan cipratan besar (“tertutup” juga diperhitungkan). Anda juga bisa bermain di level rendah, di mana terdapat tank yang lebih gesit. Yang terpenting adalah belajar menentukan kecepatan musuh dengan mata.

Tugas kesepuluh SP-10. Badai Artileri, seharusnya menarik bagi sebagian besar pembenci seni, karena Anda harus membunuh jenis Anda sendiri. Jika Anda ingin mendapatkan StuG IV, bunuh satu senjata self-propelled musuh, T28 HTC - dua. Untuk T-55A dan Ob. 260 juga masing-masing satu dan dua, tapi seni musuh belum terekspos. Oleh karena itu, dapat diasumsikan bahwa dalam waktu dekat, di antara operator artileri, berkumpul dalam pertempuran akan menjadi hal yang biasa dan kelas peralatan lainnya akan dapat “bernapas lega.” Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda harus mempelajari habitat umum karya seni tersebut dan memantau para pelacak. Tidak ada salahnya juga untuk mengendarai satu peleton yang terdiri dari dua atau tiga senjata self-propelled agar dijamin dapat mencapai jumlah target yang diperlukan dalam pertempuran dan memiliki sepasang mata ekstra untuk mencari pelacak peluru musuh.

SAU-11. Daerah kerusakan akan membutuhkan keterampilan bombardier pemain, karena Anda perlu mengenai 2-3 kendaraan musuh dengan satu tembakan (StuG IV - merusak 2 kendaraan, T28 HTC - ke-3. Untuk T-55A - menabrak 3 kendaraan, salah satunya harus dihancurkan, Objek 260 – menghancurkan 2 mobil). Tampaknya Anda hanya perlu menggunakan "kaliber besar" dan memercikkan ranjau darat, bermain di level yang lebih tinggi, di mana teknologinya lebih lambat, tetapi banyak hal yang masih bergantung pada keberuntungan. Cobalah dan tangkap kerumunan peralatan musuh yang berhasil dan dengan satu tembakan pukul tidak hanya peralatan tersebut, tetapi juga kondisi yang diperlukan untuk tugas tersebut.

Saat melakukan tugas ini, mesin ini tidak ada salahnya...




Tugas SP-12. pemain drum memiliki kondisi paling berbeda untuk mendapatkan peralatan dari kami berempat. Dengan begitu, bagi Stug cukup masuk ke 3 besar tim kalian dari segi damage dan menghasilkan 1 kill, untuk HTC T-28 lebih sulit untuk masuk ke 3 besar kedua tim dari segi damage. dan membunuh dua lawan, untuk T-55A bahkan lebih sulit untuk mencetak lebih banyak kerusakan pada semua orang di tim dan membunuh tiga, dan untuk mendapatkan Object 260 harus menjadi yang pertama dalam memberikan damage pada kedua tim, menghasilkan 4 kill dan bertahan dalam tawar-menawar. Di sini Anda perlu menunjukkan semua keahlian Anda dalam bermain artileri, yang harus dikembangkan pemain untuk menyelesaikan tugas sebelumnya dan sekadar melakukan pertempuran yang sukses. Pertama-tama, Anda memerlukan tangan yang lurus dan pengetahuan tentang posisi terbaik untuk menembak, tetapi keberuntungan juga tidak ada salahnya - peta yang nyaman sudah setengah dari kesuksesan.

SP-13. baterai seni– tugas peleton, yang semuanya tampak sederhana: ajak satu atau dua teman dan menangkan dengan menembak setidaknya 20% dari total kerusakan seluruh tim dengan peleton Anda. Ini sebagai permulaan, yaitu. Shtuga. Lebih jauh kontribusi peleton terhadap kemenangan meningkat menjadi 30%, 40% dan 50% kerusakan (masing-masing untuk operasi pada T-28 HTC, T-55A, Ob. 260). Pada prinsipnya, hal ini dapat dilakukan pada senjata self-propelled di level mana pun, memuat cangkang premium dan tidak berakhir di daftar paling bawah. Dalam hal ini, disarankan untuk memfokuskan satu target dan dengan demikian “menghilangkan” kerusakan dari tim Anda sendiri seintensif mungkin. Namun, pada level rendah terdapat lebih banyak pemain yang tidak berpengalaman dan kemungkinan “diseret” oleh satu peleton, yang merupakan bagian terbesar dari kerusakan, meningkat.

Misi kedua dari belakang juga merupakan tugas peleton - SAU-14. Kolaborasi. Memiliki setidaknya satu dalam satu peleton dengan artileri tangki ringan secara pribadi menimbulkan sejumlah kerusakan. Untuk mendapatkan StuG IV – 2000, T28 HTC – 3000, T-55A – 4000, Objek 260 – 5000. Relatif tidak ada yang rumit. LT seharusnya membuat tugas lebih mudah, tapi berdasarkan kenyataan acak, di mana sangat sedikit orang yang bermain kunang-kunang secara efektif, kami sebenarnya mendapatkan tugas pertama yang sedikit lebih rumit. SUU-1. Tembakan Howitzer. Oleh karena itu, kami kembali ke saran di “poin 1” dan sedikit melampaui rencana.

Tugas akhir SAU-15: Gods of War akan menjadi pelengkap dari empat kue. Ketentuan untuk Shtug 4: kami menangani setidaknya 2000 kerusakan dan masuk ke 3 teratas tim kami dalam hal pengalaman dan kerusakan. Untuk rantai HTC T28 sama saja, hanya saja Anda perlu masuk 3 besar dalam pengalaman dan kerusakan di antara kedua tim. T-55A dan Object 260 akan membutuhkan 3000 kerusakan dan menjadi pengalaman terbaik yang diperoleh serta kerusakan yang diberikan masing-masing di antara tim Anda dan kedua tim. Masuk akal untuk berasumsi bahwa hasil seperti itu paling mudah diperoleh dengan menggunakan peralatan non-tingkat atas. Lagi pula, semakin rendah tingkat teknologinya, semakin besar kemungkinan bahwa dengan 2-3 ribu kerusakan yang ditimbulkan, Anda akan mencapai puncak dalam segala hal. Saya juga akan mengingatkan Anda lagi tentang kesempatan mengambil risiko dan bermain dengan satu peleton dengan kendaraan yang levelnya lebih tinggi.

Fiuh, jadi kami membahas secara singkat spesifikasi LBZ tentang senjata self-propelled. Jika semua hal di atas menyebabkan ketakutan dan kengerian, maka Anda tidak bisa melakukan tugas artileri. Benar, untuk ini Anda harus menyelesaikan tugas akhir untuk semua kelas kendaraan lainnya dengan pujian, seperti ini.

Kami mengingatkan Anda sekali lagi bahwa Anda dapat menemukan semua informasi tentang tantangan baru di World of Tanks

Halo. Karena situasi yang tidak jelas di bagian panduan (entah ditinggalkan atau sesuatu yang lain), saya memutuskan untuk menjelaskan pemikiran saya di sini. Jika admin menilai artikel ini bermanfaat dan dalam waktu dekat dapat menempatkannya di bagian panduan, maka dapat ditambahkan seperlunya dan diubah menjadi “Panduan untuk menyelesaikan 15 LBZ” yang sebenarnya.

Jadi, banyak pemain yang melakukan LBZ. Beberapa hanya menyelesaikan Shtuga 4, sementara yang lain bahkan berhasil mendapatkan Ob.260. Dan jika tugas 1-14 hanya berbeda dalam tugas dan jumlah hari perak/bahan habis pakai/premium, maka tugas 15 memberikan lembar pemain dan gadis tank. Lembar diperlukan untuk mendapatkan peralatan (Pada tahap 1 StuG IV, pada tahap 2 - T28 HTC, pada tahap 3 - T-55A, pada tahap 4 - Ob.260). Selain itu, tugas 15 adalah yang paling sulit diselesaikan oleh banyak orang. Di sini saya ingin menyarankan kendaraan mana dan peta mana yang lebih mudah untuk menyelesaikan tugas-tugas ini.

Perlu juga dicatat bahwa jenis peralatan dan peta cocok untuk melakukan LBZ baik pada tahap 1 maupun tahap 4, karena 15 tugas hanya berbeda dalam jumlah (atau sedikit berbeda seperti untuk ST).

Pertama, mari kita tentukan tingkat kesulitan menyelesaikan tugas 15 berdasarkan kelas (ini pendapat pribadi saya, jika daftar ini terlihat berbeda bagi Anda, Anda dapat menulisnya di bawah di komentar). Daftarnya terdiri dari 5 tempat, dimana 1 tempat adalah kelas tersulit.

V. Penghancur tank. Satu-satunya masalah adalah jumlah kerusakan yang ditimbulkan. Yaitu menimbulkan kerusakan yang menjadi tugas utama Pt.

IV. ST. Hancurkan / berikan kerusakan pada penghancur tank. Tugas tersebut dapat ditempatkan di tempat V, tetapi bukan fakta bahwa Anda akan melihat Fri yang sangat dibutuhkan dalam pertempuran.

AKU AKU AKU. SENI SAU. Cukup sulit untuk mencapai top-n dalam hal damage atau pengalaman, dan selain itu, tugas tersebut juga dilengkapi dengan sejumlah damage yang diberikan.

II. TT. Tanking secara umum adalah hal yang sulit, karena semua orang menembak dengan gold, namun besarnya damage tank dapat disesuaikan dengan damage yang diberikan.

SAYA. LT. 4,5,7 dst. ribuan total paparan dan kerusakan yang ditimbulkan dalam lingkungan acak saat ini merupakan tugas yang cukup sulit, mengingat fakta bahwa tank jarang bertahan pada akhir pertempuran.

Nah, karena yang teratas sudah ada, kita akan mengerjakannya.

Penghancur tank.

Tidak peduli berapa banyak kerusakan yang diperlukan, penting untuk mengetahui satu PT level 10 untuk menyelesaikan tugas ini. Tentu saja, Anda dapat menyelesaikan tugas ini di PT 9, dan di PT 8, dan bahkan di PT 7 (saya sendiri mengerjakan Pt-15 di T28 HTC di Su-122-44).

Tapi dari hari Jumat-10 paling banyak teknologi yang sesuai adalah: Wafer, Ob.268 dan Fv215 b183.

Dari peta ada baiknya menyoroti Prokhorovka/Fiery Arc, Steppes, El-Halluf, dan untuk Jumat dengan menara cocok Ruinberg dan segala variasinya.

Tangki sedang.

Jika tugas tidak dibatasi oleh jumlah kerusakan (tahap 1, 3), St 6. T-34-85 dan Cromwell cocok. Penghancur tank pada level ini cukup banyak; Anda tidak boleh terpengaruh oleh masalah kehadiran mereka.

Jika tugas memiliki angka kerusakan tetap (tahap 2), St. 10 diperlukan. Jika St. 10 tidak ada di hanggar, St. 9 atau Level 8 Ob.416 bisa digunakan. Masih ada masalah dalam memiliki PT dalam pertempuran. Yang tersisa hanyalah berharap dan menunggu pertarungan yang sama dengan sekelompok Fri.

Peta kota diperlukan (karena banyak poin di kota yang praktis tidak berdaya dan tidak akan dapat melawan Anda dengan apa pun). Tapi kartu terbuka cukup cocok untuk tugas ini.

Masalah utama dari tugas ini, menurut saya mungkin sudah yang kelima kalinya, adalah kehadiran PT dalam pertempuran.

SENI SAU.

Terlepas dari tahapannya, S-51 sempurna untuk tugas ini (Su-14-1 juga memungkinkan, tetapi gudang ini sangat lambat dan terlihat jelas). Ambil S-51 dan rekan peleton level 10. Ketika Anda menangani setidaknya 2 ribu kerusakan, Anda akan 100% berada di puncak dalam hal pengalaman, dan mencapai puncak dalam hal kerusakan hanya bergantung pada Anda. Meriam 203 mm, bahkan pada level 10, mampu menimbulkan kerusakan yang sangat besar.

Diperlukan peta terbuka, seperti Malinovka, Prokhorovka, Fiery Arc. Dan juga Barrens, Sand River dan Redshire.

Tank berat.

Yang utama adalah krustasea musuh yang akan menembak ke arah Anda. E100, Is-4, Slipper B. Tank-tank ini mampu melakukan tanking dan, jika perlu, menimbulkan kerusakan.

Jika Anda tidak bisa melakukan tank, berikan kerusakan. T57 Heavy, FV215b adalah yang terbaik untuk ini.

Tank yang ideal untuk tugas ini adalah E100 dan FV215b.

Anda memerlukan peta kota: Himmelsdorf, Ruinberg atau Ensk. Hal utama adalah melakukan tank dengan benar dan memberikan kerusakan.

Tank ringan.

Menurut pendapat saya tugas yang paling sulit. Oleh karena itu, mari kita bahas lebih detail.

Pertama, mari kita pilih tekniknya. AMX 13 90 adalah yang terbaik. Drum, dinamika, kamuflase dan visibilitas. Jika Anda tidak memiliki 13 90, Ru 251 bisa digunakan. Jika Anda juga tidak memilikinya, gunakan ELC AMX dengan kru, pipa, dan jaringan yang bersemangat.

Anda juga perlu memiliki satu peleton 2 artileri (sebaiknya GW E100), yang akan memberikan kerusakan sesuai dengan kecerdasan Anda.

Sekarang tentang kartunya. Ada pilihan yang sangat sempit, hanya terdiri dari kartu: Prokhorovka/Fiery Arc, Malinovka, Redshire.

Prokhorovka/Fire Arc (merah adalah repetisi atas, hijau adalah repetisi bawah).

Rep atas paling cocok, karena lebih cepat mengambil tempat di gang, atau tempat di gunung.

Jika ada banyak tank dalam pertempuran, atau Anda melihat hanya ada sedikit tank di gang, pergilah ke semak-semak di gunung. Dengan cara ini Anda akan menerangi persimpangan kereta api, dan kemudian pindah ke tengah, dari mana Anda akan menerangi artileri sekutu.

Jika tidak, berdirilah di semak-semak di gang dan tunggu cahaya. Segera setelah lampu Anda ditembak, bergeraklah lebih dalam ke gang untuk mendapatkan cahaya lebih lanjut.

Juga menangani kerusakan. Di 0.9.8 tugasnya diubah; sekarang, selain paparan, Anda dapat menyebabkan kerusakan. Manfaatkan ini.

Robin(warna merah adalah rep kiri, hijau adalah kanan).

Yang paling cocok adalah rep yang tepat.

Tidak cukup, silakan naik ke posisi 1. Dari posisi ke-2 dan ke-3 Anda akan menerangi gunung, dari posisi ke-4 Anda akan menerangi pangkalan.

Dari respawn kiri, pergi ke posisi 2. Namun, Anda dapat mencerahkan pangkalan dari posisi ke-3. Jika ada banyak LT dalam pertempuran, berdirilah di 1 atau tekan hingga 4.

wilayah merah (warna merah adalah perwakilan atas, hijau adalah perwakilan bawah).

Rep-bawah terbaik. Anda pergi ke posisi 1 di semak-semak dan memindai jalan di garis 9-0.

Dari respawn atas Anda juga dapat melihat ke arah ini, tetapi karena adanya rumah, menembak melaluinya menjadi sangat sulit.

Hanya ada 2 titik terang di peta ini, jadi bermainlah dengan sangat hati-hati.

Ingat, jika cahayanya tidak cukup, potretlah. Damage bisa sangat membantu dalam menyelesaikan tugas.

Itu saja. Saya harap saya dapat membantu mereka yang tidak tahu bagaimana menyelesaikan tugas ke-15. Dalam banyak hal, eksekusi bergantung pada keberuntungan (misalnya, kartu terbuka jarang muncul di Lt). Hal utama adalah jangan terpaku. Jika Anda tidak dapat menyelesaikan tugas, istirahatlah. Kendarai kendaraan lain, alihkan pikiran Anda. Cepat atau lambat, Anda akan menyelesaikan pembayarannya.


Halo semuanya yang membaca. Mari kita lihat apa yang baru di WoT yaitu - LBZ, Misi Tempur Pribadi(atau IBZ, mana saja yang Anda suka).

Berkat fitur ini, kami memiliki kesempatan untuk mendapatkan tank seperti StuG IV, T28 HTC, T-55A, Objek 260. Anda dapat melihat detail karakteristik tank di dalam game itu sendiri atau menonton video dari WG. Dan juga - kru wanita, bonus tambahan: kredit game, pengalaman gratis, peralatan, slot di Hangar, dan akun premium.







Jadi, mari kita mulai dengan deskripsinya. Apa yang kita miliki? Dan kita mempunyai 4LBZ, untuk penerimaan yang sesuai dari tangki yang ditunjukkan di atas. Setiap LBZ memiliki 5 operasi, satu untuk setiap kelas peralatan. Setiap operasi memiliki 15 tugas. Saat Anda menyelesaikan tugas kelima belas, Anda menerima 4 token (lembar) + 1 token (lembar) untuk diselesaikan dengan pujian (lebih lanjut tentang ini nanti). Untuk memasukkan peralatan ke hanggar, kita perlu memiliki 20 token, yang berarti kita menyelesaikan semua 5 tugas, atau menyelesaikan 4 tugas (dalam bidang seni, misalnya, Anda dapat melewatinya) dengan pujian.







Sekarang tentang menyelesaikan tugas. Anda cukup menyelesaikannya dan menerima hadiah yang dijamin, atau Anda juga dapat mencoba menyelesaikan tugas tambahan (menyelesaikan misi dengan hormat) dan mendapatkan lebih banyak barang.
Mari kita pertimbangkan untuk melakukan operasi pada tank ringan. Dari tugas pertama sudah jelas bahwa menyelesaikannya bukanlah tugas yang paling mudah, karena sejujurnya sekarang kelas LT tidak bertahan lama dalam pertempuran. Dan jika Anda melihat lebih dalam, Anda dapat memahami bahwa tugasnya beragam. Misalnya: dalam satu kasus, kita harus melakukan tembakan terarah saat bergerak (tetapi tidak semua LT memiliki stabilisasi yang baik), dalam kasus lain, kita perlu memberikan kerusakan maksimal pada kendaraan musuh (meskipun, sekali lagi, tidak semua orang dapat menanganinya). banyak kerusakan), Juga, selama pelaksanaan LBZ, rekan peleton Anda akan berguna(dalam kasus kami - dalam artileri), jadi hubungi teman, kenalan, kerabat jauh Anda, dan secara umum, siapa pun yang Anda bisa.
Jadi untuk mencapainya hasil terbaik, Anda harus memiliki minimal 2 LT di hanggar. Dan tentu saja ini sebagian besar adalah tank ringan kelas atas seperti WZ-132 Cina, RU-251 Jerman, T49 Amerika, T-54 ringan Soviet, AMX 13 90 Prancis. Seperti kata pepatah, pilihlah sesuai warna dan selera Anda. Lagi pula, sebagian besar telah memainkan setidaknya satu dari tank ini.



Cara terbaik untuk menjalankan tugas mengirimkan data ke sekutu di RU-251 dan AMX 13 90 berkat jarak pandang 400 meter dan kamuflase yang baik untuk keduanya. Tugas kerusakan dapat dilakukan pada salah satu LT di atas, namun tidak semua orang bisa mendapatkan keuntungan yang tinggi per pertempuran, karena penetrasi yang rendah, misalnya AMX 13 90 dan T-54 yang ringan. Tapi jangan lupakan peletonnya, karena satu peleton yang terdiri dari tiga tank ringan yang terampil mampu mengubah keadaan pertempuran menjadi menguntungkannya. Dan ingat, kemenangan Anda ada di tangan Anda.
Jika Anda tidak dapat menyelesaikan suatu tugas untuk pertama kalinya, jangan putus asa, coba lagi, dan lagi. Segera setelah Anda memahami cara memposisikan diri Anda dengan benar di salah satu peta, Anda akan menjadi lebih sadar akan titik lemah lawan. Semuanya akan berjalan lancar. Lagipula, kamu tidak hanya bisa mendapatkan tank dan bonus tambahan, tapi juga punya waktu untuk mengikuti promosi “Personal Challenge” yang dimulai pada tanggal 15 Januari. Untuk memenangkan kompetisi Anda bisa mendapatkan emas dan akun premium. Informasi lengkap tentang promosi ini

Pada awal tahun 2015, perusahaan Wargaming memperkenalkan hiburan lain untuk para pemainnya - misi tempur pribadi. Siapa pun yang menyelesaikan rangkaian pencarian tertentu menerima hadiah bagus di hanggar mereka - tangki promosi, yang menyiratkan peningkatan koefisien leveling pengalaman kru. Tugas digabungkan menjadi blok yang terdiri dari 15 buah untuk setiap kelas peralatan yang ada dalam permainan. Ada empat tangki promosi, untuk mendapatkannya masing-masing tugasnya serupa, tetapi blok tersebut memiliki tingkat kesulitan yang semakin meningkat.

Prinsip umum penerapan LBP

Setiap rantai berisi tugas-tugas dengan tingkat kerumitan yang berbeda-beda: ada yang jelas-jelas “lumayan”, tetapi ada juga yang sejujurnya sulit untuk diselesaikan. Misalnya bagaimana cara membuat LBZ LT-15? Namun, prinsip pendekatan terhadap keberhasilan implementasi harus sama: memilih teknologi yang tepat dan menggunakannya seefisien mungkin. Contoh sederhana: menembak tangki berat 4 ribu damage, tidak rasional mengambil level 5 TT. Pada level pertempuran ini, jumlah hit point seluruh tim tidak jauh lebih besar, dan mengumpulkan jumlah yang dibutuhkan akan sangat sulit, oleh karena itu, untuk menyelesaikan LBZ ini, Anda memerlukan tank level 8-10.

Jenis rantai LBZ dari World of Tanks

Misi tempur pribadi dalam game ini dibagi tergantung pada kelas peralatan yang digunakan untuk menyelesaikannya: lima belas misi yang tidak saling berhubungan untuk TT, PT, Artileri SPG, ST, dan tank ringan. Masing-masing rantai berisi tugas yang dilakukan dalam mode solo dan tugas yang memerlukan pembentukan peleton. Di sini kita akan melihat salah satu tugas tersulit - tugas terakhir untuk kelas LT.

Tugas yang sulit

Beberapa tugas membuat hampir semua pemain WoT pingsan. Salah satu pertanyaannya adalah “Bagaimana cara membuat LBZ LT-15?” Pada intinya, tugas ini benar-benar tidak sepele, karena informasi intelijen perlu dikirimkan pada peralatan musuh sehingga pada saat itu sekutu “menimbulkan” sejumlah kerusakan. Ada beberapa permasalahan yang menghambat implementasinya. Dan kami akan mencoba mempertimbangkan proses ini dengan mengatasi masing-masing proses tersebut. Jadi:

  • Kartu yang tepat. Tidak semua jarak tempur dalam game cocok untuk menjalankan LT-15 LBZ. Tidak seorang pun, bahkan pemain super profesional, dapat memberi tahu Anda cara melakukannya di peta tipe "koridor" - ini adalah air bersih keberuntungan. Agar berhasil menyelesaikan tugas ini, Anda memerlukan area terbuka di mana pengambilan gambar jarak jauh dapat dilakukan dari beberapa titik secara bersamaan. Masing-masing, kartu yang sempurna adalah “Prokhorovka”, “Malinovka”, “Murovanka”, “Steppes”, “Sungai Berpasir”, “Wilayah Kutub”.
  • Pengaturan yang tepat. Banyak hal bergantung pada perlengkapan tim (baik milik Anda maupun musuh), terutama dengan mempertimbangkan peta. Biasanya, tindakan para pemain cukup dirumuskan dan jarang berubah dari satu pertempuran ke pertempuran lainnya: TT pergi ke beberapa kotak, ST ke kotak lain, PT menempati semak-semak tertentu, tempat pertempuran utama diketahui sejak awal hitungan mundur . Oleh karena itu, segera setelah daftar perintah muncul, informasinya perlu segera dianalisis. Apakah musuh mempunyai ST cepat yang banyak? Ini berarti mereka akan bertarung dengan tinju mereka, dan kita perlu “menyorotkan” kelompok ini. Apakah TT lambat mendominasi? Lebih baik! Kami menyoroti gerakan mereka dan titik di mana mereka akan “tank”. Pada saat yang sama, perlu dipahami bahwa tidak hanya Anda, tetapi juga sekutu pesaing langsung Anda yang akan “menyorotkan” musuh, oleh karena itu, Anda perlu memikirkan tindakan Anda secara menyeluruh.
  • Tangki yang tepat. Seperti disebutkan di atas, solusi untuk masalah - cara membuat LBZ LT-15 - sangat bergantung pada pilihan yang tepat teknologi. Untuk menyelesaikan rangkaian tugas pertama pada penghancur tank Jerman Stug IV, Anda perlu "menerangi" 4 ribu kerusakan untuk sekutu, dan secara teknis Anda dapat menggunakan tank level 5. Tapi mengambil, katakanlah, untuk eksekusi bukanlah keputusan yang sepenuhnya bisa dibenarkan: dengan mempertimbangkan faktor-faktor yang mengganggu (sekutu kompetitif, perjalanan musuh di sisi yang berbeda) dan jumlah titik serangan yang relatif kecil di level pertempuran 5-7, akan ada masalah dengan mencapai hasil.

Taktik untuk melakukan LBZ LT-15

Bagaimana melakukannya sedemikian rupa sehingga “membawa terang”, dan bertahan, serta menang? Hal utama adalah memahami peran tank Anda dalam pertempuran dan menggunakannya kekuatan. Dan di sini dimungkinkan untuk menggunakan dua taktik utama:


Kesimpulan

Tugas WoT apa pun bisa dilakukan. Setiap! Keberhasilan penerapannya, tidak diragukan lagi, bergantung pada keberuntungan dan kebetulan, namun faktor utama di sini adalah konstruksi kompeten dari permainan Anda sendiri. Saat bertanya-tanya bagaimana cara membuat LBZ LT-15, Anda hanya perlu memikirkan, menimbang “hangar” Anda sendiri, memilih dan melengkapi tangki yang diinginkan dan tekan tombol “Pertempuran!”. Dan semuanya ada di tangan Anda! Lakukanlah!

Semoga beruntung di medan perang, tanker!

TT- VK 45,02 B, AMX 50 B, Maus, E100, IS-7
ST- Cromwell, E 50, T 54, T 55 A, B-C 25t AP, E 50M, Vol. 140, SM 25t, TVP T 50/51
LT- M41 Bulldog, T71, AMX 13 90, Ru 251, WZ-132, level 10 LT untuk LT-15
PT- Rhm. Borsig Waffenträger, SU-100, Helkat, JagdPz E 100, T110E4, T110E3, Objek 263, Objek 268, Panggangan
senjata self-propelled- T92, M53/55, G.W. E 100, 212A, Jil. 261
Penghancur tank- Kucing Neraka, E 25, Rhm.-B. WT, Kisi 15, Strv 103B, AMX 50 Foch B

Kesulitan dalam melakukan LBZ

Kesulitan melakukan LBZ (WoT LBZ) bervariasi tergantung tekniknya. Di setiap cabang, setelah menyelesaikan 8-10 tugas pertama, Anda harus menunjukkan semua keahlian Anda dalam pertempuran dan mengendalikan peralatan.

KAMI AKAN MEMBANTU ANDA MELAKUKAN LBP OBJECT 260 UNTUK UANG DENGAN CEPAT

Seringkali pemain tidak memiliki cukup waktu (bisa memakan waktu berbulan-bulan) atau keterampilan untuk menyelesaikan tugas tertentu. Dan saya sangat ingin mendapatkan tangki yang sudah lama ditunggu-tunggu. Layanan peningkatan akun kami akan membantu Anda!

Kami menawarkan:

perjalanan cepat LBZ Object 260 .

Bonus tambahan:

pengalaman pada peralatan yang diperoleh selama penyelesaian tugas;
peningkatan skor teknis rata-rata;
berbagai medali dan pencapaian penting;
peralatan tambahan untuk gudang Anda;
leveling kru;
akun premium untuk menyelesaikan LBZ dengan pujian;
sering kali kita membuat catatan pengalaman dan kerusakan, baik secara keseluruhan untuk akun maupun untuk kendaraan individu.

Jaminan apa?

Bagi Anda, implementasi LBZ Object 260 dilakukan oleh tim pemain profesional berpengalaman yang memiliki statistik tertinggi di seluruh WORLD OF TANK, Anda dapat membaca informasi lebih lanjut di bagian tersebut. Pemrosesan pesanan Anda secara instan, secepat mungkin pelaksanaan, jaminan hasil dan pengembalian dana, pengalaman luas - pelayanan sudah 3 tahun, positif