Kundağı motorlu silahlarda LBZ: nasıl ve ne ile. LT Hafif tanklar görevi 12'de LBZ'yi tamamlama kılavuzu

Birçok oyuncu için en zor şey, çeşitli güzelliklere giden yolda bir dizi görevi tamamlamaktır.


Merhaba genç ya da çok genç olmayan dostlarımız! 15 Ocak itibarıyla World of Tanks'ta kişisel savaş görevlerinin mümkün hale geldiğinin ve artık tanklarla sadece eğlence için değil, bir dereceye kadar "geçmek için" de oynanabileceğinin artık herkesin farkında olduğunu düşünüyoruz. Eğer neden bahsettiğimizi anlamıyorsanız, devam edin.

Birçok oyuncu için en zor kısım, çeşitli güzelliklere ve benzersiz tanklara giden yolda bir dizi görevi tamamlamaktır ( StuG IV, T28 HTC, T-55A, Nesne 260) kendinizi aşmanız ve sanat sınavını geçmeniz gerekecek. Sonuçta, bazen hangarda olsa bile kundağı motorlu bir silahı asla savaşa sokmamak bir prensip meselesidir, ancak büyük bir hedef uğruna bunu yapmak zorunda kalabilirsiniz. Oyuncuları benzersiz oynanışa hazırlamak için, kundağı motorlu silahlara yönelik tüm görev zincirini gözden geçirmeye karar verdik. Düşüncelerimizin çok fazla dağılmasına izin vermemek için yalnızca ana görevleri ele alacağız.

İleriye baktığımızda, ilk bakışta sanatta LBZ'nin gerçekleştirilmesi en kolay şey olduğunu hemen fark ediyoruz. Bir zamanlar yalnızca bu sınıftaki ekipmanları oynayan, sanatçı olmayan uzman kişiler olarak, geliştiriciler tarafından belirlenen görevlerin %90'ının rastgele bir şekilde oldukça başarılı bir şekilde tamamlandığını tahmin ettik (hatta 0.8.6 yamasındaki küresel sanat zayıflatmasından sonra bile). O). Ama şarkı sözleri yeter, artık doğrudan konuya girmenin zamanı geldi.

Her işlemin 15 görevi (belirli bir makineyi elde etmek için zincirleri okuyun) genel olarak esasen aynıdır ve yalnızca bazı ek koşullarda farklılık gösterir. Örneğin, ilk ana görev dört yeni tankın tamamını elde etmek, SAÜ-1. Obüs ateşi, tamamen aynı: sadece belirli bir miktarda hasar vermeniz gerekiyor. Almak için Shtuga – 1000, T28 HTC – 2000, T-55A – 3000, Nesne 260 – 4000. Gördüğünüz gibi her şey mantıklı, oranlar arttıkça koşullar daha da karmaşıklaşıyor ama karşılanamayacak kadar da değil.

İlk görev SAÜ-1. Obüs ateşi, dört işlemin tümü, seviye 7 ve üzeri herhangi bir kundağı motorlu silahla çok fazla zorluk yaşamadan gerçekleştirilebilir. Büyük istek ve/veya “beceri” ile, şartlı olarak savaş başına 3-4 bin hasar elde edilir G.W. Panter ve en önemlisi, bizzat Tanrı onun bu şekilde “hasar görmesini” emretti. Bu görevi gerçekleştirmek için kabul edilebilir minimum seviyedeki ekipmanı kullanmak, herkesin veya belirli bir makinenin özel bir uzmanının işi değildir.



Performans SAÜ-2. Gizli ve tehlikeli, tekerleği yeniden icat etmenize de gerek yok - asla savaşta görünmeyecek ve burada Stug için ateş edin - 500 hasar, T28 HTC - 1500 hasar; T55A ve Object'in hasar açısından ilk 5 ve ilk 3'te yer alması. Normal atış menziline, %100 mürettebata ve minimum donanım setine (kamuflaj ağı) sahip hemen hemen her topçu bunu yapabilir. Yine evrensel bir seçenek öneriyoruz - G.W. Panter.

SAU-3. Doğru görüş bizi adil kılacak Hedefi vurarak savaş başına 3 ila 6 kez hasara yol açın operasyon numarasına bağlı olarak (örneğin, Shtug için - 3 kez ve 260'ıncı - 6 kez, kim anlamadı). Burada “keskin nişancı” kundağı motorlu silahlar arenaya giriyor, doğrulukları diğer akrabalarınkinden daha yüksek olacak: Nesne 261, AMX 13 AM, FV304, Evet ve G.W. Panter yine gereksiz olmayacak. Kabaca söylemek gerekirse, top yayılımı 0,7 m veya daha az olan birimleri kullanmak en iyisidir.



Performans SAU-4. Düşmanı kör etİlk kez şansa güvenmeniz gerekecek. Düşman hafif tanklarını (savaşın ilk 3 dakikasında Stug - 1 LT, T28 HTC - 1 LT, savaşın ilk 5 dakikasında T-55A - 2 LT, Object 260 - 2 LT) imha etmeliyiz. Savaşın başında sizi öldürmeyi kabul edecek olan gerekli sayıda "ateş böceğini" rastgele bir ortamda karşılamak için, VBR'den özel bir hoşgörüye ihtiyacınız olduğu ve bir çözüm bulamayacağınız açıktır. Sanatta LTsheks'i yok etmek için özel rehber. Bununla birlikte, kabul edilebilir minimum seviyedeki sanatı kullanırsanız (4'ten 6'ya kadar), o zaman ihtiyacımız olan sınıftan daha fazla sayıda tankla ve hatta özellikle hızlı olmayanlarla (AMX 40, Valentine, gibi) karşılaşma olasılığı yüksektir. Haçlı), bir miktar artar.

İçin SAU-5. İmha konusunda yardım Hangarda yüksek parçalanma oranına sahip mermilere sahip bir "büyük silah" bulundurmak en iyisidir. Rayları vurmanız ve "etiketlenen" düşmanın daha sonra başkaları tarafından öldürüleceğini ummanız gerekecek (Shtug - 1. düşmanın arpını vurun, T28 HTC - 2., T-55A - 3., Object 260 - 4.) . En iyi "genişler" ( T92, G.W. E 100, Fatih GC) ve altın kara mayınları yardım edecek!





SAU-6. Çekiççi: Sadece daha yüksek seviyedeki rakipleri öldürürüz. Stug için - aynı seviyede veya daha yüksek 2 tank, T28 HTC - 3; T55A için – daha yüksek seviye başına 3 araç, Object 260 için – her 2 seviye daha yüksek için 2 araç. En iyi sanatın uygun olmadığı hemen anlaşılıyor, bu da "düşük seviyeli" kundağı motorlu silahların "en iyi saatinin" geldiği anlamına geliyor. Seviye 8'den yüksek olmayan ekipmanlar kullanıyoruz, listenin en üstüne çıkmıyoruz ve işte başarının tarifi burada. Gerçekten hile yapabilir ve bir veya iki seviye daha yüksek donanıma sahip bir takıma "römork" yapabilirsiniz ve ihtiyacınız olan rakipleri alacağınız garanti edilir. Rastgele deneyimlerin gösterdiği gibi, topçu söz konusu olduğunda böyle bir numara genellikle oldukça etkilidir - deneyim ve gümüş daha iyi işlenir.

Uygulamak SAU-7: Keskin nişancılara karşı mücadele Görünüşe göre zor olmayacak çünkü rastgele havuzda çok sayıda tank avcısı var. Ancak geliştiriciler ek koşullar eklediler. Eğer basitse bir PT'yi öldürün (Shtug için) ve daha yüksek seviyedeki bir PT'yi öldürün (T28 HTC için)- sorun değil o zaman 2 veya 3 adet kundağı motorlu silahı imha etmek (sırasıyla T-55A ve Object için) ve aynı zamanda savaşı kazanmak biraz daha zordur. Bu noktada daha yüksek seviyelere tırmanıyoruz ve "cam" Alman toplarını, yani waffenträger'ları ve her türden "foshes"in yanlarını hedef alıyoruz.

Görev adı SAU-8: Ağır tanklara ateş edin! kendisi için konuşuyor. Tum ihtiyacin olan sey yalnızca ağır tanklara bin ila üç bin arası hasar verin (operasyona bağlı olarak). Bunun için araçların can puanının daha yüksek olduğu ve silahlara verilen hasarın daha fazla olduğu üst seviyelerde oynamak da daha iyidir. Daha yüksek seviyeli araçlara sahip müfrezelerin olumlu etkisi de gerçektir.

SAU-9. Heyecanla çekim sadece doğrudan el değil aynı zamanda şans gerektiren başka bir görev. Sadece bu da değil hareketli bir hedefe zarar vermek gerekiyor 0.8.6'dan sonra büyük ölçüde FBG'ye bağlıdır ve ayrıca hedefin belirli bir hızda hareket etmesi gerekir. 10 ila 40 km/saat arası, görevin düzeyine bağlı olarak. Mermi uçuşunun iyi düzlüğüne sahip kundağı motorlu silahlar (İngilizler hemen kaybolur) ve büyük sıçramalı mermiler ("örtülü" de önemlidir) kullanıyoruz. Daha çevik tankların olduğu düşük seviyelerde de oynayabilirsiniz. En önemli şey düşmanın hızını gözle belirlemeyi öğrenmektir.

Onuncu görev SAÜ-10. Topçu fırtınası, sanattan nefret edenlerin çoğuna hitap etmeli çünkü kendi türünüzü öldürmeniz gerekiyor. Bir StuG IV almak istiyorsanız, bir düşman kundağı motorlu silahını, T28 HTC'yi - iki tanesini öldürün. T-55A ve Ob için. 260 da sırasıyla bir ve iki, ancak düşmanın sanatı henüz açığa çıkmadı. Bu nedenle, yakında topçu operatörleri arasında savaşta bir araya gelmelerin yaygınlaşacağı ve diğer ekipman sınıflarının "rahat nefes alabileceği" varsayılabilir. Bu görevi tamamlamak için sanatın ortak yaşam alanlarını incelemeniz ve izleyicileri izlemeniz gerekecek. Ayrıca savaşta gerekli sayıda hedefle karşılaşmayı garanti altına almak ve düşman mermilerinin izlerini aramak için fazladan bir çift göze sahip olmak için iki veya üç kundağı motorlu silahtan oluşan bir müfrezeye binmenin de zararı olmaz.

SAÜ-11. Hasar alanı oyuncunun bombardıman becerilerini gerektirecektir, çünkü tek atışta 2-3 düşman aracını vurmanız gerekir (StuG IV - 2 araca hasar verin, T28 HTC - 3.. T-55A için - 3 araca vurun, bunlardan biri yok edilmeli, Object 260 – 2 arabayı yok edin). Görünüşe göre sadece "büyük kalibreli" kullanmanız ve kara mayınlarını sıçratmanız, teknolojinin daha yavaş olduğu daha yüksek seviyelerde oynamanız gerekiyor, ancak çoğu şey hala şansa bağlı olacak. Başarılı bir düşman ekipmanı kalabalığını yakalamaya çalışın ve tek atışla sadece onu değil, aynı zamanda görevin gerekli koşullarını da vurun.

Bu görevi yerine getirirken bu makine zarar görmez...




Görev SAÜ-12. Davulcu Dördümüzden ekipman elde etmek için en farklı koşullara sahip. Bunu yaparak Stug için hasar açısından takımınızın ilk 3'üne girmek ve 1 öldürme yapmak yeterliyken, T-28 HTC için hasar açısından her iki takım arasında ilk 3'e girmek daha zor. ve iki rakibi öldürün, T-55A için takımdaki herkese daha fazla hasar vermek ve üçünü öldürmek daha da zordur ve Object 260'ın her iki takım için de ilk hasar veren olması, 4 kişiyi öldürmesi ve pazarlıkta hayatta kalması gerekiyor. Burada, oyuncunun önceki görevleri tamamlama ve başarılı bir savaş gerçekleştirme yolunda geliştirmesi gereken topçuluk oynama konusundaki tüm becerilerinizi göstermeniz gerekiyor. Her şeyden önce, düz ellere ve ateş etmek için en iyi konumlar hakkında bilgiye ihtiyacınız var, ancak şanstan da zarar gelmez - uygun bir harita zaten başarının yarısıdır.

SAÜ-13. Sanat pili– her şeyin basit göründüğü bir takım görevi: Bir veya iki arkadaşınızı alın ve takımınızla birlikte tüm ekibin toplam hasarının en az %20'sini vurarak kazanın. Bu yeni başlayanlar için, yani. Ştuga. Daha öte müfrezenin zafere katkısı %30, %40 ve %50 hasara yükselir (sırasıyla T-28 HTC, T-55A, Ob. 260 operasyonları için). Prensip olarak bu, herhangi bir seviyedeki kundağı motorlu toplarda yapılabilir, birinci sınıf mermiler yüklenebilir ve listenin en altında yer almaz. Bu durumda, tek bir hedefe odaklanmanız ve böylece kendi ekibinizden mümkün olduğunca yoğun bir şekilde hasarı "almanız" tavsiye edilir. Bununla birlikte, düşük seviyelerde daha fazla deneyimsiz oyuncu vardır ve bir takım tarafından "sürüklenme", hasardan aslan payını alma olasılığı artar.

Sondan bir önceki görev aynı zamanda bir müfreze görevidir - SAU-14. İşbirliği. Topçulu bir müfrezede en az bir hafif tankın bulunması, kişisel olarak belirli miktarda hasara neden olur. Almak için StuG IV – 2000, T28 HTC – 3000, T-55A – 4000, Object 260 – 5000. Nispeten karmaşık bir şey yok. LT'lerin sadece görevi kolaylaştırması gerekiyor, ancak çok az kişinin ateşböcekleri üzerinde etkili bir şekilde oynadığı rastgele gerçekliklerden başlayarak, aslında biraz daha karmaşık bir ilk görevle karşı karşıya kalıyoruz SAÜ-1. Obüs ateşi. Bu nedenle “1. nokta”daki tavsiyeye dönüyoruz ve planı biraz aşıyoruz.

SAU-15: Gods of War'ın son görevi dört pastanın kreması olacak. Shtug 4'ün şartları: En az 2000 hasar veriyoruz ve tecrübe ve hasar açısından ekibimiz arasında ilk 3'e giriyoruz. T28 HTC zinciri için de durum aynı, yalnızca her iki takım arasında deneyim ve hasar açısından ilk 3'e girmeniz gerekiyor. T-55A ve Object 260, 3000 hasar gerektirecek ve sırasıyla ekibiniz ve her iki ekip arasında kazanılan deneyim ve verilen hasar açısından en iyiler olacak. Bu tür sonuçların en üst düzey olmayan ekipman kullanılarak en kolay şekilde elde edilebileceğini varsaymak mantıklıdır. Sonuçta, teknoloji seviyesi ne kadar düşük olursa, verdiğiniz 2-3 bin hasar için her bakımdan zirveye çıkma olasılığınız o kadar artar. Ayrıca risk alma ve daha yüksek seviyeli araçlara sahip bir takımla oynama fırsatını da size bir kez daha hatırlatacağım.

Phew, LBZ'nin kundağı motorlu silahlarla ilgili özelliklerini kısaca gözden geçirdik. Yukarıdakilerin tümü korku ve dehşete neden oluyorsa, topçu görevlerini yerine getiremezsiniz. Doğru, bunun için diğer tüm araç sınıflarının son görevlerini bunun gibi onurla tamamlamanız gerekecek.

Yeni mücadeleye ilişkin tüm bilgileri World of Tanks'ta bulabileceğinizi bir kez daha hatırlatıyoruz.

Merhaba. Rehberler bölümündeki belirsiz durumdan dolayı (ya terk edildi ya da başka bir şey), düşüncelerimi burada anlatmaya karar verdim. Yönetici bu makaleyi yararlı olarak değerlendirirse ve yakın gelecekte kılavuzlar bölümüne yerleştirebilecekse, gerektiği şekilde tamamlanabilir ve gerçek bir "15 LBZ'yi tamamlama Kılavuzu"na dönüştürülebilir.

Yani birçok oyuncu LBZ yapıyor. Bazıları yalnızca Shtuga 4'ü tamamladı, bazıları ise Ob.260'ı bile almayı başardı. Ve 1-14 arasındaki görevler yalnızca görevler ve gümüş/sarf malzemeleri/premium gün miktarı açısından farklılık gösteriyorsa, görev 15 oyunculara çarşaflar ve tank kızları verir. Ekipman elde etmek için sayfalar gereklidir (1. aşamada StuG IV, 2. aşamada - T28 HTC, 3. aşamada - T-55A, 4. aşamada - Ob.260). Ayrıca, görev 15 çoğu kişi için tamamlanması en zor olanıdır. Burada bu görevleri hangi araçlarda ve hangi haritalarda tamamlamanın daha kolay olduğunu önermek istiyorum.

Ayrıca, ekipman ve harita türünün hem 1. aşamada hem de 4. aşamada LBZ'yi gerçekleştirmek için uygun olduğuna dikkat edilmelidir, çünkü 15 görev yalnızca sayı olarak farklılık gösterir (veya ST'ye göre biraz farklıdır).

Öncelikle 15. görevi tamamlamanın zorluklarını sınıflara göre belirleyelim (bu benim kişisel görüşüm, bu liste size farklı görünüyorsa aşağıya yorumlara yazabilirsiniz). Liste 5 yerden oluşuyor ve 1'i en zor sınıf oluyor.

V. Tank avcısı. Tek sorun verilen hasarın miktarıdır. Yani hasara yol açmak Pt.'nin asıl görevidir.

IV. ST. Bir tank avcısını yok edin/ona hasar verin. Görev V konumuna yerleştirilebilir, ancak savaşta çok ihtiyaç duyulan Cuma'yı göreceğiniz bir gerçek değil.

III. ART-SAU. Hasar veya deneyim açısından ilk n'ye girmek oldukça zordur ve buna ek olarak göreve belirli miktarda verilen hasar da eklenir.

II. TT. Tanklama genel olarak zor bir iştir çünkü herkes altınla ateş eder, ancak depolanan hasar miktarı verilen hasara göre düzeltilebilir.

BEN. LT. 4,5,7 vb. Tankların savaşın sonunda nadiren hayatta kaldığı gerçeği göz önüne alındığında, mevcut rastgele ortamda binlerce toplam maruz kalma ve verilen hasar oldukça zor bir iştir.

Üst kısım zaten mevcut olduğundan üzerinde çalışacağız.

Tank yok edici.

Ne kadar hasara ihtiyaç duyulursa duyulsun, bu görevi tamamlamak için bir adet 10. seviye PT'yi bilmek önemlidir. Elbette bu görevi PT 9'da, PT 8'de ve hatta PT 7'de tamamlayabilirsiniz (Ben Pt-15'i Su-122-44'te T28 HTC'de yaptım).

Ancak Pt-10'dan en uygun araçlar şunlardır: Wafer, Ob.268 ve Fv215 b183.

Haritada Prokhorovka/Ateş Yayı, Bozkırlar, El-Halluf'u vurgulamakta fayda var ve Cuma günü kuleli için uygundur Ruinberg ve tüm çeşitleri.

Orta tanklar.

Görev hasar miktarıyla sınırlı değilse (aşama 1, 3), St 6. T-34-85 ve Cromwell uygundur. Bu seviyede oldukça fazla tank avcısı var, onların varlığından etkilenmemelisiniz.

Görevin sabit bir hasar rakamı varsa (aşama 2), St. 10'a ihtiyaç vardır, eğer St. 10 hangarda değilse, St. 9 veya Seviye 8 Ob.416 işe yarayacaktır. Ayrıca savaşta PT'nin olması sorunu da var. Geriye kalan tek şey, bir grup Cuma ile aynı savaşı umut etmek ve beklemek.

Şehir haritalarına ihtiyaç vardır (şehirdeki birçok PT pratikte güçsüz olduğundan ve size hiçbir şekilde karşı çıkamayacağından). Ancak açık kartlar da bu görev için oldukça uygundur.

Bu görevin asıl sorunu, muhtemelen 5. kez söyleyeceğim, PT'nin savaşta bulunmasıdır.

ART-SAU.

Aşama ne olursa olsun, S-51 bu görev için mükemmeldir (Su-14-1 de mümkündür, ancak bu baraka son derece yavaştır ve fark edilir). S-51'i ve 10. seviye takım arkadaşını alın. En az 2 bin hasar verdiğinizde tecrübe açısından %100 zirvede olursunuz, hasar açısından zirveye çıkmak ise sadece size bağlıdır. 203 mm'lik bir top, 10. seviyede bile büyük miktarda hasar verme kapasitesine sahiptir.

Malinovka, Prokhorovka, Fiery Arc gibi açık haritalar gereklidir. Ve ayrıca Barrens, Sand River ve Redshire.

Ağır tanklar.

Önemli olan, size ateş edecek olan düşman kabuklulardır. E100, Is-4, Slipper B. Bu tanklar tanklama ve gerekirse hasar verme kapasitesine sahiptir.

Tank yapamıyorsanız hasar verin. T57 Heavy, FV215b bunun için en iyileridir.

Bu görev için ideal tanklar E100 ve FV215b'dir.

Şehir haritalarına ihtiyacınız var: Himmelsdorf, Ruinberg veya Ensk. Önemli olan doğru şekilde tanklamak ve hasar vermektir.

Hafif tanklar.

Bana göre en zor görev. Bu nedenle konuyu daha ayrıntılı olarak tartışalım.

İlk önce bir teknik seçelim. AMX 13 90 en iyisidir. Davul, dinamikler, kamuflaj ve görünürlük. 13 90'ınız yoksa Ru 251 işinizi görecektir. Eğer o da yoksa, ekibi, boruları ve ağı güçlendirilmiş bir ELC AMX alın.

Ayrıca zekanıza göre hasar verecek 2 topçuluk (tercihen GW E100) bir müfrezeye sahip olmanız gerekmektedir.

Şimdi kartlar hakkında. Yalnızca kartlardan oluşan çok dar bir seçim var: Prokhorovka/Fiery Arc, Malinovka, Redshire.

Prokhorovka/Ateş Arkı (kırmızı üst temsilci, yeşil alt temsilci).

Üst temsilci en uygunudur çünkü ara sokakta veya dağda bir yer almak daha hızlıdır.

Savaşta çok sayıda tank varsa veya ara sokakta az sayıda tank olduğunu görürseniz dağdaki çalılığa gidin. Bu şekilde demiryolunun geçişini aydınlatacak ve ardından müttefik topçularını aydınlatacağınız merkeze ilerleyeceksiniz.

Aksi takdirde, ara sokaktaki bir çalılığın içinde durun ve ışığı bekleyin. Işığınıza ateş edilir edilmez, daha fazla ışık almak için sokağın derinliklerine doğru ilerleyin.

Ayrıca hasar verin. 0.9.8'de görev değiştirildi, artık maruz kalmanın yanı sıra hasar da verebilirsiniz. Bundan yararlanın.

Robin(kırmızı renk sol temsilcidir, yeşil sağdır).

En uygun olanı doğru temsilcidir.

Bu yeterli değil, 1. sıraya geçmekten çekinmeyin. 2. ve 3. konumlardan dağı aydınlatacaksınız, 4. konumdan itibaren üssü aydınlatacaksınız.

Sol yeniden doğmadan 2. konuma gidin. Ancak üssü 3. pozisyondan aydınlatabilirsiniz. Savaşta çok fazla LT varsa 1'de durun veya 4'e kadar basın.

Redshire (kırmızı renk üst temsilcidir, yeşil renk alt temsilcidir).

En iyi rep-alt. Çalılığın 1. pozisyonuna gidin ve 9-0 hattındaki geçidi tarayın.

Yukarıdan yeniden doğduğunuzda bu yönü de görebilirsiniz, ancak evler nedeniyle ateş etmek son derece zordur.

Bu haritada ışık için yalnızca 2 nokta var, bu yüzden çok dikkatli oynayın.

Unutmayın, yeterli ışık yoksa çekim yapın. Hasar, görevin tamamlanmasına büyük ölçüde yardımcı olabilir.

Bu kadar. Umarım 15. görevi nasıl tamamlayacağını bilmeyenlere yardımcı olmuşumdur. Uygulama birçok yönden şansa bağlıdır (örneğin, Lt'de açık kart nadiren görünür). Önemli olan takılmamak. Görevi tamamlayamıyorsanız dinlenin. Başka bir şeye bin, aklını başından al. Er ya da geç ödemeyi tamamlayacaksınız.


Okuyan herkese merhaba. WoT'daki yeniliklere bakalım: LBZ, Kişisel Savaş Görevleri(veya IBZ, hangisini tercih ederseniz).

Bu özellik sayesinde şu tanklara sahip olma imkanına sahibiz: StuG IV, T28 HTC'nin, T-55A, Nesne 260. Tankların ayrıntılı özelliklerini oyunun kendisinde görebilir veya WG'den bir video izleyebilirsiniz. Ve ayrıca kadın mürettebat, ek bonuslar: oyun kredileri, ücretsiz deneyim, ekipman, Hangardaki yuvalar ve premium hesap.







O halde açıklamayla başlayalım. Neyimiz var? Ve bizde 4 LBZ, yukarıda belirtilen tankların ilgili alımı için. Her LBZ'nin, her ekipman sınıfı için bir tane olmak üzere 5 işlemi vardır. Her operasyonun 15 görevi vardır. On beşinci görevi tamamladığınızda, onurla tamamladığınız için 4 jeton (sayfa) + 1 jeton (sayfa) alırsınız (bununla ilgili daha fazla bilgi biraz sonra). Ekipmanı hangarımıza almak için 20 jetona ihtiyacımız var, bu da ya 5 görevin tamamını tamamladığımız ya da 4 görevi (örneğin sanatta, bunları atlayabilirsiniz) onurla tamamladığımız anlamına gelir.







Şimdi görevleri tamamlama hakkında. Bunları kolayca tamamlayıp garantili bir ödül alabilir veya ek bir görevi tamamlamayı deneyebilir (görevi onurla tamamlayabilir) ve daha da fazla güzellik elde edebilirsiniz.
Hafif tanklara yönelik bir operasyon yapmayı düşünelim. Zaten ilk görevden itibaren, bunları tamamlamanın en kolay görev olmayacağı açıktır, çünkü açıkçası, artık LT sınıfı savaşta uzun süre dayanmıyor. Daha derine bakarsanız görevlerin çeşitli olduğunu anlayabilirsiniz. Örneğin: bir durumda hareket halindeyken hedefli ateş yapmamız gerekecek (ancak tüm LT'lerin stabilizasyonu iyi değil), diğer durumda ise düşman araçlarına maksimum hasar vermemiz gerekecek (ancak yine de herkes başa çıkamaz) çok fazla hasar), Ayrıca, LBZ'nin infazı sırasında takım arkadaşlarınız işinize yarayacak(bizim durumumuzda - topçularda), arkadaşlarınızı, tanıdıklarınızı, uzak akrabalarınızı ve genel olarak yapabildiğiniz herkesi arayın.
Bu da en iyi sonucu alabilmek için hangarda en az 2 LT bulundurmanız gerektiği anlamına geliyor. Ve tabi ki bunlar ağırlıklı olarak üst düzey hafif tanklar olmalıdır. Çin WZ-132, Alman RU-251, Amerikan T49, Sovyet T-54 hafif, Fransız AMX 13 90. Dedikleri gibi renginize ve zevkinize göre seçin. Sonuçta çoğu kişi bu tanklardan en az birini oynamıştır.



RU-251 ve AMX 13 90'daki müttefiklere veri aktarma görevlerini yerine getirmek en iyisidir 400 metre görüş mesafesi ve her ikisi için de iyi kamuflaj sayesinde. Hasar görevleri yukarıdaki LT'lerden herhangi birinde gerçekleştirilebilir ancak AMX 13 90 ve T-54 hafif sıklet gibi düşük nüfuz nedeniyle herkes savaş başına yüksek kar elde edemeyecek. Ama müfrezeyi unutmaçünkü üç yetenekli hafif tanktan oluşan bir müfreze, savaşın gidişatını kendi lehine çevirebilecek kapasitededir. Ve unutmayın, zafer sizin elinizde.
Görevi ilk kez tamamlayamazsanız umutsuzluğa kapılmayın, tekrar tekrar deneyin. Herhangi bir haritada kendinizi nasıl doğru bir şekilde konumlandıracağınızı anladığınız anda, rakibinizin zayıf noktalarının daha fazla farkına varacaksınız. Her şey yolunda gidecek. Sonuçta sadece bir tank ve bunun için ek bonuslar almakla kalmayıp, aynı zamanda 15 Ocak'ta başlayan "Kişisel Mücadele" promosyonuna katılmak için de zamanınız olacak. Yarışmayı kazanarak altın ve premium hesap alabilirsiniz. Bu promosyonla ilgili tüm bilgiler

2015'in başında Wargaming şirketi, oyuncuları için başka bir eğlenceyi tanıttı: kişisel savaş görevleri. Belirli bir görev zincirini tamamlayan herkes, hangarlarında iyi bir ödül alır - bir promosyon tankı, bu da mürettebat deneyimi seviyelendirme katsayısının arttığı anlamına gelir. Görevler, oyunda mevcut olan ekipman sınıflarının her biri için 15 parçalık bloklar halinde birleştirilmiştir. Dört promosyon tankı var, her birini elde etmek için görevler benzer, ancak bloğun zorluk seviyesi giderek artıyor.

LBP'nin uygulanmasına ilişkin genel ilkeler

Her zincir, değişen karmaşıklık derecelerine sahip görevler içerir: Açıkça "geçerli" olanlar vardır, ancak açıkçası tamamlanması zor olanlar da vardır. Örneğin LBZ LT-15 nasıl yapılır? Ancak başarılı uygulamaya yönelik yaklaşımın ilkesi aynı olmalıdır: Doğru teknolojiyi seçin ve onu mümkün olduğunca verimli kullanın. Basit bir örnek: Ağır bir tanka 4 bin hasar vermek için 5. seviye bir tank almak mantıksızdır. Bu seviyedeki savaşlarda, tüm ekibin can puanlarının toplamı çok fazla değildir ve gerekli sayıyı toplamak son derece zor olacaktır ve bu nedenle, bu LBZ'yi tamamlamak için 8-10 seviyeli bir tanka ihtiyacınız vardır.

World of Tanks'tan LBZ zinciri türleri

Oyundaki kişisel savaş görevleri, bunları tamamlamak için kullanılan ekipmanın sınıfına göre bölünmüştür: TT, PT, Topçu SPG, ST ve hafif tanklar için on beş adet birbiriyle bağlantısız görev. Zincirlerin her biri, hem solo modda gerçekleştirilen görevleri hem de takım oluşturulmasını gerektiren görevleri içerir. Burada en zor görevlerden birine, LT sınıfı için son görevlere bakacağız.

Zor görevler

Görevlerden bazıları neredeyse tüm WoT oyuncularını şaşkına çeviriyor. Bu sorulardan biri “LBZ LT-15 nasıl yapılır?” Özünde, görev gerçekten önemsiz değil, çünkü o anda müttefiklerin belirli bir miktarda hasar "vermesi" için düşman ekipmanı hakkında istihbarat bilgilerinin iletilmesi gerekiyor. Uygulamayı engelleyen birçok sorun var. Biz de bu süreci her birinin üstesinden gelerek değerlendirmeye çalışacağız. Bu yüzden:

  • Doğru kart. Oyundaki her savaş menzili LT-15 LBZ'yi gerçekleştirmek için uygun değildir. Hiç kimse, hatta süper profesyonel bir oyuncu bile, "koridor" tipi haritalarda bunu nasıl yapacağınızı söyleyemez - bu tamamen şanstır. Bu görevi başarıyla tamamlamak için, aynı anda birkaç noktadan uzaktan çekim yapmanın mümkün olduğu açık bir alana ihtiyacınız var. Buna göre ideal haritalar “Prokhorovka”, “Robin”, “Murovanka”, “Bozkırlar”, “Kumlu Nehir”, “Kutup Bölgesi” dir.
  • Doğru kurulum. Pek çok şey, özellikle harita dikkate alındığında, takımlardaki (hem sizin hem de düşmanın) ekipman setine bağlıdır. Kural olarak, oyuncuların eylemleri oldukça kalıplaşmıştır ve savaştan savaşa nadiren değişir: TT'ler bazı karelere gider, ST'ler diğerlerine, PT'ler belirli çalıları işgal eder, ana savaşların yerleri geri sayımın en başından beri bilinir. . Buna göre komut listesi göründüğü anda bilgilerin hızlı bir şekilde analiz edilmesi gerekir. Düşmanın çok fazla hızlı ST'si var mı? Bu, onların yumruklarıyla savaşacakları anlamına geliyor ve bizim de bu grubu “parlatmamız” gerekiyor. Yavaş TT'ler baskın mı? Daha iyi! Hareketlerini ve “tanklaşacakları” noktayı vurguluyoruz. Aynı zamanda sadece sizin değil, doğrudan rakiplerinizin-müttefiklerinizin de düşmanı "parlatacağını" anlamanız gerekir, buna göre eylemlerinizi iyice düşünmeniz gerekir.
  • Doğru tank. Yukarıda belirtildiği gibi, sorunun çözümü - LT-15 LBZ'nin nasıl yapılacağı - sadece doğru ekipman seçimine bağlı değildir. Alman tank avcısı Stug IV'ün ilk görev zincirini tamamlamak için müttefiklere 4 bin hasarı "aydınlatmanız" gerekiyor ve teknik olarak 5. seviye bir tank kullanabilirsiniz. Ancak, diyelim ki, infaz için almak tamamen haklı bir karar olmayacak: müdahale eden faktörleri (rekabetçi müttefikler, düşmanın farklı kanatlarda seyahat etmesi) ve savaşların 5-7. seviyelerindeki nispeten az sayıda can puanını hesaba katarsak, sorunlar olacaktır. sonuçlara ulaşmakla.

LBZ LT-15'i gerçekleştirme taktikleri

Bunu "ışık getirecek", hayatta kalacak ve kazanacak şekilde nasıl yapmalı? Önemli olan tankınızın savaştaki rolünü anlamak ve güçlü yanlarını kullanmaktır. Ve burada iki ana taktiği kullanmak mümkündür:


Çözüm

Herhangi bir WoT görevi yapılabilir. Herhangi! Bunların uygulanmasının başarısı şüphesiz şansa ve tesadüflere bağlıdır, ancak buradaki ana faktör kendi oyununuzu yetkin bir şekilde inşa etmektir. Bir LBZ LT-15'in nasıl yapılacağını merak ettiğinizde, sadece düşünmeniz, kendi "hangarınızı" tartmanız, istediğiniz tankı seçip donatmanız ve "Savaş!" düğmesine basmanız yeterlidir. Ve sonra her şey sizin elinizde! Göreyim seni!

Savaş alanlarında iyi şanslar tankçılar!

TT- VK 45.02 B, AMX 50 B, Maus, E100, IS-7
ST- Cromwell, E 50, T 54, T 55 A, B-C 25t AP, E 50M, Cilt. 140, BC 25t, TVP T 50/51
LT- M41 Bulldog, T71, AMX 13 90, Ru 251, WZ-132, LT-15 için seviye 10 LT
PT-Rm. Borsig Waffenträger, SU-100, Helkat, JagdPz E 100, T110E4, T110E3, Object 263, Object 268, Izgara
Kendinden itmeli silahlar- T92, M53/55, G.W. E 100, 212A, Cilt. 261
Tank yok edici- Hellcat, E 25, Rhm.-B. WT, Izgara 15, Strv 103B, AMX 50 Foch B

LBP'yi gerçekleştirmede zorluk

LBZ (WoT LBZ) gerçekleştirmenin zorluğu tekniğe bağlı olarak değişir. Her dalda ilk 8-10 görevi tamamladıktan sonra savaş ve ekipman kontrolü konusundaki tüm becerilerinizi göstermeniz gerekecek.

PARA KARŞILIĞINDA LBP OBJECT 260'I HIZLI BİR ŞEKİLDE GERÇEKLEŞTİRMENİZE YARDIMCI OLACAĞIZ

Çoğu zaman oyuncuların belirli görevleri tamamlamak için yeterli zamanı (aylar sürebilir) veya becerileri yoktur. Ve gerçekten uzun zamandır beklenen tankı almak istiyorum. Hesap güçlendirme hizmetimiz size yardımcı olacaktır!

Biz şunları sunuyoruz:

LBZ Object 260'ın hızlı geçişi .

Ek bonuslar:

görevlerin tamamlanması sırasında kazanılan ekipman deneyimi;
ortalama teknik puanların iyileştirilmesi;
çeşitli madalyalar ve dönüm noktası başarıları;
deponuz için ek ekipman;
mürettebat tesviyesi;
LBZ'yi onurla tamamlamak için premium hesap;
Çoğunlukla hem hesap hem de tek bir araç için deneyim ve hasar kaydı tutuyoruz.

Hangi garantiler?

Sizin için LBZ Object 260'ın uygulanması, tüm WORLD OF TANKS'taki en yüksek istatistiklere sahip deneyimli, profesyonel oyunculardan oluşan bir ekip tarafından gerçekleştiriliyor; bu bölümdeki bilgiler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Siparişlerinizin anında işlenmesi, en kısa geri dönüş süresi, garantili sonuçlar ve geri ödemek, engin deneyim - hizmet zaten 3 yaşında, olumlu