Virtual haqiqat uchun kelajak kostyumi. Issiq shabada yoki o'qni his qilish imkonini beruvchi virtual reallik kostyumi Virtual haqiqat eng yaxshi kostyumlar ro'yxati

NullSpace VR / Kickstarter

Amerikaning NullSpace VR startapi foydalanuvchiga virtual reallikdagi obyektlarga teginish hissini yetkazish uchun mo‘ljallangan haptik kostyumni ishlab chiqdi. Gadjetni seriyali ishlab chiqarishni moliyalashtirish uchun Kickstarter’da kraudfanding kampaniyasi boshlandi.

IN zamonaviy shakl VR kontenti faqat ko'zoynak va kontrollerdan foydalanishni o'z ichiga oladi, shuning uchun foydalanuvchi fikr-mulohaza sifatida faqat ko'rish va eshitishga ega, lekin u virtual ob'ektlar bilan aloqani jismonan his qila olmaydi. Virtual ob'yektlarga teginish uchun bir qator qo'shimcha gadjetlar mavjud, biroq ularning aksariyati faqat cheklangan maydon bilan ishlaydi - masalan, qo'lqop-kontrollerlar (,) faqat virtual ob'ektlarga qo'llaringiz bilan teginish imkonini beradi. faqat qo'llaringizni ishlating.

Amerikaliklar tomonidan ishlab chiqilgan Hardlight deb nomlangan VR kostyumining vazni bir yarim kilogramm bo‘lib, tananing yuqori qismi uchun mo‘ljallangan. Datchiklar va tebranish motorlari kostyumning yuzasiga biriktirilgan, ular uchun javobgardir turli guruhlar mushaklar. Hardlight-dagi foydalanuvchi alohida-alohida qorni, ko'krak qafasi, qo'llari, orqa va elkalariga teginish yoki urishni his qiladi - jami 16 tebranish moduli haptik aloqa uchun javobgardir.

Haptik fikr-mulohazaga qo'shimcha ravishda, VR kostyumi foydalanuvchini virtual haqiqatda kuzatish uchun ishlatiladi - o'rnatilgan sensorlar yordamida qurilma VR garniturasiga nisbatan foydalanuvchi qo'llarining holatini kuzatib boradi. Shu bilan birga, qo'llarning holati to'g'risidagi ma'lumotlar kostyum tomonidan virtual haqiqatda torsoni to'g'ri joylashtirish uchun ham ishlatiladi.

Kostyum HTC Vive va Oculus Rift VR garnituralari bilan ishlaydi va USB orqali kompyuterga ulanadi. Hardlight sotib olish uchun siz Kickstarter kraudfanding kampaniyasining bir qismi sifatida 399 dollardan boshlab xayriya qilishingiz kerak. Qurilmalarni birinchi mijozlarga yetkazib berish 2017-yil sentabriga mo‘ljallangan.

Hardlight-dan tashqari, haptik aloqaga ega boshqa kostyumlar ham bor, lekin ular kamroq tana maydonini qamrab oladi va qo'l harakatlarini ham kuzata olmaydi, shuning uchun ular virtual haqiqat uchun juda mos kelmaydi: Kor-FX va Subpac yeleklari. VR-OBE ning ishlab chiqilishi haqida ham xabar berilgan, biroq ishlab chiqaruvchi birinchi bosqichda ishlab chiquvchilar uchun qurilmalarning cheklangan partiyasini chiqarishni rejalashtirgan va foydalanuvchi versiyasi chiqarilishi noma'lum.

Haptik modulli kiyimlardan tashqari, VR dunyosida ishonchlilikni oshiradigan yana noodatiy qurilmalar ham mavjud: ular galvanik vestibulyar stimulyatsiyadan foydalanib, foydalanuvchiga virtual dunyoda harakatlanish hissini, maxsus

Tesla Studios (Elon Mask, Tesla Motors va Tesla Energy bilan aloqasi yo'q) modulli kengaytirilgan reallik kostyumi Tesla Suit sotishni boshlashga tayyorlanmoqda. U virtual reallik qurilmalari va o‘yin pristavkalari bilan mos keladi va nafaqat tebranish, balki haroratni ham his qilish imkonini beradi.


Tesla Suit virtual reallik kostyumi kamarga o'rnatilgan markaziy boshqaruv moduli, haptik aloqaga ega qo'lqoplar, yelek va shimlardan iborat. Kostyum Oculus Rift, META Space Glasses, Google Glass kabi mavjud virtual reallik ko‘zoynaklari, shuningdek, PSP va Xbox konsollari, stol kompyuterlari va smartfonlar bilan mos keladi. Birinchi Tesla Suit modullari 2015-yil o‘rtalarida sotuvga chiqariladi.

T-belt kostyumning asosidir. Haptik tizim virtual haqiqatdan sezgilarni uzatadi, kamar mushaklar harakatini o'qiydi va ularni rag'batlantirish, massaj qilish, haroratni o'lchash va musiqiy to'lqinlarni yuborishga qodir.

Simsiz T-Glove qo'lqoplari mini-kompyuter tomonidan boshqariladigan mikro-elektr impulslari yordamida hissiyotlarni uzatadi.

Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, foydalanuvchi iliq shabada yoki qahramonga tegayotgan o'qni his qilishi mumkin bo'ladi.

Google Glass tanlovi ishtirokchisi Tesla Suit loyihasi haqida ikki yil avval olingan video.

Ishlab chiquvchilardan so'nggi video.

Yillar davomida virtual va kengaytirilgan haqiqat ilmiy-fantastik yozuvchilarning fantaziyasi bo'lib kelgan. Endi bu ikki texnologiya juda real hodisaga aylandi. Bugungi kunda, skeptiklar tog'iga qaramay, ushbu texnologiya ommaviy auditoriya tomonidan qabul qilinishiga tayyor bo'lib, ularga taassurotlar uchun "yangi muhit" beradi.

2014-yilda VR kashshofi Kris Milk virtual haqiqat egalik qiladigan chuqur kuchni tushuntirdi:

"Siz kitob o'qiysiz: miyangiz qog'ozga siyoh bilan bosilgan harflarni o'qiydi va ularni bu dunyoga ko'chiradi. Siz kino tomosha qilyapsiz: xonada o'tirganingizda to'rtburchaklar ichidagi tasvirlarni ko'ryapsiz. Va sizning miyangiz ularni dunyongizga aylantiradi. Siz buning haqiqiy emasligini tushunmasangiz ham, unga bog'lanasiz, chunki siz ishonmaslikni odat qilgansiz. Virtual haqiqat yordamida siz miyangizning vizual-audio tizimini buzib, unga atrof-muhitni haqiqat sifatida qabul qilish imkonini beradigan shartlarga yaqinroq shartlar to'plamini berasiz. Ishonchsizligingizga to'sqinlik qilish o'rniga, siz atrofingizda sodir bo'layotgan voqealarga ishona boshlaysiz."

Yangi texnologiya moda uchun nimani anglatadi?

So'nggi o'n yillikda moda sanoati bir necha barobar o'sdi va rivojlanayotgan texnologiyani o'zlashtirdi. Ba'zi brendlar uchun virtual va kengaytirilgan haqiqat raqamli o'sish uchun kuchli yangi kanalga o'xshaydi.

“Kimdir VR-ni ushbu sohaga olib kirish haqida o'ylaganida, men har doim bu global narsalar sxemasida mobil telefonlar ixtirosidan ham kattaroq voqea bo'ladi deb o'ylayman. Biroq, bu sohada burilish nuqtasiga erishish uchun elektron tijoratni qabul qilish uchun 20 yil kerak bo'ldi. O'ylaymanki, VR bizning mobil telefonlarimiz kabi sizning kundalik vositangizga aylanishi uchun bir xil vaqt kerak bo'ladi.

Ammo VR va AR texnologiyasining jadalligi tez sodir bo'lmoqda. O'tgan yil oxirida HTC Vive 27 firmani o'z ichiga olgan virtual reallik venchur fondi mavjudligini e'lon qildi. Tashabbus 10 milliard AQSh dollarini to'plashga muvaffaq bo'ldi. O'tgan oktyabr oyida Steam raqamli tarqatish platformasi VR foydalanuvchilari soni har kuni 1000 ga ortib borayotgani haqida xabar bergan edi, o'sha paytda u 600 dan ortiq VR ilovalariga ega edi. Yangi texnologiya Facebook va Spectacled kabi gigantlar ham qiziqish bildirmoqda.

Rivojlanishning ushbu dastlabki bosqichida bozorning kelajakdagi hajmini oldindan aytish qiyin. Ammo Goldman Sachs ma'lumotlariga ko'ra, AR va VR bilan bog'liq apparat va dasturiy ta'minotdan olingan daromad 2025 yilga borib 80 milliard dollardan 182 milliard dollargacha o'sishi kutilmoqda.

Bir paytlar mobil qurilmalar va ijtimoiy tarmoqlar bugungi kunda shunday vositaga aylanganidek, virtual va kengaytirilgan haqiqat, shubhasiz, brend va iste'molchi o'rtasidagi o'zaro aloqa uchun kuchli kanalga aylanadi. Ammo joriy narxlar (Oculus Rift uchun 600 dollar va HTC Vive uchun 800 dollar) iste'molchilarning texnologiyani ommaviy qabul qilishini sekinlashtiradi.

Shu bilan birga, dizayn va moda sanoatida VR va ARdan foydalanish uchun ko'plab imkoniyatlar mavjud.

“Shubhasiz, moda sanoatidagi birinchi qadam eskiz yaratish va materiallarni tanlashdir. Biz ko'plab brendlar bilan ishlaymiz va allaqachon mavjud turli stsenariylar ushbu texnologiya uchun. Siz nafaqat raqamli tajribaga ega bo'lasiz, balki vaqt va pulni ham tejaysiz”, - deydi San-Frantsiskodagi Avametric bosh direktori Ari Bloom.

Do'kon binolarining virtual simulyatsiyasi chakana savdo sohasida ham talabga ega bo'lishi mumkin.

"VRda siz bir vaqtning o'zida ikkita turli sohada ishlashingiz mumkin va bu juda ta'sirli."

Qayd etish joizki, InContext Solutions ustida ishlayotgan ShopperMX platformasi chakana sotuvchilarga vaqt va jismoniy resurslarni sarflamasdan, yorliqlar, mahsulot namoyishi va mahsulot tartibini sinab ko‘rish imkonini beradi. Shunday qilib, virtual haqiqat jismoniy dunyodagi barcha eksperimental elementlarni sinab ko'rish uchun zarur bo'lgan hamma narsani bir zumda almashtiradi.

Kelgusi o'n yil ichida virtual haqiqat moda sanoatiga ajoyib ta'sir ko'rsatadi. U hozir buni qila boshlaydi. 2015-yil oktabr oyida Tommy Hilfiger o‘z do‘koniga tashrif buyuruvchilarga VR garniturasidan foydalangan holda virtual reallik tajribasini taqdim etgan birinchi yirik chakana moda uyiga aylandi. Bu yil Amerikaning hashamatli brendi Coach foydalanuvchilarga shouga to'liq kirish imkonini berish uchun AQSh bo'ylab shahar markazidagi 10 do'konga 10 ta VR minigarnituralarini o'rnatdi.

Gap virtual reallik bilan ham tajriba o‘tkazmoqda. O'tgan oy chakana savdo tarmog'i kengaytirilgan reallik kiyinish xonasini taqdim etdi. Bu iste'molchilarga narsalarni sinab ko'rish imkonini berdi raqamli shakl. Tajriba Bloom va Avametric tomonidan Google bilan hamkorlikda yaratilgan, biroq uning kamchiliklari bor. Yangi boshlanuvchilar uchun u faqat Google Tango texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan, bozorda hali keng tarqalmagan smartfonlar bilan ishlaydi. Shundan so'ng, kiyimni sinab ko'rishga imkon beruvchi AR ilovalarining mashhurligi va soni keskin oshdi.

Kosmetik brendlar ham o'z mahsulotlarini reklama qilish uchun virtual haqiqat bilan qurollangan bo'lsa, ajablanarli emas. O'tgan yili Sephora, Sharlotte Tilbury va Rimmel allaqachon mobil telefon yordamida yuzingizda u yoki bu bo'yanishni deyarli "sinab ko'rish" imkonini beruvchi AR ilovalarini chiqargan.

Ammo bunday AR ilovalari haqiqatan ham biznes uchun foydalimi? Ha. Bu Metail tomonidan olib borilgan tadqiqotlar tomonidan tasdiqlangan. Tadqiqot kompaniyasi ma'lumotlariga ko'ra, AR ilovasining chiqarilishi brend mahsulotlari sotuvini 22 foizga oshirishi mumkin.

Ayni paytda virtual va to‘ldirilgan reallik hali ham go‘daklik davrida ekanligi haqida ko‘plab fikrlar mavjud. Bir vaqtlar, elektron tijorat 10 yil oldin ham xuddi shu narsadan o'tgan. Moda sanoati bu shunchaki qabul qilinmadi va hashamatli brendlar o'z mahsulotlarini onlayn sotishdan bosh tortdilar.

Agar iste'molchi nihoyat virtual va kengaytirilgan haqiqatni qabul qilsa, brendlar o'z mijozlariga moslashib, ularga ergashishdan boshqa iloji qolmaydi.

Xo'sh, virtual haqiqat olamidagi barcha so'nggi yangiliklardan xabardor bo'lish uchun Telegram-ga obuna bo'ling!

Agar tanangiz joystik yoki VR boshqaruvchisidan ko'ra virtual haqiqatda yaxshiroq boshqaruvchi bo'ladi deb o'ylagan bo'lsangiz, HoloSuit nima uchun Kickstarterda omma e'tiborini qozonganini tushunasiz.

Kaaya Tech kompaniyasining HoloSuit kompaniyasi yaqinda yuqorida aytib o'tilgan kraudfanding platformasida mablag' yig'ish maqsadiga erishdi. Haptik tana boshqaruvchisi bir nechta variantda keladi va VR ilovalarini boshqarish uchun turli sensorlardan foydalanadi. Ishlab chiquvchilar shu yilning noyabr oyida jo'natishni boshlashga va'da berishmoqda.

HoloSuitning eng murakkab versiyasi HoloSuit Pro 36 datchik, to‘qqizta teginish moslamasi va oltita tugmani o‘z ichiga oladi. Bular barmoqlar uchun qo'lqoplar, shimlar va ko'ylagi o'rtasida taqsimlanadi.

HoloSuit deb nomlangan kamroq murakkab versiya sensorlar sonini 26 tagacha qisqartiradi va haptik va tugmachalarni saqlab qolgan kurtka yoki futbolka bilan birga keladi. Tana qismlarini kuzatish uchun kurtkalar, shimlar va qo'lqoplarni alohida sotib olish mumkin.

HoloSuit kabi kostyum uchun potentsial ilovalar juda ko'p. Kaaya Tech uni ishlatish mumkin deb hisoblaydi: dan sport mashg'ulotlari robotlarni boshqarish, favqulodda vaziyatlar xodimlarini o'qitish va hatto harbiy transport vositalaridagi sharoitlarni simulyatsiya qilish.

HoloSuit kiyish foydalanuvchilar mashg‘ulotlar davomida nazoratchilarni boshqarish va faqat aqliy xotiralarni rivojlantirish emas, balki butun tanani mashq qilishlari va jismoniy mushaklar xotirasini rivojlantirishlari mumkinligini anglatadi.

Ehtimol, HoloSuitning eng yaxshi tomoni tashqi kuzatuv kamerasining yo'qligi. Kaaya Techning ta'kidlashicha, o'rnatilgan sensorlar tana harakatlarini yozib olish va kuzatish va Unity yoki Wi-Fi SDK yordamida Wi-Fi yoki Bluetooth LE orqali VR qurilmasiga simsiz ma'lumotlarni uzatishni ta'minlash uchun barcha zarur ishlarni bajaradi.

Kostyum HTC Vive, Oculus, Windows Mixed Reality va HoloLens garnituralarini, shuningdek Samsung Gear VR, Android va iOS planshet va telefonlarini qo‘llab-quvvatlaydi. Barcha sensorlar olinadigan, shuning uchun kiyimlarni kir yuvish mashinasida yuvish mumkin.

To‘liq HoloSuit 999 dollar turadi, HoloSuit Pro esa 1599 dollar turadi. Hatto qo'lqoplarning har biri 249 dollar turadi va ular to'plam sifatida emas, alohida sotiladi.

Biroq, Kaaya Tech o'zining kamtarona 50 000 dollarlik moliyalashtirish maqsadiga erishganiga qaramay, iyul oyi oxirigacha davom etadigan Kickstarter kampaniyasi davomida har bir narsani oldindan buyurtma chegirmasi bilan taklif qilmoqda.

Veb-saytdan ko'chirildi Bizning kanalimizga obuna bo'ling Telegram

Virtual haqiqat texnologiyalari endi hech kimni hayratda qoldirmaydi, chunki odamlar o‘zlarini boshqa makonga cho‘mtirishga o‘rganib qolgan. Biroq, insonga haqiqatni to'liq tushunishga yordam beradigan qaysi hislar ko'zoynak va boshqaruvchi orqali uzatilmasligini bilasizmi? Bu haqida va yana ko'p narsalarni quyida o'qing!

Bu yilgi eng mashhur tendentsiyalardan biri bu virtual haqiqat kostyumi. U 1994 yilda Aura Interactor bilan boshlandi, bu faqat audio atmosferani uzatishga imkon berdi. Harakatlarni kuzatadigan va sezgilarni simulyatsiya qiladigan ko'proq innovatsion modellar 2012 yildan keyin paydo bo'la boshladi. Bularga ARAIG, Teslasuit, HAPTIKA kiradi. Ularning barchasi boshqacha tarzda ishlab chiqilgan, ammo yangi o'yin muhitini yaratish uchun bir xil tarzda ishlatilishi mumkin.

Bu nima?

Ixtiro - bu odamni tashqi dunyodan mavhumlashtiradigan kostyum. U yelek, bracers yoki kombinezon shaklida tayyorlanishi mumkin. Uning ishlash printsipi elektrotaktil aloqa tizimiga asoslangan bo'lib, o'yinchiga VRda o'zining mavjudligini to'liq his qilish imkonini beradi.

Operatsion printsipi va ichki tuzilishi

Mahsulot qanday ishlashi haqida tushuntirishlarga sho'ng'ishdan oldin, odamlarning his-tuyg'ulari haqida bir oz eslatib o'tish kerak. Ko'zoynak va dubulg'alar foydalanuvchiga simulyatsiya qilingan eshitish va ko'rish yordamida ko'rish va eshitish imkonini beradi. Ammo muammosiz suvga cho'mishni ta'minlash uchun teginish hissi ham kerak.

O'yinda tanada sodir bo'ladigan hamma narsani his eting - raqiblarning zarbalari, engil shabada, devor bilan to'qnashuv yoki o'q bilan urish. Bu universal kiyimning asosiy maqsadi.

Qurilmaga o'rnatilgan elektr impulslarini uzatish uchun bir necha o'nlab haptik kanallardan foydalangan holda, tizim o'yinchi tanasining ma'lum joylarining nerv uchlariga ta'sir qiladi. ARAIG old va orqa tomonda 16 ta, har tomondan 8 tadan datchiklardan foydalanadi.

Teslasuit-da tizim yanada rivojlangan bo'lib, u nuqtalar bilan cheklanmagan holda tanadagi 22 ta katta maydonni qamrab oladi. Bu simulyatsiya qilingan teginish hissi yaratadi. Zarar etkazmaslik uchun teginish hissi kompyuter bilan cheklangan.

Bu yerda Motion Capture tizimi ham ishtirok etadi, bu sizga foydalanuvchi harakatlarini suratga olish va ularni o‘yinga loyihalashtirish imkonini beradi. Teslasuit 11 ta tutqich moslamasidan foydalanadi.

Ishlab chiqarish texnologiyasi

Har bir kompaniya o'zining rivojlanish usullaridan foydalanadi, shuning uchun tashqi ko'rinish va model xususiyatlari farq qilishi mumkin. Taktil darajasida ishlaydigan sensorlar o'zgarishsiz qoladi. Ular sho'ng'in kostyumiga o'xshash to'liq kostyumga yoki bir nechta qo'shimcha elementlarga ega yelekga birlashtirilishi mumkin.

Barcha modellarda haptik orqaga qaytish nerv uchlariga ta'sir qilish orqali yuzaga keladi. Bunday sensorlar qanchalik ko'p o'rnatilsa, tizim tananing ko'proq joylarini qamrab oladi.

Afzalliklari va kamchiliklari

  • To'liq suvga cho'mish hissi;
  • O'yinchilar uchun innovatsion o'yin maydoni;
  • Virtual haqiqat bilan o'zaro aloqaning yangi darajasi;
  • IT sohasidagi yutuq.
  • Asab tugunlarida haddan tashqari stress ko'rinishidagi cheklovlar va sog'liq uchun xavflar;
  • Yuqori ishlab chiqarish xarajatlari mahsulot tannarxining yuqori bo'lishiga olib keladi, bu esa uning sotilishiga va amalga oshirilishiga salbiy ta'sir qiladi.

taxminiy narx

Bu erda narx masalasi juda keskin. Ishlab chiquvchilar ko'plab qimmatbaho sensorlardan foydalanadilar, shuning uchun ishlab chiqarish o'zini oqlash uchun mahsulot narxi oshadi.

Biroq, hammasi yomon emas. Masalan, Kinect printsipi bo'yicha ishlaydigan, ya'ni kontaktsiz boshqaruvchi sifatida ishlaydigan oddiy modellarni 35 dan 40 ming rublgacha sotib olish mumkin. Virtual makonda harakatlarni taniydigan qo'lqopni 40 ming rublga sotib olish mumkin. Elektron matodan tayyorlangan, shuningdek, keng funktsiyalarga ega bo'lgan gadjetlarning narxi 100 ming rubldan boshlanadi.

Qaysi kompaniyalar VR kostyumlarini ishlab chiqaradi?

Bunday ekzoskeletlar hali dizayn bosqichida, shuning uchun har bir kompaniya ularni yaratmaydi:

  • TeslaSuit;
  • YEI texnologiyasi;
  • Holosuit;
  • Hardlight VR.

Xulosa

Bunday yutuqlar hayratlanarli va hayratlanarli. O'ylab ko'ring, odam raqamli dunyoda qo'l harakatlarini his qiladi, eshitadi va ko'radi. Ushbu uskuna virtual haqiqatga qiziqqan har bir kishi uchun sinab ko'rishga arziydi.

Umid qilamizki, bugun siz yangi va ajoyib ixtironi kashf qildingiz. Obuna bo'ling va xabarlarni baham ko'ring, shuningdek, maqolalarga havolalar ijtimoiy tarmoqlarda axborot texnologiyalari olamidan ko'proq yangiliklarni o'rganish.