Apa yang harus dimainkan di PC di malam hari. Game gratis terbaik di semua platform. Permainan untuk anak-anak di luar ruangan di musim panas

7 permainan terbaik, yang bisa Anda mainkan bersama anak-anak di alam 26 Juli 2016

Pada udara segar Anda dapat memainkan banyak permainan yang menyenangkan dan menarik. Permainan anak-anak apa di alam yang tidak hanya akan menghibur anak-anak, tetapi juga orang dewasa?

Ada begitu banyak aktivitas luar ruangan yang bisa Anda lakukan di musim panas! Bermain di luar ruangan merupakan hobi yang menyenangkan dan mengasyikkan.

DAPAT DIMAKAN - TIDAK DAPAT DIMATIKAN

Permainan bola yang menyenangkan dan sederhana yang mengembangkan perhatian dan kecerdikan anak. Anda dapat mulai memainkannya dengan anak Anda sejak usia 4-5 tahun, saat anak menguasai hal-hal sederhana kosakata. Permainan ini dapat dimainkan bersama seluruh keluarga atau dengan mengajak anak-anak lain.

Aturan mainnya: anak berdiri melingkar, salah satu anak memegang bola. Menyebutkan suatu benda dan melempar bola ke salah satu pemain. Jika benda tersebut dapat dimakan, maka bola harus ditangkap; jika tidak, maka tidak dapat ditangkap. Jika seorang pemain melakukan kesalahan dan menangkap bola yang “tidak bisa dimakan”, dia tersingkir dari permainan. Jika dia tidak salah, maka dia menyebutkan suatu benda dan mengoper bolanya. Pemain terakhir yang tidak tersingkir dari permainan menang.

KANGURU

Permainan bola aktif untuk Latihan fisik. Kamu membutuhkan 2 bola.

Aturan mainnya: Peserta permainan memegang bola di antara kedua kaki mereka dan, atas isyarat, mulai berlari dengan dua kaki ke garis finis dan kembali. Jika bola jatuh, Anda harus mengambilnya dan terus melompat dari tempat yang sama. Orang yang mencapai titik awal terlebih dahulu adalah pemenangnya. Anda juga dapat mengadakan kompetisi beregu dengan mengoper bola seperti lari estafet.

TALI

Ingatkah saat kita masih kecil dan kita suka lompat tali? Permainan sederhana, dan berapa banyak emosi! Ditambah lagi, lompat tali cocok untuk anak-anak yang aktif dan tidak kenal lelah.

Aturan mainnya: Ibu memikirkan angka untuk anaknya (misalnya 7). Anak harus lompat tali dan menghitung dengan suara keras. Jika dia melompat ke nomor yang tersembunyi dan tidak menginjak lompat tali, maka dia menang. Anda bisa bermain dengan anak Anda - itu akan menyenangkan!

KAPAL

Sebuah permainan menyenangkan yang membutuhkan baskom berisi air dan beberapa perahu. Permainan ini mengembangkan sistem pernapasan.

Aturan mainnya: Perahu-perahu ditempatkan agak jauh satu sama lain. Perahu bisa dibuat dari kertas atau dibeli dari plastik. Atas perintah, anak-anak mulai meniup perahu mereka. Pemenangnya adalah peserta yang perahunya mencapai garis finis terlebih dahulu. Pemenangnya harus diberikan hadiah yang lezat.

MENARI DI KERTAS

Permainan menyenangkan dan aktif yang mengembangkan plastisitas pada anak. Anda membutuhkan lembaran kertas atau koran dan musik.

Aturan permainannya: anak meletakkan kertas di lantai dan berdiri di atasnya dengan kakinya. Presenter menyalakan musik. Anak-anak sedang menari. Setelah 30 detik presenter menghentikan musik. Anak-anak melipat selembar kertas menjadi dua dan menari lagi. Orang yang melewati lembaran kertas itu tersingkir. Permainan berlanjut sampai hanya ada satu peserta yang tersisa dalam permainan.

MENGEJAR

Yang paling sederhana, tapi permainan yang menyenangkan di alam, yang mengembangkan daya tahan anak.

Aturan mainnya: pemimpin menghitung, misalnya sampai 10, dan selama ini para peserta harus saling mengejar dan menyentuh temannya. Siapapun yang tertangkap, akan menyusul temannya.

UAP BANYAK

Permainan yang menyenangkan mengembangkan kemampuan untuk melakukan sinkronisasi dan bekerja sebagai sebuah tim. Semakin banyak pemain, semakin baik.

Aturan mainnya: Peserta dibagi menjadi 2 tim dan berbaris. Setiap orang harus meletakkan tangannya di bahu orang di depan dan menekuk kakinya. Jika tinggi badan anak-anak berbeda, biarkan mereka mengenakan pakaian temannya. Tim harus melompat dengan satu kaki menuju garis finis. Pemenangnya adalah tim tercepat.

Permainan musim panas yang paling populer adalah sepak bola, bola voli, dan dodgeball. Selain bermanfaat bagi kesehatan dan bentuk tubuh, kelebihan dari permainan ini adalah Anda hanya membutuhkan satu bola yang dapat dengan mudah dimasukkan ke dalam bagasi. Jika ada perairan di dekatnya dan cuaca memungkinkan, Anda bisa bermain voli air. Emosi positif dijamin.

Mereka yang menyukai liburan santai akan menikmati bulu tangkis. Dua raket dan satu shuttlecock akan memakan lebih sedikit ruang. Selain itu, tidak perlu mencari tempat bermain yang luas dan datar.

Jika Anda membeli twister terlebih dahulu, Anda bisa menggabungkan sesi tertawa dengan latihan yoga. Bentuk seperti apa yang tidak bisa didapat dari tubuh yang bengkok.

Bosan dengan game standar? Pilih satu orang yang aktif, dia akan menjadi raksasa. Sisanya adalah pemburu. Tujuan mereka adalah untuk menggiring “hewan” malang tersebut ke dalam jaring, yang dapat dengan mudah diganti dengan selimut.

Permainan “Berbaris” yang berisik dan menyenangkan: presenter memilih tanda di mana semua peserta harus berbaris secepat mungkin, bisa berupa tinggi badan, berat badan, huruf pertama nama, dll. Yang terakhir bertahan dianggap kalah dan tersingkir.

Jika tenaga sudah tidak ada lagi, mainkan permainan tradisional “Buaya”. Presenter memikirkan sebuah kata atau frasa, dan peserta perlu menjelaskannya kepada orang lain tanpa mengucapkan sepatah kata pun.

Permainan populer “Mafia” cukup cocok untuk piknik musim panas. Semakin besar perusahaannya, semakin menyenangkan untuk bermain, menciptakan peran baru. Misalnya, seorang dokter yang bisa menyembuhkan satu pemain, atau seorang penggoda yang bisa melumpuhkan pemain lain.

Di luar ruangan di musim dingin

Jika di musim panas Anda membiarkan diri Anda sedikit bermalas-malasan, bermain sambil duduk di atas selimut besar, maka untuk rekreasi musim dingin sebaiknya pilih permainan di luar ruangan. Jika tidak, semua orang berisiko kedinginan.

Pilihan termudah adalah bermain di salju. Anda dapat dibagi menjadi dua tim, atau setiap orang dapat bermain sendiri, atau Anda dapat membangun dua benteng dan, seperti di masa kanak-kanak, mengalahkan musuh.

Mainkan kudanya. Beberapa orang mencondongkan tubuh ke depan sambil memeluk tetangganya di depan, dan peserta lainnya harus bergantian melompat ke atas “kuda” ini dari awal berlari. Keuntungan permainan ini di musim dingin adalah jika Anda terjatuh, tidak ada yang akan terluka parah, salju akan melunakkan pukulannya.

Permainan yang sama ini dapat dibuat ulang sedikit jika beberapa orang duduk di pundak orang lain. Tujuannya adalah untuk saling melempar, dan yang terkuat dan terkuat akan menang.

Saat pergi keluar rumah, bawalah anak Anda bersama Anda. Mereka akan senang bermain dengan Anda, menambah kesenangan.

Bulan Agustus terkenal dengan puncak mati suri musim panas: penerbit dan pengembang juga manusia, mereka juga ingin bersantai. Industri ini mendapatkan kekuatan sebelum kegilaan musim gugur, karena menjelang liburan Natal, para gamer yang menderita harus dibanjiri dengan produk-produk baru. Sementara itu - “tenang!”, seperti yang pernah dinyanyikan oleh grup yang hampir terlupakan yang mencuri 90% lagu dari Iron Maiden. Nah, Gmbox akan mencoba memberikan setidaknya sedikit angin untuk layar Anda. Bernafas, bernapaslah kawan!

Sel Mati - PS4, Xbox One, PC, Switch

Salah satu roguelike terbaik di zaman kita akan meninggalkan akses awal di PC, dan pada hari yang sama akan dirilis di semua jenis konsol. Metroidvania, atau lebih baik lagi, Castlevania berpiksel dengan kastil yang dibuat secara prosedural untuk setiap permainan - itulah Dead Cells. Pengetahuannya sedikit mengingatkan pada Jiwa Gelap: tidak ada yang jelas, semuanya cukup suram, ada metafora dan alegori yang berkesinambungan di sekelilingnya. Dan protagonisnya adalah seorang tahanan yang memiliki segumpal energi, bukan kepala.

Terlalu matang 2 - PS4, Xbox One, PC, Switch

Overcooked pertama berhasil menonjol di antara padatnya arus arcade 2A dengan konsep co-opnya. Semuanya dimulai dengan damai: Anda dan teman Anda sedang memasak burger. Namun kemudian klien menjadi semakin banyak, kebutuhan mereka bertambah, kegelisahan dan kesabaran berada pada batasnya, dan bahkan di dapur segala macam keadaan darurat yang tak terhindarkan dimulai, seperti kebakaran. Dan Anda harus menyelesaikan semuanya dalam suasana hangat, di mana semua orang saling berteriak.

Dunia Pemburu Monster - PC

Musim panas, sang boyar menang. Karena di musim dingin ketika Monster Hunter World keluar, petani konsol tidak punya waktu untuk merayakannya. Bahkan Xbox One X dan PS4 Pro hanya menghasilkan 30 FPS dengan penurunan konstan sekitar 22, yang sangat merusak kesan permainan. Namun kini perbincangan yang berpotensi tak ada habisnya tentang monster raksasa mirip dinosaurus akan dirilis di PC, yang, seperti ditunjukkan dalam Final Fantasy XV, mengubah banyak hal secara radikal.

Gila NFL 19 - PS4, Xbox One, PC

Saya ingin tahu apakah setidaknya satu orang di Rusia dan CIS bermain sepak bola Amerika secara virtual? Tentu saja, seseorang pergi ke klub rugbi, mengenakan semua baju besi ini dan bertarung di lapangan dengan tradisi terbaik Blood Bowl - hormati mereka. Tapi Madden? Hal ini tidak mungkin. Namun, kami tidak bisa tidak menyebutkan setidaknya beberapa baris tentang rilis besar dari EA.

The Walking Dead: Musim Terakhir - Episode 1 - PS4, Xbox One, PC

Jujur saja: semua orang sudah muak dengan serial HBO The Walking Dead. Pencarian Telltale berdasarkan komik dengan judul yang sama juga sangat menderita karena menurunnya popularitas genre zombie pada umumnya dan acara TV pada khususnya. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk membiarkan franchise tersebut berakhir dengan damai, dan tidak memaksanya berjalan dengan susah payah seperti zombie yang lelah dan setengah busuk. Namun strukturnya masih bersifat episodik sehingga gamer akan diperah lebih lama lagi.

WoW: Pertempuran untuk Azeroth - PC

Kita hanya bisa iri dengan MMO yang paling lama berjalan di planet ini: penambahan besar ke-7 sudah keluar, jutaan orang masih bermain WoW. Ada lebih sedikit poligon di seluruh layar dibandingkan karakter mana pun di game modern? Saya tidak peduli, karena yang utama adalah semangat, suasana hati secara umum, dan pengetahuan. Ekspansi Battle for Azeroth bertujuan untuk menyalakan kembali api perang antara Horde dan Aliansi, yang sedikit mereda selama invasi Legiun. Ini berarti seruan kemenangan “PvP atau kesal!?”

Shenmue I & II - PS4, Xbox One, PC

Berbicara tentang jumlah poligon. 21 Agustus adalah waktu untuk mengatasi keengganan Anda terhadap poligon rendah dan berkenalan dengan remaster dari mahakarya utama Dreamcast. Sebuah game dengan anggaran tertinggi (pada masanya), sebuah "simulator kehidupan" yang nyata, di mana terdapat tempat untuk kepahlawanan, pembantaian, pengkhianatan, cinta, dan bahkan pekerjaan sehari-hari. Tapi jangan berharap grafis dan animasi yang fantastis: pertimbangkan fakta bahwa versi aslinya dirilis pada tahun 1999. Bagaimanapun, tidak semua orang memiliki Dreamcast (tidak semua orang ditawari konsol luar biasa ini dengan imbalan 2 botol air api), dan tidak ada gunanya untuk tidak mengenal mahakarya industri game dunia.

Warhammer 40.000 Inkuisitor Martir - PS4, Xbox One

Ulasan PC beragam. Terlebih lagi, para gamer Rusia, yang tetap ingin memainkan “wahoo 40K mirip Diablo” yang kontroversial ini, dihadapkan pada situasi yang aneh. Roskomnadzor kita yang gagah berani, seperti St. George the Victorious yang membunuh ular kotor Telegram, juga menyentuh server Amazon yang disewa oleh para pengembang dengan tombaknya yang paling cemerlang. Akibatnya, Anda tidak dapat membeli Inquisitor Martyr di Steam Rusia, karena persyaratannya selalu online. Tentu saja, kami sangat bangga dengan kesalehan dan integritas kami, tetapi kami dengan rendah hati berharap bahwa situasinya akan diperbaiki dengan rilis konsol (yang telah ditunda 5 kali).

F1 2018 - PS4, Xbox One, PC

Seperti yang dinyanyikan oleh Freddie Mercury yang hebat (bahkan ketika seseorang adalah seorang jenius orientasi seksual tidak bisa menutupi kenangan indah tentang dirinya), pertunjukan harus terus berjalan. Sudah sepersepuluh dari balap Formula 1, Codemasters telah melampaui dan menggantikan semua pesaing. Citius, altius, fortius - yaitu, lebih cepat, lebih tinggi, lebih kuat. Meski tidak bisa lebih cepat lagi.

Pro Evolution Soccer 2019 - PS4, Xbox One, PC

“Beraninya kamu berbicara menentang FIFA, dasar anjing busuk!?” - penggemar simulator sepak bola utama di planet ini akan berkata, dan mereka salah. Tanpa persaingan mereka, FIFA pada akhirnya akan bersantai dan sepenuhnya meluncur ke dalam pemerahan kartu tahunan tanpa satu inovasi pun. Dan secara umum, jangan menyinggung Konami, jika tidak mereka akan tersinggung dan bahkan mengubah sepak bola menjadi mesin judi pachinko. Serius, FIFA dianggap lebih cepat, tapi agak mirip arcade. Sebaliknya, PES lambat, namun bijaksana dan realistis. Ada penggemar keduanya, dan tidak perlu mengadakan holivar.

Musim panas adalah waktu yang menyenangkan ketika anak-anak menghabiskan sebagian besar waktu luangnya di luar. Ketika kelompok-kelompok kecil berkumpul, terkadang mereka tidak bisa mengemukakan pendapat aktivitas yang menarik. Apa yang bisa Anda mainkan di luar saat musim panas?

1. Mengejar bola

Bermain bola mirip dengan permainan tangkap biasa, di mana pengemudi harus menyentuh pemain mana pun untuk berganti peran dengannya. Hanya di sini Anda perlu memukul pemain bukan dengan tangan Anda, tetapi dengan bola. Jika pengemudi meleset, dia mengambil bola dan kembali mengejar peruntungannya.

Tugasnya bisa sedikit diubah. Sopir itu berdiri diam dan berkata: “Satu, dua, tiga, berhenti!” Para pemain berhenti. Pengemudi mencoba menjatuhkan salah satu dari mereka dengan bola. Jika bola mengenai pemain, dia menjadi pengemudi. Ketika pengemudi meleset, ia berlari mengejar bola, kembali menghitung sampai tiga dan kembali mencoba menjatuhkan seseorang yang berhenti. Di sini Anda melatih kemampuan Anda untuk menganalisis dan menghitung kekuatan Anda dengan benar.

2. Angka keberuntungan

Pastinya sudah banyak yang mengetahui cara bermain “Kentang”, dimana bola dilempar dari satu pemain ke pemain lainnya. Namun apa yang harus dilakukan oleh anak kecil yang bahkan belum belajar cara melempar bola dengan benar, apalagi memukulnya? Bagi mereka, aturannya disederhanakan: bola dilempar membentuk lingkaran satu sama lain. Yang pertama, memberikan bola kepada tetangganya, berkata dengan lantang: “Satu.” Selanjutnya, penghitungannya disimpan untuk diri sendiri. Angka sembilan tetap diucapkan dengan lantang, dan pemain kesembilan yang menangkap bola harus mengembalikannya ke tengah lingkaran. Jika seseorang melanggar peraturan (tidak mengucapkan “satu” atau “sembilan” dengan lantang, menyebutkan nomor lain, tidak memukul bola), duduk di tengah lingkaran. Mereka yang ada di lingkaran bisa diselamatkan. Untuk melakukan ini, orang yang memukul bola harus memukulnya.

3. Jalur

Permainan Rusia kuno yang memungkinkan Anda mengembangkan kemampuan berlari cepat, melakukan belokan tak terduga, dan mengubah kecepatan gerakan. Esensinya adalah bahwa sebuah jalan digambar di jalan dengan kapur (atau dengan tongkat di tanah). Semakin besar usia anak, semakin sulit dan berliku jalannya. Panjangnya bisa berapa saja, tapi sebaiknya dari 5 m. Pertama, Anda perlu berlatih: berlari di sepanjang jalan, berusaha untuk tidak melampaui garis yang digariskan. Kemudian Anda dapat memulai kompetisi, yang mungkin berbeda. Misalnya, “Siapa yang bisa berlari paling cepat?”: waktu masing-masing peserta diperhitungkan dan pemenangnya diumumkan.

  • “Bawakan benderanya.” Di akhir lintasan dipasang bendera yang jumlahnya sama dengan jumlah peserta dalam tim. Anak-anak harus berlari sepanjang lintasan maju mundur dan membawa semua bendera. Tim yang melakukannya lebih cepat menang.
  • "Siapa yang lebih cepat". Anda harus melewati jalan itu secepat mungkin. Dalam kompetisi ini Anda tidak dapat berlari, dan jika ada peserta yang melanggar peraturan, ia kembali ke awal dan melewati lintasan lagi.
  • "Selamat ulat." Anggota tim saling berpegangan pinggang dan berjalan di sepanjang jalan, berusaha untuk tidak melangkah keluar garis. Siapa pun yang menyelesaikan tugas lebih cepat, dialah pemenangnya.

Kondisi untuk melewati rintangan bisa berbeda-beda: membawa telur dalam sendok sambil memegang bola di antara kedua kaki, berlari dengan jari kaki atau tumit, menempuh jarak yang diperlukan dengan melompat, dan seterusnya.

4. Cari harta karun

Untuk permainan ini, siapkan alat peraga yang diperlukan: catatan, hadiah manis. Setiap not merupakan petunjuk lokasi huruf berikutnya. Misalnya, catatan itu menunjukkan sebuah pohon dengan tiga cabang. Anak-anak harus menemukan pohon seperti itu, dan di atasnya ada catatan yang dapat disembunyikan di celah batang, di bawah daun, atau di tempat lain yang tidak mencolok. Petunjuknya bisa berupa teka-teki: “Bunganya masih muda - seperti matahari, berwarna emas. Berumur – ditutupi dengan perak yang sejuk.” Ini adalah tanaman liar berbunga kuning cerah. Artinya, Anda perlu mencari catatan di ladang yang berisi bunga-bunga tersebut. Untuk anak yang lebih besar, Anda dapat menggunakan teka-teki yang rumit: anagram, tebak-tebakan, teka-teki, teka-teki, huruf terenkripsi. Semakin banyak usaha yang dilakukan orang-orang dalam pencarian, semakin besar kegembiraan dari harta karun yang akan mereka temukan.

5. Raja

Salah satu pemain dipilih sebagai raja - pengemudi. Di tanah di satu sisi mereka menggambar lingkaran - sebuah istana. Dari platform seberang juga digambar lingkaran sesuai dengan jumlah peserta - rumah pangeran dan putri - anak raja. Sebuah garis ditarik antara istana dan rumah-rumah. Anak-anak pertama-tama sepakat di antara mereka sendiri di mana mereka berada dan apa yang mereka lakukan. Misalnya, kita sedang berada di ladang, sedang menabur gandum. Kemudian mereka datang ke barisan dan berteriak: “Halo, raja!” Dia menjawab mereka: “Halo, anak-anak! Kemana Saja Kamu?" Mereka menjawab. Raja bertanya: “Apa yang mereka lakukan di sana?” Anak-anak menunjukkan tindakan yang ada dalam pikirannya tanpa kata-kata. Raja harus menebak apa yang mereka lakukan dalam tiga kali percobaan. Jika tebakannya benar, anak-anak lari pulang, dan raja menangkap mereka. Jika raja menangkap seseorang, dia berganti peran dengan pesertanya. Jika semua orang berhasil melarikan diri atau raja tidak menebak tindakannya, dia memimpin lagi.

6. Nelayan dan ikan

Dua pemain - nelayan - ditutup matanya dengan syal. Mereka harus berdiri saling berhadapan sehingga, dengan tangan terentang, ujung jari dapat bersentuhan. Peserta lainnya adalah ikan. Tugas mereka adalah berenang melewati para nelayan tanpa terjebak dalam jaringnya. Para nelayan, pada gilirannya, berusaha menangkap mangsa sebanyak mungkin: mereka mengulurkan tangan dan menangkap semua orang yang mereka temui. Peserta yang tertangkap menjadi nelayan.

7. Petugas pemadam kebakaran

Para pemain dibagi menjadi dua tim, yang berbaris saling berhadapan. Setiap pemain memiliki wadah air. Lebih baik mengambil gelas sekali pakai yang aman. Pemain terakhir memiliki gelas berisi air. Atas isyarat pemimpin, mereka menuangkan air ke tetangganya, berusaha untuk tidak menumpahkannya, dan berlari ke awal barisan, berdiri di samping peserta pertama. Pemain yang memiliki air di gelas mengulangi tindakan pemain sebelumnya, menuangkan air ke tetangganya dan berlari ke awal baris. Dengan demikian, air akan kembali ke gelas semula. Sekarang ketinggian air kedua tim dibandingkan: tim yang paling banyak menyelamatkan dinyatakan sebagai pemenang.

8. Permainan menembak

Balon helium diikatkan pada dahan sehingga ketinggiannya berbeda-beda. Setiap peserta menerima beberapa kerucut. Tugas pemain adalah memukul bola dengan kerucut dari jarak tertentu. Siapa pun yang memukul paling banyak, dialah pemenangnya. Permainan ini bisa menjadi lebih sulit untuk anak yang lebih besar: Anda harus memukul bola dengan mata tertutup.

9. Boling

Untuk bermain, Anda perlu botol-botol plastik diisi dengan air, dan sebuah bola (sepak bola, bola basket atau bola voli). Botol – pin dipasang sepanjang garis berdekatan satu sama lain. Anak-anak bergiliran mendorong bola – bola meriam, berusaha merobohkan pin sebanyak mungkin. Anda dapat bersaing dalam tim: pemain dari satu tim mendorong bola satu per satu, mencoba menjatuhkan pin bersama-sama.

10. Dapat dimakan - tidak dapat dimakan

Peserta berbaris. Pengemudi melempar bola ke semua orang secara bergantian, menyebutkan benda yang dapat dimakan atau tidak dapat dimakan. Pemain harus menangkap apa yang bisa dimakan dan membuang apa yang tidak bisa dimakan. Orang yang melakukan kesalahan berpindah tempat dengan pengemudi.

11. Sekolah

Pertama, sebuah meja digambar di atas aspal, terdiri dari 11 baris – kelas. Jumlah kolom sama dengan jumlah peserta. Semua pemain berada di baris pertama - mereka memasuki kelas satu. Pengemudi bergantian melempar bola sambil menyebutkan benda yang dapat dimakan atau tidak dapat dimakan. Mirip dengan permainan sebelumnya, yang bisa dimakan ditangkap, yang tidak bisa dimakan dibuang. Jika peserta melakukan tindakan yang benar, ia melanjutkan ke kelas berikutnya. Jika dia membuat kesalahan, dia tinggal di tahun kedua. Orang yang menyelesaikan sekolah terlebih dahulu menjadi guru-pengemudi, dan permainan dimulai lagi.

12. Masak

4 garis digambar di atas aspal dengan jarak setengah meter. Barisan pertama adalah prajurit, baris kedua sersan, baris ketiga perwira, dan baris keempat jenderal. Setelah baris keempat, pada jarak kurang lebih 1,5 m, terdapat peniti. Seorang pengemudi dipilih - seorang juru masak. Dia berdiri di samping pin. Sisanya berbaris di baris pertama - masih pribadi. Setiap peserta memiliki tongkat kecil - proyektil. Orang-orang bergiliran melemparkannya, mencoba merobohkan pinnya.

Begitu tongkat mengenai pin, yang melempar dan peserta lain yang meleset dari sasaran berlari mengejar tongkatnya, berusaha menghindari pengemudi. Pengemudi mengangkat dan memasang pin. Baru setelah itu dia bisa menangkap peserta lain. Yang ditangkapnya menjadi supir, dan mantan juru masak menjadi prajurit.

Setiap pukulan pada pin adalah cara untuk meningkatkan pangkat secara bertahap: seorang prajurit yang merobohkan pin dan kembali dengan tongkat, melewati peran sebagai pengemudi, menjadi sersan, kemudian menjadi perwira dan jenderal. Penting: memukul pin tidak memberi Anda hak untuk melempar ulang, itu hanya meningkatkan peringkat Anda! Pelemparan cangkang berlanjut sesuai urutan rotasi. Pemenangnya adalah orang yang menjatuhkan pin sebagai jenderal.

13. Lompat tali

Baik laki-laki maupun perempuan suka lompat tali.

Ada beberapa permainan dengan lompat tali:

  • "Penangkapan ikan". Peserta – ikan – berbaris mengelilingi pengemudi – nelayan. Nelayan menjalankan tali di sepanjang tanah hingga menyentuh kaki seseorang. Yang terkena lompat tali berganti peran dengan pengemudi.
  • "Jam tangan". Game ini paling baik dimainkan dengan tiga atau empat pemain. Dua orang pengemudi memegang tali pada ujung yang berlawanan. Satu atau dua pemain berdiri di depan tali. Para pengemudi berkata: “Jam sudah berdentang tepat satu jam: satu!” dan putar talinya sekali. Mereka yang berada di tengah harus melompatinya. Hal ini berlanjut hingga para pemain tersandung. Kemudian mereka berganti peran dengan para pemimpin.
  • "Ular". Permainan ini dapat dimainkan oleh seluruh kelompok. Dua pengemudi memegang tali yang kencang - seekor ular. Semua orang harus melompatinya, berusaha untuk tidak menabraknya. Dalam hal ini, tindakan secara bertahap menjadi lebih rumit: pertama ular tidur (tali terletak di tanah), kemudian bangun (tali digerakkan sepanjang tanah dari sisi ke sisi), dan secara bertahap tumbuh (tali yang diregangkan adalah dinaikkan sedikit demi sedikit lebih tinggi). Mereka yang menyentuh ular sambil melompat tersingkir dari permainan, yang berlanjut hingga pemenang teridentifikasi.

19 Agustus 2016

Ibu yang malas Kategori: 10 komentar

Permainan untuk anak-anak di luar ruangan di musim panas

Ini adalah waktu yang tepat sekarang liburan musim panas, dan Anda perlu mendorong anak Anda untuk bermain di luar. Lagi pula, ini jauh lebih bermanfaat daripada duduk di depan komputer, TV, atau berbaring di sofa sambil memegang telepon. Sebagai inspirasi, saya menemukan di Internet permainan luar ruangan paling menarik untuk anak-anak di udara segar di musim panas, dan Anda memilih opsi yang sesuai dengan usia dan karakter Anda.

Di bagian akhir terdapat pilihan permainan yang bisa dimainkan sendiri oleh anak. Jika tiba-tiba temanmu sudah pindah dan tidak ada teman.

Karet gelang

Akan membutuhkan: 3-4 orang, karet gelang.

Cara bermain: ambil karet gelang agar ukurannya pas untuk permainan ini, ikat ujungnya menjadi satu untuk membuat cincin. 2 anak berdiri saling berhadapan, dan karet gelang ditarik di antara mereka.

Cara melompat: pertama Anda harus berdiri di salah satu sisi karet gelang (misalnya di sebelah kanan), LOMPAT - kaki di kedua sisi karet gelang kanan, LOMPAT, kaki di kedua sisi karet gelang kiri , LOMPAT, kedua kaki berada di sebelah kiri karet gelang. Tonton videonya agar lebih jelas, dan tunjukkan kepada anak Anda dengan contoh pribadi.

Tingkat karet gelang meningkat secara bertahap. Pada tahap pertama - di antara pergelangan kaki, setelah setiap level berhasil diselesaikan, karet gelang dinaikkan lebih tinggi: lutut, pinggul, pinggang, dada, ketiak, dan bahkan leher! Para gadis bergiliran melompati karet gelang, dan jika terjadi kesalahan, pemain berikutnya menggantikan peserta. Yang kalah berdiri untuk “memegang karet gelang”.

Permainan berkembang: koordinasi, kewaspadaan dan peralatan vestibular. Akan mengajari anak Anda melompat dengan baik, melatih dan mengatasi kesulitan.

Klasik

Akan membutuhkan: kapur, bidang aspal datar, batu. Jumlah pemain bisa berapa saja - dari 1 hingga 10 atau lebih.

Cara bermain: pada permukaan datar, gambarlah 10 kotak dengan kapur dan tuliskan angka di dalamnya. Pemain melempar batu untuk mengenai sel tertentu. Setelah itu, Anda perlu melompat dengan satu atau dua kaki ke batu di sepanjang sel, dan kembali dengan cara yang sama. Bagian yang ideal adalah mengumpulkan semua angka dari 1 hingga 10.

Namun, ada versi yang lebih kompleks dari game ini, dan Anda dapat melihat aturan yang lebih rumit dalam video di bawah ini:

Permainan berkembang: ketepatan, ketangkasan, kemampuan konsentrasi, kemampuan melompat dengan satu atau dua kaki. Anak-anak dengan senang hati mempelajari angka.

Rantai-rantai

Akan membutuhkan: lebih dari 8 orang, jumlah pemain genap.

Cara bermain: Peserta dibagi menjadi 2 tim yang sama, yang berdiri saling berhadapan dalam satu garis - harus ada jarak 10-15 m antar tim. Selama permainan, Anda perlu membacakan pidato-pidato tertentu:

Tim pertama berteriak: “Rantai, rantai, siapa yang kamu inginkan? Pilih satu!
Tim kedua menjawab: “Temanku.”
Pertama: “Siapa namanya?”
Tim kedua berunding dan memilih seseorang dari tim lawan.

Pemain yang dipilih harus berlari dan berusaha memutus rantai tim lawan.

  • Jika berhasil, dia dapat memilih peserta mana saja dan membawanya ke kamarnya.
  • Jika tidak memungkinkan untuk menerobos, peserta bergabung dengan tim lawan, menjadi rantai mereka.

Di babak selanjutnya, semuanya terulang, dan tim yang kalah memilih “teman”. Tim yang memiliki peserta terbanyak menang.

Permainan berkembang: kualitas tim, semua orang bersatu, mencoba menerobos dalam situasi “satu lawan semua”.

Penyihir

Akan membutuhkan: lebih dari 4-5 peserta dan ruang kosong untuk berlari.

Cara bermain: Ini adalah salah satu jenis tongkat. Pemain pengemudi harus mengejar salah satu peserta permainan dan menyentuh (menampar) dia. Peserta yang kesal merentangkan tangannya ke samping, dan pemain lain harus menyentuhnya untuk “mengecewakan” dia. Tujuan dari presenter adalah untuk menyihir (menyentuh) seluruh peserta dalam permainan, dan mereka harus saling membantu dan mencairkan suasana.

Permainan berkembang: kemampuan berlari cepat, ketangkasan, mengajarkan gotong royong.

Anda dapat memainkan game ini dengan pistol air di musim panas - ini bahkan lebih menyenangkan dan menarik.

Kuda hitam

Cara bermain: semuanya sama seperti di game sebelumnya, tetapi hanya peserta berminyak yang berteriak “Hapus ejaanku, kuda hitam!”

Perampok Cossack

Akan membutuhkan: jumlah peserta genap (lebih dari 4), kapur tulis.

Cara bermain: pemain dibagi menjadi dua tim yang setara - "Cossack" dan "perampok". Wilayah di mana permainan itu dimainkan ditentukan. Para perampok perlu menyetujui sebuah kata rahasia, dan keluarga Cossack harus mengetahuinya.

Para Cossack memejamkan mata dan menunggu beberapa menit, sementara para Perampok melarikan diri dan menandai dengan tanda ke arah mana mereka berlari. Mereka harus berlari melalui wilayah tertentu, dari waktu ke waktu meninggalkan panah kapur di dinding, aspal, pepohonan, dan tepi jalan.

Keluarga Cossack harus melacak para Perampok menggunakan panah dan menodai mereka. Jika salah satu Perampok ternoda, Cossack harus membawanya ke Penjara. Untuk saat ini, Cossack memegang tangannya pada Perampok, dia tidak dapat melarikan diri, tetapi jika dia melonggarkan cengkeramannya dan menjauhkan tangannya, Perampok dapat melarikan diri. Perampok lain dapat menyelamatkan seorang teman jika mereka menodai Cossack, tawanan utama. Atau Cossack ini dapat menodai pemain yang mencoba membantu tawanan, dan akan ada 2 Rogue yang tertawan.

Di penjara, Cossack harus menggunakan gelitik atau “siksaan” ramah lainnya untuk mengetahui kata rahasianya. Para perampok bisa sampai ke penjara, menyentuh tahanan dan kemudian dia bisa melarikan diri.

Tujuan permainan ini adalah untuk menangkap semua Perampok atau mengetahui kata rahasia mereka.

Permainan berkembang: melacak jejak seseorang, kemampuan untuk bersembunyi dan menavigasi medan, dan tidak menyerah sendiri.

12 batang (petak umpet)

Akan membutuhkan: tuas (papan dan batu bata atau batu di bawahnya), 12 batang atau ranting es krim.

Cara bermain: Tempatkan tuas pada batu sehingga sepertiganya menggantung di udara. Tempatkan 12 batang atau ranting pada bagian yang lebih besar (bertumpu pada tanah). Pengemudi harus menginjak ujung pendek dengan kuat agar 12 batang kayu berserakan. Saat dia mengumpulkan dan mengembalikannya, para pemain harus segera bersembunyi.

Sekarang pengemudi harus menemukan pemain tersebut ketika dia memperhatikan meneriakkan “Nama Tuki-ta” dan berlari ke tuas. Jika dia berhasil berlari mendahului pemain yang ditemukan dan menginjak tuas, maka yang kalah menjadi pemimpin - dia mengumpulkan tongkat dan mencari pemain.

Jika pemain yang memperhatikan berhasil mencapai tuas di depan pengemudi, dia akan menginjaknya dan menyebarkan tongkatnya. Pengemudi memulai dari awal lagi dan terus mencari pemain.

Anda dapat memainkan game ini tanpa batas waktu.

Permainan berkembang: perhatian, reaksi, kemampuan bersembunyi dengan cepat dan kompeten, berlari cepat jika diperlukan.

Zhmurki

Akan membutuhkan: penutup mata, lebih dari 3 pemain.

Cara bermain: Pengemudi ditutup matanya, berputar di tempat dan berhamburan ke segala arah. Pengemudi harus, tanpa mengintip, mencari pemain lain yang bertepuk tangan untuk menunjukkan lokasinya. Ketika dia melihatnya, dia harus mengenalinya dengan sentuhan. Berhasil - pemain yang tertangkap memimpin di babak berikutnya.

Permainan berkembang: kemampuan bernavigasi dengan suara, reaksi.

Bunyi bel

Akan membutuhkan: bel dan ikat kepala untuk semua pemain (minus satu).

Cara bermain: seperti buff orang buta, hanya saja sebaliknya. Semua pemain kecuali satu ditutup matanya, dan bel digantung di lehernya dan tangannya diikat ke belakang (agar tidak mengganggu membunyikan bel). Dan tugasnya adalah menyelinap di antara para pemain, dan mereka harus menangkapnya, dengan fokus pada suara bel. Sebaiknya pilih ruang yang tidak terlalu luas untuk permainan agar lebih menarik.

Permainan berkembang: akal, kemampuan bernavigasi dengan suara.

Kaki lebih tinggi dari tanah

Akan membutuhkan: platform dengan berbagai tempat untuk didaki (bangku, palang horizontal, pohon, tunggul, dll.).

Cara bermain: Pengemudi harus mengejar pemain lain dan mencoba menyentuh mereka, seperti dalam permainan mengejar ketinggalan lainnya. Tapi ada satu aturan - pemain menjadi tidak tersentuh jika kakinya tidak menyentuh tanah. Untuk melakukan ini, Anda bisa memanjat pohon atau menggantungnya di palang horizontal. Anda tidak bisa naik ke atas tanah untuk waktu yang lama; segera setelah pengemudi menjauh, Anda harus kembali ke permainan.

Permainan berkembang: reaksi, kemampuan berlari cepat, mencari tempat yang lebih tinggi.

Semakin tenang Anda pergi, semakin jauh Anda akan melangkah

Akan membutuhkan: platform berukuran 20 meter.

Cara bermain: Anda perlu menggambar 2 garis, jarak antara keduanya harus 20 meter (tidak kurang). Pengemudi berdiri di belakang salah satu dari mereka, membelakangi pemain lainnya. Sisanya berdiri di awal di samping yang lain. Pengemudi harus mengucapkan kalimat “jika Anda mengemudi lebih pelan, Anda akan melaju lebih jauh” dengan kecepatan yang berbeda. BERHENTI!” dan segera berbalik.

Saat kalimat ini diucapkan, peserta dapat bergerak dari garis start menuju air. Ketika kata “berhenti” terdengar, semua orang harus membeku di tempat dan tidak bergerak. Jika pengemudi melihat ada gerakan, dia menunjuk ke peserta dan dia tersingkir.

Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai garis finis dan menyentuh pengemudi, lalu Anda sendiri yang menggantikannya.

Permainan berkembang: reaksi, kemampuan berlari cepat dan berhenti pada sinyal.

Kentang panas

Akan membutuhkan: bola dan minimal 3 pemain.

Cara bermain: Peserta berdiri melingkar dan saling melempar bola. Jika ada yang menjatuhkan atau tidak memukul bola, duduklah di tengah. Dari sana Anda dapat mencoba menangkap bola yang terbang di atas kepala Anda, tetapi tanpa harus bangkit dari posisi jongkok. Jika berhasil, semua tahanan meninggalkan lingkaran, dan pelempar duduk di tempatnya.

Permainan berkembang

Katak

Akan membutuhkan: bola dan dinding, sebaiknya kapur.

Cara bermain: di dinding Anda perlu menggambar garis dengan kapur setinggi sabuk lutut pemain. Anda tidak boleh melempar bola ke bawahnya, jika tidak, Anda akan kalah. Anda perlu melempar bola secara bergiliran agar memantul ke dinding dan terbang ke arah pemain. Peserta pelempar harus mempunyai waktu untuk melompatinya. Jika tidak berhasil, huruf “katak” diberikan satu per satu. Saya melakukan kesalahan 7 kali dan menjadi katak.

Permainan berkembang: akurasi, reaksi, koordinasi.

Penjaga

Akan membutuhkan: bola, rombongan 4 pemain atau lebih.

Cara bermain: “penjaga” berdiri di kedua sisi area permainan pada jarak 8-10 meter. Ada pemain lain di antara mereka. Para penjaga harus saling melempar bola dan mencoba memukul salah satu pemain di antara mereka. Mereka, pada gilirannya, harus menghindari bola. Jika bola mencapai gawang, pemain tersebut tersingkir dari permainan.

Pemain tengah yang tersisa dapat menangkap bola dengan tangan mereka (jika tidak menyentuh tanah) dan mengembalikan pemain yang tersingkir untuk bermain. Jika Anda menangkap bola yang memantul dari tanah, maka Anda sendiri yang tersingkir.

Cepat atau lambat, hanya ada satu pemain yang tersisa di lapangan, dan kemudian dia harus menghindari pedang sebanyak yang dia tua. Berhasil - semua pemain kembali ke tempatnya masing-masing dan permainan berlanjut. Jika tidak, maka dia menggantikan salah satu penjaga.

Permainan berkembang: ketepatan, ketangkasan, kemampuan mengelak, gotong royong.

Permainan untuk anak-anak di luar ruangan di musim panas

Bagian ini berisi permainan-permainan yang tidak terlalu aktif, namun tetap sangat menarik dan disukai anak-anak. Anda dapat memainkannya ketika Anda tidak lagi memiliki kekuatan untuk berlari, tetapi keinginan untuk bermain tetap ada. Maka permainan yang lebih tenang dan tidak terlalu aktif akan berguna.

Saya tahu 5 nama

Akan membutuhkan: bola, ditemani minimal 3 pemain.

Cara bermain: pemain mengambil bola, mengatakan “Saya tahu lima nama perempuan,” memukul bola dengan tangannya sehingga memantul ke tanah, dan memanggil: Tanya - satu, Katya - dua, dan seterusnya sampai 5. Lalu dia menggunakan variasi lain dari frasa ini: Saya tahu lima... nama anak laki-laki, bunga, hewan, kota... Semua topik ini biasanya dibahas sebelum permainan dimulai atau muncul setelah tahap berhasil diselesaikan.

Ketika seorang pemain tidak punya waktu untuk menyebutkan kata yang tepat saat memukul bola atau bola terbang ke samping, bola diteruskan ke peserta lain. Semua pemain lain melakukan kesalahannya, dan kemudian kembali ke pemain pertama. Dia memulai permainan dengan kalimat dia melakukan kesalahan.

Permainan berkembang: pengetahuan, multitasking, ketangkasan, kemampuan menerima kesalahan dan move on.

Dapat dimakan-tidak dapat dimakan

Akan membutuhkan: bola dan minimal 2 pemain.

Cara bermain: pemain harus berdiri berjajar, dan pengemudi melempar bola ke pemain pertama. Sebelum lemparan, sebuah kata diucapkan, dan tugas pemain adalah segera menemukan arahnya. Jika benda yang disebutkan dapat dimakan, dia menangkap bolanya. Kalau tidak bisa dimakan (tidak bisa dimakan), dikocok. Pengemudi harus membingungkan pemain dengan terlebih dahulu menyebutkan nama makanan yang bisa dimakan, lalu tiba-tiba menyebutkan makanan yang tidak bisa dimakan. Jika seorang pemain menangkap bola pada benda yang tidak bisa dimakan atau membuang benda yang bisa dimakan, dia menjadi pengemudi.

Permainan berkembang: perhatian, kecepatan reaksi, selera humor.

Pisau

Akan membutuhkan: pisau

Cara bermain: Pemain menggambar lingkaran di atas pasir atau tanah, membaginya menjadi bagian yang sama sesuai dengan jumlah peserta. Setelah itu, mereka mencoba melemparkan pisau tersebut hingga ujungnya menancap di tanah di area musuh. Jika berhasil, pemain memotong sebagian tetangga dari tempat jatuhnya pisau, menghapus perbatasan dan “menaklukkan” tanah tersebut. Tujuan permainan ini adalah untuk merebut wilayah sebanyak mungkin, sebaiknya seluruh wilayah.

Anda bisa melempar cara yang berbeda: teratur, dari telapak tangan, dari kepalan tangan, dari siku, dll. Disarankan bermain di bawah pengawasan orang dewasa agar anak-anak tidak terluka dan menjaga jarak.

Permainan berkembang: perhatian, ketelitian, kehati-hatian, belajar menangani senjata tajam.

dering-dering

Akan membutuhkan: barang kecil (koin, kancing, cincin), lebih dari 4 pemain.

Cara bermain: Peserta duduk berjajar sambil menangkupkan tangan di depannya. Pemimpin memegang “cincin” di telapak tangannya yang terlipat dan secara bergiliran memasukkan telapak tangannya ke dalam perahu para pemain. Pada saat yang sama, dia membacakan sajak kecil "Saya memakai dan memakai cincin dan saya akan memberikannya kepada seseorang." Suatu saat dia harus memberikan sebuah item kecil kepada salah satu pemainnya. Ketika dia sudah mengelilingi semua pemain yang ada di barisan, dia berkata, “Dering-dering, keluarlah ke beranda!”

Pada saat ini, pemain yang memegang cincin di telapak tangannya harus segera bangkit dan berlari menuju pemimpinnya. Peserta lain yang duduk berbaris harus menghentikannya.

Permainan berkembang: reaksi cepat, ketangkasan, perhatian, kemampuan memantau manipulasi pemain lain.

Maukah kamu pergi ke pesta dansa?

Akan membutuhkan: lebih dari 2 pemain.

Cara bermain: dipilih seorang pembalap yang di awal permainan membacakan sedikit pantun dengan aturan “jangan bilang iya dan tidak, jangan bilang hitam putih, maukah kamu pergi ke pesta?” Peserta menjawab “mungkin”, dan presenter membombardirnya dengan berbagai pertanyaan, menanyakan detail perjalanannya. Apa yang akan dia kendarai, dengan siapa, warna gaun atau jas, warna suatu barang di hari raya, dll. Presenter berusaha sekuat tenaga memaksa pemain mengucapkan kata-kata terlarang: ya, tidak, hitam, putih. Pemain harus menjawab semua pertanyaan, tetapi tanpa menggunakan kata-kata ini.

Permainan berkembang: berpikir cepat dan out of the box, kendalikan ucapan Anda.

Kitty kotoran mengeong

Akan membutuhkan: anak laki-laki dan perempuan sebaiknya dalam jumlah yang sama.

Cara bermain: para pemain berbaris, pemimpin menghadap mereka, dan memilih satu peserta yang memunggungi semua orang. Presenter menunjuk ke semua pemain yang duduk dan menanyakan pertanyaan “kitty?” Peserta, berdiri dengan punggungnya, dapat menjawab “scat”, kemudian pemimpin menunjukkan kepada pemain lain, jika dia menjawab “meong”, maka pemimpin bertanya “warna apa?”. Setiap warna memiliki arti tersendiri:

  • Putih - 5 menit sendirian di pintu masuk.
  • Hijau – peserta ditanyai tiga pertanyaan dan hanya bisa menjawab “ya”. Misalnya, “apakah kamu mencintainya?”
  • Merah - Anda perlu mencium bibir.
  • Merah Jambu – ciuman di pipi.
  • Kuning – pemain diasingkan dan Anda dapat mengajukan 3 pertanyaan apa saja dan menerima jawaban jujur.
  • Oranye - berjalan menyusuri jalan sambil berpegangan tangan sehingga semua orang dapat melihat.
  • Biru - Anda perlu mencium tangannya.
  • Ungu - lakukan sedikit trik kotor (tarik kuncir kuda atau ambil jepit rambut).
  • Hitam memang menarik, tetapi perempuan biasanya tersinggung dengan pilihan seperti itu.

Permainan berkembang: mengajarkan cara berkomunikasi dengan lawan jenis

Lautan berguncang

Akan membutuhkan: sekelompok kecil anak-anak yang ceria

Cara bermain: Presenter harus berpaling dari para pemain dan membacakan sedikit pantun berhitung

Laut bergejolak sekali
Laut mengkhawatirkan dua orang
Laut khawatir tiga,
Sosok laut membeku!

Selama hitungan mundur, peserta harus menggerakkan tangannya secara semrawut, menggambarkan gelombang dengan tangannya. Saat penghitungan selesai, Anda perlu membekukan dalam posisi tertentu. Presenter memilih pemain mana saja, menyentuhnya dan peserta harus menggambarkan sosoknya yang sedang bergerak. Presenter harus menebak apa yang digambarkan oleh peserta, dan jika tidak berhasil maka yang menunjukkan gambar tersebut menjadi presenter.

Permainan berkembang: imajinasi, seni, spontanitas.

Satu-satunya permainan menarik untuk anak-anak di luar ruangan di musim panas

Sayangnya, tidak selalu mungkin untuk merekrut jumlah peserta yang dibutuhkan untuk beberapa permainan. Dan dalam beberapa situasi, Anda perlu mengajari anak Anda untuk bersenang-senang sendiri, terlepas dari orang lain. Karena alasan inilah saya telah menyoroti permainan yang dapat Anda mainkan dengan aman sendiri atau bersama ibu Anda.

Untuk memulainya, Anda cukup memberi sepeda, sepatu roda, skate dan perlengkapan serupa lainnya yang memungkinkan Anda bersenang-senang dan aktif di luar ruangan pada musim panas. Meski sendirian, kegiatan seperti itu akan mendatangkan emosi positif.

Tenis dengan dinding

Akan membutuhkan: raket, bola tenis, dan dinding.

Cara bermain: lempar bola ke depan dan pukul dengan raket hingga membentur dinding. Bola akan memantul dan terbang kembali, pemain perlu memukul bola agar membentur tembok kembali. Permainan berlanjut sampai bola menyentuh tanah atau pemain meleset.

Permainan berkembang: koordinasi, akurasi, reaksi.

Jika ada dua pemain, Anda bisa bermain tenis satu sama lain atau bermain bulu tangkis dengan mengganti bola tenis dengan shuttlecock.

Permainan bola

Akan membutuhkan: dinding dan bola memantul.

Cara bermain: Anda perlu berdiri beberapa langkah dari dinding (jarak ditentukan oleh mata, tergantung keterampilan anak). Anda harus melempar bola ke dinding dan menangkapnya, setiap 10 gerakan permainan menjadi lebih sulit:

  • Lempar dan tangkap saja dengan kedua tangan.
  • Bertepuk tangan - Anda harus punya waktu untuk bertepuk tangan.
  • Saling menyilang - Silangkan tangan di depan dada.
  • Di sisi Anda - tepuk telapak tangan Anda di sisi tubuh.
  • Lutut - tepuk lutut Anda.
  • Log - punya waktu untuk melipat tangan seolah-olah Anda sedang duduk di depan meja.
  • Tupai - lompat di tempat.
  • Panah - duduk dan bangkit.
  • Piring - berputar di sekitar Anda.
  • Dua lilin – tangkap bola dengan tangan memegang tanda “kelas” (jempol ke atas).
  • Batu bata - tangkap dengan tinju.
  • Tongkat - dengan telapak tangan lurus.
  • Anak laki-laki - tampar tanganmu pada jahitannya.
  • Girls - ambil ujung gaunnya (atau berpura-pura).
  • Depan dan belakang - tepuk tangan terlebih dahulu di depan Anda, lalu di belakang punggung.
  • Belakang dan depan - sebaliknya, pertama di belakang, lalu di depan Anda.
  • Titik - tepuk tangan di atas kepala.

Anda dapat membuat figur sendiri untuk membuat permainan lebih sulit: bertepuk tangan 3 kali, menginjak 5 kali, melompat dan memutar poros.

Permainan berkembang: koordinasi, ketangkasan, ketepatan.

Berburu harta karun

Akan membutuhkan: bantuan dari ibu yang akan menyembunyikan “harta karun”

Cara bermain: orang tua perlu menyembunyikan harta karun di tempat tertentu, lalu menggambar peta area tersebut dan menandai tempat tersebut dengan harta karun tersebut dengan salib. Anda dapat menggambar diagram skematik sebuah pohon dan mengarahkannya dengan panah ke landmark ke objek skema berikutnya. Mengikuti petunjuknya, anak itu mendapatkan harta karun itu dan bersukacita atas penemuannya.

Anda dapat sedikit mengubah permainan dan mengganti "peta harta karun" dengan catatan yang berisi petunjuk. Berikan catatan pertama yang menunjukkan tempat persembunyian catatan kedua. Maka anak itu akan menemukannya satu per satu, dan pada akhirnya dia akan mencapai tujuan akhirnya.

Disarankan untuk menentukan terlebih dahulu area pencarian agar anak tidak tersesat saat mencari harta karun.

Permainan berkembang: mengajarkan Anda untuk menavigasi medan, tekad, dan perhatian.

Baseball

Akan membutuhkan: balon air, tali dan “pemukul” (bisa menggunakan tongkat).

Cara bermain: orang tua atau pemainnya sendiri yang mengisi balon dengan air, mengikatnya dengan tali dan kayu. Anak itu mengambil tongkat pemukul dan memukul bom udara sambil menikmati percikan air.

Permainan berkembang: akurasi, koordinasi.

Ada banyak permainan luar ruangan yang menarik untuk anak-anak di luar ruangan di musim panas di udara segar, saya hanya mencantumkan yang saya ingat dan temukan deskripsinya di Internet. Saya menganggap poin “permainan berkembang” sangat menarik, karena sebagai seorang anak saya bahkan tidak berpikir bahwa permainan seperti itu mengajarkan sesuatu. Oleh karena itu, ajari anak Anda untuk tidak duduk di rumah pada musim panas, tetapi bermain dengan teman di luar! Dan orang tua juga bisa ikut terlibat - senang sekali bisa terjun ke dalam permainan yang menyenangkan ini.

Di komentar, tambahkan game yang Anda mainkan bersama teman-teman Anda) Sangat menarik untuk mengingatnya, seolah-olah Anda sedang menghidupkan kembali semua pengalaman luar biasa ini)