Permainan Halloween untuk perusahaan. Pesta Halloween yang menyenangkan di rumah! Game terbaik bersama teman, kompetisi, dan undian! Apakah ini hari libur yang berbahaya?

Sekarang saatnya menyajikan 5 ide game berikutnya.

Permainan 6. Reli Labu Halloween

Dikmi: Di luar negeri, baik orang dewasa maupun anak-anak menyukai permainan ini. Semua kategori umur melihatnya sama-sama ceria dan penuh semangat.

Apa yang Anda perlukan?

Pasang dua jalur landai dari sampah lama yang tahan lama

Labu berukuran sedang untuk seluruh peserta

malai

Cara bermain

Para tamu dibagi menjadi dua tim. Dua jalur landai dipasang di halaman dan garis finis ditentukan. Setelah peluit awal dibunyikan, dua peserta pertama dari tim berlari ke tanjakan dan menurunkan labu mereka. Setelah turun, labu tersebut dibawa dengan sapu menuju garis finis. Pemenangnya adalah tim yang semua labunya sampai di garis finis terlebih dahulu.

Permainan 7. Permainan Surat Labu

Dikmi: Game ini hanyalah favorit untuk malam Halloween. Selama bertahun-tahun, ini tidak kehilangan relevansi, keceriaan, dan pesonanya! Keuntungan utama: ditawarkan kepada para tamu ketika mereka lelah menari panjang dan ingin sedikit bersantai.

Apa yang Anda perlukan?

Lembaran kertas, pena

Cara bermain?

Semua peserta duduk melingkar. Setiap pemain harus menjawab beberapa pertanyaan dengan menuliskannya di selembar kertas. Setelah setiap jawaban, lembaran itu harus dilipat, menutupi catatan, dan diberikan kepada pemain yang duduk di sebelah kiri.

1. Kata sifat apa saja.
2. Nama laki-laki.
3. Dua atau tiga kata sifat.
4. Nama perempuan.
5. Dimana mereka bertemu?
6. Apa yang dia berikan padanya?
7. Apa yang dia katakan padanya?
8. Apa yang dia jawab padanya?
9. Konsekuensi.
10. Apa pendapat orang lain tentang semua ini?

Setelah jawaban kesepuluh, pemimpin mengumpulkan lembaran kertas dan membacanya dengan lantang. Ini bisa menjadi cerita yang sangat lucu! Misalnya: “Tuan Brown yang buruk dan menyenangkan bertemu dengan Nyonya Heppins yang menawan di gereja. Dia memberinya bunga dan berkata bahwa dia sangat mirip ibunya. Mereka menari mengelilingi labu dan dunia bergema - itulah yang kami harapkan." Pemain harus memilih cerita yang paling lucu, dan tuan rumah pesta harus memberikan hadiah kepada semua orang atas peran mereka dalam cerita Halloween.

Permainan 8. Pertandingan monster

Dikmi: Banyak dari kita memainkan permainan ini saat masih anak-anak, di kelas atau di klub drama. Esensinya sangat sederhana: mengikuti petunjuknya, Anda perlu menentukan tim mana yang Anda ikuti. Berkat “Pertandingan Monster”, orang-orang dengan mudah menghubungi satu sama lain dan memutuskan untuk mulai berbicara dengan seseorang yang tidak mereka kenal sebelum pesta. Ini bagus untuk menyatukan orang dan membuat pesta Halloween terasa hangat dan nyaman!

Apa yang Anda perlukan?

Potongan kertas dan pena

Cara bermain?

Sebelum pesta, tentukan beberapa nama tim. Misalnya Drakula, Manusia Serigala, Mumi, dll. Sebelum permainan dimulai, beri tahu tamu Anda nama-nama ini. Kemudian, pada selembar kertas, tuliskan satu kata yang berhubungan dengan perintah tertentu. Misalnya, untuk Manusia Serigala, ini bisa berupa kata-kata - peluru perak, bulan purnama, lolongan, bulu, dll. Gulung daunnya dan buang ke dalam kotak. Mintalah setiap tamu mengeluarkan petunjuk mereka sendiri. Tugasnya adalah menggunakan petunjuk untuk menemukan pemain di tim Anda dan merakitnya sepenuhnya. Tim yang bertemu lebih dulu menang.

Game 9. Kisah menakutkan - kami membuat dongeng untuk Halloween

Dikmi: Ini yang paling banyak permainan sederhana, didedikasikan untuk Halloween!

Apa yang Anda perlukan?

Senter

Cara bermain?

Matikan lampu di dalam ruangan, atau cukup redupkan saja. Mintalah tamu Anda duduk melingkar. Sorotkan senter ke wajah salah satu peserta. Ini akan menjadi tanda bahwa dia perlu memulai. Dialah orang pertama yang paling banyak bercerita cerita menakutkan yang terjadi padanya dalam hidup. Terlebih lagi, ceritanya tidak harus nyata! Anda bisa mengarang dongeng menakutkan sambil bermain! Satu-satunya peringatan. Pemain pertama baru saja memulai cerita, mengakhiri kalimat dengan kata-kata intrik: dan tiba-tiba, dan di sini dari sudut, dan di sana, dll. Kemudian dia menyorotkan senter ke wajah orang lain, mengalihkan hak untuk melanjutkan cerita .

Dikmi: Kadang-kadang film aksi Hollywood yang bagus keluar, dan kadang-kadang itu adalah kisah yang biasa terjadi di kalangan berburu. Namun, itu akan selalu menyenangkan, tidak peduli seberapa banyak, bahkan alur cerita yang paling tidak terduga.

Permainan 10. TKP

Dikmi: Game ini merupakan kelanjutan yang bagus dari tema pembunuhan mistik. Atau - awal dari penyelidikan pencarian. Meskipun demikian, Anda dapat memainkan “TKP” hanya karena ini tanggal 31 Oktober, malam Halloween. Konsepnya sederhana. Pertama, Anda perlu memilih beberapa tamu dan menguraikan garis tubuh mereka di atas kertas Whatman besar atau menggunakan pita perekat di lantai. Kemudian panggil semua orang dan minta mereka menebak “korban” mana yang termasuk dalam siluet tersebut, dan dalam keadaan apa dia dibunuh.

Apa yang Anda perlukan?

Kertas kado, spidol, selotip

Cara bermain?

Di tengah tarian, undanglah beberapa relawan ke ruangan terpisah dan gambar siluet mereka dengan pose paling misterius. Hiasi gambarnya dengan saus tomat dan guas merah (agar lebih dipercaya). Kemudian, undang pelacak ahli dan dengarkan versi serta nama korban. Diskusi didorong dan dihargai!

Variasi. Setelah menyelesaikan penyelidikan, Anda dapat mengizinkan para tamu untuk melukis garis besarnya, menambahkan apa pun yang mereka inginkan - mulai dari sayap hingga topeng makhluk mitos.

Halo semua! Saya senang bertemu Anda lagi di blog saya yang nyaman. Saya ingin menghimbau kepada para ibu: seberapa sering anak Anda tidak bisa tidur karena takut pada kegelapan, monster “di bawah tempat tidur”, atau suara gemerisik? Bagaimana perasaan mereka tentang Halloween? Tentunya dengan penuh minat. Lagi pula, sering kali apa yang membuat kita takut juga menarik perhatian kita. Hari ini saya mengusulkan untuk mencari tahu permainan Halloween untuk anak-anak apa saja yang dapat dimasukkan dalam program liburan. Anda dapat menambahkannya ke koleksi Anda untuk acara berikutnya, sedikit mengubah tema dan properti.

Permainan Halloween untuk anak-anak: pilihan dan ide anak-anak untuk remaja

Saya mengusulkan untuk memperkenalkan anak-anak kepada roh-roh jahat di bentuk permainan. All Saints' Day adalah alasan yang bagus untuk bersenang-senang dengan menyelenggarakan pesta bertema yang menyenangkan dan menghilangkan ketakutan dan mimpi buruk para pesertanya.

Untuk si kecil, Anda bisa menghabiskan malam perayaan di rumah. Jika Anda sudah mengambil alih organisasi, maka Anda perlu mempersiapkannya dengan baik. Undang tamu. Bisa jadi teman anak Anda dari halaman, taman kanak-kanak atau lingkaran. Harap dicatat bahwa pesta tersebut akan membutuhkan kostum dan riasan. Namun, Anda bisa mendandani anak sendiri, itu lebih menarik. Anak-anak akan datang ke liburan, tetapi monster kecil, vampir, dan penyihir akan pergi.

Siapkan lingkungan yang diperlukan. Pastikan untuk membeli beberapa labu besar, isi perutnya, dan letakkan lilin di dalamnya. Gantungkan gambar semua jenis monster di dinding. Jangan lupakan oleh-oleh kecil yang akan diterima anak-anak setelah memenangkan kompetisi.

Setelah para tamu makan, kesenangan bisa dimulai. Dianjurkan untuk mengganti permainan aktif dengan permainan yang tenang, dan kita akan mulai dengan permainan yang terkenal dan sangat tepat dalam situasi seperti ini... Mummy!

Mumi

Anda memerlukan alat peraga: beberapa gulungan tisu toilet tebal (2 per peserta, sisa). Bagilah anak-anak menjadi berpasangan. Yang satu akan menggambarkan mumi, dan yang lainnya akan membungkusnya dengan kertas. Orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan akurat menang. Pada “monster” putih yang sudah jadi, Anda dapat menggambar wajah, bekas luka, dan memar yang menakutkan.

Tenangkan monster itu

Atribut:

  • selembar karton tebal dan besar atau kotak dengan gambar monster dengan mulut besar, lapar, dan terbuka;
  • beberapa bola (bola karet atau tenis bisa digunakan).

Anak-anak harus memberi makan monster itu secepat mungkin dengan melemparkan bola ke mulutnya. Tim yang berhasil memukul paling banyak menang.

Mimpi buruk udara

Untuk kompetisi ini Anda memerlukan balon yang sudah ditiup sebelumnya (Anda bisa menggunakan helium) dan spidol/spidol, satu untuk setiap anak.

Inti dari tugas: mengecat bola seseram mungkin dalam 5 menit. Kami memberikan kemenangan kepada orang yang paling buruk yang dipilih oleh mayoritas peserta, dengan syarat Anda tidak dapat memilih diri Anda sendiri.

Ekor setan kecil

Kegembiraan ini telah lama populer di pesta-pesta baik anak-anak maupun orang dewasa. Anda membutuhkan pensil, tali dan botol, sebaiknya gelas, sesuai dengan jumlah peserta. Kami mengikat pensil ke benang dan ikat pinggang setiap anak di belakang. Ekornya harus menggantung hingga setinggi lutut. Untuk mengikuti musik, “setan” harus memukul botol dengan pensil tanpa menggunakan tangan.

Pesan dari seorang maniak

Permainan ini cocok untuk anak-anak yang sudah sedikit bisa membaca dan menulis. Gunting terlebih dahulu huruf, suku kata, dan seluruh kata dengan ukuran berbeda dari koran dan majalah berwarna dan hitam. Distribusikan secara merata kepada setiap pemain atau tim. Anak-anak harus membuat surat yang menakutkan dari surat-surat itu dan menempelkannya dengan lem pada selembar kertas Whatman yang tebal. "Karya agung" yang sudah jadi dapat ditempatkan di dinding.

Perburuan penyihir

Dapat dipindahkan lagi permainan yang menyenangkan. Namun sebaiknya dilakukan di ruangan besar di mana Anda bisa berlarian dan tidak ada sudut tajam atau furnitur kaca yang rapuh. Jika ada perempuan di perusahaan, bagus. Kami mempersenjatai mereka dengan lonceng kecil, dan menutup mata anak-anak itu dengan syal. Tujuan: untuk menangkap semua penyihir saat mereka berlari dan menggoda para pemburu dengan deringnya.

Makan Siang Vampir

Apakah kamu lari? Anda juga bisa makan. Dan kemudian lakukan "ritual Drakula". Jangan khawatir, kita tidak berbicara tentang pertumpahan darah, tetapi tentang meminum jus ceri, delima, atau tomat melalui tabung panjang berornamen dengan cepat. Vampir yang paling lincah, yang meminum darah lebih cepat dari yang lain, menang.

Dimana pasangan itu

Anak-anak prasekolah menyukainya Permainan papan, jadi saya sarankan di penghujung malam, mereka harus disibukkan dengan tugas-tugas yang tenang tentang logika, pemikiran, dan kecerdasan. Untuk kompetisi ini, Anda memerlukan kartu yang telah disiapkan sebelumnya dan dipotong menjadi dua dengan gambar monster, labu, tengkorak, salib, dll. bertema Halloween. Tugas: keluarkan separuhnya dari kotak dan kumpulkan gambar yang sudah jadi.

Terakhir, jangan lupa untuk melakukan pembakaran rasa takut bersama anak-anak. Tempatkan potongan kertas bertulisan dalam wadah kecil (yang tidak keberatan) dan nyalakan dengan lilin. Anda bisa membuat mantra komik, seperti: “Bakar mimpi buruk itu dengan terang, tinggalkan ketakutanmu jauh-jauh. Kami adalah orang-orang yang paling berani, kami dapat menangani mereka dengan mudah!”

Ada baiknya jika Anda menyiapkan kejutan kecil untuk setiap peserta di malam hari. Ini bisa berupa:

  • Kalender kecil atau suvenir lainnya dengan simbol Halloween.
  • Topeng monster, vampir, dan penyihir.
  • Sertifikat dan diploma untuk “Yang tercepat”, “Paling cerdas”, “Paling cerdas”, dll.
  • Anda bisa membuat kue dengan jaring laba-laba coklat atau gambar tengkorak dan labu, atau memesan kue mangkuk yang sudah jadi.

Baca: cara membuat topeng Halloween yang bisa menjadi kejutan besar.

Game Halloween untuk Remaja

Untuk anak yang lebih besar, Anda bisa menjadikan liburan yang tak kalah keren dan berkesan. Anda dapat mengadakannya baik di rumah maupun di kafe, setelah memesan alat peraga yang diperlukan terlebih dahulu, menyiapkan audio pengiring, dan meredupkan lampu.

Jika tamu datang ke pesta tanpa pakaian, maka tepat di pintu masuk Anda perlu mendandani mereka dan merias wajah. Bawalah tas besar (untuk sampah), kain goni, kain lap bekas, kain lap, dan, tentu saja, kosmetik atau riasan teater yang tidak diperlukan. Jika Anda mampu, Anda bisa memanggil penata rias profesional yang akan mengaplikasikan lukisan wajah asli dengan efek khusus.

Untuk anak usia 12 tahun ke atas yang sudah belajar bahasa asing, perlu melakukan perjalanan singkat ke dalam sejarah liburan. Kemungkinan besar, anak-anak itu sendiri akan memberi tahu Anda bahwa itu berasal dari Inggris, dan mereka berdandan seperti monster menakutkan untuk menakuti hantu asli yang berkeliaran di sekitar kota. Dan suguhan yang ditaruh di depan pintu rumah dimaksudkan untuk menenangkan roh jahat dan mencegah mereka memasuki rumah.

Anda bisa memulai dengan salam dalam bahasa Inggris:

Halo, hantu dan penyihir, kerangka dan kelelawar! (Halo, hantu dan penyihir, kerangka dan kelelawar!) Halloween akan segera hadir! (Halloween akan datang!)

Dan kemudian pelajari lagu lucu berjudul “Trick or Treat.”

Menipu atau mengobati? Beri aku sesuatu yang enak untuk dimakan.

Apel, persik, jeruk keprok.

Selamat Selamat Halloween.

Beri aku sesuatu yang manis untuk dimakan.

Kue kering, coklat, jelly bean.

Selamat Selamat Halloween.

Menipu atau mengobati? Menipu atau mengobati?

Beri aku sesuatu yang asam untuk dimakan.

Lemon, jeruk bali, jeruk nipis begitu hijau.

Selamat Selamat Halloween.

Menipu atau mengobati? Menipu atau mengobati?

Beri aku sesuatu yang enak untuk dimakan.

Kacang-kacangan dan permen. Lolipop.

Sekarang saatnya kita berhenti.

Jika Anda ingin lebih membenamkan anak-anak dalam suasana Halloween asli Inggris, Anda dapat mengajari mereka kata-kata baru (dan mungkin familiar) dengan gambar bertema liburan.

Tengkorak (tengkorak), peti mati (peti mati), topi (topi), laba-laba (laba-laba), racun (racun, racun), rumah berhantu (rumah berhantu), hantu (hantu, roh), vampir (vampir), penyihir (penyihir) ) dll.

Pelajaran mini untuk liburan ini akan diperluas kamus dan wawasan anak-anak, jadi jangan malas menyiapkan kartu, cari lagu versi video atau audio atau video pendek berbahasa Inggris bertema Halloween dan sejarahnya.

Nah, setelah perkenalan dan camilan kecil, kompetisi bisa dimulai!

Persaingan untuk gadis penyihir untuk mendapatkan ramuan terbaik

Cara terbaik untuk meningkatkan mood dan semangat setiap orang adalah dengan meminum ramuan! Tentunya non-alkohol dan segar diolah oleh tangan penuh kepedulian para peserta sendiri. Siapkan makanan: lemon, apel, mentimun, peterseli, pisang, tomat, jeruk keprok, kue kering, es krim, coklat, sedotan. Anda harus memeras sari buahnya dengan tangan, tetapi Anda bisa memotong beberapa bahan menggunakan parutan atau pisau.

Apa yang akan dimasak oleh koki muda terserah mereka untuk memutuskan sendiri. Bisa berupa jus, smoothie, puree, salad. Yang utama adalah tampilannya mengesankan dan memiliki nama yang menakutkan. Yang akan mencicipi makanan adalah anak laki-laki dan orang tua yang hadir.

Pembantaian Labu untuk Anak Laki-Laki

Sementara separuh perempuan sibuk memasak, separuh kuat sedang menyiapkan jack-o'-lantern. Karena mereka harus memotong sendiri mata, mulut dan hidung dari sayuran yang sudah dikupas, mereka perlu mengawasi prosesnya agar tidak ada yang terluka. Labu paling kreatif, menyenangkan atau menakutkan beserta pemiliknya diberikan suvenir. Kami memasukkan lilin kecil yang stabil ke masing-masing lilin dan meletakkannya di ambang jendela atau meja.

Stasiun transfusi darah

Semua peserta dibagi menjadi dua tim. Alat peraga yang Anda perlukan adalah jus ceri atau delima, dua wadah dan pipet atau alat suntik tanpa diputar.

Sasaran: dengan cepat menuangkan “darah” dari satu gelas ke gelas lainnya. Setiap pemain hanya mengambil satu pipet atau jarum suntik dalam satu waktu.

Telur goreng

Kita tidak berbicara tentang telur orak-arik, tapi tentang mata manusia yang sebenarnya. Untuk menyiapkan hidangan seperti itu, Anda perlu mengumpulkan bola mata sebanyak mungkin ke dalam mangkuk. Anda bisa membuatnya dari bola tenis atau membeli bola karet yang sudah jadi dengan pola ini. Tugas kedua tim adalah memasukkan mata ke dalam sendok secepat mungkin dan tidak menjatuhkannya di tengah jalan. Siapa pun yang memiliki paling banyak dinyatakan sebagai pemenang.

Temanmu Frankenstein

Tidak diperlukan persiapan untuk kompetisi ini. Ini adalah “buaya” yang terkenal, di mana Anda perlu menggambarkan suatu konsep atau frasa tanpa kata-kata, dengan ekspresi wajah dan gerak tubuh. Anda dapat mempersiapkan tugas terlebih dahulu dan menuliskannya di selembar kertas atau berimprovisasi.

Misalnya:

  • Seekor kucing yang bisa memasak sup.
  • Okroshka terbuat dari hati tikus dan bulu ayam.
  • Penyihir di kompetisi bowling.
  • Pemburu Bodoh.
  • Penipu kotak permen.

Disko dengan sapu

Kami memanggil beberapa peserta satu per satu, sebaiknya dari jenis kelamin yang berbeda, dan mengatur pertarungan dansa dengan sapu (atau kain pel). Anda dapat berputar mengelilinginya, duduk di atas kuda, atau membayangkannya sebagai pasangan dadakan dan melakukan tango yang penuh gairah. Tertawa dan banyak emosi positif dijamin!

Jalan menuju kuburan

Anak-anak sangat menyukai kompetisi seperti ini. Tapi baginya kamu harus berkorban... ponsel!

Kami mengumpulkan “tribute” dari masing-masing peserta dalam bentuk gadget favorit dan memberikan jalan keluarnya. Ponsel pintar akan melambangkan perangkap tikus, hyena lapar, ranjau, atau hal lain yang berpotensi berbahaya. Sekitar setengah dari peserta akan berjalan di sepanjang “jalan”, siapa yang terlebih dahulu akan dikeluarkan dari ruang bermain. Sisanya bersumpah diam dan menyaksikan aksinya dari pinggir lapangan.

Sekarang tiba bagian menyenangkan. Kami mengeluarkan ponsel dari lantai dan menaruh apa pun di sana: kotak korek api, gelas plastik, buah. Atau Anda tidak perlu memasukkan apa pun, itu akan lebih lucu. Pemain dengan mata tertutup akan berjalan “ke kuburan” mengikuti musik, berusaha untuk tidak menginjak ponsel orang lain! Dari luar terlihat sangat lucu. Bayangkan keterkejutan dan kebingungan mereka ketika mengetahui bahwa tidak ada bahaya!

Setelah permainan dan kompetisi, anak-anak mungkin ingin menari dan mengobrol. Persiapkan perpustakaan musik yang cocok untuk mereka terlebih dahulu, jangan lupa untuk menghadiahi mereka dengan suvenir dan pilihlah raja dan ratu pesta dengan pakaian dan riasan paling spektakuler!

Hari ini kami melihat permainan dan kompetisi Halloween untuk anak-anak dan remaja. Tambahkan ke koleksi Anda dan atur acara yang berkesan untuk anak-anak Anda di berbagai kesempatan lebih sering. Dan meskipun mempersiapkan dan membeli alat peraga membutuhkan waktu dan uang, emosi anak-anak, yang nyata, hidup, tak ternilai harganya, begitu pula kenangan yang akan bertahan lama!

Berlangganan ke blog saya dan pelajari lebih banyak hal menarik dan bermanfaat. Segera saya berjanji untuk menyiapkan sesuatu yang baru, tak terduga, dan "lezat" untuk Anda! Bagikan publikasi di jejaring sosial, tulis komentar, ulasan, dan keinginan Anda. Kritik juga diterima.

Sampai jumpa lagi, sayangku!

Hormat kami, Anastasia Skoracheva

Kontes Halloween sangat disukai semua orang. Anak-anak yang lebih muda usia sekolah dan remaja hingga kelas 6 senang berpura-pura menjadi vampir, manusia serigala, dan roh jahat lainnya di sekolah, membuat mantra sihir dengan cepat, dan menangkap penyihir. Siswa sekolah menengah dan siswa berorganisasi pesta bertema di rumah atau pergi ke klub malam untuk mengikuti kompetisi kostum terbaik, riasan paling menakutkan, atau lelucon paling jenaka dalam gaya humor hitam. Jika Anda belum memutuskan kompetisi mana yang akan disertakan dalam program Halloween Anda, pastikan untuk memperhatikan ide-ide kami yang tidak biasa. Bersama mereka, liburan akan menjadi luar biasa dan akan meninggalkan kesan paling jelas dan hanya kenangan indah di jiwa para peserta.

Kompetisi Halloween di sekolah untuk siswa sekolah menengah

Untuk siswa sekolah menengah, mereka memilih Halloween sebagai liburan sekolah. kompetisi keren dengan sedikit "horor". Perlengkapan khusus dan aksesori tematik (labu, topi penyihir, sapu, tongkat ajaib, dll.) memberikan suasana orisinal pada kompetisi. Para lelaki memainkan peran pahlawan negatif magis dengan semangat dan kesenangan besar dan mengambil kesempatan untuk mencoba sendiri dalam segala macam aktivitas yang tidak biasa dan aneh.


  • "Surat dari Seorang Maniak". Kelas dibagi menjadi dua tim. Masing-masing diberikan beberapa koran, kertas, lem dan gunting alat tulis. Tugasnya adalah menyusun surat ancaman yang benar-benar menyeramkan dalam waktu yang ditentukan, memotong kata-kata dari koran dan menempelkannya di kertas. Kemenangan diberikan kepada tim yang menyampaikan pesan paling panjang, akurat, dan menakutkan.
  • "Ekor Keledai". Pada selembar kertas Whatman yang tebal, gunakan spidol untuk menggambar garis luar seekor keledai, dan di bagian belakang, sebuah lingkaran dengan diameter 10 sentimeter menandai lokasi ekornya. Lampirkan gambar tersebut ke papan dan undanglah semua orang untuk menempelkan ekor pada keledai tersebut. Triknya adalah Anda perlu melakukan ini dengan mata tertutup. Pemenang yang menempatkan ekornya paling akurat akan mendapatkan hadiah manis dan... ekor keledai.
  • "Riasan untuk Monster". Kelas dibagi menjadi tim yang terdiri dari 3-5 orang dan diberikan kotak yang sudah disiapkan sebelumnya dengan alat peraga (toples guas putih, merah dan hitam) dan daftar monster. Dalam waktu singkat (maksimal 10 menit) tim mengecat pesertanya sesuai dengan daftar yang diterima, dan penonton kemudian menentukan pilihan riasan monster yang paling cemerlang, paling sukses dan efektif.

Kompetisi Halloween untuk remaja di sekolah


Bagi remaja di sekolah pada hari Halloween, mereka mengadakan kompetisi permainan yang menarik dan aktif dimana anak-anak dapat menunjukkan ketangkasan, ketangkasan, pemikiran kreatif dan kreativitas. Tema hiburan Halloween harus sedikit menyeramkan, tetapi umumnya menyenangkan dan kondusif untuk tertawa, bersenang-senang aktif, dan bersenang-senang.

  • "Apa tujuanmu?" Peserta dipanggil ke atas panggung (dari 5 hingga 10 orang, tergantung jumlah orang yang bersedia). Presenter menempelkan kartu di punggung masing-masing pemain dengan nama karakternya (“manusia serigala”, “penyihir”, “penyihir”, “vampir”, dll.). Tugas setiap orang adalah mencari tahu apa yang tertulis di punggungnya dalam waktu yang ditentukan (4-7 menit). Untuk melakukan ini, Anda harus mengajukan pertanyaan kepada rekan-rekan Anda di kompetisi dan menjawab sendiri orang lain, tetapi hanya dalam format “ya” dan “tidak”. Setelah waktunya habis, setiap orang harus mengumumkan apa yang tertulis di punggungnya. Orang yang paling dekat dengan jawabannya menang.
  • "Wahyu". Sebuah lingkaran besar digambar dengan kapur di tengah panggung, dan dua kursi ditempatkan di dalamnya dengan jarak satu sama lain. Presenter membagi pemain menjadi dua tim: beberapa orang bermain untuk "zombie", dan yang kedua untuk "mumi". Kemudian semua orang ditutup matanya dan disuruh berbaur satu sama lain. Zombi mengeluarkan suara "U-u-u-u", mumi - "E-uh-uh". Setiap tim harus berkumpul dalam kelompok di dekat kursinya secepat mungkin, tanpa meninggalkan lingkaran. Orang yang melewati batas keluar dari permainan. Pemenangnya adalah tim dengan sisa peserta terbanyak di akhir babak.
  • "Siapa yang akan menangkap penyihir itu". Di antara semua orang yang menginginkannya, mereka memilih "Pemburu", menutup matanya dengan syal dan memutarnya. Para “Penyihir” diberi lonceng dan diajak berbaur dengan peserta lainnya. Seluruh kelompok yang ceria ini bergerak secara acak melintasi panggung. Tugas “Pemburu” adalah menangkap semua “Penyihir” dalam 2 menit, dipandu oleh suara bel. Hadiah yang layak menanti penangkap roh jahat yang paling sukses.

Kompetisi Halloween untuk pelajar dan remaja


Kompetisi yang lebih sembrono dan sembrono dengan unsur humor hitam diselenggarakan untuk pelajar dan remaja di Halloween. Lelucon yang ambigu, petunjuk halus yang menarik, dan lelucon yang sangat lucu diperbolehkan. Hal utama adalah semua orang merasa nyaman di Halloween dan bersenang-senang.

  • "Mumi Firaun". Dua pasang peserta dipilih untuk kompetisi. Yang satu berperan sebagai firaun, dan yang lainnya berperan sebagai orang Mesir biasa. Atas isyarat pembawa acara, orang Mesir itu harus membungkus firaun dengan tisu toilet, sehingga mengubahnya menjadi mumi. Kemenangan diberikan kepada orang yang menyelesaikan tugas dengan lebih baik dan lebih cepat.
  • "Korban baru" Peserta berpasangan diundang ke atas panggung dan diberikan selembar kertas Whatman putih, spidol, dan gunting. Pertama, pemain menggambar siluet korban di atas kertas, dan kemudian, atas perintah “Mulai”, cobalah untuk memotongnya dengan gunting. Yang menarik dari situasi ini adalah mereka harus memotong gambar tersebut bersama-sama, yaitu salah satu peserta akan mengambil gagang gunting yang kanan, dan peserta kedua akan mengambil yang kiri. Pemenangnya adalah pasangan yang menghasilkan angka paling akurat, benar-benar menyerupai manusia.
  • "Ciuman Sang Penyihir". Seluruh anak muda yang hadir, siap mengikuti hiburan yang asyik dan mengasyikkan, dipanggil ke tengah aula. Gadis penyihir (5-6 orang) diberikan lipstik dengan warna berbeda dan diminta untuk memakai lipstik. Kemudian presenter mengumumkan tugasnya - setiap penyihir harus mencium pipi sebanyak mungkin pria yang hadir. Saat musik dimulai, gadis-gadis itu mulai berbisnis. Kesulitannya adalah hanya dua penyihir yang bisa “memukul” satu orang. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, perlombaan dihentikan dan presenter menentukan pemenang berdasarkan jumlah cetakan lipstik warna tertentu di pipi perwakilan putra.

Kontes Halloween untuk pesta klub


Untuk pesta Halloween di klub, kompetisi dipilih dengan sangat hati-hati, karena, sebagai suatu peraturan, orang-orang yang datang untuk menonton program perayaan tersebut sangat berbeda dalam usia, status sosial, dan kecenderungan. Untuk menjadikannya menarik, mudah dan nyaman bagi semua orang yang hadir, kami mencoba membuat kompetisi bertema menyenangkan, orisinal, dan kreatif. Biasanya preferensi diberikan pada tugas-tugas yang tidak mengharuskan peserta melakukan terlalu banyak kontak sentuhan satu sama lain, karena tidak semua tamu suka disentuh oleh orang asing, meskipun hal ini diwajibkan oleh peraturan kompetisi. Tapi kompetisi sederhana untuk mantra yang paling mengerikan, penampilan lagu atau tarian menyeramkan dengan sapu hampir selalu diterima dengan “Hore!” dan membawa banyak kesenangan bagi yang hadir.

Kompetisi Halloween di rumah untuk anak-anak dan orang dewasa


Kompetisi Halloween yang diadakan di rumah dipilih agar menarik dan mudah dipahami baik oleh siswa sekolah menengah, pelajar dan orang dewasa, serta anak-anak prasekolah dan remaja. Jika keluarga memiliki anak berusia 2-4 tahun, sebaiknya jangan terbawa suasana dengan kostum yang terlalu seram. Ada risiko besar bahwa anak tersebut tidak akan mengenali ayahnya sebagai Drakula, atau ibu sebagai penyihir mistik, dan hanya akan merasa takut. Untuk mencegah terjadinya situasi seperti itu, ada baiknya mempersiapkan lebih banyak pakaian yang “damai” untuk pesta liburan dan menjelaskan kepada anak Anda dengan cara yang mudah dipahami bahwa segala sesuatu yang terjadi pada Halloween hanyalah sebuah permainan.

  • "Busur". Pencahayaan redup dilakukan di dalam ruangan, dan pita kuning ditempatkan di tempat yang tidak terlalu mencolok. Atas aba-abanya, anak-anak pergi mencari piala. Tugas diberikan waktu 4 hingga 8 menit untuk diselesaikan. Pemenang yang menemukan paling banyak sejumlah besar busur, diberikan hadiah. Kompetisi ini dianggap salah satu yang paling populer dan sering diadakan tidak hanya di rumah, tetapi juga di sekolah pada pertunjukan siang atau di klub malam di sebuah pesta.
  • "Apa yang ada di dalam kapal". Pertama, benda-benda yang tidak enak disentuh (wortel keriput, spons basah, tutup jamur, plum kering, dll.) dimasukkan ke dalam kendi berleher lebar. Peserta (dewasa dan anak-anak kelas 6 ke atas) duduk melingkar di ruangan yang remang-remang. Presenter membawa kendi dan mengajak peserta untuk memasukkan tangan ke dalamnya. Pemain pertama meraba bagian dalam salah satu benda, namun tidak diperbolehkan mengeluarkannya. Setelah itu, peserta membuat cerita seram saat bepergian, dihubungkan dengan benda misterius, dan pada akhirnya dia mengeluarkan tangannya, dan semua orang melihat seberapa benar tebakannya dan seberapa jauh imajinasi pendongeng telah melayang.
  • "Will-o'-the-wisp". Di ruangan gelap, peserta duduk melingkar, presenter menyalakan musik lembut seram dan memberikan senter yang menyala kepada salah satu pemain. Saat musik diputar, senter diedarkan. Ketika keheningan yang mematikan tiba-tiba menguasai, orang yang pada saat itu kebetulan memegang senter yang menyala di tangannya keluar dari permainan. Peserta terakhir yang tersisa dalam lingkaran mendapat kemenangan dan hadiah manis.

Liburan Halloween di negara kita, paling sering, hanyalah pesta kostum di aula yang didekorasi dengan gaya yang sesuai, di mana para tamu tidak terlalu memikirkan tradisi sebenarnya dari merayakan hari ini dan dengan senang hati berpura-pura menjadi berbagai "roh jahat". Oleh karena itu, lebih tepat membicarakan bukan tentang skenario liburan ini, tetapi tentangnya pesta untuk anak muda bergaya Halloween yang disebut " Malam mimpi buruk».

Kami menawarkan opsi program permainan malam, yang dapat diatur di awal liburan sebelum pesta dansa dan resepsi prasmanan. Penyelenggaraan program semacam itu dapat dipercayakan kepada para profesional, yang akan menyertakan beberapa nomor konser tematik yang indah di dalamnya, atau Anda dapat mempersiapkannya sendiri. (tarian dan nomor musik mungkin dipersiapkan oleh pemuda berbakat mereka sendiri) Iringan musik dari program permainan terlampir(terima kasih kepada penulis dan pemain)

Naskah Pesta Halloween.

Malam itu dimulai dengan misterius dan tarian yang indah, melambangkan terbukanya bola roh jahat.

Kedengarannya 1 Komposisi Liburan Halloween

Pembawa acara: Salam, tuan dan nyonya! Dari pakaianmu dan matamu yang bersinar dalam kegelapan, aku melihat malam hari ini tidak menjanjikan akan lesu (mengalamatkan aula). Apakah semua orang siap untuk menghabiskan malam yang mengerikan di ruangan menyeramkan dan ditemani orang aneh ini? Aku tidak mendengarmu, apakah kamu siap, kan? TIDAK? Seperti yang mereka katakan, kami meminta orang yang lemah hati untuk meninggalkan tempat itu.

Nomor musik. Parodi F. Kirkorov (salah satu pria dengan soundtrack dan setelan jas, seperti di video) menggambarkan penyanyi tersebut.

Kedengarannya 2. Kirkorov. Mouse.

Pembawa acara: Terima kasih, tentu saja, atas nasihatnya kepada Raja Pop, tapi tidak ada yang akan tidur di sini, bukan? Dan untuk menghilangkan segala macam rasa kantuk dan mendengarkan semangat pesta kita, kita akan memainkan permainan kecil yang membuat kebisingan. Sekarang saya akan mengucapkan dua baris puisi pertama, pada baris ketiga pasti ada semacam kata kerja: kita akan menggelitik, kita akan menginjak-injak, kita akan muntah, dll, apa arti kata kerja ini, kita cepat melakukannya sendiri atau dengan bantuan tetangga terdekat kita, apalagi kita mencubit dan menggelitik tetangga lebih menyenangkan dibandingkan menggelitik diri sendiri. Dan kemudian saya berkata: "dan kami berharap...", dan Anda semua menjawab saya secara serempak: "Semoga malam Anda mimpi buruk!" dan seterusnya beberapa kali.

Pembuat Kebisingan Halloween "Malam Mimpi Buruk!"

Kami mengadakan pesta yang sulit, bukan tidur siang,

Tidak ada tempat bagi pemalu dan pengecut di sini!

Kami akan menggelitik saraf satu sama lain (menggelitik tetangga)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Jika roh jahat datang ke sini mengunjungi kita,

Dan dia akan memikat kita ke dunia gelap,

Kami akan tertawa terbahak-bahak di depan wajahnya secara bersamaan (semua orang terkekeh)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Kita akan berjalan sampai ayam ketiga,

Kami akan mengalahkan vampir dan penyihir!

Kita semua akan menginjak-injak musik bersama-sama (menghentakkan kaki)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Dan jika dalam kompetisi, siapa yang akan mengalahkan kami,

Atau mungkin dia tidak akan mengerti humor kita!

Kami hanya ingin bersenang-senang dengan ini (tertawa menyeramkan)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Pembawa acara: Bagus sekali! Sekarang Anda pasti siap dan kami memindahkan jam simbolis kami ke tengah malam dan mulai bersenang-senang seperti anak kecil!

Kedengarannya 3. Tahi Lalat. Pertarungan antara kebaikan dan kejahatan

(Lampu di aula diredupkan, mungkin lilin menyala)

Lelang "Roh jahat"

Kedengarannya 4. Jeritan ngeri

Suara horor terdengar, asisten presenter berjalan mengitari aula dan tiba-tiba menakuti semua orang.

Pembawa acara: Menakutkan? Harus dikatakan bahwa yang terpenting, kita takut akan sesuatu yang tidak diketahui, tidak dapat dipahami, dan tidak terlihat, jadi mari kita hadapi ketakutan kita dan panggil nama roh jahat. Ini adalah pelelangan, siapa pun yang menghasilkan yang terakhir, bukan dalam arti kiasan, tetapi orang yang imajinasinya habis, menerima jimat sebagai hadiah.

(Permainan berlangsung. Para tamu memanggil: "Setan", "hantu", dll. Pemenang diberikan hadiah - jimat)

Kompetisi pesta "Kumpulkan tulang"

Pembawa acara: Hari ini adalah hari yang menyenangkan bagi roh jahat, hari kemenangan; hari ini kita masing-masing bisa kehilangan segalanya atau mendapatkan kekuatan magis. Setiap orang yang ingin menjadi lebih kuat diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi “Kumpulkan Tulang”. Segera setelah musik pertama berbunyi, carilah tulang-tulang yang tersebar di aula; siapa pun yang mengumpulkan paling banyak akan menerima jimat dan biaya kekuatan, dan peluang superioritas atas musuh sepanjang tahun depan. Dengan suara musik terakhir, pencarian berhenti.

Kedengarannya 5. Komposisi Selamat malam

Lelang "Jimat ajaib"

Pembawa acara: Hari ini kita telah mengingat obat paling universal untuk roh jahat - lingkaran sihir, tetapi metode pertahanan dan pertahanan apa lagi yang Anda ketahui melawan mereka? Yang paling aktif mendapat hadiah. Namun dalam kompetisi ini juga ada bonus, hadiah tambahan yang diterima oleh yang menyebutkan sarana yang dienkripsi di dalam amplop ini. (Amplop dibuka secara seremonial, di dalamnya dibacakan kalimat “Pasak Aspen”, yang menamainya juga mendapat jimat)

Hiburan tari "Pasak Aspen".

Pembawa acara: Malam kita sedang berjalan lancar, saatnya mencoba diri Anda sebagai pejuang melawan roh jahat. (Pembantu mengeluarkan tongkat atau tiang yang sudah dipoles dengan baik agar tidak ada yang terluka). Saya mempunyai “pasak aspen” di tangan saya, sekarang kita akan saling mengopernya seperti tongkat estafet, dilarang menolak mengambilnya. Jadi, saat musik diputar, kami segera memberi tahu siapa pun yang menghentikan musik dengan “tiang” di tangannya, keluarlah kepada saya.

Permainan berlanjut, musik berhenti sebanyak 5 kali, sehingga peserta direkrut untuk hiburan tari.

Kedengarannya 7. Komposisi musik(dengan berhenti)

Masing-masing peserta mengeluarkan kartu dengan situasi yang harus ia mainkan dengan bagian musik yang sesuai, menggunakan “pasak aspen” sebagai penyangga. Improvisasi peserta dilakukan secara bergiliran, mula-mula mereka membacakan tugasnya, kemudian bermain, menari - sesuai imajinasi mereka, namun selalu dengan tongkat.

5. "Rayuan Sang Kekasih oleh Vampir Edgar" (film Twilight)

Kedengarannya 12. kutipan dari film "Twilight"

(Semua peserta menerima jimat dan tepuk tangan)

Selain itu: Jika dibenarkan, maka Anda bisa

masih mengadakan peragaan busana setelan terbaik dan memberikan penghargaan kepada para pemenang.

Kedengarannya 13. Suara alam. Ayam jantan

Suara “ayam jantan ketiga”.

Pembawa acara: Jadi ayam jantan ketiga berkokok, ini sama sekali tidak berarti akhir dari malam kami, mereka hanya mengumumkan bahwa mulai sekarang tidak ada yang mengancam Anda, dan Anda dapat bersenang-senang dan menari dengan bebas dan gembira. Kami hanya ingin mengatakan bahwa permainan kami hanyalah sebuah permainan, yang kami harap, baik kekuatan baik maupun kekuatan jahat tidak akan tersinggung pada kami. Kami berharap semua orang hari ini, mari kita sekali lagi mengatakan secara serempak: “Malam mimpi buruk” dan hari-hari cerah selamanya, ingat kekuatan baik dan jahat berperang di dalam kita dan untuk kita, tetapi pilihannya, bagaimanapun juga, ada di tangan kita! Berbahagialah, baik hati, dan dicintai! Dan kami akan memulai program dance dengan komposisi slow yang indah.

Lampu bisa diredupkan lagi

Kedengarannya 14. S. Surganova. Malaikat berambut abu-abu.

Malam harinya dilanjutkan dengan tarian dan prasmanan ringan.

Baik anak kecil maupun anak yang lebih besar mengikuti kompetisi menarik yang didedikasikan untuk acara ini atau itu dengan senang hati. Khususnya, pada malam tanggal 31 Oktober hingga 1 November, anak laki-laki dan perempuan merayakan All Saints Day, atau sering kali disertai dengan hiburan serupa.

Pada artikel ini kami memberikan perhatian Anda beberapa kesenangan dan permainan yang menarik dan kompetisi Halloween untuk remaja yang dapat dilakukan di sekolah atau di rumah.

Kontes Halloween untuk remaja usia 12-13 tahun

Untuk anak usia 12 tahun, kompetisi berikut ini sangat cocok dilakukan, yang waktunya bertepatan dengan perayaan Halloween:

  1. "Tuan dan Nyonya Monster" Setiap peserta perayaan, atas kebijakannya sendiri, memilih remaja yang gambarnya dianggapnya paling mirip dengan Halloween, dan mencantumkan namanya di selembar kertas. Di penghujung malam, pembawa acara harus menentukan riasan dan kostum siapa yang paling banyak dicatat dan memberikan hadiah yang berkesan kepada pemenang.
  2. "Jack Labu" Setiap peserta kompetisi ini mendapatkan sebuah labu kecil dan pisau tajam. Tugas pemain adalah mengukir wajah tersenyum ke dalam labunya secepat mungkin. Pemenangnya juga dipilih oleh presenter.
  3. "Omong kosong". Pemimpin menulis beberapa kata di selembar kertas atau papan, setelah itu semua orang membuat mantra, yang teksnya harus digunakan semuanya. Hasilnya, penulis mantra terlucu, paling menakutkan, dan terindah terpilih. Demikian pula, Anda dapat mengadakan kompetisi untuk cerita paling menyeramkan.
  4. "Penyerap Darah" Setiap peserta mendapat segelas jus tomat dan sedotan tipis. Tugas pemain adalah meminum “darah” melalui sedotan secepat mungkin, tanpa menggunakan tangan. Remaja yang berhasil menyelesaikan tugas dalam waktu paling singkat adalah pemenangnya.
  5. "Frankenstein". Semua pemain dibagi menjadi 2 tim, yang masing-masing memilih satu wakil, atau Frankenstein. Tim lawan memberi tahu Frankenstein secara tertulis sebuah kata yang harus dia jelaskan kepada orang-orang di timnya menggunakan ekspresi wajah dan gerak tubuh. Kelompok anak yang paling cepat berhasil menebak kata tersembunyi adalah pemenangnya.

Kontes Halloween untuk remaja usia 14-16 tahun

Bagi remaja usia 14-16 tahun sebaiknya memilih lomba-lomba yang menarik untuk diikuti oleh orang dewasa, misalnya:

  1. "Berikan aku hatimu." Untuk kompetisi ini Anda perlu menyiapkan spons ukuran besar berbentuk seperti hati. Semua peserta lomba harus berdiri dalam satu baris, menutup mata dan saling mengoper benda tersebut tanpa menggunakan tangan. Untuk menyelesaikan tantangan ini, pemain harus memegang spons di antara leher dan dagunya dan menyebarkannya sehingga remaja berikutnya dapat menerima hati tersebut dengan cara yang persis sama.
  2. "Ambil matamu." Kompetisi ini merupakan perlombaan estafet untuk dua tim. Pada awal pertandingan, setiap pemain harus diberikan satu sendok makan dan sebuah bola pingpong, yang harus dilihat terlebih dahulu oleh mata manusia. Di ujung jarak Anda perlu memasang wadah yang terbuat dari labu. Tugas para pemain di setiap tim adalah bergiliran membawa bolanya ke dalam sendok dan memasukkannya ke dalam labu tanpa menjatuhkannya di tengah jalan. Orang-orang yang berhasil menyelesaikan tugas lebih cepat menang.
  3. "Tuan Mata" Untuk menyelenggarakan kompetisi ini, Anda memerlukan inventaris dari game sebelumnya. Semua anak harus dibagi menjadi berpasangan, yang masing-masing menerima bejana labu dan bola dengan gambar mata tercetak di atasnya. Atas isyarat pemimpin, para pemain di setiap pasangan harus berdiri pada jarak 2 meter satu sama lain. Salah satu dari mereka mengambil labu, dan yang kedua mencoba melemparkan “mata” sebanyak mungkin ke dalamnya dalam waktu yang ditentukan. Pemenangnya adalah mereka yang berhasil mengumpulkan bola sebanyak-banyaknya di keranjangnya.
  4. “Transfusikan darah.” Setiap peserta lomba ini mendapatkan 2 gelas yang salah satunya berisi jus tomat dan satu pipet. Tugas pemain adalah menuangkan cairan dari satu gelas ke gelas lainnya menggunakan pipet secepat mungkin. Pemenangnya adalah orang yang berhasil melakukan ini dalam waktu minimum tanpa menumpahkan minuman yang berharga.
  5. "Menari di Atas Sapu" Kompetisi musik ini pasti akan menarik bagi anak-anak yang lebih besar. Setiap peserta mendapat sapu. Dengan menggunakan benda ini sebagai pasangan atau tiang dadakan, Anda perlu melakukan tarian sensual diiringi musik keras.