Questionário do pub: as pessoas estão dispostas a pagar pelo direito de responder a perguntas simples. Banco de dados de perguntas do quiz O que é massacre cerebral

“As pessoas estão dispostas a pagar por comida, entretenimento e sexo. Não podemos oferecer sexo. De qualquer maneira, há comida. O que resta é entretenimento. Cuide das pessoas e elas o tornarão rico." Os criadores do quiz de pub mais popular de Minsk, BrainSlaughter, disseram à KYKY como ganhar dinheiro com quem gosta de quebrar a cabeça.

A ideia do pub quiz nasceu na Inglaterra no final da década de 1970. As equipes se reúnem em um ambiente descontraído de bar, bebem cerveja e respondem perguntas simples e divertidas. O vencedor recebe um prêmio – geralmente bastante simbólico. Tudo é simples e, como costuma acontecer com as coisas simples, é brilhante: os jogadores podem sentir a emoção da luta sem estragar o humor com um resultado ruim.

Opinião de Pavel Sverdlov, dono do Crystal Owl do clube de TV ucraniano “O quê? Onde? Quando?"

“O matadouro de cérebros é um furador. Vou lá porque meus amigos me convidam. As perguntas são besteiras, besteiras da internet ou mesmo de jogos esportivos. Teve uma foto no último jogo - os rostos das pessoas estavam cobertos, era preciso adivinhar quem era. E estes eram Timati e Kobzon. Como tomar? Conhece todas as fotos do Timati ou de todos os amigos do Kobzon? Droga, conhecimento muito útil.
Outra foto é uma foto de Berlim vista de um avião, as ocidentais e as orientais brilham com luzes diferentes. Bem, isto é um matadouro! Ao mesmo tempo, muitas questões são formuladas de tal forma que é possível chegar a três ou dez respostas igualmente prováveis... No ChGK, por exemplo, uma pergunta deve conter informações que levem inequivocamente à resposta correta, caso contrário, não é uma pergunta. Mas em “Brain Slaughterhouse” não há requisitos para a qualidade das perguntas, então não há qualidade... Acho que pelo dinheiro que os autores de “Brain Slaughterhouse” arrecadam seria possível abordar muito mais o pacote profissionalmente e invente algo realmente espirituoso. Mas por que, se as pessoas já estão monopolizando isso?
Da minha parte, um enorme respeito aos autores do projeto Melotrek - são eles que realmente investem muito tempo e esforço na preparação e ganham 100% de volta o dinheiro que os participantes pagam pelo jogo!”

Os quizzes de pub são muito populares na América e na Europa - só no Reino Unido, mais de 20 mil jogos são realizados semanalmente. A diversão intelectual chegou à Bielorrússia há apenas alguns anos, mas o público rapidamente se apaixonou por ela: os quizzes de bar são realizados em Minsk quase todas as semanas, os seus formatos estão a tornar-se mais diversificados e dezenas de equipas reúnem-se para os jogos. O pioneiro do gênero na República da Bielorrússia foi “Brainslaughter”. Durante três anos, o jogo de Sasha Khanin e Katya Maksimova reuniu um exército inteiro de jogadores, e não apenas em Minsk - o “Massacre Cerebral” ocorre regularmente em diferentes cidades da Bielorrússia e recentemente se espalhou para além das fronteiras do país. Onde há muitos jogadores, há muito dinheiro. Os organizadores do quiz do pub bielorrusso disseram à KYKY como a diversão para os amigos se tornou um negócio lucrativo.

De onde vieram os questionários de pub?


Sasha Khanin e Katya Maksimova

Sasha: Já moramos na Lituânia há bastante tempo e lá nós mesmos tocamos em vários projetos semelhantes. A concorrência entre os questionários dos pubs lituanos é bastante elevada: quando o “MozgoBoinya” foi lançado em Minsk, há três anos, já existiam entre 10 e 15 pequenos projetos diferentes em Vilnius. Um dos jogos foi feito pelo nosso amigo, e ele nos ofereceu uma ideia que era uma loucura para nós na época - realizar o jogo em Minsk.

Kate: Rimos na hora, mas depois de alguns meses decidimos. Traduzimos alguns pacotes de perguntas do lituano para o russo - e começamos a jogar.

O seu quiz de pub foi o primeiro em Minsk?

Sasha: Para ser honesto, não estudei a história dos questionários de pub na Bielorrússia - mas parece que nada parecido existia antes de nós.

Kate: Talvez eles tivessem suas próprias festas privadas. O movimento esportivo “O quê? Onde? Quando?”, muitos times jogam aqui. Os membros do CHGK provavelmente se reuniram em uma atmosfera mais informal e tocaram algo semelhante. Mas não vimos tal formato.

Quem veio aos seus primeiros jogos?


Kate: Para o primeiro jogo reunimos 60 pessoas – todos amigos e parentes. Esta foi uma das razões para o lançamento do jogo: passávamos a maior parte do tempo em Vilnius, víamos os nossos amigos de Minsk com muito menos frequência do que gostaríamos - o jogo permitiu-nos mudar isto. Então o boca a boca funcionou. Começou com 10 times, e agora quase duas centenas e meia estão jogando conosco, e a cada jogo subsequente eles estão aumentando.

Em que momento você recebeu sua primeira renda?

Sasha: No primeiro ano não houve receita nenhuma, tudo foi a zero. Afinal, nossos amigos brincaram conosco - e nós lhes demos presentes, tangerinas para Ano Novo comprado. Tentamos apenas criar uma atmosfera amigável: para que as pessoas se interessassem, para que pudessem rir. Tudo foi crescendo gradativamente: 60 pessoas, 70, 80... Se alguém tivesse dito há 3 anos que eu faria eventos para 400 pessoas 6 vezes por mês, provavelmente eu teria girado o dedo na têmpora. Não é que eu seja uma pessoa muito tímida e sem experiência em falar em público - mas 400 pessoas são!

Kate: Nunca contamos dinheiro; inicialmente tínhamos uma motivação diferente. Quando você termina a universidade e começa a trabalhar, percebe que sua memória fica mais lenta e seu cérebro começa a ficar embotado. O que fazer? Leia livros. E para ler mais, você precisa de algo que o empurre e motive.

Sasha: No início queríamos resolver os problemas do Scanavi, mas não conseguimos encontrar um livro didático.

Kate: Então decidimos fazer algo que fizesse o cérebro das pessoas se mover e as suas engrenagens funcionarem. Ou seja, inicialmente fazíamos tudo sozinhos - e até recentemente nem percebíamos o quanto havíamos expandido.


Sasha: O que as pessoas estão dispostas a pagar é por comida, entretenimento e sexo. Não podemos oferecer sexo – exceto que ele sempre pula as perguntas. Nós temos comida. O que resta é entretenimento. Cuide das pessoas e elas o deixarão rico. Agora todo mundo que quer jogar “Brain Slaughter” não cabe em um bar, e os jogos acontecem vários dias seguidos, em locais diferentes.

Kate: Esta é uma decisão que estabelece precedentes. Muitas equipes se reuniram - o que fazer? Decidimos jogar em dois dias e depois em três. “BrainSlaughter” está a ser desenvolvido não tanto por nós como por pessoas: reuniram-se muitos jogadores - procuramos uma sala grande, as pessoas queriam uma componente cultural - organizamos intervalos musicais. As pessoas queriam fazer “Brain Massacre” em outras cidades - abrimos uma franquia.

Sasha: No início houve um dilema: fazer as mesmas perguntas no segundo dia – ou fazer um novo jogo. Por preguiça natural, optamos pela primeira opção. Afinal, inicialmente posicionamos o jogo como lazer, entretenimento e não como esporte. Parece que as equipes podem vazar as respostas corretas – mas quem precisa disso? Pelo que lutar - uma garrafa de champanhe? (prêmio por vencer o jogo - nota do editor) Não temos patrocinadores, nem grandes prêmios, nem classificações. As pessoas vêm para relaxar!

Que parte dos lucros vai para a organização de jogos?

Kate: Pagamos a todos que nos ajudam: desde o engenheiro de som até os caras que correm pelo salão e recolhem papéis com respostas. Não perseguimos ninguém por agradecimento!


Rusya e Dmitry Shepelevich

Sasha: Temos um DJ que é responsável pelo clima do jogo - acho que ele faz metade do trabalho.

Kate: Há uma pessoa de quem alugamos projetores - Pavel Turonchik, também conhecido como Plaha. Pagamos a ele pela entrega, instalação e conexão dos projetores. Lá tudo é complicado, são montes de fios - é preciso que os projetores funcionem, e as TVs espalhadas pelo corredor, e que o som esteja sincronizado com a imagem...

Sasha: Há também uma pessoa que nos ajuda com nas redes sociais, com contabilidade, trabalho de escritório, impressão de tickets, o dinheiro arrecadado é levado ao banco - Dima Shepelevich.

Kate: E os caras que nos ajudam na hora: coletam fichas com respostas, ajudam a verificá-las e atribuem pontos.

Os clubes pedem um valor específico para aluguel – ou é tudo para benefício mútuo?

Kate: Diferentemente. Alguns clubes aprovam uma taxa fixa, outros pedem uma percentagem dos lucros: às vezes 10, às vezes 30. Diferentes estabelecimentos têm condições completamente diferentes.

Sasha: Em média, cerca de 45% dos lucros vão para a organização.


Desempenho de suma

Kate:Às vezes temos uma banda tocando - na abertura da temporada, por exemplo, Šuma tocou. Taxas, aluguel de equipamentos, trabalho de engenheiro de som - e no final o jogo acaba sendo zero, uma imagem. Mas, quero acreditar, todo mundo gosta.

Como “Brainslaughter” conquista cidades

Em três Dia de jogo Mais de 200 equipes chegam ao MozgoSlaughterhouse, com uma média de 6 pessoas em cada equipe. A participação no jogo custa 40.000 – não é difícil calcular o lucro total. Todo mês há 2-3 jogos. Estes, no entanto, não são todos os ganhos dos organizadores - “Brain Slaughter” foi distribuído como uma franquia em toda a Bielorrússia.

Como começou a expansão geográfica - a aquisição do “Brainslaughterhouse” na Bielorrússia?

Kate: Não capturamos ninguém! Não havia anúncios em jornais.

Sasha: Mas a mídia desempenhou um papel importante nisso. A primeira pessoa que nos contatou - Rinat Karimov, de Vitebsk - leu um artigo no KP. Eu costumava estar em pesadelo Pude ver o que o Komsomolskaya Pravda escreveria sobre nós! Aparentemente, os estereótipos funcionaram na minha cabeça.

Kate: Agora temos dois times do Komsomolskaya Pravda jogando: editores e jornalistas. Alguns são incríveis, alguns são incríveis.

Sasha: Então, quando um homem de Vitebsk veio até nós e disse que queria fazer um jogo na sua cidade, para nós foi um sinal de que a renda poderia ser convertida em passiva. Então tudo começou a rolar como uma bola de neve. Anunciaram-no algumas vezes no jogo - e começaram a chover ofertas: “Quero gastar lá, quero fazer lá...” Mas, na realidade, o rendimento não é passivo no sentido clássico: é preciso muita energia para fazer “Brain Slaughter” para outras cidades.

Você tem alguma dúvida sobre jogos regionais?

Kate: Sim. Principalmente sobre perguntas que escrevemos para “MozgoBoen” há dois anos.


Sasha: Mas temos que vasculhar o banco de dados de perguntas, e isso é muito legal: descartamos as perguntas que não tiveram muito sucesso ou que não foram muito engraçadas. Temos uma rodada de perguntas sobre as últimas notícias - e as últimas notícias são enviadas para todas as regiões. As pessoas adoram quando são cuidadas, quando fica claro que o jogo foi feito especialmente para elas. É ótimo ter perguntas locais – e incentivamos os organizadores locais a incluir pelo menos uma pergunta sobre sua cidade em cada jogo.

Em quantas cidades ocorre o BrainSlaughter?

Kate: Além de Minsk, volta aos 9. Dos bielorrussos - Vitebsk, Gomel, Grodno, Brest, Baranovichi, Bobruisk, mais Mogilev começará em breve. Há também Bryansk, e em duas semanas será lançada São Petersburgo.

Sasha: Temos condições especiais para a Bielorrússia e gostaríamos de ser distribuídos uniformemente por todo o país, por isso os planos incluem Orsha, Soligorsk, Novopolotsk, Pinsk e Lida.

Há cada vez mais questionários de pub em Minsk. Quão séria é a competição?

Sasha: Devido ao facto de agora jogarmos vários dias, as equipas têm uma escolha. Mesmo que a nossa data coincida com outro quiz de pub, as equipes podem se inscrever conosco em um dia diferente.

Kate: 90% dos times que jogam em projetos alternativos também jogam BrainSlaughter. Você abre a lista de comandos - todos os nomes são familiares. Além disso, já desenvolvemos um formato de perguntas “brainbreaker” reconhecível.


Sasha: Conseguimos fazer perguntas para que sejam interessantes, para que as pessoas se divirtam, para que riam das próprias respostas - corretas e incorretas. Participei em muitos quizzes de pub, não só na Lituânia e na Bielorrússia - e parece-me que fazemos as melhores perguntas. Não sei até que ponto é correcto avaliar isto da nossa parte, mas parece-me que nos tornámos um criador de tendências que as pessoas admiram. Projetos alternativos são frequentemente comparados ao “Brainslaughterhouse”; os próprios organizadores geralmente vão contra nós ou tentam copiar o formato “Brainslaughterhouse”. E cada um tem seu próprio público. Em geral, a competição nos mantém alerta, nos estimula - por isso estamos muito gratos a outros questionários de pub de Minsk pelo fato de existirem.

Jogadores experientes “O quê? Onde? Quando?" “Brainslaughter” é frequentemente criticado: dizem que o seu texto não é tão claro e a partitura é muito mais suave...

Kate: A rigidez da prova é importante quando o resultado é importante, quando há classificação, quando defender uma questão é uma questão de honra. Mas jogamos para nos divertir, e se a equipe explicar sua lógica muito próxima da correta, contaremos a resposta para eles.

Queremos que as crianças de 12 anos possam brincar connosco e os avós também. Por que eles precisam de perguntas de “O quê? Onde? Quando?"!

Sasha: No "Matadouro Mozgo" rosto humano. Formulações ideais e regras rígidas para pontuação de questões não são o objetivo. As pessoas pagam por entretenimento, por boa noite, porque não os deixamos adormecer durante o intervalo.


Chegará um momento em que você poderá entrar em uma aposentadoria “de matar o cérebro”, recebendo apenas uma renda passiva da franquia?

Sasha: Nós realmente esperamos que nunca! Minsk provavelmente continuará sendo nossa até perdermos a capacidade de pensar ou falar. Quanto às restantes cidades, vamos dar-lhes mais autonomia ao longo do tempo para que seja uma franquia clássica.

Kate: Pegamos uma percentagem muito pequena - 10% da receita, mais 30 euros por um pacote de perguntas. Para receber uma comissão séria, precisamos cobrir 200 cidades! Portanto, não estamos falando de nenhuma pensão. Nem sequer vemos isso como um negócio. Algumas vezes nos disseram de fora que somos empresários, mas olhamos para nós mesmos e pensamos - é verdade ou o quê?

Sasha: Já temos planos para outros países – República Checa, Alemanha, Suíça. Eles já chegaram à Rússia. Para outros países haverá condições diferentes, mais rigorosas: a capacidade de pagamento das pessoas é diferente, a escala é diferente, mais serão necessários os custos de tradução e adaptação dos jogos.

Existem questionários de pub que são comuns em todo o mundo?

Kate: Para ser sincero, não estudamos o mercado. Talvez algo como “Matadouro de Cérebros” tenha crescido - na América, por exemplo. Mas não existem análogos ao McDonald's nos questionários de pub.

Sasha: Espero que daqui a cinco anos possamos discutir esse tema sob uma perspectiva diferente!

Se você notar um erro no texto, selecione-o e pressione Ctrl+Enter

"CÉREBRO ASSHOLE": PUB QUIZ

REGRAS DO JOGO

7 rodadas, cada uma com 7 questões. Todo mundo é diferente: em algum lugar é preciso adivinhar quem é o autor de “Mona Lisa”, em outro - em qual filme foi tocado o principal hit dos anos 80, a música Sweet Dreams do grupo Eurhythmics, no terceiro - em que sequência o veículo deve passar em uma foto típica de exame da polícia de trânsito. As respostas da equipe (5 a 8 pessoas) são anotadas em um formulário, levado aos apresentadores, que registram os resultados em uma tabela e exibem na tela.

O gênero pub quiz é muito difundido na América. Lá, as pessoas sentadas na mesma mesa são consideradas uma equipe, o anfitrião lê as perguntas no microfone e essas mesmas “equipes” mostram-lhe as respostas escritas nos tablets. Os vencedores recebem um prêmio. Já mais de um ano Pelo menos 200 pessoas se divertem com algo semelhante na Bielorrússia.

Encontramos o formato de restaurante do jogo na Lituânia”, afirmam os organizadores do “BrainSlaughter” Sasha Khanin e Katya Maksimova. - Meu colega organizou o jogo Protmūšis (do lituano - “Brain Massacre”) e me convidou para jogar. Joguei, me envolvi e juntos começamos a pensar em como organizar o jogo em Minsk. E embora tenhamos feito os primeiros jogos em colaboração com colegas, o “Massacre Cerebral” da Bielorrússia ainda não é um papel vegetal, mas um projecto de autor. Cada jogo tem sua peculiaridade: na forma como as perguntas são selecionadas, em quem o faz, na forma como trabalha com o público e até no tipo de música tocada entre as rodadas. Na Lituânia, por exemplo, há muitas questões sobre conhecimento puro (isto complica a tarefa e cria um certo contingente de participantes), no nosso país quase todas as questões são respondidas por pura lógica. Para o conhecimento enciclopédico existe “O quê? Onde? Quando?". Aliás, jogadores do clube vêm até nós justamente para relaxar e tomar cerveja na companhia de amigos.

- Quanto tempo leva para preparar um jogo?

14 horas. 90% das questões são elaboradas, encontradas e coletadas um dia antes do jogo. Não lemos especificamente livros de referência e enciclopédias: cerca de metade das perguntas vêm da Internet, algumas são de bancos de dados (você só pode realizar tarefas lógicas de lá, porque funciona bem para quase todos). E às vezes lemos algum artigo legal que contém três fatos interessantes! Quando você está se preparando para um jogo, você está em tom intelectual: você lê, memoriza, percebe... Por exemplo, no último jogo havia uma pergunta: “Como um trólebus move a seta para a esquerda?” Parece que encontramos trólebus todos os dias, mas não está claro como isso acontece. Na verdade, a autoria do jogo não é inventar algo (tudo foi inventado há muito tempo!), mas sim selecionar questões que seriam possíveis e interessantes de resolver. Para que passe pela sua cabeça “Oh, bem, é tão simples!”, e quando eles disserem a resposta, há um efeito “uau!” Mas depende da atitude perante o jogo: uns vêm por diversão, outros por desporto e autoafirmação.

- Como você concordou com o café?

Os primeiros jogos foram disputados em um local diferente, depois participaram 45 pessoas. Mas o número de participantes começou a crescer, agora são 170. Fomos avisados ​​​​no café onde estamos jogando: “Tem muito espaço e telas enormes - é disso que precisamos!” Uma vez viemos aqui para tomar um café - e depois de 5 minutos concordamos: Porque não: num dia de semana às 19h00 quase não há ninguém num café que não seja no centro da cidade (a menos que estejam exibindo futebol ou Eurovisão). Ninguém reúne mais gente neste restaurante do que nós, nem mesmo festas corporativas! Aliás, também fomos convidados para eventos corporativos com o MozgoSlaughterhouse, mas isso ainda é principalmente um hobby. Além de jogar, temos um trabalho normal (Sasha é coach de negócios, Katya é sua assistente. - Ed.). As melhores coisas sempre vêm de um hobby.


VERIFIQUE VOCÊ MESMO

Você responderia às perguntas do BrainSlaughter?

1. Quais pinguins vivem na Atlântida?

2. Diga “árvore caída” em alemão.

3. Continue com a citação de Wayne Gretzky: “Bons jogadores estão onde está o disco. Os grandes estão onde...”

4. Quando ocorre o solstício de verão na Austrália?

5. De qual obra é esta citação: “Deus nos livre de ver uma rebelião russa, sem sentido e impiedosa”?

Veja as respostas no final do artigo.

“MELOTRACK”: MÚSICAS REVERSAS

REGRAS DO JOGO

7 rodadas, 12 perguntas cada: em algum lugar você precisa adivinhar a música pela introdução, em algum lugar - tocada na direção oposta, em algum lugar - música de publicidade, desenhos animados ou filmes, em algum lugar - músicas com nomes de cidades, nomes femininos etc. Uma equipe tem até 4 pessoas.

Se entrarmos na história, primeiro aparecemos - “Gente Boa”, lembra Anya Kosolapova, uma das organizadoras do “Melotrek”. - No inverno passado queríamos calor e positividade, por isso criamos uma comunidade na rede social, onde começamos a postar várias fotos positivas (isso será útil mais tarde). Ao mesmo tempo, estávamos sentados no MozgoBoyne (embora não tenhamos gostado muito da turnê musical). A certa altura pensamos: porque não organizar uma competição informal para que todos venham, bebam, brinquem e ouçam boa música? Fizemos um concurso para amigos, todos gostaram. Então encontramos um lugar (um clube onde costumávamos ir para tocar Krokodil, Mafia e shows), convidamos pessoas da comunidade online criada no inverno - e agora durante 10 semanas nos finais de semana 60 pessoas tocam com entusiasmo no Melotrek.


Preparar um jogo leva uma semana inteira, continua Katya Ivashchenko, outro membro do " Pessoas boas" - Cada um de nós gasta de 15 a 20 horas nisso (e também trabalhamos como programadores, advogados...). Precisamos ouvir o material, eliminar o desnecessário, testar as tarefas umas nas outras (são muito primitivas ou, pelo contrário, complexas?). Após a exibição, é necessário cortar as músicas em pedaços, preparar duas versões: uma para perguntas e outra para respostas. E então nossa amiga Lyosha se senta e faz uma apresentação de tudo isso por cerca de cinco horas...

Estamos muito felizes porque graças a nós as pessoas estão começando a ouvir boa música. Por exemplo, antes do rock “Melotrek”, meu colega ouvia Led Zeppelin por três horas seguidas. Quando perguntei por quê, ouvi: “Estamos nos preparando! Conhecemos o rock moderno, mas não tanto o rock clássico. Acontece que eles são tão legais - ainda os ouvimos!” O mesmo aconteceu no passeio com os poetas (perguntamos quais poemas figuravam em canções populares): apesar de haver cerca de 50% de respostas corretas, as pessoas gostaram. No processo de preparação, iluminamo-nos e, durante o jogo, gostamos do facto de se reunir uma agradável companhia. Vêm pessoas que são legais de ver, com quem é bom brincar e cantar: ah, como juntos cantaram “Evpatoria” de Lyapisov ou “Vladivostok -2000” “Mumiy Troll”!

VERIFIQUE VOCÊ MESMO

Diante de você está uma música, cada palavra é, se possível, substituída por um antônimo. A tarefa é adivinhar que tipo de música é.

1. Wah-wah-wah-wah-wah, eles deram vida ao homem de rosto pálido!

Eles deram vida ao homem de rosto pálido, deram-lhe vida!

De propósito, por mérito

Pessoas boas ganharam vida.

2. Ibrahim, Ibrahim, vamos enterrar os cactos!

Ibrahim, Ibrahim, vamos enterrar os cactos!

Agr-wah-lb-wah! Agr-wah-lb-wah! Você ensinou isso, isso foi confiado a você!

3. Banzai! Estrato burguês mais triste.

Banzai! Parem, meninas, odeiem meninos.

Banzai! Pare, eles vão te esquecer mais tarde.

Abacaxi é uma fruta banzai!

Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai! Banzai!

Veja as respostas no final do artigo.

POR FALAR NISSO

Também em Minsk existe uma seita literária “Noites de Leituras Pervertidas”, onde você não poderá entrar sem um livro nas mãos (vk.com/club43844896), e são realizadas “Noites de Poesia Forçada”: as pessoas escrevem de improviso poemas, participe de um concurso de poesia ruim e divirta-se poéticamente (vk .com/club40736053).

RESPOSTAS PARA “GESTÃO DO CÉREBRO”: 1. Nenhuma, Atlântida não existe. 2. Barreira (schlagbaum). 3. “...onde ELA ESTARÁ.” 4. 21 (22) de dezembro. 5. "A Filha do Capitão."

RESPOSTAS AO “MELOTRACK”: 1. Bateristas banidos – “Mataram um homem negro”. 2. Canção do desenho animado “Antoshka”. 3. Lyube - “Atas”.

QUE ENTRETENIMENTO VOCÊ PERDE?

Há sete meses, o jogo da capital finalmente chegou ao nosso centro regional. Não se passou nem um ano e já tem uma plataforma permanente (um dos bares locais), funcionalidades próprias, o número de inscritos do grupo na rede social se aproxima dos 850, e o cadastro para participar é cada vez mais cada vez difícil devido ao número de pessoas interessadas. Então você tem que jogar dois dias (em Minsk existem instituições que podem acomodar 60 equipes, mas Gomel não teve sorte nesse aspecto). Muito recentemente, aconteceu uma espécie de Liga dos Campeões - os vencedores de todos os jogos anteriores disputaram o título de melhores. A equipe “Sim, é possível!” acabou sendo a mais legal de todas.

As regras do BrainSlaughter são simples: sete rodadas de sete perguntas, às quais você deve responder por escrito em um formulário especial dentro de um tempo limitado. Para uma resposta correta - um ponto. Ao mesmo tempo, os passeios são variados: um musical, um noticioso, um baseado em imagens, três rodadas de perguntas bastante simples sobre engenhosidade, conhecimento escolar e erudição, além de um tour blitz.

A insidiosidade e o valor deste último é que você pode obter 2 pontos pela solução, mas somente se estiver disposto a correr um risco e marcar ao lado de sua resposta. Mas não vale a pena jogar ticks em vão, porque se você responder errado, você perde 2 pontos. Durante a última rodada você pode marcar de -14 a 14 pontos. Portanto, para 49 perguntas você pode obter 56 pontos.

Melhor resultado em sete meses, a equipe “Plasticine Hugi” soma 53 pontos. “O Gato de Da Vinci”, que foi vencedor 9 vezes, quase os alcançou. No total, 95 equipes participaram do Gomel “MozgoBoyna”.

Cacto e olho de vidro

As questões são escolhidas de forma que tanto o humanista quanto o técnico possam se mostrar: continuar o poema e nomear seu autor, decidir Fórmula química, determine o país pelo contorno. O resto não sei, mas agora estou estudando geografia e toda semana olho os sites de notícias, inclusive os mais frívolos, para não perder a cara no noticiário.

Uma agradável surpresa para os participantes são as perguntas sobre temas de Gomel: por exemplo, quais cidades estão escritas na mala do viajante de bronze na estação ferroviária? A turnê musical é frequentemente acompanhada pelo canto coral dos assassinos de cérebro.

Os organizadores às vezes mimam os jogadores com coisinhas gostosas: eles ganham imã de geladeira, canetas ecológicas, vídeos de parabéns nas redes sociais e fotos dos integrantes do grupo são projetadas na tela antes do jogo.

As imagens são uma questão completamente separada. Depois de quase todos os jogos há uma reportagem fotográfica. Além disso, são realizadas competições não apenas de natureza intelectual. Um dia eles estavam escolhendo o mascote do time mais legal. E quase todo time tem um: brinquedos macios e duros, plantas de casa, “Algo conosco é um guaxinim” - lindos guaxinins de papel. Os caras do “Olho de Vidro do Avô” foram mais longe, colocaram... um olho de vidro em cima da mesa! Em geral, todo mundo é estranho à sua maneira. Alguém inventa nomes encantadores (“Para todos os caquis”, “Alce esperto”, “Uau ovelha”), mas a equipe “Limonada para o Nepal” sempre aparece em um novo papel - seja em uma fantasia de Gopnik, ou em roupas nacionais do estado do Nepal.




O mais importante é que as equipes não venham pelo primeiro lugar (e o prêmio é sério - o vencedor não paga a conta), mas pela comunicação com pessoas interessantes, dirigir e bom humor.

Uma pilha de telefones como exemplo

O organizador Alexey Trunov falou sobre as características do Gomel “BrainSlaughter”.

Você conseguiu interessar os moradores de Gomel neste jogo e por quê?

O número de jogadores fala por si. A questão é que qualquer pessoa pode participar. Você pode passar uma noite aqui com amigos, pais, professores, treinadores... Um pouco de emoção, humor, luta, lógica e conhecimento - tudo isso cria bom humor. “Brainslaughter” não distrai, mas une colegas, familiares, amigos...

Qual é a diferença entre o “Matadouro Cerebral” de Gomel e o Minsk e outros?

Gomel tem um dos melhores locais em termos de ambiente, pessoas muito prestativas. Uma equipe de alguma forma colocou todos os telefones sobre a mesa, confirmando assim o fair play (deixando claro que não acessariam os recursos de busca da Internet - nota do autor), nós fotografamos isso, mostramos como exemplo, e outras cidades pegaram.

Você consegue se lembrar de algum incidente engraçado?

Certa vez, convidamos uma banda cover para um jogo de aniversário. Os caras deram o seu melhor e sacudiram as paredes do pub com som de alta qualidade. Mas houve uma apresentação na sala ao lado e, no fim das contas, nosso som estava mais alto. Pedimos desculpas ao teatro.

P.S. Acho que a popularidade do BrainSlaughter reside no fato de ser absolutamente democrático e voluntário, os organizadores estão sempre por dentro de tudo, usam as redes sociais com sabedoria, postam informações prontamente, organizam sorteios e surpresas, mantêm contato com cada jogador, conseguem mantenha um bom ambiente e faça com que todos se divirtam, e os participantes recebam algo novo - novos conhecimentos, novos conhecidos, novas impressões. Parece-me que esta experiência seria muito útil para muitas organizações juvenis.

Perguntas fornecidas pelos organizadores do “Matadouro Cerebral”

1. Victor Hugo, durante férias em 1862, quis saber a reação dos leitores ao romance recém-publicado e enviou um telegrama de um caractere ao seu editor. Ele enviou um telegrama em resposta, também de uma placa. Jogue ambos.

2. Qual cidade bielorrussa supera Moscovo, Nova Iorque, Singapura e Londres em termos de densidade populacional?

4. Quatro estão incluídos na lista de Patrimônios Mundiais da UNESCO na Bielorrússia: Castelo Mir, Palácio Radziwill em Nesvizh, arco geodésico Struve. Nomeie o quarto.

5. Qual parte do mundo tem mais estados?

6. Qual é o nome da ciência que estuda os gatos?

7. O que está destacado em cores?


Respostas: 1.?! 2. Soligorsk (11.226 pessoas/km2). 3. Suéter. 4. Belovezhskaya Pushcha. 5. Na África. 6. Felinologia. 7. Países com trânsito pela esquerda.

Programas intelectuais e divertidos, realizados na forma de quiz em um café ou bar e, portanto, chamados de pub quizes, apareceram pela primeira vez no Reino Unido há várias décadas e, com o tempo, ganharam enorme popularidade em todo o mundo. Este tipo de recreação chegou a Mogilev em 15 de março de 2015, quando foi organizado o primeiro jogo da marca “MozgoBoinya”. Em seguida, participaram do jogo 21 equipes com um total de cerca de 130 pessoas. Agora existem cerca de 40 times e mais de 200 jogadores jogando. Para apresentar este jogo aos nossos leitores com mais detalhes, nos infiltramos em “Brain Slaughter” e descobrimos todos os seus segredos.

Por onde começar e como cadastrar uma equipe para participar do jogo

Em primeiro lugar, você deve coletar informações visitando o grupo " BrainSlaughterhouse em Mogilev" Nele você pode não apenas ver algumas informações gerais, regras e fotos dos jogos anteriores, mas também saber quando e a que horas será o próximo jogo. Normalmente, os novos jogos são anunciados alguns dias antes do registro, e o próprio registro é anunciado alguns dias antes do jogo.

No dia marcado, geralmente exatamente ao meio-dia, aparece um post dos organizadores anunciando o início das inscrições.

Os primeiros minutos lembram verdadeiros duelos de cowboys. Os representantes das equipes mais rápidos, hábeis e, o mais importante, mais responsáveis, deixam inscrições para participar do jogo. Então em poucos minutos a maior parte dos times já aparece no muro, o restante chega um pouco depois. Logicamente, tal eficiência se justifica, pois o número de lugares no restaurante é limitado, mas será mesmo possível perder o jogo se não tiver tempo de se inscrever antes de todo mundo? Nosso agente especial James Mozgobond fez esta pergunta ao organizador do jogo em Mogilev - Alexei Trunov. As informações obtidas diziam:

Sim, claro. Caso o número de equipes no ato da inscrição ultrapasse o número de mesas do estabelecimento, serão consideradas reservas as equipes que ficaram em último lugar. Embora normalmente tentemos acomodar a todos.

Portanto, é melhor não perder o horário da inscrição. O pedido de participação deverá indicar o nome da equipa e o número de jogadores.

Quanto aos nomes das equipes, fica claro para onde foi toda a criatividade do Mogilev.

Porém, você pode entender a lógica por trás dos nomes de alguns times a partir de uma pesquisa realizada recentemente no grupo de jogos. Quase todas as histórias são originais e algumas estão imbuídas do espírito das coincidências místicas.

Depois de definir o nome do time e inscrevê-lo para participar, resta aguardar o jogo propriamente dito.

Qual é a nossa vida? Um jogo!

Muitos de nós associamos uma frase da ária de Herman na ópera “A Dama de Espadas” ao jogo intelectual de televisão “O quê? Onde? Quando?" Para o BrainSlaughter, o bordão não menos famoso seria mais adequado: “Pão e circo!” Além disso, você mesmo pode participar ativamente do espetáculo, podendo pedir pão e outros petiscos e bebidas no local do jogo - no restaurante Gabrovo. Apesar de um grande número de participantes (cerca de 200 pessoas), os nossos pedidos foram processados ​​muito rapidamente ou tivemos sorte. No entanto, é óbvio que as pessoas vêm ao Brain Slaughter não tanto para comer, mas para jogar - então vamos dar uma olhada no jogo em si. Em primeiro lugar apresentamos as regras do jogo, que são apresentadas pelos organizadores do grupo com alguns dos nossos comentários.

O jogo tem sete rodadas de sete perguntas. As perguntas das rodadas 1 a 6 são mostradas na tela por cerca de um minuto e lidas pelo apresentador. Em seguida, leia rapidamente todas as perguntas seguidas novamente. Inicia-se uma contagem regressiva de 100 segundos, após a qual a folha de respostas é entregue.

As rodadas 1, 2, 4 e 6 são textuais (adivinhe um termo, evento, fenômeno, processo, traduza algo de outras línguas, continue uma citação, adicione um fato, adivinhe do que se trata com base em vários fatos, etc.).

Deve-se acrescentar aqui que a primeira rodada é um aquecimento com perguntas bastante simples, embora também haja algumas que você precisa realmente quebrar a cabeça.

A segunda rodada é novidade. Apresenta questões sobre eventos, descobertas e absurdos interessantes recentes.

A quarta e sexta rodadas contêm questões de diversas áreas. Alguns deles podem ser adivinhados através da erudição, se alguns fatos já são familiares, outros podem ser percebidos através da lógica, o resto você pode simplesmente tentar adivinhar.

Rodada 3 - musical (a partir do fragmento sonoro é preciso adivinhar o intérprete, o compositor e, às vezes, o autor da letra ou do evento ao qual a composição foi dedicada).

Um passeio bastante complexo, já que são apresentadas composições dos mais diversos gêneros e épocas. Sucessos pop e rock dos anos 90 e modernos, composições retrô de meados do século 20, obras clássicas, músicas de filmes e muito mais. Artistas de rock e folk bielorrussos são comuns.

Rodada 5 - fotos (você precisa adivinhar o que ou quem é mostrado, de onde é o quadro, o que está sendo anunciado, etc.).

Aqui precisamos principalmente de erudição e observação. Por exemplo, você precisa adivinhar um filme a partir de um quadro apresentado, o título e o autor de um fragmento de uma imagem, o nome de uma marca de um anúncio e assim por diante. Porém, em alguns assuntos, a lógica também pode ajudar nesta rodada.

Tente adivinhar quem é mostrado nesta foto? (1 minuto)

Uma verruga característica na bochecha ajuda a determinar que este não é outro senão Robert De Niro.

Rodada 7 - blitz. 7 simples e perguntas curtas Vários tipos e os gêneros aparecem na tela por apenas 15 segundos e são lidos. As perguntas não permanecem na tela e não são repetidas. Você terá mais 50 segundos para pensar sobre o assunto e anotá-lo em um pedaço de papel. A própria equipe decide qual será o custo de cada resposta na rodada: uma marca ao lado da resposta significa que ela está avaliada de acordo com o sistema +2/-2 (correto/incorreto), e a ausência dela significa a classificação tradicional (1 /0). Assim, o máximo no Blitz é +14 pontos, o mínimo é -14.

O mais insidioso de todos os passeios. Mesmo que você tenha liderado com confiança durante todo o jogo com uma boa margem, a sétima rodada pode mudar tudo dramaticamente. Mas sua astúcia não se manifesta apenas nisso. As perguntas desta rodada geralmente são baseadas na erudição, mas são muito complicadas e apresentam muitas armadilhas. Às vezes pode ser muito difícil perceber essas armadilhas depois de uma sessão de brainstorming de duas horas, e até mesmo em 15 segundos. Por outro lado, é isso que traz algum elemento de intriga ao jogo.

Exemplo de pergunta da Rodada 7: A bandeira de qual país é mostrada abaixo? (15 segundos)

Então pensamos que era a Irlanda. E eles até marcaram isso. Mas isto não é a Irlanda, mas sim a verdadeira Costa do Marfim! Mas se você acertou, muito bem!

Se falamos da qualidade geral das questões, então na nossa opinião subjetiva elas são bastante consistentes com este formato de jogo. Há perguntas que são muito fáceis, e esquecendo que “tudo e a nossa vida são simples” - você começa a procurar respostas mais sofisticadas, originais, mas fundamentalmente erradas. Existem também algumas muito complexas que você só precisa saber, mas principalmente o jogo apresenta questões que podem ser pensadas de forma lógica. No entanto, também existem verdadeiras obras-primas, cuja beleza você aprecia mesmo que tenha dado a resposta errada.

Determinação de lugares

No salão, as vagas das equipes são determinadas pelos organizadores com base no número de participantes de uma determinada equipe, para que todos se sintam à vontade para jogar. Na entrada do salão você será direcionado onde fica a mesa da sua equipe. Na classificação, as vagas são determinadas com base nos pontos conquistados. Se coincidirem, a posição superior será atribuída à equipe que deu o maior número de acertos na rodada anterior. Se os pontos coincidirem, será analisada a rodada anterior e assim por diante.

Questões polêmicas

Se uma equipe acreditar que deu a resposta correta, mas não foi contada de forma justa, poderá entrar em contato com os organizadores por escrito após a 3ª e 6ª rodadas com um pedido para considerar a reclamação. Embora deva ser destacado que, ao contrário de outros jogos intelectuais, BrainBoyne é muito fiel à formulação das respostas e elas podem ser contadas, mesmo que não sejam indicadas de forma totalmente correta, mas correspondem à lógica da pergunta. De referir ainda que houve casos em que a equipa abordou os organizadores com o pedido de não contabilizar a resposta. Tais ações no espírito do Fair Play honram a equipe e melhoram a qualidade do jogo.

Prêmios e presentes

Ao contrário dos prêmios banais de algumas “Superlotto” na forma de um apartamento de três quartos ou de um SUV inútil, MozgoBoinya oferece algo mais valioso:

As emoções são o prêmio principal e absolutamente todo mundo ganha. Tanto nós quanto os próprios jogadores nos esforçamos para isso. A equipe que responde a mais perguntas que as outras também recebe uma grande taça de champanhe). Às vezes há prêmios de incentivo, presentes para todos e lembranças.

Na verdade, em ultimo jogo brindes adicionais em forma de deliciosos (com certeza) bolos foram para as equipes que conquistaram as três primeiras colocações na enquete sobre a história dos nomes. Todos os outros participantes tiveram uma surpresa na forma de uma apresentação ao vivo da banda. Banda Ponto 6 durante os intervalos entre as rodadas. E no jogo anterior, escrevemos desejos para nós mesmos em cartões postais, que os organizadores prometeram enviar de surpresa após um período de tempo indeterminado.

O professor é um canalha, mas tem o equipamento

Dado que o jogo tem uma componente competitiva, a questão da honestidade é uma das mais prementes. Não é nenhum segredo que, se desejar, muitas perguntas podem ser pesquisadas no Google e as composições determinadas usando o aplicativo Shazam. Por isso, decidimos recorrer novamente aos serviços da Mozgobond, fazendo aos organizadores a seguinte pergunta: “existe algum controle sobre o cumprimento do fair play e que punição severa aguarda os trapaceiros insidiosos?”


Em primeiro lugar, nos reunimos para nos divertir. Isto não é uma competição, não é um campeonato, mas sim um jogo popular que as pessoas gostam e que nos procuram em busca de emoções. Não importa onde você vá, o objetivo é encontrar amigos e se divertir. Pesquisar no Google e Shazaming significa arruinar a noite pela qual você pagou, desistindo de dirigir. Todo significado e intriga estão perdidos. Essas pessoas nem sequer são muito populares em suas próprias equipes; elas configuram todos de uma vez;

Portanto, não entraremos no telefone de todos; situações diferentes, no qual você precisa atender um SMS ou uma chamada. Mas alguém está sempre no corredor e garante que as pessoas não usem gadgets abertamente. Isso pode ser visto quando alguém está se escondendo ou a tela azul do Shazam está ligada. Existem casos assim em quase todos os jogos, então nos oferecemos para jogar honestamente e, se eles se depararem com isso pela segunda vez, retiramos a folha de respostas ou deduzimos alguns pontos.

Liga dos Campeões

Há lendas de que existe uma misteriosa Liga dos Campeões do Brain Slaughter, na qual jogam os vencedores dos jogos anteriores. Infelizmente, ainda não podemos destacar a nossa própria experiência de estar num torneio deste tipo devido a uma série de formalidades ridículas;) Portanto, apresentamos os dados que conseguimos obter de fontes confiáveis.


Dividimos o ano em duas estações. Com base nos resultados, é realizado um jogo final, no qual participam as equipes que conquistaram o primeiro lugar pelo menos uma vez.

Existem também indicadores adicionais. Acontece que um time já ficou muitas vezes em segundo lugar, e muitos participantes da Liga dos Campeões pedem para dar uma chance a esses caras. Quanto mais participantes houver na final, mais interessante será para todos lutar pela vitória e mais doce será. A Liga dos Campeões é o último jogo da temporada, o seu encerramento, por isso preparamos sempre algo especial para este jogo, e o vencedor recebe uma taça de verdade!

Fora do jogo

Banco de dados de perguntas para o quiz- a maior coleção de tarefas de jogos intelectuais, coletadas de várias fontes. Incluindo jogos conhecidos como o jogo “Quem Quer Ser Milionário”, “Oh Lucky Man”, “Brainring”, o jogo “Taxi” TNT, “Own Game”, “Weak Link”, “Erudite”, Test Jogo, e também uma base de perguntas "O quê? Onde? Quando?"

O banco de dados de questões é constantemente atualizado e atualmente contém mais de 900 mil questões (únicas). Os jogadores podem adicionar tarefas ao banco de dados de perguntas de forma independente, bem como distribuí-las por tópico.

As perguntas podem ser muito simples, mas também podem ser muito complexas, por isso tanto crianças como crianças em idade escolar, bem como adultos, podem jogar o quiz Wikviz. Tarefas difíceis geralmente rendem mais pontos de jogo.

Cada vez que você recebe uma variedade de dicas. Geralmente vêm na forma de anagramas e cartas abertas (como em "Campo dos Milagres").

Variedades

No banco de dados de perguntas do quiz online você encontrará diversos tipos de perguntas para todos os gostos, desde charadas, testes, até palavras e questões cronológicas. Todas as perguntas podem ter abordagens diferentes para adivinhação e algumas nuances na forma como o apresentador recebe as respostas.

Categorias e tipos

Dividimos o banco de dados de perguntas do questionário Wikviz por categoria de pergunta, tipo, dificuldade e avaliação do usuário. Isso permite que você determine melhor as preferências dos jogadores, sua área de especialização e conceda pontos merecidamente.

Download

Oferecemos a quem desejar o download parcial do banco de dados de perguntas do quiz com respostas. Na maioria das vezes, isso é necessário para quem deseja realizar seus próprios questionários.

Qualquer pessoa pode adicionar suas tarefas ao nosso banco de dados de perguntas do questionário. A autoria das questões é mantida e, a pedido dos autores, elas podem ser excluídas da base de dados. As perguntas adicionadas são pós-moderadas e podem ser ligeiramente reformuladas sem perder o significado. Você pode ler como adicionar perguntas do questionário ao banco de dados de perguntas nas seções *link*. Todos que adicionaram tarefas ao banco de dados de perguntas e trabalharam com ele serão publicados no quadro de honra.

Jogar

Você pode tentar responder às perguntas do banco de dados de questionários sem se registrar para entender claramente como funciona.