Nightmare - dungeony a lokace - průvodci - řád světla. Lucid Nightmare in WOW: Průvodce, jak získat silné stránky Nightmare

[Skrýt] Noční můra

[Skrýt] Noční můra

[Skrýt] Noční můra

Ne, není to moc noční můra. Prostě kobka v Aionu. Dungeon je jednoduchý. Proto je návod dosti primitivní. Ale má vše, co potřebujete. Doufám, že to někomu pomůže)

V rozšíření Aion 2.0 byl přidán nový sólový dungeon Nightmare. Dungeon je určen pro hráče úrovně 37-44. Může a měla by tam vstoupit pouze jedna osoba, skupina nemusí projít.

Vlastnosti dungeonu:

* Dungeon pro jednoho hráče

* Doba vrácení je 24 hodin;

* Příšery úroveň 38;

* Krátký čas míjení a dobrá zkušenost;

* Jmenovaní šéfové, ze kterých mohou vypadnout různé typy brnění, zbraně a příslušenství;

* Čtyři další dovednosti;

* Zóna vyžaduje úvodní quest, který můžete přijmout po dosažení lvl 37;

I. Hledání přístupu do podzemí

II. Opakovatelné questy pro dungeon Nightmare

III. Speciální dovednosti, které lze získat POUZE v dungeonu Nightmare, fungují pouze tam a trvají 2 hodiny. Takové dovednosti jsou celkem čtyři.

IV. Pomocné předměty.

V. Šéfové dungeonu "NIGHTMARE".

Abyste se dostali do kobky Nightmare, musíte splnit předběžný úkol.

I. Hledání přístupu do podzemí

1. První úkol je převzat z NPC "Ferento", které se nachází v pevnosti Interdika. Úkol se nazývá "Fake Stigma", pro tento úkol

nás pošle do Elysia, abychom si promluvili s jedním ze Shugo jménem Karuching

2. Promluvte si se Shugo Karuchingem, který se nachází v přístavu Elysium. Ten vás na oplátku pošle do NPC Gertia, která se nachází v pevnosti Interdika.

3. Promluvte si s NPC Gertií, ukáže vám krátké video a dá vám falešné stigma. Dokonči úkol od NPC Ferento v pevnosti Interdika.

4. Od NPC Ferento okamžitě přijímáme druhý úkol „Hledání zdroje nočních můr“, za tento úkol nás pošle do vesnice Faserta (let z pevnosti Interdika) do NPC Rainia.

5. Promluvte si s NPC Rainiou, odevzdejte jí úkol a vezměte si další „Essence of Nightmares“, za tento úkol vás pošle do sklepení.

6. V chrámu zabijte strážce hlídající předmět u vchodu do chrámu (lektvar). Poslední sluha upustí klíč.

Klikněte na elixír a aktualizujte quest, spustí se video, ve kterém uvidíte hlavu církve mluvit s jistým Robstinem, Kromedovým miláčkem.

7. V kobce otevřete zamčené dveře, najdete mrtvého Robsteena, aktualizujte quest.

8. Musíte pomstít smrt Robsteena, jít za soudcem Caligou. Soudce církve je v poslední místnosti uvnitř domu.

9. Po vítězství odevzdejte Rainiin úkol. Nyní můžete vstoupit do Nightmare bez questu, stejně jako přijmout další questy. Cooldown dungeonu 24 hodin.

Body 6-9 se již provádějí UVNITŘ žaláře, tzn. podle hlavního questu jdete do kobky (tam vás posílá Rainia) a tam quest dokončíte. Při prvním rozehrání někteří bossové chybí, jiní jsou oslabení a téměř žádný propad.

DŮLEŽITÉ! Pokud zemřete, můžete znovu vstoupit do podzemí promluvou s Rainiou.

Poté, co poprvé dokončíte kobku Nightmare a dokončíte hlavní řetězec úkolů, zpřístupní se vám opakovatelné úkoly pro tuto instanci.

II. Opakovatelné questy pro dungeon Nightmare

1. Úkol "Mince. Nekonečná noční můra." Úkol zadává NPC Serdi<Магистр магических искусств>ve Faserta Village musíte zabít šéfa Kaligy (konečný boss). Za to dostanete jednu stříbrnou minci a krabičku mincí.

2. Úkol „Shard of Dreams“ zadává NPC Ukon<Кузнец>, ve vesnici Faserta. Potřebujete získat 15 úlomků snů, padají z rezidenční stráže a rezidenční stráže střežící Kaligu. Za splnění tohoto úkolu 20krát získáte modrý náhrdelník. Pokud máte Judge's Weapon (modrá zbraň od Kromedy), pak lze tuto zbraň a náhrdelník vyměnit za zlaté zbraně. Tito. proveďte quest 20krát - vezměte si náhrdelník - vyměňte modrou zbraň a náhrdelník za zlatou zbraň.

3. Úkol „Pro čest“ zadává NPC Esteron ve vesnici Faserta. Musíte zabít šéfa Priest of Hyes. Po desetinásobném splnění tohoto úkolu získáte mazlíčka Sabertooth Rokan.

4. Úkol „Daeva of the Nightmares“ vám zadá NPC Ardenia ve vesnici Faserta. Pro tento úkol musíte zabít 8 vězňů. Po dokončení získáte banky many a života.

S questy jsme skončili. Dokončili jsme hlavní úkol, zabili Kaligu a naučili jsme se, kde vzít další úkoly a jak je splnit.

III. Speciální dovednosti, které lze získat POUZE v dungeonu Nightmare, fungují pouze tam a trvají 2 hodiny. Takové dovednosti jsou celkem čtyři.

Rokan Silver Blade - Vyvolá Rokana, který při útoku na vybraného nepřítele zpomalí rychlost svého pohybu. Cooldown 30 sekund.

Explosive Sphere – útočí na blízké fyzické nepřátele. zaútočí a dočasně je omráčí. Cooldown 2 minuty.

Ospalý pyl - uspí vybraný cíl na určitou dobu a na konci vyvolá explozi, která způsobí poškození. Návrat o 5 minut.

Koule s kouzelným lektvarem - zcela obnovuje zdraví a na nějakou dobu odpuzuje nepřátelské útoky. Návrat 10 min.

Všechny tyto předměty sbíráte, jak postupujete dungeonem. Zde je mapa umístění těchto položek:

[Skrýt] Noční můra


[Skrýt] Noční můra

IV. Pomocné předměty.

Jak budete postupovat dungeonem, budete na stolech pravidelně narážet na fontány a různá jídla, neprocházejte kolem nich a neklikejte na ně, dají vám buffy.

Tower of the Prophet - Magic Blessing of the Prophet - magie, která chrání před všemi útoky. Blokuje až 500 jednotek. poškození Akce 5 min.

Fontána v zahradě - Magic Cool water. Obnoví 200 jednotek za 10 sekund, každé 2 sekundy. zdravotní účinek 10 sec.

Fried Fogus - Magic Delicious dužina. Phys. útok +10, kouzlo +10. Akce 5 minut.

Ovocný koš - kouzelné sladké ovoce. Během 10 sekund. s rozdílem 2 sekund. obnoví 600 jednotek. zdraví. Akce 10 sec.

[Skrýt] Noční můra


[Skrýt] Noční můra

VI. Šéfové žaláře NIGHTMARE

V dungeonu jsou 4 bossové a poslední, pátý, poslední boss.

kněz Khyes

[Skrýt] Noční můra


[Skrýt] Noční můra

Kat Hammam

[Skrýt] Noční můra

[Skrýt] Noční můra

Zástupce soudce Vir

Tichý soudce Kaliga - oslabený shodí modré bryndáčky (+3% rychlost letu), kalhoty a čepice. From Strengthened - Carlyin klíč, modrý pásek.

Priest Khyes se nezdá být plnohodnotným bossem, ale má kapku - zelené kameny pro všechny třídy, lahve, kinary.

Popravčí Hamam Zástupce, Soudci Vir, Madame Anger - zmizí, když je dokončíte na určité množství HP, obvykle do 30 %. Tohle je fajn. Vedle finálního bosse Kaligy se objeví oslabení. Budete je muset dokončit a zároveň s nimi bojovat. Poté od nich můžete sbírat kořist.

Mapa umístění šéfa

[Skrýt] Noční můra


[Skrýt] Noční můra

Získejte kouzelný lektvar návštěvou Sealed Temple. Utečte z podzemního vězení a zachraňte Robsteena. Váš cíl: Tichý soudce Caliga. [%11] Zjistěte, co chce Bridget říct. Bridget slíbila, že tě vezme do noční můry. Musíte se tam dostat a zjistit, co je to stigma. Výsledek úkolu:
Daeva médium Bridget řekla, že nemůže mluvit s některými dušemi. Pozvala vás, abyste se dostali do noční můry a komunikovali s nimi.

Když jsi usnul, proměnil jsi se v Kromed a mohl jsi sledovat, jak se snažila zachránit svého milovaného Robsteena.

Když jsi se probudil, řekl jsi Bridget o tom, co jsi viděl, a ona řekla, že už nebudeš mít noční můry.

Plné znění úkolu: Zobrazit/skrýt

kde jsi to vzal?

Pracoval jsem s mnoha dušemi, ale tohle je poprvé, co jsem viděl takovou tvrdohlavou.

Dvě duše neodpovídají na moje volání. Zdá se, že jsou příčinou nočních můr.
Řekl jsi, že se chceš dozvědět o tomto stigmatu?

Existuje jen jeden způsob.

Člověk musí vstoupit do noční můry, kterou stigma způsobuje.

Pak budete moci zjistit, co chtějí sdělit ti, kteří nereagují na mé výzvy.
Může to být nebezpečné.

Jakmile vstoupíte do noční můry vyvolané stigmatem, budete izolováni od veškerého kontaktu s vnějším světem. To znamená, že vám nikdo nemůže pomoci.

Proto je třeba se dobře připravit.

Přijďte ke mně, až budete připraveni vstoupit do noční můry. Pomůžu ti tam dostat.
Nečekal jsem to. Myslel jsem, že se vyděsíš a utečeš.

A jsi odvážnější, než vypadáš.

Připravili jste se správně? Nemluvme dlouho, pojďme na věc.

Vezmi mě za ruku. Pošlu tě do noční můry.
Oh, vidím, že jste během této doby nasbírali zkušenosti!

Doufám, že už nemáš noční můry?

Na světě je spousta věcí, které si zaslouží vaši pozornost, Hráč. Tak to nech na mě a vrať se.
Co se stalo? Jste součástí nějaké skupiny?

Komunikace s duchy vyžaduje velkou koncentraci. Nic by nemělo stát mezi tebou a mnou, Hráč.

Takže pokud se chcete dostat do noční můry, nejprve opusťte skupinu.
(Uvnitř koule něco svítí.)

(Nápis na stojanu zní: "Kouzelný lektvar.")

(Vypadá to, že jde o stejnou položku, kterou si Kaliga objednala.)
(Najednou máte předtuchu potíží.)

(Vypadá to, že Robsteen má stále problémy.)

(Potřebujeme získat kouzelný lektvar a rychle jít do sídla Kaligy.)
(S otřesením prozkoumáš Robsteenovu mrtvolu.)

(Celé jeho tělo je roztrhané - vypadá to, že jsou to známky krutého mučení.)

(Cítíte vztek, který ve vašem smutku stoupá.)
Zdá se, že je to krystal, který byl vytvořen z myšlenek lidí, kteří byli uvězněni v domě Caliga.

Robsteen a Kromed na mé volání neodpověděli.

V každém případě jsi je pomstil, i když to bylo ve snu. Noční můry vás už nebudou mučit.

Pokud dovolíte, nechám si stigma pro sebe. Je velmi zajímavá.

Za tímto účelem vám kdykoli pomůžu dostat se do noční můry. Přijďte kdykoli budete chtít.

Pokusíme se představit nejúplnější průvodce do nového umístění v aion 2.0 - Nightmare. V tomto žaláři bude odhalen tragický příběh padlého Kromeda. Před očima se vám odehraje příběh nešťastné lásky mezi Kromedem a Ropstinem. Budete svědky milostného dramatu, smutnějšího, než jaké svět neviděl.

Vlastnosti místa "Nightmare":
* Doba vrácení je 24 hodin;
* Příšery úroveň 38;
* Jmenovaní bossové, ze kterých mohou padat různé typy brnění a příslušenství;
* Čtyři další dovednosti;
* Zóna vyžaduje úvodní quest, který můžete přijmout po dosažení lvl 37;

Jak se dostat do "Noční můry" v aion 2.0

Dostaňte se do noční můry v nové aktualizaci v aion Můžete projít řetězcem úkolů, individuálních pro každou rasu:

Od Elyos lze první quest převzít od Ferenta v pevnosti Interdika (Fake Stigma). Pak už jen provádějte řetězec questů, dokud vás nezavedou k Rainii, takže vám ukáže cestu "Noční můra".

Pro Asmodeana se úkol odehrává stejným způsobem, pouze na jeho vlastním místě, v pevnosti Beluslan od Nery (Strange Assignment). Dokončete úkoly, které vás zavedou k Bridget, a vstupte do podzemí.

Při průchodu dungeonem získáte dobré zkušenosti a na jeho dokončení nepotřebujete mnoho času; uvnitř jsou také opakující se úkoly.

Existuje quest, po jehož dokončení 10krát obdržíte mazlíčka Rokana.

K dispozici je také úkol vylepšit zbraně vyřazené ve Svatyni ohně, jeho dokončením 20krát získáte náhrdelník Tears of Kromed (magický nebo fyzický na výběr), který lze vyměnit spolu s modrou zbraní třída rozhodčích pro zlatého Kromeda.

Zde je příklad: dáte NPC Judge's Dagger + Tears of Kromed na oplátku dostanete Stříbrnou dýku Kromedu.

V dungeonu jsou pojmenovaní bossové, ze kterých můžete získat modré brnění pro jakoukoli třídu lvl 38. No, a podle toho je hlavním bossem Fallen Judge Kaliga, ze kterého vypadne klíč, který otevírá Kaligovu výzbroj a vy si vyberete zlatou zbraň za lvl 38 podle třídy.

BRNĚNÍ PADLAÉHO SUDCE

ZBRANĚ KALIGA

- Výbušná koule- zasadí fyzický úder okolním nepřátelům a omráčí je. Cooldown 2 minuty.

- Míč s kouzelným lektvarem- zcela obnovuje zdraví, odpuzuje nepřátelské útoky po určitou dobu. Zpět 10 min.

- Ospalý pyl- na chvíli uspí vybraného nepřítele, načež exploduje. Návrat o 5 minut.

JMENOVANÍ ŠÉFOVÉ NOČNÍ MŮRY

Žádost o schengenské vízum přináší pro žadatele mnoho obtíží. Takový doklad může získat především jen ten, kdo má možnost prokázat svou finanční solventnost. Výpis z osobního účtu je dokument, který si majitelé berou za účelem poskytnutí informace o aktivním nebo uzavřeném vkladu. Obsahuje informace o čísle účtu, názvu banky, kde je služba poskytována, F.

I. O. klienta a provoz ve zvoleném časovém období. Může být poskytnuta na žádost klienta online nebo v kanceláři finanční instituce. výpis z osobního účtu pro nominální účet; minivýpis pro vklad nebo nepřidělený kovový účet; prohlášení o bankovní karta- kreditní nebo debetní karta; certifikát potvrzující, že klient má u Sberbank k dispozici účty, karty, vklady a disponibilní zůstatky.

Docela často se výpis z osobního účtu odkazuje na některý z výše uvedených dokumentů. Tento přístup není v plném smyslu právně správný, např. potvrzení o stavu vkladu ve Sberbank není plnohodnotným výpisem. To však nebrání jeho použití velký početúčastníků trhu. Výpis z účtu lze poskytnout při žádosti o vízum do zahraničí, při soudním řízení nebo u jiných organizací.

Existují údaje, bez kterých nelze výpis z účtu považovat za právně závazný dokument. Žádný zákon či nařízení v Ruské federaci neupravuje poskytování bankovních výpisů ani neschvaluje jejich jednotnou formu. Velvyslanectví různých zemí někdy vyžadují výpis z osobního účtu občana, aby získal vízum do své země.

Každá ambasáda má zpravidla svůj doporučený zůstatek, který by měl být na účtu klienta. Výpis potvrzuje platební schopnost osoby a dostupnost finančních prostředků. Podrobný článek. Autor se dělí o své zkušenosti. Lidé zde nacházejí odpovědi Články od zkušených právníků Infografika Hotová řešení Příklady z praxe.

Výpis z osobního účtu pro nominální účet. Minivýpis pro vklad a neosobní kovový účet. Výpis z debetní nebo kreditní karty. Potvrzení o dostupnosti účtů, vkladů, karet a disponibilních zůstatků. Získejte podrobnosti. Podrobnosti k převodu. U státních zaměstnanců - přiznání příjmů a závazků. Informace o dostupnosti účtů a další informace. Pro kandidáty do volených funkcí. Dokumenty vydané pro zvláštní volební účty kandidátů.

Bankovní výpis je dokument odrážející pohyby na účtu za určité období a také konečný zůstatek. Měna účtu; Pohyby na D-tu a K-tu a konečné částky připsání a odepsání; Informace o protistranách; Zůstatek na začátku a na konci daného období. Práce s výpisem z účtu spočívá v zobrazení: kam a v jakém objemu byly prostředky z účtu převedeny, velikosti a zdroje připsaných částek a také zjistit konečný zůstatek.

Tyto informace jsou užitečné pro následující akce: Kontrola pohybů na účtu; Hlášení daňovým a jiným regulačním úřadům; Zpracování víz a další účely. Výpis z osobního účtu bytu potvrzuje registraci osoby na konkrétní adrese.

Obsah. 1 Co je výpis z finančního osobního účtu. 2 Informace. 3 Kde to získat. 4 Jak to získat. 5 Nezbytnost. 6 Zjistěte číslo osobního účtu na adrese. 7 Kdo má právo. 8 Co dělat v případě odmítnutí. 9 Doba platnosti. Tento dokument zobrazuje všechny informace o osobách, které mají právo užívat obytný prostor zapojené do transakce prodeje nemovitosti. Co je výpis z finančního osobního účtu? Majitel bytu si musí otevřít finanční účet. Je zapsán na nemovitosti.

Kategorie Navigace příspěvku

Dead by Daylight stále častěji navštěvují maniaci z oblíbených hororových her. Prvním z nich byl Michael Myers a nejnovějším je momentálně Freddy z A Nightmare on Elm Street. Dnes si řekneme něco málo o tom, v čem je tato postava silná a jaké má slabiny. Řekneme vám také něco o efektivních sestavách.

Nightmare (Freddy Krueger) je nejslabší ze všech maniaků, které lze zakoupit za 175 rublů v kapitole „Noční můra v Elm Street“. Doporučuje se hrát pouze na počáteční fáze(řady 15-20), protože pro pozdější fáze je to k ničemu a většinou to přinese jen zklamání těm, kteří to hrají.

Silné stránky Noční můra

  • Schopnost vidět spící oběť po celé mapě, což dává dobrou výhodu a kontrolu po celé mapě.
  • Zatímco přeživší nejsou ve snu, nevidí vás, ale slyší pouze dětskou píseň o Freddym a mohou si být vědomi vaší přítomnosti u pohybující se trávy.
  • Ve snu dostávají přeživší obrovský trest za rychlost akce a modlí se za jakoukoli dovednost, aby se rychle dostali z tohoto nepříjemného stavu.
  • Užitečné osobní výhody, které se skvěle hodí k našemu červenočernému zahradníkovi.
  • Nedaleko jsou surva zvýrazněny světle modrým obrysem

Slabé stránky noční můry

  • Přechod do spánku nějakou dobu trvá. V průměru je to 7 sekund, ale s nabídkami lze čas zkrátit na 5. Během této doby může surva udělat něco užitečného, ​​například drze otevřít bránu, vyléčit umírajícího survu, odstranit oběť z hák před sebou a tak dále.
  • Freddy je krátký, což snižuje viditelnost na kukuřičných polích
  • Existuje možnost, že přeživšího vytrhnou ze spánku přímo před vašima očima.

Navzdory tomu, že bylo uvedeno více kladů než záporů, pouze první mínus pokrývá vše prospěšné vlastnosti silné stránky.

Pár slov o osobních výhodách Nightmare

Nyní přejděme k osobním výhodám samotné Nightmare. Jsou docela užitečné a většina z nich nevyžaduje, aby nastala nějaká situace. A začneme s „Bright Flame“, který zvyšuje rychlost vašich akcí v závislosti na počtu běžících generátorů. To je docela užitečná výhoda, zejména v pozdějších fázích v kombinaci s Reload.

Další dobrá dovednost je Remember Me, která má také silný dopad na pozdní hru. Tato výhoda zpomalí otevírání brány na dalších 30 sekund. To je zvláště patrné ve snu, protože ve Freddyho světě je rychlost akcí snížena o další polovinu a otevření brány se stává docela obtížným úkolem. Také přeživší jsou zvýrazněni na mapě a Nightmare ví, kdy jsou u brány.

Poslední perk není až tak užitečný, ale v určitých situacích prodlužuje čas na zničení přeživších. Tohle je Krvavý strážce. Při zavěšení oběti na hák, pokud je brána otevřená, entita samozřejmě zavře východ na 60 sekund a umožní vám odnést dalšího Dwighta v melounových kalhotách.

Perk se staví pro Nightmare

Stavů na Fredi není tolik, ale všechny fungují a přinášejí spoustu radosti.

"Stejně jako to dělá máma mně."
Vezměte si „Jasný plamen“, „Pamatuj si mě“, „Korupce: Nikdo se nemůže schovat před smrtí“ a „Korupce: Zkáza“. První perk urychlí naše akce v závislosti na počtu běžících generátorů. Druhá a třetí dovednost jsou navrženy pro pozdní fázi hry, protože „Remember Me“ zpomalí akce přeživších a NOED vám umožní rychle se s nimi vypořádat a zahnat je od cíle. A „Corruption: Ruin“ hru výrazně prodlouží.

"Jsme temperamentní dřevorubci."
Důraz je kladen na zpomalení akcí přeživších a urychlení rozpadu desek/generátorů. K tomu si vezmeme „Thanatofobii“, takže u každého zraněného se sníží rychlost akcí přeživších, a „Korupce: Destrukce“. Pro poruchu si vezmeme „Beastly Strength“ a „Bright Flame“, takže rychlost rozpadu desek a generátorů bude asi o 35 % rychlejší (přesně jsem to nepočítal).

A pamatuj! NIKDY! Nikdy na Freddyho nepoužívejte perk Reboot. A pokud jste si ji nainstalovali, pak moc dobře víte, jak hru odstranit.

Jako výsledek

Abych to shrnul, rád bych řekl, že hraní Nightmare je dilema. Na jedné straně je obdařen obrovskou silou a dokáže se efektivně vypořádat s jednotlivými cíli. Na druhou stranu je proti sehranému týmu hodně slabý.