Poraďte. Tipy pro dokončení Fallout 3 zajímavá místa pro začátečníky

Ahoj všichni! Fallout 4 je velmi, velmi blízko, takže zatímco Bethesda dělá poslední přípravy, dnes pro vás mám výběr 28 málo známých faktů o dvou předchozích dílech série - Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Šťastné čtení.

1. Ukazuje se, že V.A.T.S - tahový zaměřovací systém z nových dílů Falloutu - byl inspirován Crash Mode ze hry Burnout. Stačí vyměnit létající končetiny za části stroje a pochopíte.



2. Zvuk, který uslyšíte při vstupu do režimu V.A.T.S, je zvukem konce bitvy ve Fallout 1 a Fallout 2 a, abych byl upřímný, často tento zvuk znamená také brzký konec bitvy ve Fallout 3 a New Vegas.


3. Některá tajemství se dokonce týkají cutscén z New Vegas – jako je tato, která představuje hravou mladou dámu v kombinéze Vault 34 „Je to ve skutečnosti velitelka Bomberu, Pearl, zobrazená jako mladá žena,“ řekl hlavní designér Josh Sawyer. "A proto je její jméno napsáno vedle toho obrázku na B-29."




4. Fallout 3 se začal vyvíjet v roce 2004 a byl oznámen ještě před představením Oblivionu, který nakonec vyšel o 2 roky dříve. Možná můžeme očekávat totéž s TES VI?



5. Ve světě Falloutu začaly atomové bomby padat 23. října. Bethesda chtěla, aby se vydání hry shodovalo s tímto datem, ale hra skončila o týden později v Severní Americe.



6. Jména na památníku Boulder City ve Fallout: New Vegas nejsou ve skutečnosti jména vývojářů. Jsou smyšlené, ale mají odkazy na minulé hry v sérii. Například Roger Westin III je vnukem postavy NCR ve Fallout 2.



7. Jeden z designérů, Grant Struthers, vyvinul chování kamery ve Vats, natáčel souboje mezi kreslenými postavami kresleného filmu "The Incredibles". Představte si, jaké to bylo dívat se na tyto postavy a představovat si části těla létající a explodující...



8. Úplně první umění pro Fallout 3 vytvořil hlavní umělec Istvan Peli v roce 2004. Byl to obrázek power armor, který se nakonec stal spořičem obrazovky hlavního menu ve hře.



9. Bethesda Softworks se ve skutečnosti nacházela v Bethesdě v Marylandu krátký čas. Kanceláře společnosti se nyní nacházejí v Rockville, Maryland.




10. Herečka Courteney Cox (Monica z Přátel) krátce pracovala v Bethesdě v 80. letech. Později uspořádala večírek k vydání Fallout 3.




11. Další hvězda Přátel, Matthew Perry, se stal tak vášnivým fanouškem Falloutu 3, že byl požádán, aby namluvil postavu Bennyho ve Fallout: New Vegas.




12. Odkazy na slavnou show Monty Python lze nalézt v pustině New Vegas – ale pouze pokud jste si vzali funkci Wild Wasteland. Například v Cottonwood Cove je na jedné z budov graffiti „Romanes Eunt Domus“, což je odkaz na film „Život Briana“ (Brian v noci píše na zeď extrémně negramotný nápis, který v jeho chápání by mělo znamenat „Římané, vypadni domů“ (ale ve skutečnosti znamená něco jako „Římané jdou domů“). Římský setník přistihne Briana při činu, upozorní ho na gramatické chyby a donutí je, aby tuto frázi stokrát opravili a přepsali To je také narážka na. slavná věta"Yankees Go Home" z války ve Vietnamu a Svatý granát lze nalézt v Camp Searchlight. A to není vše...

Tato široce používaná scéna se svatým granátem:



13. Dalším zábavným odkazem na Monty Python je scéna hráče opouštějícího Sirulien Robotics, když je hráč napaden třemi starými dámami známými jako „Mod Gang“. Tyto babičky jsou odkazem na náčrt Monty Python s názvem „Grannies from Hell“.



14. Zvuk zvonku, který se ozve po odpálení Fat Mana, je ve skutečnosti zvonek z kavárny Bethesda,



15. Samotný Fat Man je založen na skutečném odpalovači jaderných granátů Davy Crockett M388, jaderné munici nadměrné ráže dodané k cíli pomocí bezzákluzové pušky. Byl vyvinut v USA během studené války. Pojmenováno po americkém kongresmanovi a národním hrdinovi Davidu Crockettovi (1786–1836). Jedna z nejmenších sériových jaderných zbraní z hlediska výkonu. Byl vyvinut na konci 50. let 20. století.



16. Auta ve Fallout 3 jsou založena na Ford Nucleon, konceptu Fordu z roku 1958, který měl být poháněn kompaktním jaderným reaktorem. Bohužel ani jeden takový vůz nebyl nikdy reálně postaven – koncept zůstal konceptem.



17. Obsidián miluje pivo. V lokalitě New Vegas s názvem „The Brewery“ je reklama na alkoholický nápoj s názvem „Strategic Nuclear Moose“, což je odkaz na skotský nápoj „Tactical Nuclear Penguin“.



18. Oblast Washingtonu ve Falloutu 3 byla původně dvakrát větší, ale tým se rozhodl, že je příliš velká a mohla by hráče zmást, a nakonec ji zkrátil na polovinu. Velikost pustiny se přitom nakonec zdvojnásobila.



19. Hlas dítěte, které hrajete na začátku Falloutu 3, je hlas syna Todda Howarda, nahraný v den jeho prvních narozenin.



20. Hlas Timmyho Neusbauma, kterého rozbrečíte v Tranquility Lane, je Cullen Pagliarulo. Jedná se o syna předního designéra Emila Pagliarula.



21. Možná vás napadla myšlenka, že vám hlas robotů jako „Robobrain“ připadá povědomý? Není to nikdo jiný než Wil Whitham – teenager Wesley Crusher ze Star Treku.



22. Mr. Handy a Harold jsou oba vyjádřeni Stephenem Russell, který také dával hlas Garrettovi ve hrách Thief.



23. V jednu chvíli měl Fallout 3 „chirurgickou“ minihru, kde jste si museli ošetřit vlastní zranění a přitom sledovat, jak se vaše postava svíjí bolestí. Tým nakonec usoudil, že normální hojení končetin příliš zpomalilo tempo hry a tuto funkci přerušilo.



24. Blood of the Powerful je tajná výzva ve Fallout: New Vegas, která není uvedena v oficiálních průvodcích. "O přidání jsme byli požádáni hlavním producentem Jasonem Bergmanem," vysvětlil Sawyer. "Chtěl získat nějakou dodatečnou odměnu za snězení všech 'mocných ze světa Vegas'. Abyste ji získali, musíte získat schopnost Kanibal a pak povečeřet s Caesarem, panem Housem, králem a prezidentem Kimballem." Poté, pokaždé po kanibalismu, se vaše vlastnosti „Síla“, „Charisma“, „Inteligence“ a „Štěstí“ zvýší o 1 jednotku na 60 sekund.



25. Na základě původního konceptu Fallout 3 jste mohli ovládat Liberty Prime. Bitvy se zúčastnilo i opravené a plovoucí Rivet City.



26. Pokud se připlížíte za bráhmana a stisknete akční tlačítko, vaše postava na něj zatlačí a srazí ho. Jako opravdový kretén.



27. Ve Fallout: New Vegas je jedinečná postava zvaná „Evil Dwarf“, směje se Sawyer. "Požádal jsem vývojáře, aby ji vymodelovali podle obrazu hlavního tvůrce map, Scotta Evertse. Rádi si ho představujeme jako zlého trpaslíka a rozhodli jsme se ho tajně zapojit do hry bez jeho vědomí."


28. V budově Hubris Comics ve Fallout 3 je terminál v oddělení vývoje her, kde můžete hrát textovou adventuru s názvem „Realm of Grelok“.

To je prozatím vše, děkujeme za přečtení a zůstaňte naladěni!

"Fallout 3" je třetí díl ze série postapokalyptických her - "Follaut" od Bethesda Game Studios, vydaný v roce 2008.

"Fallout 3" - žhavá RPG/AKČNÍ hra, vytvořená jako pokračování obecné "Fallout" linie, se stala jedním z mistrovských děl v historii počítačové hry, získat lásku a respekt milionů hráčů po celém světě.

Hra se odehrává 36 let po událostech z druhého dílu „Fallout“, v roce 2277 našeho letopočtu, ve světě, který se marně pokouší vzpamatovat z jaderné války z roku 2077, která zničila téměř veškerý život na planetě.

Hlavní postavou "Fallout 3" je poprvé v životě teenager z útulku 101 z vůle osudu, který se ocitne v pustině hlavního města při hledání svého otce, který opustil útulek dříve.

Během svých cest bude náš hrdina muset spolupracovat nebo se hádat s mnoha frakcemi obývajícími Capital Wasteland.

Frakce Fallout 3:

  • Bratrstvo oceli;
  • Vyvrženci bratrstva;
  • Enkláva;
  • Čistota projektu;
  • Společnost Kogot;
  • Děti atomu;
  • Drevens;
  • Reillyho Strážci;
  • Železnice;
  • Regulátory;
  • otrokáři;
  • Dungeon Ghouls;
  • Tunelové hady;
  • Pozůstatky čínské armády;
  • Nájezdníci;
  • Rodina.

Cheaty pro hru "Fallout 3"

Cheaty jsou konzolové příkazy pro "Fallout 3" vyvolané stisknutím klávesy "~".

Hlavní parametry:

  • player.setlevel- nastavit úroveň hráče;
  • tgm- nesmrtelnost, nekonečná munice;
  • player.additem 0000000F - nastavte požadovaný počet čepiček Nuka Cola;
  • nastavit speciální body- nastavit speciální parametry;
  • settagskills - přidat dovednostní body;
  • tmm1- otevřete všechny značky na mapě;
  • odměnaKarma- nastavte požadovanou úroveň karmy

Vzácné zbraně ve "Follaut 3"

"Eugene"(minigun se zvýšeným poškozením o 50%) - lze jej získat po úspěšném dokončení úkolu "Reilly's Rangers".

Experimentální odpalovač jaderných granátů s více náboji - nachází se v arzenálu, na základně Národní gardy. Nejprve je nutné shromáždit celý rodinný archiv Kellerů, skládající se z pěti záznamů.

"Hrozná" brokovnice (zvýšené poškození) - nachází se v bazaru Evergreen Mills od postavy Smile Jack.

Revolver "Blackhawk" - Abyste ji získali, musíte po dokončení úkolu „Agatha’s Song“ přinést Agatě poznámky.

"Změkčovač" (perlík s 50% zvýšeným poškozením) - Anchorage Memorial, technická místnost. Tato zbraň je spojena s jedním z neoznačených úkolů ve hře – „Cache at the Anchorage Memorial“.

"Výstřel"(mimozemský blaster schopný zapálit cíl) - může být k dispozici pouze náhodně.

Malý zabijácký nůž (nůž) – bude dostupný pouze během dokončení úkolu Tranquility Lane.

"Narkóza"(lovecká puška se zvýšeným poškozením) - lze ji nalézt v Republic of Dave, v zamčeném trezoru. Trezor lze otevřít pouze pomocí Daveova speciálního klíče.

"Pijavice" (bojový nůž s 50% bonusem k poškození končetin) - lze nalézt u jednoho z nájezdníků v chatě, která se nachází na východní straně ruin Bethesdy.

"Drtič kostí " (upilovaná brokovnice se zvýšeným poškozením) - nachází se v Gerdershade s postavou jménem Ronald Laren.

"Vampire Fang" (čínský meč se sníženou hmotností a vysokou rychlostí útoku) - nachází se ve Vanceově kanceláři na stanici metra Meresti.

"Černá tabule" (deska s hřebíky, zvýšené poškození a odolnost) - lze nalézt v opuštěné chatrči ve vesnici Clifftop.

Párátko Butch (switchblade s dvojitým poškozením) - lze získat od Butche během úkolu "Trouble on the Home Front".

"Hala"(tágo se 4x zvýšenou trvanlivostí) - najdete v Paradise Falls na kulečníkovém stole.

"Mravenčí bodnutí" (nůž, když je zasažen, způsobí další 4 jednotky poškození každých 10 sekund) - lze získat, pokud dokončíte quest „Inhuman Gambit“ ve prospěch NeMirmika.

"Přítel kamionu" (mount s vysokým poškozením) - zbraň se nachází v komunitě Canterberry, v Dominicově garáži a mačeta.

"Plunkettův argument" (osazené mosazné klouby se zvýšenou šancí způsobit kritické poškození) – pokud máte schopnost „právník“, najdete ji v domě Arlingtonů na stejnojmenném hřbitově.

"Zvedák"(vylepšená verze rozrývače) - po splnění úkolu "Voda života", v úkrytu drápů smrti.

"Pašerácká bouře" (předválečná laserová pistole) - v trezoru Eldera Lyonse v Citadele.

"Granato-Honey" (unikátní granátomet) - Zbrojnice Fort Independence

"Protektorův pohled" (laserová pistole, vystřelí 5 paprsků místo jednoho) – jedna z možností odměny za úkol „Nelidský gambit“. Mechanista to dá výměnou za brnění NeMirmiki.

"Occamova břitva" (bojový nůž se zvýšenou odolností a poškozením) - lze získat zabitím vůdce žoldáků společnosti Talon, Jabsko ve Fort Bannister.

Vzácné oblečení a brnění ve "Fallout 3"

Upravené pracovní kombinézy (přidává 10 jednotek k odolnosti vůči radiaci, 5 k opravě a jednu jednotku ke štěstí) - tuto kombinézu dává správce úkrytu 101 jako odměnu za poslední etapaúkol "Problémy na domácí frontě".

Tatínkův overal (neliší se od pracovních kombinéz, zvyšuje hackerské a opravářské schopnosti o 5 jednotek a váží 20krát více než obvykle) - lze získat během úkolu "Voda života", po smrti Jamese, pokud jeho tělo leží blízko dveří .

Oblečení Tunnel Snake (+4 jednotky k odolnosti proti poškození a dalších 5 jednotek k dovednosti zbraně na blízko) – lze ji získat od Butche jako odměnu za záchranu jeho matky během úkolu „Útěk“.

Azylový overal 77 - kombinéza, která dříve patřila jedinému obyvateli krytu 77. Najdete ji v Paradise Falls v kasárnách.

Chirurg laboratorní plášť (V podstatě obyčejné roucho. Medicína: +10 Věda: +5, značně zvýšená cena) - lze získat zabitím chirurga v továrně Red Racer.

Azylový pancéřový overal 101 (mírně upravený úkryt 101 kombinéza. Energetické zbraně a lehké zbraně +5). Můžete ho dostat jako dárek od Moiry v „Obchodě na kráteru“ tím, že jí vyprávíte o životě v útulku.

Maple power armor (Zvyšuje sílu, těžké zbraně, dodává dodatečnou odolnost vůči radiaci, ale zároveň snižuje obratnost) - lze získat za splnění úkolu Oasis, urychlení Haroldova růstu.

Prototyp lékařského brnění (Zvyšuje odolnost vůči radiaci o 25 procent, ale snižuje obratnost o 1) - lze sebrat od mrtvého nováčka ve stokách Old Olney.

Zdobené Power Armor (zásadně se liší od standardního energetického pancíře T-45d, nejen vzhledem, ale i vlastnostmi) - lze získat nasbíráním sta ocelových ingotů v "Pete" pro quest "Steel for the Factory"

Ashura Power Armor (Zdobené energetické brnění. Dodává štěstí, charisma, sílu a odolnost vůči radiaci, ale snižuje hbitost) - můžete jej získat z volné práce na úkol nebo z mrtvoly samotného Ashura.

T-51b Insulated Power Armor (přidává 25 jednotek k radiační odolnosti a navíc se prakticky neopotřebovává) - k získání tohoto brnění musíte dokončit úkol „Operace Anchorage“.

Zateplená elektrická přilba T-51b (kromě skutečnosti, že má zvýšenou odolnost proti opotřebení a téměř nepotřebuje opravy, neliší se od obvyklé elektrické přilby T-51-b) - až po dokončení „Operace Anchorage“ spolu s izolovaným elektrickým pancířem.

Screw Combat Armor (vylepšená verze bojového brnění ve všech ohledech, navíc přidává 10 jednotek každá k těžkým zbraním a akčním bodům) - lze získat pouze po obdržení neoznačeného úkolu „The Truching Groom“ odstraněním ze Šroubu v Maisons- Hotel Beauregard.

Zimní lékařské brnění(zvyšuje medicínu o 10 bodů) - během úkolu „Mezi hvězdami“ v kryologické laboratoři.

"Kozhanka"(vylepšená verze brnění nájezdníků-sabotérů, zvyšuje charisma) – získává se výměnou za sedm desítek ocelových ingotů v Pittu.

Bomberové brnění (má větší odolnost proti poškození a zvýšenou bezpečnostní rezervu, přidává deset jednotek těžkého brnění a výbušniny) - v Pittu za 60 ocelových ingotů, úkol „Steel for the Factory“.

Master's Metal Armor (směs sadistického brnění pro nájezdníky a kovového brnění, každá přidává 10 bodů ke schopnostem: neozbrojené a energetické zbraně, snižuje obratnost o 1 jednotku, ale má zvýšenou odolnost proti poškození) - lze získat během úkolu "Steel for the Factory", výměnou za 40 ocelových ingotů.

Cestovatelská kožená zbroj (kromě dalších 10 jednotek k dovednosti lehké zbraně, které se neliší od běžného koženého brnění) - lze získat zabitím nájezdníka jménem Traveler, kterého najdete v malém táboře východně od Rooseveltovy akademie.

Kompozitní skautské brnění (má zvýšenou cenu a životnost) - lze získat pouze pomocí příkazu konzoly.

Čínské stealth brnění (dává 15 jednotek k utajení; pokud přepnete do režimu utajení, aktivuje se funkce utajeného boje, to znamená, že hrdina se stane neviditelným, když je v něm) - brnění lze vzít pouze po dokončení mise „Operace: Anchorage“.

Samurajské brnění, samurajská helma (brnění přidává 10 bodů k dovednosti zbraně na blízko a 10 bodů ke zranění zbraně na blízko) - brnění a helma patří Toshiro Kago, samuraj, který je na mimozemské lodi. Dá se vzít, pokud je zabit během úkolu „Tato galaxie není tak skvělá“, můžete ho zabít sami.

Ochranný oblek (přidává pět bodů k medicíně a 30 bodů k odolnosti vůči radiaci) – lze ji získat od Moiry během úkolu „Wasteland Survival Guide“, po dokončení kapitoly o zraněních.

Laboratorní plášť Lesko (radiační odolnost zvýšena o 20 jednotek a deset bodů přidáno k vědě) - lze získat při plnění úkolu „Oni“ od doktora Leska, ale pouze pokud hrdina před zabitím mravenců strážných přesvědčí lékaře, že sto Bez vážného pobídka, nikam nepůjde.

Laboratorní plášť (zvýšená odolnost proti poškození a plus 5 jednotek pro vědu) - s doktorem enklávy na letecké základně Adams, která se nachází na odpalovací platformě mobilní základny.

Zrzavý overal a šátek (kombinéza zvyšuje dovednost lehké zbraně o 5 jednotek a šátek zvyšuje vnímání o jednu) - prostřednictvím nabídky výměny vybavení při prvním setkání, pokud jí nabídnete výměnu zbraně.

Lipová mikina s kapucí (přidává po jedné jednotce k hbitosti a vnímání. Efekt „stromového pohledu“ se objevuje u pip-boye) – lze získat po dokončení questu „Oáza“, pokud Haroldovi nalijete šťávu na srdce, čímž zpomalíte jeho růst.

Pyžamo "Noční vigilie" (přidá každý jeden bod k výdrži a charisma) - během úkolu „The Grieving Groom“ najdete na Screwově těle klíč, který odemyká kufr umístěný na kulečníkovém stole, kde tato pyžama leží.

Kostým a klobouk hrobníka Jonese (klobouk přidává jeden na charisma, oblek také zvyšuje charisma a plus dva body lehkým zbraním, lze je opravit pouze u obchodníků, protože oblek a klobouk jsou jediné svého druhu) - oblek patří vůdci otroka obchodníků v Paradise Falls, to lze získat pouze jeho zabitím.

Kostým Tenpenny (plus dva body za lehké zbraně a jeden za charisma, lze opravit pouze u obchodníků) - lze získat zabitím majitele Tenpenny Tower Alistaira Tenpennyho.

Kostým a helma NeMirmiki (přidá jeden bod k Agility, ale sníží Charisma) - během questu "Inhuman Gambit", pokud zabijete NeMirmiku nebo ji přesvědčíte, že se mýlila.

Kostým mechanika a helma (sníží charisma o jedno, ale přidá výdrž) - zabitím Mechanisty, jeho přesvědčováním nebo výměnou během questu "Inhuman Gambit".

Vanceův plášť(přidává jednu k vnímání a charisma, plus 10 jednotek k lehkým zbraním) - lze získat zabitím Vance nebo pomocí zpětné krádeže.

Oblek a klobouk šerifa Paulsona (klobouk dává plus jeden bod vnímání, oblek zvyšuje charisma a přidává 5 jednotek k výmluvnosti a deset k lehkým zbraním) - od Paulsona, jednoho z vězňů na vesmírné lodi, pokud zemře nebo prostřednictvím zpětné krádeže.

Oblečení pro kutily (přidává po jedné jednotce k síle, vytrvalosti a hbitosti) - během úkolu „Škodlivé pracovní podmínky“ pro deset ocelových ingotů.

Lila kapuce (zvyšuje obratnost a přidává deset jednotek k plížení) - dává ho věštec Lilac, pokud splníte úkol „Oáza“ na straně Lipovy matky.

Umístění bobbleheads ve "Fallout 3"

Bobbleheads jsou další bonusy k dovednostem a hlavním vlastnostem - SPECIÁLNÍ parametry hrdiny ve "Fallout 3".

Panenky zodpovědné za SPECIÁLNÍ parametry:

  • Bobblehead "Síla"- Megaton. Dům šerifa Lucase Simmse. Pokud bude Megaton zničen, nebude možné ho vzít;
  • Bobblehead "Obratnost" - V kanceláři na skládce Zelenější pastviny;
  • Bobblehead "štěstí"- V suterénu Arlingtonského domu na Arlingtonském hřbitově - sever;
  • Bobblehead "Vytrvalost" - Ve skrýši deathclawů;
  • Bobblehead "Inteligence" - Vědecká laboratoř Rivet - City;
  • Bobblehead "Charisma" - Klonovací laboratoř krytu 108;
  • Bobblehead "Vnímání" - V Dave Museum, v Republic of Dave.

Bobbleheads zodpovědní za dovednosti:

  • Bobblehead „Žádné zbraně“ - Rokopolis;
  • Panenka "Barter" - Na Evergreen Mills Bazaar;
  • Bobblehead "Výmluvnost" - V doupěti hrobníka Jonese v Paradise Falls;
  • Bobblehead "hackování"- Ruiny Bethesdy ve východní kanceláři;
  • Bobblehead "Věda"- v obytných místnostech krytu 106;
  • Bobblehead "Stealth" - V tunelech Yao-Gai v doupěti;
  • Panenka "Světlé zbraně" - základna národní gardy;
  • Bobblehead "Oprava" - v domě Evana Kinga v Arefu;
  • Bobblehead "Studená zbraň" - Poisoned Dungeons Dunwich - budova;
  • Panenka "Medicine" - úkryt 101. Po opuštění úkrytu jej nelze získat;
  • Bobblehead "výbušniny" - Na vysílací stanici WKML;
  • Bobblehead "těžké zbraně" - Fort Constantine - sídlo velení;
  • Bobblehead "Energetická zbraň" - Havraní skála. Po opuštění tohoto místa bude nemožné jej vyzvednout.

Umístění přístřešků v "Follaut 3"

Přístřešky- podzemní opevněné komplexy vytvořené společností Volt-Tech k ochraně obyvatelstva během jaderné války a jejích následků.

V "Follaut 3" je pouze 6 dostupných přístřešků:

Trezor 101- rodiště našeho hrdiny.

Přístřešek vytvořený na základě virtuální reality.

Experimenty na klonování lidí, respektive jednoho jediného člověka – Harryho.

Trezor plný halucinogenních plynů.

Experimenty na lidech s cílem vytvořit super vojáky pomocí nízkofrekvenčního šumu.

Domov super mutantů.

"Fallout 3" je třetí díl ze série postapokalyptických her - "Follaut" od Bethesda Game Studios, vydaný v roce 2008.

"Fallout 3" - žhavá RPG/AKČNÍ hra, vytvořená jako pokračování obecné řady "Fallout", se stala jedním z mistrovských děl v historii počítačových her a získala si lásku a respekt milionů hráčů po celém světě.

Hra se odehrává 36 let po událostech z druhého dílu „Fallout“, v roce 2277 našeho letopočtu, ve světě, který se marně pokouší vzpamatovat z jaderné války z roku 2077, která zničila téměř veškerý život na planetě.

Hlavní postavou "Fallout 3" je poprvé v životě teenager z útulku 101 z vůle osudu, který se ocitne v pustině hlavního města při hledání svého otce, který opustil útulek dříve.

Během svých cest bude náš hrdina muset spolupracovat nebo se hádat s mnoha frakcemi obývajícími Capital Wasteland.

Frakce Fallout 3:

  • Bratrstvo oceli;
  • Vyvrženci bratrstva;
  • Enkláva;
  • Čistota projektu;
  • Společnost Kogot;
  • Děti atomu;
  • Drevens;
  • Reillyho Strážci;
  • Železnice;
  • Regulátory;
  • otrokáři;
  • Dungeon Ghouls;
  • Tunelové hady;
  • Pozůstatky čínské armády;
  • Nájezdníci;
  • Rodina.

Cheaty pro hru "Fallout 3"

Cheaty jsou konzolové příkazy pro "Fallout 3" vyvolané stisknutím klávesy "~".

Hlavní parametry:

  • player.setlevel- nastavit úroveň hráče;
  • tgm- nesmrtelnost, nekonečná munice;
  • player.additem 0000000F - nastavte požadovaný počet čepiček Nuka Cola;
  • nastavit speciální body- nastavit speciální parametry;
  • settagskills - přidat dovednostní body;
  • tmm1- otevřete všechny značky na mapě;
  • odměnaKarma- nastavte požadovanou úroveň karmy

Vzácné zbraně ve "Follaut 3"

"Eugene"(minigun se zvýšeným poškozením o 50%) - lze jej získat po úspěšném dokončení úkolu "Reilly's Rangers".

Experimentální odpalovač jaderných granátů s více náboji - nachází se v arzenálu, na základně Národní gardy. Nejprve je nutné shromáždit celý rodinný archiv Kellerů, skládající se z pěti záznamů.

"Hrozná" brokovnice (zvýšené poškození) - nachází se v bazaru Evergreen Mills od postavy Smile Jack.

Revolver "Blackhawk" - Abyste ji získali, musíte po dokončení úkolu „Agatha’s Song“ přinést Agatě poznámky.

"Změkčovač" (perlík s 50% zvýšeným poškozením) - Anchorage Memorial, technická místnost. Tato zbraň je spojena s jedním z neoznačených úkolů ve hře – „Cache at the Anchorage Memorial“.

"Výstřel"(mimozemský blaster schopný zapálit cíl) - může být k dispozici pouze náhodně.

Malý zabijácký nůž (nůž) – bude dostupný pouze během dokončení úkolu Tranquility Lane.

"Narkóza"(lovecká puška se zvýšeným poškozením) - lze ji nalézt v Republic of Dave, v zamčeném trezoru. Trezor lze otevřít pouze pomocí Daveova speciálního klíče.

"Pijavice" (bojový nůž s 50% bonusem k poškození končetin) - lze nalézt u jednoho z nájezdníků v chatě, která se nachází na východní straně ruin Bethesdy.

"Drtič kostí " (upilovaná brokovnice se zvýšeným poškozením) - nachází se v Gerdershade s postavou jménem Ronald Laren.

"Vampire Fang" (čínský meč se sníženou hmotností a vysokou rychlostí útoku) - nachází se ve Vanceově kanceláři na stanici metra Meresti.

"Černá tabule" (deska s hřebíky, zvýšené poškození a odolnost) - lze nalézt v opuštěné chatrči ve vesnici Clifftop.

Párátko Butch (switchblade s dvojitým poškozením) - lze získat od Butche během úkolu "Trouble on the Home Front".

"Hala"(tágo se 4x zvýšenou trvanlivostí) - najdete v Paradise Falls na kulečníkovém stole.

"Mravenčí bodnutí" (nůž, když je zasažen, způsobí další 4 jednotky poškození každých 10 sekund) - lze získat, pokud dokončíte quest „Inhuman Gambit“ ve prospěch NeMirmika.

"Přítel kamionu" (mount s vysokým poškozením) - zbraň se nachází v komunitě Canterberry, v Dominicově garáži a mačeta.

"Plunkettův argument" (osazené mosazné klouby se zvýšenou šancí způsobit kritické poškození) – pokud máte schopnost „právník“, najdete ji v domě Arlingtonů na stejnojmenném hřbitově.

"Zvedák"(vylepšená verze rozrývače) - po splnění úkolu "Voda života", v úkrytu drápů smrti.

"Pašerácká bouře" (předválečná laserová pistole) - v trezoru Eldera Lyonse v Citadele.

"Granato-Honey" (unikátní granátomet) - Zbrojnice Fort Independence

"Protektorův pohled" (laserová pistole, vystřelí 5 paprsků místo jednoho) – jedna z možností odměny za úkol „Nelidský gambit“. Mechanista to dá výměnou za brnění NeMirmiki.

"Occamova břitva" (bojový nůž se zvýšenou odolností a poškozením) - lze získat zabitím vůdce žoldáků společnosti Talon, Jabsko ve Fort Bannister.

Vzácné oblečení a brnění ve "Fallout 3"

Upravené pracovní kombinézy (přidává 10 jednotek k odolnosti vůči radiaci, 5 k opravě a jednu jednotku ke štěstí) - tuto kombinézu dává správce úkrytu 101 jako odměnu v poslední fázi questu „Problémy na domácí frontě“.

Tatínkův overal (neliší se od pracovních kombinéz, zvyšuje hackerské a opravářské schopnosti o 5 jednotek a váží 20krát více než obvykle) - lze získat během úkolu "Voda života", po smrti Jamese, pokud jeho tělo leží blízko dveří .

Oblečení Tunnel Snake (+4 jednotky k odolnosti proti poškození a dalších 5 jednotek k dovednosti zbraně na blízko) – lze ji získat od Butche jako odměnu za záchranu jeho matky během úkolu „Útěk“.

Azylový overal 77 - kombinéza, která dříve patřila jedinému obyvateli krytu 77. Najdete ji v Paradise Falls v kasárnách.

Chirurg laboratorní plášť (V podstatě obyčejné roucho. Medicína: +10 Věda: +5, značně zvýšená cena) - lze získat zabitím chirurga v továrně Red Racer.

Azylový pancéřový overal 101 (mírně upravený úkryt 101 kombinéza. Energetické zbraně a lehké zbraně +5). Můžete ho dostat jako dárek od Moiry v „Obchodě na kráteru“ tím, že jí vyprávíte o životě v útulku.

Maple power armor (Zvyšuje sílu, těžké zbraně, dodává dodatečnou odolnost vůči radiaci, ale zároveň snižuje obratnost) - lze získat za splnění úkolu Oasis, urychlení Haroldova růstu.

Prototyp lékařského brnění (Zvyšuje odolnost vůči radiaci o 25 procent, ale snižuje obratnost o 1) - lze sebrat od mrtvého nováčka ve stokách Old Olney.

Zdobené Power Armor (zásadně se liší od standardního energetického pancíře T-45d, nejen vzhledem, ale i vlastnostmi) - lze získat nasbíráním sta ocelových ingotů v "Pete" pro quest "Steel for the Factory"

Ashura Power Armor (Zdobené energetické brnění. Dodává štěstí, charisma, sílu a odolnost vůči radiaci, ale snižuje hbitost) - můžete jej získat z volné práce na úkol nebo z mrtvoly samotného Ashura.

T-51b Insulated Power Armor (přidává 25 jednotek k radiační odolnosti a navíc se prakticky neopotřebovává) - k získání tohoto brnění musíte dokončit úkol „Operace Anchorage“.

Zateplená elektrická přilba T-51b (kromě skutečnosti, že má zvýšenou odolnost proti opotřebení a téměř nepotřebuje opravy, neliší se od obvyklé elektrické přilby T-51-b) - až po dokončení „Operace Anchorage“ spolu s izolovaným elektrickým pancířem.

Screw Combat Armor (vylepšená verze bojového brnění ve všech ohledech, navíc přidává 10 jednotek každá k těžkým zbraním a akčním bodům) - lze získat pouze po obdržení neoznačeného úkolu „The Truching Groom“ odstraněním ze Šroubu v Maisons- Hotel Beauregard.

Zimní lékařské brnění(zvyšuje medicínu o 10 bodů) - během úkolu „Mezi hvězdami“ v kryologické laboratoři.

"Kozhanka"(vylepšená verze brnění nájezdníků-sabotérů, zvyšuje charisma) – získává se výměnou za sedm desítek ocelových ingotů v Pittu.

Bomberové brnění (má větší odolnost proti poškození a zvýšenou bezpečnostní rezervu, přidává deset jednotek těžkého brnění a výbušniny) - v Pittu za 60 ocelových ingotů, úkol „Steel for the Factory“.

Master's Metal Armor (směs sadistického brnění pro nájezdníky a kovového brnění, každá přidává 10 bodů ke schopnostem: neozbrojené a energetické zbraně, snižuje obratnost o 1 jednotku, ale má zvýšenou odolnost proti poškození) - lze získat během úkolu "Steel for the Factory", výměnou za 40 ocelových ingotů.

Cestovatelská kožená zbroj (kromě dalších 10 jednotek k dovednosti lehké zbraně, které se neliší od běžného koženého brnění) - lze získat zabitím nájezdníka jménem Traveler, kterého najdete v malém táboře východně od Rooseveltovy akademie.

Kompozitní skautské brnění (má zvýšenou cenu a životnost) - lze získat pouze pomocí příkazu konzoly.

Čínské stealth brnění (dává 15 jednotek k utajení; pokud přepnete do režimu utajení, aktivuje se funkce utajeného boje, to znamená, že hrdina se stane neviditelným, když je v něm) - brnění lze vzít pouze po dokončení mise „Operace: Anchorage“.

Samurajské brnění, samurajská helma (brnění přidává 10 bodů k dovednosti zbraně na blízko a 10 bodů ke zranění zbraně na blízko) - brnění a helma patří Toshiro Kago, samuraj, který je na mimozemské lodi. Dá se vzít, pokud je zabit během úkolu „Tato galaxie není tak skvělá“, můžete ho zabít sami.

Ochranný oblek (přidává pět bodů k medicíně a 30 bodů k odolnosti vůči radiaci) – lze ji získat od Moiry během úkolu „Wasteland Survival Guide“, po dokončení kapitoly o zraněních.

Laboratorní plášť Lesko (radiační odolnost zvýšena o 20 jednotek a deset bodů přidáno k vědě) - lze získat při plnění úkolu „Oni“ od doktora Leska, ale pouze pokud hrdina před zabitím mravenců strážných přesvědčí lékaře, že sto Bez vážného pobídka, nikam nepůjde.

Laboratorní plášť (zvýšená odolnost proti poškození a plus 5 jednotek pro vědu) - s doktorem enklávy na letecké základně Adams, která se nachází na odpalovací platformě mobilní základny.

Zrzavý overal a šátek (kombinéza zvyšuje dovednost lehké zbraně o 5 jednotek a šátek zvyšuje vnímání o jednu) - prostřednictvím nabídky výměny vybavení při prvním setkání, pokud jí nabídnete výměnu zbraně.

Lipová mikina s kapucí (přidává po jedné jednotce k hbitosti a vnímání. Efekt „stromového pohledu“ se objevuje u pip-boye) – lze získat po dokončení questu „Oáza“, pokud Haroldovi nalijete šťávu na srdce, čímž zpomalíte jeho růst.

Pyžamo "Noční vigilie" (přidá každý jeden bod k výdrži a charisma) - během úkolu „The Grieving Groom“ najdete na Screwově těle klíč, který odemyká kufr umístěný na kulečníkovém stole, kde tato pyžama leží.

Kostým a klobouk hrobníka Jonese (klobouk přidává jeden na charisma, oblek také zvyšuje charisma a plus dva body lehkým zbraním, lze je opravit pouze u obchodníků, protože oblek a klobouk jsou jediné svého druhu) - oblek patří vůdci otroka obchodníků v Paradise Falls, to lze získat pouze jeho zabitím.

Kostým Tenpenny (plus dva body za lehké zbraně a jeden za charisma, lze opravit pouze u obchodníků) - lze získat zabitím majitele Tenpenny Tower Alistaira Tenpennyho.

Kostým a helma NeMirmiki (přidá jeden bod k Agility, ale sníží Charisma) - během questu "Inhuman Gambit", pokud zabijete NeMirmiku nebo ji přesvědčíte, že se mýlila.

Kostým mechanika a helma (sníží charisma o jedno, ale přidá výdrž) - zabitím Mechanisty, jeho přesvědčováním nebo výměnou během questu "Inhuman Gambit".

Vanceův plášť(přidává jednu k vnímání a charisma, plus 10 jednotek k lehkým zbraním) - lze získat zabitím Vance nebo pomocí zpětné krádeže.

Oblek a klobouk šerifa Paulsona (klobouk dává plus jeden bod vnímání, oblek zvyšuje charisma a přidává 5 jednotek k výmluvnosti a deset k lehkým zbraním) - od Paulsona, jednoho z vězňů na vesmírné lodi, pokud zemře nebo prostřednictvím zpětné krádeže.

Oblečení pro kutily (přidává po jedné jednotce k síle, vytrvalosti a hbitosti) - během úkolu „Škodlivé pracovní podmínky“ pro deset ocelových ingotů.

Lila kapuce (zvyšuje obratnost a přidává deset jednotek k plížení) - dává ho věštec Lilac, pokud splníte úkol „Oáza“ na straně Lipovy matky.

Umístění bobbleheads ve "Fallout 3"

Bobbleheads jsou další bonusy k dovednostem a hlavním vlastnostem - SPECIÁLNÍ parametry hrdiny ve "Fallout 3".

Panenky zodpovědné za SPECIÁLNÍ parametry:

  • Bobblehead "Síla"- Megaton. Dům šerifa Lucase Simmse. Pokud bude Megaton zničen, nebude možné ho vzít;
  • Bobblehead "Obratnost" - V kanceláři na skládce Zelenější pastviny;
  • Bobblehead "štěstí"- V suterénu Arlingtonského domu na Arlingtonském hřbitově - sever;
  • Bobblehead "Vytrvalost" - Ve skrýši deathclawů;
  • Bobblehead "Inteligence" - Vědecká laboratoř Rivet - City;
  • Bobblehead "Charisma" - Klonovací laboratoř krytu 108;
  • Bobblehead "Vnímání" - V Dave Museum, v Republic of Dave.

Bobbleheads zodpovědní za dovednosti:

  • Bobblehead „Žádné zbraně“ - Rokopolis;
  • Panenka "Barter" - Na Evergreen Mills Bazaar;
  • Bobblehead "Výmluvnost" - V doupěti hrobníka Jonese v Paradise Falls;
  • Bobblehead "hackování"- Ruiny Bethesdy ve východní kanceláři;
  • Bobblehead "Věda"- v obytných místnostech krytu 106;
  • Bobblehead "Stealth" - V tunelech Yao-Gai v doupěti;
  • Panenka "Světlé zbraně" - základna národní gardy;
  • Bobblehead "Oprava" - v domě Evana Kinga v Arefu;
  • Bobblehead "Studená zbraň" - Poisoned Dungeons Dunwich - budova;
  • Panenka "Medicine" - úkryt 101. Po opuštění úkrytu jej nelze získat;
  • Bobblehead "výbušniny" - Na vysílací stanici WKML;
  • Bobblehead "těžké zbraně" - Fort Constantine - sídlo velení;
  • Bobblehead "Energetická zbraň" - Havraní skála. Po opuštění tohoto místa bude nemožné jej vyzvednout.

Umístění přístřešků v "Follaut 3"

Přístřešky- podzemní opevněné komplexy vytvořené společností Volt-Tech k ochraně obyvatelstva během jaderné války a jejích následků.

V "Follaut 3" je pouze 6 dostupných přístřešků:

Trezor 101- rodiště našeho hrdiny.

Přístřešek vytvořený na základě virtuální reality.

Experimenty na klonování lidí, respektive jednoho jediného člověka – Harryho.

Trezor plný halucinogenních plynů.

Experimenty na lidech s cílem vytvořit super vojáky pomocí nízkofrekvenčního šumu.

Domov super mutantů.

Představujeme vám překlad globální modifikace questu, což je plnohodnotné fanouškovské DLC, největší, jaké kdy pro New Vegas vyšlo.

Dříve se tento mod jmenoval „Fallout Project Brazil“. V roce 2013 vyšel první díl v září 2017, autor změnil název na „Fallout: New California“ a oznámil doplnění chybějících dílů, čímž dokončil dříve započatý příběh a propojil jej s „New Vegas“, z nichž; tato modifikace bude prequel.

Popis

Ve Fallout: New California hrajete za mladého kluka/dívku z Vaultu 18. Sirotek. Sama. Mutant. V poslední velkou noc sezóny 2260 Voltball Championship učiníte životní rozhodnutí, které změní směr vašeho života – a v konečném důsledku i budoucnost Nové Kalifornské republiky.

Během hry se setkáte s Novou kalifornskou republikou pod vedením prezidenta Wendella Petersona, s rodinou biskupů z New Rena, se zbytky klanu Shi, s divizí Enclave Leonidas, armádou super mutantů a krvežíznivou Raider Alliance spojenou v mocné aliance, která vyzvala všechny.

Komunikujte s nimi prostřednictvím dialogů, získávání schopností a cestování s 8 možnými společníky v závislosti na vaší volbě. Užijte si dvě nové rozhlasové stanice s jedinečnou hudbou a profesionálním hlasovým projevem.

V Nové Kalifornii si vždy můžete vybrat jinou cestu. Ale - válka? Válka se nikdy nemění.

Příběh

Vault 18 se nachází v srdci kalifornské pustiny, vysoko v kalifornském pohoří San Bernardino, kde se legendárním Wasteland Scouts po desetiletí dařilo uchovávat svá tajemství v bezpečí navzdory válkám zuřícím za zdmi trezoru. Ve svém stáří si skauti vychovali novou generaci, aby zaujala jejich místo... pokud vzpurné nevlastní děti přežijí hrozbu Enklávy, která se schyluje k jejich řadám.

Nová Kalifornie bude vyprávět příběh vaší postavy, adoptovaného obyvatele Vaultu 18, počínaje večerem posledního velkého zápasu sezóny Voltball Championship. Důsledky rozhodnutí vašeho hráče uhnout nebo bojovat s Johnnym Mathesonem rozhodnou o celku příští život, který se vydává na dráhu počítačového nerda nebo sportovce. Když válka konečně pronikne do Vaultu poté, co se ukáže, že jedna významná postava je členem Enklávy, přes noc vypukne občanská válka. Musíte se zúčastnit „revoluce“ ve svém rodném úkrytu, dostat se z ní, stát se „posledním hrdinou“ nebo si vzít opravdové přátele, každý s vlastními „šváby v hlavě“, vdechnout dlouho očekávané a dosud neznámý vzduch na povrchu, vidět slunce a... .

V roce 2260 byly hlavní frakce San Bernardina zapojeny do vleklého bratrovražedného boje posledních 20 let po válce mezi Enklávou a NKR a 100 let po smrti Stvořitele z rukou Obyvatele Vault 13.

Survivalist Raiders jsou posledními přeživšími z Kalifornie a odmítají se nechat pohltit federální vládou, kterou považují za hrozbu pro svou izolovanou nezávislost a vojenskou diktaturu. Jejich vůdce, šéf Elsdragon, drží moc železnou pěstí nad shromážděnými zbytky různých nepřátelských kmenů zničených NKR.

Nová Kalifornská republika přišla do Cajon Pass před několika lety a porazila nájezdníky, kteří drželi půdu v ​​Union City. V naději, že použijí I-15 k rozšíření svého vlivu v Nevadě, musí jejich vůdce, generál Silverman, posílit válkou zničenou hranici nebo čelit ekonomickému kolapsu kvůli intervenci senátora Nevilla DuVille.

Vaše postava se nevědomky zaplete do tohoto konfliktu, sotva unikla z Vaultu 18. Nyní bude hráč muset přežít ve světě, kde ho všechny frakce, z nichž každá měla co do činění s Wasteland Scouts, hledají pro své vlastní účely.

Udělejte si pohodlí v tomto novém světě, najděte svou cestu - jako obvykle v hry na hraní rolí, mnoho akcí čeká na vaši účast a rozhodnutí. Vyberte si stranu, pomozte jim a oni vám pomohou naučit se minulost a určit budoucnost – vaši i... nejen.

Zvláštnosti:
- samostatný začátek ve Vaultu 18 s novou postavou a hlavním úkolem;
- úvodní video, které dává pocit „nové hry“;
- extrémně pestrý příběh se zajímavými vedlejšími úkoly;
- velký globální prostor v Kalifornii - Black Bear Mountain National Forest;
- epická válka mezi super mutanty, Raider Alliance, Enklávou a Novou Kalifornskou republikou;
- pirátská rozhlasová stanice DETH 981 se 2 novými DJs;
- zpravodajská rozhlasová stanice s názvem RNAR - Radio of the New California Republic - s aktualizacemi úkolů ve zprávách;
- 6 potenciálních lidských společníků a 2 roboti - v závislosti na volbě hráče;
- více než 48 questů;
- více než 19 000 řádků dialogu (ve vanilla New Vegas ~ 49 200, ve 4 doplňcích pro NV - asi 11 400);
- 5 zakončení hlavního příběhu v závislosti na učiněných rozhodnutích + možnosti v rámci každého z nich (celkem 13);
- 286 poznámek;
- asi 1600 npc;
- 180 vnitřních míst;
- 106 míst na mapě světa;
- 13 videí s možností zakončení s anglickým hlasem a ruskými titulky;
- plně anglický hlasový projev postav, nahrál prof. vybavení ve studiích Radian-Helix Media v Tucsonu v Arizoně;
- mnoho nového obsahu vytvořeného speciálně pro projekt;
..

Jak začít
Vyberte „Začít novou hru“ – Nová Kalifornie.

Procesor - 3,2 GHz se 2 jádry

Požadavky:
Fallout New Vegas

Nekompatibilní mody

Fallout 4 Rychlá kořist- funguje, ale problémy jsou možné. Doporučujeme používat
Jednoduché zpoždění DLC- podobné soubory jsou přiloženy v distribuci.

2. Spusťte instalační launcher Fallout New California 213.exe.

3. Nainstalujte hru do kořenové složky vaší hry (ve výchozím nastavení vybráno).

4. Když se objeví černé okno patcher, stiskněte libovolné tlačítko a dokončete instalaci.

6. Ujistěte se, že ve správci modů je pořadí modů následující:

Oficiální pluginy dlc

NewCalifornia.esm

NewCalifornia DLC Control.esp

NewCalifornia Courier Stash Control.esp

7. Ujistěte se, že je nastavení hry nastaveno na ruštinu.

8. Zkontrolujte Fallout.ini (Moje dokumenty - Moje hry - Fallout NV) řádek ScharGenQuest - d.b. hodnota 00AD31FF

- Upgrade z předchozích verzí (204 a nižší)

Pro správnou funkci všech oprav VYŽADOVÁNO PRO SPUŠTĚNÍ NOVÉ HRY!

Podobně jako u běžné instalace, rozdíly:

Zakažte NewCalifornia_Lang_patch.esp ve správci modů

Během instalace budou VŠECHNY mod soubory přepsány, takže pokud nemáte zálohu RU verze videí a nechcete stahovat novou 2,8 Gb, uložte následující bik soubory odděleně od Data - Video:

SuperMutantEnding
ShiNotLaunched
ShiSpuštěno
RaiderNotLaunched
Raider Spuštěn
PQtoCH1Cinematic
PBIntro
NCRNOTspuštěno
NCRLaunchedWalkedAway
NCRL spuštěno
MobNotLaunchedWalkedAway
MobNotLaunched
MobSpuštěno
EnclaveLoyalist
Prázdná Země

a pak je vrátit zpět.

Optimalizace

Doporučuje se také zvýšit FPS ve hře optimalizací hry podle. Před zahájením optimalizace vytvořte zálohu původních souborů. Doporučuji také použít průvodce optimalizací a konfigurací ze Steamu. Chcete-li se dostat do sekce FNV Guides and Tips, vyberte hru ve službě Steam a vyberte tuto položku na pravé straně obrazovky. Existují průvodce pro každý vkus a orientaci, můžete najít spoustu věcí.

Téměř vždy instalace NVSE (uveďte datum) + NVAC + NVSR (podobně jako výměna souborů) pomáhá s pády.

Odstranění:

Spusťte soubor FONCuninstall.exe

FAQ/Otázky

1. Jak nainstaluji tento mod?

Pokyny k instalaci jsou uvedeny výše.

2. Místo NC mi běží Vegas.

Zkontrolujte Fallout.ini (Moje dokumenty - Moje hry - Fallout NV) řádek ScharGenQuest - d.b. hodnota 00AD31FF

3. Dialog hry je v angličtině.

Nenahradili jste zdrojový soubor verzí RU pomocí odkazu v horní části stránky / nečetli jste sekci Instalace.

4. Ve hře jsou místo textu „bláznivá slova“.

Nastavte ruský jazyk ve službě Steam nebo kdekoli, kde jej můžete změnit.

5 . Moje rozlišení hry se pokazilo

Najděte FalloutPrefs.ini (Moje dokumenty - Moje hry - Fallout NV) a otevřete jej pomocí poznámkového bloku. Stiskněte Ctrl+F a napište iSize a stiskněte Enter. Jsou pouze 2. Určují rozlišení hry. Mám 1920x1080 a v dokumentu jsou napsány takto:
iVelikost W=1920 iVelikost V=1080
Změníme na ty, které potřebujete, uložíte, zavřete. Připraveno.

6. Jsou vyžadovány další mody, DLC atd.?

7. Jak spustím hru?

V hlavní nabídce vyberte - Nová hra - Fallout: New California.

8. Je tento mod nějaký druh DLC?

Spíše je to nová kampaň. New California běží na enginu New Vegas, ale odehrává se na úplně jiném místě (v Nové Kalifornii, v místě zvaném The Passage). Po dokončení hlavní kampaně můžete nebo nemusíte být schopni pokračovat ve hře, v závislosti na konci. Ocitnete se v nové světové lokaci, bez spojení s Mojave a s novou nezávislou historií. Byly použity nové textury a sítě - prakticky se jedná o samostatnou hru.

Jak dlouho bude trvat dokončení?
- Kolik hodin? V závislosti na vašem výběru a herním stylu přibližně 6-8 až 15-30 hodin. Existuje 13 hlavních konců, z nichž některé vyžadují, abyste začali novou hru.

Jaká je velikost karty?
- Docela velký - 2/3 Mojave.

Je hra ozvučená?
- Existuje 16 942 řádků dialogu. Z toho 14 877 namluví 60 herců a neopakují se.

Kolik je tam questů?
- 48. Ale to je přibližně, protože některé se objeví pouze se speciálními možnostmi průchodu. Pokusíme se je všechny označit.

9. Rozbije tento mod moje uložené/dříve nainstalované mody?

10. Hra se nenačte. Co může být špatně?

A - Nainstaloval jsem vše správně a New Vegas při startu havaruje!

Zkontrolujte seznam ke stažení:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Pokud je to takto, pak je s vaší instalací něco špatně. Nainstalujte NVSE, NVAC, NVSR. Pište do komentářů.

B - Vše jsem správně nainstaloval a kliknul na Nová hra a nic se neděje/spustí se vanilková hra

Hraješ na Steamu?

Ano.

- Ujistěte se, že NewCalifornia.esm je uveden ve správci modů po FalloutNV.esm, nad všemi ostatními pluginy, ale pod DLC.

- Nepomáhá!
- Zakažte a znovu povolte zrušení platnosti archivu ve správci modů.

Zase ne to samé!
- Napište do komentářů.

Ne.

Verze GOG.com obvykle funguje nejlépe.
- Toto není verze GOG.com.

Jak jsi hru nainstaloval?
- Prostřednictvím DVD.

- Bez Steamu?
- ... ano.

 - Lžeš mi?
- Možná...

Život piráta není jednoduchý. Vyšší nos, a to neřešili!

11. Hra se zpomaluje v atriu... stejně jako v Union City a Athens Tech.

Lze doporučit několik metod:
1. - Snažte se nedívat se na střed mapy od vchodu do tělocvičny. Při jízdě se stačí dívat jinými směry.
2. - Zkuste vypnout ENB..
3. - Používejte ini soubory. (po zálohování původních)

12. Všude mám problémy s vykřičníky/texturami.

Ujistěte se, že máte povolenou Zneplatnění archivu (ve FOMM - Nástroje - Zneplatnění archivu). Vypněte a znovu zapněte.

Možná byly archivy bsa staženy s chybou - stáhněte si je znovu.

13. Hra laguje a zpomaluje!

Přečtěte si položku "Optimalizace" v části Instalace. Udělejte vše, co je tam uvedeno.

14. Mohu se dostat do Kalifornie z Mojave?

Co když použiji příkazy konzoly?
- Všechno se zlomí.

Dokáže to někdo předělat? Nechci začínat novou hru.
- FNC je téměř úplně samostatná hra, bylo by to jako požádat vás, abyste přenesli svůj save z Mass Effectu do Fallout 3.

15. Budu moci cestovat do Mojave z Kalifornie a pokračovat ve hře po dokončení?

Ano! Po dokončení testování BETA 2xx.

Momentálně jsme ve fázi testování. Jakmile bude mod plně otestován, povolíme tuto funkci ve verzi 1.0. Nechceme, aby se vaše ukládání NV přerušilo, zatímco budeme pokračovat ve vydávání aktualizací.

16. Toto je kompatibilní s...

Solidní projekt?
Ano! Také doporučuji.

ENB?
Ano! Screenshoty byly vytvořeny pomocí Rudy ENB a Overgrowth ENB.
Ale nezapomeňte, že scény s vyblednutím nefungují s ENB, takže takové momenty budou vypadat ošklivě.

SFW?
Kompatibilní. Pro hráče, kteří hrají s RA moduly, se doporučuje vypnout základní modul.

Hranice?
Ano. FNC->FNV->FTF budete moci hrát s jednou postavou. (Čím více modů třetích stran povolíte, tím větší je pravděpodobnost nekompatibility.)

Můj mod přehrávače menu?(DARN UI atd.)
Pokud chcete nainstalovat Revelation HUD, použijte patch!
Pokud smažete New California -- Menus.bsa v datové složce, naše nabídky z SGhi.info zmizí a můžete hrát.
To platí i v případě, že se vám naše změněné menu nelíbí a chcete použít vanilkový.

Modifikace těla?
Použili jsme vanilkové korpusy. Ať už budete hrát s velkými přírodními ještěřími prsy nebo kentauří vagínou, je to zcela na vás, příteli.

Co se stane s mými 5000 mody zbraní?
Všechno je s nimi v pořádku. I když je nebudete moci získat poctivě z FNC.

A co mody pro boj a AI?
Neměly by být žádné problémy.

A můj vlastní Pip-Boy je 7 miliard?
Norm.

Alternativní začátek pro roleplayery?
Ne.

Máme krátký seznam doporučených modů a seznam nekompatibilních modů.

Případné chyby prosím nahlaste do komentářů.

17. Proč jsi změnil jméno?

Projekt Brazílie byl pracovní název. New California odráží podstatu našeho modu.

Víte vůbec, že ​​něco takového existuje? desková hra?
- Ano. Skvělý. Nezapomeňte sledovat odkaz a nakupovat. Řekněte jim, že to je od Thaina s láskou.

18. Proč jsi udělal tak velký mod?

Chtěli jsme se naučit vytvářet vlastní hry. Možná je nejlepším způsobem vydání vlastního modu o velikosti celé malé hry?

19. Existuje verze pro konzole?

20. Bude verze na enginu Fallout 4?

Jak těžké to tam bude přesunout?
- VELMI. VELMI OBTÍŽNÉ. Bude to trvat několik let.

Stránky vývojáře na internetu:

Přežití, triky.
Chcete-li si usnadnit přežití na počátečních úrovních, vezměte si perk „přítel zvířat“, ale na další úrovni je lepší získat třetí místo.

1. První kroky

    Na začátku hry budete požádáni, abyste si vybrali své pohlaví, jméno a vzhled své oddělení, ale to lze v budoucnu změnit. Po roce musíte jít za svým otcem, pak otevřít dveře, jít ke knize, která leží na podlaze vedle krabice s hračkami, a prostudovat si ji. Budete muset distribuovat vlastnosti svého hrdiny. Neexistuje způsob, jak vytvořit super bojovníka, každý má svůj vlastní herní styl, takže dovednosti by mu měly být přizpůsobeny. Všechny postavy se stejně snadno ovládají a nejsou zde žádné zvláštní problémy s přežitím. Pokud si nejste jisti, zjistěte svůj herní styl za pochodu a poté své dovednosti vylaďte pomocí schopnosti Intense Training, která vám přidá jeden bod k vašemu S.P.E.C.I.A.L.

2. Denní rutina

Sen- můžete pravidelně chodit spát ve svém domě, ať už je to Megaton nebo Tenpenny Tower. Spánek vám dodá energii, která působí určitým způsobem jako droga. Na chvíli se rychlost běhu zvyšuje, zdraví se doplňuje a na několik hodin se získávají další procenta zkušeností získaných jakýmkoli způsobem (proto se před konečným doručením úkolů doporučuje spát doma)

Po procházce postapokalyptickým světem s dělem a sbírání bitevních trofejí se také vyplatí zastavit se u obchodníků, prodat nepotřebné harampádí a získat čepice.

3. Inventář, vybavení

Také vám doporučuji vzít si s sebou „pracovní kombinézu Vault 101“ z úkrytu, když odcházíte do Pustiny (kombinézy jsou odstraněny z jednoho z mrtvých dělníků na cestě ven) Zvyšuje to dovednosti: opravy a hackování (obojí +5) Takové věci jsou docela běžné zřídka a často těchto pět bodů nestačí k vybrání zámku nebo k opravě zbraně.
Nezapomeňte, že zbraně je třeba opravit: pušky, pistole, hole - na tom nezáleží. Pokud se vám zbraň rozpadne v rukou, jediný idiot v pustině, kterého zabije, jste vy! Buďte tedy chytří – popadněte díly a nechte si opravit kovový šrot.

4. Shromažďování a distribuce zkušenostních bodů

Body můžete získávat několika způsoby:

1) Zabitím někoho.

2) Dokončení úkolů.

3) Můžete hacknout zámky na dveřích a počítačích.

4) Během rozhovorů můžete vidět poznámky, vedle kterých je napsáno, kde nn je pravděpodobnost přesvědčení. Pokud na takové tágo kliknete a oni vám uvěří (odpověď bude znít [ÚSPĚCH]), získáte také zkušenosti.

Když obdržíte nová úroveň, můžete rozdávat body a schopnosti. Za body máte možnost zlepšit své zvládnutí něčeho a za schopnosti máte možnost získat dovednost.

5. Nepřátelé (ABC)

  • Swampers- humanoidní tvorové s tlustou skořápkou na zádech a rukama podobnými drápům. Žijí na vlhkých místech nebo na dně nádrží. Útočí jen z malé vzdálenosti, jsou velmi pomalí, ale když se přiblíží, začnou zrychlovat a zasáhnout vás. Můžete také najít Swamp Hunter, který je výrazně větší než jeho protějšky, a Bažinný král, vyznačující se zvýšenou inteligencí a schopným zaútočit na krátkou vzdálenost zvukovou vlnou. Nejlepší je zastřelit Swampmana v režimu VATS a mířit mu na obličej. Toto zvířátko tedy vyřazuji dvěma ranami z brokovnice (na nepříliš vysoké úrovni, kdy se brokovnice stále jeví jako cool zbraň). Tak zamiřte na hrnek!
  • Smrtelné drápy(Death Claw) - tyto dravé polointeligentní mutantní ještěrky znají mnozí již od dob Falloutu 2. Zde se stali většími, podlejšími a nebezpečnějšími. Deathclawy lze nalézt v pustinách nebo na kontrolních bodech Enclave. Enklávy se je naučily používat pro své vlastní účely tím, že si na hlavu nasadily zařízení na ovládání mysli. Obecnou radou pro vyhlazování je snažit se nenechat se přiblížit. To je vzhledem k jejich rychlosti a obratnosti poměrně obtížné, ale vypořádat se s nimi v boji na blízko je mnohem nebezpečnější.

Rada: Deathclawové z Enklávy mají na hlavách ovládací zařízení. Pokud ho zastřelíte, vrhne se na své majitele.

  • Je však třeba vzít v úvahu, že Kentauři se často scházejí ve skupinách a co je obzvláště nepříjemné, ve společnosti Super mutanti. Kentauři jako jejich hlídací psi vám mohou lézt na nervy svými naváděcími sliny. Zblízka používají chapadla jako zbraně a nahrazují jim jazyk. Rychlost pohybu K. ​​nedovolí, aby se od nich odplazil, ale běh snadno překoná vzdálenost. Z poražených "lidských koní" můžete někdy získat ty nejneočekávanější věci, jako náboje... nebo harmoniku - možná oni více lidí, než se zdá... nebo možná byl na obědě cestující hudebník.
  • Mutanty je snazší zabít, pokud je nejprve zasáhnete šipkou ze šipky. Poté se pohybují pomaleji a je snazší je udržet pryč. Funguje obzvláště dobře proti deathclawům a Yao-Guai.

    Hmyz- jejich rozmanité zástupce lze nalézt všude. Nejjednodušší jsou RadŠvábi(to jsou ti, kteří vydávají ošklivé šustění/cvrlikání, když intenzivně stopujete nebezpečné nepřátele). Setkáte se s nimi jako dítě, ve Vaultu. Udusí se jedním úderem nohy/paže/pálky. Budou jedni z prvních, kteří na vás budou čekat na ulici Dutney, připomínající tlustou mouchu. Z „žihadla“ plivou kolonie svých larev. Nejsou nebezpečné ani pro začátečníka, zkušenosti s létáním a „špinavé“ maso. Další v nebezpečí - Mravenci. Útočí silnými čelistmi, ale na velké vzdálenosti jsou neškodní. Ve městě Greydice však můžete najít kolonii uměle odchovaných Ohniví mravenci. Tito mravenci mohou na hráče poslat proud biologického plamenometu. Nenechte se jimi zatlačit do kouta, je to smrtící! Mravenci lze střílet knír, efekt bude stejný, jako když je zničen bojový omezovač robota, mravenci začnou útočit na své vlastní. Nejnebezpečnější hmyz - RadScorpio. Dodávají se ve dvou verzích, běžné a obří. Běžní radškorpioni nepředstavují pro běžného hráče velkou hrozbu. Obří RadScorpions- tvorové velikosti auta, které mohou začínajícímu cestovateli značně zkazit den.

    Roboti- existuje několik typů: nejslabší robot je ten, který vypadá jako první sovětský satelit "Enklávový špión", schopný svým laserem polechtat jen nejmladšího, jeho sražením konečně vypnete otravné rádio.
    Další je obézní železný humanoid“ Protectron". Útočí laserovým paprskem, ale je docela snadno položen na lopatky (poprvé se setkal poblíž Megatonu, těsně před vchodem).
    Poněkud silnější" pane statečný". Vypadá jako koule visící ve vzduchu, z níž visí chapadla (pro někoho "chobotnice".) Vyzbrojený plazmovým emitorem a/nebo plamenometem. Schopný způsobit potíže váhavému hrdinovi.
    Docela nebezpečný robot –“ Robobrain". Těžko si to splést s někým jiným. Soudkovité tělo na kolejích, místo "hlavy" je skleněný plášť, ve kterém je dobře vidět lidský mozek. Vyzbrojeni silným laserem, který představuje vážné nebezpečí, občas udeří „modrými prsteny“ (možná druh duševního útoku, poškození hlavy).
    Ale spíš tohle všechno civilní roboty nelze srovnávat se zelenými“ Bezpečnostní robot", který nejčastěji hlídkuje důležitá vojenská zařízení. Má tři "nohy" zakončené kolečky, na kterých jezdí velmi rychle. Bývá vyzbrojen těžkým kulometem a granátometem. Vážný hráč se může trochu zmlátit , ale potkat ho na nízkých úrovních nejčastěji znamená konec hry.
    Řemeslníci, kteří ovládli schopnost robotiky, mohou mluvit se žlázami po svém. Zbytek podléhá ostřelování těžkými zbraněmi z krytu a granáty. V pozůstatcích poražených robotů lze často nalézt laserové baterie a kovový šrot.

Rada: Všichni roboti mají na zádech omezovač boje. Zničte ho a robot začne útočit na své vlastní lidi.

    Síly enklávy- velmi špatní lidé. Postavili zátarasy, které se obvykle skládaly z jednoho důstojníka s plazmovou pistolí a dvou nebo tří vojáků v moci nebo Tesla brnění, vyzbrojených laserovými nebo plazmovými puškami. Nově příchozím dávají "snídaně" :)

    Yao-Gai- velká zvířata pokrytá černou srstí, pocházející z černých medvědů. Milují útoky při skákání, útočí svými zuby a tlapkami. Extrémně rychlé a nebezpečné. Je vhodné ničit na dálku. Někdy se vyskytuje ve skupinách dvou nebo tří jedinců.
    Maso Yao-Gai nejen zlepší vaše zdraví, ale může také dočasně zvýšit určité vlastnosti a (pro počáteční fázi) se dobře prodává.

Ministerstvo zdravotnictví se vší vážností varuje: nekrmte yao-gai!

6. Přežití, triky

Má smysl psát taktiku na zneškodnění nepřátel, například skotačí Yao-gai a Death Claws by měli být „odzbrojeni“ minami, pokud jste sapér, pokud ne, střílejte jim na nohy z dálky, a pokud přiběhnou, pak rychle přejít na VATS a dodělat jejich končetiny, pak bude možné následně zkrátit vzdálenost a bez potíží je zničit. Má smysl sbírat vystřelovač šipek. Dá se dobře ovládat i bez vlastnictví jakýchkoliv zbraní. Navíc prvním výstřelem můžete ochromit i Hrocha.

  • vybírání zámku

Původní návod podle mě není napsaný úplně srozumitelně, takže se podělím o své zkušenosti s hackováním. Vše, co je potřeba k výběru zámku, je najít správnou polohu vlásenky. Chcete-li to provést, musíte postupně otáčet vlásenkou (myší) a pokusit se otočit zámek pomocí šroubováku (WASD). Pokud se vlásenka při otáčení myší začne škubat, otáčíte ji špatným směrem, otočte ji na druhou stranu, jinak se může vlásenka zlomit. Postupně se změnou polohy vlásenky se pokaždé pokuste otočit zámek pomocí šroubováku. Čím více se otáčí, tím blíže jste ke správné pozici. Pokud se vlásenka začne škubat, okamžitě uvolněte šroubovák a pokračujte v kroucení, čímž postupně zvyšujte úhel natočení zámku. Zvukem se zde nelze řídit, správná poloha šroubováku je volena náhodně, stejně jako zvuk, takže pokud jste zámek poprvé otevřeli zvukem, měli byste vědět, že zvuk a druhá poloha zámku. vlásenka se shodovala. Ve většině případů (ze zámků, se kterými jsem se setkal) je správná poloha na pravé straně. No, nezapomeňte si samozřejmě sbírat sponky do vlasů. První várku vlásenek najdete ve 101. v místnosti, když vám Amata řekne, že jeho otec utekl (na stole, kde je netopýr). Lze je také najít ve škole, kde se nájezdníci usadili. Pak hledejte sami sebe. Hodně štěstí!

Nezapomeňte, že zdraví můžete zlepšit nejen stimulanty, ale také vodou z pramenů. Ano, ano, dívejte se pozorně. Pokud se na vás usměje štěstí, najdete vytoužený zdroj vody! POZORNOST! Vždy sledujte záření, které získáváte z vody. Zdroje lze klasifikovat například takto: nejvíce záření dává voda přímo z řeky, ze záchodu nebo hydrantu - slušné množství rad. Nejmenší množství záření dostanete z fontány.

Velmi užitečné je také najít si místo k odpočinku (těch je v Pustine dost). Místo na spaní lze najít v nájezdních chatkách nebo domech.

Hackování
To je uvedeno pouze v návodu. Při hackování počítače můžete kromě běžných slov hledat „tajné kombinace“. Jejich počet závisí na dovednosti „Science“, parametru „Luck“ a složitosti terminálu. Tajné kombinace jsou nepísmenné sekvence znaků začínající a končící závorkami.< >, , ( ), ().Nacházejí se POUZE na jednom řádku. Když najedete kurzorem na začátek (první závorku), měla by se zvýraznit celá kombinace. Jeho zadáním odstraníte jedno nesprávné slovo ze seznamu nebo obnovíte jeden pokus. Při zadávání kombinace NEJSOU pokusy promarněné.

Při hackování terminálu nebo zámku můžete kdykoli přerušit a poté znovu začít hackovat. To se často používá, když existuje málo hlavních klíčů nebo je terminál opravdu potřeba.
Hackování zámků, terminálů nebo přesvědčování pomocí dovednosti Řeč přináší pořádnou dávku zkušeností.

Účastníci projektu

[MedveD]- tipy, snímky obrazovky, podpora
Stran_nik- poradit

Russssslan [NKVD]- První díl

Threedocknight
- některé fráze
Jed2- rady, pozměňovací návrhy

Tančící Lenin- pozměňovací návrhy