Apa yang mempengaruhi tingkat kesulitan di Skyrim. "Skyrim": tingkat kesulitan, rahasia perjalanan, tip. Meningkatkan beberapa keterampilan

Game "Skyrim" dirilis kembali pada tahun 2011 dan sejak itu telah memperoleh banyak tambahan dan mod. Versi terbaru dari game ini menambahkan tingkat kesulitan yang "legendaris" dan bagi beberapa pemain ini menjadi tantangan nyata. Namun apa yang membedakan tingkat kesulitan baru ini dari tingkat kesulitan lainnya, dan bagaimana cara memainkan Skyrim pada tingkat kesulitan Legendaris?

Tingkat kesulitan

Secara total, game ini memiliki 6 tingkat kesulitan. Tingkat defaultnya adalah "Adept". Jika ada tahap permainan yang terasa terlalu sulit, Anda dapat mengubah tingkat kesulitan tersebut ke tahap yang lebih mudah dan terus bermain. Anda dapat melakukan yang sebaliknya: memperumit permainan jika tampaknya terlalu sederhana.

Apa saja tingkat kesulitan yang berbeda di Skyrim? Dengan setiap level berikutnya, kerusakan yang diterima pemain meningkat dan jumlah kerusakan yang diberikan berkurang. Dengan kata lain, semakin tinggi tingkat kesulitannya maka pukulan lawan akan semakin keras dan semakin banyak waktu yang dibutuhkan hero untuk membunuhnya.

Anak baru

Tingkat kesulitan terendah di Skyrim. Ini tidak populer di kalangan pemain karena permainan menjadi tidak menarik. Anda dapat beralih ke "pemula" jika Anda tidak dapat memenangkan pertempuran pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi dan Anda tidak ingin kembali lagi nanti dengan karakter yang lebih kuat. Selain itu, tingkat kesulitan rendah cocok untuk mereka yang tidak menyukai pertempuran dan hanya ingin menjelajahi dunia.

Murid

Pada tingkat kesulitan Skyrim ini, segalanya menjadi sedikit lebih sulit, tetapi masih belum cukup menarik. Musuh di "magang" terlalu mudah untuk dibunuh, dan karakter tersebut, pada gilirannya, menerima terlalu sedikit kerusakan dari mereka. Pada tingkat kesulitan ini, Anda dapat dengan cepat menyelesaikan tugas dan sekadar mengenal plot dan dunia game.

Mahir

Level rata-rata kesulitan di Skyrim, yang merupakan default dalam game. Ini adalah tempat terbaik untuk mulai mengenal permainan ini. Namun, pemain berpengalaman akan menganggap “mahir” terlalu sederhana. Bermain pada tingkat kesulitan ini cukup nyaman dan tidak mengharuskan pemain memikirkan taktik dalam setiap pertarungan. Namun, karakter tersebut mungkin sudah mati, oleh karena itu terkadang Anda harus menggunakan ramuan penyembuh.

Pakar

Jika bermain di “Adept” tampaknya terlalu mudah, Anda dapat mencoba bermain di “Expert”. Tingkat kesulitan Skyrim ini bukanlah yang tersulit, tetapi tidak akan membuat Anda benar-benar rileks. Beberapa musuh akan mulai memberikan lebih banyak kerusakan dibandingkan tingkat kesulitan sebelumnya, kesehatan mereka akan meningkat, dan karakter akan membutuhkan lebih banyak ramuan penyembuhan untuk menghadapinya.

Menguasai

Awalnya, "master" adalah level tersulit di Skyrim. Pada level ini, musuh menjadi cukup kuat, pertahanan mereka semakin meningkat, dan kerusakan yang ditimbulkan oleh karakter menjadi lebih kecil. Sekarang pemain perlu memikirkan tindakannya sebelum memasuki pertempuran dan menyimpan ramuan.

Legendaris

Tingkat kesulitan maksimal dalam game. Keunikan dari tingkat kesulitan legendaris di Skyrim adalah kini lawan dapat membunuh pemain dengan hampir satu pukulan. Tanpa pendekatan yang tepat Dengan pengembangan karakter, persediaan ramuan dan kesabaran yang banyak, kesulitan “legendaris” hampir mustahil untuk dilewati.

Perbandingan kesulitan di "Skyrim": perbedaan tingkat kesulitan "Adept" dan "Legendary"

Seperti yang telah disebutkan, pilihan tingkat kesulitan mempengaruhi seberapa besar kerusakan yang akan ditimbulkan lawan pada karakter dan seberapa keras pukulan yang akan diberikan oleh pahlawan itu sendiri. Saat tingkat kesulitan meningkat, jenis monster yang lebih kuat mungkin ditemui, tetapi mereka tidak memperoleh keterampilan tambahan apa pun. Dan tentu saja, menyelesaikan Skyrim pada tingkat kesulitan “legendaris” membutuhkan waktu lebih lama dibandingkan pada tingkat kesulitan “mahir”.

Apa perbedaan pertarungan pada tingkat kesulitan maksimum dan menengah? Misalnya, setelah menyerang serigala dalam tingkat kesulitan "mahir", pemain dapat dengan mudah menghadapinya, melakukan beberapa pukulan, dan melanjutkan perjalanannya. Pada tingkat kesulitan “legendaris”, pertama kali Anda bertemu serigala dalam pertarungan jarak dekat, Anda harus berusaha keras untuk membunuhnya. Anda bahkan bisa punya waktu untuk meningkatkan beberapa keterampilan.

Jika "ahli" bertemu dengan troll es di awal permainan, maka sangat mungkin untuk mengatasinya. Pada level “legendaris”, ketika bertemu monster seperti itu, lebih baik segera melarikan diri dan kembali hanya ketika karakter tersebut meningkatkan kemampuannya.

Secara umum, bermain sebagai "ahli" pada awalnya tampak cukup mudah, dan hanya ketika karakter Anda naik level, segalanya mulai menjadi sedikit lebih sulit. Dengan kesulitan "legendaris" yang terjadi adalah sebaliknya. Level pertama memang sulit, tetapi seiring berkembangnya karakter Anda, musuh sepertinya tidak lagi terkalahkan.

Perbedaan lain antara tingkat kesulitan maksimum dan tingkat rata-rata adalah agar keterampilan tersebut berhasil digunakan, keterampilan tersebut harus dikembangkan dengan baik. Misalnya, skill “stealth” pada “adept” bekerja dengan baik setelah menerima enam level pertama, sedangkan pada tingkat kesulitan “legendary” skill ini harus ditingkatkan setidaknya ke level 45.

“Adept” lebih cocok bagi mereka yang tidak ingin terlalu direpotkan saat melewati permainan. Kesulitan “Legendaris” akan menarik bagi mereka yang suka terus-menerus menguji kekuatan karakter mereka.

Meningkatkan beberapa keterampilan

Karena level karakter di Skyrim meningkat seiring dengan level keterampilan, akan berguna untuk mengetahui cara menaikkan level beberapa di antaranya dengan lebih cepat:

  • Diam-diam. Cara termudah untuk meningkatkan skill ini adalah dengan mendorong karakter ke dinding, tekan Ctrl untuk membuatnya berjongkok, Capslock untuk menonaktifkan lari dan C untuk bergerak maju secara otomatis. Setelah itu, karakter tersebut dapat dibiarkan beberapa saat hingga skillnya ditingkatkan. Cara lainnya adalah dengan terus bergerak keliling dunia dalam mode sembunyi-sembunyi, tanpa menggunakan perjalanan cepat.
  • Kelancaran berbicara. Keterampilan tersebut dapat dengan mudah ditingkatkan dengan berbicara dengan bartender di sebuah kedai di kota Riften. Yang harus Anda lakukan adalah memintanya untuk berbicara tentang keluarga Black Heather dan selalu memilih “Persuasion”. Anda juga dapat memberikan beberapa koin kepada orang miskin atau pergi ke kuil Dibella untuk mendapatkan berkah.
  • Pencopetan. Cara termudah untuk meningkatkan keterampilan ini adalah dengan terus-menerus menyimpan sebelum mencuri dan memuat jika terjadi kegagalan (tombol pintas F5-F9). Jumlah pengalaman yang Anda peroleh bergantung pada nilai item yang Anda putuskan untuk dicuri.
  • Kerajinan pandai besi. Untuk mendapatkan manfaat maksimal dari keterampilan ini, Anda harus meningkatkannya setelah meningkatkan kefasihan Anda. Yang Anda perlukan untuk meningkatkan kemampuan pandai besi Anda hanyalah banyak batangan besi dan potongan kulit. Anda bisa membelinya atau menambangnya sendiri dengan melebur bijih dan memotong kulit menjadi potongan-potongan. Belati dibuat dari bahan-bahan yang diekstrak, yang bisa langsung dijual, tapi lebih baik dibiarkan saja untuk menaikkan level pesona.
  • Pesona. Untuk meningkatkan keterampilan ini Anda perlu sejumlah besar batu jiwa dan beberapa pesona yang dipelajari. Anda bisa mendapatkan batu dengan dua cara: dengan mempesona beberapa senjata untuk menangkap jiwa dan menghabisi monster dengannya, atau dengan menggunakan mantra jika Anda memutuskan untuk berperan sebagai pesulap. Setelah menerima batunya, Anda bisa mulai mempesona belati yang Anda buat sebelumnya. Jika tidak ada belati, maka Anda harus pergi ke Solitude dan mengunjungi toko Shining Clothes. Di sana kamu bisa membeli banyak barang murah, yang setelah di-enchant mudah untuk dijual kembali dengan harga lebih tinggi.
  • Alkimia. Keterampilan ini membutuhkan banyak bahan berbeda yang ditambang dan dibeli di seluruh Skyrim. Yang paling menguntungkan adalah membuat ramuan tembus pandang, serta racun kelumpuhan, yang merusak kesehatan.
  • Kepemilikan senjata. Skill ini dapat dengan mudah diupgrade di awal permainan. Pergi saja ke area dengan beruang di prolog permainan, ambil belati atau senjata lain dan mulailah memukul Hadvor atau Ralof, tergantung pilihan Anda. Karena karakter-karakter ini sedang berlatih dan menurut plotnya harus berada di pihak pemain setidaknya sampai meninggalkan gua, mereka tidak akan mulai menyerang, tidak peduli berapa banyak pukulan yang Anda berikan kepada mereka. Yang terbaik adalah memilih tingkat kesulitan “legendaris” saat menaikkan level keterampilan dengan cara ini sehingga indikator kesehatan Ralof atau Hadvor menurun lebih lambat.

Di Skyrim cukup banyak nuansa dan trik yang bisa membantu Anda menyelesaikan permainan. Berikut beberapa di antaranya:

  • Dengan menahan tombol Alt, karakter mulai berlari atau menunggang kuda lebih cepat, menghabiskan stamina. Namun sebaiknya jangan digunakan sepenuhnya, karena setelah selesai, ia akan mulai beregenerasi hanya setelah beberapa detik.
  • Jangan abaikan buku yang Anda temukan saat Anda melanjutkan permainan. Mereka dapat meningkatkan beberapa kemampuan atau memulai pencarian.
  • Dengan menembak menggunakan busur saat dalam mode sembunyi-sembunyi, Anda dapat memberikan kerusakan ekstra.
  • Jika Anda melepaskan obor dari dinding, menyelinap akan menjadi lebih mudah.
  • Menggunakan mode siaga (tombol default "T") Anda dapat dengan cepat memulihkan kesehatan, mana, dan stamina.
  • Anda dapat bertukar barang dengan teman Anda, namun perlu diingat bahwa daya dukung mereka terbatas. Sahabat juga memiliki fitur menarik lainnya: jika Anda memberi mereka satu anak panah untuk memanah, anak panah tersebut tidak akan pernah habis, tidak peduli seberapa banyak teman tersebut menembak. Anda dapat, misalnya, memberikan panah kayu hitam kepada tentara bayaran dan mengumpulkan seratus anak panah yang sama untuknya.
  • Segala sesuatu yang tertinggal di mana pun akan segera hilang. Untuk menghindari hal ini, Anda harus membeli sendiri rumah dan menaruh barang-barang di peti.
  • Jika Anda tidak menyukai pengaturan kesulitan game itu sendiri, Anda dapat menginstal mod untuk tingkat kesulitan di Skyrim. Beberapa di antaranya menyamakan kerusakan yang diterima dan diberikan, yang dapat membuat hidup lebih mudah di level Legendaris. Yang lain meningkatkan keterampilan tertentu, yang membuat permainan lebih nyaman pada tingkat kesulitan maksimum, tetapi bermain pada tingkat kesulitan yang lebih rendah menjadi tidak menarik. Ada juga yang semakin menambah kesulitan permainan.
Tanpa memulai perdebatan panjang, saya akan mengatakan bahwa bermain Skyrim itu mudah, namun reservasi penting di sini. Selain itu, kita tidak hanya berbicara tentang tingkat kesulitan permainan saat ini, tetapi juga tentang keterampilan pemain itu sendiri, karena ada perbedaan yang signifikan antara gaya bermain seorang veteran The Elder Scrolls dan pendatang baru di seri legendaris ini. permainan. Dan, terlepas dari semua penyederhanaan sistem permainan peran, pelunakan sistem leveling (ketika kekuatan musuh secara langsung bergantung pada level karakter Anda), menaikkan level pahlawan sangatlah penting. Walaupun masalah kritis tidak muncul di Skyrim, meskipun perkembangan heronya tidak terlalu konsisten, namun pada level yang sulit hal ini sudah dapat mempengaruhi gameplay.

Kami akan meninjau tingkat kesulitan dalam artikel di situs ini secara kualitatif, tanpa memperhitungkan data pasti, yang cukup sulit ditemukan. Prinsip umum, prinsip hampir semua orang permainan komputer, tentu saja, juga dilakukan di Skyrim, yaitu semakin tinggi tingkat kesulitannya, semakin sulit bertarung dengan lawan. Namun, jangan berharap bahwa pada level minimum Anda dapat dengan mudah memotong semua penjaga Earl Windhelm di level karakter kedua menjadi kubis. Artinya, perbedaan kelas beberapa karakter dalam game cukup signifikan sehingga mengurangi tingkat kesulitannya tahap awal pengembangan karakter tidak akan banyak membantu Anda dalam menghancurkan tokoh-tokoh legendaris dan penghuni Skyrim. Tapi rata-rata bandit yang memenuhi seluruh seri Elder Scrolls, serta seperlima dari baris ini permainan peran, peningkatan kekuatan cukup baik seiring dengan meningkatnya tingkat kesulitan. Fitur bagus dari Skyrim, seperti bagian Elder Scrolls sebelumnya, adalah tingkat kesulitannya dapat diubah secara langsung selama permainan, dan bukan hanya sebelum permainan dimulai. Jadi jika suatu saat permainan tampak sulit, atau sebaliknya mudah, Anda selalu dapat mengubah tingkat kesulitan ke tingkat yang nyaman bagi Anda. Untuk mengubah tingkat kesulitan di Skyrim, Anda harus terlebih dahulu memanggil menu dengan tombol "Esc", lalu pilih tab "Sistem", lalu cari pengaturan di menu ("Pengaturan"), di menu berikutnya pilih “Gameplay”, parameter kesulitan permainan akan disembunyikan di sana (“Kesulitan”). Secara total, Skyrim memiliki lima gradasi tingkat kesulitan, berdasarkan tingkat kesulitan permainan: Novice, Apprentice, Adept, Expert, Master.


Level permainan termudah di Skyrim, kemungkinan besar tidak akan diminati oleh para pemain. Satu-satunya hal adalah Anda dapat memilihnya di saat-saat yang sangat sulit, di mana pertempuran dengan musuh berakhir dengan kematian karakter. Namun, dalam hal ini, Anda cukup menunda pertempuran ini dan memompa karakter Anda sehingga musuh akan melarikan diri pada pertemuan berikutnya untuk menyelamatkan nyawanya.


Ini menjadi sedikit lebih sulit untuk dimainkan, tetapi tingkat kesulitan ini sepertinya tidak akan memberi musuh kekuatan heroik. Meskipun sangat mungkin untuk menyelesaikan The Elder Scrolls 5 di level Apprentice jika Anda tertarik langsung pada plot dan perjalanan Skyrim, dan bukan pada banyak pertempuran dengan monster dan bandit.

Mahir


Tingkat kesulitan standar Skyrim mungkin terlalu mudah bagi banyak pemain. Namun, level Adept menjamin permainan yang nyaman, tanpa memerlukan perilaku taktis di setiap pertempuran. Namun, kematian karakter pada tingkat kesulitan ini sudah sangat mungkin terjadi, sehingga terkadang Anda harus meminum ramuan penyembuh.


Tingkat menengah antara kesulitan standar dan kesulitan tersulit di Skyrim. Menilai secara subyektif peningkatan kesulitan permainan bisa menjadi masalah, terutama melawan lawan yang lemah. Namun, cadangan kesehatan mereka menjadi lebih besar, dan pukulan mempunyai efek nyata pada parameter karakter.


Level tersulit di Skyrim, di sini Anda sudah perlu berpikir sebelum memasuki pertempuran, dan melakukan kampanye tanpa persediaan ramuan penyembuh yang signifikan menjadi pekerjaan yang berisiko. Kesehatan dan armor musuh meningkat, dan karakter semakin merasakan pukulan musuh. Kenyamanan Skyrim berkurang; Anda harus mencurahkan lebih banyak perhatian, tenaga, dan waktu untuk pertempuran.

Kembali ke halaman permainan


tank - kode bonus - FAQ - mod

Tingkat kesulitan yang legendaris diperumit oleh fakta bahwa ini sangat sulit, dan ini, sayangnya, adalah fakta, telanjang seperti seorang gadis di pantai nudist - Anda tidak dapat membantahnya. Level legendaris itu sulit bukan hanya karena secara otomatis meningkatkan tingkat kesehatan dan kerusakan musuh, membuat mereka menjadi kasar, seperti seorang pengamuk yang melahap agaric lalat, yang di pasar Solitude diberi sekeranjang bunga di kepalanya dan disebut “anak muda ingusan.”

Salah satu fitur dari tingkat kesulitan Legendary adalah ketika Anda memuat game, secara otomatis meningkatkan kerusakan dan kekuatan lawan. Hasilnya, pada tingkat kesulitan Legendaris, musuh mana pun akan memberikan kerusakan yang luar biasa kepada Anda. Sistem partner dan housecarl menjadi sama sekali tidak berguna, karena hampir semua partner (kecuali partner quest - mereka abadi sepanjang esensi permainan) terbunuh seketika di level Legendaris. Oleh karena itu, level Legendaris adalah kumpulan "penguntit" - penyendiri yang terbiasa menyelesaikan semua masalah yang muncul di sepanjang jalan dengan kekuatan, sihir, atau kelicikan.

Untuk serigala yang sendirian, mod ini dibuat. Ini secara signifikan mengubah beberapa kemampuan di cabang: Pencuri, Penyihir dan Prajurit, memperkuatnya DUA kali.

Saya secara khusus ingin mencatat bahwa salah satu kemampuan Sekolah Restorasi yang paling diremehkan, Necromage, telah digandakan. Kemampuan ini, dengan mod terpasang, menggandakan efek mantra APAPUN terhadap mayat hidup APAPUN. Selain itu, hanya sedikit orang yang mengetahuinya - tetapi efek ini juga berlaku untuk senjata ajaib.

Kemampuan ini mengubah mantra Vampire Scourge menjadi salah satu senjata anti-vampir paling tangguh yang ditambahkan dalam ekspansi Vampire Lords. Di Level Legendaris, vampir menjadi sangat kejam. bahwa mereka dengan mudah membunuh pahlawan Anda bahkan di level 80, dan mitra serta housecarlnya bahkan tidak dianggap musuh (dengan pengecualian Barbas - level vampir meningkat secara siklis - hingga level 20 mereka masih bisa dikalahkan, tetapi setelah 30 mereka menjadi sangat tak terkalahkan.

“Scourge of Vampires”, dikombinasikan dengan “Great Necromage”, akan dengan cepat membuat mereka menjadi waras. Mengingat sangat fitur menarik mantra ini akan menarik bagi mereka yang bosan memuat ulang simpanan jika, jika terjadi serangan vampir di kota, beberapa karakter pencarian terbunuh. "Vampiro Scourge" memecahkan masalah ini untuk selamanya.

Kemampuan "Great Necromage" menggandakan kerusakan (bahkan kerusakan dari Jeritan) terhadap: dragurs, ashen spawn, vampir (apa pun jenisnya) dan makhluk yang dipanggil, seperti zombie (hal yang sama berlaku untuk makhluk yang Anda panggil - misalnya, Furious People - seperti ini yang mengayunkan lebih sedikit mantra jika Anda menggunakan mod untuk makhluk yang dipanggil).

Mod tersebut dibuat oleh pemain yang menyelesaikan Skyrim sendirian di level Legendaris. (Orang kita!)

Saya secara khusus memperingatkan Anda: JANGAN INSTAL mod jika Anda TIDAK bermain di level Legendaris! Jika tidak, permainan akan kehilangan semua rasa dan maknanya dan menjadi sangat membosankan.

Mod TIDAK menggantikan Konstelasi - ini hanya mengubah propertinya. Kalaupun kalian memasang mod ini, jangan berharap semuanya langsung terjadi! Anda harus naik level seperti biasa untuk mendapatkan peningkatan kemampuan ini! Ini membuat modnya sangat seimbang.

Bug dan kompatibilitas:
Mungkin ada bug dengan mod yang mengubah esensi Skill Constellation dan membuatnya ulang. Dengan mod yang MENAMBAH kemampuan baru - tidak ada konfrontasi.

Persyaratan: Skyrim, ketiga ekspansi, tingkat kesulitan Legendaris dan, lebih disukai, hati yang berani.

Instalasi: Standar

Pemindahan: Standar.

Saat ini, banyak pemain Skyrim yang menunjukkan ketidakpuasan terhadap sistem kesulitan yang dibuat dalam game tersebut. Dan ada catatan yang masuk akal dalam hal ini. Hal utama yang menyebabkan ketidakpuasan adalah terlalu mudahnya bermain di level rata-rata, terlalu sulit di level tinggi.

Saya akan segera mengatakan bahwa hampir semua yang saya katakan tentang Guru juga berlaku untuk Pakar.

Dapat dikatakan secara tidak sopan bahwa permainan pada level yang sulit, yaitu pada Master, sebenarnya dapat dimainkan oleh pemain yang cukup profesional dalam aktivitas favoritnya, tidak peduli apa kata orang. Saya akan memberi tahu Anda mengapa saya begitu yakin akan hal ini.

Mari kita ambil satu dari seribu penggemar, dalam hal ini penulis postingan, untuk menganalisis jalannya permainan pada tingkat kesulitan yang berbeda.

Pertama-tama, saya akan mengatakan bahwa saat ini saya telah menyelesaikan waktu yang jauh lebih sedikit dalam permainan daripada kebanyakan dari Anda, pembaca posting ini, justru karena setelah bertahun-tahun bermain Oblivion dan Morrowind naik turun dan meningkatkan karakter saya ke tingkat surgawi. , saya memutuskan untuk mencoba sistem baru “ leveling" di Skyrim. Dan saya memulainya hanya dengan mengubah tingkat kesulitan.

Pikiran ini pertama kali muncul di benakku ketika aku meninggalkan ruang bawah tanah pertama, dan satu pukulan lemah dari tinjuku sudah cukup untuk membuat serigala liar yang marah terbang beberapa meter dari karakterku.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.


Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Segera setelah itu, saya memutuskan untuk menyelesaikan misi utama dua kali, dan kemudian melanjutkan ke yang lainnya, karena Skyrim tidak pernah terlalu banyak.

Jangan lupa bahwa informasi berikut bersifat subjektif dan apa yang saya dapatkan di dalam game mungkin sangat berbeda untuk Anda.

Bermain sebagai Master vs Bermain sebagai Adept

Menaikkan level karakter pada Master, apa pun yang terjadi, lebih lambat - ini adalah hal pertama. Ketika anak-anak gamer yang saya kenal menulis dengan lantang tentang betapa cepatnya mereka menaiki tangga level, dan seberapa cepat mereka menyelesaikan permainan, saya hanya menghela nafas kesal dan dengan bangga menjawab dengan satu kalimat rutin: “Saya bermain di Master.”

Mengapa lebih lambat? Karena pada level permainan yang sulit tidak mungkin menggunakan semua kemampuan. Misalnya, ini berlaku untuk pertarungan jarak dekat.

Apa perbedaan antara pertarungan jarak dekat dengan tingkat kesulitan sedang dan tinggi?

Seperti yang kita ketahui, seiring dengan meningkatnya tingkat kesulitan, damage yang diberikan kepada lawan akan berkurang dan damage yang diberikan kepada karakter utama akan meningkat. Dalam pertarungan jarak dekat, bertarung dengan satu atau dua pedang, Anda dapat menimbulkan kerusakan kecil pada musuh, tetapi sangat sulit untuk melindungi diri Anda dengan baju besi atau berliter-liter ramuan penyembuhan. Ini adalah kelemahan dalam sistem kesulitan. Secara teori, untuk membunuh musuh yang kuat menurut standar permainan, Anda perlu melindungi diri dari jarak jauh.

Mari kita ambil beberapa monster: dari serigala hingga naga. Pada tingkat yang sangat sulit, “menjatuhkan” seekor serigala bukanlah tugas yang sangat mudah, melainkan sebuah pemanasan yang mudah, di mana Anda bahkan punya waktu untuk meningkatkan beberapa keterampilan. Namun jika dalam perjalanan hero tersebut bertemu dengan troll es yang sangat-sangat mungkin untuk dibunuh pada Adept, maka pada Master hal tersebut hampir tidak mungkin dilakukan.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.


Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Mari kita ambil alih draugr overlord - pertarungan jarak dekat itu sulit, setiap serangan magis menghilangkan sejumlah unit kesehatan yang cukup bahkan pada jarak jauh, tetapi satu atau dua pukulan dari draugr overlord dari jarak dekat sudah cukup untuk "menghabiskan" seluruh milikmu kesehatan, bahkan jika level Anda dinaikkan, Anda hanya akan mengunduhnya.

Sekali lagi, pada Adept, saya tidak menggunakan panah busur dan bahkan hampir tidak menggunakan mantra untuk membunuhnya - pedang dalam pertarungan jarak dekat memungkinkan saya menghancurkan musuh secara harfiah.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.


Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Tentu saja kita harus menambahkan bahwa itu masih tergantung pada spesialisasi pahlawan - penyihir, pencuri, atau pejuang. Bagaimanapun, ini memainkan peran penting ketika melawan musuh. Bagi saya, sebagai pemain, itu juga lebih mudah karena saya menggunakan stealth dan memanah; bagi pemain yang menggunakan pedang, membunuh troll atau pedang menjadi ujian yang nyata, belum lagi naga.

Apa keuntungan dari Master - pemompaan nyata. Sejujurnya, pada level yang paling sulit, "Stealth" yang sama hanya akan menjadi stealth nyata jika dipompa dengan cukup, yaitu, ketika skill dipompa lebih dari 45, karakter tidak lagi diperhatikan, tetapi pada Adept karakter tersebut berhenti. diperhatikan setelah enam unit pertama ditambahkan ke kerahasiaan awal.

Di Adept, permainan pada awalnya tampak sangat mudah, tetapi seiring Anda menaikkan level karakter, permainan menjadi semakin sulit. Saat kekuatan karakter bertambah, musuh juga bertambah - sistem yang sama ada di Oblivion.

Di Master justru sebaliknya. Dari awal permainan, ketika karakter belum naik level, sangat sulit untuk memainkan permainan tersebut. Musuhnya kuat - Anda lemah, senjatanya lemah, keterampilannya belum berkembang, tetapi dengan pertumbuhan Anda, pertumbuhan kekuatan musuh tampaknya tidak begitu cepat, Anda memperoleh keterampilan tambahan senjata yang bagus dan baju besi, dan dengan setiap level, Anda akan lebih mudah menggunakan kemampuan Anda.

Biarkan permainan berjalan lebih lambat, dan karakter tidak akan naik level terlalu cepat karena kurangnya kemampuan untuk menaikkan level pertarungan jarak dekat di level rendah.

Bagaimanapun, dengan menyelesaikan permainan pada level yang sangat sulit, Anda dapat membanggakan hal ini, karena tidak setiap pemain ingin repot dengan kesulitan seperti itu.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.


Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Saat ini, banyak pemain Skyrim yang menunjukkan ketidakpuasan terhadap sistem kesulitan yang dibuat dalam game tersebut. Dan ada catatan yang masuk akal dalam hal ini. Hal utama yang menyebabkan ketidakpuasan adalah terlalu mudahnya bermain di level rata-rata, terlalu sulit di level tinggi.

Saya akan segera mengatakan bahwa hampir semua yang saya katakan tentang Guru juga berlaku untuk Pakar.

Dapat dikatakan secara tidak sopan bahwa permainan pada level yang sulit, yaitu pada Master, sebenarnya dapat dimainkan oleh pemain yang cukup profesional dalam aktivitas favoritnya, tidak peduli apa kata orang. Saya akan memberi tahu Anda mengapa saya begitu yakin akan hal ini.

Mari kita ambil satu dari seribu penggemar, dalam hal ini penulis postingan, untuk menganalisis jalannya permainan pada tingkat kesulitan yang berbeda.

Ada kombinasi kekerasan, pemingsanan, strategi, dan senjata yang tak terhitung jumlahnya. Dari jalanan Dunwall yang kotor, bau, dan bergemuruh, hingga pantai Karnaca yang mewah dan eksotis, benamkan diri Anda dalam dunia dongeng aneh dan menakutkan yang penuh sejarah, arsitektur indah, dan karakter yang hidup.

Pencahayaan, pergerakan, pergeseran perspektif semuanya dinamis dan realistis sehingga menjadikannya tak terlupakan. Ubah tingkat kesulitan permainan sesuai preferensi Anda. Anda bahkan dapat menyesuaikan masing-masing bagian untuk berlindung, menyeret, dan bertarung.

Pertama-tama, saya akan mengatakan bahwa saat ini saya telah menyelesaikan waktu yang jauh lebih sedikit dalam permainan daripada kebanyakan dari Anda, pembaca posting ini, justru karena setelah bertahun-tahun bermain Oblivion dan Morrowind naik turun dan meningkatkan karakter saya ke tingkat surgawi. , saya memutuskan untuk mencoba sistem baru “ leveling" di Skyrim. Dan saya memulainya hanya dengan mengubah tingkat kesulitan.

Pikiran ini pertama kali muncul di benakku ketika aku meninggalkan ruang bawah tanah pertama, dan satu pukulan lemah dari tinjuku sudah cukup untuk membuat serigala liar yang marah terbang beberapa meter dari karakterku.

Segera setelah itu, saya memutuskan untuk menyelesaikan misi utama dua kali, dan kemudian melanjutkan ke yang lainnya, karena Skyrim tidak pernah terlalu banyak.

Jika menyangkut kekuatan super, ingatlah bahwa perisai bot juga akan memblokirnya. Grace: Cobalah untuk menyingkirkan lawanmu.

  • Smuga: Tempat terbaik untuknya adalah di pintu katedral.
  • Dari sini Anda bisa menembak dengan bot pelindung.
  • Jika dia membutuhkan penyembuhan, dia akan kembali ke terminal.
  • Cobalah untuk memblokir kerusakan sebanyak mungkin.
Jangan mulai meretas jika Anda belum membunuh semua bot dari fase sebelumnya! Hal ini akan mempersulit keseluruhan tahapan.

Juga, hasilkan baju besi sebanyak yang Anda bisa. Reinhardt: Reinhardt fokus terutama pada sayap kiri. Perhatikan garis sampulnya karena Grace akan menjadi satu-satunya orang di terminal dan dia tidak akan bisa pergi. Jaga kesehatan dan posisi Anda - jika tidak, Grace tidak akan bisa menyembuhkan Anda. Grace: Pada tahap ini Anda akan fokus pada terminal, jadi tugas Anda adalah mendukung sekutu Anda dengan memproses mereka dan meningkatkan kerusakan Anda. Tingkatkan damage pada Reinhardt karena dia akan menjadi satu-satunya orang di sekitarmu.

  • Smuga: Posisi terbaik adalah tangga di sebelah kanan.
  • Luncurkan bot dengan perisai dan coba rawat mereka dari belakang.
  • Anda juga dapat menggunakan bom pulsa Anda.
  • Torbjorn: Menara ada di balkon kiri.
  • Anda bisa sampai di sana menggunakan kotak.
Paling masalah besar mungkin Bastion, tim harus fokus 100% pada mereka.

Jangan lupa bahwa informasi berikut bersifat subjektif dan apa yang saya dapatkan di dalam game mungkin sangat berbeda untuk Anda.

Bermain sebagai Master vs Bermain sebagai Adept

Menaikkan level karakter pada Master, apa pun yang terjadi, lebih lambat - ini adalah hal pertama. Ketika anak-anak gamer yang saya kenal menulis dengan lantang tentang betapa cepatnya mereka menaiki tangga level, dan seberapa cepat mereka menyelesaikan permainan, saya hanya menghela nafas kesal dan dengan bangga menjawab dengan satu kalimat rutin: “Saya bermain di Master.”

Anda memiliki cukup waktu untuk mengisi ulang kekuatan super Anda bahkan berkali-kali. Gunakan sesering mungkin. Benteng akan mulai muncul selama Anda memiliki waktu 2 menit untuk memuat. Hancurkan helikopter secepat mungkin. Pemain cukup mudah untuk dibunuh, jangan ganggu mereka dan gunakan kekuatan supernya jika diperlukan.

Ketika meledak, mereka mengambil 25% kesehatan Reinhart, tetapi mereka juga mengurangi kesehatan kargo sebesar 25%, yang juga buruk. Kemampuan untuk menggunakannya sesuai kebijaksanaan Anda, tetapi yang terbaik adalah menyimpannya di Bastion. Anda tidak akan berada di menara untuk menjaga kesehatan Anda, tetapi siapkan superkonduktivitas jika diperlukan. Reinhardt: Dia harus fokus terutama ke kiri. Gunakan jika Anda mencoba meledakkannya. Pegang perisai Anda dan lindungi tim Anda. Menggunakan Kebangkitan adalah wajib.

  • Smuga: Dia harus berkonsentrasi berlari dari gerbang menuju monumen.
  • Grace akan meningkatkan kerusakanmu, jadi pastikan untuk tetap bersamanya.
  • Torbjörn: Sebelum memulai fase ini dan memuat, pasang menara di balkon.
Tahap ini sulit, tapi bukan yang tersulit.

Mengapa lebih lambat? Karena pada level permainan yang sulit tidak mungkin menggunakan semua kemampuan. Misalnya, ini berlaku untuk pertarungan jarak dekat.

Apa perbedaan antara pertarungan jarak dekat dengan tingkat kesulitan sedang dan tinggi?

Seperti yang kita ketahui, seiring dengan meningkatnya tingkat kesulitan, damage yang diberikan kepada lawan akan berkurang dan damage yang diberikan kepada karakter utama akan meningkat. Dalam pertarungan jarak dekat, bertarung dengan satu atau dua pedang, Anda dapat menimbulkan kerusakan kecil pada musuh, tetapi sangat sulit untuk melindungi diri Anda dengan baju besi atau berliter-liter ramuan penyembuhan. Ini adalah kelemahan dalam sistem kesulitan. Secara teori, untuk membunuh musuh yang kuat menurut standar permainan, Anda perlu melindungi diri dari jarak jauh.

Benteng lebih sering muncul di sini, mereka fokus pada beban, jadi Anda harus menjaga jaraknya. Ini tidak hanya melindungi target, tetapi juga anggota tim. Memblokir kerusakan pada benteng. Selain bertahan, Anda juga perlu menyerang. Grace: Anda harus terus-menerus beralih antara perawatan dan cedera, tidak ada waktu henti. Jangan menyia-nyiakan kekuatan super Anda, jika Anda membutuhkannya, gunakanlah.

  • Smuga : Jangan terlalu jauh dari tujuan.
  • Bastion dapat membunuhmu dengan serangan langsung.
  • Lempar armor sesering mungkin, fokus pada musuh.
  • Reinhardt: Perisai itu penting.
Fase terakhir, Anda memiliki waktu 5 menit untuk membunuh setiap Orisa.

Mari kita ambil beberapa monster: dari serigala hingga naga. Pada tingkat yang sangat sulit, “menjatuhkan” seekor serigala bukanlah tugas yang sangat mudah, melainkan sebuah pemanasan yang mudah, di mana Anda bahkan punya waktu untuk meningkatkan beberapa keterampilan. Namun jika dalam perjalanan hero tersebut bertemu dengan troll es yang sangat-sangat mungkin untuk dibunuh pada Adept, maka pada Master hal tersebut hampir tidak mungkin dilakukan.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Mari kita ambil alih draugr overlord - pertarungan jarak dekat itu sulit, setiap serangan magis menghilangkan sejumlah unit kesehatan yang cukup bahkan pada jarak jauh, tetapi satu atau dua pukulan dari draugr overlord dari jarak dekat sudah cukup untuk "menghabiskan" seluruh milikmu kesehatan, bahkan jika level Anda dinaikkan, Anda hanya akan mengunduhnya.

Sekali lagi, pada Adept, saya tidak menggunakan panah busur dan bahkan hampir tidak menggunakan mantra untuk membunuhnya - pedang dalam pertarungan jarak dekat memungkinkan saya menghancurkan musuh secara harfiah.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Tentu saja kita harus menambahkan bahwa itu masih tergantung pada spesialisasi pahlawan - penyihir, pencuri, atau pejuang. Bagaimanapun, ini memainkan peran penting ketika melawan musuh. Bagi saya, sebagai pemain, itu juga lebih mudah karena saya menggunakan stealth dan memanah; bagi pemain yang menggunakan pedang, membunuh troll atau pedang menjadi ujian yang nyata, belum lagi naga.

Apa keuntungan dari Master - pemompaan nyata. Sejujurnya, pada level yang paling sulit, "Stealth" yang sama hanya akan menjadi stealth nyata jika dipompa dengan cukup, yaitu, ketika skill dipompa lebih dari 45, karakter tidak lagi diperhatikan, tetapi pada Adept karakter tersebut berhenti. diperhatikan setelah enam unit pertama ditambahkan ke kerahasiaan awal.

Di Adept, permainan pada awalnya tampak sangat mudah, tetapi seiring Anda menaikkan level karakter, permainan menjadi semakin sulit. Saat kekuatan karakter bertambah, musuh juga bertambah - sistem yang sama ada di Oblivion.

Di Master justru sebaliknya. Dari awal permainan, ketika karakter belum naik level, sangat sulit untuk memainkan permainan tersebut. Musuh kuat - Anda lemah, senjata Anda lemah, keterampilan Anda belum berkembang, tetapi dengan pertumbuhan Anda, pertumbuhan kekuatan musuh tampaknya tidak begitu cepat, selain keterampilan yang ditingkatkan, Anda memperoleh kebaikan senjata dan baju besi, dan dengan setiap level, Anda akan lebih mudah menggunakan kemampuan Anda.

Biarkan permainan berjalan lebih lambat, dan karakter tidak akan naik level terlalu cepat karena kurangnya kemampuan untuk menaikkan level pertarungan jarak dekat di level rendah.

Bagaimanapun, dengan menyelesaikan permainan pada level yang sangat sulit, Anda dapat membanggakan hal ini, karena tidak setiap pemain ingin repot dengan kesulitan seperti itu.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Review seluk-beluk Skyrim. Sistem kesulitan: dari mahir hingga menguasai.

Tingkat kesulitan yang legendaris diperumit oleh fakta bahwa ini sangat sulit, dan ini, sayangnya, adalah fakta, telanjang seperti seorang gadis di pantai nudist - Anda tidak dapat membantahnya. Level legendaris itu sulit bukan hanya karena secara otomatis meningkatkan tingkat kesehatan dan kerusakan musuh, membuat mereka menjadi kasar, seperti seorang pengamuk yang melahap agaric lalat, yang di pasar Solitude diberi sekeranjang bunga di kepalanya dan disebut “anak muda ingusan.”

Salah satu fitur dari tingkat kesulitan Legendary adalah ketika Anda memuat game, secara otomatis meningkatkan kerusakan dan kekuatan lawan. Hasilnya, pada tingkat kesulitan Legendaris, musuh mana pun akan memberikan kerusakan yang luar biasa kepada Anda. Sistem partner dan housecarl menjadi sama sekali tidak berguna, karena hampir semua partner (kecuali partner quest - mereka abadi sepanjang esensi permainan) terbunuh seketika di level Legendaris. Oleh karena itu, level Legendaris adalah kumpulan "penguntit" - penyendiri yang terbiasa menyelesaikan semua masalah yang muncul di sepanjang jalan dengan kekuatan, sihir, atau kelicikan.

Untuk serigala yang sendirian, mod ini dibuat. Ini secara signifikan mengubah beberapa kemampuan di cabang: Pencuri, Penyihir dan Prajurit, memperkuatnya DUA kali.

Saya secara khusus ingin mencatat bahwa salah satu kemampuan Sekolah Restorasi yang paling diremehkan, Necromage, telah digandakan. Kemampuan ini, dengan mod terpasang, menggandakan efek mantra APAPUN terhadap mayat hidup APAPUN. Selain itu, hanya sedikit orang yang mengetahuinya - tetapi efek ini juga berlaku untuk senjata ajaib.

Kemampuan ini mengubah mantra Vampire Scourge menjadi salah satu senjata anti-vampir paling tangguh yang ditambahkan dalam ekspansi Vampire Lords. Di Level Legendaris, vampir menjadi sangat kejam. bahwa mereka dengan mudah membunuh pahlawan Anda bahkan di level 80, dan mitra serta housecarlnya bahkan tidak dianggap musuh (dengan pengecualian Barbas - level vampir meningkat secara siklis - hingga level 20 mereka masih bisa dikalahkan, tetapi setelah 30 mereka menjadi sangat tak terkalahkan.

“Scourge of Vampires”, dikombinasikan dengan “Great Necromage”, akan dengan cepat membuat mereka menjadi waras. Mengingat seberapa besar mantra ini, ini akan menarik bagi mereka yang lelah memuat ulang simpanan jika, jika terjadi serangan vampir di kota, beberapa karakter pencarian terbunuh. "Vampiro Scourge" memecahkan masalah ini untuk selamanya.

Kemampuan "Great Necromage" menggandakan kerusakan (bahkan kerusakan dari Jeritan) terhadap: dragurs, ashen spawn, vampir (apa pun jenisnya) dan makhluk yang dipanggil, seperti zombie (hal yang sama berlaku untuk makhluk yang Anda panggil - misalnya, Furious People - seperti ini yang mengayunkan lebih sedikit mantra jika Anda menggunakan mod untuk makhluk yang dipanggil).

Mod tersebut dibuat oleh pemain yang menyelesaikan Skyrim sendirian di level Legendaris. (Orang kita!)

Saya secara khusus memperingatkan Anda: JANGAN INSTAL mod jika Anda TIDAK bermain di level Legendaris! Jika tidak, permainan akan kehilangan semua rasa dan maknanya dan menjadi sangat membosankan.

Mod TIDAK menggantikan Konstelasi - ini hanya mengubah propertinya. Kalaupun kalian memasang mod ini, jangan berharap semuanya langsung terjadi! Anda harus naik level seperti biasa untuk mendapatkan peningkatan kemampuan ini! Ini membuat modnya sangat seimbang.

Bug dan kompatibilitas:
Mungkin ada bug dengan mod yang mengubah esensi Skill Constellation dan membuatnya ulang. Dengan mod yang MENAMBAH kemampuan baru - tidak ada konfrontasi.

Persyaratan: Skyrim, ketiga ekspansi, tingkat kesulitan Legendaris dan, lebih disukai, hati yang berani.

Instalasi: Standar

Pemindahan: Standar.