Murgs - kazemāti un vietas - ceļveži - gaismas kārtība. Lucid Nightmare filmā WOW: Montāžas rokasgrāmata Nightmare Strengths

[Ceļvedis] Murgs

[Ceļvedis] Murgs

[Ceļvedis] Murgs

Nē, maz nav tik murgs. Tikai cietums Aionā. Dungeon ir vienkāršs. Tāpēc ceļvedis ir diezgan primitīvs. Bet tajā ir viss nepieciešamais. Ceru, ka kādam tas palīdz)

Aion 2.0 ir pievienots jauns solo cietums Nightmare. Dungeon ir paredzēts 37-44 līmeņa spēlētājiem. Iebraukt tur var un vajag tikai viens, izbraukšanai grupa nav nepieciešama.

Dungeon funkcijas:

* Dungeon solo spēlei

* Atgriešanas laiks 24 stundas;

* 38. līmeņa monstri;

* Īss laiks garāmejot un laba pieredze;

* Nosaukti priekšnieki, kuri var nomest dažāda veida bruņas, ieroči un piederumi;

* Četras papildu priekšmetu prasmes;

* Zonā ir nepieciešams ievada uzdevums, kuru varat veikt, sasniedzot 37 LVL;

I. Meklējumi piekļūt cietumam

II. Atkārtojami Murgu Dungeon uzdevumi

III. Speciālas iemaņas, kuras var iegūt TIKAI iekšā "Murgs" darbojas tikai tur, ilgums 2 stundas. Ir četras šādas prasmes.

IV. Palīgpreces.

V. Dungeon priekšnieki "MURGS"

Lai iekļūtu Murgu cietumā, jums ir jāveic iepriekšējs uzdevums.

I. Meklējumi piekļūt cietumam

1. Pirmais kvests tiek ņemts no NPC "Ferento", kas atrodas Interdikas cietoksnī. Kvests tiek saukts par "Fake Stigma", saskaņā ar šo uzdevumu viņš

nosūtīs mūs uz Elysium, parunāsim ar vienu no Šugo vārdā Karučings

2. Runājiet ar Shugo Karuching, kurš atrodas Elysium ostā. Viņš savukārt jūs nosūtīs uz Gertia NPC, kas atrodas Interdikas cietoksnī.

3. Runājiet ar NPC Gertia, viņi jums parādīs īsu sižetu un piešķirs jums viltus aizspriedumus. Pabeidziet uzdevumus NPC Ferento, Interdikas cietoksnī.

4. No NPC Ferento mēs uzreiz uzņemam otro kvestu "Meklējumā murgu avotu", saskaņā ar šo kvestu viņš mūs nosūtīs uz Facertas ciematu (lidojums no Interdikas cietokšņa) uz NPC Rainia.

5. Runājiet ar NPC Rainiju, uzdodiet viņai uzdevumu un paņemiet nākamo "Murgu būtību", šim uzdevumam viņa nosūtīs jūs uz cietumu.

6. Templī nogaliniet apsargus, kas sargā objektu pie tempļa ieejas (dziru). Atslēga nokritīs no pēdējā kalpa.

Noklikšķiniet uz eliksīra un atjauniniet kvestu, sāksies video, kurā redzēsiet, kā baznīcas galva sarunājas ar kādu Robstinu, Kromeda mīļoto.

7. Dungeonā atveriet aizslēgtās durvis, jūs atradīsiet mirušu Robstinu, atjauniniet uzdevumu.

8. Tev jāatriebjas par Robstina nāvi, jādodas tiesāt Kaligu. Baznīcas tiesnesis atrodas mājas pēdējā istabā.

9. Pēc uzvaras pagriezieties uz Rainia. Tagad jūs varat iekļūt Murgā bez uzdevuma, kā arī veikt papildu uzdevumus. Dungeon dzesēšana 24 stundas.

6.-9. darbība jau tiek veikta pazemes iekšienē, t.i. saskaņā ar galveno uzdevumu jūs dodaties uz cietumu (Rainia jūs tur nosūta) un pabeidzat uzdevumu tur. Pirmajā pasāžā daži no priekšniekiem trūkst, citi ir novājināti, gandrīz nav krituma.

SVARĪGS! Ja esat miris, varat atkal iekļūt cietumā, runājot ar Raini.

Kad pirmo reizi pabeigsit Murgu cietumu un pabeigsit galveno uzdevumu ķēdi, jums būs pieejami atkārtojami uzdevumi šajā gadījumā.

II. Atkārtojami Murgu Dungeon uzdevumi

1. Uzdevums "Monētas. Bezgalīgs murgs". Uzdevumu sniedza NPC Serdi<Магистр магических искусств>Facertas ciematā jums jānogalina Kaliga priekšnieks (galīgais priekšnieks). Par to jums tiks dota viena sudraba monēta un kaste ar monētām.

2. Uzdevumu "Sapņa skaidiņa" dod NPC Ukon<Кузнец>, Facertas ciemā. Jums ir jāsaņem 15 sapņu lauskas, tās nokrīt no rezidences sardzes un rezidences apsardzes pūļiem, kas apsargā Kaligu. Pabeidzot šo uzdevumu 20 reizes, jūs saņemsiet zilu kaklarotu. Ja jums ir Tiesneša ierocis (zils ierocis no Cromeda), tad šo ieroci un kaklarotu var apmainīt pret zelta ieroci. Tie. veiciet uzdevumu 20 reizes - paņemiet kaklarotu - nomainiet savu zilo ieroci un kaklarotu pret zelta ieroci.

3. Uzdevumu "Par godu" dod NPC Esteron, Facertas ciematā. Jums jānogalina Priest Khies priekšnieks. Pabeidzot šo uzdevumu 10 reizes, jūs saņemsiet mājdzīvnieku Sabertooth Rokan.

4. Kvestu "Night Nightmare Daevas" jums piešķir NPC Ardenia Facerta ciematā. Lai veiktu šo uzdevumu, jums ir jānogalina 8 cietuma ieslodzītie. Pēc pabeigšanas iegūstiet Mana un Life Banks.

Pabeigts ar uzdevumiem. Mēs pabeidzām galveno uzdevumu, nogalinājām Kaligu un uzzinājām, kur iegūt papildu uzdevumus un kā tos izpildīt.

III. Speciālas iemaņas, kuras var iegūt TIKAI iekšā "Murgs" darbojas tikai tur, ilgums 2 stundas. Ir četras šādas prasmes.

Rokan Silver Blade - izsauc Rokanu, kurš uzbrūk mērķa ienaidniekam, palēninot to kustības ātrumu. Atdzesēšana 30 sekundes.

Sprādzienbīstama lode - uzbrūk tuvumā esošajiem ienaidniekiem ar fizisku spēku. uzbrūk un uz laiku viņus apdullina. Atgriešanās 2 minūtes.

Miega putekšņi - iemidzina izvēlēto mērķi uz noteiktu laiku un beigās rada sprādzienu, kas nodara kaitējumu. Atgriešanās 5 minūtes.

Bumba ar burvju dziru - pilnībā atjauno veselību un kādu laiku atspoguļo ienaidnieka uzbrukumus. Atgriešana 10 min.

Visus šos priekšmetus jūs savācat, virzoties cauri cietumam. Šeit ir karte, kur šie vienumi atrodas:

[Ceļvedis] Murgs


[Ceļvedis] Murgs

IV. Palīgpreces.

Ejot cauri cietumam, jūs periodiski paklupsiet uz strūklakām un dažādiem ēdieniem uz galdiem, nepaejiet garām un neklikšķiniet uz tiem, viņi jums dos mīļotājus.

Pravieša tornis — Pravieša burvju svētība ir maģija, kas pasargā no visiem uzbrukumiem. Bloķē līdz 500 bojājumiem. bojājumu. Darbība 5 min.

Strūklaka dārzā - Magic Cool water. Atjauno 200 bojājumus 10 sekunžu laikā ar 2 sekunžu starpību. veselības akcija 10sek.

Cepts Fogus - Magic Delicious mīkstums. Fiz. uzbrukums +10, burvestība +10. Darbība 5 minūtes.

Augļu grozs - Magic Sweet fruits. 10 sek. laikā. ar 2 sek starpību. atjauno 600 ZS veselība. Darbība 10 sek.

[Ceļvedis] Murgs


[Ceļvedis] Murgs

VI. Dungeon priekšnieki "MURGS"

Kopā cietumā ir 4 priekšnieki un pēdējais, piektais, pēdējais boss.

Priesteris Khies

[Ceļvedis] Murgs


[Ceļvedis] Murgs

Bende Hamam

[Ceļvedis] Murgs

[Ceļvedis] Murgs

tiesneša Vēra vietnieks

Klusais tiesnesis Kaliga - no novājinātajiem krīt zili priekšautiņi (+3% lidojuma ātruma), bikses un cepures. Pastiprināta - Kārlija atslēga, zila josta.

Priesteris Khies, šķiet, nav pilntiesīgs priekšnieks, bet no viņa ir piliens - zaļi akmeņi visām klasēm, pudeles, kinas.

Bende Hamam vietnieks, tiesneši Vir, Madam Anger - pazūd, kad esat tos pabeidzis līdz noteiktam ZS daudzumam, parasti līdz 30%. Tas ir labi. Viņi nārsto novājināti, blakus gala boss Kaliga. Jums tie būs jāpabeidz un tajā pašā laikā jācīnās. Pēc tam jūs varat savākt no viņiem laupījumu.

Bosa atrašanās vietas karte

[Ceļvedis] Murgs


[Ceļvedis] Murgs

Iegūstiet maģisku dziru, apmeklējot Aizzīmogoto templi. Bēg no pazemes cietuma un izglāb Robstinu. Jūsu mērķis: klusais tiesnesis Kaliga. [%11] Uzziniet, kas Bridžitai ir sakāms. Bridžita apsolīja tevi ievest murgā. Mums ir jānokļūst tur un jānoskaidro, kas slēpjas aizspriedumos. Darba rezultāts:
Daeva medijs Bridžita teica, ka viņa nevar sarunāties ar dažām dvēselēm. Viņa ieteica jums doties uz murgu un tērzēt ar viņiem.

Pēc aizmigšanas tu pārvērties par Kromedu un varēji vērot, kā viņa mēģināja glābt savu mīļoto Robstinu.

Kad tu pamodies, tu stāstīji Bridžitai par redzēto, un viņa teica, ka tev vairs nebūs murgi.

Pilns uzdevuma teksts: Rādīt/slēpt

Kur tu to dabūji?

Esmu strādājis ar daudzām dvēselēm, bet tik spītīgu redzu pirmo reizi.

Divas dvēseles neatbild uz maniem zvaniem. Šķiet, ka tie ir murgu cēlonis.
Vai jūs teicāt, ka vēlaties uzzināt par šo stigmu?

Ir tikai viens veids.

Ir jāiekļūst murgā, ko izraisa stigma.

Tad varēs uzzināt, par ko vēlas ziņot tie, kuri neatsaucas uz maniem zvaniem.
Tas var būt bīstami.

Tiklīdz jūs nonāksit stigmas izraisītajā murgā, jūs tiksiet izolēts no jebkāda kontakta ar ārpasauli. Tas ir, neviens jums nevar palīdzēt.

Tāpēc jums ir jābūt labi sagatavotam.

Nāciet pie manis, kad esat gatavs iekļūt murgā. Es tev palīdzēšu tur nokļūt.
Es negaidīju. Es domāju, ka tu nobīsies un aizbēgsi.

Un tu esi drosmīgāks nekā izskaties.

Cik labi tu esi sagatavojies? Nerunāsim ilgi, ķersimies pie lietas.

Paņem manu roku. Es tevi sūtīšu murgā.
Ak, es redzu, ka šajā laikā esat uzkrājis pieredzi!

Es ceru, ka jums vairs nav murgu?

Pasaule ir pilna ar lietām, kas vairāk ir jūsu uzmanības vērtas, Spēlētājs. Tāpēc atstājiet to man un atgriezieties.
Kas notika? Vai tu esi kādā grupā?

Komunikācija ar gariem prasa lielu koncentrēšanos. Nekam nevajadzētu būt starp mani un tevi, Spēlētājs.

Tātad, ja vēlaties iekļūt murgā, vispirms atstājiet grupu.
(Bumbiņas iekšpusē kaut kas spīd.)

(Uz statīva uzraksts "Burvju dzira".)

(Šķiet, ka šī ir tā pati prece, ko Kaliga lika iegūt.)
(Pēkšņi jums rodas nepatikšanas.)

(Izskatās, ka Robstinam galu galā bija problēmas.)

(Mums jāsaņem burvju dzira un ātri jādodas uz Kaligas rezidenci.)
(Drebēdams, jūs apskatāt Robstina līķi.)

(Viss viņa ķermenis ir nomocīts - šķiet, ka tās ir nežēlīgas spīdzināšanas pēdas.)

(Caur bēdām jūs jūtat, kā pieaug dusmas.)
Šķiet, ka tas ir kristāls, kas veidojies no Kaligas mājā ieslodzīto cilvēku domām.

Robstins un Kromeds neatbildēja uz manu zvanu.

Jebkurā gadījumā jūs viņiem atriebāties, pat ja tas bija sapnī. Nekādi murgi jūs vairs nemokās.

Ja jūs mani atvainosit, es paturēšu aizspriedumus pie sevis. Viņa ir ļoti interesanta.

Šim nolūkam es jebkurā laikā palīdzēšu jums pārvarēt murgu. Nāc, kad vien vēlies.

Mēs centīsimies prezentēt vispilnīgāko ceļvedis jaunajā vietā aion 2.0 — Murgs. Šajā cietumā tiks atklāts traģiskais stāsts par kritušo Kromedu. Jūsu acu priekšā risināsies stāsts par Kromeda un Ropstina nelaimīgo mīlestību. Jūs būsiet liecinieks mīlas drāmai, kas ir skumjāka, par kādu pasaule nekad nav redzējusi.

Vietas "Murgs" iezīmes:
* Atgriešanas laiks 24 stundas;
* 38. līmeņa monstri;
* Nominālie priekšnieki, no kuriem var izkrist dažāda veida bruņas un aksesuāri;
* Četras papildu priekšmetu prasmes;
* Zonā ir nepieciešams ievada uzdevums, kuru varat veikt, sasniedzot 37 LVL;

Kā iekļūt "Nightmare" programmā aion 2.0

Iesaistieties murgā, izmantojot jauno aion atjauninājumu jūs varat veikt uzdevumu ķēdi, kas ir individuāla katrai sacīkstei:

No Elyos pirmos uzdevumus var veikt no Ferento Interdika Keep (viltus stigma). Pēc tam vienkārši veiciet uzdevumu ķēdi, līdz tie novedīs pie Rainias, lai viņa jums parādīs ceļu "Murgs".

Asmodeanam ir tāds pats uzdevums, tikai attiecīgi viņa atrašanās vietā uzdevums tiek veikts Beluslanas cietoksnī no Neras (dīvains uzdevums). Pabeidziet uzdevumus, kas ved uz Bridžitu, un ieejiet cietumā.

Pārejot pa cietumu, jūs iegūstat labu pieredzi, un jums nav nepieciešams tik daudz laika, lai to izpildītu, ir arī atkārtoti uzdevumi, kas tiek veikti iekšā.

Ir uzdevums, pēc kura izpildes 10 reizes saņemsiet Rokan mājdzīvnieku.

Ir arī uzdevums uzlabot uguns svētnīcā izsistos ieročus, pēc 20 reizes izpildīšanas jūs saņemsiet Kromedas asaru kaklarotu (maģisko vai fizisko), kuru varēsiet apmainīt kopā ar zilo ieroci. tiesnešu klasē, par zelta Kromed.

Šeit ir piemērs: jūs piešķirat NPC tiesneša dunci + Kromeda asaras apmaiņā pret Kromed sudraba dunci.

Dungeonā ir nominālie bosi, no kuriem var izsist zilās bruņas jebkurai klasei 38 lvl. Nu, attiecīgi, galvenais boss ir Kritušais tiesnesis Kaliga, no kura izkrīt atslēga, kas atver Kaligas ieročus, un jūs izvēlaties savu zelta ieroci attiecīgi par 38 lvl pa klasēm.

KRITUSĒJĀ TIESNEŠA BRUŅAS

KALIGAS IEROČI

- Sprādzienbīstama lode- Nodara fizisku triecienu apkārtējiem ienaidniekiem, tos satriecot. Atgriešanās 2 minūtes.

- burvju dziras bumba- pilnībā atjauno veselību, noteiktu laiku atspoguļo ienaidnieka uzbrukumus. Atgriešana 10 min.

- Miega ziedputekšņi- kādu laiku iemidzina izvēlēto ienaidnieku un pēc tam uzspridzina. Atgriešanās 5 minūtes.

NOSAUKUMS MURGU BOSSES

Šengenas vīzas iegūšana pieteikuma iesniedzējam ir saistīta ar daudzām grūtībām. Pirmkārt, šādu dokumentu var iegūt tikai tie, kuriem ir iespēja pierādīt savu finansiālo maksātspēju c. Izraksts no personīgā konta ir dokuments, ko īpašnieki izmanto, lai sniegtu informāciju par aktīvu vai slēgtu depozītu. Tajā ir iekļauti dati par konta numuru, tās bankas nosaukumu, kurā tiek sniegts pakalpojums, F.

I. O. klients un darījumi izvēlētajā laika periodā. To var nodrošināt pēc klienta pieprasījuma tiešsaistē vai finanšu iestādes birojā. izraksts no personīgā konta nominālajā kontā; mini izraksts par depozītu vai depersonalizētu metāla kontu; paziņojums par bankas karte- kredītkarte vai debetkarte; Sberbank pieejamais klienta kontu, karšu, noguldījumu un pieejamo atlikumu sertifikāts.

Diezgan bieži izraksts no personīgā konta nozīmē jebkuru no iepriekš uzskaitītajiem dokumentiem. Šī pieeja nav juridiski pareiza pilnā nozīmē, piemēram, sertifikāts par noguldījuma stāvokli Sberbank nav pilnvērtīgs paziņojums. Tomēr tas neliedz to izmantot liels skaits tirgus dalībniekiem. Konta izrakstu var sniegt, piesakoties vīzai ārvalstīs, tiesvedībā vai citās organizācijās.

Ir dati, bez kuriem konta izrakstu nevar uzskatīt par derīgu dokumentu. Neviens likums vai normatīvais akts Krievijas Federācijā neregulē bankas izrakstu sniegšanu un neapstiprina to vienotu formu. Lai pieteiktos vīzai uz savu valsti, dažādu valstu vēstniecības dažkārt pieprasa pilsonim personīgo konta izrakstu.

Parasti katrai vēstniecībai ir savs ieteicamais atlikums, kuram jābūt klienta kontā. Izraksts apliecina personas maksātspēju un naudas līdzekļu pieejamību. Detalizēts raksts. Autors dalās savā pieredzē. Cilvēki šeit atrod atbildes Pieredzējušu juristu raksti Infografika Gatavi risinājumi Gadījumu izpēte.

Izraksts no personīgā konta nominālajā kontā. Mini-izraksts par depozītu un depersonalizētu metāla kontu. Debetkartes vai kredītkartes izraksts. Informācija par kontu pieejamību, noguldījumiem, kartēm un pieejamajiem atlikumiem. Iegūstiet informāciju. Rekvizīti pārskaitīšanai. Ierēdņiem - deklarēt ienākumus un saistības. Informācija par kontu pieejamību un cita informācija. Vēlētu amatu kandidātiem. Kandidātu īpašo vēlēšanu kontu izdotie dokumenti.

Bankas izraksts ir dokuments, kas atspoguļo kustības kontā noteiktā periodā, kā arī gala atlikumu. Konta valūta; Kustības uz D-tu un K-tu un kopējās kreditēšanas un debetēšanas summas; Informācija par darījumu partneriem; Atlikums noteiktā perioda sākumā un beigās. Strādājot ar bankas izrakstu, ir jāaplūko: kur un kādā apjomā no konta pārskaitīti līdzekļi, ieskaitīto summu lielumu un avotus, kā arī noskaidrot gala atlikumu.

Šī informācija noderēs šādām darbībām: Konta kustību kontrole; Ziņojumi nodokļu un citām regulējošām iestādēm; Vīzu apstrāde un citi mērķi. Izraksts no dzīvokļa personīgā konta apliecina personas dzīvesvietu konkrētā adresē.

Saturs. 1 Kas ir izraksts no finanšu personīgā konta. 2 Informācija. 3 Kur iegūt. 4 Kā iegūt. 5 Nepieciešamība. 6 Noskaidrojiet personīgā konta numuru adresē. 7 Kurš ir tiesīgs. 8 Kā rīkoties atteikuma gadījumā. 9 Derīgums. Šajā dokumentā ir atspoguļota visa informācija par personām, kurām ir nekustamā īpašuma pārdošanas darījumā iesaistītās dzīvojamās telpas lietošanas tiesības. Kas ir izraksts no finanšu personīgā konta. Dzīvokļa īpašniekam ir jāatver finanšu konts. Tas reģistrēts kā nekustamais īpašums.

Kategorijas Ziņu navigācija

Maniaki no populārām šausmu filmām arvien vairāk iekrīt Dead by Daylight. Pirmais no tiem bija Maikls Maierss, bet pēdējais šobrīd ir Fredijs no filmas A Nightmare on Elm Street. Šodien mēs jums nedaudz pastāstīsim par to, ar ko šis raksturs ir spēcīgs, kādi trūkumi viņam ir. Un vēl nedaudz par efektīvām montāžām.

Murgs (Fredijs Krūgers) ir vājākais starp visiem maniakiem, kuru var iegādāties par 175 rubļiem nodaļā "Murgs Elm ielā". Ieteicams tajā spēlēt tikai uz agrīnās stadijas(15.-20. vieta), jo vēlākos posmos neder un visbiežāk sagādās tikai vilšanos tiem, kas to spēlē.

Murgu stiprās puses

  • Iespēja redzēt guļošu upuri visā kartē, kas dod labu priekšrocību un kontroli visā kartē.
  • Kamēr izdzīvojušie nav sapnī, viņi jūs neredz, bet tikai dzird bērnu dziesmu par Frediju un var zināt par jūsu klātbūtni no kustīgās zāles.
  • Sapņā izdzīvojušie saņem milzīgu sodu par savu darbības ātrumu un lūdz par jebkuru prasmi pēc iespējas ātrāk izkļūt no šī nepatīkamā stāvokļa.
  • Noderīgas personīgās priekšrocības, kas lieliski sader ar mūsu sarkano un melno dārznieku.
  • Netālu no Survas ir izceltas ar gaiši zilu kontūru

Murgu vājās puses

  • Iet gulēt prasa laiku. Vidēji tas ir 7 sekundes, bet ar piedāvājumiem laiku var samazināt līdz 5. Šajā laikā Survs var izdarīt ko noderīgu, piemēram, nekaunīgi atvērt vārtus, izdziedināt Survu, kurš mirst, izņemt upuri no āķis tev priekšā utt.
  • Fredijs ir īss, kas samazina redzamību kukurūzas laukos.
  • Pastāv iespēja, ka izdzīvojušais tiks izcelts no miega tieši jūsu acu priekšā.

Neskatoties uz to, ka plusu bija vairāk nekā mīnusu, visu nosedz tikai pirmais mīnuss labvēlīgās īpašības stiprās puses.

Daži vārdi par Nightmare personīgajām priekšrocībām

Tagad pāriesim pie paša Nightmare personīgajām priekšrocībām. Tie ir diezgan noderīgi, un lielākā daļa no tiem neprasa nekādu situāciju rašanos. Un mēs sāksim ar "Bright Flame", kas palielina jūsu darbību ātrumu atkarībā no jūsu rīcībā esošo ģeneratoru skaita. Šī ir diezgan noderīga priekšrocība, it īpaši vēlākos posmos, kas papildināti ar Reboot.

Nākamā labā prasme ir "Remember Me", kas arī ļoti ietekmē vēlo spēli. Šī priekšrocība palēnina vārtu atvēršanu vēl par 30 sekundēm. Īpaši spēcīgi tas izpaužas sapnī, jo Fredija pasaulē darbības ātrums tiek samazināts vēl uz pusi un vārtu atvēršana kļūst par diezgan sarežģītu uzdevumu. Arī izdzīvojušie ir izcelti kartē, un Murgs zina, kad viņi stāv pie vārtiem.

Pēdējā priekšrocība nav tik noderīga, taču noteiktās situācijās tā pagarina izdzīvotāju iznīcināšanas laiku. Šis ir "asiņainais pārraugs". Pakarinot upuri uz āķa, ja vārti, protams, ir atvērti, entītija aizver izeju uz 60 sekundēm un ļauj nēsāt vēl vienu Dvaitu arbūzu biksītēs.

Murgu privilēģiju izveide

Fredijā nav tik daudz komplektu, taču tie visi darbojas un sagādā daudz prieka.

"Tāpat kā mamma mani dara."
Mēs ņemam "Bright Flame", "Remember Me", "Corruption: One Escapes Death" un "Corruption: Doom". Pirmā priekšrocība paātrinās mūsu darbības atkarībā no darbojošos ģeneratoru skaita. Otrā un trešā prasme ir paredzētas spēles vēlīnajam posmam, jo ​​"Remember Me" palēninās Survivors darbības, un NOED ļaus jums ātri tikt ar tām galā un padzīt tos no vārtiem. Un "Corruption: Doom" ievērojami paildzinās spēli.

"Mēs esam dedzīgi mežstrādnieki."
Uzsvars tiek likts uz izdzīvojušo darbību palēnināšanu un dēļu / ģeneratoru sabrukšanas paātrināšanu. Lai to izdarītu, mēs ņemsim "Thanatophobia", lai katram ievainotajam tiktu samazināts izdzīvojušo darbības ātrums, un "Korupcija: nolemtība". Lūzumam ņemsim "Beastly Strength" un "Bright Flame", lai dēļu un ģeneratoru laušanas ātrums būtu par kādiem 35% lielāks (precīzi nerēķināju).

Un atceries! NEKAD! Nekad nelieciet Fredijam Reboot privilēģiju. Un, ja jūs to izdarījāt, tad jūs ļoti labi zināt, kā atinstalēt spēli.

Rezultātā

Rezumējot, es gribētu teikt, ka spēlēšana Nightmare ir vēl viena dilemma. No vienas puses, viņš ir apveltīts ar milzīgu spēku un spēj efektīvi tikt galā ar atsevišķiem mērķiem. No otras puses, viņš ir ļoti vājš cīņā pret labi koordinētu komandu.