Halloween-spel för företag. Rolig halloweenfest hemma! De bästa spelen med vänner, tävlingar och utlottningar! Är det här en dålig semester?

Nu är det dags att presentera de kommande 5 idéerna för spel.

Spel 6. Halloween Pumpkin Rally

Dikmi: Utomlands älskar både vuxna och barn det här spelet. Alla ålderskategorier uppfattar det lika glatt och med råge.

Vad kommer du att behöva?

Installera två ramper från vilket slitstarkt gammalt skräp som helst

Mellanstora pumpor för alla deltagare

paniklar

Hur man spelar

Gästerna är uppdelade i två lag. Två ramper installeras på gården och mållinjen bestäms. Efter startsignalen springer de två första deltagarna från lagen upp till rampen och sänker sina pumpor. Efter nedstigningen bärs pumporna med kvastar till mållinjen. Vinnaren är laget vars pumpor alla är först i mål.

Spel 7. Pumpkin Mail Game

Dikmi: Det här spelet är helt enkelt en favorit för Halloween-kvällen. Sedan många år tillbaka har den inte förlorat sin relevans, glädje och charm! Den största fördelen: det erbjuds gästerna när de är trötta på långdans och vill koppla av lite.

Vad kommer du att behöva?

Pappersark, pennor

Hur man spelar?

Alla deltagare sitter i en ring. Varje spelare måste svara på flera frågor genom att skriva dem på ett papper. Efter varje svar måste arket vikas, täcka skivan, och ges till spelaren som sitter till vänster.

1. Vilket adjektiv som helst.
2. Mansnamn.
3. Två eller tre adjektiv.
4. Kvinnonamn.
5. Var träffades de?
6. Vad gav han henne?
7. Vad sa han till henne?
8. Vad svarade hon honom?
9. Konsekvens.
10. Vad tycker andra om allt detta?

Efter det tionde svaret samlar ledaren ihop pappersarken och läser upp dem. Det kan bli en väldigt rolig historia! Till exempel: ”Den hemska och förtjusande Mr Brown träffade den charmiga Mrs Heppins i kyrkan. Han gav henne en blomma och sa att hon var väldigt lik sin mamma. De dansade runt pumpan och världen ekade - det var vad vi förväntade oss." Spelarna måste välja den roligaste historien, och festvärden måste ge alla ett pris för sin roll i Halloween-historien.

Spel 8. Monstermatch

Dikmi: Många av oss spelade det här spelet som barn, i klassen eller i dramaklubben. Dess kärna är mycket enkel: genom att följa uppmaningarna måste du bestämma vilket lag du tillhör. Tack vare "Monster Match" kontaktar människor lätt varandra och bestämmer sig för att börja prata med någon de inte kände innan festen. Det är bra för att föra samman människor och få även en Halloween-fest att kännas varm och hemtrevlig!

Vad kommer du att behöva?

Pappersbitar och pennor

Hur man spelar?

Kom på några lagnamn innan festen. Till exempel Dracula, Werewolf, Mummy, etc. Innan spelet börjar, berätta för dina gäster dessa namn. Skriv sedan ett ord som är kopplat till ett eller annat kommando på papperslapparna. Till exempel, för en varulv kan dessa vara ord - silverkula, fullmåne, yl, päls etc. Rulla ihop löven och släng dem i lådan. Låt varje gäst ta fram sin egen ledtråd. Uppgiften är att använda tipset för att hitta spelarna i ditt lag och sätta ihop det helt. Laget som möter först vinner.

Spel 9. Skrämmande saga – vi komponerar sagor till Halloween

Dikmi: Det här är mest enkelt spel, tillägnad Halloween!

Vad kommer du att behöva?

Ficklampa

Hur man spelar?

Stäng av belysningen i rummet eller dämpa dem helt enkelt. Låt dina gäster sitta i en ring. Lys en ficklampa i ansiktet på en av deltagarna. Detta kommer att vara ett tecken på att han måste börja. Han är den första som berättar mest läskig historia som hände honom i livet. Dessutom behöver historien inte vara verklig! Du kan hitta på skrämmande berättelser medan du spelar! Den enda varningen. Den första spelaren börjar bara berättelsen och avslutar meningen med intriger: och plötsligt, och här från runt hörnet, och där, etc. Sedan lyser han med en ficklampa i ansiktet på någon annan och överför rätten att fortsätta berättelsen .

Dikmi: Ibland kommer en bra Hollywood-actionfilm ut, och ibland är det en typisk långsaga i jaktkretsar. Men det kommer alltid att vara roligt, oavsett vilken, till och med den mest oväntade, vändningen i handlingen.

Spel 10. Brottsplats

Dikmi: Det här spelet är en bra fortsättning på temat mystiska mord. Eller - början på ett utredningsuppdrag. Även om du kan spela "brottsplats" helt enkelt för att det är den 31 oktober, Halloween. Konceptet är enkelt. Först måste du välja några gäster och skissera konturerna av deras kroppar på ett stort Whatman-papper eller med tejp på golvet. Ring sedan alla andra och be dem gissa vilket "offer" siluetten tillhör och under vilka omständigheter hon dödades.

Vad kommer du att behöva?

Omslagspapper, markörer, tejp

Hur man spelar?

Mitt i dansen, bjud in flera volontärer till ett separat rum och rita deras silhuetter i de mest mystiska poserna. Dekorera ritningarna med ketchup och röd gouache (för större trovärdighet). Bjud sedan in expertspårare och lyssna på versionerna och namnen på offren. Diskussioner uppmuntras och belönas!

Variationer. Efter att ha slutfört undersökningen kan du tillåta gäster att måla konturen och lägga till vad de tycker passar - från vingar till masker av mytiska varelser.

Hej alla! Jag är glad att se dig igen på min mysiga blogg. Jag skulle vilja vädja till mammor: hur ofta kan dina barn inte somna för att de är rädda för mörkret, monster "under sängen" eller prasslande ljud? Vad tycker de om Halloween? Säkert med intresse. När allt kommer omkring, ofta lockar det som skrämmer oss lika mycket. Idag föreslår jag att ta reda på vilka Halloween-spel för barn som kan inkluderas i semesterprogrammet. Du kan lägga till dem i din samling för efterföljande evenemang, genom att ändra temat och rekvisita något.

Halloween-spel för barn: barnalternativ och idéer för tonåringar

Jag föreslår att introducera barnen för de onda andarna i spelform. Alla helgons dag är en bra anledning att ha en fantastisk tid genom att organisera en rolig temafest och befria deltagarna från rädslor och mardrömmar.

För de minsta kan du tillbringa en festlig kväll hemma. Om du har tagit över organisationen måste du förbereda dig ordentligt. Bjud in gäster. Dessa kan vara ditt barns vänner från gården, dagis eller krets. Observera att festen kommer att kräva kostymer och smink. Men du kan klä upp barnen själv, det är ännu mer intressant. Barn kommer till semestern, men små monster, vampyrer och häxor kommer att lämna.

Förbered nödvändiga omgivningar. Se till att köpa flera stora pumpor, ta bort dem och placera ljus inuti. Häng bilder på alla typer av monster på väggarna. Glöm inte de små souvenirerna som barn kommer att få för att vinna tävlingar.

Efter att gästerna ätit kan det roliga börja. Det är lämpligt att varva aktiva spel med lugna, och vi börjar med det välkända och mycket lämpliga spelet i en sådan situation... Mamma!

Mamma

Du behöver rekvisita: flera rullar tjockt toalettpapper (2 per deltagare, till övers). Dela upp barnen i par. En kommer att avbilda en mumie, och den andra kommer att slå in den i papper. Den som slutför uppgiften snabbare och mer exakt vinner. På de färdiga vita "monstren" kan du rita läskiga ansikten, ärr och blåmärken.

Blidka monstret

Rekvisita:

  • ett tjockt, stort ark kartong eller en låda med ett tecknat monster med en stor, hungrig, öppen mun;
  • flera bollar (gummi eller tennisbollar är lämpliga).

Barn måste mata monstret så snabbt som möjligt genom att kasta bollar i munnen. Det lag som lyckas slå flest gånger vinner.

Lufta mardrömmar

För denna tävling behöver du ballonger, föruppblåsta (du kan använda helium) och tuschpennor/markörer, en för varje barn.

Kärnan i uppgiften: måla bollen så skrämmande som möjligt på 5 minuter. Vi delar ut seger till den mest fruktansvärda personen som majoriteten av deltagarna röstar på, förutsatt att du inte kan rösta på dig själv.

Små jäklar svansade

Det här roliga har länge varit populärt på fester för barn och vuxna. Du behöver pennor, snören och flaskor, gärna glas, efter antal deltagare. Vi knyter pennor till varje barns trådar och bälte på baksidan. Svansen ska hänga ner till ungefär knäna. Till musiken måste "djävlarna" slå flaskan med en penna utan att använda händerna.

Galningens meddelande

Detta spel är lämpligt för barn som redan vet hur man läser och skriver lite. Klipp ut bokstäver, stavelser och hela ord i olika storlekar från färgade och svartvita tidningar och tidskrifter i förväg. Fördela lika till antingen varje spelare eller lag. Barn måste göra ett läskigt brev från bokstäverna och limma dem på ett tjockt ark Whatman-papper. Färdiga "mästerverk" kan placeras på väggen.

Häxjakt

Rörlig igen roligt spel. Men det ska utföras i ett stort rum där man kan springa runt och det inte finns några vassa hörn eller ömtåliga glasmöbler. Om det finns tjejer i företaget, bra. Vi beväpnar dem med små klockor och binder pojkarna för ögonen med en halsduk. Mål: att fånga alla häxor medan de springer och retar jägarna med deras ringningar.

Vampyrens lunch

Sprang du? Du kan också äta. Och utför sedan "Dracula-ritualen". Var inte orolig, vi pratar inte om blodsutgjutelse, utan om att dricka körsbärs-, granatäpple- eller tomatjuice genom ett långt utsmyckat rör i snabb takt. Den smidigaste vampyren, den som dricker blod snabbare än de andra, vinner.

Var är paret

Förskolebarn älskar det Brädspel, så jag föreslår att de i slutet av kvällen ska vara upptagna med lugna uppgifter om logik, tänkande och uppfinningsrikedom. För denna tävling behöver du kort förberedda i förväg och halverade med bilder av monster, pumpor, dödskallar, kors etc. Halloween-tema. Uppgift: ta ut halvorna ur kartongen och sätt ihop de färdiga bilderna.

I slutet, glöm inte att uppföra en rädsla som brinner med barnen. Lägg pappersbitarna med inskriptionerna i en liten behållare (vilket du inte har något emot) och tänd den med ett ljus. Du kan komma på en komisk besvärjelse, som: "Bränn mardrömmen ljust, lämna dina rädslor långt borta. Vi är de modigaste killarna, vi kan hantera dem lätt!”

Det är bra om du förbereder små överraskningar för varje deltagare på kvällen. Det kan vara:

  • Små kalendrar eller andra souvenirer med Halloween-symboler.
  • Masker av monster, vampyrer och häxor.
  • Certifikat och diplom för "den snabbaste", "den mest intelligenta", "den mest intelligenta" etc.
  • Du kan göra kakor med chokladspindelnät eller bilder av dödskallar och pumpor, eller beställa färdiga cupcakes.

Läs: hur man gör en Halloween-mask som kan bli en stor överraskning.

Halloween-spel för tonåringar

För äldre barn kan du göra en lika cool och minnesvärd semester. Du kan hålla den både hemma och på ett kafé, efter att ha beställt nödvändig rekvisita i förväg, förberett ljudackompanjemang och dämpat belysningen.

Om gästerna kommer till festen avklädda, måste du precis vid entrén klä upp dem och sminka dem. Ta med dig stora påsar (för sopor), säckväv, gamla trasor, tvättlappar och, naturligtvis, onödig kosmetika eller teatersmink. Om du har råd kan du ringa en professionell makeupartist som kommer att applicera riktig ansiktsmålning med specialeffekter.

För barn från 12 år och uppåt som redan studerar främmande språk, är det nödvändigt att ta en kort utflykt till semesterns historia. Troligtvis kommer barnen själva att berätta att det har sitt ursprung i England, och de klär ut sig till läskiga monster för att skrämma bort de riktiga spökena som strövar runt i staden. Och godsakerna som placerades vid husets tröskel var avsedda att blidka de onda andarna och hindra dem från att komma in i hemmet.

Du kan börja med en hälsning på engelska:

Hej, spöken och häxor, skelett och fladdermöss! (Hej, spöken och häxor, skelett och fladdermöss!) Halloween kommer snart! (Halloween kommer!)

Och lär dig sedan en rolig låt som heter "Trick or Treat".

Bus eller godis? Ge mig något gott att äta.

Äpplen, persikor, mandariner.

Glad Happy Halloween.

Ge mig något sött att äta.

Kakor, choklad, gelébönor.

Glad Happy Halloween.

Bus eller godis? Bus eller godis?

Ge mig något surt att äta.

Citroner, grapefrukter, limefrukter så gröna.

Glad Happy Halloween.

Bus eller godis? Bus eller godis?

Ge mig något gott att äta.

Nötter och godis. Lollipops.

Nu är det dags för oss att sluta.

Om du vill fördjupa barnen ännu mer i atmosfären av den ursprungliga engelska Halloween, kan du lära dem nya (och kanske bekanta) ord med bilder på semesterns tema.

Skalle (skalle), kista (kista), hatt (hatt), spindel (spindel), gift (gift, gift), spökhus (spökhus), spöke (spöke, ande), vampyr (vampyr), häxa (häxa) ) etc.

Denna minilektion för semestern kommer att utökas lexikon och barns horisonter, så var inte lat med att förbereda kort, hitta en video- eller ljudversion av låten eller korta videor på engelska på temat Halloween och dess historia.

Nåväl, efter en sådan introduktion och ett litet mellanmål kan tävlingarna börja!

Tävling för häxflickor om den bästa drycken

Ett bra sätt att lyfta allas humör och moral är att dricka en dryck! Naturligtvis alkoholfritt och nylagat av deltagarnas omtänksamma händer själva. Förbered mat: citron, äpplen, gurka, persilja, bananer, tomater, mandariner, kakor, glass, choklad, sugrör. Du måste pressa saften ur frukten för hand, men du kan hacka några ingredienser med ett rivjärn eller en kniv.

Vad de unga kockarna ska laga är upp till dem att själva bestämma. Det kan vara juice, smoothie, puré, sallad. Huvudsaken är att den ser imponerande ut och har ett läskigt namn. Matprovarna kommer att vara pojkarna och de närvarande föräldrarna.

Pumpamassaker för pojkar

Medan den kvinnliga halvan är upptagen med att laga mat, förbereder den starka halvan jack-o'-lyktor. Eftersom de själva måste skära ut ögon, mun och näsa från redan urtagna grönsaker måste de övervaka processen så att ingen skadas. Den mest kreativa, roliga eller skrämmande pumpan och dess ägare tilldelas en souvenir. Vi sätter in små stabila ljus i varje och placerar dem på fönsterbrädan eller borden.

Blodtransfusionsstation

Alla deltagare är indelade i två lag. Rekvisita du behöver är körsbärs- eller granatäpplejuice, två kärl och en pipett eller spruta utan att spela.

Mål: häll snabbt "blod" från ett glas till ett annat. Varje spelare drar bara en pipett eller spruta åt gången.

Stekt ägg

Vi pratar inte om äggröra, utan om riktiga mänskliga ögon. För att förbereda en sådan maträtt måste du samla så många ögonglober som möjligt i en skål. Du kan göra dem av tennisbollar eller köpa färdiga gummibollar med detta mönster. Båda lagens uppgift är att få in ögat i skeden så snabbt som möjligt och inte tappa det på vägen. Den som får mest utses till vinnare.

Din kompis Frankenstein

Inga förberedelser behövs för denna tävling. Detta är samma välkända "krokodil", där du måste skildra ett koncept eller en fras utan ord, med ansiktsuttryck och gester. Du kan förbereda uppgifter i förväg och skriva dem på papper eller improvisera.

Till exempel:

  • En katt som kan laga soppa.
  • Okroshka gjord av mushjärtan och kycklingfjädrar.
  • Häxa på en bowlingtävling.
  • Fool Hunter.
  • Candy box ripper.

Disco på en kvast

Vi ringer ett par deltagare en efter en, gärna av olika kön, och arrangerar en dansbattling med kvast (eller mopp). Du kan snurra runt henne, sitta på hästryggen eller föreställa dig henne som en improviserad partner och utföra en passionerad tango. Skratt och mycket positiva känslor garanteras!

Stig till kyrkogården

Barn älskar helt enkelt sådana här tävlingar. Men för honom måste du offra... mobiltelefoner!

Vi samlar in en "hyllning" från varje deltagare i form av en favoritpryl och lägger ut en väg ur dem. Smartphones kommer att symbolisera råttfällor, hungriga hyenor, minor eller något annat potentiellt farligt. Ungefär hälften av deltagarna kommer att gå längs "stigen", som först tas bort från lekrummet. Resten avlägger ett tysthetslöfte och tittar på handlingen från sidlinjen.

Nu kommer den roliga delen. Vi tar bort telefoner från golvet och lägger allt där: tändsticksaskar, plastmuggar, frukt. Eller så behöver du inte lägga in något, det blir ännu roligare. Spelare med ögonbindel kommer att gå "till kyrkogården" till musiken och försöka att inte trampa på andras telefoner! Från utsidan ser det väldigt roligt ut. Föreställ dig deras förvåning och förvirring när de får veta att det inte var någon fara!

Efter lekar och tävlingar kommer barn förmodligen vilja dansa och chatta. Förbered ett lämpligt musikbibliotek för dem i förväg, glöm inte att belöna dem med souvenirer och välj festens kung och drottning i den mest spektakulära outfiten och sminkningen!

Idag har vi tittat på Halloween-spel och tävlingar för små barn och tonåringar. Lägg till dem i din samling och arrangera minnesvärda evenemang för dina barn vid olika tillfällen oftare. Och även om det tar tid och pengar att förbereda och köpa rekvisita, är barns känslor, verkliga, levande, ovärderliga, liksom minnen som kommer att vara länge!

Prenumerera på min blogg och lär dig ännu mer intressanta och användbara saker. Snart åtar jag mig att förbereda något nytt, oväntat och "gott" åt dig! Dela publikationen på sociala nätverk, skriv dina kommentarer, recensioner och önskemål. Kritik är också välkommen.

Vi ses igen, mina kära!

Med vänlig hälsning, Anastasia Skoracheva

Halloween-tävlingar är en stor hit hos absolut alla. Junior barn skolålder och tonåringar upp till 6:an låtsas gärna vara vampyrer, varulvar och andra onda andar i skolan, hitta på magiska trollformler om hastighet och fånga häxor. Gymnasieelever och elever organiserar temafester hemma eller gå till en nattklubb för att delta i tävlingar om den bästa kostymen, den mest skrämmande sminkningen eller det kvickaste skämtet i stil med svart humor. Om du ännu inte har bestämt dig för vilka tävlingar som ska inkluderas i ditt Halloween-program, var noga med att uppmärksamma våra ovanliga idéer. Med dem kommer semestern att vara extraordinär och kommer att lämna de mest levande intrycken och bara trevliga minnen i deltagarnas själar.

Halloween-tävlingar i skolan för gymnasieelever

För gymnasieelever väljer de Halloween för skollovet. coola tävlingar med en antydan av "skräck". Specifika tillbehör och tematiska tillbehör (pumpa, häxhatt, kvast, trollstav, etc.) ger tävlingen en originell atmosfär. Killarna spelar rollerna som magiska negativa hjältar med passion och stor glädje och passar på att prova sig fram i alla möjliga ovanliga och konstiga aktiviteter.


  • "Brev från en galning". Klassen är uppdelad i två lag. Var och en får flera tidningar, papper, lim och saxar. Uppgiften går ut på att komponera ett helt läskigt hotbrev på utsatt tid, klippa ut ord från tidningar och klistra in dem på papper. Seger ges till laget som gör det längsta, mest exakta och läskiga meddelandet.
  • "Åsnans svans". På ett tjockt ark Whatman-papper använder du tuschpennor för att rita konturen av en åsna, och på baksidan markerar en cirkel med en diameter på 10 centimeter platsen för svansen. Fäst ritningen på tavlan och bjud in alla att fästa en svans på åsnan. Tricket är att du måste göra det här med ögon stängda. Vinnaren som placerar svansen mest exakt belönas med ett sött pris och... en åsnesvans.
  • "Smink för monster". Klassen är indelad i lag om 3-5 personer, de får förberedda lådor med rekvisita (burkar med vit, röd och svart gouache) och en lista med monster. På kort tid (upp till 10 minuter) målar lagen sina deltagare i enlighet med den mottagna listan, och publiken bestämmer sedan det ljusaste, mest framgångsrika och effektiva sminkalternativet för monstren.

Halloween-tävlingar för tonåringar i skolan


För tonåringar i skolan på Halloween håller de intressanta och aktiva speltävlingar där barn kan visa skicklighet, skicklighet, kreativt tänkande och kreativitet. Temat för halloweenunderhållning ska vara lite olycksbådande, men generellt lekfullt och främjar skratt, aktivt roligt och trevligt.

  • "Vad är ditt syfte?" Deltagare kallas upp på scenen (från 5 till 10 personer, beroende på hur många som vill). Ledaren fäster ett kort på varje spelares rygg med namnet på hans karaktär ("varulv", "häxa", "trollkarl", "vampyr", etc.). Allas uppgift är att ta reda på vad som står på deras egen rygg inom en strikt tilldelad tid (4-7 minuter). För att göra detta måste du ställa frågor till dina kollegor i tävlingen och svara på andra själv, men bara i formatet ”ja” och ”nej”. Efter att tiden är ute ska alla meddela vad som står på ryggen. Killarna som är närmast svaret vinner.
  • "Apokalyps". En stor cirkel ritas med krita i mitten av scenen, och två stolar placeras inuti på avstånd från varandra. Presentatören delar upp spelarna i två lag: några killar spelar för "zombies" och den andra för "mumierna". Sedan får alla ögonbindel och uppmanas att blanda sig med varandra. Zombies gör ljudet "U-u-u-u", mumier - "E-uh-uh". Varje lag måste samlas i en grupp nära sin stol så snabbt som möjligt, utan att lämna cirkeln. Den som går över gränsen är ur spelet. Vinnaren är det lag som har flest deltagare kvar i slutet av omgången.
  • "Vem ska fånga häxan". Bland alla som önskar väljer de en "Jägare", binder honom för ögonen med en halsduk och snurrar runt honom. "Häxorna" får klockor och bjuds in att mingla med resten av deltagarna. Hela det här glada sällskapet rör sig slumpmässigt över scenen. Uppgiften för "Jägaren" är att fånga alla "häxorna" på 2 minuter, vägledd av ljudet av klockan. Ett värdigt pris väntar den mest framgångsrika fångaren av onda andar.

Halloween-tävlingar för studenter och ungdomar


Mer oseriösa och oseriösa tävlingar med inslag av svart humor anordnas för studenter och unga på Halloween. Tvetydiga skämt, pikanta subtila tips och fruktansvärt roliga spratt är välkomna. Huvudsaken är att alla känner sig bekväma på Halloween och har det kul.

  • "Faraos mamma". Två par deltagare väljs ut till tävlingen. Den ene får bilden av en farao, och den andre får rollen som en vanlig egyptier. På presentatörens signal måste egyptiern linda in faraon i toalettpapper och på så sätt förvandla honom till en mumie. Seger tilldelas den som klarar uppgiften bättre och snabbare.
  • "Nytt offer" Par deltagare bjuds in till scenen och får ett ark vitt Whatman-papper, en tuschpenna och en sax. Först ritar spelare en siluett av offret på papper och försöker sedan, vid "Start"-kommandot, klippa ut den med en sax. Det pikanta med situationen är att de måste klippa ut figuren tillsammans, det vill säga att en deltagare tar saxens högra handtag och den andra tar vänster. Vinnaren är det par som producerar den mest exakta figuren, som verkligen liknar en mänsklig.
  • "Kiss of the Witch". Alla närvarande ungdomar, redo att ta del av den roliga och pikanta underhållningen, kallas till mitten av hallen. Häxflickor (5-6 personer) får läppstift i olika färger och uppmanas att sätta på läppstift. Sedan tillkännager presentatören uppgiften - varje häxa måste kyssa det maximala antalet killar som är närvarande på kinden. När musiken sätter igång börjar tjejerna. Svårigheten är att bara två häxor kan "smacka" en man. Efter att den tilldelade tiden har förflutit stoppas tävlingen och presentatören bestämmer vinnaren baserat på antalet läppstiftsavtryck av en viss nyans på kinderna hos manliga representanter.

Halloween-tävlingar för en klubbfest


För en Halloween-fest på en klubb väljs tävlingar mycket noggrant, eftersom människor som kommer för att titta på det festliga programmet som regel är helt olika i ålder, social status och böjelser. För att göra det intressant, enkelt och mysigt för alla närvarande försöker vi göra tematävlingar roliga, originella och kreativa. Vanligtvis föredras uppgifter som inte kräver att deltagarna tar för mycket taktil kontakt med varandra, eftersom inte alla gäster gillar att bli berörda av främlingar, även om detta krävs enligt tävlingens regler. Men enkla tävlingar för den mest fruktansvärda besvärjelsen, framföranden av en läskig låt eller dans med en kvast mottas nästan alltid med "Hurra!" och ge de närvarande mycket glädje.

Halloweentävlingar hemma för barn och vuxna


Halloween-tävlingar som hålls hemma är valda så att de är intressanta och förståeliga för både gymnasieelever, elever och vuxna, samt förskolebarn och tonåringar. Om familjen har barn i åldrarna 2-4 år ska man inte ryckas med för läskiga kostymer. Det finns en stor risk att barnet inte känner igen pappa som Dracula, eller mamma som den mystiska häxan, och blir helt enkelt rädd. För att förhindra att en sådan situation uppstår är det värt att förbereda mer "fredsälskande" kläder för semesterfesten och förklara för ditt barn i en tillgänglig form att allt som händer på Halloween bara är ett spel.

  • "Bågar". En dämpad belysning görs i rummet, och gula rosetter placeras på inte alltför märkbara ställen. Vid signalen går barnen för att leta efter troféer. Uppgiften ges från 4 till 8 minuter att slutföra. Vinnaren som hittade mest Ett stort antal pilbågar, belönad med ett pris. Denna tävling anses vara en av de mest populära och hålls ofta inte bara hemma utan också i skolan på en matiné eller på en nattklubb på en fest.
  • "Vad finns i kärlet". Först placeras föremål som är obehagliga vid beröring (rynkiga morötter, en fuktad svamp, en svampmössa, torkade plommon, etc.) i en vidhalsad kanna. Deltagare (vuxna och barn från årskurs 6 och äldre) sitter i en ring i ett svagt upplyst rum. Presentatören tar in en kanna och uppmanar deltagarna att stoppa in handen i den. Den första spelaren känner inuti ett av föremålen, men får inte ta ut det. Efter detta kommer deltagaren med en skrämmande historia på språng, kopplad till ett mystiskt föremål, och i slutet tar han fram handen, och alla tittar på hur korrekt gissningen var och hur långt berättarens fantasi har flugit.
  • "Will-o'-the-wisp". I ett mörkt rum sitter deltagarna i en ring, programledaren sätter på mjuk, skrämmande musik och ger en av spelarna en brinnande ficklampa. Medan musiken spelas skickas ficklampan runt. När dödstystnaden plötsligt råder, hoppar personen som i det ögonblicket råkar ha en brinnande ficklampa i händerna ur spelet. Den sista deltagaren som är kvar i cirkeln får segern och ett sött pris.

Halloween-semestern i vårt land är oftast bara en kostymfest i en hall inredd i lämplig stil, där gästerna inte riktigt tänker på de sanna traditionerna för att fira denna dag och gärna låtsas vara olika "onda andar". Därför är det mer korrekt att prata inte om scenariot för denna semester, utan om fest för ungdomar i Halloween-stil som heter " Mardrömsnatt».

Vi erbjuder ett alternativ spelprogram kväll, som kan arrangeras alldeles i början av semestern innan dans- och buffémottagningen. Organisationen av ett sådant program kan anförtros till proffs, som kommer att inkludera flera vackra tematiska konsertnummer i det, eller så kan du förbereda det själv (dans- och musiknumren kan mycket väl förberedas av deras egna begåvade ungdomar) Musikackompanjemang av spelprogrammet bifogas(tack till författarna och artisterna)

Halloween Party Script.

Kvällen börjar med en mystisk och vacker dans, som symboliserar öppnandet av de onda andarnas boll.

Sounds 1 Komposition Halloween Holiday

Presentatör: Hälsningar, herrar och damer! Från dina kläder och dina ögon som lyser i mörkret ser jag att dagens kväll inte lovar att bli slarvig (vänder sig till hallen).Är alla redo att tillbringa en hemsk natt i detta läskiga rum och i detta konstiga sällskap? Jag hör dig inte, är du redo, eller hur? Nej? Nåväl, som de säger, vi ber de svaga att lämna lokalen.

Musiknummer. En parodi på F. Kirkorov (en av killarna med ett soundtrack och i kostym, som i videon) skildrar sångaren.

Ljud 2. Kirkorov. Mus.

Presentatör: Tack såklart för rådet till kungen av pop, men här kommer väl ingen att sova? Och för att definitivt skaka av oss all slags dåsighet och ställa in oss på festen, kommer vi att spela ett litet noisemaker-spel. Nu ska jag uttala de två första raderna av poesi, i den tredje raden kommer det definitivt att finnas någon form av verb: vi kommer att kittla, vi kommer att trampa, vi kommer att munkavle, etc., vad dessa verb betyder, vi gör det snabbt själva eller med hjälp av våra närmaste grannar, speciellt eftersom vi nyper och kittlar din granne är trevligare än att kittla dig själv. Och så säger jag: "och vi önskar...", och ni svarar alla unisont: "Ha en mardrömsnatt!" och så vidare flera gånger.

Halloween Noise Maker "Nightmare Night!"

Vi har en hård fest, inte en siesta,

Det finns ingen plats för prudes och wimps här!

Vi kommer att kittla varandras nerver (kitla grannar)

Och vi önskar...

Alla (i samklang):"Mardrömsnatt!"

Om onda andar kommer hit för att besöka oss,

Och han kommer att locka oss in i den mörka världen,

Vi kommer att skratta högt i hennes ansikte unisont (alla kacklar)

Och vi önskar...

Alla (i samklang):"Mardrömsnatt!"

Vi kommer att gå till den tredje tuppen,

Vi kommer att besegra vampyrer och häxor!

Vi kommer alla att trampa tillsammans till musiken (trampar fötter)

Och vi önskar...

Alla (i samklang):"Mardrömsnatt!"

Och om i tävlingar, vem kommer att slå oss,

Eller så kanske han inte förstår vår humor!

Vi vill bara ha kul med det här (skrattar läskigt)

Och vi önskar...

Alla (i samklang):"Mardrömsnatt!"

Presentatör: Bra gjort! Nu är du definitivt redo och vi flyttar vår symboliska klocka till midnatt och börjar ha kul som ett barn!

Låter 3. Mullvad. Kampen mellan gott och ont

(Ljusen i hallen är dämpade, kanske ljus tänds)

Auktion "Onda andar"

Ljud 4. Skräckskrik

Ett ljud av skräck hörs, programledarens assistenter går runt i salen och skrämmer plötsligt alla.

Presentatör: Skrämmande? Det måste sägas att vi mest av allt är rädda för något okänt, obegripligt och osynligt, så låt oss möta vår rädsla och kalla de onda andarna vid namn. Det här är en auktion, den som kommer på den sista, inte i bildlig mening, utan den som din fantasi tar slut på, får en amulett i present.

(Spelet äger rum. Gästerna ringer: "Satan", "ghouls", etc. Vinnaren tilldelas ett pris - en amulett)

Festtävling "Collect the bones"

Presentatör: Idag är en stor dag för onda andar, en dag av triumf idag kan var och en av oss förlora allt eller få magisk kraft. Alla som vill bli starkare är inbjudna att delta i tävlingen "Collect the Bones" Så fort de första ljuden av musik låter, gå på jakt efter benen som är utspridda i hallen styrka och en chans till överlägsenhet över fiender under hela nästa år. Med de sista musikljuden stannar sökningen.

Ljud 5. Komposition God natt

Auktion "Magiska amuletter"

Presentatör: Idag har vi redan kommit ihåg det mest universella botemedlet för onda andar - den magiska cirkeln, men vilka andra metoder för försvar och försvar mot dem känner du till? Den mest aktiva får ett pris. Men i den här tävlingen finns det också en bonus, ett extra pris, det tas emot av den som namngav medel krypterade i detta kuvert. (Kuvertet öppnas högtidligt, i det läses frasen "Aspen stake" upp, den som namngav det får också en talisman)

Dansunderhållning "Aspen stake".

Presentatör: Vår natt är i full gång, det är dags att prova dig själv som kämpar mot onda andar. (Assistenterna tar fram en välputsad pinne eller stång så att ingen kommer till skada). Jag har en "asppåle" i mina händer, nu kommer vi att skicka den till varandra som en stafettbatong, det är förbjudet att vägra ta den. Så medan musiken spelas säger vi snabbt till alla som stoppar musiken med en "insats" i händerna, kom ut till mig.

Spelet fortsätter, musiken stannar 5 gånger, så deltagare rekryteras för dansunderhållning.

Det låter 7. Musikalisk komposition(med stopp)

Var och en av deltagarna drar ut ett kort med en situation som han kommer att behöva spela ut till motsvarande musikpassage, med hjälp av en "asppåle" som rekvisita. Deltagarnas improvisationer avlöser varandra, först läser de upp sin uppgift, sedan spelar de, dansar - som fantasin säger, men alltid med en pinne.

5. "Seduction of the Lover by the Vampire Edgar" (Twilight-film)

Sounds 12. utdrag ur filmen "Twilight"

(Alla deltagare får amuletter och applåder)

Dessutom: Om det är motiverat, så kan du

har fortfarande en modevisning bästa kostymer och premiera vinnarna.

Ljud 13. Ljud av naturen. Tuppar

Den "tredje tuppen" låter. Just nu är det fullt ljus i hallen.

Presentatör: Så de tredje tupparna galade, detta betyder inte alls slutet på vår kväll, de meddelade bara att från och med nu hotar ingenting dig, och du kan ha roligt och dansa fritt och med nöje. Vi ville bara säga att vårt bara var ett spel, för vilket vi hoppas att varken de goda krafterna eller de ondas krafter kommer att förolämpas på oss. Vi önskar alla för idag, låt oss än en gång säga unisont: "Mardrömsnatt" och ljusa dagar för alltid, kom ihåg att krafterna på gott och ont kämpar i oss och för oss, men valet är trots allt vårt! Var glad, snäll och älskad! Och vi kommer att starta dansprogrammet med en vacker långsam komposition.

Belysningen kan dimras igen

Sounds 14. S. Surganova. Gråhårig ängel.

Kvällen fortsätter med dans och lätt buffé.

Både små barn och äldre barn deltar med stor glädje i spännande tävlingar tillägnade det ena eller det andra evenemanget. Särskilt på natten från 31 oktober till 1 november firar pojkar och flickor Alla helgons dag, eller som ofta åtföljs av liknande underhållning.

I den här artikeln uppmärksammar vi dig på några roliga och intressanta spel och Halloween-tävlingar för tonåringar som kan göras i skolan eller hemma.

Halloween-tävlingar för tonåringar 12-13 år

För barn i åldern 12 år är följande tävlingar perfekta, som kan tidsinställas för att sammanfalla med firandet av Halloween:

  1. "Herr och fru monster" Varje deltagare i firandet väljer efter eget gottfinnande den tonåring vars bild han anser vara så nära Halloween som möjligt och anger hans namn på ett papper. I slutet av kvällen måste värden bestämma vems smink och kostym som noterades maximalt antal gånger och ge vinnaren ett minnesvärt pris.
  2. "Pumpkin Jack" Varje deltagare i denna tävling får en liten pumpa och en vass kniv. Spelarens uppgift är att skära in ett leende ansikte i sin pumpa så snabbt som möjligt. Vinnaren utses också av presentatören.
  3. "Abrakadabra". Ledaren skriver några ord på ett papper eller en tavla, varefter alla killar kommer på en besvärjelse, i texten som alla måste användas. Som ett resultat väljs författaren till den roligaste, läskigaste och vackraste besvärjelsen. På samma sätt kan du anordna en tävling för den läskigaste historien.
  4. "Blodabsorbator" Varje deltagare får ett glas tomatjuice och ett tunt sugrör. Spelarnas uppgift är att dricka "blod" genom ett sugrör så snabbt som möjligt, utan att använda händerna. Den tonåring som lyckas slutföra uppgiften på kortast tid vinner.
  5. "Frankenstein". Alla spelare är uppdelade i 2 lag som var och en väljer en representant, eller Frankenstein. Motståndarlaget säger till Frankenstein skriftligt ett ord som han måste förklara för killarna i sitt lag med hjälp av ansiktsuttryck och gester. Den grupp barn som lyckades gissa det dolda ordet snabbast vinner.

Halloween-tävlingar för tonåringar 14-16 år

För tonåringar i åldern 14-16 år är det bättre att välja tävlingar som är intressanta för vuxna att delta i, till exempel:

  1. "Ge mig ditt hjärta." För denna tävling måste du förbereda en svamp stor storlek formad som ett hjärta. Alla deltagare i tävlingen måste stå i en rad, binda för ögonen för sig själva och skicka detta föremål till varandra utan att använda händerna. För att klara utmaningen måste spelarna hålla svampen mellan halsen och hakan och skicka runt den så att nästa tonåring kan acceptera hjärtat på exakt samma sätt.
  2. "Ta ut ögat." Denna tävling är en stafett för två lag. I början av tävlingen ska varje spelare ges en matsked och en pingisboll, som ett mänskligt öga först måste dras på. I slutet av avståndet måste du installera en behållare gjord av pumpa. Uppgiften för spelarna i varje lag är att turas om att bära sin boll i en sked och lägga den i pumpan utan att tappa den på vägen. De som lyckades slutföra uppgiften snabbare vinner.
  3. "Ögonens Herre" För att organisera den här tävlingen behöver du inventarier från föregående spel. Alla barn behöver delas upp i par, som var och en får ett pumpakärl och bollar med bilder av ögon tryckta på dem. På ledarens signal måste spelarna i varje par stå på ett avstånd av 2 meter från varandra. En av dem plockar upp en pumpa och den andra försöker kasta så många "ögon" i den som möjligt under den tilldelade tiden. Vinnarna är de killar som lyckats samla så många bollar som möjligt i sin korg.
  4. "Transfundera blod." Varje deltagare i denna tävling får 2 glas, varav ett är fyllt med tomatjuice, och en pipett. Spelarnas uppgift är att hälla vätska från ett glas till ett annat med hjälp av en pipett så snabbt som möjligt. Vinnaren är den som lyckades göra detta på minsta möjliga tid utan att spilla den värdefulla drycken.
  5. "Dansa på kvasten" Denna musiktävling kommer utan tvekan att tilltala äldre barn. Varje deltagare får en kvast. Genom att använda detta föremål som en partner eller en improviserad stolpe, måste du utföra en sensuell dans till hög musik.