Max Brooks Zombie Survival Guide. Max Brooks, "Zombie Survival Guide": vad handlar den här boken om? Karakteristiska egenskaper hos zombies

Max Brooks

Zombie Survival Guide

MAXBROOKS

The Zombie Survival Guide

Topp 10 tips för att överleva en zombieattack

Organisera dig innan de återuppstår!

De är inte rädda, så varför ska du vara rädd?

Tänk med huvudet: skär av deras huvuden.

Bladvapen kräver inte omladdning.

Idealiskt skydd är åtsittande kläder och kort hår.

Klättra upp på stegen och förstör den sedan.

Gå ut ur bilen, ta cykeln.

Dröja inte, håll dig låg, var tyst, var alert!

Det finns ingen säker plats, bara säkrare och mindre säker.

10. Även om zombiesna försvinner kvarstår faran.

Var inte slarvig och dum med alla dina dyrbara ägodelar. Den här boken är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kanske förföljer dig just nu, och du kanske inte ens vet om det. Zombie Survival Guide erbjuder komplett skydd med pålitliga, beprövade tips för att skydda dig själv och dina nära och kära från levande döda. Det här är en bok som kan rädda ditt liv.

Introduktion

De döda går bland oss. Zombier, ghouls - oavsett vad de kallas - dessa galningar är det största hotet mot mänskligheten, med undantag för mänskligheten själv. Men det vore fel att kalla dem rovdjur och oss deras byte. De är pesten, och människosläktet är dess bärare. Lyckliga offer slukas, deras ben gnagda rena, deras kött äts. De som inte är så lyckligt lottade ansluter sig till sina motståndare, förvandlade till ruttna, köttätande monster. Traditionella metoder för krigföring är lika värdelösa mot varelser som traditionellt tillvägagångssätt. Konsten att avbryta livet, som har utvecklats och förbättrats sedan början av vår existens, kan inte skydda oss från en fiende som faktiskt "inte lever". Betyder detta att de levande döda är osårbara? Nej. Kan dessa varelser stoppas? Ja. Okunnighet är de odödas starkaste allierade, medvetenhet är deras dödsfiende. Det var därför det skrevs

denna bok: att ge den kunskap som krävs för att överleva bland dessa omänskliga bestar.

Överlevnad är nyckelordet att komma ihåg – inte vinna, inte tävla, bara överleva. Den här boken kommer inte att lära dig hur man blir en professionell zombiejägare. Den som vill ägna sitt liv åt ett sådant yrke bör leta någon annanstans efter utbildning. Den här boken är inte skriven för polisen, militären eller någon annan statlig myndighet. Dessa organisationer, om de känner igen och förbereder sig för ett sådant hot, kommer att ha tillgång till mycket mer avancerade resurser än individer. Civila - det är för dem som denna överlevnadsguide skrevs, för människor med begränsad tid och resurser, men som ändå vägrade att vara bland offren.

Naturligtvis, när du står inför de levande döda, kommer du att behöva många andra förmågor: vildmarksöverlevnad, ledarskap, till och med grundläggande första hjälpen. Alla dessa har inte tagits med i detta arbete då de finns i vanliga texter. Sunt förnuft kräver att mer bör läras för att komplettera denna lärobok. Därefter utelämnades alla ämnen som inte var direkt relaterade till temat de levande döda

I den här boken får du lära dig att känna igen din fiende, välja rätt vapen, lära dig om metoder för att döda och om förberedelser och improvisation under försvar, på resande fot eller under en attack. Möjligheten till ett domedagsscenario där de levande döda ersätter mänskligheten som den dominerande rasen på planeten kommer också att diskuteras.

Det finns ingen anledning att vara skeptisk till någon del av den här boken, som om det vore någon form av hypotetisk tragedi. Varje uns av kunskap erhålls genom hård forskning och erfarenhet. Historiska data, laboratorieexperiment, fältforskning och ögonvittnesskildringar (inklusive författaren själv) - allt detta bidrog till skapandet av detta verk. Till och med världens ände-scenario är en extrapolering av verkliga händelser. Många faktiska fall ingår i kapitlet om nedtecknade uppror. Att studera dem kommer att bevisa att varje lektion i den här boken har sina rötter i historiska fakta.

Det betyder att kunskap bara är en del av kampen för överlevnad. Resten är upp till dig. Det personliga valet, viljan att leva, måste vara av största vikt när de döda börjar uppstå. Utan det kommer ingenting att skydda dig. Efter att ha läst sista sidan i den här boken, ställ dig själv en fråga: Vad kommer du att göra? Kommer du att avsluta din existens genom att passivt acceptera döden, eller kommer du att stå upp och utropa: "Jag kommer inte att bli deras offer!" Valet är ditt.

Odöda. Myter och verkligheter

ZOM-BZE: (Zom\"bi) även Zombie plural I. ett animerat lik som livnär sig på levande mänskligt kött. 2. En voodoo-besvärjelse som återupplivar de döda. 3. Voodoos ormgud. 4. En som rör sig och agerar i en daze\ "som en zombie" [ett ord av västafrikanskt ursprung]

Vad är en zombie? Hur ser de ut? Vilka är deras styrkor och svagheter? Vad behöver de, vad har de för önskemål? Varför är de fientliga mot mänskligheten? Innan du diskuterar några överlevnadstekniker måste du först veta vad du behöver fly ifrån.

Vi måste börja med att skilja fakta från fiktion. The Walking Dead är inte ett verk av "svart magi" eller någon annan övernaturlig kraft. Deras natur kommer från ett virus som kallas Solanum, ett latinskt ord som används av Jan Vanderhaven, "upptäckaren" av denna sjukdom.

SOLANUM: VIRUS

Solanum sprider sig genom cirkulationssystemet, från inträdespunkten för viruset till hjärnan. Via vägar som inte helt förstås använder viruset frontallobsceller för att replikera och förstör dem i processen. Under denna period stannar alla funktioner i de vitala kropparna. Vid hjärtstillestånd förklaras den smittade personen \"död\". Hjärnan förblir dock vid liv men i ett vilande tillstånd, medan viruset muterar cellerna till ett helt nytt organ.

Den viktigaste egenskapen hos denna nya organism är dess brist på syreberoende. Utan behovet av denna oerhört viktiga resurs kan den odöda hjärnan vara förbrukad, men den är inte längre beroende av människokroppens komplexa stödmekanismer. När mutationen är fullbordad animerar detta nya organ kroppen i en form som fysiologiskt sett har en viss likhet med det ursprungliga liket. Vissa kroppsfunktioner finns kvar, vissa fungerar med en begränsad reserv och andra slutar helt. Denna nya organism är en zombie, en representant för de levande döda.

1. DISTRIBUTIONSKÄLLA.

Tyvärr har forskare ännu inte upptäckt ett separat prov av Solanum. Analysen av alla komponenter i ekosystemet - vatten, luft, jord, flora, fauna - har för närvarande gett negativa resultat. Forskningen fortsätter till denna dag.

2. SYMPTOM.

Nedan är processen för återfödelse av en infekterad patient (reaktionshastigheten varierar inom några timmar, beroende på personliga egenskaper)

Timme 1: Smärta och förändring i hudfärg (brun-lila) på det infekterade området, omedelbar läkning av såret (uppstår på grund av att viruset kommer in i såret).

Timme 5: Feber (37,2-39,4 grader Celsius), frossa, lätt desorientering, kräkningar, svår ledvärk.

Timme 8: Domningar i armar och ben och det infekterade området, ökad feber (39,4-41,1 grader Celsius), ökad demens, förlust av muskelkoordination.

Timme 11: Förlamning i underkroppen, allmän domningar, långsam puls.

Timme 16: Koma.

Timme 20: Hjärtstopp. Brist på hjärnaktivitet.

Timme 23: Uppståndelse.

3. DISTRIBUTION

Solanum är 100 procent överförbart och 100 procent dödligt. Lyckligtvis för mänskligheten överförs viruset inte varken genom luft eller vatten. Människor kan aldrig fånga ett virus från naturens element. Infektion kan endast ske genom direkt vätskekontakt. Även om zombiebettet är det vanligaste är det inte den enda metoden att överföra viruset. Människor kan smittas av viruset genom att röra deras öppna sår till zombies, eller genom att utsättas för stänk från zombies kroppsdelar efter en explosion. Att konsumera köttinfektion är mer sannolikt att leda till döden än infektion, om du inte har öppna sår i munområdet. Infekterat kött har visat sig vara extremt giftigt.

Det finns inga historiska, experimentella eller några andra rapporter om resultaten av sexuellt umgänge med icke-levande försökspersoner, men som nämnts tidigare innebär Solanums natur en hög risk för infektion. Varningar mot en sådan handling skulle vara värdelösa, eftersom människor som är galna nog att prova det inte skulle bry sig om deras säkerhet. Många skulle argumentera för detta, med tanke på att de odödas kroppsvätskor redan är koagulerade, borde chansen för infektion inte från ett bett vara liten. Man bör dock komma ihåg att det räcker med en enda organism för att starta cykeln.

4. INTER-ARTSINFEKTION

5. BEHANDLING

Från infektionsögonblicket finns det bara ett fåtal sätt att behandla patienten. Antibiotika är ineffektiva eftersom Solanum är ett virus, inte en bakterie. Immunmodulering, det enda sättet att bekämpa virussjukdomar, är också generellt värdelöst, eftersom även att få en liten dos Solanum leder till allvarlig infektion. Den genetiska studien av problemet är fortfarande inte avslutad. Möjliga forskningsområden sträcker sig från utvecklingen av mer stabila antikroppar, som en del av en cellstruktur som är resistent mot infektion, till skapandet av ett artificiellt virus som kan känna igen och förstöra Solanum-viruset.

Dessa och andra mer radikala behandlingar är fortfarande i de tidiga utvecklingsstadierna, utan garanti för framgång inom en snar framtid. Behandling i fält uttrycks vanligtvis i akut amputation av den infekterade extremiteten (vid ett bett i benet eller armen), men sådana metoder för att lösa problemet är åtminstone tvivelaktiga, med hänsyn till procentandelen framgångsrik bot är ingen mer än 10. Därmed överstiger risken för död hos den smittade personen betydligt möjligheten att läka.

Om patienten väljer självmord framför behandling ska han inte glömma att hjärnan måste neutraliseras först. Det finns fall av återuppståndelse av personer infekterade med Solanum, vars död inträffade på grund av andra orsaker (och inte som ett resultat av viruset). Vanligtvis inträffade sådana prejudikat i förhållande till försökspersoner som dog efter 5 timmar från ögonblicket av infektion med viruset. Hur som helst, en smittad person som dör efter ett bett eller någon annan smittväg av en levande död ska omedelbart omhändertas. (Se avsnittet \"Omhändertagande\", sidan 19)

6. UPPSTÄNDELSE AV KROPPEN AV OINFEKTERADE DÖDA PERSONER.

Man tror att färska människolik också kan återuppstå, även om Solanum infördes i kroppen efter deras död. Det är en vanföreställning. Zombier ignorerar dött kött och kan därför inte överföra viruset. Experiment som genomfördes under andra världskriget och efter dess slut (se \"Cases of attacks\", s. 216) visar tydligt att införandet av Solanum i ett lik är ineffektivt, eftersom viruset inte kan vara ineffektivt under förhållanden med upphörande av blodcirkulationen överförs till hjärnan. Att injicera direkt i en död hjärna skulle också vara meningslöst eftersom döda celler inte är mottagliga för viruset. Solanum skapar inte liv – det förändrar det.

Attribut och karakteristiska egenskaper hos zombies

1. FYSISKA FÖRMÅGA

Alltför ofta sägs de odöda ha övermänskliga krafter: extraordinär styrka, blixthastighet, telepati och så vidare. Berättelser sträcker sig från zombies som flyger genom luften till att klättra på skira ytor som spindlar. Även om dessa funktioner kan bidra till det utspelade dramat, är en enda ghoul långt ifrån en magisk allsmäktig demon. Glöm aldrig att de odödas kropp i själva verket är mänsklig. Om några förändringar inträffar är det att denna återupplivade kropp nu används av den infekterade hjärnan.

Det finns inget sätt en zombie kan flyga, såvida inte en person som har blivit en zombie kan flyga. Samma sak med att projicera ett skyddsfält, teleportation, passera genom fasta föremål, förvandlas till en varg, andas eld, liksom alla möjliga andra mystiska förmågor som tillskrivs de vandrande döda. Tänk på människokroppen som en uppsättning verktyg. Hjärnan hos en sömngångare har till sitt förfogande dessa och bara samma verktyg efter döden. Han kommer inte att kunna skapa nya ur ingenting. Men han kommer att kunna, som du kommer att se senare, att använda dessa verktyg i oväntade kombinationer eller förlänga deras livslängd bortom mänsklig kapacitet.

En vision

Zombies ögon skiljer sig inte från vanliga människors ögon. De är fortfarande kapabla (beroende på graden av nedbrytning) att sända visuella bilder in i hjärnan, men hur hjärnan tolkar dessa bilder är en annan sak. Forskningen om de odödas visuella förmågor är ofullständig. De kan identifiera byten på samma avstånd som människor, men kan de skilja människor från sin egen sort? fortfarande fråga för diskussion. En teori tyder på att mänskliga rörelser är snabbare och smidigare än de odödas, vilket är anledningen till att de sticker ut för zombieögon.

Experiment har genomförts där människor försökte förvirra närmar sig ghouls genom att imitera deras rörelser, med en skakande, besvärlig gång. Hittills har inget av dessa försök varit framgångsrikt. Det har föreslagits att zombies har mörkerseende, ett faktum som förklarar deras skicklighet vid nattjakt. Men denna teori avslogs av det faktum att alla zombies är utmärkta nattätare, även de utan ögon.

Utan tvekan har zombies utmärkt hörsel. De kan inte bara höra ljudet, de kan också bestämma dess riktning. Grundutbudet är detsamma som hos människor. Experiment med extremt höga och låga frekvenser visade negativa resultat. Tester visade också att zombies reagerar på alla ljud, inte bara de som görs av levande varelser. Det har registrerats att ghouls lägger märke till ljud som ignoreras av levande människor. Den mest troliga, om i grunden korrekt, förklaringen är att zombies förlitar sig lika mycket på alla sina sinnen. Från födseln navigerar människor genom synen och förlitar sig på andra sinnen endast om det viktigaste går förlorat. De walking dead kanske inte delar detta fysiska handikapp med oss. Om så är fallet skulle detta förklara deras förmåga att jaga, slåss och äta i totalt mörker.

C. Lukt

Till skillnad från hörseln har odöda ett mer akut luktsinne. I både strids- och laboratorietester kunde de särskilja doften av levande bytesdjur från resten. I många fall, förutsatt att vinden är perfekt, kan zombies lukta fräscha kroppar på över en mils avstånd. Återigen, detta betyder inte att ghouls har ett bättre luktsinne, bara att de litar mer på det. Det är inte säkert känt vilken typ av sekret som signalerar närvaron av bytesdjur: svett, feromoner, blod etc.

Tidigare försökte människor som försökte röra sig genom förorenade områden "maskera" sin mänskliga lukt med parfym, deodorant eller andra starkt luktande kemikalier. Ingen av dem lyckades. Experiment pågår för närvarande för att syntetisera lukten av levande varelser som bete eller till och med avstötande för de vandrande döda. En forskningsprodukt som skulle fungera är fortfarande långt kvar.

Lite är känt om de walking deads förändrade smaklökar. Zombier kan skilja mänskligt kött från djurkött och de föredrar det förra. Ghouls har också den anmärkningsvärda förmågan att avvisa kadaver och föredrar nydödat kött. En människokropp som har varit död i mer än 12–18 timmar kommer inte att ätas upp. Detsamma gäller lik som balsamerats eller på annat sätt bevarats. Om detta är relaterat till "smak" eller inte är ännu inte bestämt. Detta kan åstadkommas genom lukt eller kanske genom ett annat sinne som ännu inte har upptäckts. Varför, exakt, mänskligt kött föredras av de döda, har vetenskapen ännu inte hittat ett svar på denna förbryllande, förvirrande, skrämmande fråga.

E. Peka

Zombies känner bokstavligen inte fysiska förnimmelser. Alla nervreceptorer i hela kroppen förblir döda efter uppståndelsen. Detta är verkligen deras största och mest skrämmande fördel framför de levande. Vi människor har förmågan att uppleva fysisk smärta som en signal om skada på kroppen. Vår hjärna kategoriserar dessa förnimmelser, matchar dem med händelsen som orsakade dem och lagrar denna information för att använda som en varning. eventuell skada i framtiden.

Det är denna gåva av fysiologi och instinkt som har gjort det möjligt för oss att överleva som art. Det är därför vi värdesätter dygder som mod som inspirerar människor att utföra handlingar trots varningar om fara. Oförmågan att känna igen och undvika smärta är det som gör de odöda så skrämmande. Såren kommer inte att märkas och kommer därför inte att avskräcka attacken. Även om zombies kropp är allvarligt skadad kommer den att fortsätta attackera tills det inte finns något kvar av den.

F. Sjätte sinnet

Historisk forskning, tillsammans med laboratorie- och fältobservationer, har visat att de gående döda var kända för att attackera även om alla deras känselorgan var skadade eller helt ruttna och sönderfallna. Betyder detta att zombies har ett sjätte sinne? Kanske. Levande människor använder mindre än 5 procent av sin hjärnkapacitet. Det är troligt att viruset kan stimulera vissa andra förmågor att känna av världen som vi har glömt under evolutionsprocessen. Denna teori är en av de mest omdiskuterade i ämnet krig mot de odöda. Men än så länge har ingendera sidan hittat tillräckliga vetenskapliga bevis för att bevisa att de har rätt.

G. Healing

Trots legender och forntida folklore har det bevisats att en död kropp inte har några regenererande förmågor. Celler som är skadade förblir skadade. Eventuella sår, oavsett storlek och natur, kommer att finnas kvar efter att kroppen har återuppstått. Många försök har gjorts för att stimulera läkningsprocesser hos fångade ghouls. Ingen av dem var framgångsrik. Denna oförmåga att reparera sig själv, något vi tar för givet som levande varelser, är ett stort problem för rebellerna. Till exempel, varje gång vi anstränger oss fysiskt skadar vi våra muskler. Med tiden återhämtar sig dessa muskler starkare än tidigare. Goulens muskler förblir skadade, vilket minskar deras effektivitet varje gång han använder dem.

H. Nedbrytning

Den genomsnittliga livslängden för en zombie innan fullständigt förfall är cirka tre till fem år.

Denna fantastiska förmåga hos människokroppen att skydda sig mot effekterna av förfall är relaterad till grundläggande biologi.

När människokroppen dör visas miljarder mikroorganismer på den. Dessa organismer har alltid funnits, i vår yttre miljö och direkt i kroppen. I livet var immunsystemet barriären mellan dessa organismer och deras mål. Efter döden försvinner denna barriär. Organismer börjar föröka sig

exponentiellt när de fortsätter att äta och därmed bryter ner liket på cellnivå.

Lukten och missfärgningen i samband med ruttnande kött är biologiska processer för dessa mikrober. När du beställer en "gammal" biff beställer du en köttbit som har börjat ruttna, dess tidigare sega kött mjukas upp av mikroorganismer som bryter ner dess sega fibrer. På kort tid kommer denna biff, som ett människolik, att lösas upp i intet, och lämnar bara materia efter sig som är för segt eller näringsfattigt för mikroben, såsom ben, tänder, naglar och hår. Detta är den normala livscykeln, naturens sätt att återföra näringsämnen till näringskedjans kretslopp. För att stoppa denna process och bevara den döda vävnaden är det nödvändigt att placera den i en miljö som är olämplig för bakterier, såsom extremt låga eller höga temperaturer, giftiga kemikalier som formaldehyd eller, som i vårt fall, blötläggning i Solanum.

Nästan alla typer av mikrober som är involverade i standardnedbrytningen av människokroppen avvisar ofta det virusinfekterade köttet, vilket resulterar i effektiv balsamering av zombies. Om det inte vore för detta skulle det vara så enkelt att bekämpa de levande döda att du helt enkelt kan undvika dem i veckor eller till och med dagar tills de ruttnar in till benet. Forskning har ännu inte upptäckt den exakta orsaken till detta tillstånd. Det har fastställts att åtminstone vissa mikrober ignorerar Solanums avstötande effekter - annars skulle de odöda förbli perfekt bevarade för alltid. Det har också fastställts att naturliga förhållanden som luftfuktighet och temperatur också spelar en viktig roll. De odöda som strövar omkring i oxbowsjöarna i Louisiana kommer sannolikt inte att hålla lika länge som de i den kalla, torra Gobiöknen. Extrema fall, som djupfrysning eller nedsänkning i en blötläggningslösning, skulle hypotetiskt tillåta ett zombieexemplar att existera för alltid. Dessa tekniker har varit kända för att låta zombies fungera i årtionden, till och med århundraden. (Se \"Inspelade attacker\" sidorna 193ff.)

Förfall betyder inte att en medlem av de levande döda helt enkelt kommer att falla omkull. Förfall kan påverka olika delar av kroppen vid olika tidpunkter. Prover hittades med intakta hjärnor, men med praktiskt taget sönderfallna kroppar. Andra med delvis hjärnröta kan kontrollera vissa kroppsfunktioner men är helt förlamade i andra. Nyligen har en populär teori spridits som försöker förklara historien om forntida egyptiska mumier som de första exemplen på balsamerade zombies. Konserveringstekniker gjorde att de kunde fungera i årtusenden från begravningsögonblicket. Alla med en rudimentär kunskap om det forntida Egypten skulle tycka att den här historien nästan var skrattretande fel: Det viktigaste och svåraste steget för att förbereda en farao för begravning var att ta bort hjärnan!

I. Matsmältning

Färska fakta har en gång för alla förkastat teorin om att mänskligt kött är de odödas mat. Zombiens matsmältningskanal är helt inaktiv. Det komplexa systemet som bearbetar mat, utsöndrar användbara produkter och tar bort avfall tas inte med i zombiefysiologin. Obduktioner utförda på förstörda zombies visade att deras "mat" förblev i sitt ursprungliga, osmälta tillstånd i alla delar av matsmältningskanalen.

Delvis tuggat, långsamt ruttnande kött kommer att samlas när zombien konsumerar fler offer, tills den tvingas ut

genom anus eller bokstavligen brista ut ur buken eller tarmkanalen. Även om sådana tydliga exempel på matsmältningsbesvär är sällsynta, bekräftar hundratals vittnesmål att zombies har haft uppsvällda magar. En individ som fångades och dissekerades befanns innehålla 21,1 pund kött i matsmältningssystemet! Ännu sällsynta rapporter hävdar att zombies fortsätter att äta även efter att deras tarmkanal har exploderat från insidan.

J. Andning

En odöd lunga fortsätter att fungera i den meningen att den drar luft in och ut ur kroppen. Den här funktionen förklarar det karakteristiska zombiesönet. Vad lungorna och kemiska processer i kroppen inte gör är att släppa ut syre och ta bort koldioxid. Med tanke på att Solanum inte kräver båda dessa funktioner, är hela det mänskliga andningssystemet rudimentalt i en ghouls kropp. Detta förklarar varför levande döda kan "gå under vattnet" eller överleva i miljöer som är skadliga för människor. Deras hjärnor, som betonats tidigare, är oberoende av syre.

K. Upplaga

Det skulle vara fel att säga att zombies inte har något hjärta. Det skulle dock vara ganska korrekt att säga att de inte använder det. Det odöda cirkulationssystemet är lite mer än ett nätverk av oanvändbara rör fyllda med koagulerat blod. Detsamma gäller för lymfsystemet, liksom alla andra inre vätskor. Även om denna förändring kan tyckas ge de odöda ytterligare en fördel gentemot människor, visar det sig vara en oväntad vinst. Frånvaron av flytande massa förhindrar enkel överföring av viruset. Om så inte var fallet skulle hand-to-hand-strid vara nästan omöjlig, eftersom den försvarande personen nästan alltid skulle stänkas med blod och/eller andra vätskor.

L. Reproduktion

Zombies är sterila varelser. Deras könsorgan är sterila eller döda. Det har gjorts försök att befrukta zombieägg med mänsklig sperma och vice versa. Ingen av dem var framgångsrik. De odöda visade inte heller några tecken på sexuell attraktion till vare sig sin egen art eller de levande. Tills forskning visar motsatsen är mänsklighetens största rädsla – de döda som föder de döda – en betryggande omöjlighet.

Ghouls har samma brutala styrka som de levande. Hur mycket kraft de kan utöva beror mycket på den individuella zombien. All muskelmassa som en person hade under livet är vad han kommer att ha efter döden. Det är känt att binjurarna, till skillnad från en levande kropp, inte fungerar i en död kropp, vilket eliminerar den tillfälliga ökningen av energi i zombies som vi människor njuter av. Den enda allvarliga fördelen med zombies är deras fantastiska uthållighet.

Föreställ dig ett uttömmande träningspass eller något annat exempel på fysisk stress. Mest troligt kommer smärta och utmattning att diktera din gräns. Dessa faktorer gäller inte för avlidna personer. De kommer att fortsätta att agera med samma aktivitet tills musklerna som ger detta bokstavligen kollapsar. Även om detta leder till att zombies gradvis försvagas, tillåter det också de allsmäktige

första attacken. Många barrikader som skulle ha utmattat tre eller till och med fyra fysiskt tränade personer kunde inte stå emot en orubblig zombie.

N. Hastighet

\"Gående\" döda människor rör sig vanligtvis obekvämt eller haltande. Även utan skada eller progressiv nedbrytning bidrar deras bristande koordination till en ostadig gång. Hastigheten bestäms till stor del av längden på benen. Långa ghouls har längre steg än sina kortare motsvarigheter. Zombies, som det visar sig, kan inte springa. Den snabbaste observerade rörde sig med en hastighet av endast ett steg per 1,5 sekund. Låt oss upprepa, precis som i fallet med styrka, de dödas fördel framför de levande är deras outtröttlighet. Människor som tror att de kan fly från sina odöda förföljare bör komma ihåg berättelsen om sköldpaddan och haren, och lägga till det som har sagts att i det här fallet har haren alla möjligheter att bli uppäten levande.

O. Skicklighet

Den genomsnittliga levande personen har 90 procent mer skicklighet än en ghoul. Detta beror delvis på en allmän stelning av död muskelvävnad (därav deras besvärliga gång). Resten beror på primitiviteten i deras hjärnfunktioner. Zombies har dålig hand-öga-koordination, vilket är deras största svaghet.

Ingen har någonsin sett en zombie hoppa, inte från en punkt till en annan, eller bara upp och ner. Att balansera på en begränsad yta är helt enkelt bortom deras smidighet. Simning är också en färdighet unik för de levande. Det var en teori om att om det återupplivade liket var tillräckligt svullet för att flyta upp till ytan, skulle det utgöra ett flytande hot. Detta är dock ett sällsynt fall, eftersom den långsamma nedbrytningshastigheten inte skulle tillåta gas att ackumuleras.

Zombier som kommer in i eller faller ner i en vattenmassa kommer oftast att finna sig själva vandra planlöst längs botten tills de så småningom sönderfaller. De kan ganska framgångsrikt klättra någonstans, men bara under vissa förhållanden. Om en zombie känner av ett byte ovanför dem, till exempel på andra våningen i ett hus, kommer de alltid att försöka klättra upp till det. Zombies kommer att försöka klättra upp på vilken yta som helst, oavsett om det är rimligt eller helt enkelt omöjligt. Förutom i de enklaste fallen misslyckas dessa försök i alla situationer. Även i fallet med en stege, där den enklaste snabba koordinationen krävs, kommer bara en av fyra zombies att lyckas.

Karaktärsbeteende

A. Intelligens

Som har bevisats mer än en gång är vår främsta fördel gentemot de odöda vår förmåga att tänka. Den genomsnittliga zombiens sinnekammare är något mindre än intelligenskammaren hos en vanlig insekt. Men det är ingen slump att de inte letar efter skäl och inte tillämpar logik. Att hitta en ny lösning genom försök och misstag, i färd med att uppnå eller inte uppnå ett mål, är en färdighet som är inneboende hos många invånare i djurriket, men hopplöst förlorad av de gående liken. Zombies misslyckades oförtrutet gång på gång i laboratorietester designade för gnagare. Ett Verklig händelse berättar för oss

om en man som står i ena änden av en kollapsad bro med flera dussin zombies i den andra. En efter en föll de vandrande döda ner från klippan och försökte förgäves nå honom. Till slut insåg ingen av dem vad som hände eller ändrade sin taktik.

I motsats till alla möjliga myter och spekulationer har zombies aldrig setts använda en mängd olika verktyg. Till och med att lyfta en sten för att använda den som ett vapen är otänkbart för dem. Detta enkla problem skulle bevisa förekomsten av ett minimum tankeprocess, som syftar till att inse den högre effektiviteten av en sten som ett vapen, jämfört med användningen av bara händer. Här är ironin - tiden för artificiell intelligens har gjort det möjligt för oss att lättare bestämma zombies sinne än våra mer "primitiva" förfäders sinne. Utan att ta hänsyn till vissa finesser kan inte ens de mest avancerade datorerna tänka själva. De gör bara det de är programmerade att göra, inget mer.

Föreställ dig en dator programmerad att utföra en enda funktion. Dessutom kunde denna funktion varken avbrytas, ändras eller raderas. Det är omöjligt att lagra ny data. Utvidgning av funktionalitet - också. Och tills strömkällan slutligen slocknar kommer den här datorn att upprepa denna funktion om och om igen. I grund och botten är detta hjärnan hos en zombie. En maskin som är fast i kraften av instinkt, ensamarbete, immun mot inflytande, som bara kan förstöras.

B. Känslor

The Walking Dead har inga känslor av något slag. Alla försök att föra psykologisk krigföring mot de odöda, som att åberopa ilska eller medlidande, blev bekanta med betydelsen av ordet "olycka". Glädje, sorg, självförtroende, nervositet, kärlek, hat, rädsla - alla dessa känslor och tusentals till, alla är en del av det mänskliga hjärtat, och alla är absolut värdelösa för de levande döda, precis som hjärtat i sig är värdelöst . Vem vet om detta är det största pluset eller det största minuset för en person? Debatten om denna fråga avtar inte till denna dag, och kommer troligen inte att avta för alltid.

C. Minnen

Man tror nu att zombien behåller kunskapen om sitt tidigare liv. Vi hör berättelser om de döda som återvänder till sina bostäder eller arbetsplatser, utför välbekanta handlingar eller till och med visar barmhärtighetshandlingar till nära och kära. I själva verket finns det inte ett dugg av bevis för att stödja detta önsketänkande. Zombies kan inte behålla minnen av sina enkla liv i det medvetna eller undermedvetna eftersom ingen av händelserna ägde rum!

Goulen kommer inte att distraheras av sina husdjur, levande släktingar, bekanta omgivningar, etc. Oavsett vem personen var i sitt tidigare liv, är den personen borta, ersatt av en tanklös automat utan någon annan instinkt än att mata. Låt oss undvika frågan: Varför föredrar zombies stadsområden framför landsbygdsområden? För det första föredrar de odöda inte städer, utan förblir helt enkelt där de återuppstod. För det andra, den främsta anledningen till att zombies tenderar att stanna i städer istället för att sprida sig ut på landsbygden är att stadsområdet innehåller den högsta koncentrationen av bytesdjur

D. Fysiska behov

Förutom hunger (diskuteras senare) har de döda visat att de inte har några fysiska behov i sina döda liv. Observationer av de döda visade att de inte behöver sova eller vila. De reagerar inte på extrem värme eller kyla. I hårt väder söker de aldrig skydd. Även enkel törst är okänd för de döda. Trots alla vetenskapens lagar skapade Solanum vad som kan beskrivas som en helt oberoende organism

E. Kommunikation.

Zombies kan inte prata. Även om deras stämband är kapabla att tala, är deras hjärnor inte det. Deras sångförmåga verkar vara begränsad till djupa, gutturala stön. Detta är det stönande zombies gör när de ser byten. Ljudet förblir lågt och konstant till ögonblicket av fysisk kontakt. Tonen och volymen ändras när zombien attackerar. Detta kusliga ljud, som traditionellt förknippas med walking dead, fungerar som en samlingssignal för andra zombies och, som nyligen upptäcktes, som ett kraftfullt psykologiskt vapen. (Se \"Om försvar, s. 74\")

F. Social dynamik.

Teorier har alltid cirkulerat att de odöda fungerar som en kollektiv kraft, från arméer kontrollerade av Satan till insektoida feromonkontrollerade svärmar till det senaste konceptet att de uppnår gruppöverenskommelser genom telepati. Sanningen är att zombies inte har någon urskiljbar social organisation. De har ingen hierarki, inga ledningsnivåer, ingen önskan om någon form av kollektiv organisation. En odöd hord, oavsett storlek, oavsett intryck, är bara en massa individer. Om flera hundra ghouls flockas till ett offer, beror det på att var och en av dem drivs av sin egen instinkt.

Zombierna verkar inte vara medvetna om varandras närvaro. Jag har aldrig kunnat se enskilda zombies reagera på varandra på något sätt. Detta för oss tillbaka till frågan om deras känslighet: Hur skiljer zombies på sin egen sort och människor eller andra byten av samma sort? Svaret är ännu inte hittat. Zombier undviker varandra på samma sätt som de undviker livlösa föremål. När de stöter på varandra gör de inga försök att ansluta eller kommunicera.

Zombier som äter en kropp tillsammans är mer benägna att ständigt dra i själva köttet, men kommer inte att knuffa motståndaren ur vägen. Det enda tecknet på försök till kommunikation kan ses i den ökända massattacken: tjutet från en ghoul som kallar andra inom hörhåll. När de hör ett tjut går andra gående döda nästan alltid i dess riktning. Tidig forskning teoretiserade att detta är en målmedveten handling, att scouten använder sitt tjut som en attacksignal till andra. Men nu vet vi att detta händer nästan av en slump. En ghoul som ylar när den upptäcker byten gör det som en instinktiv reaktion, inte som en signal.

Zombier är migrerande varelser utan känsla av territorium eller hemkänsla. De går mil och kanske, om de får tid, korsa kontinenten in

letar efter mat. Deras jaktvanor är slumpmässiga. Ghouls matar både natt och dag. De vandrar runt i området istället för att målmedvetet söka igenom det. De lyfter inte fram vissa områden eller strukturer som mer troliga platser för gruvdrift.

Det finns till exempel fall där vissa personer genomsöker bondgårdar och andra bondebyggnader, medan andra från samma grupp går förbi utan att ens titta tillbaka. Stadsområden kräver mer tid att utforska, så de odöda stannar kvar där längre, men de kommer inte hitta någon byggnad som är att föredra framför en annan. Zombierna verkar vara helt omedvetna om sin omgivning. De rör till exempel inte på ögonen som om de läser information om en ny miljö. När de glider tyst, med sin förmåga att se tusen meter, kommer de att vandra planlöst, oavsett terräng, tills de ser byten.

Som diskuterats tidigare har odöda den unika förmågan att rikta in sig på den exakta platsen för ett offer. När kontakt väl har skapats förvandlas den tidigare tysta, distraherade automaten till något som mer liknar en styrd missil. Huvudet vänder sig omedelbart mot offret. Käken tappar, läpparna delar sig och ett tjut hörs från svalgets djup. När kontakt väl har ägt rum kan zombiesna inte distraheras av någonting. De kommer att fortsätta att förfölja offret och sluta bara om de tappar kontakten, dödar eller förstörs.

H. Motiv.

Varför jagar de odöda de levande? Det har bevisats att mänskligt kött inte tjänar syftet med näring, så varför driver deras instinkt dem att döda? Sanningen undviker oss. Modern vetenskap, i kombination med historiska data, har bevisat att levande människor inte är den enda delikatessen på odödamenyn. Räddningsteam som undersökte de förorenade områdena rapporterade regelbundet om frånvaron av något liv. Alla varelser, oavsett storlek eller art, kommer att slukas av attackerande zombies. Människokött kommer dock alltid att vara att föredra framför andra livsformer.

I ett experiment erbjöds en fången zombie två identiska köttbitar: en människa, ett djur. Zombien valde upprepade gånger den mänskliga. Orsakerna till detta är fortfarande okända. Vad som kan konstateras utan en skugga av tvivel är att den instinkt som genereras av Solanum driver de odöda att döda och sluka alla levande varelser de upptäcker. Det verkar inte finnas några undantag.

I. Döda dödsmannen.

Även om det är enkelt att förstöra zombies, är det inte lätt alls. Som vi har sett har zombies inga fysiologiska behov som är viktiga för människans överlevnad. Att förstöra eller allvarligt skada cirkulations-, matsmältnings- eller andningssystemet kommer inte att ha någon effekt på en medlem av de gående döda, eftersom dessa system inte längre stödjer hjärnan. Enkelt uttryckt finns det tusentals sätt att döda en människa - och bara ett sätt att döda en zombie. Hjärnan måste förstöras, på alla möjliga sätt.

J. Omhändertagande av rester.

Forskning visar att Solanum fortfarande kan vara kvar i kroppen på en förstörd zombie i upp till 48 timmar. Var extremt försiktig när du gör dig av med lik av onda andar. Huvudet utgör en särskilt allvarlig fara på grund av koncentrationen av viruset.

Rör aldrig odöda lik utan skyddsdräkt. Hantera dem som alla giftiga och dödliga ämnen. Kremering är den säkraste och mest effektiva metoden för bortskaffande. Trots rykten om att en hög med brinnande lik kommer att förstöra Solanum i ett rökmoln, säger sunt förnuft att inget virus kan överleva extrem hetta, än mindre en öppen eld.

K. Domesticering?

Låt oss återigen påminna dig om att zombiehjärnan hittills har visat sig vara helt skyddad från yttre påverkan. Experiment som sträcker sig från kemisk exponering till kirurgi och elektromagnetisk strålning har gett negativa resultat. Beteendeterapi och andra liknande försök att träna de levande döda som en flock djur misslyckades också. Återigen kan mekanismen inte återmonteras. Den kommer att existera som den är eller inte existera alls.

Voodoo Zombie

Du kanske frågar - om zombies är resultatet av ett virus, och inte svart magi, hur kan vi då förklara fenomenet med de så kallade "Voodoo Zombies", människor som dog, restes upp ur graven och dömdes till evigt slaveri efter döden. Ja, verkligen ordet "zombie" kom ursprungligen från "nzu" mbe från Kimbundu-språket, vilket betydde de dödas själ, och zombies och zombifiering är en integrerad del av den afro-karibiska religionen Voodoo enda gemensamma draget mellan Voodoo Zombies och Viral Zombies Även om det ryktas att Voodoo Ungans (präster) kan förvandla människor till zombies genom magi, är denna praxis baserad på tydliga, vetenskapligt bevisade fakta.

\"Zombie Powder\", kompositionen som används av Ungan i zombieritualen, innehåller ett kraftfullt neurotoxin (det exakta receptet hålls i största förtroende). Giftet förlamar tillfälligt det mänskliga nervsystemet och försätter honom i ett tillstånd nära koma. Det är ofta inte särskilt svårt att övertyga en oerfaren läkare om att en förlamad person är död, särskilt med tanke på tillståndet i hjärtat, lungorna och andra processer som sker i kroppen i detta tillstånd. Många begravdes levande, offer för ett liknande misstag, och vaknade bara för att skrika in i gravens mörker.

Så vad gör den här levande personen till en zombie? Svaret är enkelt: hjärnskador. Många av de levande begravda bränner snabbt upp allt syre i sina kistor. De som grävs upp (om de har tur) får nästan alltid hjärnskador till följd av syrebrist. Dessa olyckliga själar vandrar planlöst, med liten eller ingen intelligens eller fri vilja, och förväxlas ofta med levande döda. Hur kan du skilja en Voodoo-zombie från en riktig? Nyckeltecknen är uppenbara.

Voodoo zombies visar känslor. Människor som lider av hjärnskador av zombiepulver är fortfarande kapabla till normala mänskliga känslor. De ler, gråter, morrar av ilska om de blir sårade eller något annat provocerar dem (riktiga zombies skulle aldrig göra något sådant).

Voodoo zombies uppvisar förmågan att tänka. Som nämnts tidigare, när en riktig zombie stöter på dig, kommer den omedelbart att attackera som en smart bomb. Voodoo-zombien kommer att tänka efter ett ögonblick och försöka lista ut vem eller vad du är. Kanske kommer han att röra sig i din riktning, kanske drar sig tillbaka, kanske fortsätter han att titta på medan hans skadade hjärna försöker analysera den aktuella informationen. Vad en Voodoo Zombie inte kommer att göra är att sträcka ut handen mot dig, öppna munnen, släppa ut ett helvetes tjut och halta rakt mot dig.

Voodoo zombies känner smärta. En voodoo-zombie som snubblar och ramlar kommer säkerligen att ta tag i knäet och gnälla. På samma sätt, om han redan hade någon form av sår, kommer han att skydda det eller åtminstone vara medveten om dess närvaro. Voodoo zombies ignorerar inte djupa sår i sina kroppar som riktiga zombies gör.

Voodoo zombies känner igen eld. Det betyder inte att de är rädda för öppen eld. Vissa har fått så mycket hjärnskador att de inte kommer ihåg vad eld är. De kommer att stanna för att undersöka den, kanske till och med sträcka ut handen för att röra den, men de kommer omedelbart att rygga tillbaka när de inser att det gör ont.

Voodoo zombies är medvetna om sin omgivning. Till skillnad från riktiga zombies, som bara känner igen byten, reagerar Voodoo-zombies på oväntade förändringar i ljus, ljud, smaker och lukter. Voodoo-zombies har setts titta på tv eller starkt blinkande ljus, lyssna på musik, krypa ihop av åska och till och med lägga märke till varandra. Denna punkt har varit kritisk i flera fall av felidentifiering. Om dessa zombies inte hade reagerat på varandra (de tittade på varandra, gjorde ljud, till och med rörde varandras ansikten), kunde de ha blivit förstörda av misstag.

Voodoo zombies har inga speciella förmågor. En person som drabbas av zombie-dödande pulver är fortfarande en person som är beroende av syn. Han kan inte lätt navigera i mörkret, höra fotsteg fem hundra meter bort eller känna lukten av en levande sak i vinden. Voodoo-zombies kan bli extremt förvånade om någon närmar sig dem bakifrån. Detta rekommenderas dock inte, eftersom en rädd zombie kan reagera aggressivt.

Voodoo zombies kan kommunicera. Även om detta inte alltid är fallet kan många av dem svara på audiovisuella signaler. Många förstår orden; vissa förstår till och med enkla meningar. Många Voodoo zombies har förmågan att tala, naturligtvis, bara på ett enkelt språk och de har sällan långa samtal.

Voodoo zombies kan kontrolleras. Även om detta inte alltid är sant, förlorar många hjärnskadade människor mycket av sin självkänsla, vilket gör dem mottagliga för förslag. Att bara skrika åt dem att sluta eller till och med gå bort kan vara tillräckligt för att bli av med en Voodoo Zombie. Detta har skapat en farlig situation i form av förvirrade människor som tror att de kan kontrollera eller träna riktiga zombies. Flera gånger insisterade envisa människor på att de helt enkelt kunde beordra de levande döda som attackerade dem att sluta. Och när kalla, ruttnande händer tog tag i deras lemmar och smutsiga, markade tänder sjönk in i deras kött, insåg dessa människor för sent vad de verkligen stod emot.

Dessa tips bör ge dig en bra uppfattning om hur du skiljer mellan en Voodoo-zombie och en riktig zombie. Och en sak till: Voodoo-zombies finns nästan alltid bara i tropiska Afrika, Karibien, Central- och Sydamerika och södra USA. Även om det naturligtvis knappast är omöjligt att hitta någon som förvandlats till en zombie av en ungan på andra ställen, är chanserna för ett sådant möte fortfarande försumbara.

Hollywood Zombies

Sedan de levande döda först klev in på duken har deras främsta fiender inte varit jägare, utan kritiker. Forskare, vetenskapsmän och andra intresserade medborgare har alla börjat hävda att dessa filmer skildrar levande döda i en fantastisk, orealistisk stil. Imponerande vapen, fysiskt omöjliga slagsmålsscener, otroligt imponerande karaktärer och framför allt magiska, oövervinnliga och till och med komiska ghouls, allt detta satte sina färger till den kontroversiella regnbågen som är Zombie Movies.

Ytterligare kritik kommer från det "snygga men dumma" förhållningssättet till sömngångarefilmer, som lär människor som tittar på dem lektioner som bokstavligen kan döda dem i ett verkligt zombiemöte. Dessa allvarliga attacker behöver lika seriöst försvar. Trots allt, även om vissa filmer är baserade på verkliga händelser*, har deras första och enda mål alltid varit att underhålla.

Om vi ​​inte pratar om ren dokumentär (även om den ibland är "sötad"), måste filmskapare tillämpa konstnärliga kvalifikationer så att deras arbete blir mer välsmakande för allmänheten. Även de filmer som är baserade på verkliga händelser kommer att offra ren realism i utbyte mot en bra handlingspresentation. Vissa karaktärer kommer att vara som en sammanslagning av individer som existerar i det verkliga livet. Andra kan vara helt fiktiva för att förklara vissa fakta, förenkla handlingen eller helt enkelt lägga till smak åt en scen.

Vissa skulle hävda att en artists roll är att pussla, instruera och upplysa sin publik. Detta kan vara sant, men försök att förmedla kunskap till en publik som antingen inte finns längre eller redan sover, och det är först efter de första tio minuterna av filmen. Acceptera bara denna enkla regel för filmskapande och du kommer att förstå varför zombiefilmer i Hollywood avviker, ibland våldsamt, från den verklighet som informerade dem. I ett nötskal: Använd dessa fotospel precis som deras skapare tänkt sig, nämligen som en källa till tillfällig, lättsam underhållning snarare än visuella överlevnadssignaler.

Utbrott av epidemier

Även om varje zombieattack skiljer sig från de andra vad gäller antal, plats, reaktion från den allmänna befolkningen, etc., kan dess intensitetsnivå delas upp i 3 olika klasser.

*På uppdrag av filmskaparna och/eller deras representanter är titlarna på dessa filmer påhittade av mig - verkliga berättelser har medvetet utelämnats.

Detta är ett mindre utbrott, vanligtvis i tredje världens land eller på landsbygden i utvecklade länder. Antalet zombies i denna upprorsklass varierar mellan en och tjugo. Det totala antalet dödade (inklusive smittade) varierar från ett till femtio. Den totala varaktigheten, från den första händelsen till den sista (kända) är från tjugofyra timmar till fjorton dagar. Det infekterade området kommer att vara litet, inte mer än två mil i radie. I många fall kommer dess gränser att bestämmas av naturliga gränser. Responsen kommer att vara svag, antingen rent civil eller med viss ytterligare hjälp

lokala rättsliga myndigheter. Det kommer att bli lite, om någon, mediabevakning av händelsen. Om det finns rapporter i media, leta efter vanliga händelser som mord eller "olyckor". Detta är den vanligaste typen av epidemiutbrott och den vanligaste som inte upptäcks.

Denna klass av uppror inkluderar urbana eller tätbefolkade landsbygdsområden. Det totala antalet zombies kommer att vara från tjugo till hundra. Det totala antalet dödade kan uppgå till flera hundra. Varaktigheten av en klass 2-attack kan inte vara längre än en klass 1-attack. Under vissa omständigheter kommer fler zombies att orsaka ett omedelbart svar. Ett utbrott i ett glesbygdsområde på landsbygden kan växa över en radie på hundra mil, medan det i tätort kommer att täcka flera kvarter. Undertryckandet av ett uppror kommer nästan alltid att organiseras. Civila trupper kommer att ersättas av lokala, statliga och till och med federala brottsbekämpande styrkor.

Håll utkik efter ytterligare, om än mindre, militärt svar från nationalgardet i USA och dess motsvarigheter utomlands. Mycket ofta, för att minska paniken, kommer dessa enheter inte att delta i stridsoperationer, tillhandahålla medicinsk vård, publikkontroll och logistik. Klass 2-utbrott lockar nästan alltid press. Om inte attacken sker i en verkligt isolerad del av världen eller där media är strikt kontrollerad, kommer historien att täckas. Detta betyder dock inte att den kommer att belysas korrekt.

Enorm kris. Klass 3-utbrott, mer än någon annan, visar det tydliga hotet från levande döda. Antalet zombies är i tusental och täcker ett område på flera hundra mil. Attackens varaktighet och den eventuellt långa saneringsprocessen kan ta flera månader. Det kommer inte att finnas någon chans för pressblockering eller mörkläggning. Även utan uppmärksamhet i media skulle attackens omfattning lämna för många vittnen

Detta är en fullskalig strid, med brottsbekämpning ersatt av reguljära militära styrkor. Ett undantagstillstånd kommer att utlysas för det drabbade området och närliggande områden. Räkna med att krigslagar innebär begränsad rörelse, ransonerade livsmedel och strikt kontroll av kommunikation. Alla dessa åtgärder kommer dock att ta tid att genomföra. Den inledande fasen kommer att bli kaos då myndigheterna står inför en kris. Upplopp, plundring och utbredd panik kommer att öka deras svårigheter och försena ett effektivt svar. Medan detta händer kommer de som bor i det drabbade området att vara utlämnade till de dödas nåd. Isolerade, övergivna och omgivna av andar, kommer de bara att vara beroende av sig själva.

Upptäckt

Varje utbrott av en odöda epidemi, oavsett typ, har en början. Nu när vi har identifierat fienden är nästa steg tidig varning. Att veta vad zombies är hjälper dig inte om du inte kan känna igen ett utbrott innan det är för sent. Detta betyder inte att du måste bygga en "zombie-fighting command post" i din källare, täcka kartan med flaggor och

krypa runt kortvågsradion. Allt som krävs är att se efter signaler som en otränad hjärna kan missa. Dessa signaler inkluderar:

1. Mord där offren dödades av ett skott i huvudet eller genom halshuggning. Detta har hänt många gånger: Människor känner igen utbrottet av en epidemi och försöker bekämpa den på egen hand. Nästan alltid förklarar lokala myndigheter dessa människor för mördare och straffar dem därefter.

Saknade människor, särskilt i vilda och obebodda områden. Var noga uppmärksam på om medlemmar i sökteamet också har försvunnit. Om det finns fotografier eller om historien visades på TV, titta på vad räddarna är beväpnade med. Att ha mer än ett gevär per grupp kan innebära att detta är mer än en vanlig räddningsoperation.

Fall av "aggressiv galenskap" där galningen attackerade vänner eller familjemedlemmar utan att använda vapen. Ta reda på om angriparen bet eller försökte bita sina offer. Om så är fallet, är några av offren fortfarande på sjukhus? Försök att ta reda på om dessa offer dog på ett misstänkt sätt inom några dagar efter bettet.

4. Upplopp eller andra sociala oroligheter som började utan uppenbar provokation eller andra logiska skäl. Det är inte för inte som sunt förnuft säger oss att våld på någon nivå aldrig sker utan anledning, utan ligger inom dess orsaker, såsom rasistiska känslor, politiska handlingar eller rättsliga uppgörelser. Även den så kallade "masshysterin" har alltid sina rötter. Och om ingen hittas måste svaret sökas någon annanstans.

Dödsfall orsakade av en sjukdom där orsaken är osäker eller verkar mycket misstänkt. Dödsfall från smittsamma sjukdomar är sällsynta i industrivärlden jämfört med förra seklet. Det är därför nya sjukdomsutbrott alltid kommer till nyheterna. Leta efter fall där sjukdomens exakta natur inte förklaras. Håll också utkik efter misstänkta förklaringar som West Nile-virus eller galna ko-sjuka. Vilken som helst av dem kan vara en täckmantel.

Alla liknande fall som var förbjudna att bevakas i media. Absolut mediacensur är sällsynt i USA. Sådana fenomen bör betraktas som en omedelbar farosignal. Naturligtvis kan det finnas många orsaker förutom en attack av levande döda. Å andra sidan, varje händelse som är så sensationell att det är nödvändigt att vidta särskilda åtgärder för att tysta det förtjänar noggrann uppmärksamhet. Vad som än faktiskt hände där så var det definitivt inte bra.

Så fort en händelse drar till sig din uppmärksamhet, följ den. Markera platsen och avståndet till dig. Se efter att liknande incidenter inträffar i närheten av den första. Om sådana incidenter inträffar inom några dagar, studera dem noggrant. Notera reaktionen från brottsbekämpande myndigheter och andra relevanta myndigheter. Om de agerar mer och mer aggressivt i varje nytt fall är chansen stor att ett epidemiutbrott håller på att utvecklas.

Generella regler

1. FÖLJ LAGAREN! Reglerna för användning av vapen, särskilt skjutvapen eller sprängämnen, varierar beroende på var du bor. Följ

dem bokstavligen. Straffet kan variera från stränga böter till fängelse.

Man kan i alla fall inte låta sig registreras hos polisen. När de döda reser sig bör polisen betrakta dig som en god medborgare som kan litas på och lämnas åt sig själv, inte en brottsling med ett mörkt förflutet som bör förhöras vid första tecken på problem. Lyckligtvis, eftersom detta kapitel kommer att klargöra, kommer enklare, lagliga vapen att tjäna dig mycket bättre än paramilitära mördarmaskiner.

2. TRÄNA KONSTANT. Oavsett vilket vapen du väljer, från en enkel machete till ett halvautomatiskt gevär, bör det bli en förlängning av din kropp. Träna så ofta som möjligt. Om det finns kurser, se till att anmäla dig. Klasser med kvalificerade instruktörer kommer att spara mycket tid och ansträngning.

Om vapnet kan tas isär, gör det, i ljuset och i totalt mörker, tills du känner till varje bult, varje fjäder, varje krök och vinkel på denna så viktiga enhet. Med övning kommer du att få erfarenhet och självförtroende - två egenskaper som du måste utveckla i dig själv för att framgångsrikt kunna bekämpa de levande döda. Historien har visat att en vältränad man beväpnad med bara en sten har en bättre chans att överleva än en nybörjare med det senaste tekniska underverket.

3. VÅRD OM DIN VAPEN: Ett vapen, hur enkelt det än må vara, ska vårdas som om det vore en levande varelse. Alla med erfarenhet av skjutvapen vet att inspektion och städning är en del av daglig användning. Detta gäller även närstridsvapen.

Bladen måste poleras och skyddas från rost. Handtagen måste kontrolleras och hållas i korrekt skick. Missbruk aldrig ditt skjutvapen eller utsätt det för onödig risk för skador. Om möjligt, låt den kontrolleras regelbundet av erfarna fackmän. Dessa experter kan upptäcka defekter i ett tidigt skede som skulle vara osynliga för amatören.

4. SE UPP FÖR UTSTÄLLNINGSKORT: Många företag erbjuder en mängd olika repliker av vapen, sablar, pilbågar, etc., som enbart är avsedda för inredning. Gör alltid din läxa i förväg för att säkerställa att den är avsedd att användas i den verkliga världen. Lita inte enbart på företagets ord.

\"Redo för strid\" kan betyda att vapnet kommer att överleva ett par slag på scenen, eller på en historisk mässa, men kommer att gå sönder under en sammandrabbning på liv eller död. Om pengarna tillåter, köp en andra och träna med den tills du bryter den. Först då kan du vara säker på dess kapacitet.

5. UTVECKLA DITT FÖRSTA VAPEN: Människokroppen, om den tas om hand och tränas på rätt sätt, är bästa vapnet på marken. Amerikaner är ökända för sin fruktansvärda kost, brist på... fysisk aktivitet och en obeveklig passion för arbetsbesparande teknik. Även om termen "lounger" är mer igenkännlig,

en mer lämplig term skulle vara "boskap": fet, lat, slö och redo att ätas.

Vapen #1, det biologiska verktyget som är vår kropp, kan och måste förvandlas från byte till rovdjur. Följ en strikt diet- och träningsrutin. Fokusera på kardiovaskulär kondition istället för styrketräning. Håll koll på eventuella kroniska tillstånd du kan ha, oavsett hur allvarliga de är. Även om din värsta sjukdom är allergier, bekämpa den regelbundet! När det är dags måste du veta exakt vad din kropp är kapabel till!

Bemästra minst en typ av kampsport. Se till att den fokuserar mer på att komma loss än att slå till. Att veta hur man undslipper zombies klor är en viktig färdighet som kommer väl till pass när du befinner dig i en nära stridssituation.

Närstrid

Försök att undvika hand-to-hand-strider. Med tanke på att zombies är väldigt långsamma är det mycket lättare att springa iväg (eller bara gå iväg snabbt) än att stå framför dem och engagera sig i strid. Däremot kan du behöva liknande färdigheter för att döda zombies inomhus. När detta händer kan även en bråkdel av en sekund vara avgörande. Ett fel steg, en sekund av tvekan, och du kan känna hur kalla händer tar tag i dig eller hur vassa, trasiga tänder gräver sig in i ditt kött. Det är därför att välja ett närstridsvapen är den viktigaste delen i det här kapitlet.

1. Klubbar

När du använder ett trubbigt vapen är ditt mål att förstöra hjärnan (kom ihåg att det enda sättet att förstöra en zombie är att förstöra dess hjärna). Det är inte så enkelt som det verkar. Den mänskliga skallen är ett av de hårdaste och starkaste benen i världen. Detsamma gäller för zombies, förstås. Det krävs stor ansträngning för att bryta igenom det. För att inte tala om att krossa den i bitar. Detta måste dock göras, och med ett välplacerat slag. Om du missar eller misslyckas med att bryta benet kommer du inte att få en andra chans.

Käppar, yxor och liknande träklubbor är bra för att knuffa zombies ur vägen eller slåss mot en ensam zombie. Vad de saknar är den massa och styrka som behövs för att ge ett dödande slag. En bit blyrör är bra för strid, men det kommer att vara svårt för dig att bära med dig hela tiden. Släggan har samma nackdel, dessutom kräver det viss skicklighet för att träffa ett rörligt mål.

Aluminiumfladdermöss är tillräckligt lätta för att användas i en, kanske två slagsmål, men de är kända för att böjas med konstant användning. En vanlig enhandshammare har enorm destruktiv kraft, men en mycket liten påverkad yta. Dess korta handtag gör att zombien kan ta tag i din hand och dra dig mot den. Polisbatonger, gjorda av acetatplast (i de flesta fall), är starka nog för alla slagsmål, men de saknar styrkan att ge ett dödande slag första gången (Obs: Detta är faktiskt avsett).

Den bästa stafettpinnen är en kofot. Dess relativt lätta och hållbara design gör den idealisk för ihållande närstrid. Och dess böjda, spetsiga kant gör att du också kan slå genom ögonhålan direkt in i hjärnan. Många överlevande talade om att döda zombies på detta sätt. En annan fördel med prybaren är att den hjälper dig att bryta dig in i en låst dörr, flytta ett tungt föremål eller göra något annat som den ursprungligen var avsedd för.

Ingen av de tidigare nämnda objekten kommer att kunna göra något av detta. Ännu lättare och starkare än konventionella fästen är titanmodeller som kommer till den västerländska marknaden från Östeuropa och före detta Sovjetunionen.

2. Kantade vapen

Blad, av alla slag, har fördelar och nackdelar jämfört med klubbor. De som kan skära en skalle på mitten, efter en tids "aktiv" användning, blir matta och blir olämpliga för vidare "arbete". Därför är det bäst att omedelbart hugga av huvudet. (Obs: ett avhugget zombiehuvud är fortfarande farligt och kan bita dig). Fördelen med styckning är att du inte behöver ta dödsslaget. Du kan helt enkelt hugga av en lem eller klippa av ryggraden (Obs: En avskuren lem utgör också en risk för infektion. Rör inte snittet!).

En vanlig yxa kan lätt bryta en zombies huvud, bryta igenom benet och nå hjärnan med det första slaget. Det är också lätt att halshugga, varför yxan förresten var bödlarnas favoritredskap i många århundraden. Men att slå ett "rörligt" huvud kan vara ganska problematiskt. Dessutom, om du missar kan du förlora ditt saldo.

En mindre enhandsyxa, ett bra vapen för en sista utväg. Om du backas in i ett hörn och ett stort vapen är värdelöst, kommer ett yxangrepp att ta hand om dina angripare. Svärdet är det idealiska eggade vapnet. Men inte alla typer av svärd kan användas. Svärd, gripar och andra blad avsedda för stängsel är inte lämpliga för huggning. Det enda du kan göra med dem är att ge ett snabbt slag direkt i ögonhålan och förstöra hjärnan. Men för att utföra en sådan teknik behöver du färdigheter i att arbeta med svärd, och därför rekommenderar vi inte att du provar det.

Raka enhandssvärd lämnar din andra hand fri så att du kan öppna en dörr eller ta en sköld in i den. Deras enda nackdel är att de är svåra att slå med tillräcklig kraft. Om du bara använder en hand kanske du inte har tillräckligt med styrka för att skära igenom det tjocka brosket mellan kotorna. Dessutom kommer det att vara ganska svårt för dig att slå exakt. Det är en sak att hugga ner en levande fiende någonstans. Men att ge ett exakt slag mot nacken är helt annorlunda.

Tvåhandssvärd kan anses vara de bästa i sin klass, och ger den kraft och precision som behövs för att skära av ett huvud. Och bland dem är förstaplatsen ockuperad av det japanska samurajsvärdet - Katana. Dess vikt (3-5 pund) är idealisk för användning i långa slagsmål, och dess blad kan skära igenom även de tuffaste organiska fibrerna.

I trånga utrymmen är korta svärd att föredra. Till exempel den romerska Gladius, även om det är ganska svårt att hitta en kopia som inte är trubbig. Den japanska Ninja To har ett tvåhandsfäste och, om än autentiskt, suveränt härdat stål. Dessa faktorer gör det till ett utmärkt vapen. En vanlig machete, på grund av dess

vikt, styrka och naturligtvis, eftersom det är lätt att hitta, kommer att vara det bästa valet. Om du kan, hitta en militär modell. Det kan köpas i en arméöverskottsbutik. Den är gjord av starkare stål och dess svärtade blad ger dig inte bort på natten.

3. Andra vapen

Spjut, gäddor och treuddar kan användas för att sticka zombies och hålla dem på avstånd från dig, men det blir svårare att döda dem. Även om det finns en chans att komma in i ögonhålan är den ganska liten. Den europeiska hellebarden (en hybrid av ett spjut och yxa) kan användas som ett huggvapen, men återigen, att halshugga en motståndare kräver skicklighet och övning. Att använda ett sådant vapen annat än som en klubba och att hålla anfallare på avstånd är opraktiskt.

Morgonstjärnor eller slagor är bollar täckta med spikar och kopplade till en pinne med en kedja, vilket orsakar samma skada som kofot. Kanske mer spektakulärt. Ägaren gör breda, cirkulära rörelser med handtaget och bollen, efter att ha fått tillräcklig fart, bryter skallen på sin motståndare. Att använda ett sådant vapen kräver vissa färdigheter och är därför inte lämpligt för nybörjare.

Medieval Mace fungerar precis som en vanlig hammare, men den har inte de "praktiska" fördelarna med den. Du kan inte använda en mace för att bryta upp en dörr eller ett fönster, köra en mejsel eller slå en spik. Om du försöker göra detta kan du bli skadad. Således kan du ta detta medeltida vapen endast när det inte finns något annat alternativ.

Knivar är mycket användbara. De kan användas på olika sätt i olika situationer. Till skillnad från en yxa kan de bara döda en zombie genom att slå den i ögonhålan eller skallbasen. Å andra sidan väger knivar mycket mindre än yxor och är mycket lättare att flytta med. När du väljer en kniv, se till att bladet inte är mer än 6 tum långt och inte har några tandningar. Vissa lägerknivar kan ha en kombination av vågslipning och tandningar. Försök att inte använda sådana modeller - bladet kan fastna i din motståndares kropp. Föreställ dig att du slår en zombie i tinningen och inte kan dra ut kniven. Och vid den här tiden närmar sig ytterligare tre odöda dig...

Trenchkniven är utan tvekan det bästa kompakta antizombievapnet på jorden. Det är en kombination av ett sjutums spjutformat blad och mässingsknogar fästa vid ett handtag. Den skapades under första världskriget. Under tider av brutala hand-to-hand-strider i skyttegravar och en meter breda skyttegravar. Dess syfte är att slå från topp till botten, genomborra fiendens hjälm. Du kan föreställa dig hur effektivt det här vapnet kommer att vara mot zombies.

Ägaren till en sådan kniv kan enkelt genomborra en zombies skalle, dra snabbt ut bladet och plantera det i hjärnan på nästa zombie. Tja, eller, som en sista utväg, kasta bort honom med ett slag i ansiktet med mässingsknogar. Sådana blad är extremt sällsynta och om de finns kvar någonstans finns de i museer och privata samlingar. Men om du hittar detaljerade tillverkningsinstruktioner, gör sedan en eller två stridsfärdiga, skrottestade och böjtestade kopior. Om du gör detta kommer du inte att ångra dig.

Shaolin Spear (Shaolin War Shovel)

Detta vapen är värt att nämnas särskilt i anti-ghoul-arsenalen. Det kan tyckas ovanligt: ​​ett sexfots skaft av lövträ med ett platt, klockformat blad i ena änden och ett halvmåneformat blad i den andra. Det härrör från ett bonderedskap i brons som var vanligt i Kina under Shangdynastin (1766–1122 e.Kr.). När buddhismen kom till Kina började Shaolinmunkarna använda denna spade. Som arbetsredskap och som vapen. I flera fall har det visat sig överraskande effektivt mot levande döda.

En rak träff kommer omedelbart att halshugga zombiesna, medan det långa skaftet håller dem på avstånd från dig. Men ett så långt skaft kommer att vara obekvämt att använda i trånga utrymmen, så försök att undvika sådana situationer. I öppna utrymmen finns det inget bättre än Shaolin Spear, som kombinerar Katanas dödliga kraft och ger den säkerhet som Shaolin Spear ger.

Det finns många andra typer av bladvapen i världen, och om jag beskriver dem alla kommer boken helt enkelt inte att räcka för mig. Därför, om du hittar något och tror att det kommer att vara ett bra vapen, ställ dig själv dessa frågor:

Kan det genomborra en skalle med ett slag?

Om inte, kommer den att kunna skära av ett huvud med ett slag?

Ligger den bra i handen?

Är det lätt?

Är det hållbart?

Den första och andra frågan är de viktigaste. Betydelsen av den tredje, fjärde och femte kommer att bero på den situation du befinner dig i.

4. Elverktyg

Science fiction-böcker och filmer har visat oss hur brutalt kraftfull en motorsåg kan vara. Dess tänder, som roterar med hög hastighet, skär lätt genom ben och kött, utan att kräva den skicklighet och styrka som vanligtvis krävs för att slåss med handvapen.

Det kraftfulla mullret från en motorsåg lugnar också ägaren om han är benägen att få panik. Hur många skräckfilmer har du sett där denna mekaniska dödsmaskin förde döden till allt och allt den rörde vid? Men i verkligheten är motorsågar och liknande enheter, bland andra zombie-dödande vapen, extremt låga. Först, behovet av bensin. När den tar slut kommer motorsågen att bli en värdelös metallbit som inte ens kan användas som klubba.

Om du bär runt på reservbränsledunkar eller batterier, uppstår ett andra problem - vikten. En vanlig motorsåg väger cirka tio pund (som jämförelse väger en machete två pund). Med bränsle eller batterier tröttnar du ännu snabbare. Låt oss sedan prata om säkerhet. En miss, och sågens tänder delar din skalle lika lätt som din motståndares.

Som vilken maskin som helst har en motorsåg ett problem - buller. Till och med några sekunders drift av motorsågen räcker för dess dån för att informera alla zombies i området - "Maten serveras!"

Kasta vapen och pilar

De flesta tycker att det är slöseri med tid och material att använda icke-skjutvapen som båge och slangbella. I de flesta fall är detta sant. Men när korrekt användning, ett sådant vapen hjälper till att tyst eller helt tyst döda ett offer på stort avstånd. Försöker du till exempel fly från ett område som är översvämmat av zombies, vända ett hörn och en zombie blockerar din väg? För långt för närstridsvapen. När du kommer närmare är det mer sannolikt att du blir uppmärksammad. Ljudet av ett skjutvapen kommer att vara högre än en siren. Vad ska du göra? I sådana fall kan det rätta tysta vapnet bli din räddning.

Dessa vapen är kända av den bibliska berättelsen om David och Goliat och är en del av vårt arv från förhistorisk tid. Ägaren placerar en slät, rund sten in i expansionen i mitten av en tunn läderremsa, tar den i båda ändarna, roterar den snabbt runt sig själv, släpper sedan ena änden av remsan och riktar stenen mot målet. Teoretiskt sett kan du slå ut en zombie med ett tyst huvudskott på mindre än trettio steg bort. Men även med månader av träning är chansen att göra en sådan träff 1 på 10, in bästa fallet. Utan erfarenhet är det bättre att bara kasta sten.

2. SLINGSHUT

En ättling till läderremmen, den moderna slangbellan är minst tio gånger mer exakt än sin förfader, selen. Vad den saknar är kraft. Små projektiler som avfyras från en modern slangbella har helt enkelt tillräckligt med styrka, även på minsta avstånd, för att genomborra en zombies skalle. Användningen av detta vapen kan bara tjäna till att uppmärksamma ghoulen på din närvaro

3. SPRUTA

Med tanke på att giftet inte har någon effekt på de odöda, kasta det utan att tveka.

4. SHURIKENS

Dessa små, flersidiga anordningar användes i det feodala Japan för att genomborra den mänskliga skallen. Utåt liknar de stål, platta kopior av lysande stjärnor, varför de fick namnet "kastande stjärnor". I händerna på en expert kan de enkelt lägga ner zombies. Men, liksom de flesta av vapnen som diskuterats ovan, kräver kaststjärnan mycket erfarenhet. Tills du är en av få mästare i denna konst (få kan göra anspråk på denna titel), avstå från en sådan exotisk metod.

5. KASTAKNIVAR

Precis som shurikens kräver dessa icke-distansvapen veckors övning för att träffa något så stort som en människokropp och månader för att träffa något så litet som ett människohuvud. Endast en utbildad expert kan till och med hoppas på att garantera en zombie död. Tiden och energin som läggs på träning kommer att vara mycket mer fördelaktig om den tillämpas på konventionella vapen. Kom ihåg att du har många färdigheter att lära dig och ingen tid

att utforska dem alla. Slösa inte bort dessa dyrbara timmar på att försöka bemästra ett tredje klassens vapen.

6. LÅNG ELLER KOMPOSIT BÅGE

Bokstavligt talat är det en extremt svår prestation att slå en zombie i huvudet med en pil. Även med kompositbågar och moderna sikter är det bara erfarna bågskyttar som har en chans att göra ett exakt skott. Den enda praktiska användningen av detta vapen är att skjuta flammande pilar. För att starta en diskret mordbrand över en lång sträcka finns det inget bättre än en flammande pil. Denna typ av attack är möjlig och har använts för att bränna döda. Den drabbade zombien kommer inte att tänka på att ta bort pilen från sin kropp och kan under lyckliga omständigheter sätta eld på andra ghouls innan den förtärs i elden. (Se "Brand", sidorna 51–54, för korrekt användning)

7. KORSBÅGE

Kraften och precisionen hos ett modernt armborst kan skicka en "bult" (armborstpil) rakt genom en zombies skalle från över en kvarts mil. Inte konstigt att han kallades "den bästa tysta mördaren". Noggrant skytte är viktigt, men inte mer än med ett gevär. Att ladda om tar tid och ansträngning, men det är inte nödvändigt. Ett armborst är ett prickskyttvapen, inte ett folksamlingsvapen. Använd endast mot enstaka zombies. Annars kan du uppleva att du blir gripen och mulen innan du ens hinner ladda en bult till. Vad gäller bultarna, triangulära eller rund form kommer att räcka. För att öka noggrannheten är det värt att installera ett teleskopsikte. Tyvärr kommer storleken och vikten på ett bra armborst att göra det till ett primärt vapen. Välj det därför bara när situationen tillåter det, som att vandra i en grupp, försvara ditt hem eller när ett tyst skjutvapen inte är tillgängligt.

8. Armborst för handleden

Små enhandsarmborst kan fungera som komplement till ditt huvudvapen. Dess närvaro gör att ett kompakt, tyst vapen alltid finns till hands om det behövs. Jämfört med ett vanligt armborst har ett armborst betydligt mindre noggrannhet, kraft och räckvidd. Dess användning innebär att vara nära målet. Detta ökar inte bara faran, utan också sannolikheten för upptäckt, vilket i sin tur förnekar behovet av ett tyst vapen. Använd handledens armborst försiktigt och sparsamt.

Skjutvapen

Av alla typer av vapen som diskuteras i den här boken är ingen viktigare än skjutvapen. Håll den ren, håll den oljad, håll den laddad, håll den redo. Med ett kallt huvud, en stadig hand och mycket ammunition är en man mer än en match för en armé av zombies.

Att välja ett skjutvapen bör vara en exakt vetenskap, med alla variabler beaktade. Vad är det primära målet: försvar, attack eller reträtt? Vilken typ av epidemi står du inför? Hur många personer, om några, finns i din grupp? Hur är slagfältet? Olika typer av skjutvapen tjänar olika syften. Nästan ingenting är lämpligt för allt på en gång. Att välja det ideala vapnet innebär att man överger etablerade idéer om krigskonsten, som är så bra

arbetade mot sina mänskliga motsvarigheter. Tyvärr vet vi alla för väl hur man dödar varandra. Att döda zombies är en helt annan historia.

1. TUNG MASKINPISTON.

Sedan första världskriget har denna uppfinning radikalt förändrat mänskliga konflikter. Denna mekanism gör att du kan släppa ett hagl av kulor på några sekunder. Denna taktik kan vara ovärderlig i kamp mot människor, men är ett slöseri med energi i kampen mot de levande döda. Kom ihåg att du måste träffa huvudet: en kula riktad exakt mot målet. Eftersom maskingeväret är riktat mot masseld, kommer det att ta hundratals, om inte tusentals skott för en träff att av misstag visa sig vara dödlig. Till och med att sikta ett maskingevär som ett gevär (en taktik som används av amerikanska specialstyrkor) är ett förlorande förslag. Varför attackera zombies med riktade skurar om ett riktat skott från ett gevär ger samma resultat?

På 1970-talet främjade en tankeskola "lieteorin": Om ett maskingevär placerades i nivå med huvudena på en skara döda män, skulle det klippa ner dem alla i en lång skur. Denna teori har avfärdats - ghouls, som de människor de en gång var, är alla olika storlekar. Även om några förstörs kommer åtminstone hälften att förbli för nära dig. Men hur är det med den allvarliga skada som dessa vapen orsakar på kroppar? Har inte ett maskingevär tillräckligt med kraft för att slita en kropp på mitten och gör det inte det onödigt att skjuta i huvudet? Ja och nej. De vanliga 5,56 mm patronerna som används i US Army lätta maskingevär är verkligen kapabla att bryta en mans ryggrad, slita av armarna eller, ja, slita en zombie i två delar.

Detta eliminerar dock inte behovet av ett headshot. För det första är chansen att slita isär en zombie inte särskilt hög och kräver därför mycket ammunition. För det andra, tills hjärnan förstörs, är zombien fortfarande vid liv - förlamad, ja, kanske immobiliserad, men fortfarande vid liv. Varför gå igenom besväret med att behöva förstöra ett gäng vridande och potentiellt farliga kroppsdelar?

2. SUBMASKINPISTON

En av nackdelarna är den låga noggrannheten för träffar över långa avstånd. Eftersom automatgeväret var designat som ett närstridsvapen måste du komma mycket närmare zombiesna än om du vore beväpnad med ett vanligt eller halvautomatiskt gevär. Detta skulle inte vara ett problem om bara maskingevär, liksom alla andra automatiska och halvautomatiska vapen, inte var benägna att fungera fel när de användes. På kort avstånd utsätter du dig för onödiga risker. Detta är den enda anledningen att överge maskingeväret som huvudvapen.

3. STOPPGEVER (AUTOMATISK)

Detta vapen designades främst för att fylla gapet mellan gevär och maskingevär, vilket ger både räckvidd och eldhastighet. Gör inte dessa funktioner den idealisk mot de odöda? Inte riktigt. Även om räckvidd och noggrannhet är avgörande, är eldhastigheten, som vi har sett, inte det. Även om Assault Rifle kan vara enskottsskjuten som SMG, finns frestelsen att byta till full auto fortfarande, precis som med SMGs. När du kämpar för ditt liv, kanske

Det är alldeles för lätt att vrida omkopplaren till "rock 'n' roll", hur slösaktigt och värdelöst det än kan vara.

Om du väljer ett automatgevär som ditt primära vapen, kom ihåg de grundläggande frågorna som gäller alla skjutvapen: Vad är dess räckvidd? Vad är dess noggrannhet? Är det lätt att få tag i lämplig ammunition? Hur lätt är det att rengöra och underhålla?

För att besvara några av frågorna, överväg två motexempel. I tjänst hos den amerikanska armén anses M16A1 av många vara det värsta automatgevär som någonsin uppfunnits. Dess sofistikerade mekanism är svår att rengöra och fastnar ofta.

För att justera siktet (och detta måste göras varje gång målet ändrar riktning) behöver du en spik, en kulspetspenna eller något liknande. Tänk om du inte har något av detta, eller om det gick förlorat medan ett dussin zombies stadigt närmade sig dig? Den ömtåliga, lätt böjbara pipan på M16A1 är inte avsedd för en bajonettattack, och ett försök till ett sådant angrepp kan störa pipans geometri. Detta är ett kritiskt fel. Så om du möter flera ghouls och dina gevärsstoppar, kommer du inte att kunna använda det som ett närstridsvapen som din sista chans.

På 60-talet förra århundradet var M16 (ursprungligen AR-15) designad för flygvapenbassäkerhet. Av militärindustriella komplexa politiska skäl (köp min pistol, få min röst och kampanjbidrag) antogs geväret som det primära infanterivapnet i den amerikanska armén. M16 presterade så dåligt under de första militära operationerna i Vietnam att kommunistgerillan inte ens brydde sig om att samla in dem från döda amerikanska soldaters kroppar. Den nyare M16A2, åtminstone på något sätt förbättrad, betraktas fortfarande som ett andra klassens vapen. Om du har ett val, ta en signal från vietnameserna och ignorera M16.

I total kontrast anses den sovjetiska AK-47 vara det bästa automatiska vapnet som någonsin existerat. Även om det är tyngre än M16 (4,80 kg mot 3,18 kg) och har betydligt högre rekyl, är vapnet känt för sin effektivitet och robusta konstruktion. Dess omladdningsmekanism är väl skyddad från fastklämning och smuts och sand. I hand-till-hand-strid kan du (välja att): genomborra zombiens ögonhåla med en bajonettkniv eller krossa dess skalle med en tålig, stålfodrad trärumpa.

Om imitation är som mest Det bästa sättet smickare, då bestämde sig flera nationer för att smickra AK genom att lansera uppenbara kopior av den (kinesisk typ 56) eller modifierade mönster (Israeli Galil). Återigen, även om ett automatgevär inte är ett idealiskt val för försvar mot levande döda, kommer en av AK-47-varianterna att vara ditt bästa val.

4. BULT-BAKTERGEVÄR

En produkt från mitten av artonhundratalet, detta vapen anses ofta vara föråldrat. Varför använda ett jaktgevär när man kan använda ett maskingevär? Sådan arrogans är helt enkelt ogrundad, dess rötter ligger i teknochauvinism och brist på praktiska färdigheter. Ett bult- eller bultgevär av hög kvalitet i rätt händer ger samma sak, om inte bättre skydd från de levande döda, liksom

Förmodligen är många läsare bekanta med blockbustern tillägnad temat för zombieapokalypsen, "World War Z" med Brad Pitt i titelrollen. Men det är inte alla som vet att författaren till boken som filmen med samma namn byggde på är den amerikanske författaren Max Brooks. Han skrev också flera andra böcker om samma ämne. En av de mest kända är The Zombie Survival Guide, publicerad 2003. Kanske, för finsmakare av genren är det ett måste att läsa.

När allt kommer omkring är huvudtemat som gav Max Brooks popularitet zombies. Överlevnadsguiden bekräftar detta än en gång.

Låt oss prata kort om informationen i den.

Beskrivning av zombie

Max Brooks "Survival Guide" börjar med en beskrivning av de walking dead, eller zombies. Den berättar historien om det fiktiva viruset Solanum, som, när det kommer in i en persons blodomlopp, förvandlar honom till en mycket aggressiv, om än dum, långsam zombie. Detta händer bara om en smittad person biter en person - hans saliv kommer in i blodet - eller om blod kommer in i ett öppet sår.

Ger råd om ett möjligt botemedel - som regel är enda sättet en mycket snabb amputation av den skadade lemmen. Om det är omöjligt att göra detta erbjuder han bara en utväg: självmord, för att inte förvandlas till en zombie och inte attackera andra människor.

Samtidigt berättar han sin version av varför zombies, som ignorerar några djur, aktivt attackerar människor.

Lite om vapen

Naturligtvis är det enda sättet att fly och överleva en zombieapokalyps med vapen. Det är därför han ägnade ett helt kapitel åt det i Max Brooks bok "The Zombie Survival Guide."

Han överväger olika alternativ, som börjar med improviserade föremål, som en polisbatong, och slutar med riktiga skjutvapen - maskingevär, pistoler, hagelgevär. Dessutom berättar han om ganska exotiska metoder för att förstöra zombies – med konventionell strålning, biologiska och till och med nanovapen.

Försvar, flykt och attack

De kommande tre kapitlen heter så.

Följaktligen talar den första om hur man kan motstå en lång belägring av zombies, optimalt utrusta ditt hem eller tillfälligt skydd för att orsaka fienden maximala problem under attacken. Samtidigt funderar författaren olika sorter utrustning som ökar chanserna att överleva för en person som fastnat i en sådan situation.

Från kapitlet "Escape" lär sig läsaren vad som behöver göras för att snabbt ta sig ut ur en stad som är infekterad av zombies om situationen inte förbättras. Samtidigt rekommenderar han att aktivt använda transport, karakterisera olika medel.

Avslutningsvis talar kapitlet "Attack" om helt olika taktiker - om tredje och fjärde kapitlen bara talar om hur man överlever i extrem situation, sedan från den femte kan du ta reda på vad som behöver göras för att tillfoga fienden maximal skada och rensa stora områden med zombies med minimala förluster. Detta är kanske av största intresse för fans av zombieapokalypsgenren.

Överlevnad i avancerade fall

Om attacken misslyckas och det inte är möjligt att förstöra alla zombies eller åtminstone rensa stora delar av jorden från dem, kommer Plan B in i spelet I det sjätte kapitlet, med titeln "The End of the World", pratar Max Brooks om vad som behöver göras om mänskligheten befinner sig i reservat som är ytterst begränsade i yta och tillgängliga resurser.

Hela världen är tillfångatagen av de vandrande döda, arméer förstörs, stater existerar inte längre. De överlevande, samlade i små kolonier, tvingas klara sig själva - odla mat, skaffa vatten, klara av sjukdomar och, naturligtvis, avvärja regelbundna attacker från zombies.

Ett mycket pessimistiskt scenario som syftar till att maximera överlevnadstiden för mänskliga bosättningar, avskurna från stora styrkor (om några finns) och omgiven av horder av vandrande lik.

Pseudodokumentär

Slutligen är det sista kapitlet en samling dokument som berättar historien om när, var och hur mänskligheten stötte på utbrott av zombieviruset.

Med hänvisning till seriösa dokument och forskning av framstående forskare säger Max Brooks att den första zombieapokalypsen inträffade i Centralafrika för cirka 60 tusen år sedan. Men han medger samtidigt att tillförlitligheten av denna händelse är tveksam.

Men i det antika Egypten ägde ett sådant utbrott rum under det 3:e årtusendet f.Kr. - det finns Ett stort antal skriftliga bevis.

Naturligtvis är alla dokument, studier, verk och författare som författaren skriver om helt fiktiva. Denna teknik används för att ge boken rätt atmosfär.

Tja, i slutet av Max Brooks bok "The Zombie Survival Guide" finns en bilaga som består av tio tips som ska hjälpa personen som läser dem att överleva mitt i ett uppror bland de gående döda.

Det finns andra tips som definitivt hjälper dig att överleva när de döda plötsligt reser sig och försöker äta upp de levande.

Max Brooks


Zombie Survival Guide

MAXBROOKS

The Zombie Survival Guide

Topp 10 tips för att överleva en zombieattack

Organisera dig innan de återuppstår!

De är inte rädda, så varför ska du vara rädd?

Tänk med huvudet: skär av deras huvuden.

Bladvapen kräver inte omladdning.

Idealiskt skydd är åtsittande kläder och kort hår.

Klättra upp på stegen och förstör den sedan.

Gå ut ur bilen, ta cykeln.

Dröja inte, håll dig låg, var tyst, var alert!

Det finns ingen säker plats, bara säkrare och mindre säker.

10. Även om zombiesna försvinner kvarstår faran.


Var inte slarvig och dum med alla dina dyrbara ägodelar. Den här boken är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kanske förföljer dig just nu, och du kanske inte ens vet om det. Zombie Survival Guide erbjuder komplett skydd med pålitliga, beprövade tips för att skydda dig själv och dina nära och kära från levande döda. Det här är en bok som kan rädda ditt liv.

Introduktion

De döda går bland oss. Zombier, ghouls - oavsett vad de kallas - dessa galningar är det största hotet mot mänskligheten, med undantag för mänskligheten själv. Men det vore fel att kalla dem rovdjur och oss deras byte. De är pesten, och människosläktet är dess bärare. Lyckliga offer slukas, deras ben gnagda rena, deras kött äts. De som inte är så lyckligt lottade ansluter sig till sina motståndare, förvandlade till ruttna, köttätande monster. Traditionell krigföring är lika värdelös mot varelser som den traditionella strategin. Konsten att avsluta livet, utvecklad och förbättrad sedan början av vår existens, kan inte skydda oss från en fiende som faktiskt "inte lever". Betyder detta att de levande döda är osårbara? Nej. Kan dessa varelser stoppas? Ja. Okunnighet är de odödas starkaste allierade, medvetenhet är deras dödsfiende. Det var därför det skrevs

denna bok: att ge den kunskap som krävs för att överleva bland dessa omänskliga bestar.

Överlevnad är nyckelordet att komma ihåg – inte vinna, inte tävla, bara överleva. Den här boken kommer inte att lära dig hur man blir en professionell zombiejägare. Den som vill ägna sitt liv åt ett sådant yrke bör leta någon annanstans efter utbildning. Den här boken är inte skriven för polisen, militären eller någon annan statlig myndighet. Dessa organisationer, om de känner igen och förbereder sig för ett sådant hot, kommer att ha tillgång till mycket mer avancerade resurser än individer. Civila - det är för dem som denna överlevnadsguide skrevs, för människor med begränsad tid och resurser, men som ändå vägrade att vara bland offren.

Naturligtvis, när du står inför de levande döda, kommer du att behöva många andra förmågor: vildmarksöverlevnad, ledarskap, till och med grundläggande första hjälpen. Alla dessa har inte tagits med i detta arbete då de finns i vanliga texter. Sunt förnuft kräver att mer bör läras för att komplettera denna lärobok. Därefter utelämnades alla ämnen som inte var direkt relaterade till temat de levande döda

I den här boken får du lära dig att känna igen din fiende, välja rätt vapen, lära dig om metoder för att döda och om förberedelser och improvisation under försvar, på resande fot eller under en attack. Möjligheten till ett domedagsscenario där de levande döda ersätter mänskligheten som den dominerande rasen på planeten kommer också att diskuteras.

Det finns ingen anledning att vara skeptisk till någon del av den här boken, som om det vore någon form av hypotetisk tragedi. Varje uns av kunskap erhålls genom hård forskning och erfarenhet. Historiska data, laboratorieexperiment, fältforskning och ögonvittnesskildringar (inklusive författaren själv) - allt detta bidrog till skapandet av detta verk. Till och med världens ände-scenario är en extrapolering av verkliga händelser. Många faktiska fall ingår i kapitlet om nedtecknade uppror. Att studera dem kommer att bevisa att varje lektion i den här boken har sina rötter i historiska fakta.

Det betyder att kunskap bara är en del av kampen för överlevnad. Resten är upp till dig. Det personliga valet, viljan att leva, måste vara av största vikt när de döda börjar uppstå. Utan det kommer ingenting att skydda dig. Efter att ha läst sista sidan i den här boken, ställ dig själv en fråga: Vad kommer du att göra? Kommer du att avsluta din existens genom att passivt acceptera döden, eller kommer du att stå upp och utropa: "Jag kommer inte att bli deras offer!" Valet är ditt.

Odöda. Myter och verkligheter

ZOM-BZE: (Zom "bi) även Zombie plural. I. ett återupplivat lik som livnär sig på levande mänskligt kött. 2. En voodoo-besvärjelse som återupplivar de döda. 3. Voodoos ormgud. 4. En som rör sig och agerar i en daze "som zombie."

Vad är en zombie? Hur ser de ut? Vilka är deras styrkor och svagheter? Vad behöver de, vad har de för önskemål? Varför är de fientliga mot mänskligheten? Innan du diskuterar några överlevnadstekniker måste du först veta vad du behöver fly ifrån.

Vi måste börja med att skilja fakta från fiktion. The Walking Dead är varken ett verk av "svart magi" eller någon annan övernaturlig kraft. Deras natur kommer från ett virus som kallas Solanum, ett latinskt ord som används av Jan Vanderhaven, "upptäckaren" av sjukdomen.

SOLANUM: VIRUS

Solanum sprider sig genom cirkulationssystemet, från inträdespunkten för viruset till hjärnan. Via vägar som inte helt förstås använder viruset frontallobsceller för att replikera och förstör dem i processen. Under denna period stannar alla funktioner i de vitala kropparna. Vid hjärtstopp förklaras den smittade personen "död". Hjärnan förblir dock vid liv men i ett vilande tillstånd, medan viruset muterar cellerna till ett helt nytt organ.

Den viktigaste egenskapen hos denna nya organism är dess brist på syreberoende. Utan behovet av denna oerhört viktiga resurs kan den odöda hjärnan vara förbrukad, men den är inte längre beroende av människokroppens komplexa stödmekanismer. När mutationen är fullbordad animerar detta nya organ kroppen i en form som fysiologiskt sett har en viss likhet med det ursprungliga liket. Vissa kroppsfunktioner finns kvar, vissa fungerar med en begränsad reserv och andra slutar helt. Denna nya organism är en zombie, en representant för de levande döda.

1. DISTRIBUTIONSKÄLLA.

Tyvärr har forskare ännu inte upptäckt ett separat prov av Solanum. Analysen av alla komponenter i ekosystemet - vatten, luft, jord, flora, fauna - har för närvarande gett negativa resultat. Forskningen fortsätter till denna dag.

2. SYMPTOM.

Nedan är processen för återfödelse av en infekterad patient (reaktionshastigheten varierar inom några timmar, beroende på personliga egenskaper)

Timme 1: Smärta och förändring i hudfärg (brun-lila) på det infekterade området, omedelbar läkning av såret (uppstår på grund av att viruset kommer in i såret).

Timme 5: Feber (37,2-39,4 grader Celsius), frossa, lätt desorientering, kräkningar, svår ledvärk.

Timme 8: Domningar i armar och ben och det infekterade området, ökad feber (39,4-41,1 grader Celsius), ökad demens, förlust av muskelkoordination.

Timme 11: Förlamning i underkroppen, allmän domningar, långsam puls.

Timme 16: Koma.

Timme 20: Hjärtstopp. Brist på hjärnaktivitet.

Timme 23: Uppståndelse.

3. DISTRIBUTION

Solanum är 100 procent överförbart och 100 procent dödligt. Lyckligtvis för mänskligheten överförs viruset inte varken genom luft eller vatten. Människor kan aldrig fånga ett virus från naturens element. Infektion kan endast ske genom direkt vätskekontakt. Även om zombiebettet är det vanligaste är det inte den enda metoden att överföra viruset. Människor kan smittas av viruset genom att röra deras öppna sår till zombies, eller genom att utsättas för stänk från zombies kroppsdelar efter en explosion. Att konsumera köttinfektion är mer sannolikt att leda till döden än infektion, om du inte har öppna sår i munområdet. Infekterat kött har visat sig vara extremt giftigt.

Det finns inga historiska, experimentella eller några andra rapporter om resultaten av sexuellt umgänge med icke-levande försökspersoner, men som nämnts tidigare innebär Solanums natur en hög risk för infektion. Varningar mot en sådan handling skulle vara värdelösa, eftersom människor som är galna nog att prova det inte skulle bry sig om deras säkerhet. Många skulle argumentera för detta, med tanke på att de odödas kroppsvätskor redan är koagulerade, borde chansen för infektion inte från ett bett vara liten. Man bör dock komma ihåg att det räcker med en enda organism för att starta cykeln.

Aktuell sida: 1 (boken har totalt 6 sidor)

Brooks, Max / Brooks, Max
Zombie Survival Guide

Zombie Survival Guide är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kan förfölja dig just nu. Helt illustrerad och helt omfattande, boken täcker allt du behöver veta, inklusive hur man förstår zombies psykologi och beteende, de mest effektiva försvarstaktikerna och vapnen, sätt att utrusta ditt hem för långsiktigt försvar och hur man överlever och anpassar sig i någon terräng eller terräng.

Var inte slarvig och dum med alla dina dyrbara ägodelar. Den här boken är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kanske förföljer dig just nu, och du kanske inte ens vet om det. Zombie Survival Guide erbjuder komplett skydd med pålitliga, beprövade tips för att skydda dig själv och dina nära och kära från levande döda. Det här är en bok som kan rädda ditt liv.

1. Organisera innan de återuppstår!

2. De känner inte rädsla, så varför ska du vara rädd?

4. Bladvapen kräver inte omladdning.

5. Idealiskt skydd = åtsittande kläder, kort hår.

6. Klättra upp på stegen och förstör den sedan.

7. Gå ut ur bilen, ta cykeln.

8. Dröja inte, håll dig lägre, var tyst, var på alerten!

9. Det finns ingen säker plats, bara säkrare och mindre säker.

10. Även om zombiesna försvinner kvarstår faran.

De döda går bland oss. Zombier, ghouls - oavsett vad de kallas - dessa galningar är det största hotet mot mänskligheten, med undantag för mänskligheten själv. Men det vore fel att kalla dem rovdjur och oss deras byte. De är pesten, och människosläktet är dess bärare. Lyckliga offer slukas, deras ben gnagda rena, deras kött äts. De som inte är så lyckligt lottade ansluter sig till sina motståndare, förvandlade till ruttna, köttätande monster. Traditionell krigföring är lika värdelös mot varelser som den traditionella strategin. Konsten att avsluta livet, utvecklad och förbättrad sedan början av vår existens, kan inte skydda oss från en fiende som i huvudsak "inte lever". Betyder detta att de levande döda är osårbara? Nej. Kan dessa varelser stoppas? Ja. Okunnighet är de odödas starkaste allierade, medvetenhet är deras dödsfiende. Det är därför den här boken skrevs: för att ge den kunskap som behövs för att överleva bland dessa omänskliga bestar.

Överlevnad är nyckelordet att komma ihåg – inte vinna, inte tävla, bara överleva. Den här boken kommer inte att lära dig hur man blir en professionell zombiejägare. Den som vill ägna sitt liv åt ett sådant yrke bör leta någon annanstans efter utbildning. Den här boken är inte skriven för polisen, militären eller någon annan statlig myndighet. Dessa organisationer, om de känner igen och förbereder sig för ett sådant hot, kommer att ha tillgång till mycket mer avancerade resurser än individer. Civila – det är för dem som denna överlevnadsguide skrevs, för människor med begränsad tid och resurser, men som ändå vägrade att vara bland offren.

Naturligtvis, när du står inför de levande döda, kommer du att behöva många andra förmågor: vildmarksöverlevnad, ledarskap, till och med grundläggande första hjälpen. Alla dessa har inte tagits med i detta arbete då de finns i vanliga texter. Sunt förnuft kräver att mer bör läras för att komplettera denna lärobok. Därefter utelämnades alla ämnen som inte direkt motsvarade ämnet levande Metvets

I den här boken får du lära dig att känna igen din fiende, välja rätt vapen, lära dig om metoder för att döda och om förberedelser och improvisation under försvar, på resande fot eller under en attack. Möjligheten till ett världsslutscenario där de levande metrarna kommer att ersätta mänskligheten som den dominerande rasen på planeten kommer också att diskuteras.

Det finns ingen anledning att vara skeptisk till någon del av den här boken, som om det vore någon form av hypotetisk tragedi. Varje uns av kunskap erhålls genom hård forskning och erfarenhet. Historiska data, laboratorieexperiment, fältforskning och ögonvittnesskildringar (inklusive författaren själv) - allt detta bidrog till skapandet av detta verk. Även domedagsscenariot är en extrapolering av verkliga händelser. Många faktiska fall ingår i kapitlet om nedtecknade uppror. Att studera dem kommer att bevisa att varje lektion i den här boken har sina rötter i historiska fakta.

Det betyder att kunskap bara är en del av kampen för överlevnad. Resten är upp till dig. Det personliga valet, viljan att leva, måste vara av största vikt när de döda börjar uppstå. Utan det kommer ingenting att skydda dig. Efter att ha läst sista sidan i den här boken, ställ dig själv en fråga: Vad kommer du att göra? Kommer du att avsluta din existens genom att passivt acceptera döden, eller kommer du att stå upp och utropa: "Jag kommer inte att bli deras offer!" Valet är ditt.

ZOM-BZE: (Zom "bi) även Zom-bi plural. I. ett återupplivat lik som livnär sig på levande mänskligt kött. 2. En voodoo-besvärjelse som återupplivar de döda. 3. Voodoos ormgud. 4. En som rör sig och agerar förvirrat "som en zombie". [ord av västafrikanskt ursprung]

Vad är en zombie? Hur ser de ut? Vilka är deras styrkor och svagheter? Vad behöver de, vad har de för önskemål? Varför är de fientliga mot mänskligheten? Innan du diskuterar några överlevnadstekniker måste du först veta vad du behöver fly ifrån.

Vi måste börja med att skilja fakta från fiktion. The Walking Dead är varken ett verk av "svart magi" eller någon annan övernaturlig kraft. Deras natur kommer från ett virus som kallas Solanum, ett latinskt ord som används av Jan Vanderhaven, "upptäckaren" av sjukdomen.

Solanum: virus

Solanum sprider sig genom cirkulationssystemet, från inträdespunkten för viruset till hjärnan. Via vägar som inte helt förstås använder viruset frontallobsceller för att replikera och förstör dem i processen. Under denna period stannar alla funktioner i de vitala kropparna. Vid hjärtstopp förklaras den smittade personen "död". Hjärnan förblir dock vid liv men i ett vilande tillstånd, medan viruset muterar cellerna till ett helt nytt organ.

Den viktigaste egenskapen hos denna nya organism är dess brist på syreberoende. Utan behovet av denna oerhört viktiga resurs kan den odöda hjärnan vara förbrukad, men den är inte längre beroende av människokroppens komplexa stödmekanismer. När mutationen är fullbordad animerar detta nya organ kroppen i en form som fysiologiskt sett har en viss likhet med det ursprungliga liket. Vissa kroppsfunktioner finns kvar, vissa fungerar med en begränsad reserv och andra slutar helt. Denna nya organism är en zombie, en representant för de levande döda.

1. Distributionskälla

Tyvärr har forskare ännu inte upptäckt ett separat prov av Solanum. Analysen av alla komponenter i ekosystemet - vatten, luft, jord, flora, fauna - har för närvarande gett negativa resultat. Forskningen fortsätter till denna dag.

2. Symtom

Nedan är processen för återfödelse av en infekterad patient (reaktionshastigheten varierar inom några timmar, beroende på personliga egenskaper)

Timme 1: Smärta och förändring i hudfärg (brun-lila) på det infekterade området, omedelbar läkning av såret (uppstår på grund av att viruset kommer in i såret).

Timme 5: Feber (37,2-39,4 grader Celsius), frossa, lätt desorientering, kräkningar, svår ledvärk.

Timme 8: Domningar i armar och ben och det infekterade området, ökad feber (39,4-41,1 grader Celsius), ökad demens, förlust av muskelkoordination.

Timme 11: Förlamning i underkroppen, allmän domningar, långsam puls.

Timme 16: Koma.

Timme 20: Hjärtstopp. Brist på hjärnaktivitet.

Timme 23: Uppståndelse.

Solanum är 100 procent överförbart och 100 procent dödligt. Lyckligtvis för mänskligheten överförs viruset inte med luft eller vatten. Människor kan aldrig fånga ett virus från naturens element. Infektion kan endast ske genom direkt vätskekontakt. Även om zombiebettet är det vanligaste är det inte den enda metoden att överföra viruset. Människor kan smittas av viruset genom att röra deras öppna sår mot zombies, eller genom att utsättas för stänk från zombies kroppsdelar efter en explosion. Att konsumera köttinfektion är mer sannolikt att leda till döden än infektion, om du inte har öppna sår i munområdet. Infekterat kött har visat sig vara extremt giftigt.

Det finns inga historiska, experimentella eller några andra rapporter om resultaten av sexuellt umgänge med icke-levande försökspersoner, men som nämnts tidigare innebär Solanums natur en hög risk för infektion. Varningar mot en sådan handling skulle vara värdelösa, eftersom människor som är galna nog att prova det inte skulle bry sig om deras säkerhet. Många skulle argumentera för detta, med tanke på att de odödas kroppsvätskor redan är koagulerade, borde chansen för infektion inte från ett bett vara liten. Man bör dock komma ihåg att det räcker med en enda organism för att starta cykeln.

3. Interspecifik infektion
5. Behandling

Från infektionsögonblicket finns det bara ett fåtal sätt att behandla patienten. Antibiotika är ineffektiva eftersom Solanum är ett virus, inte en bakterie. Immunmodulering, det enda sättet att bekämpa virussjukdomar, är också generellt värdelöst, eftersom även att få en liten dos Solanum leder till allvarlig infektion. Den genetiska studien av problemet är fortfarande inte avslutad. Möjliga forskningsområden sträcker sig från utvecklingen av mer stabila antikroppar, som en del av en cellstruktur som är resistent mot infektion, till skapandet av ett artificiellt virus som kan känna igen och förstöra Solanum-viruset.

Dessa och andra mer radikala behandlingar är fortfarande i de tidiga utvecklingsstadierna, utan garanti för framgång inom en snar framtid. Behandling i fält uttrycks vanligtvis i akut amputation av den infekterade extremiteten (vid ett bett i benet eller armen), men sådana metoder för att lösa problemet är åtminstone tvivelaktiga, med hänsyn till procentandelen framgångsrik bot är ingen mer än 10. Således är risken för död hos den smittade personen betydligt större än möjligheten att läka.

Om patienten väljer självmord framför behandling ska han inte glömma att hjärnan måste neutraliseras först. Det finns fall av återuppståndelse av personer infekterade med Solanum, vars död inträffade på grund av andra orsaker (och inte som ett resultat av viruset). Vanligtvis inträffade sådana prejudikat i förhållande till försökspersoner som dog efter 5 timmar från ögonblicket av infektion med viruset. Hur som helst, en smittad person som dör efter ett bett eller någon annan smittväg av en levande död ska omedelbart omhändertas. (Se avsnittet "Omhändertagande", sidan 19)

6. Att återuppväcka kroppar av oinfekterade döda

Man tror att färska människolik också kan återuppstå, även om Solanum infördes i kroppen efter deras död. Det är en vanföreställning. Zombier ignorerar dött kött och kan därför inte överföra viruset. Experiment utförda under och efter andra världskriget (se "Attackerfall", s. 216) tyder tydligt på att införandet av Solanum i ett lik är ineffektivt, eftersom vid cirkulationsstopp kan viruset inte överföras till hjärnan. Att injicera direkt i en död hjärna skulle också vara meningslöst eftersom döda celler inte är mottagliga för viruset. Solanum skapar inte liv – det förändrar det.

Karakteristiska egenskaper hos zombies

Fysiska förmågor

Alltför ofta sägs de odöda ha övermänskliga krafter: extraordinär styrka, blixthastighet, telepati och så vidare. Berättelser sträcker sig från zombies som flyger genom luften till att klättra på skira ytor som spindlar. Även om dessa funktioner kan bidra till det utspelade dramat, är en enda ghoul långt ifrån en magisk allsmäktig demon. Glöm aldrig att de odödas kropp i själva verket är mänsklig. Om några förändringar inträffar är det att denna återupplivade kropp nu används av den infekterade hjärnan.

Det finns inget sätt en zombie kan flyga, såvida inte en person som har blivit en zombie kan flyga. Samma sak med att projicera ett skyddsfält, teleportation, passera genom fasta föremål, förvandlas till en varg, andas eld, liksom alla möjliga andra mystiska förmågor som tillskrivs de vandrande döda. Tänk på människokroppen som en uppsättning verktyg. Hjärnan hos en sömngångare har till sitt förfogande dessa och bara samma verktyg efter döden. Han kommer inte att kunna skapa nya ur ingenting. Men han kommer att kunna, som du kommer att se senare, att använda dessa verktyg i oväntade kombinationer eller förlänga deras livslängd bortom mänsklig kapacitet.

En vision

Zombies ögon skiljer sig inte från vanliga människors ögon. De är fortfarande kapabla (beroende på graden av nedbrytning) att överföra visuella bilder till hjärnan, men hur hjärnan tolkar dessa bilder är en annan sak. Forskningen om de odödas visuella förmågor är ofullständig. De kan identifiera byten på liknande avstånd som människor, men om de kan skilja människor från sin egen sort är fortfarande en fråga om debatt. En teori tyder på att mänskliga rörelser är snabbare och smidigare än de odödas, vilket är anledningen till att de sticker ut för zombieögon.

Experiment har genomförts där människor försökte förvirra närmar sig ghouls genom att imitera deras rörelser, med en skakande, besvärlig gång. Hittills har inget av dessa försök varit framgångsrikt. Det har föreslagits att zombies har mörkerseende, ett faktum som förklarar deras skicklighet vid nattjakt. Denna teori motbevisades dock av det faktum att alla zombies är utmärkta nattätare, även de utan ögon.

B. Ljud

Utan tvekan har zombies utmärkt hörsel. De kan inte bara höra ljudet, de kan också bestämma dess riktning. Grundutbudet är detsamma som hos människor. Experiment med extremt höga och låga frekvenser visade negativa resultat. Tester visade också att zombies reagerar på alla ljud, inte bara de som görs av levande varelser. Det har registrerats att ghouls lägger märke till ljud som ignoreras av levande människor. Den mest troliga, om i grunden korrekt, förklaringen är att zombies litar lika mycket på alla sina sinnen. Från födseln navigerar människor genom synen och förlitar sig på andra sinnen endast om det viktigaste går förlorat. Kanske delar de walking dead inte detta fysiska handikapp med oss. Om så är fallet skulle detta förklara deras förmåga att jaga, slåss och äta i totalt mörker.

C. Lukt

Till skillnad från hörseln har odöda ett mer akut luktsinne. I både strids- och laboratorietester kunde de särskilja doften av levande bytesdjur från resten. I många fall, förutsatt att vinden är perfekt, kan zombies lukta fräscha kroppar på över en mils avstånd. Återigen, detta betyder inte att ghouls har ett bättre luktsinne, bara att de litar mer på det. Det är inte säkert känt vilken typ av sekret som signalerar närvaron av bytesdjur: svett, feromoner, blod etc.

Tidigare försökte människor som försökte röra sig genom förorenade områden "maskera" sin mänskliga doft med parfym, deodorant eller andra starkt luktande kemikalier. Ingen av dem lyckades. Experiment pågår för närvarande för att syntetisera lukten av levande varelser som bete eller till och med avstötande för de vandrande döda. En forskningsprodukt som skulle fungera är fortfarande långt kvar.

D. Smak

Lite är känt om de walking deads förändrade smaklökar. Zombier kan skilja mänskligt kött från djurkött och de föredrar det förra. Ghouls har också den anmärkningsvärda förmågan att avvisa kadaver och föredrar nydödat kött. En människokropp som har varit död i mer än 12-18 timmar kommer inte att ätas upp. Detsamma gäller lik som balsamerats eller på annat sätt bevarats. Om detta har något med "smak" att göra eller inte är ännu inte bestämt. Detta kan åstadkommas genom lukt eller kanske genom ett annat sinne som ännu inte har upptäckts. Varför, exakt, mänskligt kött föredras av de döda, har vetenskapen ännu inte hittat ett svar på denna förbryllande, förvirrande, skrämmande fråga.

E. Peka

Zombies känner bokstavligen inte fysiska förnimmelser. Alla nervreceptorer i hela kroppen förblir döda efter uppståndelsen. Detta är verkligen deras största och mest skrämmande fördel framför de levande. Vi människor har förmågan att uppleva fysisk smärta som en signal om skada på kroppen. Vår hjärna kategoriserar sådana förnimmelser, korrelerar dem med händelsen som orsakade dem och lagrar denna information för att använda som en varning för eventuell framtida skada.

Det är denna gåva av fysiologi och instinkt som har gjort det möjligt för oss att överleva som art. Det är därför vi värdesätter dygder som mod som inspirerar människor att utföra handlingar trots varningar om fara. Oförmågan att känna igen och undvika smärta är det som gör de odöda så skrämmande. Såren kommer inte att märkas och kommer därför inte att avskräcka attacken. Även om zombies kropp är allvarligt skadad kommer den att fortsätta attackera tills det inte finns något kvar av den.

F. Sjätte sinnet

Historisk forskning, tillsammans med laboratorie- och fältobservationer, har visat att de gående döda var kända för att attackera även om alla deras känselorgan var skadade eller helt ruttna och sönderfallna. Betyder detta att zombies har ett sjätte sinne? Kanske. Levande människor använder mindre än 5 procent av sin hjärnkapacitet. Det är troligt att viruset kan stimulera vissa andra förmågor att känna av världen som vi har glömt under evolutionsprocessen. Denna teori är en av de mest omdiskuterade i ämnet krig mot de odöda. Men än så länge har ingendera sidan hittat tillräckliga vetenskapliga bevis för att bevisa att de har rätt.

G. Healing

Trots legender och forntida folklore har det bevisats att en död kropp inte har några regenererande förmågor. Celler som är skadade förblir skadade. Eventuella sår, oavsett storlek och natur, kommer att finnas kvar efter att kroppen har återuppstått. Många försök har gjorts för att stimulera läkningsprocesser hos fångade ghouls. Ingen av dem var framgångsrik. Denna oförmåga att själv reparera, något vi tar för givet som levande varelser, är ett stort problem för rebellerna. Till exempel, varje gång vi anstränger oss fysiskt skadar vi våra muskler. Med tiden återhämtar sig dessa muskler starkare än tidigare. Goulens muskler förblir skadade, vilket minskar deras effektivitet varje gång han använder dem.

H. Nedbrytning

Den genomsnittliga livslängden för en zombie innan fullständig nedbrytning är cirka tre till fem år.

Denna fantastiska förmåga hos människokroppen att skydda sig mot effekterna av förfall är relaterad till grundläggande biologi.

När människokroppen dör visas miljarder mikroorganismer på den. Dessa organismer har alltid funnits, i vår yttre miljö och direkt i kroppen. I livet var immunsystemet barriären mellan dessa organismer och deras mål. Efter döden försvinner denna barriär. Organismerna börjar föröka sig exponentiellt när de fortsätter att föda och bryter därmed ner liket på cellnivå.

Lukten och missfärgningen i samband med sönderfallande kött är biologiska processer för dessa mikrober. När du beställer en "lagrad" biff beställer du en köttbit som har börjat ruttna, dess tidigare sega kött mjukat upp av mikroorganismer som bryter ner dess sega fibrer. På kort tid kommer denna biff, som ett människolik, att lösas upp i intet, och lämnar bara materia efter sig som är för segt eller näringsfattigt för mikroben, såsom ben, tänder, naglar och hår. Detta är den normala livscykeln, naturens sätt att återföra näringsämnen till näringskedjans kretslopp. För att stoppa denna process och bevara den döda vävnaden är det nödvändigt att placera den i en miljö som är olämplig för bakterier, såsom extremt låga eller höga temperaturer, giftiga kemikalier som formaldehyd eller, som i vårt fall, blötläggning i Solanum.

Nästan alla typer av mikrober som är involverade i standardnedbrytningen av människokroppen avvisar ofta det virusinfekterade köttet, vilket resulterar i effektiv balsamering av zombies. Om inte för detta skulle det vara så enkelt att bekämpa de levande döda att du helt enkelt kan undvika dem i veckor eller till och med dagar tills de ruttnar till benet. Forskning har ännu inte upptäckt den exakta orsaken till detta tillstånd. Det har fastställts att åtminstone vissa mikrober ignorerar Solanums avstötande effekter - annars skulle de odöda förbli perfekt bevarade för alltid. Det fastställdes också att naturliga förhållanden som luftfuktighet och temperatur också spelar en viktig roll. De odöda som strövar omkring i oxbowsjöarna i Louisiana kommer sannolikt inte att hålla lika länge som de i den kalla, torra Gobiöknen. Extrema fall, som djupfrysning eller nedsänkning i en blötläggningslösning, skulle hypotetiskt tillåta ett zombieexemplar att existera för alltid. Dessa tekniker har varit kända för att låta zombies fungera i årtionden, till och med århundraden. (Se "Inspelade attacker" sidorna 193ff.)

Förfall betyder inte att en medlem av de levande döda helt enkelt kommer att falla omkull. Förfall kan påverka olika delar av kroppen vid olika tidpunkter. Prover hittades med intakta hjärnor, men med praktiskt taget sönderfallna kroppar. Andra med delvis hjärnröta kan kontrollera vissa kroppsfunktioner men är helt förlamade i andra. Nyligen har en populär teori spridits som försöker förklara historien om forntida egyptiska mumier som de första exemplen på balsamerade zombies. Konserveringstekniker gjorde att de kunde fungera i årtusenden från begravningsögonblicket. Alla med en rudimentär kunskap om det forntida Egypten skulle tycka att den här historien nästan var skrattretande fel: Det viktigaste och svåraste steget för att förbereda en farao för begravning var att ta bort hjärnan!

Zombie Survival Guide är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kan förfölja dig just nu. Helt illustrerad och helt omfattande, boken täcker allt du behöver veta, inklusive hur man förstår zombies psykologi och beteende, de mest effektiva försvarstaktikerna och vapnen, sätt att utrusta ditt hem för långsiktigt försvar och hur man överlever och anpassar sig i någon terräng eller terräng.

Var inte slarvig och dum med alla dina dyrbara ägodelar. Den här boken är din nyckel till att överleva de horder av odöda som kanske förföljer dig just nu, och du kanske inte ens vet om det. Zombie Survival Guide erbjuder komplett skydd med pålitliga, beprövade tips för att skydda dig själv och dina nära och kära från levande döda. Det här är en bok som kan rädda ditt liv.

Topp 10 tips för att överleva en zombieattack

1. Organisera innan de återuppstår!

2. De känner inte rädsla, så varför ska du vara rädd?

4. Bladvapen kräver inte omladdning.

5. Idealiskt skydd = åtsittande kläder, kort hår.

6. Klättra upp på stegen och förstör den sedan.

7. Gå ut ur bilen, ta cykeln.

8. Dröja inte, håll dig lägre, var tyst, var på alerten!

9. Det finns ingen säker plats, bara säkrare och mindre säker.

10. Även om zombiesna försvinner kvarstår faran.

De döda går bland oss. Zombier, ghouls - oavsett vad de kallas - dessa galningar är det största hotet mot mänskligheten, med undantag för mänskligheten själv. Men det vore fel att kalla dem rovdjur och oss deras byte. De är pesten, och människosläktet är dess bärare. Lyckliga offer slukas, deras ben gnagda rena, deras kött äts. De som inte är så lyckligt lottade ansluter sig till sina motståndare, förvandlade till ruttna, köttätande monster. Traditionell krigföring är lika värdelös mot varelser som den traditionella strategin. Konsten att avsluta livet, utvecklad och förbättrad sedan början av vår existens, kan inte skydda oss från en fiende som i huvudsak "inte lever". Betyder detta att de levande döda är osårbara? Nej. Kan dessa varelser stoppas? Ja. Okunnighet är de odödas starkaste allierade, medvetenhet är deras dödsfiende. Det är därför den här boken skrevs: för att ge den kunskap som behövs för att överleva bland dessa omänskliga bestar.

Överlevnad är nyckelordet att komma ihåg – inte seger, inte konkurrens, bara överlevnad. Den här boken kommer inte att lära dig hur man blir en professionell zombiejägare. Den som vill ägna sitt liv åt ett sådant yrke bör leta någon annanstans efter utbildning. Den här boken är inte skriven för polisen, militären eller någon annan statlig myndighet. Dessa organisationer, om de känner igen och förbereder sig för ett sådant hot, kommer att ha tillgång till mycket mer avancerade resurser än individer. Civila – det är för dem som denna överlevnadsguide skrevs, för människor med begränsad tid och resurser, men som ändå vägrade att vara bland offren.

Naturligtvis, när du står inför de levande döda, kommer du att behöva många andra förmågor: vildmarksöverlevnad, ledarskap, till och med grundläggande första hjälpen. Alla dessa har inte tagits med i detta arbete då de finns i vanliga texter. Sunt förnuft kräver att mer bör läras för att komplettera denna lärobok. Därefter utelämnades alla ämnen som inte direkt motsvarade ämnet levande Metvets

I den här boken får du lära dig att känna igen din fiende, välja rätt vapen, lära dig om metoder för att döda och om förberedelser och improvisation under försvar, på resande fot eller under en attack. Möjligheten till ett världsslutscenario där de levande metrarna kommer att ersätta mänskligheten som den dominerande rasen på planeten kommer också att diskuteras.

Det finns ingen anledning att vara skeptisk till någon del av den här boken, som om det vore någon form av hypotetisk tragedi. Varje uns av kunskap erhålls genom hård forskning och erfarenhet. Historiska data, laboratorieexperiment, fältforskning och ögonvittnesskildringar (inklusive författaren själv) - allt detta bidrog till skapandet av detta verk. Även domedagsscenariot är en extrapolering av verkliga händelser. Många faktiska fall ingår i kapitlet om nedtecknade uppror. Att studera dem kommer att bevisa att varje lektion i den här boken har sina rötter i historiska fakta.

Det betyder att kunskap bara är en del av kampen för överlevnad. Resten är upp till dig. Det personliga valet, viljan att leva, måste vara av största vikt när de döda börjar uppstå. Utan det kommer ingenting att skydda dig. Efter att ha läst sista sidan i den här boken, ställ dig själv en fråga: Vad kommer du att göra? Kommer du att avsluta din existens genom att passivt acceptera döden, eller kommer du att stå upp och utropa: "Jag kommer inte att bli deras offer!" Valet är ditt.

ZOM-BZE: (Zom "bi) även Zom-bi plural. I. ett återupplivat lik som livnär sig på levande mänskligt kött. 2. En voodoo-besvärjelse som återupplivar de döda. 3. Voodoos ormgud. 4. En som rör sig och agerar förvirrat "som en zombie" [ord av västafrikanskt ursprung].

Vad är en zombie? Hur ser de ut? Vilka är deras styrkor och svagheter? Vad behöver de, vad har de för önskemål? Varför är de fientliga mot mänskligheten? Innan du diskuterar några överlevnadstekniker måste du först veta vad du behöver fly ifrån.

Vi måste börja med att skilja fakta från fiktion. The Walking Dead är varken ett verk av "svart magi" eller någon annan övernaturlig kraft. Deras natur kommer från ett virus som kallas Solanum, ett latinskt ord som används av Jan Vanderhaven, "upptäckaren" av sjukdomen.

Solanum: virus

Solanum sprider sig genom cirkulationssystemet, från inträdespunkten för viruset till hjärnan. Via vägar som inte helt förstås använder viruset frontallobsceller för att replikera och förstör dem i processen. Under denna period stannar alla funktioner i de vitala kropparna. Vid hjärtstopp förklaras den smittade personen "död". Hjärnan förblir dock vid liv men i ett vilande tillstånd, medan viruset muterar cellerna till ett helt nytt organ.

Den viktigaste egenskapen hos denna nya organism är dess brist på syreberoende. Utan behovet av denna oerhört viktiga resurs kan den odöda hjärnan vara förbrukad, men den är inte längre beroende av människokroppens komplexa stödmekanismer. När mutationen är fullbordad animerar detta nya organ kroppen i en form som fysiologiskt sett har en viss likhet med det ursprungliga liket. Vissa kroppsfunktioner finns kvar, vissa fungerar med en begränsad reserv och andra slutar helt. Denna nya organism är en zombie, en representant för de levande döda.