Kompetisi Halloween untuk 2 orang. Permainan “berdarah” dan kompetisi Halloween yang menarik dan menakutkan untuk anak-anak. Game "Jaga matamu" untuk Halloween

Skenario Halloween: program menyenangkan untuk anak-anak di Halloween

3.8 | Terpilih: 20

Pada malam tanggal 31 Oktober hingga 1 November di Amerika Serikat dan Eropa, dan dalam beberapa tahun terakhir di negara-negara CIS, Halloween dirayakan - Hari Semua Orang Kudus. Holidays Workshop telah menyiapkan skenario Halloween yang cocok untuk anak-anak berusia 7 hingga 14 tahun dan pilihan hiburan untuk anak kecil. Jika Anda memutuskan untuk mencoba gambar mistis dan bersenang-senang di Halloween, artikel ini cocok untuk Anda!

Skenario Halloween ini tidak memerlukan persiapan yang panjang dan rumit, dan liburannya akan menjadi luar biasa! Pembawa acaranya adalah sang Penyihir dan Drummer (orang dewasa yang artistik berdandan seperti mereka). Jika diinginkan, Anda dapat memilih karakter lain. Semua undangan harus diperingatkan terlebih dahulu untuk menampilkan gambar semua jenis roh jahat: hantu, penyihir, penyihir, mumi, zombie. Untuk efektivitas yang lebih besar, Anda dapat mengundang pelukis wajah ke acara tersebut - dia akan membantu para tamu bertransformasi menjadi karakter yang diinginkan.

Souvenir bertema (mata air, gantungan kunci berbentuk labu, kucing, penyihir) atau manisan dapat dijadikan hadiah bagi peserta kompetisi.

Liburan diawali dengan pidato pembawa acara penyihir.

Penyihir:

Halo! Selamat datang di liburan horor! Saya melihat bahwa semua roh jahat telah berkumpul... lagipula, hari ini adalah hari kita - Hari Semua Orang Suci yang mengerikan dan khusyuk. Pada malam tanggal 31 Oktober hingga 1 November jiwa orang mati datang dari dunia lain.

Drummer (dengan nada misterius): Akhirnya! Ini akan menjadi malam! Kisah-kisah menakutkan tentang peti mati, tarian menyeramkan ditemani hantu, dan hiburan yang sangat buruk! Kamu siap? Kalau begitu mari kita mulai perjanjian kita!

Game “Akulah yang paling mengerikan dan mengerikan”

Tujuan dari hiburan adalah untuk memperkenalkan setiap orang yang hadir, untuk membebaskan dan menciptakan suasana bersahabat.

Para tamu berdiri atau duduk mengelilingi tuan rumah. Presenter mengambil labu kecil (bisa mainan lunak) dan memulai permainan dengan kata-kata “Saya adalah penyihir paling mengerikan dan mengerikan yang…”. Kemudian dia menceritakan apa yang dia lakukan, misalnya mengambil permen dari anak-anak atau memakan laba-laba untuk sarapan dan mengapa dia memilih gambar ini. Kemudian presenter memberikannya kepada peserta pertama, yang menceritakan tentang dirinya dan seterusnya secara melingkar hingga semua orang memperkenalkan diri.

Drum:

Semua orang tahu bahwa simbol Halloween adalah labu yang bersinar. Tapi tahukah kalian, para monster sayang, darimana atribut ini berasal?

Legenda Labu Bercahaya

Dahulu kala, seorang penipu dan pemabuk, Jack, mengundang iblis sendiri ke perayaan Halloween-nya. Setelah berkumpul, pria tersebut bertaruh dengan tamu tersebut bahwa dia tidak akan memanjat pohon tersebut. Iblis dengan cepat naik ke puncak, tetapi Jack yang licik membuat salib di pohon dan iblis tidak bisa turun. Pria itu kemudian menawarkan untuk melepaskan salib itu sebagai imbalan agar dia tidak pernah lagi menggodanya.

Setelah kematiannya, Jack tidak diizinkan masuk surga karena dia adalah orang berdosa, tetapi iblis tidak mengizinkannya masuk neraka, hanya memberinya sudut panas. Jack menyembunyikan batu bara di dalam bawang dan sejak itu muncul bersamanya Malam Semua Hallows. Kemudian di Amerika, bawang bombay diganti dengan labu, dan sejak itu sayuran berwarna oranye bercahaya dengan senyuman yang tidak menyenangkan telah menjadi simbol liburan Halloween.

Kompetisi "Simbol Liburan"

Pembawa acara mengajak anak-anak untuk membuat sendiri atribut utama liburan. Setiap peserta diberikan labu kecil dan spidol hitam (jika anak di bawah 10 tahun) atau pisau (jika anak lebih besar).

Tugasnya adalah menggambar atau menggunting wajah menakutkan dalam waktu yang ditentukan (misalnya 15 menit). Kemudian presenter menentukan “Simbol Halloween paling mengerikan”, “Simbol Halloween paling orisinal”, dll. Anak-anak bisa membawa pulang hasil karyanya setelah liburan.

Penyihir:

Oh, berapa kali aku harus merayakan All Saints' Day... Aku bahkan tidak bisa menghitungnya. Tapi saya ingat satu hal dengan baik - permainan lucu Saya selalu memakannya dengan donat!

Permainan "Gigi Manis"

Hiburan ini secara tradisional hadir dalam skenario Halloween. Untuk kompetisinya Anda membutuhkan donat (bisa diganti dengan bagel lembut) dan dua tali atau benang. Dua buah donat digantung pada benang setinggi peserta. Kemudian dipilih pasangan yang ingin mengikuti kompetisi tersebut.

Tugas para pemain adalah memakan suguhan tersebut tanpa menggunakan tangan. Siapa yang bisa melakukannya lebih cepat, dialah pemenangnya dan mendapat hadiah dari presenter.

Drum:

Teman lamaku Count Dracula memberi kami makanan untuk liburan kami.

Kompetisi “Merasa seperti Drakula”

Tuan rumah menawarkan tamu paling berani di liburan ini rasa “darah penyihir tua” (jus tomat atau ceri). Setiap orang menerima segelas minuman dan sedotan. Atas aba-aba pemimpin, para peserta mulai minum. Yang pertama mengosongkan gelasnya, dialah pemenangnya.

Penyihir:

Teman-temanku, monster, penyihir, dan hantu. Kemarin saya menerima surat dari keponakan saya, Kasper. Dia mempunyai banyak masalah dengan pekerjaan rumah horornya. Casper kecil perlu belajar bagaimana tampil di depan umum agar lutut semua orang gemetar. Dan kami tidak dapat melakukannya tanpa bantuan Anda.

Permainan “Mengerikan sekali!”

Setiap kontestan bergiliran membuat penampilan yang "menakutkan dan menakutkan" di depan umum. Untuk ini, Anda dapat menggunakan kain putih atau selembar. Pemenang dipilih melalui voting atau tepuk tangan.

Drum:

Oh, Penyihir, betapa menakutkannya tamu-tamu kita! Namun ini tidak cukup, karena roh jahat sering kali harus keluar dari situasi yang paling tidak terduga.

"Labu Ajaib" yang menyenangkan

Anda perlu membuat wadah yang besar terlebih dahulu, membersihkan semua isinya dan mencucinya hingga bersih. Anda juga harus menyiapkan tugas untuk peserta - tulis di selembar kertas (tepinya dapat dibakar agar efeknya) apa yang harus mereka lakukan, misalnya:

  • Memberi tahu cerita menakutkan;
  • Ingat 5 peribahasa atau pepatah yang menyebut makhluk mistis (“iblis tidak seburuk yang dilukiskannya”, “iblis ada di antah berantah”, “jual jiwamu kepada iblis”, dll);
  • Menari tarian Baba Yaga dengan sapu;
  • Sebutkan 13 tokoh mistik;
  • Sebutkan 10 bahan ramuan ajaib, dll.

Peserta secara bergiliran mengeluarkan catatan berisi tugas dari labu dan menyelesaikannya. Setelah kompetisi selesai, semua orang menerima permen.

Penyihir:

Meskipun kami dipanggil tidak terlalu baik, kami senang bersenang-senang dan menari. Kami mengundang semua orang ke disko!

Setelah tarian, pembawa acara menawarkan suguhan pesta kepada anak-anak. Anda dapat mengatur bar permen di mana para tamu dapat bersenang-senang kapan saja selama acara. Baca lebih lanjut tentang cara mendekorasi meja manis untuk Halloween dengan cara yang orisinal.

Jika anak-anak di bawah 6 tahun akan hadir pada hari raya tersebut, Anda dapat melakukan perubahan skenario Halloween dengan menambahkan beberapa hiburan yang sesuai dengan usianya.

"Rakit Monsternya"

Setiap peserta menerima gambar (penyihir, labu, hantu) yang dipotong-potong. Kita perlu mengumpulkan gambar. Anda dapat mengadakan kompetisi kecepatan.

"Ramuan Ajaib"

Di dalam ruangan Anda perlu menyebarkan bunga buatan, daun, labu, laba-laba karet, katak, ular. Tugas anak adalah mengumpulkan bahan-bahan untuk membuat ramuan sesuai jumlah yang ditentukan oleh presenter. Misalnya 10 lembar daun maple, 3 lembar bunga aster, 5 lembar katak, dan 4 lembar ular.

Tinggalkan pesan di komentar artikel ini

Saya selalu dengan senang hati membantu menyelenggarakan dan mengatur liburan!

Skenario Halloween ini dirancang untuk sekelompok usia yang berbeda. Ada permainan, kompetisi, tarian animasi, permainan flash, serta efek khusus - elemen pertunjukan gelembung sabun

Perayaan berlangsung di kafe remaja. Seminggu sebelum acara ini, ruangan didekorasi secara tematis, dan di dindingnya terdapat a buku mewarnai raksasa, dan di sebelahnya ada krayon lilin berwarna.

Pengunjung (terutama anak-anak kecil) senang ikut serta kreativitas bersama. Maka, pada awal hari raya, panel tersebut dicat dan menjadi bagian dekorasi.

Sangat menyenangkan untuk mengambil gambar dengan latar belakangnya. Bagi kami, penyelenggara, ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga bermanfaat Kami secara diam-diam memperkenalkan iklan kami ke dalam buku mewarnai.

Beberapa kata harus dikatakan tentang liburan itu sendiri. Terus terang saya sedih dengan banyaknya hari libur luar negeri, sementara hari raya, dongeng dan tradisi kita sendiri terlupakan, disingkirkan, bercampur dengan yang “impor”. Tapi apa yang bisa kamu lakukan? Tidak menyadarinya? Mengabaikan? Bertarung?

Dalam pekerjaan saya, saya mempromosikan budaya asli saya dengan segala cara yang mungkin dan memperkenalkan unsur-unsurnya Kesenian rakyat, dongeng Rusia. Jadi pada Halloween, saya memberi tahu penonton bahwa liburan ini tidak sepenuhnya asing bagi kita.

Pada zaman kuno, ada hari libur serupa dan terjadi sekitar waktu yang sama dengan Halloween. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang ini di artikel ini. Liburan dewi Mokosh, malam Velesov.

Apakah ini hari libur yang berbahaya?

Jadi, kami menemukan bahwa liburan ini sudah tidak asing lagi bagi kami. Apakah itu berbahaya?? Saya pribadi berkonsultasi dengan seorang pendeta Katolik. -ku teman baik masa kecilnya, sekarang tinggal di Jerman. Mengingat beliau adalah seorang profesor, penulis banyak karya di bidang psikologi dan PR, dan kini menjadi pendeta, maka pendapatnya sangat berharga.

Halloween adalah hari libur kafir dan gereja pasti menentangnya. Namun tidak ada ruginya lagi selain dari Maslenitsa.

Jika dilihat dalam konteks ini, maka Maslenitsa bahkan lebih menakutkan- lagipula, masuk Minggu Pengampunan Kebanyakan orang Kristen Ortodoks menikmati perayaan pagan, kerakusan, membakar patung, dan mengenakan kostum sedemikian rupa sehingga Halloween tampak seperti lelucon anak-anak bagi Anda.

Adegan Halloween

Karakter: 2 penyihir
Karakter utama dan pembawa acara liburan adalah saya, penyihir kedua pada dasarnya bertindak sebagai asisten saya

Bekerja dengan penonton sebelum dimulainya liburan

Para tamu berkumpul di kafe, menunjukkan tiket mereka, dan memasuki aula. Kebanyakan dari mereka tidak terbiasa satu sama lain, mereka terhimpit dan merasa tidak nyaman. Bekerja atas nama tujuan bersama akan membantu meredakan ketegangan dan menyatukan mereka. Kami segera menginformasikan bahwa kami tidak punya waktu untuk mendekorasi aula dengan baik, sehingga kami memerlukan bantuan anak-anak (dan remaja)

Mereka ditawari hantu-hantu kecil yang kosong, yang mereka butuhkan untuk menggambar mata, mulut dan merekatkannya ke karangan bunga, atau meletakkannya di dinding.

Awal liburan

Halo. Mari kita perkenalkan diri kita. Kami mohon penonton bertepuk tangan bagi mereka yang siap bersenang-senang, siap takut, tidak takut apa pun. Sekarang mari kita hentikan tepuk tangan yang semrawut dan lakukan secara teknis: injak kaki kita 2 kali - tepuk sekali di atas kepala

Fonogram 001. “Saya datang untuk berlibur”
(penulis Daria Zaitseva)

Mari kita periksa kesiapan Anda.

Permainan: Pura-pura berteriak:

  • yang paling tangguh
  • yang paling menyeramkan
  • yang paling takut
  • jeritan paling pengecut
  • raungan yang paling mengerikan

PENYIHIR UTAMA: Hari ini, pada malam Halloween, kita akan pindah ke hal baru yang tidak diketahui, kita akan bertemu musim dingin. Hanya pada malam ini gerbang waktu terbuka di kedua arah. Halloween semakin dekat, masa transisi akan tiba. Menurut kepercayaan kuno, saat ini pintu menuju dunia lain akan terbuka. Apakah Anda siap untuk pergi ke sana? Lalu berpegangan tangan dan ayo pergi.

memegang rantai atau kereta api, kami berjalan mengelilingi aula, mengangkat kaki tinggi-tinggi dan mengulangi gerakan pemimpin

Kami memasuki hutan yang gelap (kami mengambil beberapa langkah diam-diam ke depan), di mana pepohonan menjulang ke langit (kami merentangkan tangan ke atas)!

Mari kita menyusuri jalan setapak (beberapa langkah lagi),

Mari kita berjalan-jalan ke dalam semak-semak hutan (kita merentangkan jari kita sehingga terlihat seperti dahan pohon).

Kami mencapai jurang (menyelinap),

Oh, kami akan takut (kami gemetar):

Ada suara gemuruh di mana-mana, lolongan di mana-mana (kami menginjak dan mengeluarkan suara yang mengerikan) - Kami akan pulang satu jam lagi (kami melepaskan tangan kami)

P anak-anak naik ke terowongan sambil mendengarkan musik ceria

Kami membagi anak-anak menjadi 2 tim.

PENYIHIR: Sekarang kita akan terbang ke Bald Mountain. Apakah kamu membawa sapu? Aduh?!?!? Dan sekarang apa yang bisa saya lakukan? Oke, saya punya 2 sapu tergeletak di sekitar sini, tapi tidak bisa terbang - saya perlu mengisinya dengan energi.

Permainan, kompetisi Halloween untuk anak-anak, remaja dan remaja

2-3 orang dipilih dari tim.
Secara bergiliran dan bersama-sama mereka menari membawa sapu

KOMPETISI RELAY: peserta pertama duduk mengangkang di atas kapur,
berlari sepanjang rute, sambil mengatasi rintangan: berlari mengelilingi gunung (kursi), melompati danau (mangkuk berisi air), terbang di atas gedung pencakar langit (menara yang terbuat dari kubus atau gelas kertas),
kembali ke tim dan memberikan sapu ke yang lain

KONTES
membuat boneka voodoo
1 orang dari tim berdiri agak jauh. Mereka memiliki bola oranye di tangan mereka. Satu orang dalam tim bergiliran berlari dan mengubah bola menjadi jimat: Satu orang menggambar mata, yang lain menggambar mata kedua, dan seterusnya. Selanjutnya kita memasang wig, topi, atau yang lainnya di atas bola, tergantung jumlah peserta.
Dengan tepuk tangan, kami memutuskan boneka siapa yang lebih baik

KOMPETISI – KELELAWAR
Ada kelelawar kain yang tersembunyi di sekitar aula. Mereka perlu ditemukan dan diikat ke seutas tali. Jadi ternyata itu adalah limbo.
Permainan Limbo

Ulangan

Siapa nama karakter dalam film horor terkenal - pemburu vampir yang setengah vampir? (BURUK).

Dari film manakah kata-kata pantun anak-anak berikut ini berasal: “Satu, dua, Freddy datang untukmu, tiga atau empat, dia sudah ada di sini. Lima-enam, tutup jendela dan pintu"? ("Sebuah Mimpi Buruk di Jalan Elm")

Sebutkan vampir pertama, paling terkenal dan utama. (Hitung Drakula). Tanah air bersejarah Count Dracula? (Transilvania).

Salah satu pejuang legendaris melawan roh jahat yang mengalahkan Drakula. (Van Helsing)

Kata tiga huruf dengan huruf Y adalah karakter terkenal dalam film horor Rusia pertama. (VII)

Pertanyaannya rumit. Disebut apakah orang yang menghidupkan orang mati (jangan disamakan dengan orang yang membangkitkan)? (Ahli nujum)

Darah siapa yang diminum Anton Gorodetsky dalam film “Night Watch”? (Babi).

Sebutkan cara melawan vampir. (Pasak Aspen, bawang putih, peluru perak, sinar matahari, terkadang salib, air suci).

Apa nama lain dari orang mati berjalan? (Zombie).

Permainan MEMULIHKAN SURAT. Peserta diberikan surat. Mereka berdiri dalam satu baris. Tuan rumah membacakan catatan tempel atau menanyakan teka-teki. Jawabannya tidak diucapkan, tetapi ditunjukkan dengan membuat sebuah kata dari huruf

  1. Bubur kental di dasar kolam atau danau. sakit
  2. Partikel kecil yang membawa muatan listrik. DAN DIA

3. Tanaman herba dengan batang berserat dan biji kaya minyak. LINEN

  1. Bukan orang yang cukup pintar dan beruntung dalam bahasa gaul modern LOH
  2. Benda terbang tak dikenal UFO
  3. bodoh, bodoh, bodoh, busuk; lesu, bodoh, kasar, cuek. BUKU
  4. Bagian tubuh EAD
  5. aula besar (lobi) dalam bahasa Inggris. AULA

9 Salam-HALO

10 Sungai besar di Afrika-NIL

11 Nama Presiden Clinton -HILL

12. Hari Semua Orang Kudus. HALLOWEEN

KOMPETISI KOSTUM

Deville peserta yang datang dengan kostum

Kontes Halloween yang menakutkan

Peserta mengambil tempat duduknya. Blok efek khusus dimulai. Siapa yang akan berpartisipasi? Hanya yang paling pintar. Siapa yang dapat menjawab pertanyaan:

1. Apakah ada Halloween Slavia? (ya) Siapapun yang menjawab akan naik ke panggung

2. Pada hari ini, “korsleting bumi dan air” terjadi pada musim dingin (bumi dan air tertutup salju dan es). Sang dewi melakukan ini. dewi keluarga Slavia Timur kuno, kemakmuran, pelindung wanita. Dia sangat mirip dengan Venus Romawi. Namanya? (Makosha)

Kami mengadakan kompetisi dengan mereka: dengan menggunakan tabung busa kami mengubah anak-anak menjadi binatang. Kami memberi mereka telinga dan ekor. Di pegangannya ada kue busa.

3. Sekarang kita membutuhkan orang yang paling berani. Dia harus memakan pil ini.” Semua orang mengangkat tangan. dan kemudian aku dengan suara tegas Dia mengatakan bahwa anak-anak tidak boleh menelan pil di mana pun. Ini semua adalah tipuan roh jahat - melemparkan segala macam hal buruk kepada kita hanya boleh diberikan oleh ibu, nenek, atau dokter. Siapa yang mau menelannya? Tidak ada yang mengangkat tangan. Dan kemudian kita memasukkan pil-pil ini ke dalam api. Setelah beberapa detik, ular mulai muncul dan menari (percobaan dengan kalsium glukonat). Anak-anak kaget. Setelah beberapa menit beraksi (bisa bertahan lama), kami menuangkan air ke atas api

4. Jika saat bulan purnama kamu tertarik untuk melolong ke bulan, dan bulu di badanmu tumbuh liar, berarti kamu sedang berubah... (Menjadi manusia serigala).

31 Oktober – Hari Dewi Mokosh Makoshe di antara orang Slavia dipenuhi dengan makna dan ritual yang sama. Mengingat leluhur yang telah meninggal, meminta perlindungan, dan berkomunikasi dengan orang yang telah meninggal merupakan praktik spiritual yang penting bagi orang dahulu. Tapi kekuatan jahat memadamkan percikan yang menyulut... matahari?

6. Dimana mereka berkumpul? (DI gunung botak).

7. Apa nama partainya? (Sabat).

Kami melakukan trik dengan mereka - kami menyalakannya gelembung sabun di labu, di tangan, di kepala

Anda juga dapat memainkan permainan yang sudah dikenal: segumpal soda di atas sebotol air, dll.

Kompetisi remaja "SELFIE"

peserta mengeluarkan ponselnya atau membuat tangannya seolah-olah sedang memegang ponsel. Potongan lagu dimainkan. Mendengar lagu tersebut tentang apa, mereka harus berfoto selfie dengan benda atau orang tersebut.
Misalnya: lagu grup Zveri - “Kacamata kuning cerah, dua hati di gantungan kunci” ... - berfoto dengan orang yang berkacamata
“Senyum membuat hari yang suram menjadi lebih cerah” - tersenyumlah di telepon
"Pirang alami" - mengambil foto dengan si pirang, dll.

Akhir

Akhir yang baik untuk liburan ini adalah memecahkan piñata.

Pinata Halloween

Cara terbaik membuat piñata adalah dengan membuatnya sendiri. Ini tidak sulit sama sekali, tapi sangat mengasyikkan.

Piñata sederhana - kami menutupi kotak dengan kertas dan merekatkan matanya. Anda pasti perlu menjahit piñata dengan kepang - tali tempat tutupnya akan digantung

Kompleks dan banyak lagi pilihan yang menarik- Kami menutupi balon dengan papier-mâché. Lima lapisan tidak kurang. Kemudian setelah kering, kita jahit dengan kepang dan tutupi dengan kertas, sisakan jendela kecil untuk permen.

Penyerahan hadiah dan sertifikat

Foto bersama

Kata penutup

Liburan ternyata tidak begitu menakutkan. Sedikit mendidik. Semua orang menjadi teman dan pergi dengan sangat bahagia.

Jika Anda ingin menerima iringan musik gratis - tulis kepada saya di jejaring sosial. Saya akan dengan senang hati berbagi dengan Anda jika Anda menulis tiga komentar di situs ini dan membuat tiga posting ulang untuk artikel apa pun. Atau Anda dapat membeli potongan musik dari saya dengan biaya yang wajar.

Semua liburan terbaik dan bahagia!

Kontes Halloween sangat disukai semua orang. Anak-anak kecil usia sekolah dan remaja hingga kelas 6 senang berpura-pura menjadi vampir, manusia serigala, dan roh jahat lainnya di sekolah, membuat mantra sihir dengan cepat, dan menangkap penyihir. Siswa sekolah menengah dan pelajar mengadakan pesta bertema di rumah atau pergi ke klub malam untuk mengikuti kompetisi kostum terbaik, riasan paling menakutkan, atau lelucon humor gelap paling jenaka. Jika Anda belum memutuskan kompetisi mana yang akan disertakan dalam program Halloween Anda, pastikan untuk memperhatikan ide-ide kami yang tidak biasa. Bersama mereka, liburan akan menjadi luar biasa dan akan meninggalkan kesan paling jelas dan hanya kenangan indah di jiwa para peserta.

Kompetisi Halloween di sekolah untuk siswa sekolah menengah

Untuk siswa sekolah menengah, mereka memilih Halloween sebagai liburan sekolah. kompetisi keren dengan sedikit "horor". Perlengkapan khusus dan aksesori tematik (labu, topi penyihir, sapu, tongkat ajaib, dll.) memberikan suasana orisinal pada kompetisi. Para lelaki memainkan peran pahlawan negatif magis dengan semangat dan kesenangan besar dan mengambil kesempatan untuk mencoba sendiri dalam segala macam aktivitas yang tidak biasa dan aneh.


  • "Surat dari Seorang Maniak". Kelas dibagi menjadi dua tim. Masing-masing diberikan beberapa koran, kertas, lem dan gunting alat tulis. Tugasnya adalah menyusun surat ancaman yang benar-benar menyeramkan dalam waktu yang ditentukan, memotong kata-kata dari koran dan menempelkannya di kertas. Kemenangan diberikan kepada tim yang menyampaikan pesan paling panjang, akurat, dan menakutkan.
  • "Ekor Keledai". Pada selembar kertas Whatman yang tebal, gunakan spidol untuk menggambar garis luar seekor keledai, dan di bagian belakang, sebuah lingkaran dengan diameter 10 sentimeter menandai lokasi ekornya. Lampirkan gambar tersebut ke papan dan undanglah semua orang untuk menempelkan ekor pada keledai tersebut. Triknya adalah Anda perlu melakukan ini dengan mata tertutup. Pemenang yang menempatkan ekornya paling akurat akan mendapatkan hadiah manis dan... ekor keledai.
  • "Riasan untuk Monster". Kelas dibagi menjadi tim yang terdiri dari 3-5 orang dan diberikan kotak yang sudah disiapkan sebelumnya dengan alat peraga (toples guas putih, merah dan hitam) dan daftar monster. Dalam waktu singkat (maksimal 10 menit) tim mengecat pesertanya sesuai dengan daftar yang diterima, dan penonton kemudian menentukan pilihan riasan monster yang paling cemerlang, paling sukses dan efektif.

Kompetisi Halloween untuk remaja di sekolah


Bagi remaja di sekolah pada hari Halloween, mereka mengadakan kompetisi permainan yang menarik dan aktif dimana anak-anak dapat menunjukkan ketangkasan, ketangkasan, pemikiran kreatif dan kreativitas. Tema hiburan Halloween harus sedikit menyeramkan, tetapi umumnya menyenangkan dan kondusif untuk tawa, kesenangan aktif, dan waktu yang menyenangkan.

  • "Apa tujuanmu?" Peserta dipanggil ke atas panggung (dari 5 hingga 10 orang, tergantung jumlah orang yang bersedia). Presenter menempelkan kartu di punggung masing-masing pemain dengan nama karakternya (“manusia serigala”, “penyihir”, “penyihir”, “vampir”, dll.). Tugas setiap orang adalah mencari tahu apa yang tertulis di punggungnya dalam waktu yang ditentukan (4-7 menit). Untuk melakukan ini, Anda harus mengajukan pertanyaan kepada rekan-rekan Anda di kompetisi dan menjawab sendiri orang lain, tetapi hanya dalam format “ya” dan “tidak”. Setelah waktunya habis, setiap orang harus mengumumkan apa yang tertulis di punggungnya. Orang yang paling dekat dengan jawabannya menang.
  • "Wahyu". Sebuah lingkaran besar digambar dengan kapur di tengah panggung, dan dua kursi ditempatkan di dalamnya dengan jarak satu sama lain. Presenter membagi pemain menjadi dua tim: beberapa orang bermain untuk "zombie", dan yang kedua untuk "mumi". Kemudian semua orang ditutup matanya dan disuruh berbaur satu sama lain. Zombi mengeluarkan suara "U-u-u-u", mumi - "E-uh-uh". Setiap tim harus berkumpul dalam kelompok di dekat kursinya secepat mungkin, tanpa meninggalkan lingkaran. Orang yang melewati batas keluar dari permainan. Pemenangnya adalah tim dengan sisa peserta terbanyak di akhir babak.
  • "Siapa yang akan menangkap penyihir itu". Di antara semua yang menginginkannya, mereka memilih "Pemburu", menutup matanya dengan syal dan memutarnya. Para “Penyihir” diberi lonceng dan diajak berbaur dengan peserta lainnya. Seluruh kelompok yang ceria ini bergerak secara acak melintasi panggung. Tugas “Pemburu” adalah menangkap semua “Penyihir” dalam 2 menit, dipandu oleh suara bel. Hadiah yang layak menanti penangkap roh jahat yang paling sukses.

Kompetisi Halloween untuk pelajar dan remaja


Kompetisi yang lebih sembrono dan sembrono dengan unsur humor hitam diselenggarakan untuk pelajar dan remaja di Halloween. Lelucon yang ambigu, petunjuk halus yang menarik, dan lelucon yang sangat lucu diperbolehkan. Hal utama adalah semua orang merasa nyaman di Halloween dan bersenang-senang.

  • "Mumi Firaun". Dua pasang peserta dipilih untuk kompetisi. Yang satu berperan sebagai firaun, dan yang lainnya berperan sebagai orang Mesir biasa. Atas isyarat pembawa acara, orang Mesir itu harus membungkus firaun dengan tisu toilet, sehingga mengubahnya menjadi mumi. Kemenangan diberikan kepada orang yang menyelesaikan tugas dengan lebih baik dan lebih cepat.
  • "Korban baru" Peserta berpasangan diundang ke atas panggung dan diberikan selembar kertas Whatman putih, spidol, dan gunting. Pertama, pemain menggambar siluet korban di atas kertas, dan kemudian, atas perintah “Mulai”, cobalah untuk memotongnya dengan gunting. Yang menarik dari situasi ini adalah mereka harus memotong gambar tersebut bersama-sama, yaitu salah satu peserta akan mengambil gagang gunting yang kanan, dan peserta kedua akan mengambil yang kiri. Pemenangnya adalah pasangan yang menghasilkan angka paling akurat, benar-benar menyerupai manusia.
  • "Ciuman Sang Penyihir". Seluruh anak muda yang hadir, siap mengikuti hiburan yang asyik dan mengasyikkan, dipanggil ke tengah aula. Gadis penyihir (5-6 orang) diberikan lipstik dengan warna berbeda dan diminta untuk memakai lipstik. Kemudian presenter mengumumkan tugasnya - setiap penyihir harus mencium pipi sebanyak mungkin pria yang hadir. Saat musik dimulai, gadis-gadis itu mulai berbisnis. Kesulitannya adalah hanya dua penyihir yang bisa “memukul” satu orang. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, perlombaan dihentikan dan presenter menentukan pemenang berdasarkan jumlah cetakan lipstik warna tertentu di pipi perwakilan putra.

Kontes Halloween untuk pesta klub


Untuk pesta Halloween di klub, kompetisi dipilih dengan sangat hati-hati, karena, biasanya, orang-orang dari berbagai usia datang untuk menonton program perayaan tersebut, status sosial dan kecenderungan. Untuk menjadikannya menarik, mudah dan nyaman bagi semua orang yang hadir, kami mencoba membuat kompetisi bertema menyenangkan, orisinal, dan kreatif. Biasanya preferensi diberikan pada tugas-tugas yang tidak mengharuskan peserta melakukan terlalu banyak kontak sentuhan satu sama lain, karena tidak semua tamu suka disentuh oleh orang asing, meskipun hal ini diwajibkan oleh peraturan kompetisi. Tapi kompetisi sederhana untuk mantra yang paling mengerikan, penampilan lagu atau tarian menyeramkan dengan sapu hampir selalu diterima dengan “Hore!” dan membawa banyak kesenangan bagi yang hadir.

Kompetisi Halloween di rumah untuk anak-anak dan orang dewasa


Kompetisi Halloween yang diadakan di rumah dipilih agar menarik dan mudah dipahami baik oleh siswa sekolah menengah, pelajar dan orang dewasa, serta anak-anak prasekolah dan remaja. Jika keluarga memiliki anak berusia 2-4 tahun, sebaiknya jangan terbawa suasana dengan kostum yang terlalu seram. Ada risiko besar bahwa anak tidak akan mengenali ayahnya sebagai Drakula, atau ibu sebagai penyihir mistik, dan hanya akan merasa takut. Untuk mencegah terjadinya situasi seperti itu, ada baiknya mempersiapkan lebih banyak pakaian yang “damai” untuk pesta liburan dan menjelaskan kepada anak Anda dengan cara yang mudah dipahami bahwa segala sesuatu yang terjadi pada Halloween hanyalah sebuah permainan.

  • "Busur". Pencahayaan redup dilakukan di dalam ruangan, dan pita kuning ditempatkan di tempat yang tidak terlalu mencolok. Atas aba-abanya, anak-anak pergi mencari piala. Tugas diberikan waktu 4 hingga 8 menit untuk diselesaikan. Pemenang yang menemukan paling banyak sejumlah besar busur, diberikan hadiah. Kompetisi ini dianggap salah satu yang paling populer dan sering diadakan tidak hanya di rumah, tetapi juga di sekolah pada pertunjukan siang atau di klub malam di sebuah pesta.
  • "Apa yang ada di dalam kapal". Pertama, benda-benda yang tidak enak disentuh (wortel keriput, spons basah, tutup jamur, plum kering, dll.) dimasukkan ke dalam kendi berleher lebar. Peserta (dewasa dan anak-anak kelas 6 ke atas) duduk melingkar di ruangan yang remang-remang. Presenter membawa kendi dan mengajak peserta untuk memasukkan tangan ke dalamnya. Pemain pertama meraba bagian dalam salah satu benda, namun tidak diperbolehkan mengeluarkannya. Setelah itu, peserta membuat cerita seram saat bepergian, dihubungkan dengan benda misterius, dan pada akhirnya dia mengeluarkan tangannya, dan semua orang melihat seberapa benar tebakannya dan seberapa jauh imajinasi pendongeng telah melayang.
  • "Will-o'-the-wisp". Di ruangan gelap, peserta duduk melingkar, presenter menyalakan musik lembut seram dan memberikan senter yang menyala kepada salah satu pemain. Saat musik diputar, senter diedarkan. Ketika keheningan yang mematikan tiba-tiba menguasai, orang yang pada saat itu kebetulan memegang senter yang menyala di tangannya keluar dari permainan. Peserta terakhir yang tersisa dalam lingkaran mendapat kemenangan dan hadiah manis.

Liburan Halloween di negara kita, paling sering, hanyalah pesta kostum di aula yang didekorasi dengan gaya yang sesuai, di mana para tamu tidak terlalu memikirkan tradisi sebenarnya dari merayakan hari ini dan dengan senang hati berpura-pura menjadi berbagai "roh jahat". Oleh karena itu, lebih tepat membicarakan bukan tentang skenario liburan ini, tetapi tentangnya pesta untuk anak muda bergaya Halloween yang disebut " Malam mimpi buruk».

Kami menawarkan opsi program permainan malam, yang dapat diatur di awal liburan sebelum pesta dansa dan resepsi prasmanan. Penyelenggaraan program semacam itu dapat dipercayakan kepada para profesional, yang akan menyertakan beberapa nomor konser tematik yang indah di dalamnya, atau Anda dapat mempersiapkannya sendiri. (tarian dan nomor musik mungkin dipersiapkan oleh pemuda berbakat mereka sendiri) Iringan musik dari program permainan terlampir(terima kasih kepada penulis dan pemain)

Naskah Pesta Halloween.

Malam itu dimulai dengan misterius dan tarian yang indah, melambangkan terbukanya bola roh jahat.

Kedengarannya 1 Komposisi Liburan Halloween

Pembawa acara: Salam, tuan dan nyonya! Dari pakaianmu dan matamu yang bersinar dalam kegelapan, aku melihat malam hari ini tidak menjanjikan akan lesu (mengalamatkan aula). Apakah semua orang siap untuk menghabiskan malam yang mengerikan di ruangan menyeramkan ini dan di perusahaan asing ini? Aku tidak mendengarmu, apakah kamu siap, kan? TIDAK? Seperti yang mereka katakan, kami meminta orang yang lemah hati untuk meninggalkan tempat itu.

Nomor musik. Parodi F. Kirkorov (salah satu pria dengan soundtrack dan setelan jas, seperti di video) menggambarkan penyanyi tersebut.

Kedengarannya 2. Kirkorov. Mouse.

Pembawa acara: Terima kasih, tentu saja, atas nasihatnya kepada Raja Pop, tapi tidak ada yang akan tidur di sini, bukan? Dan untuk menghilangkan segala macam rasa kantuk dan mendengarkan semangat pesta kita, kita akan memainkan permainan kecil yang membuat kebisingan. Sekarang saya akan mengucapkan dua baris puisi pertama, pada baris ketiga pasti ada semacam kata kerja: kita akan menggelitik, kita akan menginjak-injak, kita akan muntah, dan seterusnya, apa maksud kata kerja ini, kita cepat melakukannya sendiri atau dengan bantuan tetangga terdekat kita, apalagi kita mencubit dan menggelitik tetangga lebih menyenangkan dibandingkan menggelitik diri sendiri. Dan kemudian saya berkata: "dan kami berharap...", dan Anda semua menjawab saya secara serempak: "Semoga malam Anda mimpi buruk!" dan seterusnya beberapa kali.

Pembuat Kebisingan Halloween "Malam Mimpi Buruk!"

Kami mengadakan pesta yang sulit, bukan tidur siang,

Tidak ada tempat bagi pemalu dan pengecut di sini!

Kami akan menggelitik saraf satu sama lain (menggelitik tetangga)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Jika roh jahat datang ke sini mengunjungi kita,

Dan dia akan memikat kita ke dunia gelap,

Kami akan tertawa terbahak-bahak di depan wajahnya secara bersamaan (semua orang terkekeh)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Kita akan berjalan sampai ayam ketiga,

Kami akan mengalahkan vampir dan penyihir!

Kita semua akan menginjak-injak musik bersama-sama (menghentakkan kaki)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Dan jika dalam kompetisi, siapa yang akan mengalahkan kami,

Atau mungkin dia tidak akan mengerti humor kita!

Kami hanya ingin bersenang-senang dengan ini (tertawa menyeramkan)

Dan kami berharap...

Semuanya (bersamaan):"Malam mimpi buruk!"

Pembawa acara: Bagus sekali! Sekarang Anda pasti siap dan kami memindahkan jam simbolis kami ke tengah malam dan mulai bersenang-senang seperti anak kecil!

Kedengarannya 3. Tahi Lalat. Pertarungan antara kebaikan dan kejahatan

(Lampu di aula diredupkan, mungkin lilin menyala)

Lelang "Roh jahat"

Kedengarannya 4. Jeritan ngeri

Suara horor terdengar, asisten presenter berjalan mengitari aula dan tiba-tiba menakuti semua orang.

Pembawa acara: Menakutkan? Harus dikatakan bahwa yang terpenting, kita takut akan sesuatu yang tidak diketahui, tidak dapat dipahami, dan tidak terlihat, jadi mari kita hadapi ketakutan kita dan panggil nama roh jahat. Ini adalah pelelangan, siapa pun yang menghasilkan yang terakhir, bukan dalam arti kiasan, tetapi orang yang imajinasinya habis, menerima jimat sebagai hadiah.

(Permainan berlangsung. Para tamu memanggil: "Setan", "hantu", dll. Pemenang diberikan hadiah - jimat)

Kompetisi pesta "Kumpulkan tulang"

Pembawa acara: Hari ini adalah hari yang menyenangkan bagi roh-roh jahat, hari kemenangan; hari ini kita masing-masing bisa kehilangan segalanya atau mendapatkan kekuatan magis. Setiap orang yang ingin menjadi lebih kuat diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi “Kumpulkan Tulang”. Segera setelah musik pertama berbunyi, carilah tulang-tulang yang tersebar di aula; siapa pun yang mengumpulkan paling banyak akan menerima jimat dan biaya kekuatan, dan peluang superioritas atas musuh sepanjang tahun depan. Dengan suara musik terakhir, pencarian berhenti.

Kedengarannya 5. Komposisi Selamat malam

Lelang "Jimat ajaib"

Pembawa acara: Hari ini kita telah mengingat obat paling universal untuk roh jahat - lingkaran sihir, tetapi metode pertahanan dan pertahanan apa lagi yang Anda ketahui melawan mereka? Yang paling aktif mendapat hadiah. Namun dalam kompetisi ini juga ada bonus, hadiah tambahan yang diterima oleh yang menyebutkan sarana yang dienkripsi dalam amplop ini. (Amplop dibuka secara seremonial, di dalamnya dibacakan kalimat “Pasak Aspen”, yang menamainya juga mendapat jimat)

Hiburan tari "Pasak Aspen".

Pembawa acara: Malam kita sedang berjalan lancar, saatnya mencoba diri Anda sebagai pejuang melawan roh jahat. (Pembantu mengeluarkan tongkat atau tiang yang sudah dipoles dengan baik agar tidak ada yang terluka). Saya mempunyai “pasak aspen” di tangan saya, sekarang kita akan saling mengopernya seperti tongkat estafet, dilarang menolak mengambilnya. Jadi, saat musik diputar, kami segera memberi tahu siapa pun yang menghentikan musik dengan “tiang” di tangannya, keluarlah kepada saya.

Permainan berlanjut, musik berhenti sebanyak 5 kali, sehingga peserta direkrut untuk hiburan tari.

Kedengarannya 7. Komposisi musik(dengan berhenti)

Masing-masing peserta mengeluarkan kartu dengan situasi yang harus ia mainkan dengan bagian musik yang sesuai, menggunakan “pasak aspen” sebagai penyangga. Improvisasi peserta dilakukan secara bergiliran, mula-mula mereka membacakan tugasnya, kemudian bermain, menari - sesuai imajinasi mereka, namun selalu dengan tongkat.

5. "Rayuan Sang Kekasih oleh Vampir Edgar" (film Twilight)

Kedengarannya 12. kutipan dari film "Twilight"

(Semua peserta menerima jimat dan tepuk tangan)

Selain itu: Jika dibenarkan, maka Anda bisa

Juga akan ada peragaan busana kostum terbaik dan upacara penghargaan bagi para pemenang.

Kedengarannya 13. Suara alam. Ayam jantan

Suara “ayam jantan ketiga”.

Pembawa acara: Jadi ayam jantan ketiga berkokok, ini sama sekali tidak berarti akhir dari malam kita, mereka hanya mengumumkan bahwa mulai sekarang tidak ada yang mengancam Anda, dan Anda dapat bersenang-senang dan menari dengan bebas dan gembira. Kami hanya ingin mengatakan bahwa permainan kami hanyalah sebuah permainan, yang kami harap, baik kekuatan baik maupun kekuatan jahat tidak akan tersinggung pada kami. Kami berharap semua orang hari ini, mari kita sekali lagi mengatakan secara serempak: “Malam mimpi buruk” dan hari-hari cerah selamanya, ingat kekuatan baik dan jahat berperang di dalam kita dan untuk kita, tetapi pilihannya, bagaimanapun juga, ada di tangan kita! Berbahagialah, baik hati, dan dicintai! Dan kami akan memulai program dance dengan komposisi slow yang indah.

Lampu bisa diredupkan lagi

Kedengarannya 14. S. Surganova. Malaikat berambut abu-abu.

Malam harinya dilanjutkan dengan tarian dan prasmanan ringan.

Halo semua! Saya senang bertemu Anda lagi di blog saya yang nyaman. Saya ingin menghimbau kepada para ibu: seberapa sering anak Anda tidak bisa tidur karena takut pada kegelapan, monster “di bawah tempat tidur”, atau suara gemerisik? Bagaimana perasaan mereka tentang Halloween? Tentunya dengan penuh minat. Lagi pula, sering kali apa yang membuat kita takut juga menarik perhatian kita. Hari ini saya mengusulkan untuk mencari tahu permainan Halloween untuk anak-anak apa saja yang dapat dimasukkan dalam program liburan. Anda dapat menambahkannya ke koleksi Anda untuk acara berikutnya, sedikit mengubah tema dan properti.

Permainan Halloween untuk anak-anak: pilihan dan ide anak-anak untuk remaja

Saya mengusulkan untuk memperkenalkan anak-anak kepada roh-roh jahat di bentuk permainan. All Saints' Day hanyalah saat yang tepat untuk bersenang-senang dengan mengadakan acara yang menyenangkan pesta bertema dan membebaskan pesertanya dari ketakutan dan mimpi buruk.

Untuk si kecil, Anda bisa menghabiskan malam perayaan di rumah. Jika Anda sudah mengambil alih organisasi, maka Anda perlu mempersiapkannya dengan baik. Undang tamu. Bisa jadi teman anak Anda dari halaman, taman kanak-kanak atau lingkaran. Harap dicatat bahwa pesta tersebut akan membutuhkan kostum dan riasan. Namun, Anda bisa mendandani anak sendiri, itu lebih menarik. Anak-anak akan datang ke liburan, tetapi monster kecil, vampir, dan penyihir akan pergi.

Siapkan lingkungan yang diperlukan. Pastikan untuk membeli beberapa labu besar, isi perutnya, dan letakkan lilin di dalamnya. Gantungkan gambar semua jenis monster di dinding. Jangan lupakan oleh-oleh kecil yang akan diterima anak-anak setelah memenangkan kompetisi.

Setelah para tamu makan, kesenangan bisa dimulai. Dianjurkan untuk mengganti permainan aktif dengan permainan yang tenang, dan kita akan mulai dengan permainan yang terkenal dan sangat tepat dalam situasi seperti ini... Mummy!

Mumi

Anda memerlukan alat peraga: beberapa gulungan tisu toilet tebal (2 per peserta, sisa). Bagilah anak-anak menjadi berpasangan. Yang satu akan menggambarkan mumi, dan yang lainnya akan membungkusnya dengan kertas. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan akurat. Pada “monster” putih yang sudah jadi, Anda dapat menggambar wajah, bekas luka, dan memar yang menakutkan.

Tenangkan monster itu

Atribut:

  • selembar karton tebal dan besar atau kotak dengan gambar monster dengan mulut besar, lapar, dan terbuka;
  • beberapa bola (bola karet atau tenis bisa digunakan).

Anak-anak harus memberi makan monster itu secepat mungkin dengan melemparkan bola ke mulutnya. Tim yang berhasil memukul paling banyak menang.

Mimpi buruk udara

Untuk kompetisi ini Anda memerlukan balon yang sudah diisi sebelumnya (Anda bisa menggunakan helium) dan spidol/spidol, satu untuk setiap anak.

Inti dari tugas: mengecat bola seseram mungkin dalam 5 menit. Kami memberikan kemenangan kepada orang yang paling buruk yang dipilih oleh mayoritas peserta, dengan syarat Anda tidak dapat memilih diri Anda sendiri.

Ekor setan kecil

Kegembiraan ini telah lama populer di pesta-pesta baik anak-anak maupun orang dewasa. Anda membutuhkan pensil, tali dan botol, sebaiknya gelas, sesuai dengan jumlah peserta. Kami mengikat pensil ke benang dan ikat pinggang setiap anak di belakang. Ekornya harus menggantung hingga setinggi lutut. Untuk mengikuti musik, “setan” harus memukul botol dengan pensil tanpa menggunakan tangan.

Pesan maniak

Permainan ini cocok untuk anak-anak yang sudah sedikit bisa membaca dan menulis. Gunting terlebih dahulu huruf, suku kata, dan seluruh kata dengan ukuran berbeda dari koran dan majalah berwarna dan hitam-putih. Distribusikan secara merata kepada setiap pemain atau tim. Anak-anak harus membuat surat yang menakutkan dari surat-surat itu dan menempelkannya dengan lem pada selembar kertas Whatman yang tebal. "Karya agung" yang sudah jadi dapat ditempatkan di dinding.

Perburuan penyihir

Dapat dipindahkan lagi permainan yang menyenangkan. Namun sebaiknya dilakukan di ruangan besar di mana Anda bisa berlarian dan tidak ada sudut tajam atau furnitur kaca yang rapuh. Jika ada perempuan di perusahaan, bagus. Kami mempersenjatai mereka dengan lonceng kecil, dan menutup mata anak-anak itu dengan syal. Tujuan: untuk menangkap semua penyihir saat mereka berlari dan menggoda para pemburu dengan deringnya.

Makan Siang Vampir

Apakah kamu lari? Anda juga bisa makan. Dan kemudian lakukan "ritual Drakula". Jangan khawatir, kita tidak berbicara tentang pertumpahan darah, tetapi tentang meminum jus ceri, delima, atau tomat melalui tabung panjang berornamen dengan cepat. Vampir yang paling lincah, yang meminum darah lebih cepat dari yang lain, menang.

Dimana pasangan itu

Anak-anak prasekolah menyukainya Permainan papan, jadi saya sarankan di penghujung malam, mereka harus disibukkan dengan tugas-tugas yang tenang tentang logika, pemikiran, dan kecerdasan. Untuk kompetisi ini, Anda memerlukan kartu yang telah disiapkan sebelumnya dan dipotong menjadi dua dengan gambar monster, labu, tengkorak, salib, dll. bertema Halloween. Tugas: keluarkan separuhnya dari kotak dan kumpulkan gambar yang sudah jadi.

Terakhir, jangan lupa untuk melakukan pembakaran rasa takut bersama anak-anak. Tempatkan potongan kertas bertulisan dalam wadah kecil (yang tidak keberatan) dan nyalakan dengan lilin. Anda bisa membuat mantra komik, seperti: “Bakar mimpi buruk itu dengan terang, tinggalkan ketakutanmu jauh-jauh. Kami adalah orang-orang yang paling berani, kami dapat menangani mereka dengan mudah!”

Ada baiknya jika Anda menyiapkan kejutan kecil untuk setiap peserta di malam hari. Ini bisa berupa:

  • Kalender kecil atau suvenir lainnya dengan simbol Halloween.
  • Topeng monster, vampir, dan penyihir.
  • Sertifikat dan diploma untuk “Yang tercepat”, “Paling cerdas”, “Paling cerdas”, dll.
  • Anda bisa membuat kue dengan jaring laba-laba coklat atau gambar tengkorak dan labu, atau memesan kue mangkuk yang sudah jadi.

Baca: cara membuat topeng Halloween yang bisa menjadi kejutan besar.

Game Halloween untuk Remaja

Untuk anak yang lebih besar, Anda bisa menjadikan liburan yang tak kalah keren dan berkesan. Anda dapat mengadakannya baik di rumah maupun di kafe, setelah memesan alat peraga yang diperlukan terlebih dahulu, menyiapkan audio pengiring, dan meredupkan lampu.

Jika tamu datang ke pesta tanpa pakaian, maka tepat di pintu masuk Anda perlu mendandani mereka dan merias wajah. Bawalah tas besar (untuk sampah), kain goni, kain lap bekas, kain lap, dan, tentu saja, kosmetik atau riasan teater yang tidak diperlukan. Jika Anda mampu, Anda bisa memanggil penata rias profesional yang akan mengaplikasikan lukisan wajah asli dengan efek khusus.

Untuk anak usia 12 tahun ke atas yang sudah belajar bahasa asing, perlu melakukan perjalanan singkat ke dalam sejarah liburan. Kemungkinan besar, anak-anak itu sendiri akan memberi tahu Anda bahwa itu berasal dari Inggris, dan mereka berdandan seperti monster menakutkan untuk menakuti hantu asli yang berkeliaran di sekitar kota. Dan suguhan yang ditaruh di depan pintu rumah dimaksudkan untuk menenangkan roh jahat dan mencegah mereka memasuki rumah.

Anda bisa memulai dengan salam dalam bahasa Inggris:

Halo, hantu dan penyihir, kerangka dan kelelawar! (Halo, hantu dan penyihir, kerangka dan kelelawar!) Halloween akan segera hadir! (Halloween akan datang!)

Dan kemudian pelajari lagu lucu berjudul “Trick or Treat.”

Menipu atau mengobati? Beri aku sesuatu yang enak untuk dimakan.

Apel, persik, jeruk keprok.

Selamat Selamat Halloween.

Beri aku sesuatu yang manis untuk dimakan.

Kue kering, coklat, jelly bean.

Selamat Selamat Halloween.

Menipu atau mengobati? Menipu atau mengobati?

Beri aku sesuatu yang asam untuk dimakan.

Lemon, jeruk bali, jeruk nipis begitu hijau.

Selamat Selamat Halloween.

Menipu atau mengobati? Menipu atau mengobati?

Beri aku sesuatu yang enak untuk dimakan.

Kacang-kacangan dan permen. Lolipop.

Sekarang saatnya kita berhenti.

Jika Anda ingin lebih membenamkan anak-anak dalam suasana Halloween asli Inggris, Anda dapat mengajari mereka kata-kata baru (dan mungkin familiar) dengan gambar bertema liburan.

Tengkorak (tengkorak), peti mati (peti mati), topi (topi), laba-laba (laba-laba), racun (racun, racun), rumah berhantu (rumah berhantu), hantu (hantu, roh), vampir (vampir), penyihir (penyihir) ) dll.

Pelajaran mini untuk liburan ini akan diperluas kamus dan wawasan anak-anak, jadi jangan malas menyiapkan kartu, cari lagu versi video atau audio atau video pendek berbahasa Inggris bertema Halloween dan sejarahnya.

Nah, setelah perkenalan dan camilan kecil, kompetisi bisa dimulai!

Persaingan untuk gadis penyihir untuk mendapatkan ramuan terbaik

Cara terbaik untuk meningkatkan mood dan semangat setiap orang adalah dengan meminum ramuan! Tentunya non-alkohol dan segar diolah oleh tangan penuh kepedulian para peserta sendiri. Siapkan makanan: lemon, apel, mentimun, peterseli, pisang, tomat, jeruk keprok, kue kering, es krim, coklat, sedotan. Anda harus memeras sari buahnya dengan tangan, tetapi Anda bisa memotong beberapa bahan menggunakan parutan atau pisau.

Apa yang akan dimasak oleh koki muda terserah mereka untuk memutuskan sendiri. Bisa berupa jus, smoothie, puree, salad. Yang utama adalah tampilannya mengesankan dan memiliki nama yang menakutkan. Yang akan mencicipi makanan adalah anak laki-laki dan orang tua yang hadir.

Pembantaian Labu untuk Anak Laki-Laki

Sementara separuh perempuan sibuk memasak, separuh kuat sedang menyiapkan lentera jack-o'-lantern. Karena mereka harus memotong sendiri mata, mulut dan hidung dari sayuran yang sudah dikupas, mereka perlu mengawasi prosesnya agar tidak ada yang terluka. Labu paling kreatif, menyenangkan atau menakutkan beserta pemiliknya diberikan suvenir. Kami memasukkan lilin kecil yang stabil ke masing-masing lilin dan meletakkannya di ambang jendela atau meja.

Stasiun transfusi darah

Semua peserta dibagi menjadi dua tim. Alat peraga yang Anda perlukan adalah jus ceri atau delima, dua wadah dan pipet atau alat suntik tanpa diputar.

Sasaran: dengan cepat menuangkan “darah” dari satu gelas ke gelas lainnya. Setiap pemain hanya mengambil satu pipet atau jarum suntik dalam satu waktu.

Telur goreng

Kita tidak berbicara tentang telur orak-arik, tapi tentang mata manusia yang sebenarnya. Untuk menyiapkan hidangan seperti itu, Anda perlu mengumpulkan bola mata sebanyak mungkin ke dalam mangkuk. Anda bisa membuatnya dari bola tenis atau membeli bola karet yang sudah jadi dengan pola ini. Tugas kedua tim adalah memasukkan mata ke dalam sendok secepat mungkin dan tidak menjatuhkannya di tengah jalan. Siapa pun yang memiliki paling banyak dinyatakan sebagai pemenang.

Temanmu Frankenstein

Tidak diperlukan persiapan untuk kompetisi ini. Ini adalah “buaya” yang terkenal, di mana Anda perlu menggambarkan suatu konsep atau frasa tanpa kata-kata, dengan ekspresi wajah dan gerak tubuh. Anda dapat mempersiapkan tugas terlebih dahulu dan menuliskannya di selembar kertas atau berimprovisasi.

Misalnya:

  • Seekor kucing yang bisa memasak sup.
  • Okroshka terbuat dari hati tikus dan bulu ayam.
  • Penyihir di kompetisi bowling.
  • Pemburu Bodoh.
  • Penipu kotak permen.

Disko dengan sapu

Kami memanggil beberapa peserta satu per satu, sebaiknya dari jenis kelamin yang berbeda, dan mengatur pertarungan dansa dengan sapu (atau kain pel). Anda dapat berputar mengelilinginya, duduk di atas kuda, atau membayangkannya sebagai pasangan dadakan dan melakukan tango yang penuh gairah. Tertawa dan banyak emosi positif dijamin!

Jalan menuju kuburan

Anak-anak sangat menyukai kompetisi seperti ini. Tapi baginya kamu harus berkorban... ponsel!

Kami mengumpulkan “tribute” dari masing-masing peserta dalam bentuk gadget favorit dan memberikan jalan keluarnya. Ponsel pintar akan melambangkan perangkap tikus, hyena lapar, ranjau, atau hal lain yang berpotensi berbahaya. Sekitar setengah dari peserta akan berjalan di sepanjang “jalan”, siapa yang terlebih dahulu akan dikeluarkan dari ruang bermain. Sisanya bersumpah diam dan menyaksikan aksinya dari pinggir lapangan.

Sekarang tiba bagian menyenangkan. Kami mengeluarkan ponsel dari lantai dan menaruh apa pun di sana: kotak korek api, gelas plastik, buah. Atau Anda tidak perlu memasukkan apa pun, itu akan lebih lucu. Pemain dengan mata tertutup akan berjalan “ke kuburan” mengikuti musik, berusaha untuk tidak menginjak ponsel orang lain! Dari luar terlihat sangat lucu. Bayangkan keterkejutan dan kebingungan mereka ketika mengetahui bahwa tidak ada bahaya!

Setelah permainan dan kompetisi, anak-anak mungkin ingin menari dan mengobrol. Persiapkan perpustakaan musik yang cocok untuk mereka terlebih dahulu, jangan lupa untuk menghadiahi mereka dengan suvenir dan pilihlah raja dan ratu pesta dengan pakaian dan riasan paling spektakuler!

Hari ini kami melihat permainan dan kompetisi Halloween untuk anak-anak dan remaja. Tambahkan ke koleksi Anda dan atur acara yang berkesan untuk anak-anak Anda di berbagai kesempatan lebih sering. Dan meskipun mempersiapkan dan membeli alat peraga membutuhkan waktu dan uang, emosi anak-anak, yang nyata, hidup, tak ternilai harganya, begitu pula kenangan yang akan bertahan lama!

Berlangganan ke blog saya dan pelajari lebih banyak hal menarik dan bermanfaat. Segera saya berjanji untuk menyiapkan sesuatu yang baru, tak terduga, dan "lezat" untuk Anda! Bagikan publikasi di jejaring sosial, tulis komentar, ulasan, dan keinginan Anda. Kritik juga diterima.

Sampai jumpa lagi, sayangku!

Hormat kami, Anastasia Skoracheva