- เป็นสวนสนุกสำหรับเด็กที่รู้จักกันดีมายาวนาน เกมพื้นบ้านดั้งเดิมทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: 1) เกมฤดูหนาว - เกมในบ้าน ในกระท่อม 2) เกมฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน - เกมในอากาศบริสุทธิ์ เกมทั้งหมดนี้อยู่ในกลุ่มเกมที่มีกฎเกณฑ์ และมีความสำคัญมากต่อสุขภาพของเด็กและการเตรียมตัวไปโรงเรียน ท้ายที่สุดแล้วคือการเล่นกับกฎเกณฑ์ที่เด็กเรียนรู้ที่จะจัดการพฤติกรรมของเขาโดยได้รับคำแนะนำจากกฎเกณฑ์ในกิจกรรมของเขาและนี่คือการพัฒนาพฤติกรรมตามอำเภอใจซึ่งเป็นเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดสำหรับความสำเร็จในโรงเรียน
เกมกลางแจ้งโบราณเหล่านี้หลายเกมถูกลืมไปแล้ว ฉันอยากจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับพวกเขา ในบทความนี้คุณจะพบทั้งเกมกลางแจ้งที่สามารถเล่นร่วมกันได้และเกมสำหรับเด็กกลุ่มใหญ่ - สำหรับกลุ่มเด็กหรือกลุ่มพ่อแม่และลูก
เกมกลางแจ้ง: เล่นกับเด็ก ๆ ขณะเดิน
เกมกลางแจ้ง: เกมบอล
ฉันรู้.
เกมกลางแจ้งนี้พัฒนาความจำและความสนใจของเด็ก คุณสามารถเล่นด้วยกันได้ - แม่และเด็กหนึ่งคน
ตัวเลือกเกมหมายเลข 1
เราตีลูกบอล กระดอนมันจากพื้นหรือจากยางมะตอย สำหรับการโจมตีแต่ละครั้งเราจะออกเสียงชื่อใหม่โดยทำซ้ำชื่อก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น:
ฉันรู้จักผู้หญิงคนหนึ่งชื่ออเลน่า
ฉันรู้จักผู้หญิงสองคน - Alena และ Olya
ฉันรู้จักผู้หญิงสามคน - Alena, Olya และ Vera
ฉันรู้จักผู้หญิงสี่คน - Alena, Olya, Vera, Sveta...
สิ่งสำคัญคืออย่านับและทำซ้ำลำดับทั้งหมดอย่างถูกต้องโดยไม่สับสนชื่อตามลำดับ
ถ้าผู้เล่นล้ม เขาจะจ่ายบอลให้ผู้เล่นคนถัดไป หากคุณไม่สามารถหลงทางได้ แสดงว่าเขาเป็นผู้ชนะ!
ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเรียกต้นไม้ เมือง ดอกไม้ ผัก ผลไม้ แร่ธาตุ และชื่ออื่นๆ ได้
ตัวเลือกเกมหมายเลข 2
เกมเวอร์ชันนี้ยากกว่ามากเนื่องจากต้องเปลี่ยนความสนใจ และคุณต้องไม่เสียการนับและทำซ้ำชื่อตามลำดับที่เลือก
ชื่อสองแถวขนานกันเรียงกัน ตัวอย่างเช่น.
ฉันรู้จักผู้หญิงคนหนึ่งชื่ออเลน่า ฉันรู้จักเด็กชายคนหนึ่งชื่อเพ็ตยา
ฉันรู้จักผู้หญิงสองคน - Alena และ Olya ฉันรู้จักเด็กชายสองคน - Petya และ Vova
ฉันรู้จักผู้หญิงสามคน - Alena, Olya และ Vera ฉันรู้จักเด็กชายสามคน -
Petya, Vova และ Yura
ฉันรู้จักผู้หญิงสี่คน - Alena, Olya, Vera และ Masha ฉันรู้จักเด็กชายสี่คน - Petya, Vova, Yura และ Seryozha และอื่นๆ
เกมดังกล่าวมีประโยชน์มากสำหรับการพัฒนาความจำและความสนใจของเด็ก การเตรียมตัวเข้าโรงเรียน และพัฒนาความสามารถในการสลับและมีสมาธิอย่างรวดเร็ว
ลูกใหญ่.
ในการเล่นคุณต้องมีลูกบอล ขนาดใหญ่ซึ่งสามารถเตะได้ ผู้เล่นทุกคนเผชิญหน้าเป็นวงกลมและจับมือกัน คนขับยืนอยู่ตรงกลางวงกลมและพยายามใช้เท้ากลิ้งลูกบอลออกจากวงกลม ผู้เล่นไม่ยอมให้เขาทำ ถ้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพลาดบอล เขาจะกลายเป็นคนขับ แต่เกมรอบสองกลับแตกต่างออกไป ตอนนี้ผู้เล่นยืนหันหน้าออกจากวงกลมและจับมือกัน หน้าที่ของคนขับคือหมุนลูกบอลกลับเข้าไปในวงกลม หากสำเร็จ ผู้เล่นที่พลาดบอลจะกลายเป็นนักขับ
อีกครั้งที่เด็กๆ ยืนเผชิญหน้ากันเป็นวงกลมและเล่นเกมซ้ำ
กฎของเกมคือ ไม่สามารถหยิบลูกบอลขึ้นมาได้ คุณสามารถหมุนลูกบอลได้ด้วยเท้าเท่านั้น
เกมนี้เล่นได้สามคนด้วยซ้ำ จากนั้นผู้เล่นสองสามคนยืนหันหน้าเข้าหาคนขับและตั้งห่วง หน้าที่ของพวกเขาคือไม่ปล่อยให้ลูกบอลเข้าประตูนั่นคือระหว่างกันเอง
ขึ้นบอล
- ทุกคนยืนเป็นวงกลม คนขับขว้างลูกบอลขึ้นพร้อมคำว่า "Ball up!" (ในเกมนี้บางเวอร์ชันมีการออกเสียงคำสมมติที่ไม่มีในภาษารัสเซียคำดังกล่าว - สัญญาณ - สามารถประดิษฐ์ร่วมกับเด็ก ๆ และตะโกนออกมาในเกมนี้) ในเวลานี้ ผู้เล่นทุกคนจะวิ่งหนีจากคนขับให้ไกลที่สุด
- คนขับจับลูกบอลแล้วตะโกนในเวลานี้: "หยุด" ผู้เล่นทุกคนที่วิ่งออกไปจะต้องหยุดและหยุดอยู่กับที่
- หน้าที่ของคนขับคือการโยนลูกบอลแล้วตีหรือทำให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเปื้อนด้วย หากเขาทำให้ผู้เล่นเปื้อนได้ ผู้เล่นคนนี้จะกลายเป็นนักแข่งในเกมถัดไป หากไม่สามารถทำให้ผู้เล่นเปื้อนได้ ผู้ขับขี่คนเดิมจะต้องขับรถอีกครั้ง
กฎของเกม:
- ผู้ขับขี่โยนลูกบอลให้สูงที่สุด
- ผู้ขับรับลูกบอลจากอากาศหรือจากการกระดอนจากพื้นหนึ่งครั้ง
- หากผู้เล่นไม่หยุดที่สัญญาณ "หยุด" เขาจะต้องก้าวใหญ่สามก้าวเข้าหาคนขับ
- ผู้เล่นไม่ควรซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุหรือต้นไม้
เกมกลางแจ้ง: เล่นบนชิงช้า
เกม "Popinuh" ด้วยลูกบอลเย็บปะติดปะต่อกัน
ก่อนหน้านี้ในวันอีสเตอร์พวกเขาสร้างชิงช้าขนาดใหญ่ที่สามารถรองรับคนจำนวนมากได้ ไม่ใช่แค่เด็กเท่านั้น แต่ผู้ใหญ่ก็เหวี่ยงชิงช้าด้วยเช่นกัน
ขณะนี้ชิงช้าในสวนของเราออกแบบมาสำหรับเด็กเพียงคนเดียว จะทำอย่างไรถ้ามีคนจำนวนมากที่ต้องการแกว่งชิงช้าและเกิดข้อพิพาทชั่วนิรันดร์: ใครเป็นคนแรก? “หลีกทางให้เด็กน้อย” หรือ “หลีกทางให้เด็กผู้หญิง” แบบดั้งเดิมมักถูกมองว่าไม่พอใจ: “ทำไมฉันต้องยอมอีกครั้ง เพราะฉันก็อยากจะแกว่งจริงๆ แม้ว่าฉันจะเป็นเด็กผู้ชายและเป็นเพียง แก่กว่าหนึ่งปี” แน่นอนคุณสามารถเลือกลำดับตามคำคล้องจองหรือล็อตเพื่อไม่ให้ใครขุ่นเคือง
แต่มีวิธีอื่น - สนุกและน่าสนใจมาก นี่คือเกมสวิงรัสเซียแบบดั้งเดิม "Popinukha" - เกมสนุกเพื่อไม่ให้ใครอยู่บนชิงช้านานเกินไป และทุกคนก็สามารถขึ้นชิงช้าได้ สมัยก่อนทั้งเด็กและวัยรุ่นก็เล่นเกมนี้ เกมดังกล่าวพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหวและความชำนาญ ความฉลาด และความสามารถในการสังเกต ท้ายที่สุดเพื่อที่จะชนะคุณต้องทำนายวิถีของลูกบอลและโยนให้ผู้นำอย่างถูกต้อง ต่อไปนี้คือวิธีเล่นเกมนี้กลางแจ้ง
คุณต้องเล่นชิงช้าอะไร?
ก่อนหน้านี้เด็กผู้หญิงเคยเย็บลูกบอลพิเศษสำหรับเกมนี้ - "popinhuha" ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางไม่เกิน 20 ซม. ลูกบอลถูกยัดด้วยผ้าขี้ริ้ว เชือกลาก ขี้เลื่อย และตกแต่งด้วยริบบิ้นและถักเปีย แทนที่จะใช้ลูกบอล พวกเขาใช้ฟาง ถุงมือ รองเท้าบาสเก่าๆ หรือสิ่งของอื่นๆ ที่อยู่ในมือแทน
ทุกวันนี้ วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำลูกบอลเตะบอลคือการใช้ถุงเท้าที่ไม่จำเป็นหรือกางเกงรัดรูปสำหรับเด็กที่มีสี
1.ตัด “ท่อ” ออก ขันรูด้านหนึ่งให้แน่นด้วยด้ายที่แข็งแรง
2. เติม "ถุง" ที่เกิดขึ้นด้วยผ้าโพลีเอสเตอร์หรือผ้าขี้ริ้ว (ของเก่าที่ไม่จำเป็น ตัดเป็นชิ้นเล็ก ๆ) กางเกงรัดรูปไนลอนของผู้หญิงที่เลิกใช้งานก็เหมาะสำหรับการเสริมนวมด้วย - ลูกบอลจะยืดหยุ่นได้
คุณสามารถเย็บด้วยวิธีอื่นได้: ทำกระเป๋าจากผ้าฝ้ายสีสดใส เติมด้วยผ้าขี้ริ้วแล้วมัด มันจะกลายเป็นการเตะด้วย คุณสามารถใช้ถุงมือที่ไม่ใช้แล้ว ยัดด้วยผ้าขี้ริ้ว และตกแต่งด้วยกระดุมและโบว์ ดูสิว่าคุณมีไอเท็มอะไรอีกบ้าง พวกมันทั้งหมดจะเหมาะสำหรับการเป็นโจรในเกมนี้
วัตถุที่มีเสียงจะถูกวางไว้ตรงกลางลูกบอลป๊อปปินุคเสมอ สมัยนี้อาจเป็นช่อดอกไม้ส่งเสียงกรอบแกรบหรือกระดิ่งก็ได้ คุณสามารถเติมถั่วลงในกล่องพลาสติก Kinder Surprise ได้ หรือใส่ถั่วลูกเล็กลงในเปลือกวอลนัท ใน ประเพณีพื้นบ้านท่อเปลือกไม้เบิร์ชที่มีถั่วอยู่ข้างในถูกวางไว้ในโปปินุคา
วิธีเล่น "โปปินฮูฮะ"
ตัวเลือกเกมหมายเลข 1
- เด็กคนหนึ่งกำลังแกว่งอยู่บนชิงช้า (เราเลือกเขาตามสัมผัสของการนับ) เด็กคนอื่นๆ ยืนหันหน้าไปทางชิงช้า ผู้แกว่งชิงช้าร้องเพลง 1-2 ข้อ (ตกลงกันไว้ล่วงหน้า)
- ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกบอลเตะให้กับคนที่นั่งบนชิงช้า (พวกเขาโยนลูกบอลเตะที่เท้าของเด็กที่แกว่งอยู่บนชิงช้าเพื่อที่เขาจะได้ตีลูกบอลนั่นคือเตะมัน) เพื่อให้เตะได้แรงขึ้นควรโยนลูกบอลในขณะที่วงสวิงเคลื่อนไปทางผู้ขว้างจะดีกว่า
- หลังจากเตะแล้ว ผู้เล่นทุกคนก็รีบไปจับลูกเตะ เป้าหมายคือการจับลูกบอลก่อนที่มันจะกระทบพื้น
- หากผู้เล่นจัดการจับลูกบอลได้เขาจะนั่งบนชิงช้าแทนเด็กคนก่อนแล้วสวิงบนนั้น เขาเริ่มร้องเพลง 1-2 ข้อ จากนั้นพวกเขาก็ตบเขา ผลักมันออกไปจากเขา และต่อไปเรื่อย ๆ เมื่อเกมดำเนินไป
- หากผู้ที่สวิงบนชิงช้าไม่สามารถตีลูกบอลจากเข่าหรือเท้าได้เขาก็จะออกจากชิงช้า จากนั้นเด็กที่ขว้างลูกบอลก็นั่งบนชิงช้า
- หากบุคคลที่สวิงบนชิงช้ากระทบลูกบอล แต่ผู้เล่นไม่จับมัน เขาก็ยังคงสวิงอยู่บนชิงช้า
ตัวเลือกเกมหมายเลข 2
- เด็กคนหนึ่งนั่งบนชิงช้า (เราจะเลือกเขาตามสัมผัสของการนับ) เด็กคนอื่นๆ ที่ต้องการนั่งชิงช้าก็ยืนใกล้ชิงช้าโดยหันหน้าไปทางเด็กที่สวิง
- เด็กที่แกว่งชิงช้าร้องเพลง (พวกเขาตกลงล่วงหน้าว่าเขาจะร้องเพลงกี่ท่อน) คุณสามารถอ่านบทกวี ร้องเพลง หรือนับถึง 20 อะไรก็ได้ทั้งนั้น คุณจะพบวงสวิงหลายอย่างสำหรับเกมนี้ด้านล่าง
- หลังจากฟังจบเพลง (เพลง บทกวี การนับ ฯลฯ) ผู้เล่นจะผลัดกันขว้างป๊อปบอลให้คนที่นั่งอยู่บนชิงช้า หากเด็กที่แกว่งบนชิงช้าสามารถจับลูกบอลได้เขาก็จะยังคงแกว่งอยู่ ถ้าไม่เช่นนั้นเขาจะเปิดทางให้ผู้เล่นที่เตะ
บทกวีสำหรับเกมสวิง
Swing choruses - "กำไร" สำหรับการเล่นวงสวิง
สวิงดิทตี้ส์
เกมกลางแจ้ง: เกมกลางแจ้งกับกลุ่มเด็ก
Zarya-zaryanica.
นี่คือเกมเต้นรำแบบกลม เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม และ Zarya the Zaryanitsa ยืนอยู่ด้านหลังวงกลมและถือผ้าเช็ดหน้าไว้ในมือ การเต้นรำแบบกลมไปในทิศทางเดียวเป็นวงกลม และ Zarya Zaryanitsa ไปอีกทางหนึ่งเป็นการเต้นรำแบบกลม
เด็ก ๆ ร้องเพลงหรือพูดว่า:
"ซาร์ยา-ซาร์ยานิตซา" – สำหรับคำพูดเหล่านี้ การเต้นรำแบบกลมและ Zaryanitsa เคลื่อนไหวเป็นวงกลมในทิศทางที่ต่างกัน
สาวแดง,
ฉันเดินข้ามสนาม
ทำกุญแจหาย
กุญแจทอง
ริบบิ้นสีฟ้า
แหวนพันกันแล้ว”
"หนึ่งสองสาม,
อย่าเป็นอีกา!
และวิ่งไปเหมือนไฟ!”
ด้วยคำพูดเหล่านี้ Zaryanitsa และเด็กซึ่งมีผ้าพันคอวางอยู่บนไหล่ก็วิ่งไปในทิศทางที่แตกต่างกันไปรอบ ๆ การเต้นรำแบบกลมและวิ่งไปรอบวงกลมเต็ม ใครก็ตามที่วิ่งไปรอบ ๆ เต้นรำเร็วขึ้นและยืนอยู่ตรงนั้นก็จะเล่นในการเต้นรำรอบ คนที่ไม่มีเวลากลายเป็น Zaryanitsa และเกมก็ดำเนินต่อไป
หัวเผา.
วิธีเล่นเบิร์นเนอร์:
เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ ๆ เรียงกันเป็นแถว ด้านหน้าเสานี้ คนขับยืนหันหน้าไปทางเด็ก ๆ - "เครื่องเขียน"
เด็กๆ ร้องเพลง:
“เผาไหม้ เผาไหม้อย่างชัดเจน
เพื่อไม่ให้ออกไป!
อยู่ที่ชายเสื้อของคุณ
ดูสนามสิ..
คนเป่าแตรกำลังไปที่นั่น
ใช่ พวกเขากินโรล
มองดูท้องฟ้า:
ดวงดาวกำลังลุกไหม้
ปั้นจั่นตะโกน:
- Gu-gu ฉันจะวิ่งหนี
หนึ่งสอง,
อย่าเป็นอีกา
และวิ่งไปเหมือนไฟ!”
สำหรับคำพูดสุดท้ายนี้ เด็ก ๆ จากคู่สุดท้ายในคอลัมน์จะจับมือกันและวิ่งไปข้างหน้าไปตามคอลัมน์จนถึงจุดเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนวิ่งจากด้านข้างของเขา และเครื่องเผาก็พยายามทำให้พวกมันเปื้อน
หากผู้เล่นสามารถวิ่งและยืนเป็นคู่แรกในคอลัมน์ได้ เครื่องเขียนจะเปิดอีกครั้งและ "เบิร์น" หากเครื่องเผาไหม้ทำให้ผู้เล่นเปื้อน ผู้เล่นนั้นจะกลายเป็นเครื่องเผาไหม้ในเกมถัดไปและเกมจะเล่นซ้ำ
มุม
เด็กๆ เล่นเกมนี้กลางแจ้งมานานหลายทศวรรษและหลายศตวรรษ พื้นที่ที่แตกต่างกันรัสเซีย - วยัตกา, โทโบลสค์, อัสตราคาน, วลาดิเมียร์ เป็นที่รู้กันว่าเด็ก ๆ เล่นเกมนี้ในยุโรป ตัวอย่างเช่นในฝรั่งเศสมีชื่อ "Four Corners" และคนขับในฝรั่งเศสเรียกว่า "gap" หรือ "pot" แทนที่จะเป็นเมาส์
พวกเขาเคยเล่นเกมนี้ในบ้านไม้ซุง จากนั้นในวัยเด็ก เราก็เล่นเกมนี้ด้วย และเราก็คิดขึ้นมาเอง แต่แทนที่จะสร้างบ้านไม้ เราใช้กระบะทรายสี่เหลี่ยมที่มีด้านข้างในบ้าน แทนที่จะใช้บ้านไม้หรือกระบะทราย คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยให้ด้านยาวประมาณ 2.5 เมตรบนพื้นหรือยางมะตอยได้
เล่นลูกเตะมุมยังไง?
คุณสามารถเล่นกับ 5 คนขึ้นไป คนสี่คนยืนอยู่ตรงมุม และผู้เล่นคนที่ห้าคือหนู เมาส์ยืนอยู่ตรงกลางจัตุรัส
เมาส์พูดว่า: "จากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่ง!"
เมื่อพูดเช่นนี้ เด็ก ๆ ก็เปลี่ยนสถานที่ คุณต้องวิ่งข้ามไปแทนที่อีกมุมหนึ่ง เมาส์ยังพยายามที่จะครอบครองมุมที่ว่าง ใครก็ตามที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีมุมจะกลายเป็นเมาส์ ให้ยืนอยู่ตรงกลางกระบะทรายหรือจัตุรัสแล้วเป็นผู้นำในเกมใหม่
ในเกมเวอร์ชันอื่น ไม่ใช่เมาส์ที่พูดคำศัพท์ แต่เป็นผู้เล่นที่พูดกับเมาส์:
“เมาส์ เมาส์
ขายมุม.
สำหรับสว่านสำหรับสบู่
เพื่อผ้าขาว เพื่อกระจก!
และเปลี่ยนสถานที่
ความสับสน
เกมโบราณพื้นบ้านที่ยอดเยี่ยมและน่าสนใจในอากาศบริสุทธิ์นี้มักใช้ในเกมสมัยใหม่ การฝึกอบรมทางจิตวิทยาสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ มีประโยชน์มากในการนำผู้คนมารวมกัน ขจัดอุปสรรค และสร้างอารมณ์ที่สนุกสนาน เกมนี้สามารถเล่นได้ในบ้าน ในศาลา บนระเบียง ในงานวันเกิด กับแขก ในสวนสาธารณะหรือในป่า ในประเทศหรือในสนาม ยิ่งไปกว่านั้น ทุกคนเล่นเกมนี้ด้วยกัน ทั้งเด็กและผู้ใหญ่
วิธีการเล่นแบบสับสน
แม่และลูกสาวได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่น แม่จากไป ผู้เล่นทุกคนจับมือกันเป็นวงกลม ลูกสาวของฉันกำลังสับสนกับการเต้นรำรอบนี้ - คุณสามารถคลานใต้วงแขนของคุณเหมือนประตู ก้าวข้ามแขนของคุณ และหมุนตัว เงื่อนไขหลักคือการทำเช่นนี้โดยไม่ต้องปล่อยมือ เมื่อผู้เล่นสับสนกันอย่างสิ้นเชิงพวกเขาก็เรียกแม่ว่า: “ แม่คลี่กระทู้!อย่าเพิ่งฉีกมัน!”
แม่พยายามคลายความสับสนและพาทุกคนในวงกลมกลับมาที่ของตน กฎก็เหมือนกัน - ผู้เล่นไม่ควรปล่อยมือเมื่อแกะออก
หากผู้เป็นแม่คลี่คลายความสับสนได้ ก็จะเลือกแม่และลูกสาวคนใหม่ ถ้าไม่เช่นนั้นแม่กำลังเล่นเกมอื่นอยู่
หากมีผู้เข้าร่วมน้อยในเกม คุณก็สามารถพันเชือกได้
จดหมาย.
การเล่นในอากาศบริสุทธิ์ซึ่งปลดปล่อยเด็ก ๆ สอนให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่คู่การสื่อสาร ถ่ายทอดการกระทำต่าง ๆ ด้วยท่าทางและ สภาวะทางอารมณ์ของผู้คน
ผู้นำและผู้เล่นจะถูกเลือก
ผู้นำเสนอ: “ติ๊ง-ติ๊ง-ติ๊ง!”
ผู้เล่น: “มีใครอยู่บ้าง”
ผู้นำเสนอ:“ จดหมาย!”
ผู้เล่น: “มาจากไหน?”
ผู้นำเสนอ:“ จากเมือง”
ผู้เล่น: “พวกเขากำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น?”
ผู้นำเสนอที่นี่เพื่อตอบสนองสิ่งที่เขาต้องการและพูดสิ่งหนึ่งที่เขาคิดขึ้นมา -“ พวกเขาหัวเราะ (หรือร้องเพลง, ซ่อม, อบพาย, เก็บเห็ด, โศกเศร้า, ชื่นชมยินดี, ชื่นชม, สงสัย, เย็บ, ถักและอื่น ๆ ). และทุกคนก็ทำการเคลื่อนไหวนี้ ใครก็ตามที่ลังเลหรือไม่เคลื่อนไหวร่วมกับคนอื่น ๆ (เช่นไม่ต้องการ) - เราจะริบจากเขา (อาจเป็นสิ่งเล็ก ๆ หรือใบไม้, กรวด, กิ่งไม้)
พวกเขาชนะการริบคืนหลังเกมเช่นนี้:
ผู้เล่นที่ต้องการชนะการริบกลับคืนมายืนอยู่ท่ามกลางผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด เขากลายเป็นกระจก ผู้เล่นทุกคนเข้ามาหาเขา "มองในกระจก" และทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการ: หวีผม ถักเปีย ยืดคอเสื้อ ทำความสะอาดเสื้อผ้าด้วยแปรง และ "กระจก" ควรทำซ้ำการกระทำของผู้เล่นพร้อมกัน
หลังจากชนะการริบคืนแล้ว เกมสามารถเล่นซ้ำได้
เหล่านี้ เกมกลางแจ้งสามารถใช้ได้ทั้งที่บ้านและใน โรงเรียนอนุบาล- ขอให้สนุกกับการเล่น! ขอให้มีฤดูร้อนที่สดใสและมีความสุขนะทุกคน!
หากคุณมีเกมโปรดสำหรับเดินเล่น เรายินดีเป็นอย่างยิ่งหากคุณแบ่งปันเกมเหล่านั้นในความคิดเห็นของบทความ
รีเลย์ช้อน
ในการเล่น คุณต้องใช้ช้อน 2 อันและวัตถุทรงกลม 2 อัน (ไข่ไม้ ลูกปิงปอง มันฝรั่ง ฯลฯ)
เมื่อได้รับสัญญาณ เด็กจะต้องเดิน (วิ่ง) ไปยังสถานที่แห่งหนึ่งโดยถือช้อนที่บรรจุวัตถุทรงกลมไว้ในมือ แล้วกลับมา
ไข่ไม่ควรตก ถ้ามันล้มคุณต้องหยิบมันขึ้นมาและเดินต่อไปตามทางของคุณ ไม่ควรถือไข่ด้วยมือ
ผู้ที่ถึงเส้นชัยก่อนจะได้รับรางวัล ทีมก็สามารถแข่งขันได้
เซอร์ไพรส์
ในการเล่นคุณต้องมีถังหรือกระทะและผ้าพันคอเพื่อปิดตา
พวกเขาเลือกคนขับ ปิดตาเขา ยื่นไม้ให้เขา แล้ววางเขาไว้ตรงกลางวงกลม
ไม่ไกลจากคนขับก็มีรางวัลหรือรางวัลชมเชยบางส่วนวางอยู่บนพื้นและปิดด้วยภาชนะ พวกเขาทำสิ่งนี้อย่างเงียบ ๆ เพื่อไม่ให้คนขับได้ยินอะไรเลย
คุณสามารถวนคนขับรอบตัวคุณได้ เขาจะต้องเดินไปรอบๆ และใช้ไม้จิ้มภาชนะ
ครูต้องแน่ใจว่าคนขับเคลื่อนที่ด้วยความระมัดระวังและไม่เหวี่ยงไม้
ทันทีที่คนขับพบภาชนะที่มีสมบัติ เขาก็สามารถถอดผ้าพันแผลออกและดึงสิ่งที่ประหลาดใจออกมาได้
ทะลุเป้า!
ในการเล่นคุณต้องมีวงกลมกระดาษแข็งที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 1 ม. ตรงกลางมีรูที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 15 ซม. รวมถึงลูกบอลสามลูก - ผ้าขี้ริ้วหรือเทนนิส
วงกลมถูกติดตั้งโดยทำมุมกับพื้นบนขาตั้งหรือเสา คุณสามารถวาดอะไรตลกๆ บนวงกลมได้ เช่น ใบหน้าของลิงที่อ้าปากกว้าง เป็นต้น
ผู้เล่นยืนห่างจากวงกลม 3-5 เมตร ทุกคนจะได้รับความพยายามสามครั้งในการโยนลูกบอลลงหลุมบนวงกลม สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับโทเค็น ซึ่งจะมอบรางวัลที่เกี่ยวข้องเมื่อจบเกม ระยะทางสามารถลดลงได้หากจำเป็น
ในกลุ่มเด็กจะต้องลดระยะห่างถึงเป้าหมาย
โยนแหวน
คุณต้องติดไม้สองอันลงในสนามหญ้าหรือทรายโดยห่างจากกัน 2 เมตร
ผู้เล่นผลัดกันลากเส้นที่ระยะห่าง 2-3 ม. จากไม้ ทุกคนจะได้รับแหวนสามวงซึ่งต้องพยายามสวมไว้บนแท่งไม้
ขนาดของห่วงและระยะห่างจากไม้ถึงผู้ขว้างห่วงต้องสอดคล้องกับอายุ ส่วนสูง และความสามารถของเด็ก
ขว้างไปที่เป้าหมาย
ควรแขวนกระป๋องดีบุกสีสดใสหลายใบไว้บนเชือกที่ขึงไว้ระหว่างเสาหรือต้นไม้
เด็กควรใช้ลูกเทนนิสหรือเศษผ้าตีขวดโหล
มอบใบปลิว
คุณต้องใช้กระดาษหนาขนาดเท่าฝ่ามือตามจำนวนผู้เล่น
การแข่งขันวิ่งผลัดจะจัดขึ้นในวันที่เงียบสงบบนเว็บไซต์หรือในห้องที่ไม่มีร่าง
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม พวกมันถูกสร้างขึ้นขนานกัน เด็กคนแรกในแต่ละทีมจะได้รับกระดาษหนาแผ่นหนึ่งบนฝ่ามือ ในระหว่างเกมไม่สามารถยึดแผ่นงานด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ ตามคำสั่งของครู เด็กกลุ่มแรกจะวิ่งไปที่เก้าอี้ (หมุด ฯลฯ) วิ่งไปรอบๆ เก้าอี้แล้ววิ่งกลับ เมื่อไปถึงทีมแล้วพวกเขาก็ย้ายผ้าปูที่นอนไปที่ฝ่ามือของเด็กคนถัดไปและพวกเขาก็ยืนอยู่ท้ายแถว
หากใบไม้ร่วงก็ต้องหยิบขึ้นมาวิ่งต่อไป
การถ่ายทอดจะดำเนินต่อไปจนกว่าลูกคนแรกจะถึงตาเขา ทีมที่เร็วที่สุดชนะ
แทนที่จะใช้แผ่นกระดาษ คุณสามารถนำรถของเล่นขึ้นเชือกโดยวางแก้วพลาสติกที่เต็มไปด้วยน้ำ
ซุปเปอร์รีเลย์
ในการดำเนินการแข่งขันวิ่งผลัด คุณจะต้องมีสิ่งที่แตกต่างกันมากมาย เช่น ผ้ากันเปื้อน 2 ตัว เสื้อเบลาส์ 2 ตัว หมวก 2 ใบ ฯลฯ
เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม สมาชิกแต่ละคนผลัดกันปฏิบัติงานที่แตกต่างกันซึ่งเตรียมไว้ในส่วนของเส้นทางตั้งแต่ต้นจนจบ: สวมและผูกผ้ากันเปื้อนไว้ด้านหลังอย่างระมัดระวัง เปลี่ยนรองเท้า สวมแจ็คเก็ตแล้วติดกระดุมทั้งหมด สวมหมวกแล้วผูกเชือก ซึ่งอาจรวมถึงงานอื่นๆ เช่น แต่งตัวและหวีผมของตุ๊กตา บรรทุกและขนรถเข็นของเล่น ขนส่งก้อนโดยรถยนต์ สร้างป้อมปืนจากลูกบาศก์ ฯลฯ
ทีมที่ทำงานถ่ายทอดได้รวดเร็วและถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
เลขที่! ใช่!
ตามคำสั่งของครู เด็ก ๆ เริ่มวิ่งไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นอย่างอิสระและตะโกนเสียงดังลั่น: “ไม่! เลขที่!" เมื่อพบกันก็มองตากันและตะโกนดังกว่าเดิม: “ไม่! เลขที่!"
ตามคำสั่งของครู เด็กๆ ยังคงวิ่งต่อไป แต่พวกเขาก็ตะโกนไปแล้ว: “ใช่! ใช่!” มองตากัน
เดินไปตามลำธาร
บนพื้นหรือยางมะตอยด้วยชอล์กวาดกระแสลมที่มีความกว้างต่างกันในสถานที่ต่าง ๆ เด็ก ๆ "นักท่องเที่ยว" เรียงแถวกันเป็น "โซ่" วางมือบนไหล่ของบุคคลที่อยู่ข้างหน้ากางขาออกตามความกว้างของลำธารและแหล่งที่มา
เด็กๆ เคลื่อนไหวช้าๆ พร้อมกัน เปลี่ยนความกว้างของขาออกจากกัน ก้าวไปตามริมฝั่งลำธาร ผู้ที่สะดุดล้มโดยเหยียบลำธารและยืนอยู่ที่ปลายโซ่
จังหวะการเดินสามารถกำหนดได้โดยบทกวีของ E. Alyabyeva เรื่อง "The Cheerful Stream":
มีลำธารไหลอยู่ในป่า
และฉันก็ได้พบกับกระต่ายน้อย
ตรา-ตา-ตา-ตา ตรา-ตา-ตา-ตา-
เขาเคาะตอไม้เสียงดัง
ลำธารสะท้อนกระต่าย:
ติ๊ง ติ๊ง ติง ติ๊ง ติ๊ง
เสียงระฆังได้ยินพวกเขา:
ติ๊ง ติ๊ง ติง ติ๊ง ติ๊ง
กระรอกก็ลงมาจากกิ่งไม้
และถั่ว - กระทืบ-กระทืบ
Knock-knock-knock - นกหัวขวานจากต้นเบิร์ช
โอ้มีเสียงรบกวนจริงๆ!
ผ้าปิดตาฟุตบอล
เสาถูกผลักลงบนพื้น มีเชือกยาว 2 เมตรผูกติดอยู่ และลูกฟุตบอลในตาข่ายผูกติดกับปลายเชือก
ผู้เล่นซึ่งอยู่ห่างจากลูกบอล 5-6 ม. ถูกปิดตาขอให้หมุนเป็นวงกลมจนสุดแล้วเข้าใกล้ลูกบอลแล้วเตะ
ใครเตะบอลก็ชนะ
เมล็ดทอง
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมเป็นคู่ โดยคู่หนึ่งอยู่ไม่ไกลจากอีกคู่ ผู้เล่นคนหนึ่งคือคนขับ เขาเข้าหาคู่รักแล้วพูดว่า:
- สวัสดีตอนบ่ายกับคุณ! คุณมีอะไร?
“เม็ดทองคำ” เด็กน้อยจากคู่รักตอบ
- เขาแบบไหน?
- ภูเขาหิมะและทะเลสาบน้ำ...
ในขณะเดียวกัน พวกที่ยืนเป็นคู่ก็กระจัดกระจายไปในทิศทางที่ต่างกัน ผู้ถามเข้ามาแทนที่ ผู้เล่นที่วิ่งไปรอบวงกลมจากด้านต่างๆ จะพยายามแย่งตำแหน่งเดิม ใครก็ตามที่ไปถึงที่นั่นก่อนจะต้องจับคู่กับคนขับ และผู้มาช้าก็เริ่มขับรถโดยถามคำถามกับอีกคู่หนึ่ง
เกมสามารถทำให้ยากขึ้นได้ เช่น ผู้เล่นที่วิ่งเข้าหากันจะต้องจับมือกันเมื่อพบกัน หมุนตัวอยู่กับที่ แล้ววิ่งต่อไป หรือ: นั่งลง ตบฝ่ามือกัน กระโดดขึ้นแล้ววิ่งต่อ คุณสามารถสร้างภาวะแทรกซ้อนอื่น ๆ ที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เข้าร่วมเกมได้
เกมกลางแจ้ง
สำหรับเด็กโต อายุก่อนวัยเรียน
“ไปยังสถานที่ต่างๆ อย่างรวดเร็ว”
ผู้เล่นเข้าแถวเป็นแถวทีละแถวแล้วเหยียดแขนไปข้างหน้า แตะไหล่ของคนข้างหน้าเบาๆ ตามคำสั่งของครู (ผู้นำ) “วิ่งหนี!” ทุกคนควรวิ่งหนีไปในทิศทางที่ต่างกัน ตามคำสั่ง: “เร็วเข้าไปยังที่ของคุณ!” ทุกคนจะต้องเข้าแถวใน i ก. วางมือบนไหล่ของคนข้างหน้า. ผู้ที่อยู่อันดับสุดท้ายจะแพ้
กฎ:
1. คุณไม่สามารถผลักดันได้ แต่คุณต้องค้นหาสถานที่ของคุณอย่างรวดเร็ว
2. ต้องวางมือบนผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า
"แท็กมือบนผนัง"
เลือกคนขับที่ยืนอยู่ตรงกลาง ส่วนอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกจัดเรียงแบบสุ่ม พื้นที่ขนาดใหญ่จะต้องมีจำกัด คนขับ - "ซัลกา" - ยกมือขึ้นแล้วพูดเสียงดัง: "ฉันเป็นซัลก้า!" หลังจากนั้นทุกคนก็กระจัดกระจายไปในพื้นที่ และ "แท็ก" ก็พยายามไล่ตามหนึ่งในนั้นที่วิ่งหนีไป ผู้เล่นที่ “ซัลกา” สัมผัสด้วยมือจะถือว่าถูกสัมผัสและกลายเป็น “ซัลกา”
กฎ:
1. คนขับจะจับได้ก็ต่อเมื่อเขาพูดว่า "ฉันเป็นแท็ก!"
2. ผู้ขับขี่รายใหม่ไม่มีสิทธิ์จับผู้ขับขี่รายเดิมได้ทันที
3. คุณไม่สามารถเกลือคนที่จัดการวางฝ่ามือทั้งสองข้างบนผนังได้
"คนขายสัตว์"
ที่ปลายด้านหนึ่งของไซต์คือสถานที่สำหรับบ้านซึ่งมีการกำหนด "ชีวิต" ของผู้ซื้อ สถานที่สำหรับผู้ขายอยู่ห่างจากบ้าน 14-20 ก้าว เส้นเริ่มต้นจะถูกลากออกไปอีก 3-5 ก้าวจากที่ตั้งของผู้ขาย ผู้เล่นเข้าแถวต่อหน้าเธอแล้วตั้งชื่อสัตว์ต่างๆ เช่น สุนัข ไก่ ไก่ แมว วัว ม้า แกะ แพะ ฯลฯ ผู้ขายรู้จักชื่อ แต่ผู้ซื้อไม่รู้จัก ใครอยู่ในบ้านของเขา ผู้ซื้อเข้าหาผู้ขายและถามว่า: "ฉันขอซื้อม้าจากคุณได้ไหม" ผู้ขายตอบว่า: “ได้ คุณทำได้ ราคา 10 รูเบิล" ด้วยคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นที่เรียกว่า "ม้า" จึงวิ่งไปที่บ้านของผู้ซื้อ และจากที่นั่นกลับไปยังที่เดิม ผู้ซื้อจ่ายราคาสำหรับ "ม้า" ตามราคานี้ตามจำนวนครั้งที่ผู้ขายตีมือที่เหยียดออกแล้วจึงวิ่งตามสัตว์ของเขาไป หากผู้ซื้อตามทัน สัตว์นั้นจะกลายเป็นของเขา หากไม่เป็นเช่นนั้น เขาจะกลับไปยังสถานที่เดิมและรับสถานที่ใหม่ (ชื่อใหม่ของสัตว์) เมื่อผู้ซื้อจับสัตว์ทั้งหมดได้แล้ว เกมจะจบลง
กฎ:
1. คุณไม่สามารถตั้งราคาให้สูงกว่า 10 รูเบิลได้
2. หากผู้เล่นไปถึงบ้านของผู้ซื้อก่อนเขา ผู้ซื้อจะต้องถึงบ้านก่อนจึงจะได้รับอนุญาตให้จับผู้เล่นที่กลับมาได้
"ทีมคันเบ็ด"
ในการเล่นคุณต้องมีเชือกที่มีริบบิ้นอยู่ที่ปลายหรือแค่เชือกกระโดด ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม และคนขับที่มีเชือกยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้ขับขี่ยืนอยู่ตรงกลางวงกลมหมุนเชือกเพื่อให้ปลายเชือก (เชือกกระโดด) เลื่อนอยู่ใต้เท้าของผู้เล่นที่กระโดด ผู้เข้าร่วมในเกมจะคอยสังเกตการเคลื่อนไหวของเชือกอย่างระมัดระวัง และกระโดดในขณะที่เชือกอยู่ใกล้เท้าของพวกเขา ผู้ที่ตีจะเสียเชือกเสียหนึ่งคะแนน หลังจากทำผิดแต่ละครั้งจะประกาศคะแนนดังๆ ทีมที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ กล่าวคือ ได้คะแนนน้อยที่สุด
กฎ:
1. ผู้ที่แตะขาด้วยเชือกไม่สูงเกินข้อเท้าถือว่าถูกจับได้
2. เมื่อเชือกหมุน คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากที่ของคุณ หากฝ่าฝืนกฎนี้ คะแนนจะเพิ่มขึ้น 1 คะแนน
"การถ่ายทอดสัตว์"
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2-4 ทีมซึ่งมีทีมเท่าๆ กัน และเรียงแถวเป็นคอลัมน์ทีละทีม โดยทีมหนึ่งขนานกัน ผู้เล่นในทีมใช้ชื่อของสัตว์ต่างๆ สมมติว่า: หมี 1 ตัว หมาป่า 2 ตัว สุนัขจิ้งจอก 3 ตัว ฯลฯ ทุกคนจำได้ว่าเขาแสดงเป็นสัตว์ชนิดใด ผู้นำตะโกนเรียกสัตว์ใด ๆ ออกมาดัง ๆ ผู้เล่นที่มีชื่อของสัตว์ร้ายตัวนี้วิ่งไปข้างหน้า วิ่งไปรอบ ๆ วัตถุที่ยืนอยู่ตรงข้ามพวกเขาแล้วกลับไปยังที่ของพวกเขา คนแรกที่วิ่งกลับจะได้แต้มให้ทีมของเขา หัวของสัตว์จะพังตามดุลยพินิจของเขาเอง บางคนอาจเรียกหลายครั้ง ผู้เล่นที่วิ่งเข้ามาแทนที่ทุกครั้ง ทีมที่ได้รับคะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
กฎ:
1. หากผู้เล่นทั้งสอง (ทั้งหมด) มาวิ่งพร้อมกัน จะไม่มีใครได้รับคะแนน
2. หากผู้เล่นไปไม่ถึงจุดสุดท้าย คู่หูของเขาจากอีกทีมจะได้รับแต้ม
"นกกระจอกกระโดด"
บนพื้น (ยางมะตอย) วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 4-6 เมตร เลือกไดรเวอร์ "cat" ซึ่งหมอบหรือยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นที่เหลือ - "นกกระจอก" - อยู่นอกวงกลม เมื่อสัญญาณของผู้นำ “นกกระจอก” ก็เริ่มกระโดดเข้าและออกจากวงกลม “แมว” พยายามจับ “นกกระจอก” ที่ไม่มีเวลากระโดดออกจากวงกลม ผู้ถูกจับได้หมอบหรือนั่งตรงกลางวงกลม คุณสามารถวางสิ่งที่จับได้ไว้บนม้านั่งข้างวงกลม เมื่อ "แมว" จับ "นกกระจอก" ได้ 3-4 ตัว "แมว" ตัวใหม่จะถูกเลือกจาก "นกกระจอก" ที่ยังไม่ได้จับ ที่จับได้จะกลายเป็น "นกกระจอก" และเข้าสู่เกม ใครไม่เคยจับได้ก็ชนะ
กฎ:
1. แมวสามารถจับ “นกกระจอก” เป็นวงกลมได้เท่านั้น
2. นกกระจอกจะถือว่าจับได้หากแมวสัมผัสด้วยมืออย่างน้อยหนึ่งขาที่อยู่ในวงกลม ผู้ที่วิ่งผ่านวงกลมถือว่าถูกจับได้
โอคซานา รุดเนวา
เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูงท่ามกลางอากาศบริสุทธิ์ในฤดูร้อน
เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูงท่ามกลางอากาศบริสุทธิ์ในฤดูร้อน
รายละเอียดของงาน: นักจิตวิทยา ครู แพทย์ สังเกตแนวโน้มทั่วไปสำหรับสถาบันเด็ก - การออกกำลังกายลดลง เด็กและสำหรับเด็ก - เด็กก่อนวัยเรียนสูญเสียการเคลื่อนไหว คือ สูญเสียสุขภาพ พัฒนาการ ความรู้ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ในโครงการการศึกษาและการฝึกอบรม เด็กในโรงเรียนอนุบาลในสถาบันต่างๆ ปัญหาสุขภาพต้องมาก่อน หากเราคำนึงว่าการออกกำลังกายก็เป็นเงื่อนไขที่กระตุ้นการพัฒนาด้านสติปัญญา อารมณ์ และด้านอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน ความเกี่ยวข้องของปัญหานี้ก็จะชัดเจน
การเล่นได้รับการยอมรับว่าเป็นกิจกรรมชั้นนำของเด็ก – เด็กก่อนวัยเรียน- ทำให้เกิดการคิดอย่างแข็งขัน ช่วยขยายขอบเขต ขยายความคิดเกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา และปรับปรุงกระบวนการทางจิตทั้งหมด
เด็กก่อนวัยเรียนอาวุโสโดดเด่นด้วยกิจกรรมการเคลื่อนไหวสูงมีทักษะและความสามารถด้านการเคลื่อนไหวเพียงพอ พวกเขาเก่งกว่าในการเคลื่อนไหวที่ต้องการความเร็วและความยืดหยุ่น และความแข็งแกร่งและความอดทนยังต่ำอยู่ เด็กได้พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน (ความคล่องตัว ความยืดหยุ่น ความเร็ว และความแข็งแกร่ง).
เป้า: เพื่อพัฒนาทักษะการใช้ชีวิตเพื่อสุขภาพ เพิ่มกิจกรรมทางสังคม พัฒนาความเร็วและความคล่องตัวใน เด็กที่อายุเกินก่อนวัยเรียนภายใต้กรอบของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง.
เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายนี้ จึงมีการตัดสินใจดังต่อไปนี้ งาน:
เกี่ยวกับการศึกษา:
1. การได้มาซึ่งความรู้ ทักษะ และความสามารถที่มาก่อนกิจกรรมการเล่นเกม
2. การพัฒนาแรงจูงใจในกิจกรรมการเล่นเกม
3. ปลูกฝังความสนใจในเกม อากาศบริสุทธิ์;
พัฒนาการ:
1. พัฒนาความสนใจ การคิดอย่างมีตรรกะ, ความคล่องตัว, ความเร็ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว;
2. กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์
3. พัฒนาทักษะและความสามารถในการสื่อสาร
การให้ความรู้:
1. สร้างวัฒนธรรมในการสื่อสารระหว่างกัน
2. ปลูกฝังความถูกต้อง ซื่อสัตย์ และสุภาพ
3. แบบฟอร์ม เด็กต้องการสำหรับ ภาพลักษณ์ที่ดีต่อสุขภาพชีวิต
คำอธิบายของวัสดุ: เนื้อหานี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักจิตวิทยาการศึกษาและนักการศึกษาเมื่อจัดกิจกรรมสันทนาการช่วงฤดูร้อนกับเด็ก ๆ อายุก่อนวัยเรียนอาวุโส- ขอแนะนำให้ใช้จ่ายในพื้นที่ฤดูร้อนในช่วงต้นฤดูร้อน
อุปกรณ์: ลูกบอล ชอล์ก ไม้นวดแป้ง ห่วง ลูกบอลยางขนาดเล็ก เชือก (ริบบิ้น เชือก ผ้าปิดตา ไม้กวาด เก้าอี้ ไม้ถูพื้น ฯลฯ)
การจัดเกมสำหรับเด็กเกือบทุกเกมนั้นไม่ใช่เรื่องยาก ถ้า:
1) อธิบายให้เด็ก ๆ ฟังถึงกฎของผู้ที่ถูกเลือก เกม;
2) เตือนเรื่องความปลอดภัยและการคำนึงถึงซึ่งกันและกัน
3) เลือกผู้นำเสนอเป็นคนแรก เกม - และคุณสามารถเริ่มต้นได้.
ในฤดูร้อนสะดวกมากในการจัดระเบียบต่างๆ มือถือเกมและแบบฝึกหัดสำหรับ อากาศบริสุทธิ์. การออกกำลังกายในธรรมชาตินั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งในการปรับปรุงการเคลื่อนไหวหลายอย่าง เด็ก, การพัฒนาคุณภาพมอเตอร์ พื้นที่กว้างช่วยให้คุณเคลื่อนไหวได้อย่างกระตือรือร้น อิสระ และสบายใจ ซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคล่องแคล่ว ความชำนาญ และความอดทนของเด็ก
เกม "หา"
เป้า: การพัฒนาความสนใจ
เคลื่อนไหว เกม: หาพลั่วแดงอยู่ไหน? คุณสามารถหาถังสีฟ้าได้หรือไม่? เห็ดเติบโตที่ไหน? หานกสีดำเหรอ? เป็นต้น งานง่ายๆ เหล่านี้ช่วยพัฒนาความสนใจของเด็กได้ดี คุณสามารถเริ่มต้นด้วยงานง่ายๆ และค่อยๆ ทำให้คำอธิบายของรายการที่คุณต้องการซับซ้อนขึ้น หา:
เกม "งู"
เป้า: พัฒนาการประสานงานการเคลื่อนไหว
เคลื่อนไหว เกม: เด็กๆ จับมือกันคล้องโซ่กัน หนึ่งในกลุ่มสุดโต่งในห่วงโซ่ได้รับเลือกให้เป็นผู้นำ เขาวิ่งโดยอุ้มผู้เข้าร่วมทั้งหมดติดตัวไปด้วย เกมขณะวิ่งจะอธิบายได้หลากหลาย ตัวเลข: เป็นวงกลม รอบต้นไม้ เลี้ยวหักศอก กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ขยับโซ่เหมือนงู บิดไปรอบผู้เล่นปลายทางแล้วคลี่ออก งูหยุดแล้วหมุนรอบตัวผู้นำ
เกม "ลูกบอลกระโดด"
เป้า: การพัฒนากล้ามเนื้อขาและพัฒนาการประสานการเคลื่อนไหว
เคลื่อนไหว เกม: เด็กกระโดดตามแนวเส้นโดยมีลูกบอลหนีบระหว่างขาในทิศทางต่าง ๆ โดยใช้การกระโดดเคลื่อนไปข้างหน้าจนสุดระยะที่วัดได้ ในกรณีนี้ลูกบอลควรอยู่ระหว่างขาและไม่หลุดออก จากนั้นหยิบลูกบอลไว้ในมือแล้ววิ่งกลับไป เริ่ม.
เกม "กระโดดเชือก"- เกมสำหรับเด็กแสนสนุกพร้อมเชือกกระโดดเพื่อทดสอบความอดทนและการประสานงานของการเคลื่อนไหว
เป้า
เคลื่อนไหว เกม: ผู้ใหญ่ถือเชือกไว้ในมือแล้วค่อยๆ หมุน 180° รอบแกนของเขา เมื่อเชือกกระโดดเข้าใกล้ เด็กควร (เชือก)กระโดดขึ้นไปไม่ให้โดนขา หากลูกไม่มีเวลากระโดดควรเริ่มเล่นใหม่อีกครั้ง
เกม "โดยหมีในป่า"
เป้า: การพัฒนาความเร็วและความคล่องตัว
เคลื่อนไหว เกม: ด้านหนึ่งมีถ้ำหมี (อีกด้านหนึ่งเป็นวงกลม) (เกินบรรทัด)- บ้าน เด็ก- พวกเขาออกจากบ้านไปที่ถ้ำ การพิจารณาคดี:
โดยหมีในป่า
ฉันเอาเห็ดและผลเบอร์รี่
แต่หมีไม่ยอมนอน
และเขาก็คำรามใส่เรา!
เมื่อพูดจบหมีก็วิ่งออกจากถ้ำไปจับผู้เล่น เด็กๆ วิ่งหนีกลับบ้าน (เด็กๆเลียนแบบ. ความเคลื่อนไหว: เก็บเห็ดและผลเบอร์รี่ (ก้มตัว ยืดตัวขึ้น ก้าวข้ามพุ่มไม้หนาม (ยกขาสูง คลานใต้รากไม้ (คลานไปด้านข้าง เก็บแอปเปิ้ล) (ยืนเขย่งเท้าและยกมือขึ้น).
เกม "นักล่าและกระต่าย" - เคลื่อนย้ายได้, เกมสนุกสำหรับกลุ่มใหญ่ เด็ก.
เป้า: บรรเทาความเครียดทางจิตใจ
เคลื่อนไหว เกม: ใช้สัมผัสนับเพื่อเลือก "นักล่า" สองคนโดยแต่ละคนหยิบลูกบอลยางขนาดเล็ก เด็กที่เหลือคือ "กระต่าย" พวกเขานั่งอยู่ใน "หลุม" - ฝั่งตรงข้ามของสนามเด็กเล่นด้านหลังเส้นที่ลาก นักล่าเดินไปรอบๆ บริเวณ โดยแกล้งทำเป็นมองหาเหยื่อ จากนั้นซ่อนตัวอยู่หลังเก้าอี้สองตัวหรือเพียงแค่หมอบลงที่มุมหนึ่งของบริเวณนั้น
เพื่อตอบสนองต่อคำพูดของครูที่ว่า “กระต่ายน้อยกำลังกระโดดและกระโดดเข้าไปในป่าสีเขียว” กระต่ายก็วิ่งออกไปตรงกลางพื้นที่และเริ่มกระโดด ที่สัญญาณ "นักล่า!" กระต่ายวิ่งหนีไปยังที่พักพิงของพวกเขาและนักล่าก็ตามล่าพวกมันโดยเล็งลูกบอลไปที่เท้าของพวกเขา ใครโดนตี เด็กพวกนั้นก็กลายเป็นนักล่า (เราต้องแน่ใจว่านักล่าโยนลูกบอลด้วยมือขวาและซ้ายและที่เท้ากระต่ายเท่านั้น)
เกม "ในทุ่งหญ้า"- เกมบอลแบบไดนามิก
เป้า: พัฒนาการประสานการเคลื่อนไหว การวางแนวในร่างกายของตนเอง
เคลื่อนไหว เกม: มีการติดตั้งห่วงที่ระยะ 3 เมตรจากลูกน้อย
เด็กขว้างลูกบอล พยายามที่จะเข้าถึงเป้าหมาย(บนห่วง)- เมื่อถูกโจมตีจะได้แต้ม ระยะทางสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของเด็ก
เกม "ไก่ในสวน"
เป้า: พัฒนาการประสานงานการเคลื่อนไหว กิจกรรมที่เพิ่มขึ้น
เคลื่อนไหว เกม: มีสาย (กระโดดเชือก ชอล์ก)พื้นที่จำกัด นี้ "สวน"- เก้าอี้ตัวหนึ่งวางอยู่ไม่ไกลจากเขา - "บูธ"ยาม. บทบาท "ยาม"ครูทำมันก่อน เด็ก - "ไก่"- เร็ว ๆ นี้ "ยาม"นั่งบนเก้าอี้ "ไก่"แอบเข้าไป "สวน"และพวกเขาก็เริ่มวิ่งไปรอบๆ จิก และหัวเราะคิกคัก "ยาม"ประกาศ "ไก่"และขับไล่พวกเขาออกจากสวน - ตบมือ การพิจารณาคดี: “ชู่ว! ชู่ว!”. "ไก่"วิ่งหนี "ยาม"บายพาส "สวน"และนั่งลงอีกครั้ง เกมจะดำเนินต่อไป
เกม "บลัฟฟ์ของคนตาบอด"- เกมแบบไดนามิกที่พัฒนาการได้ยิน ความใส่ใจ การประสานงานและปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ และความชำนาญและปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่น
เป้า: พัฒนาความสนใจและการคิดเชิงตรรกะ
เคลื่อนไหว เกม: เลือกไดรเวอร์ เอาผ้าปิดตาให้เขา เขาจะต้องจับคนอื่น เด็กซึ่งเคลื่อนที่อย่างเงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ และแจ้งให้ผู้ไล่ตามทราบตำแหน่งของตนด้วยการตบมือ เสียง หรือสัญญาณอื่นๆ ถ้านายพรานจับใครได้เขาต้องโดยไม่ต้องถอดผ้าพันแผลออก พยายามเดา, นี่คือใคร. หากเขาเดาไม่ถูกเขาก็จะขับรถต่อไป และถ้าทายถูกคนที่จับได้จะกลายเป็นผู้ไล่ตาม
เกม "นักเต้น"- เกมที่แอคทีฟเพื่อพัฒนาความคล่องตัว อิสระ การประสานงานของการเคลื่อนไหว เด็กที่มีอายุมากกว่าวัยก่อนวัยเรียน.
เป้า: พัฒนาการประสานงานการเคลื่อนไหว กิจกรรมที่เพิ่มขึ้น
เคลื่อนไหว เกม: สามารถขอทำนองต่างๆได้ เด็กเต้นแตกต่าง วิธี: ถือลูกบอล (แอปเปิล)ระหว่างหน้าผาก ขี่ไม้กวาด; พร้อมเก้าอี้ ด้วยไม้ถูพื้น ฯลฯ
เกม "รีเลย์เป็นคู่"- เกมที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวา
เป้า: ส่งเสริมความสามัคคีของทีม
เคลื่อนไหว เกม: เด็ก ๆ ยืนเป็น 2 คอลัมน์เป็นคู่ ๆ ด้านหลังเส้นด้านหนึ่งของไซต์ จำนวนคู่ในคอลัมน์ควรเท่ากัน ฝั่งตรงข้ามของไซต์ (ที่ระยะห่าง 6 - 8 ม.)รายการใดได้ถูกส่งไปแล้ว (ลูกบาศก์ บล็อกไม้)- เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้ใหญ่ คู่แรกจับมือกัน วิ่งไปที่ลูกบาศก์ วิ่งไปรอบๆ พวกเขาแล้วกลับไปที่จุดสิ้นสุดของคอลัมน์ ทันทีที่พวกมันข้ามเส้น เริ่มคู่ที่สองจะวิ่งหนี และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าทุกคู่จะวิ่งออกไป
คอลัมน์นั้นชนะซึ่งผู้เล่นจะทำภารกิจให้สำเร็จเร็วขึ้นและจะไม่แยกมือขณะวิ่ง
บทสรุป: ฤดูร้อน- นี่เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่เด็กๆ ใช้เวลาอยู่นอกบ้านเกือบทั้งหมด ขณะเดียวกันเพื่อที่จะ ฤดูร้อนได้กลายเป็นสำหรับเด็กแล้วช่วงเวลาที่สนุกสนานและน่าสนใจอย่างแท้จริง สิ่งสำคัญคือต้องจัดเวลาว่างให้เหมาะสม ค้นหาให้เจอ เกมสำหรับเด็กในฤดูร้อนว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินอย่างแท้จริง อันเป็นผลมาจากการสอนแบบกำหนดเป้าหมาย ผลกระทบสุขภาพของเด็กมีความเข้มแข็งมากขึ้น, ฝึกฝนการทำงานทางสรีรวิทยาของร่างกาย, การเคลื่อนไหว, ทักษะยนต์และคุณสมบัติทางกายภาพที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาที่กลมกลืนกันอย่างครอบคลุมของแต่ละบุคคลได้รับการพัฒนาอย่างเข้มข้น คำแนะนำที่มุ่งเน้นและมีระเบียบวิธี มือถือเกมดังกล่าวปรับปรุงและเพิ่มความเข้มข้นของกิจกรรมอย่างมาก เด็ก- ดังนั้น, มือถือเกมดังกล่าวเรียกได้ว่าเป็นสถาบันการศึกษาที่สำคัญที่สุด การเลือกเนื้อหาและวิธีการที่เหมาะสมในการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพของการพลศึกษา
เกมสำหรับเด็กนอกบ้านถือเป็นงานอดิเรกที่มีประโยชน์ที่สุดอย่างหนึ่ง ช่วยปรับปรุงสุขภาพและอารมณ์เชิงบวกของเด็ก นอกจากนี้ เนื่องจากเกมเหล่านี้หลายเกมเป็นเกมของทีม พวกเขาจึงพัฒนาการร่วมกันที่ดีต่อสุขภาพในเด็ก ความเต็มใจที่จะช่วยเหลือผู้อื่น และหากจำเป็น ก็ทำตามความปรารถนาของพวกเขาเพื่อผลประโยชน์ร่วมกัน คุณสมบัติเหล่านี้จะมีประโยชน์มากสำหรับพวกเขาในวัยผู้ใหญ่
นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่าเกมสำหรับเด็กบนท้องถนน การออกกำลังกายและความสนุกสนานในการเคลื่อนไหวจะกระตุ้นการพัฒนาสมอง และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเติบโตของการเชื่อมต่อระหว่างเซลล์ประสาท การไหลของข้อมูลระหว่างเซลล์เพิ่มขึ้น การคิดก็ดีขึ้น นอกจากนี้การอยู่ในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ การวิ่งและการกระโดดของเด็กๆ จะทำให้ออกซิเจนไปเลี้ยงสมองเพิ่มขึ้น ซึ่งเปรียบได้กับเชื้อเพลิงสำหรับร่างกายของเรา
เกมเหล่านี้สามารถเล่นได้เกือบทุกที่ ในลานของอาคารหลายชั้นซึ่งมีสนามเด็กเล่นสำหรับเด็ก ในสวนสาธารณะ ที่สนามกีฬาของโรงเรียน ลานว่าง ระหว่างปิกนิก ในกรณีหลังนี้ ผู้ใหญ่ก็สามารถเข้าร่วมเล่นเกมร่วมกับเด็กๆ ได้เช่นกัน
มีเกมสำหรับเด็กมากมายบนถนน
ส่งบอล
พวกเขาเลือกคนขับ ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดยืนในลักษณะที่วงกลมเกิดขึ้น ระยะห่างจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งไม่ควรเกินหนึ่งก้าว
คนขับอยู่หลังวงกลม ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับวอลเลย์บอล ผู้เล่นส่งบอลให้กัน คนขับวิ่งเป็นวงกลมพยายามใช้มือสัมผัสลูกบอล หากเขาทำสำเร็จเขาจะยืนเป็นวงกลมและคนที่มีลูกบอลสกปรกอยู่ในมือก็ขับรถไป
ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ไม่เคยเป็นคนขับหรือเคยอยู่ในบทบาทนี้น้อยกว่าคนอื่นๆ บทบาทของนักแข่งคนแรกจะไม่ถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณผลลัพธ์ของเกม
กฎ:ไม่อนุญาตให้ดรอปหรือโยนลูกบอลทับผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไป ในกรณีเช่นนี้ ผู้เล่นที่ทำผิดจะกลายเป็นคนขับ
เพื่อให้เกมซับซ้อนขึ้น คุณสามารถจัดเด็ก ๆ ให้เป็นวงกลมโดยกางแขนออกไปด้านข้าง จากนั้นลูกบอลจะไม่ส่ง แต่ถูกโยนทิ้ง นักขับสามารถสัมผัสลูกบอลได้ทั้งในมือของผู้เล่นและในขณะเดินทาง หากผู้ขับขี่สัมผัสลูกบอลทันทีผู้ที่โยนลูกบอลคนสุดท้ายจะต้องเป็นผู้ขับ
งู
เด็กๆ จับมือกันเป็นห่วงโซ่
เด็กคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นผู้นำ เขาควรจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของห่วงโซ่ ที่ป้ายของครูผู้นำวิ่งลากผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมไปกับเขาอธิบายร่างต่าง ๆ ในขณะที่เขาวิ่ง: เป็นวงกลมรอบต้นไม้เลี้ยวหักศอกกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางขยับโซ่เหมือนงูบิดมัน รอบผู้เล่นปลายทางแล้วพัฒนามัน งูหยุดและหมุนรอบตัวผู้นำ
กฎ:
1. ผู้เล่นจะต้องจับมือกันให้แน่นเพื่อไม่ให้งูหัก
2. จำเป็นต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวของผู้นำอย่างแม่นยำ
3. ห้ามผู้นำวิ่งเร็ว
คุณสามารถเล่นงูได้ตลอดทั้งปีในพื้นที่กว้างขวาง สนามหญ้า หรือชายป่า ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไหร่ เกมก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น เพื่อให้มีชีวิตชีวาจำเป็นต้องสอนเด็ก ๆ ให้นึกถึงสถานการณ์ที่น่าสนใจ
ตัวอย่างเช่น ผู้นำพูดชื่อผู้เล่นคนสุดท้าย เด็กที่มีชื่อ และคนที่ยืนอยู่ข้างๆ หยุด ยกมือขึ้น แล้วผู้นำก็นำงูผ่านประตู
คุณสามารถวิ่งหนีตามสัญญาณของผู้นำแล้วฟื้นงูอย่างรวดเร็ว
ผึ้ง
ผู้เล่นทุกคน ยกเว้นนักแข่งทั้งสามคน ยืนหยัดอยู่เบื้องหลังแนวปฏิบัติทั่วไป
มีแท่นกระโดดตั้งอยู่ข้างหน้า 15-20 ม. ซึ่งทำหน้าที่เป็นต้นคริสต์มาส หลังเคาน์เตอร์มีคนขับสามคนที่เรียกว่าผึ้ง
เมื่อเรียนรู้ข้อเหล่านี้แล้ว ผู้เล่นก็เดินไปข้างหน้าจากหลังเส้น ยกเข่าขึ้นสูงพร้อมกับพูดว่า:
“เราออกไปที่สนามหญ้าในป่า ยกขาของเราให้สูงขึ้น ผ่านพุ่มไม้และไม้กายสิทธิ์ ผ่านกิ่งก้านและตอไม้ ผู้ที่เดินสูงขนาดนั้นก็ไม่สะดุดหรือล้ม”
เมื่อกล่าวคำนั้นแล้ว ก็หยุดอยู่ใกล้ต้นไม้นั้น
“ดูสิ - โพรงของต้นไม้สูง (แสดงโดยการยกขาขึ้นและยืนด้วยเท้าเหมือนต้นไม้สูง) ผึ้งโกรธกำลังบินออกไป!”
“ ผึ้ง” เริ่มบินวนรอบต้นไม้และเลียนแบบการบินด้วยการเคลื่อนไหวของมือโดยงอข้อศอกแล้วพูดว่า: “J-z-z เรากำลังกัดผึ้ง”
ผู้เล่นที่เหลือพูดว่า: “เราไม่สามารถตามฝูงผึ้งทันได้ เราไม่กลัวฝูงผึ้ง เราจะหนีกลับบ้านแล้ว”
หลังจากพูดคำสุดท้ายแล้วพวกมันก็วิ่งข้ามเส้น "ผึ้ง" วิ่งตามพวกเขาไปพยายามป้ายหรือ "ต่อย"
ผู้ถูกดูหมิ่นจนถูกต่อยถือว่า “ต่อย” จากนั้นจึงได้รับการแต่งตั้ง "ผึ้ง" ใหม่ อดีตเข้าร่วมกับผู้เล่นที่เหลือ
เกมนี้เล่นซ้ำหลายครั้ง ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยถูก "ต่อย" หรือเคยถูกต่อยมาแล้วจำนวนน้อยที่สุด
นั่ง
ด้วยความช่วยเหลือในการเลือกไดรเวอร์ ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดยืนเป็นวงกลม เริ่มเกม คนขับจะวิ่งผ่านผู้เล่น มองเห็นผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแล้ววิ่งต่อไปเป็นวงกลม
รอยเปื้อนจะวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับคนขับอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ไปถึงพื้นที่ว่างในวงกลมก่อนจะรับไป และผู้ที่มาสายจะเป็นคนขับ
กฎ:
1. เด็กๆ วิ่งเป็นวงกลมเท่านั้น
2. ผู้ยืนเป็นวงกลมไม่ควรชะลอการวิ่ง
3. หากเด็กวิ่งไปยังที่ว่างในเวลาเดียวกัน พวกเขาก็จะยืนเป็นวงกลมและเลือกคนขับคนใหม่
คุณสามารถเล่นบนเว็บไซต์ใดก็ได้ เป็นที่พึงประสงค์ว่ามีขนาดใหญ่และไม่มีอุปสรรคในการวิ่ง
ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลมโดยห่างจากกันหนึ่งก้าว มือของทุกคนลดลง หากมีเด็กจำนวนมาก คุณสามารถจัดกลุ่มผู้เล่นสองกลุ่มได้
รูปที่.
ตามสัมผัสของการนับผู้ขับขี่จะถูกเลือกเขาเรียกอีกอย่างว่าแท็ก
ผู้เข้าร่วมเกมทั้งหมดกระจายไปทั่วไซต์ และแท็กก็ไล่ตามพวกเขาไป ใครก็ตามที่เขาสัมผัสด้วยมือของเขาจะกลายเป็นแท็ก
กฎ:
1. ในระหว่างเกม เด็กๆ จะต้องติดตามการเปลี่ยนแปลงของผู้ขับขี่อย่างระมัดระวัง
2. สิบห้าไม่ควรวิ่งตามผู้เล่นเพียงคนเดียว
เกมนี้มีหลายรูปแบบ
เล่นแท็กกับบ้านได้
จากนั้นวงกลมสองวงจะถูกลากไปตามขอบของไซต์ - นี่คือ "บ้าน" เด็กหนีคนขับวิ่งเข้า “บ้าน” ได้ ที่นี่พวกเขาจะปลอดภัยเนื่องจากแท็กไม่มีสิทธิ์ไปยุ่งใน "บ้าน" แต่ถ้าเขาดูถูกผู้เล่นในสนามแข่งขันเขาจะกลายเป็นแท็ก
ตัวเลือก:
1. เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เปื้อน คุณต้องนั่งหรือยืนบนวัตถุบางอย่าง
2. เมื่อแท็กไล่ตามผู้เล่น เขาสามารถกระโดดสองขาเหมือนกระต่ายได้ และเขาจะไม่มีใครเห็นอีกต่อไป
3. ผู้เล่นเมื่อเขาเปื้อนถ้าเขาเร็วและคล่องแคล่วสามารถคืนคราบให้คนขับได้ทันทีและคนขับคนเดิมจะกลายเป็นคราบ
4. ทุกคนที่เล่น ยกเว้นแท็ก เลือกชื่อของตัวเองจากโลกของนก พืช และสัตว์ สิบห้าไม่ได้เปื้อนคนที่พูดชื่อของเขาทันเวลา
5. แท็กขัดจังหวะ ในเกมนี้ Fifteen ต้องพูดชื่อผู้เล่นที่เขาต้องการจะเปื้อนด้วยเสียงดัง แต่ถ้าในระหว่างการไล่ตามแท็กเห็นว่ามีผู้เข้าร่วมในเกมอีกคนอยู่ข้างๆ เขาเปลี่ยนการตัดสินใจโดยเรียกชื่อเขาและพยายามไล่ตามเขาและทำให้เปื้อนเขา The Tainted One ออกจากเกม
ตามกฎแล้วแท็กจะเรียกผู้เล่นตามชื่อก่อนจากนั้นจึงติดตามเขาและแท็กเขา ในเกมแท็กสามารถเปลี่ยนการตัดสินใจได้หลายครั้ง
6. แท็กวงกลม ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลม แต่ละคนกำหนดตำแหน่งของตนด้วยวงกลม ผู้เล่นสองคนยืนอยู่หลังวงกลมโดยห่างจากกัน หนึ่งในนั้นคือแท็ก เขากำลังตามทันคนที่สอง หากนักวิ่งเห็นว่าป้ายวิ่งตามเขามา เขาจะเรียกชื่อคนที่อยู่ใกล้เขาในวงกลม เขาออกจากตำแหน่งและวิ่งเป็นวงกลมจากแท็กและผู้เล่นก็เข้ามาแทนที่ แท็กยังสามารถครอบครองวงกลมอิสระได้ จากนั้นแท็กจะกลายเป็นวงกลมที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่ เขาไล่ตามผู้เล่นที่วิ่งออกจากวงกลม
กฎ:
1. ไม่อนุญาตให้วิ่งผ่านวงกลม
2. ผู้เล่นที่วิ่งหนีจากแท็กสามารถวิ่งได้ไม่เกินหนึ่งวงกลม
3. หากแท็กโดนนักวิ่งก็จะเปลี่ยนสถานที่
ในระหว่างเกม เด็กๆ จะต้องเอาใจใส่เป็นอย่างมาก หากผู้เล่นขี้เกียจ เขาจะปล่อยให้เพื่อนผิดหวัง เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมโดยห่างจากกันหนึ่งก้าวโดยหันหน้าไปทางศูนย์กลาง สามารถเปลี่ยนแท็กได้หากวิ่งไปสองรอบแล้วและไม่มีรอยเปื้อนหรือเป็นที่นั่งว่าง เกมจะสนุกยิ่งขึ้นหากนักวิ่งเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว
ล้อที่สาม
เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ ๆ หันหน้าเข้าหาศูนย์กลางวงกลม
คนสองคนเริ่มเกม หนึ่งในนั้นคือคนขับ เขายืนอยู่ข้างหลังคนที่วิ่งหนีเขาไป 3-4 ก้าว นักวิ่งนับเสียงดังถึงสามและหลังจากคำว่า "สาม" วิ่งหนีจากคนขับ เพื่อไม่ให้ถูกดูถูกเขาจึงยืนอยู่ต่อหน้าคู่สามีภรรยาบางคู่ ก่อนจะลุกขึ้นตะโกนขณะวิ่งว่า “กงล้อที่สาม” ผู้ที่อยู่อันดับสุดท้ายในเกมนี้วิ่งหนีจากคนขับ หากผู้ขับขี่พยายามทำให้นักวิ่งเปื้อน พวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท
กฎ:
1. ในระหว่างการแข่งขันห้ามวิ่งผ่านวงกลม
2. นักวิ่งต้องวิ่งไม่เกินสองรอบ
3. ทันทีที่นักวิ่งวิ่งเข้าไปในวงกลมจะต้องยืนอยู่หน้าคู่ใดคู่หนึ่งทันที ใครก็ตามที่ฝ่าฝืนกฎนี้จะกลายเป็นคนขับ
หากผู้ขับขี่ล้อเลียนนักวิ่งและเปลี่ยนบทบาท นักวิ่งสามารถยืนอยู่หน้าคู่ใดคู่หนึ่งได้หลังจากวิ่งระยะสั้น บางครั้งคนขับไม่สามารถตามผู้เล่นที่วิ่งหนีจากเขามาเป็นเวลานานได้เนื่องจากพวกเขาแข็งแกร่งกว่าเขาและวิ่งเร็วกว่า ในกรณีนี้คุณต้องแทนที่เขา แต่อย่าตำหนิเขา แต่ประเมินความพยายามของเขาในเชิงบวก