Pub viktorina: odamlar oddiy savollarga javob berish huquqi uchun pul to'lashga tayyor. Viktorina savollari ma'lumotlar bazasi Brain Slaughter nima

“Odamlar ovqat, o‘yin-kulgi va jinsiy aloqa uchun pul to‘lashga tayyor. Biz jinsiy aloqa qilishni taklif qila olmaymiz. Har holda ovqat bor. Qolgan narsa o'yin-kulgi. Odamlarga g'amxo'rlik qiling, shunda ular sizni boy qiladi." Eng mashhur Minsk pub viktorinasi yaratuvchilari BrainSlaughter KYKY ga miyasini sindirishni yaxshi ko'radiganlardan qanday qilib pul ishlashni aytib berishdi.

Pub viktorina g'oyasi 1970-yillarning oxirida Angliyada tug'ilgan. Jamoalar qulay barda yig'ilib, pivo ichishadi va oddiy va qiziqarli savollarga javob berishadi. G'olib mukofot oladi - odatda ramziy ma'noga ega. Hammasi oddiy va, odatda, oddiy narsalar bilan sodir bo'lganidek, bu ajoyib: o'yinchilar yomon natija bilan kayfiyatlarini buzmasdan jangning hayajonini his qilishlari mumkin.

Ukraina teleklubining Kristal boyo'g'li egasi Pavel Sverdlovning fikri "Nima? Qayerda? Qachon?"

“Miya so'yish joyi - bu avj. Men u erga boraman, chunki do'stlarim meni taklif qilishadi. Savollar axlat, Internetdan yoki hatto sport o'yinlaridan olingan bema'nilikdir. Oxirgi o'yinda surat bor edi - odamlarning yuzlari yopiq edi, kim ekanligini taxmin qilish kerak edi. Va bular Timati va Kobzon edi. Uni qanday qabul qilish kerak? Timatining yoki Kobzonning barcha do'stlarining barcha fotosuratlarini bilasizmi? Jin ursin, juda foydali bilim.
Yana bir rasm - Berlinning samolyotdan olingan fotosurati, g'arbiy va sharqiy turli xil chiroqlar bilan porlaydi. Xo'sh, bu qassobxona! Shu bilan birga, ko'plab savollar uchta yoki o'nta teng ehtimolli javoblarni topish mumkin bo'lgan tarzda shakllantiriladi... Masalan, ChGKda savol bir ma'noda to'g'ri javobga olib keladigan ma'lumotlarni o'z ichiga olishi kerak, aks holda bu savol emas. Ammo “Miya so‘yishxona”da savollar sifatiga talablar yo‘q, demak, sifat ham yo‘q... Menimcha, “Miya so‘yishxonasi” mualliflari yig‘ayotgan pul evaziga paketga ko‘proq yaqinlashish mumkin edi. professional va chindan ham aqlli narsani o'ylab toping. Ammo nima uchun, agar odamlar buni allaqachon o'ylayotgan bo'lsa?
Mendan Melotrek loyihasi mualliflariga katta hurmat - ular tayyorgarlikka ko'p vaqt va kuch sarflagan va ishtirokchilar o'yin uchun to'lagan pullarini 100% qaytarib oladiganlardir!"

Pub viktorinalari Amerika va Evropada juda mashhur - birgina Buyuk Britaniyada har hafta 20 mingdan ortiq o'yinlar o'tkaziladi. Intellektual o'yin-kulgi Belarusga bir necha yil oldin kelgan, ammo jamoatchilik uni tezda sevib qoldi: Minskda bar viktorinalari deyarli har hafta o'tkaziladi, ularning formatlari xilma-xil bo'lib bormoqda va o'yinlarga o'nlab jamoalar yig'iladi. Belarus Respublikasida janrning kashshofi "Miya o'ldirish" edi. Uch yil davomida Sasha Xanin va Katya Maksimovaning o'yini nafaqat Minskda, balki butun o'yinchilar armiyasini to'pladi - "Miya qirg'ini" muntazam ravishda Belorussiyaning turli shaharlarida bo'lib o'tadi va yaqinda mamlakat chegaralaridan tashqarida ham tarqaldi. O'yinchilar ko'p bo'lgan joyda pul ko'p bo'ladi. Belarus pub viktorina tashkilotchilari KYKY ga do'stlar uchun qiziqarli biznes qanchalik foydali ekanligini aytib berishdi.

Pub viktorinalari bizga qayerdan kelgan?


Sasha Khanin va Katya Maksimova

Sasha: Biz Litvada anchadan beri yashayapmiz va u erda o'zimiz bir nechta shunga o'xshash loyihalarda o'ynadik. Litva pub viktorinalari orasida juda yuqori raqobat mavjud: "MozgoBoinya" Minskda uch yil oldin ishga tushirilganda, Vilnyusda allaqachon 10-15 ta turli xil kichik loyihalar mavjud edi. O'yinlardan birini bizning do'stimiz qildi va u bizga o'sha paytda aqldan ozgan g'oyani taklif qildi - o'yinni Minskda o'tkazish.

Kate: Biz darhol kuldik, lekin bir necha oydan keyin qaror qildik. Biz bir nechta savollar paketini litva tilidan rus tiliga tarjima qildik va o'ynay boshladik.

Sizning pub viktorinasi Minskdagi birinchi bo'lganmi?

Sasha: Rostini aytsam, men Belorussiyadagi pab viktorinalari tarixini o'rganmaganman - lekin bizdan oldin bunday narsa bo'lmaganga o'xshaydi.

Kate: Ehtimol, ularning o'zlarining yopiq partiyalari bo'lgan. Sport harakati “Nima? Qayerda? Qachon?”, bu yerda ko‘plab jamoalar o‘ynaydi. CHGK a'zolari, ehtimol, norasmiy muhitda yig'ilib, shunga o'xshash narsalarni o'ynashgan. Ammo biz bunday formatni ko'rmadik.

Birinchi o'yinlaringizga kim keldi?


Kate: Birinchi o'yin uchun biz 60 kishini yig'dik - barcha do'stlar va qarindoshlar. Bu o'yinni boshlash sabablaridan biri edi: biz ko'p vaqtimizni Vilnyusda o'tkazdik, Minsk do'stlarimizni xohlaganimizdan kamroq ko'rdik - o'yin bizga buni o'zgartirishga imkon berdi. Keyin og'zaki nutq ishladi. 10 ta jamoa bilan boshlandi, hozir esa deyarli ikki yarim yuzta biz bilan o'ynamoqda va har bir keyingi o'yinda ular ko'payib bormoqda.

Birinchi daromadingizni qaysi vaqtda oldingiz?

Sasha: Birinchi yilda umuman daromad yo'q edi, hamma narsa nolga tushdi. Axir do'stlarimiz biz bilan o'ynashdi - va biz ularga sovg'alar, mandarinlar berdik Yangi yil sotib oldi. Biz shunchaki do'stona muhit yaratishga harakat qildik: odamlar qiziqsin, ular kulsin. Hamma narsa asta-sekin o'sib bordi: 60 kishi, 70, 80 ... Agar kimdir 3 yil oldin oyiga 6 marta 400 kishilik tadbirlarni o'tkazaman, deb aytgan bo'lsa, ehtimol barmog'imni chakkamda aylantirgan bo'lardim. Men notiqlik tajribasiga ega bo'lmagan juda uyatchan odamman, lekin 400 kishi bor!

Kate: Biz hech qachon pul hisoblamaganmiz; Universitetni tugatib, ishlay boshlagach, xotirangiz susayib, miyangiz xiralashib keta boshlaganini tushunasiz. Nima qilish kerak? Kitoblar o'qish. Va ko'proq o'qish uchun sizni turtki beradigan va rag'batlantiradigan narsa kerak.

Sasha: Avvaliga biz Scanavi muammolarini hal qilmoqchi edik, ammo darslik topa olmadik.

Kate: Shunday qilib, biz odamlarning miyasini harakatga keltiradigan va ularning viteslarini ishlaydigan biror narsa qilishga qaror qildik. Ya'ni, dastlab biz hamma narsani o'zimiz uchun qildik - va yaqin vaqtgacha biz qanchalik kengayganimizni sezmadik.


Sasha: Odamlar oziq-ovqat, o'yin-kulgi va jinsiy aloqa uchun pul to'lashga tayyor. Biz jinsiy aloqa qilishni taklif qila olmaymiz - bundan tashqari u har doim savollarni o'tkazib yuboradi. Bizda ovqat bor. Qolgan narsa o'yin-kulgi. Odamlarga g'amxo'rlik qiling va ular sizni boy qiladi. Endi "Brain Slaughter" o'ynashni istagan har bir kishi bir barga sig'maydi va o'yinlar ketma-ket bir necha kun, turli saytlarda bo'lib o'tadi.

Kate: Bu pretsedent qaror. Ko'p jamoalar yig'ildi - nima qilish kerak? Ikki kundan keyin, keyin uch kundan keyin o‘ynashga qaror qildik. "Brain Slaughter" nafaqat biz, balki odamlar tomonidan ishlab chiqilmoqda: ko'plab o'yinchilar to'planishdi - biz katta xona qidirmoqdamiz, odamlar madaniy komponentni xohlashdi - biz musiqiy tanaffuslar tashkil qilamiz. Odamlar boshqa shaharlarda "Miya qirg'ini" ni amalga oshirishni xohlashdi - biz franchayzing ochdik.

Sasha: Avvaliga bir dilemma bor edi: ikkinchi kuni bir xil savollarni bering - yoki yangi o'yin qiling. Tabiiy dangasalik tufayli biz birinchi variantga moyil bo'ldik. Axir, biz dastlab o'yinni sport emas, balki dam olish, o'yin-kulgi sifatida joylashtirdik. Ko'rinib turibdiki, jamoalar to'g'ri javoblarni chiqarib yuborishi mumkin - ammo bu kimga kerak? Nima uchun kurashish kerak - bir shisha shampan? (o‘yinda g‘alaba qozonganlik uchun mukofot – tahririyat eslatmasi) Bizda homiylar, katta sovrinlar, reytinglar yo‘q. Odamlar dam olish uchun kelishadi!

Daromadning qaysi qismi o'yinlarni tashkil etishga ketadi?

Kate: Bizga yordam beradigan har bir kishiga pul to'laymiz: ovoz muhandisidan tortib zalni aylanib o'tib, javoblari bilan qog'oz parchalarini yig'adigan yigitlargacha. Rahmat uchun hech kimni quvmaymiz!


Rusya va Dmitriy Shepelevich

Sasha: Bizda o'yin muhiti uchun mas'ul bo'lgan DJ bor - menimcha, u ishning yarmini bajaradi.

Kate: Biz proyektorlarni ijaraga oladigan odam bor - Pavel Turonchik, aka Plaha. Biz unga proyektorlarni etkazib berish, o'rnatish va ulash uchun to'laymiz. U erda hamma narsa murakkab, simlar to'plami - bu proyektorlar ishlashi uchun va zal atrofidagi televizorlar va ovoz tasvir bilan sinxron bo'lishi kerak ...

Sasha: Bizga yordam beradigan odam ham bor ijtimoiy tarmoqlarda, buxgalteriya hisobi, ofis ishi, chiptalarni chop etish bilan, daromadlar bankka olinadi - Dima Shepelevich.

Kate: Va bizga joyida yordam beradigan yigitlar: ular javoblar bilan varaqlarni yig'ib, ularni tekshirishga va ballarni belgilashga yordam beradi.

Klublar ijara uchun ma'lum miqdor so'rayaptimi yoki barchasi o'zaro manfaat uchunmi?

Kate: Har xil. Ba'zi klublar qat'iy belgilangan stavkani tasdiqlaydi, boshqalari daromadning foizini so'raydi: ba'zan 10, ba'zan 30. Turli muassasalarda butunlay boshqacha shartlar mavjud.

Sasha: O'rtacha daromadning taxminan 45% tashkilotga tushadi.


Suma ishlashi

Kate: Ba'zan bizda guruh chiqishlari bor - mavsum ochilishida, masalan, Šuma o'ynadi. To'lovlar, asbob-uskunalarni ijaraga olish, ovoz muhandisining ishi - va oxirida o'yin nolga aylanadi, rasm bitta. Lekin, men ishonmoqchiman, hammaga yoqadi.

Qanday qilib "miya o'ldirish" shaharlarni zabt etadi

Uchda o'yin kuni MozgoSlaughterhouse-ga 200 dan ortiq jamoalar keladi, har bir jamoada o'rtacha 6 kishi. O'yinda ishtirok etish 40 000 turadi - umumiy foydani hisoblash qiyin emas. Har oyda 2-3 ta o'yin bo'ladi. Biroq, bu tashkilotchilarning barcha daromadlari emas - "Brain Slaughter" butun Belarus bo'ylab franchayzing sifatida tarqatildi.

Jug'rofiy tarqalish qanday boshlandi - Belorussiyadagi "Miya qotilligi" ni egallab olish?

Kate: Biz hech kimni qo'lga olmadik! Gazetalarda hech qanday reklama yo'q edi.

Sasha: Ammo bunda ommaviy axborot vositalari muhim rol o'ynadi. Biz bilan bog‘langan birinchi odam – Vitebsklik yigit Rinat Karimov KP’dagi maqolani o‘qidi. Ilgari men hozir bo'lganman dahshatli tush“Komsomolskaya pravda” biz haqimizda nimalar yozishini ko‘rdim! Ko'rinishidan, stereotiplar miyamda ishlagan.

Kate: Hozir bizda "Komsomolskaya pravda"ning ikkita jamoasi o'ynamoqda: muharrirlar va jurnalistlar. Ba'zilari ajoyib, ba'zilari ajoyib.

Sasha: Shunday qilib, Vitebsklik bir odam bizga kelib, o'z shahrida o'yin qilishni xohlayotganini aytganida, biz uchun bu daromadni passivga aylantirish mumkinligi haqida signal edi. Keyin hamma narsa qor to'pi kabi aylana boshladi. Ular buni o'yinda bir necha bor e'lon qilishdi - va takliflar tusha boshladi: "Men uni o'sha erda o'tkazmoqchiman, men buni o'sha erda qilmoqchiman ..." Lekin aslida klassik ma'noda passiv daromad bu emas: " Boshqa shaharlar uchun Brain Slaughter ko'p energiya oladi.

Mintaqaviy o'yinlar haqida savollaringiz bormi?

Kate: Ha. Asosan ikki yil oldin BrainBoyen uchun yozgan savollarimizga.


Sasha: Ammo biz savollar bazasini tarashimiz kerak va bu juda zo'r: biz unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan yoki unchalik kulgili bo'lmagan savollarni rad etamiz. Bizda soʻnggi yangiliklar boʻyicha bir qator savollar bor – va eng soʻnggi yangiliklar barcha hududlarga yuboriladi. Odamlar ularga g'amxo'rlik qilishganda, o'yin ular uchun maxsus yaratilgani aniq bo'lganda, uni yaxshi ko'radilar. Mahalliy savollarga ega bo'lish juda yaxshi - va biz mahalliy tashkilotchilarni har bir o'yinda o'z shahri haqida kamida bitta savol qo'shishni taklif qilamiz.

BrainSlaughter nechta shaharda o'tkaziladi?

Kate: Minskdan tashqari, 9-da. Belorussiyaliklardan - Vitebsk, Gomel, Grodno, Brest, Baranovichi, Bobruisk, shuningdek, Mogilev yaqinda boshlanadi. Bryansk ham bor, ikki hafta ichida Sankt-Peterburg ishga tushadi.

Sasha: Bizda Belorussiya uchun maxsus sharoitlar mavjud va biz butun mamlakat bo'ylab teng taqsimlanishini xohlaymiz, shuning uchun rejalar Orsha, Soligorsk, Novopolotsk, Pinsk va Lidani o'z ichiga oladi.

Minskda pub viktorinalari tobora ko'payib bormoqda. Raqobat qanchalik jiddiy?

Sasha: Hozir bir necha kun o'ynaganimiz sababli, jamoalarda tanlov bor. Agar bizning sanamiz boshqa pab viktorinasiga to'g'ri kelsa ham, jamoalar biz bilan boshqa kunda ro'yxatdan o'tishlari mumkin.

Kate: Muqobil loyihalarda o'ynaydigan jamoalarning 90% ham BrainSlaughter o'ynaydi. Siz buyruqlar ro'yxatini ochasiz - barcha nomlar tanish. Bundan tashqari, biz allaqachon taniqli "miya buzuvchi" savollar formatini ishlab chiqdik.


Sasha: Biz savollarni qiziqarli bo'lishi uchun, odamlar xursand bo'lishlari uchun, o'zlarining javoblaridan kulishlari uchun - ham to'g'ri, ham noto'g'ri javob berishga muvaffaq bo'lamiz. Men nafaqat Litva va Belorussiyadagi ko'plab pub viktorinalarida qatnashganman - va menimcha, biz savol berishda eng zo'rmiz. Buni o‘z tomonimizdan baholash qanchalik to‘g‘ri ekanini bilmayman, lekin menimcha, biz odamlar izlayotgan trendsetterga aylanganmiz. Muqobil loyihalar ko'pincha "Brainslaughterhouse" bilan taqqoslanadi; Va har kimning o'z auditoriyasi bor. Umuman olganda, raqobat bizni oyoqqa turg'izadi, turtki beradi - shuning uchun biz boshqa Minsk pub viktorinalariga ular mavjudligi uchun juda minnatdormiz.

Tajribali futbolchilar “Nima? Qayerda? Qachon?" "Miya o'ldirish" ko'pincha tanqid qilinadi: ular sizning so'zlaringiz unchalik aniq emasligini va hisob ancha yumshoqroq ekanligini aytishadi ...

Kate: Natija muhim bo'lganda, reyting mavjud bo'lganda, masalani himoya qilish sharaf masalasi bo'lsa, testning qattiqligi muhimdir. Ammo biz o'yin-kulgi uchun o'ynaymiz va agar jamoa o'z mantiqini to'g'risiga juda yaqin tushuntirsa, biz ularga javobni hisoblaymiz.

Biz 12 yoshli bolalar biz bilan o'ynashlarini xohlaymiz, buvilarimiz ham. Nima uchun ularga “Nima? Qayerda? Qachon?"!

Sasha:"Mozgo so'yishxona" da inson yuzi. Ideal formulalar va savollarni baholashning qat'iy qoidalari maqsad emas. Odamlar o'yin-kulgi uchun to'lash, uchun hayrli kech, chunki tanaffus vaqtida uxlab qolishlariga yo'l qo'ymaymiz.


Franshizadan faqat passiv daromad olib, "miyani o'ldiradigan" pensiyaga chiqishingiz mumkin bo'lgan vaqt keladimi?

Sasha: Biz, albatta, hech qachon umid qilmaymiz! Biz fikrlash yoki gapirish qobiliyatini yo'qotmagunimizcha, Minsk bizniki bo'lib qoladi. Qolgan shaharlarga kelsak, vaqt o'tishi bilan biz ularga ko'proq avtonomiya beramiz, shunda u klassik franchayzing bo'ladi.

Kate: Biz juda kichik foizni olamiz - daromadning 10%, shuningdek, savollar to'plami uchun 30 evro. Jiddiy komissiya olish uchun biz 200 ta shaharni qamrab olishimiz kerak! Shuning uchun biz hech qanday pensiya haqida gapirmayapmiz. Biz buni biznes sifatida ham ko'rmayapmiz. Bizga bir-ikki marta chetdan aytishdi, biz tadbirkormiz, lekin biz o'zimizga qarab, o'ylaymiz - bu rostmi yoki nima?

Sasha: Boshqa davlatlar - Chexiya, Germaniya, Shveytsariya uchun allaqachon rejalarimiz bor. Ular allaqachon Rossiyaga etib kelishgan. Boshqa mamlakatlar uchun har xil shartlar bo'ladi, yanada qattiqroq: odamlarning to'lash qobiliyati boshqacha, miqyosi boshqacha, shuningdek, o'yinlarni tarjima qilish va moslashtirish xarajatlari talab qilinadi.

Butun dunyoda keng tarqalgan pub viktorinalari bormi?

Kate: To‘g‘risini aytsam, bozorni o‘rganmaganmiz. Ehtimol, masalan, Amerikada "Brain Slaughterhouse" kabi narsa o'sgandir. Ammo pub viktorinalarida McDonald'sning o'xshashlari yo'q.

Sasha: Umid qilamanki, besh yildan keyin biz bu mavzuni boshqa nuqtai nazardan muhokama qila olamiz!

Agar matnda xatolikni sezsangiz, uni tanlang va Ctrl+Enter tugmalarini bosing

"BRAIN ASSHOLE": PUB viktorina

O'YIN QOIDALARI

7 tur, har birida 7 ta savol. Hamma har xil: qaerdadir "Mona Liza" ning muallifi kimligini taxmin qilish kerak, boshqasida - 80-yillarning asosiy xiti qaysi filmda, Eurhythmics guruhining "Sweet Dreams" qo'shig'i ijro etilgan, uchinchisida - nimada. avtomobil yo'l harakati politsiyasining odatiy imtihon rasmida o'tishi kerak bo'lgan ketma-ketlik. Jamoaning javoblari (5 - 8 kishi) shaklga yoziladi, taqdimotchilarga olib boriladi, ular natijalarni jadvalga kiritadilar va uni ekranda ko'rsatadilar.

Amerikada pab viktorina janri keng tarqalgan. U erda bir stolda o'tirgan odamlar jamoa hisoblanadi, mezbon savollarni mikrofonga o'qiydi va o'sha "jamoalar" unga planshetlarda yozilgan javoblarni ko'rsatadi. G'oliblar sovg'a olishadi. Allaqachon bir yildan ortiq Kamida 200 kishi Belorussiyada shunga o'xshash narsa bilan dam olishadi.

Biz Litvada o'yinning restoran formatiga duch keldik, - deydi "BrainSlaughter" tashkilotchilari Sasha Xanin va Katya Maksimova. - Mening hamkasbim Protmūšis (litvadan - "Miya qirg'ini") o'yinini tashkil qildi va meni o'ynashga taklif qildi. Men o'ynadim, ishtirok etdim va birgalikda Minskdagi o'yinni qanday tashkil qilish haqida o'ylay boshladik. Garchi biz hamkasblarimiz bilan hamkorlikda birinchi o'yinlarni o'tkazgan bo'lsak ham, Belarusiyaning "Miya qirg'ini" hali ham kuzatuv qog'ozi emas, balki mualliflik loyihasidir. Har bir o'yinning o'ziga xos xususiyati bor: savollarning tanlanishi, uni kim tashkil qilishi, jamoatchilik bilan qanday ishlashi va hatto turlar oralig'ida qanday musiqa ijro etilishi. Misol uchun, Litvada sof bilimga oid savollar juda ko'p (bu vazifani murakkablashtiradi va ishtirokchilarning ma'lum kontingentini yaratadi), bizning mamlakatimizda deyarli barcha savollar sof mantiq bilan qabul qilinadi. Ensiklopedik bilimlar uchun “Nima? Qayerda? Qachon?". Aytgancha, klub futbolchilari do'stlar davrasida dam olish va pivo ichish uchun aynan bizga kelishadi.

- O'yinni tayyorlash uchun qancha vaqt ketadi?

14 soat. 90% savollar o'yindan bir kun oldin o'ylab topiladi va yig'iladi. Biz maxsus ma'lumotnomalar va ensiklopediyalarni o'qimaymiz: savollarning taxminan yarmi Internetdan, ba'zilari ma'lumotlar bazalaridan (siz u erdan faqat mantiqiy topshiriqlarni olishingiz mumkin, chunki u deyarli hamma uchun yaxshi ishlaydi). Va ba'zida biz uchtadan iborat ajoyib maqolani o'qiymiz qiziqarli faktlar! O‘yinga tayyorgarlik ko‘rayotganda siz intellektual ohangda bo‘lasiz: o‘qiysiz, yodlaysiz, sezasiz... Masalan, oxirgi o‘yinda “trolleybus o‘qni qanday qilib chapga siljitadi?” degan savol bor edi. Aftidan, biz har kuni trolleybuslarga duch kelamiz, ammo bu qanday sodir bo'lishi noma'lum. Aslida, o'yinning muallifligi nimanidir ixtiro qilish emas (hamma narsa uzoq vaqt oldin ixtiro qilingan!), balki hal qilish mumkin bo'lgan va qiziqarli savollarni tanlashdir. Shunday qilib, u sizning boshingizda miltillaydi: "Oh, bu juda oddiy!" va ular javob berishganda, "voy!" Effekti paydo bo'ladi. Ammo bu o'yinga bo'lgan munosabatga bog'liq: kimdir o'yin-kulgi uchun, boshqalari sport va o'zini o'zi tasdiqlash uchun keladi.

- Kafe bilan qanday rozi bo'ldingiz?

Dastlabki bir nechta o'yinlar boshqa joyda o'tkazildi, keyin 45 kishi ishtirok etdi. Ammo ishtirokchilar soni o'sishni boshladi, hozir ularning soni 170 ga yetdi, biz hozir o'ynayotgan kafega: "Ko'p joy va ulkan ekranlar - bu bizga kerak!" Bir marta biz bu erga qahva ichish uchun keldik - va 5 daqiqadan so'ng biz rozi bo'ldik: Nega emas: ish kuni soat 19.00 da shahar markazida bo'lmagan kafeda deyarli hech kim yo'q (agar ular futbol yoki Eurovision namoyish etmasa). Bu restoranda bizdan ko'ra ko'proq odam yig'maydi, hatto korporativ kechalar ham! Aytgancha, bizni ham MozgoSlaughterhouse bilan korporativ tadbirlarga taklif qilishdi, ammo bu hali ham birinchi navbatda sevimli mashg'ulot. O‘ynashdan tashqari oddiy ishimiz ham bor (Sasha biznes-murabbiy, Katya uning yordamchisi. – Tahr.). Eng yaxshi narsalar har doim sevimli mashg'ulotdan kelib chiqadi.


O'ZINGIZNI TEKSHIRING

BrainSlaughter savollariga javob bera olasizmi?

1. Atlantisda qanday pingvinlar yashaydi?

2. Nemis tilida "yiqilgan daraxt" deb ayting.

3. Ueyn Gretski iqtibos bilan davom eting: “Yaxshi o'yinchilar shayba qayerda bo'lsa. Buyuklar qayerda...”

4. Avstraliyada yozgi kun to‘xtashi qachon sodir bo‘ladi?

5. Bu iqtibos qaysi asardan olingan: “Xudo ko‘rmasin, ma’nosiz va shafqatsiz rus qo‘zg‘oloni”?

Javoblarni maqolaning oxirida ko'ring.

"MELOTRACK": QO'SHIQLAR teskari

O'YIN QOIDALARI

7 tur, har biri 12 ta savol: qayerdadir qo'shiqni kirish qismiga qarab taxmin qilishingiz kerak, qayerdadir - qarama-qarshi yo'nalishda ijro etiladi, qayerdadir - reklama, multfilmlar yoki filmlardagi musiqa, qayerdadir - shahar nomlari bilan qo'shiqlar, ayol ismlari va hokazo. Bir jamoada 4 kishigacha bo'ladi.

Agar tarixga kirsak, birinchi bo'lib biz paydo bo'ldik - "Yaxshi odamlar", deb eslaydi "Melotrek" tashkilotchilaridan biri Anya Kosolapova. - O'tgan qishda biz iliqlik va ijobiylikni xohladik, shuning uchun biz ijtimoiy tarmoqda hamjamiyat yaratdik va u erda turli xil ijobiy rasmlarni joylashtira boshladik (bu keyinchalik foydali bo'ladi). Shu bilan birga, biz MozgoBoyne-da yaqindan o'tirdik (garchi biz musiqiy sayohatni yoqtirmasak ham). Bir payt o‘ylanib qoldik: nega hamma kelsin, ichsin, o‘ynasin va eshitsin, deb norasmiy musobaqa tashkil qilmaysiz yaxshi musiqa? Do'stlar uchun tanlov o'tkazdik, hammaga yoqdi. Keyin biz joy topdik (ilgari biz Krokodil, mafiya va kontsertlar o'ynash uchun boradigan klub), qishda yaratilgan onlayn hamjamiyatdan odamlarni taklif qildik - va hozir 10 hafta davomida dam olish kunlarida 60 kishi Melotrekda ishtiyoq bilan o'ynashmoqda.


Bitta o'yinni tayyorlash bir hafta davom etadi, - davom etadi Katya Ivashchenko, " Yaxshi odamlar" - Har birimiz bunga 15-20 soat vaqt ajratamiz (hamma dasturchi, huquqshunos bo'lib ishlaymiz...). Biz materialni tinglashimiz, keraksiz narsalarni yo'q qilishimiz, vazifalarni bir-biriga sinab ko'rishimiz kerak (ular juda ibtidoiymi yoki aksincha, murakkabmi?). Skriningdan so'ng siz qo'shiqlarni bo'laklarga bo'lishingiz kerak, ikkita versiyani tayyorlashingiz kerak: biri savollar uchun, ikkinchisi javoblar uchun. Va keyin do'stimiz Lyosha o'tiradi va taxminan besh soat davomida taqdimot qiladi ...

Biz tufayli odamlar yaxshi musiqa tinglashni boshlaganidan juda xursandmiz. Masalan, “Melotrek” rokidan oldin hamkasbim Led Zeppelinni uch soat davomida tingladi. Men undan sababini so'raganimda, eshitdim: "Biz tayyorlanyapmiz! Biz zamonaviy rokni bilamiz, lekin klassik rok unchalik ko'p emas. Ma'lum bo'lishicha, ular juda zo'r ekan - biz hali ham ularni tinglaymiz!" Shoirlar bilan gastrol safarida ham xuddi shunday bo‘ldi (ommabop qo‘shiqlarda kimning she’rlari borligini so‘radik): 50 foizga yaqin to‘g‘ri javob bo‘lishiga qaramay, odamlarga yoqdi. Tayyorgarlik jarayonida biz ma'rifatli bo'lamiz, o'yin davomida esa yoqimli jamoa yig'ilayotganidan zavqlanamiz. Ko'rish yoqimli, ular bilan o'ynash va qo'shiq aytish yoqimli odamlar kelishadi: oh, ular Lyapisovning "Evpatoriya" yoki "Vladivostok -2000" "Mumiy Troll" qo'shiqlarini birgalikda kuylashdi!

O'ZINGIZNI TEKSHIRING

Sizning oldingizda qo'shiq, har bir so'z, iloji bo'lsa, antonim bilan almashtiriladi. Vazifa - bu qanday qo'shiq ekanligini taxmin qilish.

1. Vah-vah-vah-vah-vah, rangi oqarganni tiriltirishdi!

Oqarib ketgan odamni tiriltirdilar, tiriltirdilar!

Maqsadga, xizmatga

Hayotga yaxshi odamlar keldi.

2. Ibrohim, Ibrohim, kaktuslarni dafn qilaylik!

Ibrohim, Ibrohim, kaktuslarni dafn qilaylik!

Agr-vah-lb-vah! Agr-vah-lb-vah! Siz buni o'rgatgansiz, bu sizga ishonib topshirilgan!

3. Banzai! G'amginroq, burjua qatlami.

Banzay! To'xtang, qizlar, yigitlarni yomon ko'ring.

Banzay! To'xta, ular seni keyin unutishadi.

Ananas - bu banzay mevasi!

Banzay! Banzay! Banzay! Banzay! Banzay! Banzay! Banzay!

Javoblarni maqolaning oxirida ko'ring.

AYTMOQCHI

Shuningdek, Minskda “Buzuq oʻqish oqshomlari” nomli adabiy sekta bor, u yerda qoʻlingizda kitobsiz kirishga ruxsat berilmaydi (vk.com/club43844896), “Zorbali sheʼr oqshomlari” boʻlib oʻtadi: odamlar yozadi. she'riyat ekspromt, yomon she'r tanlovida ishtirok eting va she'riy zavqlaning (vk .com/club40736053).

"MIYANI BOSHQARISH"GA JAVOBLAR: 1. Yo'q, Atlantis mavjud emas. 2. To‘siq (schlagbaum). 3. "... U qayerda bo'ladi." 4. 21 dekabr (22). 5. “Kapitanning qizi”.

"MELOTREK"GA JAVOBLAR: 1. Taqiqlangan barabanchilar - "Ular qora tanli odamni o'ldirishdi". 2. "Antoshka" multfilmidan qo'shiq. 3. Lyube - “Atas”.

SIZ QANDAY O'YINCHALARNI SOG'INMASIZ?

Etti oy oldin poytaxt o'yini nihoyat viloyat markazimizga yetib keldi. Bir yil ham o'tmadi va u allaqachon doimiy platformaga (mahalliy barlardan biri), o'ziga xos xususiyatlarga ega, ijtimoiy tarmoqdagi guruh obunachilari soni 850 ga yaqinlashmoqda va ishtirok etish uchun ro'yxatdan o'tish tobora ko'payib bormoqda. qiziqqanlar soni tufayli har safar qiyin. Demak, siz ikki kun o'ynashingiz kerak (Minskda 60 ta jamoani sig'dira oladigan muassasalar bor, lekin bu borada Gomelga omad kulib boqmadi). Yaqinda Chempionlar ligasining o'ziga xos turi bo'lib o'tdi - oldingi barcha o'yinlarning g'oliblari eng yaxshilar nomi uchun kurash olib borishdi. "Ha, bu mumkin!" Jamoasi eng zo'r bo'ldi.

BrainSlaughter qoidalari oddiy: ettita savoldan iborat yetti tur, ularga cheklangan vaqt ichida maxsus blankda yozma javob berishingiz kerak. To'g'ri javob uchun - bir ball. Shu bilan birga, sayohatlar xilma-xildir: bitta musiqiy, bitta yangiliklar, bitta rasmga asoslangan, zukkolik, maktab bilimi va bilimdonlik bo'yicha uch bosqichli juda oddiy savollar, shuningdek, bitta blits-tur.

Ikkinchisining makkorligi va ahamiyati shundaki, siz yechim uchun 2 ball olishingiz mumkin, ammo siz tavakkal qilishga va javobingiz yoniga belgi qo'yishga tayyor bo'lsangiz. Ammo behuda shomilni tashlab qo'yishning hojati yo'q, chunki agar siz noto'g'ri javob bersangiz, siz 2 ochko yo'qotasiz. Oxirgi tur davomida -14 dan 14 ballgacha to'plashingiz mumkin. Shunday qilib, 49 ta savol uchun siz 56 ball olishingiz mumkin.

Eng yaxshi natija etti oy ichida "Plasticine Hugi" jamoasi 53 ochkoga ega. 9 marta g'olib bo'lgan "Da Vinchi mushuki" ularga deyarli yetib oldi. Gomeldagi “MozgoBoyna”da jami 95 ta jamoa ishtirok etdi.

Kaktus va shisha ko'z

Savollar shunday tanlanganki, ham gumanist, ham texnik o'zini ko'rsatishi mumkin: she'rni davom ettiring va uning muallifini nomlang, qaror qiling. kimyoviy formula, kontur bo'yicha mamlakatni aniqlang. Qolganlarini bilmayman, lekin hozir men geografiyani o'rganyapman va yangiliklar safarida o'z obro'sini yo'qotmaslik uchun har hafta yangiliklar saytlariga, jumladan, eng bema'nilariga qarayman.

Ishtirokchilar uchun yoqimli ajablanib - Gomel mavzularidagi savollar: masalan, temir yo'l stantsiyasida bronza sayohatchining chamadonida qaysi shaharlar yozilgan? Musiqiy gastrol ko'pincha miya qotillarining xor kuylashi bilan birga keladi.

Tashkilotchilar ba'zan o'yinchilarni yoqimli kichik narsalar bilan erkalaydilar: ularga muzlatgich magniti, eko-qalamlar, ijtimoiy tarmoqlarda video tabriklar, o'yin oldidan ekranga guruh a'zolarining suratlari proyeksiya qilinadi.

Rasmlar butunlay alohida masala. Deyarli har bir o'yindan keyin fotoreportaj bo'ladi. Bundan tashqari, musobaqalar nafaqat intellektual xususiyatga ega. Bir kuni ular jamoaning eng zo'r maskotini tanlashdi. Va deyarli har bir jamoada bittasi bor: yumshoq va qattiq o'yinchoqlar, xona o'simliklari, "Biz bilan bir narsa rakun" - yoqimli qog'oz rakunlar. "Boboning shisha ko'zi" ning yigitlari eng uzoqqa borishdi, ular ... stolga shisha ko'z qo'yishdi! Umuman olganda, har bir kishi o'ziga xos tarzda g'alati. Kimdir jozibali nomlarni o'ylab topadi ("Barcha xurmolar uchun", "Aqlli buloq", "Voy qo'y"), lekin "Nepal uchun limonad" jamoasi har safar yangi rolda keladi - gopnik kostyumida yoki milliy kiyimda. Nepal davlati.




Eng muhimi, jamoalar birinchi o'rin uchun emas (va sovrin jiddiy - g'olib hisobni to'lamaydi), balki ular bilan muloqot qilish uchun keladi. qiziqarli odamlar, haydash va yaxshi kayfiyat.

Misol tariqasida telefonlar to'plami

Tashkilotchi Aleksey Trunov Gomelning "Brain Slaughter" xususiyatlari haqida gapirdi.

Gomel aholisini ushbu o'yinga qiziqtira oldingizmi va nima uchun?

O'yinchilar soni o'zi uchun gapiradi. Gap shundaki, har kim ishtirok etishi mumkin. Bu yerda do'stlar, ota-onalar, o'qituvchilar, murabbiylar bilan bir oqshom o'tkazishingiz mumkin... Bir oz hayajon, hazil, kurash, mantiq va bilim - bularning barchasi yaxshi kayfiyat. "Miya qotilligi" chalg'itmaydi, balki hamkasblarni, oilani, do'stlarni birlashtiradi ...

Gomelning "Miya qotilligi" Minsk va boshqalar o'rtasidagi farq nima?

Gomel atmosfera nuqtai nazaridan eng yaxshi joylardan biriga ega, juda foydali odamlar. Bir jamoa qandaydir tarzda barcha telefonlarni stolga qo'ydi va shu bilan halol o'yinni tasdiqladi (shunday qilib, ular Internet qidiruv manbalariga kirmasliklarini aniq ko'rsatdilar - muallifning eslatmasi), biz buni suratga oldik, misol sifatida ko'rsatdik va boshqa shaharlar uni olib ketishdi.

Qandaydir kulgili voqealarni eslay olasizmi?

Biz bir marta yubiley o'yiniga cover guruhini taklif qildik. Yigitlar qo‘llaridan kelgancha harakat qilishdi va pub devorlarini yuqori sifatli ovoz bilan silkitishdi. Ammo qo'shni xonada spektakl bo'lib o'tdi va ma'lum bo'lishicha, bizning ovozimiz balandroq edi. Teatrdan uzr so'raymiz.

P.S. O‘ylaymanki, BrainSlaughterning mashhurligi uning mutlaqo demokratik va ixtiyoriy ekanligi, tashkilotchilar har doim hamma narsadan ustun bo‘lishi, ijtimoiy tarmoqlardan oqilona foydalanishi, tezkor ma’lumotlarni joylashtirishi, lotereya va syurprizlar tashkil etishi, har bir o‘yinchi bilan aloqada bo‘lib turishi, har bir o‘yinchi bilan aloqada bo‘lib turishi, yaxshi atmosferani saqlang va barchani zavqlantiring va ishtirokchilar yangi narsalarni - yangi bilimlar, yangi tanishlar, yangi taassurotlar olishadi. Menimcha, bu tajriba ko‘plab yoshlar tashkilotlari uchun juda foydali bo‘lardi.

"Miya so'yish markazi" tashkilotchilari tomonidan berilgan savollar

1. Viktor Gyugo 1862 yilda ta’tilda bo‘lganida kitobxonlarning yangi nashr etilgan romanga munosabati haqida bilmoqchi bo‘lib, nashriyotiga bir belgidan iborat telegramma jo‘natadi. U javoban telegramma yubordi, bir belgidan ham. Ikkalasini ham o'ynang.

2. Aholi zichligi bo‘yicha Belarusning qaysi shahri Moskva, Nyu-York, Singapur va Londondan o‘zib ketadi?

4. To'rttasi Belorussiyadagi YuNESKOning Jahon merosi ob'ektlari ro'yxatiga kiritilgan: Mir qal'asi, Nesvijdagi Radzivil saroyi, Struve geodeziya yoyi. To'rtinchisini nomlang.

5. Dunyoning qaysi qismida davlatlar koʻp?

6. Mushuklarni o'rganuvchi fan qanday nomlanadi?

7. Rang bilan nima ta'kidlangan?


Javoblar: 1.?! 2. Soligorsk (11226 kishi/kv. km). 3. Sviter. 4. Belovejskaya Pushcha. 5. Afrikada. 6. Felinologiya. 7. Chap tomonda harakatlanadigan mamlakatlar.

Kafe yoki barda viktorina shaklida o'tkaziladigan va shuning uchun pab viktorinalari deb ataladigan intellektual va ko'ngilochar shoular birinchi marta Buyuk Britaniyada bir necha o'n yillar oldin paydo bo'lgan va vaqt o'tishi bilan butun dunyoda juda mashhur bo'lgan. Ushbu turdagi dam olish Mogilevga 2015 yil 15 martda, "MozgoBoinya" brendi ostida birinchi o'yin tashkil etilganda etib keldi. Keyin o'yinda jami 130 nafarga yaqin kishidan iborat 21 jamoa ishtirok etdi. Hozir u erda 40 ga yaqin jamoa va 200 dan ortiq o'yinchi o'ynamoqda. O'quvchilarimizni ushbu o'yin bilan batafsilroq tanishtirish uchun biz "Brain Slaughter" ga kirib, uning barcha sirlarini bilib oldik.

Qaerdan boshlash kerak va o'yinda ishtirok etish uchun jamoani qanday ro'yxatdan o'tkazish kerak

Avvalo, siz guruhga tashrif buyurib, razvedka to'plashingiz kerak " Mogilevdagi miya so'yish uyi" Unda siz nafaqat o'tgan o'yinlardagi umumiy ma'lumotlar, qoidalar va fotosuratlarni ko'rishingiz, balki keyingi o'yin qachon va qaysi vaqtda bo'lishini ham bilib olishingiz mumkin. Odatda yangi o'yinlar ro'yxatdan o'tishdan bir necha kun oldin, ro'yxatdan o'tishning o'zi esa o'yindan bir necha kun oldin e'lon qilinadi.

Belgilangan kunda, odatda, kunduzi, tashkilotchilar tomonidan ro'yxatga olish boshlanganligi haqida xabar paydo bo'ladi.

Birinchi daqiqalar haqiqiy kovboy duellarini eslatadi. Jamoalarning eng tezkor, eng epchil va eng muhimi, eng mas'uliyatli vakillari o'yinda ishtirok etish uchun arizalarni qoldiradilar. Shunday qilib, bir necha daqiqadan so'ng jamoalarning asosiy qismi allaqachon devorda paydo bo'ladi, qolganlari birozdan keyin keladi. Mantiqan, bunday samaradorlik oqlanadi, chunki restoranda o'rindiqlar soni cheklangan, lekin hammadan oldin ro'yxatdan o'tishga vaqtingiz bo'lmasa, o'yinni o'tkazib yuborish haqiqatan ham mumkinmi? Bizning maxsus agentimiz Jeyms Mozgobond bu savolni Mogilevdagi o'yin tashkilotchisiga berdi - Aleksey Trunov. Olingan ma'lumotlar o'qildi:

Ha albatta. Agar ro'yxatdan o'tgan jamoalar soni muassasadagi jadvallar sonidan oshib ketgan bo'lsa, u holda oxirgi zaxiraga qo'yilgan jamoalar. Garchi biz odatda hammani joylashtirishga harakat qilamiz.

Shuning uchun, ro'yxatdan o'tish vaqtini o'tkazib yubormaslik yaxshiroqdir. Ishtirok etish uchun arizada jamoa nomi va o'yinchilar soni ko'rsatilishi kerak.

Jamoalarning nomlariga kelsak, barcha Mogilev ijodi qaerga ketgani aniq bo'ladi.

Biroq, yaqinda o'yin guruhida o'tkazilgan so'rovdan ba'zi jamoalarning nomlari mantiqini tushunishingiz mumkin. Deyarli barcha hikoyalar o'ziga xos, ba'zilari esa mistik tasodiflar ruhi bilan sug'orilgan.

Jamoa nomini o'ylab topib, uni ishtirok etish uchun ro'yxatdan o'tkazgandan so'ng, o'yinning o'zini kutish qoladi.

Bizning hayotimiz nima? O'yin!

Ko'pchiligimiz Hermanning "Kelaklar malikasi" operasidagi ariyasidan olingan iborani "Nima?" intellektual televizion o'yini bilan bog'laymiz. Qayerda? Qachon?" BrainSlaughter uchun mashhur bo'lmagan mashhur ibora ko'proq mos keladi: "Non va sirklar!" Bundan tashqari, siz o'zingiz tomoshada faol ishtirok etishingiz mumkin, non va boshqa gazaklar va ichimliklarga o'yin o'tkaziladigan joyda - Gabrovo restoranida buyurtma berish mumkin. Ga qaramasdan katta miqdorda ishtirokchilar (taxminan 200 kishi), bizning buyurtmalarimiz juda tez bajarildi yoki bizga omad kulib boqdi. Biroq, odamlar Brain Slaughterga ovqatlanish uchun emas, balki o'ynash uchun kelishlari aniq - keling, o'yinning o'ziga qaraylik. Avvalo, guruhdagi tashkilotchilar tomonidan ba'zi sharhlarimiz bilan taqdim etilgan o'yin qoidalarini taqdim etamiz.

O'yin ettita savoldan iborat etti turdan iborat. 1-6-turlar savollari ekranda taxminan bir daqiqa davomida ko'rsatiladi va taqdimotchi tomonidan o'qiladi. Keyin ketma-ket barcha savollarni tezda o'qing. 100 soniyalik ortga hisoblash boshlanadi, shundan so'ng javoblar varaqasi topshiriladi.

1, 2, 4 va 6-turlar matnli (atama, hodisa, hodisa, jarayonni taxmin qiling, biror narsani boshqa tillardan tarjima qiling, iqtibosni davom ettiring, fakt qo'shing, bir nechta faktlar asosida nima haqida ekanligini taxmin qiling va hokazo).

Bu erda shuni qo'shimcha qilish kerakki, birinchi raund juda oddiy savollarga ega bo'lgan isinishdir, garchi ba'zilari ham borki, siz haqiqatan ham miyangizni chayqashingiz kerak.

Ikkinchi tur - yangiliklar. U so'nggi qiziqarli voqealar, kashfiyotlar va absurdlarga oid savollarni taqdim etadi.

To'rtinchi va oltinchi turlarda turli sohalarga oid savollar mavjud. Ulardan ba'zilarini bilimdonlik orqali taxmin qilish mumkin, agar ba'zi faktlar allaqachon tanish bo'lsa, boshqalari mantiq orqali olinishi mumkin, qolganlarini shunchaki taxmin qilishga harakat qilishingiz mumkin.

3-tur - musiqiy (tovushli qismdan siz ijrochini, bastakorni va ba'zan so'zlarning muallifini yoki kompozitsiya bag'ishlangan voqeani taxmin qilishingiz kerak).

Juda murakkab tur, chunki kompozitsiyalar turli janrlar va davrlardan taqdim etilgan. 90-yillar va zamonaviy davrlarning pop va rok xitlari, 20-asr oʻrtalaridagi retro kompozitsiyalar, klassik asarlar, filmlardagi qoʻshiqlar va boshqalar. Belorussiya rok va folklor ijrochilari keng tarqalgan.

5-tur - rasmlar (nima yoki kim ko'rsatilayotganini, ramka qaerdan, nima reklama qilinayotganini va hokazolarni taxmin qilishingiz kerak).

Bu erda bizga asosan bilim va kuzatish kerak. Masalan, taqdim etilgan kadrdan filmni, rasm parchasidan sarlavha va muallifni, reklamadan brend nomini va hokazolarni taxmin qilishingiz kerak. Biroq, ba'zi masalalarda, mantiq ham bu turda yordam berishi mumkin.

Ushbu fotosuratda kim ko'rsatilganligini taxmin qilishga harakat qiling? (1 daqiqa)

Yonoqdagi xarakterli mol bu Robert De Nirodan boshqasi emasligini aniqlashga yordam beradi.

7-tur - blits. 7 oddiy va qisqa savollar har xil turlari va janrlar ekranda atigi 15 soniya davomida paydo bo'ladi va o'qiladi. Savollar ekranda qolmaydi va takrorlanmaydi. Sizga bu haqda o'ylash va qog'ozga yozish uchun yana 50 soniya beriladi. Turdagi har bir javobning narxi qancha bo'lishini jamoaning o'zi hal qiladi: javobga qarama-qarshi belgi +2/-2 tizimi (to'g'ri/noto'g'ri) bo'yicha baholanganligini bildiradi va uning yo'qligi an'anaviy baholashni bildiradi (1 /0). Shunday qilib, Blitsda maksimal +14 ball, minimal -14 ball.

Barcha turlarning eng makkori. Agar siz o'yin davomida ishonchli tarzda yaxshi farq bilan peshqadam bo'lgan bo'lsangiz ham, ettinchi raund hamma narsani tubdan o'zgartirishi mumkin. Ammo uning ayyorligi nafaqat bunda namoyon bo'ladi. Ushbu turdagi savollar odatda bilimga asoslangan, ammo ular juda qiyin va ko'plab tuzoqlarga ega. Ikki soatlik aqliy hujumdan so'ng, hatto 15 soniyadan keyin ham bu tuzoqlarni payqash juda qiyin bo'lishi mumkin. Boshqa tomondan, bu o'yinga ba'zi bir intriga elementlarini olib keladigan narsa.

7-tur savoliga misol: Quyida qaysi davlat bayrog‘i ko‘rsatilgan? (15 soniya)

Shuning uchun biz bu Irlandiya deb o'yladik. Va ular hatto belgi qo'yishdi. Ammo bu Irlandiya emas, balki haqiqiy Kot-d'Ivuar! Ammo agar siz to'g'ri taxmin qilsangiz, yaxshi!

Agar savollarning umumiy sifati haqida gapiradigan bo'lsak, bizning sub'ektiv fikrimizcha, ular ushbu o'yin formatiga juda mos keladi. Juda oson savollar bor va "hamma narsa va bizning hayotimiz oddiy" ekanligini unutib qo'ysangiz - siz yanada murakkab, o'ziga xos, ammo tubdan noto'g'ri javoblarni qidira boshlaysiz. Siz bilishingiz kerak bo'lgan juda murakkablari ham bor, lekin asosan o'yin mantiqiy ravishda o'ylab topilishi mumkin bo'lgan savollarni taqdim etadi. Biroq, haqiqiy asarlar ham bor, ularning go'zalligini siz noto'g'ri javob bergan bo'lsangiz ham qadrlaysiz.

Joylarni aniqlash

Zalda jamoalar uchun joylar tashkilotchilar tomonidan ma'lum bir jamoadagi ishtirokchilar soniga qarab belgilanadi, shunda har bir kishi o'zini qulay his qiladi. Zalga kiraverishda siz jamoangiz stoli joylashgan joyga yo'naltirilasiz. Turnir jadvalida o'rinlar to'plangan ochkolarga qarab belgilanadi. Agar ular bir-biriga to'g'ri kelsa, yuqori o'rin oldingi turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoaga beriladi. Agar undagi ochkolar mos kelsa, oldingi tur va boshqalar ko'rib chiqiladi.

Bahsli masalalar

Agar jamoa to‘g‘ri javob berdi, lekin u adolatli hisoblanmadi, deb hisoblasa, 3 va 6-turlardan so‘ng da’voni ko‘rib chiqish iltimosi bilan tashkilotchilarga yozma ravishda murojaat qilishi mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, boshqa intellektual o'yinlardan farqli o'laroq, BrainBoyne javoblar so'zlariga juda sodiqdir va ular to'liq to'g'ri ko'rsatilmagan bo'lsa ham, lekin savol mantig'iga mos keladigan bo'lsa ham, hisoblanishi mumkin. Yana shuni aytish kerakki, jamoa tashkilotchilarga javobni hisobga olmaslik iltimosi bilan murojaat qilgan. Fair Play ruhidagi bunday harakatlar jamoani hurmat qiladi va o'yin sifatini oshiradi.

Sovg'alar va sovg'alar

Ba'zi "Superlotto" ning uch xonali kvartira yoki foydasiz SUV ko'rinishidagi oddiy sovrinlaridan farqli o'laroq, MozgoBoinya qimmatroq narsani taklif qiladi:

Tuyg'ular - bu asosiy mukofot va uni hamma oladi. Biz ham, futbolchilarning o'zi ham bunga intilamiz. Boshqalardan ko'ra ko'proq savollarga javob bergan jamoa, shuningdek, kubok sifatida katta shampan oladi) Ba'zan rag'batlantiruvchi sovrinlar, hamma uchun sovg'alar va esdalik sovg'alari mavjud.

Haqiqatan ham oxirgi o'yin mazali (aniq) tortlar ko'rinishidagi qo'shimcha sovg'alar nomlar tarixi bo'yicha so'rovnomada dastlabki uch o'rinni egallagan jamoalarga topshirildi. Boshqa barcha ishtirokchilarni guruhning jonli ijrosi ko'rinishida kutilmagan sovg'a qilishdi. 6-band davralar orasidagi tanaffuslar paytida. Oldingi o'yinda esa, tashkilotchilar noma'lum vaqtdan keyin kutilmagan sovg'a sifatida yuborishga va'da bergan otkritkalarga o'zimizga tilaklar yozgan edik.

Professor krujka, lekin uning jihozlari bor

O'yin raqobatbardosh tarkibiy qismga ega bo'lganligi sababli, halollik masalasi eng dolzarb masalalardan biridir. Hech kimga sir emaski, agar xohlasangiz, ko'plab savollarni Google orqali qidirishingiz va Shazam ilovasi yordamida kompozitsiyalarni aniqlashingiz mumkin. Shu bois tashkilotchilarga “feyr-pley”ga rioya etilishi ustidan nazorat bormi va makkor firibgarlarni qanday qattiq jazo kutmoqda?” degan savol bilan yana Mozgobond xizmatlaridan foydalanishga qaror qildik.


Avvalo, biz yaxshi vaqt o'tkazish uchun yig'ilamiz. Bu musobaqa emas, chempionat emas, balki odamlarga yoqadigan mashhur o'yin va ular bizga his-tuyg'ular uchun kelishadi. Qaerda bo'lishingizdan qat'i nazar, maqsad do'stlar bilan uchrashish va yaxshi vaqt o'tkazishdir. Googling va Shazaming - bu siz pul to'lagan oqshomni buzish, haydovchilikdan voz kechishni anglatadi. Barcha ma'no va intriga yo'qoladi. Bunday odamlar o'z jamoalarida juda mashhur emas, ular bir vaqtning o'zida hammani qo'yib yuborishadi.

Shuning uchun, biz hammaning telefoniga kira olmaymiz; turli vaziyatlar, unda siz SMS yoki qo'ng'iroqqa javob berishingiz kerak. Lekin kimdir doimo zalda bo'ladi va odamlar gadjetlardan ochiq foydalanmasligiga ishonch hosil qiladi. Buni kimdir yashiringanida yoki Shazamning ko'k ekrani yoqilganda ko'rish mumkin. Deyarli har bir o'yinda bunday holatlar bo'ladi, keyin halol o'ynashni taklif qilamiz, agar ular ikkinchi marta duch kelishsa, javob varaqasini olib qo'yamiz yoki bir nechta ballni olib qo'yamiz.

Chempionlar ligasi

Oldingi o'yinlarning g'oliblari o'ynaydigan ma'lum bir sirli Brain Slaughter Chempionlar Ligasi mavjudligi haqida afsonalar mavjud. Afsuski, biz bir qator bema'ni rasmiyatchiliklar tufayli bunday turnirda qatnashish tajribamizni hozircha ta'kidlay olmaymiz;) Shuning uchun ishonchli manbalardan bilib olgan ma'lumotlarni taqdim etamiz.


Yilni ikki faslga ajratamiz. Ularning natijalariga ko'ra final o'yini o'tkaziladi, unda kamida bir marta birinchi o'rinni egallagan jamoalar ishtirok etadilar.

Bundan tashqari, qo'shimcha ko'rsatkichlar mavjud. Shunday bo'ladiki, jamoa ko'p marta ikkinchi o'rinni egallagan va Chempionlar Ligasi ishtirokchilarining o'zlari bu yigitlarga imkoniyat berishni so'rashadi. Finalda ishtirokchilar qancha ko'p bo'lsa, g'alaba uchun kurashish hamma uchun shunchalik qiziqarli va shirinroq. Chempionlar Ligasi - bu mavsumning so'nggi o'yini, uning yopilishi, shuning uchun biz bu o'yin uchun har doim o'zgacha narsa tayyorlaymiz va g'olib haqiqiy kubokni oladi!

O'yindan tashqari

Viktorina uchun savollar bazasi- turli manbalardan to'plangan intellektual o'yinlarning o'yin vazifalarining eng katta to'plami. Jumladan, "Kim millioner bo'lishni xohlaydi", "Omadli odam", "Breynring", "Taksi" TNT o'yini, "O'z o'yini", "Zaif aloqa", "Erudite", Test kabi mashhur o'yinlar. O'yin, shuningdek, "Nima? Qaerda? Qachon?"

Savollar bazasi doimiy ravishda yangilanadi va hozirda 900 mingdan ortiq savollarni o'z ichiga oladi (noyob). Aktyorlar savollar bazasiga vazifalarni mustaqil ravishda qo'shishlari, shuningdek ularni mavzu bo'yicha taqsimlashlari mumkin.

Savollar juda oddiy bo'lishi mumkin, lekin ba'zida ular juda murakkab bo'lishi mumkin, shuning uchun ham bolalar, ham maktab o'quvchilari, ham kattalar Wikviz viktorinasini o'ynashlari mumkin. Qiyin vazifalar odatda ko'proq o'yin ochkolarini oladi.

Har safar siz turli xil maslahatlarni olasiz. Ular odatda anagrammalar va ochiq harflar shaklida keladi ("Mo'jizalar maydoni"dagi kabi).

Turlari

Onlayn viktorina savollari ma'lumotlar bazasida topishmoqlar, testlar, so'zlar va xronologik savollargacha har qanday didga mos keladigan ko'plab savollarni topasiz. Barcha savollar taxmin qilish uchun turli xil yondashuvlarga ega bo'lishi mumkin va taqdimotchi javoblarni qanday qabul qilishida ba'zi nuanslar bo'lishi mumkin.

Kategoriyalar va turlar

Biz Wikviz viktorina uchun savollar bazasini savollar toifasi, turi, qiyinligi va foydalanuvchi reytingi bo'yicha ajratamiz. Bu sizga o'yinchilarning afzalliklarini, ularning mutaxassislik sohasini yanada aniqlash va munosib ochkolarni berish imkonini beradi.

Yuklab olish

Biz javoblar bilan viktorina uchun savollar bazasini qisman yuklab olishni xohlovchilarga taklif qilamiz. Ko'pincha, bu o'z viktorinalarini o'tkazmoqchi bo'lganlar uchun zarurdir.

Har kim o'z vazifalarini viktorina uchun savollar ma'lumotlar bazasiga qo'shishi mumkin. Savollarning muallifligi saqlanib qoladi va mualliflarning iltimosiga binoan ular ma'lumotlar bazasidan chiqarilishi mumkin. Qo'shilgan savollar post-moderatsiya qilinadi va ularning ma'nosini yo'qotmasdan biroz o'zgartirilishi mumkin. Viktorina uchun savollarni savollar bazasiga qanday qo'shishni *havola* bo'limlarida o'qishingiz mumkin. Savollar bazasiga vazifalar qo‘shgan va u bilan ishlagan har bir kishi faxriy doskaga joylashtiriladi.

O'ynang

Uning qanday ishlashini aniq tushunish uchun siz ro'yxatdan o'tmasdan viktorina bazasidagi savollarga javob berishga harakat qilishingiz mumkin.