Temná a světlá strana WoT Supertestu. Tmavá a světlá strana WoT SuperTest SPG byla téměř kompletně přepracována


Přípravy na aktualizaci 9.17 jsou v plném proudu a hráčům dáváme možnost zapojit se do testování výsledků naší tvrdé práce. Vaše aktivní účast na testování nových funkcí nám pomůže shromáždit cenné informace a zpětnou vazbu, které budou hrát důležitou roli v konečné fázi aktualizované aktualizace.

Čemu tedy budou muset účastníci testu čelit? Seznam je docela působivý! To zahrnuje nová vozidla ve švédské výzkumné branži, revidovaná pravidla pro dvě a tři ráže, prémiová vozidla se změněnými charakteristikami, stejně jako ještě přepracované minimapy a HD modely vozidel.

Účast na testování
  • Stáhněte si speciální instalační program (3,94 MB).
  • Spusťte instalační program, který stáhne a nainstaluje testovací verzi klienta 9.17 (7,04 GB pro SD verzi a dalších 4,36 GB pro HD verzi). Když spustíte instalační program, automaticky nabídne instalaci testovacího klienta do samostatné složky na vašem počítači; Instalační adresář můžete také určit sami.
  • Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (9.16), bude po spuštění obecného testovacího spouštěče aktualizována: 392 MB pro SD verzi a dalších 331 MB pro HD verzi.
  • Poznámka: Instalace do složky obsahující starší soubory testovacího klienta může způsobit technické problémy.
  • Spusťte nainstalovanou testovací verzi.
  • Testu se mohou zúčastnit pouze hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 23:59 (moskevského času) 7. listopadu 2016.
obecná informace
  • Vzhledem k velkému počtu hráčů na testovacím serveru existuje omezení vstupu uživatelů. Všichni noví hráči, kteří se chtějí zúčastnit testování aktualizace, budou zařazeni do fronty a budou se moci přihlásit na server, jakmile bude k dispozici.
  • Pokud uživatel změnil heslo po 23:59 (moskevského času) 7. listopadu 2016, bude autorizace na testovacím serveru dostupná pouze s heslem, které bylo použito před zadaným časem.
Zvláštnosti
  • Platby se neprovádějí na testovací server.
  • V tomto testování se zisk zkušeností a kreditů nezvyšuje.
  • Úspěchy na testovacím serveru se nepřenesou na hlavní server.

Rádi bychom vás také informovali, že během testování 9.17 bude na testovacím serveru prováděna plánovaná údržba:

  • První server - 7:00 (moskevského času) denně. Průměrná doba trvání práce je 25 minut.
  • Druhý server - 8:00 (moskevského času) denně. Průměrná doba trvání práce je 25 minut.
  • Centrum - 12:00 (moskevského času) denně. Průměrná doba trvání práce je 2 minuty.
  • Poznámka! Testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server, a proto se za porušení těchto pravidel uplatňují sankce v souladu s Uživatelskou smlouvou.
  • Centrum nápovědy nekontroluje požadavky související s obecným testem.
  • Připomínáme: nejspolehlivější způsob, jak stáhnout klienta World of Tanks, stejně jako jeho testovací verze a aktualizace, je ve speciální sekci na oficiálním herním portálu. Stažením hry z jiných zdrojů vystavujete svůj počítač riziku napadení malwarem. Vývojový tým není odpovědný za odkazy na herního klienta a aktualizace (stejně jako jejich obsah) na zdroje třetích stran.
Kompletní seznam změn:
Všeobecné

Přidán švédský výzkumný strom, který obsahuje dvě větve.

Lehké tanky I–III úroveň, střední tanky IV–VII úrovně, těžké tanky VIII – X úrovně:

  • Strv fm/21;
  • Strv m/38;
  • Strv m/40L;
  • Lago;
  • Strv m/42;
  • Strv 74;
  • Emil I;
  • Emil II;

Stíhač tanků. Vozidla VIII–X úrovně se liší tím, že mají mechanika „obléhacího režimu“ a schopnost zamířit zbraň díky naklápění těla s hydropneumatickým odpružením:

  • Pvlvv fm/42;
  • Itv 72;
  • Sav m/43;
  • Ikv 103;
  • Ikv 65 Alt II;
  • Ikv 90 Typ B;
  • UDES 03;
  • Strv 103-0;
  • Strv 103B.
  • Karta „Game in Ladder“ byla odstraněna z okna „Combat Missions and Promotions“, protože tento režim již není k dispozici.
  • Režim pohledu z první osoby je nyní k dispozici pro roli pozorovatele ve školicích místnostech.
  • Pravidla dvou a tří ráží byla nahrazena jedním jediným pravidlem. Nyní, pokud ráže střely překročí nominální tloušťku pancíře, normalizace a maximální úhel odrazu se zvýší v závislosti na poměru ráže k tloušťce pancíře.
  • Ve výcvikových a speciálních bitvách byl maximální počet účastníků bitvy spolu s pozorovateli zvýšen na 20 osob. Bojová síla zůstává omezena na 15 osob.
  • Možnost přepínat mezi souvisejícími úkoly v okně mise byla obnovena.
  • Byla povolena okna odměn pro bojové mise (dříve byla zahrnuta pouze okna odměn pro osobní bojové mise).
  • Implementované zapamatování vybavení bylo přidáno k porovnání mezi jednotlivými sezeními.

Vylepšení zvuku:

  • Přidána předvolba nastavení pro reproduktorové systémy 5.1/7.1, kterou si hráč může nezávisle povolit v nastavení hry.
  • Přepracován je systém kolizí tanku a nezničitelného předmětu i s jiným tankem.
  • Bylo oznámeno automatické zaměřování: když je nepřítel zachycen v zaměřovači, přehraje se zvukové upozornění.
Technika

Pro testování supertestery byly přidány následující modely tanků:

  • Chrysler K;
  • Lotrinsko 40t.

Tanky přepracované do HD kvality:

  • SU-85I;
  • Conqueror Gun Carriage;
  • Pz.Sfl. IVc;
  • Pz.Sfl.IV b;
  • VK 28,01;
  • KV-2;
  • Šturer Emil;
  • "tetrarch";
  • SU-122-44;
  • SU-76I.

Změněné parametry vojenské techniky

FV4202(P)

  • Maximální rychlost vpřed byla zvýšena z 35 na 40 km/h.
  • Ziskovost nádrže vzrostla o 10 %.

Panther mit 8,8 cm L/71

  • Rychlost otáčení podvozku Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 zvýšeno z 38 na 40 stupňů/s.
  • Výkon motoru Maybach HL 230 P30 byl zvýšen z 600 na 700 koní. S.

Lowe

  • Pancíř LÖWE byl posílen.
  • Vertikální zaměřovací úhel byl zvýšen z –8° na –10°.

WZ-111

  • Rozpětí děla v důsledku pohybu podvozku WZ-111 model 2 bylo sníženo o 13 %.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace podvozku WZ-111 model 2 byl snížen o 13 %.
  • Rozptyl 122 mm děla D-25TA byl snížen z 0,46 na 0,44 m.
  • Rozptyl děla 122 mm D-25TA při otáčení věže byl snížen o 14 %.
  • Doba zaměření 122 mm děla D-25TA pro věž WZ-111 model 2 byla zkrácena z 3,4 na 3 s.
  • Výkon motoru NORINCO 12150L byl zvýšen z 520 na 600 koní. S.
  • Rezervace byly posíleny.

M4A1 Revalorisé

  • Rozptyl děla v důsledku pohybu podvozku M4A1 Revalorisé byl snížen o 11 %.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace podvozku M4A1 Revalorisé byl snížen o 11 %.
  • Rozptyl děla 105 mm D1504 L/51 byl snížen z 0,36 na 0,35 m.
  • Rozptyl děla 105 mm D1504 L/51 při otáčení věže byl snížen o 19 %.
  • Doba zaměření 105mm děla D1504 L/51 pro věž M4A1 Revalorisé byla zkrácena z 2,8 na 2,4 s.
  • Výkon motoru Continental R975 byl zvýšen ze 460 na 550 koní. S.
  • Typ motoru Continental R975 byl změněn z naftového na benzínový.
  • Vertikální zaměřovací úhel byl zvýšen z –7° na –10°.

STA-2

  • Maximální rychlost vpřed byla zvýšena ze 45 na 55 km/h.
  • Pravděpodobnost vzplanutí motoru Mitsubishi 12HM20WT byla snížena z 0,15 na 0,12.
  • Výkon motoru Mitsubishi 12HM20WT zvýšen z 500 na 570 koní. S.
Grafické změny

Přepracovaná vizuální kvalita minimap:

  • "Karelia";
  • "Průmyslová zóna";
  • "Písečná řeka";
  • "Složit";
  • "Tundra";
  • "Vichřice";
  • "Zimní Himmelsdorf".

Dnes jsme připraveni oznámit spuštění obecného testu aktualizace 1.0.1. V této verzi na vás čeká spousta nových věcí: italská větev tanků, triumfální návrat provincie, globální změny, které se dotknou každého, a také několik malých vylepšení, díky nimž bude hra pohodlnější a zajímavější.

„Italové“ nejsou jen dalším národem ve hře. Italské tanky vysoké úrovně, které mají ve svém arzenálu mechaniku pro nabíjení zásobníků, přinesou do hry nové schopnosti. Hraní s přebíjením bubnu po vás bude vyžadovat jasnou kontrolu nad bojovou situací a vlastními akcemi, ale jakmile si tuto střeleckou mechaniku osvojíte, výsledek předčí vaše očekávání.

V aktualizaci 1.0.1 bude do hry přidáno jedenáct lehkých a středních tanků, které lze rozdělit do tří hlavních kategorií:

  • Nízkoúrovňové stroje. První kroky stavby italských tanků, období kopírování úspěšných zahraničních projektů i doba našich vlastních nesmělých experimentů. Klasická italská vozidla nízkého řádu jsou lehce pancéřované tanky s malorážnými děly.
  • Auta střední úrovně. Období vývoje: vojenské zkušenosti provedly vlastní úpravy stavby tanků a donutily Itálii „dohnat“ tankové síly. Pancíř zesílil a děla se zvětšila na ráži.

ZAJÍMAVOST: V italské vývojové klasifikaci z počátku 40. let byly tyto tanky uváděny jako těžké, ale ve srovnání s vybavením předních tankových velmocí byly spíše střední.

  • Auta na vysoké úrovni. Poválečné období se silným vlivem v té době rozvíjející se západní školy tankového stavitelství. Mobilita, vynikající zbraně, dobré úhly sklonu a nízké pancéřování. Vrcholem oboru jsou experimenty s mechanikou přebíjení.

Jak funguje mechanismus dobíjení?

V režimu střelby ze zásobníku vám nabíjecí mechanismus umožňuje vypálit jeden projektil každé 2 sekundy. Pokud to bitevní situace vyžaduje, můžete s jistotou střílet jednotlivé rány.

Všechno je docela jednoduché: mušle se postupně načítají do kazety (každý plášť má samostatný časovač). První střela je do kazety nabíjena nejdéle, poté se doba přebíjení postupně snižuje. Palbu můžete zahájit jak po nabití bubnu, tak po nabití prvního projektilu. V obou případech se po každém výstřelu prodlužuje doba nabíjení pro další střelu: to je stejná doba, jakou byly střely nabíjeny v pořadí na samém začátku. Přebíjení střely do bubnu začíná ihned po výstřelu. Doba nabíjení střely v bubnu je 2 sekundy.

Důležitý bod! Pokud vystřelíte během nakládání nábojnice do bubnu, časovač se vynuluje a nábojnice se začne znovu nabíjet. Pokud mluvíme o Progetto M35 mod 46, pak se náboje znovu nabíjejí rychlostí 12/9/8 sekund. Zároveň lze zkrátit dobu nabíjení, pokud nainstalujete pěchovadlo, vylepšenou ventilaci, upgradujete dovednosti posádky nebo použijete vybavení.

Vrácení karty provincie

Italské tanky jsou dobré, ale spolu s aktualizovanou italskou mapou vypadají mnohem zajímavěji. S potěšením oznamujeme, že jedna z nejdiskutovanějších karet, „Provincie“, se vrací do hry. Ve své první reinkarnaci mapa nadchla mysl všech písečných válečníků. Mapa byla malá, hodně krytá, zahrnovala taktickou hratelnost a vyžadovala znalost herních mechanismů – zejména maskování a systémů viditelnosti.

Všechno by bylo v pořádku, ale mapa byla k dispozici na počátečních úrovních a nováčci se často dostávali do bitev v „Provincii“, pro kterou to bylo příliš obtížné. Využili toho, že nováčci hůře znali herní mechanismy, zkušenější soupeři je doslova roztrhali a nedali jim ani šanci ponořit se do hratelnosti. Zábavné, ale ne příliš spravedlivé. To pokračovalo poměrně dlouho, ale ne donekonečna: v určitém okamžiku jsme byli nuceni odstranit kartu ze hry. A ne všem hráčům se toto rozhodnutí líbilo. Po mnoho měsíců a dokonce let po vydání vzrušovaly diskuse s žádostmi o vrácení karty do hry rozlehlost fóra. Je čas na naši odpověď.

Chtěli jsme odstranit nedostatky mapy a zvýraznit ji silné stránky. Vaše zpětná vazba nám pomůže přizpůsobit mapu, takže nezapomeňte hrát a sdílet své myšlenky!

Prémiové granáty a vybavení pouze za kredity

Prémiové projektily byly jedním z nejžhavějších témat diskusí a s nadcházejícím generálním testem uděláme první krok k přepracování celé mechaniky.

V aktualizaci 1.0.1 plánujeme zakázat nákup prémiových mušlí a vybavení za zlato. Nevěříme, že toto je konečné řešení, které přinese prosperitu a spokojenost statečnému srdci každého tankisty. Toto je pouze první krok, protože úplné odstranění skořápek zakoupených se zlatem bude nějakou dobu trvat. Tehdy se „ekonomika zlaté skořápky“ normalizuje a my můžeme začít dělat změny. V budoucích testech prověříme možné možnosti a na základě statistik a vaší zpětné vazby vybereme tu nejlepší – takže se určitě podělte o své názory a sledujte novinky.

Přední režim

K dispozici dočasně od 14. dubna 11:00 (moskevského času). Chcete-li jej vybrat, musíte použít volič bitvy (napravo od tlačítka „Battle“):

Mezi dalšími novinkami byl minulý rok na serveru Sandbox k dispozici režim „Frontline“ ve formátu 30 vs 30, který se brzy vrátí, tentokrát však na hlavní servery a zve všechny hráče k rozsáhlým bitvám na obrovské mapě.

POZORNOST! Režim bude k dispozici dočasně. Více Detailní popis režim bude o něco později.

Vlastnosti režimu

  • Vybavení: Zařízení VIII. úrovně.
  • Týmy: 30 hráčů na tým s možností hrát v četě 5 hráčů.
  • Role: jeden tým brání, druhý tým útočí.
  • Cíle: Útočící tým musí prorazit obranu a zničit alespoň tři z pěti hlavních cílů (podrobnosti níže). Obránci musí držet své pozice a ponechat alespoň tři z pěti bráněných objektů neporušené.

Vozidla úrovně VIII: Režim „Frontline“ bude dostupný pouze pro vozidla úrovně VIII. Děje se tak proto, aby se s novým herním obsahem mohlo seznámit co nejvíce hráčů. Režim jsme na základě vašich návrhů z prvního testu vylepšili, kartu převedli do HD kvality a řadu upravili herní momenty od seznamu technologií po ekonomiku.

Nové bojové vybavení:

  • Kouřová clona: vozidla skrývají své pozice pomocí kouřové clony.
  • Inspirace: Posádky vašeho vozidla, stejně jako vozidla v okolí, získají zvýšení své hlavní specializace.
  • Inženýrská četa: snižuje čas na dobytí základny, zvyšuje efektivitu sestřelení obsazení základny a může zastavit obsazení základny, pokud se nachází v jejích hranicích.

Změny nastavení. Spolu s geografickou polohou mapy (od pobřežní Francie po střední Německo) se měnily i některé objekty na mapě - staly se pro tuto oblast charakteristické.

Šance na výhru. Často boj přerušil přísný časový limit zajímavé místo. Věříme, že vítězství by mělo být dosaženo vědomými činy a ne zdržováním času. Pokud tedy bitevní čas vyprší, zatímco útočící tým je v procesu dobytí nepřátelského sektoru, bude bitva pokračovat, dokud nebude sektor obsazen, nebo dokud obránci neudrží kontrolu nad územím a neprolomí obsazení úplně (jako ve fotbale – tam není píšťalka, dokud není útok dokončen).

Změny mapy. Aby byla hratelnost pestřejší, výrazně jsme změnili krajinu, objekty a jejich umístění na mapě.

Mechanika zachycení sektorů: Nyní, čím méně sektorů prvního řádku bude zachyceno, tím těžší bude zachytit sektory druhého řádku. Čím více sektorů v první linii je zachyceno, tím méně času bude trvat zachycení sektoru v druhé linii obrany.

Je pravděpodobné, že finální verze režimu Frontline se bude lišit od té, která se nyní testuje. Abyste nám pomohli správně nakonfigurovat režim, spusťte obecného testovacího klienta, vyberte režim ze seznamu dostupných a vstupte do bitvy!

Seznam změn obecného testu

Nový režim „Frontline“ (od 14. dubna, 11:00 moskevského času)

  • Režim je dostupný pouze pro vozidla úrovně VIII.
  • Účastní se dva týmy po 30 hráčích. kde:
  1. útočící tým musí před koncem bitvy zničit alespoň tři z pěti schránek;
  2. bránící se tým musí zabránit zničení těchto schránek.

Bojiště

  1. Velikost mapy - 9 km2.
  2. Bojiště je konvenčně rozděleno do osmi funkčních zón:
    1. první linie je zónou začátku bitvy pro útočící tým;
    2. druhá linie je zónou začátku bitvy pro bránící se tým: základny A, B a C se nacházejí na tomto místě;
    3. třetí čára je zóna, ve které se nacházejí báze D, E a F;
    4. čtvrtý řádek je oblast, kde jsou umístěny krabičky.
  3. Mapa je také podmíněně rozdělena do tří strategických směrů:
    1. východní fronta;
    2. Střední přední;
    3. Západní fronta.

Bojový vývoj

  • Na začátku bitvy jsou hráči každého týmu rovnoměrně rozděleni mezi deset lidí na každé ze tří front: východní, střední a západní.
  • Hráči útočícího týmu začínají bitvu z první linie.
  • Hráči bránícího týmu začínají bitvu z druhé linie.
  • Na počáteční fáze Během bitvy není třetí řada k dispozici pro hráče útočícího týmu. Pokud útočící hráč vstoupí do třetí linie, bude napaden letadlem bránícího týmu.
  • V počáteční fázi bitvy není první linie k dispozici hráčům bránícího týmu. Pokud hráč bránícího týmu vstoupí na území první linie, bude napaden dělostřelectvem útočícího týmu.
  • Po začátku bitvy má útočící tým 12 minut na to, aby zničil krabičky bránícího týmu umístěné na čtvrté linii.

Zachycování základen

  1. Na druhém a třetím řádku jsou tři základny. Na začátku bitvy patří tyto základny bránícímu se týmu.
  2. Pro postup na třetí linii musí útočící tým obsadit základny umístěné na první linii.
  3. Základna je zachycena jako obvykle, ale s ohledem na vlastnosti režimu:
    1. aby hráč obsadil základnu, musí vjet do kruhu pro obsazování základny;
    2. v režimu „Frontline“ se počet hráčů, kteří současně dobývají základnu, zvýšil ze tří na pět;
    3. K dobytí základny musí hráči získat celkem 150 bodů zajetí;
    4. je-li poškození způsobeno hráči obsazujícímu základnu, postup obsazování se neresetuje, ale pouze se pozastaví na pět sekund;
    5. Chcete-li zastavit obsazení základny, musíte zničit zajatého hráče.
  4. Obsazení každé z prvních tří základen (A, B a C) přidá 120 sekund k času zbývajícímu do konce bitvy.
  5. Obsazení každé ze základen druhé linie (D, E a F) přidá 240 sekund k času zbývajícímu do konce bitvy.

Základní obranný systém

  • Základny D, E a F, umístěné na třetí linii, mají jedinečný ochranný systém.
  • Obtížnost obsazení základen D, E a F závisí na počtu zachycených základen na druhém řádku.
  • Pokud útočící tým obsadil jednu základnu na druhé linii, pak k dobytí jakékoli základny na třetí linii potřebuje získat 400 bodů zajetí.
  • Pokud útočící tým obsadil dvě základny na druhé linii, pak k dobytí jakékoli základny na třetí linii potřebuje získat 250 bodů zajetí.
  • Pokud útočící tým dobyl všechny základny na druhé linii, pak k dobytí jakékoli základny na třetí linii potřebuje získat 150 bodů zajetí.

Dodatečný čas

  • Pokud je po uplynutí doby bitvy alespoň jeden hráč z útočícího týmu v kruhu zabírání základny, aktivuje se systém času navíc.
  • Maximální doba navíc je 180 sekund.
  • Extra čas je zakázán, pokud žádný hráč neobsadí základnu.
  • Pokud se útočníkům podaří dobýt základnu během prodloužení, pak se k aktuálnímu času bitvy přidá další čas.

Zachycovací zóny

  • Když útočící tým obsadí základnu, zóna, ve které se základna nacházela, přejde pod kontrolu útočníků. Příklad: pokud hráči obsadí základnu A, pak zóna nacházející se na východní frontě první linie přejde pod kontrolu útočníků.
  • Poté, co se zóna dostane pod kontrolu útočícího týmu, mají bránící hráči 60 sekund na opuštění dobyté zóny. Veškeré vybavení bránícího týmu, které zůstane po 60 sekundách v zóně obsazené útočníky, bude napadeno letadly.
  • Jakmile útočící tým obsadí zónu, všechny sousední zóny budou dostupné pro útočící stranu. Příklad: pokud hráči obsadí základnu A, oblast ovládaná základnou D se jim zpřístupní k obsazení.
  • Po dobytí jakékoli základny na třetí linii získá útočící tým přístup ke čtvrté linii a může začít ničit bránící se krabičky.

Dota

  • Pillboxy jsou interaktivní objekty a hlavní cíl pro útočící tým.
  • Síla každé krabičky je 3000 jednotek.
  • Tečky mohou být zničeny hráčskými granáty.
  • Krabice mají výjimečný čelní pancíř (2000 mm).
  • Boční pancíř krabičky je 165 mm.
  • Nejzranitelnějším bodem krabičky je zadní strana (70 mm).
  • Vysoce výbušné fragmentační granáty způsobí 50 % jejich základního poškození krabičkám.

Respawn systém

  1. Poté, co je vaše vozidlo zničeno (pokud máte spawn body), budete přesměrováni na spawn obrazovku.
  2. Na této obrazovce si můžete vybrat:
    1. V jakém autě se vrátit do bitvy? Veškeré vybavení úrovně VIII, které jste si zakoupili, je vám k dispozici. Musí být opravena a obsazena.
    2. Preferované strojní vybavení. Běžné vybavení a granáty budou automaticky zakoupeny, prémiové vybavení bude doplněno pouze v případě, že je ve vašem skladu.
    3. Bok, na kterém dáváte přednost přistání:
      1. křídlo, na kterém je aktuálně více než 15 spoluhráčů, nebude k dispozici pro přistání;
      2. Na jeden bok nemohou přistát více než tři samohybná děla.
  3. Návrat není okamžitý:
    1. vozidlo, ve kterém jste byli zničeni, se do dvou minut od okamžiku jeho zničení stane nedostupným pro návrat do bitvy;
    2. Jakmile se dostanete na obrazovku respawnu, nemůžete se vrátit do bitvy po dobu 30 sekund.
  4. Počet spawn bodů je pro každého hráče individuální:
    1. na začátku bitvy mají všichni hráči dva body spawn;
    2. každých pět minut po začátku bitvy dostávají týmy posily a každý hráč navíc jedno oživení;
    3. Hráč nemůže nashromáždit více než tři potenciální oživení.

Opravné body

  1. Můžete použít opravné body umístěné na bojišti:
    1. Poloměr zóny opravy je 25 metrů.
  2. V okamžiku, kdy jste v opravárenském kruhu, je životnost stroje obnovena:
    1. 100 bodů síly za sekundu;
    2. 10 % střel za sekundu (ze základní hodnoty);
    3. 100 HP posádky za sekundu (podmíněně);
    4. 100 HP modulů za sekundu (podmíněně).
  3. Všechny prémiové granáty a prémiové vybavení jsou obnoveny, pouze pokud jsou ve skladu.
  4. Po obnovení životnosti vozidla na 100 % se tento konkrétní opravný bod stane pro hráče na dvě minuty nepřístupný.
  5. Pokud se přehrávač během oprav poškodí, opravy se zastaví. A právě tento opravný bod se stane na 25 sekund nepřístupným.

Bojové zálohy

  1. Režim vám umožní používat šest bojových záloh.
    1. Dělostřelecké ostřelování.
    2. Nálet.
    3. Průzkumné letadlo: detekuje nepřátelská vozidla v určité oblasti mapy.
    4. Inženýrská četa: zkracuje čas na dobytí základny, zvyšuje účinek svržení zajetí, zastavuje zajetí, když je v kruhu dobytí vlastní základny.
    5. Kouřová clona: v daném místě se vytvoří oblak kouře, který ukryje nádrže.
    6. Inspirace: Posádky hráčova vozidla a spojenci v malém okruhu získají zvýšení své hlavní specializace.
  2. V hangáru musíte před bitvou nainstalovat bojovou zálohu, o kterou máte zájem, do speciálních slotů.
  3. Budete mít jeden až tři sloty pro rezervy v závislosti na typu zařízení (jeden pro střední a těžké tanky dva pro stíhače tanků, tři pro lehké tanky a samohybná děla).
  4. Všechny bojové zálohy mají pět úrovní rozvoje.
  5. Chcete-li zvýšit úroveň své bojové zálohy, musíte utratit zásobovací bod.
  6. Za každou úroveň rozvoje účtu získáváte zásobovací body.

Hodnosti:

  1. Za provedení užitečných akcí v bitvě vám budou uděleny hodnosti.
  2. Čím vyšší hodnost, se kterou bitvu dokončíte, tím větší bude konečný nárůst zkušeností.
  3. Celkem jde o šest titulů:
    1. „Soukromý“: všichni hráči začínají bitvu s touto hodností.
    2. "Seržant": +10 % zkušeností.
    3. "Poručík": +25 % zkušeností.
    4. "Kapitán": +50 % zkušeností.
    5. "Major": +100% zkušenost.
    6. "General": +200% zkušenosti.

Rozhraní a grafika

Karty

Přidána nová letní mapa "Provincie".

Body spawn pro hráče obou týmů na mapě Calm jsou rozmístěny dále od středu mapy. Nyní se na určitých místech objeví určité typy vozidel.

Herní tipy

K dispozici bude alternativní verze herních tipů popisující herní mechanismy a herní entity. Herní rady poskytují dodatečné informace o složitějších herních entitách, jako jsou granáty, vybavení, vybavení, moduly vozidel, speciality, dovednosti a schopnosti posádky, bitevní režimy atd. Chcete-li takovou nápovědu vyvolat, stiskněte Alt při prohlížení běžných nápověd.

Upozornění na potenciálně škodlivé zprávy

V chatovacím okně osobních zpráv (při komunikaci s uživateli, kteří nejsou ze seznamu kontaktů nebo z klanu), se zobrazí varování, že byste neměli sledovat odkazy nebo sdílet heslo k účtu. Po několikanásobném zavření této zprávy se již nebude zobrazovat.

Nová pravidla pro nákup střeliva a vybavení

Možnost nakupovat munici a vybavení pomocí zlata ve hře byla odstraněna. Nyní je lze zakoupit pouze s kredity.

Další úpravy

  • Opravena chyba, kdy se hodnota stealth nesprávně zobrazovala v hangáru pro prémiová vozidla s jedinečným vzhledem.
  • Zlepšené dynamické znečištění vozidel.
  • Opraveny problémy s obtisky průniku, opraven nedostatek zvuků a efektů zásahů a průrazů, správně bude fungovat i značka průniku brnění.

Opevněné oblasti

V pevnosti byla přidána možnost vidět nejlepší klany podle hodnocení Elo při čekání na výběr nepřítele v Sortie a Offensive, stejně jako při čekání na další bitvu v Offensive. Každá divize zobrazuje své vlastní nejlepší klany.

Informace o klanech obsahují emblém, značku klanu, pozici v tabulce hodnocení a hodnocení Elo.

Italská tanková větev

Pobočka zahrnuje 11 zkoumatelných vozidel:

  • I level, LT - Fiat 3000.
  • Úroveň II, LT - L6/40.
  • Úroveň II, ST - M14/41.
  • III úroveň, ST - M15/42.
  • Úroveň IV, ST - P26/40.
  • Úroveň V, ST - S.43.
  • VI úroveň, ST - S.43 bis.
  • Úroveň VII, ST - S.43 ter.
  • VIII úroveň, ST - S.44 Pantera.
  • Úroveň IX, ST - Prototipo Standard B.
  • Úroveň X, ST - Progetto M40 mod 65.

X VK 72,01 (K):

  • Pancéřování věže a boků trupu bylo zesíleno.
  • Průbojnost pancíře děla Gr 39 H3A G 15 cm Kw.K. L/38 zvýšen z 334 na 350 mm.
  • Motor 12150L7 o výkonu 580 koní. S. nahrazen motorem 12150L7B o výkonu 700 koní. S.
  • Rozptyl 105 mm děla L7C při otáčení věže byl snížen o 17 %.
  • Doba nabíjení 105mm děla L7C byla snížena z 10,2 na 8,7 s.
  • Viditelnost byla zvýšena ze 400 na 420 m.
  • Průbojnost pancíře střely HEAT M456 byla zvýšena z 330 na 350 mm.
  • Rozptyl děla 105 mm Gun M68 byl snížen z 0,35 na 0,33 m na 100 m.
  • Rozptyl děla 105 mm Gun M68 při otáčení věže byl snížen o 20 %.
  • Doba zaměření děla 105 mm Gun M68 byla zkrácena z 1,8 na 1,6 s.
  • Průbojnost pancíře střely HEAT-T T384E4 byla zvýšena z 330 na 350 mm.
  • Maximální rychlost vpřed byla zvýšena ze 48,3 na 50 km/h.
  • Maximální rychlost vzad byla změněna z 20 na 23 km/h.
  • Výkon motoru Continental AVDS-1790-2 byl změněn ze 750 na 950 koní. S.
  • Motor Continental AOI-1195-5 s 560 hp. S. nahrazen motorem Continental AOI-1195-5A o výkonu 750 hp. S.
  • Rozptyl děla v důsledku pohybu a rotace podvozku byl snížen o 25 %.
  • Doba nabíjení děla 120 mm Gun T123E6 byla snížena z 9,12 na 8 s.
  • Trvanlivost snížena z 2000 na 1900 jednotek.

Jak se zúčastnit testování

Účast na testování

  • Spusťte instalátor, který stáhne a nainstaluje testovací verzi klienta 1.0.1 (10 GB pro SD verzi a dalších 7 GB pro HD verzi). Když spustíte instalační program, automaticky nabídne instalaci testovacího klienta do samostatné složky na vašem počítači; Instalační adresář můžete také určit sami.
  • Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (1.0), bude při spuštění obecného testovacího launcheru aktualizována: 1,01 GB pro SD verzi a dalších 430 MB pro HD verzi.
  • Poznámka: Instalace do složky obsahující starší soubory testovacího klienta může způsobit technické problémy.
  • Spusťte nainstalovanou testovací verzi.
  • Testu se mohou zúčastnit pouze hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 23:59 (moskevského času) 7. dubna 2018.

obecná informace

  • Vzhledem k velkému počtu hráčů na testovacím serveru existuje omezení vstupu uživatelů. Všichni noví hráči, kteří se chtějí zúčastnit testování aktualizace, budou zařazeni do fronty a budou se moci přihlásit na server, jakmile bude k dispozici.
  • Pokud uživatel změnil heslo po 23:59 (moskevského času) 7. dubna 2018, autorizace na testovacím serveru bude k dispozici pouze pomocí hesla, které bylo použito před určeným časem.

Zvláštnosti

  • Platby se neprovádějí na testovací server.
  • V tomto testování se zisk zkušeností a kreditů nezvyšuje.
  • Úspěchy na testovacím serveru se nepřenesou na hlavní server.

Rádi bychom vás také informovali, že během testování verze 1.0 budou na testovacích serverech probíhat plánované technické práce (25 minut na server):

  • První server – 05:00 (moskevského času)
  • Druhý server – 05:30 (moskevského času)
  • Třetí server – 06:00 (moskevského času)
  • Poznámka! Testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server, a proto za porušení těchto pravidel platí sankce v souladu s licenční smlouvou.
  • Připomínáme: nejspolehlivější způsob, jak stáhnout klienta World of Tanks, stejně jako jeho testovací verze a aktualizace, je ve speciální sekci na oficiálním herním portálu. Stažením hry z jiných zdrojů vystavujete svůj počítač riziku napadení malwarem. Vývojový tým není odpovědný za odkazy na herního klienta a aktualizace (stejně jako jejich obsah) na zdroje třetích stran.

Diskuze na oficiálním fóru

  • Nový režim Frontline Často kladené otázky týkající se hodnocených bitev 2019 Obecná aktualizace testu a frontová linie

Konečně jsme dokončili náš velký, nezávislý článek. Materiál se ukázal být velký, můžete ho číst v několika fázích v noci. Za zmínku stojí, že při psaní jsme zohledňovali názory bývalých i současných testerů WoT (cca 6-8 lidí speciálně pro WoT Express). Abychom byli objektivní, velmi důležitý je názor bývalých testerů, bavíme se různé skupiny. Lidé, kteří opustili PSG (od na přání), se skandálem nebo byli prostě unavení. Přezdívky a jména se v tomto materiálu samozřejmě neobjeví, nicméně testeři nebo vývojář tohoto oddělení pochopí podstatu a některé osobnosti rozpozná.

V první řadě chceme subjektivně a správně popsat, jaké toto působiště je. Nechceme nikoho ponižovat ani urážet. Jste připraveni ponořit se do světa testování Wargaming? Tak jdeme!

Marokko (osoba odpovědná za ST WoT) nějak chtěl všechno dopodrobna říct a dokonce natočit video, ale nakonec to nějak nevyšlo. A tak píšeme. Pokud chcete text prolétnout za 1 minutu, můžete článek okamžitě zavřít.

SuperTest (ST, СТ) je jednou z fází testování hry, kdy se dokončují místní kontroly v kanceláři (zaměstnanci společnosti) a je vyžadováno hromadné testování těch novinek a oprav, které zaměstnanci prostě nemají čas zavírat. Právě SuperTesters (Toustovače, krabi) dostávají první informace o budoucích aktualizacích, tancích atd. Okamžitě stojí za zmínku, že tyto informace jsou uzavřeny a jsou pod NDA. ST je kopie fóra a hra s překrývajícími se patchi, každý patch obsahuje specifickou aktualizaci, která je testována.

NDA (Non-disclosure agreement) - dohoda o nezveřejňování důvěrných informací. Takovou smlouvu lze podepsat s jakýmkoli subjektem, kterému důvěřujete s přístupem k důvěrným informacím.

Ale právě odtud pochází hlavní tok „úniku informací“, lidově nazývaného (Exkluzivní) informace od ST. Právě z těchto informací se můžeme předem podívat na mapy nebo zjistit předběžné výkonnostní charakteristiky tanku. Vodohospodáři na toto téma často točí videa. Výše jsem ale psal, že všechny informace jsou ve veřejném vlastnictví, takže pokud zjistí, že jste to byli vy, kdo „unikly informace“, bude to pro vás velmi těžké... Staly se takové případy? Ano, je jich hodně. Chytili toustovače, kteří vypouštěli informace, a dostali tvrdou ránu do zadku. Pak je nikdo neviděl. Minimálně budete jednoduše vyhozeni ze SuperTestu a maximálně vám budou trvale zakázány všechny účty ve všech projektech společnosti, budete nuceni zaplatit velmi značnou pokutu, protože o vás mají všechny informace. Nyní je to se švestkami trochu jinak;

No, vyděsil tě tvůj drahý přítel? Pojďme k další fázi. Pokud se rozhodnete stát se testerem WoT, pomozte své rodné hře, nasměrujte hru na správný směr pak... neuspějete, ale o tom později.

Přejdete na fórum pod svou přezdívkou, posunete se úplně dolů a zobrazí se speciální sekce. Dále si pozorně přečtete 2 témata a začnete psát aplikaci. Hned řeknu: pište promyšleně, jasně, konstruktivně. Pokud nemáte velmi silný počítač, nezáleží na tom, pokud je aplikace dobrá a kompetentní, nebudou žádné problémy. Důležité! Netřeba zatopit nebo offtopic, napište svůj formulář a čekejte. Mohou vám odpovědět za týden nebo možná za měsíc. Stačí pravidelně kontrolovat fórum. Pokud je odpověď kladná, obdržíte dodatečný dotazník a testovací úkol prostřednictvím PM na fóru tanků. Budete jej také muset vyplnit v osobním rozhovoru, promyšleně a splnit několik jednoduchých testovacích úkolů. Každému to zabere jinak, v průměru 2 hodiny. A pokud jste vše dobře dokončili, budete o tom informováni ve stejné konverzaci na fóru a nezbývá než počkat na dopis na váš email. Do týdne obdržíte dopis obsahující všechny informace: hesla, server, odkazy.

To je vše, jste téměř WoT SuperTester (zatímco všichni spěcháte na fórum psát své přihlášky, dobře si to rozmyslete).

Budete mít přístup k TeamSpeak, ST fóru, bug trackeru a Jabber konferenci, o nich si můžete přečíst níže.

Po obdržení dopisu jděte, kam můžete, a přečtěte si všechna pravidla na fóru testerů. Dále v TS budeme mít krátkou instruktáž (asi hodinu) a nakonec se vás zeptáme, zda jste připraveni jít dál? Po této fázi SuperTest obvykle opustí pouze 1 % a někteří jsou. Po absolvování všech testů a dotazníků si uvědomí, že to není nic pro ně. Poté vám bude přidělen odznak (speciální skupina v TS) a jste z 90 % procent plnohodnotným testerem. Dále budete mít několik dalších školicích testů a do měsíce budete muset projít jedním testem, abyste našli chyby. Už jste si to rozmysleli? Ve skutečnosti není všechno tak děsivé a pokud víte, jak myslet, vše je velmi jednoduché a snadné. Vyplněním těchto 2 testů jste plnohodnotným testerem WoT. Gratulujeme!

Co budeš dělat na ST? Samozřejmostí je testování tanků a různých funkcí. Od testů tlačítek a spouštěče až po testy herního režimu. Všichni testeři mají přístup ke všem testům. Zapomněl jsem výše zmínit, že v průměru je potřeba věnovat ST 1-2 hodiny po dobu 20 dnů, abyste za měsíc nevyletěli. Můžete strávit hodinu denně po dobu 30 dnů. A pak ti bude dobře. Dále, až si na to zvyknete, budete si sami určovat a rozdělovat svůj čas a chození na testy. Ale pokud jste dobrý tester, věřte, že tato dobrovolnická práce zabere spoustu času. Hodně času! Za měsíc nebo dva, pokud vydržíte, dostanete speciální, exkluzivní tank - T-44-122. Tento tank mají pouze SuperTesteři a můžete se s ním pochlubit svým přátelům. Tank je druh „imba“ na úrovni 7. Jeden důležitý detail, z nové várky lidí přicházejících do ST je obvykle 50-100 lidí, z nich zůstává pouze 70% - to je nesmírně důležité pozorování!

Nyní něco o vašich nástrojích:

  • ST fórum - zde budete psát svůj feedback, fórum má všechna pravidla, předpisy pro testování, každý tank/mapa má své specifické předpisy, je potřeba se s nimi před testováním seznámit.
  • Pošta – sem přijde cokoliv a všechno. Za rok (pokud vydržíte) bude počet zpráv ve vaší schránce o 1000 více. Vše přijde na váš e-mail, záplaty, předpisy (které jsou duplikovány na fóru) a mnoho dalšího.
  • TS - během testu jste povinni být v místnosti s testem. Během testu můžete nezávazně konverzovat, nebo můžete například poslouchat hudbu. Docela lampová atmosféra, ale o tom později.
  • Jabber konference - zde se píše začátek/konec/oznámení o sadě testů, čas, organizátor, důležitá oznámení (duplicitně emailem), obecně se můžete dozvědět veškeré informace.
  • Server - je jich několik. Běžný server se všemi tanky ve hře, obrovskými rezervami herní měny. Myslím, že zde je vše jasné.
  • Bug tracker je speciální stránka pro práci s chybami ve hře.

Všechny testy se obvykle provádějí ve školicích místnostech. Jedná se o testy nových tanků na mapě Krabovo (a některých dalších) 5x5, méně často 6x6. Nové nádrže jsou testovány proti určitým náhradám na jejich úrovni. Jeden tým má 5 nových tanků, druhý má 5 starých. Ale o tom budu mluvit dále.

Nechybí ani mapové testy. A mnoho dalších malých testů.

ST má v zásadě docela lampovitou a oduševnělou atmosféru. Během testu můžete vždy diskutovat o nějakých novinkách nebo mluvit o naléhavých problémech. Chatujte na konferenci Jabber nebo TeamSpeak, uspořádejte párty v Dota2 nebo CS:GO. Hearthstone můžete bezpečně hrát ve speciálních TS místnostech a mluvit se svými kolegy o problémech hry. Možností je mnoho, tento ST nejsou jen testy, testy a další testy. Najdeš si kamarády a půjdeš spolu na testy. Pokud se tam ocitnete, těžko se vám bude chtít odejít. Podaří se vám za dobrých okolností získat vstupenku na Akce na fóru ST? kde se Wargaming prezentuje: Stalin Line, IgroMir a další.

Nejzajímavější je, že ST má systém bonusů a pobídek. Na konci každého měsíce obdržíte odměnu ve formě zlata na svůj hlavní účet:

  • 1 test je 1 bod.
  • 30 bodů - 3k zlato.
  • Abyste nebyli vyhozeni ze ST, potřebujete získat cca 30 bodů měsíčně.

Za měsíc můžete získat maximálně 34 500 zlatých. Tito. budete muset získat 120 bodů za 1 měsíc. Testům ale musíte věnovat hodně času. A ne každý má takové ukazatele. V průměru dostanou testeři 9–12 000 zlata měsíčně za základ. Dalším příjemným a hlavním bonusem Tank SuperTestu bude ještě jedna věc.

Po vydání patche se na váš hlavní účet přidají v průměru 3-4 tanky, se kterými můžete jezdit náhodně neomezený počet bitev. Ale vůbec se nenechte unést, protože s plným zlatem nebudete moci zvýšit své statistiky. A ještě něco, pokud se některý z těchto testovaných tanků dostane do volného prodeje, pak vám tento tank zůstane navždy. To není špatný bonus. Často bývá 1 takový tank, maximálně 2 na patch. Ale zbytek tanků je přísně odebrán navždy (GK, LBZ, EU server, dárková sada, dárkový tank). A dalším bonusem bude roaming pro některé SuperToastery. Ale není to pro každého. Posledním bonusem bude možnost získat tanky, které nejsou v prodeji, např.: KV-5, Type 59, E-25, TOG II* a další. No, a úplně poslední bod, stále je tu možnost pořídit si prémiová letadla a lodě.

Zatímco budete mít všichni ústa otevřená, vzpomeňte si na začátek článku. Za porušení předpisů/pravidel můžete obdržet varování. Nasbíráte jich určitý počet a sbohem drahý ST.

Ale když je to tam tak hezké a světlé, tak kde jsou všechny problémy? Ach, příteli, jsou uloženy na nejnižším místě, pod několika zámky a nejsou na první pohled patrné, ale je to celá kytice růží. Budeme o nich mluvit dále.

Díky své stále rostoucí oblibě a touze držet krok s tím nejnovějším počítačové technologie Projekt World of Tanks začal lákat své nejlepší uživatele, aby se podíleli na vývoji a vylepšování hry.

Spolupráce

Řeč je o hráčích, kteří dobrovolně zcela bez zájmu pomáhají zlepšovat kvalitu a všestrannost své oblíbené hry. Společnost má speciální službu, která informuje dobrovolníky, jak se stát super testerem World of Tanks.

Úkoly

Každý takový uživatel má určité minimum povinných úkolů:

1. Testy je nutné navštěvovat pravidelně.
2. Sledování a hlášení chyb.
3. Smysluplné pozorování a vyjádření svého názoru prostřednictvím povinné zpětné vazby.

Charakteristika

Jak se v manuálu stát super testerem World of Tanks? Vlastnosti testera nezbytné pro úspěšnou a produktivní spolupráci jsou jasně a podrobně popsány:

1.Dobré vystupování a korektnost. Hráči, kteří nadávají v chatu, se nemohou zúčastnit testování.
2. Odolnost vůči stresu. Podle toho je důležité dodržovat pravidla, trest za jejich porušení na sebe nenechá dlouho čekat.
3. Komunikační dovednosti. Schopnost navázat kontakt s různé skupiny lidí (geografie, věk a národnost „tankerů“ nemají hranice).
4. Mít určité dovednosti v počítačovém softwaru. Supertesteři WoT pravidelně používají různý software.
5. Závazek k učení a přizpůsobivosti.
6. Chuť číst několikrát.
7. Píle a vytrvalost.
8. Věk – dospělost.
9.Přítomnost více než 5 000 bitev.
10. Testujte třikrát až čtyřikrát týdně v jednohodinovém sezení.

Než se stanete supertesterem World of Tanks, musíte se seznámit s následujícími informacemi: únik dat získaných o projektu (snímky obrazovky, videa, výkonnostní charakteristiky) je přísně zakázán! V takovém případě Wargaming.net zablokuje všechny účty (hry a fóra).

Pokud je vše jasné a nechcete ustoupit, můžete začít vyplňovat žádost. Musí v něm být uvedeno následující:

1. Důvody a motivace pro výběr tohoto projektu.
2. Kolik času jste hře věnovali, než jste se stali supertesterem World of Tanks?
3. Poskytněte odkaz na svůj herní profil.
4. Přidání snímku obrazovky vašeho profilu. Bez problémů - pod spoilerem: typ vybavení a národ.
5. Nezveřejňujte screenshoty celé a bez spoilerů.
6. Data zahrnutá do Supertestu a dostupnost volného místa na pevném disku.

Nedodržení pravidel aplikace automaticky vede k zamítnutí nebo smazání.

Když jsme začali pracovat na novém grafickém enginu, HD mapách a nových zvucích, stanovili jsme si cíl – vytvořit ve hře takovou grafiku a zvuk, že když vstoupíte do bitvy, budete prostě omráčeni a řeknete si: to je neuvěřitelné! Tato hra nemůže být stará osm let!

Dnes tato chvíle nastala. Můžete se doslova ponořit do vzrušujících bitev na realistickém terénu díky aktualizovaným HD mapám, atmosférickým zvukům prostředí a originálním hudební témata. A to není vše. Nejenže vám nabízíme nový herní zážitek ve World of Tanks 1.0, ale také vás zveme, abyste byli součástí těchto monumentálních změn.

V tomto článku si povíme, co se bude v této fázi testovat, co bude přidáno v blízké budoucnosti a s čím můžete počítat po vydání aktualizace na hlavních serverech v březnu. Jít!

Účast na testování
STÁHNĚTE SI SPECIÁLNÍ INSTALACI
Spusťte instalátor, který stáhne a nainstaluje testovací verzi klienta 1.0 (8,73 GB pro SD verzi a 15,4 GB pro HD verzi). Když spustíte instalační program, automaticky nabídne instalaci testovacího klienta do samostatné složky na vašem počítači; Instalační adresář můžete také určit sami.
Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (9.22_test2), bude po spuštění obecného testovacího spouštěče aktualizována: 5,36 GB pro SD verzi a 7,49 GB pro HD verzi.
Poznámka: Instalace do složky obsahující starší soubory testovacího klienta může způsobit technické problémy.
Spusťte nainstalovanou testovací verzi.
Testu se mohou zúčastnit pouze ti hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 23:59 (moskevského času) 4. února 2018.

obecná informace
Vzhledem k velkému počtu hráčů na testovacím serveru existuje omezení vstupu uživatelů. Všichni noví hráči, kteří se chtějí zúčastnit testování aktualizace, budou zařazeni do fronty a budou se moci přihlásit na server, jakmile bude k dispozici.
Pokud uživatel změnil heslo po 23:59 (moskevského času) 4. února 2018, autorizace na testovacím serveru bude dostupná pouze s heslem, které bylo použito před zadanou dobou.

Zvláštnosti

Platby se neprovádějí na testovací server.
V tomto testování se zisk zkušeností a kreditů nezvyšuje.
Úspěchy na testovacím serveru se nepřenesou na hlavní server.

Rádi bychom vás také informovali, že během testování verze 1.0 bude na testovacích serverech denně v 7:00 (moskevského času) probíhat plánovaná údržba. Průměrná doba trvání práce je 25 minut.

Poznámka! Testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server, a proto za porušení těchto pravidel platí sankce v souladu s licenční smlouvou.
Centrum nápovědy nekontroluje požadavky související s obecným testem.
Připomínáme: nejspolehlivější způsob, jak stáhnout klienta World of Tanks, stejně jako jeho testovací verze a aktualizace, je ve speciální sekci na oficiálním herním portálu. Stažením hry z jiných zdrojů vystavujete svůj počítač riziku napadení malwarem. Vývojový tým není odpovědný za odkazy na herního klienta a aktualizace (stejně jako jejich obsah) na zdroje třetích stran.