मुलांसाठी कोडी. चित्रांसह मुलांसाठी कोडी मुलांसाठी तार्किक कार्ये कोडी

लहान मुले सतत जग शिकतात आणि एक्सप्लोर करतात, अनेक नवीन गोष्टी शिकतात, अधिकाधिक नवीन ज्ञान मिळवतात. मुलाच्या निश्चिंत खेळामागे त्याच्या सभोवतालच्या जगाबद्दल शिकण्याची एक अतिशय जटिल प्रक्रिया असते. ही एक अतिशय श्रम-केंद्रित प्रक्रिया आहे ज्यामध्ये मुलाला मदतीची आवश्यकता असते. जेव्हा एखादा मुलगा 7 वर्षांचा होतो तेव्हा तो शाळेत जातो आणि कामाचा भार लक्षणीय वाढतो. अर्थात, अभ्यास करणे आवश्यक आहे, परंतु आपल्या मुलास ओव्हरलोड करू नका; शालेय अभ्यासक्रम आणि गृहपाठ पुरेसे आहेत. बहुतेक विद्यार्थी कनिष्ठ वर्गत्यांना शाळेत शिकायला आवडते, परंतु घरी ते स्पष्टपणे शिकण्याच्या विरोधात आहेत.

तथापि, प्रत्येकाला हे समजते की मुलांनी कव्हर केलेल्या सामग्रीची पुनरावृत्ती करणे, काहीतरी नवीन शिकणे, नवीन शब्द शिकणे, विकसित करणे खूप महत्वाचे आहे तार्किक विचारइत्यादी. बरेच पालक, 7 वर्षांचे मूल आधीच पुरेसे जुने आहे असा विश्वास ठेवून, नवीन माहिती दुसऱ्या धड्याच्या रूपात सादर करण्याचा प्रयत्न करतात, आश्चर्यचकित करतात की त्यांच्या प्रयत्नांचे कोणतेही परिणाम होत नाहीत.

खरं तर, सर्व काही सोपे आहे, मुल शाळेत खूप थकलेले आहे आणि घरी त्याला विश्रांती आणि खेळायचे आहे, याचा अर्थ असा आहे की मुलाला कंटाळवाणे आणि कंटाळवाणे वाटणारी प्रत्येक गोष्ट अवचेतनपणे टाकून दिली जाईल, त्याच्या योग्य विश्रांतीपासून वंचित राहण्याचा वाजवी प्रतिकार केला जाईल. तर तुम्ही मुलाला जगाचा शोध घेण्यास, तर्कशास्त्र आणि विचार विकसित करण्यात कशी मदत करू शकता, जेणेकरून हे शक्य तितके प्रभावी होईल आणि त्याच वेळी, मुलासाठी कंटाळवाणे आणि कंटाळवाणे होणार नाही? उत्तर सोपे आहे - शैक्षणिक खेळ.

सर्व मुलांना खेळायला आवडते आणि मुलांना खेळ आवडतात ज्यात ते आणखी काही नवीन शिकतात. जवळजवळ सर्व प्रसंगी आणि प्रत्येक वयोगटासाठी बरेच पर्याय आहेत. तथापि, येथेही, बरेच पालक एक गंभीर चूक करतात, त्यांच्या मुलासाठी शैक्षणिक खेळ निवडतात जे वयासाठी योग्य नाहीत. बहुतेक लोकांना असे वाटते की त्यांचे मूल त्यांच्या वयाच्या मुलांसाठी ऑफर केलेल्या गेमसाठी खूप हुशार आहे आणि त्यानुसार, मोठ्या मुलांसाठी डिझाइन केलेले पर्याय निवडा. हे समजून घेणे महत्त्वाचे आहे की, अर्थातच, बाल विलक्षण आहेत, परंतु सरासरी मूल काही विशिष्ट आणि अभ्यासलेल्या कायद्यांनुसार विकसित होते, ज्याच्या आधारावर विशिष्ट वयासाठी शैक्षणिक खेळ विकसित केले जातात.

गेमचे बरेच पर्याय आहेत, त्यापैकी एक कोडे आहे.

rebuses काय आहेत? रिबस हे एक कोडे आहे ज्यामध्ये एक शब्द किंवा संपूर्ण वाक्यांश कूटबद्ध केला जातो. कोडे चित्रे, संख्या, अक्षरे आणि स्वल्पविराम स्वरूपात सादर केले जाऊ शकते. कोडी डावीकडून उजवीकडे वाचली जातात. कोडी सोडवण्यासाठी, मुलांना पेनसह एक नोटबुक देणे आवश्यक आहे जेणेकरून ते सोडवलेले भाग लिहू शकतील आणि शेवटी, एक शब्द किंवा वाक्यांश तयार करू शकतील.

कोडी सोडवणे ही एक अतिशय रोमांचक क्रिया आहे जी केवळ मुलांनाच नाही तर प्रौढांना देखील मोहित करते, जरी ही 7, 8, 9 वर्षांच्या मुलांसाठी कोडी असली तरीही. मुलांना फक्त कोडी सोडवायला आवडते.

या अद्भुत खेळाचे मुलांसाठी फायदे प्रचंड आहेत. विचार करण्याचे तर्कशास्त्र विकसित होते, कारण आपल्याला अक्षरे आणि अक्षरांच्या संचामधून शब्द तयार करणे आवश्यक आहे.

कोडी अनेकदा जाणूनबुजून तयार केल्या जातात जेणेकरून चित्रे संदिग्धपणे वाचली जातील आणि यामुळे मुलामध्ये गैर-मानक विचारांच्या विकासास हातभार लागतो.

आणि, अर्थातच, कोडी सोडवणे मुलांना एक चांगला मूड देते.

चित्रांमधील मुलांसाठी मोठ्या संख्येने विविध कोडी विविध इंटरनेट साइट्सवर आढळू शकतात; आपण कोडींचा रंगीत संग्रह खरेदी करू शकता किंवा आपण ते स्वतः तयार करू शकता.

कोडे कसे बनवायचे आणि ते कसे सोडवायचे

चित्र उलटे केले आहे, याचा अर्थ हा शब्द मागे वाचला पाहिजे.

स्वल्पविराम चित्राजवळ उजवीकडे किंवा डावीकडे किंवा दोन्ही बाजूस ठेवला जातो, याचा अर्थ स्वल्पविराम ज्या शब्दावर आहे त्या शब्दाच्या बाजूला काढले जाणे आवश्यक आहे. स्वल्पविरामांची संख्या कोडे सोडवण्यासाठी किती अक्षरे काढायची आहेत हे दर्शविते. उदाहरणार्थ, चित्र एक ढग दर्शविते, डावीकडे 2 स्वल्पविराम आणि 1 उजवीकडे आहे, असे दिसून आले की आपल्याला पहिले 2 अक्षरे आणि शेवटचे 1 काढण्याची आवश्यकता आहे, म्हणून या साध्या कोड्याचे उत्तर हा शब्द असेल. "वार्निश".

आपण चित्राच्या उजवीकडे आणि डावीकडे अक्षरे देखील ठेवू शकता; या प्रकरणात, आपल्याला शब्दाच्या सुरूवातीस किंवा शेवटी अनुक्रमे सूचित अक्षरे जोडण्याची आवश्यकता आहे. उदाहरणार्थ, चित्र मिशा दाखवते आणि डावीकडे “+ बी” आहे, आम्हाला “मणी” मिळतात.

चित्राच्या वर एक ओलांडलेले अक्षर ठेवलेले आहे, याचा अर्थ असा आहे की हे अक्षर शब्दातून वगळले जाणे आवश्यक आहे, परंतु जर ओलांडलेल्या अक्षराच्या पुढे दुसरे अक्षर असेल तर याचा अर्थ अक्षर बदलले जात आहे. उदाहरणार्थ, एक चित्र जेथे पानाचे चित्रण केले आहे, आणि चित्राच्या वर एक क्रॉस आउट I आहे आणि त्याच्या पुढे A आहे, उत्तर "फ्लिपर" असेल. तसेच, एका अक्षराच्या जागी दुसरे अक्षर "=" चिन्हाने सूचित केले जाऊ शकते. या प्रकरणात, I=A.

कोडींसाठी स्वतःच चित्रे निवडणे नेहमीच सोपे नसते, कारण चित्रे बहुतेक वेळा फक्त एकापेक्षा जास्त वस्तू दर्शवतात. या परिस्थितीतून बाहेर पडण्याचा मार्ग सोपा आहे: चित्रांमध्ये मुलांसाठी कोडे बनवा; चित्रांवर बाण काढले जातात, कोडेमध्ये गुंतलेल्या वस्तूकडे निर्देश करतात.

चित्रापुढील संख्या दर्शवितात की लपलेल्या शब्दात कोणती अक्षरे आहेत आणि ती कोणत्या प्रकारची आहेत. उदाहरणार्थ, चित्रात गवत आहे आणि त्याच्या पुढे 3, 4, 1 हे अंक आहेत, तुम्हाला नाक हा शब्द मिळेल.

अधिक जटिल कोडींसाठी, अक्षरे आणि चित्रांमधील क्षैतिज रेषा वापरा. विशेषता म्हणजे "चालू", "खाली", "वर" असे पूर्वसर्ग. च्या साठी लहान मूल, ही उत्तरे असलेली कोडी असतील तर बरे.

चित्रे क्रमांकांसह बदलली जाऊ शकतात. उदाहरणार्थ, अक्षर O आणि क्रमांक 5, आपल्याला पुन्हा शब्द मिळतो. 100 आणि एल, आम्हाला एक टेबल मिळेल.

एका ओळीत येणारी समान अक्षरे म्हणजे त्यांची मोजणी करणे आवश्यक आहे आणि संख्या अक्षरासह एकत्र करणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, yayyyyyy, ही 7 अक्षरे “I” आहेत आणि शब्द “कुटुंब” असेल.

रिबसमध्ये केवळ अक्षरे असू शकतात, ज्याची स्थिती एकमेकांशी संबंधित शब्दाचा उलगडा करण्यासाठी आवश्यक पूर्वस्थिती दर्शवेल. पूर्वसर्ग खूप भिन्न असू शकतात: “इन”, “at”, “for”, “from”, “by”, “आणि”, इ.

कोडी वेगवेगळ्या वयोगटांसाठी संकलित केल्या जातात, प्रौढांसाठी देखील कोडे आहेत, तथापि, निवडलेल्या कोडी मुलाच्या वयाशी संबंधित असणे फार महत्वाचे आहे.

कोडीचे मुख्य प्रकार

तर, कोणत्या प्रकारचे कोडी आहेत? रीबसची सर्वात सोपी आवृत्ती अक्षरे आणि चित्रांचा संच आहे. उदाहरणार्थ, चित्र एक मांजर दर्शविते आणि त्याच्या पुढे अक्षरांमध्ये "लेटा" असे म्हटले आहे. हे सर्वात सोप्या कोडे आहेत, बहुतेकदा ते मुलांसह सोडवले जातात प्रीस्कूल वयतथापि, 7, 8, 9 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी ही कोडी योग्य बनवून तुम्ही कार्य गुंतागुंतीत करू शकता.

तसेच खूप मनोरंजक पर्यायचित्रांमधील उत्तरांसह मुलांसाठी कोडी, ज्यामुळे मुलाला स्वतंत्रपणे समस्या सोडवता येतात, तसेच उत्तरापासून ते निराकरणापर्यंत मागचा विचार करता येतो.

मोठ्या मुलांसाठी, कोडीमध्ये चित्रे, स्वल्पविराम, अक्षरे, संख्या असतात; प्रीपोझिशनसह अक्षर कोडी खूप लोकप्रिय आहेत. कोडीमध्ये एक शब्द किंवा संपूर्ण वाक्यांश असू शकतो. नीतिसूत्रे आणि म्हणी सहसा कोडीमध्ये एन्कोड केल्या जातात, म्हणून अशा कोडी सोडवण्यामुळे आपल्याला केवळ आपली विचारसरणी विकसित करण्यासच नव्हे तर काहीतरी नवीन शिकण्यास देखील अनुमती मिळते.

चित्रांमध्ये मुलांसाठी कोडी

मुलांच्या बौद्धिक क्षमता सुधारण्यासाठी कोडी ही एक उत्तम क्रिया आहे. कोडी सोडवणे ही एक अतिशय रोमांचक प्रक्रिया आहे. मनासाठी असा व्यायाम तार्किक विचार विकसित करतो, मुलाला तर्क करण्यास, विचार करण्यास आणि समस्येचे योग्य समाधान शोधण्यास शिकवतो.

अर्थात, मुलाला कोडी सोडवण्याचे तंत्र शिकवणे आणि मूलभूत एन्क्रिप्शन पद्धतींचा परिचय करून देणे आवश्यक आहे. ज्या मुलांची अडचण पातळी त्यांच्या विकासाच्या पातळीशी जुळते त्यांच्यासाठी कोडी निवडणे खूप महत्वाचे आहे.

जर एखाद्या मुलाला अक्षरे माहित असतील, तर तुम्ही वयाच्या 4 व्या वर्षी त्याला कोडे उलगडण्याचा प्रयत्न करू शकता, परंतु 5-6 वर्षांची मुले या आकर्षक बौद्धिक खेळात सहज प्रभुत्व मिळवू शकतात.

मी तुमच्या मुलांसाठी थीमॅटिक कोडी तयार केल्या आहेत. आपल्याला फक्त टास्क कार्ड डाउनलोड करणे आणि त्यांना कट करणे आवश्यक आहे. कोडींची उत्तरे कार्डच्या तळाशी लिहिली आहेत.

तुमच्या मुलाला कोडी कशी सोडवायची हे दाखवणे तुमच्यासाठी सोयीचे व्हावे म्हणून, मी संभाव्य एनक्रिप्शन पर्यायांची एक सारणी बनवली आहे. आनंदी विचारमंथन!


चित्राच्या पुढील स्वल्पविराम दर्शविते की रिबसचा काही भाग उलगडण्यासाठी आपल्याला किती अक्षरे आणि कोणत्या बाजूला काढण्याची आवश्यकता आहे. स्वल्पविरामांची संख्या अक्षरांच्या संख्येशी संबंधित आहे. चित्रापूर्वी स्वल्पविराम असल्यास, शब्दाची प्रारंभिक अक्षरे काढली पाहिजेत, जर चित्राच्या नंतर - शेवटची अक्षरे.
उदाहरण: चित्र "KIWI" दर्शविते, चित्रापूर्वी दोन स्वल्पविरामांचा अर्थ असा आहे की आपण शब्दातील पहिली 2 अक्षरे काढून टाकली पाहिजेत, म्हणून कोडेच्या या भागात आपल्याकडे "VI" हा शब्द लपलेला आहे.

उलटे चित्र म्हणजे शब्दातील अक्षरे उलटे लावणे आवश्यक आहे. चित्रांजवळ स्वल्पविराम असल्यास, मागील उदाहरणाप्रमाणे, आम्ही अक्षरे उलटल्यानंतर, अतिरिक्त काढणे आवश्यक आहे.
उदाहरण: चित्र "वॉलरस" दर्शविते, चित्र उलटे आहे, म्हणून आम्ही अक्षरे उलटे ठेवतो, आम्हाला "GROM" मिळते, चित्रासमोर दोन स्वल्पविराम आहेत, याचा अर्थ आपल्याला पहिली दोन अक्षरे काढण्याची आवश्यकता आहे, म्हणून रीबसच्या या भागात आमच्याकडे “OM” हा उच्चार एनक्रिप्ट केलेला आहे.

मोठ्या अक्षराशेजारी एक लहान अक्षर - अशा प्रकारे यू हा अक्षर लपलेला आहे.
उदाहरण: मोठ्या K जवळ लहान C, i.e. अक्षर C हे K अक्षराच्या पुढे उभे आहे, परिणामी SUK होते. (कदाचित काही शब्दांमध्ये अक्षरे K साठी C नाही तर K मध्ये C आहे, नंतर अक्षर UKS प्राप्त होईल)

जेव्हा मोठ्या अक्षरावर अनेक लहान अक्षरे काढली जातात, तेव्हा PO हा अक्षर अशा प्रकारे एन्क्रिप्ट केला जातो.
उदाहरण: अक्षर M हे अक्षर I सह काढले आहे, परिणामी POMI चा एक तुकडा आहे. (दुसरा पर्याय देखील शक्य आहे, जेव्हा आणि M द्वारे, नंतर एक IPOM तुकडा प्राप्त होईल)

एक चित्र, आणि खाली एक हात आणि क्रॉस आउट नंबर आहे. याचा अर्थ असा की निर्दिष्ट संख्येमध्ये मोजले जाणारे अक्षर ओलांडणे आवश्यक आहे.
उदाहरण: आम्ही "टेबल" काढले आहे, चित्र उलटे आहे, याचा अर्थ आपल्याला "LOTS" च्या विरुद्ध अक्षरे ठेवण्याची आवश्यकता आहे, खाली 3 क्रमांकाचा हात ओलांडला आहे, याचा अर्थ आपण तिसरे अक्षर हटविले पाहिजे, ". LOS"

बाणासह एक लहान अक्षर मोठ्या अक्षराकडे निर्देशित करते, अशा प्रकारे पूर्वसर्ग K एन्क्रिप्ट करते.
उदाहरण: लहान I मोठ्या A वर जातो, परिणामी तुकडा “IKA” (किंवा KAI ची दुसरी आवृत्ती)

खाली एक चित्र आणि हात: संख्या अक्षराच्या समान आहे. याचा अर्थ असा की या शब्दात आपण दर्शविलेल्या संख्येच्या मूल्याचे अक्षर नवीन अक्षराने बदलले पाहिजे.
उदाहरण: चित्रात “ONE”, शिलालेख 4=L च्या खाली, याचा अर्थ आपण चौथे अक्षर L मध्ये बदलले पाहिजे, ते "ODIL" असे निघते.

आत एक अक्षर दुसरे. अशाप्रकारे B हा उच्चार एनक्रिप्ट केलेला आहे.
उदाहरण: अक्षर Z हे अक्षर I मध्ये स्थित आहे, परिणामी “ZVI” किंवा “VIZ” हा तुकडा आहे

प्राथमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांसाठी अभ्यासक्रमेतर क्रियाकलाप “सुटलेल्या कोड्यांच्या शोधात”

लक्ष्य: लक्ष, नाविन्यपूर्ण विचार, सर्जनशील कल्पनाशक्तीचा विकास.

उपकरणे: शिक्षकाकडे कोडे क्रमांक 1 साठी एक टेबल आहे; विद्यार्थ्यांकडे रंगीत पेन्सिल, चौकोनी वही आणि सामने आहेत.

शिक्षक. मित्रांनो, माझ्या ओळखीचे एक ग्रंथपाल माझ्याकडे मदत मागण्यासाठी आले. वस्तुस्थिती अशी आहे की समस्या उद्भवली: मुलांच्या लायब्ररीतून कोडी असलेले पुस्तक सुटले. ती एकाच प्रतमध्ये होती आणि मागणीत होती. पण गेल्या उन्हाळ्यात, वाचकांपैकी कोणीही तिच्यामध्ये एकदाही रस घेतला नाही. हे समजण्यासारखे आहे: उन्हाळा गरम होता, आणि इतकेच मोकळा वेळतरुण वाचकांनी ते कुठेतरी निसर्गाच्या जवळ, पाण्याच्या जवळ घालवण्याचा प्रयत्न केला. पण सुरुवात झाली शैक्षणिक वर्ष, आणि ते पुन्हा हे पुस्तक मागतात. तथापि, कोडे नाराज झाले, उन्हाळ्यात नकोसे वाटले आणि एक चिठ्ठी टाकून पळून गेले. इथे ती आहे.

शिक्षक कार्ड दाखवतात.

रेकॉर्डिंग एनक्रिप्टेड आहे, म्हणजेच ते एक कोडे आहे. चला ते उलगडण्याचा प्रयत्न करूया. तुम्हाला कोणती "की" वापरायची आहे याचा अंदाज लावा.

स्वतंत्र काम.

मुले नोटबुकमध्ये उलगडलेला मजकूर लिहून ठेवतात. परीक्षा.

उत्तर द्या.“कोणालाही आमची गरज नाही! चला चिरंतन उन्हाळ्याच्या बेटावर जाऊया. निरोप". आम्ही उजवीकडून डावीकडे तळापासून वरपर्यंत वाचतो.

मी इटरनल समर बेटावर जाण्याचा सल्ला देतो आणि तेथे सुटलेली कोडी शोधून काढतो. कदाचित ते परत यायला राजी होतील.

स्वतःला अशा देशात शोधण्यासाठी जिथे उबदार समुद्राच्या लाटा उसळतात, जिथे खजुरीची झाडे वाढतात, मॅग्नोलिया फुलतात आणि जिथे भरपूर आणि भरपूर सूर्य असतो, तिथे आपली कल्पनाशक्ती वापरणे पुरेसे आहे, जे आपल्याला कधीही अपयशी ठरत नाही. आम्ही डोळे बंद करतो... Kreks-pex-fex!.. आम्ही डोळे उघडतो. आम्ही शाश्वत उन्हाळ्याच्या बेटावर आहोत! हे बेट चारही बाजूंनी समुद्राने वेढलेले आहे. चला किनाऱ्यावर फिरूया. उजवीकडे समुद्र निळा, स्वच्छ आणि सौम्य आहे; डावीकडे - तुम्ही जिकडे पहा - ताडाची झाडे, वेली, नारळ, केळी... आणि तुमच्या पायाखाली हलकी उबदार वाळू आहे. व्वा, गरम आहे! एक पोहणे आवश्यक आहे. तिथल्या लाटांवर तो शिडकावा म्हणजे काय? चला जवळ पोहू. किती यश मिळाले! एक लहान तराफा, त्यावर एक उघडे पुस्तक आहे, आणि त्याच्या पुढे, पोट वर करून, मोठी डोकी, पातळ हात आणि पाय असलेली लहान माणसे झोपतात, सूर्य स्नान करतात. तराफ्यावर शिलालेख असलेला ध्वज उभा आहे:

OOOOLLMKGVI

हा शब्द काय आहे? कदाचित कोणीतरी आधीच अंदाज केला असेल?

उत्तर द्या.कोडी. आम्ही "विखुरलेली" अक्षरे पुन्हा व्यवस्थित करतो.

अरे, तेच! कोडी विशेषत: कूटबद्ध केल्या आहेत जेणेकरून त्यांच्या आजूबाजूच्या लोकांना त्यांच्या समोर कोण आहे हे कोडे पडेल. मित्रांनो, तुमच्या कल्पनेप्रमाणे किमान एक कोडे काढा.

मुले काढतात. छापांची देवाणघेवाण.

हॅलो कोडी! तुम्हाला लायब्ररीत परत येण्यासाठी आम्ही खास बेट ऑफ इटरनल समरवर पोहोचलो, कारण मुलांना तुमची खूप आठवण येते!

कोडे. आमच्यासाठी ते खरोखर खास आहे का? आम्ही पोरांनाही मिस करतो. संपूर्ण उन्हाळ्यात ते आमच्याबद्दल विसरले म्हणून आम्ही नाराज होतो. आणि म्हणून आम्ही या बेटावर पळून जाण्याचा निर्णय घेतला. वाचकांना आपल्याशिवाय वाईट वाटू द्या.

शिक्षक.कोडी नसलेले जीवन कंटाळवाणे आहे असे वाचकांना आधीच वाटले आहे. आणि आत्ताच त्यांचे निराकरण करण्यात आम्हाला आनंद होत आहे. चला, आम्हाला आणखी कठीण पृष्ठाकडे वळवा!

कोडे १

आम्ही टेबल पाहू

आणि आम्ही त्यावर चेहरे पाहू,

अनोळखी चेहरे -

दुःखी, आनंदी...

आता जवळून पहा

माझ्या मित्रा, त्यांच्याकडे पहा.

काय नमुना

ते गौण आहेत का?

उत्तर द्या.प्रत्येक क्षैतिज पंक्तीमध्ये गोल, अंडाकृती आणि चौरस आकाराचा एक चेहरा असतो, चेहरे विविध आकारटोपी, वेगवेगळ्या आकाराचे नाक, तोंड आणि डोळे.

शिक्षक एक चेहरा झाकतात आणि मुलांना त्यांच्या उत्तरातील नमुना तपासल्यानंतर त्यांच्या वहीत लपवलेला चेहरा काढण्यास सांगतात.

कोडे २

एक "अतिरिक्त" संकल्पना आहे

अक्षरशः प्रत्येक ओळीत.

आपण, चांगले विचार करून,

त्यास बिंदूने चिन्हांकित करा.

1. बर्च झाडापासून तयार केलेले, लाकूड, मॅपल, पोप्लर, रोवन.

2. बेरीज, गुणाकार, बेरीज, भागाकार, वजाबाकी.

3. कडू, उष्ण, आंबट, गोड, खारट.

4. पर्जन्यवृष्टी, पाऊस, बर्फ, दंव, गारा.

5. स्वल्पविराम, कालावधी, कोलन, युनियन, डॅश.

कोडे 3

सामन्यांमधून तयार करणे आवश्यक आहे

विविध वस्तू.

सामन्यांची काटेकोर गणना ठेवा

हे याचे पालन करते.

मांडणी करा: अ) 8 सामन्यांची फुलदाणी; ब) 8 सामन्यांचा लिफाफा; c) 9 सामन्यांनी बनवलेले ख्रिसमस ट्री; ड) 9 सामन्यांचा टॉवर.

कोडे ४

दुहेरी म्हण

सूचीमध्ये तुम्हाला आढळेल,

इंग्रजी ते रशियन

बाण काढा.

इंग्रजी:

सर्वात हुशार गोष्ट शांतता आहे.

कपडे माणसाला बनवत नाहीत.

आणि एक चांगला शूटर करू शकतो

मिस.

भीतीचे पाय लांब असतात.

तुम्ही नेटने वारा कॅप्चर करू शकत नाही.

रशियन:

चाळणीने पाणी लावू नका.

आणि एक मिशन आहे.

शब्द चांदीचा आहे, मौन सोने आहे.

एका भ्याडाने एका राक्षसासाठी झुरळाची चूक केली.

ते कपड्याने भेटतात, ते मनाने दूर पाहतात.

उत्तर द्या. मौन ही सर्वात हुशार गोष्ट आहे. शब्द चांदी आहे, मौन सोने आहे.

कपडे माणसाला बनवत नाहीत. ते तुम्हाला त्यांच्या कपड्यांवरून भेटतात, ते त्यांच्या बुद्धिमत्तेने त्यांना पाहतात.

आणि एक चांगला नेमबाज चुकू शकतो. आणि माशा कधीकधी चूक करते.

भीतीचे पाय लांब असतात. भीतीचे डोळे मोठे आहेत. तुम्ही जाळ्याने वारा पकडू शकत नाही. तुम्ही चाळणीने पाणी लावू नका.

म्हणींचा अर्थ सांगितला आहे.

कोडे ५

जेणेकरुन शब्द कळतील

उलगडण्यात सक्षम व्हा

गुणाकार सारणी

जाणून छान.

सुगावा. एखाद्या संख्येऐवजी अक्षर घालण्यासाठी, उदाहरणार्थ, 4, तुम्हाला कोड पाहणे आवश्यक आहे आणि क्षैतिज रेषेतील एका संख्येचा गुणाकार करून 4 कसे मिळवायचे याचा विचार करणे आवश्यक आहे. तरच तुम्ही 2 ला 2 ने गुणा. त्यांचे छेदनबिंदू C हे अक्षर आहे. आणि पुढे.

उत्तर द्या. कपाळावर सात स्पंदने. एका अतिशय हुशार, उत्कृष्ट, प्रतिभावान व्यक्तीबद्दल ते असे म्हणतात.

कोडी. आणि तुम्ही लोक महान आहात. तुम्ही नटल्यासारखे कोडे फोडता! आम्ही लायब्ररीत परत येण्यास सहमती देतो, परंतु अटीवर: उन्हाळ्यासह आपण आमच्याबद्दल विसरणार नाही.

शिक्षक.मित्रांनो, तुम्हाला अट मान्य आहे का? मग आम्ही सगळे मिळून बेट ऑफ इटरनल समर सोडतो.

नमस्कार प्रिय मित्रानोआणि ब्लॉग अतिथी! आज मला 7-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी कोडे तुमच्या लक्षात आणून द्यायचे आहेत, त्यात कोणते प्रकार आहेत आणि ते सोडवायला मुलाला कसे शिकवायचे ते सांगू इच्छितो.

ही क्रिया कोणत्याही वयोगटातील मुलांसाठी खूप उपयुक्त आहे: यामुळे विचार, स्मरणशक्ती, तर्कशास्त्र आणि चिकाटी विकसित होते.

रिबस हे एक ग्राफिक कोडे आहे ज्यामध्ये एक शब्द किंवा वाक्यांश कूटबद्ध केला जातो. ते चित्र, अक्षरे, संख्या आणि काही चिन्हे वापरतात.

वेगवेगळ्या वयोगटातील मुलांसाठी मोठ्या संख्येने विविध कोडी आहेत.

अर्थात, विभागणी वयोगटसशर्त, कोणतेही विशिष्ट निकष नाहीत, कारण प्रत्येक मूल वैयक्तिक आहे.
5-6 वर्षांच्या काही मुलांना जटिल कोडे सोडवता येतात, तर काहींना 8 वर्षांच्या मुलांना ते अवघड जाते. हे सर्व मुलाच्या विकासाच्या पातळीवर आणि त्याच्या वैयक्तिक क्षमतेवर अवलंबून असते.

7-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी कोडी

वेगवेगळ्या वयोगटातील, परंतु विशेषत: 7-8 वर्षे वयोगटातील मुले कोडीमध्ये खूप रस दाखवतात.
मुलाने कूटबद्ध केलेले शब्द स्वतः सोडविण्यास सक्षम होण्यासाठी, आपण त्याला विविध चिन्हे म्हणजे काय याचे मूलभूत नियम समजावून सांगणे आवश्यक आहे.

कोडीचे मुख्य प्रकार

कोणत्या प्रकारचे कोडी आहेत आणि त्यातील विविध संयोजने आणि चिन्हे म्हणजे काय ते जवळून पाहू.

1. चित्रात एक किंवा अधिक अक्षरे जोडणे.

> डिझाइनच्या पुढे किंवा नंतर अक्षरे जोडली जातात. हा सर्वात सोपा प्रकार आहे.

2. चित्राच्या पुढे एक क्रॉस आउट अक्षर आहे.

> याचा अर्थ हा शब्दातून काढून टाकण्याची गरज आहे

3. अक्षरे बदलणे

>

> जेव्हा ओलांडलेल्या पत्राशेजारी दुसरे अक्षर असेल तेव्हा ते ओलांडलेल्या अक्षराच्या जागी टाकले पाहिजे.

> काहीवेळा चित्राशेजारी एक समान चिन्ह असलेले एक अक्षर असते, याचा अर्थ असा होतो की ते देखील शब्दात बदलणे आवश्यक आहे.

4.चित्राच्या सुरुवातीला किंवा शेवटी स्वल्पविराम.

> स्वल्पविराम सूचित करतो की एक अक्षर, पहिले किंवा शेवटचे, शब्दातून काढून टाकले जाते, ते कुठे दिसते यावर अवलंबून आहे: सुरुवातीला किंवा शेवटी. किती स्वल्पविराम आहेत, किती अक्षरे काढली जातात.

5.चित्र किंवा शब्द उलटा केला आहे.

6. अक्षरे किंवा चित्रांमधील क्षैतिज रेषा.

> हे "वर, वर, खाली" प्रीपोझिशन दर्शवते.

7. एकमेकांशी संबंधित अक्षरांची भिन्न मांडणी.

> जेव्हा एक दुसऱ्यामध्ये स्थित असेल तेव्हा ते "इन" हे प्रीपोजीशन सूचित करते. जर एक अक्षर दुसऱ्याच्या मागे असेल तर त्याचा अर्थ “मागे” किंवा “पूर्वी” असा होतो.

8. अनेक समान अक्षरेकिंवा अक्षरे.

> याचा अर्थ अक्षरांचा उच्चार संख्येने केला पाहिजे.

9. अक्षरे किंवा चित्रांसह विविध संख्या वापरणे.

शब्द, चित्र किंवा अक्षरांमध्ये वेगवेगळ्या बाजूंनी संख्या जोडली जाते.

10. एक किंवा अधिक अक्षरांच्या पृष्ठभागावर, इतर काही अक्षरे अनेक वेळा लिहिली जातात.

> या प्रकरणात, "by" पूर्वसर्ग जोडला जातो. (कूक)

11. चित्राच्या खाली छोट्या छपाईमध्ये अंक आहेत.

> तुम्हाला शब्दातील अक्षरे त्याच क्रमाने पुनर्रचना करावी लागेल.

बर्याचदा, एका रीबसमध्ये एकाच वेळी अनेक प्रकार वापरले जातात.

वेगवेगळ्या जटिलतेची आणि वेगवेगळ्या वयोगटातील कोडी मुलांच्या मासिकांमध्ये, विशेष संग्रहांमध्ये आणि इंटरनेटवर आढळू शकतात: ऑनलाइन किंवा मुद्रित.

पालक स्वतः त्यांच्या मुलांसाठी कोडी तयार करू शकतात.

आता तुम्हाला माहिती आहे की 7-8 वर्षे वयोगटातील आणि इतर वयोगटातील मुलांसाठी कोणती कोडी मुलांसह क्रियाकलापांसाठी वापरली जाऊ शकतात.

बहुतेक मुलांना कोडी आणि कोडी सोडवणे आवडते, म्हणून या रोमांचक आणि उपयुक्त क्रियाकलापात त्यांच्या इच्छेचे समर्थन करा.

कृपया सोशल मीडिया बटणावर क्लिक करा आणि आपल्या मित्रांसह माहिती सामायिक करा.

प्रौढ मुलांचा जास्तीत जास्त वापर करून खेळ आणि करमणुकीद्वारे विकास करण्याचा प्रयत्न करतात विविध आकार. रंगीत पुस्तके, कोडे, दिलेल्या नियमांनुसार मैदानी खेळ, सोपी कोडी - हे सर्व मुलांना शिकवण्यासाठी आणि त्यांना शाळेसाठी तयार करण्यास मदत करते.

अर्थात, प्रीस्कूल मुलाला अद्याप अक्षरे माहित नाहीत किंवा माहित नाहीत, म्हणून क्रॉसवर्ड आणि इतर जटिल कोडी त्याच्यासाठी नाहीत. म्हणून, वयाच्या 6-7 व्या वर्षी त्याची कोडीशी ओळख होते. सहसा ही एक लपलेली शब्द असलेली सर्वात सोपी कोडी असतात. या वयात, मुलाला योग्य शब्द बनवणारी चित्रे आणि अक्षरे वापरण्याचे तत्त्व समजणे अधिक महत्त्वाचे आहे. मला समजले आणि आठवले की पत्र म्हणजे काय आणि ते कशासाठी आवश्यक आहे.

च्या साठी प्राथमिक शाळाआपण आधीच अधिक जटिल कोडी वापरू शकता ज्यासाठी वाचन आणि लिहिण्याची क्षमता आणि तार्किक विचार विकसित करणे आवश्यक आहे, जसे की क्रॉसवर्ड्स. 9-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी चित्रांमधील उत्तरांसह रिब्यूज आणि कोडी सहसा शाळेच्या धड्यांमध्ये वापरल्या जातात. घरी, त्यांच्या पालकांसह, मुले सहजपणे स्वतः एक कोडे रेखाटून किंवा रंगीत पुस्तके वापरून तयार करू शकतात.

हळूहळू ते अधिक गुंतागुंतीचे बनतात; रिबस चित्रे संपूर्ण वाक्ये बनवू शकतात किंवा विशिष्ट संज्ञा लिहू शकतात. भौतिकशास्त्रातील कोडी, रसायनशास्त्र किंवा गणितातील कोडी धड्यांमध्ये वापरली जातात आणि अभ्यासेतर उपक्रममुलांची संज्ञानात्मक क्रियाकलाप वाढवणे आणि त्यांची तार्किक आणि सर्जनशील क्षमता विकसित करणे.

पहिली कोडी 15 व्या शतकात फ्रान्समध्ये दिसली, जिथे ते शब्दप्लेचे वर्णन करणार्या चित्रांमध्ये रूपांतरित झाले. चित्रांच्या स्वरूपात ही शाब्दिक तर्कशास्त्र कोडी आमच्याकडे आली, रशियामध्ये, फक्त 19 व्या शतकाच्या उत्तरार्धात. मग या बौद्धिक खेळाला चे निष्ठावंत चाहते सापडले वेगवेगळ्या वयोगटातील. प्रौढ लोक जटिल कोडी सोडवण्याच्या प्रेमात पडले आणि नंतर त्यांनी प्रीस्कूल वयापासून मुलांना याकडे आकर्षित केले.

कोडे कोणत्या वयोगटासाठी संबोधित केले आहे याची पर्वा न करता - 6 वर्षांची मुले किंवा 16 वर्षे वयाची शाळकरी मुले - ते समान नियमांनुसार तयार केले जाणे किंवा सोडवणे आवश्यक आहे. जर, क्रॉसवर्ड्स सोडवताना, आपल्याला ज्या प्रश्नाचे उत्तर शोधण्याची आवश्यकता आहे ते आपल्याला माहित असेल, तर रीबस हा एक शब्दाचा खेळ आहे जो विविध वस्तू आणि संकल्पनांच्या ध्वनीची समानता वापरतो आणि आपल्याला ते पाहून उत्तर शोधणे आवश्यक आहे. प्रतिमा

  • आपण रिबसच्या चित्रात जी वस्तू पाहतो ती नेहमी एकवचनी, नामांकित प्रकरणात वाचली जाते, परंतु त्याचे अनेक अर्थ असू शकतात. उदाहरणार्थ, जर आपल्याला रंगीबेरंगी कोडेमध्ये डोळा दिसला, तर उपाय म्हणून ते "डोळा" या शब्दाने दर्शविले जाऊ शकते. किंवा ओकच्या झाडाचे रेखाचित्र, जेव्हा आपण एखादी समस्या सोडवतो तेव्हा ते अगदी "ओक" किंवा कदाचित त्याहून अधिक घेतले जाऊ शकते. सामान्य संकल्पना"झाड".
  • जेव्हा एखादी समस्या सोडवायची असेल तेव्हा आपल्याला संपूर्ण शब्द वापरण्याची आवश्यकता नाही, परंतु त्यातील फक्त एक भाग, नंतर टाकून दिलेली अक्षरे, जर ती शब्दाच्या सुरूवातीस किंवा शेवटी असतील तर, स्वल्पविरामाने दर्शविली जातात. स्थान आणि स्वल्पविरामांची संख्या किती अक्षरे आणि कोठून टाकली पाहिजे हे सूचित करतात. जर एखाद्या शब्दाच्या मध्यभागी एखादे अक्षर सोडले असेल तर ते लिहून आणि ओलांडून दर्शविले जाते.
  • जर अक्षरे, अक्षरे, चित्रे एका विशिष्ट क्रमाने किंवा एकमेकांच्या आत असतील तर याचा अर्थ असा आहे की सोडवताना तुम्हाला पूर्वसर्ग वापरण्याची आवश्यकता आहे: “इन”, “चालू”, “खाली”, “साठी” इ. बऱ्याचदा "वरील" आणि "खाली" स्थिती क्षैतिज रेषेद्वारे दर्शविली जाते.
  • जर एका अक्षरात दुसरे (इतर) असतील, तर वाचताना, आम्ही "from" (iz-b-a) जोडतो. जेव्हा एखादे अक्षर दुसऱ्या अक्षरानंतर काढले जाते, तेव्हा आम्ही "by" (po-ya-s) पूर्वस्थिती वापरतो.
  • एका अक्षराच्या जागी दुसरे अक्षर समान चिन्हाद्वारे किंवा काढले जाणारे पत्र ओलांडून आणि त्याच्या पुढे योग्य लिहून सूचित केले जाते.
  • जेव्हा त्यांना हे दाखवायचे असेल की एखाद्या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी आपल्याला चित्रातील ऑब्जेक्ट दर्शविणारा शब्द वाचण्याची आवश्यकता आहे, उलटपक्षी, नंतर चित्र उलटे ठेवले आहे.

मुलांसाठी कोडी

प्राथमिक शाळेतील विद्यार्थी, 9-10 वर्षे वयोगटातील मुलांना गणिताच्या कोडींची ओळख होऊ लागते. यामध्ये ते ज्या संरचनेत संख्या किंवा अंक वापरतात त्यांचा समावेश आहे. गणितीय म्हणून वर्गीकृत केले जाते ज्यामध्ये गणितातील संज्ञांचा अंदाज लावला जातो. कोडी गणितीय चिन्हे = आणि + देखील वापरतात.

  1. = चिन्हाचा अर्थ असा आहे की चित्र शब्दातील सर्व अक्षरे दुसऱ्या अक्षराने किंवा अक्षरांच्या संयोजनाने बदलली आहेत.
  2. अधिक चिन्ह चेतावणी देते की रीबसचे भाग ज्यामध्ये ते उभे आहेत ते एक शब्द आहेत.
  3. रीबसमधील संख्या ही अक्षरे दर्शवतात जी चित्राच्या शब्दातून घेतली जाणे आवश्यक आहे आणि ते लिहिल्याप्रमाणे त्याच क्रमाने ठेवा.
  4. रिबसचे उत्तर (इन-ओ-सेव्हन) आणि त्याचा भाग दोन्ही अंक असू शकतात. (7वी).
  5. 8-9 वर्षांच्या मुलासाठी, एक गणिती कोडे देखील एक असेल जेथे, ते सोडवण्यासाठी, आपल्याला समान अक्षरांची संख्या (सात) मोजण्याची आवश्यकता आहे.
  6. रिबस एका शब्दात नाही तर गणिताच्या विषयासह एका वाक्यात सोडवला जाऊ शकतो.

समान नियमांचा वापर करून, भौतिकशास्त्रातील जटिल कोडी आणि रसायनशास्त्रातील कोडी संकलित केली जातात, ज्यामध्ये या विज्ञानातील संज्ञा एन्क्रिप्ट केल्या जातात.

पाळीव प्राणी

सर्व मुले, त्यांचे वय कितीही असो, पाळीव प्राणी आवडतात. म्हणून, कोडे आणि शब्दकोडे सोडवण्यात त्यांना आनंद होईल, ज्याची उत्तरे त्यांचे चार पायांचे पाळीव प्राणी असतील. ज्या क्रॉसवर्ड कोडी पूर्ण करणे आवश्यक आहे त्यात कोडे-प्रकारची कार्ये समाविष्ट आहेत. उत्तरे रीबस रिडल सारख्याच संख्येखाली लिहिली आहेत.

खेळांचे प्रकार

प्रीस्कूल वयापासूनच मुले शारीरिक शिक्षणात गुंतलेली आहेत आणि काही विशिष्ट खेळांमध्ये देखील सहभागी होऊ लागतात. म्हणून, त्यांना क्रॉसवर्ड आणि इतर कोडी सोडवणे इतके अवघड होणार नाही जिथे त्यांना ज्ञान प्रदर्शित करणे आवश्यक आहे. विविध प्रकारखेळ आणि खेळाचे साहित्य. आणि जर मुलांना असे वाटत असेल की कार्ये त्यांच्यासाठी खूप कठीण आहेत, तर हे प्रौढांसाठी एक सिग्नल आहे की त्यांना टीव्हीवर एकत्र खेळ पाहून किंवा खेळाबद्दल रंगीत पुस्तके डाउनलोड करून खेळाच्या विषयावर अधिक लक्ष देणे आवश्यक आहे.

व्यवसाय

आधीच वयाच्या 5 व्या वर्षी, मुलांना व्यवसायांच्या जगाची ओळख होऊ लागते. काही व्यवसाय त्यांना आधीच परिचित आहेत, ते कल्पना करू शकतात की ते काय करतात आणि डॉक्टर आणि केशभूषाकार, सेल्समन आणि ड्रायव्हर, शिक्षक आणि लष्करी माणूस यांच्यात ते कसे वेगळे आहेत. ते त्याला शाळेतील वर्गांदरम्यान इतर व्यवसायांबद्दल सांगतील आणि मुल त्यांच्याबद्दल चित्रपट आणि पुस्तकांमधून शिकेल. या विभागातील शब्दकोडे, रंगीत पृष्ठे आणि कोडी तुम्हाला व्यवसायांच्या जगाबद्दलचे तुमचे ज्ञान तपासण्यात आणि ते विस्तृत करण्यात मदत करतील.

अक्षरे

प्रीस्कूलर्ससाठी फक्त अक्षरे समाविष्ट असलेली कोडी कठीण होईल. ते 8 वर्षांपेक्षा जास्त वयाच्या मुलांसाठी डिझाइन केलेले आहेत जे आत्मविश्वासाने वाचक आणि लेखक आहेत. अक्षरे असलेल्या कोडींचा अंदाज लावताना, तुम्हाला आपापसात अक्षरे आणि अक्षरांची मांडणी विचारात घेणे आवश्यक आहे आणि योग्य पूर्वसर्ग वापरणे आवश्यक आहे - “इन”, “at”, “वरील”, “चालू”, “खाली”, “बाय”, "साठी", इ.

नावे

या कामांची उत्तरे नावे असतील. हा विषय प्रत्येकाला परिचित आहे, म्हणून ते आपल्या मुलांसाठी कठीण होण्याची शक्यता नाही.

शहरे

या विभागातील क्रॉसवर्ड्स आणि इतर कोडी मुलांना जगभरातील शहरांची आठवण करून देण्यासाठी डिझाइन केले आहेत ज्याबद्दल त्यांनी ऐकले आहे आणि कदाचित भेट दिली आहे. येथे चित्रे आणि कोड्यांच्या मागे शहरे लपलेली आहेत, ज्यात प्राणी, वनस्पती, संख्या आणि अक्षरे दर्शविली आहेत. पण उत्तरे शोधताना त्रास होणार नाही. तुम्हाला तुमच्या मुलांचे भूगोलाचे ज्ञान बळकट करायचे असेल, तर या कोडी वापरा, शहरांचे दृश्य असलेली रंगीत पाने डाउनलोड करा आणि तुमच्या मुलांसोबतचा "शहरांचा" खेळ लक्षात ठेवा.

कोडी कशी सोडवायची आणि सोडवायची

रीबस हा एक लॉजिक गेम आहे ज्यामध्ये तुम्हाला चित्रावरून उत्तराचा अंदाज घ्यावा लागतो. नंतरचे वस्तू, प्राणी आणि वनस्पती, अक्षरे आणि संख्या दर्शवते. त्यांचे सापेक्ष स्थान महत्त्वाचे आहे. फिजेट्ससाठी देखील, कोडी एक मजेदार क्रियाकलाप बनू शकतात जर अ मध्ये सादर केले गेले खेळ फॉर्म. उदाहरणार्थ, तुम्ही तुमच्या मुलाला स्पाय कोड कसे सोडवायचे ते शिकवण्याची ऑफर देऊ शकता.

आणि प्रीस्कूल वयातील सर्वात सोप्या चित्र कोडीपासून ते तुलनेने जटिल गोष्टींपर्यंत. आम्ही तुम्हाला खात्री देतो: जर तुमचे मूल वाहून गेले आणि तार्किक विचार वापरण्यास शिकले, तर कालांतराने तुम्ही त्याच्याकडून चित्रांमधील कोडे कसे सोडवायचे ते शिकाल.

विविध विषयांवर कोडी शोधण्यात आल्या आहेत. मुख्य गोष्ट अशी आहे की चित्राचे उत्तर म्हणून काम करणारा प्रत्येक शब्द, अक्षर आणि वस्तू बाळाला आधीच परिचित आहे.

चित्रांमधील अक्षरे असलेल्या मुलांसाठी कोडी कशी सोडवायची?

जर तुम्हाला कोडींमध्ये रस असेल, तर बहुधा तुम्हाला या लॉजिक पझल्सचे फायदे माहित असतील. ते स्मरणशक्ती, बुद्धिमत्ता, विचार करण्याची गती, परिस्थिती नेव्हिगेट करण्याची क्षमता विकसित करतात आणि आधीच मिळवलेले ज्ञान लागू करतात.

6-7 वर्षांच्या मुलाला समस्या योग्यरित्या कसे सोडवायचे हे शिकवण्यासाठी, प्रथम त्याला नियम समजावून सांगा. त्याला सर्व काही एकाच वेळी आठवेल असा आग्रह धरण्याची गरज नाही. बहुधा, आपण ते सर्व स्वत: ला ओळखत नाही. दिवसातून एक किंवा दोन गोष्टी समजावून सांगणे आणि थीमॅटिक कार्यांसह त्यांचे समर्थन करणे चांगले आहे. नंतरचे मुद्रित केले जाऊ शकते (बाहेरील क्रियाकलापांसाठी अधिक सोयीस्कर) किंवा मॉनिटरवरून दर्शविले जाऊ शकते. त्यानंतरच्या वर्गांमध्ये, जास्त साहित्य न देणे देखील चांगले आहे. मुलाला हे समजावून सांगणे महत्वाचे आहे की प्रथम त्याला चित्रात दर्शविलेल्या वस्तूची अचूक ओळख आणि नाव देणे आवश्यक आहे. आणि त्यानंतरच या शब्दाच्या संबंधात नियम लागू करा.

तर, चला मूलभूत नियम वाचूया! विशेषतः, आम्ही चित्रांमध्ये स्वल्पविराम, स्ट्राइकथ्रू, एक उलटा ऑब्जेक्ट आणि इतर सूक्ष्मता म्हणजे काय हे निर्धारित करू.

  • रिबसच्या सुरुवातीला किंवा शेवटी स्वल्पविरामाचा अर्थ काय आहे?
    चित्रापूर्वी तळाशी किंवा शीर्षस्थानी स्वल्पविरामाचा अर्थ असा आहे की चित्रित केलेल्या वस्तूच्या नावावरून सुरुवातीला एक अक्षर वगळले पाहिजे. त्यानुसार, आम्ही दोन स्वल्पविराम पाहतो - आम्ही पहिली दोन अक्षरे टाकून देतो. हे चिन्ह खूप सामान्य आहेत.
  • सुरुवातीला किंवा शेवटी उलटा स्वल्पविराम म्हणजे काय?
    उलटे स्वल्पविरामांचे नियम नियमित स्वल्पविरामांच्या नियमांसारखेच असतात (मागील परिच्छेद पहा).
  • क्रॉस आउट आणि जोडलेल्या अक्षरांचा अर्थ काय आहे?
    चित्रातील क्रॉस आउट अक्षराचा अर्थ असा आहे की ते काढलेल्या वस्तूच्या नावातून वगळले जाणे आवश्यक आहे (आणि सूचित केले असल्यास आणखी एक जोडणे आवश्यक आहे). चित्राच्या डावीकडे किंवा उजवीकडे जोडले - आपल्याला ते शब्दाच्या सुरुवातीला आणि शेवटी जोडण्याची आवश्यकता आहे.
  • कोडीमधील संख्यांचा अर्थ काय आहे?
    संख्यांचे दोन अर्थ असू शकतात. ते शब्दाच्या वर उभे आहेत का? उत्तराचा अंदाज लावण्यासाठी, आपल्याला सूचित क्रमाने अक्षरे एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे. संख्येचे नाव एखाद्या शब्दाचा भाग असू शकते (बहुतेकदा "एकशे", "पाच" वापरले जातात). क्रॉस आउट नंबरचा अर्थ असा आहे की त्या अनुक्रमांकासह अक्षर शब्दातून वगळले पाहिजे. हे लक्षात ठेवले पाहिजे की काही संख्या, तसेच वस्तूंना अनेक नावे असू शकतात (एकक - "गणना", "एक", "एक").
  • अधिक चिन्ह आणि समान चिन्हाचा अर्थ काय आहे?
    जर शब्दांमध्ये (चिन्ह) अधिक चिन्ह असेल तर ते एकमेकांना जोडणे आवश्यक आहे. काहीवेळा “+” म्हणजे “to” पूर्वपदार्थ; आवश्यक ते अर्थानुसार निवडले जाते. समान चिन्ह (उदाहरणार्थ, A=K) सूचित करते की शब्दातील सर्व अक्षरे "A" अक्षरे "K" ने बदलली पाहिजेत.
  • कार्यांमध्ये अनुलंब किंवा क्षैतिज रेषा?
    क्षैतिज रेषा म्हणजे संदर्भानुसार एकाच वेळी “खाली”, “ओव्हर”, “वर” आणि “चालू”. अक्षरे किंवा चित्रांसह वापरले जाते, जेव्हा एक भाग रेषेच्या खाली काढला जातो, तर दुसरा वरील. कधीकधी अपूर्णांक दर्शवितो (काहीतरी अर्धा, म्हणजे "अर्धा-").
  • चित्रात अक्षरांची मांडणी आणि पूर्वसर्ग
    अक्षरांची सापेक्ष स्थिती पाहणे महत्त्वाचे आहे. जर ते एकमेकांच्या आत ठेवले असतील, तर त्याचा अर्थ असा होतो की त्यांच्या नावांमध्ये "इन" हा शब्द जोडला जातो. एकामागून एक अक्षर काढले जाते - ज्याचा अर्थ "मागे" किंवा "पूर्वी" असा होतो.
  • चित्रातील वस्तू काढली आहे उलटे? उत्तर मिळविण्यासाठी, तुम्हाला हा शब्द मागे वाचावा लागेल. लहान शब्द 6-7 वर्षे वयाची मुले त्यांच्या मनात ते बदलू शकतात. खरे आहे, अशा कार्यांची संख्या खूपच मर्यादित आहे.

बर्याचदा, कोडी एकाच वेळी अनेक नियम वापरतात. असे मानले जाते की 6-7 वर्षांच्या वयात, मुले आधीच अक्षरे परिचित आहेत आणि त्यांची नावे स्पष्टपणे ओळखतात. जर एखाद्या लहान विद्यार्थ्याला अद्याप स्वल्पविराम आला नसेल तर त्याला नवीन चिन्ह शिकवणे विशेषतः कठीण होणार नाही.

उत्तरांसह 6-7 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी चित्रांमधील कोडीची उदाहरणे

6-7 वर्षे आणि त्यापेक्षा कमी वयाच्या मुलांना काही संस्मरणीय कार्यक्रमाच्या संदर्भात सामग्री अधिक चांगली समजते. प्राणीसंग्रहालयाला भेट दिल्यानंतर दुसऱ्या दिवशी आपण आपल्या मुलास प्राण्यांबद्दलची कोडी दिली तर ते आनंदाने सोडवले जातील. प्रथम-श्रेणीची मुलगी जी संगीत शाळेत प्रवेश घेण्यास उत्सुक आहे तिला संगीत कोडींमध्ये रस असेल. आणि लहान मुलाला, तारांगणाने प्रभावित झालेल्या मुलाला, अंतराळातील चित्रे आवडतील.

प्राणी आणि पक्षी बद्दल

मुलांना पक्षी किंवा प्राण्यांबद्दल एखादे कार्य देताना, त्यांना आधीच अशी प्राण्यांची नावे आली आहेत याची खात्री करा आणि चित्रात दर्शविलेल्या सर्व गोष्टी समजून घ्या.

कुटुंबाबद्दल, आईबद्दल कोडी

मुलासाठी सर्वात गोड कोण आहे, आई नाही तर! आणि तो प्रत्येक वेळी आई आणि बाबा सोडून कोणाला आनंदाने भेटतो? एन्क्रिप्ट केलेल्या चित्रांमध्ये मुलांना त्यांचे आजी आजोबा, बहिणी आणि इतर नातेवाईक ओळखण्यात आणि त्यांचा अंदाज लावण्यात खरोखर आनंद होईल. अधिक उजळ चित्रे छापा किंवा काढा आणि त्याच वेळी तुमच्या मुलाला शिकवताना मजा करायला सुरुवात करा!

खेळाबद्दल, आरोग्याबद्दल

काम, आरोग्य, खेळ, व्यवसाय आणि इतर अनेक विषयांवरील कोडी थीमॅटिक गेम एड्स म्हणून वापरल्या जाऊ शकतात. किंडरगार्टनच्या पदवीधर गटातील एखाद्या विषयावर, शाळेच्या प्रथम श्रेणीत किंवा घरी पाठ किंवा संभाषण नियोजित आहे का? चित्राच्या रूपात एक कोडे आपल्याला सामान्य चेहरा नसलेल्या कथेपेक्षा सामग्री अधिक चांगले शिकण्यास अनुमती देईल. मुलांना सामग्रीच्या गैर-मानक सादरीकरणात रस असेल.

परीकथांवर आधारित कोडी

परिचित पात्रांसह परीकथा, आधुनिक किंवा क्लासिक व्यंगचित्रे- प्रेरणेचा अतूट जलाशय. जर तुमच्या मुलाला तार्किक कोड्यांमध्ये फारसा रस नसेल, तर तुम्ही त्याला त्याच्या आवडत्या पात्रांचा अंदाज लावण्यात रस घेण्याचा प्रयत्न करू शकता. या विषयावर उदाहरण म्हणून दिलेले बरेच रहस्य आहेत. तुमच्या मुलाच्या आवडी आणि आवडत्या परीकथा जाणून घेऊन तुम्ही स्वतः ॲप्लिकेशन्सच्या स्वरूपात कोडी तयार करू शकता.