ดาวน์โหลด:
ดูตัวอย่าง:
GBDOU NJSC "TsRR - DS "Raduga"
โครงการ “วันมีน้ำใจ”
(กลุ่มอาวุโส)
เชอร์คินา แอล.เอ็ม.
กุมภาพันธ์ 2017
ประเภทโครงการ: ข้อมูลและความคิดสร้างสรรค์
ระยะเวลาโครงการ:สั้น; 1 วัน.
ผู้เข้าร่วมโครงการ:นักจิตวิทยาการศึกษา นักการศึกษา เด็กโต ผู้ปกครองของเด็ก
วัตถุประสงค์ของโครงการ: การพัฒนาอุปนิสัยเชิงบวกในตัวเด็ก ส่งเสริมความสามัคคีในทีม จูงใจให้เด็กทำความดี ทำความดีเพื่อประโยชน์ของผู้อื่น
งาน:
- พัฒนาเด็กให้มีทัศนคติเชิงบวกต่อทุกคน
- ทำให้เด็กๆ เข้าใจความมีน้ำใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นในฐานะที่มีคุณค่าและมีคุณค่าในตัวบุคคล
- เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับกฎเกณฑ์ของการสื่อสารที่สุภาพ
สอนเด็กให้หลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาท ยอมและเจรจาต่อรองระหว่างกัน
- พัฒนาทักษะการสื่อสาร (ความสามารถในการฟังเพื่อน แสดงความคิดเห็นอย่างจริงใจ และแสดงความเมตตาต่อความคิดเห็นของเด็กคนอื่น)
- ส่งเสริมให้เด็กมีความปรารถนาที่จะทำความดี
- ปลูกฝังความเมตตา การตอบสนอง ความเป็นมิตร ความปรารถนาที่จะทำอะไรเพื่อผู้อื่นเพื่อให้เป็นประโยชน์ต่อพวกเขา
งานเบื้องต้น:ดูภาพประกอบ อ่านบทกวี สุภาษิตเกี่ยวกับความดี ท่องจำ อ่านนิทานเกี่ยวกับความดี
ที่บ้านกับพ่อแม่ พวกเขาขอให้ฉันวาดรูป งานปะติด หรืองานฝีมือในหัวข้อ: “ความเมตตาคืออะไร”
ความพร้อมของการเชื่อมต่อแบบสหวิทยาการ:การบูรณาการพื้นที่การศึกษา - การพัฒนาองค์ความรู้, การพัฒนาคำพูดการพัฒนาสังคมและการสื่อสาร ศิลปะ – การพัฒนาด้านสุนทรียภาพ, พัฒนาการทางร่างกาย
วัสดุและทรัพยากรทางเทคนิคที่จำเป็นในการดำเนินโครงการให้เสร็จสิ้น:
- การเลือกวรรณกรรมเกี่ยวกับระเบียบวิธีและนวนิยาย
- การคัดเลือก วัสดุภาพ(ภาพประกอบ ภาพถ่าย หนังสือ นิทาน)
- เกมการสอน;
- นิทรรศการหนังสือ ภาพวาด นิทรรศการผลงานสร้างสรรค์ของผู้ปกครองและเด็ก
ความเกี่ยวข้อง: ความเมตตาเป็นความรู้สึกภายในของบุคคล คนทำความดีย่อมเป็นปาฏิหาริย์สำหรับเราทุกคน มีคนพร้อมทำความดีทั้งกลางวันและกลางคืน
เด็ก ๆ คือดอกไม้ของเรา แต่ดอกไม้เหล่านี้มักไม่สังเกตว่าพวกเขารุกรานกันอย่างไร สร้างสถานการณ์ความขัดแย้งและไม่สามารถแก้ไขได้ โครงการของเรามุ่งเป้าไปที่การสร้างความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็กๆ การเคารพเพื่อนบ้าน และการให้ความช่วยเหลือ สอนให้เด็กประเมินการกระทำของตนเองและการกระทำของผู้อื่น
คำขวัญโครงการ: ทำความดีแล้วสิ่งนั้นจะกลับมาหาคุณ
แผนการดำเนินโครงการ:
8.02.17. | แบบฟอร์มและวิธีการทำงาน | พื้นที่การศึกษา | งานเบื้องต้น |
ครึ่งวันแรก | บทสนทนาตามสถานการณ์กับเด็ก ๆ “ใครเป็นคนคิดคำพูดสุภาพและทำไม” เป้าหมาย: เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับกฎเกณฑ์พฤติกรรมเมื่อเยี่ยมชม ในที่สาธารณะ พัฒนาคำพูดเชิงโต้ตอบความสามารถในการตัดสิน ปลูกฝังความปรารถนาดี วัฒนธรรมการสื่อสาร เกมบอล "ใครจะรู้คำศัพท์ที่สุภาพกว่านี้" วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกเด็กในการออกเสียงคำพูดที่สุภาพ แม่นยำ ความชำนาญเมื่อรับลูกบอลจากครู ปลูกฝังวัฒนธรรมการสื่อสาร ภารกิจ “ทำได้ยังไง…”
การตรวจสอบภาพพล็อตเรื่อง “ดี - แย่” เป้าหมาย: พัฒนาความสนใจความเพียร; สอนให้เด็กแสดงความคิดอย่างชัดเจนและชัดเจน ประเมินการกระทำ และออกแบบพฤติกรรมในสถานการณ์ที่กำหนด ร่าง “พูดจาดีๆ ชมเชยเพื่อน” เป้า: ฝึกให้เด็กใช้คำพูดที่สุภาพทั้งการแสดงออก สีหน้า และท่าทาง เกมกลางแจ้ง “ ฉันไม่ควร - ฉันควรทำ”, “สะพานแห่งมิตรภาพ”, “วิทยุ” ฯลฯ C/เกมเล่นตามบทบาท “สำนักความดี” เป้า: พัฒนาบทสนทนาของเกม ปฏิสัมพันธ์ของเกม ปลูกฝังวัฒนธรรมแห่งพฤติกรรมและการสื่อสารระหว่างกัน | การพัฒนาองค์ความรู้ การพัฒนาคำพูด การพัฒนาทางกายภาพจ | การเรียนรู้: สุภาษิตเกี่ยวกับความดี เกม “ ฉันไม่ควร - ฉันควรทำ”, “สะพานแห่งมิตรภาพ”, “วิทยุ”, “ความลับ”, “คำพูดที่ใจดีและสุภาพ” ฯลฯ ; การอ่าน บทกวีเรื่องราว: S. Ya. Marshak "เพื่อนและสหาย", G. V. Oseeva "แมวแดง", "คำพูดที่ดี", V. Mayakovsky "อะไรดีอะไรชั่ว" |
ครึ่งวันที่สอง | การส่งเสริม “แจกสูตรความสุขให้ผีเสื้อ” เด็ก ๆ พร้อมด้วยครูตกแต่งผีเสื้อด้วย "สูตรอาหารแห่งความดี" (ด้านหนึ่งมีจารึก อีกด้านหนึ่งมีลาย) จากนั้นมอบให้กับพนักงานโรงเรียนอนุบาลและผู้ปกครอง รายงานภาพ “การทำความดี” เด็กๆ พร้อมด้วยนักจิตวิทยา ถ่ายภาพการทำความดี สำหรับภาพถ่ายนั้น มีการสร้างฉากการทำความดี ความบันเทิง “ต้นไม้แห่งความเมตตา” (นักจิตวิทยา) การออกแบบ “ต้นไม้แห่งความเมตตา” พร้อมคำกล่าวของเด็กๆ เกี่ยวกับความเมตตา | การพัฒนาองค์ความรู้ การพัฒนาคำพูด การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร การพัฒนาทางศิลปะและสุนทรียภาพ การพัฒนาทางกายภาพ | การทำแอพพลิเคชั่น “ผีเสื้อ” นิทรรศการภาพวาดและแอพพลิเคชั่น หัวข้อ “ทำดี” โดยเด็กๆ และผู้ปกครอง การออกแบบหนังสือเล่มเล็ก “เลี้ยงลูกอย่างไรให้สุภาพและใจดี” |
ในระหว่างการดำเนินโครงการวันมีน้ำใจผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
- เสริมสร้างประสบการณ์ของเด็ก ๆ ในสาขานี้ การศึกษาคุณธรรมโดยใช้วิธีการและเทคนิคต่างๆ
- การเติมเต็ม คำศัพท์เด็ก;
- การก่อตัวของความปรารถนาที่จะทำความดีและการกระทำความสามารถในการสรุปผลง่าย ๆ เพื่อดูไม่เพียง แต่ในผู้อื่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความดีและความชั่วในตัวเองด้วย
บันเทิง "ต้นไม้แห่งความเมตตา"
งาน :
สรุปและรวบรวมความคิดของเด็กเกี่ยวกับความมีน้ำใจและสภาวะทางอารมณ์ที่สอดคล้องกับแนวคิดนี้ ปลุกเร้าความปรารถนาที่จะทำความดี
พัฒนาความสามารถในการถ่ายทอด สภาพทางอารมณ์บุคคลที่ได้รับความช่วยเหลือจากการแสดงออกทางสีหน้า คำพูด;
ส่งเสริมวัฒนธรรมการสื่อสาร ตอบสนองต่อความรู้สึกห่วงใยผู้อื่น เสริมสร้างทักษะพฤติกรรมทางวัฒนธรรม
อุปกรณ์:
รูปภาพของพวกโนมส์ที่เศร้าและร่าเริง
จิตรกรรมต้นไม้ – “ต้นไม้แห่งความเมตตา”
รูปภาพต้นไม้ (ภาพขาวดำ) ตัดเป็น 4 ส่วน
พล็อตภาพตามสถานการณ์ (การกระทำและการกระทำที่ดีและไม่ดี)
เทมเพลตใบมีเทปกาวสองหน้าติดไว้
ความคืบหน้าของบทเรียน:
1. สวัสดีทุกคน! วันนี้เรามีกิจกรรมที่ผิดปกติ - เราต้องการความช่วยเหลือจากคุณจริงๆ
แต่ก่อนอื่นเรามาทักทายกันก่อน: ออกกำลังกาย“ ส่งความอบอุ่นไปที่ฝ่ามือของคุณ” (เด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลมวางมือบนเข่าฝ่ามือขึ้นผู้นำหันไปหาเพื่อนบ้านวางฝ่ามือบนเขาแล้วทักทายด้วยคำว่า "( ชื่อ) ฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ "และทุกคนก็ทักทายเพื่อนบ้านเป็นวงกลม)
2. ส่วนหลัก
(บนขาตั้งมีภาพวาดต้นไม้ (ไม่มีสี) และคำพังเพยเศร้า)
ดูคำพังเพยสิ อารมณ์ของเขาคืออะไร? ทำไมคุณถึงคิด?
ประเด็นก็คือต้นไม้แห่งความเมตตาเติบโตในประเทศของตน ขอบคุณที่ทุกคนจดจำกฎแห่งความเมตตาและทำความดี แต่ต้นไม้ถูกอาคม จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงไม่มีสีและกลายเป็นน้ำแข็ง แต่คุณสามารถช่วยทำลายมนต์สะกดได้
บอกฉันว่าการมีน้ำใจหมายความว่าอย่างไร? ทำความดี? ทำความดี?
ทำได้ดี! ดังนั้น เพื่อให้ต้นไม้ฟื้นคืนความแข็งแรงได้ มันจะต้องผ่านการทดสอบหลายครั้ง
ในครั้งแรก การทดสอบจะต้องช่วยให้คุณทราบว่าในสถานการณ์ใดความดีและการกระทำที่ดีเหมาะสม และในสถานการณ์ใดที่ไม่ดี และคุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้
(เด็กผลัดกันเลือกภาพและวิเคราะห์สถานการณ์ สรุป จากนั้นผู้ใหญ่ก็สรุป).
เยี่ยมมาก เราทำภารกิจแรกสำเร็จแล้ว! และต้นไม้ก็ค่อยๆ เริ่มกลับมาแข็งแรงและมีสีสัน (ส่วนหนึ่งของรูปแบบไม่มีสีจะถูกลบออกโดยที่ภาพสีจะมองเห็นได้).
ที่สอง ทดสอบ: เกม "ดี - แย่"
ขอให้เด็กประเมินการกระทำและการกระทำจากสองตำแหน่ง: ดีหรือไม่ดี?
ผู้ใหญ่บอกชื่อการกระทำหรือการกระทำ และเด็ก ๆ จะต้องปรบมือ (หรือลุกขึ้นจากเก้าอี้) หากการกระทำนั้นดี กระทืบเท้าของคุณ - ถ้าแย่
เสื้อของฉันขาด ผลักลูกสุนัขด้วยเท้าของฉัน
ทำให้เพื่อนขุ่นเคือง อบอุ่นและเลี้ยงลูกแมว
ปกป้องผู้อ่อนแอช่วยเหลือ น้องสาวแต่งตัว
ทะเลาะกับแม่ ทำลายตึก
ไปเยี่ยมเพื่อนที่ป่วย ให้กำลังใจสาวเศร้า
(สำหรับการทดสอบครั้งที่สอง ส่วนถัดไปของต้นไม้จะถูกเปิดเผย)
ทำได้ดี! ต้นไม้แห่งความเมตตาก็เบ่งบานมากยิ่งขึ้น
ที่สาม ทดสอบ: การแสดงละคร (เล่น) เรื่อง “ความเมตตาและความเมตตา”
นิทานมีให้เด็กอ่าน หลังจากหารือกัน สถานการณ์ก็เกิดขึ้น
(สำหรับการทดสอบครั้งที่สาม เผยให้เห็นส่วนถัดไปของต้นไม้)
ที่สี่ ทดสอบ: ออกกำลังกาย “ช่วยเพื่อน”
เพื่อนๆ ในการทดสอบครั้งต่อไป คุณต้องช่วยเพื่อนของคุณเดินไปตามเส้นทางที่น่าหลงใหล และมีเพียงคู่รักที่เป็นมิตรที่สุดเท่านั้นที่สามารถทำได้
เราจะปิดตาคู่หนึ่ง ลูกคนที่สองต้องนำทางคู่ครองไปยังป้าย (ต้นคริสต์มาส) โดยไม่ชนตอไม้ (เก้าอี้) (เด็ก ๆ เดินทีละคนโดยมีคนปิดตาจับไหล่ของคนข้างหน้า). ที่ป้ายบอกอีกฝ่ายถูกปิดตา
ทำได้ดี! คุณประสบความสำเร็จ และด้วยเหตุนี้ ต้นไม้วิเศษจึงเบ่งบานและพบสัญลักษณ์เวทย์มนตร์ของมัน (ต้นไม้เปิดออกจนสุด).
พวกคุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้วและช่วยให้ Tree of Kindness กลับมาแข็งแกร่งอีกครั้งและคืนความสุขให้กับพวกโนมส์(แทนที่จะเป็นคำพังเพยที่น่าเศร้า กลับกลายเป็นคนร่าเริงแทน)
การกระทำและการกระทำของท่านจะเรียกว่าดีได้หรือ? แน่นอน ใบไม้ผลิใหม่ย่อมปรากฏบนต้นไม้แห่งความเมตตา(เด็ก ๆ เอาใบไม้มาทากาวกับต้นไม้)
พวกโนมส์ได้เตรียมของขวัญ (สติ๊กเกอร์) ไว้เพื่อเป็นการขอบคุณพวกคุณแต่ละคน แต่!!! เมื่อคุณได้รับสติกเกอร์แล้ว คุณต้องมอบให้เพื่อนบ้านด้วยความปรารถนาดี(เด็กแต่ละคนในวงกลมมอบสติกเกอร์ให้เพื่อนบ้าน)
สุภาษิตเกี่ยวกับความดี
- พวกเขาไม่เปลี่ยนดีไปสู่ความเลว
- ถ้าทำความดี ความชั่วก็จะบังเกิดเอง
- ได้รับสิ่งดีดีและกำจัดสิ่งไม่ดี
- ข้าวไรย์และข้าวสาลีจะเกิดทุกปี แต่คนใจดีจะมีประโยชน์เสมอ
- การสร้างสิ่งดีๆ คือการทำให้ตัวเองสนุกสนาน
- คนดีตาย แต่การกระทำของเขายังคงอยู่
- ทุกคนรักความดี แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รักมัน
- จากดีไปหาร้ายขั้นตอนเดียว
- เป็นการไม่ดีต่อผู้ที่ไม่ทำดีต่อใครเลย
- คนชั่วไม่เชื่อว่าจะมีคนดี
- พวกเขามองหาความดีที่ซ่อนอยู่ แต่ความชั่วก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม
- ใครก็ตามที่ทำความดีจะได้รับรางวัลจากพระเจ้า
- ไม่มีสิ่งเลวร้ายสามารถนำไปสู่ความดีได้
- ความดีจะไม่ตาย แต่ความชั่วจะหายไป
- ผู้ใดติดตามความชั่วจะไม่พบความดี
- ความเมตตาโดยไม่มีเหตุผลนั้นว่างเปล่า
- คนใจดีมักจะทำอะไรมากกว่าคนโกรธ
- หว่านความดี โปรยความดี เก็บเกี่ยวความดี ประทานความดี
- สำหรับผู้ชายที่ดี ทุกวันคือวันหยุด
- เป็นการดีที่จะอยู่ในความดี
- ความมืดไม่ชอบแสงสว่าง ความชั่วไม่ทนต่อความดี
- ต้นไม้แห่งความรู้ดีและความชั่ว
- ดีสำหรับคนดี และครึ่งถังสำหรับคนเลว
- ทุกคนมีงานยุ่งและต้องการสิ่งที่ดีต่อตนเอง
เกม.
เกม "ฉันไม่ควร - ฉันควรทำ"
เป้า :
- พัฒนาความสามารถในการประเมินการกระทำของตนเองและการกระทำของผู้อื่น
- ปลูกฝังทัศนคติที่ให้ความเคารพ ความเห็นอกเห็นใจ และการตอบสนองต่อเพื่อนฝูงและผู้คนรอบตัวคุณ
- เสริมสร้างความสามารถในการตัดสินใจเลือกอย่างมีสติและอธิบาย
ความคืบหน้าของเกม
ผู้ใหญ่เตรียมภาพพล็อตล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ที่ยอมรับได้และยอมรับไม่ได้ (ในระบบ: ผู้ใหญ่-เด็ก, เด็ก-เด็ก) และเทมเพลต "ฉันไม่ควร", "ฉันควร", รูปภาพสัญลักษณ์ "+, -"
ตัวเลือกที่ 1 : เด็กวางรูปภาพเหล่านั้นไว้ข้างเทมเพลตที่แสดงถึงสถานการณ์ที่ยอมรับไม่ได้หรือเป็นที่ยอมรับในความสัมพันธ์ระหว่างผู้คน และอธิบายการเลือกของเขา
ตัวเลือกที่สอง : เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ แต่ละอันมี 2 เทมเพลต ผู้ใหญ่แสดงภาพเรื่องราว เชิญชวนให้เด็กๆ ตัดสินใจเลือก และแสดงเทมเพลตที่ตรงกับที่พวกเขาเลือก พร้อมฟังคำอธิบายของเด็ก 2-3 คน
เกม "สัตว์ร้ายในหนองน้ำ"
- สอนเด็กๆ ให้ตอบสนองต่อเพื่อนๆ และให้ความช่วยเหลือในเวลาที่เหมาะสม
- ปลูกฝังความไว้วางใจซึ่งกันและกัน ความรู้สึกรับผิดชอบต่อเพื่อน
- เสริมสร้างคำศัพท์ของเด็กต่อไปด้วยสำนวน: ความสุภาพทางวาจา (กรุณา ขอบคุณ ฯลฯ)
ความคืบหน้าของเกม
เด็กทุกคนในกลุ่มเล่น พวกมันคือ “สัตว์ร้าย” ที่ไปอยู่ในหนองน้ำ แต่ละคนมีกระดานสามแผ่น (กระดาษสามแผ่น) คุณสามารถออกจากหนองน้ำได้เป็นคู่และตามแผ่นไม้เท่านั้น ผู้เล่นคนหนึ่งหักกระดานสองแผ่นและจมลงด้านล่าง เพื่อป้องกันไม่ให้เขาจมน้ำ เขาจำเป็นต้องได้รับความช่วยเหลือ - ซึ่งคู่หูของเขา (คู่ของเขาสามารถทำได้) เด็กทุกคนควรมีบทบาทเป็นเหยื่อและผู้ช่วยเหลือ มีการประเมินทั้งความเต็มใจที่จะช่วยเหลือและทางเลือกในการกู้ภัยที่นำเสนอ
เกมคำศัพท์ "มันกลับกัน"
เป้า: เพื่อเพิ่มความเข้มข้นในการใช้คำตรงข้ามในการพูดของเด็ก ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกและมีทัศนคติที่เป็นมิตรต่อผู้อื่น
ผู้ใหญ่: ฉันจะตั้งชื่อสัตว์นั้นแล้วคุณจะจับคู่มัน คำที่ดี. ตัวอย่างเช่น หมาป่าที่ชั่วร้ายไม่ใช่หมาป่าที่ชั่วร้าย แต่... (ตัวไหน?) (หมาป่านั้นว่องไว กระฉับกระเฉง แข็งแกร่ง กล้าหาญ ขนปุย กล้าหาญ ฯลฯ ) - สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ หมีซุ่มซ่าม ก เม่นเต็มไปด้วยหนาม ฯลฯ
เกมการสอน: "ประเมินการกระทำ"
เป้า : พัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันของเด็ก ฝึกสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลตามโครงเรื่อง ปลูกฝังความซื่อสัตย์ ความสุภาพเรียบร้อย และสุภาพ
ผู้ใหญ่หยิบการ์ดจากเกมการสอน "ประเมินการกระทำ" ออกจากซองและขอให้พวกเขาค้นหาการ์ดต่อเนื่อง
เกม "สะพานแห่งมิตรภาพ"
เป้า: พัฒนาการปฐมนิเทศต่อพฤติกรรมและสภาวะทางอารมณ์ของผู้อื่น ความสามารถในการมองเห็นด้านบวกในผู้อื่น เอาชนะความไม่แน่ใจ ข้อจำกัด และปรับความสัมพันธ์ให้เหมาะสม
ผู้ใหญ่แสดงไม้บรรทัด (ดินสอที่ไม่แหลมหรืออะไรสักอย่าง) แล้วพูดว่า: "นี่คือสะพานแห่งมิตรภาพ เรามาลองถือสะพานนี้โดยเอาหน้าผากของเราไว้และพูดสิ่งที่ดีต่อกัน”
เกม "เก้าอี้วิเศษ"
ผู้ที่นั่งบน “เก้าอี้วิเศษ” จะกลายเป็นเจ้าชาย (เจ้าหญิง) และเด็กที่เหลือผลัดกันบอกเด็กที่นั่งบนเก้าอี้เพียงใจดีและ คำพูดที่ดี.
เกม "รูปถ่ายของเพื่อน"
เป้า : พัฒนาความสามารถในการเข้าใจผู้อื่น สร้างทัศนคติที่ดีต่อเพื่อน ความสามารถในการแสดงความรู้สึก ความสัมพันธ์ทางวาจา
ภาพถ่ายของเด็ก ๆ ในกลุ่มถูกจัดวางไว้บนโต๊ะ ให้เด็กหยิบ 2-3 ชิ้นมาอธิบายว่าทำไมเขาถึงเลือกพวกเขา บรรยายว่าเพื่อนถูกจับในช่วงเวลาใด อารมณ์ของเขาคืออะไร เกี่ยวข้องกับอะไร บอกว่าเขาเป็นเด็กประเภทไหน ทำไมเขาถึงเป็นเพื่อนกัน กับเขา.
เกม: "มือวิเศษ"
เป้า : ปรับความสัมพันธ์ในกลุ่มให้เหมาะสมโดยกระตุ้นการสัมผัสทางกายภาพระหว่างเด็ก เอาชนะการเห็นแก่ตัวและความแปลกแยกทางอารมณ์ในเด็กก่อนวัยเรียน ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นตัวแทนของหิน เขาเข้ารับตำแหน่งที่สบายและค้าง ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกมโดยวางมือบนไหล่ หลัง หน้าอก หน้าท้องของ "หิน" พยายามถ่ายทอดความอบอุ่นให้กับมัน ผู้นำเสนอบอกผู้เล่น:“ วางมือของคุณบนหินแล้วพูดกับฉันว่า:“ ฉันมอบความอบอุ่นจากมือของฉันให้กับคุณความอบอุ่นของหัวใจความรักและความทุ่มเทของฉัน!” เกิดอะไรขึ้นกับมือของคุณ? เกิดอะไรขึ้นกับหิน?
เกมดนตรี "เต้นรำเป็นคู่"
เป้า : พัฒนาความเห็นอกเห็นใจ (การปฐมนิเทศต่อสภาวะทางอารมณ์และพฤติกรรมของผู้อื่น) ในเด็กโดยการกระตุ้นการสัมผัสทางสายตาและสัมผัส การเพิ่มประสิทธิภาพความสัมพันธ์ในกลุ่ม
ครูเชิญชวนให้เด็กยืนเป็นคู่โดยหันหน้าเข้าหากัน สิ่งสำคัญคือระยะห่างระหว่างคู่รักก็เพียงพอสำหรับการเต้นรำเพื่อให้คู่รักมีการกระจายเท่า ๆ กันทั่วทั้งพื้นที่ของพรม จากนั้นครูก็แจกกระดาษหนาๆ ให้แต่ละคู่ วางกระดาษไว้บนหัวของคู่เพื่อให้แต่ละคู่สามารถจับได้อย่างสบายขณะเต้นรำ จากนั้นดนตรีก็เปิดขึ้น และเด็กๆ ก็เริ่มเต้นรำ โดยพยายามจับกระดาษแผ่นนั้นให้นานที่สุด คู่ที่ถือกระดาษได้นานกว่าคู่อื่นจะชนะ
กรณีทดลอง “ดินสอหัก”.
เป้า : พัฒนาความเห็นอกเห็นใจทัศนคติที่มีมนุษยธรรมต่อเพื่อนในสถานการณ์ความขัดแย้ง
เด็กสองคนได้รับเชิญโดยใช้ดินสอหนึ่งกล่องในการวาดตุ๊กตาหิมะ (ต้นสน ดอกทานตะวัน ฯลฯ) ดินสอหนึ่งอันมีสีที่น่าดึงดูดที่สุดส่วนอันใหม่เป็นกระดานชนวนเชิงกลเช่น จะถูกซ่อนอยู่ในร่างกายโดยกลไก เด็ก ๆ พยายามหยิบดินสอนี้ แต่มีปัญหาเกิดขึ้น ในสถานการณ์เช่นนี้ ทัศนคติต่อความยากลำบากของเพื่อนก็แสดงออกมา
มีการพูดคุยกันว่าเด็กรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์ที่ยากลำบากและทัศนคติของเพื่อนที่มีต่อเขา
เกม "วิทยุ"
เป้า : พัฒนาความสนใจที่มั่นคงในตัวเพื่อน
เด็ก ๆ นั่งเป็นครึ่งวงกลมเพื่อให้มองเห็นกันชัดเจน ครูเล่นลำโพงด้วยตัวเองก่อน เขาหันหลังให้เด็กๆ แล้วพูดใส่ไมโครโฟน: “ฟังนะ! ความสนใจ! เด็กหญิง (เด็กชาย) หลงทาง... (บรรยายถึงเด็กคนหนึ่ง) ให้เธอ (เขา) เข้าไปหาผู้ประกาศ” เด็กทุกคนพิจารณาจากคำอธิบายว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร จากนั้นจึงโอนบทบาทผู้ประกาศไปให้เด็กๆ
เกมคำศัพท์ “ใครจะพูดคำที่ใจดีและอบอุ่นกว่านี้”
เป้า : กระตุ้นการพัฒนาการสื่อสารด้วยวาจา ทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจและความปรารถนาที่จะช่วยเหลือเพื่อนบ้าน
เมื่อคุณได้ยินคำพูดดีๆ มากมาย และถึงแม้จะมีรอยยิ้มบนใบหน้า ความเจ็บปวดและความโศกเศร้าก็หายไปทันที ฉันรู้สึกดีขึ้นมาก คุณรู้จักเพลง “ยิ้ม” ไหม? สอนฉันร้องเพลงและเต้น!
มีการเล่นเพลง "Smile" ของ V. Shainsky
มาเรีย มาร์ฟิน่า
ความบันเทิงสำหรับเด็กๆ ในงาน “วันเมตตา” “กล่องความดี” กลุ่มอาวุโสและเตรียมความพร้อม
บทเรียนเฉพาะเรื่อง “วันเมตตา”
"กล่องแห่งความดี"
กลุ่มอาวุโสและเตรียมความพร้อม
งาน:
1. เพื่อสร้างแนวคิดให้เด็กเกี่ยวกับความเมตตาอันเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของมนุษย์ ตอกย้ำแนวคิดเรื่อง “ความเมตตา” “ความเมตตา” “ความเมตตา”
2. ส่งเสริมให้ลูกมีความปรารถนาที่จะทำความดี
3 พัฒนาความเห็นอกเห็นใจ ความอ่อนไหว การตอบสนอง ความสนใจ
4. สร้างวัฒนธรรมแห่งการสื่อสาร
อุปกรณ์:กล่อง (พัสดุ, ซองจดหมายพร้อมจดหมาย, กล่อง, ชิป dobrinka, ลูกบอล หน้ากากหมี - 2 ชิ้น แผ่นดิสก์พร้อมเกม "ประเมินผล" คอมพิวเตอร์ โปรเจ็กเตอร์ กระเป๋า (สายสตริง) - ชุด 2 ชิ้น - ผัก ผลไม้ , ผลเบอร์รี่ ชุดของเล่น "ปลา" อ่าง - 2 ชิ้น ชุดเสื้อผ้าที่อบอุ่น - 2 ชิ้น ผ้าพันคอ - 2 ชิ้น
ความคืบหน้าของบทเรียน:
เด็ก ๆ เข้าไปในห้องโถงเพื่อฟังเพลง (เพลงของบาร์บาริกา “ความเมตตา”)
ชั้นนำ:สวัสดีตอนบ่าย - พวกเขาบอกคุณ
สวัสดีตอนบ่ายคุณตอบ
วิธีการเชื่อมต่อสองสาย -
ความอบอุ่นและความเมตตา
เพื่อนๆ วันนี้เรามี โรงเรียนอนุบาลวันแห่งความสุภาพและความเมตตา
ยิ้มให้กัน รอยยิ้มของเราจะสดใสขึ้นทันที
(เพลง “ยิ้ม”)
ชั้นนำ:พวกเราได้รับพัสดุจากนางฟ้าแห่งความใจดี มาดูกันว่ามีอะไรอยู่ในนั้น มีกล่องและจดหมายอยู่ที่นี่ มาอ่านกัน
“พวกที่รัก! ฉันส่งกล่องความดีของฉันไปให้คุณ ฉันรวบรวมความดีและความดีไว้ในนั้น! เมื่อกล่องของฉันเต็ม ฉันจะเปลี่ยนความดีและการกระทำของคุณให้เป็นเมล็ดพันธุ์แห่งความยินดีและความเมตตา! จากนั้นฉันก็บินไปทั่วโลกเพื่อโปรยเมล็ดพันธุ์เหล่านี้เพื่อให้ทุกคนมีน้ำใจและเป็นคนดี แต่พ่อมดผู้ชั่วร้ายขโมยความดีทั้งหมดไปจากกล่องความดีของฉัน โปรดช่วยฉันเติมความดีให้เต็มกล่อง นางฟ้าแห่งความกรุณา”
ชั้นนำ:เด็กๆ เราจะทำอย่างไร? มาช่วยนางฟ้าใจดีเติมกล่องความดีกันหน่อยมั้ย? (คำตอบของเด็ก ๆ ) คุณไม่กลัวความยากลำบากเหรอ? เด็กๆ รู้ไหมว่าต้องทำความดีอย่างไร? (คำตอบของเด็ก ๆ ) คุณรู้หรือไม่ว่า "ความเมตตา" และ "การทำความดี" คืออะไร? คุณคิดว่าพวกเขาสามารถบรรลุผลสำเร็จได้อย่างไร?
นักการศึกษา:คนใจดีคือคนที่ช่วยเหลือผู้ใหญ่ ไม่รังเกียจเด็ก ปกป้องผู้อ่อนแอ สุภาพ เอาใจใส่ทุกคน พูดแต่คำพูดดีๆ ใจดี
ทุกคนต้องการความเมตตา
ขอให้มีสิ่งดีๆ เพิ่มมากขึ้น
มันไม่ไร้ประโยชน์ที่พวกเขาพูดเมื่อเราพบกัน
“สวัสดีตอนบ่าย” และ “สวัสดีตอนเย็น”
และไม่ใช่เพื่ออะไรที่เรามี
ความปรารถนา "สวัสดีตอนเช้า"
ความกรุณามีมาแต่โบราณกาล
การตกแต่งของมนุษย์...
เกมบอล "คำพูดที่ใจดีและสุภาพ"
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ผู้ใหญ่หยิบลูกบอลและเริ่มเกม เขาพูดจาสุภาพหรือสุภาพแล้วโยนลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง คนจับลูกบอลจะเกิดคำใหม่ตั้งชื่อแล้วโยนลูกบอลให้เด็กอีกคน ลูกบอลจะไม่ถูกจับหากมีการพูดคำว่า "ไร้ความกรุณา" และเด็กสามารถอธิบายได้ว่าทำไมเขาถึงไม่ชอบหรือพบว่าคำนี้ไม่พอใจ
ผู้ดำเนินรายการ: คุณจะเห็นว่าคุณรู้จักคำศัพท์ดีๆ กี่คำ (ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเชิญชวนให้พวกเขาโยนชิปตัวแรกลงไป - "dobrinka")
เกมการสอน: "ประเมินการกระทำ"
เป้า:ชี้แจงความคิดของเด็กเกี่ยวกับการกระทำความดีและความชั่วและผลที่ตามมา พัฒนาคำพูดของเด็กและความสามารถในการแสดงวิจารณญาณ
นักการศึกษา: (นำดิสก์ออกจากแพ็คเกจ)พวกมีแผ่นดิสก์อีกแผ่นอยู่ที่นี่ มาดูกันว่าเขียนอะไรไว้บ้าง (ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเชิญชวนให้พวกเขาโยนชิปลงไป - "โดบริงกา" สำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ)
การดำเนินการต่อไปนี้อาจแสดงไว้ในภาพประกอบ
การกระทำเชิงบวก:
เด็กชายเลี้ยงเด็กๆ ด้วยผลไม้
เด็กผู้หญิงช่วยทารกข้ามแอ่งน้ำ
เด็กชายช่วยเด็กข้ามถนนอย่างถูกต้อง
เด็กผู้หญิงเล่นกับเด็กๆ
เด็กชายอ่านหนังสือให้เด็กๆ ฟัง
เด็กผู้หญิงวาดรูปร่วมกับเด็กๆ ฯลฯ
การกระทำเชิงลบ:
เด็กชายหยิบของเล่นจากทารก
เด็กชายทำลายเมืองทรายที่เด็กๆ สร้างขึ้น
เด็กชายดึงหางลูกแมว
เด็กผู้หญิงแกล้งเด็ก ฯลฯ
นักการศึกษา:ทำได้ดี! คุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว!
เกม “ช่วยคุณปู่กับคุณย่า!”
เป้า: ทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจผู้สูงอายุความปรารถนาที่จะช่วยเหลือพวกเขา
เด็ก ๆ จะถูกขอให้แสดงหลายตอน:
1.ช่วยหิ้วถุงใส่ของชำไปบ้านคุณยาย
2. ช่วยปู่ที่มีสายตาไม่ดีข้ามถนน
3. ช่วยชายชราแต่งตัวไปเดินถนน
4. เก็บผลไม้หรือผลเบอร์รี่จากสวนให้คุณยาย
ตอนต่างๆ สามารถเรียกใช้เป็นการแข่งวิ่งผลัดได้
การแข่งขันวิ่งผลัดสุดมันส์ “ปกป้องสัตว์”
(ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเชิญชวนให้พวกเขาโยนชิปลงไป - "โดบริงกา" สำหรับการแข่งขันวิ่งผลัดแต่ละครั้งไปยังผู้ชนะ)
1. “ใครสามารถนำสุนัขกลับบ้านได้เร็วกว่านี้” วิ่งตั้งแต่ต้นจนจบด้วยสุนัขของเล่นและนำไปไว้ในคอกสุนัขเมื่อถึงเส้นชัย
2. “ใครสามารถช่วยลูกแมวได้เร็วขึ้น” ขับรถตั้งแต่ต้นจนจบด้วยรถพยาบาลของเล่น และเมื่อถึงเส้นชัย หยิบลูกแมวที่ป่วยและพามันไปที่เส้นชัย
3. การแข่งขันกัปตัน “หมีน้อยตลก” สวมหน้ากากหมี เดินเตาะแตะ เดินตั้งแต่ต้นจนจบและกลับ ตุ๊กตาหมีตัวไหนสามารถทำได้เร็วกว่ากัน?
4. “เก็บปลา” เก็บของเล่นปลาที่ถูกคลื่นทะเลโยนขึ้นฝั่งตั้งแต่ต้นจนจบและปล่อยที่เส้นชัย “ลงทะเล” (ภาชนะพิเศษ)
5. “นกเพนกวินตัวน้อย กบตัวน้อย” เดินตั้งแต่ต้นจนจบ เลียนแบบท่าเดินของนกเพนกวินตัวน้อยแสนตลก และตั้งแต่เส้นชัยไปจนถึงจุดเริ่มต้น คุณสามารถควบม้าได้เหมือนกบตัวน้อยที่มีความสุข
นักการศึกษา:พวกเรา "กล่อง" ของเราได้สะสมความดีไว้มากมายแล้ว มาใส่ในพัสดุ แล้วส่งไปให้นางฟ้าแห่งความเมตตากันเถอะ
นักการศึกษา:พวกคุณวันนี้เป็นวันที่ยอดเยี่ยม - วันแห่งความดี ฉันหวังว่านางฟ้าแห่งความเมตตาจะเปลี่ยนความดีของเราให้เป็นเมล็ดพันธุ์แห่งความสุขและความเมตตา และพวกมันจะช่วยให้ใครบางคนมีน้ำใจและมีความสุขมากขึ้นอีกเล็กน้อย และคุณและฉันจะยังคงทำความดีและพูดจาดีต่อกันซึ่งทุกคนยินดีรับฟัง
(ในตอนเย็นครูจะชวนเด็กๆ วาดภาพว่าพวกเขาใช้เวลาในวันที่ไม่ธรรมดานี้อย่างไร ถ้าเด็กๆ ต้องการก็นำภาพวาดกลับบ้านเพื่อแนะนำให้ครอบครัวรู้จักวันอันแสนวิเศษเช่นวันแห่งความดี)
ดีซี "อควาเรล"
“วันมีน้ำใจและสุภาพในโรงเรียนอนุบาล”
นักการศึกษา: Svetlana Aleksandrovna Saburova
โนโวซีบีสค์, เซนต์. ซิบีร์ยาคอฟ-กวาร์เดเซฟ 27/1
2558
เป้า:การก่อตัวของวัฒนธรรมการสื่อสารระหว่างเด็ก
งาน:
เพื่อสร้างความคิดให้เด็กมีน้ำใจเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของมนุษย์
- ส่งเสริมให้เด็กมีความปรารถนาที่จะทำความดี
- สอนให้เด็กถ่ายทอดสภาวะทางอารมณ์ของบุคคลผ่านการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง ตลอดจนคำพูดหรือการวาดภาพ
เพลง "Kindness" เล่น (จากภาพยนตร์เรื่อง "Funtik") เด็ก ๆ เข้าไปในห้องโถงแล้วนั่งลง เจ้าบ้านยินดีต้อนรับแขก...
ผู้นำเสนอ 1.:
พวกคุณวันนี้เป็นวันสุภาพและมีน้ำใจในโรงเรียนอนุบาลของเรา
ยิ้มให้กัน รอยยิ้มของเราจะสดใสขึ้นทันที
คิดค้นโดยใครบางคน
เรียบง่ายและชาญฉลาด
เมื่อพบกันให้ทักทาย:
สวัสดีตอนเช้า!
สวัสดีตอนเช้า!
พระอาทิตย์และนก!
สวัสดีตอนเช้า!
ใบหน้าที่ยิ้มแย้ม
และทุกคนก็จะกลายเป็น
ใจดี ไว้วางใจ...
อนุญาต สวัสดีตอนเช้า
กินเวลาจนถึงเย็น
ผู้นำเสนอ 1.:
พวกเราได้รับจดหมายจากนางฟ้าแห่งความดี มาอ่านกัน
“ป่าที่ฉันอาศัยอยู่ถูกโจมตีโดยราชินีแห่งความชั่วร้ายและความหยาบคาย เธอเสกทุกสิ่งรอบตัว หญ้าแห้ง ดอกไม้เหี่ยวเฉา ต้นไม้ทั้งหมดถูกปกคลุมไปด้วยใยแมงมุม นกไม่ได้ร้องเพลงเป็นเวลานาน สัตว์ต่างๆ รวมถึงชาวป่าก็จำศีล พวกมันไม่ได้ยินแม้แต่ลูกเล็กๆ ของมันร้องด้วยความหิวโหย ความหนาวเย็นและความเหงา และ
เธอจับฉัน ช่วยฉันด้วย พาฉันออกจากปัญหา ดำเนินการ ได้โปรดเถอะ งานที่ราชินีแห่งความชั่วร้ายและความหยาบคายได้เตรียมไว้สำหรับคุณ แล้วเธอจะปล่อยฉันไป และฉันสามารถช่วยเหลือป่าและชาวป่าได้
ช่วยฉันด้วย พาฉันออกจากปัญหา”
ผู้นำเสนอ 2:เด็กๆ มาช่วยนางฟ้ากันเถอะ?
วันนี้เราเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับความมีน้ำใจและความสุภาพ พวกคุณคิดว่าตัวเองใจดีมั้ย? (คำตอบของเด็ก) สุภาพ (คำตอบของเด็ก) ทำได้ดีมาก ตอบได้ดีมาก!
สำหรับคำตอบของคุณ คุณจะได้รับโดบริงกาตัวแรกในขุมสมบัติของเรา!
และเรามาเริ่มทำภารกิจแรกให้เสร็จกันดีกว่า
แบบฝึกหัดที่ 1.:
เกมกับลูกบอล "คำพูดที่ใจดีและสุภาพ"
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ครูหยิบลูกบอลและเริ่มเกม เขาพูดจาสุภาพหรือสุภาพแล้วโยนลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง คนจับบอลเกิดคำใหม่เรียกแล้วโยนให้เด็กอีกคน ลูกบอลจะไม่ถูกจับหากคำพูดนั้นไม่น่าพอใจหรือไม่เป็นที่พอใจสำหรับเขา ทำได้ดีมาก คุณรู้คำพูดที่ใจดีและสุภาพมากมาย และด้วยเหตุนี้ คุณจะได้รับความเมตตาที่สอง
ภารกิจที่ 2.:
ผู้นำเสนอ 1:
ทุกคนรู้ดีว่าในเทพนิยายมีทั้งดีและชั่ว เพื่อว่าในชีวิตก็จะเป็นเหมือนใน เทพนิยายที่ดีในการจบลงอย่างมีความสุข คุณและฉันต้องมีความเมตตาและสุภาพ และด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องรู้คำศัพท์ที่สุภาพมากมาย พวกเรามาเล่นเกมกับคุณกันเถอะและแสดงให้คุณเห็นว่าเรารู้คำศัพท์สุภาพอะไรบ้าง (คำอธิบายกฎของเกม: ฉันขอให้คุณทำอะไรสักอย่างคุณทำเฉพาะเมื่อฉันพูดคำวิเศษ - ได้โปรด ตัวอย่างเช่น: “ เด็ก ๆ กรุณายืนขึ้น ” ฯลฯ (เด็ก ๆ ยืนขึ้น.)
เกม "ได้โปรด"
เพื่อความชำนาญและความรู้ในการใช้ถ้อยคำที่สุภาพ คุณได้รับความเมตตาประการที่สาม
ผู้นำเสนอ 2:
ภารกิจที่ 3.:
และภารกิจที่สามคือคุณและฉันจะต้องตั้งชื่อความดีที่เราสามารถทำได้
(เด็ก ๆ ตั้งชื่อความดี)
โดรินกะตัวที่ 4 เข้าไปในกระปุกออมสินของเรา!
ผู้นำเสนอ 1.:ตอนนี้เราจะทำภารกิจที่สี่ให้เสร็จ
ภารกิจที่ 4.:
เกม "เก้าอี้วิเศษ"
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ครูวางเก้าอี้ไว้ตรงกลางวงกลมแล้วพูดว่า: "ตอนนี้ฉันจะแตะเก้าอี้ตัวนี้ด้วยไม้กายสิทธิ์ของฉัน และมันจะกลายเป็นเวทย์มนตร์ทันที" และความมหัศจรรย์ของมันอยู่ที่ว่าถ้ามีคนนั่งบนเก้าอี้ตัวนี้ ผู้คนรอบตัวพวกเขาจะเริ่มพูดเพียงคำพูดดีๆ เกี่ยวกับบุคคลนี้ (เด็ก) ทันที ผู้ใหญ่เชิญเด็กคนหนึ่งให้นั่งบน "เก้าอี้วิเศษ" และเริ่มพูดสิ่งดีๆ เกี่ยวกับเด็กคนนี้ทันที จากนั้นจะมีการยื่น “ไม้กายสิทธิ์” ให้กับเด็กที่ยืนอยู่ทางขวาของครู และเขายังคงพูดถ้อยคำดีๆ เกี่ยวกับนักเรียนที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ต่อไป ผู้ใหญ่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมได้พูด จากนั้นถามเด็กที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ว่าเขารู้สึกอย่างไร และเขายินดีหรือไม่ที่ได้ยินคำพูดดีๆ ที่ส่งถึงเขา จากนั้นให้เด็กอีกคนหนึ่งได้รับเชิญให้นั่งบนเก้าอี้ "วิเศษ" เกมดำเนินต่อไป
สำหรับการเป็นมิตรและใจดี คุณจะได้รับความเมตตาประการที่ห้า
ผู้นำเสนอ 2:
และตอนนี้เราขอเชิญคุณมาเต้นรำอย่างร่าเริงและใจดี “Dance of Good”
กระปุกออมสินของเราเต็มไปด้วยโดรินก้าที่หก
ดังนั้นเราจึงได้สะสมสารพัดบางอย่าง คุณทำภารกิจทั้งหมดที่ราชินีแห่งความชั่วร้ายและความหยาบคายส่งมาให้เราสำเร็จแล้ว และตอนนี้นางฟ้าแห่งความดีจะสามารถกลับคืนสู่ป่าและช่วยเหลือสัตว์ต่างๆ ได้ ทำได้ดีมากวันนี้คุณทำความดีมาก
และคุณและฉันจะทำความดีต่อไปจนถึงเย็นและทุกวันและเราจะพูดแต่คำพูดที่ดีต่อกันซึ่งทุกคนก็ยินดี
ผู้นำเสนอ 1.:
และในการจากลา ฉันอยากจะมอบคาราเมลวิเศษให้กับพวกคุณทุกคน ซึ่งจะช่วยให้คุณเด็กๆ เรียนรู้บทกวีและสุภาษิตเกี่ยวกับความเมตตา ทำความดี ปกป้องเด็กๆ และทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือ ท้ายที่สุดมีเพียงเขาเท่านั้นที่มีจิตใจสวยงามและมีน้ำใจซึ่งไม่มีความโกรธ!
คุณครูแจกขนม
โรงเรียนอนุบาลงบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษาโรงเรียนอนุบาลหมายเลข 33 “หิ่งห้อย”
มินิโปรเจ็กต์
“สัปดาห์แห่งความดี”
ในกลุ่มกลาง
"ทำไม"
จบโดยอาจารย์: Grebenshchikova E.V.
อูลาน-อูเด
มินิโปรเจ็กต์ “สัปดาห์แห่งความดี”
เป้า:ส่งเสริมลักษณะนิสัยเชิงบวกในเด็ก ส่งเสริมความสามัคคีในทีม กระตุ้นให้เด็กมีความมุ่งมั่น ผลบุญ, ใจดีการทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อประโยชน์ของผู้อื่น
งาน:
1. สร้างทักษะการสื่อสารความรู้ความเข้าใจ กฎระเบียบ และการสื่อสาร
2. ส่งเสริมพัฒนาการด้านอารมณ์ จิตวิญญาณ คุณธรรม และสติปัญญา
3. พัฒนาความมั่นใจในตัวเองและความสามารถของคุณ
4. สร้างทัศนคติเชิงบวกต่อทุกคนในเด็ก
5. ชี้แจงความคิดของเด็กเกี่ยวกับการกระทำความดีและความชั่วและผลที่ตามมาพัฒนาความสามารถในการแสดงมุมมองของพวกเขา
6. ส่งเสริมให้เด็กกระทำการและการกระทำเชิงบวก
7. ปลูกฝังความปรารถนาที่จะทิ้ง “เครื่องหมายที่ดี” เกี่ยวกับตัวคุณเองไว้ในหัวใจและจิตวิญญาณของผู้อื่น
8. สอนเด็กให้หลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาท ยอมและเจรจาต่อรองระหว่างกัน
9. อธิบายให้เด็กฟังว่าการทำความดีนำมาซึ่งความสุข
10. เล่าให้เด็กๆ ฟังถึงประโยชน์และความสำคัญของงาน
11. เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับกฎเกณฑ์ของการสื่อสารที่สุภาพ
12. พัฒนาทักษะการสื่อสาร (ความสามารถในการฟังเพื่อน แสดงความคิดเห็น แสดงอย่างจริงใจ ความปรารถนาดีต่อการตัดสินของเด็กคนอื่น)
13. ส่งเสริมความปรารถนาของเด็กที่จะบรรลุผลสำเร็จ ผลบุญ.
14. ให้ความรู้ ความเมตตา, การตอบสนอง ความเป็นมิตร ความปรารถนาที่จะทำบางสิ่งบางอย่างเพื่อผู้อื่นเพื่อให้เกิดประโยชน์แก่พวกเขา
ผลที่คาดหวัง:
1. การสร้างกลุ่มเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการทำความคุ้นเคยกับบรรทัดฐานและกฎพื้นฐานของความสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงและผู้ใหญ่
3. ความสามารถของเด็กในการเจรจาต่อรองและให้การสนับสนุนซึ่งกันและกัน
4. มีทัศนคติที่ดีต่อโลกรอบตัว รู้จักตนเองและประเภทของตนเอง
5. การศึกษาความรู้สึกมีมนุษยธรรม
6.สร้างระบบการทำงานให้เด็กๆคุ้นเคยกับผลงาน สุภาษิต และคำพูดต่างๆ ดี.
ขั้นตอนการเตรียมการ:
1. การกำหนดหัวข้อ วัตถุประสงค์ และวัตถุประสงค์
2. แนะนำเด็กและผู้ปกครองให้รู้จักโครงการ
3. เพื่อให้เด็กแต่ละคนสนใจหัวข้อของโครงการ สนับสนุนความอยากรู้อยากเห็นและความสนใจในปัญหาอย่างยั่งยืน
4. ให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการทำงานร่วมกันในโครงการนี้
ผู้เข้าร่วมโครงการ: เด็ก (อายุ 5-6 ปี) ครู ผู้ปกครอง
วันที่:หนึ่งอาทิตย์.
ทำงานร่วมกับผู้ปกครอง:
- 1. การสนทนาระหว่างผู้ปกครองและเด็กในหัวข้อ: “กฎความประพฤติในโรงเรียนอนุบาล”
- 2. โปสเตอร์ “ต้นไม้แห่งถ้อยคำ”
สินค้ากิจกรรมโครงการ:บทสนทนาเกี่ยวกับความดี บทกวีเกี่ยวกับความเมตตา บันทึกเสียงเกี่ยวกับความเมตตา เกมการสอน ภาพวาด "ฝ่ามืออุ่น" แกะสลักหัวใจ การติดปะ - ของขวัญสำหรับเด็ก กลุ่มจูเนียร์, การทำงานเป็นทีม- โปสเตอร์ “ต้นไม้แห่งความดี”
ขั้นตอนสุดท้าย:
1. การนำเสนอโครงการ
2. รายงานภาพ “ความดีของเรา”
3. ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจ
เวทีหลัก:
วันที่ 1 - “เปิดกระปุกออมสินแห่งความดี”
วันที่ 2 - “วันแห่งความสุภาพ”
วัน 3 - “ผู้ช่วยตัวน้อย”
วันที่ 4 - “ใจดี”
วันที่ 5 - “เยี่ยมเด็ก ๆ”
วันจันทร์. “มาพูดถึงความมีน้ำใจกันเถอะ”
เช้า
การสนทนาในหัวข้อ: “ความดีของฉัน”
เป้าหมาย: เพื่อชี้แจงแนวคิดของเด็กเกี่ยวกับ การกระทำที่ดีและไม่ดีปลูกฝังความสามารถในการประเมินอย่างมีวิจารณญาณ การกระทำปลูกฝังความสนใจและทัศนคติเชิงบวกต่อความสวยงาม การกระทำความรู้สึกประณามการแสดงออกเชิงลบในพฤติกรรมของผู้อื่นเพื่อปลูกฝังความปรารถนาที่จะแสดงคุณภาพชีวิตเชิงบวก ฝึกให้เด็กแสดงความคิดของตนเองเป็นประโยคที่สมบูรณ์และถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ และพัฒนาคำพูดที่แสดงออก
การอ่านนิยาย: G. Shalaeva “ กฎพฤติกรรมสำหรับเด็กที่มีมารยาทดี
ฟังบันทึกเสียงเพลงเกี่ยวกับน้ำใจ เพลง “ถ้าเธอใจดี”
M. Plyatskovsky คำพูดของ B. Savelyev จากการ์ตูนเรื่อง "วันเกิดของ Leopold the Cat" "ความเมตตา" จากการ์ตูนเรื่อง "The Adventures of Pig Funtik" "ความเมตตาคืออะไร" (กลุ่ม "บาร์บาริกิ")
จัดทำ “กระปุกออมสินแห่งความดี”
เดิน
หน้า/ไม่มี “ทิห์-ทิบิ-วิญญาณ”
เป้าหมาย: ขจัดอารมณ์เชิงลบและฟื้นฟูความแข็งแกร่ง
D/game “การเป็นหมายความว่าอย่างไร ใจดี?»
กิจกรรมงาน รดน้ำสวนดอกไม้บนที่ดินของกลุ่ม
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาพฤติกรรมและความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างเด็ก ๆ : ความสามารถในการทำงานกันเองและความสามัคคีเพื่อนำการทำงานร่วมกันผ่านความพยายามร่วมกันไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการเพื่อประเมินผลงานของสหายด้วยความกรุณาแสดงความห่วงใยต่อสหายเพื่อให้ความช่วยเหลือ ถึงเขา ฯลฯ
ตอนบ่าย
เกมสร้างทีม: “Magic Pictures”
เป้า : ส่งเสริมนิสัยในการประเมินการมีส่วนร่วมในการทำงานเป็นทีม
วันอังคาร. "วันเฉลิมพระเกียรติ"
เช้า
การสนทนาในหัวข้อ: “ความสุภาพ”
เป้าหมาย: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้ใช้คำพูดที่สุภาพพัฒนาทักษะที่เหมาะสมของพฤติกรรมทางวัฒนธรรมปฏิบัติตามกฎของมารยาทโดยใช้ตัวอย่างภาพของวีรบุรุษในวรรณกรรมกระตุ้นรูปแบบเชิงบวกของพฤติกรรมและยับยั้งพฤติกรรมเชิงลบ ที่คุณต้องสื่อสารกับผู้อื่นอย่างสงบไม่ตะโกนว่าคุณควรแสดงคำขอของคุณด้วยน้ำเสียงที่สุภาพ
การอ่าน V. Mayakovsky“ อะไรดีและสิ่งชั่ว”
การวาดภาพ: “ฝ่ามืออันอบอุ่น”
เป้าหมาย: แนะนำต่อไป เทคโนโลยีแหวกแนวการวาดภาพ (ฝ่ามือ); พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ความสนใจ ทักษะยนต์ปรับและการประสานการเคลื่อนไหวของมือ การรับรู้ด้านสุนทรียศาสตร์โลกธรรมชาติ พัฒนาทักษะยนต์
เกมคำศัพท์ "คำชมเชย"
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ ค้นหาคุณลักษณะที่ดีของกันและกัน กล่าวคำชมเชย และทำสิ่งดี ๆ ให้แก่กัน
เดิน
เกมบอล « คำพูดที่สุภาพและสุภาพ» .
วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกเด็กในการออกเสียง คำพูดที่สุภาพความแม่นยำ ความคล่องแคล่วในการรับบอลจากอาจารย์ ปลูกฝังวัฒนธรรมการสื่อสาร
ตอนบ่าย
เกมสร้างทีม: “เมาส์และกับดักหนู”
เป้าหมาย: สอนให้เด็กเอาชนะปัญหา
วันพุธ. “วันผู้ช่วยตัวน้อย”
เช้า
การสนทนาในหัวข้อ: “ช่วยผู้ปกครองที่บ้าน”
เกมคำศัพท์: “ลมพัดผ่าน...”
วัตถุประสงค์: การกระตุ้นกิจกรรม, การพัฒนาการทำงานร่วมกัน, การพัฒนาความสนใจ, บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ
ท่องจำบทกวีเกี่ยวกับความดี
ช่วยครูรุ่นน้องจัดโต๊ะ
เดิน
เกมการสอน: “ ทุกอย่างตรงกันข้าม”
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ สร้างคำกริยาที่ตรงข้ามกัน
เกมกลางแจ้ง: “ห่าน - หงส์”
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาการควบคุมตนเองของเด็กและความสามารถในการเคลื่อนไหวเมื่อได้รับสัญญาณ ฝึกวิ่งขณะหลบหลีก ส่งเสริมการพัฒนาคำพูด
กิจกรรมการทำงาน : เก็บขยะที่ไซต์งานกลุ่ม
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทัศนคติที่ถูกต้องของเด็กต่องานของตนเอง: การทำงานหนัก ความเต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในงานใด ๆ โดยไม่หลีกเลี่ยงงานที่ไม่พึงประสงค์ ความปรารถนาที่จะทำทุกงานให้สำเร็จ และนิสัยของความพยายามในการทำงาน ฯลฯ
ตอนบ่าย
วันพฤหัสบดี. "วันแห่งความดี"
เช้า
การสนทนาในหัวข้อ: “ความดีและความชั่ว”
เป้าหมาย: เพื่อสอนให้ประเมินคุณธรรมแก่การกระทำของฮีโร่ นำขึ้นมาความปรารถนาที่จะมีเมตตาและมีมนุษยธรรม เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าคนใจดีสามารถเรียกได้ว่าเป็นคนที่ช่วยเหลือผู้อื่นเสมอและไม่แยแสในสถานการณ์ที่คนอื่นลำบาก
สอนให้แยกแยะความดี สร้างความปรารถนาที่จะทำความดีต่อคนรอบข้าง
เอ่อการทำ “หัวใจ” จากแป้งเกลือ
เป้าหมาย: เพื่อแนะนำเทคนิคการทำเทสโทพลาสตี้ เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความสนใจในการสร้างแบบจำลองจากแป้งเกลือ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ จินตนาการ
เดิน
เกมการสอน: “ฉันจะคิดนิดหน่อยตบฝ่ามือ”
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็ก ๆ สร้างคำคุณศัพท์จากคำนาม
เกมกลางแจ้ง: “กับดัก”
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์พฤติกรรมของเด็กโดยเปรียบเทียบกับบรรทัดฐานที่ยอมรับโดยทั่วไป
ตอนบ่าย
เกมคำศัพท์: "รถจักรไอน้ำ"
เป้าหมาย: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้เอาชนะความโดดเดี่ยวและความเฉื่อยชา
วันศุกร์. "วันแห่งมิตรภาพ"
เช้า
การสนทนาในหัวข้อ: “ เพื่อนที่ดีรู้จักเดือดร้อน"
วัตถุประสงค์ : เพื่อสร้างแนวคิดที่ว่า เพื่อนแท้รู้วิธีเห็นอกเห็นใจและช่วยเหลือในช่วงเวลาที่ยากลำบาก พัฒนาความสามารถในการเมตตาต่อกัน
เกม: "มือวิเศษ"
เป้าหมาย: ปรับความสัมพันธ์ในกลุ่มให้เหมาะสมโดยกระตุ้นการสัมผัสทางกายระหว่างเด็ก เอาชนะการเห็นแก่ตัวและความแปลกแยกทางอารมณ์ในเด็กก่อนวัยเรียน
แอปพลิเคชัน. จัดทำของขวัญให้กับเด็กเล็ก
เดิน
เกมการสอน: "ประเมินการกระทำ"
เป้าหมาย: ด้วยความช่วยเหลือของภาพเรื่องราว พัฒนาความคิดเกี่ยวกับการกระทำที่ดีและไม่ดี อธิบายลักษณะและประเมินการกระทำ ปลูกฝังความอ่อนไหวและความปรารถนาดี
เกมกลางแจ้ง: “งู”
เป้าหมาย: การพัฒนาความชำนาญและการประสานงานความสามารถในการแสดงคอนเสิร์ต
ตอนบ่าย
เกมคำศัพท์: "ชื่อ-คุณสมบัติ"
เป้าหมาย: พัฒนาความรู้สึกมีคุณค่าในตนเองและการเคารพตนเอง
การนับอิโมติคอนสำหรับการทำความดี ช่วงเวลาเซอร์ไพรส์: ของขวัญให้กับกลุ่ม
วันที่ 13 พฤศจิกายน 2019 หลายประเทศทั่วโลก รวมถึงรัสเซีย เฉลิมฉลองวันความเมตตาสากล สำหรับวันหยุดนี้ โรงเรียนอนุบาลจะจัดรอบบ่ายและจัดนิทรรศการภาพวาดและงานฝีมือ
เราเสนอทางเลือกที่เป็นไปได้ งานเลี้ยงเด็กอุทิศให้กับวันแห่งความเมตตา
สถานการณ์จำลองวันหยุด "วันเมตตา" ในโรงเรียนอนุบาล
ผู้นำเสนอแสดงความยินดีกับเด็ก ๆ ในวันหยุดและถามคำถาม: “ พวกคุณความเมตตาคืออะไร” เด็ก ๆ ตอบคำถาม
จากนั้นพวกเขาก็อ่านบทกวี:
- ความเมตตาคืออะไร?
นี่คือพระอาทิตย์ยามเช้า
เมื่อนกร้องในฤดูใบไม้ผลิ
เขาร้องเพลงให้เราฟังเกี่ยวกับความอบอุ่น
- ความเมตตาคืออะไร?
มันเป็นโค้งสีรุ้ง
สิ่งที่แขวนอยู่เหนือแม่น้ำ
ฝนตกก็ร้อนและร้ายกาจ
- ความเมตตาคืออะไร?
นี่คือดวงตาของแม่ของฉัน
สัมผัสจากมือของเธอ
และรอยยิ้มแห่งการอนุมัติ
จากนั้นตามสถานการณ์วันหยุดของเด็ก ๆ “วันเมตตา” ผู้นำเสนอจะอ่านจดหมายจากนางฟ้าแห่งความดีให้เด็ก ๆ ฟัง เธอถูกแม่มดชั่วร้ายจับตัวไป เพื่อช่วยนางฟ้าพวกเขาจะต้องทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จ
ต่อไป วันหยุด “วันแห่งความเมตตา” สำหรับเด็ก ๆ จะดำเนินต่อไปด้วยเกม “Kind Words” ครูพูดด้วยคำพูดที่ใจดีแล้วโยนลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง พวกเขาควรพูดจาดีๆ ขณะส่งบอลไปรอบๆ
จากนั้นพวกเขาจะต้องแสดงรายการสิ่งดีๆ ที่ผู้คนทำ และสุดท้าย พูดคำพูดดีๆ เกี่ยวกับเพื่อนของคุณให้ได้มากที่สุด
ดำเนินการเพลง“ If You Are Kind” (คำพูดของ A. Khait, ดนตรีโดย B. Savelyev):
ฝนตกลงมาด้วยเท้าเปล่าบนพื้น
เมเปิ้ลตบไหล่ของเขา
ถ้าเป็นวันฟ้าใสก็ดี
และเมื่อมันกลับกันมันก็แย่
คุณจะได้ยินพวกมันดังก้องอยู่ในท้องฟ้า
สายแสงแดด.
ถ้าคุณใจดีมันก็ง่ายเสมอ
แต่เมื่อกลับกันมันก็ยาก
แบ่งปันความสุขของคุณกับทุกคน
เสียงหัวเราะดังกระหึ่ม.
ถ้าคุณร้องเพลงมันก็จะสนุกมากขึ้นกับพวกเขา
และเมื่อกลับกันมันก็น่าเบื่อ
“ ทำได้ดีมาก คุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้ว! ซึ่งหมายความว่าคุณและฉันได้ช่วยเหลือนางฟ้าแห่งความดีจากปัญหา” ผู้นำเสนอกล่าว
จากนั้นตามสถานการณ์ของวันหยุด "วันแห่งความเมตตา" นางฟ้าแห่งความเมตตาจะปรากฏต่อหน้าเด็ก ๆ ในโรงเรียนอนุบาลและอ่านบทกวี:
ทุกคนต้องการความเมตตา
ขอให้มีสิ่งดีๆ เพิ่มมากขึ้น
มันไม่ไร้ประโยชน์ที่พวกเขาพูดเมื่อเราพบกัน:
“สวัสดีตอนบ่าย” และ “สวัสดีตอนเย็น”
และไม่ใช่เพื่ออะไรที่เรามี
อวยพร “ช่วงเวลาที่ดี!”
ความกรุณามีมาแต่โบราณกาล
ตกแต่งคน.
นางฟ้าชวนหนุ่มๆ มาเต้นรำกับเธอ และวันหยุดที่อุทิศให้กับ "วันแห่งความเมตตา" ในโรงเรียนอนุบาลจะจบลงด้วยการแสดงเพลง "From a Smile" (คำพูดของ M. Plyatskovsky ดนตรีของ V. Shainsky):
รอยยิ้มทำให้วันที่มืดมนสดใสขึ้น
รอยยิ้มบนท้องฟ้าจะปลุกสายรุ้ง...
แบ่งปันรอยยิ้มของคุณ
และเธอจะกลับมาหาคุณอีกครั้ง...